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UNIVERSIDAD YACAMBU

VICE-RECTORADO ACADEMICO
FACULTAD DE INGENIERIA

MERCADEO Y DESARROLLO DE PRODUCTOS


APLICACIN INNOVADORA PARA CELULARES GESELL MOVIL

Autores:
Nombre Apellido EXP-000-00000
Nombre Apellido EXP-000-00000
Nombre Apellido EXP-000-00000
Nombre Apellido EXP-000-00000

Profesor:
Seccin:

Barquisimeto, Junio de 2017


INTRODUCCION

En el municipio Iribarren en el estado Lara , hoy en da presenta un desarrollo


econmico ha conllevado a la creacin y modernizacin aplicaciones para los
smartphone basados en una tendencia que facilite los motores de bsqueda y
navegacin en una plataforma alternativa que a la vez sea interactiva y conecte a los
usuarios con una ventana de opciones para viajes, lugares tursticos, hoteles, centros
comerciales y variedades gastronmicas, GESELL MOVIL es una aplicacin que tiene
una gran demanda entre los usuarios que desean conocer sobre lugares tursticos,
restaurantes, centros comerciales y datos sobre los mismos principalmente en el estado
Lara.
El viajero se encuentra frente a una imponente catedral y se pregunta De qu siglo
ser, quin la habr construido?. Enciende su tablet o smartphone y encuentra en
segundos las respuestas. Contina el recorrido y empieza a sentir hambre. Dnde
habr un buen restaurante cercano que se ajuste a mi presupuesto? Un par de
movimientos de dedo ms tarde, decide dnde ir.
Las aplicaciones para smartphones y tablets han revolucionado y facilitado la
experiencia del viajero en la planificacin del recorrido, durante su estada en el destino
e incluso cuando ya se encuentra en su hogar recordando el viaje. Entre la infinidad de
aplicaciones dedicadas al turismo, aqu se destacan las mejores guas, aquellas que
ayudan a sacarle el mximo provecho a cada lugar y a encontrar exactamente lo que el
viajero est buscando E incluso, muchsimo ms.

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CAPTULO II: ESTUDIO TCNICO

Para Baca (2001) el estudio tcnico es aquel que pretende resolver las preguntas
referentes a donde, cuando, como y con que producir lo que se desea, por lo que el
aspecto tcnico operativo de un proyecto comprende todo aquello que tenga relacin
con el funcionamiento y la operatividad del propio proyecto

3.1. Tamao ptimo.

Localizacin optima: Baca (ob.cit) seala que la localizacin optima de un proyecto


es la que contribuye en mayor medida a que se logre la mayor tasa de rentabilidad sobre
el capital (criterio privado) u obtener el costo unitario mnimo (criterio social)
Tamao ptimo: De la Fuente (2008) define que la distribucin en planta
consistir en la ordenacin fsica (donde) de los factores y elementos industriales que
participan en el proceso productivo de la empresa, en la distribucin de rea (cuanto),
en la determinacin de las figuras, formas (como) relativas y ubicacin de los distintos
departamentos. Segn Baca (ob.cit) el tipo de distribucin est determinada por:
GESELL MOVIL es un app, dedicada a los turistas externos e internos permite dar a
conocer la gastronoma del estado Lara, sus principales atractivos tursticos, gastronoma,
hoteles Posadas, Centros Comerciales, entre otros. En este elemento del estudio tcnico
se cuantifica la capacidad de produccin y todos los requerimientos que sean necesarios
para el desarrollo del bien por ello se debe tomar en cuenta la demanda y de esta manera
determinar la proporcin necesaria para satisfacer a esa demanda.
A continuacin, se muestran los factores que pueden apoyar a la determinacin del
tamao ptimo del proyecto.

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3.2. Localizacin.

Para la planta en marcha el lugar de ubicacin ser en al lado del Sambil


Barquisimeto tiene las caractersticas ideales para instalar GESSEL MOVIL, ya que
posee los servicios pblicos necesarios , servicio de transporte pblico y acceso a
vehculos de cargas a las principales arterias de la regin , por estos motivos en un
terreno de 6700 metros cuadrados, un galpn de 1620 metros cuadrados se adecuara
para instalar sede operativa y el complejo de oficinas necesarias en forma de L de 46
metros cuadrados y un rea de recepcin y lobby de 208 metros cuadrados y un rea
para el desarrollo y soporte tcnico de 257 metros cuadrados y un espacio de 540
metros para construir las oficinas administrativas , comedor , baos entre otros.

Factores Peso relativo Alternativas


(%)
A B C

Proximidad a 30 7 7 10
Proveedores
30 5 9 7
Costos laborales
20 9 6 6
Transportes
15 6 6 7
Impuestos
5 7 8 2
Costos instalacin

Puntuacin total 6,65 7,3 7,45


Tabla 1: Puntuaciones de las distintas alternativas.

Justificacin seleccionada.
La puntuacin total para cada alternativa se calcula como la suma de las
puntuaciones para cada factor ponderadas segn su importancia relativa. As, por
ejemplo, la puntuacin total recibida por la alternativa A se obtendra como:
PA = 7 x 0,30 + 5 x 0,30 + 9 x 0,20 + 6 x 0,15 + 7 x 0,05 = 6,65
Las alternativas B y C parecen ser mejores que A, por lo que se podr rechazar esta
ultima. Entre las dos restantes, hay una pequea diferencia a favor de C, aunque quizs

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no definitiva. Vemos que C tiene la ventaja principal de estar muy prxima a la fuente
de abastecimiento de materia prima, lo cual es un factor importante, mientras que su
punto dbil es el costo de instalacin, que es bastante elevado.

Ventajas de la Localizacin seleccionada.


En el aspecto geogrfico, para la instalacin de nuestra empresa se realiz un estudio
de costos de transporte para nuestra materia prima y por medio de un anlisis del costeo
en el que aplicamos el sistema ABC determinamos la ubicacin ms conveniente la
cual reuna las mejores condiciones en el pago y cancelacin de servicios y distribucin
que sean favorables para la instalacin de nuestra primera planta fsica la cual trabajar
las 12 horas del da en un proceso de cuidado y atencin infantil.
Por medio de los resultados de este estudio previo se decidi situar la planta en la
Avenida Bracamonte con calle los Apamates en un terreno otorgado por el gobernador
del estado Lara justo al lado del C.C.C Sambil Barquisimeto por su privilegiada debido
a que se logran adquirir mejor precio en la cancelacin de los servicios y un mejor canal
de distribucin de nuestros clientes y proveedores.

3.3. Proceso productivo.

Definicin funcional de la app


El proyecto debe estar bien definido, tanto sus objetivos como las funcionalidades
que se requieren para que cumpla su cometido. Cuanta mayor definicin mucho
mejor.
Si esta tarea no puedes hacerla slo, existen profesionales como consultora para
definir una aplicacin mvil. Esto evitar que en el desarrollo surjan imprevistos que
siempre hacen que los proyectos se encarezcan, conviene tener todo totalmente
definido antes de empezar nada.
Empresa de desarrollo de aplicaciones mviles

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Con la definicin del proyecto terminada, es necesario saber cunto cuesta, por lo
que hay que valorar el desarrollo. Para ello, ser necesario contactar con empresas de
desarrollo para mviles y acordar un plazo y precio del desarrollo de la app. Tanto el
plazo como el precio dependern totalmente de las funcionalidades y del tipo de
desarrollo elegido, pues no es lo mismo (ni se obtiene un proyecto de igual calidad)
desarrollar apps nativas que hbridas, ni que el proyecto requiera de un complejo
backend orientado a mviles o no requiera siquiera esta parte.
Planificacin
Es la primera fase del desarrollo del proyecto. Consiste en tener un programa de
trabajo con un desglose de todas las actividades que se van a realizar (desde el diseo
hasta las pruebas finales), el plazo estimado de horas que se le va a dedicar cada una
de ellas y estableciendo los medios humanos que se van a dedicar para alcanzar los
objetivos que se hayan propuesto. En este proceso, que ha de ser continuo se han de
reflejar
-Equipos, programas, licencias etc que se vayan a emplear
-Necesidades de assets grficos y fechas lmite para su recepcin
-Necesidades que dependan del cliente (hostings por ejemplo) y fechas para
tenerlos disponibles
-Cambios que puedan ocurrir durante el desarrollo de la app
Una buena planificacin y su actualizacin es clave para el correcto desarrollo de
la aplicacin mvil y para su puesta en funcionamiento en la fecha prevista.
Diseo UI/UX
Previo a la implementacin es necesario tener totalmente definido el diseo
estructural de la app y su comportamiento. Para ello se utilizan programas de diseo
de aplicaciones mviles como el Adobe Ilustrator o Photoshop y luego prototipados
como Invision que mostrarn el aspecto y la usabilidad de la aplicacin.
El diseo consiste tanto en la confeccin del aspecto y usabilidad como en la
correcta aplicacin de las guidelines de diseo de Apple y las guidelines de diseo de
aplicaciones de Android o Microsoft Windows Phone, adems de la correcta
adaptacin a todas las densidades de pantallas (recordemos que por ejemplo Android

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tiene MDPI(160 DPI), HDPI(240 DPI), XHDPI(320 DPI), XXHDPI(480 DPI),
XXHDPI (640 DPI) y su tratamiento para que sean aptas para la programacin.
El diseo de aplicaciones mviles es una de las fases ms importantes pues nada
tiene que ver con el diseo para programas de escritorio Windows o incluso diseos
web y es lo que lo hace especialmente interesante pues se ha de hacer especfico para
cada app ya que cada una de estas tiene un propsito diferente.
Desarrollo
Es la programacin del proyecto. Esta fase se har de acuerdo a la tecnologa que
se haya decidido emplear para cada plataforma de programacin y los entornos de
desarrollo empleados sern acordes con ello (Eclipse, Xcode, Visual Studio);
recordemos que se pueden desarrollar apps nativas o hbridas , y llevar mayor
esfuerzo de trabajo en funcin de lo anterior. Esto es lgico ya que si se decide
desarrollar una aplicacin nativa y adems que sea para mltiples plataformas
(Android, iOS y Windows Phone) se necesitarn ingenieros especialistas en cada una
de estas reas, pues Android se programa en Java, iOS en Objective-C y Windows
Phone en C#. Si el proyecto adems requiere de backend, un gestor de contenidos y
pgina web se necesitarn ingenieros con conocimientos en PHP o Java, SQL y
HTML5. A la vista de lo anterior el equipo de desarrollo, de una aplicacin, por muy
sencilla que sea, puede llegar a estar compuesto por 5 ingenieros informticos
(Android, iOS, Windows Phone, Backend, Frontend) y un diseador, adems del
director del proyecto que coordine a todos ellos. De ah que el coste de una app sea
totalmente dependiente de la tecnologa que empleemos en el desarrollo y de la
complejidad del proyecto en s.
Testing de aplicaciones
Una vez desarrollada la app es necesario hacer un testing profundo de todas las
partes del mismo. El testeo se puede dividir en:
-Testeo funcional: para asegurar que la aplicacin trabaja como debera y sigue
todos los flijos debidos.

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-Testeo de rendimiento: para comprobar que el comportamiento de la aplicacin
bajo ciertas condiciones (mltiples peticiones de acceso simultneas, poca cobertura,
poca batera) es el correcto.
-Comprobaciones de fugas de memoria, cruciales en mviles pues los recursos son
mucho ms limitados que en programas para ordenadores de sobremesa. Para esta
tarea se utilizan habitualmente programas automatizadores de tareas y programas que
reportan el cdigo de error, adems del testeo manual intensivo.

3.4. Capacidad de produccin.

El servicio de app GESELL MOVIL La capacidad productiva hace referencia al


mximo nivel de produccin que puede soportar una unidad productiva concreta, en

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circunstancias normales de funcionamiento durante un periodo de tiempo
determinado.
Se expresa en unidades relacionadas con periodos de tiempo: horas mquina
diarias, horas hombre por semana, volumen anual, etc.
Este trmino pone de manifiesto si un sistema productivo es capaz de satisfacer la
demanda o si sta quedar insatisfecha. Adems, evala si los equipos e instalaciones
permanecen inactivos o han sido utilizados en su totalidad. Lo ms adecuado sera
que la organizacin tuviese una capacidad productiva flexible que le permitiera
ajustarse a cambios en los volmenes de produccin.
Si tuviese una capacidad productiva por encima de la requerida, estara perdiendo
clientes. Si la tuviese por debajo de la requerida, estara incurriendo en costes
adicionales a la produccin existente. El operador GESSEL MOVIL invirti ms de
Bs. 10,5 millones para ampliar la capacidad de su red 3G+ en los estados del interior
del pas. Con nueve celdas instaladas en Lara, GESSEL impulsa el trfico de ms de
2.430.000 minutos de Suscripciones y 3.760.000 Contrataciones del servicio en esta
regin venezolana.

3.5. Maquinaria y/o Equipos.

El mercado potencial de la app GESELL MOVIL, maquinarias y equipos.


VIDA VALOR
EQUIPOS O VALOR DE DEPRESIACION
TIL DEL DEPRECIACIN
MAQUINARIAS SALVAMENTO AL MES
AOS ACTIVO
Bs.
Equipo de Desarrollo y Bs. 20.000,00 Bs. 119.000,00 Bs. 3.966,67
20 120.000,00
tarjetas graficas
Equipo de Almacenaje Bs.
Bs. 30.000,00 Bs. 98.500,00 Bs. 3.283,33
memorias y bases de 20 100.000,00
datos
Bs.
Bs. 5.000,00 Bs. 49.666,67 Bs. 1.655,56
Equipo de Oficina 15 50.000,00

Bs.
Bs. 5.000,00 Bs. 199.500,00 Bs. 6.650,00
Equipo de computacion 10 200.000,00

Dep= valor del activo-valor de salvamento TOTAL


Bs. 466.666,67 Bs. 15.555,56
Vida til
DEPRESIACION
TOTAL VALOR
ACTIVOS Bs. 470.000,00

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3.6. Balance de Materiales o Materia Prima.

MATERIALES CANTIDAD REQUERIDAD POR PRECIO/UNIDAD


UNIDAD DE PRODUCTO
Papelera 20.000 Bs. 2,15
Materiales de desarrollo 350 Bs. 19,00
Materiales de CDS 200 Bs. 25,50
Materiales de Pendrives 50 Bs. 15,00
Materiales de Oficina 80 Bs. 20,50
Materiales de Diseo 500 Bs. 30,00
Materiales de 5000
Bs. 19,78
Administracion

3.7. Planos de distribucin de la planta.

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3.8. Estructura organizativa.

3.9. Talento Humano necesario.

Cada organizacin tiene sus propios sistemas de Evaluacin de Desempeo


adecuados a las circunstancias, a su historia y a sus objetivos. Frecuentemente se siguen
algunos lineamientos acerca de los sistemas de Evaluacin de Desempeo:- Resistir a
la tentacin de integrar un gran sistema de Evaluacin de Desempeo, capaz de servir
a todas las necesidades gerenciales.

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3.10. Gastos Operativos.

INVERSIONES COSTO

TERRENO Bs. 6.000,00


LOCAL Bs. 5.000,00
MAQUINARIAS Y EQUIPOS Bs. 5.000,00
SERVICIOS Bs. 2.096,58
FONDO DE COMERCIO Bs. 35.250,00
MANO DE OBRA Bs. 2.164.200
MATERIALES Bs. 106.298,05
LICENCIAS Bs. 25.000,00
TOTAL Bs. 205.808,83

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REFERENCIAS

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