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De Obras
Facultad de Ingeniera-Escuela de Ingeniera Civil Docente: Ing. Pablo R. Medina Q.
FACULTAD DE INGENIERA
CURSO
APUNTES DE CLASES
2016
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UNIVERSIDAD RICARDO PALMA Curso Ing. de Costos y Prog. De Obras
Facultad de Ingeniera-Escuela de Ingeniera Civil Docente: Ing. Pablo R. Medina Q.
EL PERT
HISTORIA
Los clculos se prepararon para realizarlos con la ayuda de un ordenador I.B.M. del
centro de Artillera Naval (NORC) de Dahlgran, en Virginia.
Las caractersticas de este mtodo fue que no tuvieron en cuenta los costos; su
nico objetivo era el tiempo. La razn de ello no lo sabemos; es posible que los
contratistas ya tuvieran fijo el valor de sus contrato o simplemente que ante la
importancia del proyecto y la capacidad financiera del pas que lo emprenda ste
se iba a realizar a cualquier costo y no se poda perder tiempo en regatear precios,
otros dicen que las caractersticas del PERT, no es propiamente esa de los costos,
sino de la que se incluyan actividades sobre las cuales no existen experiencias
previas y por consiguiente hay que asumirlas constituyndose en factor de
incertidumbre en los tiempos (plazos).
FUNDAMENTO
Esta tcnica de planeamiento y control, tiene como fundamento el grafo o red.
El grafo, es una grfica de cmo representar y relacionar las mltiples actividades,
para alcanzar el objetivo del proyecto.
OBJETIVOS
Est orientado hacia los sucesos de un proyecto es decir hacia el inicio y la
terminacin de las actividades y para ello se introduce el clculo de probabilidades
en la estimacin de las duraciones y en las fechas de terminacin.
Si es cierto que el PERT estima las duraciones de las actividades, tanto en el
sentido determinstico y probabilstica, bsicamente se concentra en las actividades
en las que hay incertidumbre en cuanto a las fechas de comienzo y terminaciones
de las mismas
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VENTAJAS
- Permite determinar la Ruta Crtica
- Separa el proceso de planeamiento del proceso de programacin
- Permite determinar Holguras
- Muestra la secuencia de actividades en una forma muy clara
- Permite optimizar tiempos, costos y recursos humanos.
- Ayuda establecer actividades
DESVENTAJAS
- No es fcil de interpretar y desarrollar.
- No considera importante los costos de las actividades y por lo tanto la utilizacin
de los recursos
- No es de aplicacin a la mayora de las operaciones repetitivas de la
produccin, distribucin o ventas.
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CPM
CRITICAL PATH METHOD - MTODO DE LA RUTA CRTICA
MTODO DEL CAMINO CRTICO
HISTORIA
En 1956 el Grupo de Ingeniera Integrada de la empresa qumica americana E.I. Du
Pont de Nemours, Co., al tener que abordar proyectos cada vez mayores y ms
complejos, empez a buscar mtodos nuevos que le permitieran su programacin.
En el ao 1957, Walker, de esa Compaa junto con Kelly de la Remington Rand,
pusieron a punto el Critical Paht Method (CPM) o Mtodo del Camino Crtico,
utilizando el ordenador UNIVAC I para sus clculos.
En el ao 1958, se hizo un primer ensayo comparando el mtodo CPM con la
programacin clsica en la construccin de una nueva planta qumica.
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FUNDAMENTOS
sta tcnica de planeamiento y control tiene como fundamento el grafo a red.
OBJETIVOS
Busca optimizar costos con el adecuado empleo de los recursos y duracin de las
actividades.
Se basa en la experiencia, lo que la libera de la incertidumbre del tiempo.
VENTAJAS
Su aplicacin dinmica proporciona una visin general y actualizada del proyecto,
lo que permite tomar decisiones sobre bases objetivas bien informadas.
LIMITACIONES
1. El CPM por basarse en la experiencia, solo considera las duraciones
determinsticas en la estimacin de las duraciones de las actividades, lo que
impide hacer predicciones probabilsticas en los proyectos de mediano y a largo
plazo.
2. No es de aplicacin a la mayora de las operaciones repetitivas de la
produccin, distribucin o ventas
Con el fin de poder identificar las actividades componentes del Proyecto y facilitar los clculos en el
ordenador, es conveniente signar nmeros naturales a cada uno de los sucesos desde el inicial hasta la final.
- Que el orden numrico de los sucesos ha de ser creciente en el sentido de las flechas y de arriba
hacia abajo
- En la numeracin de los sucesos, se debe utilizar una serie progresiva de razn mayor que la unidad,
para poder intercalar sucesos, de ser preciso, sin alterar la numeracin fundamental.
B D
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A C E
1 2 4 5
ENUMERACION DE LOS SUCESOS
De esta forma, todas las actividades estarn entonces identificadas nicamente por su suceso inicial y final
Actividad E = (4,5)
I,j
i I, I, j
j j
GENERALIZACION DE LA ENEMURACION DE LOS SUCESO
I= 1, 2, 3, 4, 5, 6,.(n 1)
J= 2, 4, 6, 8, 10.n
Cada actividad depende del tiempo calculado para su realizacin. La estimacin de los
tiempos de duracin se basa algunas veces en los datos experimentales y otras veces
en el clculo ponderado de probabilidades.
i j
m t ij
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i j
a
m Te ij
Expresa el tiempo mnimo que sera necesario para realizar una actividad.
Es el tiempo que se estima como justamente lo necesario para realizar una actividad en
condiciones normales de trabajo con el empleo de los recursos determinados de
antemano.
Es aquel tiempo mximo que puede estimarse para que se efectu la actividad en
condiciones desfavorable sin que lleguen a admitirse en esta ponderacin causas de
fuerza mayor o riesgo catastrficos, incontrolables en el orden lgico.
La programacin del desarrollo del proyecto podr ser correlacionado a fechas calendario
de realizacin.
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SIMBOLOGA
a) Adoptamos una simbologa que facilita la realizacin de los clculos de una red.
b) La actividad se representar:
En toda actividad, tanto el suceso inicial y final, llevarn los tiempos optimistas y
pesimistas para comenzar y terminar
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Una red propuesta deber ser trasladada a otra red de clculo, considerando los tres
campos de cada suceso y para ello se seguirn las siguientes reglas:
1.- Se comienza desde la duracin del proyecto, es decir, se partir del valor del ltimo
suceso, determinado con los clculos de los tiempos optimistas.
toj(n)= tj+(n)
n= numero del ltimo suceso
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2.-Cuando del suceso comienza una sola actividad, la determinacin se har con la
formula:
Cdigo Duracin to t+
Ij tio toj t+ i tj+
1 2 5 0 5 0 5
1 3 7 0 7 2 9
1 4 12 0 12 1 13
2 4 8 5 13 5 13
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2 5 15 5 20 6 21
3 4 3 7 10 10 13
3 6 19 7 26 9 28
4 5 6 13 19 15 21
4 6 15 13 28 13 28
5 6 7 20 27 21 28
6 7 17 28 45 28 45
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