Está en la página 1de 10

Repblica Bolivariana de Venezuela

Repblica bolivariana de Venezuela


Instituto Universitario Politcnico
Santiago Mario
Maturn-Monagas

Arquitectura
Del
Computador

Autor: Profesora:
Mrquez Jos C.I 20.138.323 Zairen Torres

Maturn, Septiembre de 2016


Introduccin

La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes y


permite determinar las posibilidades de que un sistema informtico, con una
determinada configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar.

Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informtico, tanto si es una gran
empresa como un particular, debe responder a una serie de preguntas previas: qu
se desea realizar con el nuevo sistema informtico? Cules son los objetivos a
conseguir? Qu software ser el ms adecuado para conseguir los objetivos
marcados? Qu impacto va a suponer en la organizacin (laboral o personal) la
introduccin del nuevo sistema informtico?

Finalmente, cuando se haya respondido a estas preguntas, el usuario tendr una


idea aproximada de los objetivos que han de cumplir los diferentes sistemas
informticos a evaluar.
Arquitectura de un computador

La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir,
es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial
inters en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente
y accede a las direcciones de memoria.

La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes


y permite determinar las posibilidades de un sistema informtico, con una
determinada configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar. La arquitectura bsica de cualquier ordenador completo est formado por
solo 5 componentes bsicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos
de entrada/salida y software.

Ucp o cpu (central processing unit).

El cerebro de la computadora es la CPU, que obtiene las instrucciones de la


memoria y las ejecuta.

El ciclo bsico de toda CPU es obtener la primera instruccin de


memoria, decodificarla para determinar su tipo y operandos,
ejecutarla y despus obtener, decodificar y ejecutar las
instrucciones subsiguientes. El ciclo se repite hasta que el
programa termina. De esta forma se ejecutan los programas.
(Tanenbaum, 2009, p.49).

El CPU o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los


programas, efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos y se
comunica con las dems partes del sistema. Un CPU es una coleccin compleja de
circuitos electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de
silicio, a este chip se le denomina microprocesador.

La Memoria
El segundo componente importante en cualquier computadora es la memoria.

En teora, una memoria debe ser en extremo rpida (ms rpida


que la velocidad de ejecucin de una instruccin, de manera que
la memoria no detenga a la CPU), de gran tamao y muy
econmica. (Tanenbaum, 2009, p.53).

Podramos decir que la memoria de la computadora es uno de los elementos


ms importantes para que todo funcione correctamente, es ms, sin ella la PC ni
siquiera podr arrancar, tal es la importancia que este componente electrnico tiene
en la estructura de nuestra computadora. La palabra Memoria es un trmino
genrico usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos
perifricos donde todos los datos y programas son almacenados.

Buses.

Se utiliz en las minicomputadoras durante aos. Sin embargo, a


medida que los procesadores y las memorias se hicieron ms
veloces, la habilidad de un solo bus de manejar todo el trfico se
forzaba hasta el punto de quiebre. (Tanenbaum, 2007, p.60).

Los buses son el elemento que permite transferir toda la informacin, desde
las operaciones ms sencillas de la CPU, as como toda transferencia de datos entre
los distintos dispositivos conectados al sistema central. Memoria, tarjetas grficas,
teclados y en definitiva cualquier perifrico o dispositivo del ordenador se comunica
a travs de este elemento. Existen dispositivos mucho ms conocidos que los buses
del sistema, pero incluso la tarjeta grfica ms potente del mercado necesitar
comunicar los datos con el sistema, y no slo eso, porqu adems sern las
caractersticas del bus las que marcarn el rendimiento de dicha tarjeta.

Canales.
El Teclado: Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin mecnica
de pulsar una serie de pulsos elctricos codificados que permiten identificarla. Las
teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanumricos y comandos a
una computadora.

El Mouse O Ratn: El ratn o Mouse informtico es un dispositivo sealador o de


entrada, recibe esta denominacin por su apariencia.

Para poder indicar la trayectoria que recorri, a medida que se desplaza, el Mouse
debe enviar al computador seales elctricas binarias que permitan reconstruir su
trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Para
ello el Mouse debe realizar dos funciones:

El Escner O Digitalizador De Imgenes

Son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma de


fotografas o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin la
computadora convirtindolos en informacin binaria comprensible para sta.

Dispositivos De Almacenamiento

En esta se encuentran:

Disco Duro
Diskettes 3
Maletn-pticos de 5,25

Disco Duro: Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de
material magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para
leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagntico codifican / decodifican la informacin que
han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro est muy
cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el colchn de
aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, estn cerrados
hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede daarlos.
Diskettes 3 : Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este
presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco
contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.

Maletn-pticos De 5,25: Este se basa en la misma tecnologa que sus hermanos


pequeos de 3,5", su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez
que una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta
los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo
CD-ROM hasta la de 8.

Dispositivos De Salida

En esta se encuentran:

Impresoras
Monitor

Las Impresoras: Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una


hardcopy: copia visualizable, perdurable y transportable de la informacin
procesada por un computador.

El Monitor: Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la informacin


suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

Estructura Interna Del Computador

En ella la conforman cada uno de los chips que se encuentran en la plaqueta base
o tarjeta madre, estos son:

Bios
Cach
Chipset
Puestos USB
Zcalo ZIF
Slot de Expansin
Ranuras PCI
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM
Ranuras AGP
Ranuras ISA
Pila
Conector disquetera
Conector electrnico
Conector EIDE (disco duro)

Bios: "Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa


incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones
bsicas de manejo y configuracin del ordenador.

Cach: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarn datos
que el ordenador necesita para trabajar. Esta tambin tiene una segunda utilidad
que es la de memoria intermedia que almacena los datos ms usados, para ahorrar
mucho ms tiempo del trnsito y acceso a la lenta memoria RAM.

Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas


funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con
la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.

USB: En las placas ms modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma estrecha
y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad por ahora.

Zcalo ZIF: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante ms de


10 aos ha consistido en un rectngulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de
plstico negro con patitas, se introduca con mayor o menor facilidad;
recientemente, la aparicin de los Pentium II ha cambiado un poco este panorama.

Slot de Expansin: son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots)
donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de red...).
Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo diferente, con
diferente tamao y a veces incluso en distinto color. En esta se encuentran:

Ranuras PCI: el estndar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es
suficiente para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de vdeo 3D. Miden
unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color


negro.

Ranuras SIMM: los originales tenan 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medan
unos 8,5 cm. Hacia finales de la poca del 486 aparecieron los de 72 contactos,
ms largos: unos 10,5 cm de color blanco.

Ranuras AGP: o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar


tarjetas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia estructura
impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza como una ayuda
para el PCI. Segn el modo de funcionamiento puede ofrecer 264 MB/s o incluso
528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.

Ranuras ISA: son las ms veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.
Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para conectar
un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de vdeo. Miden
unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versin an ms antigua que mide
slo 8,5 cm.

Pila: se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est


apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las
caractersticas del disco duro, del Chipset, la fecha y la hora...

Conectores internos: Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para


dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el
altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick.
Conclusin
El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de
los canales. La UCP es la encargada de procesar la informacin que le llega al
ordenador. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y la
UCP. Es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones de
componentes electrnicos elementales.
Esto que en le teora parece tan fcil es bastante ms complicado en la prctica, ya
que aparte de los bus de datos y de direcciones existen tambin casi dos docenas
ms de lneas de seal en la comunicacin entre la CPU y la memoria, a las cuales
tambin se acude. Dentro de la tecnologa SCSI hay 2 generaciones y una tercera
que est a la vuelta de la esquina. La primera generacin permita un ancho de
banda de 8 bits y unos ratios de transferencia de hasta 5 MBps. El mayor problema
de esta especificacin fue que para que un producto se denominara SCSI solo deba
cumplir 4 cdigos de operacin de los 64 disponibles por lo que proliferaron en el
mercado gran cantidad de dispositivos SCSI no compatibles entre s.

También podría gustarte