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Es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar
y transmitir datos e informacin ya sea digital o menos frecuentemente de manera
escrita.La informtica se ha desarrollado rpidamente a partir de la segunda mitad del
siglo XX, con la aparicin de tecnologas tales como el circuito integrado, las
computadoras complejas e Internet. Los sistemas informticos deben contar con la
capacidad de cumplir tres tareas bsicas: entrada (captacin de la informacin),
procesamiento y salida (transmisin de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se
conoce como algoritmo
IMPORTANCIA DE LA INFORMATICA.
Las computadoras son esenciales para enfrentar el reto de la competencia global, donde
los negocios deben ser eficientes y sensibles a las necesidades y producir bienes y servicios
de alta calidad a un costo siempre mas bajo. Sin las computadoras, qu e proveen
informacin precisa y actualizada necesaria para tomar decisiones estratgicas y
administrar los procesos de produccin, muchas compaas no podran sobrevivir. Las
computadoras utilizan informacin almacenada para construir simulaciones que van
desde un simple anlisis hasta ilustraciones realistas y animadas de nuevos productos.
Esto permite predecir el efecto de las mltiples decisiones de negocios. Las computadoras
ayudan a la gente a comunicarse, tanto directa como indirectamente. El mundo industrial
no podr vivir mucho tiempo sin computadores, esta sometido a una sobrecarga de
informacin y no podr manejarlos sin ellos. Tenindose en cuenta que los avances de la
sociedad humana desde la aparicin del alfabeto se han debido a su capacidad de
registrar y conservar la informacin.
Computadora
Mquina electrnica capaz de almacenar informacin y tratarla automticamente
mediante operaciones matemticas y lgicas controladas por programas informticos .
Ramas de la Computacion
Algoritmos y estructuras de datos.
Base de datos.
Computacin cientfica.
Comunicacin y seguridad.
Compiladores y lenguajes de programacin.
Ingeniera de software.
Inteligencia artificial.
Infografa.
Sistemas.
Teora de la computacin .
Historia de la Computacin
La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor
matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero Ingles en el siglo XIX. En 1823
el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un
dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage
sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemticas era
un proceso tedioso y propenso a errores. Las caractersticas de est maquina incluye
una memora que puede almacenar hasta 1000 nmeros de hasta 50 dgitos cada uno.
Las operaciones a ejecutar por la unidad aritmtica son almacenados en una tarjeta
perforadora. Se estima que la maquina tardara un segundo en realizar una suma y un
minuto en una multiplicacin.
La maquina de Hollerith. En la dcada de 1880 , la oficina del Censo de los Estados
Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor , se
contrato a Herman Hollerith, un experto en estadstica para que diseara alguna
tcnica que pudiera acelerar el levantamiento y anlisis de los datos obtenidos en el
censo. Entre muchas cosas, Hollerith propuso la utilizacin de tarjetas en las que se
perforaran los datos , segn un formato preestablecido. una vez perforadas las tarjetas
, estas serian tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de las tarjetas
perforadas no fue original de Hollerith. l se baso en el trabajo hecho en el telar de
Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un diseo de una tela as
como la informacin necesaria para realizar su confeccin era almacenada en tarjetas
perforadas. El telar realizaba el diseo leyendo la informacin contenida en las tarjetas.
De esta forma , se podan obtener varios diseos , cambiando solamente las tarjetas.
Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemtico Von Neumann propuso unas
mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de computadoras:
1.- Utilizar un sistema de numeracin de base dos (Binario) en vez del sistema decimal
tradicional.
2.- Hacer que las instrucciones de operacin estn en la memoria , al igual que los
datos. De esta forma , memoria y programa residirn en un mismo sitio.
La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por 5000 tubos
de vaco, y poda ejecutar unos 1000 clculos por segundo. Era una computadora que
procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada
uno, unas 100000 por segundo.
Precursores De la Computacin.
Durante el ao 1642, el francs Blaise Pascal (1623 1662), construy una mquina
mecnica, llamada Pascalina, que serva exclusivamente para realizar sumas..
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