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CONCEPTO DE FSICA Absolutas.

- Su valor no cambia en cualquier parte


del universo.
Longitud (L); Masa (m); Tiempo (T); carga (Q);etc.
La fsica es una ciencia natural que estudia la
Gravitatorias o tcnicas.- Alguna de ellas vara,
estructura de la materia y las leyes fundamentales
segn el lugar donde se mida.
que rigen sus interacciones.
Longitud (L); Fuerza (F); Tiempo (T)
Se suele dividir en dos grandes campos:
1) Fsica clsica y 2) Fsica moderna 2.- Derivadas.- Provienen de las fundamentales.
Velocidad (v); Aceleracin (a); Presin (Ps);
La Fsica Clsica, comprende: Trabajo (W); Potencia (P); Densidad (D); etc.
-Mecnica
-Calor y Temperatura II.- Por su naturaleza:
-Electricidad y Magnetismo
-Luz y ptica 1.- Escalares.- Las que quedan bien definidas con
slo determinar su valor numrico y su unidad de
La Fsica Moderna comprende: medida. Longitud, Temperatura, tiempo, masa, etc.
-Teora de la Relatividad y Teora Cuntica.
Las que a su vez comprenden: 2.- Vectoriales.- Las que quedan bien definidas,
* Fsica de partculas elementales y campos indicndoles, adems de valor numrico y unidad
* Fsica Nuclear de medida; su direccin y sentido.

* Fsica Atmica Velocidad ( v ), Aceleracin ( a ), Desplazamiento
* Fsica Molecular
( d ); Fuerza ( F ); etc.
* Fsica del Estado Slido (materia condensada)

CANTIDADES FSICAS SISTEMAS DE UNIDADES


Sistema
Cantidad fsica es todo aquello que puede Unida M.K.S. C.G.S. Tcnico Tcnico
medirse, de algn modo. Ejemplos: distancia,
Dimen Mtrico Ingls
tiempo, energa, presin, velocidad, carga elctrica,
siones
etc.
La Fsica estudia solamente las cantidades fsicas Longitud metro centm metro pie
(L) (m) (cm) (m) (pie)
Medicin: Comparacin de una cantidad fsica Masa kilogra gramo
______ ______
con otra de su misma cualidad llamada unidad. (M) (kg) (g)
Tiempo segundo segundo segundo segundo
El resultado de la medicin es un nmero.
(T) (s) (s) (s) (s)
Kilogra. libra
Fuerza
______ ______ fuerza fuerza
(F)
(kg-f) (Lb.f)
Magnitud de la cantidad fsica: Resultado Carga coulomb
numrico de una medicin. u.e.s. ______ ______
(Q) (C)
Ejemplo: Longitud o distancia de 2 metros = 2m.
SISTEMA INTERNACIONAL DE UNIDADES
Dimensin: Es la cualidad que posee una (SI)
cantidad fsica.
Por ejemplo: El tamao de una persona tiene UNIDADES DE BASE
dimensin de longitud; la duracin de la vida de Cantidad Dimensin Unidad Smbolo
una persona tiene dimensin de tiempo; el ancho de Longitud L metro m
un camino tiene dimensin de longitud, mientras masa M Kilogramo Kg
que el clima de un lugar tiene dimensin de Tiempo T Segundo s
temperatura. etc Intensidad Amperio A
La dimensin de una cantidad fsica a, la De corriente I
denotaremos as: [a] Elctrica
Intensidad J Candela cd
CLASES DE CANTIDADES FSICAS Luminosa
Temperatura H Kelvin K
I.- Por su origen: Cantidad de N Mol mol
Materia
1.- Fundamentales.- Aquellas que dan origen a las
UNIDADES SUPLEMENTARIAS
otras cantidades fsicas.
n. plano 1 Radin rad
n.slido 1 estreorad sr
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
-2-

ANALISIS DIMENSIONAL (AD)


Estudia las relaciones existentes entre las Solucin
cantidades fundamentales y derivadas.
F m.a
ECUACION DIMENSIONAL (ED) Sistema Absoluto (S.A) F m.a MLT -2
Igualdad en la que se expresa como una cantidad
derivada est relacionada con las fundamentales.
Sistema Gravitatorio (S.I) F F
FINALIDADES DEL AD
c).- Trabajo (W); Trabajo Fuerza .Distancia
1.- El AD se utiliza para determinar la ED de
cualquier cantidad derivada. Solucin

2.- El AD sirve para comprobar la veracidad de las W F.d


frmulas fsicas. Sistema Absoluto (S.A)

3.- El AD sirve para determinar frmulas empricas W M .LT 2 .L ML2T 2


a partir de datos experimentales.

CONSIDERACIONES PRCTICAS Sistema Gravitatorio (S.G)

1.- Los nmeros y la medida de los ngulos, en W F.e FL


grados o radianes, cuando estn como coeficientes
consideran iguales a 1. Como exponentes toman su
Fuerza
d).- Presin ( ); Presin
propio valor. Area
Solucin
2.- Principio de homogeneidad: En una suma o
resta de varios trminos, las dimensiones de cada F F MLT
-2

trmino son iguales entre s e iguales al resultado. ; [ ] ML-1T -2


S S L2
3.- En el A:D se admiten todas las operaciones
algebraicas a excepcin de la adicin y sustraccin. volumen
e).- Caudal ( ); Caudal
Es decir: tiempo
Solucin
En el A:D:
x + x = x ; mm = m ; t 2t = t
V V L2
L2 T-1
En el lgebra: t t T
x + x = 2x ; mm = 0 ; t 2t = t ; etc.
f).- Velocidad angular ( )
NOTACIN:
medida angular
A: se lee simplemente A Velocidad angular
tiempo
Solucin
A : se lee Ecuacin dimensional de A
medida angular

EJEMPLOS t
medida angular 1
PRIMERA FINALIDAD T T
-1

t
1.- Hallar la E:D de:
g).- Coeficiente de dilatacin lineal ( )
dis tan cia
a).- Velocidad (v); Velocidad
tiempo
var iacion de
Solucin
la longitud
d d L
v v LT-1 longitud var iacion de
t t T
inicial la temperatura
b).- Fuerza (F) Fuerza masa. aceleracin
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
-3-

Solucin Solucin
3
L
mx 3 M LT
-1

L .temperatura R 2
2 rA L L

L L ML3 T -3
MT -3
-1 L3
L .temperatura L.
SEGUNDA FINALIDAD
h).- Carga elctrica (q)
1.- Verificar si la siguiente igualdad es
Carga elctrica intensidad .tiempo dimensionalmente homognea.
Solucin FL2 T -2
Pe 2 3
V L
q I.t q I.t I.T Donde: F = fuerza L = longitud T = tiempo
V = velocidad Pe = peso especfico
i).- Resistencia elctrica ( R) Solucin

Potencial electrico Debemos comprobar que:


R
int ensidad de la corriente FL2 T -2
Pe 2 3
Solucin V L

V ML-2 T-2
MLT L T ML T
-2 2 -2
-2 -2

R -1 2
LT L 3
I
Sistema absoluto Si es dimensionalmente
homognea
Como V ML2 T -3 I -1
2.- En la expresin mostrada, dimensionalmente
V ML2 T -3 I-1
R ML2 T -3 I-2 homognea, determinar el valor de x + y + z.
I I F k.A x By Cz
Donde:
j).- Induccin magntica (B) F = fuerza k = numero
A = densidad B = velocidad C = rea
Fuerza
B
c arg a electrica velocidad Solucin

Solucin F k.A x By Cz
x y z
MLT -2 ML-3 LT -1 L2 M x L2z-3x+y T -y
F
B
q.v
Sistema absoluto

F MLT -2 M1 M x x=1
B -2 -1
I.T.LT -1 MT I
q.v T-2 T -y y = -1
L1 L2z-3x+y 2z-3x+y = 1 2z-3+2 = 1 z=1
2.- En la siguiente expresin:
Por lo tanto: x y z 4
Hallar las dimensiones (E:D) de R:
mx 3 3.- (UNI) La velocidad v de una partcula, de
R masa m, en funcin del tiempo t, est dada por:
2 rA
K
Donde: m = masa; x = velocidad lineal; A = rea v 2HL .sen t i j m
s
2 r = longitud de la circunferencia m
K
Indicar las dimensiones de , si L es longitud.
H
-4-

Solucin P k.Pe x Q y H z (1)

K x y z
v 2HL .sen
m
t

(1) ML2 T -3 ML2 T-2 L3 T-1 L

K K
Como: t = ngulo t 1 M1L2T -3 M x L3y-2x z T -2x-y
m m
Elevando al cuadrado tenemos:

Kt 2 K T2 1 Por tanto: x=1 y=1 z=1


1 K MT -2
m M Remplazando en (1):

En (1) P k.Pe x Q y H z

K -1
LT-1 1. H L H T -1 H MT P 1 Pe.Q.H
550
TERCERA FINALIDAD
Sistemas de unidades
1.- Se sabe que el periodo de un pndulo siempre
depende de la longitud del hilo y de la aceleracin 1) Sistema M. K. S.
de la gravedad. Encontrar una frmula emprica 2) Sistema C. G. S.
para el periodo del pndulo, sabiendo que la 3) Sistema Tcnico Ingls
constante experimental es igual a 2. 4) Sistema Internacional (SI)

Solucin PRACTICA N 01
= periodo del pndulo; L = longitud del hilo 1.- Las unidades de base del S:I son:
g = aceleracin de la gravedad a) 5 b) 7 c) 9 d) 11 e) 4
k = constante experimental = 2
2.- El smbolo de megasegundo es:
f L,g k.Lx g y (1) a) ms b) MS c) Mseg d) Ms e)mseg
Remplazando magnitudes:
y
3.- 127 000 000 se puede expresar como:
T 1.Lx LT -2 T Lx Ly T -2y a)127 kF b) 127mF c) 127daF
d) 127hF e) 127MF
L0 T1 Lx y T -2y
4.- 0,25x10-18 Tm2, expresado en fm2 es:
a) 0,25x1010 b) 0,25 x109
De donde: x= 1
2
y = - 12 c) 0,25 x1012 d) 0,25 x1011 e) N.A

Remplazando en (1): 5.- 5h 25min 48s; expresado slo en horas es:


1 a) 5,43h b)5,25h c)5.2548h
2 L

2 L 2 g
1 -1
2
2 gL1
2
2


g
d) 5.48h e) N.A

6.- Las dimensiones de la potencia mecnica, en el


sistema absoluto, son:
2.- Se sabe que la potencia desarrollada por una a) ML2 T3 b) ML2 T -3
bomba centrfuga depende del peso especfico del 2 2 -3
c) M L T d) MLT e) N.A
lquido que impulsa a la bomba, del caudal del
lquido y de la altura efectiva a la cual se eleva el 7.- Si la siguiente ecuacin es dimensionalmente
lquido. Encontrar una frmula emprica para la homognea:
potencia desarrollada por la bomba, si la constante
Ax 2 Bx C
experimental es igual a 1 . M Tienen igual dimensin:
550 At 2 Bt C
a) A y B b) x y t
Solucin c) B Y C d) M y A e) T.A

P = potencia Pe = peso especfico


H = altura Q = caudal
K = constante experimental = 1 . HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
550
-5-

8.- Calcular a b, en la siguiente expresin CLASES DE VECTORES


dimensionalmente homognea.

K Fa m b P c A
C B
Donde:
K = energa cintica m = masa P = peso
a) 1 b) 2 c) 3 d) 4 e) Absurdo E D

9.- Un cuerpo cae libremente durante un tiempo t,


partiendo del reposo. Encontrar una ecuacin para 1.- Vectores colineales: Estn contenidos en una
la velocidad, utilizando el A.D. misma recta, o en rectas paralelas. En la

a) kgt2 b) kgt3 c) kg2t d) kgt e) N.A figura: B, C y D son colineales.

10.- Se sabe que la fuerza centrpeta que acta 2.- Vectores concurrentes: Ellos mismos o sus
sobre un cuerpo que gira en una trayectoria circular, lneas de accin, se intercedan en un punto.
depende de la masa del cuerpo, de la velocidad
tangencial con la que se desplaza y del radio de la En la figura: A, B, C : A, D y E ; B y E; C y E.
trayectoria. Encontrar una frmula emprica para la
fuerza centrpeta. 3.- Vectores coplanares: Estn contenidos en un
mv mv 2 mismo plano.
a) Fc k b) Fc k
r r 4.- Vectores iguales:
2 Tienen la misma direccin, intensidad o mdulo y
mv mv
c) Fc k d) Fc k 2 e) N.A sentido. En la figura: C y D.
r r
5.- Vectores opuestos: Tienen la misma direccin,
VECTORES intensidad o mdulo; pero sentido contrario. En la

figura, B y C son opuestos. Tambin B y D .
Vector.- Es la representacin grafica de una
cantidad vectorial.
6.- Vectores equivalentes: Dos o ms vectores son
EQUIVALENTES, en algn aspecto; si producen
ELEMENTOS DE UN VECTOR los mismos efectos, en ese caso. Pueden ser:
y
Libres, deslizantes, fijos
5u A
OPERACIONES CON
O VECTORES
VECTOR RESULTANTE: Vector que produce los
mismos efectos que todos los componentes juntos,
y los puede remplazar a todos juntos.
x

1.- Magnitud, intensidad o mdulo: Es el valor o A) PRODUCTO DE UN VECTOR CON


medida de la cantidad vectorial representada. En la UN NMERO
figura:
Al multiplicar un vector por un nmero, se obtiene
A ; se lee: vector A
un VECTOR RESULTANTE, en la misma
A ; se lee: mdulo del vector A = 5u direccin y su mdulo es igual a tantas veces como
indica el nmero
2.- Punto de aplicacin u origen: Punto donde
acta la cantidad vectorial. En la figura O. EJEMPLOS:

1.- Sea el vector A , mostrado; hallar y graficar:
3.- Direccin: Recta que contiene al vector; o todas
las rectas paralelas a ella.
1
A a) 3A b) A c) -2A
4.- Sentido: Indica hacia dnde, en la direccin 2
dada, acta la cantidad. En la figura es hacia arriba.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


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Solucin Solucin

R
3A B
1
A
2
-2A
O A

A
2.- Dados los vectores A. B, C ; determinar y O
graficar:

1 1 1 B R
a) 2A - A b) -3C C c) B - B
2 2 3
Mtodo del tringulo.- Consiste en graficar los
A vectores uno a continuacin de otro.
B
C
EJEMPLO:
Dados los vectores A y B determinar grficamente;
Solucin por el mtodo del tringulo:

AB yAB .
1
2A - A A
2

1 B
-3C C
2
1 Solucin
B- B
3 A B

B) ADICIN Y SUSTRACCIN DE R
VECTORES R B
A
I.- METODOS GRAFICOS
1) PARA MS DE DOS VECTORES
1) PARA SLO DOS VECTORES
CONCURRENTES Mtodo del polgono.- Es la reiteracin del
mtodo del tringulo.
Mtodo del paralelogramo.-
EJEMPLOS:
El vector RESULTANTE est dado por la diagonal
orientada, partiendo del origen comn de los 1.- Dados los vectores siguientes, determinar
vectores componentes. grficamente:

a) A B C D
EJEMPLO:
Dados los vectores A y B ;


b) A B C D
A
A
B

B
C
D

Determinar y graficar: A B y A B .
-7-

Solucin CB
B C 3L L .(2)
A 3
a)
B (2) en (1):

CB
R Z B 2
D 3
C
2C B 3B 2C B B 2C
b) B

R 3
D
A
II.-METODOS ANALITICOS

B C Nota: Por comodidad el mdulo del vector A, lo
notaremos simplemente A, en lugar de A .

1) PARA 2 O MS VECTORES COLINEALES


3.- Hallar el vector resultante en trminos de k .
La resultante se determina efectuando la suma
algebraica de los mdulos de los vectores. Segn la
E
regla de los signos mostrada en la siguiente figura:
k D
y +
C

A
B +
Solucin x


R A B C D E k (1)

Pero: A B k E 0 (2)
EJEMPLOS:

D C k (3)
Dados los siguientes vectores colineales:

Remplazando (2) y (3) en (1): A B

R k C D
A = 2; C = 6; B = 4; D = 1
4.- Hallar el vector Z , en funcin de B y C ; en:
Calcular:
B
2L
1) A + B + C + D
L
2) AB + CD

C 1 2
Solucin 3) 2A B C D
2 3

Agregamos a la grfica los vectores L y 2L . Solucin

B 1) A B C D 2 4 6 1 1

2L
2) A B C D 2 4 6 1
Z
1 2
L 3) 2A B C D
2 3
B
1 2
2 2 4 6 2 1 4
B Z 2L 2 3

Z B 2L (1) HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
-8-

2) PARA DOS VECTORES COPLANARES Solucin


CONCURRENTES
A B R

Mtodo del coseno.- Este mtodo utiliza la sen 30 sen 80 sen 70
generalizacin del Teorema de Pitgoras; as: 60 B
B de donde:
c 0,5 0,9848
a 60(0,9848)
A B 118,18N
0,5
b C Por el Mtodo del coseno:
En el tringulo ABC:
R 2 60 2 118,182 2(60)(118,18) cos 70
a 2 b 2 c 2 2bc.cos A R 2 3600 13966,512 14181, 6(0,342)
b 2 a 2 c 2 2ac.cos B
R 12716,405 112, 77N
c 2 a 2 b 2 2bc.cos C
3) PARA MS DE DOS VECTORES
EJEMPLO: CONCURRENTES COPLANARES

Calcular la resultante de dos vectores de 50 N y 80 COMPONENTES RECTANGULARES DE UN


N, si estn aplicados a un punto, determinando un VECTOR
ngulo de 40.

A = 50 N En la grfica, A x y A y , son las componentes

R rectangulares de A . A A x A y .
y
40 140
A x A.cos
B = 80 N
A A y A.sen
Ax

Solucin
x
En el tringulo sombreado, utilizamos la Ay
generalizacin del Teorema de Pitgoras, as:

R 2 A 2 B2 2AB.cos140
Versor o vector unitario.- Se llama as al vector de
mdulo igual a la unidad, que indica la direccin y
R 15028 122,58 N sentido de un determinado vector.
En la figura:

Mtodo de los senos.- Se aplica la Ley de los y A A i
senos, que se enuncia as: Es decir:
A A
A
a b c i i
c A
b SenA SenB SenC

B a C x

Versores rectangulares.- Son aquellos vectores


EJEMPLO unitarios que estn sobre los ejes de un plano
cartesiano, y su punto de aplicacin coincide con el
Calcular la resultante de dos vectores concurrentes
origen del plano cartesiano.
que forman entre si un ngulo de 110. Si uno de y
ellos, cuyo valor es 60 N, forma con la resultante un
ngulo de 80. A
j y j en el eje y Ay
A = 60 N
i y i en el eje x
R 80
x
Ax
80
70
30
B=? A Ax Ay A Ax i Ay j
-9-

EJEMPLO: Solucin

En el sistema mostrado expresar el vector F en
trminos de sus versores rectangulares, si su Ay
mdulo es 50 N A = 20 kp

Solucin
Cx 58
B= 35 kp Ax
y 25

Fy F Cy
C= 30 kp
53
x Ax = A.cos58 = 20 (0,5299) = 10,60 kp
Fx

F Fx Fy F Fx i Fy j Ay = A.sen58 = 20 (0,8480) = 16,96 kp
3 Cy = C.cos25 = 30 (0,9063) = 27,19 kp
Como: Fx Fcos53 50 30 N
5
4
Cx = C.sen25 = 30 (0,4226) = 12,68 kp
Fy Fsen53 50 40 N
5
Bx = 35 kp By = 0
Por consiguiente: F 30i 40 j Vx = Ax Cx Bx = 37,08 kp
Vy = Ay Cy 0 = 10,23 kp
MANEJO DEL METODO DE LAS
COMPONENTES RECTANGULARES, PARA
x 37,08
MAS DE DOS VECTORES COPLANARES
CONCURRENTES

Se produce as: 10,23


R
y
1.- Se descomponen, los vectores que no coinciden
2 2
con los ejes cartesianos. R 2 37, 08 10, 23 R 38, 47kp
2.- Se halla la sumatoria de de todas las
Orientacin del vector resultante:
componentes en cada eje.
10, 23
tg 0, 2759
3.- Con las sumatorias anteriores, se construye un 37, 08
paralelogramo rectngulo. * tg1530 0, 2773 m 15 30
El ngulo que determina la resultante con el eje x,

queda determinado por: tg


V y

V x
PRACTICA N 02
1.- Si un vector A tiene un mdulo de 5 unidades, y
est aplicado horizontalmente hacia la derecha,
EJEMPLOS:
2A 3 A es un vector horizontal de:
5
1.- Calcular el vector resultante de los mostrados en a) 5u, hacia la izquierda b) 6u, hacia la izquierda
la siguiente figura: c) 7u, hacia la izquierda d) 4u, hacia arriba e) N.A

2.-Hallar el vector Z, en trminos de A y B ,
A = 20 sabiendo que m es punto medio.

A
58 AB
B= 35 kp a) A B b)
25 Z 2
M
AB AB
C= 30 kp B c) d)
2 2

2A B
e)
2
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
- 10 -

3.- Dados los vectores de la figura. Hallar el MECNICA



mdulo de A B ; si A = 5 y B = 2.
Concepto.- Estudia los estados de reposo y de
a) 3 5 b) 2 c) 5 d) 2 5 e) 3 movimiento de los cuerpos slidos y fluidos
(lquidos y gases).
4.- Determinar el ngulo que forman dos fuerzas P
y Q; as como el valor de la fuerza P. PARTES DE LA MECNICA
Sabiendo que la fuerza Q vale 1200 N, y la
resultante de P y Q es igual a 900 N. Adems la I.- Mecnica de los slidos:
resultante es perpendicular a la fuerza Q. CINEMATICA ESTATICA DINAMICA

a) 145 ; 500 N b) 143 ; 1500 N II.- Mecnica de los fluidos:


c) 143 ; 1200 N d) 120 ; 1500 N e) N.A Lquidos: HIDROSTATICA
HIDRODINAMICA
5.- Determinar el ngulo que forman dos fuerzas de Gases: NEUMOSTATICA
igual magnitud, para que su resultante sea igual al NEUMODINAMICA
valor de una de ellas.
a) 150
CINEMATICA
A b) c)
120
130 Cine = movimiento; Mtica = medida
B
78 41 d) 140
e) 180 Concepto.- Estudia el movimiento, sin tener en
cuenta las causas que lo originan.
6.- En el siguiente sistema de vectores, determinar
el valor del vector resultante en trminos de Reposo y movimiento.- Un cuerpo est en reposo
versores rectangulares, si A = 20 ; B = 25 ; con respecto a otros, cuando la distancia que los
C = 50. separa permanece constante.
Un cuerpo est en movimiento, respecto a otros,
a) i 4j b) i j c) i j cuando vara la distancia entre ellos.
d) 13i j e) i j
Sistema de referencia.- Se llama as a cada uno de
B A los cuerpos o entes, respecto a los cuales se dice
16 53 que un cuerpo est en reposo o en movimiento.
Un sistema de referencia puede ser un avin, las
16 paredes de un automvil, una terna de ejes
C cartesianos, la Tierra, el Sol, etc.
7.- Dos vectores concurrentes forman un ngulo de Movimiento es el cambio de posicin de un cuerpo
80. Hallar el vector resultante y el otro vector, si con respecto a un sistema de referencia
uno de ellos vale 550 kp y forma con la resultante
un ngulo de 25. CONCEPTOS BASICOS DE MOVIMIENTO
a) 20,60 kp y 25,79 kp b) 10,60 kp y 20,79 kp y
ti
c) 10,60 kp y 25 kp d) 10,60 kp y 25,79 kp e) N.A A P

8.- Determinar la magnitud y la direccin de la tf


resultante, de las fuerzas concurrentes de la figura.
d
B
x
F1 = 120 kp ; F2 = 200 kp ; F3 = 400 kp ;
F4 = 1002 kp
F4 y MOVIL: Cualquier cuerpo en movimiento.
a) 323,4 kp ; 8142 (Rojo).
45 TRAYECTORIA, en la figura: curva AB
F1
b) 342,4 kp ; 8142
c) 500 kp ; 8145 DESPLAZAMIENTO, AB ( d ) (Azul).
53 30 x
d) 323,4 kp ; 8042
F2 e) 323,4 kp ; 8130
F3 INTEVALO DE TIEMPO: t t f t i .

VECTOR POSICION El vector desde el origen del


sistema de referencia a cualquier punto donde se
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO encuentre el mvil.
- 11 -

CLASE DE MOVIMIENTO
Velocidad instantnea(v)
I.- Segn su trayectoria: rectilneos y curvilneos.
Se define como el lmite de la velocidad media para
II.- Segn su rapidez: uniformes y variados un intervalo de tiempo infinitamente pequeo
III.- Segn su orientacin: De traslacin pura,
rotacin pura; o de rotacin y traslacin simultnea. t 0
MEDIDAS DEL MOVIMIENTO EN UNA x
TRAYECTORIA RECTA v lmt0
t
Un mvil recorre, una trayectoria recta. En la cual v , es la velocidad en un instante t
hay slo dos sentidos posibles; un positivo y un
negativo. Velocidad constante.- Una velocidad es
constante, si su mdulo y direccin no cambian a
Vector posicin(x): Es la ABCISA u travs del tiempo.
ORDENADA en la que se halla el mvil. Puede ser
positiva o negativa. Aqu: v vm

x( m) MOVIMIE<NTO RECTILINEO
x1 5 x0 x2 2
= UNIFORME (MRU)
Movimiento de un mvil a lo largo de una
x1 5 x2 2
trayectoria recta con velocidad constante en el
x =2 tiempo. Es decir el mvil con MRU recorre
Desplazamiento ( x): Es el cambio de distancias iguales en tiempos iguales.
posicin
Leyes del MRU.-
x x x0
Donde x0 es la posicin inicial y x es la posicin 1era: En el MRU la velocidad es constante.
v = cte.
final. x puede ser positivo o negativo.
2da: En el MRU, los espacios recorridos son
Ejemplo 1: directamente proporcionales a los intervalos de
tiempo o a los tiempos empleados en recorrerlos.

x( m) e e d
x1 3 x0 x2 2 cte. v * t t f t i
t t t
=
x x2 x1 ,entonces x 2 (3) 5m GRAFICAS DE LAS LEYES DEL MRU

Ejemplo 2: 1era Ley e


e = f (t)

x( m)
x0 e
x6 3 x5 3 v = tg

x x6 x5 ,entonces x 3 (3) 6m t
t

Velocidad media (v m ).-Cantidad vectorial


sobre la recta del movimiento, definida como el
cociente del desplazamiento x , sobre el intervalo 2da Ley v
de tiempo t t t0 , donde t0 es el tiempo inicial
y t es el tiempo final. v = f (t)

x x x0 v Area = v.t = e
vm
t t t 0 t
1 2 3 4
Si el tiempo inicial es 0, tendremos: t
x x0 vm .t
- 12 -

Unidades de velocidad.- (m/s); (km/h): (cm/s): B)


(pie/s): (pulg/s); etc. 200m
v1 = 10 m/s v2 = 15 m/s
2 2 A A B B
Unidades de aceleracin.- (m/s ); (pie/s ); etc.
e1 e2
EJEMPLOS:
e1 e 2 200 1200
1.- Calcular la velocidad en m/s, de un mvil que se
desplaza en lnea recta y recorre 5 km en 4 min. 10t 15t 200 1200

Solucin 25t = 1400; de donde:

5 km = 5000 m ; 4 min = 240 s t = 56 s (mximo)

e 5000 20,83 m/s C)


v
t 240
A E B
2.- Calcular el tiempo que utiliza un mvil con e1 e2
MRU, en recorrer 7 km, si tiene una velocidad de
25 m/s. e1 + e2 = 1200
Solucin 10t + 15t = 1200
e 7000
7 km = 7000 m; v ; 25
t t t = 48 s
t 280 s 4, 67 min 0, 08 h
4.- Dos mviles pasan por un punto O, al mismo
3.- Dos mviles se encuentran inicialmente tiempo. El punto O se encuentra a 400 m de un
separados por una distancia de 1200m. Si viajan punto P. Si los dos mviles se desplazan en el
uno al encuentro del otro, y parten al mismo mismo sentido, hacia P, con velocidades constantes
tiempo, con velocidades constantes de 10 m/s y 15 de 25 m/s y 55 m/s. Al cabo de que tiempo los dos
m/s. Determinar: A) El tiempo mnimo que tardan mviles equidistan del punto P?.
en estar separados por 200m. B) El tiempo mximo
que tardan en estar separados por 200m. Solucin
C) el tiempo que tardan en cruzarse.
400 m
Solucin
x x
O A P B

v1 = 10 m/s 200m v2 = 15 m/s e1
A A B B e2

e1 e2 t OA t OB t

e1 400 x e2 400 x
A)
t1 = t t2 = t e1 e 2 800 v1 .t OA v2 .t OB 800

e1 = v1.t1 e2 = v2.t 15t + 55t = 800;

e1 e 2 200 1200 De donde t = 10 s

v1.t1 + v2.t2 + 200 = 1200

10t 15t 200 1200

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


25t = 1000 t = 40 s (mnimo)
- 13 -

Velocidad promedio ( vp ).-Se define como el MOVIMIENTO RECTILINEO


cociente de la longitud de la trayectoria (e) entre el UNIFORMEMENTE VARIADO
tiempo empleado. Su direccin es tangente a la
(MRUV)
e
trayectoria en cualquier punto. v p Un mvil tiene MRUV, cuando recorre una
t
trayectoria recta, y su velocidad aumenta o
Para varios tramos con MRU y MRUV. disminuye en cantidades iguales, durante intervalos
de tiempo iguales.
La aceleracin del mvil es constante.
e e1 e2 e3 ... en e total
vp
t t1 t 2 t 3 ... t n t total Leyes del MRUV


Para un solo tramo con MRUV. 1era.- En todo MRUV, la aceleracin ( a )
permanece constante. a = cte.
v v e
vp 2da.- En todo MRUV, los espacios recorridos son
2 t
directamente proporcional a los cuadrados de los
e
Aceleracin media ( am ): Cambio de tiempos transcurridos. cte (a)
velocidad por unidad de tiempo. t2
GRAFICA DE LAS LEYES DEL MRUV

t0 1era Ley a
t

x( m) a = cte
0 x0 x x
v0 v t
0 1 2 3

2da Ley
v v v0
am e
t t t0
t (s) e (m) 9
0 0
Haciendo t0 0 , tenemos: 4
1 1
1
2 4
v v0 am .t 3 9 0 1 2 3 t

Aceleracin instantnea (a): Es la


aceleracin media en un intervalo de tiempo
Grfica v vs t
infinitamente pequeo ( t 0 ) en torno a un y
instante t . C
7 9

t (s) v(m/s)
lm v 0 3
a
5

t 0 1 5 v
t A
3

2 7
vo B
3 9 O
Aceleracin constante ( ( am a) : La 0 1 2 t
aceleracin no vara en el transcurso del 3
desplazamiento y del tiempo.
v v
rea del trapecio AOBC = t
2
v v
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO Se tiene: e t e = rea
2
- 14 -

FORMULAS DEL MRUV Solucin

v v0 1 2 vo = 0 vA = ? v B 3v A
(1) a (2) e v t at
t 2 a = cte a = cte

O eOA A t AB 10 s B
v 2 v 2 v v
(3) e (4) e t Operaciones
2a 2
a) Entre A y B b) Entre A y B:
* Si v v a (+): Si v v a () e v v
vA 25 m/s
t 2
EJEMPLOS: e v A 3v A vB 75 m/s

1.- Calcular la aceleracin de un mvil con MRUV, t 2 v vA
si en 5 s aumenta constantemente su velocidad a B
t
desde 10 m/s hasta 80 m/s.
500 4v A 75 25
= a
Solucin 10 2 10

Datos 2
vA 25 m/s a = 5 m/s
A=? vo = 10 m/s v = 80 m/s t=
c) Entre O y A:
v v0 a
80 10
a
t 5 vo = 0 a = 5 m/s2 vA 25 m/s e=?
a = 14 m/s2
2.- Qu espacio recorre un mvil con MRUV, en
10 s, si tiene inicialmente una velocidad de 24 m/s v A 2 v 2 252 02
e e e = 62, 5 m
y empieza a acelerar a razn de 5 m/s2. Adems 2a 2 5
cual es su velocidad al final de ese tiempo?
4.- Un mvil viaja de una ciudad A hasta otra B, a
Solucin
una velocidad constante de 100 km/h. Luego
regresa desde B hacia A a una velocidad constante
Datos de 60 km/h. Determinar la velocidad promedio de
t = 10 s vo = 24 m/s todo el trayecto.
a = 5 m/s2 e = ? v = ?
Solucin
1 2
Para el espacio: e v t at
2 v1 = 100 km/h ; v2 =60 km/h
5 2 etotal 2e
e 24 10 10 240 250 490m vp
2 t total t1 t 2
v v0 e e
Para la velocidad final (v): a Y como: t1 ; t2
t v1 v2
v 24
5 ; v 24 50 ; v 74 m/s
10 2v1.v2 2.100.60
2e
vp
3.- Un mvil triplica su velocidad entre dos puntos e e v1 v2 100 60

A y B, recorriendo una distancia de 500 m durante v1 v2
10 s. Determinar:
a) La velocidad en el punto A. VP 75km / h
b) La aceleracin del trayecto.
c) El espacio recorrido entre el punto de partida y el 5.- Un avin recorre, antes de despegar, una
punto A. distancia de 1800 m en 12 segundos. Con MRUV.
Calcular la distancia recorrida en el duodcimo
segundo.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


- 15 -

Solucin FORMULAS DE LA CAIDA LIBRE

Datos Son similares a las frmulas 1) ; 2) ; 3) ; del


MRUV, de la pgina 22.
vo = 0 e = 1800 m t = 12 s e12 =?
1 Hacemos cambio de las letras, as:
Clculo de a: e at 2 a = g ; e = h , y tenemos:
2
a v v0 1 2
e12 v 2n 1 ; n 12 (1) g (2) h v t gt
2 t 2
1 2
1800 a 12 a = 25 m/s2
2 v 2 v 2 v v
(3) h (4) g t
Clculo de e: 2g 2

25
e12 23 287, 5 m MOVIMIENTO COMPLETO DE
2
CADA LIBRE
MOVIMIENTO DE CAIDA DE Efectan los cuerpos lanzados verticalmente hacia
LOS CUERPOS arriba desde la superficie terrestre, con una
Movimiento realizado por los cuerpos que son velocidad inicial.
dejados caer, o son lanzados, desde cierta altura Cuando asciende g se le considera negativa y
sobre la superficie terrestre. cuando desciende, positiva.
A la misma altura, en el descenso o ascenso, el
valor numrico (magnitud) de la velocidades el
CAIDA LIBRE DE LOS CUERPOS mismo.
Se realiza en el vaco, es decir en ausencia de aire
El tiempo para el ascenso, es igual al tiempo que
(TUBO DE NEWTON).
demora en descender a la misma altura.
Leyes de la cada libre * Si es dejado caer, la velocidad inicial del cuerpo
es 0. Si es disparado hacia abajo, su velocidad
1era.- En el vaco todos los cuerpos caen con la inicial es de 0.
misma velocidad, cualquiera sea su naturaleza o
peso
EJEMPLOS:
2da.- Los espacios recorridos son proporcionales
a los cuadrados de los tiempos empleados en 1.- Un cuerpo es dejado caer desde una altura h.
recorrerlos Si se considera despreciable la resistencia del aire,
y el cuerpo demora eb llegar al suelo 5 segundos;
CONSIDERACION PARA LA CIDA LIBRE Calcular h y la velocidad con la que choca con el
suelo. (g = 9,8 m/s2)
Despreciando la resistencia del aire, todos los
cuerpos dejados caer desde una misma altura, Solucin
llegan al mismo tiempo a la Tierra.
Datos
La cada libre de los cuerpos se considera como vo = 0 v = ? h=?
un MRUV, siendo la aceleracin, la producida por g = 9,8 m/s2 t=5s
la atraccin gravitacional de la Tierra. Frmulas y ecuaciones
El valor de esta aceleracin:
1 1 2
a) Depende del lugar donde se mida. h v t gt 2 0 9,8 5 122.5m
2 2
b) Su valor disminuye a medida que aumente la v v0 v v
distancia al centro de la Tierra. g 9,8 ; v = 49 m/s
t 5
2.- Un cuerpo es disparado verticalmente hacia
c) En los polos: g = 9,8 m/s2
abajo, con una velocidad de 10 m/s. Si se desprecia
la resistencia del aire, y demora en caer 5 segundos.
En el Ecuador: g = 9,79 m/s2
Calcular la altura desde donde fue disparado y la
velocidad al chocar con el suelo. ( g = 10 m/s2)
PROMEDIO: g = 9,80 m/s2 g = 32 pies/s2
- 16 -

Solucin LOS 5 SEGUNDOS

Datos v v0 1
g h v t gt 2
vo = 10 m/s v=? h=? t 2
g = 10 m/s2 t=5s v= 0 h = 125 m
Frmulas y ecuaciones
A LO9S 10 SEGUNDOS
v v0 v 10
g 10 ; v = 60 m/s v v0 1
t 5 g h v t gt 2
1 1 2 t 2
h v t gt 2 10.5 10 5 175m
2 2 v = 50 m/s h=0

3.- Un cuerpo es disparado verticalmente hacia A LOS 12 SEGUNDOS


arriba, con una velocidad de 50 m/s. Si las
condiciones son las mismas de los ejemplos 1) y 2), v v0 1
y g = 10 m/s2. Calcular: g h v t gt 2
t 2
a) El tiempo que permanece en el aire.
v = 70 m/s h = 120 m
b) La altura mxima que alcanza.

c) Su velocidad y altura a los 3, 5, 10 y 12 * El cuerpo est cayendo por debajo del nivel de
segundos; despus del disparo. disparo.

Solucin 4.- Dos cuerpos A y B, inicialmente se encuentran a


la misma altura. Si en el instante en que A se deja
Datos caer, B se lanza verticalmente hacia abajo con una
velocidad de 19,6 m/s. Al cabo de que tiempo
Para el ascenso Para el descenso ambos cuerpos estarn separados por una distancia
de 78,4 m? (g = 9,8 m/s2)
vo = 50 m/s vo = 0
v=0 v = -50 m/s
g = -10 m/s2 g = 10 m/s2 Solucin
t=? t=? A B
h=? h=?

a) Movimiento de ascenso hA t
v v0 0 50
g ; 10 t=5s t
t t hB
En el aire permanece 10 s 78,4 m

b) En el movimiento de ascenso

1 1 2 vA 0 v B 16.6 m/s
h v t gt 2 50.5 10 5 125m
2 2
c) Suponiendo que en todos estos tiempos, el h B h A 78, 4 m
cuerpo va ascendiendo. El signo de los resultados
permitir las correcciones.
1 1
vA t gt 2 gt 2 78, 4
A LOS 3 SEGUNDOS 2 2
v v0 1
g h v t gt 2 19,6t 78, 4 t= 4s
t 2
v 50 1
10 h 50.3 10 3 2
3 2
v = 20 m/s h = 105 m HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
- 17 -

5.- desde que altura h en pies, se debe dejar caer a) DISPARO HORIZONTAL
un cuerpo para que tarde 5 segundos en recorrer 5/9 Si se dispara horizontalmente un cuerpo, este se
de h. desplaza en una trayectoria PARABOLICA,
resultado de dos movimientos, horizontal (MRU) y
Solucin vertical (MRUV).
A
MRU
4/9 h t-5 vo = vx x
B
M
h t
R
vx
5/9 h 5 U
V vy v
C P (x,y) vx

y vy v
Entre A y C: vA 0

1 2 En el movimiento horizontal (MRU)


h AC vA .t AC g t AC
2
v vx v (cte.) x v.t
h AC 16t 2 (1)
En el movimiento vertical (MRUV)
Entre A y B:
1 2
v v y 0 hy gt
1 2 2
h AB vA .t AB g t AB Resultante de la velocidad en cada instante:
2

4 1 2 4 1 2 vR vx 2 v y 2
h AC 0 t 5 g t 5 ; h 32 t 5
9 2 9 2
b) DISPARO SOBRE LA
4 2
h 16 t 5 .. (2) HORIZONTAL
9
4
(1) en (2): h 16 t 5
2 vx = v.cos vy = v.sen
9
4
9
16t 16 t 52 t = 15 s
2
R vy = 0
vy vx
vy v vx
h 16t 2 16.152 3600 pies vx
y mx vy R
vx
MOVIMIENTO COMPUESTO x mx
Es la combinacin de dos o de ms movimientos
simples. En el movimiento compuesto, cada uno En el movimiento vertical de ascenso (MRUV)
de los movimientos componentes es independiente
de los dems. 1
vy v.sen ; y v.sent gt 2 ; vfy 0
2
MOVIMIENTO PARABOLICO
En el movimiento vertical de descenso (MRUV)
Est compuesto por dos movimientos, uno
horizontal, Movimiento rectilneo uniforme 1
(MRU); y un movimiento vertical, Movimiento vy 0 ; y v.sent gt 2 ; vfy v.sen
2
rectilneo uniformemente variado (MRUV).
- 18 -

En cualquier tdel movimiento vertical de ascenso a) En el movimiento vertical (MRUV)


1 y
v fy v.sen gt ; y v.sen gt 2 v = 0 ; g = 10 m/s2 ; h = 80 m ; t = ?
2
1 2 1 vy
En cualquier tdel movimiento vertical de gt h 10 t 2 80
descenso 2 2
1
v fy v.sen gt ; y v.sen gt 2 De donde: t = 4 s
2
b) En el movimiento horizontal (MRU)
En el movimiento horizontal de todo el trayecto
( cuando est ascendiendo o descendiendo) v = 30 m/s ; t = 4 s ; x = ?

v x v.cos ; x v.cos.t x v.t 30 4 120 m

ALCANCE HORIZONTAL MAXIMO 2.- Un bombardero se desplaza con una velocidad


(x mxima) de 720 Km/h horizontalmente, a una altura de 500
m. Determinar la tangente del ngulo de depresin
Es el valor de x, cuando y = 0, despus del con el que el piloto debe observar a un objetivo en
disparo: el instante de dejar caer una carga explosiva, para
que ste sea destruido. (g = 10 m/s2)
v 2 .sen2
" x"mx Solucin
g
v
En sta frmula, el valor de g es siempre
y
positivo.
y
tg ... (1)
x
ALCANCE VERTICAL MAXIMO O ALTURA
MAXIMA (y mximo)

x
Es el valor de y, cuando v y 0
En el movimiento vertical (cada Libre)
v 2 .sen 2
" y"mx vy 0 ; g = 10 m/s2 ; h = 500 m ; t = ?
2g
1 2 1
gt h ; 10 t 2 500 t = 10 s
En sta frmula, el valor de g es siempre positivo 2 2

En el movimiento horizontal (MRU)


EJEMPLOS:
v = vx = 720 km /h = 20 m/s ; t = 10 s ; x = ?
1.- Desde una altura de 80 m sobre una superficie
horizontal, se dispara horizontalmente un proyectil,
con una velocidad de 30 m/s. Calcular: x v.t 20 10 200 m ; y = 500 m
a) El tiempo que demora el proyectil en llegar al y 500 2, 5
suelo. En (1): tg .
x 200
b) El alcance horizontal del proyectil.
*La medida del ngulo es 6812 aprox.
Solucin
v 3.- Desde una superficie horizontal es disparado un
proyectil con una velocidad de 80 m/s, formando un
ngulo de 30 con la horizontal. Calcular:
h = 80 m a) El tiempo que demora el proyectil en hacer
impacto con el suelo.
b) La altura mxima que alcanza.
c) Su alcance horizontal mximo.
x d) Su velocidad vertical, y la altura a la que se
encuentra el proyectil a los 4, 8 y 12 segundos del
disparo.
- 19 -

Solucin MOVIMIENTO CIRCULAR


a) En el movimiento vertical de ascenso UNIFORME (MCU)

vy v.sen30 80 0,5 40 m/s Definicin.- Un mvil tiene MCU, si se mueve en


trayectoria circular, y recorre arcos de
circunferencia iguales en tiempos iguales.
v fy 0 ; g = 10 m/s 2 ; t = ?
VELOCIDAD LINEAL O TANGENCIAL (v)
v y vy 0 40 Es el vector tangente a la circunferencia descrita,
g f 10 t=4s
t t cuyo valor, en el MCU, est dado por el cociente de
Permanece en el aire 4 4 8 s la longitud del arco entre la unidad de tiempo. Si el
, se tiene:
arco recorrido es AB
b) En el movimiento vertical de ascenso
A v e
1 AB
h = ? h vy t gt 2 v
2
t t
v fy 0
y
v 40 m/s

B
1 2
t=4s h 40 4 10 4 v
g = 10 m/s2 2
VELOCIDAD ANGULAR ()
h 160 80 80 m
Es una magnitud vectorial, representada por el
vector perpendicular al plano de rotacin, cuyo
c) En el movimiento horizontal sentido est dado por la regla de la mano derecha.
Su intensidad en el MCU est dada por el cociente
t=8s del ngulo barrido entre la unidad de tiempo.
vx v.cos30 69.28 m/s Si el mvil describe o barre un ngulo en el
tiempo t, la velocidad angular est dada por:

x vx .t 69, 28 8 554, 26 m

t
d) El signo de los resultados nos permitir asegurar
el sentido de la velocidad y el desplazamiento.
* puede estar medido en radianes, grados
LOS 4 SEGUNDOS: sexagesimales, centesimales o revoluciones.

vfy vy 1 Relacin entre v y :


g h vy t gt 2 v r
t 2
v fy 0 h 80 m
MOVIMIENTO CIRCULAR
A LOS 8 SEGUNDOS: UNIFORMEMENTE VARIADO
Es aquel movimiento
v fy 40 2 a
10 h 40 8 5 8 circular en el cual el
8 mvil vara
A v
v fy 40 m/s h0 constantemente su
velocidad tangencial.
* El proyectil se encuentra en el suelo. B
v a
A LOS 12 SEGUNDOS:
v fy 40 10 12 v fy 80 m/s ACELERACION TANGENCIAL (a)
Es un vector tangente a la circunferencia descrita y
2 cuya intensidad es dada por la variacin del mdulo
h 40 12 5 12 h 240 m de la velocidad tangencial en la unidad de tiempo.

* El proyectil se encuentra por debajo del nivel de v v


disparo. a
t
- 20 -

ACELERACION ANGULAR () TEMA AUXILIAR IMPORTANTE


Es un vector perpendicular al plano de rotacin y DERIVADA DE UNA FUNCIN
cuyo mdulo est dado por la variacin de la
intensidad de la velocidad angular en la unidad de 5
1) Sea la funcin y 2x

tiempo t. La derivada de y con respecto a x es
t
En forma similar al MRU y MRUV, dy
Tenemos: 2x 5-1 10x 4
e dx
Para el MCU: v ;
t t 2) sea la funcin del espacio con respecto al tiempo
Para el MCUV: (ecuacin del movimiento):
1
(1) t 2 (2) 2
t 2 x = 3t 6t 8 .
2 2 La derivada de x con respecto al tiempo es:

(3) t (4)
2 2 dy
2 3t 2 1 1 6t11 0 8 6t 6
dx
ACELERACION CENTRIPETA ( a c )
Es aquella aceleracin dirigida hacia el centro de la 3 2
3) Si se tiene x 4t 5t 10t 3 ;
circunferencia y cuyo efecto es cambiar
constantemente la direccin de la velocidad
dy
tangencial, sin cambiar su mdulo. Entonces: 12t 2 10t 10
dx
v
En el captulo de cinemtica
ac v2
ac ; a c 2 r
r 1) La derivada del espacio con respecto al tiempo
v de
v
es la velocidad, as: (1)
dt
OBSERVACIONES
1).- Si dos o ms ruedas giran en trayectorias 2) La derivada de la velocidad con respecto al
circulares que tienen el mismo centro, sus
velocidades angulares son iguales. dv
tiempo es la aceleracin, as: a (2)
2).- Cuando dos partculas estn en contacto o estn dt
conectadas por una faja o correa, al girar una sobre EJEMPLO:
la otra, sus velocidades tangenciales son iguales.
Si la ecuacin de movimiento de una partcula es
rA
A B x t 2 5t 8 ; x(m) ; t(s) ;
rB
1) La ecuacin de la velocidad se determina as:

dx
v 2t 5 ; es decir: v 2t 5
dt
rA rB As, su velocidad instantnea en el 11 segundo ser:
vA vB
v 2 11 5 27 m/s

2) La ecuacin de la aceleracin se determina as:


rA
dv
a 2 ; es decir su aceleracin ser:
dt
rB vA vB
a 2 m/s 2
- 21 -

MAS EJEMPLOS Solucin

1) Una partcula describe un arco de circunferencia Las ruedas A y B son concntricas, entonces:
de 20 cm, en 10 segundos. Calcular su velocidad A B 4 rad/s ; v B B .rB 4.3 12 m/s
angular, si su radio es de 10 cm.
Las ruedas B y D estn conectadas po una faja,
e 20 cm entonces:
Solucin rad 2 rad ;
r 10 cm v 12
v B v D 12 m/s ; D D 3 rad/s
rD 4
2 rad 0.2 rad/s Las ruedas C y D son concntricas, entonces:
Entonces:
t 10 s C D 3 rad/s ;
2) Una partcula gira con una frecuencia de 900
RPM. Calcular su velocidad angular en rad/s. v D D .rD 3.4 12 m/s

Solucin Las ruedas C y E estn conectadas por una faja, por


900 rev lo tanto:
900 RPM 15 rev/s v 12
60 s v C v E 12 m/s ; E E
1 rev 2 rad rE 6
E 2 rad/s
15 rev 2 15 rad 30 rad
5) Un punto material se mueve sobre una
30 rad 30 rad/s trayectoria circular de acuerdo a la ley: 2t 3t 2 ;
= midindose en radianes y t en segundos.
t s
Calcular la velocidad angular del punto, al cabo de
3) En la figura si la rueda A gira 30 RPM; y 4 segundos; en rad/s.
siendo rA = 10 rB; Hallar la velocidad angular de B.
Solucin
Solucin
Como la derivada del espacio con respecto al
tiempo es la velocidad, derivamos la expresin
anterior as:
rA rB de d
2 6t ; entonces:
dt dt
2 6t ; es decir, a los 4 segundos ser:
2 6 4 26 rad/s
A = 30 RPM ; vA = vB

rA PRACTICA N 03
rA = 10 rB rB
10
1.- Dos mviles pasan al mismo tiempo por un
punto O con velocidades constantes de 60
v B 30 RPM.rA
B 300 RPM Km/h y 80 km/h. Si los mviles se desplazan en
rB rA direcciones perpendiculares entre s, Al cabo de qu
10 tiempo estarn separados por una distancia de 10
km.
4) En el siguiente sistema calcular la velocidad a) 6 min b) 7 min c) 8 min d) 9 min e) 10 min
angular de la rueda E.
2.- Cunto tiempo tarda un tren de 200 m de largo,
E que marcha a la velocidad constante de 10 m/s, en
B D
pasar por un tnel de 1000 m de largo?
C a) 1 min b) 2 min c) 3 min d) 4 min e) 5 min
A
3.- Dos mviles estn separados por e km y
avanzan en sentidos opuestos, al encuentro, con
rB =3 cm ; rC = 3 cm ; rD = 4 cm velocidades v y 4v m/s. En que tiempo se
encuentran?
rE = 6 cm ; A = 4 rad/s a) e/v b) 200e/v c) 100e/v d) 300e/v e) 10e/v
- 22 -

4.- Un cuerpo tiene MRUV, con aceleracin de 2 12.- Son las 12 horas. A qu hora las agujas de un
m/s2, y en un determinado instante su velocidad es reloj estarn formando un ngulo recto, por primera
15 m/s. Cul fue su velocidad 6 s antes? vez?
a) 12 m/s b) 1 m/s c) 3 m/s d) 2 m/s e) N.A a) 12 h 16min 22 s b) 12h 13min 2 s
c) 12h 12 min 3s
5.- Durante qu segundo, un mvil que parte del d) 12h 6 min 27 s e) N.A
reposo, y tiene MRUV, recorrer el triple del
espacio recorrido durante el 5 s. 13.- En el siguiente sistema. Calcular la velocidad
a) sexto b) dcimo cuarto c) sptimo tangencial de la rueda F.
d) noveno e) N.A rB = 3 m rC = 2 m rD = 1 m
rE = 3 m rF = 5 m A = 2 rad/s
6.- La relacin entre el camino S recorrido por un
F
cuerpo, y el tiempo t, viene expresado por la
B
frmula: S At Bt 2 Ct 3 , donde: A = 2 m/s ; E
B = 3 m/s2 ; C = 4 m/s3. Hallar la aceleracin que C
D
tendr a los dos segundos de haber empezado a A
moverse.
a) 12 m/s2 b) 42 m/s2 c) 30 m/s2
2 2 a) 2 m/s b)3 m/s c) 4 m/s
d) 0 m/s e) 10 m/s
d) 5 m/s e) 6 m/s
7.- Dos cuerpos A y B se encuentran inicialmente a
14.- La ecuacin del espacio con respecto al
la misma altura, a una distancia d de un punto
tiempo, de un cuerpo que se mueve en una
P, que se encuentra por debajo de la posicin A y
B. En el instante en que se deja caer A, B se lanza trayectoria circular es: 4t 3t 2 5t 3 . Si est
verticalmente hacia abajo, con una velocidad inicial en radianes y t en segundos. Calcular la
de 8 pies/s. Si al cabo de 5 s los cuerpos A y B aceleracin angular del cuerpo a los 5 segundos de
equidistan del punto P. Determinar la distancia iniciado el movimiento. ( en rad/s2)
d.(g = 32 pies/s2)
a) 320 pies b) 540 pies c) 420 pies a) 150 rad/s2 b)140 rad/s2 c)145 rad/s2
d) 500 pies e) N.A d) 144 rad/s2 e) 180 rad/s2

8.- Un cuerpo es dejado caer. Calcular la altura que 15.- Un disco gira a razn de 6 rad/s. Si su radio
recorrer durante el cuarto segundo de su cada. mide 3 m. Cul es su aceleracin centrpeta?.
a) 34,3 m b) 34,4 m c) 33,3 m a) 100 m/s2 b) 108 m/s2 c) 106 m/s2
2
d) 30,3 m e) 32,34 m d) 150 m/s e) N.A

9.- Un alumno es arrojado horizontalmente de la ESTATICA


azotea de una academia de 64 pies de altura. Con
qu velocidad debe ser arrojado para que justo Estudia las condiciones que deben cumplir las
caiga sobre una mullida cama que se encuentra a 50 fuerzas que actan sobre un cuerpo, para que ste se
pies de la base del edificio de la academia? encuentre en equilibrio.
a) 25 pies/s b)50 pies/s c)15 pies/s
d) 17 pies/s e) 26 pies/s
Equilibrio.-Un cuerpo o un sistema est en
equilibrio, cuando su aceleracin es cero.
10.- Un automvil se mueve horizontalmente con
una velocidad de 20 m/s. Qu velocidad vertical se
debe dar a un proyectil, disparado desde el auto I.- EQUILIBRIO DE FUERZAS
para que regrese nuevamente sobre l, cuando ha COPLANARES CONCURRENTES
recorrido 80 m?
a) 0 m/s b)10 m /s c) 20 m /s Equilibrio esttico: Un cuerpo o un sistema
d) 30 m /s e) 40 m /s est equilibrio esttico, si est en reposo.

11.- Un jugador de ftbol patea una pelota, que sale Equilibrio dinmico: Un cuerpo o un sistema
disparada a razn de 15 m/s, haciendo un ngulo de est en equilibrio dinmico, si tiene MRU.
37 con la horizontal. Otro jugador que se encuentra
a 27 m de distancia, y delante del primero, corre a
recoger la pelota. Con qu velocidad constante PRIMERA LEY DE NEWTON:
debe recorrer este ultimo para coger el baln justo Todo cuerpo que se encuentra en reposo o que se
en el momento en que ste llega al suelo? mueve con MRU, permanecer indefinidamente en
a) 2 m /s b) 4 m /s c) 5 m /s dichos estados, mientras no acte sobre l una
d) 6 m /s e) 3 m /s fuerza exterior resultante no equilibrada
- 23 -

CONDICIONES DE EQUILIBRIO: d) Nucleares dbiles.-


Dirigen los cambios de identidad de las partculas
1.- Condicin algebraica: La resultante de subatmicas, produciendo a manudo, movimientos
todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo, a grandes velocidades.
mantenindolo en equilibrio esttico o dinmico,
debe ser 0. e) Peso.-
Fuerza gravitacional que ejerce la Tierra u otro
En el plano tenemos: planeta o estrella, sobre todo cuerpo que est cerca
de l.
R=0 Fx = 0
Fy = 0
f) Normal(N).-
Llamada tambin FUERZA DE CONTACTO, es la
resultante de las infinitas fuerzas electromagnticas
2.- Condicin grfica: El polgono vectorial que aparecen cuando dos cuerpos se acercan a
construido con las fuerzas debe ser cerrado. distancias muy pequeas, predominando las fuerzas
A de repulsin. La lnea de accin de la Normal es
B B siempre perpendicular a las superficies en contacto.

C g) Tensin (T).-
A Fuerza de origen electromagntico que aparece en
el interior de una cuerda o alambre, que surge para
C oponerse al posible estiramiento por parte de las
fuerzas externas que actan sobre los extremos del
TERCERA LEY DE NEWTON: alambre o cuerda.

Para dos cuerpos A y B que estn en contacto, a h) Compresin(C).-


toda ACCION que ejerce A sobre B; le corresponde Fuerza de origen electromagntico, que se presenta
una fuerza de REACCION, que ejerce B sobre A, y en el interior de las barras, vigas o puntales, cuando
que tiene igual magnitud y direccin, pero sentido stos son sometidos a fuerzas externas que tratan de
contrario a la correspondiente fuerza de accin disminuir su longitud(comprimirlo), provocando un
mayor acercamiento molecular, lo que genera una
Conclusiones de la Tercera Ley: mayor fuerza de electromagntica de repulsin, que
se opone a la posible compresin por parte de las
1.- Para la grfica de las fuerzas de accin y fuerzas externas.
reaccin, se deben separar imaginariamente los
cuerpos. i) Fuerza de rozamiento (FR).-
Fuerza que se opone al movimiento de una
2.- Las fuerzas de accin y reaccin nunca actan superficie sobre otra, cuando estn en contacto
sobre el mismo cuerpo. La fuerza de accin acta fsico. Siempre es opuesta a la fuerza que mueve o
sobre el CUERPO QUE SIRVE DE APOYO, y la trata de mover al cuerpo. Depende del tipo de
reaccin sobre el CUERPO QUE SE ESTA
material (s,k) de los cuerpos en contacto y de la
APOYANDO.
masa del cuerpo al que se le aplica la fuerza. s:
3.- Las fuerzas de ACCION Y REACCION Coeficiente de rozamiento esttico. k: Coeficiente
siempre se grafican perpendicularmente a las de rozamiento cintico.
superficies en contacto, si stas son idealmente
lisas, es decir, sin asperezas que originen 1) Fuerza de rozamiento esttico (Fs).-
rozamiento. Aparece cuando los cuerpos en contacto no se
deslizan uno sobre el otro. Tiene su valor mximo
FUERZAS EN LA NATURALEZA cuando el deslizamiento es inminente.
Tiene su valor mnimo, cuando la fuerza aplicada es
a) Gravitacionales.- nula.
Actan entre dos cuerpos por causa de su masa, y Fsm Fs 0 Fsm = s.N
son siempre de atracn.
Fsm : Fuerza de rozamiento esttico mximo
b) Electromagnticas.-
Son originadas por las cargas elctricas en reposo o 2) Fuerza de rozamiento cintico(Fk).- Es
en movimiento. la fuerza que se opone cuando una partcula est
deslizndose sobre otra. Es prcticamente
constante.
c) Nucleares fuertes.-
Mantienen juntos a los protones con los neutrones. Fk = k.N
- 24 -

Coeficiente de rozamiento ().- Representa y


indirectamente el grado de aspereza o deformacin
comn que presentan las superficies en contacto
N x
a) Fr
W T
F W
Fr

W=N N

T
(II)
b)
N

W2
W
N=W y

T
x
DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE (D.C.L.)

Consiste en aislar imaginariamente una parte de W2


todo un sistema, dibujando el ella varias fuerzas,
que pueden ser:

1.-Los pesos de los cuerpos, con un vector vertical


hacia abajo. T
(III) y
2.-Las tensiones y compresiones, haciendo T
previamente los cortes imaginarios. x

3.-Las fuerzas de accin y reaccin entre las W2


superficies en contacto, separando previamente en
forma imaginaria, estas superficies. W2

4.-Cualquier otra fuerza externa que acta sobre la


parte aislada, de la estructura.
b) B

EJEMPLOS DE DIAGRAMA DE CUERPO
LIBRE
W

I II

a) W1
T

W2
III P

(I) T W
W
Fr

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


- 25 -

y CARACTERSTICAS DEL MOMENTO.


P
1.-Magnitud.- El valor del momento es igual al
T x producto del valor de la fuerza por la distancia, del
centro de momentos hasta la lnea de accin de la
fuerza.
W
2.- Direccin.- Es perpendicular al plano que
contiene a la fuerza y al centro de momentos.

3.- Sentido.- Se determina de acuerdo a la


c) rotacin producida. Si la rotacin es anti horaria, el
momento es POSITIVO; si la rotacin es horaria, el
momento es NEGATIVO.
R2
W
R1 O B
dO
F

dA
R1 A

MFO: Momento de la fuerza F respecto al punto O.
R2
MFA: Momento de la fuerza F respecto al punto A.
W
MFB: Momento de la fuerza F respecto al punto B.

MFO = F.dO ; MFA = F.dA; MFB = F.dB = 0


TEOREMA DE LAMI: (Ley de los senos)
Si tres fuerzas coplanarias concurrentes mantienen
en equilibrio esttico o dinmico, cuando actan
sobre una partcula o un cuerpo; se cumple que el
valor de cada una de las fuerzas es directamente F
do
proporcional al seno de su ngulo opuesto O
correspondiente.

F2 F2 Giro anti horario


F1 F1 Momento positivo


F3
F3
O do
F
F1 F F
2 3
sen sen sen Giro horario
Momento negativo
MOMENTO DE UNA FUERZA (MO)
Vector cuya magnitud representa el efecto de
rotacin producido por dicha fuerza.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


- 26 -

BRAZO DE PALANCA DE UNA FUERZA (BP) Coordenadas del Cg (x,y)


.- Es la distancia desde el centro de momentos hasta
la lnea de accin de la fuerza. y

II.- EQUILIBRIO DE FUERZAS


COPANARES NO CONCURRENTES C1
C2

Primera Condicin.- Idntica que para un x


sistema de fuerzas concurrentes. Es decir: W1 W2
Sumatoria de las fuerzas verticales igual a 0.
Sumatoria de las fuerzas horizontales igual a 0.
C1 (x1,y1)
F V 0
C2 (x2,y2)
F H 0 R=0
Cg (x,y)
Segunda condicin .-La suma algebraica de
todos los momentos, respecto aun punto Por Varignon:
cualesquiera debe ser igual a cero.
M O 0 M0 R = M0 F comp

(W1 + W2)x = W1.x1 + W2 .x2


TEOREMA DE VARIGNON:
W1 .x1 W2 .x2
El momento producido por una fuerza resultante, x =
respecto aun punto, es igual a la suma algebraica de W1 W2
los momentos producidos pos las fuerzas
componentes, respecto al mismo punto. EN GENERAL:

M O Fcomp. = Sumatoria de los momentos de las


x=
W .xi i
y=
W . y
i i
fuerzas componentes, respecto al punto O.
W i W i

MRO = momento de la resultante respecto al punto


O. Nota importante:

En las ecuaciones generales anteriores:


MRO = M O Fcomp.
- Se puede trabajar con los pesos y las masas.
- Si los cuerpos tienen la misma densidad, se puede
RESULTANTE DE FUERZAS PARALELAS trabajar con los volmenes.
- Si los cuerpos son placas del mismo material y del
Procedimiento Para su clculo: mismo espesor, se puede trabajar con sus reas.
- Si son varillas unimateriales, del mismo grosor, se
1.- La magnitud de la resultante se determina puede trabajar con sus longitudes.
sumando algebraicamente las fuerzas dadas.
2,- La direccin de la resultante es igual a la
direccin de las fuerzas dadas. EJEMPLOS
3.- El sentido de la resultante se determina de
acuerdo al signo que tiene la suma algebraica. 1) En el diagrama mostrado, determinar la tensin
4.- El punto de aplicacin de la resultante se en la cuerda AB y la compresin en la barra BC,
determina mediante el Teorema de Varignon. sabiendo que existe equilibrio y que el peso del
bloque es 1800N.
CENTRO DE GRAVEDAD (cG)
Solucin
Definicin.- Es el punto en el cual se considera
aplicado el peso de un determinado cuerpo o A B T P
sistema. 37o
La posicin del Cg depende de la forma del cuerpo W
y de la distribucin de su masa. W
C
W = 1800N
- 27 -

y A W1 = 100 kp
P W2 = 200 kp
Py B
T P RA = ? RB = ?
370 W2 P=?
x
Px C
W W1
Solucin

ESFERA 1
Px = P cos37 0 ; Py = P sen370
RA
Usando la condicin de equilibrio
45o
Fx = 0 Fy = 0
RB RB
Px T = 0 Py W = 0
W W1
0 0
P cos37 T = 0 P sen 37 = W RA RA = 100 kp RB =100 2 kp
0
T = P cos 37
ESFERA 2
4 3
T= P (1) P 1800 RB
5 5 45o
P
1800.5 W2
P= P = 3000N
3
4 RC
En (1): T= (3000) 2400 N
5
2) En el diagrama mostrado, determinar el peso del RC
bloque y la reaccin normal ejercida por el plano
inclinado sobre el bloque A, sabiendo que existe P RB cos 450
equilibrio. 450
Eje RB sen 450 RB
NA T

A T T W2
Eje // W0 Asen3
WAcos Fx = 0 Fy = 0
370 0
B
370 WA RB cos 450 P = 0 RC RB sen450 W2 = 0
WB = 7200kp
P = RB cos 450 RC = W2 + RB sen450
2 2
Solucin P = 100 2. RC = 200 + 100 2.
2 2
P = 100 kp RC = 300 kp
Bloque B: Bloque A:
Fy = 0 F(eje // al plano) = 0 4). Determinar la magnitud, direccin, sentido y
2T WB = 0 T WA sen370 = 0 punto de aplicacin, de la resultante de las cinco
2T = 7200 WA sen370 = T fuerzas paralelas mostradas en la figura. Peso de la
T = 3600 kp WA(3/5) = 3600 varilla AB, despreciable.
WA = 6000 kp
F4
F(eje al plano0 NA WA cos 370 = 0 F2 F3
NA = WA cos 370 NA = 6000(4/5) 5m 5m
5m 5m
NA = 4800 kp B
A
3). Se tienen dos esferas de 100N y 200N de peso. F1
Se encuentran dispuestas de la forma mostrada en le F5
figura. Determinar las reacciones en los puntos de
apoyo A, B y C; y el valor de la fuerza P que las F1 = 60 kp ; F2 = 70 kp ; F3 = 80 kp
mantiene en equilibrio. F4 = 130 kp ; F5 = 120 kp
- 28 -

Solucin Solucin
A
Centro de momentos (A)

a) Magnitud: 15
W1
R = Fv B
R = F1 F2 -F3 F4 + F5 = 60 70 80 130 +120 = -100 kp 10 10
W2
b). Direccin: Vertical

c). Sentido: Hacia abajo.


A RA
d). Punto de aplicacin:

MAR = MA F comp. 15
W1
CM.
-Rx = -F2(5) F3(10) F4(15) + F5(20) h
B
-100x = -70(5) 80(10) 130(15) +120(20); x = 7 m 10 10
RB v
W2
5). En el diagrama mostrado, determinar las
reacciones en los puntos de apoyo A y B, sabiendo
que existe equilibrio.
F Fh = 0 Fv = 0
A B
h RA = 0 v W1 W2 = 0

5m h = RA (1) v = W1 + W2
Solucin 8m
v = 600 + 450 = 1050 lib.
F RB
M0 = 0

RA(15) W1(10)-W2(20) = 0
eje
A B RA(15) = 600(10) +450(20)
RA
RA = 1000 lib.; h = 1000 lib
Fy = 0 MA = 0
En (1):
RA F RB = 0 F(5) RB(8) = 0

RA = 800 + RB (1) 100(5) = RB(8 RB = h 2 v 2 RB = 10002 10502

800(5)
RB = ; RB = 500N v 1050
8 RB = 1450 lib Tg = 1,050
En (1): RA = 800 + 500 = 1300 N h 1000

6) En el diagrama mostrado, determinar la reaccin Es decir: medida del ngulo = 46,50


en el punto de apoyo A y en el soporte B. Si el
sistema est en equilibrio.

W1 = 600 lib. W2 = 450 lib.

HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO


- 29 -

7). Calcular las coordenadas del centro de gravedad PRACTICA 04


de la figura:
1). Si un cuerpo est en equilibrio, podemos afirmar
20 10 10 que:
y A) Su velocidad cambia con el tiempo.
C1 20 B) El cuerpo est en reposo.
A1 C) El cuerpo tiene velocidad constante.
Cg D) B y C son ciertas.
E) NA.
A2
C2 40 2). En la figura calcular el peso mximo que puede
soportar la estructura, si la tensin mxima que
x puede soportar la cuerda superior es de 100 kp y la
mxima compresin que puede resistir el puntal es
de 200 kp. La cuerda vertical es lo suficientemente
fuerte para soportar cualquier carga.
Solucin:

x1 =20 x2 = 25
A1 = 800 A2 = 400 A) 1366 kp
y2 =50 y2 = 20 45 0 B) 1000 kp
C) 1650 kp
Ax i i A1 x1 A2 x2
W
D) 1320 kp
x= = E) 980 kp
A i A1 A2

(800)(20) (400)(25)
= = 21,67
800 400 3) Calcular la tensin en las cuerdas A y B.
W = 200 kp
A1 y1 A2 y2 (800)(50) (400)(20)
y= = = 40 A 600 300 B
A1 A2 800 400

Cg = (x,y) = (21,67;40)
W
8). Determinar a qu distancia del extremo A se
encuentra el centro de gravedad del slido
geomtrico dado. Si es del mismo material y su
A) 100 3 kp y 100 kp B) 200 3 kp y 200 kp
seccin transversal es muy pequea.
C) 50 3 kp y 100 kp D) 50 3 kp y 50 kp
2cm
20cm
A B 4) Se tiene dos esferas iguales de 50 kg cada una,
como se muestra en la figura. Si no hay rozamiento,
determinar la reaccin entre las esferas.

Solucin
A
L1 = 20 cm; L2 = 2 cm; x1 = 10 cm ; x2 = 20,5 cm

600
x=
L x i i
=
(20)(10) (2)(20,5)
= 10,95 cm
B
300
L i
20 2

100 3 50 3
A) kg B) kg
3 3

25 3
C) kg D) 50 3kg E) NA
3
- 30 -

5). Se tiene una barra homognea de 100 kg de D INAMICA


peso y de 10 m de longitud, est colocada como se
muestra en la figura. Qu distancia x podr Estudia el efecto de las fuerzas sobre el movimiento
avanzar el muchacho de 80 kg de peso, antes de que de los cuerpos.
la barra se vuelque?
SEGUNDA LEY DE NEWTON: La
aceleracin a que adquiere un cuerpo, sobre el
cual se aplica una fuerza resultante F, es
directamente proporcional a sta, e inversamente
7m x proporcional a la masa m del cuerpo. La
3m direccin y el sentido de la aceleracin estn dadas
por los de la fuerza resultante.
A) 2,5 m
B) 3 m Concepto de masa (m): Es la resistencia que
C) 3,5 m tiene un cuerpo a la aceleracin provocada por una
D) 4 m fuerza. Tambin se considera como una medida de
E) NA. la INERCIA de un cuerpo.

F
6). Para mantener en equilibrio una barra de 3 m de
a
m
F Fuerza resultante
largo y de masa despreciable, como se ve en la
m masa que es acelerada por la F .
figura, ha de aplicarse una fuerza F sobre ella. La
magnitud de dicha fuerza y su punto de aplicacin Nota importante: Dado que F R , cuando,
con respecto al punto A sern: en un sistema fsico interaccionan muchas fuerzas
A F B componentes, es preferible aplica la segunda Ley de
Newton as:
3 m.a = F i - F i
20 N m 37 a favor en contra
de a de a
m es la suma de todas las masas que
100 participan en el sistema. Se toma como:
A) 20 34 N a 1,8 m B) 80 N a 2,8 m m mi

C) 30 20 N a 2,8 m D) 20 34 N a 2,4 m
EJEMPLO:
E) NA.
m3 P
7). Calcular la posicin del centro de gravedad del m1 m2
grupo de pesos que estn distribuidos tal como se
muestra en la figura. Siendo:

m1 = 6 kg ; m2 = 8 kg ; a) Para m1:

m3 = 6 kg ; m4 = 8 kg
m1 T1 a
F i

T1
m i m1
y
m2 m3
6
2 b) Para m2:

m1 x
m4 T1 m2 T2

A) G = (6,2) B) G = (3,1) C) G = (1,2)

a
F i

T2 T1
D) G = (2,2) E) G = (2,3)
m i m2
- 31 -

c) Para m2 y m3: d) POUNDAL (Poundal): Fuerza que aplicada


sobre una libra de masa, le produce una aceleracin
de 1 pie/s2.
m3 P
T1 m2 Poundal = 1 lib-m . pie/s2

ALGUNAS EQUIVALENCIAS
1 kp = 9,8 N 1 N = 105 dyn
a F i

P T1
m ii m2 m3 1 kp = 2,2 lib-f 1 lib-f = 32,2 poundal

PESO: Fuerza con la cual un cuerpo celeste atrae a


d) Para m1, m2 y m3: otro, que est lo suficientemente cercano a l
P = m.g

a
F i

P
m 1 m1 m2 m3 FUERZA CEBTRIPETA (Fc )

UNIDADES DE MASA: Es la fuerza resultante dirigida hacia el centro de


rotacin de un cuerpo con MCU, que le permite
a) KIOGRAMO MASA (kg): Es la masa del realizar este tipo de movimiento.
prototipo internacional del kilogramo, en platino v
iridiado, que se conserva en Sevres- Pars.(Masa de
un litro de agua a 4 grados centgrados y a la mg
presin atmosfrica normal) 1 kg = 1000g
v
T1 T2 mg
b) UNIDAD TCNICA DE MASA (UTM): Es la
masa igual a 9,8 kg
T3
1 UTM = 9,8 kg

mg
T4
c) LIBRA MASA (lib-m):
T5 v
Es la masa igual a 460 gramos

1 lib-m = 460g 1 kg = 2,2 lib-m


v v
d) SLUG (SLUG): Es la masa igual a 32,2 lib-m. mg mg

1 SLUG = 32,2 lib-m

UNIDADES DE FUERZA Fc = Fi = m.ac

a) NEWTON (N): Unidad de fuerza del SI; igual a


la fuerza que, aplicada sobre una masa de 1 kg, le ac = aceleracin centrpeta; Fc = Fuerza centrpeta
produce una aceleracin de 9,8 m/s2.
m.ac = Fi Fi
1 N = 1 kg.m/s2 van al salen del
centro centro
b) KILOGRAMO FUERZA O KILOPONDIO
(kp): Es la unidad de fuerza en el sistema v2 v2
M.K.S.(metro-kilogramo-segundo); igual a la Como ac = Fc = m . m. 2 .R
fuerza que, aplicada sonre la masa de un kg. Le R R
produce una aceleracin de 9,8 m/s2.
En la grfica tenemos:
2 2
1 kp = 1kg. 9,8 m/s = 9,8 kg.m/s = 9,8 N
Fc1 = T1 + mg Fc4 = T4 mg sen
c) LA DINA (dyn): Fuerza que aplicada sobre una
masa de un gramo, le produce una aceleracin de Fc2 = T2 + mg sen Fc5 = T5 mg
1 cm/s2.
Fc3 = T3
1 dyn = 1 g.cm/s2
- 32 -

FUERZA CENTRIFUGA (-Fc) Movimiento oscilatorio.- Se caracteriza


porque el mvil siempre est repitiendo su
Fuerza de reaccin a la fuerza centrpeta, aplicada movimiento de vaivn, pasando siempre por un
sobre el cuerpo o sistema que se encuentra en le punto de referencia o POSICIN DE
centro de la trayectoria. EQUILIBRIO.

mv 2 Movimiento peridico.- Se produce en forma


Fc = m 2 .R idntica, en intervalos iguales de tiempo.
R
Movimiento armnico.- Movimiento, cuya
GRAVITACIN representacin grfica resulta en una curva
sinusoidal, es decir, su posicin est expresada en
LEY DE LA GRAVITACIN trminos de SENO y/o COSENO.
UNIVERSAL (ISAAC NEWTON):
OSCILACIN DE RESORTES
Dos partculas en el universo se atraen (OSCILADORES MECNICOS)
mutuamente con fuerzas directamente
proporcionales al producto de sus masas, e Fuerza deformadora (FD) .- Fuerza que
inversamente proporcionales al cuadrado de la aplicada sobre un cuerpo, consigue alterar sus
distancia entre sus centros. dimensiones.
Si las masas son m1 y m2, la distancia entre sus
centros es d y la constante de proporcionalidad es Responde a la Ley de Hooke: La fuerza
G; tenemos: deformadora es directamente proporcional a la
m1.m2 deformacin lograda
F G
d2
Fuerza recuperadora (FR).-Fuerza generada
dyn.cm2
-8 en el interior de un cuerpo debido a la accin de
Sistema c.g.s: G = 6,67x10
g2 una fuerza deformadora aplicada a dicho cuerpo.
Esta fuerza trata de que el cuerpo recupere sus
N .m 2 dimensiones originales y es la constante del
Sistema M.K.S.: G = 6,67x10-11
kg 2 movimiento armnico.

Intensidad del campo gravitatorio


o gravedad (g):
Es la fuerza gravitacional ejercida sobre la masa FR FD
colocada en un punto x.
Consideremos una masa m colocada en el punto x
x, a una distancia d de la Tierra, de masa M.
L
Entonces: K = constante de elasticidad.
F
Gx = x (1) FD =k.x
m
Segn la Ley de Gravitacin Universal: Vlido hasta el lmite elstico

M .m FR = -FD LE
Fx = G 2 F
dx
FR = -kx
M .m
dx2 G.M x
Luego en (1): gx = =
m dx2
2
En la superficie terrestre: g ST 9,8m / s

RT = 6400 km
HECHO POR MIGUEL AGIP MEGO
g ST Aceleracin de la gravedad en la
superficie terrestre

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