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El Entorno de Trabajo
El Entorno de Trabajo
Ejecucin de la aplicacin.
A todo el conjunto de instrucciones o sentencias se lo denomina cdigo de programa fuente.
El proyecto es el que genera el programa final que podr ser ejecutado desde Windows. Entonces,
una aplicacin o proyecto es una coleccin de archivos que se compilan y dan lugar a la obtencin
de un programa ejecutable.
Posicin del formulario
Junto al cuadro de herramientas, aparecer la ventana formulario, con uno en blanco listo para
empezar a trabajar. Debe controlarse la ventana posicin del formulario para visualizar donde
aparecer este respecto a la pantalla.
Cuando se inicie la aplicacin, se podr verificar que esta ventana muestra correctamente la
posicin del formulario.
Los controles del cuadro de herramientas
El cuadro de herramientas posee los siguientes controles del lenguaje Visual Basic.
Opcionalmente pueden generarse de manera automtica o crearse otros archivos de extensiones: FRX. BAS.
CLS. OCX. RES.
Para creas una archivo ejecutable, en el men Archivo se selecciona la opcin generar archivo. Se
selecciona la opcin Generar archivo.exe donde archivo es el nombre de la aplicacin para el
proyecto.
Programacin visual
El primer paso en el desarrollo de una aplicacin en este programa, es el planteo de las siguientes
preguntas y la bsqueda de todas las respuestas posibles:
Cual es el objetivo del problema? Que datos se deben requerir al usuario? Que informacin debe aportar la
aplicacin como resultado de la ejecucin de aquella? Cuales son los elementos que deben conformar la
interfaz que permitir una correcta comunicacin con el usuario? Cuales son todos los posibles sucesos que
posibilitan que la interfaz permita llegar a la solucin del problema propuesto? Cuales son los pasos a seguir en
la elaboracin del cdigo, que harn posible el desarrollo de la aplicacin del modo ms eficiente?.
Variables y constantes
Las variables.
Una variable es una posicin en la memoria con nombre. El nombre de la posicin es el identificador
de la variable: El valor almacenado en la posicin se llama contenido.
Como en todo lenguaje de programacin, se necesitan variables para desarrollar cdigos o
programas generales. Antes de usar las variables, hay que declararlas. Para ello se utiliza la
instruccin Dim en la que se especifica el tipo de dato y el nombre. La sintaxis es: Dim NOMBRE as
Tipo.
En NOMBRE se indica el identificador de la variable.
El tipo se declara opcionalmente, el tipo de dato de la variable.
En tipo se declara, opcionalmente, el tipo de dato de la variable especfica.
Otro de los atributos de una variable es el mbito al que pertenece, en que parte de la aplicacin
puede ser reconocida y utilizada.
El nombre de una variable debe cumplir con ciertas reglas para los identificadores que son los
siguientes:
Debe comenzar con una letra.
Puede contener letras, dgitos y caracteres subrayados.
Enteros largos (long): Pertenecen a una ampliacin del conjunto anterior (valores extremos -247483648 y
214748377)
Reales simples (single): Son los nmeros reales pertenecientes al intervalo cerrado (valores extremos -
3.202833.1038y 3.402823.1038)
Moneda.
Lgicos (Bootean)
Cadena (String)
Aunque el valor de la variable puede cambiar repetidamente al ejecutarse un programa, su tipo no
debera cambiar nunca, as verifica que todas las operaciones efectuadas sobre las variables sean
coherentes con declaracin del tipo.
La sentencia Dim inicializa las variables, asignndoles como contenido los siguientes valores segn
su tipo.
Un cero, si se trata de una variable numrica.
El resto del identificador se escribe con mayscula, y se trata de una palabra relacionada con la funcin que
cumple la variable de aplicacin.
Las constantes
Es una posicin en la memoria con nombre. El valor almacenado en una constante no puede
cambiar a lo largo de la ejecucin de la aplicacin.
Tambin tienen que ser declaradas. Para ello se usa la instruccin Const., en la que se especifica el
tipo de dato y el nombre. La sintaxis es: ConstNOMBREasTipo = Valor.
El NOMBRE se indica el identificador de la constante.
En tipo se declara, opcionalmente, el tipo de dato de la constante especificada.
El identificador de una constante debe cumplir las mismas reglas enunciadas anteriormente.
Asignacin, entrada y salida de datos.
Asignacin de datos a variables.
Esta accin trata de una operacin que sita un valor determinado en una posicin de la memoria.
NOMBRE = Expresin.
Nombre, es el nombre de la variable, declarada previamente mediante la sentencia Dim.
Expresin: Puede ser un valor del tipo correspondiente.
La opcin de asignar es destructiva, ya que el valor que tiene la variable antes de la asignacin se
pierde y se reemplaza por el nuevo valor.
Ingreso de datos
a. A travs de controles.
Para que el usuario pueda proporcionar la ejecucin de una aplicacin, se utiliza las sentencias de
ingreso de datos
La propiedad Text. del cuadro de textos tales como contenido lo que el usuario tipie en ese control.
b. A travs de funciones.
Una funcin es una rutina que devuelve un nico resultado. Existen funciones predefinidas y otras
que puedan ser creadas.
Los nombres se caracterizan por contener parntesis al final. De esta manera se las distingue de los
nombres de las variables. Entre los parntesis se especifican los argumentos.
La sintaxis de una funcin es:
Nombre de la funcin (X1, X2,, Xn)
Donde X1, X2,, Xn, son los argumentos de la funcin, es decir, los valores sobre los cuales se
aplica la funcin.
Se consideran 2 tipos de funciones:
Las predefinidas, que son aquellas que ya estn incorporadas en el lenguaje y pueden ser usadas, por ejemplo:
sqr(100): esta funcin es de tipo real.