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Un lenguaje icnico es todo aquel que utiliza smbolos bsicos y adems define
maneras de combinarlos para producir un "cono" comprensible como expresin.
Los smbolos bsicos vienen a ser el vocabulario, y la forma de combinarlos
corresponde a la gramtica del lenguaje.
Elementos de la comunicacin:
1. La Fuente o idea de origen es el proceso por el cual una formula una idea
de comunicar a la otra parte. Este proceso puede verse influida por
estmulos externos, tales como libros o la radio, o puede ocurrir
internamente pensando en un tema en particular. La idea de origen es la
base para la comunicacin.
2. El mensaje es lo que se comunicar a la otra parte. Se basa en la idea
de fuente, pero el mensaje se hace a mano para satisfacer las
necesidades de la audiencia. Por ejemplo, si el mensaje es entre dos
amigos, el mensaje tendr una forma diferente que si la comunicacin es
con un superior o con un grupo.
3. La codificacin es cmo se transmite el mensaje a otra persona. El
mensaje es convertido a una forma adecuada para la transmisin. El
medio de transmisin determinar la forma de la comunicacin.
Por ejemplo, el mensaje tendr una forma diferente si la comunicacin es
hablada o escrita.
4. El canal es el medio de la comunicacin. El canal debe ser capaz de
transmitir el mensaje de una parte a otra sin cambiar el contenido del
mensaje. El canal puede ser un trozo de papel, un medio de comunicacin
como la radio, o puede ser una direccin de correo electrnico. El canal
es la ruta de la comunicacin del emisor al receptor. Un correo electrnico
puede utilizar Internet como canal.
5. El receptor es la parte que recibe la comunicacin. La parte que utiliza el
canal para conseguir la comunicacin desde el transmisor. Un receptor
puede ser un televisor, un ordenador, o un trozo de papel en funcin del
canal utilizado para la comunicacin.
6. La decodificacin es el proceso en el que se interpreta el mensaje de su
contenido. Tambin significa que el receptor piensa en el contenido del
mensaje e interioriza el mensaje. Este paso del proceso es donde el
receptor compara el mensaje a experiencias previas o estmulos externos.
7. La retroalimentacin es el paso final en el proceso de comunicacin.
Este paso transmite al transmisor que el mensaje se entiende por el
receptor. Los formatos receptor una respuesta adecuada a la primera
comunicacin basndose en el canal y la enva al transmisor del mensaje
original.
Clasificacin:
Oral, verbal, no verbal, comunicacin inter personal, intra personal, grupal,
directa, formal, informal etc.
Fines, Poder entender o dar a entender a obtener una respuesta del oyente y
entendimiento.
7%= contenido
38% Verbal
55%No verbal
100%
Emocin 38%
Rostro 33%
El cuerpo 22%
Total 93%
Leer un artculo.
Presenta Julieta Fierro una visin femenina de la ciencia
1.- Qu ms te llamo la atencin?
La forma en que se expresa lo que se le pide en el concepto de hacer una
ponencia divertida y agradable y que no aburra.
2.- Cul es la introduccin y conclusin de tema?
Dice que a lo largo de su vida ha dado varias ponencias en donde ha encontrado
que sus oyentes no se aburran haciendo y descubriendo algo nuevo que hara
en su ponencia.
3.- Cul fue la idea principal?
Dar una visin femenina a la ciencia
4.- Te gusto?
Mucho
5.- Te intereso?
Si, es practico
6.- Lo ms importante de lo ledo?
Dar una ponencia que no aburra al oyente y se entretenga
7.- Lees por necesidad?
No
8.- Lees por inters?
Si
9.- Lees por qu te gusta?
Si
La naranja
La naranja es el fruto del naranjo dulce, rbol que pertenece al gnero Citrus
de la familia de las rutceas. El naranjo dulce (Citrus sinensis) no se debe
confundir con el amargo (Citrus aurantium), cultivado desde antiguo como rbol
ornamental y para obtener fragancias de sus frutos. Estos frutos, llamados
hesprides, tienen la particularidad de que su pulpa est formada por
numerosas vesculas llenas de jugo. Presentan un color anaranjado, al que
deben su nombre, aunque algunas especies son casi verdes cuando estn
maduras. Su sabor vara desde el amargo hasta el dulce, Es originaria del
sureste de China y norte de Birmania, aunque se la conoce en el rea
mediterrnea desde hace aproximadamente tres mil aos. Desde su lugar de
origen, el naranjo se extendi a Japn y a lo largo de la India, lleg a
Occidente, por la Ruta de la Seda. Los rabes la introdujeron en el sur de
Espaa en el siglo X, aunque el naranjo dulce no fue conocido hasta 1450. A
partir de ese momento fue extendindose por toda Europa, alcanzando gran
popularidad durante la segunda mitad del siglo XV.
1.- Qu mas te llamo la atencin?
La qumica que se da en algo tan simple naturaleza
2.-Cul es la introduccin y conclusin de tema?
Que es y los usos del ctrico.
3.-Cul fue la idea principal?
La relacin de la naranja en la qumica
4.-Te gusto?
Mucho
5.-Te intereso?
Si, deja cultura
6.-Lo ms importante de lo ledo?
Sus usos en la qumica y como puede ayudar al ser humano con sus vitaminas
7.-Lees por necesidad?
No
8.-Lees por inters?
Si
Lees por qu te gusta?
Si
Mapa mental: Un mapa mental es un diagrama usado para representar las
palabras, ideas, tareas y dibujos u otros conceptos ligados y dispuestos
radialmente alrededor de una palabra clave o de una idea central. Los mapas
mentales son un mtodo muy eficaz para extraer y memorizar informacin.
Mapa conceptual: El mapa conceptual es una tcnica usada para la
representacin grfica del conocimiento. Un mapa conceptual es una red de
conceptos. En la red, los nodos representan los conceptos, y los enlaces
representan las relaciones entre los conceptos.
Cuadro Comparativo: Con los cuadros comparativos se pueden identificar las
similitudes y diferencias de dos o ms eventos u objetos. Los cuadros
comparativos son muy utilizados en investigacin, en la docencia, en estudios
secundarios y terciarios , donde pueden ser una gran ayuda, ya que permite
observar comparaciones a groso modo de la informacin y de esa manera se
fijan mentalmente. Tambin los cuadros comparativos son utilizados mucho en
las empresas a la hora de tomar ciertas decisiones.
1. Llaves sinpticas: Introduccion De una buena puntuacin consiste en
gran parte la mejor comprensin y expresin de un mensaje escrito. Lo
relevante de estos signos de puntuacin (Barra y Llaves) es distinguir
claramente lo importante de lo secundario, pueden elaborarse luego de
un subrayado de dichos elementos; el objetivo es dar una estructura
organizativa determinada a los datos obtenidos, diagrama en representar
o plantear un problema o hiptesis sobre el contenido del texto,
preferiblemente conectado con un subrayado de realzado, las relaciones
de significado se conectan a la pregunta central y permite sintetizar al
mismo tiempo conceptos, procedimientos y normas-valores
2. 2. Llaves {} Estos signos son utilizados generalmente en cuadros
sinpticos y distintos esquemas con el fin de agrupar opciones. Son
signos de puntuacin usados con poca frecuencia, que sirven para
remarcar un fragmento de texto, generalmente corto, como por ejemplo
para establecer un perodo. Generalmente se usan dentro de otros
corchetes.
3. 3. Como signo doble (de apertura y cierre), suelen encerrar un texto.
llaves suelen emplearse en algunos esquemas o cuadros sinpticos. El
esquema de llaves nos da la expresin grfica de las ideas centrales del
texto. un resumen, pero an ms condensado y esquematizado.
4. 4. Algunas de sus ventajas: Nos da una visin de conjunto del tema a
estudiar. Es un ejercicio de sntesis. Aumenta tu capacidad de atencin
y concentracin. Desarrolla tu destreza en el anlisis. Permite practicar
el subrayado y la lectura comprensiva. Es un gran aliado a la hora del
repaso.
UNAM:
Aurelia Vargas Valencia directora de la IIFL dice que no solo es la carencia de la
lectura lo que hace falta, si no la comprensin de la misma, afirma que hay lectura
pero no vocabulario.
IPN
Estudiantes del IPN sobretodo vocacionales y nuevo ingreso con los estudiantes
que mas carecen de vocabulario y tienden a ser mas personas con conocimiento
de lenguaje vulgar.
Ibero:
Estudiantes con mayor vocabulario y compresin pero por que el nivel
econmico y social es aquel que le da mas para poder comprender y tener
conocimiento.
El ruido y fidelidad
Los conceptos de fidelidad y ruido guardan una estrecha relacin con el
concepto de comunicacin. Hemos visto que existe siempre un propsito, una
intencin en quien inicia la comunicacin, y ello, a su vez, producir una
respuesta. Esto significar que todo comunicador (emisor) esperar que su
mensaje llegue de modo tal que cause la respuesta deseada. Decimos
entonces que existe fidelidad en el proceso de la comunicacin cuando aquel
que interpreta el mensaje, lo realiza con una precisin absoluta.
Modelos de Comunicacin
Modelo de comunicacin de Shannon y Weaver
En 1948, Shannon y Weaver lanzaron una teora matemtica de la
comunicacin. Su primera versin apareci en el Bell System Technical Journal
de octubre de 1948, perteneciente a la Bell Telephone Laboratories,
organizacin a la que Shannon se encontraba procesionalmente ligado.
2 Nivel: Con que precisin los smbolos que se trasmiten son recibidos con el
significado deseado?
Berlo propone que el mensaje est supeditado a todo el bagaje posedo por
aquel que lo elabora(la fuente) Dicho mensaje es sometido a un tratamiento y
codificacin que es recibido a travs de los sentidos, por lo que cada individuo
lo percibir de acuerdo con sus habilidades de comunicacin, sus actitudes, su
conocimiento, su
sistema social y su
cultura.
Quin es Aristteles?
Qu es el hombre para Aristteles?
El hombre es un "animal poltico" por naturaleza. Slo los animales y los dioses
pueden vivir aislados. La fuerza natural hacia la reproduccin y la conservacin
inclina a los hombres a vivir unidos, primero en la familia, luego en la aldea y
finalmente en la ciudad-estado. El buen funcionamiento de una ciudad-estado
no se asegura solamente por anular voluntades hacia un mismo fin; se requiere
tambin de leyes sensatas y apropiadas que respeten las diferencias y
eduquen a los ciudadanos para la responsabilidad civil dentro de la libertad.
Qu es la comunicacin?
La comunicacin para Aristteles es la bsqueda de todos los medios posibles
de persuasin (Gortari, pg. 13). Es decir, lograr que el emisor logre en los
receptores un mismo punto de vista, con esto el filsofo griego deja ver la
importancia de que el receptor se convenza y asuma como cierta la informacin
que transmite el emisor. No basta solo que el receptor d una respuesta, sino
que sta respuesta debe ser comprendida como veraz
Modelo Aristotlico
QUIN?
QU?
A QUIN?
Aunque Aristteles cre este esquema pensando bsicamente en entender la
comunicacin entre humanos, es aplicable a todo tipo de sujetos, es decir,
humanos y animales. Es importante entender que el emisor no necesariamente
debe estar en contacto directo con el receptor, pueden estar en diferente lugar
y tiempo e incluso, ni siquiera conocerse.
EL DISCURSO
El orador dirige un discurso hacia un pblico para llegar a convencer a este
siendo el discurso falso o verdadero.
Aristteles se basa en la verisimilitud del discurso el discurso sigue orden
lineal:
Orador-->discurso--->publico
EL DISCURSO
segn el arte retrico de Aristteles
LOGOS
Es la argumentacin. Hay dos formas bsicas de argumentacin.
La primera apela a la fuerza de conviccin de esta forma de argumentacin
depende, en gran medida, de que los principios o valores en que se apoya
sean compartidos por el auditorio.
ETHOS
Es la honradez del orador y, a este respecto, hace la siguiente afirmacin: A
los hombres buenos los creemos de un modo ms pleno y con menos
vacilacin; esto es por lo general cierto sea cual fuere la cuestin, y
absolutamente cierto all donde la absoluta certeza es imposible y las opiniones
divididas. No es verdad, como suponen algunos escritores en sus tratados de
retrica, que la bondad personal de quien habla no contribuye nada a su poder
de persuasin; por el contrario, su carcter casi puede considerarse el medio
ms efectivo de persuasin que posee.
LOGOS
ESTRUCTURA Y LENGUAJE
Toda presentacin eficaz se sostiene en una argumentacin bien estructurada
defendida con un lenguaje adecuado.
CLARIDAD
La naturalidad de la comunicacin cuando el orador tiene las ideas claras.
ENTONACIN
El lenguaje no verbal, palabras y gestos "enganchan" al pblico.
FEED-BACK DEL AUDITORIO
La respuesta del auditorio refuerza la conviccin del orador y activa el Pathos.
PATHOS
El LOGOS y el PATHOS afectan el ETHOS
El Ethos desencadena el Pathos
El auditorio est en sintona si:
Se extrae su atencin
Se mantiene el contacto visual
ETHOS
INTEGRIDAD
COMPETENCIA
HISTORIA DEL ORADOR
EMISOR
Es aquel objeto que codifica el mensaje
RECEPTOR
Es aquella persona a quien va dirigida la comunicacin. El Receptor realiza un
proceso inverso al del emisor, ya que descifra e interpreta los signos utilizados
por el emisor; es decir, descodifica el mensaje que recibe del Emisor
Pnico Escnico
Qu es?
El miedo escnico es un tipo de trastorno por ansiedad social (una especie de
fobia social muy especfica). En estos trastornos predomina el miedo a la
evaluacin por parte de los dems. Cuando la persona siente el miedo, este es
incapacitante en la medida en que la persona evita las situaciones o que afecta
a su rendimiento, reduce la efectividad de la comunicacin y la persona acaba
por expresarse peor.
El miedo escnico se compone de un grupo de sntomas:
1. Los sntomas fisiolgicos (los ms importantes): Taquicardia, sequedad
de boca, temblores, mareos, tensin muscular, dolor de cabeza, malestar
estomacal, rubor facial, urgencia urinaria, escalofros, etc Algunas
personas pueden llegar a sufrir ataques de ansiedad.
2. Sntomas cognitivos: Pensamientos catastrficos y negativos,
pensamientos anticipatorios de lo que va a ocurrir (expectativas de
fracaso), bloqueo mental o mente en blanco, hipervigilancia e
hiperatencin haca uno mismo, exageracin de los fallos propios,
dificultad de concentracin, confusin, fallos en la memoria, miedo.
3. Los sntomas conductuales: Salir corriendo, paralizarse, evitar
situaciones, tartamudeo, hablar muy bajo, hablar ms rpido de lo normal,
balbucear, comportarse en modo automtico, silencios largos o pausas
ms frecuentes, uso de drogas para afrontar la situacin.
Cmo explicaremos ms adelante aunque los tres estn muy relacionados la
cadena de funcionamiento (una vez el problema est instaurado) es en este
orden: pensamiento (sntomas cognitivos) > Sntomas fisiolgicos (malestar)
> sntomas conductuales (cmo acta y reacciona la persona a lo que siente).
El factor de mantenimiento de este problema son las ideas preconcebidas,
irracionales o catastrficas y la evitacin, es por ello que son dos de los
principales puntos a los que se dedican los tratamientos.
Este problema puede afectar a cualquier persona y aparecer en cualquier
momento de la vida de uno pero es ms frecuente en personas cuya profesin
les exige (una presin ms) dar charlas en pblico, estar delante de una
audiencia o ser evaluados por multitudes, por ejemplo: cantantes, msicos,
actores (ms frecuente en situaciones en directo, como el teatro), personas que
deben dar discursos, etc De hecho muchas de las personas ms famosas han
pasado por este calvario: Axl Rose (estuvo a punto de cancelar
conciertos), Scarlett Johansson (lo sufre desde la adolescencia), Adele (estuvo
en tratamiento con hipnosis para superarlo), Pastora Soler (recientemente ha
reabierto el inters por el tema con su retirada de los escenarios), Barbra
Streisand (tard 27 aos en reaparecer en un escenario tras un incidente en el
que se olvid de la letra de su cancin), Hugh Grant y muchos ms.
Por qu lo padezco?
Si bien los factores de personalidad como
el perfeccionismo, la intraversin, la timidez, etc pueden afectar a que unas
personas sean ms o menos propensas a padecerlo, no solo es la persona la
que condiciona su ocurrencia sino que el entorno juega un papel importante
tambin. De hecho el miedo escnico es un miedo aprendido, y como tal puede
desaprenderse. Puede ocurrir muchas veces que la primera vez que se da un
suceso que produce esas sensaciones es algo involuntario que luego se
condiciona. Para entenderlo mejor veamos un ejemplo:
Una pianista que lleva muchos aos tocando est preparando una audicin
importante, esa situacin le da nervios pero ella est acostumbrada. Cuando est
en mitad de su actuacin de repente siente unas ganas incontrolables d vomitar
y vomita en el escenario, se siente tan avergonzada que huye sin mediar palabra
alguna y se marcha de la audicin. La chica se siente tan aterrorizada por lo
ocurrido y con un nivel tan alto de ansiedad que se ve incapaz de retomar el
ejercicio. Pero no solo eso, sino que asocia los nervios que tena previos a actuar
con el malestar y el vmito, y al final asocia actuar con vomitar. El propio miedo
que siente a que le vuelva a ocurrir es el que har que tenga nauseas al subirse
al escenario, al sentir nauseas (sin esperar a que fueran a ms) ella abandona
cada vez el escenario. Al final desarrolla miedo escnico y abandona su carrera.
Lo que ocurri en el caso de la chica podra haber sido un alimento en mal estado
detonado por los nervios que no tena porqu repetirse, pero al evitar la situacin
jams logr reponerse del suceso. Muchas veces el primer episodio no es por
miedo al pblico sino por algo que nos ocurre sin esperarlo: un desmayo,
vmitos, que se nos rasgue la ropa, caernos delante de todo el mundo, que
alguien se burle de nosotros, que nuestra actuacin sea abucheada o
simplemente por el miedo a que eso ocurra (lo imaginamos en nuestra mente).
Ese primer suceso/s (o pensamientos) harn que la persona asocie cada vez de
manera ms fuerte el escenario y actuar con cosas negativas y sntomas fsicos
de ansiedad.
No siempre hay un suceso detonante, hay personas que recuerdan tener miedo
escnico desde siempre y en las que predominan desde el inicio sntomas
cognitivo de miedo a fracasar, al que pensarn los dems, a equivocarse, a
hacer el ridculo, aunque no les haya ocurrido nunca.
Hay factores que acentan el problema: La novedad (nos enfrentamos a una
situacin que no conocemos), la sorpresa (nos enfrentamos a algo que no
esperbamos), la intensidad (importancia) del reto, el desconocimiento del tema,
la inexperiencia (falta de prctica). Como veis muchos de estos problemas son
modificables o se pueden prevenir mediante la prctica, aprenderse bien los
temas y prepararnos para lo inesperado.
Cmo superarlo?
El tratamiento ms efectivo es el cognitivo-conductual, que puede incluir tcnicas
como las siguientes:
Tcnicas de respiracin: La respuesta de ansiedad como ya hemos visto
en muchos otros artculos se asocia con los sntomas de ansiedad, si
cortamos la respiracin ansiosa podemos frenar la escalada de
sntomas que ella produce. Por ejemplo se utiliza la respiracin
abdominal.
Tcnicas de relajacin: De nuevo trabajan para disminuir la ansiedad
general y ante la actuacin, adems en cierta manera controlan tambin
la escalada cognitiva de pensamientos negativos. Las tcnicas ms
utilizadas son la relajacin muscular progresiva o la autgena. Buscan
disminuir los sntomas fsicos de ansiedad.
Tcnicas cognitivas: Se centran en controlar los pensamientos
irracionales, sustituirlos. Son de las tcnicas ms efectivas en estos
problemas. Se trabajan las creencias irracionales y se entrena la
distraccin, la parada de pensamiento, las autoinstrucciones positivas y
muchas otras tcnicas.
Exposicin gradual a las situaciones temidas o desensibilizacin
sistemtica:Es un paso necesario aunque suele llevarse a cabo despus
de la aplicacin del resto de tcnicas.
Tcnicas de visualizacin: Imaginar la actuacin trabajando creencias,
expectativas, afrontamiento de situaciones inesperadas, etc
Adicionalmente trabaja tambin (cuando es necesario) la autoestima, las
habilidades de comunicacin y expresin o la timidez.
Otros tratamientos como la hipnosis o la medicacin pueden utilizarse tambin,
aunque son casos puntuales en los que la medicacin es adecuada, s sirve para
ciertas personas. La medicacin puede ayudar a disminuir el nivel de activacin.
Seguramente todos pensis en las benzodiacepinas por su efecto ansioltico
pero lo cierto es que estas impediran una correcta exposicin en el tratamiento,
ms bien siendo una tcnica de evitacin en cierta manera. Adems el
aprendizaje es menos efectivo bajo sus efectos. Es por esto que si la persona
tiene un nivel generalizado elevado de ansiedad se le pueden administrar
antidepresivos, pero el frmaco ms utilizado es el propanolol (betabloqueante)
o similares, que de hecho es un medicamento para el corazn que lo que hace
es disminuir los sntomas de taquicardia, sudoracin, etcFacilitando a la
prsona el exponerse a la situacin.
Mensaje
El mensaje representa la informacin que el emisor desea transmitir al
receptor, y que contiene los smbolos verbales (orales o escritos) y claves no
verbales que representan la informacin que el emisor desea trasmitir al
receptor. El mensaje emitido y el recibido no necesariamente son los mismos,
ya que la codificacin y decodificacin del mismo pueden variar debido a los
antecedentes y puntos de vista tanto del emisor como del receptor.
Segn Berlo, los mensajes son eventos de conducta que se hallan
relacionados con los estados internos de las personas: garabatos en el papel,
sonidos en el aire, marcas en la piedra, movimientos del cuerpo, etc. Son los
productos del hombre, el resultado de sus esfuerzos para codificar, es decir
cifrar o poner en clave comn sus ideas.
Los mensajes son la expresin de ideas (contenido), puestas en determinada
forma (tratamiento mediante el empleo de un cdigo).
Existen algunos aspectos que deben tomarse en cuenta cuando se elabora un
mensaje:
1. Tener en mente al receptor.
2. Pensar el contenido con anticipacin.
3. Ser breve.
4. Organizar el mensaje cuidadosamente: lo ms importante debe ir al
principio. As el tema ser ms claro.
4 Niveles de Interdependencia
Interdependencia por definicin
Al elaborar un mensaje, el emisor supone la existencia de un receptor, por lo
que el primer nivel de interdependencia es fsico; al generar la informacin, el
emisor considera la presencia de un receptor
Interdependencia accin y reaccin
Se hace patente cuando ante un mensaje del emisor se da una respuesta por
parte del receptor.
El nivel de profundidad se incrementa, debido a que existe ATENCION por
parte de quien recibe el mensaje.
En este tipo de interdependencia hay:
RETROALIMENTACION
Interdependencia de las empatas
Cuando uno se comunica por lo general trata de predecir la forma en que va a
reaccionar la otra persona al recibir el mensaje que ser le ha enviado. A tal
proyeccin del comportamiento de los dems se le denomina empata.
Berlo define empata como El proceso a travs del cual llegamos a las
expectativas, a las anticipaciones de los estados psicolgicos del hombre , la
facultad de proyectarnos en la personalidad de otros.
Retro Feedback
Un aspecto especial de la reaccin del receptor designa el uso de esta reaccin
que puede hacer la fuente para determinar su propio xito
El Feedback proporciona a la fuente la informacin con respecto al xito que
obtuvo al compartir su objetivo.
Teoria de la Empatia basada en un rol
Un rol es la conducta que va unida a una posicin determinada de tal manera
que una persona situada socialmente en un estatus especfico, realizar ciertos
roles.
Es importante sealar que los roles se aprenden a travs de la comunicacin
y que entre ms contextos se conocen y se comparten , ms roles incorpora el
individuo a su conocimiento.
El conocimiento de los roles permite hacer empata o predecir la conducta de
los dems , independientemente de la persona que ocupe el puesto; por el
puesto que ocupa la persona se puede predecir como va actuar.
ROL Debe y puede, Debe hacer y no debe hacer, permitidos o puede.
Objetivo de los mapas Mentales:
El objetivo es para que el ponente se ayude a base de imgenes o palabras clave
para hacer la exposicin y que al mismo tiempo los oyentes vean el mapa mental,
y se den cuenta de que una palabra centralizada como se ramifica y entra con
imgenes o palabras la ponencia.
Resultados de hacer tareas con mapas mentales
Despues de hacer la tarea, al hacerlo en mapa mental ayuda a recordar ideas
-Organizar ideas
-Ubicar los conceptos
Significado y contexto
SIGNIFICADOO Es el sentido o la significacin de una palabra o de una
expresin. El trmino procede del verbo significar, vinculado al signo de una idea
o de algo material y a aquello que, por convencin o imitacin, representa otra
cosa distinta.
CONTEXTO Es el entorno en el que se ocurre un encuentro comunicativo,
incluyendo lo que precede y sigue a lo que se dice. O El contexto afecta lo que
los participantes esperan, el significado que estos deducen y su comportamiento
subsecuentes.
Existen cuatro tipos: O Contexto Semntico Contexto Fsico Contexto Situacional
Contexto Cultural
Contexto semntico refiere al significado que adquieren los signos dependiendo
de la relacin que establecen con el significado de otros signos.
Contexto Fsico Corresponde al medio fsico donde se realiza la comunicacin
del mensaje. O Incluye el lugar en el que ocurre, las condiciones del ambiente
(temperatura, iluminacin y nivel de ruido), la distancia entre quienes se
comunican, la disposicin en que estn acomodados los asientos y el momento
del da.
En el contexto fsico se utilizan dos tipos de mensajes. O Los signos lingsticos:
Se compone de dos facetas: el significado, es decir el concepto o idea abstracta
que el hablante extrae de la realidad, y el significante, el nombre de las cosas, la
imagen acstica que va unida al concepto de cada cosa. O Los signos no
lingsticos: Todos aquellos que remiten la realidad sin pasar por una lengua.
Los gestos, las imgenes y sistemas convencionales de representacin visual,
los gritos o la msica son signos no lingsticos.
Mensajes lingsticos
Mensajes no lingsticos
O Los mensajes que se utilizan en un contexto fsico se utilizan para transmitir
informacin a lugares pblicos cerrados, tales como hospitales, tiendas, cines,
aeropuertos, etc., en lugares abiertos como las sealizaciones de trnsito en la
ciudad o carreteras, y en las etiquetas de algunos empaques, envases de algn
producto.
Contexto situacional Es la circunstancia en que nos orientamos para poder
interpretar el contenido de un mensaje de forma pertinente. Ejemplos: Si al
entrar en un saln u oficina con cinco minutos de adelanto, el encargado de este
lugar dice vaya qu puntualidad!, se entiende que esto es un elogio. Pero, si
la misma expresin es escuchada cuando una persona llega con ms de 40
minutos de retraso, automticamente el significado de sta cambia.
Contexto cultural Comprende los valores, actitudes, creencias, orientaciones y
suposiciones que prevalecen entre las personas de una sociedad. La cultura
penetra cada uno de los aspectos de nuestra vida y afecta la manera en que
pensamos, hablamos y nos comportamos. Cada persona es parte de una o ms
culturas tnicas, aunque puede ser que tengamos diferencias en cuanto a que
tanto nos identificamos con nuestras culturas tnicas. Cuando dos personas de
culturas distintas, pueden ocurrir malos entendidos debido a la variacin cultural
entre ellos.
Ejemplo: El papel de un estudiante en las culturas asiticas puede significar estar
callado, respetuoso y no cuestionar nunca los puntos de vista de los dems,
mientras que el papel de los estudiantes en los salones de clases en Estados
Unidos puede implicar conversar, ser asertivos y debatir los puntos de vista de
los otros
Los valores son interpretaciones subjetivas de agrado o desagrado; estas
interpretaciones se convierten en valores propiamente dichos en el momento en
que es ejercida por el individuo.
Existen muchos tipos de valores, desde los ms generales aceptados por la
mayora de los seres humanos, sin importar su raza, religin o el lugar donde
vivan, hasta aquellos muy personales e ntimos, inherentes a cada individuo.
A continuacin te ofrecemos una lista de los ms importantes.
Valores universales
Son el conjunto de normas de convivencia que son vlidas, aceptadas por una
comunidad en un momento determinado, pero que adems son compartidas por
la gran mayora de las personas alrededor del mundo.
Son los principios bsicos alrededor de los cuales se establecen las normas
elementales de respeto, aceptacin y buena conducta de los seres humanos.
Entre estos valores universales se encuentran:
Verdad: acuerdo o concordancia entre lo que se piensa, lo que se dice, lo que
se siente y lo que se hace.
Responsabilidad: es la obligacin moral de responder por nuestros actos, sin
que nadie nos obligue, sino por el deber ser.
Justicia: saber y aceptar qu parte tiene razn y drsela por derecho.
Libertad: un principio fundamental y un derecho humano inalienable de poder
obrar y pensar segn nuestro criterio y voluntad propia, sin que nada ni nadie
nos coarte.
Bondad: cualidad inherente al hombre en donde prevalece lo bueno por encima
de cualquier otro sentimiento.
Honestidad: cualidad humana que hace que los actos de su vida estn
apegados a la integridad, la verdad, la justicia y la rectitud.
Amor: virtud que permite sentir y expresar los sentimientos de bondad, afecto
y compasin.
Amistad: sentimiento de afecto y cercana entre personas que comparten cierta
afinidad.
Respeto: aceptacin, consideracin y delicadeza en el trato hacia personas,
animales, y el ambiente, gracias al reconocimiento de sus cualidades o mritos.
Confianza: esperanza, seguridad o acto de fe de una persona hacia otra o con
su entorno.
Solidaridad: es el compromiso moral que adquieren las personas para
ayudarse y apoyarse entre s y comprometerse en causas comunes.
Comprensin: la capacidad de un individuo de ponerse en el lugar de otro y
entender su punto de vista.
Estos valores universales, principios fundamentales para la convivencia, son
asumidos y aplicados por las personas en diferentes mbitos, por lo que, segn
el caso, adquieren otros nombres como valores humanos, personales o
familiares.
En realidad, todos los anteriormente descritos y los que nombraremos a
continuacin son valores universales y fundamentales; para efectos prcticos
los hemos separado de la siguiente manera.
Valores humanos
Normas y principios que nos son enseados desde que nacemos y que crecen
como parte intrnseca de nuestro ser. Dentro de estos valores se pueden
agregar:
Humildad
Lealtad
Sensibilidad
Prudencia
Voluntad
Valores personales
Ms all de los valores inculcados a travs de nuestra vida, cada individuo por
sus creencias, sus experiencias y su particular forma de pensar y de ser, los
adecua de manera nica y personal.
Esto tambin viene determinado en buena medida por las experiencias
personales de cada uno. De esta forma, lo bueno y lo malo, lo correcto y lo
incorrecto pueden tener muchas gamas de grises desde el punto de vista
personal de cada individuo,
Esto ser lo que determine su comportamiento y su mejor o peor adaptacin en
las relaciones interpersonales, laborales y sociales. Algunos de estos valores
son:
Fidelidad
Gratitud
Disciplina
Paciencia
Constancia
Empata
Comprensin
Valores familiares
Son el conjunto de creencias aceptadas y practicadas dentro del seno familiar,
producto de la tradicin y las experiencias particulares del mismo. Algunos
valores familiares son:
Unin
Respeto
Alegra
Sinceridad
Valores socioculturales
Los valores socioculturales el conjunto de creencias ms amplias y aceptadas
por una sociedad que comparte cdigos comunes.
Gracias a ellos se pueden establecer relaciones de respeto y armona entre
muchos individuos que tal vez piensen distinto y tengan historias diversas, pero
que entienden y respetan normas generales.
Estos valores, adems de los anteriormente mencionados, pueden ser tambin:
Patriotismo
Identidad cultural
Autocontrol
Puntualidad
Vocacin de servicio
Generosidad
Valores morales
Los valores morales sirven para poder tomar decisiones que estn enmarcadas
dentro de la tica. La moral nos indica cmo actuar ante situaciones especficas,
y nos permite responder a la pregunta qu debemos hacer? ante cada
situacin.
Los valores morales buscan la felicidad y la autorrealizacin a travs de la
bondad, la honestidad y las dems virtudes humanas, con preponderancia de la
libertad dirigida por la razn.
Valores ticos
La tica toma acciones en funcin de las creencias morales del individuo.
Bsicamente son los mismos valores morales, pero si se quiere, en un campo
ms pragmtico. Los valores morales actan en un campo ms filosfico, ms
interno de la persona y luego, las decisiones y acciones tomadas producto de su
reflexin, determinan sus valores ticos.
Pero, de alguna manera, todos los valores universales, humanos o personales
son, en definitiva, valores ticos, puesto que tienen una fuerte carga moral.
Valores estticos
Tienen como fin ltimo la belleza, y para conseguirla intervienen otros aspectos
como la armona y el equilibrio. Se refiere a las propiedades fsicas que producen
goce esttico.
Valores espirituales o religiosos
Son creencias que vienen dadas por la fe y no tanto por normas o leyes concretas
o creadas por los hombres para garantizar el orden.
Estn asociados a aspectos inmateriales e intangibles, pero pueden llegar a ser
muy profundos y regir la conducta del ser humano en los dems aspectos de su
vida. Aqu se encuentran bsicamente la Fe y la Santidad.
Valores materiales
Como su nombre lo indica, estos valores no tienen que ver con el aspecto
filosfico, moral ni del pensamiento, sino con elementos concretos que conviven
con las personas y las ayudan a subsistir y a vivir ms cmodamente.
Estos valores se relacionan con bienes materiales que cubren necesidades
bsicas como vestimenta, alimentacin, salud y ocio.
Valores econmicos
Cuando se habla de un valor econmico, por lo general se est haciendo
referencia al valor material, comercial o monetario de algn bien u objeto fsico.
Es un trmino mayormente utilizado para lo que tiene que ver con generacin de
riqueza o crecimiento material.
Valores pragmticos
Es el valor prctico que tienen las cosas, su funcionalidad o capacidad de uso,
atributos que hacen que un objeto sea til o facilite alguna tarea.
Para qu sirven los valores?
Los valores son creencias estables de que algo es bueno o malo; es lo que
determina que algo sea preferible a su contrario y nos ayudan a tomar las
decisiones que, segn nuestro sistema de creencias, se considera lo correcto.
Basados en esto, los valores son tiles para:
Jerarquizar lo que realmente es importante y lo que no lo es tanto.
Decidir la conducta ms adecuada entre mltiples opciones.
Actuar en concordancia a nuestras ideas y principios.
Poder fijar posicin ante temas conflictivos o difciles.
El cumulo de conocimientos nos dasabiduria por heraclito de esto, filosfo de la
antigua grecia era para conocer sobre muchas cosas y eres sabidura el hombre
sabio es prudente, de vista su sabidura es su actuar, ya que utiliza su
conocimiento para el bien comn.
Los sabios son los que buscan la sabidura, los necios piensan haberla
encontrado.
Contextos:
CONTEXTO:
Es un entorno que exige cierto comportamiento especfico de comunicacin
verbal y no verbal para que sea efectivo. El contexto influye en el comportamiento
entre el emisor y el receptor. La efectividad en la comunicacin depende de cmo
nos adaptamos a los mltiples contextos de comunicacin en que nos
encontramos, segn Ral vila son cuatro: semntico, situacional, fsico y
cultural.
CONTEXTO SEMANTICO: Se refiere al significado que adquieren los signos
dependiendo de la relacin que establecen con el significado de otros signos. Ej.
El Punto:
El punto a tratar
El punto de cocimiento
Sitio de reunin
El fin de la oracin
Una puntada de costura
Punto filosfico (parte de una creencia.)
CONTEXTO SITUACIONAL: Se refiere a las relaciones temporales espaciales y
de dilogo que establecen los interlocutores en el momento de la comunicacin.
Las expresiones son:
Adverbios de lugar: aqu, all, ac. Un lugar en relacin al que habla.
De tiempo: hoy, maana. El da en que se est hablando.
Personales: yo, t, l, nosotros, ellos. Segn quien habla y quien escucha.
Demostrativos: este, ese, aquel. Objeto del que se habla.
Posesivos: mo, tuyo, suyo, nuestro. La situacin o contexto lo determina el
Emisor o el Receptor. SegnRudyard Kipling para que
cualquier informacin resulte completa, debe responder a las preguntas: Qu,
Quin, Dnde, Cundo, Porqu, Para qu
CONTEXTO FISICO: Corresponde al medio fsico donde se realiza la
comunicacin. El significado del enunciado est condicionado por el
lugar y las circunstancias en: las palabras DAMAS Y CABALLEROS en dos
puertas distintas / las mismas palabras en una tienda por departamentos.
FUNCIONES DE LA LENGUA:
LAS FUNCIONES DE LA LENGUA Las funciones del lenguaje segn Roman
Jakobson Jakobson plantea el modelo de la teora de la comunicacin. Segn
este modelo el proceso de la comunicacin lingstica implica seis factores
constitutivos que lo configuran o estructuran como tal.
3. Funciones del lenguaje Funcin Emotiva El lenguaje permite expresar
emociones, sensaciones y estados internos del emisor. Funcin Potica Funcin
Referencial Funcin Metalingstica Funcin Ftica Funcin apelativa Estoy feliz
de que nos haya ido bien a las dos!
4. FUNCIN EMOTIVA O EXPRESIVA Aparece en los mensajes en los que el
emisor deja traslucir su estado de nimo (enfado, alegra, sorpresa...) El mensaje
pone el nfasis en los sentimientos y la actitud del hablante. Ejemplo: Vaya
sorpresa!
5. Funciones del lenguaje Funcin Apelativa Funcin Potica Funcin
Referencial Funcin Metalingstica Funcin Ftica Funcin Emotiva El lenguaje
se utiliza para influir directamente en el receptor. Existe una finalidad persuasiva.
Podras explicarme nuevamente ese concepto?
6. FUNCIN APELATIVA O CONATIVA Se produce cuando el emisor exige al
receptor una respuesta activa o intenta influir en su conducta. Es la funcin que
est presente cuando realizamos acciones como llamar a alguien, formular
preguntas, pedir, ordenar, prohibir, aconsejar Ejemplo: Te importara
prestarme los apuntes de la clase?
7. Funciones del lenguaje Funcin Apelativa Funcin Potica Referencial
Funcin Metalingstica Funcin Ftica Funcin Emotiva La sed es todo. La
imagen es nada (Eslogan de una bebida de fantasa) Se caracteriza por
modificar el lenguaje cotidiano para provocar un efecto en la forma. Esta funcin
se centra en el cmo se dice el mensaje. Se reconoce en textos literarios y
publicitarios. Yo no quiero que a mi nia golondrina me la vuelvan. Se hunde
volando en el cielo y no baja hasta mi estera. En el alero hace el nido y mis
manos no la peinan. Yo no quiero que a mi nia golondrina me la vuelvan.
Gabriela Mistral, Miedo.
8. FUNCIN POTICA O ESTTICA Aparece en aquellos enunciados en los
que el mensaje llama la atencin sobre s mismo. Es la funcin propia de la
literatura y, especialmente, de la poesa. Sin embargo, la encontramos tambin
en la lengua coloquial, en el lenguaje publicitario y en cualquier manifestacin
que utilice la lengua con una finalidad esttica. Ejemplo: Qu es la vida? Un
frenes. Qu es la vida? Una ilusin.
9. Funciones del lenguaje Funcin Referencial Funcin Apelativa Funcin
Metalingstica Funcin Potica Funcin Ftica Funcin Emotiva El lenguaje es
una herramienta que permite representar objetivamente la realidad, a travs de
la informacin o exposicin de hechos, conceptos o ideas. Uno de cada tres
automovilistas no usa cinturn de seguridad. Publimetro, 24 de abril de 2007.
10. FUNCIN REFERENCIAL Aparece en los mensajes que informan sobre el
referente o contexto. El objetivo de estos mensajes es transmitir informacin. Su
rasgo es la objetividad. Ejemplo: El gato malla
11. Funciones del lenguaje Funcin Apelativa Funcin Funcin Metalingstica
Referencial Funcin Potica Funcin Ftica Funcin Emotiva A travs de esta
funcin, el emisor utiliza el cdigo lingstico para hablar de ese sistema. Gracias
a esta funcin, podemos referirnos al cdigo, utilizando el cdigo. Quin sabe
el significado de la palabra geocentrismo?
12. FUNCIN METALINGSTICA Es caracterstica de los mensajes en los que
la lengua (cdigo) se toma a s misma como referente. El lenguaje verbal es el
nico sistema de comunicacin que permite hablar de s mismo. Es la funcin
caracterstica de la lingstica, los diccionarios y la gramtica. Ejemplo: Las
palabras agudas son aquellas que su slaba tnica es la ltima.
13. Funciones del lenguaje Funcin Apelativa Funcin Metalingstica Funcin
Potica Funcin Referencial Emotiva A travs de esta funcin, el emisor utiliza
el lenguaje para abrir, mantener o cerrar la comunicacin con su receptor. Al.
Buenas tardes... Funcin Ftica
14. FUNCIN FTICA O DE CONTACTO Es propia de mensajes cuya finalidad
es la de establecer un canal de comunicacin entre emisor y receptor,
prolongarlo o cerrarlo. Tambin aparece en mensajes que se han convertido en
frmulas con escasa funcin informativa (saludo, psame, felicitacin,
dedicatoria, brindis...) Ejemplo: Bueno, quien habla!
15. Funciones del lenguaje En el siguiente esquema te presentamos los factores
que intervienen en el proceso comunicativo y la funcin del lenguaje asociada a
cada uno. Factor: Situacin Funcin: Situacional Factor: Contexto Funcin:
Referencial o Representativa Factor: Mensaje Funcin: Potica Factor: Cdigo
Funcin: Metalingstica Factor: Canal Funcin: Ftica Factor: Emisor Funcin:
Emotiva o Expresiva Factor: Receptor Funcin: Apelativa o Conativa
16. LAS FUNCIONES DEL LENGUAJE Uso de la lengua que hace un hablante
segn sus intenciones. Se refiere a / incide sobre Se manifiesta en Intencin
Referencial Emotiva Conativa Ftica Potica Metalingstica Hechos, cosas,
ideas El propio hablante El oyente El canal de comunicacin El propio mensaje
El lenguaje Se define como Oraciones enunciativas Informar Admirativas,
enunciativas, entonacin Expresar sentimientos Hacer que acte Imperativas ,
entonacin Interrogacin, repeticiones. El estilo, figuras Definiciones,
aclaraciones Abrirlo, cerrarlo, mantenerlo Causar extraeza Mejorar el cdigo
Son
17. Ahora comprueba si lo has entendido. Seala las funciones de este texto.
REFERENCIAL APELATIVA EXPRESIVA L. El concierto es a las diez. Aligera!
Estoy tan harto de tener que esperarte siempre. Aborrezco tu falta de
puntualidad. Acaba con el maquillaje y vmonos. Es tarde. FTICA No me
oyes...? Sabes lo que significa hacer caso? Pues, o-be-de-cer, ni ms ni
menos. POTICA METALINGSTICA ELLA. Juventud, divino tesoro, te vas
para no volver. Cario, disfruta tu tiempo ahora que eres joven. A veces, te
comportas como un viejo cascarrabias.
Lingstica
La lingstica (del francs linguistique; este de linguiste, lingista y aquel del
latn "lingua", lengua) es el estudio cientficotanto de la estructura de
las lenguas naturales y de aspectos relacionados con ellas como de su evolucin
histrica, de su estructura interna y del conocimiento que los hablantes poseen
de su propia lengua (esto ltimo es particularmente cierto en el enfoque
generativista).
Si bien la gramtica es un estudio antiguo, el enfoque no tradicional de la
lingstica moderna tiene varias fuentes. Una de las ms importantes la
constituyen los Neogrammatiker, que inauguraron la lingstica histrica e
introdujeron la nocin de ley en el contexto de la lingstica y que en particular
formularon diversas leyes fonticas para representar el cambio lingstico. Otro
punto importante son los trminos de sincrona, diacrona y las nociones
estructuralistas popularizadas por el trabajo de Ferdinand de Saussure y
el Cours de linguistique gnrale (inspirado en sus lecciones).1 A partir de esa
poca parece haberse generalizado el uso de la palabra lingstica (la primera
aparicin de la palabra registrada es de 1883.La palabra lingista se encuentra
por primera vez en la pgina 1 del tomo I de la obra Choix des posies des
troubadours2,escrita en 1816 por Raynouard
Cdigo Civil federal
Artculo 123.- En los casos de inundacin, naufragio, incendio o cualquiera otro
siniestro en que no sea fcil reconocer el cadver, se formar el acta con los
datos que ministren los que lo recogieron, expresando, en cuanto fuere posible
las seas del mismo y de los vestidos u objetos que con l se hayan encontrado.
Artculo 276.- Los cnyuges que hayan solicitado el divorcio por mutuo
consentimiento, podrn reunirse de comn acuerdo en cualquier tiempo, con tal
de que el divorcio no hubiere sido decretado. No podrn volver a solicitar el
divorcio por mutuo consentimiento sino pasado un ao desde su reconciliacin.
Artculo 314.- La obligacin de dar alimentos no comprende la de proveer de
capital a los hijos para ejercer el oficio, arte o profesin a que se hubieren
dedicado.
Artculo 848.- Si las ramas de los rboles se extienden sobre heredades, jardines
o patios vecinos, el dueo de stos tendr derecho de que se corten en cuanto
se extiendan sobre su propiedad; y si fueren las races de los rboles las que se
extendieren en el suelo de otro, ste podr hacerlas cortar por s mismo dentro
de su heredad, pero con previo aviso al vecino.
Artculo 1530.- Los que no saben o no pueden leer, son inhbiles para hacer
testamento cerrado.
Artculo 730.- El valor mximo de los bienes afectados al patrimonio de familia,
conforme al artculo 723, ser la cantidad que resulte de multiplicar por 3650 el
importe del salario mnimo general diario vigente en el Distrito Federal, en la
poca en que se constituya el patrimonio.
Pronombres demostrativos:
Este, esta, esto
Ese, esa, eso
Aquel, aquella, aquellos, aquellas
Pronombres personales:
Yo, tu, el, ella, nosotros, ustedes, ellos, ellas
Pronombres posesivos:
Tuyo, tuya, suyo, suya, nuestro.
Elaborar un mensaje:
Elabor y firma
Caballero Flores Carlos Eduardo
Contexto cultural en la que coordina los significados, hombre, mujer lugar,
Referencial=negativo, preguntas, afirmativo
Cielo
Cielo es azul
Cielo es grande
Cielo es de reyes
Cielo es paz
Cielo no es infinito
CONATIVA: incitar, convencer, ordenar.
Nosotros somos de los cielos
El cielo es azul claro?
Ve al cielo
Puedes ver el cielo?
El cielo es para el espacio areo
El cielo es territorio Areo de pases.
El cielo es hermoso.