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Desarrollado por:
Steeven Gmez
Docente:
Riobamba-Ecuador
2017
CERTIFICACION
AUTORIA
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
RESUMEN
SUMARIO
INTRODUCCION
1 Partes internas de una computadora ...................................................................................... 8
3 Mouse .................................................................................................................................. 16
4 Teclado ................................................................................................................................ 18
5 Monitor................................................................................................................................ 19
6................................................................................................................................................... 21
7 EL Software de un PC ......................................................................................................... 23
7.1 Definicin.................................................................................................................... 23
7.2 Clasificacin................................................................................................................ 24
La velocidad a la que una computadora pueda leer instrucciones y realizar los clculos
pertinentes es determinada por la frecuencia de funcionamiento del microprocesador,
sin embargo, los fabricantes de microprocesadores han tenido grandes avances en el
diseo de la arquitectura de sus micros y esto ha permitido que las computadoras
dependan cada vez menos de la frecuencia de funcionamiento, es decir que con estos
avances se puede dar el caso que un micro con menor frecuencia o velocidad pueda
efectuar mayor cantidad de clculos y tareas.
El avance en la arquitectura de diseo permite que cada vez se vayan integrando los
elementos de la placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como
por ejemplo el controlador de memoria o la tarjeta grfica.
Esta tan grande el avance que se est teniendo a nivel tecnolgico que ahora ya se
comienza a manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de
utilizar el trmino SOC (SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios ms
elementos que un simple chip para el manejo de todos los dispositivos de la
computadora.
Para hablar de la historia de los microprocesadores nmero uno del mundo actualmente,
tambin es necesario que recordemos algunas partes de la historia de la informtica en
general, ya que fueron los cambios de la misma, los que inspiraron el uso de
procesadores como los que Intel dise.
La primera computadora que existi se llamaba ABC, por sus siglas en ingls de
Atanasoff Berry Computer y era de un tamao mucho mayor al de las ms grandes que
hoy se pueden encontrar; era del tamao de una mesa y pesaba 290 kg
aproximadamente, definitivamente en su momento nadie imagin que podra un da
llevarse en una mochila como las laptop de hoy.
Esto ocurri en 1937 y desde entonces intentaron mejorarse tanto en diseo como en
tamao, pero an as, seguan siendo capaces solo de hacer algunos clculos
matemticos y nada ms; en 1946 se invent una computadora que nadie pens jams
que podra existir y es que al contrario de buscar ser ms pequea, era mucho ms
grande.
Para que un procesador trabajara de mejor manera en relacin al anterior que haba a l,
todo se refiri siempre en que deba tener un mayor nmero de transistores, que
enviaran las seales elctricas por mayor cantidad y por consiguiente, mayor velocidad
de transmisin gracias a esa capacidad de volumen; entonces al darse cuenta de esto,
Intel se puso a trabajar al respecto.
Desde el 71, pasaron 10 aos para que Intel lanzara un nuevo procesador, pero dieron
tanta espera para que valiera de verdad la pena y es que pasaron de un procesador de
2mil transistores, al nuevo Intel 8088 que tenia 29 mil y desde entonces han ido
subiendo calidad y capacidad de maneras inesperadas. Solo un ao despus del 8088,
lanzaron el Intel 286, con 39mil transistores, gran mejora en tan poco tiempo. Es ah
cuando INTEL se defini que seran los lderes del mercado posiblemente por el resto
de la historia, fue cuando con solo 3 aos de diferencia, en 1985, lanzaron un
procesador con 287 mil transistores, el Intel 386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples tareas en
una sola computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existi.
Ya era hora de que llegramos a esto y es que realmente pas tiempo desde el primer
procesador; el inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue
creado en 1991, hablamos de 20 aos despus, lo que para un chico de esa edad
significa una vida entera; desde que se crearon estos procesadores con 3 millones de
transistores, las cosas ya han ido cambiando a un ritmo bastante acelerado.
Solo en tres aos, se lleg de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el triple
de transistores tambin y despus del Intel Pentium 4, que serva bastante a muchas
computadoras y en finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el ms potente, hubo
un momento de silencio, un par de aos en los que se pens que no poda haber ms.
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En aquel
momento les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De
hecho los AMD Athlon 64 eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2
Duo cuando Intel no volvi a tomar la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el
cambio a 64 bit y se empez a desarrollar una nueva tecnologa. Se haba acabado la
famosa carrera por los Mhz y el numero de los transistores y empezaron a cambiar
lo mas importante, la arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin de
audio o video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba mejorando
tecnologas pero no ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas versiones de
procesadores que consumieran menos energa y claro calentaran menos, por lo cual su
vida til se prolongaba, pero seguamos sin ver mejoras de las mas esperadas,
velocidad.
Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos
ncleos, hasta que apareci el Intel Pentium D, que tena dos ncleos y al que le
siguieron el ms conocido de todos, el Dual Core; tambin tena dos ncleos el Intel
Core 2 Duo.
Luego la tecnologa se modific casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo;
hablamos de los procesadores de cuatro ncleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel
Xeon. De hecho, uno de los ltimos microprocesadores que se han hecho y que son de
los ms potentes, tiene tan solo 4 ncleos.
As es, lo ltimo de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y
8 ncleos, cosa que hasta hace unos diez aos no se esperaba; el Intel Core i7 es
actualmente el mayor en la cadena alimenticia de todos estos colosos, con una
capacidad impresionante de manejo de datos con poco consumo de energa y velocidad
impresionante.
Tener tantos ncleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con
ncleos especficos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta o
trabada.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de
adquisiciones de compaas, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en da,
son hechas por Intel; para muestra un botn, el bus USB fue diseado por ellos, al igual
que el AGP, el PCI y otros tiles y por supuesto, ha tenido tambin a veces un par de
fracasos.
Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compaa que lleva la delantera en
los microprocesadores de las computadoras domesticas. Su nica desventaja es alto
precio que tienes que pagar para adquirir modelos de gamma alta. La compaa AMD
de momento tiene su segmento y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un
precio mucho mas bajo. Ademas uno de los grandes movimientos de esta ultima ha sido
adquirir ATI (compaa de tarjetas de video).
Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo de
procesadores enfocados a ordenadores econmicos, tablet etc. Quizs ambas
compaas ahora mismo son las grandes perdedoras del mercado de los mviles. Todos
sabemos que los ordenadores de sobremesa estn en declive, todo el mundo ahora
utilizamos tablet y mvil para navegar, jugar e incluso trabajar.
Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes
asiticos como Samsung o Qualcomm les estn comiendo el mercado poco a poco.
Vamos a empezar por hacerte saber qu significan estas siglas que has visto en tantos
equipos realmente interesantes. AMD es por su significado en ingls Advanced Micro
Devices y aunque se consideran a s mismo como la competencia inmediata y
primordial de Intel, posiblemente no lo sean, sino que en un mercado diferente,
sencillamente son mejores. Para que no haya ningn mal entendido entre Intel y AMD
han sacado cientos y quizs miles de modelos de procesadores y algunos de ellos eran
mejores que otros. De hecho suelen trabajar por encargo, sacan procesadores con ciertas
caractersticas y a un cierto precio. Lo que pide el cliente, es el quien manda
Esto ocurre en el ao 1969, en que la compaa se funda con tan solo 100 mil dlares;
cuando ingres al mercado no lo hizo en ningn momento como competencia de
Intel, de hecho solo diseaban circuitos lgicos integrados, que en su mayora se
referan a cuestiones de contadores lgicos y posteriormente, ingresaron al negocio de
producir memorias RAM, en 1975 exactamente.
Hasta entonces llevaban seis aos de fundacin pero solo tres de ser conocidos por el
pblico, pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestin es que en el mismo
ao 75 crearon su primer microprocesador, que era una rplica del 8080 de Intel,
solo que lo hizo en base a ingeniera inversa y lo llamaron el AMD 9080.
Lograron ser lderes indiscutibles en memorias flash durante buen tiempo gracias a las
tecnologas que integraban en ellas; adems tambin inici con el intento de introducir
al mercado interfaces grficas y de video y tambin fue un total xito que no haba
logrado Intel y que al da de hoy no ha logrado.
Pero en ese mismo ao es que decidieron que queran ingresar de lleno al mercado de
microprocesadores, as que dejaron un poco en segundo plano la venta de memorias
Flash y se pusieron a trabajar en procesadores compatibles con Intel, que eran los
mayores fabricantes en el mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con
IBM como segundo proveedor de microprocesadores para sus equipos.
Despus de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las
mejores empresas para trabajar en Amrica; adems de haber logrado esto, hacen una
sub divisin de la compaa que se dedicar exclusivamente a interfaces grficas y de
video, que es ATI. Esto realmente es otra larga historia, la compaa ATI en resumen es
adquirida por AMD. ATI para el que no sepa es la primera-segunda empresa de
fabricacin de tarjetas de video. Orientados sobre todo a videojuegos y consolas.
Hasta ahora todos los procesadores de AMD haban sido versiones clonadas de Intel,
cosa que debi parar en 1986 por una batalla legal fuerte que llev a muchos problemas
a ambas compaas, ya que Intel se negaba a dar informacin de algunos cdigos
especficos a AMD, aunque era necesario ya que ambos trabajaban para IBM; Intel en
ese entonces tuvo que pagar mil millones de dlares por incumplimiento de contrato.
Luego hubo una contra demanda en la que AMD sala muy mal, porque al pagar Intel,
no podan usar su cdigo; llegaron a un acuerdo que se desconoce totalmente en
trminos exactos, solo se sabe que les permitieron usar otros cdigos y no los que ellos
deseaban, pero an as, les ayudaron.
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los oblig a crear algo totalmente
propio, sin copiar a Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de
AMD; fue considerado la Kriptonita que daara al gran superman que era Intel y por
eso se le llam K5 y en adelante, hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que
le hicieron a AMD darse cuenta de que puede por s misma.
Es en esa lista despus del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD
y que fueron tremendos xitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su
acuerdo con Compaq, gracias al cual al da de hoy hay muchas computadoras de dicho
fabricante, que vienen con procesadores de la empresa.
Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia
directa de Intel Pentium III. De hecho Athlon era mucho mas barato y mas rpido, era
un duro golpe para Intel que tardo unos cuantos aos en despertar hasta sacar una
tecnologa decente. Los Intel Pentium 4 recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de
AMD duro hasta que Intel saco los Intel Core 2 Duo, magnficos procesadores.
Actualmente los grandes logros de AMD se ven por encima de Intel en especial en
interfaces grficas, siendo Intel totalmente dependiente de nVidia para agregar
interfaces a sus placas, mientras que AMD disea interfaces grficas tan potentes que
estn en las mejores consolas.
Por ejemplo, Xbox One de Microsoft, Play Station 4 de Sony y Wii U de Nintendo,
todas funcionan con tecnologa de la empresa AMD. Esto los posiciona en un
mercado totalmente diferente, pero siempre amplio y con mucho margen de ganancia en
el que Intel no compite; al hablar de que cada una de las consolas incluye tecnologa de
AMD, hablamos no solo de las interfaces grficas, sino tambin de los
microprocesadores de ocho ncleos.
Esto es solo un poco a grandes rasgos de todo lo que puedes saber y esperar an ms, de
esta empresa que ha demostrado tener capacidad de salir de entre las sombras a dar lo
mejor de s y sobre pasar a quien fuera que est a la cabeza en cualquier momento.
A los 14-15 aos una de mis primeras computadoras (Anteriormente utilizaba un 286,
386 y 486 de Intel, pero realmente no eran mos) tenia de procesador AMD K62 de unos
400Mhz. Este procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente
adquiri uno de los mejores equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000
Mhz, que en aquellos tiempos se coma con patatas a Intel Pentium III en casi todas las
pruebas y sobre todo en temperatura. Despus de aquello he tenido procesadores Atom
de Intel, Phenom X2 de AMD y ahora uso un Intel i5. Sin contar las infinitas CPU del
trabajo que he comprado para la empresa con todo AMD, Intel etc.
Despus de todo este tiempo la batalla de Cual es la mejor marca? se la dejo a gente
que se aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo trabajo
a menor precio. Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar modelos
y no marcas y siempre dentro de una tarea o sector donde lo vas a utilizar.
Capitulo II
3 Mouse
Este dispositivo originalmente se patento con el nombre de X-Y Position Indicator for a
Display System pero la Universidad de Stanford durante su desarrollo decidi bautizarlo
con el nombre de mouse por su similitud en cuanto a forma a este pequeo animalito.
Los modelos ms comunes de mouse estn compuestos de dos botones y otros
dispositivos opcionales como una rueda que funciona como scroll.
Y aunque su diseo anatmico permite que los usuarios puedan utilizarlo con cualquier
de sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseos exclusivos para diestros
y zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad de invertir las
funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.
Existen varios modelos de mouse y estos se agrupan por mecanismo de trabajo y por el
tipo de conexin con la computadora; por mecanismo estn los mecnicos, pticos,
laser y trackball y por conexin se encuentran los de cable y los inalmbricos, para el
caso de los inalmbricos la conexin puede efectuarse va radio frecuencia (RF), va
infrarrojo (IR) o a travs de la tecnologa bluetooth (BT) que es la ms reciente en
cuanto a transmisin de datos inalmbrico.
Los fabricantes suelen ofrecer un paquete de drivers para aadir funciones al uso del
mouse, pero normalmente el software que controla este dispositivo ya viene incluido en
todos los sistemas operativos que se conocen.
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo que ocurre
aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente novedoso, as como el
USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo famoso, bastante parecida es la
cuestin con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el Touchpad
o Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir el mouse de toda la
vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el nuevo
diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es bastante
diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces ms grande que uno
y ni siquiera est integrado a la computadora como tal, sino que se conecta inalmbricamente; eso
y muchas cosas ms te vamos a explicar te vamos a explicar.
Aunque estamos hablando de cosas relativamente diferentes, merece la pena que mencionemos
este dispositivo que se conoci originalmente porque vena en los ordenadores porttiles IBM
(Ahora Lenovo) y posteriormente en los BlackBerry y algunos celulares Android. Ahora ya tienes
una idea seguramente y es que se trataba de la bolita que te permita navegar en la internase del
telfono; eso era una TrackBall y se quedaron obsoletas desde hace rato.
De hecho con algo muy similar, si no es que igual, trabajaban los primeros Mouse de la historia,
que tenan esperas, algunos debajo, para mover con toda la palma de la mano y otros que las
tenan arriba, para moverlas con los dedos. En ambos casos, el dispositivo funcionaba para
navegar en el dispositivo, independientemente de que en las computadoras se ve el puntero y en
los celulares no, sino que se mantiene pre seleccionada alguna parte de la pantalla. La historia de
estos dispositivos se remonta aproximadamente a la dcada de los 1980
Los TrackPad o TouchPad
Para decirlo en las cuentas ms resumidas que podamos, pues te diremos que el TrackPad es la
parte de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y moverte dentro del
sistema; entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo mismo. De la misma forma
es en las ltimas versiones que se lanzaron de blackberry antes de hacer totalmente touch su
interfase.
Ese pequeo cuadro, era sensible al movimiento que se le diriga y es as que se navegaba dentro
del telfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran de esfera, sirve para lo
mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro conocer laptops de los 90s que
utilizan este sistema.
Eso si debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces de
responder a mltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy interesante
que es tambin responder a patrones especficos que se le han indicado ya por medio de software;
es as que con uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop, puedes hacer zoom como ti
estuvieras en un telfonos.
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es que es una
tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en nuestras mquinas.
4 Teclado
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops y
nuevos dispositivos tecnolgicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en el
mercado en cuanto a su estructura y diseo de fabricacin que permiten tener mayor comodidad
al usuario cuando lo est utilizando, pero bsicamente el teclado estndar est compuesto de 101
o 102 teclas y su comportamiento es como el de una mquina de escribir en primera instancia.
Pero realmente el teclado es ms que una simple mquina de escribir, el teclado realiza funciones
distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya estn preestablecidas por
aplicaciones o programas, adems tambin tiene la opcin de combinarse una accin entre el
teclado y el mouse.
Los teclados estn agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que estas
realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numrico, bloque de teclas alfanumrico y
bloque de teclas de funcin, pero a la vez estos bloques tienen ciertas caractersticas especiales
como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados ms de un smbolo en su superficie las
cuales se describen as:
Dos smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte inferior y
al presionar la tecla shift o mayscula en combinacin con la tecla el smbolo que se mostrara
ser el superior.
Tres smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte inferior
izquierda, al presiona la combinacin de teclas shift o maysculas y la tecla se mostrara el smbolo
superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en cuestin aparecer el smbolo
inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numrico encontramos teclas con nmeros, y en algunas de ellas hay funciones de
movimiento que solo estarn disponibles cuando la tecla BloqNum este desactivada.
Cmo diferenciar un teclado con una distribucin en Espaol de una en Ingles?
5 Monitor
El monitor es una parte muy importante de la computadora aunque muchas veces no creamos que
sea as, recordemos que al igual que otros dispositivos como el mouse y el teclado, ste es el que
interacta con el usuario por lo tanto si no se le presta la atencin que se merece podemos incluso
estar atentando en contra del bienestar, ms an para aquellos que la computadora es su
herramienta de trabajo como los programadores y desarrolladores de aplicaciones.
Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los siguientes
parmetros:
El tamao del monitor es de mucha importancia porque este nos proporciona mayor confort al
momento de trabajar, sobre todo si se tienen varias aplicaciones abiertas a la vez y si la
informacin que se est procesando requiere de mucha complejidad como los archivos de
diseadores grficos como CAD o 3D en donde se necesita mucho detalle de imagen, lo
recomendable para este tipo de casos es utilizar monitores de 21 pulgadas en adelante.
Para computadoras de sobremesa es importante que un monitor no sea de menor tamao que 15
pulgadas que en la actualidad es el tamao estndar, en el caso de las laptop es diferente pero si
hacen una mini encuesta podrn determinar que aquellas personas que hacen uso de equipos mini
para realizar su trabajo o estudio los problemas de visin se han hecho presente.
Cabe destacar que ahora mismo en el mercado o en tu casa puedes encontrar diferentes tipos de
tecnologa. La mas antigua quizs es la CRT o el tpico monitor de tubo. Y los mas modernos son
los monitores LCD o TFT con tecnologa LED y 3D.
9 Pero cuales son las ventajas de utilizar un monitor LED: Mejora la imagen que simula a la
de televisores de cinescopio con negros profundos y un mejor contraste. Utiliza menos
corriente elctrica lo que implica un menor consumo de energa. Su vida til se incrementa
en un 50% ms en comparacin a los modelos con retro-iluminacin por lmpara
fluorescente (CCFL).
10
11 Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son iguales
esto no es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnologa que utilizan LEDs para
retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y Edge lit
(iluminacin perimetral). En la primera se colocan cientos de LEDs para sustituir a las
tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de LEDs que se apagan o
encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora los niveles de negro
acercndose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando un contraste de cientos de
miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit LED utilizan tiras de LEDs
ubicadas en el permetro de la pantalla en lugar de un arreglo proporcionando la ventaja de
ahorrar hasta un 40% de energa y son ms econmicas que las que funcionan con Local
Dimming.
13
En comparacin con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que incorporan un
filtro que ya no daa la visin y son ms delgados, lo que implica ahorro de espacio. Los
LED utilizan una pantalla LCD pero en lugar de lmparas fluorescentes utilizan retro-
iluminacin por LEDs lo que elimina la utilizacin de mercurio, evitando de esta forma la
contaminacin, adems consume menos energa que un LCD normal y presenta un mejor
contraste en las imgenes lo que evita an ms en dao de la vista por esfuerzo.
CAPITULO III
14 EL Software de un PC
14.1 Definicin
Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos los
partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un programa
se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se cre el Sistema Operativo.
El propsito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localizacin y seguridad
de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de software y aplicaciones
al no tener que lidiar con este tipo de detalles.
Segn datos histricos durante los aos 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos estaban
compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola maestra, pero con el
pasar del tiempo la tecnologa fue avanzando a nivel de hardware y esto llev a desarrollar mejores
software que pudiesen manejar estos dispositivos.
El sistema operativo se vuelve mucho ms importante cuando las aplicaciones hacen llamadas al
sistema para pedir algn tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es bsicamente la interfaz
entre el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el lenguaje de comunicacin, es
por ello que al cambiar el sistema operativo de una computadora algunos aplicaciones no se
ejecutan a cabalidad por la falta de compatibilidad en su formato y es por eso que cada vez que
surge una actualizacin de sistema operativo las aplicaciones comerciales lanzan una
actualizacin para tener cabida en el nuevo sistema.
Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema operativo si
y para lograrlo puede hacerlo de dos modos:
Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones.
Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.
En conclusin el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar y
reiniciar procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan comunicarse y se
sincronicen.
14.2 Clasificacin
Tipos de Software
Sin duda muchos opinarn que el software lo podemos clasificar de mil maneras, hasta cierto
punto es verdad, sin embargo si buscamos hacer una clasificacin entendible para el usuario
normal, hablo de personas poco estudiadas o que no precisamente saben de software, entonces
debemos clasificarlos de la siguiente manera.
Software de Sistema
El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos clasificar
los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, tambin debemos agregar aquel software
que permite la comunicacin entre el Hardware y el sistema operativo, los controladores de
sistema para la ejecucin de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son
capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que
pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.