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una aventura para

escrita por

Antonio D. Ortiz
Dedicado a Roach Room, mi laboratorio de investigacin rolera.
Trazos del Pasado 1 edicin 2015
Editan: Drama Editorial y Nosolorol Ediciones www.nosolorol.com
Textos: Antonio D. Ortiz
Revisin: Miguel ngel Pedrajas, Sonia Lpez Daz y Vctor Lumbreras
Portada: realizada gracias al original de Brian Stansberry
Diseo y maquetacin: Miguel ngel Pedrajas
Esta aventura est ambientada y basada en el universo planteado en la obra Cultos Innombrables, de Nosolorol, con permiso
de sus respectivos autores. Desde Drama Editorial te recomendamos encarecidamente Cultos Innombrables, escrito por Manuel
J. Sueiro, Ricardo Dorda, Luis Barbero y Jokin Garca, y publicado bajo OGL. Podrs encontrarlo en www.nosolorol.com o en tu
tienda especializada favorita.
Las licencias originales: la OGL genrica publicada por Wizards of the Coast, y la nota de derechos de GORE, puedes encontrarlas
al final de este documento en cumplimiento de lo en ellas dispuesto. Con afn de respetarlas, el texto se reproduce en su versin
original, en ingls.
Resumen universidad de Boston, descubri los planes del culto y la
fecha de realizacin del ritual.
Acudiendo a la mansin Des Roses con la intencin de
frustrar los planes del culto, los investigadores interrum-
sta es una aventura para Cultos innombrables, de la pieron el ritual en el momento final, provocando que
editorial Nosolorol y su sistema Hitos, ambientada en los los cultistas desaparecieran en una vorgine de gritos
mundos de los Mitos de Cthulhu. de lamento, dolor y rabia. A partir de este momento, la
En este contexto, algunos individuos pueden utilizar el majestuosa mansin cae en la dejadez y el abandono ms
poder que les confiere los conocimientos de estos mitos absoluto.
de infinitas formas, ya que realizando los sacrificios Para la opinin pblica, la mansin perteneca a un grupo
necesarios puede alcanzar en mayor o menor medida un de millonarios excntricos que la usaban para sus reuniones
fin. En ese marco se presenta esta aventura. El antiguo de alto nivel. La desaparicin de los propietarios y dueos
Culto de las Rosas o Des Roses tena entre sus miembros nunca qued clara. Algunos rumores indican que en una
a un pintor mediocre que encontr en los mitos la de esas reuniones algn grupo violento entr y acab con
inspiracin y la habilidad que le faltaban para ser uno
todos ellos. Otros informan que, debido a sus orgenes
de los grandes. Aunque no fue por mucho tiempo. En
franceses y previniendo una posible caza de comunistas,
esta aventura encontramos que Des Roses, este culto
posiblemente huyeron del pas.
antiguo y perdido entre dimensiones, busca la libertad y
escapar de esta agona eterna. Para esto busca el influjo Lo que realmente ocurri es que la mente de todos
de aquellos individuos cercanos a lo arcano, dando aquellos que formaban parte del ritual se fundieron en
con nuestros protagonistas. Sin embargo, los aconte- una sola psique enloquecida, y que ahora reside dormida
cimientos fortuitos que se desencadenarn no dejarn y aletargada dentro de la mansin debido a la falta de
indiferente a nadie. actividad.
En la actualidad, la mansin ha sido comprada y rehabili-
tada, lo que ha llevado de nuevo a una actividad frentica
Antecedentes entre sus paredes. La mente unida de los cultistas que en
ella habita se ha despertado y ha adquirido la suficiente
fuerza como para localizar a las personas corrompidas y
con lo conocimientos necesarios para poder liberar a la
entelequia de su prisin. Aqu es donde entran nuestros
El Culto Des Roses protagonistas.
Surgido al finalizar la Gran guerra, el culto se form alre-
dedor de un nutrido grupo de aristcratas parisinos que, El pintor
desde haca aos, tenan inquietudes cercanas al mundo
del ocultismo, pero desde una distancia inocua e inocente. El pintor fue, sin duda, uno de los miembros ms ilustres de
Con el paso del tiempo, muchos de sus miembros empe- culto Des Roses. Por dos motivos principalmente: su gran-
zaron a recorrer sendas ms oscuras. En poco tiempo y dsimo talento y por ser el miembro de la organizacin que
gracias a las influencias de los miembros del culto y a su estuvo ms cerca de trascender a un nivel superior. No es
elevada posicin econmica, Des Roses adquiere un papel una casualidad que su nombre no figure en ningn registro.
predominante dentro del ocultismo francs, granjendose No hay constancia de su existencia. Es la esencia de lo que
poderosos enemigos. no tardar en acontecer.
Es por esto que, en 1932, el culto compuesto en su Nuestro annimo pintor era un artista de cuestionable
mayora por personas de la alta sociedad francesa se talento con la obsesin de llegar a ser uno de los mejores.
ve en la obligacin de marcharse de Francia, cruzar el Sin embargo, era considerado como un mediocre
oceano y probar suerte en otras zonas del mundo. As amenizador de salones en algunas galeras parisinas
pues, eligiendo Boston como su nuevo emplazamiento, donde lleg a exponer sus tristes obras. Su vida continu
erigen una mansin en la cual mantendrn su actividad igual hasta que conoci al que sera su mejor benefactor
oscura hasta el final. y quien le abri las puertas de la perdicin. Ese hombre
no era otro que Gabin Dubois, un burgus con una gran
Era 1945, despus de la Segunda Guerra Mundial y el culto
fortuna que adems ostentaba el puesto de lder del culto
estaba preparado para llevar a cabo un ritual para ascender
Des Roses.
a un nivel superior. Si se hubiera consumado, los cultistas
se habran fusionado en una sola entelequia cuya concep- Dubois acudi al pintor para encargar un nuevo retrato
cin misma es imposible para la mente humana. Pero los que presidiera uno de los salones de su mansin. Nada ms
preparativos y sacrificios necesarios para la realizacin de entrar en contacto con el pintor, Dubois se dio cuenta de
este ritual dejaron al descubierto los planes del culto. Un que el talento plstico no acompaaba las manos de aquel
grupo de investigadores liderado por un profesor de la artista. Sin embargo, y aunque el pintor no fuera consciente

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de ello, vio que su personalidad y talento para lo arcano La mansin Des Roses
podra cambiarlo todo.
La mansin Des Roses es una construccin de estilo colonial
As fue como el artista entr en el culto. Pero como de con unas dimensiones considerables. Lo ms destacable,
costumbre, las cosas nunca son lo que parecen. Al poco sin duda, son sus jardines principales, otrora llenos de
tiempo, el culto se traslad a los Estados Unidos y el rosales de muchas variedades y orgenes. En la parte poste-
pintor encontr nuevas influencias y un pblico renovado rior de la mansin encontramos un laberinto ornamental
en el cual poder hacer mella. Como tantos otros antes, que lleva a un pequeo lago que compone el lmite norte
recurri a pedir ayuda e inspiracin a entes que estn ms del terreno. El interior de la mansin no es muy distinto
all de la comprensin normal de una persona corriente. de la estructura de cualquier otra casa de este tipo. El saln
Sus peticiones fueron contestadas. En los siguientes aos principal presenta una hendidura con forma piramidal con
las obras pictricas que realiz dieron un salto cualita- un revestimiento de color negro.
tivo tremendo, embaucando a cualquiera que tuviese la
fortuna de verlas. La mansin Des Roses, se llen de su Con la rehabilitacin, la mansin ha sido reestructurada,
arte, ya que fue all donde tena su estudio, y sus obras convirtiendo las estancias en salas de exposiciones de
alcanzaron fama internacional encontrando comprador carcter minimalista. Lo nico que se ha respetado ha sido
en cualquier parte del mundo. el saln principal y la estructura de la antigua biblioteca
situada encima de sta.
El artista, pinta el retrato de Dubois con el estilo clsico
copiando artistas romnticos y la academia ms clasicista Despus del incidente de 1945 cay en el olvido durante
(como las primeras obras de Picasso). Y es a partir de ms de sesenta aos. Las pertenencias del culto relacionadas
entonces cuando empieza a beber de otras tendencias en con los mitos, si tenan algn valor material, fueron en su
mayora saqueadas a lo largo de los aos.
auge, como el expresionismo.
Los crticos ven en Annimo uno de los pioneros en En la actualidad
indagar y experimentar en el campo del surrealismo,
cuando en realidad lo que pinta es ms real de lo que creen. El joven millonario Michale Lovelock ha adquirido los
Ayuda para el Director de Juego: un ejemplo para narrar el terrenos a un reducido precio con el objetivo de conver-
estilo del pintor sera los cuadros de Lovis Cornith. tirla en un nuevo concepto de galera de arte, donde
lo clsico y lo moderno se dan la mano en un marco
Pero la realidad era mucho ms cruda: todo el talento que cultural innovador, con toques underground y un poco
el pintor demostraba se deba a los dones concedidos de snobista. Despus de varios meses de remodelacin, la
manera innatural. Por cada obra que realizaba, volcaba casa est lista para su uso y, cmo no, su anfitrin se
una parte de su esencia. Su inspiracin siempre requera de dispone a organizar una fiesta exclusiva donde se de cita
un modelo masculino o femenino y, con el tiempo, se dio la flor y nata de la sociedad hipster de Boston. Esperan
cuenta de que su arte mejoraba si, en cada cuadro someta asombrar a sus invitados con una sorpresa muy especial:
a la persona a desagradables y violentos actos que ponan el famoso pintor Annimo ser expuesto en el que
en peligro o se cobraban la vida de sta. aparentemente fue el estudio donde cre la etapa ms
reconocida de su obra, ya que despus de muchas inves-
Finalmente en su ltimo trabajo, con su humanidad y
tigaciones las conclusiones sitan Des Roses como origen
esencia casi al lmite, el pintor hizo su propio autorretrato
del pintor.
donde dej todo lo que quedaba de l. Qued registrado
en los libros del culto Des Roses, que el pintor cay inerte, Es en este punto donde los jugadores comenzarn la
sin ningn rasgo aparente de vida. Ni siquiera un pequeo aventura, enterndose de la noticia de la reapertura de la
atisbo de calor qued en l antes de desintegrarse en forma mansin para albergar una actividad, a todas luces, distinta
de un polvo rosado. de la original. Es posible que los jugadores, encarnando
el papel de un culto, sientan curiosidad por saber si los
Lo que realmente sucedi es que el desdichado artista agot antiguos dueos de la mansin dejaron algo que sirva
su esencia. Su sacrificio estaba prcticamente consumado de inters para sus propsitos actuales. Aunque lo cierto
debido a la degeneracin que arrastraba. Pero los caprichos es que los personajes se vern atrados, sin saberlo, por
de la magia son extraos, pues su ser pas a introducirse en la conciencia que reside en la mansin con el objetivo de
el autorretrato que acababa de terminar. liberarse.
Pero, qu pas con los cuadros? Nadie dijo que los pactos Para complicar un poco ms las cosas, la reapertura de
oscuros fuesen justos. Una vez que ste desapareci, su la antigua mansin no solo servir de reclamo a los juga-
nombre se borr de la memoria de todo aquel que lo dores. Un grupo de agentes de campo de la Orden de
conoci. Su firma en los cuadros se convirti en un borrn Preservacin Arcana tambin ha puesto sus ojos sobre la
ilegible. Con el tiempo se le conoci como el Annimo casa con el fin de asegurarse que el trabajo que llevaron
y lo nico que ha trascendido hasta el momento ha sido a cabo su predecesores destruyendo el antiguo culto ha
su arte. seguido vigente hasta el da de hoy.

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Michael Lovelock quedadas privadas en las que intercalaban largas sesiones
de visionado de pelculas de los ochenta con un barrido
Consagrado como el prototipo perfecto de excntrico exhaustivo de la red para estudiar y examinar con inters
millonario, es el ltimo descendiente de una familia brit- cualquier noticia, archivo o documento que tuviera relacin
nica que hizo fortuna en el nuevo continente. Los orgenes con lo arcano. No pas mucho tiempo hasta que empe-
de la fortuna familiar se remontan a la llegada de los zaron a encontrar informacin contrastada sobre seres de
Lovelock a Amrica del Norte. Sus negocios de transporte otros mundos y dimensiones que establecen la tierra como
de mercancas provenientes del viejo continente convirti lugar de residencia o campo de batalla, segn se mire. Con
el apellido Lovelock en un valor en alza y, con el paso del el tiempo, los conocimientos adquiridos y algn encuentro
tiempo, sus actividades empresariales e industriales se han muy desagradable, han formado una intrincada red de
ido diversificando hasta ahora. En la actualidad se asocia agentes que se dedican a investigar todo aquello que pueda
a un conglomerado de empresas vinculadas a un amplio estar relacionado con esos seres provenientes de fuera de
rango de sectores. nuestro planeta.
Michael creci en el seno de una familia muy acomodada Los principios bsicos de OPA consisten en: estar siempre
y relacionada con la alta sociedad americana. Aburrido del lado de la humanidad; buscar cualquier indicio de
de la vida de millonario a la que le acostumbraron en invasin o presencia arcana en nuestro planeta y erradicarla
su familia, a los veinte aos se embarc en una vida de si es posible; prohibicin absoluta del uso de prodigios o
aventuras y diversin por todo el mundo, las cuales estn
artilugios cuya fuente de poder provenga del mal que se
bien documentadas en la red. Es comn encontrar en
quiere erradicar.
YouTube vdeos de Michael grabados en primera persona
y preparados para generar envidias, con sus exticas Recientemente ha llegado a odos de algunos de los
acompaantes en algn lugar paradisaco o disfrutando miembros ms activos, la vuelta de Michael Lovelock.
de lujosos eventos. Este famoso filntropo, protagonista habitual de la prensa
rosa, ha vuelto muy cambiado tras un largo viaje. En los
Sin embargo, desde que cumpli veintitrs aos, Michael
mentideros de internet han comenzado a surgir toda clase
Lovelock empez a aburrirse de esa vida y las emociones
de rumores. La OPA ha investigado uno de ellos: el joven
vividas empezaron a tornarse insuficientes. Al ao siguiente
Lovelock ha mantenido largos contactos con una secta
emprendi un viaje a Asia en busca de las emociones que
durante su paso por Asia. Tras una intensa investigacin de
una cultura muy dispar a la suya le pudiera otorgar. Poco
este posible suceso, han confirmado la noticia y los indicios
se sabe realmente de lo que en ese viaje aconteci. Lo nico
de que la secta es adoradora de la Diosa Abotargada, un
que se conoce es que a su vuelta, Michael se posicion
culto muy peligroso y responsable de grandes incidentes
como un filntropo muy interesado en el arte vanguardista
arcanos en diferentes partes del mundo. El anuncio de la
y en sus distintas expresiones, demostrando predileccin
inauguracin de la nueva mansin Des Roses se ha conver-
por los contenidos audiovisuales o video-arte. No es raro
ver a Michael en grandes exposiciones de arte moderno o tido en el mejor lugar para desplegar sus mejores agentes de
de arte alternativo de carcter minoritario. Siempre, a dife- campo de OPA, e investigar y conocer en persona a Michael
rencia de antes, intentando pasar desapercibido. Lovelock.

Actualmente Michael ha decido fundar su propia sede del


denominado, por l mismo, Nuevo Arte. Esa sede no
es otra que la mansin Des Roses. Desde que adquiri la Acto 1
mansin se ha recluido en ella con la nica compaa de
una misteriosa mujer con rasgos asiticos que lo acompaa.
Con las remodelaciones de la mansin ya terminadas,
Michael se dispone a dar la bienvenida al arte ms alterna-
tivo de la ciudad de Boston, en lo que pretende ser el centro
Escena 1
neurlgico de estas corrientes. Introduccin
Los jugadores descubrirn una parte parcial de la historia
La Orden de Preservacin Arcana (O.P.A.) de la mansin y decidirn la forma de actuar para asistir a
Original de Chicago, surgi como un grupo de interesados la exposicin de la misma. Como director de juego puedes
en el ocultismo de forma amateur. Sus orgenes se basan decidir entre varias maneras de comenzar la aventura. Aqu
en la curiosidad de algunos internautas en varios asuntos te sugerimos un par de ellas.
arcanos. Con el tiempo, su estructura fue creciendo hasta
alcanzar un gran nmero de nerds de todo el mundo, nave- Individualmente
gando entre secretos. Sin embargo existe otra parte de OPA
Una buena opcin sera realizar pequeas escenas intro-
que los internautas no conocen.
ductorias para cada jugador, en las que de una manera
El grupo fundador original de la Orden lleg a reunirse fsi- u otra reciban por separado la informacin relativa a la
camente en varias ocasiones a sus comienzos. Organizaban reapertura de la mansin a finales de semana. Si recor-

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damos que es la psique que reside en la mansin la que La recepcin se va a llevar a cabo en un ambiente
quiere entrar en contacto con ellos, es posible durante la moderno y exclusivista. Estar a la moda sera una buena
partida darle un toque de misterio que despierte el inters manera de mimetizarse en el entorno. Los personajes se
de los jugadores. Una buena forma es personalizar invi- darn cuenta de esto con una tirada de (14).
taciones para cada jugador de tal manera que incentiven
alguno de sus hitos o complicaciones, para que todava se En caso de no haber sido invitados, quizs se planteen
sientan ms intrigados. Tambin podras vincular la casa a un posible acceso como parte del personal de trabajo
algn acontecimiento pasado que afecte al personaje. de la recepcin, ya sea en cocina o sirviendo copas y
comida.
Teniendo en cuenta esto, existen infinitas formas de intro-
ducir a los jugadores en la trama. Aqu te damos unos La mansin se ubica en Boston. Esto es importante
cuantos ejemplos. Mzclalos, combnalos o modifica lo que para dos cosas: saber si los jugadores podrn llegar
creas conveniente: a tiempo o cmo se desplazarn para llegar all.
Sintete libre de cambiar la ubicacin de la mansin,
Algn miembro del culto de los jugadores perte- es un detalle menor.
nece a esa corriente artistica gafapasta y puede ser
invitado junto a un acompaante a la recepcin. Esta
opcin da a entender que si hay ms de dos jugadores Escena 2
es posible que tengan dificultades para entrar en la Recopilando informacin
recepcin, por lo menos como invitados. La invitacin
ir firmada con las siglas G. D. Esto abrir tambin la Una vez los jugadores conozcan la noticia de la expo-
posibilidad a falsificar las invitaciones, intentar conse- sicin, es muy posible que quieran averiguar y obtener
guirlas, hacerse pasar por personal del catering, etc. informacin sobre la mansin, sus antiguos dueos, el
actual o sobre las obras que se van a exponer. Tambin es
Los jugadores forman parte de alguna rama o clula posible que quieran planear bien cmo van a acceder a
menor de un culto. Por lo tanto, pueden tener algn la fiesta. En esta escena es importante que los jugadores
superior que les da las rdenes con el fin de que se sientan libres dentro del mundo personal que ellos
cumplan algunos encargos. Mediante esta opcin los mismos han creado para sus personajes, donde es un
jugadores pueden ser introducidos de manera ms buen momento para explotar las condiciones personales
directa. Y sus superiores pueden suministrarles la de cada uno de ellos.
informacin que crean pertinentes, as como las invi-
taciones o el acceso a la gala. Los jugadores pueden conocer algunos detalles de la
Mansin Des Roses por sus conocimientos propios, que
De manera premonitoria, alguno o todos los juga- podrn demostrar mediante una tirada de :
dores han recibido visiones de la mansin o noticias
de su reapertura (un apunte en la radio o peridico, 16: La mansin perteneci a un antiguo culto venido
una fortuita escucha durante la cena de un restau- de Pars.
rante, un sms en el mvil con un nmero imposible, 18: El culto era conocido con el nombre de Des
etc.). sta es la opcin que tiende a apelar menos Roses y tuvo un final escabroso en el que todos los
en lo racional y ms en lo sobrenatural, quizs ms miembros desaparecieron sin dejar rastro.
enmarcada en el mbito de los mitos.
En lo referente a la relacin de la mansin con el mundo de
lo oculto adems pueden indagar mediante consultas a sus
En grupo contactos, algn tomo de la historia oculta de Boston, etc.
En esta opcin los jugadores se encontrarn reunidos. En Sea como sea, la informacin que pueden obtener sobre la
ese momento recibirn una carta certificada, un mail o mansin es:
un mensaje simultaneo a los smarthphones de los perso-
Conseguir informacin que corrobore la informa-
najes jugadores invitndoles a la fiesta. De nuevo vendr
cin anterior.
firmada por las siglas G.D. Otra opcin es apelar a la
deformacin de la realidad percibida por los jugadores, En caso de que su conocimiento sea nulo, consul-
de tal manera que el programa de televisin, serie o el tando a informantes conocidos o incluso portales
podcast que estn escuchando, modifique su mensaje de web de esoterismo y ocultismo, puede descubrir que
tal manera que se dirija a los personajes, ponindoles en el culto Des Roses usaba la mansin como lugar de
conocimiento de los fiesta o invitndoles a ella. Un buen reunin y esparcimiento para sus miembros.
recurso para ello es que el emisor del mensaje pronuncie
Es conocido que toda las actividades artsticas que
los nombres de los personajes. Esta opcin permite una
el culto fomentaba entre sus miembros eran reali-
partida ms rpida, generando a su vez desconfianza
zadas dentro de la mansin.
desde un principio.
Mediante una inmersin en blogs, vdeos de teoras conspi-
Sea cual sea la opcin escogida, es necesario tener en cuenta
ratorias o agregadores web de noticias sobrenaturales, los
una serie de puntos clave:
cultistas podran obtener la siguiente informacin:

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La casa fue erigida sobre los cimientos de una antigua
casa de campo.
La Mansin Des Roses vuelve a la vida
En el ao 1934 unos millonarios franceses adquirieron La mansin retoma la actividad despus de mucho tiempo abandonada.

el terreno y lo reformaron casi por completo. JONATHAN WHITE | Boston

Donde antes se ubicaba algn que otro campo desti-


nado a la agricultura erigieron enormes jardines
con una gran variedad de rosas, estatuas, fuentes y De nuevo, tras ms de 40 aos en un completo olvido, la mansin
Des Roses vuelve a albergar vida en su interior gracias a la fortuna
fresqueras. En esencia buscaban un lugar de espar- de la familia Lovelock. Esta casa, emplazada en una de las zonas
ms exclusivas de la ciudad siempre rodeada de misterio y oscu-
cimiento para los obsesivos asuntos artsticos que al rantismo, recobrar el esplendor de antao albergando entre sus
paredes grandes colecciones de arte. Se convertir as en una de
parecer tenan los compradores. las galeras de arte ms exclusivas de la ciudad. Sin duda, sta es
una de las mejores noticias que puede recibir el panorama cultural
En los portales web consultados o en los archivos de Boston.

del peridico Boston Globe, mediante una tirada de Segn su nuevo propietario, se espera una gran inauguracin
dentro de unos tres o cuatro meses, cuando las obras de remo-
(16), los personajes podran obtener la noticia de delacin y restauracin hayan concluido. En ella se darn cita los
personajes ms influyentes de la ciudad. Todo un evento de alto
un artculo de Boston Globe, dentro de la seccin de standing del que sin duda daremos parte desde esta redaccin.

sucesos:

La siguiente noticia la encontramos en una web de noticias


rosas de Boston. En ella se hacen eco de la fiesta de inaugu-
racin que Michael dar en la mansin.

Ms fiesta nocturna en la ciudad


La reapertura de la mansin Des Roses juntar famosos de todo tipo.

MARK HUPP > Boston

Que la noche de Boston es lugar de inquietantes encuentros lo tenemos claro


en la redaccin de este peridico. Sin embargo, la que se est montado es
de las gordas. No hablamos de otra que la reapertura de la Mansin Des
Roses, recientemente comprada y reformada por el joven millonario Michael
Lovelock. Este joven, al que ya conocemos por sus excentricidades, promete
a los asistentes una velada llena de sorpresas y, nosotros aadimos, descon-
trol. Son bien conocidos los excesos del chico por todo lo relacionado con lo
polticamente incorrecto.

Si se interesan por las obras que se van a exponer, es impor-


tante mostrar la ambigedad de la informacin dada ya que
realmente se exponen un gran nmero de obras de diversos
artistas de muchos campos, tanto obras modernistas,
performance, fotografias, etc.. No se menciona en ningn
medio de informacin la exposicin de las obras del pintor
Annimo, ya que el organizador quiere guardarlo como
sorpresa para los asistentes.

Escena 3
Recepcin
Es posible tambin que los investigadores estudien noticias Los jugadores llegarn a la zona residencial donde se ubica la
recientes sobre la mansin. Acudiendo a internet o revi- mansin. Una zona caracterizada por ser tranquila y segura.
sando los peridicos recientes, encontrarn la siguiente De hecho, es posible que los jugadores hayan tenido que pasar
noticia fechada unos seis meses antes de la inauguracin, algn control en la entrada para acceder a la zona. Las casas
dentro de la seccin de cultura del peridico local. que se encuentran son todas de lujo y, aunque se encuentran

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en las proximidades, entre ellas hay grandes separaciones y Si los personajes han recibido la invitacin, en una
parcelas para evitar molestias a los vecinos. Sin embargo, primera instancia el guardia no encontrar el nombre de
esta noche se percibe un sonido de fondo bastante elevado los jugadores en la lista. Es un momento comprometido
proveniente de la parcela de la mansin y que indica que se en el que seguramente los jugadores insistan en que estn
estn acercando a la fiesta. invitados. En una segunda lectura aparecern sus nombres.
Es en este momento donde los jugadores deben ejecutar su Esto se debe a la voluntad que reside en la casa y que ha
plan de entrada a la exposicin, dependiendo de la va que detectado la presencia de los jugadores. Pero y el resto de
hayan elegido para asistir a la fiesta (como invitados, como los invitados que les rodean habrn sido invitados de la
servicio o como infiltrados). La mansin tiene dos zonas de misma manera?
acceso: una para el servicio y otra como entrada principal. Si los jugadores intentan acceder como parte del servicio
Una vez se accede al jardn principal que llega a la mansin, cualquier personal de recepcin les indicar que han de
los jugadores se encontraran numerosos vehculos apar- acceder por la puerta trasera. Da directamente a la cocina
cados en una zona habilitada en el jardn delantero. Adems, de la mansin, actualmente en desuso. De hecho, todo lo
ya se percibe el ambiente festivo antes de entrar a la recep- que se va a servir durante la fiesta proviene de un servicio
cin. Se puede estimar una afluencia de unas 250 personas
externo de catering. Una prueba de frente al encargado
aproximadamente.
del personal, lograr convencerle de que los jugadores son
Durante el acceso a la mansin los jugadores pueden parte del equipo de camareros y pinches que espera, siempre
realizar una serie de pruebas de para, dependiendo del que vayan ataviados o con los accesorios necesarios.
resultado de las tiradas, obtener la siguiente informacin.
Es interesante ir desgranando esta informacin conforme
vayan avanzando hacia la entrada de la mansin Des Roses
para ir introduciendo a los jugadores en un ambiente de Acto II
misterio y tensin.
14: Los jardines que rodean toda la mansin estn
llenos de smbolos de carcter arcano, pero tan sutil-
mente disimulados que solo aquel que conoce el tema Escena 4
es capaz de verlo. Inicio de la recepcin
16: Los smbolos encontrados parecen formar algn En esta escena los jugadores se encontrarn por primera
tipo de hechizo, pero parece que faltan fragmentos vez en el interior de la mansin, podrn observar la singu-
que lo hacen ilegible. laridades que sta presenta en su interior y ser la primera
18: La estatua que preside la rotonda de la puerta prin- oportunidad de observar a los dos investigadores que se
cipal parece ser la representacin de alguna entidad encuentran tambin en la recepcin. Si no vas a emplear la
ligada al mundo de lo arcano. En su base vuelve a leerse trama de los investigadores, ignora esto ltimo.
un hechizo al cual le faltan fragmentos. Representa una Los jugadores en este momento se encontrarn en el interior
figura femenina de corte asitico, que tapa la mitad de su de la mansin, a la que se accede por un clsico y lujoso
rostro con un abanico con motivos florales. La vestimenta hall, el cual han transformado mediante la instalacin de
de la mujer es de corte oriental. Si alguno de los personajes pantallas de LED situadas en las paredes. stas proyectan la
intenta observar la parte de la cara oculta tras el abanico, imagen en tiempo real de la misma estancia pero con efectos
podr observar que tiene medio rostro desfigurado.
estroboscpicos, creando la sensacin de un tnel que se va
Esta estatua representa a La mujer abotargada, una
desmoronando conforme pasan los invitados. La siguiente
de las mscaras de Nyarlathotep. No es necesario que
estancia es el saln principal, la zona ms concurrida de la
los personajes lo sepan, ni es importante para la trama.
mansin en este momento. En l los personajes se encon-
Simplemente relaciona el culto con los Mitos de Cthulhu.
trarn un variopinto grupo de invitados pertenecientes al
20: En cada acceso al exterior, pueden observarse mbito nocturno de la ciudad de Boston. Todos hablan y
algunas marcas de proteccin arcana talladas en la debaten sobre algunas de las esculturas y obras que all se
piedra de la fachada. Sobre todo en los dinteles de exponen, a la vez que beben un amplio surtido de bebidas
las puertas y ventanas. De esta manera, puertas y que algunos camareros ponen a su disposicin. Toda esta
ventanas parecen protegidas. escena est amenizada por un cuarteto de cuerda acompa-
En la puerta de la casa se encuentran algunos invitados, ado de un Dj que interpreta obras clsicas con un estilo
todos vestidos siguiendo las ultimas tendencias en moda ms elctrico. Ubicados en el techo, situado a unos 5 metros
(si los jugadores no se han dado cuenta de ese detalle antes de altura, se puede observar una oquedad con forma de
de llegar all es un buen momento para ello), as como un pirmide, hecha de un material similar a algn mineral. Con
grupo de porteros apostados a la entrada asegurndose que una prueba o (16) los jugadores podrn intuir que
todo el que entra est en la lista de invitados. es algn tipo de piedra nada comn.

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La estancia en s es un gran saln de techos altos, adornados perfectas condiciones. El mayor tiempo se ha ido
en su paredes por medias columnas jnicas de carcter en acondicionar las nuevas salas de exposiciones
ornamental y en cuyos capiteles, mediante una tirada fcil y eventos, para lo que han tenido que tirar algunos
de (12), se pueden leer trozos incompletos de lo que muros y unir habitaciones.
parece ser un hechizo similar al que hayan podido encon-
16: Sobre las tallas del jardn o de las columnas de
trar en el jardn. Con una tirada de (15) los jugadores
saln dirn que son motivos bastante inusuales, obra
observarn que la rehabilitacin que se ha hecho en la
sin duda de algn artista particular. Al parecer reco-
sala ha sido llevada a cabo con mucho mimo e intentando
respetar al mximo el aspecto original de esta estancia. Otro rran toda la sala de forma continuada, pero ante la
detalle que advertirn los jugadores es que presidiendo la rotura de la esttica que suponan y la insistencia del
sala se encuentra un enorme retrato que representa a un comprador decidieron eliminar todas menos las de las
burgus francs de principios del siglo XX. Este cuadro columnas.
desentona con la esttica moderna y desenfadada que se le 18: Si se le pregunta acerca del hueco en forma de
ha dado al saln. De hecho, es posible que por eso lo hayan
pirmide en el techo, les dirn que es una de las piezas
dejado, para darle un toque retro dentro de la lnea general.
ms interesantes de la casa, ya que desde el saln
Este retrato es el que Dubois (ver Apndice I en la pgina
12) encarg al pintor en el momento que se conocieron. parece hecho de un material opaco. Pero no lo es desde
Los jugadores pueden observar que el retrato no tiene una la habitacin donde se ubica en el piso superior se
gran calidad pictrica, pero sin embargo se encuentra en puede ver el saln. En esa sala antes se encontraba una
perfecto estado. biblioteca, la cual ha sido extrada de la mansin por
insistencia del propio dueo. Solo algunos volmenes
En ese momento se encuentran en la sala conocidos miembros
se llevaron a la habitacin personal del seor Lovelock.
de la noche de Boston, modelos, algn actor de teatro inde-
En la actualidad, esta zona se ha habilitado como el
pendiente, msicos alternativos, fotografos, etc. Tambin hay
algn periodista cubriendo la noticia de la inauguracin y, estudio de Rupika Dhurjati, la asitica que acompaa
cmo no, el anfitrin de la velada vestido con un traje negro de ultimamente al joven Lovelock, ya que insiti mucho
lunares rojos, bastante estrafalario. Cubriendo su cabeza lleva en que era la sala que ms le gustaba de la mansin.
una gorra de beisbol de diseo. Destilando un aspecto lujoso a 20: Aunque el trabajo ha llevado relativamente poco
la par que ofensivo para los sentidos. tiempo, no ha estado libre de accidentes. Varios de
Si los jugadores entablan conversacin con alguna de estas los obreros sufrieron algn tipo de shock nervioso
personas con el objetivo de recabar informacin, rpi- bastante serio injustificado, ya que los plazos iban
damente podrn darse cuenta de que no saben nada. Si mejor de lo esperado.
intentan conversar con Michael se vern desplazados rpi-
damente por una masa de snobs seguidores de ste, que Si los jugadores siguen insistiendo y la conversacin ha
no paran de alagar su persona y la fiesta tan emocionante ido de manera amistosa y desenfadada (es decir, si han
que ha organizado. Las pocas palabras que dirigir a los superado la tirada con dificultad 20 o han llevado muy bien
personajes sern para remitirlos a la arquitecta y al artista su entrevista), la restauradora les llegar a decir que entre los
interiorista que han llevado a cabo todo el trabajo. albailes corra un rumor: desde la pirmide en ocasiones se
vea pasear a un hombre desconocido por el saln.
Muy amablemente les recomendarn que pueden tratar
todos estos detalles con las personas que mejor les pueden Acto seguido, la msica cesar y se oir la voz de Michael
ilustrar: la arquitecta y el restaurador del edificio, tambin Lovelock invitando a todos los asistentes a escucharlo, a la
presentes. Ambos se encuentran en una de los alas de la casa, vez que levanta una copa de cava. Cuando todos guardan
rodeados de curiosos que buscan hacer preguntas sobre la silencio, con una amplia sonrisa y un brillo especial en los
restauracin y manifestar su agrado con el resultado. Si has ojos, Michael propone un brindis por el nuevo arte que va
decidido introducir la figura de los investigadores, cuando albergar la ciudad de Boston gracias a la mansin Des Roses.
los jugadores se acercan a esta zona, mediante una tirada
El orador asegura que tiene una inigualable sorpresa. Los
de (16) se darn cuenta que uno de los asistentes le est jugadores en ese momento observarn a un hombre de
haciendo preguntas sobre asuntos relacionados con posibles pelo cano y entrado en aos que les mira desde una de las
sucesos extraos en la casa. La mujer que pregunta es Emilia
puertas que da a las salas de exposiciones, mientras sonre y
White, miembro de OPA (ver Apndice II en la pgina 15)
y pronto ceder ante las negativas de sus interlocutores. levanta una copa en seal de saludo. Una tirada de (14)
permitir darse cuenta de que es el mismo hombre que est
Si los personajes abordan a la arquitecta o al restaurador representado en el cuadro del saln, Gabin Dubois. Acto
y realizan una prueba de , dependiendo del resultado, seguido, debido a un grupo de gente que pasa por delante
pueden obtener la siguiente informacin: de los jugadores, habr desaparecido. Un fugaz fallo de las
14: La restauracin les ha llevado menos tiempo luces se producir en la estancia, imperceptible para los
del que imaginaban, ya que la estructura estaba en dems al parecer.

07
Escena 5 alma del pintor vuelve a estar completa en un espacio tan
reducido. Este hecho provoca que paulatinamente se vaya
Los cuadros de Annimo liberando la magia que encierran los cuadros: la esencia del
Una vez haya finalizado el brindis, se abrirn las puertas pintor se da a la fuga intentando volver a unirse en una sola
laterales del saln que dan paso al inicio de la exposicin. dentro del autorretrato. Sin embargo, no solo la esencia del
Es posible que los jugadores quieran escabullirse antes de pintor est en los cuadros, tambin la de las vctimas que
este momento para husmear por el resto de la mansin. La usaba como inspiracin. stas son las primeras en libe-
idea de hacerlo antes de que acabe el brindis debe ser poco rarse y pueden realizar apariciones tal y como se explica en
atractiva, ya que las puertas laterales estn ocupadas por los apartados de cada uno de los cuadros.
los guardias de seguridad que van a realizar la apertura, en La magia liberada comenzar a provocar sucesos inconce-
sincrona con el final del brindis. Si an as los jugadores
bibles y las luces empezarn a fallar progresivamente hasta
quieren intentarlo, adelante.
que se produzca un apagn general, dando paso a una luz
Todos los asistentes se dirigirn en ese momento hacia la violcea que entrar por todas las ventanas de Des Roses.
primera sala de exposiciones, donde se encontrarn con la Al principio los asistentes a la fiesta entendern esto como
prometida sorpresa. sta no es otra que la exposicin de los una performance en la cual se est realizando un juego de
cuadros del pintor Annimo. Es la primera vez en la historia luces. Pero a medida que pase el tiempo, el nerviosismo ir
que las mejores obras de este esquivo pintor se encuentran en aumento con las nuevas incidencias.
juntas, bajo el techo, en el que se sospecha fueron creadas.
El discurso comenzar hablando de manera superficial de
la figura del esquivo pintor y contina exponiendo la labor
Escena 7
de investigacin con el objetivo de seguirle la pista y poder Caos
reconstruir su obra. El inicio de la investigacin se dio por
Cuando consideres que ha llegado el momento, todo el
el hallazgo del cuadro que preside el saln principal y que,
suministro elctrico se corta y todas las comunicaciones
segn los expertos, pertenecen al mismo artista pero en una
con el exterior comenzarn a fallar. El estruendo de seres
poca menos madura. Con una tirada de (14) los perso- golpeando las ventanas acompaados de gritos jams
najes tendrn la intuicin de que Lovelock no est diciendo odos para una mente humana retumba en los odos de los
toda la verdad. Y con una tirada de (20), los personajes presentes, atrapados por el terror y el caos mientras corren
podrn recordar alguna informacin que relaciona al pintor despavoridos hacia las salidas ms cercanas. Si alguien
y sus obras con la esencia de los mitos segn varios conocidos mirase por alguna de estas ventanas, vera unas nubosi-
miembros de algunos cultos. Si los jugadores tienen curio- dades de ese mismo color que se extienden por el cielo.
sidad por observar las pinturas, usa los cuadros de ejemplo Mediante una tirada de (14), los jugadores podrn
del Apndice I. observar en la lejana la silueta de unas montaas de formas
imposibles y que antes no estaban ah.

Acto III A partir de este momento la situacin se convertir en una


carrera contrarreloj para los jugadores. La magia desatada no
slo est atrayendo horrores indeseables, sino que adems
est rasgando las fronteras entre las realidades dentro de la
mansin. Las ventanas y accesos de la mansin sufrirn los
Escena 6 continuos ataques de Guls (pag. 138 del manual bsico) que
intentan acceder. En el cielo se puede observar las siluetas
Apariciones de criaturas con negras alas y cuerpos tentaculares que se
El objetivo de esta escena es generar una cascada de aconte- precipitan sobre los infelices que se encontraban fuera de la
cimientos no relacionados entre ellos a simple vista. Por un mansin en ese momento, para posteriormente arrojar sus
lado tendremos las esencias de las vctimas del pintor para cuerpos semidevorados contra las ventanas, rompindolas
elaborar los cuadros y, por otro lado, la magia del pintor en mil pedazos. Si la situacin se ralentiza, haz que alguno
que se libera de cada una de sus obras. La energa que se de los horrores puedan acceder a la casa a travs de alguna
est empezando a desatar en la mansin est atrayendo a ventana rota. O que alguno de los asistentes intente huir
toda clase de aberraciones que viven en otras dimensiones. por una ventana o la puerta principal, facilitando an ms
Y adems est ayudando a que el velo que separa dichas el acceso a estos seres, lo que har que la opcin de huida
dimensiones se vaya haciendo ms dbil. pierda todo su atractivo.
En el transcurso de esta escena es el mejor momento para A lo largo de esta escena y la anterior es conveniente que
que los personajes entren en contacto con las obras del los personajes vayan entablando contacto en ms ocasiones
pintor que se exponen y sufran las consecuencias que se con Dubois. ste nunca articula palabra, pero les puede
describen en el Apndice I en la pgina 12. Es la primera hacer gestos o ensearles un pequeo diario que tiene entre
vez que los cuadros del pintor vuelven a estar juntos en la sus manos, poniendo a los jugadores sobre la pista de qu
misma sala, lo que significa que es la primera vez que el es lo que deben encontrar. Las seales de Dubois les llegan

08
a travs de los espejo que adornan la sala, de los reflejos de Cuando lleguen al dormitorio siguiendo las indicaciones,
algn cristal o incluso en las pantallas de los dispositivos los jugadores encontrarn que est cerrada por una
mviles de los jugadores. puerta con una cerradura sencilla. La habitacin hace las
funciones de trastero, pues se encuentra en la parte final
Para darle ms sensacin de agobio, los asistentes que hayan
de la mansin, cuya fachada exterior da al jardin trasero
cado vctimas de alguno de los horrores, comenzarn a
de la misma. En el interior se puede observar un dormi-
levantarse como marionetas con intenciones homicidas, lo
torio lujosamente engalanado, presidido por una gran
que puede provocar un enfrentamiento con los jugadores
cama con sbanas de seda. La habitacin cuenta con un
(ver Apndice I en la pgina 12).
bao con jacuzzi y en uno de los laterales se encuentra la
Gracias a las indicaciones de Dubois y ante el hecho de entrada a un gran vestidor. Si los personajes entran en el
que las zonas en las que han estado antes no son seguras, vestidor, descubrirn que al fondo del mismo se encuen-
los jugadores pueden explorar las estancias de la mansin tran algunas cajas de cartn apiladas. Dentro de stas hay
con el objetivo de hallar el dormitorio de Rupika Dhurjati algunos libros antiguos, pertenecientes a la casa y que
que les cita Dubois. Durante este recorrido pasarn por Michael Lovelock ha guardado para su uso personal.
varias estancias solitarias destinadas a recoger una infi-
Entre las cajas de libros encontrarn:
nidad de obras de arte, mientras el ruido de golpes y seres
que acechan en la oscuridad les acosa. Tambin es un buen Varios libros sobre la historia de Boston
momento para seguir introduciendo las apariciones de los Una gran cantidad de libros en francs. Muchos de
cuadros hasta que lleguen hasta el dormitorio de Rupika ellos estn relacionados con los Mitos. Los perso-
Dhurjati. Si en algn momento, los personajes preguntan najes que tengan Degeneracin 1 o ms obtendrn
por el anfitrin, ste habr desaparecido cuando las luces esta informacin de manera inmediata. Aquellos
han empezado a fallar.
que no, deben que superar una tirada de (14),
para poder reconocer algunos smbolos. Es un botn
Escena 8 goloso para los jugadores, pero supone una carga
El dormitorio de Michael Lovelock fsica importante para el resto de la aventura. Sin
embargo, ninguno de estos libros es vital para la
En algn momento los jugadores irn en bsqueda de los resolucin de la partida.
tomos de la antigua biblioteca. Saben que han sido trasla-
dados a otra estancia. Para conseguir encontrarla bastar Una gran variedad de tomos relacionados con el
con preguntar al personal del servicio o hablar de nuevo mundo del arte en sus diversas formas. Incluso hay
con el restaurador. Como es lgico, el personal se encuentra algunos libros que hablan de cine como forma de
en un estado de nerviosismo extremo. Tambin el restau- arte. Curiosamente, estos libros datan de principios
rador presenta estos sntomas, pero ha buscado refugio en del siglo XX.
una botella ya medio vaca de Martini seco. Los jugadores El libro ms importante es el diario de Gillen
tendrn que saber tratarlos adecuadamente y probar con Dubois, escrito en francs. Narra la ltima etapa de
(16). De una manera u otra descubrirn que la sala se la vida de este burgus francs y su proceso de exilio
encuentra en la parte posterior de la mansin y para llegar de Paris, cmo conoci al pintor Annimo y los
a ella tendrn que atravesar salas ahora vacas pero con una detalles de construccin de la mansin. Este diario
esttica similar a las que ya han podido ver. parece bastante manoseado y tiene anotaciones en
los margenes hechas con bolgrafo.

Esta escena puede ocurrir durante la Escena 6 o


Escena 7. En lo referente al pintor, el diario de Dubois, hace
referencia a cmo se conocieron, hace alusiones a la
Si ocurre durante la Escena 6, es un buen momento poca calidad artsitica de su obra pero se sorprende
para empezar a realizar las apariciones que desenca- ante su actitud y su fortaleza mental. Hay algo en
dena cada cuadro, descritas en el Apndice I. De esa l que le lleva a considerarlo como un miembro ms
manera, los jugadores comenzarn a entrar en tensin. del culto. Sin duda, Dubois escribe el nombre del
Si ocurre durante la Escena 7, la bsqueda del almacn pintor, pero los jugadores solo podrn observar un
es posible que se convierta en una carrera frentica por borrn innatural que lo ha hecho desaparecer. En
intentar salir de la mansin, mientras toda suerte de el diario tambin se narra el enaltecimiento de su
horrores y criaturas intentan acceder a ella para eliminar figura como pintor y su desaparicin.
a todo ser vivo con el que se crucen.

09
Es importante aclarar que el pasaje donde explica la adqui-
sicin del meteorito es anterior a los sucesos descritos en
este diario. En las ltimas pginas escritas del diario se
puede leer:

Respecto a la mansin, la informacin ms relevante


que los jugadores pueden obtener es que fue construida
sobre un aljibe como la pera de Pars, que se llena con el
Desenlace
agua proveniente del lago de la parte posterior. Es en este
subsuelo donde el culto cre su altar. Para acceder a esa
zona, las entradas se encuentran en las dos grandes fuentes Dependiendo del camino que se tome durante la partida,
de la mansin. Una se encuentra en la entrada. Y la otra en existen diversas formas de concluir con la aventura.
el laberinto de rosales de la parte posterior.
Otro hecho destacable, que puede otorgar la salida a
La Antigua biblioteca
los jugadores, es que la mansin estaba protegida contra Los jugadores, guiados por el diario de Dubois, pueden
lo arcano mediante smbolos, ya que las prcticas que se acudir a la antigua biblioteca ubicada en el piso superior.
llevaban a cabo en su interior podran resultar altamente Ante ellos encontrarn una puerta labrada que cierra la
peligrosas. Por ello adems se inscribe en las paredes de Des estancia. Los relieves de la puerta representan una estampa
Roses un conjuro de purga y que, lamentablemente para los similar al jardn de las delicias del Bosco, pero con un entorno
jugadores, ha sido borrado junto con algunos smbolos de plagado de tentculos y horrores similares a los que acechan
proteccin. la mansin. La puerta no tiene pomo y ceder ante el intento
de entrar de los personajes. Con una tirada de (15) se
Al mencionar la pirmide de la biblioteca, Dubois dice:
puede deducir que la puerta es de reciente manufactura.
Una vez dentro, los personajes encontrarn una estancia
difana, presidida por una enorme cama con sbanas de
seda y rodeada de un intrincado sistema de cmaras. En el
centro de la estancia est la pirmide que corona el saln
del piso de abajo. La pirmide que se encuentra en el centro,
podra mostrarles el pasado del saln. Si es as, observarn
a un grupo de sectarios ataviados con tnicas, dispuestos
a salir por la puerta con la intencin de realizar un ritual.
Una tirada de (15) les permitir ver de forma legible el
hechizo que adorna la estancia principal de Des Roses y as
poder activar la defensa frente a lo arcano.
En la actualidad esta sala sirve como zona de esparcimiento
para el anfitrin de la mansin. Lovelock ha descubierto
la emocin que supone para l atraer horrores de otras
dimensiones y mantener relaciones con ellos. En las
cmaras quedan reflejados esos encuentros. Si alguien los
viese, podra caer en la ms tormentosa de las locuras.
La estancia donde se encuentra la pirmide es de un
tamao considerable, muy parecido al del saln que tiene

10
debajo, aunque sus techos son considerablemente ms personajes pueden intentar entablar conversacin con
bajos. La estructura piramidal se encuentra en el centro de l. Si los jugadores en algn momento le preguntan por
la estancia. Los jugadores deben superar una tirada de su nombre, ste les sonreir y dir que se llama Baptiste
(16) para darse cuenta que el material que la compone no Dufour, pero que cuando se traslad a los Estados Unidos
es de este mundo. empez a usar como seudnimo el nombre de Arthur S.
Pickman. Tambin pueden tratar de convencerle para
Llegados a este punto, la estructura de la mansin empezar
coger el cuadro y as llevrselo de la mansin con una
a colapsar, poniendo a los jugadores en serio riesgo: cascotes
tirada de (20). Si la superan, volvern a la sala de
y vigas se desploman, pudiendo forzar alguna tirada de
para poder sortearlos. exposiciones en mitad del caos. El cuadro se encontrar
entre la manos de quien super la tirada.
A travs de la pirmide comprobarn que se puede ver el
saln principal, donde se encuentra una oleada de cria- A partir de este momento, a los jugadores le espera una
turas que entra por la puerta principal y arremete contra carrera frentica hacia los exteriores de la mansin. Para
los invitados que se encuentran all. Tambin podrn hacer el momento ms intenso, durante ese tiempo puedes
observar fluctuaciones entre las dimensiones, haciendo que crear algn conflicto mediante seres que los intentan inter-
la situacin sea cambiante a cada momento. En ocasiones ceptar, ya que ahora que poseen el cuadro son el blanco
se observar el pasado, e incluso el futuro, aunque ellos no de todas las oscuras miradas. Incluso algn investigador
lo sepan. presente podra interpretar que los jugadores son los
causantes del caos y enfrentarse a ellos para complicar an
Si se disponen a leer el hechizo, debern superar una
ms las cosas.
tirada de (18) para poderlo entonar correctamente.
Si quieres aadirle mayor grado de tensin, la inopor- Cuando consigan salir por la puerta de la casa se encon-
tuna aparicin de un ngel descarnado de la noche (pg. trarn un escenario horroroso en el jardn. Una gran
127 del manual bsico) puede hacer que varios de los cantidad de restos humanos estn desperdigados por el
jugadores se intenten enfrentar a l, mientras algn suelo, mientras algunas criaturas se dan un festn en algunos
compaero intenta pronunciar el hechizo. Si el hechizo rincones. Es un buen momento para plantear algn enfren-
se completa con xito, una sacudida de energa intan- tamiento final con algn ser de carcter ms poderoso. Este
gible recorrer toda la mansin. Despus vendr una enfrentamiento no tiene porque llegar hasta el final, ya que
calma silenciosa y los posteriores gritos de los supervi- al separar el autorretrato de los dems cuadros, la magia se
vientes, que no dudarn en correr despavoridos cuando va debilitando y las criaturas comienzan a desaparecer. Tras
crean que estn a salvo. dos o tres asaltos, la criatura desaparece y la normalidad
El hechizo ha protegido la maltrecha mansin. Y no solo vuelve a Des Roses.
eso. Sin que los personajes puedan saberlo, han liberado de
su sueo eterno al culto que se encontraba atrapado en ella. Final opcional
Encuentro con los investigadores
La extraccin del cuadro
Si has elegido introducir a los investigadores de lo oculto
Si los jugadores relacionan los acontecimientos recientes como personajes no jugadores, se puede dar otro final
con los cuadros, pueden creer que la nica solucin es posible. Estos investigadores, al ver el caos desatado, inten-
destruir alguno de ellos o el propio autorretrato, ya que tarn eliminar la influencia del autorretrato mediante su
parece la obra central. En esencia esto tendra sentido, pero destruccin. Para ello Emilia White se dispondr a recitar
el autorretrato del pintor est acumulando mucha magia y
un hechizo de purga que destruir el cuadro. Mientras, su
no dejar acercarse a nadie que tenga intenciones hostiles
ayudante armado con una pistola, la protege de cualquier
contra l. Sin embargo, el cuadro no pondr objecin en
interrupcin que pudiera sufrir.
prestar algo de ayuda mientras las acciones de los jugadores
afecten a las criaturas atacantes y no a su propia integridad. Los jugadores podran darse cuenta de que la destruccin
Despus de todo, l es el objetivo de las bestias, ya que es su del cuadro no les conviene, ya que es un objeto de valor
magia la que las ha atrado (leer descripcin del cuadro en incalculable dentro de un culto. Esto puede desencadenar
Apndice I en la pgina 12). un enfrentamiento con los investigadores, envueltos en
Despus una tirada de Estabilidad (16), los jugadores una vorgine de criaturas que lo harn ms interesante. Si
podrn adentrarse en el interior del cuadro. Se encon- acaban con los investigadores se puede retomar cualquiera
trarn en el jardn de la mansin, frente a un pintor de de las otras dos opciones anteriores.
rostro demacrado. Detrs de ellos se encuentra un caba- En cambio, si los investigadores tienen xito y terminan
llete con un lienzo que parece representar la estancia el hechizo, una llamarada surgir del cuadro, provocando
donde se encontraban los jugadores. una combustin espontnea en Emilia White. El cuadro,
El pintor se muestra como un hombre un tanto desqui- aunque maltrecho, seguir creando su influjo mgico y
ciado y nervioso por lo que est ocurriendo. Los tendr sus propias defensas.

11
Sea cual sea el final, los jugadores tendrn una hora antes
de que la polica haga acto de presencia y les incordie Apndices
con sus preguntas. Ellos no tienen nada que temer, pero
el escenario dantesco que se encontrarn la autoridades
har que se pongan nerviosos y molesten a todos los
presentes. Y por supuesto, ser ms difcil sustraer de Apndice I
la mansin cualquier botn interesante con la polica
presente. Los cuadros
Como ya sabrn los jugadores, el cuadro es un objeto de En este apartado se citan una serie de cuadros siguiendo
poder. No sera descabellado pensar que cualquier culto una estructura muy clara: breve descripcin del cuadro,
que se precie debera tenerlo en su posesin. los asesinatos que se cometieron para inspirarse y las
apariciones que generan. Obviamente estas obras son
orientativas, no dudes en introducir otros que creas ms
convenientes o que sean de tu propia cosecha.
Variantes Si los jugadores observan con detenimiento los cuadros,
a excepcin del Retrato de Dubois, debern realizar una
tirada de Entereza. El nivel de dificultad de dichas pruebas
A continuacin se exponen una serie de sugerencias que ir en aumento a medida que entren en ms obras, siendo
se pueden implementar en la partida para enmarcarlas la primera con un nivel de dificultad de Desasosiego hasta
mejor dentro de un mbito actual o ampliar algunas llegar al nivel de Pnico en las ltimas.
tramas. La mente de los personajes se ver transportada a cada uno de
Aade los personajes antagonistas de los juga- los cuadros, donde sern observadores en primer plano de los
dores. Dichos personajes estarn en Des Roses con actos que el pintor realizaba como fuente de inspiracin para
el fin de impedir que cualquier problema suceda, la concepcin de las obras pictricas. Los personajes podrn
adems de investigar qu es lo que pas realmente interactuar con el entorno, pero nunca con el pintor o sus
aqu. Puedes introducir a estos investigadores en vctimas. Adems, en cada escena hay un objeto imbuido de
momentos previos a la entrada a la mansin, inte- poder que puede ser recogido por los personajes. O incluso,
resndose por la actividad de los jugadores o algo puedes aadir si lo prefieres algn tipo de prueba que otorgue
similar. A lo largo de la aventura se han descrito un aspecto temporal a aquel que la resuelve. Una vez la escena
escenas donde pueden aparecer, aunque puedes se desarrolle, la imagen se congelar frente a los personajes,
crear las tuyas propias. que tendrn unos momentos para interactuar con la escena
mientras son sacudidos por unos temblores que desen-
Introduce el factor tecnolgico. La aventura se basa cadenarn el derrumbe de la escena y su vuelta a la sala de
en la poca actual, con lo cual el uso de tecnologa exposicin. De esta forma se incentiva a los cultistas a entrar
est al alcance de cualquier usuario. Los disposi- en las realidades que les otorgan los cuadros.
tivos mviles, tablets, o televisores pueden estar
presentes en las escenas de la aventura. salos A medida que los personajes vayan saliendo de los cuadros,
como un apoyo para generar una atmsfera de la realidad empezar a distorsionarse en lo referente a su
inseguridad. Ya sea mediante llamadas de Dubois, percepcin del mundo. De tal manera que si todos los
recepcin de imgenes que hagan referencia a las personajes entran en todos los cuadros, al final no sern
apariciones, etc. capaces de distinguir claramente si estn en la realidad
o en otro cuadro horrendo. Como es obvio, si fallan las
Si vas a usar la partida como continuacin a otra o tiradas de entereza pertinentes este efecto se acelerar en
dentro de una campaa, puedes usar tanto el autorre- los personajes.
trato, como el Culto de las Rosas como gancho para
futuras historias. En todas las visiones, cuando los personajes entren en los
cuadros, la cara del pintor aparecer borrosa o no sern
Las historias relacionadas con las desapariciones capaces de contemplarla. Solo si han visto el Autorretrato (el
que provoc el pintor pueden dar pie a partidas ltimo de los cuadros expuestos), sern capaces de ver su
previas a sta. Incluso se puede aventurar que las rostro, que se ir demacrando cuadro a cuadro.
desapariciones de las vctimas de Anonimo son
las que condujeron a los investigadores a conocer
la actividad del Culto Des Roses y, a raz de ello, se Retrato de Dubois
diera el desenlace conocido para el mismo. El cuadro, representa a Dubois en el momento en que
Por ltimo, y no menos importante, sintete libre de conoci al pintor Annimo. Aunque presida la sala central
modificar la historia a tu antojo, hazla tuya y disfruta de la mansin no es un cuadro de una calidad artstica
con ella. destacable. No transmite nada. No destaca. No tiene alma.
Sin embargo, aparentemente no muestra signo del paso del
tiempo o ha sido restaurado de una forma exquisita.

12
El pintor elabor esta obra tiempo antes de entrar en contacto a sacarles los globos oculares con sus pinceles. Despus de tal
con su inspiracin. Es por ello que este se hizo de manera atrocidad los solt ante los perros guardianes de la mansin,
normal y corriente. No genera ninguna visin o aparicin, a los que haba enfurecido previamente. Solo uno de los
pero es una de las pistas claves que siguieron los filntropos nios muri, el otro sobrevivi con graves secuelas y fue
para ubicar a Dubois como el mecenas del pintor y que la liberado por el pintor en un hospital de la zona.
maison Des Roses fuera su lugar de trabajo.
Cuando el pintor finaliza la mutilacin de los pequeos,
procede a sacarlos de la habitacin. Es en este momento
La burla cuando la habitacin se queda sola. Poco despus los perso-
Este leo de grandes dimensiones es una parodia del cuadro najes podrn or los gritos de los nios en los jardines, justo
Cronos devorando a sus hijos. En l se muestra a un hombre antes de que se congele la escena.
de avanzada edad, desnudo, con el cuerpo en una postura Objeto: Pincel.
casi imposible. Tiene una mueca de dolor en la poca cara que
le queda, ya que aferrado a su torso se presenta una figura Habilidades arcanas:
grotesca, con una silueta similar a la humana pero con largas Viaje a las Tierras del Sueo 5.
alas membranosas y negras. Unas enormes fauces ocupan Complicaciones:
casi la totalidad de su cara y con ellas devora el rostro del Puede abrir portales a otras dimensiones.
hombre anciano. Es difcil de controlar lo que entra y lo que sale...
Para la elaboracin de esta obra, el pintor secuestr a un La esencia de este cuadro solo se debe a uno de los nios. Por
respetado miembro de la comunidad en esos das: un eso ste ser el nico que se aparezca en forma de inocente
influyente hombre de negocios. Para inspirarse, tortur al criatura que no para de llorar sangre, con unas cuencas vacas
hombre dislocando sus miembros. Y mientras agonizaba de y sangrantes, siempre corriendo y mirando hacia atrs.
dolor, cercen trozos de su cara con su esptula de pintura
para ingerirlos a continuacin.
Purga
Despus de realizar la atrocidad, el pintor dejar la esptula
Esta tabla nos muestra una playa en la cual puede verse una
con la cual ha cercenado la cara del hombre encima de su
pira ardiendo en la que una mujer se quema viva entre gritos
mesa de trabajo. Se girar hacia el hombre mutilado y se
de dolor. El mar ha sido pintado embravecido y, si se mira
congelar la escena.
fijamente, pueden verse las siluetas de tentculos descomu-
Objeto: Esptula. nales por encima de las olas. En el cielo se pueden apreciar
figuras aladas sin forma definida.
Habilidades arcanas:
La esptula funciona como un foco para poder lanzar el El rapto de una prostituta, su quema en una de las calderas de
hechizo Signo rojo de ShudeMell con habilidad 6 (pg. 192 la mansin y el posterior vertido de las cenizas al lago que se
de manual bsico). encuentra detrs de la mansin fue lo que necesit el artista
para inspirarse. Cada vez era ms cercana al pintor la inspi-
Complicaciones:
racin de mundos lejanos y seres que viven en la sombra.
Su uso debe hacerse por contacto directo como si se
tratase de un arma blanca. En esta escena, los personajes irn intercalando secuencias.
Si el golpe falla su portador puede sufrir dao. En un primer momento se encontrarn ante las calderas,
donde se escuchan los gritos de una mujer. Y posterior-
Las apariciones derivadas de este cuadro consisten en
mente acompaarn al pintor hasta la orilla de un lago, en
la figura de un hombre de avanzada edad, con el rostro
el que vierte unas cenizas que porta en una caja de madera.
totalmente desfigurado y sangrante. Sus movimientos son
Dejar la caja de madera en el suelo y se congelar la escena.
espasmdicos y cuando los realiza, transmite una sensa-
cin de dolor inimaginable. Objeto: Cenizas.
Habilidades arcanas:
Inocencia Las cenizas funcionan como el Polvo de Ibn Ghazi (pg. 209
Lienzo cuadrado de pequeas dimensiones en el que se del libro bsico).
muestra a dos nios corriendo sobre un lecho de hierba y Este cuadro genera la aparicin de una mujer de buen
delante de un perro que los persigue. Podra ser una estampa fsico pero que aparentemente est carbonizada, sin pelo,
jovial sino fuera porque el rostro de los nios refleja miedo ni prpados, solo una costra negra. No emite sonido claro
y angustia. Y la forma del can es un tanto inusual, ya que no alguno, ya que sus pulmones y cuerdas vocales estn total-
parece tener ojos y las patas terminan en dos largos dedos. Para mente calcinadas. De su boca solo sale un humo denso y gris.
mayor desasosiego, los ojos de los nios parecen enrojecidos
hasta tal punto que no se consiguen observar sus pupilas.
Pianista
El pintor enga a dos hermanos que jugaban en la calle para
Un piano es lo nico que muestra este cuadro. Un piano
que le acompaasen. Cuando los tuvo a su merced, procedi
con una rosa en la tapa. Se encuentra en el centro de un

13
saln idntico al de la mansin Des Roses. No es un cuadro Uso su sangre como pintura y la piel de su espalda como el
que tenga nada escabroso, pero si lo miras atentamente, nuevo lienzo sobre el que plasmar su obra.
est elaborado con tal nivel de realismo que puedes llegar
La escena que vivirn los personajes que entren en el cuadro
escuchar las notas de una leve sonata.
comenzar en el estudio del pintor, donde el jardinero est
El pianista era otro miembro del Culto de las Rosas que completamente desnudo y atado con los brazos y piernas
gozaba de gran prestigio, tanto dentro como fuera de l. extendidos. Enseguida el pintor secciona su garganta y
Los rumores apuntaban que estaba llevando a cabo una recoge la sangre que mana de ella en un cubo. Para que
serie de pactos oscuros, con el fin de conseguir el talento no se coagule la sangre, mueve la sangre vertida con sus
que necesitaba. Esto lleg a odos del pintor y, sabiendo manos. Posteriormente con un cuchillo afilado, comenzar
que los poderes superiores a menudo se presentan llenos a desollar al jardinero hasta retirar toda la piel de la espalda.
de caprichos, decidi poner fin a esa posibilidad. Para
Encima de la mesa de trabajo del pintor se puede observar
matarlo pens que la mejor manera era ahogarlo con una
una paleta llena de colores ocres.
de las cuerdas de su propio piano. Pero no todo sali como
esperaba: el pianista muri y dej de ser un estorbo, pero Objeto: Paleta.
el cuadro que pint a continuacin, pese a ser una obra de
Habilidades arcanas:
arte sin igual, tena el poder de retorcer su cerebro y hacer
Proteccin contra lo arcano 6.
que en su cabeza no cesar de sonar aquella maldita Sonata
de las Rosas que el pianista nunca pudo terminar. Sera el Complicaciones:
castigo por arrebatarle el juguete a algn ente superior? Esta imbuida en una maldicin.
Cada vez que se usa su portador sufre secuelas mentales.
Al entrar en el cuadro observarn el saln principal de la
mansin Des Roses y al msico tocando un gran piano de El jardinero se presentar ante los jugadores como un
cola. Detrs de ste surge la figura del pintor, que lo estran- hombre desollado que intenta gritar, pero que solo emite
gular hasta que el msico caiga muerto encima del piano. sonidos guturales por tener la garganta seccionada, de la
La escena se congelar en ese instante, excepto un metr- que no para de brotar sangre.
nomo que se encuentra encima del piano.
Objeto: Metrnomo. Autorretrato
Habilidades arcanas: sta es la obra final del autor. Un lienzo rectangular que
Cuando el metrnomo es puesto en marcha, aquel muestra la cara de un demacrado hombre, de edad mediana
que lo haga ver multiplicada su capacidad auditiva. pero con rasgos que dejan entrever algn tipo de enfermedad
El efecto dura hasta que alguien toca el metrnomo que afecta a su piel. El pintor se ha retratado a s mismo delante
o se detiene. de la mansin Des Roses. En su mano se puede ver una paleta
de pintor y, en la otra sujeta un pincel. No tiene una postura
Complicaciones: tpica de retrato, sino que parece que est pintando algo en
No solo se escuchan sonidos de este plano... ese momento y que el observador lo mira desde el lienzo. Este
Este cuadro no generar una aparicin como tal. encuadre le da un toque ttrico e inquietante.
Simplemente, de manera recurrente se escuchar por la casa Las marcas que muestra el pintor son claros signos de la
las notas de un piano con una meloda inacabada y repeti- gran degeneracin sufrida. As lo pueden entender tambin
tiva, que ir haciendo mella en quien la escuche. aquellos jugadores que tengan Degeneracin 1 o ms. Si se
realiza una tirada de (16), se puede descubrir que en
Paisaje una de las ventanas de la mansin hay una figura femenina,
Este leo muestra las vistas desde una ventana. En primer pero tan difuminada que no se puede ver nada ms. Sin
trmino se ven los jardines de la mansin Des Roses hasta su embargo, los jugadores que la miren vern en su mente la
verja exterior. A partir de aqu se muestra un paisaje extrao, cara de una chica asitica de rasgos preciosos en media cara
que nada tiene que ver con el real. En la lejana se observan y una deformacin horrenda en la otra mitad. La chica les
grandes macizos montaosos con tremendas alturas y lomas devolver la mirada con una sonrisa perversa. Alguien est
ondulantes. Pequeas manchas pintadas en el cielo rosado mirando el alma de los jugadores y eso es sobrecogedor.
parecen mostrar criaturas voladoras. Todo est envuelto Este cuadro en s no genera ninguna aparicin. De hecho,
en una neblina rosada que parece no provenir de ningn tiene encerrada la esencia del pintor, lo que lo convierte
pigmento. en un objeto mgico. Puede servir como fuente de infor-
El pintor quera representar lo que sus ojos vean a travs macin de otros planos, ya que el pintor logr trascender
de la ventana de su estudio, ubicada en el piso superior de a un plano de consciencia superior pero con el castigo de
la casa. Tras varios intentos, no lograba plasmar el color quedarse encerrado en l.
deseado. As que decidi obtener el color del jardinero de Podrs encontrar ms detalles sobre este cuadro y lo que
la mansin. El desdichado trabajador fue apresado por el esconde en el apartado anterior La extraccin del cuadro en
pintor. Lo degoll y posteriormente, tambin lo desoll. la pgina 11.

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Apndice II
Estadsticas y ayudas de juego Guarda de seguridad
SEGURIDAD PRIVADA PARA EVENTO EXCLUSIVO
En este apndice encontrars las ayudas de juego para los
FOR 7 Esculpido en gimnasio
jugadores y las estadsticas de algunos personajes no juga-
REF 4 Ve los problemas antes de que ocurran
dores de la partida. Tambin se incluyen las fichas de los
VOL 3 El dinero manda
investigadores por si decide incluirlos en ella.
INT 3 No le pagan para pensar
HABILIDADES
5 Los msculos abren puertas
Emilia White
6 Varios estilos de defensa
ESTUDIANTE DE POSGRADO EN LA
UNIVERSIDAD DE CHICAGO 3 Sospecha de todo el mundo
FOR 3 De huesos delgados 5 Intimidacin arrolladora
REF 3 Ojos rpidos manos lentas 2 Habilidades sociales nulas
VOL 7 No le teme al horror 3 Telegua
INT 7 Mente inquieta desde la infancia 5 Impecable en el trabajo
HABILIDADES Iniciativa: 5 Defensa: 15 (12 desprevenido)
2 Sedentaria Aguante: 8 Arma: Pistola (Mm+1)
Resistencia: 24 Bonificacin al dao cuerpo a cuerpo: 4
4 Defensa personal en la universidad
Bonificacin al dao a distancia: 1
5 Observadora de lo oculto
2 Chica del montn No me haga perder el tiempo.
4 Oradora de aula
6 Estudiante de fsica terica
6 Evitar el nefasto futuro
Iniciativa: 6 Defensa: 9 (6 desprevenido) Zombie
Aguante: 6 Bonificacin al dao cuerpo a cuerpo: 1 CUERPO REANIMADO POR MAGIA
Resistencia: 18 Bonificacin al dao a distancia: 0 FOR 5 Fuerza sobrenatural
S cosas que nadie querra saber. REF 3 Manotazos oportunos
se es el motivo de que hoy est aqu. VOL 1 Marioneta de la magia
INT 1 Inconsciente
HABILIDADES
3 Moverse lentamente
Kenneth Hall 4 Mordisco
HACKER AMATEUR, MECNICO DE PROFESIN Iniciativa: 3 Defensa: 9 (7 desprevenido)
Aguante: 5 Bonificacin al dao cuerpo a cuerpo: 2
FOR 4 En la precisin est el control
Resistencia: 15 Bonificacin al dao a distancia: 0
REF 5 Ojo analtico
Ataques: Mordisco (m+2)
VOL 5 Nunca dice no Exposicin al terror: Desasosiego (fcil, 0/1)
INT 6 Estoy ms cualificado de lo que parece
HABILIDADES
4 Entrenamiento ocasional
6 Equipo de tiro con arco
5 Los detalles son su pasin
2 Gestos delatadores
5 Galn de medianoche
6 Especialista en infiltracin ciberntica
3 Introducido en los Mitos
Iniciativa: 8 Defensa: 11 (8 desprevenido)
Aguante: 6 Arma: Pistola (Mm+1)
Resistencia: 18 Bonificacin al dao cuerpo a cuerpo: 2
Bonificacin al dao a distancia: 1
An no estoy preparado para esto.

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La Mansin Des Roses vuelve a la vida
La mansin retoma la actividad despus de mucho tiempo abandonada.

JONATHAN WHITE | Boston

De nuevo, tras ms de 40 aos en un completo olvido, la mansin


Des Roses vuelve a albergar vida en su interior gracias a la fortuna
de la familia Lovelock. Esta casa, emplazada en una de las zonas
ms exclusivas de la ciudad siempre rodeada de misterio y oscu-
rantismo, recobrar el esplendor de antao albergando entre sus
paredes grandes colecciones de arte. Se convertir as en una de las
galeras de arte ms exclusivas de la ciudad. Sin duda, sta es una
de las mejores noticias que puede recibir el panorama cultural de
Boston.

Segn su nuevo propietario, se espera una gran inauguracin dentro


de unos tres o cuatro meses, cuando las obras de remodelacin y
restauracin hayan concluido. En ella se darn cita los personajes
ms influyentes de la ciudad. Todo un evento de alto standing del
que sin duda daremos parte desde esta redaccin.

Ms fiesta nocturna en la ciudad


La reapertura de la mansin Des Roses juntar famosos de todo tipo.

MARK HUPP > Boston

Que la noche de Boston es lugar de inquietantes encuentros lo tenemos claro


en la redaccin de este peridico. Sin embargo, la que se est montado es
de las gordas. No hablamos de otra que la reapertura de la mansin Des
Roses, recientemente comprada y reformada por el joven millonario Michael
Lovelock. Este joven, al que ya conocemos por sus excentricidades, promete
a los asistentes una velada llena de sorpresas y, nosotros aadimos, descon-
trol. Son bien conocidos los excesos del chico por todo lo relacionado con lo
polticamente incorrecto.

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18
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Open Game Content shall retain all rights, title and interest Games and is used here under license. can be made.
Trazos del pasado es una aventura autoconclusiva que sumergir a los
protagonistas en la investigacin de un desaparecido culto de Boston.
La mansin Des Roses, su antigua sede, vuelve a estar llena de actividad
convertida en una exclusiva galera de arte. Su nombre vuelve a estar en boca
de todos los interesados en lo desconocido. Su inauguracin se presenta
como uno de los mejores momentos para acceder a su interior y estudiar
los misterios del antiguo culto. Pero es importante no olvidar que el pasado
siempre vuelve.
Esta aventura est enmarcada dentro de la ambientacin del juego de rol
Cultos Innombrables haciendo uso del sistema Hitos, ambos de la editorial
espaola Nosolorol Ediciones.

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