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Computadora
Computadora
1. Define Computadora
Ventajas:
3. Define Procesador
El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Se encarga de
hacer funcionar a las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las rdenes
que le envas a travs de los perifricos de entrada como el teclado o el ratn.
Fsicamente, el micro, no es ms que una pastilla de silicio.
En computacin, la unidad aritmtico lgica, tambin conocida como ALU (siglas en ingls
de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como
suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros.
La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-
only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.
7. Diferencia principal entre RAM y ROM
La memoria RAM, sirve para guardar controladores de windows y programas, es por esto
que mientras ms RAM tengas, ms rpida ser tu PC.
La memoria ROM, es donde viene guardad la BIOS, que son las opciones
predeterminadas en una omputadora, para que te hagas una idea, es cuando entras al
SETUP, y la pantalla negra con letras blancas que salen cuando enciendes tu PC.
En lo que respecta a la Informtica, podemos definir entonces como Dato a todas las
instrucciones que son en su unidad procesadas por uso del CPU, siendo
representaciones de la Energa Elctrica que circula a travs de los distintos componentes
empleando el Cdigo Binario
9. Da el Concepto de Informtica
HARDWARE
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado estes son hardwares
tipicos de una computadora.
El hardware es lo fsico, todo lo que puedes tocar; por ejemplo: una motheboars, un
monitor, una impresora, etc.... mientras el software es lo abstracto; por ejemplo: los
programas, el sistema operativo, etc.
13. Da un ejemplo de Software
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.
Teclado:
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin
usuario-mquina.
Micrfono:
WebCam:
Lpiz ptico:
Escaner:
Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que
muestra el cdigo de barras, no la imagen.
Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola para ejecutar los movimientos.
MONITOR
Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que los usuarios ven la
informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las
imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el
dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
IMPRESORA
Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
PARLANTES
Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.
PLOTTER
VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una seal de vdeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de
lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.
MONITOR
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema
informtico.
20. Menciona y explica cada uno de los dispositivos de almacenamiento.
DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al
estar alojados normalmente dentro del armazn de la computadora (discos internos), no
son extrables fcilmente.
El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con una
computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la
mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc.
Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
MEMORIA FLASH
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en
empresas y centros de investigacin. Su capacidad de almacenamiento puede ser de
cientos de gigabytes.
Almacenamiento en lnea
El disco duro
23. Qu es un Transistor?
Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.
Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya
vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet
Explorer.
Copiar
28. Qu es Windows?
30. Cules son los objetos bsicos que se encuentran en el Escritorio de Windows?
Explica cada uno.
Escritorio de Windows
Suele llamarse as al conjunto de esas tres partes. Aunque de modo estricto sea slo la
zona central que lo ocupa casi todo.
Representan programas, carpetas o archivos a los que puedes acceder haciendo doble
clic sobre ellos.
La barra de tareas
Ocupa la parte de abajo del Escritorio. Es la barra horizontal que lo atraviesa. Haz clic
para personalizar la barra de tareas y conocer sus posibilidades.
Windows 7 te muestra una vista previa de los botones de la barra de tareas al posar el
cursor sobre ellos (sin hacer clic). Posa a su vez el cursor en cada vista previa para
obtener una imagen ampliada.
Est a la derecha del todo. Los iconos que incluye varan. Tres tpicos son los que dan
acceso al reloj de Windows, las conexiones de red y el control de volumen. Y, en
Windows 7, el botn Windows Aero Peek.
El rea de notificacin se llama as porque Windows la utiliza para avisos de varios tipos.
Como si hay actualizaciones nuevas de Windows Update o si existe algn problema de
seguridad.
La Windows Sidebar
Es la zona a la derecha del Escritorio reservada para los gadgets de Windows. Son un
tipo especial de programas desarrollados de modo especfico para el Escritorio de
Windows 7 y Vista. Windows XP no est diseado en principio para su uso.
No vers nada especial en la Sidebar si no tienes gadgets instalados o que vengan por
defecto, como en Vista. Te parecer una simple extensin del Escritorio.
31. Cul es la diferencia entre un Cursor y un Apuntador?
El cursor es el que aparece cuando estas escribiendo. Esa pequea linea vertical que
est parpadenado y atrs de la cual aparecen las letras.
La diferencia creo que sera que el cursor slo puede moverse en vertical y horizontal
sobre la superficie destinada a escribir... Y el puntero puede moverse por todos lados.
Los componentes de una ventana son: Barra de titulo Men de control Cuadros de control
Barra de men Barra de herramientas Barra de direccin Barra de vnculos rea de
contenido o rea de trabajo Barra de desplazamiento Barra de estado Esquina de tamao.
LA BARRA DE DIRECCIN Nos sirve para saber la ubicacin actual en la cual nos
encontramos visualizando su contenido.
LA BARRA DE VNCULOS Nos sirve para ingresar de forma automtica a las pagina web
EN EL REA DEL TRABAJO Se puede visualizar el contenido del objeto al que hemos
ingresado
LA BARRA DE DESPLAZAMIENTO Nos permiten desplazarse sobre el rea de
contenido de la ventana.
Las carpetas al crearlas no tienen extension que las vincule a un software determinado,
al menos que se las comprima, en cuyo caso seria vinculada a un compresos y
descompresor con extencion .zip o .rar.
Los archivos son creados por software de cualquier aplicacion y siempre se le asigna
"automaticamente" la extension al software que los creo (.txt, .xls, .mp3, etc etc)
Las carpetas son creadas para organizar y separar (segun lo deseamos ) estos mismos
archivos (normalmente separados por su extension )
Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad
ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear
un byte.
Un bit es la unidad mas pequea de informacin la cual solo tiene dos valores:
0= apagado
1= encendido
y un Byte es el conjuto de 8 bits este puede representar una letra. y Bps es la trasferencia
que se esta utlizando de bytes por seguendo
37. Cul es el valor equivalente de 1Mb?
1MB = 1024KB
38. Menciona todas las unidades de equivalencia existentes de memoria (Ejemplo: bit,
etc.)
1 Byte = 8 Bits
1KB = 1024 Bytes
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
En el sistema decimal:
ACTIVIDADES
25= 32
Que son:
1ra. combinacin 00
2da. combinacin 01
3ra. combinacin 10
4ta. combinacin 11
Actividad 2: Llena la siguiente tabla indicando la equivalencia que debe tener cada uno.
1 Byte = 8 Bits
1KB = 1024 Bytes
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1 megabyte=1000 byts