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Primer Bloque 1/2

Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Nmeros y Sistemas de numeracin. Planes de Clase.
(SN y PA)
7.1.1 Conversin de fracciones decimales y no Convierte nmeros fraccionarios a decimales y
Juego de Geometra.
decimales a su escritura decimal y viceversa. viceversa. Lpiz.
Colores.
Resuelve problemas que implican Cubos de madera.
convertir nmeros fraccionarios a
decimales y viceversa. Nmeros y Sistemas de numeracin. Enlaces de Internet.
(SN y PA) Conoce y utiliza las convenciones para
7.1.2. Representacin de nmeros fraccionarios representar nmeros fraccionarios y decimales
y decimales en la recta numrica a partir de en la recta numrica.
distintas informaciones, analizando las
convenciones de esta representacin.
Problemas aditivos (SN y PA)
Resuelve problemas aditivos que 7.1.3. Resolucin y planteamiento de problemas Resuelve aditivos que implican el uso de
impliquen efectuar clculos con que impliquen ms de una operacin de suma y nmeros enteros, fraccionarios o decimales
expresiones algebraicas. resta de fracciones. positivos y negativos.

Patrones y Ecuaciones (SN y PA)


Resuelve problemas que implican 7.1.4. Construccin de sucesiones de nmeros Representa sucesiones de nmeros o de
expresar y utilizar la regla general o de figuras a partir de una regla dada en figuras a partir de una regla dada o viceversa.
lineal o cuadrtica de una lenguaje comn. Formulacin en lenguaje
sucesin. comn de expresiones generales que definen
las reglas de sucesiones con progresin
aritmtica o geomtrica, de nmeros y de
figuras.
Primer Bloque 2/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Patrones y Ecuaciones (SN y PA) Hojas blancas.
Resuelve problemas que implican 7.1.5 .Explicacin del significado de frmulas Resuelve problemas que impliquen el uso de
expresar y utilizar la regla general ecuaciones de las formas x + a = b; ax= b y
Juego geomtrico.
geomtricas, al considerar las literales como
lineal o cuadrtica de una nmeros generales con los que es posible ax + b = c, donde a, b y c son los nmeros Colores.
sucesin. operar. naturales y/o decimales. Calculadora.
Monedas.
Figuras y Cuerpos (FE y M) Dados.
Resuelve problemas que implican 7.1.6. Trazo de tringulos y cuadrilteros Resuelve problemas geomtricos que impliquen Canicas de colores.
construir crculos y polgonos mediante el uso del juego de geometra. el uso de las propiedades de las alturas, Enlaces de Internet.
regulares con base en informacin medianas, mediatrices y bisectrices en
diversa y usa las relaciones entre 7.1.7. Trazo y anlisis de las propiedades de las tringulos y cuadrilteros.
sus puntos y rectas notables. alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en
un tringulo.
Proporcionalidad y Funciones (MI)
Resuelve problemas vinculados a 7.1.8 Resolucin de problemas de reparto Resuelve problemas de proporcionalidad
la proporcionalidad directa, inversa proporcional. directa del tipo valor faltante, en los que la
o mltiple, tales como porcentajes, razn interna o externa es un nmero
escalas, inters simple o fraccionario.
compuesto.

Nociones de Probabilidad (MI)


Calcula la probabilidad de eventos 7.1.9. Identificacin y prctica de juegos de azar Compara cualitativamente la probabilidad de
complementarios, mutuamente sencillos y registro de los resultados. eventos simples.
excluyentes e independientes. Eleccin de estrategias en funcin del anlisis
de resultados posibles.
Segundo Bloque 1/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Nmeros y Sistemas de numeracin. Planes de Clase.
(SN y PA)
7.2.1 Formulacin de los criterios de Lpiz.
divisibilidad entre 2, 3 y 5. Colores.
Resuelve problemas que implican Distincin entre nmeros primos y compuestos. Resuelve problemas utilizando el mximo Calculadora.
calcular el mnimo comn mltiplo comn divisor y el mnimo comn mltiplo. Proyector.
o el mximo comn divisor. 7.2.2. Resolucin de problemas que impliquen
el clculo del mximo comn divisor y el Geoplano.
mnimo comn mltiplo. Lectura El Diablo de los
nmeros tercer captulo
Problemas aditivos (SN y PA)
Enlaces de Internet.
Resuelve problemas aditivos que 7.2.3. Resolucin de problemas aditivos en los Resuelve aditivos que implican el uso de
impliquen efectuar clculos con que se combinan nmeros fraccionarios y nmeros enteros, fraccionarios o decimales
expresiones algebraicas. decimales en distintos contextos, empleando positivos y negativos.
algoritmos convencionales.

Problemas multiplicativos (SN y PA)


Resuelve problemas 7.2.4. Resolucin de problemas que impliquen Resuelve problemas que implican efectuar
multiplicativos con expresiones la multiplicacin y divisin con nmeros multiplicaciones o divisiones con fracciones y
algebraicas a excepcin de la fraccionarios en distintos contextos, utilizando nmeros decimales.
divisin entre polinomios. los algoritmos usuales.
Segundo Bloque 2/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Figuras y Cuerpos (FE y M) Planes de Clase
Resuelve problemas que implican 7.2.5. Resolucin de problemas geomtricos Resuelve problemas geomtricos que impliquen
construir crculos y polgonos que impliquen el uso de las propiedades de la el uso de las propiedades de las alturas,
Juego de Geometra
regulares con base en informacin mediatriz de un segmento y la bisectriz de un medianas, mediatrices y bisectrices en Lpiz
diversa y usa las relaciones entre ngulo. tringulos y cuadrilteros. Colores
sus puntos y rectas notables. Calculadora
Proyector
Enlaces de Internet
Medida (FE y M)
Calcula cualquiera de las variables 7.2.6. Justificacin de las frmulas de permetro Resuelve problemas que implican el clculo de
Hojas de colores.
que intervienen en las formulas de y rea de polgonos regulares, con apoyo de la cualquiera de las variables de las formulas para
permetro, rea y volumen. construccin y transformacin de las figuras. calcular el permetro y el rea de tringulos,
cuadrilteros y polgonos regulares.
Explica la relacin que existe entre el permetro
y el rea de las figuras.
Proporcionalidad y Funciones (MI)
Resuelve problemas vinculados a 7.2.7. Identificacin y resolucin de situaciones Resuelve problemas de proporcionalidad
la proporcionalidad directa, inversa del tipo valor faltante en diversos contextos, directa del tipo valor faltante, en los que la
o mltiple, tales como porcentajes, con factores constantes fraccionarios. razn interna o externa es un nmero
escalas, inters simple o fraccionario.
compuesto.
Tercer Bloque 1/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Problemas Multiplicativos (SN y PA) Planes de Clase.
7.3.1 Resolucin de problemas que impliquen la
multiplicacin de nmeros decimales en
Juego de Geometra.
Resuelve problemas distintos contextos, utilizando el algoritmo Resuelve problemas que implican efectuar Lpiz.
multiplicativos con expresiones convencional. multiplicaciones o divisiones con fracciones y Colores.
algebraicas a excepcin de la nmeros decimales. Calculadora.
divisin entre polinomios. 7.3.2 Resolucin de problemas que impliquen la
divisin de nmeros decimales en distintos Hojas milimtricas.
contextos, utilizando el algoritmo convencional. Enlaces de Internet.

Patrones y Ecuaciones. (SN y PA)


Resuelve problemas que implican 7.3.3 Resolucin de problemas que impliquen el Resuelve problemas que impliquen el uso de
expresar y utilizar la regla general planteamiento y la resolucin de ecuaciones de ecuaciones de las formas x + a=b; ax=b; y
lineal o cuadrtica de una primer grado de la forma x + a = b; ax = b; ax + b = c, donde a, b y c son nmeros
sucesin. ax+ b = c, utilizando las propiedades de la naturales y/o decimales.
igualdad, con a, b y c nmeros naturales,
decimales o fraccionarios.
Figuras y Cuerpos (FE y M)
Resuelve problemas que implican 7.3.4. Construccin de polgonos regulares a Construye crculos y polgonos regulares que
construir crculos y polgonos partir de distintas informaciones (medida de un cumplan con ciertas condiciones establecidas
regulares con base en informacin lado, del ngulo interno, ngulo central).
diversa y usa las relaciones entre Anlisis de la relacin entre los elementos de la
sus puntos y rectas notables. circunferencia y el polgono inscrito en ella.
Tercer Bloque 2/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Medida (FE y M) Planes de Clase.
Calcula cualquiera de las variables 7.3.5 Resolucin de problemas que impliquen Resuelven problemas que implican el clculo
que intervienen en las formulas de calcular el permetro y el rea de polgonos de cualquiera de las variables de las formulas
Juego de Geometra.
permetro, rea y volumen. regulares. para calcular el permetro y el rea de Lpiz.
tringulos, cuadrilteros y polgonos regulares. Colores.
Explica la relacin que existe entre el permetro Calculadora.
y el rea de las figuras.
Monedas.
Proporcionalidad y funciones (MI) Dados.
Resuelve problemas vinculados a 7.3.6. Formulacin de explicaciones sobre el Resuelve problemas de proporcionalidad
la proporcionalidad directa, efecto de la aplicacin sucesiva de factores directa del tipo valor faltante, en los que la
Enlaces de Internet.
inversa o mltiple, tales como constantes de proporcionalidad en situaciones razn interna o externa es un nmero
porcentajes, escalas, inters dadas. fraccionario.
simple o compuesto.
Nociones de Probabilidad (MI)
Calcula la probabilidad de eventos 7.3.7. Anticipacin de resultados de una Compara cualitativamente la probabilidad de
complementarios, mutuamente experiencia aleatoria, su verificacin al realizar eventos simples.
excluyentes e independientes el experimento y su registro en una tabla de
frecuencias.

Anlisis y Representacin de datos (MI)


Lee y representa informacin en 7.3.8. Lectura y comunicacin de informacin Lee informacin presentada en grficas de
diferentes tipos de grficas; mediante el uso de tablas de frecuencia barras y circulares. Utiliza estos tipos de
calcula y explica el significado del absoluta y relativa. grficas para comunicar informacin.
rango y la desviacin media.
Cuarto Bloque 1/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Problemas Aditivos. (SN y PA) Planes de Clase.
Resuelve problemas aditivos que 7.4.1 Planteamiento y resolucin de problemas Resuelve aditivos que implican el uso de
impliquen efectuar clculos con que impliquen la utilizacin de nmeros enteros, nmeros enteros, fraccionarios o decimales
Regla de nmeros con
signos.
expresiones algebraicas. fraccionarios o decimales positivos y negativos. positivos y negativos.
Juego de Geometra.
Lpiz.
Figuras y Cuerpos (FE y M) Colores.
Resuelve problemas que implican 7.4.2. Construccin de crculos a partir de Construye crculos y polgonos regulares que
construir crculos y polgonos diferentes datos (el radio, una cuerda, tres cumplan con ciertas condiciones establecidas
Calculadora.
regulares con base en informacin puntos no alineados, etc.) o que cumplan Papel.
diversa y usa las relaciones entre condiciones dadas. Tijeras.
sus puntos y rectas notables. Cartulinas.
Cordn.
Enlaces de Internet.
Medida (FE y M)
Determina la medida de diversos 7.4.3. Justificacin de la frmula para calcular la Resuelve problemas que impliquen calcular el
elementos del crculo, tales como: longitud de la circunferencia y el rea del crculo rea y el permetro del crculo.
circunferencia, superficie, ngulo (grfica y algebraicamente).
inscrito y central, arcos de la Explicitacin del nmero (pi) como la razn
circunferencia, sectores y coronas entre la longitud de la circunferencia y el
circulares. dimetro.
Cuarto Bloque 2/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


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Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Proporcionalidad y Funciones (MI) Planes de Clase.
Resuelve problemas vinculados a 7.4.4. Anlisis de la regla de tres, empleando Resuelve problemas de proporcionalidad
la proporcionalidad directa, inversa valores enteros o fraccionarios. directa del tipo valor faltante, en los que la
Juego de Geometra.
o mltiple, tales como porcentajes, razn interna o externa es un nmero Lpiz.
escalas, inters simple o 7.4.5. Anlisis de los efectos del factor inverso fraccionario. Colores.
compuesto. en una relacin de proporcionalidad, en Calculadora.
particular en una reproduccin a escala.
Hojas.
Enlaces de Internet.
Nociones de Probabilidad (MI)
Calcula la probabilidad de eventos 7.4.6. Resolucin de problemas de conteo Compara cualitativamente la probabilidad de
Hojas de colores.
complementarios, mutuamente mediante diversos procedimientos. Bsqueda eventos simples
excluyentes e independientes de recursos para verificar los resultados.

Anlisis y Representacin de Datos (MI)


Lee y representa informacin en 7.4.7. Lectura de informacin representada en Lee informacin presentada en grficas de
diferentes tipos de grficas; grficas de barras y circulares, provenientes de barras y circulares. Utiliza estos tipos de
calcula y explica el significado del diarios o revistas y de otras fuentes. grficas para comunicar informacin
rango y la desviacin media. Comunicacin de informacin proveniente de
estudios sencillos, eligiendo la representacin
grfica ms adecuada.
Quinto Bloque 1/2
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Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Planes de Clase.
Lpiz.
Problemas Aditivos. (SN y PA) Colores.
Resuelve problemas aditivos que 7.5.1 Resolucin de problemas que implican el Resuelve aditivos que implican el uso de Calculadora cientfica.
impliquen efectuar clculos con uso de sumas y restas de nmeros enteros. nmeros enteros, fraccionarios o decimales Enlaces de Internet.
expresiones algebraicas. positivos y negativos.
Lectura El Diablo de los
nmeros segundo captulo

Problemas Multiplicativos (SN y PA)


7.5.2. Uso de la notacin cientfica para realizar Resuelven problemas que implican el uso de
clculos en los que intervienen cantidades muy las leyes de exponentes y de la notacin
Resuelve problemas grandes o muy pequeas. cientfica.
multiplicativos con expresiones
algebraicas a excepcin de la
divisin entre polinomios. Problemas Multiplicativos (SN y PA)
7.5.3. Resolucin de problemas que impliquen Resuelve problemas que impliquen el clculo
el clculo de la raz cuadrada (diferentes de la raz cuadrada y potencias de nmeros
mtodos) y la potencia de exponente natural de naturales y decimales.
nmeros naturales y decimales.
Quinto Bloque 2/2
Grado: SEPTIMO Fecha: Preparado por: Jos Luis Netzahualcyotl

Competencias que se favorecen Ejes Temticos


-Resolver problemas de manera autnoma. -Comunicar informacin matemtica. Sentido Numrico y Pensamiento Algebraico.
Forma, Espacio y Medida.
- Validar procedimientos y resultados. Manejar tcnicas eficientemente.
Manejo de la Informacin.

Estndares Contenidos Aprendizajes Esperados Materiales Necesarios


Patrones y Ecuaciones (SN y PA) Planes de Clase.
Resuelve problemas que implican 7.5.4. Obtencin de la regla general (en Representa sucesiones de nmeros enteros a
expresar y utilizar la regla general lenguaje algebraico) de una sucesin con partir de una regla dada y viceversa
Juego de Geometra.
lineal o cuadrtica de una progresin aritmtica. Lpiz.
sucesin Colores.
Calculadora cientfica.
Cubos de madera.
. Enlaces de Internet.
Medida (FE y M)
Determina la medida de diversos 7.5.5. Uso de las frmulas para calcular el Resuelve problemas que impliquen calcular el
elementos del crculo, tales como: permetro y el rea del crculo en la resolucin rea y el permetro del crculo.
circunferencia, superficie, ngulo de problemas.
inscrito y central, arcos de la
circunferencia, sectores y coronas
circulares.

Proporcionalidad y Funciones (MI)


Resuelve problemas vinculados a 7.5.6. Resolucin de problemas de Resuelve problemas de proporcionalidad
la proporcionalidad directa, inversa proporcionalidad mltiple. directa del tipo valor faltante, en los que la
o mltiple, tales como porcentajes, razn interna o externa es un nmero
escalas, inters simple o fraccionario.
compuesto.

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