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UNIVERSIDAD TECNICA DE MANABI

FACULTAD DE CIENCIAS INFORMATICAS

MTODOS NUMRICOS

ESTUDIANTES:

Welington Paul Leones Zambrano

TEMA:

Consultas

PROFESOR GUA:

ING. CHAVEZ RODRIGUEZ WILSON FABIAN

SEXTO SEMESTRE

PARALELO "A"

OCTUBRE 2016 MARZO 2017

PORTOVIEJO MANAB ECUADOR


Error absoluto.

Es la diferencia entre el valor de la medida y el valor tomado como exacto. Puede ser
positivo o negativo, segn si la medida es superior al valor real o inferior (la resta sale
positiva o negativa). Tiene unidades, las mismas que las de la medida.

Sin embargo, para facilitar el manejo y el anlisis se emplea el error absoluto definido
como:

EA = | P* - P |

Error relativo.

Es el cociente (la divisin) entre el error absoluto y el valor exacto. Si se multiplica por
100 se obtiene el tanto por ciento (%) de error. Al igual que el error absoluto puede ser
positivo o negativo (segn lo sea el error absoluto) porque puede ser por exceso o por
defecto. no tiene unidades.

Y el error relativo como

ER = | P* - P| / P , si P =/ 0

El error relativo tambin se puede multiplicar por el 100% para expresarlo como:

ERP = ER x 100

Cifra significativa:

El concepto de cifra significativa lo podemos definir como aquella que aporta


informacin no ambigua ni superflua acerca de una determinada medida experimental,
son cifras significativas de un numero vienen determinadas por su error. Son cifras que
ocupan una posicin igual o superior al orden o posicin de error.

Cuando se emplea un nmero en un clculo, debe haber seguridad de que pueda usarse
con confianza. El concepto de cifras significativas tiene dos implicaciones importantes
en el estudio de los mtodos numricos.
1.- Los mtodos numricos obtienen resultados aproximados. Por lo tanto, se debe
desarrollar criterios para especificar que tan precisos son los resultados obtenidos.

2.- Aunque ciertos nmeros representan nmero especficos, no se pueden expresar


exactamente con un nmero finito de cifras.

Reglas de operaciones con cifras significativas.

Regla 1: los resultados experimentales se expresan con una sola cifra dudosa, e
indicando con + - la incertidumbre en la medida.

Regla 2: las cifras significativas se cuentan de izquierda a derecha, a partir del


primer dgito diferente de cero y hasta el digito dudoso.

Regla 3: al sumar o restar dos nmeros decimales, el numero de cifras decimales


del resultado es igual al de la cantidad con el menor nmero de ellas.

Regla 4: al multiplicar o dividir dos nmeros, el numero de cifras significativas


del resultado es igual al del factor con menos cifras.

CLASIFICACION Y PROPIEDADES DE LOS NUMEROS


REALESSE CLASIFICAN EN: RACIONALES E IRRACIONALES

Un numero racional es un numero real que se puede expresar como el cocientea/b de dos
nmeros enteros a y b con b diferente de cero. Los nmeros realesque no son racionales
se llaman irracionales. Por ejemplo, la razn delpermetro de una circunferencia a su
dimetro es irracional. Este numero realse denota por P y se escribe P = 3.1416 para
indicar que P esaproximadamente igual a 3.1416. Otro ejemplo de un numero irracional
es 2.Los nmeros reales se pueden representar por expresiones decimales infinitas.Por
ejemplo, realizando la divisin puede verse que la representacin decimaldel numero
racional 177/55 es 3.2181818..., en donde los dgitos 1 y 8 serepiten indefinidamente. Los
nmeros reales pueden representarse siempre porexpresiones decimales peridicas, es
decir, en las que hay una combinacin dedgitos que se repiten indefinidamente. Los
nmeros irracionales puedenrepresentarse por expresiones decimales infinitas no
peridicas.

PROPIEDADES DE LOS NUMEROS REALES


1)Propiedad Conmutativa: a+b = b+a Sean a,b pertenecientes a los reales.2)Propiedad
Asociativa: (a+b)+c=a+(b+c) Sean a,b,c pertenecientes a losreales.3)Existencia de
elemento inverso(inverso aditivo): a+(-a)=04)Existencia de elemento neutro: a+0
=a5)Propiedad Conmutativa del producto: a.b=b.a6)Propiedad Asociativa del producto: (
a.b).c= a.(b.c)7)Existencia de elemento inverso: a.1/a = 18)Existencia de elemento
neutro(del producto) : a.1 = a9)Propiedad Distributiva: (a+b).c = ac+bc
(a.b)+c=(a+c).(b+c)10)Tricotomia : a>b , a<b o a=b11)Monotonia de la suma12
Monotonia del producto.13) Propiedad Transitiva a>b>c entonces a>c14) Propiedad
Uniforme

Elemento neutro

El elemento neutro de una operacin es un nmero que operado con cualquier otro
nmero no lo altera.

Elemento neutro de la suma

El 0 es el elemento neutro de la suma porque todo nmero sumado con l da el mismo


nmero.

a+0=a

3+0=3

Elemento neutro de la multiplicacin

El 1 es el elemento neutro de la multiplicacin, porque todo nmero multiplicado por l


da el mismo nmero.

a1=a

31=3

Inverso

Un nmero es inverso de otro si al multiplicarlos obtenemos como resultado la unidad.

El elemento inverso, es igual a 1 partido por el nmero.

Propiedades

El 0 no tiene inverso.
El inverso de un nmero fraccionario es .

El inverso del inverso de un nmero es el mismo nmero.

La multiplicacin de nmeros racionales, reales y complejos tiene elemento inverso.

Matriz

Para otros usos de este trmino, vase Matriz.

En matemtica, una matriz es un arreglo bidimensional de nmeros. Dado que puede


definirse tanto la suma como el producto de matrices, en mayor generalidad se dice que
son elementos de un anillo. Una matriz se representa por medio de una letra
mayscula(A,B..) y sus elementos con la misma letra en minscula (a,b...), con un doble
subndice donde el primero indica la fila y el segundo la columna a la que pertenece.

Los elementos individuales de una matriz m n, a menudo denotados por ai, aj, donde el
mximo valor de sus elementos (i,j) en i es m, y el mximo valor de j es n. Siempre que
la matriz tenga el mismo nmero de filas y de columnas que otra matriz, estas se pueden
sumar o restar elemento por elemento.

Las matrices se utilizan para mltiples aplicaciones y sirven, en particular, para


representar los coeficientes de los sistemas de ecuaciones lineales o para representar
transformaciones lineales dada una base. En este ltimo caso, las matrices desempean el
mismo papel que los datos de un vector para las aplicaciones lineales.

Pueden sumarse, multiplicarse y descomponerse de varias formas, lo que tambin las hace
un concepto clave en el campo del lgebra lineal.
Los determinantes nos permiten saber la compatibilidad de los sistemas de ecuaciones
lineales y nos facilitan la obtencin de la solucin en el caso de sistemas compatibles
determinados (Regla de Cramer).

Tambin tienen otras aplicaciones, por ejemplo: podemos usarlos para determinar si un
conjunto de vectores son linealmente independientes y por tanto, forma una base del
espacio vectorial; para obtener ecuaciones de planos, superfcies, rectas, etc.

En reaildad, las aplicaciones anteriores se basan en la invertibilidad de las matrices. Si


una matriz (cuadrada) es regular, su determinante es distinto de 0; si no lo es, es decir, si
es singular, vale 0.

En esta seccin vamos a calcular determinantes de matrices (cuadradas) de dimensiones


2, 3 y 4, siendo una de ellas de entradas complejas. Para el caso de dimensin 3 usaremos
la regla de Sarrus y para dimensin 4, el desarrollo por filas o columnas de Laplace.

El determinante se define para matrices cuadradas. Su definicin formal es complicada y


se basa en el conjunto de permutaciones, pero existen varios mtodos para calcularlos
segn la dimensin de la matriz:

Si la dimensin es 1, la matriz es de la forma


Se define su determinante como:
Si la dimensin es 2, la matriz es de la forma
Se define su determinante como:
Puede servir como regla mnemotcnica el diagrama
Si la dimensin es 3, la matriz es de la forma
Se define su determinante como:
La frmula anterior se conoce como la Regla de Sarrus.
Si la dimensin es mayor o igual que 4 tenemos que desarrollar el determinante por
Laplace
por la fila i de A como o por la columna j de A como Si la matriz es diagonal, el
determinante es el producto de los elementos de la diagonal.

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