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Manual de SCENE PDF
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Febrero de 2012
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
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ndice
1. Introduccin Bienvenidos a SCENE ................................................................ 1
1.1. Requerimientos del sistema ....................................................................... 1
1.2. Instalacin del software............................................................................. 2
1.3. Licencia del software ................................................................................. 2
1.3.1. Licencia mediante una clave de producto ................................................. 2
1.3.2. Licencia con un bloqueo de puerto (Dongle USB) ...................................... 5
1.3.3. Licencia de red (licencias flotantes) ........................................................ 5
1.4. Operacin ................................................................................................ 5
2. Cmo trabajar con proyectos de escaneo, espacios de trabajo y escaneos ............. 9
2.1. Cmo trabajar con proyectos de escaneo ................................................... 11
2.1.1. Cmo crear proyectos de escaneo ........................................................ 11
2.1.2. Importar escaneos ............................................................................. 12
2.1.3. Trabajar en un proyecto de escaneo en forma conjunta........................... 14
2.1.4. Revisiones de proyectos de escaneo ..................................................... 18
2.1.5. Limpiar y compactar un proyecto de escaneo ......................................... 21
2.2. Trabajar con espacios de trabajo .............................................................. 21
2.2.1. Cmo crear nuevos espacios de trabajo ................................................ 21
2.2.2. Estructura del espacio de trabajo ......................................................... 22
2.2.3. Encontrar objetos en el espacio de trabajo ............................................ 24
2.2.4. Combinar espacios de trabajo .............................................................. 24
2.3. Trabajar con escaneos............................................................................. 24
2.3.1. Cargar escaneos ................................................................................ 25
2.3.2. Descargar escaneos ............................................................................ 26
2.3.3. Puntos individuales de escaneo ............................................................ 26
2.3.4. Guardar copias de escaneos ................................................................ 27
2.4. Trabajar con nubes de puntos de escaneo ................................................. 27
2.4.1. Crear nubes de puntos de escaneo ....................................................... 28
2.4.2. Modificar nubes de puntos de escaneo .................................................. 29
2.5. Cmo trabajar con el selector de proyectos ................................................ 29
2.5.1. Ubicacin predeterminada de los proyectos ........................................... 30
2.5.2. Cmo abrir proyectos.......................................................................... 31
2.5.3. Filtrar, ordenar y buscar ...................................................................... 31
2.5.4. Cmo administrar sus proyectos .......................................................... 32
2.5.5. Administracin del escner .................................................................. 34
2.5.6. Conexin con el servidor remoto .......................................................... 34
2.5.7. Configuracin e informacin adicionales ................................................ 35
3. Explorar datos de escaneo y objetos ............................................................... 36
3.1. Vista rpida ........................................................................................... 37
3.2. Vista planar ........................................................................................... 38
3.3. Vista 3D ................................................................................................ 39
3.3.1. Navegar en la vista 3D ........................................................................ 42
3.3.2. Objetos en la vista 3D......................................................................... 46
3.3.3. Vista clara 3D .................................................................................... 47
3.3.4. Administrar puntos de vista ................................................................. 48
3.4. Configuracin de visibilidad ...................................................................... 49
3.4.1. Vista (Vista 3D y Vista rpida) ............................................................. 50
3.4.2. Puntos de escaneo (Vista 3D) .............................................................. 52
3.4.3. Capa ................................................................................................. 53
3.4.4. Extra ................................................................................................ 54
3.5. Visualizacin de objetos .......................................................................... 54
3.5.1. Material ............................................................................................ 54
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5.3.2. Creacin manual de correspondencias ................................................. 153
5.3.3. Eliminar correspondencias ................................................................. 153
5.4. Registro libre Ajuste de conjunto ......................................................... 153
5.4.1. Registro de escaneos dentro de un agrupamiento ................................. 154
5.4.2. Registro de agrupamientos mltiples entre s ....................................... 157
5.4.3. Uso del registro estricto en pares ....................................................... 158
5.5. Registro fino ........................................................................................ 159
5.6. Administrador de escaneos .................................................................... 162
5.7. Funciones avanzadas de registro ............................................................ 166
5.7.1. Registro con informacin de GPS ........................................................ 166
5.7.2. Alineacin general ............................................................................ 167
5.7.3. Registro de lotes .............................................................................. 169
5.7.4. Registro libre ................................................................................... 170
5.7.5. Registro con una posicin conocida ..................................................... 170
5.7.6. Registro sin clinmetro ..................................................................... 170
5.7.7. Registro manual ............................................................................... 172
5.8. Vista Correspondencia ........................................................................... 173
5.8.1. Manipuladores ................................................................................. 175
5.8.2. Lneas de correspondencias ............................................................... 177
5.8.3. Actualizar ........................................................................................ 177
5.8.4. Excluir todo, incluir todo e incluir siguiente .......................................... 178
5.8.5. Agrupar y desagrupar ....................................................................... 178
5.8.6. Colocar escaneos ............................................................................. 179
6. Trabajar con la nube de puntos del proyecto ................................................. 180
6.1. Creacin de la nube de puntos del proyecto ............................................. 181
6.1.1. Preparacin del proyecto de escaneo .................................................. 181
6.1.2. Parmetros de creacin de la nube de puntos del proyecto .................... 182
6.2. Actualizacin de la nube de puntos del proyecto ....................................... 184
6.3. Optimizacin de la nube de puntos del proyecto ....................................... 185
6.4. Eliminacin de la nube de puntos del proyecto ......................................... 186
7. Trabajar con datos de SCENE WebShare ....................................................... 187
7.1. Crear datos de WebShare ...................................................................... 187
7.1.1. Cmo agregar metainformacin a su proyecto WebShare ...................... 188
7.2. Abrir proyectos de SCENE WebShare....................................................... 188
7.2.1. Abrir datos locales de WebShare ........................................................ 188
7.2.2. Abrir datos de WebShare en un servidor de SCENE WebShare ............... 189
7.3. Cmo examinar un proyecto de SCENE WebShare .................................... 192
7.3.1. Panel de control ............................................................................... 193
7.3.2. Contenido del proyecto ..................................................................... 194
7.3.3. Mapa de descripcin general .............................................................. 195
7.3.4. Vista panormica del escaneo ............................................................ 199
7.3.5. Mediciones ...................................................................................... 201
7.3.6. Objetos de documentacin ................................................................ 206
7.3.7. Visibilidad de mediciones y objetos de documentacin .......................... 208
7.4. Descargar / Cargar datos....................................................................... 208
7.4.1. Gestor de descargas Descargar archivos relacionados con el proyecto del
servidor Web............................................................................................. 208
7.4.2. Guardado/descarga de espacios de trabajo del servidor web .................. 209
7.4.3. Carga de espacios de trabajo locales al servidor web ............................ 210
7.5. Imprimir el contenido del proyecto.......................................................... 211
8. Administracin del FARO Focus3D Scanner ..................................................... 212
8.1. Elementos de la vista Estructura de la administracin del escner............... 212
8.1.1. Copias instantneas del escner ......................................................... 212
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10.9.2. Ajuste del comportamiento del mouse 3D .......................................... 253
10.10. Teclas de acceso rpido ..................................................................... 253
11. Manual de referencias ............................................................................... 256
11.1. Barra de menes ................................................................................ 256
11.1.1. Archivo ......................................................................................... 256
11.1.2. Editar ............................................................................................ 259
11.1.3. Ver ............................................................................................... 259
11.1.4. Herramientas ................................................................................. 260
11.1.5. DrawToCAD ................................................................................... 277
11.1.6. Ventana ........................................................................................ 277
11.1.7. Ayuda ........................................................................................... 278
11.2. Barras de herramientas ....................................................................... 278
11.2.1. Barra de herramientas estndar ....................................................... 278
11.2.2. Barra de herramientas de la vista planar ........................................... 278
11.2.3. Barra de herramientas de seleccin de puntos.................................... 279
11.2.4. Barra de herramientas de medicin .................................................. 279
11.2.5. Barra de herramientas del marcador de objetos ................................. 280
11.2.6. Barra de herramientas de la vista 3D ................................................ 280
11.2.7. Barra de herramientas del cuadro de recorte...................................... 282
11.2.8. Barra de herramientas del proyecto .................................................. 283
11.2.9. Barra de herramientas de la vista Correspondencia ............................. 283
11.3. Menes de contexto ............................................................................ 284
11.3.1. Comandos de uso frecuente para objetos .......................................... 284
11.3.2. Comandos para objetos de ajuste ..................................................... 286
11.3.3. Vista 3D ........................................................................................ 286
11.3.4. Vista 3D: seleccin de puntos .......................................................... 288
11.3.5. Cuadro de recorte ........................................................................... 289
11.3.6. Vista planar y vista rpida ............................................................... 290
11.3.7. Vista planar o vista rpida: seleccin de puntos.................................. 290
11.3.8. Imagen ......................................................................................... 292
11.3.9. Plano ............................................................................................ 293
11.3.10. Plano expandido ........................................................................... 294
11.3.11. Ajuste de plano ............................................................................ 294
11.3.12. Objeto de restricciones .................................................................. 294
11.3.13. Ajuste de plano restringido ............................................................ 294
11.3.14. Losa ............................................................................................ 294
11.3.15. Ajuste de losa .............................................................................. 294
11.3.16. Esfera ......................................................................................... 295
11.3.17. Ajuste de esfera ........................................................................... 295
11.3.18. Regin......................................................................................... 295
11.3.19. Punto .......................................................................................... 296
11.3.20. Ajuste de punto ............................................................................ 296
11.3.21. Conducto ..................................................................................... 296
11.3.22. Ajuste de conducto ....................................................................... 296
11.3.23. Lnea ........................................................................................... 296
11.3.24. Ajuste de lnea ............................................................................. 296
11.3.25. Rectngulo ................................................................................... 296
11.3.26. Ajuste de rectngulo ..................................................................... 296
11.3.27. Escaneo ....................................................................................... 297
11.3.28. Ajuste de escaneo ......................................................................... 300
11.3.29. Carpeta de escaneos/Agrupamiento ................................................ 300
11.3.30. Administrador de escaneos ............................................................ 303
11.3.31. Escaneo virtual (imagen 3D) .......................................................... 303
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o Sistema operativo: sistema operativo Windows XP, Vista o 7 (versiones de
64 bits).
Sistema recomendado:
o Sistema de procesador x64 de cuatro ncleos
o Al menos 8 GB de memoria principal.
o Tarjeta de grficos dedicada con una memoria de al menos 512 MB, con
soporte OpenGL2.0.
o Disco duro de estado slido para un mximo rendimiento
o Windows 7 de 64-bits.
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Ingrese su clave de producto y haga clic en el botn Enviar para crear un archivo de
solicitud de activacin (se trata de un archivo cuya extensin es .ar), el cual deber
enviar a FARO (el archivo de solicitud de activacin no contiene informacin privada):
En caso de que exista un cliente de correo electrnico instalado correctamente en
su sistema, se generar en forma automtica un correo electrnico con un
archivo de solicitud de activacin adjunto. Enve este correo electrnico a la
direccin provista.
En caso de no contar con un cliente de correo electrnico instalado en su sistema,
se le indicar que guarde el archivo en su disco duro. Adjunte este archivo en un
correo electrnico y envelo a la direccin de correo electrnico provista.
Una vez enviado el correo electrnico a FARO, recibir una respuesta automtica por
correo electrnico con un archivo de activacin (un archivo cuya extensin es .v2c).
Guarde este archivo en su disco duro, pguelo en el cuadro de dilogo Activacin
manual en Archivo de activacin de proceso, y haga clic en Activar. Su producto
ya debera estar activado y debera tener una licencia permanente.
Si no tiene disponible una conexin a Internet, pngase en contacto con el equipo de
servicio al cliente de FARO para que le enven un archivo de activacin.
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1.4. Operacin
Despus de iniciar el programa por primera vez, SCENE le indicar que escoja una
ubicacin predeterminada para los proyectos. Si ya tiene proyectos de escaneo
existentes en un lugar dedicado de su unidad de disco duro, podr escoger este
directorio como ubicacin predeterminada para los proyectos. Puede modificar la
ubicacin predeterminada para los proyectos en Herramientas > Opciones > Ficha
de la carpeta.
Una vez que ha establecido la ubicacin de un proyecto, SCENE se abre con la
ventana del Selector de proyectos de manera predeterminada. El Selector de
proyectos despliega todos los proyectos de escaneo conocidos por SCENE en ese
momento.
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Haga clic en la vista previa para abrir un proyecto de escaneo existente o cree uno
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Barra de men: contiene todos los menes con comandos para la operacin
general.
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muestran sin anclar pueden minimizarse haciendo clic en el botn para minimizar
en la barra de ttulo. Las vistas que se muestran como documentos con fichas
tienen opciones adicionales de visualizacin a las que se puede acceder haciendo
clic con el botn derecho del mouse en la ficha o en la barra de ttulo. Otra
opcin de visualizacin es el modo de presentacin. SCENE minimiza todos los
menes y las barras de herramientas para proporcionar un mximo espacio en la
pantalla para los datos de escaneo. Esta funcin se controla desde el men Ver o
con CTRL-F11 o ALT-ENTER como comando de acceso directo.
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Para obtener ms informacin sobre la nube de puntos del proyecto, consulte el
capitulo 6.
Datos de SCENE WebShare
Los datos de SCENE WebShare se crean a partir de escaneos y consisten en
imgenes panormicas de escaneos que pueden publicarse en Internet, lo que le
permite compartir la informacin de escaneo del proyecto con otras personas.
Para obtener ms informacin sobre datos de SCENE WebShare, consulte el
captulo 7.
Adems, SCENE permite trabajar de manera conjunta con otras personas en un
mismo proyecto de escaneo. Por consiguiente, un proyecto de escaneo tambin puede
interpretarse como un almacenamiento central que contiene todos los datos
compartidos del proyecto. Adems de los datos compartidos del proyecto, tambin se
pueden mantener datos privados y no compartidos pertenecientes a usuarios
individuales y mantenidos por estos. Esto se realiza a travs de espacios de trabajo
locales. Los espacios de trabajo locales estn vinculados al espacio de trabajo del
proyecto de escaneo administrado centralmente. Los cambios realizados en funcin de
los espacios de trabajo locales no modificarn los datos del proyecto de escaneo hasta
que estos se compartan en forma explcita con el proyecto de escaneo. Compartir los
cambios locales con el proyecto de escaneo actualizar los datos del proyecto y el
espacio de trabajo del proyecto, de manera acorde. Para obtener ms informacin,
consulte el captulo 2.1.3.
El flujo de trabajo tpico para el procesamiento de un proyecto de escaneo podra ser
el siguiente:
1) Preparacin del proyecto de escaneo:
o Creacin de un nuevo proyecto de escaneo en SCENE (consulte el captulo
2.1.1).
o Definicin de la estructura del proyecto, creacin de carpetas y agrupaciones
de escaneos.
o Transferencia del proyecto al escner (consulte el captulo 8).
2) Escaneo (para obtener ms informacin sobre esto, consulte el manual del
escner lser).
3) Transferencia / importacin de escaneos registrados desde el escner a SCENE
(consulte el captulo 2.1.2).
4) Procesamiento de puntos de escaneo:
o Filtrado de los escaneos para eliminar puntos de escaneo alterados.
o Borrado manual de puntos de escaneo no deseados.
o Identificacin de objetos en los escaneos y creacin de objetos de referencia
necesarios para el registro de escaneos.
o Agregado de color a los puntos de escaneo (si fueron registrados con color).
Para obtener ms informacin sobre el procesamiento de puntos de escaneo,
consulte el captulo 4.
5) Registro de los escaneos.
Para obtener ms informacin sobre cmo registrar escaneos, consulte el
captulo 5.
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6) Exportacin de puntos de escaneo en diferentes formatos:
o Creacin de una nube de puntos integral de proyecto.
o Creacin de datos de SCENE WebShare
o Exportacin de sus datos de escaneo a varias nubes de puntos y formatos a fin
de continuar con el procesamiento en productos de software de terceros.
7) Inspeccin y anlisis de puntos de escaneo.
Este captulo describe el trabajo con proyectos de escaneo, espacios de trabajo,
escaneos y nubes de puntos de escaneo. El trabajo con nubes de puntos de proyecto
y datos de SCENE WebShare se describe ms adelante en este manual, ya que
normalmente, estos se crean al final del trabajo del proyecto.
Con el botn crear proyecto nuevo del selector de proyectos. Para obtener
ms informacin, consulte el captulo 2.5.4.2.
Con la administracin de escner. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 8.4.
A travs de la exportacin del proyecto de escaneo: puede crear un proyecto
nuevo exportando un proyecto de escaneo existente a una ubicacin distinta.
Para ello, utilice el comando Exportar proyecto de escaneo de la barra de
herramientas o desde Archivo > Proyecto de escaneo > Exportar proyecto.
Al crear un nuevo proyecto de escaneo, aparece el siguiente cuadro de dilogo de
creacin:
Ingrese una ubicacin y un nombre de proyecto y haga clic en Crear. Todos los
archivos y estructuras necesarios se crearn en la ubicacin seleccionada.
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Al crear un proyecto de escaneo nuevo de cero, el espacio de trabajo estar vaco y
tendr que completarlo con los archivos de escaneo adecuados antes de poder
continuar. Consulte el captulo 2.1.2 para obtener ms informacin al respecto.
El proyecto de escaneo puede ser identificado por un archivo .lsproj, al que se puede
acceder en la carpeta del proyecto de escaneo. Generalmente, lleva el mismo nombre
que el proyecto en s. Para obtener informacin sobre la estructura de la carpeta de
un proyecto de escaneo, consulte el captulo 10.6.
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computadora o un adaptador de tarjeta de memoria conectada. SCENE
reconocer la tarjeta SD en forma automtica y le preguntar si desea importar
los escaneos o no. Al hacer clic en s, comenzar el proceso de transferencia e
importacin de los escaneos.
Si SCENE desconoce el proyecto de escaneo especificado por los escaneos al
momento de su registro (consulte el manual de Focus3D para obtener ms
informacin), crea un nuevo proyecto de escaneo y una carpeta de proyectos
dentro de la ubicacin regular para los proyectos especificada en Herramientas
> Opciones > Carpeta > Ubicaciones de proyectos, y transfiere los escaneos
a esta ubicacin. Adems, SCENE crea un nuevo espacio de trabajo para el
proyecto e importa los escaneos en forma automtica. Si los escaneos
transferidos desde la tarjeta SD pertenecen a un proyecto de escaneo existente
reconocido por SCENE, estos se transferirn de manera automtica a este
proyecto y se importarn al espacio de trabajo del proyecto.
Para importar escaneos de FARO Focus3D en forma manual,
o arrastre y suelte la carpeta apropiada de la tarjeta SD en el espacio de trabajo
actual en SCENE
o use Archivo > Importar: desplcese a la carpeta del escaneo apropiado y
seleccione el archivo de identificacin del escaneo en esta carpeta. Este
archivo de identificacin lleva el nombre del escaneo y tiene la extensin .fls.
No debe confundir este archivo con el archivo de escaneo .fls creado por
SCENE durante el proceso de transferencia e importacin que se describe
anteriormente.
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lser de FARO, cuando guarde el espacio de trabajo se crear un nuevo archivo en
este formato.
Para obtener ms informacin sobre los formatos de archivo disponibles, consulte el
captulo 10.5.
Puede ajustar la configuracin para la importacin de archivos de texto XYZ en
Herramientas > Opciones > Importar. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 11.1.4.1.6.
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Proyecto de escaneo
Espacio de
Datos locales trabajo
del proyecto
Espacio de
trabajo local Scan
Scan
Scan
Escaneos
Scan Escaneos
modificados
Nubes de
puntos de
Nubes de escaneo
puntos de compartidas
escaneo
locales
Nube de puntos
del proyecto
Todos los usuarios podrn (y lo harn) leer y visualizar los datos compartidos. La
nube de puntos del proyecto es un excelente ejemplo de esto. Una vez creada, podr
ser visualizada en cada uno de los espacios de trabajo (locales) asociados con el
proyecto de escaneo, pero permanecer como parte de los datos compartidos en el
proyecto de escaneo. Solo los cambios a la nube de puntos del proyecto (p. ej., la
eliminacin de puntos de escaneo) que se realizan en un espacio de trabajo local
permanecen locales hasta que se comparten en el proyecto de escaneo.
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Por ejemplo, si crea una nube de puntos del proyecto nueva, los dems usuarios la
podrn ver la prxima vez que abran el proyecto (en este caso, incluso si la abren con
un espacio de trabajo local). Cuando se eliminan puntos de escaneo de un escaneo de
base fila-columna, estos cambios son visibles en todos los espacios de trabajo locales
que no tienen cambios locales en el mismo escaneo y as en ms.
Cuando los usuarios intentan acceder al proyecto de escaneo mientras hay un bloqueo
de escritura, el proyecto de escaneo se abre en modo de solo lectura y las
modificaciones se guardan como un espacio de trabajo local.
Cuando trabaja por su cuenta en un proyecto, puede trabajar directamente en el
espacio de trabajo del proyecto todo el tiempo. Por supuesto, tambin puede crear
espacios de trabajo locales en cualquier momento, por ejemplo, para experimentar
con sus datos y poder guardar las pruebas sin tener que modificar el proyecto de
escaneo.
En entornos con un solo usuario, se recomienda trabajar todo el tiempo con el espacio
de trabajo del proyecto, principalmente porque es mucho ms sencillo eliminar
objetos de esta manera. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.1.3.3.2.
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nube de puntos del proyecto se guardan como parte del espacio de trabajo local pero
a diferencia de los escaneos, la nube de puntos del proyecto no se copiar a la carpeta
local del espacio de trabajo local.
Todas las modificaciones efectuadas en el espacio de trabajo local no son visibles en
otros espacios de trabajo locales o en el espacio de trabajo del proyecto hasta tanto
sean compartidas con el proyecto de escaneo. Una vez compartidas, se vuelven parte
del espacio de trabajo del proyecto y son visibles para otros usuarios.
Cada vez que se comparten datos se crea una nueva revisin del proyecto de escaneo
y la informacin que se proporciona se muestra en el historial del proyecto de
escaneo. Esta informacin puede resultar muy til cuando se trabaja con un proyecto
de escaneo por un tiempo prolongado. Ayuda a entender los cambios a travs del
tiempo, permite volver a ciertas etapas del proyecto y documentos modificados por
todos los usuarios del proyecto de escaneo. Toda esta informacin es opcional. Para
obtener ms informacin, consulte el captulo 2.1.4.
Al compartir los cambios locales se actualizarn el espacio de trabajo del proyecto y
los escaneos o las nubes de puntos correspondientes del proyecto de escaneo.
Compartir los cambios de un espacio de trabajo local es igual a importar el espacio de
trabajo local al espacio de trabajo del proyecto (a travs del comando Archivo >
Importar).
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El historial del proyecto muestra todas las revisiones de un proyecto de escaneo con la
informacin correspondiente.
El historial del proyecto es una herramienta poderosa que le permite rastrear los
cambios, exportar revisiones, e incluso, volver a una revisin determinada y revertir
todos los cambios despus de haber creado una revisin determinada.
Al hacer doble clic en una revisin del listado se cargar el espacio de trabajo en dicha
revisin. Esto no revertir el proyecto de escaneo actual a la revisin seleccionada.
Esto cargar la revisin en modo de solo lectura y le permitir ver el estado de un
proyecto de escaneo en el momento en que la revisin fue creada. Puede exportar
esta revisin como un nuevo proyecto de escaneo.
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escaneo (consulte el captulo 2.1.5). El proyecto de escaneo exportado comienza con
una nueva revisin nica y no posee ninguna informacin sobre el historial del
proyecto de origen.
La revisin actual de un proyecto de escaneo tambin puede exportarse utilizando
Archivo > Proyecto de escaneo > Exportar proyecto de escaneo o a travs del
botn Exportar proyecto en la barra de herramientas del proyecto.
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ofrece estas opciones para todos los espacios de trabajo que no tienen un vnculo con
un proyecto de escaneo existente.
Crear nuevo: para crear un proyecto de escaneo nuevo para este espacio de trabajo.
Se le solicitar que especifique el nombre y la ubicacin de este nuevo proyecto de
escaneo.
Utilizar existente: para asociar el espacio de trabajo a un proyecto de escaneo
existente. Se le indicar que especifique la ubicacin de ese proyecto de escaneo.
En ambos casos, el espacio de trabajo se tratar como un espacio de trabajo local de
ese proyecto de escaneo y se guardar en la carpeta especificada en Ruta y nombre
de archivo.
Inicialmente, un archivo de trabajo nuevo primero debe rellenarse con escaneos o
modelos CAD.
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Aqu puede elegir copiar y mover, y tambin seleccionar que el objeto mantenga su
posicin global.
Adems de esta jerarqua, los objetos estn asignados a capas. Las capas se utilizan
para agrupar objetos independientemente de su jerarqua y para controlar la
visibilidad de estos grupos de objetos. Por ejemplo, en su modelo CAD puede ubicar
las paredes interiores de un edificio en una capa separada. Si luego hace invisible esta
capa, obtendr fcilmente una impresin del espacio de suelo disponible en el edificio.
En el captulo 3.4 se explican los parmetros de visibilidad.
Es posible asignar a la mayora de los objetos sus propios nombres, que pueden tener
solamente letras, nmeros, el punto . y el guin bajo _. No se puede cambiar el
nombre de los escaneos. Tampoco es posible cambiar el nombre de la carpeta
References, ya que esta carpeta se utiliza para registrar los escaneos.
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Todos estos datos estn combinados en el archivo de escaneo, pero se manejan en
forma separada en SCENE. Por lo tanto, es posible tener acceso a datos de escaneo
adicionales sin necesidad de cargar los puntos de escaneo en la memoria.
En la vista de estructura, puede encontrar los escaneos en el espacio de trabajo en la
carpeta de escaneo. Un escaneo se identifica con el smbolo de una nube . Los
escaneos modificados no guardados estn marcados con una estrella en el smbolo de
la nube .
Se puede examinar un escaneo con la vista rpida, la vista planar o la vista en 3D.
Obtenga ms informacin acerca de este tema en el captulo 3.
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Si abre la vista planar o la vista rpida de un escaneo, puede ver los datos de los
puntos de escaneo individuales. Para esto, mueva el puntero del mouse sobre la vista
planar. En la barra de estado, encontrar los siguientes detalles para el punto de
escaneo que se encuentra debajo del puntero del mouse:
Fila, columna: la fila y la columna dentro de la vista planar.
Coordenadas polares: el ngulo horizontal de 0 a 360, el ngulo vertical de
+90 a -90 y la distancia con respecto al escner. Las coordenadas polares
tienen su origen en la posicin del escner.
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La existencia de una nube de puntos de escaneo se indica por medio de un 3 en el
cono de escaneo en la vista de estructura: .
Las nubes de puntos de escaneo pueden eliminarse de manera similar a como fueron
creadas. Haga clic con el botn derecho del mouse sobre un escaneo o un
agrupamiento, y seleccione Operaciones > Herramientas de la nube de puntos >
Eliminar nube de puntos de escaneo. Guarde el proyecto de escaneo a fin de que
el cambio persista. Para eliminar las nubes de puntos de escaneo de la unidad de
disco duro, limpie y comprima el proyecto de escaneo.
Para la vista del Selector de proyectos se requiere Adobe Flash Player 10.x.
El Adobe Flash Player se instalar durante el proceso de instalacin de SCENE.
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El campo de bsqueda se puede utilizar para buscar proyectos de escaneo especficos
o palabras clave, y los resultados de la bsqueda se refinan sobre la marcha mientras
se ingresan palabras.
2.5.4.4. Favoritos
Los proyectos Favoritos son sus proyectos ms populares. Puede agregar un proyecto
a sus proyectos favoritos presionando el botn Agregar a favorito . Puede
eliminar un proyecto de la lista de favoritos en cualquier momento posteriormente.
Para mostrar solo los proyectos favoritos, simplemente seleccione la opcin Favoritos
en el men desplegable Filtro.
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2.5.4.5. Ignorar proyectos
Los proyectos ignorados se ocultan del Selector de proyectos. Nunca se muestran,
excepto si selecciona la opcin Ignorar lista en el men desplegable Filtro. Puede
eliminar proyectos de la lista Ignorar en cualquier momento y aparecern en la vista
del Selector de proyectos nuevamente.
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2.5.4.6.1 Palabras clave
Es posible definir palabras clave para todos los proyectos. Estas palabras clave son
utilizadas en la bsqueda para tener un rpido acceso a todos sus datos.
2.5.4.6.2 Posicin
Agregue una posicin a su proyecto para que est disponible la funcin Vista de
Google Earth. Debe ingresar las coordenadas en notacin decimal. A continuacin se
brindan algunos ejemplos de coordenadas:
Mosc: Latitud: 55.758032 Longitud: 37.617188
Sidney: Latitud: -33.870416 Longitud: 151.204834
Ro de Janeiro: Latitud: -22.902743 Longitud: -43.214722
Seattle: Latitud: 47.606163 Longitud: -122.332764
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Como la vista rpida, la vista planar muestra el contenido de un solo escaneo. Inicie la
vista planar con el comando Ver > Vista planar en el men de contexto del escaneo.
A primera vista, la vista planar puede parecer extraa, ya que el rea escaneada
parece distorsionada. Las correas y los soportes no estn en lnea recta, sino
curvados. Para la vista planar, SCENE utiliza la misma tcnica que se utiliza para
representar la superficie de la tierra en un mapa donde el rea alrededor de los polos
aparece ampliada, y la ruta de vuelo entre dos ciudades lejanas no es recta, sino
curva.
La consecuencia de la distorsin es que solo logra mostrar de manera aproximada
otros objetos congruentes con los puntos de escaneo. Si una esfera de referencia
escaneada aparece en la vista con forma de elipsoide ms que de esfera, no se
sorprenda si el objeto de referencia agregado no cubre la esfera de referencia en su
totalidad. Por esta razn, los modelos CAD no se muestran en la vista planar; para
esto, use la vista 3D.
La vista planar es til porque en algunos escneres es el formato ms natural de
visualizacin de los puntos de escaneo. Muchos escneres procesan los ngulos
horizontales y verticales paso por paso; por lo tanto, resulta prctico mostrar los
puntos de escaneo en forma de columna y fila.
La vista comienza en el margen izquierdo con la primera columna que el escner
registr. En el sistema de coordenadas locales del escner, esta columna
normalmente tiene el ngulo horizontal 0. Las columnas siguientes se ubican a la
derecha y el ngulo horizontal contina en aumento hasta alcanzar los 360 con un
escaneo circunferencial. En la fila superior se muestran los puntos de escaneo con el
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mayor ngulo vertical alcanzado, por ejemplo, el ngulo cenital con +90, que est
directamente sobre del escner. El ngulo vertical disminuye en orden descendente
hasta alcanzar 0 en la lnea horizontal y luego se convierte en un valor negativo. El
ngulo vertical ms pequeo posible es de 90.
Del mismo modo que en la vista rpida, siempre ver el rea escaneada desde la
posicin del escner, no puede abandonar esta posicin. No obstante, siempre puede
cambiar la lnea de visin y la escala.
Como sucede en todas las vistas, puede establecer la escala con la rueda del mouse.
Tambin puede cambiar la escala con los botones de la barra de herramientas de la
vista planar. Haga clic en el botn Alejar para reducir la escala y poder ver un
rea ms extensa. El botn Acercar aumenta la escala para poder ver ms
detalles. Puede ver en cualquier momento la escala establecida como un nmero en la
barra de herramientas . 100 % representa la correlacin de 1 a 1 entre un
punto de escaneo y un pxel. Tambin puede establecer cualquier escala que desee
ingresando un nmero directamente en este campo. Adems, puede seleccionar la
escala requerida en una lista de escalas disponible. Para esto, haga clic en la flecha
junto al campo que contiene la escala y luego haga clic en la escala que desee utilizar.
Puede ajustar la lnea de visin con las barras de desplazamiento o, en el modo de
navegacin, presionando el botn izquierdo del mouse y moviendo los puntos de
escaneo en la direccin que desee. Para cambiar a modo de navegacin, haga clic en
el botn (modo panormico); el puntero del mouse indicar que est en modo
de navegacin . Cuando mueva el mouse, el puntero cambiar a . El movimiento
del mouse est basado en los objetos, esto es, si usted mueve el mouse hacia la
derecha, los objetos se mueven desde el centro de la imagen hacia el margen
derecho. Adems, tambin puede cambiar la lnea de visin desde el teclado con las
teclas de flecha izquierda, derecha, arriba y abajo. Las entradas del teclado estn
basadas en el observador, esto es, si usted presiona la tecla de flecha derecha,
parecer que su cabeza gira hacia la derecha y los objetos del margen derecho se
mueven hacia el centro de la imagen.
3.3. Vista 3D
Con la vista 3D puede lograr una vista de los puntos de escaneo y de los modelos CAD
que resulta fcilmente comprensible. La vista 3D normalmente se configura con el
campo de visin corregido, a fin de tener una impresin muy cercana a la realidad. A
diferencia de la vista rpida y de la vista planar, la manipulacin y el anlisis de los
puntos de escaneo son limitados en la vista 3D.
Inicie la vista 3D de un solo escaneo con el comando Ver > Vista 3D en el men de
contexto del escaneo. Si el escaneo no est cargado y no hay una nube de puntos de
escaneo disponible para el escaneo, slo se muestran sus objetos.
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Tambin puede abrir la vista 3D para todos los escaneos dentro de una carpeta de
escaneo con el comando Vista > Vista 3D en el men de contexto de la carpeta. Si
no hay nubes de puntos de escaneo para escaneos individuales, solo se mostrarn los
puntos de los escaneos cargados. Si hay nubes de puntos de escaneos de los
escaneos disponibles, los escaneos no tienen que cargarse para que se muestren. En
la vista 3D, los puntos de escaneo tienen prioridad sobre los puntos de las nubes de
puntos de escaneo; esto implica que se mostrarn los puntos de los escaneos
cargados en lugar de los puntos de las nubes de puntos de escaneos relacionados.
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Si hay una nube de puntos del proyecto disponible, abra la vista 3D con el botn
de la barra de herramientas o a travs del comando Vista > Vista 3D en el men de
contexto del espacio de trabajo. Si no hay una nube de puntos del proyecto
disponible, este botn o comando abrir la vista 3D de los escaneos en el espacio de
trabajo. Mostrar los escaneos de un espacio de trabajo es similar a mostrar la vista 3D
de una carpeta de escaneo como se describi anteriormente.
Normalmente, la vista 3D muestra los puntos de escaneo y los objetos con el campo
de visin correcto, en otras palabras, los objetos del mismo tamao parecen ms
pequeos al aumentar la distancia (Vista en perspectiva). Tambin es posible
cambiar la vista a una representacin ortogrfica. As, los objetos del mismo tamao
siempre aparecen con el mismo tamao, sin importar la distancia a la que se
encuentran. Este tipo de representacin es comn en muchos sistemas CAD. Puede
cambiar entre estas dos representaciones en el men de contexto de la vista 3D en
Cmara o en la configuracin de visibilidad (consulte el captulo 3.4.1).
Nota:
Si quisiera ver y trabajar sobre los puntos de escaneo originales organizados
en un orden fila-columna, se debe cargar el escaneo y los puntos de escaneo
organizados en una estructura espacial (puntos de nubes de puntos de
escaneo) no se visualizarn. Las operaciones en los puntos realizados en la
vista 3D se aplicarn en los puntos de escaneo organizados en filas-columnas.
Si hay nubes de puntos de escaneo y quiere ver y trabajar sobre los puntos
organizados en una estructura de datos espacial, primero debe descargar el
escaneo. Las operaciones en los puntos realizados en la vista 3D se aplicarn
en los puntos de escaneo organizados en filas-columnas.
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Ajuste la velocidad de movimiento, la variabilidad de rotacin, el comportamiento de
la rueda del mouse y la configuracin del punto de rotacin en Herramientas >
Opciones > Navegacin:
Configuracin general:
Velocidad predeterminada: puede cambiar la velocidad del movimiento hacia la
izquierda, la derecha, adelante y atrs activado al presionar las diferentes teclas
del cursor.
Velocidad acelerada: determina la velocidad del movimiento acelerado hacia la
izquierda, la derecha, adelante y atrs activado al presionar las diferentes teclas
del cursor en combinacin con la tecla Shift.
Invertir rueda del mouse: cambia el movimiento hacia delante y hacia atrs de
la rueda del mouse. El comportamiento predeterminado de la rueda del mouse es
el siguiente: si lo gira hacia delante, se mover hacia atrs en el espacio y
viceversa.
Ajustar a eje Z (activado de manera predeterminada): si est activado, la
rotacin se estabiliza mediante un bloqueo del eje Z. Al deshabilitar esta opcin, se
desbloquea el eje z y se libera totalmente la rotacin. Si Ajustar a eje Z est
desactivado, puede girar la vista 3D alrededor de la lnea de visin. Para esto, haga
clic cerca del borde izquierdo o derecho de la vista 3D abierta y arrastre el mouse
en cualquier direccin. Aparecer un crculo en el centro de la vista que indica el
ngulo de rotacin.
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Examinar la configuracin del modo:
Configuracin del punto de rotacin:
Configurar el punto de rotacin de manera automtica durante el
movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto
de rotacin u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de
visin actual. Esto se realizar de manera dinmica mientras navegue en esta
vista.
Configurar el punto de rotacin de manera automtica despus del
movimiento: configura el punto de rotacin en forma automtica en el punto
de rotacin u objeto que se encuentra ms cerca del centro del campo de
visin actual. Esto se realizar una vez que se haya detenido el movimiento.
No establecer el punto de rotacin de manera automtica: el punto de
rotacin no se establecer en forma automtica. Puede configurarlo en forma
manual con el botn en la barra de herramientas de la vista 3D.
Utilizar los objetos seleccionados con centro de rotacin: utiliza el centro del
objeto seleccionado actualmente como punto de rotacin.
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La vista 3D puede utilizarse aun sin puntos de escaneo para ver modelos CAD. La
vista ms interesante es la combinacin del modelo CAD y los puntos de escaneo. Con
esto puede comparar fcilmente el modelo CAD con la realidad escaneada.
Si lo desea, puede comparar los puntos de escaneo seleccionados entre s o con el
modelo CAD. Comience con la vista 3D de su modelo CAD o de un rea seleccionada
de los puntos de escaneo. Luego seleccione otros puntos de escaneo de manera
arbitraria. Esta seleccin tambin puede pertenecer a otro escaneo! Agregue los
puntos de escaneo seleccionados a la vista 3D con el comando Agregar puntos de
escaneo en el men de contexto.
Si inicia la vista 3D general en el men de contexto del espacio de trabajo o con el
botn de la barra de herramientas, se mostrarn todos los objetos en la carpeta
Modelos.
En la navegacin basada en el observador, usted es siempre el centro de rotacin. La
navegacin basada en objetos es diferente: Cuando usted inicia una vista 3D en un
escaneo, el centro inicial de rotacin es la posicin misma del escner. Cuando usted
inicia la vista 3D en un modelo CAD o en una seleccin de puntos de escaneo, el
centro del modelo o de la seleccin ser el centro inicial de rotacin. Puede
seleccionar otro centro de rotacin simplemente seleccionando un objeto CAD visible y
utilizando el comando Definir punto de rotacin en el men de contexto de ese
objeto.
A menudo, los objetos CAD estn estructurados por jerarqua. Por ejemplo, un robot
puede consistir en una plataforma, un brazo y una herramienta. Cuando usted hace
clic con el mouse en la plataforma, no est claro si usted desea seleccionar todo el
robot o slo la plataforma. En SCENE, comenzar en el nivel ms alto de la jerarqua,
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en este caso, el robot entero. Si desea seleccionar un objeto en un nivel inferior de la
jerarqua, simplemente vuelva a hacer clic sin mover el mouse. Al hacer esto, puede
descender en la jerarqua, de un nivel a otro, hasta alcanzar la parte del objeto en la
que est interesado. Tambin puede ascender en la jerarqua cuando presiona la tecla
Shift mientras hace clic con el mouse.
En el men de contexto de un objeto CAD en la vista 3D, tambin puede establecer
qu objetos individuales sern visibles o invisibles. Para esto, coloque una marca de
verificacin en la entrada Visible. Esta configuracin funciona en combinacin con la
visibilidad de la capa y la visibilidad del tipo de objeto. Esto significa que un objeto
solo estar visible si est configurado para esto en los tres niveles.
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En la vista de estructura, puede organizar los puntos de vista en carpetas:
Presione el botn para tener acceso al cuadro de dilogo donde se encuentran los
parmetros de visibilidad.
Los parmetros de visibilidad se mantienen separados para cada vista. Por lo tanto, es
posible que un objeto sea visible en una vista pero no en otra. Cuando abre una
nueva vista, en principio esta vista toma los valores predeterminados de los
parmetros de visibilidad. Es posible cambiar estos valores predeterminados. En el
men de contexto del Espacio de trabajo, seleccione Configuracin de visibilidad
de la vista planar para acceder a los parmetros de visibilidad predeterminados de
la vista planar, o Configuracin de visibilidad 3D para acceder a los parmetros de
visibilidad predeterminados de la vista rpida y de la vista 3D.
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Cmara:
Perspectiva / Ortogrfica: cambie entre la cmara perspectiva y ortogrfica.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.3.
Pirmide de visualizacin: permite dibujar slo los objetos que se encuentran
dentro de la pirmide de visualizacin.
Seleccin de caras traseras: habilitar para saltear el procesamiento de la cara
trasera (no visible) de los objetos.
Sugerencia de navegacin: muestra u oculta el sistema de coordenadas pequeo
en la vista.
Modo de proceso
Malla: muestre los objetos como mallas.
Sombreado suave: realice un sombreado suave sobre las superficies.
Reproduccin de imagen acelerada: acelere la reproduccin de puntos de
escaneo en la vista 3D. Esta opcin slo se encuentra disponible si se visualizan los
puntos de escaneo de las nubes de puntos de escaneo o nubes de puntos del
proyecto.
Parmetros de fondo: seleccione un color de fondo nico o en degrad. Se utilizar
el color de la parte superior elegido como nico color de fondo. El fondo en degrad
comienza con el color de la parte superior seleccionado y pasa en forma lineal al color
de la parte inferior seleccionado.
Estadsticas: muestra el nmero de marcos por segundo.
Modo estereoscpico: SCENE acepta la visualizacin de los puntos de escaneo en
un modo estereoscpico 3D que slo est disponible en la vista 3D. Este modo mejora
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sustancialmente la percepcin 3D de las nubes de puntos que se muestran mediante
la representacin de dos imgenes desplazadas para el observador, una para cada
ojo. Ver la nube de puntos en modo estereoscpico mejora significativamente la
orientacin en el proyecto de escaneo y facilita la distincin entre los objetos cercanos
y lejanos; los puntos dispersos se perciben como menos molestos. Este modo solo
est disponible en la vista 3D y no tiene efecto en las otras vistas.
Para sacarle provecho a este modo, se deben cumplir varios requisitos del sistema:
Para generar la salida estereoscpica, SCENE utiliza la tecnologa Quad Buffering,
de manera que su tarjeta de grficos y el controlador instalado de tarjeta de
grficos tienen que aceptar OpenGL Quad Buffering. Las tarjetas de grficos que
aceptan esta tecnologa son, por ejemplo, tarjetas AMD FirePro o NVIDIA Quadpro
(excepto NVIDIA Quadpro NVS).
Necesita un dispositivo de salida con capacidad 3D estreo. Segn la tarjeta de
grficos, se aceptan diferentes dispositivos de salida, por ejemplo, monitores de
120 Hz con lente de obturacin, dispositivos DLP con capacidad HDMI 1.3 o
monitores de 60 Hz con lente anglifo. Recomendamos utilizar un conjunto que
consista en un tarjeta de grficos NVIDIA serie Quadpro, un kit de visin NVIDIA
3D (lentes de obturacin) y un monitor de 120 Hz.
Para activar el modo estereoscpico, realice los siguientes pasos:
1) Antes de iniciar SCENE, habilite OpenGL Quad Buffering en los parmetros del
controlador de su tarjeta de grficos. Para obtener ms informacin sobre cmo
configurar el controlador de la tarjeta de grficos, consulte el manual de su tarjeta
de grficos o consulte el captulo 10.8). Este captulo describe la configuracin del
controlador para un sistema de hardware ejemplar.
2) Inicie SCENE, cargue su proyecto de escaneo, cambie a la vista 3D y abra los
parmetros de visibilidad (del men de contexto de la vista 3D).
3) Habilite el modo estereoscpico y utilice la barra deslizante de la derecha para
ajustar el efecto de profundidad de la visualizacin 3D. Este parmetro cambia la
distancia percibida del punto focal. Probablemente deba ajustar esto varias veces
hasta obtener el mejor resultado de visualizacin 3D.
Se recomienda habilitar el modo de presentacin de SCENE en Vista > Modo de
presentacin en el men principal (consulte tambin el captulo 11.1.3) cuando
visualice la nube de puntos en modo estereoscpico, dado que los elementos de la
interfaz tales como los mens y las barras de herramientas se muestran en 2D y esto
puede afectar la experiencia de visualizacin en 3D.
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Parmetros de vista clara: en el modo de vista clara, los puntos en reas con baja
densidad de puntos se mostrarn de manera ms transparente y los puntos en reas
con una alta densidad de puntos se mostrarn ms brillantes. Al cambiar los
parmetros con la barra deslizante, puede intensificar o reducir este efecto.
Relleno de espacios vacos: llena espacios vacos entre puntos de escaneo
fsicamente cercanos entre s.
3.4.3. Capa
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3.4.4. Extra
3.5.1. Material
La apariencia de los objetos est determinada por su forma, color, la composicin de
su superficie y las caractersticas materiales bsicas. Por ejemplo, el vidrio tiene la
caracterstica material bsica de ser transparente. Independientemente de esto,
puede ser claro o tener color, estar pulido o desgastado por rozamiento. En SCENE,
todas estas caractersticas estn incluidas en el trmino material, por lo tanto, en este
ejemplo, material no significa simplemente vidrio, sino un vidrio particular de color
verde desgastado.
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Los objetos creados por un ajuste tienen un material que refleja la calidad del ajuste
en su color. Los objetos importados tienen el material preestablecido en el modelo
VRML. Los objetos que usted crea tienen inicialmente un material con un color gris
neutro.
Es posible cambiar el material de un objeto importado. Para esto, abra el cuadro de
dilogo Material en su men de contexto. En el captulo 11.3.1 encontrar ms
explicaciones al respecto.
Es posible que varios objetos compartan la misma definicin de material. Por ejemplo,
imagine el modelo de un auto. Aqu tiene sentido que todos los neumticos tengan la
misma definicin de material para que todos tengan el mismo color.
Tambin puede utilizar la estructura jerrquica y cambiar las caractersticas
materiales de diversos objetos al mismo tiempo. Para esto, abra el cuadro de dilogo
Material para la carpeta correspondiente (consulte el captulo 11.3.1).
3.5.2. Capas
Las capas se utilizan para agrupar objetos independientemente de su jerarqua y para
controlar la visibilidad de estos grupos de objetos. Por ejemplo, en un modelo CAD
puede ubicar edificios y mquinas en diferentes capas. Si luego vuelve invisible la
capa que tiene las mquinas, podr ver el edificio despejado.
En su estado bsico, el espacio de trabajo contiene las siguientes capas:
MatchedObjects: capa para objetos creados por un ajuste.
Measurements: capa para mediciones.
Models: capa para modelos CAD.
ObjectMarker: capa para marcadores de objetos.
References: capa para objetos de referencia.
Scans: capa para los puntos de un escaneo de un escaneo.
PointCloud: capa para los puntos de escaneo de las nubes de puntos de escaneo
y la nube de puntos del proyecto.
Text: capa para campos de texto.
Trayectories: capa para trayectorias.
InternalObjects: capa para objetos internos.
AncillaryObjects: capa para lneas, objetos que pertenecen a la categora 2 y
para puntos de esquina que se categorizan como elementos secundarios de puntos
de esquina.
Es posible establecer la visibilidad de las capas en las vistas, cambiar el nombre de las
capas, crear ms capas y eliminar las capas que ya no se necesitan. Para esto,
ejecute el comando Administrador de capas en el men de contexto del Espacio
de trabajo.
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En la primera columna ver las capas existentes. Para cambiar el nombre de una
capa, haga clic en el nombre de la capa e ingrese el nuevo nombre. Los nombres
deben ser nicos; no es posible que dos capas tengan el mismo nombre. Puede crear
una nueva capa ingresando un nuevo nombre en un campo vaco de la primera
columna. Puede eliminar una capa seleccionando el comando Eliminar en su men de
contexto. Si an quedan objetos en estas capas, se movern en forma automtica a la
capa que est activa en ese momento. No es posible eliminar la capa activa.
Puede cambiar la capa activa en la segunda columna. Cuando se importan modelos
CAD, se adjuntan de manera automtica a esta capa.
Puede cambiar la asignacin de capa de un objeto en la ficha Generalidades.
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Si utiliza el botn Seleccionar capa activa, el objeto es asignado a la capa que est
activa en ese momento.
Tambin puede establecer la asignacin de capa para una carpeta y luego determinar
que esta asignacin de capa se aplique a todos los objetos de la jerarqua de la
carpeta. Generalmente, la jerarqua es independiente de la asignacin de capa, lo que
significa que no es necesario que un objeto sea asignado a la misma capa que la
carpeta en la que est ubicado.
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mapa de descripcin general. Consulte el captulo 7.1 para aprender a crear datos de
WebShare.
Barra de zoom
Posicin de escaneo
Herramientas de medicin
Indicador de altura
Escala
y muestre las mediciones con el botn . Las medidas creadas con el mapa de
descripcin general de SCENE son agregadas como un elemento secundario al objeto
Mapa de descripcin general en la Vista de estructura del espacio de trabajo. Para
abrir un cuadro de dilogo de las propiedades de medidas, haga doble clic sobre l en
el mapa o en la vista de estructura.
Los conos circulares representan las diferentes posiciones del escner. Al hacer doble
clic sobre ellos se abre la vista rpida del escaneo correspondiente.
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Consulte el captulo 7.3.3 para conocer ms sobre la navegacin y el manejo del mapa
de descripcin general.
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Seleccin lineal: Seleccione una lnea de puntos de escaneo con forma arbitraria
definiendo primero el punto de inicio de la lnea con el botn izquierdo del mouse. Si
suelta ahora el botn del mouse, puede mover el mouse al prximo punto de la lnea
y hacer clic para fijarlo. Se trazar en forma automtica una conexin recta entre
estos dos puntos. Tambin puede mantener presionado el botn del mouse; de este
modo se seleccionan todos los puntos de escaneo que usted mueve con el mouse.
Haga doble clic con el botn izquierdo del mouse para fijar la seleccin. La seleccin
lineal tiene un espesor de un punto.
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escaneo y la nube de puntos del proyecto; no est disponible para puntos de
escaneo). Para obtener ms informacin sobre cmo crear objetos a partir de
selecciones de puntos, consulte el captulo 4.4.
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Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite cambiar el tamao de un
cuadro de recorte mediante el movimiento de la cara correspondiente del cuadro.
Arrastrar los tredricos grises permite cambiar el tamao del cuadro de recorte en
forma proporcional.
Al arrastrar una de las asas, la longitud del movimiento ser indicado en la vista como
se muestra en la imagen a continuacin.
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Arrastrar una de las asas rojas, azules o verdes permite rotar el cuadro de recorte a lo
largo del eje correspondiente.
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Arrastrar una de las asas (flechas blancas) permite mover el cuadro de recorte dentro
de dos dimensiones. Las dimensiones dependen de el asa utilizada. O tambin puede
utilizar las teclas 2, 4, 6 u 8 del teclado numrico.
Cambie el tamao de las asas con la tecla + (para aumentar) y la tecla - (para
disminuir).
Usted podr deshacer (y volver a aplicar) sus cambios de transformacin con los
siguientes botones en la barra de herramientas del cuadro de recorte:
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Usted podr seleccionar los puntos a mostrar u ocultar con el botn de la barra
de herramientas del cuadro de recorte. Podr seleccionar entre ocultar los puntos
fuera del cuadro de recorte seleccionado (ocultar exterior, este es el parmetro
predeterminado) y dentro del cuadro de recorte seleccionado (ocultar interior). Esto
no afecta los objetos visibles en la vista 3D.
Segn este parmetro, los bordes del cuadro de recorte, as como tambin el cono en
la vista de estructura, se mostrarn en colores diferentes: anaranjado transparente
cuando el interior est oculto, azul transparente cuando el exterior est oculto.
Este parmetro se guardar en las propiedades del cuadro de recorte para uso
posterior y tambin podr modificarse en el cuadro de dilogo de propiedades.
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Este parmetro se guardar en las propiedades del cuadro de recorte para uso
posterior y tambin podr modificarse en el cuadro de dilogo de propiedades.
Tambin podr habilitar o deshabilitar el recorte de todos los cuadros de recorte de
manera global con el botn de la barra de herramientas de la vista 3D. Este
parmetro no se guardar en las propiedades de los cuadros de recorte individuales.
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Ejemplo: supongamos que tiene una extensa nube de puntos de un edificio y del rea
circundante, similar a esto:
Ahora agrega el primer cuadro de recorte alrededor del edificio principal que tiene su
exterior oculto (cuadro de recorte 1).
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Figura 4-10: Ejemplo: Primer cuadro de recorte con ocultar exterior agregado
Todos los puntos fuera del cuadro de recorte estn ocultos ahora, slo se muestra su
interior. Pero ahora quisiera visualizar los puntos de los edificios ms pequeos que se
encuentran frente al edificio principal. Entonces, agrega un nuevo cuadro de recorte
con Ocultar exterior habilitado (cuadro de recorte 2).
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Figura 4-11: Ejemplo: Segundo cuadro de recorte con ocultar exterior agregado
Ahora se agregaron los puntos dentro del cuadro de recorte 2 a la escena y se pueden
visualizar tambin. Pero ahora quisiera ocultar los puntos de los rboles y las calles
frente a los edificios que al momento tambin son visibles. Entonces agrega tres
cuadros de recorte nuevos, pero esta vez con Ocultar interior habilitado (cuadros de
recorte 3 a 5).
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Se eliminan de la escena los puntos en las reas superpuestas entre los cuadros de
recorte 3 a 5 y el cuadro de recorte 2.
Entonces nota que uno de estos cuadros de recorte tambin elimin un edificio
pequeo, y le gustara poder visualizarlo en la vista. Entonces, agrega un nuevo
cuadro de recorte con Ocultar exterior habilitado (cuadro de recorte 6).
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Figura 4-13: Ejemplo: Sexto cuadro de recorte con ocultar exterior agregado
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Deshabilitar la visibilidad de un cuadro de recorte slo ocultar sus lmites; el cuadro
de recorte todava est activo (si el recorte est habilitado) y an afecta la visibilidad
de los puntos de la vista 3D.
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Los filtros se pueden aplicar a todo el escaneo o a una seccin seleccionada. Para
aplicar el filtro a todo el escaneo, abra el men de contexto del escaneo (en la vista
de estructura, en la vista planar o en la vista rpida). En Filtro, seleccione el filtro
que necesita. Siga el mismo procedimiento para aplicar el filtro a una seleccin: abra
el men de contexto de la seleccin haciendo clic en el rea seleccionada con el botn
derecho del mouse.
Cuando se haya activado el filtro, se mostrar en la barra de estado el nmero de
puntos de escaneo que fueron corregidos o eliminados. Para retener los parmetros
establecidos para el filtro, es necesario guardar el escaneo.
Si desea aplicar una serie de filtros a un escaneo completo o a una gran cantidad de
escaneos a la vez, no necesariamente debe aplicar los filtros en forma separada. Para
ello, podr utilizar la opcin Procesar escaneo previamente para lograrlo en modo
de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10.
Para identificar un punto de escaneo inexacto, los filtros activos comparan el punto de
escaneo con los puntos de escaneo en el rea circundante. El rea circundante est
orientada hacia la tcnica de registro del escner; en otras palabras, est orientada
hacia las filas y columnas, como pueden verse en la vista planar.
Pxel Tamao de la
evaluado cuadrcula
(5x5 pxeles)
En Figura 4-1 se muestra este rea circundante orientada hacia la tcnica de registro.
El punto de escaneo marcado tiene los puntos de escaneo dentro del cuadrado
circundante. Cuando utiliza filtros, puede establecer el rea que ser considerada rea
circundante. En este ejemplo, se estableci el valor 5, que significa que la longitud del
borde del cuadrado circundante es 5.
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El filtro para puntos dispersos se aplicar en varios pasos. Los primeros pasos
no son ajustables y el parmetro ingresado solo tiene efecto en el ltimo
paso. Esto significa que los puntos de escaneo sern filtrados aun para los
valores del umbral de asignacin ms bajos.
El filtro para puntos de escaneo dispersos tambin puede utilizarse para corregir
mediciones incorrectas. Adems, tambin se puede aplicar cerca de bordes, si
mantiene el porcentaje requerido por debajo del 50 %. Sin embargo, el filtro no se
debe aplicar en superficies considerablemente inclinadas con respecto al lser del
escner.
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Este filtro simplemente elimina todos los puntos de escaneo que estn fuera de un
cierto rango de distancia.
Este filtro tiene un criterio muy simple: el proceso de seleccin se basa en el valor de
reflexin de los puntos oscuros. El valor del umbral de reflectancia indica el valor
de reflexin mnimo que debe tener un punto de escaneo.
Este criterio es muy til porque con un punto de escaneo oscuro solo ingresa una
pequea cantidad de luz al escner y, por consiguiente, aumentar el ruido de la
medicin.
Este filtro no se aplica en puntos de escaneo con color.
Este filtro reemplaza el valor medido del punto de escaneo por el valor medio del rea
circundante. El tamao de la cuadrcula indica el tamao del rea circundante en el
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cual se calcula el valor medio. El umbral de distancia es el umbral de distancia para
calcular el valor medio. Si la distancia entre el punto del centro y un punto del rea
circundante excede el umbral, este punto no se utilizar para calcular el valor medio.
El filtro para suavizar puntos de escaneo nunca elimina puntos de escaneo, sino que
altera su respectiva posicin.
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espacio de trabajo. Si elimina el objeto de referencia tambin se eliminarn sus
objetos de documentacin. El origen de este objeto de documentacin corresponde al
centro del objeto de referencia.
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Se puede ingresar informacin detallada en el cuadro de dilogo de propiedades del
objeto de documentacin:
4.4.2. Regin
Una regin se utiliza para marcar una seleccin particular de puntos de escaneo y
para guardarlos en el espacio de trabajo a fin de analizarlos luego con ms
detenimiento. Para crear una regin, seleccione los puntos de escaneo en la vista
rpida o en la vista planar y utilice el comando correspondiente en Crear objetos en
el men de contexto de esta seleccin.
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1) Escoja el tipo de objeto que desea crear en la barra de herramientas del marcador
de objetos.
o Esferas
o Plano
o Losa
o Punto de escaneo
2) Marque el punto de escaneo correspondiente en la vista planar o en la vista rpida
del escaneo. Se crear una seleccin en forma automtica que comienza en el
punto de escaneo marcado y se extiende a los puntos de escaneo circundantes. Se
crear el objeto geomtrico seleccionado.
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secundario del escaneo. Cada tipo de objeto posee su propia subcarpeta dentro de la
carpeta AutoFeatures.
Luego de la deteccin automtica, los planos, rectngulos y puntos de esquina sern
evaluados de acuerdo con la calidad de su ajuste y se clasificarn como objetos de
categora 1 o de categora 2. Los objetos de categora 1 son los objetos con el mejor
ajuste; estos objetos se utilizarn para el registro, el resto de los objetos se
ignorarn.
Si tiene una gran cantidad de escaneos para compensar, puede utilizar la opcin
Procesar escaneos previamente para encontrar y detectar objetos de manera
automtica en modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo
4.10.
Si cambia los parmetros del objeto geomtrico despus del ajuste, el objeto de
ajuste ya no estar activo. Es posible volver a activar un objeto de ajuste
seleccionando el comando Activo en su men de contexto. Los parmetros
modificados se reemplazarn con los parmetros del ajuste de objetos.
Si un objeto geomtrico tiene un ajuste de objeto activo, la calidad general del ajuste
con el objeto se simboliza con un semforo:
Verde: cumple con todos los criterios de calidad individuales del ajuste.
Amarillo: al menos uno de los criterios de calidad est comprometido de alguna
manera
Rojo: al menos uno de los criterios de calidad est gravemente comprometido.
Los objetos se mostrarn en las vistas en el color correspondiente. Los objetos que no
tienen un ajuste de objeto activo se muestran en azul. Puede encontrar ms
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informacin sobre los criterios de calidad individuales de los diferentes ajustes de
objeto en los captulos 11.4.3 a 11.4.18.
Puede eliminar el objeto de ajuste si no lo necesita.
4.4.3.3.1.1 Punto
El punto es el objeto geomtrico ms simple. Se identifica con su nombre y su
posicin en la sala. Los puntos se pueden ajustar en la vista rpida y en la vista planar
utilizando el Marcador de objetos.
Nota: en la vista 3D, slo se pueden crear puntos medios a partir de una
seleccin de puntos realizada sobre los puntos de escaneo de una nube de
puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto. Los puntos medios
creados en la vista 3D no se utilizarn para el registro.
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4.4.3.3.1.6 Esfera
Cuando se registran los escaneos, hay otro objeto geomtrico que es de suma
importancia: la esfera. Una esfera se determina por su posicin y su radio, y se utiliza
su punto central para el registro. Por lo tanto, tambin puede agregar informacin de
posicin global a esferas (consulte el captulo 4.4.3.3 para obtener ms informacin).
Existen dos tipos de ajuste:
Ajuste con radio libre:
Adems de la posicin, tambin se calcula el radio de la esfera a partir de los
puntos de escaneo. Use el comando Crear objetos > Esfera.
Ajuste con radio preestablecido:
Este tipo de ajuste es apropiado para ajustar esferas de exploracin, ya que el
radio se conoce por anticipado. Crear esferas con un radio preestablecido con
o el comando Crear objetos > Radio de esfera
o el marcador de objetos apropiado
o el reconocimiento automtico de objetos: use el comando correspondiente
en Buscar objetos en el men de contexto de una seleccin de puntos o
escaneo.
Puede predefinir uno o ms radios de esfera en Herramientas > Opciones >
Coincidencia > Parmetros para hacer coincidir con esfera (consulte
11.1.4.1.10.3).
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Una vez creado, podr agregar informacin de GPS a cualquier objeto de puntos. Esta
informacin se utilizar para la bsqueda de correspondencias y para el registro de
escaneos. Para agregar informacin de GPS, abra el cuadro de dilogo de propiedades
del objeto de punto o de su objeto de ajuste. En la ficha Propiedades de punto,
utilice el botn Agregar posicin de GPS. La ficha adicional Referencia GPS amplia
el cuadro de dilogo de propiedades para ingresar la informacin requerida.
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4.4.3.3.2 Planos
Existen dos tipos de planos en SCENE:
Planos infinitos como planos idealizados; son infinitamente grandes y no tienen
bordes.
Planos limitados como planos con un borde definido.
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Nota: En la vista 3D, slo se pueden crear planos a partir de una seleccin de
puntos realizada sobre los puntos de una nube de puntos de escaneo o de la
nube de puntos del proyecto. Los planos creados en la vista 3D no se
utilizarn para el registro.
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Deteccin automtica: este parmetro slo afecta la calidad de los planos limitados
detectados de manera automtica, en especial, la calidad de los bordes. Configurar la
barra deslizante en Velocidad (predeterminada) acelerar la deteccin automtica de
planos, pero podra generar bordes con muescas. Configurar la barra deslizante en
Calidad mejorar los bordes, pero la deteccin de planos podra demorar algunos
minutos, dependiendo del tamao de la seleccin de puntos. Si desea utilizar planos
detectados en forma automtica nicamente para el registro, establezca la barra
deslizante en Velocidad. Si desea continuar procesando los planos detectados (p.ej.,
exportndolos a CAD), deber establecer la barra deslizante en Calidad.
Los siguientes parmetros tienen efecto sobre la deteccin automtica, as como
tambin sobre la creacin manual de planos limitados.
Distancia mx.: la distancia mxima de un punto de escaneo del plano.
Dif. mx. normal: La desviacin mxima de la normal en el rea que rodea un punto
de escaneo con respecto a la normal del plano para expandir.
Dif. mx. normal local: La desviacin estndar mxima de la normal en el rea que
rodea un punto de escaneo.
Tamao de la prueba planar: el tamao del rea circundante analizada.
Divisin mn. de bordes (m): Parmetro para suavizar el borde en el espacio
tridimensional.
Divisin mn. de bordes (px): Parmetro para suavizar el borde en la vista planar.
Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros
predeterminados.
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Primero, tiene que agregar los planos que desea mejorar o en los que necesita definir
las restricciones. Para esto, elija Agregar y seleccione los planos en la vista de
estructura. Los planos se agregarn a la lista de planos del cuadro de dilogo. En esta
lista puede marcar los planos que se mejorarn y los planos que se agregaron solo
para definir las restricciones. Estos planos no se modificarn. Seleccione planos
individuales con un clic del mouse o varios planos haciendo clic mientras presiona la
tecla Mayscula o Control. Es posible fijar los planos seleccionados o quitar la
fijacin con el comando Fijar/Quitar fijacin. Los planos fijos estn excluidos de las
mejoras.
Las restricciones siempre deben definirse entre dos planos. Para esto, use
Restriccin despus de marcar dos planos de la lista. Las restricciones posibles son
Idntico, Paralelo o un ngulo dado.
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Sin embargo, la distancia al escner no proviene del punto de escaneo que est
debajo del puntero del mouse, sino de la interseccin de esta direccin con el plano
seleccionado con anterioridad.
El objeto de ajuste del punto de interseccin muestra el plano con el que se realiz la
interseccin. Si se cambiaron los parmetros del plano, es posible que con un nuevo
ajuste del plano el punto de interseccin vuelva a calcularse en forma automtica.
4.4.3.3.4 Losa
Una losa es similar a un plano y tambin se puede utilizar como referencia para el
registro de escaneo. Al igual que los planos, las losas se pueden crear a partir del
piso, las paredes o el techo, pero a diferencia de un plano, el objeto losa se utiliza
para alinear dos escaneos registrados en los lados opuestos de la losa. Para ello, tiene
que especificar el espesor de la losa y el lado de la vista en el cuadro de dilogo de
propiedades correspondiente.
Existen diversas maneras de ajustar una losa. Puede crear losas con la herramienta
del marcador de objetos (para obtener ms informacin, consulte 4.4.3.2.2), a partir
de una seleccin de puntos de escaneo (con el comando Crear objetos > Losa en el
men de contexto de la seleccin) o a partir de un objeto de plano (Nuevo > Losa
por plano en el men de contexto del objeto de plano).
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Para definir la losa, tiene que especificar su nombre, su cara visible (Cara A o Cara B)
y el espesor en el cuadro de dilogo de propiedades o en el cuadro de dilogo de
ajuste de losa.
Cuando se registran escaneos, que se registraron en los lados opuestos de la misma
pared, puede usar dicha pared como referencia si la define como un objeto de losa. En
ambos escaneos, los objetos de losa correspondientes deben tener el mismo Espesor
pero un valor diferente para la Cara.
4.4.3.3.5 Conducto
El conducto representa un objeto cilndrico. Se especifica por su longitud y su
dimetro exterior.
Para crear un conducto, vaya a Herramientas > Ajuste de conducto.
Primero, trace una lnea por el eje del conducto y luego trace una lnea para indicar la
circunferencia del conducto. SCENE har coincidir en forma automtica un objeto de
conducto en su escaneo.
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4.4.3.3.6 Lneas
La deteccin de lneas est basada en una combinacin de contraste de reflectancia y
discontinuidad de la distancia. Particularmente las lneas son una visualizacin til
para las estructuras principales del escaneo y pueden ayudarlo a orientarse en la vista
3D cuando no se visualizan todos los escaneos. Las lneas tambin se pueden utilizar
a modo de referencia natural para el registro de escaneos.
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4.4.3.3.7 Rectngulos
La deteccin de rectngulos est basada en la deteccin de lneas y busca estructuras
rectangulares en el resultado de la deteccin de lneas. Un rectngulo est formado
por su punto medio (posicin), la normal y un eje mayor y menor que definen la
extensin del rectngulo.
Los rectngulos se pueden detectar automticamente en una seleccin de puntos, un
escaneo completo o un contenedor de lnea en la vista de estructura.
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4.4.3.3.8 Malla
Cuando se escanea un objeto, los puntos de escaneo representan puntos individuales
en la superficie del objeto. Si desea reconstruir la superficie, puede crear una malla
que toma los puntos de escaneo como base y aproxima la superficie dentro de ciertos
lmites. Esta aproximacin se realiza con un conjunto de tringulos.
En funcin de la curvatura de la superficie real y la calidad de aproximacin requerida,
la cantidad de tringulos puede variar entre unos pocos y una gran cantidad.
La calidad de aproximacin puede controlarse con un conjunto de parmetros que
puede ingresar cuando crea una malla:
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Formato: Estn disponibles los siguientes formatos: DXF, IGES y VRML. Segn el
formato seleccionado, puede establecer otros parmetros en una ficha separada.
DXF: SCENE utiliza DXF 12. No se aceptan texturas de mallas.
IGES
IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el
intercambio de dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3.
IGES no acepta las texturas de mallas.
VRML: SCENE utiliza VRML 2. Cuando se exportan mallas, las texturas se guardan
en archivos separados.
Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 4.7.3.3.
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Una vez que haya ingresado el nombre del archivo, se abrir el cuadro de dilogo
Importar VRML:
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4.4.6. Imgenes
Puede agregar imgenes al espacio de trabajo para obtener una vista integral de todo
el entorno escaneado. Estas imgenes tienen su propio tipo de vista planar.
Puede Importar o arrastrar y soltar una imagen. Para poder agregarla como imagen
al espacio de trabajo, seleccione no importarla a un escaneo virtual.
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escaneo. Si no tiene este escaneo, an puede agregar informacin de color si usted
mismo tom imgenes digitales del entorno escaneado.
Para agregar informacin de color de imgenes digitales al escaneo, deben cumplirse
ciertos requisitos previos:
La imagen digital debe estar libre de distorsiones causadas por la lente. Las
lentes de gran ngulo en especial tienden a provocar las llamadas distorsiones
esferoides o en cors. En una imagen con este tipo de distorsiones, una lnea
recta no parece recta, sino curva.
Es necesario que se conozca la posicin, la orientacin y el factor de zoom de la
cmara (captulo 4.5.1) o que estos parmetros sean computables.
Como estas imgenes fueron realizadas con la cmara del escner, que es conocida, y
fueron tomadas con el control del escner, se cumplen todos los requisitos previos
mencionados arriba.
Seleccione el comando Operaciones > Color/Imgenes > Aplicar imgenes en el
men de contexto del escaneo. Esto cargar primero el escaneo y todas sus
imgenes. Luego eliminar cualquier distorsin de las imgenes. Finalmente, agregar
la informacin de color a los puntos de escaneo. Recuerde verificar la configuracin de
Guardar puntos de escaneo modificados en las opciones (consulte el captulo
11.1.4.1.7) y guardar el escaneo posteriormente, ya que esto no se realiza en forma
automtica.
Si desea realizar esta accin para todos los escaneos de su carpeta de escaneos,
puede seleccionar el comando Operaciones > Color/Imgenes > Aplicar
imgenes en el men de contexto de la carpeta de escaneos. En este caso, los
escaneos se guardan en forma automtica si Guardar puntos de escaneo
modificados est configurado correctamente (consulte el captulo 11.1.4.1.7).
Tambin podr utilizar la opcin Procesar escaneo previamente para lograrlo en
modo de lotes. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.10.
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Formato original exportar las imgenes sin cambiar su formato; JPG las exportar
en formato JPEG, PNG en formato de Grficos de red porttiles (Portable Network
Graphics).
Puede importar las imgenes manipuladas nuevamente seleccionando el comando
Operaciones > Color/Imgenes > Importar todas las imgenes en el men de
contexto del escaneo. Se abrir un cuadro de dilogo para seleccionar la ubicacin de
almacenamiento de las imgenes por importar. Deben tener el mismo nombre de
archivo que las imgenes correspondientes del escaneo, que luego se reemplazarn
por las importadas. Puede importar imgenes en los formatos JPEG-, PNG- o en mapa
de bits.
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En este caso, es necesario corregir los ngulos horizontales asociados con las
imgenes para compensar el desfasaje horizontal.
SCENE ofrece una opcin de ajuste automtico que puede compensar este desfasaje
entre las imgenes y el escaneo en forma automtica. Puede activar o desactivar esta
funcin en Herramientas > Opciones > Coincidencia > Parmetros para
colorear > Ajuste automtico. Al aplicar las imgenes al escaneo, SCENE intenta
compensar el desfasaje automticamente y agrega la informacin de color a los
puntos de escaneo conforme a eso.
Si el ajuste automtico no conduce a un resultado aceptable, tambin puede intentar
compensar el desfasaje horizontal en forma manual. Esto se puede hacer con el
comando Operaciones > Color/Imgenes > Ajustar ngulos de imgenes en el
men de contexto de un escaneo.
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Debe elegir una imagen en la que pueda verse una caracterstica prominente que sea
fcil de identificar en la imagen y en el escaneo. Haga clic en esta caracterstica en el
escaneo y en la imagen. Si hay un desfasaje horizontal entre ellos, ver que los
nmeros del cuadro de dilogo son diferentes. Cuando presione Aplicar, se ajustarn
los ngulos horizontales de todas las imgenes de este escaneo (no solo la imagen en
la que trabaj).
Ahora puede seleccionar el comando Aplicar imgenes como se describe arriba.
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escaneo y en la imagen. Puede seleccionar estos pares de puntos coincidentes cuando
ejecuta el comando Operaciones > Color/Imgenes > Colorear escaneo en un
escaneo o en una imagen dentro de un escaneo.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Puede seleccionar los puntos en el orden que desee. Puede seleccionar primero todos
los puntos en la vista planar del escaneo y luego en la vista de la imagen, o viceversa.
Tambin puede seleccionar los puntos por pares, cambiando entre la vista planar y la
vista de la imagen.
Si desea modificar la seleccin, puede cambiar la secuencia de los puntos, volver a
asignarlos o eliminar un par. Simplemente haga clic con el botn derecho del mouse
en el punto en la tabla correspondiente del cuadro de dilogo Colorear escaneo y
seleccione el comando apropiado.
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abierta no cambiar. Es necesario que abra una nueva vista para ver el escaneo con
color.
El cuadro de dilogo Colorear escaneo mostrar informacin sobre la calidad de la
proyeccin calculando la distancia media entre la proyeccin 2D de los puntos 3D
seleccionados y los puntos correspondientes que fueron seleccionados en la imagen.
La distancia se llama Desviacin proyectiva (2D) y se mide en pxeles.
Si no est satisfecho con los resultados, puede ajustar algunos de los puntos
seleccionados y volver a intentar. Tambin puede exportar la lista de puntos
seleccionados a un archivo y continuar el trabajo al da siguiente.
Recuerde verificar la configuracin de Guardar puntos de escaneo modificados en
las opciones (consulte el captulo 11.1.4.1.7) y guardar el escaneo.
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4.6.1. Inspeccin
Puede utilizar la vista 3D para comparar una realidad escaneada con modelos CAD
existentes. Cuando haga esto, le recomendamos que comience en el modelo CAD y
abra una vista 3D desde all. Luego, agregue los puntos seleccionados del escaneo
uno por uno y compare si el modelo CAD coincide con la realidad.
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En este ejemplo, puede ver que el conducto del modelo CAD no coincide con la
realidad. Cuando realiza renovaciones que dependen de la posicin correcta del
conducto, esto podra generar sorpresas desagradables.
Con la vista 3D, tambin puede comparar nuevas propuestas de construccin con el
entorno actual del proyecto. Esta comparacin le permitir identificar problemas tales
como colisiones y una pobre optimizacin del espacio.
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vista de estructura, en una etiqueta o cerca de una lnea de medicin. El cuadro de
dilogo de propiedades proporciona informacin de distancia y una lista de los objetos
involucrados de un objeto de medicin. Tambin es posible ocultar las lneas para las
distancias verticales y horizontales, y la etiqueta para la distancia total mediante la
seleccin de los tableros cuadriculados correspondientes. Para obtener ms
informacin, consulte el captulo 11.4.6.
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Etiquetas Y: Etiquetado de lneas paralelas al eje y.
Escala primaria X: Lneas etiquetadas de la cuadrcula en direccin x.
Escala primaria Y: Lneas etiquetadas de la cuadrcula en direccin y.
Escala secundaria X: Lneas sin etiquetar visibles a ciertos niveles de acercamiento
en direccin x.
Escala secundaria Y: Lneas sin etiquetar visibles a ciertos niveles de acercamiento
en direccin y.
Con los parmetros de Herramientas > Opciones > Ver, puede establecer el
umbral superior e inferior para el rango de color. En la columna Visualizacin de la
distancia del plano, ingrese el rango en el que debe colorearse. Todo punto de
escaneo que se encuentre a esta distancia por debajo del plano se colorear en azul.
Los puntos de escaneo que se encuentren a esta distancia por encima del plano se
colorearn en rojo. Los puntos de escaneo que se encuentren en el medio tendrn un
color entre azul y rojo, segn su ubicacin; y los puntos de escaneo que estn muy
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cerca del plano aparecern en color verde. Los puntos de escaneo que estn ubicados
fuera de este rango no se colorean.
Tambin puede hacer lo contrario, es decir, colorear los puntos de escaneo que se
pueden utilizar.
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Otro uso prctico de esta funcin es con escneres que solo tienen un intervalo de
ambigedad muy pequeo. En algunos escneres, la medicin de la distancia se limita
a un cierto rango, segn las especificaciones del modelo. Si se mide un objeto y su
verdadera distancia est fuera del rango, el valor medido se representa de manera
incorrecta, esto es, demasiado cerca. En este caso, resulta til colorear los lmites del
rango para que el observador pueda identificarlos de inmediato.
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Para exportar los puntos de escaneo de una seleccin 3D (una seleccin hecha sobre
los puntos de nubes de puntos de escaneo o sobre la nube de puntos del proyecto),
seleccione Exportar > Seleccin 3D en el men de contexto de la vista 3D que
contiene la seleccin 3D. Esto abrir el cuadro de dilogo de exportacin.
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Con el valor 1 se exportan todas las filas/columnas, con el valor 2, uno de cada dos
puntos, y as sucesivamente. Por ejemplo, si ingresa el valor 10 en ambos campos,
reducir una dcima parte de las columnas y una dcima parte de las filas; en
total, tendr una reduccin de cien puntos de escaneo.
Para lograr una mayor reduccin, puede indicar el umbral de distancia que puede
haber entre un punto y el escner:
Distancia mn.: La distancia mnima a la que pueden estar los puntos de escaneo
exportados con respecto al escner. Los puntos que estn situados ms cerca no
se exportan.
Distancia mx.: La distancia mxima a la que pueden estar los puntos de escaneo
exportados con respecto al escner. Los puntos que exceden esta distancia no se
exportan.
Color y gris: exporta valores de RGB y de escala de grises (intensidad) para cada
punto de escaneo disponible. Esta funcin est habilitada para los formatos E57, XYZ
de texto, POD, PTX y PTS. Para exportar ambos valores, primero se descargar el
escaneo y se lo volver a cargar con ambos valores. Luego de la exportacin, se
descargar el escaneo y se restaurar el estado inicial del escaneo.
Coordenadas locales > Usar coordenadas locales: habilita la exportacin de
puntos en el sistema de coordenadas locales de un cuadro de recorte disponible.
Seleccione el cuadro de la lista desplegable. Esta opcin slo est disponible si se van
a exportar puntos de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del
proyecto y si hay al menos un cuadro de recorte en el espacio de trabajo. No est
disponible para exportar puntos de escaneos.
Algunos formatos de archivo aceptan parmetros adicionales. Estos parmetros estn
disponibles en la tercera ficha del cuadro de dilogo de parmetros. Si la tercera ficha
no est disponible, el formato de archivo seleccionado no acepta parmetros
adicionales. Los parmetros adicionales para ciertos formatos de archivo se explican
en el captulo 4.7.3.
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Tambin puede aplicar los lmites mencionados arriba para reducir el nmero de
puntos cuando exporta cortes.
La orientacin y la posicin del corte estn definidas por el plano de referencia Plano
de referencia de exportacin en la carpeta de referencia. El parmetro
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predeterminado del plano de referencia es la planta baja del edificio, por lo tanto, los
lmites superior e inferior se refieren a la coordenada z y son lmites de altura.
Si desea crear cortes verticales, por ejemplo, puede seleccionar el plano predefinido
correspondiente con la normal en direccin al eje x o y. Sin embargo, la exportacin
de cortes no se limita a planos con normales dirigidas a los ejes. Con el botn
Personalizar puede utilizar planos arbitrarios como planos de referencia. Los planos
de referencia personalizados facilitan la exportacin de puntos de escaneo de objetos
que estn ubicados por encima de una superficie plana (p. ej., objetos que estn en el
piso, en una mesa, etc.) mediante el ajuste de un plano a la superficie y la utilizacin
de este plano como referencia.
El tomgrafo puede utilizarse con cualquier plano de referencia y se explica en el
captulo 4.7.2.3.
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Puede crear planos por ajuste (consulte el captulo 4.4.3.2.2) o en forma manual.
Observe que todos los planos del espacio de trabajo se utilizarn como planos de
referencia aunque estn definidos en otros escaneos o en carpetas completamente
diferentes del espacio de trabajo.
En Figura 4-69 puede ver un ejemplo de una exportacin con un conjunto de planos
equidistantes que fueron definidos en forma manual. Esta figura muestra los puntos
de escaneo exportados despus de haber sido importados nuevamente en SCENE.
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4.7.2.3. Tomgrafo
Cuando se exportan cortes, tambin se exportan los puntos de escaneo de las
superficies horizontales del corte, lo que puede dificultar la definicin del plano
horizontal. El tomgrafo resuelve este problema: muestra las superficies verticales y
esconde las superficies horizontales, lo que permite que se destaquen las paredes y
los soportes.
El tomgrafo funciona como un aparato de rayos X, los rayos pasan a travs del corte
(consulte el captulo 4.7.2.1) desde la parte superior y salen por la parte inferior en
una placa de foto. La placa de foto est cubierta con una trama fina y un rea de la
trama se vuelve negra o permanece blanca. Si los rayos X tocan un nmero suficiente
de puntos de escaneo al pasar por el corte, el campo de la trama se vuelve negro.
Esto ocurre principalmente con las superficies verticales. Si los rayos X tocan muy
pocos puntos de escaneo, como es el caso de las superficies horizontales, el campo de
la trama permanece blanco.
Los parmetros importantes son el tamao de la trama y el valor del umbral a partir
del cual el campo de la trama debe volverse negro.
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4.7.3.1. DXF
DXF es un formato de datos desarrollado por Autodesk para el intercambio de dibujos
CAD. SCENE utiliza DXF versin 12.
Los puntos de escaneo en DXF se muestran siempre como puntos. Como DXF tiene
muy pocas escalas de grises a disposicin, la apariencia visual no es tan buena como
en SCENE.
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4.7.3.2. VRML
Exportar puntos tal como estn: Los puntos de escaneo se exportan como puntos.
Nota: Muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan puntos.
Exportar puntos como esferas: Los puntos de escaneo se exportan como pequeas
esferas.
Exportar puntos como cuadros: Los puntos de escaneo se exportan como
pequeos cuadros.
VRML2: Exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1.
Sistema de coordenadas: Seleccione el sistema de coordenadas de destino.
4.7.3.3. IGES
IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el intercambio de
dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3.
Los puntos de escaneo se exportan como puntos grises o puntos de color, si est
disponible la informacin de color. Cuando importa el archivo IGES a su sistema CAD,
este formato determina el modo en que representar estos puntos en su propio
espacio gris o de color.
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Especfico del escaneo: Si la exportacin consiste en diversos escaneos, los
puntos de escaneo de los distintos escaneos tendrn diferentes niveles.
Objetos
Planos no limitados: Los planos idealizados sin bordes tambin se exportan
como idealizados y sin bordes. De lo contrario, se exporta un cuadrado.
Exportar nombres de objetos: Se exportan nombres de objetos.
Nivel: Asignacin de nivel para los nombres de objetos.
Encontrar ms informacin sobre los datos IGES en el captulo 10.5.7.
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Cuando este formato se utiliza sin nmero de fila y columna, tambin se puede
importar en MicroStation. Aunque MicroStation no utiliza el valor de reflexin, los
puntos de escaneo se crearn de manera uniforme en el color que est activo
actualmente. Para importar a MicroStation, use el botn Importar coordenadas en
Herramientas > Anotaciones > XYZ Texto.
Precisin de la compresin: los archivos PDF comprimen los datos de la nube para
un almacenamiento eficiente y una recuperacin ms rpida desde la unidad de disco.
Puede establecer el nivel de precisin que desea mantener. Es importante tener en
cuenta la precisin del instrumento utilizado para adquirir los datos y no establecer la
precisin de compresin muy alta.
Generacin normal: se requieren valores normales para la iluminacin de puntos.
Estos datos se importan del archivo de origen o bien se generan a partir de una
importacin.
Calidad de normales: indica el tamao de la muestra utilizado en la generacin
normal que resulta en una calidad que vara de Suave a Ntido.
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Ntido (Mxima nitidez, mayor nitidez, ntido): grado de facetacin en la
superficie del objeto
Normal: sin alteraciones
Uniforme (Mxima uniformidad, mayor uniformidad, uniforme): grado de
curvatura en la superficie del objeto.
Estrategia de filtro espacial: para usuarios avanzados. Por lo general, los
parmetros predeterminados son suficientes.
Precisin de filtro espacial: como ocurre con la precisin de la compresin,
establecer este parmetro muy alto podra causar errores.
Para obtener ms detalles sobre los parmetros de exportacin, consulte el manual
PointoolsTM.
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Aplicar imgenes: aplica imgenes en todos los escaneos. Para obtener ms
informacin, consulte el captulo 4.5.
Exportar imagen: crea una imagen general para cada escaneo y la guarda en la
carpeta del sistema de archivos donde se encuentra el escaneo.
Detectar referencias artificiales / naturales: busca referencias de esfera o de
tablero cuadriculado y tambin lneas rectas, puntos de esquina y rectngulos en los
escaneos y ajusta los objetos detectados. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 4.4.3.2.3.
Colocar escaneos: ejecuta el registro estndar de los escaneos en la carpeta de
escaneos.
Usar clinmetro: usa la informacin del clinmetro (si est disponible) para el
registro de los escaneos.
Registro fino: ejecuta el registro fino despus del registro estndar.
Consulte el captulo 5 para obtener ms informacin sobre el registro de escaneos.
Crear nube de puntos de escaneo: crea nubes de puntos de escaneo a partir de
escaneos seleccionados. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 2.4.
Inicie el procesamiento previo con Aplicar o Aceptar.
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5. Registro de escaneos
Los puntos de escaneo se registran y se guardan en un sistema de coordenadas
relacionado con el escner. El punto de origen para este sistema de coordenadas de
escaneo es la posicin en la que el lser encuentra el espejo. Las coordenadas de este
punto son x = 0, y = 0, z = 0. Si tiene dos o ms escaneos que fueron tomados en
diferentes ubicaciones en una sala, apenas terminado el escaneo solo tendrn
informacin sobre sus propios sistemas de coordenadas de escaneo. Pero, en realidad,
los orgenes de estos sistemas de coordenadas de escaneo han estado en diferentes
posiciones en la sala y, por lo tanto, es necesario determinar la relacin espacial entre
ellos. Esto se llama registrar el escaneo, y el paso desde el sistema de coordenadas
de escaneo hasta el sistema de coordenadas general se llama transformacin.
El principio bsico detrs del registro de escaneos es muy sencillo: se identifican los
llamados objetos de referencia para los que se pueden determinar las coordenadas
basadas en el escaneo y de los cuales tambin se conocen sus coordenadas en un
sistema de coordenadas ms general. Si hay al menos 3 objetos de referencia en un
escaneo, esto es matemticamente suficiente para calcular la transformacin; es
decir, la posicin y la orientacin exactas del escaneo. As, no solo los objetos de
referencia seleccionados, sino tambin todos los puntos de escaneo obtienen sus
coordenadas en el sistema de coordenadas general.
En SCENE se pueden utilizar diversos tipos objetos de referencia para el registro. Las
referencias comunes son las referencias naturales, como planos, losas, conductos,
puntos de esquina o rectngulos; y las referencias colocadas en forma manual, como
esferas o referencias en papel (referencias circulares planas o de tablero
cuadriculado). Adems, se puede utilizar el clinmetro como referencia.
La cantidad matemtica mnima es 3, pero tambin hay algunas reglas importantes
que deben respetarse cuando se seleccionan los objetos de referencia y que influyen
en la precisin con la que coinciden la posicin y la orientacin calculada del escaneo
con los valores reales. Para obtener una lista de sugerencias tiles sobre cmo usar
objetos de referencia, consulte el captulo 5.1.2 y 5.3.1.
Este sistema de coordenadas general puede ser muy sencillo: podra ser suficiente con
que todos los escaneos tengan su relacin espacial correcta entre s, pero no es
realmente importante dnde est el origen del sistema de coordenadas general.
Entonces simplemente se selecciona uno de los escaneos como referencia, y su
sistema de coordenadas de escaneo ser la base para el sistema de coordenadas
general.
Tambin es posible dejar que un supervisor establezca un sistema de coordenadas
general y colocar los escaneos en l. Por ejemplo, puede colocar los escaneos de una
planta en el sistema de coordenadas de toda la planta que se utiliza en la gerencia de
las instalaciones.
Dado que el mismo objeto de referencia puede aparecer en ms de un escaneo,
resulta til utilizar la informacin combinada para el registro de escaneos. Este es el
comportamiento predeterminado en SCENE y se denomina registro de agrupamientos
con ajuste de conjunto. En el captulo 5.4 se proporcionan ms detalles al respecto.
Si lo desea, tambin puede cambiar a una asignacin en pares pura de objetos de
referencia de escaneo para su equivalente externo. As, la apariencia de esta
referencia en otros escaneos no afectar el resultado del registro de este escaneo. En
el captulo 5.4 se describe cmo desactivar el comportamiento de agrupamiento.
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podran mantener su nombre anterior. Pero aun as son tratados como
correspondientes!
Hay dos tipos de bsqueda automtica de correspondencias:
Bsqueda de correspondencias en lnea:
La bsqueda automtica y la asignacin de nombres a los objetos de referencia
correspondientes se realizarn durante la creacin de los objetos de referencia o
luego de la activacin de la opcin asignacin automtica de nombres. Una
vez que se haya creado una nueva referencia (ya sea en forma manual o
mediante la deteccin automtica de esfera y tablero cuadriculado) o que se haya
activado la opcin asignacin automtica de nombres, el algoritmo buscar
las referencias externas y de escaneo correspondientes y les asignar el nombre
de sus correspondientes objetos de referencia de escaneo o externos. Cada vez
que la bsqueda de correspondencias en lnea se haya procesado, se ejecutar un
registro de escaneo rpido (y con datos sin procesar), pero no se crearn ni un
Administrador de escaneos ni un Ajuste de escaneo. El registro es til para
controlar rpidamente el resultado de la bsqueda de correspondencias en lnea.
Para esto, puede abrir la Vista 3D del espacio de trabajo y echar un vistazo a la
alineacin de los escaneos.
Tenga en cuenta: Solo se realiza un ajuste sin refinar; por lo tanto, estas
posiciones intermedias podran no verse tan bien. Realice siempre un registro
completo al final.
Bsqueda de correspondencias durante el registro:
La bsqueda y la asignacin de nombres a los objetos correspondientes se
realizarn durante el proceso de registro. En este caso, a diferencia de la
bsqueda de correspondencias en lnea, la bsqueda de correspondencias ser
ms intensa y ms precisa, y en consecuencia, demandar ms tiempo.
Ambos tipos de bsqueda de correspondencias se pueden activar o desactivar
globalmente desde los Parmetros para colocar escaneos en Herramientas >
Opciones > Coincidencia. Aqu tambin podr encontrar otros parmetros para la
bsqueda de correspondencia.
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Usar posicin de GPS: Puede agregar informacin del GPS en forma manual a
ciertos puntos de referencia en los escaneos, por ejemplo, coordenadas medidas
por un dispositivo de GPS (consulte el captulo 4.4.3.3 para obtener ms
informacin). Habilite esta opcin para usar la informacin del GPS disponible en la
bsqueda de correspondencias. Si est habilitada, solo se aceptarn las
correspondencias que son consistentes con las posiciones del GPS y las precisiones
relacionadas.
Usar brjula: Si los escaneos fueron registrados con un Faro Focus3D Scanner
equipado con una brjula incorporada, la informacin de orientacin est
disponible para escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin
como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda
de correspondencias no logra encontrar las correspondencias que son consistentes
con los datos de la brjula, esto puede ser un indicio de que interferencias del
entorno influyeron en la brjula y, por lo tanto, se ignorarn los datos de la
brjula. Si deshabilita esta opcin, no se utilizarn los datos de la brjula para la
bsqueda de correspondencias. Para utilizar los datos de la brjula solo para
ciertos escaneos, puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos de la brjula
para escaneos individuales en la ficha de propiedades Sensores (consulte el
captulo 11.4.23.9 para obtener ms informacin).
Usar altmetro: Si los escaneos fueron registrados con un Faro Focus3D Scanner
equipado con un altmetro incorporado, la informacin de la altura est disponible
para escaneos individuales. Habilite esta opcin para usar la informacin como
informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias. Si la bsqueda de
correspondencias no logra encontrar ninguna correspondencia que sea consistente
con la informacin del altmetro, sus datos sern ignorados. Si deshabilita esta
opcin, no se utilizarn datos del altmetro para la bsqueda de correspondencias.
Puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos del altmetro para escaneos
individuales desde sus propiedades en la ficha Sensores (consulte el captulo
11.4.23.9 para obtener ms informacin).
Usar direccin principal de escaneos: utilice planos en escaneos para
determinar una direccin principal para cada escaneo. Estas direcciones principales
se utilizan para evitar resultados de registro errneos. Este parmetro es, por
ejemplo, til para edificios escaneados con paredes principalmente
perpendiculares. Se ignora el parmetro para escaneos sin planos y se debe
desactivar en proyectos de escaneo con paredes principalmente no
perpendiculares.
Usar puntos para la validacin del registro: permite una validacin mejorada
de los escaneos registrados mediante la comparacin de los puntos de escaneo de
los escaneos. Esta corroboracin adicional podr ayudar a evitar registros
errneos. Utilice este parmetro con cuidado, ya que el registro demorar 5 veces
ms.
Si desea utilizar la bsqueda automtica de correspondencias pero no desea incluir un
determinado objeto de referencia ni asignarle un nombre en forma automtica, puede
desactivar esta funcin para este nico objeto en sus propiedades en la ficha
Generalidades. Aqu tambin tiene la posibilidad de excluir objetos individuales del
registro.
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Los objetos de referencia que tengan relaciones de correspondencia con otras
referencias estarn marcados con una C verde en su cono en la vista de estructura.
Por ejemplo, .
Para obtener los mejores resultados posibles en la bsqueda de correspondencias,
debe ocuparse de lo siguiente:
Use agrupamientos para agrupar escaneos. Construya agrupamientos de
agrupamientos. El algoritmo de bsqueda de correspondencias intenta hallar
constelaciones que no sean ambiguas en los escaneos. Si utiliza agrupamientos
ms pequeos y varias referencias, tendr ms posibilidades de hallar dichas
constelaciones.
Procure evitar los agrupamientos de gran tamao. Cuantos ms escaneos formen
parte de un agrupamiento, mayores probabilidades habr de obtener
coincidencias positivas falsas en la bsqueda de correspondencias/asignacin de
nombres automtica. Si mantiene los agrupamientos en un tamao razonable, las
desigualdades entre escaneos son ms fciles de detectar.
Debe tener al menos cuatro o cinco referencias correspondientes en un escaneo.
Pero un nmero mayor de coincidencias de objetos por escaneo puede mejorar
los resultados de la bsqueda de correspondencias, con lo cual el registro ser
ms fcil y menos propenso a errores.
Los objetivos para los que ha validado la correspondencia deben excluirse de
bsquedas posteriores de correspondencias. De cada grupo de objetivos
correspondientes, escoja un miembro para Usar para colocar escaneos y buscar
correspondencias. Configure los miembros restantes para Usar para colocar
escaneos.
Las esferas o los objetivos de tablero cuadriculado brindan ms informacin de
registro que los planos o los conductos. Evite la bsqueda automtica de
correspondencias para planos o conductos.
Una vez que haya obtenido resultados satisfactorios para al menos una parte de
los escaneos de su proyecto, debe agrupar dichos escaneos en uno o ms
agrupamientos antes de agregar nuevos escaneos y objetos de referencia al
espacio de trabajo. No olvide que tambin debe agrupar los nuevos escaneos con
las nuevas referencias en un agrupamiento antes de aplicar la bsqueda de
correspondencias.
En general, la identificacin de las relaciones de correspondencia entre las
referencias de puntos es ms confiable que entre los planos, las losas o los
conductos.
Para identificar correspondencias problemticas, tambin puede echar un vistazo
al Administrador de escaneos o a la vista Correspondencias (consulte los
captulos 5.5 o 5.8).
Si la bsqueda automtica de correspondencias determina errneamente que dos
objetos se corresponden entre s, y en realidad no es as, puede corregir esto de dos
maneras:
Puede excluir estos objetos de la bsqueda de correspondencias, pero esto tiene
la desventaja de que tampoco se utilizarn en otras correspondencias vlidas.
La mejor manera es usar el Administrador de escaneos y marcar explcitamente
esta correspondencia como errnea. Esta correspondencia marcada se denomina
anticorrespondencia. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.6.
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Las siguientes figuras muestran los posibles casos resultantes:
Escaneo de referencia
Escaneo 1
Registrar escaneos
Escaneo 2
Escaneo 3
Referencia de escaneo
Escaneo 1 B
B
Registrar escaneos
Escaneo 2
A
Referencia externa
Escaneo 3 Referencia de escaneo
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Agrupamiento 1
Agrupamiento de referencia
Colocar escaneos
Agrupamiento 2
Referencia de escaneo
Agrupamiento 3
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Agrupamiento 1
Colocar escaneos
Agrupamiento 2
Referencia externa
Referencia de escaneo
Agrupamiento 3
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tres iteraciones; por lo tanto, se recomienda limitar el nmero de iteraciones a tres
o cuatro.
Filtrar correspondencias: si est habilitado, el registro fino filtra las
correspondencias que probablemente estn incorrectas y las excluye del registro.
Objetos usados: tambin pude limitar el registro fino a ciertos tipos de objetos de
referencia de escaneo. En general, la deteccin automtica inicial de objetivos y
esferas de tablero cuadriculado es lo suficientemente precisa y, en la mayora de
los casos, el registro fino no mejora significativamente sus ajustes. Es por eso que,
por lo general, es suficiente limitar el registro fino a rectngulos o puntos de
esquina.
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Clinmetro:
el cuadro est en color gris: ningn escaneo tiene datos en el clinmetro
el cuadro no est seleccionado pero no est en color gris: existe un escaneo
con datos en el clinmetro, pero no se utiliza para el registro
el cuadro est parcialmente seleccionado se utilizan los datos del clinmetro de
al menos un escaneo para el registro
el cuadro est seleccionado: todos los escaneos tienen un clinmetro y los
datos del clinmetro se utilizan para el registro
Subadministrador: lista de los administradores de escaneos subordinados.
El administrador de escaneos tambin proporciona informacin que indica si se
utilizaron o no referencias externas para el registro.
Los iconos de semforo junto a los administradores de escaneos indican si
contienen ajustes de escaneos buenos o insatisfactorios. Si el semforo junto a un
administrador de escaneos tiene luz roja, esto significa que el administrador de
escaneos contiene ajustes de registros insatisfactorios. Si el semforo tiene luz
verde, esto significa que se cumplen todos los criterios de calidad. El color amarillo
indica que al menos un criterio de calidad est comprometido de alguna manera. Si
hay un smbolo junto a un administrador de escaneos o ajuste de escaneos, esto
significa que el registro no se pudo ejecutar porque, por ejemplo, faltaban
referencias.
Tenga en cuenta que un ajuste del escaneo muestra la desviacin de un objeto de
escaneo comparado con los objetos de los escaneos circundantes. El administrador
de escaneos muestra un resumen de los ajustes de escaneos individuales. No
calcula como se transmite la imprecisin de un escaneo a otro. Especialmente
cuando se construye una cadena de escaneos, la imprecisin total puede ser
mucho mayor que aquella de los ajustes de escaneos individuales.
Si desea ver los ajustes crticos de un administrador de escaneos subordinado, haga
doble clic en este administrador de escaneos (en este ejemplo, el administrador de
escaneos del agrupamiento piso 1) para abrirlo. Vaya a la ficha Resultados del
escaneo.
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La ficha Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de escaneo
administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad general de cada
registro (consulte tambin el captulo 11.3.28). Esto tambin se simboliza con un
semforo. Si hace doble clic en un objeto de ajuste de la lista, se abrir el cuadro de
dilogo de propiedades correspondiente.
La tensin promedio de cada registro se calcula en la segunda columna de esta tabla:
cuanto menor sea el valor, mejor ser el resultado del registro. Aqu puede ver con
facilidad qu registros fallaron o qu resultados de registros son insatisfactorios (en
este ejemplo, los dos primeros ajustes de escaneos tienen un semforo con luz
amarilla; lo que indica que el resultado no es ptimo). Para identificar los pares de
referencia crticos responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha
Tensiones de referencia.
Si el registr fall o los resultados del escaneo no son satisfactorios, puede abrir una
vista de correspondencia presionando el botn Vista correspondencia y luego
corregir las correspondencias (consulte el captulo 5.8).
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Desviacin: la desviacin sobre todas las tensiones.
Mn.: la tensin mnima.
Mx.: la tensin mxima.
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Puede optimizar la posicin de referencia del GPS para todas las posiciones de GPS
disponibles en el espacio de trabajo utilizando el botn Optimizar. En este caso, la
posicin de referencia del GPS se establecer segn la posicin media adecuada de
todas las posiciones de GPS disponibles en el espacio de trabajo.
Para verificar en la informacin del GPS de objetos de puntos cules estn demasiado
alejados de la posicin de referencia del GPS y, por lo tanto, sern excluida del
registro, vaya a Operaciones > Registro > Verificar coherencia con el GPS en el
men de contexto del espacio de trabajo.
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La funcin de alineacin est disponible en el men de contexto de los objetos de
plano y de losa, y se denomina Alineacin. Se puede utilizar para modificar la
orientacin general de todo el espacio de trabajo segn la alineacin deseada de un
plano o una losa con respecto a una direccin cardinal (norte, sur, este y oeste). Con
esta funcin, puede definir qu direccin cardinal se ubica detrs de un plano o una
losa cuando se observa desde la perspectiva del escner.
Tenga en cuenta que si utiliza esta funcin, habr una diferencia si el escaneo
se realiz dentro o fuera de un edificio: cuando se escanea desde el interior,
la pared norte de un edificio est al norte del escner. Cuando se escanea
desde el exterior, est al sur!
Las direcciones cardinales se definen por los ejes principales del sistema de
coordenadas globales: el eje Y positivo es el norte y el eje X positivo es el este.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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En lugar de alinear el plano o la losa a una direccin cardinal, puede establecerlo
como un plano o losa que funcione como un techo o piso de su objeto escaneado. Esto
resulta til si realiz el escaneo sin utilizar el clinmetro o con el escner invertido.
Despus de procesar los lotes de un proyecto completo con xito, lo que puede
realizarse durante la noche, el resultado del registro se puede analizar en el
administrador de escaneos (para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.5).
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Cuando se detectan esferas u objetivos de tablero cuadriculado en la operacin de
procesamiento previo de escaneos, si est habilitada la bsqueda de
correspondencias, SCENE comienza a buscar correspondencias entre los objetivos
recin encontrados. Esto puede demorar cierto tiempo, segn el nmero de escaneos.
Si desea preprocesar un gran nmero de escaneos, debe tener en cuenta desactivar la
bsqueda de correspondencias antes de iniciar el proceso. Puede hacer esto en
Herramientas > Opciones > Coincidencias > Colocar escaneos o reuniendo los
escaneos en una carpeta de escaneos comn en lugar de en un agrupamiento.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Cuando ejecute el registro con los datos del clinmetro, los datos de este registro se
utilizarn como informacin totalmente confiable y todos los dems objetos de
registro tendrn menor prioridad.
Puede cambiar este comportamiento en Herramientas > Opciones >
Coincidencias > Parmetros para colocar el escaneo. Esta configuracin no se
aplicar a los registros ya existentes; en estos casos, las propiedades de los objetos
de ajuste del escaneo determinan el comportamiento.
Puede habilitar o deshabilitar el uso de los datos del clinmetro para un escaneo
individual en las propiedades en la ficha Sensores (consulte el captulo 11.4.23.9
para obtener ms informacin).
Si ya se ha registrado un escaneo utilizando datos del clinmetro, puede determinar
que el registro se realice sin utilizar el clinmetro para este escaneo individual. Para
esto, abra el cuadro de dilogo de propiedades del objeto de ajuste del escaneo y
desactive el uso del clinmetro (consulte el captulo 11.4.24). Haga efectivo el cambio
presionando Aceptar.
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Para obtener los mejores resultados con un FARO Laser Scanner Photon, se
debe calibrar el clinmetro despus de cada inicio del escner (para obtener
ms informacin, consulte el manual del FARO Photon o del FARO LS). Esto no
es necesario para el FARO Laser Scanner Focus3D.
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5.8.1. Manipuladores
Los manipuladores son la herramienta principal de la ventana de correspondencia.
Permiten mover y girar con facilidad los escaneos y las carpetas de escaneos. Para
crear un manipulador para un escaneo o una carpeta de escaneos, simplemente
seleccinelo en la vista de estructura o en la vista de correspondencia.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Para una colocacin ms cmoda de un escaneo, hay tres botones que permiten
corregir las manipulaciones errneas. El botn restaurar transformacin anterior
se puede usar para mover el escaneo nuevamente a la posicin anterior. El botn
volver a aplicar cambio de transformacin se usa para volver a aplicar una
transformacin que fue revertida. El botn restaurar transformacin inicial
finalmente restaura la transformacin inicial que tena el escaneo cuando se cre el
manipulador. Los tres botones estn disponibles en la barra de herramientas de la
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
vista de correspondencia y tambin en una barra de herramientas que aparece
despus de cada manipulacin.
5.8.3. Actualizar
Despus de mover los escaneos en forma manual utilizando el manipulador, el usuario
puede confirmar la colocacin. Esto se realiza con el botn actualizar . Al
confirmar la colocacin comenzar una bsqueda especial de correspondencias entre
las referencias cercanas. En este paso se eliminarn todas las correspondencias
anteriores del escaneo. Luego de esto, se forzarn las correspondencias nuevas que
se hayan detectado.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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los buenos resultados del registro de los escaneos, puede seleccionar todos los
escaneos correctamente registrados y usar el botn agrupar . Todos los escaneos
seleccionados pasarn a una carpeta recin creada. Todos los escaneos de esta
carpeta tendrn correspondencias forzadas y ubicacin fija entre s. Los escaneos ya
no sern manipulables en forma individual, sino que la carpeta entera ser
manipulable.
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ms lejos est un punto de la posicin del escner durante el registro, ms grande
es este punto. Esto se debe a que los puntos a gran distancia estn espacialmente
ms lejos entre s que los puntos cercanos a la posicin del escner.
El filtro se configura para mantener siempre el punto de mayor calidad. Una mayor
calidad implica una menor distancia a la posicin del escner. Si dos puntos se
consideran repetidos entre s, el punto con mayor distancia y por lo tanto, menor
calidad, se descarta. Solo se agrega el punto de mayor calidad a la nube de puntos
del proyecto.
Con la barra deslizante del radio de bsqueda puede ajustar el umbral de distancia
para la eliminacin de puntos. El parmetro predeterminado debera ser suficiente
para casi todos los escenarios.
Ajuste la barra deslizante del radio de bsqueda hacia la derecha para expandir el
mismo y aumentar el nmero de puntos eliminados. Esto puede ayudar a reducir el
conteo de puntos cuando el registro no es muy preciso (por ejemplo cuando se
utilizan solo objetivos naturales).
Ajuste la barra deslizante del radio de bsqueda hacia la izquierda para reducir el
nmero de puntos eliminados. Esto puede resultar til si se eliminaron demasiados
puntos con este filtro en iteraciones previas de nubes de puntos.
Por motivos tcnicos, los equipos de 32 bits pueden usar un mximo de dos
ncleos para el cmputo de nubes de puntos.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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6.1.2.3. Carpeta de datos temporales
Durante el proceso de creacin de la nube de puntos del proyecto, todos los escaneos
en el proyecto se cargan sucesivamente. Los datos de puntos se procesan y se
transforman en una representacin temporal. Estos datos temporales se almacenan
dentro de la carpeta de datos temporales. No elimine, mueva ni copie ninguno de
estos archivos durante el proceso de creacin de la nube de puntos o, de lo contrario,
el proceso puede fallar. Los datos temporales se eliminan automticamente una vez
que se completa el proceso.
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informacin sobre cmo compartir los cambios en el proyecto de escaneo,
consulte el captulo 2.1.
Actualice la nube de puntos del proyecto haciendo clic en el botn Actualizar
nube de puntos del proyecto en la barra de herramientas del proyecto o
mediante Archivo > Proyecto de escaneo > Actualizar nube de puntos del
proyecto.
Una vez iniciada la actualizacin, se le solicitar que especifique los mismos
parmetros como para la creacin inicial de la nube de puntos (consulte el captulo
6.1.2). Si durante su creacin estuvieran activados los filtros de puntos, no es
necesario aplicarlos de nuevo durante la actualizacin, ya que los puntos resultantes
sern los mismos (y la actualizacin tambin demorar ms sin ningn beneficio
visual).
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Aplicar cuadros de recorte: debido a que el mapa de descripcin general es una
vista superior de su proyecto de escaneo completo, podra resultar til ocultar los
puntos (p.ej., el techo de un edificio) con ayuda de cuadros de recorte a fin de
mejorar la fluidez del mapa. Seleccione esto para usar slo los puntos de escaneo
visibles definidos por medio de los cuadros de recorte disponibles y activos para
crear el mapa de descripcin general.
La exportacin de WebShare se realiza para todo el espacio de trabajo del proyecto.
Durante la exportacin WebShare, SCENE crea nubes de puntos de escaneo para
aquellos escaneos en el proyecto que an no tienen nubes de puntos de escaneo. Las
mediciones y los objetos de documentacin que pertenecen a los escaneos exportados
se exportan con los datos de escaneo y estn disponibles en SCENE WebShare. Todos
los archivos relacionados de WebShare se exportan automticamente a una
subcarpeta de la carpeta donde est ubicado el proyecto de escaneo. Segn la
cantidad de escaneos y el tamao de los mismos, la exportacin puede demorar cierto
tiempo. El proyecto se puede publicar una vez finalizada la exportacin. Consulte el
captulo 10.3 para obtener informacin sobre cmo cargar el proyecto WebShare a un
servidor WebShare.
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Panel de control
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Figura 7-4: Vista previa del proyecto con enlace a Google Earth y botn de
carga
Use el botn de carga para cargar temporalmente espacios de trabajo locales del
proyecto respectivo al servidor.
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Haga doble clic en el cono para acceder a los proyectos dentro de esta carpeta y
bralos como se describi anteriormente.
Utilice la barra de navegacin que se encuentra arriba de la lista de proyectos para
desplazarse por los diferentes niveles de jerarqua.
Panel de control
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Barra de zoom
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Cuando mueve el puntero del mouse sobre una entrada en la lista, se resaltan los
escaneos asociados. Cuando hace doble clic sobre una entrada en la lista, se abre el
escaneo asociado. Debajo de la lista de escaneos se muestran algunos valores
estadsticos adicionales. Tambin podr abrir este cuadro de dilogo presionando la
tecla T en su teclado mientras el puntero del mouse est sobre el mosaico que le
interesa.
Este cuadro de dilogo slo est disponible para proyectos exportados con SCENE 5.0,
o superior.
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Barra de herramientas
Barra de zoom
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grises si los objetos se movieron entre el momento en que se realiz el escaneo y se
tomaron las imgenes a color.
El botn abre un cuadro de dilogo que contiene un vnculo para la vista actual.
Enve este vnculo a cualquier persona con quien quisiera compartir su vista actual del
proyecto. Al abrir el vnculo, se abrir una vista idntica a la vista que usted visualiza
actualmente. El vnculo generado se puede compartir en sitios web de medios sociales
o se puede enviar por correo electrnico. Asegrese de que el destinatario tenga
derechos de acceso suficientes para abrir el proyecto.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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7.3.5. Mediciones
Para iniciar una medicin, haga clic en el botn en la barra de herramientas del
mapa de descripcin general o la vista panormica de escaneo, o presione M en el
teclado y seleccione los puntos de medicin con el mouse en la vista respectiva. Para
seleccionar el ltimo punto de medicin y completar la medicin, haga doble clic con
el mouse. Presione la tecla Volver de su teclado para completar la medicin sin
agregar el ltimo punto de medicin. Presione la tecla Inicio de su teclado para
completar la medicin agregando el ltimo punto de medicin en la misma posicin
que el primer punto de medicin.
Al presionar la tecla Esc en el teclado durante la medicin, se descarta la medicin
completa. Al presionar la tecla Retroceso en el teclado, se elimina el ltimo punto de
medicin.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Si hace doble clic en una medicin, aparece un cuadro de dilogo con la informacin
detallada que incluye el nombre; la distancia total, horizontal y vertical; las distancias
a lo largo de los ejes X e Y; y las distancias de los segmentos individuales.
Para eliminar las mediciones de punto a punto existentes, puede abrir el cuadro de
dilogo de propiedades y presionar Eliminar o colocar el cursor del mouse sobre las
mismas y presionar la tecla Eliminar.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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7.3.5.1.1 Caractersticas de las mediciones de punto a punto en el mapa de descripcin
general
En el mapa de descripcin general, se muestra una vista ortogrfica de todo el
proyecto con un nivel determinado de transparencia. Esta proyeccin ortogrfica
reduce los datos a un espacio bidimensional. Esto implica que no se puede reconstruir
la posicin tridimensional real de una coordenada bidimensional determinada en el
mapa de descripcin general. Por lo tanto, las mediciones del mapa de descripcin
general se deben considerar como mediciones bidimensionales. La altura (valor z) de
todos los puntos de medicin se establece en cero. Las distancias verticales siempre
se establecen en cero.
Este mtodo es eficaz para mediciones de reas y distancias como planos
horizontales. Tenga en cuenta que los datos subyacentes son solo bidimensionales al
usar la herramienta de medicin de descripcin general e interprete los resultados
segn estas presunciones.
Al medir en el mapa de descripcin general, las lneas de medicin se ajustan a
ngulos de 90 y 180 para facilitar la medicin rpida de estructuras comunes.
Mantenga presionada la tecla de mayscula en cualquier momento durante la
medicin para cancelar dicho ajuste temporalmente. Cuando se libera la tecla, se
reactiva el ajuste automticamente.
Mientras realiza la medicin, mantenga presionada la tecla Ctrl para arrastrar el mapa
a la derecha, izquierda, arriba o abajo si las reas de inters no estn visibles.
Las mediciones del mapa de descripcin general no se pueden vincular directamente a
escaneos individuales debido a que estn relacionadas con el espacio de trabajo
completo.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Las mediciones de punto a punto no vlidas se muestran como una lnea roja
discontinua. Los puntos de medicin no vlidos se indican con un contorno rojo como
se muestra en la Figura 18-11. Las mediciones no vlidas pueden producirse cuando
coloca la herramienta de medicin en reas sin puntos de escaneo, como el cielo o
reas con puntos de escaneo muy filtrados.
Si realiza la medicin entre objetos que se han movido entre el momento del
escaneo y en que se tomaron las imgenes a color, es posible que obtenga
mediciones incorrectas en las imgenes panormicas a color. En este caso,
cambie la imagen panormica a escala de grises, si estuviera disponible, y
realice la medicin nuevamente.
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Al igual que SCENE, los nombres de objetos solo pueden tener letras,
nmeros, _ y -. No se permiten los dems caracteres (incluidos los
espacios en blanco).
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SCENE 5.1 Manual de usario
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mismo proyecto para esa sesin. Haga clic en el botn de proyectos en la pantalla
de inicio de SCENE WebShare (consulte la Figura 18-2) para abrir un cuadro de
dilogo de carga de archivo. Seleccione el archivo del espacio de trabajo local
actualizado para abrir el espacio de trabajo local en lugar de la copia del servidor para
esta sesin de SCENE WebShare. El servidor ahora carga y abre el proyecto con el
archivo del espacio de trabajo local. Si no trabaja con espacios de trabajo locales en el
proyecto de escaneo, primero puede crear un espacio de trabajo local desde el
espacio de trabajo del proyecto. Todos los cambios realizados en el espacio de trabajo
desde el momento de la exportacin original de WebShare se muestran tambin en
WebShare.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Claramente, esto se limita a los cambios en el espacio de trabajo. Si cambia cualquier
dato de escaneo, estos cambios no se muestran en WebShare. Por ejemplo, si elimina
un escaneo del espacio de trabajo, este ya no se podr seleccionar en WebShare y no
se mostrar en la lista de escaneos, pero an aparecer en el mapa de descripcin
general debido a que el dato modificado del mapa no forma parte del espacio de
trabajo. Si agreg o elimin mediciones y documentaciones, estos cambios se
muestran al usar el espacio de trabajo en un servidor remoto de SCENE WebShare.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Vista Estructura
Vista Administracin
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SCENE 5.1 Manual de usario
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instantnea automtica del escner se puede encontrar en la carpeta Scanners en la
vista Estructura de la administracin del escner y tiene el nombre del nmero de
serie de su escner.
Con la administracin del escner en SCENE, tambin puede configurar nuevas copias
instantneas del escner partiendo de cero. Estas copias instantneas del escner se
pueden configurar segn las necesidades de sus proyectos de escaneo, lo que significa
que puede crear diferentes copias instantneas nuevas con diferentes parmetros,
perfiles, operadores y proyectos en funcin de las necesidades de los diferentes
proyectos de escaneo y transferir la configuracin a sus escneres FARO Focus3D cada
vez que lo necesite. Puede encontrar estas nuevas copias instantneas del escner en
la vista Estructura, en la carpeta Scanners.
La vista Estructura muestra la estructura completa de archivos de las copias
instantneas. Puede ejecutar comandos de eliminacin en las carpetas y los archivos a
travs de sus mens de contexto.
8.1.2. Tarjetas SD
La carpeta SD-Cards contiene las tarjetas SD de FARO Focus3D que estn introducidas
actualmente en su computadora. Aqu se muestra el contenido completo de la tarjeta
SD. Puede ejecutar comandos de eliminacin en las carpetas y los archivos a travs
de sus mens de contexto.
8.1.3. Proyectos
La carpeta Projects contiene todos los proyectos de escaneo ya conocidos para
SCENE. Con la ayuda de la administracin del escner, puede preparar o crear nuevos
proyectos y transferirlos a FARO Focus3D (consulte el captulo 8.4).
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
instantnea automtica seleccionando el comando Administrar en el men de
contexto de la tarjeta SD.
Realice cambios en la vista Administracin. Consulte el manual del escner para
obtener detalles sobre cmo cambiar la configuracin del escner y cmo crear
perfiles de escaneo, operadores del escner o proyectos nuevos o editar los
existentes.
Cuando haya terminado, extraiga la tarjeta SD de la computadora e introdzcala en el
escner. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 8.3.5.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Seleccione los datos de configuracin que desea restaurar de la copia de respaldo
seleccionada y presione el botn Restaurar.
Esto anular todas las configuraciones actuales del escner, los perfiles de
escaneo y los operadores del escner y los reemplazar por los datos de
configuracin de la nueva copia instantnea del escner.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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proyectos de escaneo reales y se pueden transferir a su escner con la tarjeta SD. En
el software operativo del escner , cuando se ejecuta el proyecto de escaneo, puede
asignar escaneos al proyecto de escaneo creado o a uno de sus subproyectos. Esta
informacin es muy til para el posterior registro de los escaneos y se usar para
combinar los escaneos en forma automtica con agrupamientos de escaneos. Para
obtener ms informacin, consulte el captulo 5).
Para crear un proyecto nuevo, haga clic con el botn derecho del mouse en la carpeta
Projects en la vista Estructura de la administracin del escner y seleccione Nuevo >
Proyecto. Se le solicitar que especifique el nombre del proyecto y su directorio de
almacenamiento. Para abrir un proyecto existente, haga doble clic en el proyecto en la
vista Estructura, o seleccione Cargar en el men de contexto.
Para agregar subproyectos, agregue nuevas carpetas de escaneo o agrupamientos a
su agrupamiento principal seleccionando Nuevo > Carpeta de escaneo en su men
de contexto.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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servicio del escner en el men de contexto de la copia instantnea respectiva del
escner. Su cliente de correo electrnico predeterminado se iniciar en forma
automtica con una ventana de correo electrnico abierta que tiene la copia
instantnea adjunta. Enve este mensaje de correo electrnico con una descripcin
detallada de la falla del escner al Servicio al Cliente de FARO.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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9. Aplicaciones (Apps)
Para los desarrolladores, SCENE ofrece una interfaz de programacin de aplicaciones
(API) que les brinda la oportunidad de integrar su propia funcionalidad en SCENE.
Esta API permite crear aplicaciones personalizadas (Apps) que se integran sin
problema en la interfaz de usuario de SCENE para ampliar la funcionalidad de SCENE.
Los desarrolladores pueden compartir sus aplicaciones con otros (gratuitamente o
vendindolas), de modo que todos se beneficien de ellas.
Las aplicaciones pblicamente disponibles se pueden descargar de la AppStore de
FARO 3D:
http://3d-app-store.faro.com/
Usted podr instalar y administrar aplicaciones con el administrador de aplicaciones
de SCENE.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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1
Especificacin TIFF 6.0
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Siga estos pasos para crear una ortofoto:
Abra la vista 3D de su nube de puntos del proyecto, espacio de trabajo o
escaneo.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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SCENE 5.1 Manual de usario
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existe la posibilidad de cambiar el tamao de la cara del cuadro de recorte en
esta vista.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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10. Avanzado
10.1. Trabajar con escaneos virtuales
En los captulos 4.4.6 y 4.5, se presentaron dos maneras de emplear imgenes en
SCENE:
Las imgenes pueden agregarse al espacio de trabajo con su resolucin original
y, de este modo, proporcionar informacin adicional sobre el entorno de escaneo
(consulte el captulo 4.4.6).
Las imgenes pueden utilizarse para agregar informacin de color a puntos de
escaneo ya existentes (consulte el captulo 4.5).
El tercer mtodo permite incluir imgenes de alta resolucin (p. ej., fotografas
digitales de pequeos detalles del entorno de escaneo) en el mundo 3D. Para esto, se
importan estas imgenes en los escaneos virtuales con su resolucin completa. Estas
imgenes se interpretan como un escaneo de alta resolucin de una superficie de un
plano y pueden colocarse en posiciones arbitrarias en el mundo 3D.
Cuando importe imgenes, SCENE le ofrecer importar la imagen en un escaneo
virtual.
224
SCENE 5.1 Manual de usario
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Inicialmente, el escaneo virtual est en escala y el lado ms largo de la imagen es
igual a 1 metro. La posicin inicial en el mundo 3D es el origen del sistema de
coordenadas.
225
SCENE 5.1 Manual de usario
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La posicin del escaneo virtual est definida por un plano que debe crearse en uno de
los escaneos en la posicin aproximada donde debe ubicarse el escaneo virtual. La
posicin exacta y el tamao de este plano se determinan entonces mediante la
seleccin de puntos coincidentes en el escaneo virtual y en un escaneo real.
Despus de seleccionar el plano y el escaneo que se est utilizando para asociar
puntos, se deben marcar como mnimo 4 pares de puntos coincidentes.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Cuando termine de seleccionar puntos, haga clic en Listo para ubicar y aplicar escala
al escaneo virtual.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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10.2.1. Instalacin
Durante el proceso de instalacin de SCENE, puede optar por agregar la funcin
DrawToCAD.
228
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servidor de WebShare, p.ej., mediante un ftp. Al seleccionar esta opcin y hacer
clic en Siguiente, se abrir un cuadro de dilogo para seleccionar la carpeta de
almacenamiento para el paquete de carga. Para obtener ms informacin, consulte
el captulo 10.3.3.
232
SCENE 5.1 Manual de usario
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Una vez que se establece la conexin, inicie sesin en el servidor de WebShare con
una cuenta de usuario vlida. La cuenta de usuario necesita derechos de acceso de
escritura a por lo menos una de las carpetas del proyecto predeterminadas del
servidor para cargar un proyecto. Estas carpetas son de Protected\Projects y
Protected\PublicProjects, y estn dentro del directorio base del servidor.
Una vez registrado, seleccione si desea que el proyecto sea accesible para todos
(Pblico) o slo para usuarios registrados y autorizados (Protegido). Los datos se
cargarn en una de las carpetas antes mencionadas en el servidor.
El usuario slo puede cargar proyectos a aquellas carpetas a las que tiene
acceso de escritura.
233
SCENE 5.1 Manual de usario
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SCENE generar puntos de reanudacin con frecuencia. Se utilizan para reanudar una
carga en caso de haber sido interrumpida, ya sea en forma manual o por accidente,
p.ej., por una falla en el sistema o la red.
Para poder reanudar una carga interrumpida, inicie una carga nueva con la misma
configuracin. Si los parmetros coinciden, SCENE detectar automticamente la
carga anterior y ofrecer reanudar la carga interrumpida.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Tenga en cuenta que esta funcin no est diseada para reemplazar las
operaciones de guardado normales. La accin de guardado automtico no
cubre los cambios a los datos de puntos en s, como la eliminacin de puntos
de escaneo, el filtrado o la colorizacin. Todos los dems cambios, como el
registro del escaneo, las operaciones con objetos o los cambios en la
estructura del proyecto, estn incluidos en la funcionalidad de guardado
automtico. Por lo tanto, debe utilizar el comando de guardado regular con
frecuencia a fin de conservar todos los cambios aplicados a su espacio de
trabajo actual.
235
SCENE 5.1 Manual de usario
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Figura 10-14: Cuadro de dilogo para la deteccin de archivos guardados
automticamente
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Orientacin de filas/columnas
Filas por columna: el archivo de entrada contiene los datos en columnas; es
decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con todas las filas
de la segunda columna, y as sucesivamente. Es prctico al importar archivos PTX
de FARO.
Columnas por fila: el archivo de entrada contiene los datos en filas; es decir,
comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas las columnas
de la segunda fila, y as sucesivamente.
Trazado de intensidad
Lineal: un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises.
No lineal: un trazado no lineal de valores de intensidad a valores grises. Es til al
importar archivos PTX Leica.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Si el archivo PTX contiene valores RGB, el trazado de intensidad no se lleva a cabo. En
lugar de eso, se utilizan los valores de RGB.
Si el archivo PTX contiene valores RGB y de intensidad, se utilizan los valores RGB.
Si su entrada se ve mal en la vista planar, pero parece estar bien en la vista 3D,
intente importar nuevamente con una orientacin de fila/columna diferente.
Trazado de intensidad
Lineal: Un trazado lineal de valores de intensidad a valores grises.
No lineal: Un trazado no lineal de valores de intensidad a valores grises. Es til
para importar, por ejemplo, archivos PTZ de Leica.
Si el archivo PTZ contiene colores, el trazado de intensidad no se lleva a cabo. En
lugar de eso, se utilizan los colores.
10.5.7. IGES
IGES es un estndar apto para proveedores mltiples que facilita el intercambio de
dibujos CAD. SCENE utiliza IGES versin 5.3 con los siguientes objetos:
Punto de escaneo: IGES tipo 116 (Entidad de punto)
Punto: IGES tipo 116 (Entidad de punto)
Esfera: IGES tipo 158 (Entidad de esfera)
Plano (idealizado) IGES tipo 108, forma 0 (Entidad de plano, sin lmite)
Plano (como un cuadrado) IGES tipo 108, forma 1 (Entidad de plano, limitado);
borde como IGES tipo 106, forma 63 (Entidad de curva planar cerrada simple)
Plano limitado: IGES tipo 108, forma 1 (Entidad de plano, limitado); borde
como IGES tipo 106, forma 63 (Entidad de curva planar cerrada simple)
Nombre de objeto: IGES tipo 212 (Entidad de nota general)
Desafortunadamente, no todos los sistemas CAD realizan la conversin del estndar
IGES correctamente y en forma completa.
Por ejemplo, CATIA y Autodesk Mechanical Desktop no importan IGES tipo 158. Por lo
tanto, en este sistema no se pueden ver esferas.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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CATIA tampoco importa IGES tipo 212, por consiguiente, los nombres de objetos
tambin quedan excluidos.
Orientacin de filas/columnas
Filas por columna: el archivo de entrada contiene los datos en columnas; es
decir, comienza con todas las filas de la primera columna, sigue con todas las filas
de la segunda columna, y as sucesivamente.
2
La especificacin del formato nuevo est disponible en http://www.astm.org/Standards/E2807.htm.
SCENE usa la biblioteca libE57 V1.0.224 para escribir y leer archivos E57.
3
Para obtener ms informacin detallada, consulte http://www.libe57.org o
http://www.astm.org/Standards/E2807.htm
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Columnas por fila: el archivo de entrada contiene los datos en filas; es decir,
comienza con todas las columnas de la primera fila, sigue con todas las columnas
de la segunda fila, y as sucesivamente.
Actualmente, SCENE no admite la importacin o exportacin de imgenes 2D
asociadas.
240
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10.7. Coordenadas
Las coordenadas de un punto describen su ubicacin exacta en relacin con un punto
de referencia acordado. Este punto de referencia es considerado el origen del sistema
de coordenadas. Con un escaneo, se reciben puntos en el espacio tridimensional, por
lo tanto, para una descripcin precisa de un punto medido, se necesita la definicin
del origen y otros tres valores que indican la ubicacin relativa de este origen.
De acuerdo con la eleccin del origen, puede escoger entre coordenadas locales o
coordenadas globales. Los otros tres valores se pueden establecer en diferentes
grados, y as obtendr, por ejemplo, coordenadas polares o coordenadas cartesianas.
241
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Figura 10-17: Coordenadas polares
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Al hacerlo, es posible ver las coordenadas polares y las coordenadas cartesianas
nuevamente. Sin embargo, como las coordenadas polares no producen una
representacin ms clara que las coordenadas cartesianas, no encontrar ninguna
utilidad para estas coordenadas en este entorno y, por consiguiente, no se explican en
mayor detalle aqu.
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Figura 10-1: Rotacin de 90 alrededor del eje y y luego 90 alrededor del eje z
Figura 10-2: Rotacin de 90 alrededor del eje z y luego 90 alrededor del eje y
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En la interfaz de usuario, SCENE utiliza la secuencia x-y-z.
Si desea ajustar una rotacin en base a los ejes, esta secuencia predeterminada
puede tener un comportamiento inesperado. Por ejemplo, si desea colocar un objeto
en forma interactiva y est satisfecho con la orientacin alrededor del eje x y el eje z.
Ahora desea ajustar la orientacin alrededor del eje y, pero cuando cambia el ngulo
de rotacin correspondiente, el objeto parece moverse alrededor de un eje
totalmente diferente! Esto se debe a que se aplica la rotacin alrededor del eje y en
el medio de las otras dos rotaciones. Cuando la rotacin se realiza al final de la
secuencia, se obtiene un comportamiento ms intuitivo. Puede ejecutar esta secuencia
ms apropiada seleccionando Ajuste de eje en el cuadro de dilogo.
Las coordenadas locales siempre se pueden transferir a las coordenadas globales con
una simple combinacin de estos dos movimientos bsicos: traslacin y rotacin. Esta
transferencia tambin recibe el nombre de Transformacin. La secuencia en la que se
realizan los movimientos bsicos es importante, debido a que resultar muy diferente
si primero realiza el movimiento y luego la rotacin que si primero realiza la rotacin y
luego el movimiento. En SCENE, se realiza primero la rotacin y luego la traslacin.
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Figura10-25: Transformaciones jerrquicas
Ahora solo tiene que describir la transformacin entre el vestbulo y la planta para
obtener automticamente todas las especificaciones de coordenadas dentro del
vestbulo en las coordenadas de la planta. SCENE trabaja en forma jerrquica, desde
adentro hacia afuera: primero, las coordenadas locales dentro del escaneo se
transforman en coordenadas del vestbulo y estas luego se convierten en la planta.
La posicin del escaneo se guarda en Workspace y en su archivo correspondiente
.fws, y tambin en el mismo archivo de escaneo. Cuando utiliza transformaciones
jerrquicas, debe tener en cuenta que el archivo de escaneo solo guarda la
transformacin local, no la global. En el ejemplo anterior, esto significa que el archivo
de escaneo solo contiene la posicin relativa al vestbulo, no a la planta.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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ejecutar tambin con otras versiones de controladores. Sin embargo, la estructura del
men puede diferir de la que se describe aqu.
Hardware y configuracin de controlador ejemplares utilizados para este descripcin:
Hardware
NVIDIA Quadro Graphic Card
NVIDIA 3D Vision (lentes de obturacin)
Monitor de 120 Hz
Cable compatible (HDMI 1.4 o Dual Link DVI)
Controlador
Controlador NVIDIA Quadro/NVIDIA Tesla (edicin 295.73)
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2) Establezca el Monitor de 120 Hz como dispositivo de salida primaria (slo cuando
utilice varias pantallas)
Seleccione Configurar mltiples pantallas en el rbol de estructura que se
encuentra a la izquierda. En el panel que se muestra a la derecha, haga clic con
el botn derecho en el monitor 3D y seleccione Hacer que esta sea la pantalla
principal de Windows.
3) Asegrese de que la tasa de actualizacin del monitor est configurada en 120 Hz.
o Seleccione Cambiar resolucin en el rbol de estructura. Seleccione el
monitor 3D y luego escoja 120 Hz en el cuadro del men desplegable de la
tasa de actualizacin. La tasa de actualizacin de 120 Hz no est disponible
para ciertas resoluciones. Si la tasa de actualizacin no est disponible para
ninguna resolucin, la pantalla no se reconoci como pantalla 3D. En este
caso, consulte el manual de la pantalla.
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4
www.3dconnexion.com
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mouse 3D para rotar y acercar el zoom en la vista rpida y hacer un paneo y acercar
el zoom en la vista planar.
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Tecla(s) Funcin
Ctrl + O Abre el espacio de trabajo
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Vista 3D (general):
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1, 2, 3 Tamao de punto 1, 2, 3
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11.1.1. Archivo
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Cerrar: cierra el espacio de trabajo cargado. Si se ha cambiado el espacio de trabajo,
se le preguntar si desea guardar los cambios.
Despus de cerrar, se crea un nuevo espacio de trabajo en forma automtica.
Guardar: guarda el espacio de trabajo. Si an no se ha guardado el espacio de
trabajo, se le pedir que especifique una ubicacin para guardarlo.
Cuando se guarda el espacio de trabajo, los datos de escaneo se guardan separados
de los dems datos del espacio de trabajo. Los datos de los escaneos se guardan en
archivos con extensin .fls en una carpeta llamada Escaneos. Los datos restantes del
espacio de trabajo se guardan en un archivo con extensin .fws.
Si los archivos estn protegidos contra escritura por Windows, es posible que este
procedimiento de guardado falle. Adems, los datos de escaneo que se han cambiado
no se guardan si el comando Guardar puntos de escaneo modificados no est
habilitado en Herramientas > Opciones > Datos de escaneo (consulte el captulo
11.1.4.1.7).
Guardar como: guarda el espacio de trabajo local abierto con un nombre diferente y,
posiblemente, en una ubicacin diferente.
Si el espacio de trabajo an no pertenece a un proyecto de escaneo, puede agregarlo
a un proyecto existente o a un proyecto nuevo. En este caso, aparece el siguiente
cuadro de dilogo Guardar como:
Proyecto:
Ubicacin: ruta del proyecto.
Nombre: nombre del proyecto nuevo o existente.
Usar existente: haga clic aqu para seleccionar un proyecto existente y
agregar el espacio de trabajo nuevo como uno local a este proyecto.
Crear nuevo: haga clic aqu para crear un proyecto nuevo y agregar el
espacio de trabajo como uno local a este proyecto.
Espacio de trabajo:
Ruta y nombre de archivo: seleccione la ruta y el nombre de archivo para el
espacio de trabajo local.
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Si el espacio de trabajo ya es parte de un proyecto existente, se guarda como
un espacio de trabajo local con un nombre diferente y, posiblemente, en una
ubicacin diferente, pero se mantiene como parte de este proyecto. No puede
agregar el espacio de trabajo a otro proyecto.
Importar: agrega datos adicionales y expande el espacio de trabajo actual.
Se pueden importar los siguientes datos:
Escaneos: los escaneos se pueden importar en formato de escner lser FARO,
SCENE puede importar escaneos en formato PTZ de Leica y tambin en los
formatos .e57, .ptx, .xyz. Para obtener ms informacin sobre los formatos de
archivo compatibles, consulte el captulo 10.3.
Datos de exploracin: las coordenadas de los puntos de escaneo que se
extraen para registrar el escaneo (formato de archivo, consulte el captulo
10.5.1). Si ya existe un punto de escaneo con el mismo nombre en el espacio de
trabajo, se sobrescribirn sus valores.
Modelos CAD: pueden importarse en el formato VRML apto para proveedores
mltiples. Para esto, consulte el captulo 4.4.5.
Espacios de trabajo: expande el espacio de trabajo actual con todos los
elementos del espacio de trabajo importado. Si el espacio de trabajo importado y
el espacio de trabajo actual tienen un objeto con el mismo nombre, este objeto
ser reemplazado por el objeto del espacio de trabajo importado.
Proyecto de escaneo
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Configurar impresin: abre el cuadro de dilogo para la configuracin de la
impresora.
Espacios de trabajo y proyectos de escaneo cargados recientemente: una lista
de los espacios de trabajo locales y proyectos de escaneo cargados recientemente,
que pueden cargarse en forma directa.
Salir: cierra SCENE.
11.1.2. Editar
11.1.3. Ver
Contraste: escoge entre ajustes de contraste bajo, medio o alto para la vista planar.
Espejo: refleja la vista planar 90 grados en direccin izquierda o derecha.
Documentos con fichas: una sola ventana contiene varias vistas. Use las fichas para
navegar por ellas. Si quita la marca de seleccin de esta opcin, cada vista se
mostrar en su propia ventana.
Modo Presentacin: muestra a SCENE en modo de pantalla completa.SCENE
minimiza todos los menes y las barras de herramientas para proporcionar el mximo
espacio en pantalla para los datos de escaneo.
Mostrar espacio de trabajo: muestra u oculta la vista Estructura del espacio de
trabajo.
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Mostrar barra de estado: la barra de estado ubicada en el borde inferior de la
pantalla muestra datos de los puntos de escaneo, detalles de los comandos o
respuestas del ltimo comando ejecutado.
Barras de herramientas: muestre u oculte las diferentes barras de herramientas.
Ver: abra el espacio de trabajo en la vista 3D o en la vista de diseo. Abra la
administracin del escner FARO Focus3D.
11.1.4. Herramientas
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Ajuste de plano restringido: mejora ajustes de planos mediante la aplicacin de
restricciones. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.2.3.
Buscar y ubicar objeto: busque objetos en el espacio de trabajo. Para obtener ms
informacin, consulte el captulo 2.2.3.
Aplicaciones: abre el administrador de aplicaciones para instalar nuevas aplicaciones
o para administrar las aplicaciones disponibles. Para obtener ms informacin,
consulte el captulo 9.1.
11.1.4.1. Opciones...
11.1.4.1.1 General
11.1.4.1.2 Exportar
Parmetros para la exportacin de puntos de escaneo
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11.1.4.1.3 Unidades
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11.1.4.1.4 Tomgrafo
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11.1.4.1.5 VRML
Escanear puntos tal como estn: los puntos se exportan como puntos. Nota:
muchos programas de visualizacin de archivos VRML no aceptan puntos.
Escanear puntos como esferas: los puntos de escaneo se exportan como pequeas
esferas.
Escanear puntos como cuadros: los puntos se exportan como pequeos cuadros.
VRML2: exporta en formato VRML2. De lo contrario, se utiliza VRML1.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.7.3.2.
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11.1.4.1.6 Importar
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11.1.4.1.7 Datos de escaneo
Parmetros para cargar y guardar escaneos.
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11.1.4.1.8 Carpeta
Carpeta de proyectos locales de SCENE WebShare: Ruta a una carpeta local que
contiene proyectos de WebShare. Cuando se inicia, WebShare busca proyectos en
esta carpeta. Los proyectos existentes se mostrarn luego en la lista de proyectos de
SCENE WebShare. Especifique la carpeta en forma manual o marque Deducir de la
ltima exportacin para usar la carpeta de la ltima exportacin de WebShare.
Ubicaciones de proyectos: Especifica las rutas a las carpetas que contienen sus
proyectos de escaneo. Los proyectos de estas carpetas se enumerarn en el selector
de proyectos. Separe varias carpetas con punto y coma.
Ubicaciones de copias instantneas del escner: SCENE transferir las copias
instantneas del escner Focus3D de las tarjetas SD a esta carpeta.
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11.1.4.1.9 Ver
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11.1.4.1.10 Coincidencia
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Colocar escaneos:
Nivelar escaneos segn clinmetro: El ajuste de un escaneo tendr en cuenta
los valores del clinmetro.
Colocar escaneos segn datos del GPS: Se usa la informacin del GPS
disponible de referencias de puntos y esferas para el registro de escaneo. Para
obtener ms informacin, consulte el captulo 5.7.1.
Umbral de distribucin: Esta barra deslizante establece el lmite para el registro.
Si los objetivos estn demasiado cerca uno de otro, se rechazar el registro. En
este caso, bajar los lmites da buenos resultados (Atencin! Puede dar mal
resultado si su rea de inters no est cubierta por los objetivos). Es posible con
tres referencias colocadas casi en un registro de lnea, pero el resultado puede no
ser estable debido a que estos puntos no estn bien distribuidos en la escena. Con
esta barra deslizante, puede permitir que el registro use las referencias mal
distribuidas o solo referencias bien distribuidas con una ubicacin muy estable.
Bsqueda de correspondencias:
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Buscar correspondencias al colocar escaneos: la bsqueda automtica de
correspondencias se aplicar durante el proceso de registro.
Buscar correspondencias en lnea: se aplicar la bsqueda de correspondencias
en lnea.
Buscar correspondencias para posiciones de escaneo: si se conoce la
posicin de un escaneo, por ejemplo, por un punto de referencia de exploracin o
una esfera de referencia que represente la posicin del escner en otros escaneos,
habilite esta opcin; de lo contrario deshabiltela.
Usar normales de tableros cuadriculados: usar normales de tableros
cuadriculados para la bsqueda de correspondencias. Deshabilite esto, si la
direccin de los tableros cuadriculados cambi de un escaneo a otro, por ejemplo,
si usa objetivos de tablero cuadriculado que se pueden inclinar y girar para lograr
una orientacin precisa al escner.
Usar posicin del GPS: habilite esta opcin para usar la informacin disponible
del GPS para la bsqueda de correspondencias. Si est habilitada, solo se
aceptarn las correspondencias que son consistentes con las posiciones del GPS y
las precisiones relacionadas.
Usar brjula: habilite esta opcin para usar la informacin disponible de la brjula
como informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias.
Usar altmetro: habilite esta opcin para usar la informacin del altmetro como
informacin auxiliar para la bsqueda de correspondencias.
Usar direccin principal de escaneos: utilice planos en escaneos para
determinar una direccin principal para cada escaneo. Estas direcciones principales
se utilizan para evitar resultados de registro errneos. Este parmetro es, por
ejemplo, til para edificios escaneados con paredes principalmente
perpendiculares. Se ignora el parmetro para escaneos sin planos y se debe
desactivar en proyectos de escaneo con paredes principalmente no
perpendiculares.
Usar puntos para la validacin del registro: permite una validacin mejorada
de los escaneos registrados mediante la comparacin de los puntos de escaneo de
los escaneos. Esta corroboracin adicional podr ayudar a evitar registros
errneos. Utilice este parmetro con cuidado, ya que el registro demorar 5 veces
ms.
Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 5.3.1.
Registro fino:
Habilitar registro fino: habilita o deshabilita el registro fino. Si se habilita, el
registro fino se ejecuta despus del registro predeterminado.
Radio de bsqueda: define el radio alrededor de los objetos de referencia dentro
del que se analizan los puntos de escaneo mediante el registro fino para mejorar
las posiciones del objeto. En la mayora de los casos, los valores entre 0,5 y 0,7
metros deberan ser suficientes.
Iteraciones mx.: puede definir el nmero mximo de ejecuciones iterativas del
registro fino. Si la mejora lograda entre dos iteraciones consecutivas es menor a
un umbral determinado, el registro fino se detiene automticamente, incluso si an
no se alcanz el nmero establecido de iteraciones. En la mayora de los casos, se
alcanza una alineacin estable despus de tres iteraciones. Por lo tanto, se
recomienda limitar el nmero de iteraciones a tres o cuatro.
Filtrar correspondencias: el registro fino tambin filtra correspondencias
probablemente incorrectas y las excluye del registro. Habilite o deshabilite esta
funcin aqu.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Objetos usados: puede limitar el registro fino a ciertos tipos de objetos de
referencia de escaneo. En general, la deteccin automtica inicial de objetivos y
esferas de tablero cuadriculado es lo suficientemente precisa y, en la mayora de
los casos, el registro fino no mejora significativamente sus ajustes. Es por eso que,
por lo general, es suficiente limitar el registro fino a rectngulos o puntos de
esquina.
Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte el captulo 5.5.
Deteccin automtica: este parmetro slo afecta la calidad de los planos limitados
detectados de manera automtica, en especial, la calidad de los bordes. Configurar la
barra deslizante en Velocidad (predeterminada) acelerar la deteccin automtica de
planos, pero podra generar bordes con muescas. Configurar la barra deslizante en
Calidad mejorar los bordes, pero la deteccin de planos podra demorar algunos
minutos, dependiendo del tamao de la seleccin de puntos. Si desea utilizar planos
detectados en forma automtica nicamente para el registro, establezca la barra
deslizante en Velocidad. Si desea continuar procesando los planos detectados (p.ej.,
exportndolos a CAD), deber establecer la barra deslizante en Calidad.
Los siguientes parmetros tienen efecto sobre la deteccin automtica, as como
tambin sobre la creacin manual de planos limitados.
Distancia mx.: la distancia mxima de un punto de escaneo del plano.
Dif. mx. normal: la desviacin mxima de la normal en el rea que rodea un punto
de escaneo con respecto a la normal del plano para expandir.
Dif. mx. normal local: la desviacin estndar mxima de la normal en el rea que
rodea un punto de escaneo.
Tamao de la prueba planar: el tamao del rea circundante analizada.
Divisin mn. de bordes (m): parmetro para suavizar el borde en el espacio
tridimensional.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Divisin mn. de bordes (px): parmetro para suavizar el borde en la vista planar.
Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros
predeterminados.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.2.2.
En los Parmetros para hacer coincidir con la esfera, puede definir los radios
preferidos del objeto de referencia de esfera utilizado. Puede predefinir ms de un
radio de esfera preferido ingresando los radios entre s en el campo de texto.
Registro de escaneos: marque este botn para ver y editar los radios de esferas
utilizados para el registro de escaneos.
Anlisis fornsico: si tiene instalado el plug-in de anlisis fornsico, marque este
botn para ver y editar los radios de esferas utilizados para el anlisis fornsico.
Puede establecer los parmetros predeterminados con el botn Parmetros
predeterminados.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.3.1.6.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Ajustar automticamente: aplica el ajuste automtico de imgenes, que corrige el
desfasaje entre las imgenes y los escaneos al aplicar imgenes a un escaneo. Para
obtener ms detalles, consulte el captulo 4.5.1.1.
Ajuste de color de escaneos: en circunstancias excepcionales, puede ocurrir que
los bordes de las imgenes tomadas se vean claramente en algunos de los escaneos
coloreados registrados con un escner FARO Focus3D. Si experimenta tales
distorsiones de color, puede habilitar esta opcin para intentar reducir este efecto.
Una vez habilitada la opcin, debe volver a aplicar las imgenes a los escaneos.
Inicialmente, debe comenzar con la barra deslizante en la posicin media. Si esto no
genera los resultados esperados, intente reducir o intensificar el ajuste de color
moviendo la barra deslizante hacia la izquierda o hacia la derecha y aplique las
imgenes nuevamente. Si los escaneos con las distorsiones de color se registraron en
condiciones de iluminacin similares, puede aplicarse la misma configuracin para
todos. Si los escaneos se registraron en condiciones de iluminacin diferentes (p. ej.,
interior y exterior), es posible que deba buscar parmetros individuales para los
diversos escaneos. Tenga en cuenta que para colorear los escaneos requerir ms
tiempo para finalizar si esta funcin est habilitada. Por consiguiente, debera
deshabilitarla si no lo necesita.
Parmetros predeterminados: establece los parmetros para colorear en valores
predeterminados.
11.1.4.1.11 Idioma
Seleccin automtica del idioma: SCENE determina el idioma de acuerdo con los
parmetros regionales de Windows.
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Seleccin manual del idioma: seleccione uno de los idiomas disponibles. Tenga en
cuenta que es posible que tenga que instalar fuentes adicionales.
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11.1.4.1.13 Navegacin
11.1.5. DrawToCAD
Consulte el captulo 10.2.
11.1.6. Ventana
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Organizar iconos: las vistas minimizadas se alinean en el borde inferior del rea de
vistas.
Lista de vistas: una lista de todas las vistas existentes, incluidas las vistas visibles y
las minimizadas.
11.1.7. Ayuda
Contenido: abre la tabla de contenidos de la documentacin en lnea.
Acerca de SCENE: proporciona detalles del nmero de versin y del copyright.
Administrador de licencias: se utiliza para mostrar, modificar o agregar nuevas
licencias. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 1.3.
Tutorial en lnea: abre el canal de YouTube de FARO donde puede encontrar varios
videos de capacitacin de SCENE.
Soporte en lnea: muestra informacin sobre cmo contactar a los sitios de soporte
en lnea de FARO.
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escaneo que estn dentro de la esfera de seleccin. Use la rueda del mouse para
cambiar el radio de la esfera. Mantenga presionada la tecla Shift para modificar el
radio de la esfera ms rpidamente. Para obtener ms informacin, consulte el
captulo 4.1.2.
Cambiar tamao de puntos : cambie el tamao de los puntos en la vista
3D. Seleccione uno de los tres tamaos predefinidos. Se puede establecer un tamao
de punto personalizado en los parmetros de visibilidad de la vista 3D (consulte el
captulo 3.4.2).
Alternar el relleno de espacios vacos : habilite o deshabilite el relleno de
espacios vacos (consulte el captulo 3.4.2).
Alternar vista clara : habilite o deshabilite la vista clara (consulte el captulo
3.3.3).
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Nuevo > Referencia en nivel de espacio de trabajo: coloca una copia del objeto
seleccionado en la carpeta de objetos de referencia del espacio de trabajo. La copia no
posee ningn vnculo con un objeto de ajuste que pueda existir.
Nuevo > Documentacin: adjunta un objeto de documentacin al objeto
seleccionado.
Vista > Vista 3D: el objeto seleccionado se visualiza en la vista 3D.
Operaciones > Correspondencias > Eliminar correspondencias: elimina las
correspondencias del objeto seleccionado. Puede seleccionarlo para eliminar
correspondencias forzadas por el usuario, correspondencias encontradas por el
sistema o anticorrespondencias. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 5.
Exportar: exporta el objeto seleccionado.
Eliminar: elimina el objeto seleccionado.
Cambiar nombre: cambia el nombre del objeto seleccionado.
Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades.
Material: abre el cuadro de dilogo para la configuracin del material.
Crear material local: con este cuadro de dilogo, puede determinar que un objeto
tenga su propia definicin del material y que los cambios que se realicen solo se
apliquen a este objeto.
Aplicar automticamente: los efectos de la nueva configuracin se aplican y
muestran de inmediato. De lo contrario, utilice el botn Aplicar para que los cambios
sean visibles.
Color base: el color base de los objetos.
Color emisivo: el color que el objeto irradia de manera independiente. Esto solo se
aplica a los objetos que pueden irradiar su propia luz.
Color especular: el color para las partes resaltadas reflejadas del objeto.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Brillo: una medida para el brillo de un objeto. Cuanto mayor es el valor, ms claras y
ms diferenciadas aparecen las partes resaltadas reflejadas.
Transparencia: la transparencia de un objeto. Cuanto mayor es el valor, mejor
podr ver a travs del objeto.
Intensidad del ambiente: una medida para determinar la intensidad del reflejo de
la luz ambiental no dirigida.
Si utiliza el botn Inicial, puede volver a los valores iniciales si ha realizado cambios
a los parmetros con Aplicar o Aplicar automticamente.
11.3.3. Vista 3D
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Seleccin 3D: exporta los puntos de escaneo seleccionados de las nubes de
puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto.
Objetos: exporta objetos
Mostrar todos los objetos: todos los objetos que estaban invisibles vuelven a estar
visibles.
Ver todo: cambia la posicin del observador y la direccin de visualizacin de manera
que la vista muestre todos los objetos y puntos de escaneo.
Crear objetos: crea un plano o un punto medio a partir de los puntos de escaneo
seleccionados de las nubes de puntos de escaneo o de la nube de puntos del proyecto.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.4.3.2.1.
Cmara
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.2.2.
Modo de vista clara: activa o desactiva el modo de vista clara (consulte el captulo
3.3.3).
Ajuste del tamao de puntos de escaneo: los puntos de escaneo normalmente se
muestran de manera tal que no se vea el fondo entre dos puntos de escaneo
cercanos. Aqu puede cambiar esta caracterstica.
Punto de rotacin (examina en modo de navegacin)
288
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Eliminar seleccin interior: elimina todos los puntos de escaneo dentro del rea
seleccionada.
Eliminar seleccin exterior: elimina todos los puntos de escaneo fuera del rea
seleccionada.
Eliminar seleccin: elimina la seleccin.
289
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Ver: abra el escaneo en una nueva vista, ya sea vista 3D, vista 3D clara, vista rpida
(disponible en la vista planar) o vista planar (disponible en la vista rpida).
Puntos de escaneo: aplique filtros al escaneo o genere un nuevo escaneo a partir
del escaneo.
Buscar objetos: detecte automticamente ciertos objetos en el escaneo.
Exportar:
Exportacin directa: exporta el punto de escaneo con los parmetros de la
ltima exportacin.
Puntos de escaneo: exporte los puntos de escaneo del escaneo.
Propiedades del escaneo: abre el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo.
Configuracin de visibilidad: abra y edite los parmetros de visibilidad de esta
vista. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 3.4.
290
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Insertar: mueva los puntos de escaneo seleccionados 76,8 metros hacia delante.
Extraer: mueva los puntos de escaneo seleccionados 76,8 metros hacia atrs.
Crear escaneo: crea un nuevo escaneo con los puntos de escaneos seleccionados.
Aplicar imgenes: aplique imgenes a la seleccin de puntos de escaneo
nicamente.
Buscar objetos: detecta en forma automtica tableros cuadriculados, esferas,
planos, puntos de esquina, rectngulos o lneas en los puntos de escaneo
seleccionados.
Crear objetos: ajusta en forma manual el objeto a partir de los puntos de escaneo
seleccionados
291
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Para obtener ms informacin sobre la creacin de objetos, consulte el captulo
4.4.
Eliminar objetos: elimina todos los objetos dentro de la seleccin.
Exportar: consulte el captulo 11.3.3.
11.3.8. Imagen
292
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.3.9. Plano
Nuevo
293
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Definir borde desde la seleccin: el borde del plano se reemplaza por el borde de
la seleccin.
Los comandos restantes se describen en el captulo 11.3.9 o 11.3.1.
11.3.14. Losa
Todos los comandos del men de contexto de una losa se pueden encontrar en el
captulo 11.3.1 o 11.3.9.
294
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.3.16. Esfera
Nuevo
11.3.18. Regin
295
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Seleccionar: vuelve a activarse la seleccin que se utiliz para crear la regin. El
modo de combinacin de seleccin determina la manera en que la nueva seleccin
surge de la seleccin existente y de la seleccin reactivada.
Importar/exportar: exporta la regin como objeto.
Eliminar: elimina el objeto de regin. Los puntos de escaneo no se eliminan.
Todos los dems comandos del men de contexto de un punto se pueden encontrar
en el captulo 11.3.1 o 11.3.9.
11.3.19. Punto
Todos los comandos del men de contexto de un punto se pueden encontrar en el
captulo 11.3.1 o 11.3.9.
11.3.21. Conducto
Todos los comandos del men de contexto de un conducto se pueden encontrar en el
captulo 11.3.1 o 11.3.9.
11.3.23. Lnea
Todos los comandos del men de contexto de una lnea se pueden encontrar en el
captulo 11.3.1 o 11.3.9.
11.3.25. Rectngulo
Todos los comandos del men de contexto de una esfera se pueden encontrar en el
captulo 11.3.1 o 11.3.9.
296
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.3.27. Escaneo
Registro
297
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Colocar escaneo: ejecuta la alineacin del escaneo para el registro.
Escaneo fijo: marca la alineacin del escaneo como fija y la excluye de
intentos posteriores de registro automtico.
Escaneo de referencia: define el escaneo como escaneo de referencia.
Buscar objetos: detecta tableros cuadriculados, esferas, planos, puntos de
esquina, rectngulos o lneas en el escaneo.
Filtro: aplica filtros al escaneo (consulte el captulo 4.2).
Procesamiento previo > Procesar escaneo previamente: abre el cuadro de
dilogo del men de procesamiento previo. Con la opcin de procesamiento previo
podr aplicar una serie de pasos del procesamiento previo como filtros, deteccin
automtica de objetos o colocacin de escaneos en el escaneo. El escaneo se
carga, procesa, guarda y descarga de nuevo en forma automtica Para obtener
ms informacin, consulte los captulos 4.10 y 5.7.3.
Correspondencias > Eliminar correspondencias: elimina las correspondencias
del escaneo y de sus objetos. Puede seleccionar eliminar correspondencias
forzadas por el usuario, correspondencias encontradas por el sistema o
anticorrespondencias (captulo 5)).
298
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Filtro de contraste de color: mejora el rango dinmico de las imgenes en
color.
Restaurar imagen en gris: elimina la informacin de color y restaura los
valores originales de reflectancia.
Reemplazar superposicin de colores: importa una imagen editada
manualmente para reemplazar la superposicin de colores inicial del escaneo
con esta imagen. Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.5.3.2.
Exportar superposicin de colores: exporta la superposicin de colores del
escaneo como una imagen a la unidad de disco duro local.
Herramientas de nubes de puntos: crea una nube de puntos de escaneo a
partir del escaneo o elimina una nube de puntos de escaneo existente.
Sistema global > Establecer como origen global: se selecciona para trabajar
en el sistema de coordenadas local del escaneo. El escaneo est marcado con una
G roja para indicar que define actualmente el sistema de coordenadas global. Para
obtener ms informacin, consulte el captulo 10.7.3.
Importar/Exportar
Exportar
Objetos: exporta los objetos de este escaneo.
Imagen: obtiene una imagen general a partir de los puntos de escaneo y la
guarda en el sistema de archivos en la misma carpeta que los escaneos.
Compensacin: escribe los datos de compensacin en un archivo.
Parmetros de escaneo: exporta los parmetros del escaneo.
Puntos de escaneo: exporta los puntos de escaneo del escaneo. Esto se
aplica a los puntos del escaneo solamente y no exporta los puntos de escaneo
de cualquier posible nube de puntos de escaneos.
Importar
Compensacin: importa el archivo de compensacin y lo utiliza de inmediato. Es
posible que no pueda importar una compensacin si previamente se cambiaron los
puntos de escaneo con un filtro y no se volvieron a guardar.
Guardar objetos en escaneo: guarda los objetos del escaneo en el archivo de
escaneo.
Guardar copia de escaneo: copia el escaneo a un directorio de destino elegido por
el usuario.
Combinar mallas: combina en una sola malla las mallas disponibles en el escaneo, si
es posible. Esta funcin solo est disponible si las mallas estn presentes.
Eliminar: elimina el escaneo del espacio de trabajo. No se elimina el archivo
asociado.
299
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Descargar: solo est disponible con espacios de trabajo que fueron descargados de
un servidor SCENE WebShare. Este comando descarga los escaneos de la carpeta de
escaneos desde el servidor de WebShare a su disco duro local.
Nuevo: crea un nuevo Objeto de documentacin, Administrador de escaneos, Carpeta
de escaneos o una carpeta estndar dentro de la carpeta de escaneos.
Ver: abre los escaneos y objetos de la carpeta de escaneos en la vista
Correspondencia, en la vista 3D o en la vista de Estructura.
Cargar todos los escaneos: carga todos los escaneos, ms precisamente, los
puntos de escaneo de los escaneos.
Descargar todos los escaneos e imgenes: descarga todos los escaneos y las
imgenes. Los puntos de escaneo y las imgenes se eliminan de la memoria. Los
escaneos no se eliminan.
Operaciones
300
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Registro
301
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Eliminar correspondencias: borra las correspondencias de la carpeta de
escaneos, de los escaneos y de todos los objetos que pertenecen a los
escaneos. Puede seleccionar eliminar correspondencias forzadas por el usuario,
correspondencias forzadas por el sistema, correspondencias encontradas por el
sistema o anticorrespondencias (para obtener ms detalles, consulte el captulo
de registro (captulo 5)).
Forzar actual: fuerza todas las correspondencias existentes de la carpeta de
escaneos.
Forzar por nombres de objetivos manuales: fuerza correspondencias por
nombres de referencias creadas en forma manual.
Procesamiento previo > Procesar escaneos previamente: abre el cuadro de
dilogo del men de procesamiento previo. Con la opcin de procesamiento previo
podr aplicar una serie de pasos del procesamiento previo como filtros, deteccin
automtica de objetos o colocacin de escaneos en los escaneos de la carpeta de
escaneos. Los escaneos se cargan en forma automtica uno tras otro, se procesan,
se guardan y vuelven a descargarse. Para obtener ms informacin, consulte los
captulos 4.10 y 5.7.3.
Color/imgenes: aplica las imgenes a todos los escaneos dentro de la carpeta o
aplica el filtro de contraste de color.
Eliminar ajustes inactivos: elimina todos los ajustes de escaneo inactivos.
Herramientas de nubes de puntos: crea una nube de puntos de escaneo a
partir de los escaneos en la carpeta de escaneos o elimina las nubes de puntos de
escaneo existentes.
Sistema global > Establecer como origen global: se selecciona para trabajar
en el sistema de coordenadas local de la carpeta de escaneos. La carpeta de
escaneos est marcada con una G roja para indicar que define actualmente el
sistema de coordenadas global. Para obtener ms informacin, consulte el captulo
10.7.3.
Importar/Exportar
302
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Combinar mallas: combina en una sola malla todas las mallas disponibles, si es
posible.
Eliminar: elimina del espacio de trabajo la carpeta de escaneos y todos los escaneos
que contiene. Los archivos que pertenecen a los escaneos no se eliminan.
Crear proyecto nuevo desde agrupamiento: crea un proyecto de escaneo nuevo
desde la carpeta de escaneos o desde un agrupamiento.
303
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Descargar: solo est disponible con espacios de trabajo que fueron descargados de
un servidor SCENE WebShare. Este comando descarga el contenido completo del
espacio de trabajo del servidor WebShare a su disco duro local.
304
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Nuevo: crea un nuevo punto, esfera, tablero cuadriculado, objetivo circular plano,
punto de esquina, plano, losa, objeto de documentacin, carpeta o carpeta de
escaneos en el espacio de trabajo.
Ver: abre una vista 3D, vista de SCENE WebShare o vista Estructura del espacio de
trabajo.
Vista 3D: abre una vista 3D con todos los escaneos cargados y los modelos CAD.
Los escaneos descargados no se cargan en forma automtica.
Vista de WebShare: abre WebShare. El espacio de trabajo slo se mostrar en
WebShare si ya ha sido exportado como un proyecto de WebShare.
Vista Estructura: abre una vista de Estructura del espacio de trabajo.
Operaciones: consulte el captulo 11.3.29 para obtener ms informacin sobre los
comandos que se pueden aplicar al espacio de trabajo.
Importar/Exportar
305
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Figura 11-72: Men Copia instantnea
11.4. Propiedades
306
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.2.1. General
Nombre: el nombre del objeto. El semforo verde a la derecha del nombre del
objeto indica que se han hallado objetos correspondientes en otros escaneos. Si no se
han hallado referencias correspondientes, no aparecer ningn semforo.
Usar para colocar escaneos, buscar correspondencias y asignar nombres en
forma automtica: el objeto se utilizar para el registro, las relaciones de
correspondencia con este objeto se activan y su nombre se cambia automticamente
si se han hallado objetos correspondientes o se ha cambiado el nombre de un objeto
correspondiente.
Los objetos de referencia locales tendrn esta opcin activada en forma
predeterminada si el usuario no ha cambiado sus nombres en forma manual.
Usar para colocar escaneos y buscar correspondencias: el objeto se utilizar
para registrar los escaneos, las relaciones de correspondencia con este objeto se
activan, pero su nombre no se cambia automticamente. Esto significa que el nombre
de este objeto est fijo y los objetos de referencia correspondientes de otros escaneos
recibirn nombres conforme a eso.
Los objetos de referencia globales y las referencias locales que hayan recibido un
nombre (o cuyo nombre haya sido cambiado) en forma manual tendrn esta opcin
activada en forma predeterminada.
Usar para colocar escaneos: el objeto se utilizar solamente para registrar los
escaneos, pero se excluir de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no
se cambia en forma automtica.
Ignorar para colocar escaneos: el objeto no se utilizar para registrar los escaneos
y se excluye de cualquier bsqueda de correspondencias. Su nombre no se cambia en
forma automtica.
Estas opciones son relevantes para la bsqueda automtica de correspondencias y
para el registro de escaneos.
Capa: la capa de representacin en la que est situado el objeto.
307
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Seleccionar capa activa: ingresa la capa de representacin que est activa en
ese momento.
11.4.2.2. Transformacin
308
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Plano: el plano es un escaneo que se utiliza como referencia para ubicar el escaneo
virtual y debe crearse a partir de la superficie donde se tom la imagen.
Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades del plano.
Escaneo: el escaneo utilizado para seleccionar los puntos coincidentes.
Propiedades: abre el cuadro de dilogo de propiedades del escaneo.
Puntos coincidentes: muestra los puntos coincidentes en el escaneo virtual (matriz
izquierda) y el escaneo correspondiente (matriz derecha).
Ver: abre vistas planares del escaneo y del escaneo virtual, y organiza las ventanas si
no se ha abierto ninguna vista planar previamente. Los escaneos que no se hayan
cargado se cargarn en forma automtica.
Puntos asociados: inicia la herramienta para marcar pares de puntos coincidentes
en la vista planar del escaneo virtual y en la vista planar del escaneo.
Listo: finaliza el proceso de seleccin de puntos coincidentes.
Desviacin proyectiva 2D: la distancia media entre la proyeccin 2D computada de
los puntos 3D marcados y los puntos correspondientes marcados en la imagen. El
semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <7,5 px, rojo
en valores >15 px y naranja en valores intermedios.
Desviacin proyectiva 3D: la distancia media entre la proyeccin 3D computada de
los puntos 2D marcados y los puntos 3D correspondientes marcados en el escaneo. El
semforo indica la calidad de este criterio individual. Es verde en valores <3mm, rojo
en valores >15mm y naranja en valores intermedios.
309
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
310
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Plano: nombre y ruta del plano.
Fijo: los planos fijos solo se utilizan para definir la restriccin, pero no se cambian.
Restricciones: lista de pares de planos y la restriccin elegida para este par.
Plano 1: el primer plano.
Plano 2: el segundo plano.
Descripcin: la restriccin elegida.
311
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
ltima restriccin: el nombre y la ruta del ltimo objeto de restricciones utilizado
para administrar este ajuste.
11.4.6. Medicin
Distancia general: la distancia medida. Cuando se realiza una medicin entre dos
puntos, el resultado ser la distancia de punto a punto. Cuando se utiliza un plano o
un rectngulo, la medicin se toma automticamente perpendicular a este plano o
rectngulo. Observe que las distancias negativas se producen si la normal de los
puntos del plano o rectngulo est en direccin opuesta.
Distancia vertical: parte vertical de la distancia de punto a punto.
Distancia horizontal: parte horizontal de la distancia de punto a punto.
En X: la distancia en el eje x de la distancia de punto a punto.
En Y: la distancia en el eje y de la distancia de punto a punto.
Mostrar distancia: selecciona los valores que se mostrarn en las vistas.
Medir objetos: lista de objetos que se utilizaron para la medicin. La lista no
contiene mediciones punto a punto.
312
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.7. Imagen
11.4.8. Conducto
313
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Dimetro: el dimetro del conducto.
Longitud: la longitud del conducto.
314
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
del conducto se pueden promediar con los puntos de escaneo ubicados fuera del
conducto.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1mm
anaranjado: 1mm y 5mm
rojo: > 5 mm
11.4.10. Plano
Normal: la orientacin del plano, establecida por la direccin que est perpendicular
al plano.
Posicin: un punto del plano.
315
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Nombre del plano: el nombre del plano correspondiente. Puede ingresar un nombre
en forma manual o elegir uno del men desplegable. Este men contiene los nombres
de los ltimos 10 planos ajustados en otros escaneos y ayuda a elegir el nombre
adecuado para el registro a la vez que acelera el proceso de asignacin de nombres
manual.
Nombre: el nombre del objeto de ajuste.
Normal: la orientacin determinada por el ajuste. La orientacin est dada por la
direccin que est perpendicular al plano.
Posicin: la posicin determinada por el ajuste.
Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin
utilizada para el ajuste.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: >80 puntos
anaranjado: 20 y 80 puntos
rojo: <20 puntos
Desviacin transversal normal: la desviacin estndar de la normal, que se
determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. Una alta desviacin
estndar indica que el rea seleccionada no es tan plana como debera serlo. Esto
puede deberse a una ondulacin o a la presencia de otros objetos en el plano. La
desviacin estndar se divide en desviacin transversal y desviacin longitudinal.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1
anaranjado: 1 y 2.29
rojo: >2.29
Desviacin longitudinal normal: la desviacin estndar de la normal en direccin
longitudinal.
316
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1.15
anaranjado: 1.15 y 2.29
rojo: >2.29
Puntos del borde: una lista de todos los puntos de las esquinas del plano.
Las propiedades restantes son consistentes con las propiedades del ajuste del plano.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 11.4.11.
317
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.13. Losa
318
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Nombre de losa: el nombre de la losa correspondiente. Puede ingresar un nombre
en forma manual o elegir uno del men desplegable. Este men contiene los nombres
de las ltimas 10 losas ajustadas en otros escaneos y ayuda a elegir el nombre
adecuado para el registro a la vez que acelera el proceso de asignacin de nombres
manual.
Cara: la cara visible del objeto losa.
Espesor: el espesor del objeto losa.
Nombre: el nombre del objeto de ajuste.
Normal: la orientacin determinada por el ajuste. La orientacin est dada por la
direccin que est perpendicular al plano.
Posicin: la posicin determinada por el ajuste.
Nmero de puntos de escaneo: el nmero de puntos de escaneo en la seleccin
utilizada para el ajuste.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: >80 puntos
anaranjado: 20 y 80 puntos
rojo: <20 puntos
Desviacin transversal normal: la desviacin estndar de la normal, que se
determina utilizando los resultados intermedios del ajuste. Una alta desviacin
estndar indica que el rea seleccionada no es tan plana como debera serlo. Esto
puede deberse a una ondulacin o a la presencia de otros objetos en el plano. La
desviacin estndar se divide en desviacin transversal y desviacin longitudinal.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1
anaranjado: 1 y 2.29
rojo: >2.29
Desviacin longitudinal normal: la desviacin estndar de la normal en direccin
longitudinal.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1.15
anaranjado: 1.15 y 2.29
rojo: >2.29
Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los
puntos de escaneo con respecto al plano determinado. Esta es una buena medicin
del ruido.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 4mm
anaranjado: 4mm y 20mm
rojo: >20 mm
319
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.15. Punto
320
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
321
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Posicin: la posicin del GPS con notacin en grados decimales o en formato UTM.
Altitud: la altitud de la posicin por encima del nivel del mar.
Precisin: la precisin de la posicin.
Solo los puntos brillantes: establecido para el punto medio de contraste de una
seleccin.
Dependencias: cuando se crea un punto de interseccin (consulte el captulo
4.4.3.3.3), el ajuste depende de las propiedades del plano correspondiente. Esta
dependencia se enumera aqu.
11.4.17. Esfera
322
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
323
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Desviacin de la posicin: la desviacin estndar de la posicin del punto medio de
la esfera, que se determina utilizando los resultados intermedios del ajuste.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 15mm
anaranjado: 15mm y 80mm
rojo: > 80mm
Distancia del punto de escaneo: la desviacin estndar de la distancia de los
puntos de escaneo con respecto a la superficie de la esfera calculada.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 4mm
anaranjado: 4mm y 20mm
rojo: > 20mm
Variacin del punto de escaneo: la distancia promedio de los puntos de escaneo
con respecto a la superficie de la esfera calculada. Los puntos de escaneo que estn
fuera de la esfera se pueden promediar con el punto de escaneo ubicado dentro de la
esfera.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1mm
anaranjado: 1mm y 5mm
rojo: > 5mm
Posicin del GPS: consulte el ajuste del objeto de punto en el captulo 11.4.16.
324
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Recorte: seleccione entre ocultar los puntos fuera del cuadro de recorte (ocultar
exterior) o dentro del cuadro de recorte (ocultar interior).
Cuadro de recorte habilitado: habilite o deshabilite el recorte del cuadro de
recorte. Si est deshabilitado, los puntos ocultos por este cuadro se mostrarn de
nuevo; el color de los lmites del cuadro de recorte y sus conos en la vista de
estructura se tornarn grises.
Cuadro de recorte visible: alterna la visibilidad del cuadro de recorte. Deshabilitar
la visibilidad de un cuadro de recorte slo ocultar sus lmites; el cuadro de recorte
todava est activo (si el recorte est habilitado) y an afecta la visibilidad de los
puntos de la vista 3D.
Para obtener ms informacin, consulte el captulo 4.2.
325
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
326
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
327
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
328
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
329
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
escaneos del agrupamiento piso 1) para abrirlo. Vaya a la ficha Resultados del
escaneo.
La ficha Resultados del escaneo le brinda una lista de todos los ajustes de escaneo
administrados por el administrador de escaneos y muestra la calidad general de cada
registro. Esto tambin se simboliza con un semforo. Si hace doble clic en un objeto
de ajuste de la lista, se abrir el cuadro de dilogo de propiedades correspondiente.
La tensin promedio de cada registro se calcula en la segunda columna de esta tabla:
cuanto menor sea el valor, mejor ser el resultado del registro. Aqu puede ver con
facilidad qu registros fallaron o qu resultados de registros son insatisfactorios (en
este ejemplo, los dos primeros ajustes de escaneos tienen un semforo con luz
amarilla; lo que indica que el resultado no es ptimo). Para identificar los pares de
referencia crticos responsables del ajuste insatisfactorio, puede ir a la ficha
Tensiones de referencia.
Vista Correspondencia: abre la vista Correspondencia con todos los escaneos que
son administrados por el administrador de escaneos.
330
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
331
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Estadsticas ponderadas
Media: el valor medio sobre todas las tensiones.
Desviacin: la desviacin sobre todas las tensiones.
Mn.: la tensin mnima.
Mx.: la tensin mxima.
Optimizar tensiones: presione este botn para ejecutar un registro fino de los
escaneos administrados por el administrador de escaneos indicado.
11.4.23. Escaneo
Dependiendo del tipo de escner utilizado, el cuadro de dilogo de propiedades del
escaneo puede tener diferentes fichas. En las siguientes pginas, se describe el
cuadro de dilogo de propiedades del escaneo para los escaneos registrados con el
FARO. Laser Scanner.
11.4.23.1. Escaneo
332
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Tamao: el nmero de filas y columnas. Si un escaneo est cargado en resolucin
reducida, se muestra el nmero reducido de filas y columnas, y debajo, en color gris,
aparece el nmero completo de filas y columnas.
Datos cargados: indica si el escaneo est cargado.
Escaneo de referencia: indica si el escaneo se utiliza como un escaneo de referencia
para el registro.
Escaneo fijo: marca la alineacin del escaneo como fija y la excluye de intentos
posteriores de registro automtico.
Rango de distancia del escner: rango del escner.
Posicin del escner: la posicin del escner con el espejo como punto de origen.
Eje de orientacin: el eje de rotacin del escaneo.
ngulo de orientacin: el ngulo de rotacin del escaneo.
Fecha de registro: la fecha en que se registr el escaneo.
Informacin del origen del escaneo: informacin adicional sobre el origen del
escaneo, por ejemplo, en qu lugar se registr.
Informacin: detalles adicionales suministrados durante el registro.
333
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.2. General
11.4.23.3. Transformacin
Consulte el captulo 11.4.2.2.
334
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.4. rea de escaneo
335
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Contorno ntido: esta opcin est seleccionada si se ha aplicado el filtro de
contorno ntido durante el registro del escaneo.
Tamao: nmero de filas y columnas.
Tamao del archivo: el tamao de archivo del escaneo.
11.4.23.5. Operacin
336
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.6. Operador
337
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.7. Informacin del escner
338
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.8. Configuracin del escner
339
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
11.4.23.9. Sensores
Clinmetro
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del clinmetro para el registro.
Eje del clinmetro: muestra la direccin ascendente del clinmetro en el sistema
de escaneo.
ngulo del clinmetro: muestra el ngulo entre el eje z y el eje del clinmetro
en el sistema de escaneo.
Ignorar medicin: sobrescribe el eje del clinmetro y el ngulo con valores que
nivelan el escaneo.
Desajuste de la transformacin: muestra la diferencia entre el eje z definido
por el clinmetro y el eje z definido por la transformacin del escaneo.
Brjula
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos de la brjula para la bsqueda de
correspondencias.
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Eje de brjula: muestra la orientacin del escaneo en el sistema de escaneo.
Desigualdad de la brjula: muestra la diferencia entre la orientacin definida por
la brjula y la orientacin definida por la transformacin del escaneo.
Altmetro
Usar: habilite o deshabilite el uso de los datos del altmetro para la bsqueda de
correspondencias.
Altura medida: la altura medida por el altmetro del escner basada en una altura
de referencia determinada.
Colocar con sensores: restaura la ubicacin inicial del escaneo segn las
mediciones de los diversos sensores.
11.4.23.10. Cmara
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No bobinado es el tipo antiguo de montaje fijo para escaneos tomados con
escneres FARO Photon y LS, y para todos los escaneos tomados con escneres
FARO Focus3D.
No paralaje es el nuevo tipo de montaje con mecanismo de deslizamiento.
No paralaje, con pernos es el montaje de la cmara con el mecanismo de
deslizamiento y pernos que se ajustan en los casquillos de los nuevos FARO Laser
Scanner. Tenga en cuenta que los modelos anteriores de FARO Laser Scanner no
estn equipados con estos casquillos.
Orientacin de la cmara: orientacin de la cmara.
Superior: la cmara se coloc en la posicin superior del soporte de montaje. Por
consiguiente, la cmara apuntaba ligeramente hacia arriba al tomar las imgenes.
Horizontal: la cmara se coloc en la posicin inferior del soporte de montaje y,
por consiguiente, se orient en forma horizontal.
Exposicin
Manual: el tiempo de exposicin, el ndice de exposicin y el nmero f se
determinan directamente en la cmara.
Por escner: el escner determin una configuracin de exposicin balanceada.
Correccin: el factor de correccin para la configuracin de la exposicin
determinada por el escner.
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Tensin normalizada: en la mayora de los casos, este valor es idntico al de la
Distancia del punto (ver a continuacin). Slo difiere si tiene coordenadas de
referencia basadas en mediciones del GPS. Por ejemplo, si utiliza un dispositivo de
GPS para medir la posicin de una esfera de referencia, la posicin de la esfera no es
muy precisa. En consecuencia, el ajuste de escaneo no puede ser tan bueno como
suele serlo, y mostrar desviaciones muy significativas.
En estos caos, el indicador de la calidad del ajuste de escaneo no debe basarse en
esto, por tanto, la Tensin normalizada pone un peso inferior en las posiciones de
referencia del GPS, lo que resulta en nmeros ms pequeos para la tensin.
Distancia del punto: la desviacin estndar de la distancia entre los puntos de
referencia locales y sus correspondientes referencias.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 10mm
anaranjado: 10mm y 20mm
rojo: > 20 mm
Desplazamiento del punto: el valor medio de las desviaciones entre los puntos de
referencia locales y sus correspondientes referencias. En lugar de ver solamente la
distancia, aqu tambin se tiene en cuenta la direccin de la desviacin. Por lo tanto,
las desviaciones se cancelan entre s.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1mm
anaranjado: 1mm y 5mm
rojo: > 5mm
Desigualdad de longitud: la desviacin estndar de la distancia longitudinal entre
los puntos de referencia locales y sus correspondientes referencias. La distancia
longitudinal es la diferencia entre los valores de distancia al escner.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 10mm
anaranjado: 10mm y 20mm
rojo: > 20mm
Desigualdad angular: la desviacin estndar de la distancia angular entre los
puntos de referencia locales y las correspondientes referencias. Los ngulos se miden
en el sistema de coordenadas locales del escner.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 0.08
anaranjado: 0.08 y 0.17
rojo: > 0.17
Desigualdad ortogonal: la desviacin estndar de la distancia ortogonal entre los
puntos de referencia locales y las correspondientes referencias. Esta es una manera
de expresar la desigualdad angular como desigualdad de distancia.
Desigualdad segn el clinmetro: la diferencia angular entre el eje de orientacin
calculado y el eje definido por el clinmetro.
El semforo indica la calidad de este criterio individual:
verde: < 1
anaranjado: 1 y 5
rojo: > 1
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Lista de referencias utilizadas
Objeto: el nombre del objeto de referencia. Si el objeto de referencia es una
referencia real especfica, se mostrar la ruta completa del objeto correspondiente;
si el objeto de referencia es una referencia media virtual (referencia media de
varios escaneos), solo se mostrar su nombre.
Distancia: la distancia entre el punto de referencia local y la correspondiente
referencia global.
Long.: la distancia longitudinal entre el punto de referencia local y la
correspondiente referencia global.
Angular: la distancia angular entre el punto de referencia local y la
correspondiente referencia global.
Ortog.: la distancia ortogonal entre el punto de referencia local y la
correspondiente referencia global.
En este caso, el semforo es verde si hay tres referencias disponibles (incluyendo
el clinmetro) como mnimo; el semforo es rojo si hay menos de tres referencias
disponibles.
Cuando presiona el botn Ver, se abrir una vista 3D que brinda una descripcin
general de la ubicacin del escner y las referencias locales y globales.
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Por qu solo puedo cargar unos pocos escaneos a pesar de que tengo una
memoria virtual de gran tamao?
Adems de la memoria fsica y de la memoria virtual, Windows tiene otro parmetro
que limita la memoria: el espacio de direccin. El espacio de direccin indica la
cantidad mxima de memoria que puede ocupar un proceso como SCENE,
independientemente de la cantidad de memoria fsica o virtual que est disponible.
Con las versiones de 32 bits de Windows, el espacio de direccin estndar de un
proceso est restringido a 2 GB. Sin embargo, tambin puede configurar Windows con
la opcin de arranque /3 GB de manera tal que un proceso tenga asignado 3 GB de
espacio de direccin. Para obtener ms informacin sobre este tema, pngase en
contacto con su administrador del sistema.
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3D no funcione. Desactivar las texturas avanzadas y/o el procesamiento fuera de
pantalla Herramientas > Opciones > Ver podra resolver esto. Cuando se
desactivan las texturas avanzadas, la vista estereoscpica ya no est disponible.
Cuando se desactiva el procesamiento fuera de pantalla, la vista clara y el relleno de
espacios vacos ya no estn disponibles.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Soporte tcnico
En FARO Technologies, Inc. estamos dedicados a proporcionar el mejor soporte
tcnico a nuestros clientes. Nuestra pliza de servicio se detalla en Apndice C:
Garanta de la Pliza de Servicio de este manual. Si tiene algn problema al usar uno
de nuestros productos, siga estos pasos antes de comunicarse con nuestro equipo de
soporte tcnico:
Asegrese de leer las secciones pertinentes de la documentacin para encontrar
la ayuda que necesita.
Visite el rea de Servicio al Cliente de FARO en el sitio web www.faro.com para
buscar nuestra base de datos de soporte tcnico. Esta zona est disponible las
24 horas del da, los 7 das de la semana.
Documente el problema que est experimentando. Sea lo ms especfico posible.
Mientras ms informacin tenga, ms fcil se resolver el problema.
Si sigue sin poder resolver el problema, tenga a mano el nmero de serie de su
dispositivo antes de llamar.
Horario de atencin del soporte tcnico (de lunes a viernes)
Norteamrica:
De 8:00 a.m. a 8:00 p.m. hora estndar del Este (EST).
Europa:
De 8:00 a.m. a 5:00 p.m. hora estndar de Europa Central (CET).
Asia:
De 8:30 a 5:30 p.m. hora estndar de Singapur (SST).
Japn:
De 9:00 a 5:00 p.m. hora estndar de Japn (JST).
China:
De 8:30 a 5:30 p.m. hora estndar de China (CST).
India:
De 9:30 a 5:30 p.m. hora estndar de la India (IST).
Tambin puede enviar sus problemas o preguntas por correo electrnico o por fax
las 24 horas del da.
Telfono
Norteamrica:
800 736 2771, +1 407 333 3182 (resto del mundo)
Europa:
+800 3276 7378, +49 7150 9797-400 (resto del mundo)
Asia:
1800 511 1360, +65 6511 1350 (Resto del mundo)
Japn:
+81 561 63 1411 (resto del mundo)
China:
+400.677.6826
India:
1800.1028456
Fax
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Norteamrica:
+1 407 333 8056
Europa:
+800 3276 1737, +49 7150 9797-9400 (resto del mundo)
Asia:
+65 6543 0111
Japn:
+81 561 63 1412
China:
+86 21 6494 8670
India:
+91 11.4646.5660
Correo electrnico
Norteamrica:
support@faro.com
Europa:
support@faroeurope.com
Asia:
supportap@faro.com
Japn:
supportjapan@faro.com
China:
supportchina@faro.com
India:
supportindia@faro.com
Los mensajes de correo electrnico o faxes enviados fuera de las horas hbiles
regulares generalmente son respondidos antes de las 12:00 p.m. del siguiente da
hbil. Si nuestro personal est ocupado con otras llamadas, deje un mensaje de
correo de voz; las llamadas siempre se devuelven en un lapso de 4 horas. Recuerde
dejar una descripcin detallada de su pregunta y el nmero de serie de su dispositivo.
No olvide incluir su nombre, nmero de fax, nmero de telfono y extensin; de esta
manera nos pondremos en contacto con usted con la mayor brevedad.
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b. Si una corte de jurisdiccin competente determina nula y no ejecutable alguna
disposicin de este Acuerdo, dicha determinacin no afectar a ninguna otra
disposicin de este Acuerdo, y las disposiciones restantes de este Acuerdo
permanecern completamente vigentes y en vigor. Si alguna disposicin o
trmino de este Acuerdo es susceptible de dos o ms explicaciones o
interpretaciones, una o ms de las cuales deja nula o no ejecutable a la
disposicin o trmino, las partes acuerdan favorecer una explicacin o
interpretacin que haga vlido al trmino o disposicin.
c. Este Acuerdo constituye el Acuerdo completo y sustituye a todos los acuerdos
y entendimientos anteriores, orales y escritos, entre las partes de este
Acuerdo con respecto al asunto de este documento.
VIII. Si una parte contrata los servicios de un abogado o de terceros o de
cualquier manera inicia una accin legal para hacer valer sus derechos
establecidos en este acuerdo, la parte prevaleciente tendr el derecho de
recuperar todos los costos y gastos razonables (incluidos los honorarios
razonables del abogado antes del juicio y en los procedimientos de apelaciones).
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principio de proporcionalidad contra el costo de cada producto en lugar de ser aplicado
al precio de compra de cualquier producto.
2.00 Entrega y transporte
2.01 Las fechas de entrega son estimativas y no estn garantizadas, y
se basan en las condiciones al momento de determinar dicha estimacin.
2.02 FARO no se har responsable de ninguna prdida ni dao, ya sea directo,
indirecto o consecuencial, como resultado de la entrega atrasada del Producto. El
nico recurso para el Comprador, si el Producto no se despacha dentro de los 90 das
de la fecha de entrega estimada, ser cancelar la Orden y recuperar de FARO, sin
inters ni multa, el importe del pago inicial o depsito y cualquier otra parte del precio
de compra que haya sido pagado por el Comprador. Sin perjuicio de lo antes dicho, tal
derecho de cancelacin no se extender a situaciones en que la entrega atrasada se
deba a causas que estn fuera del control de FARO, incluido, sin restriccin, el
cumplimiento de cualquier regla, reglamentacin, orden o instruccin de cualquier
autoridad federal, estatal, municipal o del condado u otro departamento o agencia de
esto, fuerza mayor, actos u omisiones del Comprador, actos de autoridades civiles o
militares, embargos, guerra o insurreccin, interrupcin laboral ya sea por huelga o
paro, demoras del transporte y otra incapacidad debido a causas que estn fuera del
control de FARO para obtener recursos laborales, de fabricacin o materiales de sus
fuentes habituales. Las demoras resultantes de tales causas prolongarn las fechas de
entrega estimadas por el perodo de dicha demora.
2.03 La responsabilidad de todos los costos y riesgos relacionados de alguna
manera con el almacenamiento, transporte e instalacin del Producto recaer
completamente en el Comprador. Si surge algn desacuerdo de si produjo o no dao
al Producto y en efecto, ste fue causado por el almacenamiento, transporte o
instalacin, la opinin de los asesores tcnicos de FARO, actuando en forma
razonable, ser definitiva.
3.00 Instalacin y capacitacin del operador
3.01 El Comprador ser responsable de la instalacin del producto, incluida,
sin restriccin, la preparacin del lugar de instalacin, el desempaque del producto y
el montaje del Producto para su operacin. El Comprador puede elegir o no contratar
los servicios de FARO para realizar este servicio.
4.00 Garantas y limitacin de responsabilidades
4.01 FARO garantiza que (sujeto a la seccin 4.06), el Producto no presentar
defectos en la fabricacin ni en los materiales que inciden en la capacidad del
Producto para su propsito habitual en condiciones normales de uso, servicio y
mantenimiento. Un informe completo del servicio de mantenimiento/garanta de FARO
aparece consignado en Apendice B: Condiciones de compra.
4.02 FARO garantiza que el Software operar de acuerdo con las
especificaciones y el Sistema operar y funcionar en la forma contemplada con
respecto al propsito habitual para el cual est diseado.
4.03 El mantenimiento/garanta mencionado en los prrafos 4.01 vencer
al finalizar el perodo de doce (12) meses que comienza en la fecha en que el
producto sali de la fbrica de FARO (Perodo de mantenimiento/garanta).
4.04 Sujetas a las limitaciones incluidas en la seccin 4.06, las Garantas se
aplicarn a todo defecto que encuentre el Comprador en la operacin del Focus3D y se
informar a FARO dentro del Perodo de mantenimiento/garanta. Si FARO, actuando en
forma razonable, encuentra algn defecto en Focus3D o en el Software y si el defecto es
reconocido por FARO como resultado de una mala fabricacin o materiales defectuosos,
el Focus3D ser reparado o arreglado el tiempo que FARO lo determine o si FARO lo
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
justifica, la opcin de reemplazarlo por un nuevo Focus3D o de reemplazar las piezas de
esto sin ningn costo para el Comprador.
4.05 Los reclamos en las Garantas se efectuarn entregando un aviso por
escrito a FARO del defecto en el Sistema y el Focus3D. Dentro de un perodo razonable
de recepcin de tal aviso, el personal de servicio de FARO habr realizado el
diagnstico del Sistema y del Focus3D, y se proporcionar el servicio de
mantenimiento/garanta sin costo para el Comprador si FARO encuentra defectuoso el
Sistema y el Focus3D dentro del propsito de esta seccin.
(Si, en la opinin razonable de FARO despus del diagnstico del sistema y del Focus3D
stos no estn defectuosos, el Comprador pagar el costo del servicio, que ser el
importe que FARO en otras circunstancias cobrara por una evaluacin en una
evaluacin de servicio sin garanta).
4.06 Las Garantas no se aplican a:
a) Ningn defecto en cualquier componente de un Sistema en que, si en la opinin
razonable de FARO, el Focus3D, el Software o el Sistema han sido almacenados,
instalados, operados o mantenidos en forma inadecuada, o bien si el Comprador ha
permitido modificaciones, adiciones, ajustes y/o reparaciones no autorizadas
a cualquier estructura o contenido del disco duro o a cualquier otra pieza del
Sistema, o que podra afectar al Sistema, o bien, defectos causados o reparaciones
requeridas como resultado de causas externas a la fabricacin de FARO o los
materiales usados por FARO. Como se menciona aqu, los medios no autorizados
que no han sido aprobados ni autorizados por FARO.
b) Las Garantas no cubrirn el reemplazo de artculos descartables, incluidos, pero
no limitados a fusibles, discos, papel de impresora, tinta de impresora, cabezales de
impresin, materiales de limpieza del disco o artculos similares.
c) Las Garantas no cubrirn el mantenimiento secundario preventivo ni correctivo,
incluido, pero no limitado al reemplazo de fusibles, limpieza de cabezales del disco
duro, limpieza del filtro del ventilador y reemplazo de la batera del reloj del sistema.
d) Todo equipo o sus componentes que fueron vendidos o transferidos a cualquier
parte que no es el Comprador original sin el consentimiento expreso por escrito de
FARO.
4.07 Reparaciones en la fbrica
a) SI EL SISTEMA EST INCLUIDO EN EL MANTENIMIENTO/GARANTA: El
Comprador acuerda enviar el Producto a FARO en los contenedores originales de
empaque. FARO devolver el Producto reparado o reemplazado. FARO incurrir en
los gastos de la pieza necesaria y todos los gastos de envo de devolucin del
Comprador. FARO puede autorizar al fabricante de un componente del Producto
a realizar el servicio.
b) SI EL SISTEMA EST BAJO UN PLAN DE SERVICIO ESPECIAL: Cuando sea de
utilidad y sujeto a disponibilidad, FARO pondr a disposicin del Comprador piezas
sustitutas del componente o de Focus3D (Reemplazos temporales) mientras las
piezas correspondientes del Sistema o de Focus3D del Comprador estn en reparacin
en la fbrica de FARO. Los gastos de envo para estas piezas de Reemplazo temporal
o del Focus3D sern responsabilidad de FARO.
c) SI EL SISTEMA NO EST INCLUIDO EN EL MANTENIMIENTO/ GARANTA: El
Comprador es responsable del costo de la pieza o software de reemplazo y todos los
gastos de envo. Todos los gastos se estimarn y pagarn por anticipado antes de
comenzar las reparaciones.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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4.08 Nada de lo aqu incluido puede obligar a FARO a proporcionar servicio,
hacer piezas o reparaciones para los productos disponibles despus del vencimiento
del Perodo de mantenimiento/garanta.
4.09 Limitacin de responsabilidades
FARO no ser responsable bajo ninguna circunstancia en caso de daos especiales,
incidentales o consecuenciales, incluidos, pero no limitados a lesiones o muerte de
cualquier operador u otra persona, daos o prdidas como resultado de la incapacidad
de uso del Sistema, aumento de costos de operacin, prdida de produccin, prdida
de beneficios esperados, daos a la propiedad, u otros daos especiales, incidentales
o consecuenciales de cualquier naturaleza que surjan de cualquier causa basada en el
contrato, acto ilcito (incluida negligencia) o cualquier otro fundamento. La nica
responsabilidad de FARO conforme al presente, producto de cualquier causa, ya sea
basada en el contrato, acto ilcito (incluida la negligencia) o cualquier otro
fundamento, consiste en la obligacin de reparar o reemplazar los componentes
defectuosos en el Sistema o en Focus3D sujeta a las limitaciones establecidas
anteriormente en esta seccin.
Esta declinacin de responsabilidad en caso de daos consecuenciales es extensiva a
todo dao especial, incidental o consecuencial que puedan sufrir terceros, ya sea
causados directa o indirectamente por resultados de prueba o datos producidos por el
sistema o cualquier componente de esto y el Comprador est de acuerdo en
indemnizar y proteger a FARO de reclamos de terceros.
4.10 Lo antes dicho ser la nica y exclusiva responsabilidad de FARO y el
nico y exclusivo recurso para el Comprador con respecto al sistema.
LA NICA RESPONSABILIDAD DE FARO EN LAS GARANTAS SE ESTABLECE AQU Y
FARO NO SER RESPONSABLE POR DAOS CONSECUENCIALES, INDIRECTOS O
INCIDENTALES, SI EL RECLAMO ES POR VIOLACIN DE LA GARANTA, NEGLIGENCIA
U OTRA CIRCUNSTANCIA.
FARO DECLINA LA RESPONSABILIDAD DE TODAS LAS GARANTAS, EXCEPTO LAS
GARANTAS EXPRESAS AQU MANIFESTADAS, INCLUIDAS LAS GARANTAS
MPLICITAS DE COMERCIALIZACIN Y PROPIEDAD.
4.11 FARO no autoriza a ninguna persona (ya sea natural o jurdica) a asumir
por FARO cualquier responsabilidad con respecto a los Productos. Ningn
representante o empleado de FARO tiene ninguna autoridad para representar o hacer
una promesa en nombre de FARO, excepto si se hubiese consignado expresamente
aqu o para modificar los trminos o las limitaciones de las Garantas. Las
declaraciones verbales no tienen validez para FARO.
4.12 El mantenimiento/garanta se extiende slo al Comprador y es
transferible slo bajo las siguientes condiciones:
El Focus3D se encuentra actualmente bajo mantenimiento/garanta.
El nuevo propietario es un usuario autorizado o se transforma en uno.
Se completa un formulario de transferencia de mantenimiento/garanta de FARO
y se enva al Servicio al cliente.
Todos los reclamos en las Garantas deben surgir del Comprador, o cualquier
propietario posterior, y el Comprador indemnizar y proteger a FARO de cualquier
reclamo por incumplimiento de garanta entablada contra FARO por terceros.
4.13 Las representaciones orales de FARO o de sus representantes de ventas,
funcionarios, empleados o agentes no pueden ser consideradas como lo
correctamente establecido en las representaciones de FARO con respecto al sistema.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Consulte esta orden de compra, cualquier documento de prueba a esto o cualquier
material por escrito proporcionado por FARO para las representaciones correctas.
4.14 EL COMPRADOR RECONOCE QUE HA COMPRADO EL SISTEMA
BASNDOSE EN SU CONOCIMIENTO DE LOS USOS EN LOS CUALES SE UTILIZAR EL
SISTEMA. FARO RENUNCIA ESPECFICAMENTE A LA RESPONSABILIDAD DE TODA
GARANTA O RESPONSABILIDAD RELACIONADA CON LA CAPACIDAD DEL SISTEMA
PARA CUALQUIER PROPSITO PARTICULAR O QUE SURGE DE LA INCAPACIDAD DEL
COMPRADOR PARA USAR EL SISTEMA PARA CUALQUIER PROPSITO EN PARTICULAR.
5.00 Cambios del diseo
5.01 El Focus3D, el Software y el Sistema estn sujetos a cambios en el diseo,
la fabricacin y la programacin entre la fecha de pedido y la fecha real de entrega.
FARO se reserva el derecho de implementar dichos cambios sin el consentimiento del
Comprador, sin embargo, nada de lo aqu mencionado obligar a FARO a incluir tales
cambios en el Focus3D, el Software ni en el Sistema proporcionados al Comprador.
6.00 No divulgacin
6.01 Todo el Software incluido, sin restriccin, el Programa del sistema
operativo y todo programa especial de usuario de FARO, proporcionado al Comprador
como parte del sistema, ya sea al momento de la entrega del Focus3D como despus de
ella, es la propiedad intelectual de FARO. El Comprador no reproducir ni duplicar,
desensamblar, descompilar, efectuar ingeniera inversa, vender, transferir o
asignar, de ninguna forma el Software o permitir el acceso o uso de ste por
terceros. El Comprador ejecutar inmediatamente todo compromiso en la forma
de acuerdos de no divulgacin o de licencia que FARO puede requerir en relacin al
software.
7.00 Acuerdo entero / Ley aplicable / Varios / Garanta
7.01 Estas Condiciones de compra constituyen el acuerdo entero entre FARO y el
Comprador en cuanto al Producto. No existen representaciones ni garantas a travs de
FARO, expresas o implcitas, excepto para aqullas aqu contenidas y estas
condiciones sustituyen y reemplazan cualquier acuerdo anterior entre FARO y el
Comprador.
7.02 Ningn representante de FARO tiene la autoridad de modificar, alterar,
suprimir o agregar cualquiera de los trminos o las condiciones de esto. Cualquier
modificacin ser absolutamente anulada a menos que se haya hecho a travs de un
documento por escrito ejecutado correctamente por un empleado o agente autorizado
de FARO.
7.03 Las condiciones y los trminos de esto sern obligatorios para FARO y el
Comprador, y se interpretarn de acuerdo con las leyes del estado de Florida, Estados
Unidos de Norteamrica.
7.04 FARO ser autorizado a recuperar todos sus honorarios y costos
justificados incluidos, pero no limitados a, los honorarios de su abogado incurridos por
FARO con relacin a cualquier disputa o litigio surgido por o relacionado con esto,
incluidas apelaciones y juicios de quiebra o procedimientos de reorganizacin de
acreedores.
7.05 Estas condiciones no sern ms estrictas para una parte como para la
otra por el simple hecho de que una de las partes haya redactado dicho documento.
8.00 Definiciones
8.01 FARO significa FARO Technologies, Inc.
8.02 Comprador significa la parte que compra el Producto y que
es legalmente obligado conforme al presente.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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8.03 Software significa todos los programas de computacin, la organizacin
y el contenido del directorio del disco duro, incluidos los medios informticos que
contienen tales programas de computacin y la organizacin y el contenido del
directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden.
8.04 Producto significa el Focus3D, el Software, los manuales operativos y
cualquier otro producto o mercadera vendidos conforme a la Orden. Si el Comprador
slo compra un Focus3D o el Software, el Producto significar el producto que est
siendo comprado por el Comprador conforme a la Orden.
8.05 Sistema significa una combinacin del Focus3D, el software, la
Computadora y las piezas opcionales y accesorios asociados con Focus3D.
8.06 Orden de compra significa el documento original emitido por
el Comprador a FARO, que enumera todas las piezas y/o los servicios que se pueden
comprar y el precio de compra acordado.
8.07 Formulario de transferencia del mantenimiento/garanta significa un
documento que se completa para la transferencia del mantenimiento/garanta de
FARO. Este documento est disponible en FARO para quien lo solicite.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Sin embargo, el servicio de la pieza se programar en cuanto arribe a la fbrica
de FARO.
5. El cliente es responsable de todos los gastos de envo hacia y desde FARO,
incluyendo los aranceles de importacin y exportacin para los clientes
internacionales.
Software de FARO
Todos los usuarios de software de FARO recibirn publicaciones sobre mantenimiento
hasta el final de la vida til de la versin, sin costo alguno para las publicaciones
electrnicas o con un costo mnimo para el paquete de medios informticos. Todas las
actualizaciones y mejoras de funcionalidad estarn disponibles para la compra cuando
salgan al mercado.
Requerimientos de certificacin
La capacidad inherente del operador del Focus3D para comprender los conceptos 3D
puede estar en su capacitacin formativa. Sin embargo, la precisin con la que el
operador efecta las mediciones 3D con el Focus3D es crtica al establecer la exactitud y
la repetibilidad de los resultados de las mediciones posteriores.
A fin de establecer la destreza de los operadores de Focus3D, FARO ha implementado un
programa de certificacin de operadores en el que se evala el conocimiento y la
comprensin de cada operador sobre el Focus3D. El operador que tiene xito recibe un
certificado que lo identifica como un operador acreditado de Focus3D. Los requerimientos
son los siguientes:
1. Asistir a un curso bsico de capacitacin realizado por FARO, ya sea en una
instalacin de FARO o en su propia instalacin.
2. La certificacin se otorgar una vez que la clase se haya completado y luego el
usuario certificado ser registrado para el soporte de hardware y software.
Para certificar a un operador, llame al Departamento de Capacitacin de FARO al
800.736.0234 (EE.UU.), +1 407.333.9911 (resto del mundo) para obtener
informacin actualizada.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Costo de pruebas y de evaluacin del sistema Comunquese con el Centro de
Servicio FARO de su localidad para obtener informacin al respecto.
Se cobran honorarios por cualquier prueba y evaluacin del sistema. Esto incluye
diagnstico, calibracin y recertificacin del sistema y se aplica a todos los Focus3D.
Sin embargo, estos honorarios no incluyen los costos de desmontaje/reparacin si se
requieren. Se entregar al cliente un costo estimado de desmontaje/reparacin antes
de realizar la reparacin. Los cargos por desmontaje/reparacin deben pagarse
completamente antes del desmontaje/reparacin real. Sin embargo, si no se requiere
ninguna reparacin, los honorarios se aplicarn al costo de la prueba y evaluacin del
sistema. Todas las evaluaciones contienen una recertificacin. La recertificacin se
realizar segn sea necesario.
Pngase en contacto con el Centro de Servicio FARO de su localidad para conocer el
costo actual de evaluacin y prueba del sistema.
Tiempos de reparacin
Slo calibracin o recertificacin Puede demorar hasta 14 das en completarse.
Desmontaje y reparacin Puede demorar hasta 60 das en completarse. Este tiempo
depende de la existencia de los componentes adquiridos.
*Incluye calibracin y recertificacin
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
_________________________________________________________
(NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL VENDEDOR, SEGN
CORRESPONDA),
renuncia por la presente a todos los derechos incluidos en la pliza de servicio de
garanta para
Nmero de serie del Focus3D____________________________________
Bloqueo de puerto de CAM2 nmero __________________
adquirido originalmente el ______________________ (FECHA).
_________________________________________________________
(NOMBRE CORPORATIVO O INDIVIDUAL DEL COMPRADOR, SEGN
CORRESPONDA),
asume por la presente todos los derechos y obligaciones de la pliza de servicio de
garanta del hardware o software a partir del _________________ (FECHA DE
TRANSFERENCIA).
Esta transferencia slo es vlida en las siguientes condiciones.
El Focus3D se encuentra actualmente bajo mantenimiento/garanta
El nuevo propietario es un usuario autorizado o se transforma en uno.
Se completa este formulario de transferencia de mantenimiento/garanta y se enva al Servicio al
Cliente de FARO.
ACORDADO
________________________________ ________________________________
(NOMBRE CORPORATIVO O (NOMBRE CORPORATIVO O
INDIVIDUAL DEL VENDEDOR EN INDIVIDUAL DEL VENDEDOR EN LETRA
LETRA DE IMPRENTA, SEGN DE IMPRENTA, SEGN
CORRESPONDA) CORRESPONDA)
DE DE
X___________________________ X___________________________
(NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA (NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA
DE IMPRENTA) DE IMPRENTA)
FARO Technologies Inc.
_________________________________
(NOMBRE DEL SIGNATARIO EN LETRA DE IMPRENTA)
xii
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
contienen tales programas de computacin y la organizacin y e contenido del
directorio del disco duro, vendidos conforme a la Orden.
2.04 Producto significa el Focus3D, el Software, los manuales
operativos y cualquier otro producto o mercadera vendidos conforme a la Orden. Si el
Comprador slo compra un Focus3D o el Software, el Producto significar el producto
que est siendo comprado por el Comprador conforme a la Orden.
2.05 Sistema significa una combinacin del Focus3D, el software,
la Computadora y las piezas opcionales asociadas con el Focus3D.
2.06 Hardware significa el Focus3D y todas las piezas opcionales
asociadas, y la Computadora si fue proporcionada por FARO.
2.07 Software significa todos los programas de computacin,
diseados por FARO, que se usan junto con el Hardware proporcionado por FARO.
La siguiente es una definicin legal de la cobertura.
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Desgaste y rotura de palpadores, barras-esferas, productos auxiliares de
hardware como cables, llaves, llaves hexagonales, desarmadores, etc.
Computadora
Cubre
Contratos de FARO de hasta 3 aos con proveedores de servicio de terceros para
este servicio. Los trminos y condiciones del contrato de FARO con el proveedor
se aplican en este documento y estn incorporados en l como referencia.
Generalmente, estos servicios incluyen reparacin de la computadora, tarjetas de
memoria y monitores de video.
No cubre
Todas las exclusiones contenidas en la poltica de los proveedores de servicio de
terceros incorporadas en este documento como referencia.
Instalacin del sistema operativo de software.
Eliminacin intencional o no intencional por parte del usuario de propiedad o
archivos clave de software.
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
paintlib
SCENE contains paintlib code. paintlib is copyright (c) 1996-2000 Ulrich von Zadow.
libtiff
Copyright (c) 1988-1997 Sam Leffler
Copyright (c) 1991-1997 Silicon Graphics, Inc.
JPEG
This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.
KissFFT
Copyright (c) 2003,4 Mark Borgerding
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are
permitted provided that the following conditions are met:
Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of
conditions and the following disclaimer.
Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list
of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
Neither the author nor the names of any contributors may be used to endorse or
promote products derived from this software without specific prior written
permission.
Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are
permitted provided that the following conditions are met:
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
Redistribution's of source code must retain the above copyright notice, this list of
conditions and the following disclaimer.
Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice, this list
of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other
materials provided with the distribution.
The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products
derived from this software without specific prior written permission.
This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and any
express or implied warranties, including, but not limited to, the implied warranties of
merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed. In no event shall
the Intel Corporation or contributors be liable for any direct, indirect, incidental,
special, exemplary, or consequential damages (including, but not limited to,
procurement of substitute goods or services; loss of use, data, or profits; or business
interruption) however caused and on any theory of liability, whether in contract, strict
liability, or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of the use of
this software, even if advised of the possibility of such damage.
GPL
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
Version 3, 29 June 2007
Preamble
The GNU General Public License is a free, copyleft license for software and other kinds
of works.
The licenses for most software and other practical works are designed to take away
your freedom to share and change the works. By contrast, the GNU General Public
License is intended to guarantee your freedom to share and change all versions of a
program--to make sure it remains free software for all its users. We, the Free
Software Foundation, use the GNU General Public License for most of our software; it
applies also to any other work released this way by its authors. You can apply it to
your programs, too.
When we speak of free software, we are referring to freedom, not price. Our General
Public Licenses are designed to make sure that you have the freedom to distribute
copies of free software (and charge for them if you wish), that you receive source
code or can get it if you want it, that you can change the software or use pieces of it
in new free programs, and that you know you can do these things.
To protect your rights, we need to prevent others from denying you these rights or
asking you to surrender the rights. Therefore, you have certain responsibilities if you
distribute copies of the software, or if you modify it: responsibilities to respect the
freedom of others.
For example, if you distribute copies of such a program, whether gratis or for a fee,
you must pass on to the recipients the same freedoms that you received. You must
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
make sure that they, too, receive or can get the source code. And you must show
them these terms so they know their rights.
Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License giving you legal
permission to copy, distribute and/or modify it.
For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains that there is no
warranty for this free software. For both users' and authors' sake, the GPL requires
that modified versions be marked as changed, so that their problems will not be
attributed erroneously to authors of previous versions.
Some devices are designed to deny users access to install or run modified versions of
the software inside them, although the manufacturer can do so. This is fundamentally
incompatible with the aim of protecting users' freedom to change the software. The
systematic pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to use,
which is precisely where it is most unacceptable. Therefore, we have designed this
version of the GPL to prohibit the practice for those products. If such problems arise
substantially in other domains, we stand ready to extend this provision to those
domains in future versions of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
Finally, every program is threatened constantly by software patents. States should not
allow patents to restrict development and use of software on general-purpose
computers, but in those that do, we wish to avoid the special danger that patents
applied to a free program could make it effectively proprietary. To prevent this, the
GPL assures that patents cannot be used to render the program non-free.
The precise terms and conditions for copying, distribution and modification follow.
0. Definitions.
"Copyright" also means copyright-like laws that apply to other kinds of works, such as
semiconductor masks.
"The Program" refers to any copyrightable work licensed under this License. Each
licensee is addressed as "you". "Licensees" and "recipients" may be individuals or
organizations.
To "modify" a work means to copy from or adapt all or part of the work in a fashion
requiring copyright permission, other than the making of an exact copy. The resulting
work is called a "modified version" of the earlier work or a work "based on" the earlier
work.
A "covered work" means either the unmodified Program or a work based on the
Program.
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
law, except executing it on a computer or modifying a private copy. Propagation
includes copying, distribution (with or without modification), making available to the
public, and in some countries other activities as well.
To "convey" a work means any kind of propagation that enables other parties to make
or receive copies. Mere interaction with a user through a computer network, with no
transfer of a copy, is not conveying.
An interactive user interface displays "Appropriate Legal Notices" to the extent that it
includes a convenient and prominently visible feature that (1) displays an appropriate
copyright notice, and (2) tells the user that there is no warranty for the work (except
to the extent that warranties are provided), that licensees may convey the work under
this License, and how to view a copy of this License. If the interface presents a list of
user commands or options, such as a menu, a prominent item in the list meets this
criterion.
1. Source Code.
The "source code" for a work means the preferred form of the work for making
modifications to it. "Object code" means any non-source form of a work.
The "System Libraries" of an executable work include anything, other than the work
as a whole, that (a) is included in the normal form of packaging a Major Component,
but which is not part of that Major Component, and (b) serves only to enable use of
the work with that Major Component, or to implement a Standard Interface for which
an implementation is available to the public in source code form. A "Major
Component", in this context, means a major essential component (kernel, window
system, and so on) of the specific operating system (if any) on which the executable
work runs, or a compiler used to produce the work, or an object code interpreter used
to run it.
The "Corresponding Source" for a work in object code form means all the source code
needed to generate, install, and (for an executable work) run the object code and to
modify the work, including scripts to control those activities. However, it does not
include the work's System Libraries, or general-purpose tools or generally available
free programs which are used unmodified in performing those activities but which are
not part of the work. For example, Corresponding Source includes interface definition
files associated with source files for the work, and the source code for shared libraries
and dynamically linked subprograms that the work is specifically designed to require,
such as by intimate data communication or control flow between those subprograms
and other parts of the work.
The Corresponding Source need not include anything that users can regenerate
automatically from other parts of the Corresponding Source.
The Corresponding Source for a work in source code form is that same work.
2. Basic Permissions.
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
All rights granted under this License are granted for the term of copyright on the
Program, and are irrevocable provided the stated conditions are met. This License
explicitly affirms your unlimited permission to run the unmodified Program. The
output from running a covered work is covered by this License only if the output,
given its content, constitutes a covered work. This License acknowledges your rights
of fair use or other equivalent, as provided by copyright law.
You may make, run and propagate covered works that you do not convey, without
conditions so long as your license otherwise remains in force. You may convey
covered works to others for the sole purpose of having them make modifications
exclusively for you, or provide you with facilities for running those works, provided
that you comply with the terms of this License in conveying all material for which you
do not control copyright. Those thus making or running the covered works for you
must do so exclusively on your behalf, under your direction and control, on terms that
prohibit them from making any copies of your copyrighted material outside their
relationship with you.
Conveying under any other circumstances is permitted solely under the conditions
stated below. Sublicensing is not allowed; section 10 makes it unnecessary.
When you convey a covered work, you waive any legal power to forbid circumvention
of technological measures to the extent such circumvention is effected by exercising
rights under this License with respect to the covered work, and you disclaim any
intention to limit operation or modification of the work as a means of enforcing,
against the work's users, your or third parties' legal rights to forbid circumvention of
technological measures.
You may convey verbatim copies of the Program's source code as you receive it, in
any medium, provided that you conspicuously and appropriately publish on each copy
an appropriate copyright notice; keep intact all notices stating that this License and
any non-permissive terms added in accord with section 7 apply to the code; keep
intact all notices of the absence of any warranty; and give all recipients a copy of this
License along with the Program.
You may charge any price or no price for each copy that you convey, and you may
offer support or warranty protection for a fee.
You may convey a work based on the Program, or the modifications to produce it from
the Program, in the form of source code under the terms of section 4, provided that
you also meet all of these conditions:
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
a) The work must carry prominent notices stating that you modified it, and giving a
relevant date.
b) The work must carry prominent notices stating that it is released under this License
and any conditions added under section 7. This requirement modifies the requirement
in section 4 to "keep intact all notices".
c) You must license the entire work, as a whole, under this License to anyone who
comes into possession of a copy. This License will therefore apply, along with any
applicable section 7 additional terms, to the whole of the work, and all its parts,
regardless of how they are packaged. This License gives no permission to license the
work in any other way, but it does not invalidate such permission if you have
separately received it.
d) If the work has interactive user interfaces, each must display Appropriate Legal
Notices; however, if the Program has interactive interfaces that do not display
Appropriate Legal Notices, your work need not make them do so.
A compilation of a covered work with other separate and independent works, which
are not by their nature extensions of the covered work, and which are not combined
with it such as to form a larger program, in or on a volume of a storage or distribution
medium, is called an "aggregate" if the compilation and its resulting copyright are not
used to limit the access or legal rights of the compilation's users beyond what the
individual works permit. Inclusion of a covered work in an aggregate does not cause
this License to apply to the other parts of the aggregate.
You may convey a covered work in object code form under the terms of sections 4
and 5, provided that you also convey the machine-readable Corresponding Source
under the terms of this License, in one of these ways:
a) Convey the object code in, or embodied in, a physical product (including a physical
distribution medium), accompanied by the Corresponding Source fixed on a durable
physical medium customarily used for software interchange.
b) Convey the object code in, or embodied in, a physical product (including a physical
distribution medium), accompanied by a written offer, valid for at least three years
and valid for as long as you offer spare parts or customer support for that product
model, to give anyone who possesses the object code either (1) a copy of the
Corresponding Source for all the software in the product that is covered by this
License, on a durable physical medium customarily used for software interchange, for
a price no more than your reasonable cost of physically performing this conveying of
source, or (2) access to copy the Corresponding Source from a network server at no
charge.
c) Convey individual copies of the object code with a copy of the written offer to
provide the Corresponding Source. This alternative is allowed only occasionally and
noncommercially, and only if you received the object code with such an offer, in
accord with subsection 6b.
d) Convey the object code by offering access from a designated place (gratis or for a
charge), and offer equivalent access to the Corresponding Source in the same way
xxi
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
through the same place at no further charge. You need not require recipients to copy
the Corresponding Source along with the object code. If the place to copy the object
code is a network server, the Corresponding Source may be on a different server
(operated by you or a third party) that supports equivalent copying facilities, provided
you maintain clear directions next to the object code saying where to find the
Corresponding Source. Regardless of what server hosts the Corresponding Source,
you remain obligated to ensure that it is available for as long as needed to satisfy
these requirements.
e) Convey the object code using peer-to-peer transmission, provided you inform other
peers where the object code and Corresponding Source of the work are being offered
to the general public at no charge under subsection 6d.
A separable portion of the object code, whose source code is excluded from the
Corresponding Source as a System Library, need not be included in conveying the
object code work.
A "User Product" is either (1) a "consumer product", which means any tangible
personal property which is normally used for personal, family, or household purposes,
or (2) anything designed or sold for incorporation into a dwelling. In determining
whether a product is a consumer product, doubtful cases shall be resolved in favor of
coverage. For a particular product received by a particular user, "normally used"
refers to a typical or common use of that class of product, regardless of the status of
the particular user or of the way in which the particular user actually uses, or expects
or is expected to use, the product. A product is a consumer product regardless of
whether the product has substantial commercial, industrial or non-consumer uses,
unless such uses represent the only significant mode of use of the product.
If you convey an object code work under this section in, or with, or specifically for use
in, a User Product, and the conveying occurs as part of a transaction in which the
right of possession and use of the User Product is transferred to the recipient in
perpetuity or for a fixed term (regardless of how the transaction is characterized), the
Corresponding Source conveyed under this section must be accompanied by the
Installation Information. But this requirement does not apply if neither you nor any
third party retains the ability to install modified object code on the User Product (for
example, the work has been installed in ROM).
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
implementation available to the public in source code form), and must require no
special password or key for unpacking, reading or copying.
7. Additional Terms.
"Additional permissions" are terms that supplement the terms of this License by
making exceptions from one or more of its conditions. Additional permissions that are
applicable to the entire Program shall be treated as though they were included in this
License, to the extent that they are valid under applicable law. If additional
permissions apply only to part of the Program, that part may be used separately
under those permissions, but the entire Program remains governed by this License
without regard to the additional permissions.
When you convey a copy of a covered work, you may at your option remove any
additional permissions from that copy, or from any part of it. (Additional permissions
may be written to require their own removal in certain cases when you modify the
work.) You may place additional permissions on material, added by you to a covered
work, for which you have or can give appropriate copyright permission.
Notwithstanding any other provision of this License, for material you add to a covered
work, you may (if authorized by the copyright holders of that material) supplement
the terms of this License with terms:
d) Limiting the use for publicity purposes of names of licensors or authors of the
material; or
e) Declining to grant rights under trademark law for use of some trade names,
trademarks, or service marks; or
All other non-permissive additional terms are considered "further restrictions" within
the meaning of section 10. If the Program as you received it, or any part of it,
contains a notice stating that it is governed by this License along with a term that is a
further restriction, you may remove that term. If a license document contains a
further restriction but permits relicensing or conveying under this License, you may
add to a covered work material governed by the terms of that license document,
provided that the further restriction does not survive such relicensing or conveying.
xxiii
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
If you add terms to a covered work in accord with this section, you must place, in the
relevant source files, a statement of the additional terms that apply to those files, or a
notice indicating where to find the applicable terms.
8. Termination.
You may not propagate or modify a covered work except as expressly provided under
this License. Any attempt otherwise to propagate or modify it is void, and will
automatically terminate your rights under this License (including any patent licenses
granted under the third paragraph of section 11).
However, if you cease all violation of this License, then your license from a particular
copyright holder is reinstated (a) provisionally, unless and until the copyright holder
explicitly and finally terminates your license, and (b) permanently, if the copyright
holder fails to notify you of the violation by some reasonable means prior to 60 days
after the cessation.
Termination of your rights under this section does not terminate the licenses of parties
who have received copies or rights from you under this License. If your rights have
been terminated and not permanently reinstated, you do not qualify to receive new
licenses for the same material under section 10.
You are not required to accept this License in order to receive or run a copy of the
Program. Ancillary propagation of a covered work occurring solely as a consequence
of using peer-to-peer transmission to receive a copy likewise does not require
acceptance. However, nothing other than this License grants you permission to
propagate or modify any covered work. These actions infringe copyright if you do not
accept this License. Therefore, by modifying or propagating a covered work, you
indicate your acceptance of this License to do so.
Each time you convey a covered work, the recipient automatically receives a license
from the original licensors, to run, modify and propagate that work, subject to this
License. You are not responsible for enforcing compliance by third parties with this
License.
xxiv
SCENE 5.1 Manual de usario
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licenses to the work the party's predecessor in interest had or could give under the
previous paragraph, plus a right to possession of the Corresponding Source of the
work from the predecessor in interest, if the predecessor has it or can get it with
reasonable efforts.
You may not impose any further restrictions on the exercise of the rights granted or
affirmed under this License. For example, you may not impose a license fee, royalty,
or other charge for exercise of rights granted under this License, and you may not
initiate litigation (including a cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that
any patent claim is infringed by making, using, selling, offering for sale, or importing
the Program or any portion of it.
11. Patents.
A "contributor" is a copyright holder who authorizes use under this License of the
Program or a work on which the Program is based. The work thus licensed is called
the contributor's "contributor version".
A contributor's "essential patent claims" are all patent claims owned or controlled by
the contributor, whether already acquired or hereafter acquired, that would be
infringed by some manner, permitted by this License, of making, using, or selling its
contributor version, but do not include claims that would be infringed only as a
consequence of further modification of the contributor version. For purposes of this
definition, "control" includes the right to grant patent sublicenses in a manner
consistent with the requirements of this License.
If you convey a covered work, knowingly relying on a patent license, and the
Corresponding Source of the work is not available for anyone to copy, free of charge
and under the terms of this License, through a publicly available network server or
other readily accessible means, then you must either (1) cause the Corresponding
Source to be so available, or (2) arrange to deprive yourself of the benefit of the
patent license for this particular work, or (3) arrange, in a manner consistent with the
requirements of this License, to extend the patent license to downstream recipients.
"Knowingly relying" means you have actual knowledge that, but for the patent license,
your conveying the covered work in a country, or your recipient's use of the covered
work in a country, would infringe one or more identifiable patents in that country that
you have reason to believe are valid.
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SCENE 5.1 Manual de usario
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grant is automatically extended to all recipients of the covered work and works based
on it.
A patent license is "discriminatory" if it does not include within the scope of its
coverage, prohibits the exercise of, or is conditioned on the non-exercise of one or
more of the rights that are specifically granted under this License. You may not
convey a covered work if you are a party to an arrangement with a third party that is
in the business of distributing software, under which you make payment to the third
party based on the extent of your activity of conveying the work, and under which the
third party grants, to any of the parties who would receive the covered work from
you, a discriminatory patent license (a) in connection with copies of the covered work
conveyed by you (or copies made from those copies), or (b) primarily for and in
connection with specific products or compilations that contain the covered work,
unless you entered into that arrangement, or that patent license was granted, prior to
28 March 2007.
Nothing in this License shall be construed as excluding or limiting any implied license
or other defenses to infringement that may otherwise be available to you under
applicable patent law.
Notwithstanding any other provision of this License, you have permission to link or
combine any covered work with a work licensed under version 3 of the GNU Affero
General Public License into a single combined work, and to convey the resulting work.
The terms of this License will continue to apply to the part which is the covered work,
but the special requirements of the GNU Affero General Public License, section 13,
concerning interaction through a network will apply to the combination as such.
The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU
General Public License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to
the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Program specifies that a
certain numbered version of the GNU General Public License "or any later version"
applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that
numbered version or of any later version published by the Free Software Foundation.
If the Program does not specify a version number of the GNU General Public License,
you may choose any version ever published by the Free Software Foundation.
xxvi
SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
If the Program specifies that a proxy can decide which future versions of the GNU
General Public License can be used, that proxy's public statement of acceptance of a
version permanently authorizes you to choose that version for the Program.
Later license versions may give you additional or different permissions. However, no
additional obligations are imposed on any author or copyright holder as a result of
your choosing to follow a later version.
If the disclaimer of warranty and limitation of liability provided above cannot be given
local legal effect according to their terms, reviewing courts shall apply local law that
most closely approximates an absolute waiver of all civil liability in connection with the
Program, unless a warranty or assumption of liability accompanies a copy of the
Program in return for a fee.
Written Offer
If you, the owner of the scanner, like to get a copy of the source code of GPL covered
parts of the scanners firmware, please contact our support team
support@faroeurope.com. This offer is valid for three years and valid for as long as
FARO offers spare parts or customer support for this product model.
LGPL
SCENE includes the following applications and libraries, which are covered by the
LGPL:
libusb
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SCENE 5.1 Manual de usario
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Linux API
DirectFB
Eigen
This version of the GNU Lesser General Public License incorporates the terms and
conditions of version 3 of the GNU General Public License, supplemented by the
additional permissions listed below.
0. Additional Definitions.
As used herein, "this License" refers to version 3 of the GNU Lesser General Public
License, and the "GNU GPL" refers to version 3 of the GNU General Public License.
"The Library" refers to a covered work governed by this License, other than an
Application or a Combined Work as defined below.
An "Application" is any work that makes use of an interface provided by the Library,
but which is not otherwise based on the Library. Defining a subclass of a class defined
by the Library is deemed a mode of using an interface provided by the Library.
The "Minimal Corresponding Source" for a Combined Work means the Corresponding
Source for the Combined Work, excluding any source code for portions of the
Combined Work that, considered in isolation, are based on the Application, and not on
the Linked Version.
The "Corresponding Application Code" for a Combined Work means the object code
and/or source code for the Application, including any data and utility pro-grams
needed for reproducing the Combined Work from the Application, but ex-cluding the
System Libraries of the Combined Work.
You may convey a covered work under sections 3 and 4 of this License without being
bound by section 3 of the GNU GPL.
If you modify a copy of the Library, and, in your modifications, a facility refers to a
function or data to be supplied by an Application that uses the facility (other than as
an argument passed when the facility is invoked), then you may convey a copy of the
modified version:
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SCENE 5.1 Manual de usario
Octubre 2012
a) under this License, provided that you make a good faith effort to ensure that, in
the event an Application does not supply the function or data, the facility still
operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful, or
b) under the GNU GPL, with none of the additional permissions of this License
applicable to that copy.
The object code form of an Application may incorporate material from a header file
that is part of the Library. You may convey such object code under terms of your
choice, provided that, if the incorporated material is not limited to numerical
parameters, data structure layouts and accessors, or small macros, inline functions
and templates (ten or fewer lines in length), you do both of the following:
a) Give prominent notice with each copy of the object code that the Library is used in
it and that the Library and its use are covered by this License.
b) Accompany the object code with a copy of the GNU GPL and this license document.
4. Combined Works.
You may convey a Combined Work under terms of your choice that, taken together,
effectively do not restrict modification of the portions of the Library contained in the
Combined Work and reverse engineering for debugging such modifications, if you also
do each of the following:
a) Give prominent notice with each copy of the Combined Work that the Library is
used in it and that the Library and its use are covered by this License.
b) Accompany the Combined Work with a copy of the GNU GPL and this license
document.
c) For a Combined Work that displays copyright notices during execution, include the
copyright notice for the Library among these notices, as well as a reference directing
the user to the copies of the GNU GPL and this license document.
0) Convey the Minimal Corresponding Source under the terms of this License, and the
Corresponding Application Code in a form suitable for, and under terms that permit,
the user to recombine or relink the Application with a modified version of the Linked
Version to produce a modified Combined Work, in the manner specified by section 6 of
the GNU GPL for conveying Corresponding Source.
1) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library. A suitable
mechanism is one that (a) uses at run time a copy of the Library already present on
the user's computer system, and (b) will operate properly with a modified version
of the Library that is interface-compatible with the Linked Version.
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e) Provide Installation Information, but only if you would otherwise be required to
provide such information under section 6 of the GNU GPL, and only to the extent that
such information is necessary to install and execute a modified version of the
Combined Work produced by recombining or relinking the Application with a modified
version of the Linked Version. (If you use option 4d0, the Installation Information
must accompany the Minimal Corresponding Source and Corresponding Application
Code. If you use option 4d1, you must provide the Installation Information in the
manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.)
5. Combined Libraries.
You may place library facilities that are a work based on the Library side by side in a
single library together with other library facilities that are not Applications and are not
covered by this License, and convey such a combined library under terms of your
choice, if you do both of the following:
a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the
Library, uncombined with any other library facilities, conveyed under the terms of this
License.
b) Give prominent notice with the combined library that part of it is a work based on
the Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the
same work.
The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU
Lesser General Public License from time to time. Such new versions will be similar in
spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or
concerns.
Each version is given a distinguishing version number. If the Library as you received it
specifies that a certain numbered version of the GNU Lesser General Public License "or
any later version" applies to it, you have the option of following the terms and
conditions either of that published version or of any later version published by the
Free Software Foundation. If the Library as you received it does not specify a version
number of the GNU Lesser General Public License, you may choose any version of the
GNU Lesser General Public License ever published by the Free Software Foundation.
If the Library as you received it specifies that a proxy can decide whether future
versions of the GNU Lesser General Public License shall apply, that proxy's public
statement of acceptance of any version is permanent authorization for you to choose
that version for the Library.
Written Offer
If you, the owner of the scanner, like to get a copy of the source code of LGPL
covered parts of the scanners firmware, please contact our support team sup-
port@faroeurope.com. This offer is valid for three years and valid for as long as FARO
offers spare parts or customer support for this product model.
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GEOTRANS
The product was developed using GEOTRANS, a product of the National
Geospatial-Intelligence Agency (NGA) and U.S. Army Engineering Research and
Development Center.
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Marcas comerciales
FARO y FARO Laser Scanner Focus3D son marcas comerciales registradas o marcas
comerciales de FARO Technologies Inc. Todas las otras marcas y nombres de
productos son marcas comerciales registradas de sus respectivas compaas.
Microsoft, Windows, Windows Vista, Windows XP y Windows 7 son marcas comerciales
registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados Unidos y/u
otros pases.
Autodesk y AutoCAD son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de
Autodesk, Inc., y/o sus empresas subsidiarias y/o afiliadas en los Estados Unidos de
Amrica u otros pases.
Cyclone es una marca comercial de Cyra Technologies, Inc.
High-Definition Surveying y HDS son marcas comerciales de Leica Geosystems.
NVIDIA, NVIDIA Quadro, NVIDIA Tesla y 3D Vision son marcas comerciales y/o
marcas comerciales registradas de NVIDIA Corporation en los Estados Unidos y otros
pases.
Adobe, Shockwave y Flash son marcas comerciales registradas o marcas comerciales
de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos u otros pases.
AMD, FirePro y sus combinaciones son marcas comerciales de Advanced Micro
Devices, Inc.
Pointools es una marca comercial de Pointools Ltd.
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Glosario
Ajuste de objeto: determina los parmetros de objetos de ajuste ptimo posibles a
partir de los puntos de escaneo.
Barra de estado: la seccin horizontal inferior en la pantalla SCENE. La barra de
estado muestra detalles o respuestas de comandos del ltimo comando ejecutado y
tambin datos de puntos de escaneo.
Barra de herramientas: una barra de herramientas tiene botones con los que se
pueden iniciar los comandos fcilmente. SCENE tiene muchas barras de herramientas
que se pueden mostrar u ocultar segn sea necesario. Las barras de herramientas
estn situadas principalmente en el rea superior de la pantalla, debajo de la barra
de men.
Barra de men: la seccin horizontal superior en la pantalla de SCENE. La barra de
men contiene todos los mens con comandos para la operacin general. Puede
encontrar ms comandos en las barras de herramientas y en los menes de
contexto.
Capa: se utiliza para dibujar un grupo de objetos para poder controlar la visibilidad de
los objetos.
Carpeta de escaneos: un tipo de objeto que recibe escaneos. Es similar a la carpeta
del sistema de archivos de Windows. El complemento de esta carpeta es la carpeta,
donde se guardan todos los dems objetos.
Carpeta: tipo de objeto que guarda cualquier objeto que no sea un escaneo. Es
similar a la carpeta del sistema de archivos de Windows. El complemento de esta
carpeta es la Carpeta de escaneos, donde se guardan los escaneos.
Measurements: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo.
Contiene los registros de mediciones.
Men de contexto: men con comandos que pueden aplicarse al objeto
seleccionado. Este men aparece si hace clic en un objeto con el botn derecho del
mouse.
Models: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo. Contiene
los objetos CAD.
Objeto de ajuste: objeto auxiliar creado mediante el ajuste de objeto que guarda
la seleccin utilizada para el ajuste y los valores de calidad del ajuste.
References: en la vista Estructura, un objeto visible del espacio de trabajo.
Contiene los objetos de referencia para ubicar los escaneos (por ejemplo, coordenadas
de exploraciones) y no puede cambiar de nombre.
Scans: un objeto visible del espacio de trabajo en la vista Estructura. Es una
especie de Carpeta de escaneos y contiene Escaneos.
Vista Estructura: muestra la estructura del espacio de trabajo, incluidas las
subcarpetas y los objetos.
Workspace: la combinacin de todos los datos requeridos para procesar y analizar
los escaneos. Esto incluye escaneos, datos CAD, datos de exploraciones, resultados de
mediciones, campos de texto y mucho ms.
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