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ESTATUTO DE NARNIA.

LIDER

1. Slo el lder designa ancianos y puede delegar, en aquellos miembros que considere, tareas y funciones
especficas, y lo har comunicativo y expreso a toda la Alianza por correo interno y por el chat oficial.

2. Slo el lder tiene la facultad de llamar la atencin, sancionar o expulsar a los miembros de la Alianza. En el
caso que delegue alguna responsabilidad anterior a los Ancianos, lo comunicar por correo interno y por el chat oficial a
toda la Alianza.

3. El Lder coordinar junto a los Ancianos la participacin de la Alianza en Guerra Civil (Civil War), y dar a
conocer las funciones especficas para cada caso, y coordinar los movimientos de los jugadores hacia la toma de
palestras y cofres para condecoraciones.

4. El Lder coordinar junto a los Ancianos, los movimientos de carriles en Guerra de Alianzas, y dar a conocer
las instrucciones y coordinaciones pertinentes por correo interno y por el chat oficial, a los cuales debern estar atentos
todos los miembros de la Alianza.

ANCIANOS

5. Los Ancianos deben reportar todo funcionamiento anormal al lder. Su funcin es crucial para que el
crecimiento de la Alianza sea ecunime.

6. Los Ancianos harn cumplir las normas para dar ejemplo, as como hacer que las normas se cumplan por el
resto de miembros de la Alianza.

7. La obligaciones de los Ancianos ser:

a. Cuando alguien nuevo llegue, comprobar que tiene el nivel requerido por la Alianza.
b. Supervisarn donaciones.
c. Supervisarn construccin de edificios.
d. Supervisarn construccin de Alianza.
e. Gestionarn administrativamente la Alianza y asesorarn al Lder para la toma de decisiones correctas.
f. Explicarn las normas y remitirn a los nuevos miembros al chat de Whatsapp oficial.

MIEMBROS DE ALIANZA

8. Todos los miembros de la Alianza son una parte valiossima de la misma. Su aporte y crecimiento individual es
fundamental para llevar a la Alianza a ser cada da ms grande y mejor. Para este fin, el compromiso de cada miembro
debe ser diligente y participativo, acatando en todo momento las instrucciones derivadas del Lder y los Ancianos, y
participando activamente en todos los eventos que deriven propiamente del juego, y en aquellos en los que la Alianza
participe de manera directa. (Guerra de Tronos, Guerra Civil, Guerra de Alianzas, Magiapoly)
9. Todos los miembros, sin excepcin del cargo o funcin, tienen la obligacin de mantener el RESPETO Y EL
ORDEN dentro de la Alianza. En Narnianos no se tolerarn faltas de educacin ni de abusos de autoridad, pues el fin
ltimo de toda Alianza es el compartir y divertirse sana y alegremente, junto a aquellos que la conforman.

10. Por ello, aquel miembro que falte el respeto y las consideraciones a otro compaero, ser amonestado a
declinar de su comportamiento y a pedir disculpas por su accionar. Si se resistiere a ello, ser sancionado con 48 hs de
prohibicin a participar de cualquier evento en los que la Alianza se involucrare o realizare (rallies y eventos del Magic
Rush), y habiendo finalizado el perodo prohibitivo, deber disculparse con quien corresponda o ante la Alianza por su
forma de actuar. Si an despus de todo lo manifestado, persistiera y porfiare en su actitud negativa, ser amonestado e
irremediablemente expulsado por el Lder de la Alianza, el cual lo comunicar por correo interno y chat oficial.

11. Todos los miembros de la Alianza, tienen plena libertad de expresin y opinin, independientemente del
tiempo transcurrido dentro de la misma.

12. Todos los miembros de la Alianza pueden proponer al Lder y los Ancianos, toda mejora que contribuya al
progreso y crecimiento de la misma. Entindase por ello:

a. Modos de accin.
b. Normas de conducta.
c. Ataques y defensas.
d. Tcticas de juego.
e. Todo aquello que sea relevante para el juego.

NORMAS PARTICULARES

Gemas de Almas

13. Ser obligacin de todos los jugadores, donar un mnimo de 1000 puntos de gemas de almas por semana. El
jugador que as no lo hiciere, ser sancionado por el Lder a no poder pedir almas de hroes durante 48 hs. y lo har
saber por correo interno a toda la Alianza.

14. El jugador que donare almas a otro jugador sancionado, ser amonestado con 24 hs de prohibicin de pedir
almas de hroes.

Construccin

15. Ser obligacin de todos los jugadores, construir la Citadel y los edificios de Mercado Negro, Tecnologa de
Alianza, Canje de Almas y Carrie.

16. Ser obligacin de todos los jugadores, contribuir diariamente a Construccin de Alianza y participar de la
Fase de Equipos.

Participacin

17. Ser obligacin de todos los jugadores participar de la Guerra de Alianzas, teniendo en cuenta las
coordinaciones establecidas por el Lder y los Ancianos.

18. La participacin de la Alianza en la Guerra de Tronos, quedar supeditada exclusivamente al Lder de la


Alianza para los casos en que el considerare, efectiva y positiva, la participacin de la misma en dicho evento. De no
participar la Alianza entera, aquel miembro que deseare ser parte de la Guerra de Tronos, deber pedir autorizacin
expresa al Lder o los Ancianos de la Alianza su participacin en el evento.

Chat Oficial

19. Ser obligacin de todos los jugadores, participar del chat de whatsapp oficial de la Alianza. Una vez
ingresados a la Alianza, tendrn UNA SEMANA para brindar su nmero telfonico y as poder recibir el Estatuto via
chat. Asimismo, por este medio se coordinarn ataques, defensas, pedidos de hroes, solicitud de refuerzos, ayuda en
minas de esencias de sombras, y toda otra cuestin referida exclusivamente al juego, sancionndose con 48 hs de
inactividad, a todo aquel jugador que utilizare esta va de comunicacin para producir Spam (imagenes, videos, gifs,
musica, emoticones innecesarios, etc.)

Rally

20. Los ataques a monstruos sern ejecutados UNO por la maana y UNO por la tarde. Esto es a razn de no
descuidar la defensa de la Citadel. En el caso de que el primer Rally sea completado en su totalidad, se abrir un
segundo Rally para dar lugar a aquellos miembros que no pudieron ingresar en el anterior. En todos los casos, los rallies
deben ser ejecutados con Tropa B.

Inactividad

21. La falta de actividad no justificada ante el Lder o los Ancianos, ser tomada como falta de inters total de
parte de ese miembro, lo que irremediablemente provocar la expulsin del mencionado en cuestin.

CONSIDERACIONES GENERALES

En la Alianza:
Sean activos en todo tiempo.
Traten de ayudar siempre que se lo soliciten.
Sean respetuosos.
Si son parte de la Alianza y se van a marchar, tengan la delicadeza y el respeto de hacerlo saber a sus superiores y
saluden a los que fueron sus compaeros.
No pidan ascensos ni reconocimientos. Todo llega a su debido tiempo.

En la guerra:
Recuerden que una buena defensa es siempre mejor que el ataque.
El primer ataque siempre hganlo a su espejo o inferior (enemigo con el mismo level que el suyo o por debajo).
Utilicen siempre sus tropas ms fuertes.
Cuando participen en un ataque reunido, la Tropa A va en rally. Una vez lanzado el ataque, se debe atacar con la
Tropa B.
Si participas en una guerra y quieren irse, al menos tengan la educacin de gastar sus ataques antes de marcharse.

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