Está en la página 1de 19

GRUPO#1

1. COMPLETAR EL SIGUIENTE CONCEPTO SOBRE LA AQUITECTURA

La Arquitectura del Software es el diseo de ms alto nivel de la estructura de un sistema.


Una Arquitectura de Software, tambin denominada Arquitectura lgica, consiste en un
conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan un marco definido y claro
para interactuar con el cdigo fuente del software.
A. Sistema- Software - proporcionan
B. Proporcionan-Software-Sistema
C. Software- Sistema- Proporcionan
2. COMPLETAR EL SIGUIENTE CONCEPTO SOBRE LA IMPORTANCIA DE
LA ARQUITECTURA
La arquitectura de software es de especial importancia ya que la manera en que se estructura un
sistema tiene un impacto directo sobre la capacidad de este para satisfacer lo que se conoce
como los atributos de calidad del sistema.
a. sistema - capacidad sistema- Importancia
b. sistema - sistema Importancia- capacidad
D. Importancia-sistema-capacidad-sistema
3. COMPLETAR EL SIGUIENTE CONCEPTO DE ARQUETIPOS

Un arquetipo es una clase o un patrn que representa una abstraccin fundamental de


importancia crtica para el diseo de una arquitectura para el sistema objetivo Podemos obtener
arquetipos con el estudio de las clases de anlisis definidas como parte del modelo de los
requerimientos
a) arquitectura - Clase arquetipos- requerimientos
b) Clase-arquitectura-arquetipos-requerimientos
c) Software- Clase arquitectura- arquetipos- requerimientos

4. UNA CON LNEA SEGN CORRESPONDA ACERCA DE DESCRIPCIONES


ARQUITECTNICAS

1
5. COMPLETE LOS GNEROS ARQUITECTNICOS
Sistemas que simulan o incrementan la cognicin humana, su
locomocin u otros procesos orgnicos.
Sistemas que son fundamentales para la operacin de una empresa de
negocios.
Sistemas que proveen la infraestructura para transferir y manejar datos,
para conectar usuarios o para presentar datos en la frontera de una infraestructura.
Sistemas que se emplean para crear o manipular artefactos de texto o
multimedios

Inteligencia Artificial
Comerciales y no lucrativos
Comunicaciones
Contenido de Autor

6. Complete Arquitecturas Orientadas a Objetos


Los componentes de un sistema incluyen datos y las operaciones que deben aplicarse para
manipularlos. La comunicacin y coordinacin entre los componentes se consigue mediante la
transmisin de mensajes
a) Componentes- comunicacin- componentes- transmisin
b) Comunicacin- transmisin- componentes- Componentes
c) Transmisin- Comunicacin- Componentes- Comunicacin
7. Cules son los atributos de calidad para evaluar el diseo arquitectnico
Confiabilidad Evaluacin
Desempeo Vendedores
Seguridad Instructores internos
8.- Definicin de arquetipos
Un arquetipo es una clase o un patrn que representa una abstraccin fundamental de
importancia crtica para el diseo de una arquitectura para el sistema objetivo. Podemos obtener
arquetipos con el estudio de las clases de anlisis definidas como parte del modelo de los
requerimientos.
a) Arquitectura, patrn, requerimientos.

b) Patrn, arquitectura, requerimientos.

c) Arquitectura, requerimientos, patrn

d) Requerimientos, arquitectura, patrn

2
9.- Refinamiento de la arquitectura hacia los componentes
El dominio de aplicacin es una fuente para la obtencin y refinamiento de los componentes.
Estas clases de anlisis representan entidades dentro del dominio de aplicacin (negocio) que
deben enfrentarse dentro de la arquitectura del software.
a) Refinamiento, Obtencin, Arquitectura
b) Arquitectura, Refinamiento, Obtencin
c) Obtencin, refinamiento, arquitectura
d) Refinamiento, arquitectura, obtencin
10.- Mapeo de la arquitectura con el uso del flujo de datos
Los estilos arquitectnicos representan arquitecturas radicalmente distintas. Por ello, no
sorprende que no exista un mapeo exhaustivo que efecte la transicin del modelo de
requerimientos a varios estilos de arquitectura.
a) Arquitectnicos, sorprende, arquitectura
b) Sorprende, arquitectura, arquitectnicos
c) Arquitectura, sorprende, arquitectnicos
11.- completa
Los conectores representan interacciones entre componentes. Corresponden a las lneas de las
descripciones de caja-y-lnea
Juegos son unos sistemas que dan una experiencia de entretenimiento a individuos o grupos.
12.- conteste con v si es verdadero y f si es falso
Las arquitecturas de llamar y regresar permite obtener una estructura de programa que
es relativamente fcil de modificar y escalar (v)
La arquitecturas de llamada de procedimiento remoto descompone una funcin en una
jerarqua de control en la que un programa principal invoca cierto nmero de
componentes de programa que a su vez invocan a otros
(f)
La arquitecturas Orientadas a Objetos los componentes de un sistema incluyen datos y
las operaciones que deben aplicarse para manipularlos (v)
13.- Cules de las siguientes son Arquitecturas en Capas

La capa externa
La interna
La capa media
La capa superior
Las capas intermedias

3
GRUPO # 2
1. Completar que es validacin de las transacciones de entrada

Entrada -- Programador -- Analista de Sistemas Transaccin -- Software

Validar las transacciones de entrada se hace principalmente mediante software que es la


responsabilidad del programador pero es importante que el analista de sistemas sepa qu
problemas comunes podran invalidar una transaccin.

2. Subraye cuales son los problemas principales de las transacciones de entrada

a) Enviar los datos incorrectos al sistema


b) Verificacin de referencia cruzada
c) Enviar los datos por una persona no autorizada
d) Nmina de Contratados
e) Pedir al sistema que desempee una funcin inaceptable

3. Subraye cuales son las formas posibles de validacin de datos de entrada

a) Prueba de datos perdidos


b) Sueldos y Pensiones
c) Prueba de la longitud de campo correcta
d) Servicios Bsicos con deduccin
e) Prueba de la clase o composicin
f) Transferencias al Sector Pblico
g) Prueba del rango o racionalidad
h) Traspaso de Libramiento
i) Prueba de valores invlidos

4. Escriba (V) si es verdadero o (F) si es falso de que es proceso de validacin


Es importante validar cada campo hasta que sea vlido o se haya descubierto un error
(V)
Admite la conversin o regularizacin presupuestaria de un documento No
Presupuestario (F)

5. Realizar un cuadro sinptico de las ventajas de precisin en los entornos de comercio


electrnico

Ventajas del entorno del comercio electrnico

Los clientes Los datos introducidos La informacin se usa


generalmente codifican por los clientes se como
retroalimentacin
o teclean los datos. almacenan para su uso
para los clientes.
posterior.

4
6. Subraye cuales son las opciones que el clientes no debe realizar al momento que
codifica sus propios datos.
a) Si esta informacin se transmite por telfono
b) Si se introduce usando un formulario impreso enviado por facsmil
c) Los usuarios introducen su propia informacin aumenta la precisin
d) Darle a cualquier persona su contrasea

7. Cules son los puntos de almacenamiento de datos para su uso posterior


La informacin de licencia
Archivos en cuarentena
Configuracin operativa de la aplicacin
La informacin especfica de tarjeta del crdito
8. Complete el siguiente prrafo correctamente
La informacin __________ para completar un __________ tambin puede usarse para enviar
una factura a un _____________, obtener el producto del _____________, enviar el producto,
enviar la retroalimentacin al cliente y notificar al fabricante que debe resurtir el ___________.
a) Recopilada, cliente, producto, pedido, almacn.
b) Almacn, pedido, recopilada, producto, cliente.
c) Recopilada, pedido, cliente, almacn, producto.
d) Producto, pedido, almacn, cliente, recopilada.
9. Enumere segn corresponda
(___) si un cliente recibe nota de un error en un pedido hecho recientemente,
(___) la confirmacin del pedido y
(___) el pedido puede corregirse inmediatamente.
(___) actualizacin del estado del mismo
(___) son formas en que se puede mejorar la retroalimentacin a clientes.
A. 1, 3, 5, 2, 4.
B. 4, 1, 5, 2, 3.
C. 3, 4, 5, 2, 1.
D. 2, 1, 4, 3, 5.
E. 5, 2, 3, 4, 1.
10. Escriba verdadero y falso segn corresponda
a) La administracin de la calidad total (TQM, por sus siglas en ingls) es esencial a lo
largo de todos los pasos del desarrollo de sistemas.
(___)
b) Los principales elementos de la TQM no son significativos cuando se presentan en un
contexto organizacional que favorece un esfuerzo integral por la calidad.
(___)
c) Es en este contexto donde los elementos de enfoque en el cliente, planificacin
estratgica y liderazgo, mejora continan, facultar al empleado y trabajo en equipo.
(___)
d) Observe que el concepto de calidad se ha ampliado con el paso de los aos para reflejar
un enfoque en toda la organizacin y no tan solo en la produccin.
(___)
A. Verdadera.
B. Falsa
C. Verdadera
D. Verdadera

5
11. Responda V o F (Seis Sigmas):

La llegada de Seis Sigma ha cambiado el enfoque de la administracin de la calidad. ( V


)
Utiliza herramientas cientficas para la caracterizacin y el estudio de los procesos ( F )
La meta de Seis Sigma es eliminar todos los defectos.( V )
Seis Sigma no es una metodologa. ( F )
Seis Sigma es ms que una metodologa; es una cultura basada en la calidad.( V)

12. Complete (Responsabilidad de la Administracin de la Calidad Total):

Responsabilidad - Directivos - Usuarios - Informacin

En trminos prcticos, gran parte de la Responsabilidad por la calidad de los sistemas


de Informacin recae en los Usuarios de stos y en los Directivos.

13. Subraye el Literal Correcto de Repaso Estructurado

A. Los repasos estructurados son una forma de usar expertos para monitorear la
programacin y el desarrollo general del sistema.
B. Los repasos estructurados no involucran por lo menos a cuatro personas.
C. Sseala los problemas y permitir al programador o analista responsable de dicha parte
del sistema hacer los cambios correspondientes.
D. Cada persona que participa en un repaso no tiene un papel especial que cumplir.

GRUPO # 3
1. Subraye la opcin correcta
Un componente de software se define como un paquete de software o modulo, que realiza un
proceso en especfico, obteniendo unos resultados acordes con el proceso realizado.
a) Componente, paquete, modulo, efectos
b) Componente, paquete, modulo, resultados
c) Elemento, paquete, modulo, elementos
d) Paquete, complemento, modulo, resultado
2. Encierre la opcin incorrecta
Funciones importantes de un modulo
a) Como componente de control que coordina la invocacin de todos los dems
componentes del dominio del problema.
b) Como componente del dominio del problema que implanta una funcin
completa o parcial que requiere el cliente.
c) El comportamiento del mdulo se representa en ocasiones con un
diagrama de estado.
d) Como componente de infraestructura que es responsable de las funciones
que dan apoyo al procesamiento requerido en el dominio del problema.

6
3. Complete el mapa conceptual

Principios bsicos de diseo

Principio Abierto- Principio de Principio de Principio de


Cerrado sustitucin de Inversin de la segregacin de la
Liskov Dependencia interfaz

Principio de equivalencia Principio de cierre Principio de la


de la liberacin de la
reutilizacin comn reutilizacin
comn

4. Mencione los lineamientos del nivel de componentes


a) Componentes
b) Interfaces
c) Dependencia y herencia
5. Complete el siguiente cuadro sinptico sobre los tipos de Cohesin y una de sus
caractersticas.

Tipos de
cohesin

Funcional: Ocurre cuando


De capa: Ocurre cuando una
capa ms alta accede a los
un componente realiza un
servicios de otra ms baja, pero
clculo y luego devuelve el
sta no tiene acceso a las
resultado.
superiores.

De comunicacin: Ocurre
cuando todas las operaciones
que acceden a los mismos datos
se definen dentro de una clase.

7
6. Subraye la respuesta correcta.
El acoplamiento de las clases tiene las siguientes categoras:
a) Acoplamiento de contenido, comn, de control, de molde, de datos, de rutina
de llamada, de tipo de uso, de inclusin o importacin y externo
b) Acoplamiento de procesos, comn, de fases, de molde, de sistemas, de listas, de
llamada, de casos de uso, de llamadas o importacin e interno.
c) Acoplamiento de contenido, de paginacin, de control, de coordinacin, de datos,
de procesos, de tipo de uso, de exportacin y de contacto.
d) Acoplamiento de insercin, de datos, de reinicio, de procesos, de datos, de rutina
de llamada, de intercambio, de inclusin o importacin y de diseo.
7. Complete el siguiente enunciado.
El diagrama de actividades permite representar la secuencia, condicin y repeticin de
todos los elementos que consta la programacin estructurada y descendiente de un diseo
grfico llamado diagrama de flujo.
a) Secuencia, actividad, proceso, bsica, componentes
b) Actividades, secuencia, repeticin, estructurada, flujo
c) Actividades, estructura, secuencia, desarrollada, datos
d) Componentes, calidad, procesos, jerrquica, flujo
8. Completar los pasos a seguir en una tabla de decisin
a) Enlistar todas las acciones asociadas con un procedimiento (o componente)
especfico.
b) Enlistar todas las condiciones (o decisiones tomadas) durante la ejecucin del
procedimiento.
9. Subraye los principios de la arquitectura basada en componentes

a) Reutilizacin del software


b) Componentes en mal estado
c) Conjunto de propiedades
d) Restablecer arquitecturas
e) Descomposicin de componentes funcionales
10. Qu se debe tomar en cuenta al momento de analizar el diseo y la reutilizacin?
Datos estndar.
Protocolos de interfaz estndar.
11. Que permite la clasificacin y recuperacin de componentes?
La clasificacin permite encontrar y recuperar componentes que son candidatos a la
reutilizacin
12. la calidad de mis SW es obligatoria?
La cantidad de MIS no es obligatoria
13. Reconocer la importancia de adoptar un enfoque de calidad total para todo el
SDLC.
Por qu la calidad depende del diseador del sistema.

8
GRUPO # 4
1. Escriba las 3 reglas doradas
a)1. Dejar el control al usuario.
2. Reducir la carga de memoria del usuario.
3. Hacer que la interfaz sea consistente.
b) 1. Que toda la informacin se organice de acuerdo con reglas
2. Que los mecanismos de entrada se limiten a un conjunto
3. Que los mecanismos para pasar de una tarea a otra se definan e implementen de
modo consistente.
c) 1. Anlisis y modelado de la interfaz,
2. diseo de sta
3. construccin
4. validacin.
d) 1. A las personas (usuarios finales) que interactuarn con el sistema a travs de la
interfaz
2. las tareas que los usuarios finales deban realizar como parte de su trabajo
3. el contenido que se presenta como parte de la interfaz
4. el ambiente en el que se efectuarn estas tareas.
2. Seleccione la respuesta Correcta
Reducir la Demanda de memoria de:
a.- corto plazo
b.- Intuitivos
c.- significativo
d. Cooperativo
3. Cul es el Anlisis y diseo de la interfaz de usuario?
El proceso general de anlisis y diseo de la interfaz de usuario comienza con la
creacin de diferentes modelos del funcionamiento del sistema .

a.1.Proceso, 3.interfaz de Usuario 4.Modelos 2.Sistema.

a. 1,2,3,4
b. 3,2,4,1
c. 1,3,4,2
d. 2,1,4,3
4. El Anlisis y modelos del diseo de la interfaz se analiza?
Se analiza y disea la interfaz de usuario cuando entran en juego cuatro diferentes
modelos.
5. Cules son las tareas del Usuario?
1. Dar informacin de identificacin.
2. Especificar nombre.
3. Especificar identificacin de usuario.
4. Especificar PIN y clave.
5. Especificar nmero de prescripcin.
6. Especificar la fecha en la que se requiere surtir.
6. Los Objetos del Contenido de la Pantalla son:
1) generados por componentes (no relacionados con la interfaz) en otras partes de la
aplicacin,
2) adquiridos a partir de datos almacenados en una base accesible desde la aplicacin
3) transmitidos desde sistemas externos a la aplicacin en cuestin.

9
7. Escriba las Etapas del Diseo de la Interfaz

Indicar cmo
Definir
interpreta el
objetos y
usuario el
acciones de la
estado del
interfaz
sistema

Ilustrar cada
Definir
estado de la
eventos
interfaz

8. Complete la Vigilancia del primer Piso

S
M
C

Respuesta

10
9. Cules son los aspectos del Diseo

Tiempo de respuesta
Herramientas de ayuda.
Manejo de errores.
Leyendas del men y de los comandos.
Accesibilidad de la aplicacin
Internacionalizacin.
10. Que preguntas se realiza en un Diseo de una interfaz para webapps

Dnde estoy?

Dnde he estado, Qu puedo hacer


hacia dnde voy? ahora?

11. Escriba 5 PRINCIPIOS Y LINEAMIENTOS DEL DISEO DE LA INTERFAZ

Previsin.
Comunicacin.
Consistencia.
Autonoma controlada.
Eficiencia.
12. Que se abarca en la EVALUACIN DEL DISEO
Abarca un espectro de formalidad que va desde una prueba de manejo informal, en la que el
usuario da retroalimentacin instantnea a un estudio diseado formalmente que utilice mtodos
estadsticos para evaluar cuestionarios que respondera una poblacin de usuarios finales.
13. Complete el siguiente cuadro Analisis de los Metodos de Evaluacion

11
Respuesta

GRUPO # 5
1.- SUBRAYE CORRECTAMENTE CUALES NO SON LAS REGLAS DORADAS:
a) Dejar el control al usuario.
b) atributos de la interfaz
c) Reducir la carga de memoria del usuario.
d) Gran sistema de informacin
e) Hacer que la interfaz sea consistente
2. COMPLETE COMO DEJAR EL CONTROL AL USUARIO
Durante una sesin para recabar los requerimientos de un nuevo y gran sistema de informacin,
se pregunt a una usuaria clave acerca de los atributos de la interfaz grfica basada en ventanas.

a) usuarios, clave, modificacin, protocolos


b) requerimientos, usuaria clave, interfaz grfica, ventanas
c) ventanas, protocolos, sesin, usuarios

12
3.- ESCRIBA EL LITERAL EN EL PARNTESIS SEGN CORRESPONDA.

( b ) Cuando los usuarios se involucran en tareas complejas,


la demanda de memoria de corto plazo es significativa. a) Definir atajos que sean
intuitivos
( a ) Cuando se utilice nemotecnia para ejecutar una funcin b) Reducir la demanda de
del sistema, debe estar ligada con la accin. memoria de corto plazo
( c ) La interfaz debe estar organizada de manera jerrquica. c) Revelar informacin de
manera progresiva

4.- ESCRIBA V SI ES VERDADERO Y F SI ES FALSO SEGN CORRESPONDA.

a) Que toda la informacin se organice de acuerdo con reglas de diseo que se respeten en todas
las pantallas desplegadas. (V)

b) Que los mecanismos de entrada se limiten a un conjunto pequeo usado en forma consistente
en toda la explicacin. (F)

c) Que los mecanismos para pasar de una tarea a otra se definan e implementen de modo
consistente. (V)

5. COMPLETAR EL SIGUIENTE CONCEPTO

El proceso general de anlisis y diseo de la interfaz de usuario comienza con la creacin de


diferentes modelos del funcionamiento del sistema.

6. ENCIERRE LOS LITERALES CORRECTOS

Analiza y disea la interfaz de usuario, entran en modelos.


a) Un ingeniero (o el encargado del software) establece un modelo de usuario.

b) El ingeniero de software crea un modelo del diseo,

c) El usuario final no desarrolla una imagen mental que frecuentemente se nombra modelo
mental o percepcin del sistema.

d) Los implementadores del sistema crean un modelo de implementacin.

7. ENCIERRE LA RESPUESTA NO CORRECTA


El proceso de anlisis

1) anlisis y modelado de la interfaz.


2) diseo
3) Usuario
4) construccin
5) validacin.

13
8. ESCRIBA VERDADERO O FALSO SEGN CORRESPONDA

a) A las personas (usuarios finales) que interactuarn con el sistema a travs de la interfaz.

(VERDADERO)

b) Las tareas que los usuarios finales no deban realizar como parte de su trabajo.

(FALSO)

c) En las secciones siguientes se analizan estos elementos del anlisis de la interfaz, en un


intento por establecer un fundamento slido para las tareas de diseo siguientes.
(VERDADERO)

9. SUBRAYE COMO SE UTILIZA INFORMACIN PROCEDENTE DE UNA


VARIEDAD AMPLIA DE FUENTES.

a) Entrevistas.
b) secciones
c) Informacin de ventas
d) Informacin de mercadotecnia
e) usuarios
f) Informacin de apoyo

14
10. UNA CON LNEA SEGN CORRESPONDA ACERCA DELANLISIS Y
MODELADO DE LA TAREA

Casos de uso

En vez de centrarse en las tareas que debe realizar un


Elaboracin de la tarea
usuario, puede examinarse el caso de uso

Describe la manera en la que un actor (en el contexto del


Elaboracin del objeto diseo de la interfaz de usuario

Anlisis del flujo del Al comenzar a analizar la interfaz, ocurre un proceso de


trabajo elaboracin.

Cuando varios usuarios distintos, cada uno con


diferentes roles.
Representacin
jerrquica
Tambin llamada descomposicin de funciones o
refinamiento stepwise o por etapas

11. COMPLETAR QUE ES ANLISIS DEL CONTENIDO DE LA PANTALLA

Para las aplicaciones modernas, el contenido de la pantalla vara de reportes basados en


caracteres (como una hoja de clculo), grficas.

12. MENCIONE DOS ETAPAS DEL DISEO DE LA INTERFAZ

1. Definir objetos y acciones de la interfaz (operaciones) con el uso de la informacin


desarrollada en el anlisis de la interfaz.
2. Definir eventos (acciones del usuario) que harn que cambie el estado de la interfaz de
usuario. Hay que modelar este comportamiento.

15
13. SUBRAYE CUL DE LAS SIGUIENTES OPCIONES ES CORRECTA DE LA
APLICACIN DE LAS ETAPAS DE DISEO DE LA INTERFAZ.
1) Siempre apegarse a las reglas doradas estudiadas en la seccin.
2) El tiempo de respuesta del sistema
3) Modelar la forma en la que se va a implementar la interfaz.
4) Los servicios de ayuda al usuario

14.-ESCRIBA LOS PRINCIPIOS GENERALES DEL DISEO


Previsin
Comunicacin
Consistencia
GRUPO #6
1) Responda verdadero o falso segn corresponda?? El proceso de probar?
Todos los programas de aplicacin del sistema recin escritos o modificados as como
tambin nuevos manuales de procedimiento, nuevo hardware y todas las interfaces del
sistema se deben probar completamente. Probar al azar y por tanto no ser suficiente.
(V)

Las pruebas se hacen durante periodo del proceso de desarrollo de sistemas, no slo al
final. (F)

Se busca descubrir errores desconocidos hasta ahora, no demostrar la perfeccin de


programas, manuales o equipo. (V)

Es una serie esencial de caracterstica que ayuda a asegurar la calidad del eventual
sistema. (F)
2) Complete segn corresponda Prcticas de mantenimiento..
Su objetivo como analista de sistemas debe ser instalar o modificar sistemas que tienen una vida
bastante til. Quiere crear un sistema cuyo diseo es bastante comprensivo y previsivo para
atender las necesidades actuales y proyectadas del usuario durante varios aos.
A) objetivo, instalar, modificar, Usuario
B) analista, sistema, instalar, modificar
C) usuario, objetivo, modificar, varios
3)Complete segn corresponda Como auditar.
Auditar es otra forma de asegurar la calidad de la informacin contenida en el sistema.
Ampliamente definido, auditar se refiere a pedirle a un experto, que no est involucrado en crear
o usar un sistema, examinar la informacin para determinar su fiabilidad. Ya sea que la
informacin se establezca o no para ser fiable, el descubrimiento en su fiabilidad se comunica a
otros con el propsito de hacer la informacin del sistema ms til para ellos.

A) auditar, calidad, sistema, informacion


B) auditar, sistema, calidad, informacion
C) auditar, informacin, sistema, calidad
4 complete segn corresponda sistemas distribuidos Tecnologa cliente/servidor.
El modelo cliente/servidor (C/S), la computacin cliente/servidor, la tecnologa cliente/ servidor
y la arquitectura cliente/servidor se refieren a un modelo de diseo que se puede pensar como
aplicaciones que se ejecutan en una red de rea local (LAN). En trminos muy bsicos, puede
describir que el cliente solicita y que el servidor ejecuta o de alguna forma realiza las solicitudes
de trabajo.
A) computacin, servidor, diseo, ejecuta
B) computacin, modelo, red, cliente.
C) computacin, ejecutan, diseo, cliente

16
5 Complete segn corresponda sistemas distribuidos de redes de sistemas
distribuidos.

Aunque las redes se pueden caracterizar por su forma o topologa, tambin se discuten por lo
que se refiere a su alcance geogrfico y a los tipos de servicios que ofrecen. Los tipos estndares
de redes incluyen una red de rea amplia (WAN) y una red de rea local (LAN). Las redes de
rea local son estndares para vincular computadoras locales o terminales en un departamento,
edificio o varios edificios de una organizacin.
A) topologa, redes, WAN, locales
B) topologa, organizacin, redes, LAN
C) topologa, WAN, LAN, organizacin

6 complete segn corresponda sistemas distribuidos Modelado de redes.


Debido a que la conexin a una red se ha vuelto muy importante, el diseador de sistemas
necesita tomar en cuenta al diseo de la red. Ya sea que un diseador de sistemas tenga que
elegir entre redes token ring o Ethernet o si se preocupa por el hardware tal como enrutadores y
puentes que deben estar en el lugar cuando se conocen las redes, siempre debe tomar en
cuenta el diseo lgico de las redes trabajo y cmo se conectan.
A) conexin, diseo, sistemas, redes
B) conexin, red, sistemas, lgico
C) conexin, diseo, lgico, redes
6 Complete segn corresponda sistemas distribuidos Modelado de Groupware.

La escritura de aplicaciones, si es para una organizacin entera o para un tomador de decisiones


independiente, tambin ha cambiado dramticamente. Debido a que actualmente mucho del
trabajo de la organizacin se realiza en grupos o equipos, ahora est en marcha un movimiento
poderoso denominado groupware para desarrollar software especial que apoya a las personas
que trabajan juntas en la organizacin.
A) aplicaciones, organizacin, groupware
B) aplicaciones, decisiones, software
C) aplicaciones, groupware, decisiones
7 Responda verdadero o falso segn corresponda?? Seguridad fsica y lgica.

La seguridad fsica se refiere a proteger las cuentas donde se encuentra la computadora


(F)
Su equipo y software a travs de medios fsicos. (V)
Puede incluir acceso controlado a las salas de cmputo por medio de no utilizando
signos legibles por la mquina (F)
La seguridad lgica se refiere a los controles lgicos en el software. (V)

17
8) Completar Seguridad conductual.
La seguridad puede empezar con la identificacin de empleados que eventualmente tendrn
acceso a las computadoras, datos e informacin, para asegurar que sus intereses son consistentes
con los intereses de la organizacin y que entienden por completo la importancia de llevar a
cabo los procedimientos de seguridad. Se deben escribir, distribuir y actualizar las polticas con
respecto a la seguridad para que los empleados estn totalmente conscientes de las expectativas
y responsabilidades.
A) seguridad, Informacin, organizacin, responsabilidades
B) seguridad, organizacin, responsabilidad, informacin
C)seguridad, informacin, responsabilidad, expectativas
9) Mencione 4 Consideraciones especiales de seguridad para el comercio electrnico.
1. Software antivirus.
2. Productos de filtracin de correo electrnico
3. Productos de filtracin de URL
4. Firewalls,
10) Complete la Consideraciones de Conversin: Metforas organizacionales y su relacin
con los sistemas exitosos.
Est consciente de las metforas organizacionales cuando intente implementar un sistema que
ha desarrollado recientemente. Nuestra investigacin ha sugerido que el xito o fracaso de un
sistema podran tener algo que hacer con las metforas usadas por los miembros de la
organizacin.
A) consciente, metforas, desarrollado
B) consciente, sistema, metforas
C) consciente, desarrollado, metforas
11) Responda verdadero o falso segn corresponda? Tcnicas de evaluacin.

En reconocimiento de que la evaluacin continua de sistemas de informacin y redes es


importante (V)
se han inventado muchas tcnicas de evaluacin. (V)
Estas tcnicas incluyen anlisis clientes-servicios. (F)
12)Responda verdadero o falso segn corresponda? Enfoque de utilidad del sistema de
informacin.
El enfoque de utilidad del sistema de informacin para evaluar los sistemas de informacin (V)
El enfoque no es para medir el xito de un sistema desarrollado. (F)

18
13) Complete segn corresponda la Evaluacin de sitios web corporativos Limpiando el
nuevo sistema.
Aprenda detalles acerca de pginas especficas en el sitio. La informacin detallada sobre las
pginas accesadas ayuda a evaluar el contenido y la habilidad de navegar el sitio. Con
frecuencia una clave importante es cuando la ltima pgina visitada es una pgina que contiene
los precios de sus productos. Adems, puede seguir las estadsticas de las pginas ms
solicitadas, los temas ms solicitados, las rutas superiores que un visitante sigue a travs del
sitio Web del cliente o incluso los archivos ms transmitidos. Si el sitio Web es comercial, los
informes del carrito de compras pueden mostrar cuntos visitantes se convirtieron en
compradores y cuntos abandonaron sus carritos o no completaron el proceso de pago.

A) sitio, navegar, compras, pago


B) sitio, compras, pago, pagina
C) sitio, pago, compras, web

19

También podría gustarte