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PRUEBA PEP 1-B (TARDE) FSICA II

Lunes 20 Octubre 2014. Duracin 1 hora 30 minutos.


La calculadora es de uso personal. Se deben entregar respuestas numricas con sus
unidades cuando corresponda. Utilice 3 decimales en sus clculos. El orden y claridad
de sus explicaciones en palabras son importantes para la correccin. Las figuras debe
hacerlas en su desarrollo. Cuando sea necesario tome g = 10m / s 2

1. Un partcula parte del reposo en el origen del eje OX, acelera constantemente durante 2 s
alcanzando una velocidad de 20 m s la cual la mantiene constante durante otros 5 s, luego
desacelera constantemente de modo que invierte el sentido del movimiento a los 15 s de
iniciado el movimiento. Despus de eso se acerca al origen. Determine
a. El tiempo en que pasa nuevamente por el origen.
b. La velocidad cuando pasa nuevamente por el origen.

2. Un bote debe ir por el camino formado por dos trazos rectos AB y BC en un ro de ancho 300
m, estando B en el punto medio del ro. Suponga que el bote tiene en aguas tranquilas una
rapidez de 10 m/s y el ro tiene una
corriente uniforme de 8 m/s. Otras C
longitudes estn dadas en la figura.
Determine 150 m
a. La rapidez del bote respecto a tierra
en el tramo AB. 8 m/s
B
b. La rapidez del bote respecto a tierra
en el tramo BC.
c. El tiempo del viaje total. 150 m
A
300 m

3. Un proyectil se dispara desde el suelo, origen del sistema de coordenadas, y se desea pasar
por un punto de coordenadas x = 1000 m, y = 2000 m. Determine
a. La mnima rapidez del disparo para lograrlo.
b. El ngulo adecuado de disparo para ese caso.
c. La altura mxima del proyectil en su viaje.

Formulas
1
x(t ) = x(0) + v(0)t + at 2 , v(t ) = v(0) + at 1 2
2 x = v0 (cos )t , y = h + v0 (sin )t gt
2
gx 2 v02 gx 2 v02
y = h + x tan y = h+ tan =
2v02 cos 2 2 g 2v02 gx
G G G
vP / S0 = vS / S0 + vP / S
Pauta pep1-B
1.-Un partcula parte del reposo en el origen del eje OX, acelera costante-
mente durante 2 s alcanzando una velocidad de 20 m s1 la cual la mantiene
constante durante 5 s, luego desacelera constantemente de modo que invierte
el sentido del movimiento a los 15 s de iniciado el movimiento. Despus de eso
se acerca al origen. Determine
a. El tiempo en que pasa nuevamente por el origen.
b. La velocidad cuando pasa nuevamente por el origen.
solucin
0t2
1 2
x = at
2
v = at
20 = 2a a = 10
x = 5t2 , x(2) = 20 m
v = 10t, v(2) = 20 m s1

2t7

x = 20 + 20(t 2), x(7) = 120 m


v = 20, v(7) = 20 m s1

7t
1
x = 120 + 20(t 7) a(t 7)2
2
v = 20 a(t 7) 20 8a = 0

Solution is: a = 2.5


1
x = 120 + 20(t 7) (2.5)(t 7)2
2
v = 20 2.5(t 7)

pasa por el origen cuando x = 0


1
120 + 20(t 7) (2.5)(t 7)2 = 0 t = 27. 649 s (a) 3p)
2
v = 20 2.5(27. 649 7) = 31. 623 m s1 (b) 3p)
2.- Tenemos una figura de anlisishay dos tramos donde en AB tan =
150
300 = 12 = 26. 565 o y BC donde tan = = 90o
VB/R = 10, VR/T = 8
p
VB/T = 8 cos + 102 (8 sin )2

1
C

150 m

8 m/s
B

150 m
A

300 m

Figure 1:

10
VB/T

Figure 2:

2
calculamos AB y BC
s
8 0.5
VB/T = + 102 (8 )2 = 16. 494 m s1 en (b)
AB2 p)
1 + 0.5 2 1 + 0.52
p
VB/T = 102 (8)2 = 6 m s1 en BC (b) 2 p)

3002 + 1502 150
t= + = 45. 335 s (a) 2 p)
16. 494 6

3.- x = 1000, y = 2000. Para la mnima rapidez inicial ese punto debe
pertenecer a la pds. Con g = 10

v02 gx2
y = 2
2g 2v0
2
v0 10 10002
2000 =
20 2v02

solucin es

q

v0 = 100 2 + 5 = 205. 817 m s1 (a) 2p)

v02 1002 (2 + 5)
tan = = = 2 + 5 = 76. 717o (b) 2p)
gx 10 1000
para calcular altura mxima usamos

gx2
y = x tan
2v02 cos2
gx v02
y0 = tan 2 = 0 x = sin cos
v0 cos2 g
v02
y = sin2 = 2006. 231 m (c) 2p)
2g

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