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Computadora

Instrucciones: Investiga y responde las siguientes definiciones y conceptos en un


documento del procesador de textos.

1. Define Computadora

Una computadora, tambin denominada ordenador, es una mquina electrnica que


recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.

2. Menciona 4 de las ventajas del uso de la computadora.

Ventajas:

1- Sirve para comunicarse en forma rapida


2- Sirve para informarse a traves de internet
3- Se puede usar para charlar con conocidos
4- Sirve para escribir textos, informes, imprimir, escanear (muy util para trabajos de
clases)

3. Define Procesador

El procesador, tambin conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Se encarga de
hacer funcionar a las aplicaciones y el sistema operativo dando respuesta a las rdenes
que le envas a travs de los perifricos de entrada como el teclado o el ratn.
Fsicamente, el micro, no es ms que una pastilla de silicio.

4. Qu es la Unidad Aritmtica y Lgica?

En computacin, la unidad aritmtico lgica, tambin conocida como ALU (siglas en ingls
de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritmticas (como
suma, resta, multiplicacin, etc.) y operaciones lgicas (si, y, o, no), entre dos nmeros.

5. Define Memoria RAM

La memoria de acceso aleatorio (en ingls: random-access memory) se utiliza como


memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayora del software. Es
all donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades
de cmputo.

6. Define Memoria ROM

La memoria de solo lectura, conocida tambin como ROM (acrnimo en ingls de read-
only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos
electrnicos, que permite slo la lectura de la informacin y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa.
7. Diferencia principal entre RAM y ROM

La memoria RAM, sirve para guardar controladores de windows y programas, es por esto
que mientras ms RAM tengas, ms rpida ser tu PC.

La memoria ROM, es donde viene guardad la BIOS, que son las opciones
predeterminadas en una omputadora, para que te hagas una idea, es cuando entras al
SETUP, y la pantalla negra con letras blancas que salen cuando enciendes tu PC.

8. Da el concepto de Datos en Informtica

En lo que respecta a la Informtica, podemos definir entonces como Dato a todas las
instrucciones que son en su unidad procesadas por uso del CPU, siendo
representaciones de la Energa Elctrica que circula a travs de los distintos componentes
empleando el Cdigo Binario

9. Da el Concepto de Informtica

La informtica se refiere al procesamiento automtico de informacin mediante


dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Los sistemas informticos deben
contar con la capacidad de cumplir tres tareas bsicas: entrada (captacin de la
informacin), procesamiento y salida (transmisin de los resultados). El conjunto de estas
tres tareas se conoce como algoritmo.
10. Define Hardware

HARDWARE

Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables, gabinetes o cajas,
perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado estes son hardwares
tipicos de una computadora.

1. Monitor 6. Fuente de alimentacin

2. Placa base 7. Disco ptico

3. CPU 8. Disco duro

4. Memoria RAM 9. Teclado

5. Tarjeta de expansin 10. Mouse

11. Define Software

La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un


computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios para
hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los componentes
fsicos del sistema (hardware).

12. Diferencia principal entre Hardware y Software

El hardware es lo fsico, todo lo que puedes tocar; por ejemplo: una motheboars, un
monitor, una impresora, etc.... mientras el software es lo abstracto; por ejemplo: los
programas, el sistema operativo, etc.
13. Da un ejemplo de Software

Un ejemplo de Software de sistema:

Sistemas operativos (Linux, windows, solaris, etc.)


Controladores de dispositivo drivers (driver de tarjeta de video o audio)
Herramientas de diagnstico (Everest, Sonia, etc.)

En la figura se muestra uno o ms software en ejecucin en este caso con ventanas,


iconos y menes que componen las interfaces grficas que comunican la computadora
con el usuario, y le permiten interactuar.

14. Qu son los dispositivos de entrada de datos en informtica?

Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que se
almacenan en la memoria central.

15. Proporciona 5 ejemplos de dispositivos de entrada de datos y explica la funcin de


cada uno.

Teclado:

Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un perifrico de


entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que
utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora

Mouse:

Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin
usuario-mquina.
Micrfono:

Es un transductor electroacstico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o


viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin
acsticaejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.

WebCam:

Es una pequea cmara digitalconectada a una computadora, la cual puede capturar


imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Lpiz ptico:

Es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita


fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este
perifrico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Est conectado a un cable
elctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz
toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a
un clic del mouse), bien presionando un botn en un lado del lpiz ptico o presionando
ste contra la superficie de la pantalla.

Escaner:

Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos


dispositivos pticos pueden reconocer caractres o imgenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres).

Escner de cdigo de barras:

Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que
muestra el cdigo de barras, no la imagen.

Joystick:

Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola para ejecutar los movimientos.

16. Qu son los dispositivos de salida de datos en informtica?

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben informacin de la computadora, su


funcin es eminentemente receptora y por ende estn imposibilitados para enviar
informacin. Entre los dispositivos de salida ms conocidos estn: la impresora (matriz,
cadena, margarita, lser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magntica o de discos magnticos y la pantalla o monitor.
17. Menciona y explica cada uno de los dispositivos de salida.

MONITOR

Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que los usuarios ven la
informacin en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computacin se distingue entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las
imgenes, y la pantalla, que es slo el rea donde vemos las imgenes. As, el
dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

IMPRESORA

Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las
primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

PARLANTES

Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza
como salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de
cualquier aparato de sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseo y la capacidad en watts que poseen.

PLOTTER

Es un perifrico destinado a trabajos de impresin especficos (planos, esquemas


complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos:
ciencias, ingeniera, diseo, arquitectura, etc.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR

Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una seal de vdeo y
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de
lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.

18. Cul es el principal dispositivo de salida de datos?

MONITOR

19. Qu son los dispositivos de almacenamiento de datos en informtica?

Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o


escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria
o almacenamiento secundario de la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lgica y fsicamente, los archivos de un sistema
informtico.
20. Menciona y explica cada uno de los dispositivos de almacenamiento.

DISCO DURO

Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de informacin, pero al
estar alojados normalmente dentro del armazn de la computadora (discos internos), no
son extrables fcilmente.

El disco duro almacena casi toda la informacin que manejamos al trabajar con una
computadora. En l se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la
mquina, los programas, archivos de texto, imagen, vdeo, etc.

UNIDAD GRABADORA DVD-RW

Puede leer y grabar y regrabar imgenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.

MEMORIA FLASH

Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos porttiles, como


cmaras digitales o agendas electrnicas. El aparato correspondiente o bien un lector de
tarjetas, se conecta a la computadora a travs del puerto USB o Firewire.

Lector de tarjetas de memoria

El lector de tarjetas de memoria es un perifrico que lee o escribe en soportes de


memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores, suelen leer varios tipos de
tarjetas.

Una tarjeta de memoria es un pequeo soporte de almacenamiento que utiliza memoria


flash para guardar la informacin. Estas memorias son resistentes a los rasguos
externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil,
como los CD y los disquetes.

DISCOS Y CINTAS MAGNTICAS

Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en
empresas y centros de investigacin. Su capacidad de almacenamiento puede ser de
cientos de gigabytes.

DISCO DURO EXTRAIBLE

Es un disco duro que es fcilmente transportable de un lado a otro sin necesidad de


consumir energa elctrica o batera.

Almacenamiento en lnea

Hoy en da tambin debe hablarse de esta forma de almacenar informacin. Esta


modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a
discos rgidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la
informacin.
21. Cul es el dispositivo de almacenamiento de datos ms importante?

El disco duro

22. Principal caracterstica de la Primera Generacin de computadoras?

La primera generacin de computadoras era a base de bulbos o tubos de vaco, y la


comunicacin era en trminos de nivel ms bajo que puede existir, que se conoce como
lenguaje de mquina.

23. Qu es un Transistor?

Componente electrnico conectado a un circuito que amplifica las seales elctricas; es


uno de los componentes fundamentales de los aparatos de radio y televisin as como los
ordenadores y otros aparatos electrnicos: el transistor convierte una corriente de entrada
con un determinado voltaje en una corriente de salida con un voltaje mayor.

24. Qu es un Sistema Operativo?

Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la mquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.

25. Proporciona 4 ejemplos de Sistemas Operativos

Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya
vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet
Explorer.

26. Ejemplifica 4 combinaciones de tecla

Ctrl + z Retrocede la ultima accin

Ctrl + c Copia el texto o imagen seleccionado

Ctrl + x corta el texto o imagen seleccionado

Ctrl + Alt+Ctrl+W Cerrar Todo

27. Qu funcin realiza: Ctrl + C?

Copiar
28. Qu es Windows?

Microsoft Windows (esta ltima palabra literalmente "ventanas", lo que examinaremos


ms adelante) es el nombre de los sistemas operativos desarrollados por Microsoft, la
afamada corporacin multinacional dedicada a todo lo relacionado con la computacin. Si
bien para quienes no sean versados en temas relacionado con el software no dice mucho,
la verdad es que hoy muchas personas pueden decir que Windows es uno de sus ms
preciados amigos, por lo menos en lo que respecta al uso de la computadora. Ya que su
uso es la manera mediante la cual, una persona puede manejar su computadora sin la
necesidad de saber programar o comunicarse directamente con la mquina en su
lenguaje interno.

29. Qu es el Escritorio de Windows?

El Escritorio de Windows es el elemento ms conocido del sistema operativo. Su imagen


de marca. Lo que se ve cuando Windows termina de cargarse. Se le da ese nombre
porque equivale a un escritorio convencional, como el que podra encontrarse en una
zona de trabajo.

30. Cules son los objetos bsicos que se encuentran en el Escritorio de Windows?
Explica cada uno.

Consta de tres partes:

Escritorio de Windows

Suele llamarse as al conjunto de esas tres partes. Aunque de modo estricto sea slo la
zona central que lo ocupa casi todo.

En l aparecen pequeas imgenes con un texto descriptivo. Son los "iconos".

Todo sobre los iconos del Escritorio

Representan programas, carpetas o archivos a los que puedes acceder haciendo doble
clic sobre ellos.

La barra de tareas

Ocupa la parte de abajo del Escritorio. Es la barra horizontal que lo atraviesa. Haz clic
para personalizar la barra de tareas y conocer sus posibilidades.

La forman cuatro partes:

(Barra de tareas de Windows 7)

Men Inicio (A)


El botn redondo con el logotipo de Windows a la izquierda del todo. Da acceso a
programas, carpetas y herramientas del sistema. Tambin al buscador de Windows y a
las opciones de apagado, cambio de usuario o reinicio.

Barra de Inicio rpido (B)

Incluye algunos elementos predefinidos, como el de Mostrar escritorio en Windows XP y


Vista, que cierra de una vez todas las ventanas abiertas.

T mismo tienes la posibilidad de incluir tambin en ella los programas, carpetas o


archivos que ms uses y prefieras. Los tendrs a la vista y podrs abrirlos con un solo
clic.

Barra de botones (C)

Esta zona no se distingue de la anterior en Windows 7. Todos los programas o


documentos abiertos se muestran en ella como botones con un icono y un texto
descriptivo. Basta hacer clic sobre ellos para pasar de un programa o documento a otro.

Windows 7 te muestra una vista previa de los botones de la barra de tareas al posar el
cursor sobre ellos (sin hacer clic). Posa a su vez el cursor en cada vista previa para
obtener una imagen ampliada.

rea de notificacin (D)

Est a la derecha del todo. Los iconos que incluye varan. Tres tpicos son los que dan
acceso al reloj de Windows, las conexiones de red y el control de volumen. Y, en
Windows 7, el botn Windows Aero Peek.

El rea de notificacin se llama as porque Windows la utiliza para avisos de varios tipos.
Como si hay actualizaciones nuevas de Windows Update o si existe algn problema de
seguridad.

La Windows Sidebar

Es la zona a la derecha del Escritorio reservada para los gadgets de Windows. Son un
tipo especial de programas desarrollados de modo especfico para el Escritorio de
Windows 7 y Vista. Windows XP no est diseado en principio para su uso.

Revisa esta seleccin de los 10 mejores gadgets de Windows.

No vers nada especial en la Sidebar si no tienes gadgets instalados o que vengan por
defecto, como en Vista. Te parecer una simple extensin del Escritorio.
31. Cul es la diferencia entre un Cursor y un Apuntador?

El cursor es el que aparece cuando estas escribiendo. Esa pequea linea vertical que
est parpadenado y atrs de la cual aparecen las letras.

Y el puntero es la flechita del que se mueve gracias al mouse.

La diferencia creo que sera que el cursor slo puede moverse en vertical y horizontal
sobre la superficie destinada a escribir... Y el puntero puede moverse por todos lados.

32. Menciona los elementos que componen a una ventana

ELEMENTOS DE LAS VENTANAS DE WINDOWS

VENTANAS DE WINDOWS Es el sector de la imagen en la pantalla del monitor que


muestra distintas posibilidades de operar u opciones en el desarrollo de ciertos procesos.

Su forma generalmente era rectangular pero en la actualidad ha ido evolucionando a


nuevas formas.

Los componentes de una ventana son: Barra de titulo Men de control Cuadros de control
Barra de men Barra de herramientas Barra de direccin Barra de vnculos rea de
contenido o rea de trabajo Barra de desplazamiento Barra de estado Esquina de tamao.

Observamos el nombre de la ventana , y podemos mover la ventana de una posicin a


otra .
Nos permiten : minimizar , maximizar , restaurar , cerrar , Y algunas veces ,ayudar.

EN LA BARRA DE MEN Podremos visualizar diferentes mens (listas de opciones o


comandos)

8. Hallamos :Herramientas Su funcin es la de permitir realizar de forma instantnea


algunas acciones que ya estn predeterminadas .

LA BARRA DE DIRECCIN Nos sirve para saber la ubicacin actual en la cual nos
encontramos visualizando su contenido.

LA BARRA DE VNCULOS Nos sirve para ingresar de forma automtica a las pagina web

EN EL REA DEL TRABAJO Se puede visualizar el contenido del objeto al que hemos
ingresado
LA BARRA DE DESPLAZAMIENTO Nos permiten desplazarse sobre el rea de
contenido de la ventana.

LA BARRA DE ESTADO Se observa el estado actual de la ventana (las cantidades de


objetos y el tamao de las mismos).

EL REA DE ESQUINA DE TAMAO Nos sirve para modificar el tamao de la ventana.

33. Diferencia entre Archivo y Carpeta

Las carpetas al crearlas no tienen extension que las vincule a un software determinado,
al menos que se las comprima, en cuyo caso seria vinculada a un compresos y
descompresor con extencion .zip o .rar.

Los archivos son creados por software de cualquier aplicacion y siempre se le asigna
"automaticamente" la extension al software que los creo (.txt, .xls, .mp3, etc etc)

Las carpetas son creadas para organizar y separar (segun lo deseamos ) estos mismos
archivos (normalmente separados por su extension )

34. Define Byte

Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son


ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria,
almacenando el equivalente a un carcter.

35. Define Bit

Un bit es una seal electrnica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad
ms pequea de informacin que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear
un byte.

36. Diferencia principal entre Bit y Byte?

Un bit es la unidad mas pequea de informacin la cual solo tiene dos valores:
0= apagado
1= encendido

y un Byte es el conjuto de 8 bits este puede representar una letra. y Bps es la trasferencia
que se esta utlizando de bytes por seguendo
37. Cul es el valor equivalente de 1Mb?

1MB = 1024KB

38. Menciona todas las unidades de equivalencia existentes de memoria (Ejemplo: bit,
etc.)

1 Byte = 8 Bits
1KB = 1024 Bytes
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB

En el sistema decimal:

KILO = 1,000 = 1 X10 LA POTENCIA 3


MEGA = 1,000,000 = 1 X10 LA POTENCIA 6
GIGA = 1,000,000,000 = 1 X10 LA POTENCIA 9
TERA = 1,000,000,000,000 = 1 X10 LA POTENCIA 12

En el sistema binario (bits y bytes) es as


KILOBYTE = 1,024 = 2 A LA POTENCIA 10 (1024 bytes que es lo mas prximo a 1000,
kilo significa mil)

MEGABYTE = 1,048,576 = 2 A LA POTENCIA 20 (1048476 bytes lo mas proximo a


1,000,000, mega significa millon)

ACTIVIDADES

Desarrolla las combinaciones diferentes de Cero y Uno para 5bit

25= 32

Que son:

Si dispones de 2 bits tienes 4 posibles combinaciones.

1ra. combinacin 00

2da. combinacin 01

3ra. combinacin 10

4ta. combinacin 11
Actividad 2: Llena la siguiente tabla indicando la equivalencia que debe tener cada uno.

1 Byte = 8 Bits
1KB = 1024 Bytes
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB

Actividad 3: Guindote con la tabla anterior resuelve lo siguiente:

a) Cuntos bits tiene un kilobyte?

1KB = 1024 Bytes = 8192 bits

b) Cuantos bytes tiene un megabyte?

1 megabyte=1000 byts

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