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ELEMENTOS DE LA PROYECCION

OBJETO.-El objeto es el volumen o el slido que a travs de la observacin de del observador


que se puede representar mediante un grfico a travs del sentido de la vista.
OBSERVADOR.-Es el ente que mediante la visin.
PUNTO.- El punto es una figura geomtrica sin dimensin, tampoco tiene longitud, rea,
volumen, ni otro ngulo dimensional. No es un objeto fsico. Describe una posicin en el espacio,
determinada respecto de un sistema de coordenadas preestablecidas.
LINEA.- En geometra, la lnea tambin puede considerarse la distancia ms corta entre dos
puntos puestos en un plano.
PLANO: En geometra, un plano es un objeto ideal que solo posee dos dimensiones, y contiene
infinitos puntos y rectas; es un concepto fundamental de la geometra junto con el punto y la
recta. Cuando se habla de un plano, se est hablando del objeto geomtrico que no posee
volumen, es decir bidimensional, y que contiene un nmero infinito de rectas y puntos. Sin
embargo, cuando el trmino se utiliza en plural, se est hablando de aquel material que es
elaborado como una representacin grfica de superficies en diferentes posiciones. Los planos
son especialmente utilizados en ingeniera, arquitectura y diseo ya que sirven para diagramar
en una superficie plana o en otras superficies que son regularmente tridimensionales.

REBATIMIENTO DE UN PLANO

Consiste en hacerlo girar en torno a una de sus rectas caractersticas (se emplea principalmente
alguna de sus trazas), la cual acta como una bisagra, hasta hacerlo coincidir con uno de los
planos principales de proyeccin (horizontal o vertical), colocarlo paralelo a uno de ellos. La
recta alrededor de la cual se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento.

Depurado.

En el sistema didrico se denomina depurado a los planos de proyeccin, y sus proyecciones,


una vez girados y superpuestos para poder trabajar en dos dimensiones, luego se puede
entender depurado como proyecciones didricas.Al acto de colocar un plano sobre el otro
tambin se le conoce como el artificio didrico. Algunas personas emplean el trmino epurado
errneamente en lugar de depurado.

Cota, alejamiento y desviacin


Para identificar la posicin de un punto en el espacio se deben definir sus tres dimensiones.
As pues un punto queda determinado por la cota, el alejamiento y la desviacin.
La cota es la distancia o altura del punto A al plano horizontal PH y en el sistema didrico o
Monge est representada por la medida desde A2 a la lnea de tierra LT.
El alejamiento es la distancia del punto A al plano vertical PV y es la medida desde A1 a la lnea
de tierra LT.
Si un punto se encuentra en el primer diedro o cuadrante, por ejemplo el punto A, tiene cota
positivaporque est encima del plano horizontal, A2 sobre LT, y alejamiento positivoporque
est delante del plano vertical, A1 debajo de LT.
El observador siempre se encuentra en el primer cuadrante, por lo tanto todos los objetos que
se hallen en los restantes cuadrantes se representan con lnea discontinua
En el segundo cuadrante el punto B tiene cota positiva, B2 sobre LT, y el alejamiento es
negativo, B1sobre LT, porque se encuentra detrs del plano vertical PV
En el tercer cuadrante el punto C tiene cota negativa, C2 debajo de LT, y alejamiento negativo,
C1 sobre LT, porque se halla detrs del plano vertical PV.
Por ltimo el punto D del cuarto cuadrante tiene cota negativa, D2 debajo de LT, y alejamiento
positivo, D1 debajo de LT, porque se halla delante del plano vertical PV.
Resumiendo:

A cota +, alejamiento +
B cota +, alejamiento
C cota , alejamiento
D cota , alejamiento +
Todo punto en el espacio se define por tres dimensiones o coordenadas, de momento
conocemos dos: cota y alejamiento.
La tercera dimensin es la desviacin, que es la distancia del punto hasta un plano
perpendicular a LT, o plano de perfil, PP. La interseccin de este plano de perfil PP de
referencia con la lnea de tierra LT se denomina origen O.
Llegados a este punto podremos definir la posicin de un punto mediante sus tres
coordenadas (X, Y, Z) -> (desviacin, cota, alejamiento).
Como ejemplo el punto definido por A (30, 10, 50) en mm sera representado como se muestra
en las siguientes figuras.

COMENTARIO PORQUE LOS ANGULOS DE 7 Y DE 42 EN LA PERSPECTIVA DIMETRICA

Segn mi opinin y por lo consultado es por la visin de los arcos que tienen nuestros ojos y la
frontera de visin que tienen los ojos.
La frontera de visin es el espacio observado por una persona por un solo ojo.
Esta frontera de visin de cada ojo es importante ya que nos da un espacio, pero para nuestra
mejor visin del ojo no podemos exijierle al ojo a observar es por eso que segn estudios segn
el arco de nuestros ojos y la frontera de visin de cada ojo.
Mediante eso podemos decir que mediante calculos para una mejor visin de cada ojo la ideal
para observar todo lo que nos rodea lo mejor es en un angulo de 7 y 42
BIBLIOGRAFIA

http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/EDAD_1eso_ge
ometria_del_plano/1quincena8.pdf
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_gr%C3%A1fica
http://es.slideshare.net/gUgUsTaSiO/perspectiva-axonomtrica?related=1
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_gr%C3%A1fica
http://www.buenastareas.com/ensayos/Dibujo-T%C3%A9cnico-Sistema-De-
Proyecci%C3%B3n/32512270.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_c%C3%B3nica
https://prezi.com/3kbsdj1rmwpt/sistema-de-proyeccion-americano-y-europeo/
http://geometriadescriptivaparaingenieros.blogspot.com/2013/06/elementos-de-una-
proyeccion.html
http://dibujotecnicoietisa.blogspot.com/2011/07/proyecciones-y-elementos-de-
proyeccion.html

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