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NDICE
DESDE LOS AOS 50: NOTABLE AVANCE DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (RAMA DE COMPUTACIN).
1955: NEWELL Y SIMON TEORA DE LGICA: PROGRAMA EXPLORA SOLUCIN BUSCANDO EN RBOL.
1957: THE GENERAL PROBLEM SOLVER (GPS), PROGRAMA PARA RESOLVER PROBLEMAS SENTIDO
COMN.
1958: MCCARTHY: LENGUAJE LISP (LIST PROCESSING) PARA DESARROLLADORES INMERSOS EN IA.
1979: XCON: PRIMER PROGRAMA QUE SALE DEL LABORATORIO. USUARIO: DEC. COMETIDO:
1980 A 85: REVOLUCIN DE LOS SISTEMAS EXPERTOS: DIVERSOS SISTEMAS EXPERTOS Y EMPRESAS
RAZONAR SIGUIENDO LOS PASOS QUE SEGUIRA UN ESPECIALISTA HAY QUE IDENTIFICAR Y
RECOGER DEL EXPERTO LOS CONOCIMIENTOS QUE UTILIZA, SOBRE TODO EMPRICOS (PRCTICA).
EJ.: UN SE EN DIAGNSTICO MDICO REQUIERE COMO DATOS LOS SNTOMAS DEL PACIENTE, LOS
DADA LA COMPLEJIDAD DE LOS PROBLEMAS PUEDE EXISTIR CIERTA DUDA SOBRE LA VALIDEZ DE
BASE DE CONOCIMIENTO:
MOTOR DE INFERENCIA
DISPARANDO REGLAS QUE IRN DEDUCIENDO NUEVOS HECHOS HASTA LA APROBACIN O RECHAZO
DE LA HIPTESIS OBJETIVO.
Introduccin a los Sistemas Expertos 10
TAMBIN MEMORIA DE TRABAJO, MEMORIA TEMPORAL QUE ALMACENA LOS DATOS DEL USUARIO,
DATOS INICIALES DEL PROBLEMA, Y LOS RESULTADOS INTERMEDIOS OBTENIDOS A LO LARGO DEL
PROCESO DE RESOLUCIN.
A TRAVS DE ELLA SE PUEDE SABER NO SLO EL ESTADO ACTUAL DEL SISTEMA SINO TAMBIN CMO
SE LLEG A L.
INTERFAZ DE USUARIO
MDULO DE COMUNICACIONES
PARA INTERACTUA CON OTROS SISTEMAS NO SOLAMENTE CON EL EXPERTO (PARA RECOGER
MDULO DE EXPLICACIONES
RESOLUCIN.
ENTRADA: UNA ENTRADA DE DATOS REALIZADA POR USUARIO PARA EFECTUAR LA CONSULTA; EL
RESULTADOS.
Introduccin a los Sistemas Expertos 13
REGLAS QUE RELACIONEN VARIOS OBJETOS BIEN DEFINIDOS: SISTEMAS BASADOS EN REGLAS.
PROBABILSTICOS;...)
Introduccin a los Sistemas Expertos 14
4) INTEGRACIN DEL NUEVO SISTEMA CON OTROS Y ASIMILACIN DEL USO DE NUEVA TECNOLOGA.
ESTUDIO DE VIABILIDAD:
LGICA PROPOSICIONAL: SIMILAR A REGLAS DE PRODUCCIN, PERO SEPARA LOS ELEMENTOS QUE
MARCOS: ASOCIAR PROPIEDADES A LOS NODOS QUE REPRESENTAN LOS CONCEPTOS U OBJETOS.
OBJETOS, PUEDEN ACTUAR COMO ENTIDADES INDEPENDIENTES. AS, EL CONTROL DEL SISTEMA SE
CONSIGUE ENVIANDO MENSAJES DEL SISTEMA A LOS OBJETOS Y ENTRE ELLOS MISMOS.
ENCADENAMIENTO HACIA ADELANTE: PARTE DE LOS HECHOS PARA LLEGAR A LOS RESULTADOS
ENCADENAMIENTO HACIA ATRS: PARTE DE LOS RESULTADOS Y TRATA DE VOLVER A LOS HECHOS
DESVENTAJA: LENTITUD.
A PARTIR DE DATOS DEDUCE NUEVOS HECHOS Y RESUELVE PROBLEMA (INCLUYE MOTOR INFERENCIA)
LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS (C++): AHORA MUY HABITUALES POR SU BUEN RENDIMIENTO.
UN MOTOR DE INFERENCIA.
HERRAMIENTAS PARA LISP, PROLOG, C++: SON ENTORNOS DE DESARROLLO; PROPORCIONAN LAS
REDES BAYESIANAS: TCNICA PARA TRATAR EL RAZONAMIENTO CON INCERTIDUMBRE. UNA RED
DONDE LOS NODOS SON HECHOS CIERTOS O NO Y LOS ENLACES ENTRE LOS NODOS SON LAS
REAS DIFERENTES.
Introduccin a los Sistemas Expertos 23
MTODO DE LAS TRES FASES: EN UN SISTEMA SE LLEVAN A CABO ACTIVIDADES DE DOS TIPOS:
(PUEDEN PROGRAMARSE). PUEDEN SER TRATADAS POR EL EJECUTIVO CADA VEZ QUE LLEGA SU
INSTANTE.
COLA SIMPLE:
DETERMINA CUNDO DEBE OCURRIR EL SIGUIENTE SUCESO B, CUL DEBE EJECUTARSE, AVANZA EL
LA BASE DE DATOS O BASE DE HECHOS: INFORMACIN SOBRE EL ESTADO ACTUAL DEL SISTEMA.
HECHOS: ESTADOS DE LAS ENTIDADES (USADOS POR LAS REGLAS PARA EXTRAER INFERENCIAS).
SE: METAS DIRECCIN PARA PROCESAR EL SISTEMA DANDO EL ESTADO QUE DEBE SER ALCANZADO.
ENCONTRAR REGLAS SATISFECHAS POR LOS DATOS DE LA BASE DE HECHOS EN ESE MOMENTO Y
1. METARREGLA FASE A: AVANZA EL TIEMPO HASTA EL INSTANTE EN QUE ALGO DEBE OCURRIR.
3. METARREGLA FASE B: EJECUTA TODOS LOS SUCESOS B IDENTIFICADOS POR METARREGLA FASE A
4. METARREGLA FASE C: VERIFICA TODAS LAS REGLAS C Y EJECUTA LAS QUE SATISFACEN LOS DATOS
Introduccin a los Sistemas Expertos 28
EXPERTO
BASE DE CONOCIMIENTOS
B1 C1
B2 C2
Fase B Fase C
demons reglas
if...then
Bm Cn
MOTOR DE INFERENCIA
BASE DE
FASE FASE FASE DATOS O
Interrupcin HECHOS
A B C
USUARIO