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PROYECTO CURRICULAR
PARA BACHILLERTO EN
ARQUITECTURA
1.0 GENERALIDADES
2.0 JUSTIFICACION
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3.0 PROPUESTA CURRICULAR ESPECIALIDAD DE ARQUITECTURA
3.1 INTRODUCCION
La mayora de las actividades del ser humano, como individuo y como miembro de
una sociedad, se desarrolla en un medio ambiente construido. Ha sido la arquitectura la
respuesta a toda necesidad de espacio basada en dichas actividades, las cuales, con el
paso del tiempo, han visto aumentar su variedad y su complejidad. La ciudad es el lugar
donde este fenmeno es ms claro, ya que estos centros de actividad e intercambio
humanos se han convertido en el "espacio mayor" donde se hace necesario todo tipo de
mbitos tiles para satisfacer la vida moderna.
En este sentido, la especialidad de arquitectura, como rea tcnica capacita sobre los
principios y conocimientos bsicos de diseo y construccin encaminados a servir de
apoyo a profesionales: diseadores y constructores en el desarrollo de proyectos
arquitectnicos.
OBJETIVO GENERAL
Proporcionar a los estudiantes los conocimientos en las reas de diseo,
construccin maquetera y presentacin, las cuales pondrn en prctica en la
elaboracin de proyectos arquitectnicos.
3
OBJETIVOS ESPECIFICOS
4
3.4 PERFIL DEL ESTUDIANTE
Para garantizar el resultado de los objetivos propuestos se establecen el perfil del
estudiante, tanto al inicio del proceso como al final.
Conocimientos y Habilidades
Aptitudes
5
3.4.2 PERFIL DE SALIDA
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3.5 MALLA CURRICULAR
ARQUITECTURA
PRIMER AO
ASIGNATURA PRIMER PERIODO SEGUNDO PERIODO TERCERO PERIODO CUARTO PERIODO
Funciones trigonometrcas,
TECNOLOGA Historia de la Arquitectura I Proceso constructivo I Proceso constructivo I
calculo de reas
INFORMTICA Dibujo Tridimensional II Dibujo Tridimensional III Planos arquitectnicos Presentacin arquitectnica
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5.1 COMPETENCIAS GENERALES DE CADA MODULO:
A. GENERALIDADES
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
1. Conocer el conjunto de procedimientos y recursos utilizados en el arte de la
representacin grafica y objetiva de proyectos arquitectnicos.
2. Proyectar ideas y objetos creativos por medio de las tcnicas de grafito, lpiz
de color y maquetera volumtrica.
3. Valorar las tcnicas de presentacin arquitectnica para su adecuada
seleccin y aplicacin en el desarrollo de proyectos habitacionales.
D. CONTENIDOS
1. Generalidades de maquetera
2. Tcnicas de corte
3. Maqueta de pisos
4. Maqueta de Puertas
5. Maqueta de Ventanas
6. Maqueta de Paredes
7. Maqueta de Techo
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UNIDAD II TECNICA DE GRAFITO Y COLOR
1. Tcnica de Grafito
2. Degradaciones
3. Vegetacin
4. Texturas
5. Transportes
6. Tcnica de lpiz de color
7. Degradaciones
8. Vegetacin
9. Texturas
10. Transportes
1. Maquetera de exteriores
2. Niveles
3. Vegetacin
4. Vehculos
5. Figura humana
6. Edificios
1. Tcnica de Rpidograph
2. Degradaciones
3. Vegetacin
4. Texturas
5. Transportes
6. Combinacin de tcnicas Graficas
7. Perspectiva exterior
8. Perspectiva interior
E. BIBLIOGRAFA
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A. GENERALIDADES
B. DESCRIPCIN
- El dibujo tcnico, en el cual se abordan los conocimientos, las tcnicas y los recursos
utilizados para representar sobre una superficie plana todo tipo de objetos, con el objetivo
de proporcionar la informacin necesaria para su construccin.
- Dibujo e interpretacin de planos, est orientado a reforzar los conocimientos que los
estudiantes tengan sobre el dibujo tcnico y la lectura de planos, ya que es fundamental
que toda persona que esta vinculada con la construccin pueda leer un plano y a la vez
hacerle modificaciones si es necesario.
Los conocimientos adquiridos en esta materia sern de gran ayuda tanto en su desarrollo
acadmico, como el de su vida profesional.
C. OBJETIVOS
1. Planta arquitectnica
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes.
4. Plano de acabados
5. Planta de conjunto
1. Anomala
2. Contraste
3. Concentracin
4. Textura
5. Espacio
6. Combinacin de elementos de diseo.
E. BIBLIOGRAFA
B. DESCRIPCIN
El rea de tecnologa estudia tres ejes fundamentales: la historia de la arquitectura,
el proceso constructivo de edificaciones de un nivel y las funciones trigonomtricas
orientadas al clculo de reas y volmenes.
La historia de la arquitectura es una subdivisin de la historia del arte encargada del
estudio de su evolucin, sus principios, ideas y realizaciones, abarca desde la edad
antigua hasta la edad media.
El proceso constructivo comprende las diferentes etapas de la construccin desde
las obras preliminares hasta la colocacin de acabados, en viviendas de un nivel.
La trigonometra es un estudio enfocado a las herramientas para el clculo de
reas y volmenes, lo cual permite brindar a los estudiantes conocimientos bsicos para
iniciar el rea de la topografa.
C. OBJETIVOS
1. Analizar la evolucin de la arquitectura desde sus principios hasta la poca
medieval.
2. Desarrollar la capacidad de investigacin, sntesis y anlisis en la historia de la
arquitectura, el proceso constructivo y el clculo reas y volmenes.
3. Respetar las normas de construccin para proteger el medio ambiente fomentando
el pensamiento crtico para un desarrollo sostenible.
D. CONTENIDOS
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UNIDAD II PROCESO CONSTRUCTIVO I
1. Materiales de Construccin
2. Preliminares de la Construccin
3. Excavacin
4. Cimentacin
5. Armaduras y encofrados
UNIDAD IV TRIGONOMETRIA
1. Introduccin a la trigonometra
2. Funciones trigomtricas
3. Teorema de Pitgoras
4. Ley del seno
5. Ley del coseno
6. Calculo de reas
E. BIBLIOGRAFA
2. Historia de la arquitectura
Ediciones CEAC, S.A. Barcelona, Espaa
3. Historia de la arquitectura
Bruno Zevi.
4. lgebra y trigonometra
Sullivan
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A. GENERALIDADES
B. DESCRIPCIN
D. CONTENIDOS
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UNIDAD III MTODOS DE EDICIN DE OBJETOS.
1. Dibujo de crculos, elipses y arcos
2. Dibujo de polgonos regulares
3. Poli lneas
4. Mens contextuales en la edicin
5. Eliminacin de objetos
6. Desplazamientos de objetos
7. Copia de objetos
8. Rotacin de objetos
9. Escala
10. Simetra de objetos
1. Plantas arquitectnicas
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes
4. Planta de techos
5. Planta de conjunto
E. BIBLIOGRAFA
1. AutoCAD Avanzado
Javier Lpez Fernndez
Ediciones Mc. Graw Hill
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A. GENERALIDADES
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
1. Conocer el conjunto de procedimientos y recursos utilizados en el arte de la
representacin grafica y objetiva de proyectos arquitectnicos.
2. Proyectar ideas y objetos creativos por medio de las tcnicas de tinta, sepia,
acuarela y maquetera de interiores.
D. CONTENIDOS
1. Maqueta de interiores
2. Muebles de sala
3. Muebles de sala Privada
4. Muebles de comedor
5. Muebles de cocina
6. Muebles de Bao
7. Muebles de dormitorio
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UNIDAD II TECNICA TINTA LAVADA Y SEPIA
1. Tcnica de Tinta lavada y sepia
2. Degradaciones
3. Vegetacin
4. Texturas
5. Transportes y figura humana
1. Tcnica de Acuarela
2. Degradaciones
3. Vegetacin
4. Texturas
5. Transportes
6. Maquetera de proyectos
UNIDAD IV PERSPECTIVA
E. BIBLIOGRAFA
1. Arquitectura Habitacional Plazola
Ing. Arq. Alfredo Plazola Cisneros Volumen I
3. Perspectiva lineal
Carreras Soto
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
LABORATORIO DE la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
CREATIVIDAD Clase: 45 min.
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
D. CONTENIDOS
1. Planta arquitectnica
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes
4. Plano de acabados
5. Plano ubicacin y localizacin.
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UNIDAD II PLANOS ESTRUCTURALES E INSTALACIONES
1. Plano de fundaciones
2. Planta estructural de techos
3. Plano de instalaciones Hidrulicas
4. Plano de instalaciones Elctricas
1. Conceptualizacin
2. Planos Seriados
3. Estructuras de Pared
4. Prismas y cilindros
5. Repeticin
6. Estructuras polidricas
7. Planos Triangulares
8. Estructura Lineal
9. Capas Lineales
10. Lneas Enlazadas
E. BIBLIOGRAFA
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
TECNOLOGIA la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Segundo BACHILLERATO PRIMER AO
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
1. Conocer la evolucin de la arquitectura y sus manifestaciones desde la edad
moderna hasta la edad contempornea.
2. Explicar las diferentes etapas del proceso constructivo de viviendas de dos niveles.
3. Investigar los avances tecnolgicos en el rea de la construccin.
4. Respetar las normas de construccin para proteger el medio ambiente fomentando
el pensamiento crtico para un desarrollo sostenible.
D. CONTENIDOS
1. Estilo: Hi-Tech
2. Estilo: Post-Modernismo
3. Estilo :Minimalista
4. Estilo: Racionalismo
5. Estilo De Constructivista
6. Estilo: Orgnico
7. Estilo: Bioclimtico
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UNIDAD II PROCESO CONSTRUCTIVO I
1. Descapote
2. Trazo y nivelacin del terreno
3. Cimientos
4. Armaduras y encofrados
5. Columnas y vigas
1. Paredes
2. Pisos
3. Techos
4. Losas y entrepisos
UNIDAD IV TOPOGRAFIA
1. Planimetra
2. Uso de instrumentos
3. Clases de Levantamientos
4. Errores
5. Empleo de la Cinta mtrica y plomada
6. Superficies
7. Direcciones de las lneas y ngulos horizontales
8. Clculos de reas de terrenos
E. BIBLIOGRAFA
2. Historia de la arquitectura
Ediciones CEAC, S.A. Barcelona, Espaa
3. Historia de la arquitectura
Bruno Zevi.
4. lgebra y trigonometra
Sullivan
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
INFORMATICA la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Segundo BACHILLERATO PRIMER AO
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
D. CONTENIDOS
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UNIDAD II Mtodos de consulta, dibujo y edicin de lneas complejas y textos
1. Plantas arquitectnicas
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes
4. Planta de techos
5. Planta de conjunto
1. Puntos de vista en 3D
2. Utilizacin de ventanas mltiples en mosaico
3. Sistema de coordenadas personales
4. Elevacin y altura de objetos
5. Generacin de curvas y caras en 3D
6. Operaciones en 3D.
E. BIBLIOGRAFA
1. AutoCAD Avanzado
Javier Lpez Fernndez
Ediciones Mc. Graw Hill
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
PRACTICA DE TECNOLOGIA la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Tercero BACHILLERATO SEGUNDO AO
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
D. CONTENIDOS
1. Teora de diseo
2. Diseo de sala y comedor
3. Diseo de dormitorios
4. Diseo de cocina y desayunador
5. Diseo de baos
6. Tcnica de Acuarela
7. Degradaciones
8. Vegetacin
9. Texturas
10. Transportes
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UNIDAD II DISEO ARQUITECTONICO Y TECNICA DE TEMPERA
1. Diseo de oficina
2. Diseo de terraza
3. Diseo de reas de recreacin
4. Fachadas en relieve
5. Tcnica de tempera
6. Degradaciones
7. Vegetacin
8. Texturas
9. Transportes
1. Maqueta de volumen
2. Maquetera de muebles
3. Maquetera de elementos exteriores
4. Presentaciones arquitectnicas
5. Perspectiva
1. Tcnica de plumn
2. Degradaciones
3. Vegetacin
4. Texturas
5. Transportes
E. BIBLIOGRAFA
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
ASIGNATURA 20 Semanas
LABORATORIO DE Nmero de horas a la
CREATIVIDAD semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Tercero BACHILLERATO SEGUNDO AO
B. DESCRIPCIN
La asignatura de laboratorio de creatividad comprende el dibujo de planos
arquitectnicos, est orientada a brindar la simbologa, tcnicas, reglas y normas para
realizar planos constructivos de viviendas de dos niveles, desarrollando un juego de planos
de una misma edificacin. Posteriormente los estudiantes retomaran los conocimientos
adquiridos en el curso para su aplicacin en el proyecto tcnico cientfico.
C. OBJETIVOS
1. Recordar las especificaciones tcnicas utilizadas en el desarrollo de planos
arquitectnicos y constructivos en viviendas de dos niveles.
2. Desarrollar un juego de planos arquitectnicos y constructivos de viviendas de dos
niveles.
3. Respetar los lineamientos establecidos por las instituciones relacionadas al rea de
la construccin en el desarrollo de planos constructivos.
D. CONTENIDOS
1. Planta arquitectnica
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes
4. Plano de acabados
5. Plano ubicacin y localizacin.
1. Plano de fundaciones
2. Planta estructural de techos
3. Plano de instalaciones Hidrulicas
4. Plano de instalaciones Elctricas
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UNIDAD III APLICACIN DE DISEO ARQUITECTONICO
1. Plantas arquitectnicas
2. Fachadas y elevaciones
3. Secciones y cortes
4. Planta de techos
5. Planta de conjunto
1. Perspectiva exterior
2. Perspectiva interior
3. Fachadas en relieve
4. Planta de conjunto en relieve
E. BIBLIOGRAFA
2. Reglamento de la OPAMSS
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
TECNOLOGIA la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Tercero BACHILLERATO SEGUNDO AO
B. DESCRIPCIN
El rea de urbanismo tiene como elemento de estudio a las ciudades, desde una
perspectiva holstica enfrenta la responsabilidad de estudiar y ordenar los sistemas
urbanos.
C. OBJETIVOS
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D. CONTENIDOS
1. Estilo: Hi-Tech
2. Estilo: Post-Modernismo
3. Estilo :Minimalista
4. Estilo: Racionalismo
5. Estilo De Constructivista
6. Estilo: Orgnico
7. Estilo: Bioclimtico
8. Estilo: Art Nouve
9. Estilo: Cubista
10. Estilo: Brutalista
11. Estilo: Eclptico
12. Otros Estilos
13. Arquitectura de El Salvador
1. Sismoresistencia
2. Armaduras y encofrados
3. Columnas y vigas
4. Paredes
5. Losas y entrepisos
6. Acabados
7. Instalaciones Elctricas
8. Instalaciones Hidrulicas
9. Instalaciones Mecnicas
10. Techos
1. Planificacin urbana
2. Reglamentos de la construccin
3. OPAMSS
4. Ley de urbanismo y construccin
5. Reglamento a la Ley de urbanismo y construccin
6. Ley del Medio Ambiente
7. Cdigo Municipal
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UNIDAD IV TOPOGRAFIA
1. Altimetra
2. Uso de instrumentos
3. Clases de Levantamientos
4. Errores
5. Curvas de nivel
6. Direcciones de las lneas y ngulos verticales
7. Ejercicios Prcticos
E. BIBLIOGRAFA
2. Historia de la arquitectura
Ediciones CEAC, S.A. Barcelona, Espaa
3. Historia de la arquitectura
Bruno Zevi.
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A. GENERALIDADES
Duracin del
ciclo/Sem:
20 Semanas
ASIGNATURA Nmero de horas a
INFORMATICA la semana: 5
No de Orden: 1 Duracin de Hora
Clase: 45 min.
Ciclo I NIVEL: Prerrequisito
Ao: Tercero BACHILLERATO SEGUNDO AO
B. DESCRIPCIN
C. OBJETIVOS
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D. CONTENIDOS
1. Visualizacin Realistas en 3D
2. Obtencin de perspectivas en lnea de comandos
3. Entorno de visualizacin espacio papel / espacio modelo
4. Modelador de slidos y regiones
5. Generacin de regiones
6. Generacin de slidos de formas bsicas
7. Generacin de slidos a partir de contornos
8. Operaciones booleanas con slidos y regiones
1. Proceso de modelizacin
2. Superficies y Materiales
3. Modelizacin de un dibujo en 3D
4. Iluminacin y recreacin de escenas
5. Efectos especiales
6. Elementos paisajsticos
7. Gestin de imgenes obtenidas por Render
8. Aplicacin en proyectos
6. Plantas arquitectnicas
7. Fachadas y elevaciones
8. Secciones y cortes
9. Planta de techos
10. Planta de conjunto
1. Perspectiva exterior
2. Perspectiva interior
3. Plantas arquitectnicas
4. Fachadas y elevaciones
5. Planta de conjunto
E. BIBLIOGRAFA
1. AutoCAD Avanzado
Javier Lpez Fernndez
Ediciones Mc. Graw Hill
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(ANEXO C)
BIBLIOGRAFIA TECNICA
Mtodo practico de dibujo e interpretacin de planos II, Autor Nery William Garca
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(ANEXO E)
PERFIL DEL INSTRUCTOR DE ARQUITECTURA
B. REQUISITOS LABORALES
EDUCACIONALES
Habilidades especiales
Experiencia
PERSONALIDAD
Rectitud Moral
Facilidad de expresin
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Capacidad de trabajo con los jvenes y disponibilidad de acompaarlos en el proceso
de crecimiento humano y cristiano
Espritu participativo
Actividades Diarias
Actividades Peridicas
Preparacin y ejecucin de actividades de laboratorio
Dar a conocer a los alumno/as los promedio finales antes de la entrega de notas a
Registro Acadmico
Reuniones con diversos departamentos
Elaborar planificaciones
Notificar a padres de familia el rendimiento del alumno
Redaccin y entrega puntual de exmenes a Asesor Pedaggico
Entrega de notas a registro acadmico de acuerdo a calendarizacin acadmica
Realizar reuniones de entrega de notas a padres de familia
Vigilar exmenes
Coordinar las actividades de laboratorio.
Puntualidad en entrega de notas, tareas y reportes disciplinarios
Control de prcticas en Talleres
Actividades Ocasionales
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Participar activamente en la organizacin y realizacin de la Expotecnica
Apoyar coordinacin de intramuros
Participar en retiros de alumnos y personal,
Participar en las celebraciones del Instituto
Atender a padres de familia que lo requieran
FACTORES CRITICOS
Ambiente
Estrs ocupacional
quemaduras
heridas
Intoxicacin por Qumicos
E. RELACIONES DE TRABAJO
Internas
Director de la Institucin
Coordinador Acadmico y Tcnico
Todo el personal del Instituto
Externas
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DOCENTES TIEMPO COMPLETO Y MEDIO TIEMPO.1
RESPONSABILIDAD:
Es responsable del buen desarrollo de la asignatura y que esta sea impartida de acuerdo
a los planes de estudios aprobados por el MINED y lineamientos del Instituto; debe
presentar la planificacin docente en el formato institucional al Director y estudiantes,
as como gerenciar con efectividad el proceso de enseanzaaprendizaje, acompaar a
los estudiantes de acuerdo al ideario del Instituto y dar garanta de la aplicacin,
respeto de normas, reglamentos y procedimientos en el ejercicio de la docencia.
PODER DE DECISION:
Decide en situaciones particulares presentadas por los estudiantes en el ejercicio de la
docencia, apegado a las normas, procedimientos, reglamentos y lineamientos
institucionales.
RELACIONES:
Se relaciona directamente con los estudiantes para realizar instruccin, director de
departamento para recibir instrucciones, docentes para el desarrollo de actividades,
seguimiento de trmites acadmicosadministrativos de los procesos que administra en
el ejercicio de sus funciones, particularmente con Administracin Acadmica,
Departamento de Proyeccin Social, Investigacin y con Recursos Humanos.
1
Cfr. Se toman a consideracin los mismos aspectos establecidos en el Manual del PILET UDB-ITR 2005
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