Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Televisores 3d PDF
Televisores 3d PDF
Televisin 3D
Este artculo o seccin necesita una revisin de ortografa y gramtica (sugerencias para mejorar tu ortografa). Cuando se haya
corregido, borra esta plantilla, por favor.
En la industria del 3D existen dos grandes categoras de lentes 3D: los pasivos y los activos.
Los anaglifos fueron durante dcadas los lentes pasivos ms populares. Los lentes anaglifos utilizan filtros de color
(rojoazul, rojoverde o bien mbarazul), los que permiten visualizar imgenes distintas en cada ojo, dando as un
efecto de profundidad relativamente convincente. Hoy en da se utilizan lentes pasivos polarizados, principalmente
en salas de cine 3D. Estos lentes filtran las ondas de luz provenientes desde diversos ngulos de la pantalla,
permitiendo que cada ojo por separado reciba slo la imagen polarizada que le corresponde. Estos lentes fueron
inmediatamente ms populares que los anaglifos debido a que no utilizan filtros de color que pudiesen distorsionar el
color original de la imagen.
Los lentes activos utilizan tecnologa de cristal lquido LCD, y son un componente fundamental. stos poseen
sensores infrarrojos (IR) que permiten conectarse de manera inalmbrica con el televisor 3D. En este sistema, las dos
imgenes no se muestran al mismo tiempo, sino que se encienden y apagan a alta velocidad. Los lentes de cristal
lquido se van alternando entre un modo "transparente" y un modo "opaco" al mismo tiempo que las imgenes se
alternan en la pantalla, es decir, el ojo izquierdo se bloquea cuando la imagen del ojo derecho aparece en la televisin
y viceversa. Esto ocurre tan rpido que nuestra mente no puede detectar el parpadeo de los lentes.
Tipos de televisores 3D
Televisin autoestereoscpica
La televisin autoestereoscpica se considera una mejora respecto al sistema anterior. Adems de representar la
informacin de profundidad permite la seleccin arbitraria del punto de vista y direccin dentro de la escena. De esta
manera, un cambio de posicin del espectador afecta a la imagen que ste observa. La sensacin es que la escena gira
con el movimiento del observador. Este fenmeno se conoce cmo Free viewpoint (punto de vista libre) y estos
estn limitados a 8 actualmente por cuestiones tecnolgicas. Cada Free Viewpoint son dos imgenes (una por cada
ojo) lo que hace que podamos mostrar en la actualidad 9 imgenes a la vez, diferentes en el plano horizontal, lo que
Televisin 3D 2
quiere decir que la pantalla tendr que tener una resolucin mucho mayor que la HDTV. Se resuelve tambin el
problema con la capacidad de espectadores porque puede haber ms de uno, ya que no es necesario localizarlos. El
principal cambio es la utilizacin de microlentes que permiten controlar la difraccin de los haces de luz. Tambin
permiten mantener el modo de dos dimensiones.
Tener diferentes puntos de vista significa incrementar el nmero de imgenes mostradas a la vez. Esto quiere decir
que el monitor debe tener una resolucin 4 veces mayor que la resolucin estndar (SDTV) y soportar corrientes de
vdeo de millones de bytes por segundo. Adems, la utilizacin de lentes delante de la pantalla puede suponer una
prdida de brillo, contraste y color si no se aplica un sistema de control riguroso sobre las microlentes.
El Free viewpint permite que hayan ms espectadores y que cada uno tenga una visin diferente.
WOWvx
Matriz de lentes
Creacin de contenidos 3D
Se requieren nuevas metodologas a la hora de grabar contenidos visuales para aprovechar el nuevo mtodo de
representacin de estos televisores. Se trata de captar ms informacin de la que podemos captar nicamente con una
cmara. Los mtodos utilizados son los siguientes:
Multicmara
Permite crear diferentes puntos de vista en un espacio limitado, utilizando varias cmaras. Se requiere una
calibracin de todas las cmaras.
La cmara enva una seal infrarroja que rebota en la escena y es captada por cada
pxel.
Estndar de codificacin
Los vdeos multivista tienen un gran tamao y requieren un elevado bitrate para ser reproducidos. La necesidad de
comprimir este formato ha hecho que se realizase un nuevo mtodo de compresin llamado codificacin multivista.
Este formato aprovecha la gran redundancia espacial entre las imgenes de las cmaras para reducir el nmero de
bits. Para hacerlo se basa en las tcnicas utilizadas en MPEG-2, haciendo servir imgenes tipo I,P,B y con el
algoritmo de Block matching. Este formato no se encuentra estandarizado, pero se prev que en un futuro surja un
estndar sobre MPEG, llamado MPEG-MVC.
Televisin 3D 6
Aplicaciones
Hoy en da esta tecnologa se encuentra en el mercado pero no tiene un gran difusin debido a que es muy nueva y
cara. Se prev que los primeros campos en utilizarse sern en el sector de la publicidad, en la visualizacin cientfica
y mdica, en aplicaciones de manipulacin remota y en el sector del ocio.
Referencias
[1] WOWvx site (http:/ / www. wowvx. com/ )
[2] PHILIPS 3D Solutions (http:/ / www. business-sites. philips. com/ 3dsolutions/ home/ index. page)
Enlaces externos
Philips' 3D HDTV Might Destroy Space-Time Continuum, Wallets (http://blog.wired.com/gadgets/2008/10/
philips-3d-hdtv.html#more)
3DTV Research (http://www.3dtv-research.org/publications.php)
Videos y fotos 3D en Chile www.television3d.cl (http://www.tv3d.cl)
Time-of-flight (http://www.csem.ch/detailed/p_531_3d_cam.htm)
3DTV Screen (http://www.3dtvscreen.com)
Kronomav Grabacin en 3D (http://www.kronomav.com/site/index.php#)
Mirage: empresa visualizacin autoestereoscpica (http://www.mirage-tech.com)
Desarrollan en la UNAM un prototipo de televisin en tercera dimensin (http://www.jornada.unam.mx/
ultimas/2009/07/09/cuenta-unam-con-prototipo-de-television-en-tercera-dimension)
3DTV News (http://www.3dtvreviews.org)
Led TV (http://www.ledtv.es/blog/los-televisores-3d-samsung-aterrizan-en-europa-en-marzo)
television3d.es (http://television3d.es/home)
Vase tambin
LCD
Plasma
Philips
Lente
MPEG
Televisin Digital 3D
Fuentes y contribuyentes del artculo 7
Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/