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escalando LA

nueva

EDUCACION
Innovaciones inspiradoras
masivas en Amrica Latina
Qu
encontrar?
TABLA DE CONTENIDOS
2014 Banco Interamericano de Desarrollo
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Washington, D.C. 20577
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COORDINACIn:
mARCELO CABROL
OFICINA DE RELACIONES EXTErnas

compiladores:
axel rivas
miguel szkely

diseo GRFICO:
icon studio
1. los casos
Caso 1. Matemticas para millones: Julio Profe
Caso 2. Una ventana al mundo: Puentes Educativos
Caso 3. Nunca es tarde para aprender:Transformemos

Diez innovaciones
Caso 4. El poder de la educacin, a los alumnos: Clic Educa
Caso 5. La telaraa educativa: Docentes Innovadores
Caso 6. Aprender video-jugando: Avatar y Kokori inspiradoras en
Caso 7. El portal de la comunidad docente: Eduteka
educacin
Caso 8. Un sistema de cambio pedaggico: UNO Internacional
Caso 9. La reinvencin de las escuelas: Innova
Caso 10. La revolucin de las ideas: TEDxRodelaPlata

2. las tendencias
Tendencia 1: Los sistemas de enseanza
Tendencia 2: Portales de videos educativos

Nueve tendencias Tendencia 3: Portales de materiales educativos y recursos abiertos


Tendencia 4: Redes de escuelas, docentes y alumnos
de innovacin Tendencia 5: Nuevos programas educativos contra la pobreza
educativa no Tendencia 6: La renovacin de las ciencias

estatal en Amrica Tendencia 7: Escuelas innovadoras con tecnologa


Tendencia 8: El aprendizaje personalizado con computadoras
Latina Tendencia 9: Movimientos educativos virales y ciudadanos no convencionales

3. Los secretos
Secreto 1: El pensamiento del afuera
Secreto 2: La mstica del contagio
Secreto 3: Generar demanda, abrir la escala masiva
Secreto 4: El movimiento en espejo
Secreto 5: Tiempo de curadores
Secreto 6: Romper el espacio y el tiempo
Secreto 7: Comprender a la audiencia, hacerla participar
Diez lecciones de
Secreto 8: Copiar y pegar, con innovacin y contextualizacin
Secreto 9: Alianzas, convergencias y nichos a la sombra de los gigantes las innovaciones
Secreto 10: La importancia del saber educativo educativas
Qu podemos aprender de las innovaciones inspiradoras?
exponenciales
Qu sigue? Un mundo a escalar
Informes y sitios recomendados
3
Esta es una era en la cual las escalas se transforman:

las nuevas tecnologas


favorecen procesos de
cambio e innovacin
masivos, nunca antes
posibles . La creatividad de la comunicacin
colaborativa y el acceso masivo a la nube digital son la punta
del iceberg educativo del siglo XXI.
Se est llevando a cabo un cambio de poca, que todava no
toma una forma especfica, pero que genera modificaciones y
preguntas todos los das. En este contexto existen numerosas
experiencias en marcha. Muchas de ellas son innovaciones que
nos permiten repensar e inspirar la tarea educativa.
Para este documento se han buscado esas historias, se las ha
recopilado y se las relata para ayudar a ampliar el horizonte
educativo de Amrica Latina. Los criterios que se tomaron para
definir la bsqueda fueron los siguientes:
4
1
Innovacin: se buscaron casos en los cuales se
desarrollen iniciativas educativas novedosas, que
tengan algn sentido de ruptura con el modelo
educativo tradicional, ya sea por medio de nuevas

2
concepciones y prcticas pedaggicas como por la
introduccin original de nuevas tecnologas.

Inspiracin: se seleccionaron innovaciones detrs de las


cuales haya una historia para contar, capaces de inspirar a
otros educadores, emprendedores y a los formuladores de

3
polticas pblicas de la regin.

Escala: se buscaron casos que hayan logrado una amplia


escala en la cantidad de participantes/beneficiarios o en su
dimensin territorial, innovaciones que hayan sobrepasado

4
los lmites institucionales locales y que cuenten con el
potencial para seguir creciendo.

Iniciativas no gubernamentales: se trata en


todos los casos de experiencias privadas, comunitarias,
individuales, no gubernamentales, ya sea de organizaciones

5
sociales, empresas con fines de lucro o filantrpicas.

CON USO DE TECNOLOGA: este criterio se ha tomado


como una forma de ver el nuevo potencial de innovacin a
escala masiva para la educacin.

6 En la educacin bsica: inicial, primaria, secundaria,


no universitaria, tanto en el sector pblico como privado,
formal y no formal.

En total se sistematizaron ms de 120 experiencias innovadoras en Amrica Latina y se realiz una consulta entre referentes educativos
para identificar los casos ms slidos y prometedores. Sobre la base de la lista inicial, se analizaron en profundidad 48 experiencias
innovadoras, de las cuales se seleccionaron las 10 que se consideraron ms destacadas (11 en realidad, porque en un caso se trata de dos
experiencias unificadas) para el primer apartado de este informe. Las dems experiencias analizadas se utilizaron para ampliar la mirada y
desarrollar el segundo apartado, que se centra en las tendencias que estn en marcha en la regin.
Aqu se presentan esas innovaciones destacadas, que marcan la pauta sobre el futuro del aprendizaje, las aulas y el papel de la tecnologa.
Su bsqueda nos llev a encontrar y analizar las nuevas tendencias educativas en la regin y los secretos detrs de las mismas.
5
1.
los casos

Nueve tendencias de innovacin educativa


no estatal en Amrica Latina
Caso 1
Matemticas para millones: Julio Profe
Definicin: Innovacin de escala masiva con uso de videos educativos para ensear matemticas.

1.
los casos
Autor: Julio Alberto Ros Gallego, conocido como Julio Profe.
Pas: Colombia.
Pgina web: www.julioprofe.net

Cuntos profesores soaron que sus clases podran ensear a Salman Khan, el profesor virtual ms famoso del mundo. Khan
millones de alumnos? Quizs hasta hace unos aos, muy pocos comenz en 2004, filmando videos educativos caseros. Los
o algn visionario perdido. Hoy ese sueo empieza a esparcirse paralelismos son asombrosos. Su sitio es el canal educativo que
gracias al poder sin fronteras del mundo digital. Ahora es posible ms suscriptores tiene en Youtube (1,4 millones) y sus videos
que millones de personas aprendan de un gran profesor. El han sido vistos ms de 300 millones de veces.
mejor ejemplo hasta el momento en Amrica Latina es el caso Julio Ros tuvo una historia similar, pero en otro contexto y con
de Julio Profe. otro estilo. Tambin l comenz filmando sus videos en una
habitacin pequea y sigui all incluso hasta la actualidad,
Julio Alberto Ros Gallego es un ingeniero civil que desde pero admite que un mundo nuevo se abri cuando sus videos
muy joven eligi la docencia. Trabaj durante muchos aos se viralizaron.
enseando a jornada completa, desempendose durante el
da en una escuela secundaria y enseando por la noche en la Me convert en una mquina de hacer videos. Daba clases todo
universidad. Desde las aulas, luchaba contra la alergia de sus el da y toda la noche, tarde, cuando haba silencio y nada me
alumnos a las matemticas. Un da encontr una ayuda virtual. interrumpa, me pona a grabar mis videos. Haca uno o dos por
Para apoyar el estudio de sus alumnos subi un video explicando da, no poda parar, recuerda.
la simplificacin de funciones algebraicas. Fue el inicio de un
nuevo mundo educativo. Toda esa primera etapa estaba hecha a demanda de su
audiencia y de manera casera: forma y contenido a cargo de Julio
Profe. Los alumnos virtuales lo alentaban en la tarea. Lo que le
El efecto de esos primeros videos amateurs destinados a sus pedan, l lo filmaba y lo suba. Los temas que ms consultas
alumnos reales salt el muro del aula fsica. Comenz a tenan eran los que primero se convertan en videos. No haba
recibir comentarios, pedidos, consultas y aliento para seguir una estrategia, un currculum alineado secuenciado, sino una
haciendo videos. Fue un proceso revelador. Entonces Julio Ros serie de temas vitales sueltos que finalmente fue agrupando en
comenz un viaje de transformacin, que lo llev a convertirse su blog con categoras ms tradicionales: matemtica bsica,
en Julio Profe, el ttulo que eligi en su canal de Youtube sin lgebra, geometra, trigonometra, clculo, fsica, lgebra lineal
jams imaginar que se convertira en una marca registrada de la y matemticas superiores.
innovacin educativa en Amrica Latina.

El 21 de febrero de 2009 naci Julio Profe, el canal de videos de CUL ES EL SECRETO? Por qu Julio Ros tiene tantas
Youtube de matemtica y fsica que termin teniendo la mayor visitas y no otro profesor de los tantos que suben sus clases
cantidad de visitas entre los videos de la categora educacin todos los das?
en Amrica Latina. En agosto de 2013 super al canal del MIT,
que tiene siete veces ms cantidad de videos, cuenta con un SENCILLEZ: Explico de forma pausada y sencilla, trato de ayudar
presupuesto de millones de dlares y 150 aos de historia como a entender a mis alumnos, como lo hice siempre. Creo que
una de las universidades ms prestigiosas del mundo. me ayuda mucho que escribo con la mano izquierda, eso hace
que al escribir en el pizarrn dejo mucho espacio para que los
Las cifras de Julio Profe hacen inevitable la comparacin con alumnos vean porque no ocupo el espacio de lo escrito.

8
PARA UN EDUCADOR
GRANDES NMEROS 340 mil suscriptores
450 videos grabados
70 millones de visualizaciones (al 1 de abril de 2014).
Puesto 36 en el mundo en cantidad de suscriptores de un canal educativo
de Youtube y puesto 61 en cantidad de visitas.
Segundo canal de Youtube con mayor cantidad de suscriptores de
Colombia, por detrs de la cantante Shakira, durante un semestre de 2012.

ser un embajador educativo, un ejemplo para sus alumnos. Su


CLARIDAD Y CONCENTRACIN: Tengo letra muy clara, creo que trabajo se est expandiendo sin perder la esencia. Ha realizado
me ayuda mi formacin como ingeniero, dibujo muy pulido, me distintas alianzas y notas en los medios de comunicacin. Quiere
gusta usar varios colores (). Otra cosa que me ayuda es que dar testimonio de que es posible aprender hoy. Que es posible
me concentro mucho, no dejo que nada me interrumpa, trabajo apasionarse por la matemtica y la fsica. A cualquier edad,
de noche, cuando no hay ruidos, ni suenan los telfonos, nada desde cualquier parte.
debe interrumpir la clase.
Tiempo: Sus videos duran lo que los ejercicios necesiten para
explicarse bien. No arma sus videos segn la analtica de la
audiencia. Es decir, no altera la cantidad de minutos segn
el nmero de visitas que tengan los videos, si no que estos
comprenden el tiempo requerido para que todo quede claro.
Julio Profe quizs sea el docente bisagra
PRESENCIA: Su filmacin se realiza frente a un pizarrn
tradicional, y se ve su rostro cuando habla. Esto difiere de otros
entre el siglo XX al cual pertenece su
videos de enseanza, donde solo se ve el movimiento de un
cursor y una voz de fondo que explica.
pedagoga y el siglo XXI, el tiempo en el
El xito de Julio Profe irrumpe en las discusiones pedaggicas. que pudo expandirse a millones.
CUL ES SU PEDAGOGA? Cmo logra atrapar la atencin
de millones de alumnos en tiempos de dispersin, pantallas y
ansiedad por el exceso de imgenes? Cmo escapa al tedio
educativo de la explicacin tradicional?

Las clases de Julio Ros no son innovadoras. Lo es el medio que


utiliza: dos canales de Youtube, un blog, las redes sociales, la
interaccin con miles de alumnos de diversos pases. Pero sus
clases son bastante simples y tradicionales. Julio explica muy
bien, con pausa, con respeto por los tiempos y contextos de
quienes aprenden, explica pensando en el otro. Julio Profe es
un profesor que se preocupa por sus alumnos. Aunque sean
millones.

Tan simple y efectivo como eso. Su trabajo es que otros, muchos,


aprendan. La proyeccin de Julio Ros es inmensa. Apenas tiene
40 aos y una visin muy centrada de su impacto. No busca
fama fcil. Dice que todava tiene mucho por grabar. Quiere

9
Caso 2
Una ventana al mundo: Puentes Educativos
Definicin: Innovacin de escala amplia y creciente con uso de celulares con internet, videos educativos y

1.
un libro didctico para transformar la enseanza en contextos vulnerables.
Autor: Fundacin Pearson y Nokia, ejecutado por la Corporacin Asociacin Chilena pro Naciones Unidas.
Pas: Chile.
los casos Pgina web: http://www.puenteseducativos.cl/.

En la mayora de las clases del mundo usar el celular est 1. Se les entrega un celular con 3G de Nokia a los docentes, el
prohibido. Por eso sorprende tanto entrar en un aula rural aislada cual lleva a las aulas Internet gratuito con un proyector.
de Chile donde los alumnos ansiosos preguntan: Cundo
vamos a usar el celular? Es que en esas aulas, ese celular puede 2. Los videos cortos producidos por la iniciativa para las reas de
abrir un mundo. Cuando se proyecta sobre el pizarrn, el celular aprendizaje bsicas constituyen el componente de contenidos
trae videos y despliega un ro de conocimientos para docentes y para usar con los alumnos. Estos videos son vistos a travs de
alumnos. El celular es el pequeo dispositivo de esta experiencia una aplicacin que trae cada celular.
de innovacin, llamada Puentes Educativos, la iniciativa ms
extendida de uso de telfonos mviles para la educacin en 3. El libro didctico para los docentes baja a tierra todos los
Amrica Latina. contenidos, los inscribe en el programa curricular y los gua
hasta la prctica.
La siguiente pregunta es entonces: Cundo vamos a ver
videos? De eso se trata: de motivar a los alumnos con el uso de La entrega de celulares a todos los docentes participantes
las nuevas tecnologas de la mano de los docentes. La motivacin los involucra y abre puertas en su motivacin y en sus aulas.
es el primer eje que busca transformar esta iniciativa destinada All los celulares proyectan en una pantalla los contenidos de
a alumnos de quinto y sexto grado de nivel primario en escuelas Internet y en particular los videos producidos por el proyecto,
pblicas que atienden a sectores vulnerables en Chile. el segundo componente vital. Los videos son cortos, dinmicos,
con actuaciones profesionales especialmente elaboradas para
La iniciativa es fruto del nexo entre dos grandes empresas nios de 10 a 12 aos.
mundiales de tecnologa y educacin: Nokia y Pearson. Se llam
BridgeIT y comenz en Filipinas en el ao 2002. Luego se extendi Estas herramientas, el celular y los videos, son el hardware y el
a 10 pases en total. Chile es el primero de Amrica Latina donde software tecnolgicos, pero Puentes Educativos va ms all. A
la experiencia est en marcha. En Chile lo ejecuta la Corporacin fin de evitar los errores de muchas polticas que implican el uso
Asociacin Chilena pro Naciones Unidas1. Su Director Ejecutivo, intensivo de nuevas tecnologas en educacin, el proyecto se
Gonzalo Plaza, tiene claro lo que quiere: Nuestro objetivo es involucra en el contexto real de las aulas. No se trata de una lluvia
muy simple: queremos transformar la prctica educativa, hacer de dispositivos en busca de su sentido pedaggico. En realidad
clases innovadoras, motivar a los alumnos y a los docentes. es al revs: primero se desarrolla una capacitacin intensiva
antes de iniciar al ao escolar. Luego, la carpeta didctica con
QU ES LO ESPECIAL DE ESTA EXPERIENCIA? clases planificadas acompaa a cada docente participante, con
actividades muy pautadas, que se complementan con los videos.
Su triple entrada al aula. Los aos de conocimiento especializado
real en cmo llegar a las aulas, basado en la experiencia de la De esta manera, se reconoce un factor clave de las reformas
editorial Pearson, se aun con el uso sumamente eficiente y educativas: lograr cambios sin aumentar el tiempo de trabajo
simple de las nuevas tecnologas. Juntos se convierten en una de los docentes, sin agotarlos con ms adaptaciones en sus
potente combinacin: pesadas agendas.

Este trabajo intenso de capacitacin se combina con el

10
nombramiento de coordinadores por escuela (generalmente se 40% de dichas escuelas son rurales.
trata de los docentes a cargo de tecnologa) y a nivel municipal.
Esto asegura continuidad, comunicacin sistmica y liderazgo Pero esto es solo el comienzo. Puentes educativos tendi lazos
local para la sostenibilidad del proyecto. con el Estado, tanto en los municipios fomentando el rol de
coordinadores de escuelas, como a nivel nacional. En 2014
En suma: se trata de una innovacin basada en la realidad de comenzar una nueva etapa en su desarrollo tecnolgico, con
las aulas, no en inventar todo a espaldas de los docentes y tabletas que reemplazarn a los celulares y con el apoyo del
experimentar a su costa. Ministerio de Educacin de Chile para su expansin masiva en
300 nuevas escuelas. Incluso existen propuestas oficiales de
universalizacin del modelo a todas las escuelas del pas.

Esto es posible gracias al slido modelo de innovacin y a su


bajo costo. En los dos primeros aos de instalacin del proyecto,
momento en el que se financian las capacitaciones, los celulares
y la conexin a Internet, el costo apenas asciende a US$8 por
mes por alumno (sin contar el costo inicial de la produccin de
los videos).

CULES SON SUS EFECTOS?


Una evaluacin de impacto realizada por CIDE en 2013 mostr
un impacto positivo en el aprendizaje de ciencias naturales,
ingls y matemticas por parte de los alumnos que participaron
en el proyecto. Y esto se complementa con los resultados de la
evaluacin cualitativa.

Segn la visin de los docentes participantes, Puentes Educativos


ha potenciado la motivacin de los alumnos, al entusiasmarlos y
favorecer la creacin de entornos de colaboracin y la interaccin
en las aulas; la motivacin de los docentes, lo que ha convertido
al proyecto en un proceso contagioso que comienza en las http://www.youtube.com/watch?v=Dh9AGyOxV5o.
capacitaciones y contina en las aulas con los ejercicios diarios;
y el cambio de paradigma pedaggico: los docentes pasan de
cumplir un rol expositivo a transformarse en mediadores del
aprendizaje de los alumnos, con mayor espacio para el dilogo
y la participacin.

El proyecto creci notablemente en reas vulnerables de


Chile, dado que se trata de una iniciativa de carcter gratuito
y no comercial, desarrollada por las reas de responsabilidad
social de las empresas involucradas. Comenz con 50 escuelas,
200 profesores y 3.000 alumnos en 2010 y se expandi a 150
escuelas con 600 profesores y unos 9.000 alumnos en 2013. El

11
Caso 3
Nunca es tarde para aprender: Transformemos
Definicin: Educacin popular con nuevas tecnologas para la inclusin de poblaciones vulnerables.

1.
Nombre de la iniciativa: Transformemos
Institucin: Fundacin para el Desarrollo Social Transformemos.
Pas: Colombia.
los casos Pgina web: http://www.transformemos.com/.

Rodolfo Ardila se registr para estudiar comunicacin social de otros lugares para que llevaran ese programa novedoso que
en los aos noventa, con el sueo de ser periodista. Era un pareca que estaba dando resultados. La clave, segn sus propias
estudiante normal en una poca difcil para Colombia. A los 22 palabras, fue dar a los estudiantes lo que pedan: respuestas
aos, como flamante graduado, consigui su primer empleo en concretas a necesidades especficas. As, en la educacin para
un diario. Nunca se imagin que ese primer empleo cambiara adultos empezaron a integrar temas que eran impensables en
su vida. esos momentos, como el embarazo adolescente, las adicciones
y los proyectos productivos, entre otros. Ms an: los ofrecieron
Y menos se imagin que el cambio lo propiciara su primera en distintas lenguas para hacerlos accesibles a las poblaciones
asignatura. Le dijeron: Vas a hacer un reportaje de la verdadera indgenas del pas.
Colombia, lo que lo puso a recorrer todo el pas en siete meses.
Le toc caminar las zonas ms pobres y remotas, y lejos de Uno de los primeros grandes xitos tuvo lugar en el Catatumbo,
acelerar el paso para terminar cuanto antes, qued maravillado donde Rodolfo y Aurora llegaron por iniciativa del Ministerio
por ese mundo que no haba conocido. de Educacin Nacional. Al principio se sentan escpticos, ya
que se trataba de algo que se haba intentado muchas veces
Como l lo dice: Le apost mi corazn al azar y se lo gan el sin que se lograse involucrar realmente a los participantes.
mundo de las personas vulnerables. Y as empez una nueva Sin embargo, pasado un ao se haban desarrollado 2.200
vida de trabajo social, comprometida con los ms olvidados de proyectos productivos entre los 8.000 estudiantes que se haban
entre los olvidados. registrado. Como lo dice Rodolfo: Ah vimos que este no es solo
un proyecto educativo; es una manera de salir de la pobreza.
Despus de varios aos de dar vueltas con proyectos sociales y
frustrarse al no ver como fruto una verdadera transformacin, Durante los aos siguientes mejoraron el modelo pedaggico,
se encontr con Aurora Carrillo, una pedagoga que lo puso en el consiguieron ms apoyo, y la iniciativa se extendi desde el
camino de la educacin. En el ao 2000 fueron contratados para grado 5 (que era el mximo al que haban llegado) hasta cubrir
trabajar con las comunidades de Arauca, zona de guerrilla y de el grado 11 del nivel medio. Pero la tecnologa fue el factor clave
presencia de las Fuerzas Armadas Revolucionarias de Colombia que permiti que ms de 320.000 personas en condiciones de
(FARC), en donde se encuentran algunos de los mayores ndices vulnerabilidad regresaran al sistema educativo formal, las cuales
de violencia. El objetivo era reducir la desercin escolar y incluso han conseguido ya completar su bachillerato o estudios
alfabetizar a los adultos que an no conocan el mundo de las de nivel medio.
letras, como un vehculo para promover la paz y el desarrollo.
Lo que empez con una obra de buena voluntad, hoy ha
Ambos se pusieron a trabajar en una herramienta de evolucionado hasta convertirse en la Fundacin para el Desarrollo
alfabetizacin para jvenes y adultos. El objetivo: abrirles los Social Transformemos, una asociacin que opera a travs de
ojos a un mundo que no haban podido conocer, pero que ms de 2.200 aulas interactivas y un software educativo que se
los hara un poco ms libres y les dara la esperanza de poder pre-carga en las zonas en donde an no existe an Internet, para
progresar. dar oportunidad a adultos de entre 15 y 60 aos sin escolaridad,
o que solo han hecho un inicio incipiente, para que terminen la
En el 2003, ya con un modelo consolidado, empezaron a llamarlos escuela bsica y media. Con Transformemos se ha capacitado a

12
ms de 10.000 docentes para realizar alfabetizacin de cientos filosofa inicial. De hecho, en el Departamento del Guiaina se ha
de miles de personas en materias como filosofa, lenguaje, comenzado a implementar el primer software multilinge para
comunicacin, matemticas, fsica, qumica, etc. tabletas digitales, por medio del cual se ha logrado que ms
de 36.000 indgenas de Colombia puedan acceder y adelantar
Adems, la Fundacin est dedicada a la investigacin, al en sus estudios en distintas lenguas comol piapoco, sikuany,
desarrollo y a la implementacin de modelos y sistemas curripaco, puinave y espaol. En palabras de Roberto, lo que
educativos flexibles para lograr, a travs de la educacin formal, nos hace diferentes es que nosotros siempre preguntamos:
la inclusin social de miles de jvenes y adultos vulnerables en para qu necesita la gente la educacin? y nos adaptamos a lo
todo el mundo. Transformemos busca respuestas all donde que ellos quieren.
habita la pobreza, la violencia, la discriminacin y, debido al
conflicto armado, busca transformar a los participantes en Rodolfo dej de ser periodista hace aos, y ahora Transformemos
generadores de desarrollo y gestores de paz. se ha convertido en su proyecto de vida. Encontr lo que haba
buscado: ayudar a que cada persona se supere y logre su
Ya se han diseado estructuras curriculares y recursos didcticos realizacin por medio de la educacin. Ha sido un gran innovador
pertinentes, con ms de un 1,2 millones de mediaciones sin proponrselo. Su meta es que los 10 millones de jvenes y
didcticas impresas regionalizadas desde el primero hasta el adultos colombianos que no han podido terminar sus estudios,
undcimo grado. Los materiales se adecan a los contextos, lo hagan. Y segn l mismo, esta es una meta alcanzable en
resaltando las intervenciones didcticas diseadas para la el mundo del siglo XXI, en el cual la educacin digital no tiene
poblacin afrodescendiente del Caribe y el Pacfico colombiano. lmites.
As, se logr que Cartagena redujera sus ndices de analfabetismo
a menos del 1% en un lapso de tres aos, durante los cuales
25.000 jvenes y adultos aprendieron a leer y a escribir, despus
de haber abandonado sus estudios.

La Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la


Ciencia y la Cultura (UNESCO), la Comisin Econmica para LO QUE NOS HACE DIFERENTES ES QUE
Amrica Latina y el Caribe (CEPAL), el Fondo de las Naciones
Unidas para la Infancia (UNICEF) y el Ministerio de Educacin
NOSOTROS SIEMPRE PREGUNTAMOS:
Nacional han otorgado a Cartagena su reconocimiento como PARA QU NECESITA LA GENTE LA
primera ciudad colombiana libre de analfabetismo gracias a la
implementacin de Transformemos. EDUCACIN? Y NOS ADAPTAMOS A LO
Por su gestin social, la Fundacin para el Desarrollo Social QUE ELLOS QUIEREN.
Transformemos ha sido aceptada como miembro del Consejo
Internacional de Educacin de Adultos (ICAE), entidad consultora
de la UNESCO. Su trabajo ha sido seleccionado por el Ministerio
de Educacin de Espaa para ser replicado en otros lugares
del mundo debido a los resultados de sus buenas prcticas, y
ha recibido el reconocimiento del Ministerio de Educacin de
Colombia. Asimismo, al finalizar 2010, se le otorg el galardn
confianza ciudadana en Colombia. En 2012, Transformemos
obtuvo el premio Confucio, que otorga la UNESCO como mximo
galardn mundial en la educacin de jvenes y adultos. La
obtencin de este y otros muchos premios se entiende al ver los
materiales didcticos interactivos novedosos y atractivos que
Transformemos ha desarrollado.

El siguiente paso? Estn explorando el uso de tabletas digitales


para masificarse y hacerse ms accesibles, manteniendo la

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Caso 4
El poder de la educacin, a los alumnos: Clic Educa
Definicin: Portal con recursos educativos, aplicaciones para la gestin pedaggica y creacin de clases

1.
interactivas.
Nombre de la iniciativa: Clic Educa.
Institucin: Clic Educa.
los casos Pas: Chile.
Pgina web: http://www.cliceduca.com/.

Clic Educa permite que los docentes y alumnos puedan crear Amricas que se realizaba en esa ocasin en El Salvador: Clic
de forma rpida y simple sus propias clases interactivas y Educa fue el proyecto ganador. Poco tiempo despus, volvi a
multimedia, centralizar estas clases en una nube y obtener un caminar escuela por escuela, y logr que el software tuviera una
monitoreo de los aprendizajes. El resultado ha sido uno de los gran aceptacin. Hoy es utilizado por 50 escuelas, con ms de
proyectos ms innovadores en la bsqueda de la personalizacin 20.000 alumnos.
de la enseanza a travs de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin (TIC). Clic Educa es un paquete de servicios que se entrega por
medio de un software educativo con recursos multimedia y
El proyecto surgi de la creatividad de Ricardo Mancilla, quien actividades interactivas para los alumnos de enseanza bsica.
naci en los aos ochenta, cuando su to Juvenal Sandoval Tambin brinda apoyo metodolgico al docente para que pueda
iniciaba su labor como docente en el sur profundo de Chile. Unos incorporar de manera adecuada estos recursos en las salas de
aos ms tarde, Juvenal sera maestro de lenguas de su sobrino clases y un servicio de seguimiento para el comportamiento
y, sin saberlo, estara sembrando una semilla de innovacin acadmico de los alumnos, a fin de que se puedan ver los
educativa que iba a llegar a miles de personas. resultados de la aplicacin del software y evaluar el desempeo
de los estudiantes.
Al realizar su maestra, Ricardo comprendi que poda usar la
informtica para algo prctico y relevante, como el hecho de El software ofrece clases personalizables con contenidos
que alguien aprendiera empleando la tecnologa, y decidi que multimedia, videos y otros materiales. Contiene una estructura
era eso a lo que quera dedicarse. Desde el desarrollo del primer didctica, que incluye lo ldico como un mtodo pedaggico
prototipo puso su sello, que consista en hacer de la enseanza importante y favorece la interactividad. Asimismo, permite
un proceso interactivo. obtener retroalimentacin por parte de los alumnos y realizar
Ricardo se autodefine como un llanero solitario. Tom sus un monitoreo de sus aprendizaje a travs del anlisis de las
prototipos y empez el largo recorrido por distintos colegios estadsticas que genera el sistema.
de Chilo, su ciudad natal, pensando al principio que era el
mejor software del mundo. Pero al enfrentarse a la realidad de El modelo personalizado posibilita que los docentes y los
un saln de clase tuvo que reconocer que no era as. Si quera propios estudiantes tomen las decisiones oportunas con el fin
tener xito, necesitaba construirlo no como l pensaba, sino en de mejorar el desempeo y consolidar el aprendizaje.
funcin de lo que necesitaban los alumnos y docentes.
Su xito consiste en el cambio de paradigma para facilitar el
Entonces, se vincul con una incubadora en la Universidad proceso de aprendizaje, de modo que cada alumno o docente
de los Lagos y concurs en un proyecto estatal para obtener construye su propio software educativo, totalmente hecho a
financiamiento a fin de convertir su idea en realidad. Al fin, la medida. Permite cargar y desarrollar cualquier programa de
gan US$20.000, y los utiliz para formar Clic Educa, una estudios y adaptarse a diversas necesidades.
pequea empresa de desarrollo de software.
El secreto: desprenderse de los contenidos para hacer un
Al ver el avance, la Universidad de los Lagos decidi invertir software de softwares que se carga en la nube, de manera que
US$100.000 adicionales, y en 2011 lo postul al concurso Tic todos puedan tener acceso.

14
As, despus de 30 aos de dedicarse a la docencia, Juvenal en
Chilo puede compartir sus clases con un docente en cualquier
lugar del mundo, algo que jams imagin. En la proyeccin se
propone una expansin masiva de usuarios en todos los pases
de habla hispana. Desde su perspectiva, Clic Educa es una
innovacin que puede derribar las paredes de la segregacin
educativa a partir del hecho de compartir clases interactivas y
brindar la mejor educacin en lo ms profundo de Chile.

15
Caso 5
La telaraa educativa: Docentes Innovadores
Definicin: Innovacin de escala masiva a travs de un portal participativo destinado a los docentes.

1.
los casos
Autor: Docentes Innovadores.
Institucin: Foro 21, con el apoyo de Microsoft en la primera etapa y de la OEI en la actualidad.
Pas: Regional, con sede en Argentina.
Pgina web: www.docentesinnovadores.net

Cuando se bucea en las 65 pginas de opiniones sobre el portal El primer secreto es entender la docencia por dentro. Saber sus
Docentes Innovadores, se encuentran algunos secretos de la realidades, su cultura, sus gustos, su oficio. El portal est repleto
mayor iniciativa regional de dilogo pedaggico virtual. Se trata de marcas de identidad. Es un portal humano, sensible, cercano
de una plataforma viva, hecha para el corazn de la docencia. a la subjetividad docente. Una muestra de ello lo constituyen
Invita a participar hablando el lenguaje de la docencia. Y logra su las secciones dedicadas a la vida personal, consejos para el ocio,
objetivo de desplegarse en mil formas a travs de la interaccin recomendaciones de lecturas y pelculas, viajes y turismo o el
con experiencias y comentarios de los educadores de Amrica spa docente, con consejos para una vida plena y saludable.
Latina.

Docentes Innovadores es un portal desarrollado por Foro 21,


una productora de contenidos educativos afincada en Argentina.
Desde su nacimiento en 2008 fue una iniciativa conjunta con
Microsoft en Argentina. A partir de 2013 el proyecto dej de
contar con el auspicio de Microsoft y pas a tener el apoyo de la
Organizacin de Estados Iberoamericanos (OEI).

Esa trayectoria no hizo variar la esencia del proyecto, que naci


con una visin inspiradora. Como seal su director, Diego
Manusovich, un pedagogo argentino: Nacimos para inspirar
compartiendo y para dar un mbito de contencin a la docencia.
La esencia de Docentes Innovadores es la generosidad de
compartir y contagiar.

Esta identidad parece un lema de poca, poco original en


tiempos de redes sociales y conocimiento colaborativo. Qu
tiene de especial Docentes Innovadores? Se trata del banco de
experiencias docentes con uso de nuevas tecnologas ms grande
de Amrica Latina. Tiene 200.000 visitantes nicos por mes, Un segundo secreto reside en el hecho de otorgarles
casi 40.000 docentes registrados y ms de 4.200 experiencias protagonismo a los actores. No a los especialistas, sino a los
subidas por los propios docentes. Datos asombrosos. docentes. En todas las pginas se destacan los nombres, los
rostros, los comentarios y las prcticas de los docentes. Esto
Pero las cifras son solo la cara visible de su xito. Muchos otros crea un ambiente de confianza, de pares, que elimina el temor
portales proponen que los docentes participen, comenten, al juicio del superior.
valoren y suban sus prcticas. Pero la mayora de ellos lo
consigue en una proporcin mnima. Docentes Innovadores Abrir las puertas y contar las experiencias, an llenas de dudas,
logr descifrar la gramtica oculta de la participacin de los intercambiarlas, ponerlas a consideracin y valoracin de otros,
educadores en la red. es un paso duro que pocos se animan a dar. Docentes Innovadores

16
comprendi esos temores y se ocup de desactivarlos.

A travs del portal, los docentes pueden vivir una comunidad


virtual de colaboracin. Al momento de entrar a dicho portal
se identifican entre pares. Tienen la posibilidad de subir y
valorar experiencias. Pueden chatear entre ellos o hablar por
videoconferencia (smil Skype). Hay un sector propio, llamado
mi mundo (smil Facebook), donde ven toda su actividad y
sus redes sociales. Los diversos materiales producidos por los
TESTIMONIOS:
referentes del portal y por los docentes pueden encontrarse
gracias a un poderoso buscador interno (smil Google). Se
Heptamario3
pueden postear comentarios sueltos (smil Twitter). Cuenta con Sirve como un torbellino de ideas digitales, que
una marquesina personalizable de novedades del da. La realimenta la usina feed back que lo hace girar.
participacin es valorada en rankings internos y categoras de
usuarios, para incentivarlos y darles visibilidad. Hay premios Luisahelena
constantes para todos aquellos que presentan experiencias y Esto es un nuevo universo en el que estoy entrando,
comentarios. he encontrado aqu justo las herramientas que
Es una verdadera experiencia virtual, en la cual uno puede necesitaba para trabajar la incorporacin de las TIC
perderse durante horas. No es un portal donde buscar algo en la educacin. Videos interesantes, software que
y salir. Es un lugar de encuentro, de pertenencia. Es un no conoca y/o accesorios de software que tampoco
estacionamiento pedaggico en medio de la jungla digital. All conoca. Ustedes sern un punto esencial en el
ocurren cosas. Un sentido de identidad llama a la participacin, cumplimiento de proyecto del ao escolar 2013-
a la creacin de lazos, a la conexin entre docentes de distintos 2014. Gracias por existir.
pases. Se crea una mstica a partir de la cual la confianza se
transforma en actividad pedaggica. Esa es la esencia de
Docentes Innovadores: solo un ecosistema virtual puede activar oaballenc
la participacin docente, afincada durante siglos en lugares Creo que este Web Site representa el nico escenario
fsicos reales repletos de seres humanos. real (virtual) en donde puedes compartir tus
desarrollos pedaggicos innovadores, sin tener
Diego Manusovich, su director, es la expresin evidente de esta que presentarte a concursos o a travs de
visin. Es un educador todo terreno. Se dedica desde hace aos intermediarios. Pienso que tener un registro
al trabajo en una productora de contenidos que
aqu debe proyectarse hacia la adjudicacin de
realiza campaas originales de bien pblico, donde todo el membresas que puedan utilizarse como soporte
tiempo hay que inventar un mensaje pegadizo o un nuevo de gestin internacional. Muchas gracias por existir
dispositivo para contar algo y ser odo. Docentes Innovadores.net!
Esa pasin por la comunicacin es una forma de innovacin
centrada en el mensaje: No creemos en la innovacin por
BERNARDITA
la innovacin. Nosotros ponemos nuestro corazn en este
Amigos de Docentes Innovadores, gracias por
proyecto y as custodiamos su esencia, para que no se pierda en permitirme compartir mi sentir y mis experiencias
golpes de efecto o modas. de vida como docente con 32 aos de servicio. Dios
les bendiga hoy y siempre.
El portal aspira a seguir creciendo. Manusovich indic que
todava son cientos de miles los docentes que nunca escucharon
hablar de esta iniciativa: Hay mucho camino por delante. No
pensamos en nuevas etapas del proyecto para cambiarlo. Al
contrario, creemos que esto recin empieza.

17
Caso 6
Aprender video-jugando: Avatar y Kokori
Definicin: Videojuegos educativos para el desarrollo innovador del aprendizaje de las ciencias.

1.
Nombre: Iniciativa 1: Avatar. Iniciativa 2: Kokori.
Institucin: Iniciativa 1: Grupo Avatar en la Pontificia Universidad Catlica del Per. Iniciativa 2: Kokori.
Pas: Iniciativa 1: Per. Iniciativa 2: Chile.
los casos Pgina web: Iniciativa 1: http://avatar.inf.pucp.edu.pe/.
iniciativa 2: http://www.kokori.cl/.

La primera reaccin de un padre de familia al entrar en un saln Grupo Avatar ha desarrollado una serie de videojuegos que
de clases en donde todos estn concentrados en un videojuego, buscan motivar al alumno en el aprendizaje de distintas reas
sera ir directamente a la Direccin a quejarse. Y se sorprenderan temticas, pero a travs de una metodologa ldica. En el
an ms si el responsable de la escuela les informara que los videojuego Second Life de Avatar, los usuarios pueden crear
alumnos estn aprendiendo. la escenografa del modo que deseen poniendo en marcha su
creatividad y sentido de la esttica y el arte. En el Grupo Avatar
Pero el aprender a travs del juego es posible, y hay al menos se exponen varias galeras con obras de docentes y alumnos,
dos casos en Amrica Latina que han demostrado que esto es que han surgido de dicho videojuego.
una realidad. Uno de ellos es el Grupo Avatar, que empez con
un grupo de amigos universitarios a los que les encantaban los Algunos ejemplos son ilustrativos. El juego El Pez Dorado fue
videojuegos. La idea comenz a tomar forma cuando Carlos creado para reforzar el aprendizaje sobre la arqueologa. Mediante
Fosca y Teresa Nakano conjuntaron a un grupo interdisciplinario este juego, se puede asumir el rol de arquelogo responsable
para desarrollar este concepto innovador. de un proyecto de excavacin. Como arquelogo, el estudiante,
tendr que tomar una serie de decisiones, entre ellas: contratar
Al ir avanzando, la Pontificia Universidad Catlica del Per, en equipos, asumir los costos y determinar los tiempos. A travs
donde todos eran docentes, fue dndoles financiamiento para del juego se experimentarn situaciones propias del proceso de
que continuaran con el trabajo que haban iniciado. As, Carlos, excavacin, la toma de decisiones respecto del mtodo a utilizar,
Teresa, estudiantes, profesores, egresados y administrativos el pago a los trabajadores, el cuidado en la extraccin de los
de dicha Universidad se unieron en 2008 para formar el Grupo objetos arqueolgicos y finalmente su clasificacin.
Avatar.

La misin del programa es investigar, desarrollar y difundir


tecnologas interactivas, en los campos de los videojuegos,
mundos virtuales y aplicaciones, que potencien los procesos
educativos, sociales, culturales y artsticos. Grupo Avatar cuenta
con la visin de ser lderes en la promocin y creacin de
tecnologas de inmersin para la formacin, desde un enfoque
multidisciplinar, reconociendo que estas plataformas, ms all
de su enorme potencial como herramientas de enseanza,
deben poder entretener y cautivar a sus pblicos.

Los mundos virtuales en 3D son espacios artificiales generados 1814: La Rebelin del Cusco es un videojuego desarrollado
por computadora, que recrean ambientes reales y favorecen la para conmemorar los 200 aos de la independencia de Per.
interaccin. Estn poblados de personajes virtuales llamados Este juego consta de cinco niveles que llevarn al jugador a
avatares. Algunos tienen forma humana y otros no, pero cada vivir la historia de la toma del Cusco con el levantamiento
uno es controlado por una persona desde su computadora. de los hermanos Angulo, la llegada a Arequipa y victoria de
Pumacahua, entre otros sucesos. Este es un trabajo que une

18
esfuerzos de alumnos, docentes y administrativos de distintas La Empresa ACE Team desarroll la parte de la programacin
disciplinas, como historia, arte, comunicacin, psicologa e de Kokori, y en conjunto con la escuela de Biotecnologa de la
ingeniera informtica, para desarrollar un videojuego orientado Universidad Santo Toms de Chile y otras entidades asociadas
al aprendizaje. llevaron adelante el programa. El financiamiento provino
del Fondo de Fomento al Desarrollo Cientfico y Tecnolgico
El videojuego The Evil Wizard permite a los estudiantes (Fondef). En el diseo particip un equipo interdisciplinario de
practicar el idioma ingls de una forma innovadora. Para el profesionales de Argentina y Chile.
desarrollo del videojuego se tomaron en cuenta las preferencias
de los alumnos, obtenidas de la encuesta que se aplic Kokori es una palabra rapa-nui que significa juego colectivo.
previamente. Por ello, cada juego est basado en los clsicos Fue pensado con el fin de hacer ms amigable el pequeo pero
gneros de videojuegos. La historia del videojuego comienza en complejo mundo de las clulas. Kokori es una herramienta de
un saln de clases de un colegio religioso, en el cual un grupo aprendizaje, de alta calidad visual y muy entretenida. El gnero
de siete estudiantes rompe una urna sagrada en la cual estaba del videojuego es de estrategia en tiempo real (RTS, por sus
escondido The Evil Wizard. A partir de all, los alumnos son siglas en ingls), en la cual el participante debe interactuar con
conducidos a un mundo mgico en el cual solo se habla ingls. una clula tras diferentes situaciones que ocurren a lo largo del
juego. La iniciativa se presenta de una manera atractiva para
Un elemento del proyecto adicional a los videojuegos es la oferta que los nios aprendan los conceptos de la biologa.
de un Diplomado de Estudios en Desarrollo de Videojuegos y el
Diplomado Multidisciplinar Mundos Virtuales para la Educacin. El juego consta de siete misiones con una duracin de entre
10 a 15 minutos centradas en algn tema de biologa celular
En 2011 el Grupo Avatar obtuvo el primer lugar en el Primer cubierto por el currculo de la enseanza media de Chile.
Concurso Games for Change Latinoamrica de So Paulo, Tambin cuenta con un apartado de video en Youtube y un
Brasil, en la categora Ingenio por el videojuego 1814: La cmic didctico.
rebelin del Cusco. La implementacin de Kokori en escuelas de Chile abarca
94 comunas de las 346 existentes en el pas andino, lo cual
representa una cobertura aproximada del 27,2% del territorio.
Kokori ha sido descargado por alumnos y docentes de toda la
regin. El videojuego fue descargado ms de 24.000 veces y
en el canal de Youtube tuvo ms de 15.000 reproducciones. El
sitio web ha contado con ms de 53.000 visitas en dos aos. Se
han impreso ms de 5.500 copias del videojuego en CD, 1.500
manuales para docentes y 10.000 cmics, y se han repartido
estampillas y pen-drives.

El programa argentino Conectar Igualdad llev a Kokori a ms de


3 millones de computadores en la Argentina. Asimismo, en Chile
De manera similar surgi Kokori en Chile, en donde hace 20 Kokori es parte del programa Yo elijo mi PC, en cuyo caso ha
aos un grupo de bio-tecnlogos, frustrados por las limitaciones logrado llegar a ms de 60.000 usuarios.
con las que llegaban los estudiantes, iniciaron la bsqueda de Kokori se presenta como una de las innovaciones ms creativas
soluciones innovadoras para motivar a los jvenes que no vean con uso de videojuegos en la educacin. As lo demuestra el
en la biologa ms que la hora de la aburricin. Apasionados hecho de que fue premiado en 2011 por el programa argentino
de los videojuegos, soaban que los virus y bacterias eran Conectar Igualdad y result finalista en los premios Avonni 2012,
personajes de una historia que deba ser contada. donde sali galardonado en la categora de educacin.
Tanto Avatar como Kokori apuntan a lo que puede ser la
La idea se empez a concretar cuando en 2008 ganaron un educacin del futuro: una actividad que apasiona, que atrapa,
concurso del Ministerio de Educacin para desarrollar tecnologa que entusiasma, y que hace que ir a la escuela sea fascinante.
para la educacin. El reto era demostrar que precisamente, por Que se pueda aprender jugando.
la manera en la que atraen a los jvenes, los videojuegos tienen
el potencial para ser un instrumento educativo de alto impacto.

19
Caso 7
El portal de la comunidad docente: Eduteka
Definicin: Portal con recursos educativos diversos y nuevas herramientas de planificacin

1.
pedaggica y capacitacin docente.
Nombre: EDUTEKA
Institucin: Fundacin Gabriel Piedrahita Uribe.
los casos Pas: Colombia.
Pgina web: http://www.eduteka.org/.

Eduteka es un portal con contenidos formativos e informativos Desde los primeros pasos, tomaron una decisin que ha sido su
dirigido a los docentes, para enriquecer sus ambientes escolares sello, y que segn ellos mismos se ha convertido en su factor de
de enseanza-aprendizaje. Se trata de uno de los mayores y ms xito: antes de ofrecer su contribucin, se pusieron a investigar,
originales portales educativos de Amrica Latina, reconocido y solamente brindan los recursos con la mayor calidad y
internacionalmente. El portal ofrece contenidos educativos accesibilidad posible.
docentes digitales, que son actualizados mensualmente, e
interminables enlaces a otros sitios para el uso de materiales Francisco y Claudia consiguieron donaciones y en 2001 lanzaron
digitales en lnea. su primer sitio web orientado a ofrecerles a los docentes las
herramientas para aprender a acceder a la tecnologa y utilizarla
En su bsqueda de cercana con los docentes, implementa para mejorar. A los seis meses de empezar descubrieron que
espacios interactivos en lnea con recursos tiles y valiosos para tenan muchos ms usuarios de los que podan haber imaginado.
los mismos, como el Gestor de Proyectos de Aula, el Planeador Segn el propio Francisco, esto se debi a que les estbamos
de Proyectos Colaborativos o el Currculo Interactivo 2.0. Entre ofreciendo a los docentes herramientas muy prcticas para el
los contenidos educativos digitales que ofrece Eduteka cabe saln de clases, que impactaban directamente en el aprendizaje
destacar el software educativo, los tutoriales, los artculos y de los alumnos.
los libros digitales, y objetos de aprendizaje. Eduteka tiene una
alianza de contenidos con el portal Colombia Aprende desde De acuerdo con el espritu social de Gabriel, sus padres
noviembre de 2006. Esta alianza ha servido para el intercambio decidieron enfocar sus esfuerzos en docentes de escuelas de
de contenidos digitales. bajo nivel socioeconmico y acadmico, para que pudieran
acceder a recursos del siglo XXI que de otra manera habran sido
Eduteka actualmente cuenta con ms de 820 artculos, 9.272 inalcanzables para ellos.
proyectos de clase, 929 recursos, todo esto distribuido alrededor
de 10 mdulos temticos y ocho reas acadmicas. En 2008 la Fundacin Gabriel Piedrahita Uribe obtuvo, por
La iniciativa naci como un homenaje de los padres de segunda vez, el primer puesto del Premio Colombiano de
Gabriel Piedrahita en memoria de este, tras su fallecimiento. Informtica Educativa. En 2010 el Ministerio de Educacin
La iniciativa retoma las ideas del joven Gabriel, quien fue un Nacional de Colombia (MEN) confiri a Eduteka la medalla Simn
alumno excepcional y deseaba convertirse en maestro. As, sus Bolvar en la Categora Cruz de Plata, debido a que consider
padres encontraron en Eduteka la forma de realizar el sueo de que Eduteka investiga de manera permanente temas de inters
su hijo, ofreciendo a cientos de miles de maestros la posibilidad para los docentes, publicndolos en una forma sencilla, clara
de aprender ms. y pedaggica, fomentando el trabajo colaborativo en red, e
impulsando estrategias de acompaamiento docente.
En 1998, Francisco y Claudia Piedrahita iniciaron con algunos
ahorros la Fundacin Gabriel Piedrahita Uribe. En principio, La Fundacin Gabriel Piedrahita Uribe no solo ha sido galardonada
comenzaron con una escuela en Cali que tena computadoras por Eduteka, sino que en el marco del EdukaTIC 2013 organiza la
pero no se usaban; al preguntar el motivo, descubrieron que los entrega del Premio Scratch Colombia, segunda edicin, galardn
maestros no saban qu hacer con ellas. Y ah tom rumbo la que otorgan la Universidad Icesi y la Fundacin para destacar las
idea. mejores experiencias en el aula de docentes de los niveles de

20
educacin bsica y media de Colombia.

Hoy hay ms de 140.000 docentes de todos los pases hispano


hablantes que continuamente utilizan contenido que se actualiza
mensualmente. Tan solo entre el 1 de septiembre de 2012 y
el 31 de agosto del 2013 el portal recibi ms de 6 millones y
medio de visitas.

Claudia y Francisco, sin darse cuenta y hasta sin proponrselo,


estn innovando la educacin latinoamericana y cumpliendo el
sueo de su hijo. Su mayor logro hasta ahora ha sido que miles
de docentes que no utilizaban los recursos tecnolgicos por
temor a lo desconocido le perdieran el miedo a la tecnologa.

21
Caso 8
Un sistema de cambio pedaggico: UNO Internacional
Definicin: Sistema de enseanza integral para las escuelas, con libros de texto, portales, asistencia

1.
pedaggica, evaluacin de aprendizajes y red colaborativa.
Nombre: UNO internacional.
Institucin: Santillana.
los casos Pas: Mxico (donde comenz), Brasil y Colombia.
Pgina web: http://www.sistemauno.com/.

UNO Internacional (UNOi) es algo nuevo, sistmico, integrador, 3. Programa: crear una unidad significativa de servicios y
que busca transformar las escuelas usando viejos y nuevos productos que logren un cambio de los paradigmas pedaggicos
dispositivos de intervencin. Se trata de un sistema de enseanza dominantes.
creado por la empresa editorial Santillana en 2010. El sistema al
que ingresan las escuelas es una combinacin aceitada de libros Esta ambiciosa empresa de cambio educativo estuvo basada
de texto, tabletas digitales, portales, evaluaciones, asesores en la propuesta integral de participacin de las escuelas. Las
pedaggicos y eventos de intercambio. Actualmente participan escuelas pagan un costo total por alumno y reciben varios
del sistema unas 700 escuelas privadas en Mxico, Brasil y servicios integrados:
Colombia.
* Libros de texto especialmente preparados por UNOi, con
Los antecedentes de la iniciativa se encuentran en los llamados algunos contenidos de Santillana pero reformulados para el
Sistemas de Ensino de Brasil y otros modelos de intervencin proyecto.
sistmica. Santillana, una de las empresas lderes en ventas
de libros de texto en la regin, vea los riesgos de su negocio * Libros de texto en ingls, combinados directamente con los
en un mundo digital. All entr en juego Pablo Doberti, un libros en espaol para integrar la enseanza de ambas lenguas.
psiclogo y escritor que no cabe en ningn molde. En 2010 se
fue a vivir a Mxico para comenzar esta iniciativa con un equipo * La digitalizacin de la escuela, con acceso a Internet e
interdisciplinario de venezolanos, argentinos y mexicanos. incorporacin de una nueva atmsfera integrada a la tecnologa.
El objetivo era crear algo nuevo para un mundo educativo
diferente. * Un sistema de evaluacin de los alumnos que permite la
comparacin interna de la red de 700 escuelas (tomando el
El sistema que sali de all parti de una provocacin. Como dice promedio de resultados por pas), y que enva mensajes claros y
Doberti, ahora director de UNOi, haba que asumir el fracaso slidos de los aspectos a mejorar.
de la educacin. El fracaso provoca una angustia productiva,
que moviliza al cambio. Nosotros necesitbamos tener una * La formacin permanente de los docentes y un proceso de
respuesta nueva, un aparato para transformar la escuela y usar apoyo pedaggico a las escuelas con entrenadores (coaches)
esa angustia para la creatividad. especialmente preparados por UNOi (unos 90 pedagogos).

EL SISTEMA SE BAS EN TRES CONCEPTOS: * La asistencia a un gran evento anual internacional y a un


congreso nacional, donde se trabaja en la formacin de la red
1. Proyecto: crear una mstica que se proponga como eje la de escuelas.
transformacin del aparato escolar.
* El llamado espejamiento digital, basado en actividades y
2. Proceso: co-producir el cambio con las escuelas, trabajar con aplicaciones en entornos digitales que los docentes utilizan
ellas, hacerlas partcipes, no imponerlo ni entregar materiales e en un Ipad que el sistema les entrega a cada uno. En algunas
irse. escuelas esto se complementa con la entrega a pedido de Ipads
para los alumnos.

22
* La participacin en una red de intercambio integrada por
todas las escuelas.

A diferencia de la industria editorial, seala Doberti, UNOi


tiene una voz pedaggica propia. No es un mensaje disperso
en los libros de texto: es una pedagoga. Esto se expresa en un
libro titulado Filosofa del Sistema UNOi. En esta bsqueda de
renovacin pedaggica integral han trabajado especialistas de
distintos orgenes y se han realizado alianzas estratgicas con
diversas entidades.

A diferencia de otras iniciativas privadas, Doberti seala que


UNOi busca promover la autonoma de las escuelas frente al
propio sistema: El ideal es que cada escuela llegue a una etapa
de emancipacin, donde ya no nos necesite. Aunque sea malo
para el negocio, ese es nuestro verdadero negocio, nuestra
identidad volcada al cambio.

Hoy el sistema UNOi tiene unas 700 escuelas, 250.000 alumnos


y 20.000 docentes. En los aos por venir esta inmensa escala
puede aumentar, no solo en cantidad de escuelas, sino en los
conocimientos pedaggicos que puedan generarse trabajando
en red e integralmente.

23
Caso 9
La reinvencin de las escuelas: Innova
Nombre: Innova.

1.
Propsito: Escuelas innovadoras de bajo costo para sectores sociales de clases medias emergentes.
Institucin: Red de Colegios del Grupo Intercorp.
Pas: Per.
los casos Pgina web: http://www.innovaschools.edu.pe/.

Existen numerosos ejemplos de escuelas innovadoras, pero conocimiento. Los docentes son guas, facilitadores. Los alumnos
pocos traspasan la frontera local de una institucin. Innova buscan en Internet, trabajan en equipos y colaborativamente
Schools, en Per, es una excepcin: se trata de una red de van descubriendo las respuestas.
colegios particulares que busca expandir su modelo hasta llegar
a 100.000 alumnos. Su propuesta apunta a un alumnado de En el rea individual los alumnos trabajan frente a una
clase media emergente, que busque educacin de excelencia computadora, desarrollando el aprendizaje autnomo. Innova
a un bajo costo. La frmula de Innova para responder a este aprovecha distintos softwares educativos. Para matemticas usa
dilema es disruptiva y provocadora. las clases de la Academia Khan; para ingls de nivel primario, el
programa Time to Know de Israel; para el nivel secundario, un
El proyecto naci de la mano de Jorge Yzusqui, un ingeniero que programa de la empresa Pearson. En ciencias desarrollaron su
decidi dedicarse a la educacin porque vio que all estaba el propio software con la Universidad Catlica de Per.
futuro del pas. En 2005 abri el primer colegio Innova en un
barrio perifrico de Lima. El proyecto se expandi a tres escuelas, Los alumnos trabajan de forma individual atravesando etapas
luego se ampli a cinco y actualmente cuenta con 19 escuelas de creciente complejidad, como en los videojuegos. A diferencia
que atienden a 9.000 alumnos. El objetivo de Jorge era crear un del trabajo grupal, en cuyo caso se renen 30 alumnos por
nuevo modelo de escuela basado en cuatro ejes: docente, en el momento individual son 60 alumnos por profesor.
El control es muy distinto: aqu el profesor sigue la evolucin
1. Infraestructura: Cada escuela se construye de cero con de los alumnos con una tableta que le indica en un semforo
una arquitectura especialmente diseada para fines educativos: la situacin de cada uno de ellos. Si est verde es que avanza,
abierta, muy clida y ldica, que se sienta como un hogar para si est gris es que tiene problemas, si est rojo es que no logra
los alumnos. seguir adelante en los ejercicios. Entonces, el docente concentra
toda su atencin en los rojos y grises.
2. Tecnologa: Toda la escuela es un gran centro tecnolgico
que se integra con los contenidos educativos. La computadora hace el resto, favoreciendo una autoevaluacin
constante de los alumnos y un proceso de individualizacin a
3. Profesores: Son especialmente seleccionados y tienen travs de correcciones automticas. Adems, las escuelas son
un programa de capacitacin de 120 horas anuales con la bilinges y trabajan constantemente en la prctica del ingls por
universidad corporativa del Grupo Intercorp. computadora.

4. Valores: Se busca formar a los alumnos en las habilidades El costo de los colegios Innova es cercano a los US$120
del siglo XXI y ayudar a cada uno a formar un pensamiento crtico mensuales. Aspira a brindar una oferta de calidad a los alumnos
que le permita discernir y valorar el conocimiento. provenientes de familias cuyos ingresos promedio ascienden a
unos US$1200 por mes. Se trata de los amplios sectores de clase
El modelo pedaggico est basado en dos formas de trabajo: un media emergentes que han logrado un ascenso social reciente
70% es grupal y el resto individual. En el trabajo grupal se usa gracias al crecimiento econmico del pas en la ltima dcada.
la indagacin como mtodo de conocimiento. Los profesores
lanzan un desafo a los alumnos y ellos van descubriendo el La aspiracin del proyecto es lograr bajar el costo a US$100

24
por alumno por mes. Para ello es necesario aumentar la escala
y seguir aprendiendo de aquello que funciona y da resultados
eficientes a bajo costo para las familias. Segn Yzusqui, las
claves del bajo costo de las escuelas son dos: el uso de muchos
contenidos educativos gratuitos que estn disponibles en la
web y la alta cantidad de alumnos por docente en las horas de
trabajo individual frente a las computadoras.

En 2009 el proyecto hizo una alianza con el Grupo Intercorp, que


les propuso a los fundadores ampliar la cantidad de escuelas
de cinco a 100, con 100.000 alumnos. Ese es el objetivo que se
fijaron, con una primera etapa que pas de cinco a 19 escuelas
en 2013. En 2014 abrirn cuatro escuelas nuevas y hacia 2020
aspiran tener en funcionamiento un total de 70 colegios. Yzusqui
dice entusiasmado: Es el mayor proyecto de educacin privada
de la historia de Per.

La masificacin hizo que se volviera cada vez ms importante


la seleccin de docentes y directivos, as como tambin su
capacitacin. El modelo pedaggico es muy innovador y requiere
una gran preparacin para asumir el cambio de rol docente del
profesor acostumbrado a dar clases expositivas. En particular, se
presta atencin a la eleccin de los directivos, quienes antes de
comenzar su labor tienen una preparacin de un ao en una de
las escuelas del grupo, como etapa de aclimatacin.

Este modelo aspira a lograr una economa auto-sostenible.


Incluso la inversin inicial en los edificios se recupera a travs
de las cuotas que pagan las familias. La aspiracin de Yzusqui es
que sea posible ofrecer buena educacin con rentabilidad. Se
trata de una asociacin con fines de lucro que no busca aportes
ni subsidios estatales.

Las escuelas tienen una gran demanda, en especial aquellas


que ya llevan unos tres aos trabajando y dan muestras de sus
logros ante la comunidad. Esos colegios estn sobrepasados de
aspirantes, la mejor muestra de que el modelo de bajo costo
es posible. La apuesta es ambiciosa: crear un nuevo modelo de
escuela para las clases medias en Amrica Latina. Con todos los
errores y riesgos que pueda tener, Innova est haciendo punta
en un desafo de transformacin pedaggica a gran escala.

25
Caso 10
La revolucin de las ideas: TEDxRodelaPlata
Definicin: Innovacin de escala masiva a travs de eventos, videos y nuevas formas de curar y difundir

1.
ideas inspiradoras.
Institucin: TEDxRodelaPlata.
Pas: Argentina.
los casos Pgina web: www.tedxriodelaplata.org.

La educacin est cobrando nuevas formas, tonalidades y da placer o porque tiene impacto positivo en nuestra sociedad.
sentidos. Ya no est solamente en las aulas ni en los libros. Est No buscamos un fin comercial, cuenta Garbulsky.
tambin en las redes, en eventos, en videos y en movimientos.
Todo eso se resume en TEDxRodelaPlata, una seal del nuevo Esa mstica est detrs de la escena de los grandes eventos TEDx
mundo educativo que trae una revolucin de ideas a Amrica que han venido organizando desde 2009, y que son uno o dos por
Latina. ao. Estos son cada da ms logrados, expansivos e innovadores.
Se trata de eventos de uno o dos das, en los cuales participan
Con sede en Buenos Aires, Argentina, esta iniciativa se gest entre 1.000 y 2.000 personas, que salen transformadas o
en 2007, cuando un fsico, Gerry Garbulsky, y un matemtico y alteradas o llenas de preguntas, intereses y semillas de futuros
periodista, Adrin Paenza, comenzaron a pensar las formas de proyectos. La mayora de los asistentes son jvenes. Sus caras
llevar ideas a millones. El gran disparador fue TED (Tecnologa, en los eventos estn llenas de inquietud intelectual, pasin y
Entretenimiento y Diseo), el evento creado en 1984 en atencin, una mezcla rara que la educacin formal casi nunca
California, Estados Unidos, que se convirti en un nuevo pudo conseguir.
dispositivo de conferencias de 18 minutos o menos de duracin
con miles de millones de visitas en la web. TEDxRodelaPlata se Un aura especial rodea a estos personajes que se juntaron para
fund en 2009, cuando se anunci la creacin de las licencias dar vida a TEDxRodelaPlata. Quienes los conocen dicen que da
TEDx, que permiten realizar eventos similares en otros lugares gusto trabajar con ellos. Sus encuentros son un desborde de
del mundo. creatividad, inventiva y alegra contagiosa. Tal es as que en el
ltimo evento, realizado en septiembre de 2013, se les sumaron
All empez una historia con nombre propio. Ms all de seguir casi 200 voluntarios entre ms de 1.000 que se inscribieron para
el formato TED, lo extraordinario de este caso es su cultura ayudar en algo de este mgico proceso.
organizativa, su mstica. Los organizadores de TEDxRodelaPlata
son voluntarios apasionados por el mundo de las ideas. Su La ola expansiva requiere recursos para organizar los eventos,
director de orquesta es Gerry Garbulsky, un doctor en ciencia de que son financiados por organizaciones e individuos donantes.
materiales del Instituto Tecnolgico de Massachusetts (MIT), que La poltica de trabajar sin fines de lucro y ejercer el voluntariado
ha dedicado buena parte de su vida a esta iniciativa, despus de por parte de todos los organizadores (con excepcin de la
haber pasado 13 aos como consultor de negocios. Gerry dej productora a cargo de los eventos) se combina con una estricta
su trabajo anterior por pura pasin. Se convirti en un curador transparencia en la distribucin de las entradas, que son
de ideas, como l mismo lo define. gratuitas y se agotan rpidamente.

Al lado de Gerry trabajan hoy otros 16 integrantes del staff Cul es la lgica educativa de TEDxRodelaPlata? Cul es su
estable de TEDxRodelaPlata. Entre ellos hay personajes modalidad de actuacin? Garbulsky contesta: Identificamos
fascinantes de campos diversos: un bilogo muy conocido, un y difundimos buenas ideas, ideas originales, valiosas,
fotgrafo de amplia trayectoria, emprendedores seriales, transformadoras, que merecen ser conocidas por ms gente. Las
actores de monlogos humorsticos, educadoras, etc. Se trata de charlas TED hacen converger a cientficos, artistas y personajes
un conjunto de jvenes talentosos que dedican voluntariamente de diversos mundos. El proceso de preparacin y coaching
su tiempo a esta iniciativa: Todo lo que hacemos es porque nos es central: sirve para refinar y muchas veces revelar las ideas

26
centrales de cada expositor, hasta llevarlas a un nuevo registro,
lo que le permite conquistar a su audiencia.

La seleccin de los oradores se ha refinado con la difusin


expansiva del evento y el creciente nmero de interesados en
participar.

Pero no solo se trata de seleccionar y curar ideas, sino de


cristalizarlas: sacarlas de su inercia, de la cabeza de quienes ya
las dominan y a quienes se les han vuelto naturales. Convertir
vidas de cientficos y artistas en un cuento mgico de 18 minutos
o menos es el arte que practican estos aventureros educativos
del siglo XXI. Esto es un proceso educativo: crea nuevos saberes
all donde la tierra estaba quieta. Despierta conciencias, llama a
la pasin por el conocimiento.
A fin de lograrlo, han lanzado un nuevo sitio web para docentes y
Los nmeros de este proceso transformador muestran su alumnos: http://www.tedxriodelaplata.org/educacion. All se han
escala creciente. Unas 10.000 personas han participado de cargado guas didcticas para usar las charlas TEDxRodelaPlata
los eventos presenciales, a las cuales se les sumaron al menos en clases e inspirar la enseanza y el aprendizaje. El grupo aspira
80.000 ms en el caso de la visualizacin en vivo en tiempo a desarrollar actividades en las escuelas, e integrar ms a los
real por Internet. Todas las charlas se suben a la pgina web docentes en el uso de videos educativos y en la curacin de
(www.tedxriordelaplata.org) y hasta noviembre de 2013 ya ideas innovadoras.
habn sido vistas ms de 4 millones de veces. El grupo tiene
amplia repercusin en las redes sociales, con cuentas activas El secreto de TEDxRodelaPlata es una combinacin de cosas. De
de Facebook (19.000 seguidores), Twitter (20.000) y Google+ los eventos TED, proviene la magia de las charlas muy preparadas,
(48.000). refinadas y una gran puesta en escena. De la tecnologa, se
aprovecha la posibilidad de difundir videos en Internet y el poder
Se trata de uno de los mayores eventos TEDx del mundo. El del de las redes sociales. De sus organizadores, trae una mstica de
ao 2011 fue el de mayor concurrencia del mundo hasta ese colaboracin creativa, voluntaria y aventurera, que contagia a los
momento. En 2013 fue el primer TEDx de Amrica Latina que jvenes y suma cada vez ms seguidores. Curar y difundir ideas
ampli su formato a dos das, con un lleno total en la Usina del con mstica creativa: esta frmula genera inspiracin y sed de
Arte, un auditorio del barrio de La Boca en Buenos Aires. nuevos conocimientos. Es una frmula que abre nuevos mundos
educativos y puede ser recreada en corrientes expansivas dentro
Pero los eventos estn dando lugar a otras formas de comunicar de las escuelas.
ideas. La difusin est entrando en los medios tradicionales y no
tradicionales. El director general, Gerry Garbulsky, y uno de los
integrantes del equipo, Santiago Bilinkis, conducen una columna
quincenal en uno de los programas de radio de mayor audiencia
de Argentina, en FM Metro, donde difunden ideas que surgen
de las charlas TED. El canal educativo de televisin Encuentro
tambin dedica un espacio a las charlas de TEDxRodelaPlata.

El grupo no se queda quieto. Recientemente ha lanzado


TEDxRodelaPlata Lecturas, una forma novedosa de decidir qu
leer, y TEDxperiments, una serie de experimentos cientficos en
tiempo real. Su desembarco ms audaz en el sistema educativo,
TEDxRodelaPlata Educacin, es uno de los principales desafos
de aqu en ms. La prxima meta es cruzar la frontera entre el
mundo de las ideas y la enseanza formal.

27
2.
LAS TENDENCIAS
Nueve tendencias de innovacin educativa
no estatal en Amrica Latina
30
El anlisis de los 10
casos anteriores
forma parte de los 120
casos revisados como
innovaciones para
mejorar la educacin
en Amrica Latina. La
sistematizacin de esas
120 innovaciones permite
identificar una serie de
tendencias que estn
teniendo lugar en la
regin. Estas tendencias,
que se presentan a
continuacin, son
algunas de las semillas
del cambio educativo en
Amrica Latina.

31
2. Tendencia 1
las tendencias Los sistemas de enseanza

La primera tendencia viene de lejos en el tiempo y tiene un * Libros de texto.


pas prdigo: los sistemas de enseanza surgidos en Brasil.
Conocidos en portugus como Sistemas de Ensino, son una vieja * Portales educativos de acceso exclusivo.
innovacin que se est reinventando y expandiendo en toda
Amrica Latina.
* Sistemas de gestin, foros y web 2.0 para el uso exclusivo de
docentes, padres y alumnos.
Los Sistemas de Ensino nacieron en la dcada de 1960 ante
dos condiciones del contexto brasileo: la limitada oferta
educativa estatal y el examen vestibular de finalizacin de * Asesoramiento pedaggico y en administracin o marketing
la escuela secundaria. Un Estado poco presente dio lugar a de las escuelas.
grandes falencias que fueron cubiertas por el mercado privado.
Y el examen vestibular fue un gran aliciente para preparar a los * Apoyo a distancia a travs de consultas en lnea o telefnicas
alumnos con apoyo externo a las escuelas. con especialistas para cada rea de aprendizaje.

El origen de los sistemas mencionados fueron los cursinhos, * Evaluacin diagnstica continua de los alumnos.
cursos de apoyo escolar para el vestibular. La escala de Brasil
hizo la gran diferencia. Quienes haban comenzado a desarrollar * Computadoras, tabletas o equipamiento optativo para
los cursinhos y las editoriales que hacan libros de texto vieron escuelas y alumnos.
una veta ms amplia. El curso de accin fue crear un dispositivo
nuevo, original, un verdadero invento pedaggico brasileo: los Los sistemas de este tipo ms conocidos en Brasil son los
Sistemas de Ensino. siguientes:
Qu son los Sistemas de Ensino? Son dispositivos integrales de
apoyo pedaggico a las escuelas que tienen a los libros de texto
* Positivo, el ms extendido, con aproximadamente un milln
de alumnos (mitad del sector pblico y mitad del sector
como vehculo central de entrada. Casi todos funcionan con la
privado).
misma lgica: la escuela ingresa de forma integral al sistema,
pagando una cuota mensual o anual por cada alumno. Esa cuota
es el boleto de entrada a un paquete de servicios y a la entrega * Anglo, de la Editorial Abril, con ms de 600 escuelas.
de libros de texto para cada alumno.
* tico, de la editorial Saraiva, con ms de 600 escuelas y
Cules son los servicios? En casi todos los casos, los Sistemas 150.000 alumnos.
ofrecen las siguientes respuestas:
* COC, de la editorial Pearson, con 370 escuelas y 160.000
alumnos.

32
* Objetivo, con ms de 700 escuelas y convenios con ms de
30 municipios.

* Pitgoras, original de Belo Horizonte. 3*


Existen muchos otros ms pequeos, como FTD, Etapa, Poliedro,
Pueri Domus, Jean Piaget, Seta, FTD o Maxi. Cada uno tiene
una identidad propia pero la misma lgica. Son casi Estados
paralelos, que realizan todas las funciones de un Ministerio de
Educacin, con apoyo integral a las escuelas.

Los Sistemas de Ensino se han expandido masivamente en


Brasil. Esto no es nuevo pero est sucediendo a un ritmo mucho
ms rpido que antes. La novedad es que los Sistemas de Ensino
estn saltando las fronteras territoriales de su pas de origen. Ya
no se trata de un invento local, sino de un gran dispositivo de
Amrica Latina, que no parece tener cabida en otros lugares del
mundo.

Las grandes editoriales han dado el salto hacia la creacin de


sus propios sistemas de enseanza. UNOi es el sistema de
Santillana, que se ha presentado anteriormente como una de
las 10 innovaciones seleccionadas por su propuesta pedaggica
original y ambiciosa. EDUCA es el sistema de Kapelusz, otra
editorial educativa lder en la regin.

Las claves del suceso renovado y expansivo en la regin parecen


tener al menos tres secretos:

1 . El rol de las tecnologas y la digitalizacin de contenidos


permite ampliar las fronteras de los Sistemas de Ensino a un
bajo costo y con grandes valores agregados para las escuelas.

2 . La expansin de los exmenes nacionales de alumnos hace


que cada vez se necesite ms apoyo particular en ms pases y
las escuelas buscan ayuda para preparar mejor a sus alumnos
para las pruebas.

3 . Los sistemas tienen un enfoque integrado que hace que su


negocio sea sostenible y eficiente. Actan en espejo con el 3* para mayor informacin sobre estos sistemas, consltense
hardware (portales, computadoras, libros, sistemas de gestin, las siguientes pginas web: http://www.portalpositivo.com.br/
etc.) y el software (contenidos educativos para cada rea de (positivo); http://www.sistemaanglo.com.br (anglo); http://
enseanza). www.sejaetico.com.br (tico); http://www.coc.com.br (coc); y
http://www.redepitagoras.com.br/ (pitgoras).

33
2. Tendencia 2
las tendencias PORTALES DE VIDEOS EDUCATIVOS

Una tendencia mucho ms reciente y explosiva es el surgimiento es casi nulo. Todo lo que se necesita es pasin pedaggica, algo
de portales de videos educativos. Esto es nuevo y est tomando mucho ms difcil de adquirir.
cuerpo en todo el mundo. La tendencia tiene un rostro mundial:
Salman Khan, el creador de la Academia Khan, dueo del portal Los secretos del xito de los portales de videos tienen algunos
ms exitoso de videos educativos, con ms de 300 millones puntos de coincidencia con los de las claves de los Sistemas de
de visitas. El crecimiento exponencial del acceso a internet es Ensino. Ambos se potencian ante la necesidad de preparacin
una explicacin directa del suceso de los portales de videos particular para los exmenes que cada vez con mayor asiduidad
educativos. deben rendir los alumnos de la regin.

Estos portales tienen diversas caractersticas. En el portal Las Los portales de videos educativos y los Sistemas de Ensino
400 clases,4* una iniciativa reciente en Argentina, se puede son dos herramientas para afrontar de manera privada las
encontrar una seleccin de los 80 mejores videos educativos del demandas que estas pruebas instalan en las familias y las
mundo y una breve descripcin de cada uno. escuelas. Muestran tanto la inventiva del sector privado como
las falencias del sector pblico. Y al ser de paga, pueden ampliar
Un modelo especfico de portales de videos agrupa algunos las desigualdades sociales y dar ventajas a quienes tienen los
casos similares. Entre ellos se destacan QMagico o Descomplica recursos para utilizarlos.
de Brasil, Educatina de Argentina y Tareas Plus de Colombia.5* Su
funcionamiento combina el acceso gratuito con la suscripcin de Sin embargo, en la nube se est librando una nueva y extraa
paga a cursos particulares. Estos portales son emprendimientos batalla. All hay videos gratuitos que abren la puerta al apoyo
privados con un fin comercial, pero atraen a sus clientes a travs particular pago, videos gratuitos puros de individuos generosos
de una gran base de videos gratuitos y abiertos. Se trata de o encantados con la fama, videos de plataformas cerradas (los
portales masivos que estn creciendo de manera exponencial. propios Sistemas de Ensino, entre otros) y videos gratuitos de
Los videos abarcan todas las reas de enseanza y permiten la los portales estatales,6* que han potenciado sus contenidos
preparacin para exmenes, su principal funcin, o el consumo durante la ltima dcada. El terreno est movedizo y muestra
particular para saciar las ganas de aprender de millones de las inciertas mezclas entre lo pblico y lo privado, lo que tiene
personas en toda la regin. costo, lo gratuito y lo filantrpico en los rumbos futuros de la
educacin en Amrica Latina.
Una variante original de estos portales es la iniciativa de Julio
Profe, una de las 10 innovaciones inspiradoras seleccionadas
(vanse detalles de esta iniciativa al inicio de este documento).
All no existe un fin comercial, sino la vocacin personal de subir
videos educativos. Esa es la magia de esta tendencia: requiere
muy pocos recursos y cualquier docente puede ponerlo en
prctica. El costo de contar con una cmara y editar los videos

34
4* Vase el enlace www.las400clases.com.
5* Para ms informacin, vistense los siguientes sitios web:
http://www.qmagico.com.br/, http://www.descomplica.com.
br/, http://www.educatina.com/ y http://www.tareasplus.
com/.
6* Un caso interesante es el Profe en Casa, que ha sido
desarrollado desde el Estado por el Ministerio de Educacin de
Costa Rica, y es gratuito y abierto: http://www.elprofeencasa.
com/.
35
2. Tendencia 3
las tendencias Portales de materiales educativos y recursos abiertos

La tercera tendencia es ms amplia, variada y se afianza a paso Tiching y Didactalia.10*


firme sin dejar de abrir nuevos interrogantes. Se trata de las
innovaciones basadas en portales de recursos educativos para Las iniciativas convergen en grandes portales generalistas pero
docentes, escuelas y alumnos. tambin divergen en temticas. Por ejemplo: comienzan a
destacarse los portales de enseanza de lenguas extranjeras,
Eduteka, el portal colombiano seleccionado para este informe como Blanet en Chile, o los nuevos sistemas de enseanza,
como una de las 10 innovaciones inspiradoras, es un ejemplo como en el caso de Amco en Mxico, que apunta al aprendizaje
a nivel regional de seleccin de recursos educativos. Clic Educa del ingls y del espaol.
es otro ejemplo destacado en este estudio, como una de las
iniciativas ms completas, que incluye clases compartidas y En Brasil se destaca la iniciativa Nuvem de Livros, desarrollada por
todo tipo de recursos para los docentes.7* la telefnica Vivo.11* Es una plataforma de libros electrnicos
que cuenta con diversos recursos. Su masividad es impactante:
Otro caso es el del Portal PSU, una iniciativa conjunta de la en agosto de 2013 alcanz el milln de suscriptores, el segundo
Fundacin Chile y el Ministerio de Educacin chileno. PSU prepara del mundo en libros electrnicos detrs de Kindle de Amazon.
a los alumnos para la prueba de seleccin universitaria con una Se trata de una plataforma de paga: cuesta unos US $2 por mes
plataforma interactiva que cuenta con diversos formatos. Tiene y los estudiantes tienen un descuento del 50%. El proyecto
un promedio de 1,2 millones de alumnos por ao y en 2012 fue promete continuar su crecimiento exponencial en otros pases
uno de los seis ganadores del prestigioso premio WISE en Qatar. de la regin.
Si el Portal PSU se entronca con el sistema, Educabilia,8* una
iniciativa de varios pases de la regin nacida en Argentina, las Otros portales brindan herramientas de gestin a las escuelas.
fronteras del aprendizaje se expanden. All se renen cursos, Es especialmente innovador el caso de PIAD en Costa Rica, con
clases y talleres particulares de todo tipo: es un portal para una gran aceptacin y una buena comunin entre los cursos de
ampliar el aprendizaje ms all de las aulas. capacitacin presenciales y la plataforma virtual. Otro ejemplo
es Akdemia,12* la pequea nueva empresa de Venezuela que
Por su parte, Aula 365,9* de la empresa Telfonica, es uno de los ofrece aplicaciones para la gestin escolar.
portales ms innovadores y con ms visitas de Amrica Latina.
Gan varios premios por su desarrollo creativo de recursos Esta es una tendencia fuerte. A un bajo costo, universidades,
propios (juegos, videos, blogs, historietas, etc.), y constituye un empresas, iniciativas sociales y hasta individuos complementan
ejemplo de emprendimiento privado en el mbito educativo el rol del Estado en la creacin de un nuevo entorno educativo
virtual. virtual. Los portales diversifican la oferta de contenidos
educativos. Dan propuestas a docentes y alumnos. Abren un
Otros portales han llegado a Amrica Latina desde Espaa, a tiempo de aprendizaje fuera del aula y brindan una enorme
travs de la nueva comunidad virtual facilitada por el idioma. gama de posibilidades diversas para la planificacin didctica.
Entre los ms masivos y ricos en contenidos se encuentran

36
En Amrica Latina esta tendencia se ve potenciada tanto por
las carencias como por las fortalezas del Estado. La provisin
de computadoras en planes uno a uno de algunos pases crea
un potencial enorme para los portales, dado que multiplica
exponencialmente el acceso a Internet. Pero la falta de respuestas
pedaggicas creativas y potentes de muchas escuelas ancladas
en una planificacin tradicional y en respuestas estatales
inerciales tambin es un motor que agranda los portales no
estatales por fuera del sistema educativo tradicional.

Quizs esta sea la tendencia ms firme y poblada de opciones


en la regin. Se complementa con las tendencias 2 y 4, que son
variantes de portales especficos. La nube digital es el nuevo
planeta a colonizar. Quien llegue ms rpido, sea ms creativo,
y se muestre ms adecuado a su pblico tendr mayores cuotas
en un mercado que todava no se deja medir fcilmente por sus
efectos.

7* Similar es el caso del Programa Temoa en Mxico.


8* Para ms detalles vase www.educabilia.com.
9* La pgina web de la iniciativa es www.aula365.com.
10* Vanse los sitios www.tiching.com y www.didactalia.net.
11* Vase la pgina www.nubemdelivros.com.br.
12* Vistese el sitio web www.akdemia.com.
37
2. Tendencia 4
las tendencias Redes de escuelas, docentes y alumnos

Una variante ms especfica de los portales conforma la cuarta juegos, y luego se abre la conversacin libre. Gracias a Poliglota
tendencia: la creacin de redes de escuelas, docentes y alumnos. se renen unas 35.000 personas en 70 ciudades de Amrica
Es una tendencia menos llamativa, que est abriendo sus alas Latina por semana. Poliglota es una red virtual que se traslada
con muchas dificultades, a partir del ensayo y el error, pero que al encuentro fsico de las personas para aprender idiomas y
apunta a un flanco dbil del sistema educativo: su aislamiento y conocer nuevos amigos.
ensimismamiento en cada contexto particular.
Pese a estos ejemplos valiosos, las redes de docentes y escuelas
Docentes Innovadores, una de las experiencias inspiradoras son una tendencia menos explosiva. La potencia colaborativa
que se presentaron en la seccin 1 de este trabajo, es un que traen la conectividad y las redes sociales podra ser un
caso emblemtico de red de buenas prcticas y dilogo entre enorme mar de cambios para un sistema educativo fragmentado
docentes, centrado en el uso de la tecnologa para la educacin. en incontables islas institucionales. El oficio docente tiene una
Edoome,13* de Chile, es otro ejemplo destacado. Se trata de una oportunidad para el encuentro con otras voces y latitudes.
plataforma gratuita para fomentar la interaccin entre docentes
y alumnos. Fue elegida como la Startup Hispanoamrica de Pero las fuerzas inerciales que llevan al aislamiento son firmes.
2012 por Startup World. A partir de una interfaz muy similar a la Arraigan en la presencia fsica de los educadores con sus
de Facebook, Edoome ha logrado crear una gran atraccin, que alumnos y colegas y en los abrumadores contextos de urgencias
parece haber permeado la dura frontera del encuentro virtual que atiende cada escuela. Los intentos de capacitacin docente
de docentes y alumnos. virtual han sido generalmente frustrantes, debido a la baja
densidad de participacin e inters.
Otro caso destacado en la regin es el de Educopedia,14* creada
gracias a una alianza pblico-privada entre el Municipio de Rio Las redes enunciadas en el presente documento son ejemplos de
de Janeiro y varias empresas. Esta iniciativa bien podra entrar en rumbos posibles. Requieren mucha creatividad y conocimiento
la tercera tendencia, como uno de los portales ms innovadores de la cultura docente. No se lograrn solo con marketing e
de recursos educativos para docentes y alumnos, pero se ha inventos tecnolgicos. Ser clave contar con educadores que
convertido en una verdadera red social educativa. Educopedia sean capaces de abrir el juego, comunicar genuinamente las
se organiza con 32 aulas digitales, que se corresponden con las voces del sistema e iniciar un nuevo dilogo educativo.
semanas del ciclo lectivo, cada una de las cuales est llena de
recursos que favorecen la interaccin de los docentes en torno
del calendario y las actividades escolares.

Asimismo, otro caso de gran expansin reciente es el de


Poliglota,15* una original iniciativa para aprender idiomas. Se
trata de un proyecto que genera reuniones semanales en clubes,
parques y cafs. En los primeros 45 minutos se realizan clases y

38
13* Para ms informacin vase la pgina www.edoome.com.
14* Vistese el sitio web de la iniciativa en www.educopedia.
com.br.
15* Para ms detalles vistese el enlace ww.poliglota.org.
39
2. Tendencia 5
las tendencias Nuevos programas educativos contra la pobreza

La regin est experimentando un cambio de escala, modalidad En Per el IPAE, con el apoyo de varias empresas, ha puesto en
y definicin de la participacin privada en la educacin marcha la experiencia Construyendo Escuelas Exitosas.18* Se
en contextos vulnerables. Esta es la quinta tendencia de trata de una estrategia integral, que desarrolla redes de escuelas
innovaciones educativas: un hbrido incierto que vale la pena en sectores populares, y fomenta el liderazgo de los directivos
mirar con atencin. El uso de las tecnologas y la creacin de y la capacitacin docente y el trabajo educativo con las familias
escuelas con nuevos modelos pedaggicos comienzan a aparecer de cada comunidad.
en el centro de nuevos programas de intervencin privada.
Por su parte, en Chile la Red de Escuelas Lderes19* es una
Entre las innovaciones inspiradoras aparecen dos casos iniciativa que identifica y promueve buenas prcticas educativas
ejemplares. Puentes Educativos en Chile es una iniciativa en contextos de pobreza. Est impulsada por una alianza entre
que apunta a los sectores vulnerables a partir del uso de fundaciones y empresas. Tambin en Chile cabe mencionar
celulares, Internet, videos y guas didcticas para docentes. la Fundacin Araucaria Aprende,20* un proyecto privado de
Transformemos, en Colombia, es un caso distinto en origen y apoyo a los alumnos de ms bajos resultados en la regin de
sentido, pero tambin se propone luchar contra el abandono La Araucaria. Con asesores pedaggicos y docentes jubilados, el
escolar usando la potencia de la educacin virtual. proyecto refuerza la lectura y ya ense a leer a ms de 15.000
nios.21*
El Instituto Panameo de Educacin por Radio es una iniciativa
que impulsa el aprendizaje a distancia. Su programa El Maestro En Repblica Dominicana, el Programa de Escuelas Efectivas,
en Casa ha llegado a 27.000 alumnos y logr un acuerdo de a cargo de la Pontificia Universidad Catlica Madre y Maestra,
donacin de tiempo de 16 emisoras de radio y el apoyo de ms trabaja en cientos de escuelas con estrategias de mejora de la
de 250 docentes voluntarios. Adems, en 2013 fue uno de los lectura y escritura, matemtica y gestin escolar. En Nicaragua, el
finalistas del premio Kubitschek del Banco Interamericano de Sistema de Aprendizaje Tutorial, desarrollado por la Asociacin
Desarrollo (BID).16* Padre Fabretto, es una iniciativa innovadora de aprender
haciendo en contextos rurales vulnerables, orientada a evitar
Entre las iniciativas que no utilizan estrictamente recursos el abandono escolar. La iniciativa ha sido finalista de los premios
tecnolgicos como eje de intervencin hay diversos proyectos en WISE 2013.22* En el caso de Argentina, una estrategia similar
la regin. Escuelas del Bicentenario en Argentina es una alianza que trabaja en varias provincias es Todos Pueden Aprender.
pblico-privada que cuenta con el apoyo de varias empresas,
y que brinda respaldo a escuelas vulnerables con un programa Otra tendencia creciente es el impulso de las escuelas
integral de capacitacin, materiales curriculares, soporte para innovadoras en sectores populares, que son financiadas por
la gestin directiva y contencin social para los alumnos. En las empresas u organizaciones sociales, y cuyo objetivo es favorecer
evaluaciones que se llevaron a cabo, Escuelas del Bicentenario la inclusin con nuevos modelos pedaggicos.
logr resultados positivos.17*
En este grupo se pueden encontrar dos de las innovaciones

40
inspiradoras ms conocidas mundialmente por su extensin
como red de escuelas: Fe y Alegra23* (nacida en Venezuela pero
extendida a toda la regin) y Escuela Nueva24*de Colombia. Fe y
Alegra es una inmensa red que llega a 650.000 alumnos y se ha
convertido en una usina de compromiso social por la educacin.
Escuela Nueva obtuvo varios premios por su labor educativa en
contextos rurales y luego urbanos, con un modelo de enseanza
centrado en el alumno.

El Liceo Jubilar25* es una experiencia reciente que tiene la


extraa caracterstica de ser religiosa y no estatal, en el pas
ms estatal y laico de Amrica Latina: Uruguay. Se trata de una
escuela ubicada en un contexto de extrema pobreza, que ha
demostrado resultados muy positivos26* y recibe donaciones
privadas, lo cual permite garantizar la gratuidad para los
alumnos. La creacin ms reciente del Liceo Impulso sigue
esta misma direccin. Caractersticas similares se presentan
en el Programa Prodessa27* de Guatemala. Por ltimo, la
Fundacin Bradesco28* de Brasil cuenta con el reconocimiento
de numerosas instituciones nacionales e internacionales, entre
ellas la Universidad de Harvard, que considera su obra como 16* Para mayor informacin consltese http://www.
una referencia mundial en el tercer sector. Bradesco desarrolla iperpanama.org/.
propuestas pedaggicas que tienen en cuenta reflexiones 17* Vanse los resultados referidos as como tambin otra
contemporneas sobre la educacin, en los segmentos de informacin en http://www.ebicentenario.org.ar/.
formacin bsica, profesional o de jvenes y adultos. Otro 18* Para mayor informacin vistese la pgina http://www.
ejemplo lo constituyen las escuelas autosuficientes de ipae.pe/escuela_directores/escuelas-exitosas/.
Paraguay,29* una red que se extiende en los mbitos rurales 19* Ms detalles sobre la iniciativa se pueden encontrar en
con un enfoque renovado de la educacin agrcola. http://www.educarenpobreza.cl.
20* Vase el enlace http://www.araucaniaprende.cl/.
Este heterogneo conjunto de ejemplos indica que hay un 21* En Brasil se ha fundado el Instituto Ayrton Sena, que tiene
movimiento constante, creciente y cambiante del sector privado caractersticas similares.
destinado a brindar apoyo educativo en contextos de pobreza. 22* Para mayor informacin sobre el Sistema de Aprendizaje
Proyectos en los cuales la tecnologa hace la diferencia y permite Tutorial y el premio WISE vistese http://www.wise-qatar.org/
la escala. Iniciativas masivas de alianzas entre fundaciones, content/sat-sistema-de-aprendizaje-tutorial.
voluntarios y aportes privados. Escuelas creadas por nuevos 23* Para mayor informacin sobre esta iniciativa, vase http://
educadores no estatales, comprometidos con el cambio en los www.feyalegria.org.
lugares ms necesitados. 24* Para mayor informacin sobre Escuela Nueva, consltese
http://www.escuelanueva.org.
Amrica Latina se encuentra en un proceso de experimentacin. 25* La pgina de esta iniciativa es http://www.liceojubilar.
Algunos proyectos logran escalas masivas, otros se detienen edu.uy/.
all donde llegan sus fondos. La clave de los aos por venir 26* Vase el trabajo de Balsa y Sid (2011) en http://www.
ser la convergencia. Energas, fondos, modelos pedaggicos y um.edu.uy/docs/impacto_liceojubilar.pdf.
posibilidades tecnolgicas necesitarn adaptarse para ver qu 27* Vistese la pgina web http://www.prodessa.net/.
funciona en cada contexto y qu puede hacerse en conjunto 28* Vase http://www.fb.org.br/.
para ampliar el derecho a la educacin. 29* Para ms detalles vistese la pgina web http://www.
fundacionparaguaya.org.py/es/esc_autosuficientes.php.

41
2. Tendencia 6
las tendencias La renovacin de las ciencias

Una tendencia interesante que va cobrando forma es la por un Instituto de Formacin Docente, que cuenta con ms de
renovacin de las reas tradicionales de enseanza a partir de 3 millones de visitas. Ms masiva es la iniciativa editorial Ciencia
nuevos materiales, tecnologas y enfoques. Varias iniciativas se que ladra, una coleccin de libros de divulgacin de bajo costo,
concentran en una redefinicin de la enseanza de las ciencias, que se convirti en un gran xito masivo.32*
quizs ms apetecibles para el cambio que reas como lengua y
matemticas, donde hay menos experiencias destacadas. En cuanto a los que se han establecido una alianza con el Estado,
un proyecto muy interesante es el curso de programacin de
Avatar y Kokori fueron dos de los casos seleccionados entre videojuegos llevado a cabo por Ceibal, en Uruguay.
las 10 innovaciones inspiradoras. Estas iniciativas muestran el
potencial de los videojuegos para renovar la enseanza de las Esta tendencia est llena de riqueza, variedad y creatividad.
ciencias. Al convertir los pesados contenidos de los libros de Es un campo todava incipiente pero prometedor. Conecta
texto en apasionantes aventuras, atrapan por igual a alumnos y ms fcilmente que otras tendencias a los educadores y a los
docentes, transformando la concepcin misma de aprendizaje. artistas, cientficos y desarrolladores tecnolgicos creativos.
Los videojuegos son tambin aptos para renovar la enseanza Vincula a organizaciones sociales, empresas y educadores sin
de las ciencias sociales. El grupo Tiza, Papel, Byte, de Argentina, tantos prejuicios. Atrapa en la inspiracin de las ciencias, y en la
desarroll varios videojuegos innovadores. Entre ellos El futuro posibilidad que estas encierran de ser reinventadas.
de Villa Girondo,30* una experiencia de decisin colectiva de
dilemas ambientales. Quiz sea un terreno para los jvenes, para nuevas cosmovisiones
sobre lo que significa aprender. Los jvenes de Kokori y Avatar,
Muchas otras iniciativas en Amrica Latina estn convirtiendo que buscan otros caminos y se ayudan con los videojuegos. Los
a las ciencias en una pasin. Un ejemplo es el caso de cientficos jvenes de edad o de espritu, apasionados de su
Abramundo31* en Brasil, lanzado originalmente por la firma tarea y decididos a contarla a millones, saliendo del laboratorio
Sangari, luego de muchos aos de investigacin, como un para divulgar el conocimiento.
proyecto innovador de ciencia y tecnologa con creatividad.
En 2013 Abramundo adquiri la empresa. Con una caja de Para Amrica Latina hay una nueva hora educativa. Esta tendencia
materiales creativos para realizar experiencias cientficas en el es uno de los puntos ms altos que puedan entreverse. Para
aula, libros y un portal interactivo, el proyecto ya alcanz a 450 potenciarse requiere ms apoyo estatal, ms inversin privada,
escuelas y ms de 500.000 alumnos. ms atraccin de talentos, ms convergencias creativas. Ser
una gran oportunidad la que se abrir al llevar estas experiencias
En Argentina hay varios proyectos renovadores de diversa escala. apenas iniciticas al corazn de las escuelas.
Expedicin Ciencia es una aventura propuesta por cientficos para
invitar a docentes y alumnos a campamentos cientficos, talleres
y experimentos originales. Tambin cabe mencionar 35 ciencia,
un original canal de Youtube de videos educativos seleccionados

42
30* Para mayor informacin sobre esta iniciativa, vase http://
www.villagirondo.com/.
31* Vase la pgina web http://www.abramundo.com.br/.
32* Para ms detalles sobre estas iniciativas de Argentina,
vistense los siguientes enlaces: http://www.expedicionciencia.
org.ar/ (Expedicin ciencia); http://www.youtube.com/
user/35ciencias (35 ciencias) y https://www.facebook.com/
Cienciaqueladra (Ciencia que ladra).

43
2. Tendencia 7
las tendencias Escuelas innovadoras con tecnologas

La historia de las innovaciones educativas tiene incontables en el centro a los alumnos y el uso de las tecnologas. Cuenta
captulos. Quizs el ms prolongado sea el de las experiencias con el apoyo de la UNESCO, el Instituto Natura, Intel, Fundacin
de aquellas escuelas que han interrumpido los paradigmas Telefnica y otras organizaciones. Es un proyecto revolucionario,
educativos dominantes. En estudios y relevamientos previos en que comenz con una escuela piloto en 2013 y planea expandirse
Amrica Latina se ha podido confeccionar una larga lista de estas en los aos por venir.
experiencias.33* Pero actualmente hay nuevas experiencias en
marcha. En las consultas con los especialistas, tambin se refirieron otros
ejemplos de modelos institucionales en la experimentacin de
Una tendencia reciente es el desarrollo de proyectos de escuelas nuevas tecnologas para cambiar la enseanza tradicional. As,
innovadoras con uso intensivo de las nuevas tecnologas. Este eje en Colombia cabe mencionar el colegio Fontn,37* que fomenta
de cambio est en pleno auge y promete muchas experiencias el trabajo autodidctico de los alumnos con una pedagoga
nuevas en los prximos aos. No es todava una tendencia de innovadora desarrollada por su fundador, Ventura Fontn. En
escala masiva sino basada en casos institucionales, pero algunos Chile, Mundo Karol es una escuela tambin innovadora centrada
de ellos ya estn aspirando a conformarse como grandes en la participacin de los alumnos, donde ellos mismos integran
movimientos. el gobierno escolar. En Argentina se destacan la ORT, una
escuela de la comunidad juda de la Ciudad de Buenos Aires, y el
El caso de Innova Schools de Per, seleccionado entre las Colegio Edison de Mendoza. En Costa Rica el caso de la Lakeside
10 innovaciones inspiradoras, es un buen ejemplo en esta School es el ms renombrado. Todas estas instituciones estn
direccin. Tambin las escuelas de la Fundacin Bradesco34* en experimentando con las nuevas tecnologas y repensando las
Brasil constituyen una red bajo la misma franquicia. Se trata de prcticas pedaggicas. Son algunos de los faros educativos de
40 escuelas que atienden a ms de 110.000 alumnos de forma la regin.
gratuita, con una propuesta innovadora e integral.
Estas escuelas, pblicas, privadas o mixtas, estn dando vuelta
Algunas iniciativas estn contando con el apoyo estatal, como es la pgina de un imaginario educativo. Estn desplegando nuevas
el caso de las escuelas pblicas digitales de la provincia de San formas de habitar las escuelas, sin grados, exmenes, cursos o
Luis, Argentina.35* En alianza con la Universidad de la Punta, programas fijos. Estn cambiando las arquitecturas y creando
se trata de siete escuelas con el modelo uno a uno y con un una infraestructura digital. Estn permeando las fronteras
currculum por mdulos, donde todo el trabajo se organiza en entre la escuela y la vida cotidiana, permitiendo el aprendizaje
base a proyectos; estas escuelas no son graduadas y pueden ser continuo, personalizado, divergente.
cursadas de formas diversas segn los alumnos.
Son experimentos. No hay precisiones sobre sus resultados
Otro caso similar es el del Gimnasio Experimental de Nuevas y apenas estn comenzando. En el futuro cercano es muy
Tecnologas Educativas (GENTE)36* en Rio de Janeiro, Brasil. Se probable que se multipliquen y que sus formas sigan variando.
trata de un modelo arquitectnico pensado de raz para poner Quizs encuentren convergencias a travs de redes de escuelas,

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como Innova o Bradesco, o por medio de polticas pblicas.
Quizs estn comenzando una era nueva, una nueva pedagoga
con tecnologa que cambie el rostro de lo que hasta ahora
conocimos como escuelas.

33* El Programa Alternativas Pedaggicas y Prospectiva


Educativa en Amrica Latina (APPEAL) recolect innovaciones
histricas de la educacin en la regin.
34* Para mayor informacin consltese http://www.fb.org.
br/.
35* Para mayor informacin vistese la pgina web http://
www.plan2030.sanluis.gov.ar/Plan2030Web/Contenido/
Pagina13/File/Ley%20EPD.pdf.
36* Para ms detalles vase el enlace http://gente.rioeduca.
net/.
37* Para mayor informacin consltese http://www.
colegiofontan.edu.co/.
45
2. Tendencia 8
las tendencias El aprendizaje personalizado por computadoras

La tendencia que se presenta aqu es mucho ms dbil que (learning analytis) sea la mayor promesa que las computadoras
las anteriores. Pero aun as vale la pena mencionarla, porque podran traer a la educacin. Permitiran cumplir el sueo de
en otros pases est creciendo con fuerza y en Amrica Latina conocer cmo aprende cada alumno, seguir sus trayectorias
ya tiene algunas experiencias en marcha. Se trata de las cognitivas para individualizar las actividades y lograr resultados
innovaciones basadas en la personalizacin del aprendizaje ms efectivos.
asistido por computadoras.
En Estados Unidos esta tendencia est emergiendo en el
Un caso avanzado es el de Geekie en Brasil, un sitio web a travs horizonte. En Amrica Latina es una conquista ms lejana. Falta
del cual se busca mejorar las competencias de los estudiantes conectividad masiva, confianza en la innovacin disruptiva y
por medio de resoluciones de exmenes, participacin en juegos cultura individualista. Dejar la tarea educativa a las mquinas es
lgicos y la atencin virtual personalizada. Bajo la premisa de un proceso cultural, antes que pedaggico o tecnolgico. Quizs
que cada persona aprende de distinto modo y sobre la base esta tendencia solo resulte til para una parte de la poblacin o
del concepto del aprendizaje adaptable, se ofrece tecnologa tenga duras pruebas que pasar en los prximos aos, si es que
personalizada para el alumno. Los estudiantes son puestos a alguna vez logra instalarse sistmicamente.
prueba de manera constante, y se les invita a evolucionar de
acuerdo con sus competencias.

Otro ejemplo con caractersticas similares es la iniciativa


Galyleo, llevada a cabo en Chile.38* Se trata de una plataforma
de Gestin del Aprendizaje Personalizado (GAP) concentrada
en lengua y matemtica, que contiene ejercicios, evaluaciones
y anlisis de resultados de creciente dificultad, adaptados al
programa curricular de cada escuela. En Galyleo participan unas
500 escuelas y ms de 45.000 alumnos.

Esta tendencia se complementa con varios portales educativos


que estn comenzando a ofrecer servicios similares, aunque no
sean el foco de su innovacin. En casos como Clic Educa o el
Portal PSU de Chile, se est avanzando hacia la personalizacin
de ejercicios y trabajos de los alumnos.

Esta tendencia es incipiente, y todava se est incubando. Puede


ser el gran camino del futuro educativo, en el cual las mquinas
personalizan la enseanza. Quiz la analtica del aprendizaje

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38* Para mayor informacin vistese http://chile.galyleo.net/.

47
2. Tendencia 9
las tendencias Movimientos educativos virales y ciudadanos no tradicionales

La ltima tendencia es la ms difcil de clasificar. Agrupa est viviendo un despertar ciudadano, propio de la madurez
movimientos educativos virales no tradicionales, es decir: democrtica que experimenta luego del fin de las dictaduras en
formatos nuevos de aprendizaje, campaas masivas o contagios toda la regin.
educativos no escolares ni institucionalizados. Se trata de
movimientos de cambio, de interrogantes, de incidencia poltica, Un milln de jvenes por Mxico es un movimiento ciudadano
de ideas. apartidario que se propone aportar ideas y propuestas para
el cambio social. Asimismo, un caso interesante de incidencia
Aqu encontramos casos diversos con identidades, formatos pblica es el de Elige Educar, una iniciativa de la Universidad
y fines distintos. Por ejemplo, el caso de TEDxRodelaPlata es Catlica de Chile para prestigiar socialmente la docencia, con
un ejemplo de una revolucin de ideas que inspira a nuevas diversas actividades innovadoras.
generaciones y por eso fue seleccionado como una de las 10
innovaciones destacadas. La Campaa Latinoamericana por el Derecho a la Educacin
forma parte de una campaa mundial que promueve una mayor
La serie El reemplazante39* en Chile fue una incursin exitosa en garanta estatal para asegurar los derechos sociales. Tiene varias
el tratamiento de cuestiones educativas en un programa masivo representaciones muy activas por pas, en particular en Brasil,
de televisin abierta (Televisin Nacional de Chile). El guion del donde ha participado en los debates ms crticos de poltica
programa se basa en la historia de un exitoso empresario que educativa.
decide trabajar como profesor en una escuela. Se trata de una
serie de alta calidad visual, que ha provocado grandes debates La Red Latinoamericana de Organizaciones de la Sociedad Civil
educativos en un pas ya acostumbrado a discutir pblicamente por la Educacin tambin es un proyecto nuevo que ha crecido
la educacin. en varios pases. All se encuentran organismos heterogneos
con ms pertenencia empresaria o ciudadana, segn los pases.
La pelcula La educacin prohibida (2012) es un documental que Quiz los casos que ms han logrado impactar en la agenda
realiza una fuerte crtica de la educacin tradicional y propone educativa de sus pases hayan sido: Educar 2020 en Chile,
modelos escolares radicalmente alternativos. Creada por un Mexicanos Primero, Empresarios por la Educacin en Colombia
grupo de jvenes voluntarios, con la direccin del argentino y Todos por la Educacin en Brasil.
Germn Doin, fue un suceso viral en las redes sociales, que
en noviembre de 2013) lleg a los 8,5 millones de visitas en Por ltimo, la iniciativa Educa Ecuador41* es un proyecto de
Youtube.40* televisin educativa dirigido a la poblacin objetivo de nios,
adolescentes, docentes y familiares. Educa Ecuador provee
Estas nuevas formas de incidencia en la educacin van de la mano una serie diversa de programas educativos. Cada programa de
de otras organizaciones nacientes. Los movimientos ciudadanos televisin tiene una ficha metodolgica que el docente puede
y los grupos de empresas que se dedican a la educacin han ido descargar de la pgina web, y a partir de all saber cmo aplicar
tomando nuevas dimensiones en aos recientes. Amrica Latina ese programa en el aula. Adems, el programa mantiene estrecha

48
colaboracin con canales semejantes, como los desarrollados
por el Ministerio de Educacin de la Argentina: Canal Encuentro
y Paka Paka.

Se trata de un conjunto de iniciativas heterogneas en sus


formatos, contenidos y fines. Lo que las agrupa es la bsqueda
de nuevas formas de influir en el debate educativo, usando
mecanismos virales, medios digitales de comunicacin y
asociacin virtual. Son las nuevas voces que empiezan a orse
juntas sin acaso conocerse, gracias a la capacidad de las redes
sociales y de los nuevos dispositivos de comunicacin.

Por todo lo mencionado, estas iniciativas son experimentales,


a veces discontinuas o coyunturales. Su institucionalizacin
lleva un signo de pregunta que se ensambla con tantos otros
interrogantes nuevos de la educacin latinoamericana.

39* Para ver la serie, consltese la pgina http://www.tvn.cl/


series/elreemplazante/.
40* El film se encuentra en http://www.educacionprohibida.
com/.
41* Para mayor informacin consltese www.educa.ec.
49
3.
Los secretos
Diez lecciones de las innovaciones
educativas exponenciales
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QU PODEMOS APRENDER DE LAS
INNOVACIONES INSPIRADORAS?
Conocer lo que est pasando en el mundo
de la educacin, leer sobre las nuevas ideas
que estn surgiendo, es una provocacin
para salir del da a da y estimular el
emprendimiento y la creatividad. Hay
fabulosos docentes, directores de escuelas
o educadores populares, con la capacidad
de generar grandes cambios y llegar a
ms gente. Hoy esa posibilidad est ms
cerca gracias a las nuevas tecnologas y
dispositivos de comunicacin. Los secretos
del xito de muchas de iniciativas pueden
servir a ese fin.
Lo que nos ensean los emprendimientos
individuales, privados, o de organizaciones
sociales pueden iluminar nuevas polticas
pblicas para amrica latina. Innovaciones
de este tipo complementan la revolucin de
las polticas educativas con el uso intensivo
de nuevas tecnologas que est viviendo la
regin.
Tanto a partir de educadores que se
convierten en emprendedores, como con
la potencia masiva del estado, es posible
repensar las intervenciones educativas.
El objetivo es innovar con tecnologas y
sentido pedaggico, con vocacin por la
justicia social y el desarrollo con equidad en
amrica latina. Las siguientes 10 lecciones
aprendidas sintetizan esos dos objetivos.

53
3. Secreto 1:
los secretos El pensamiento del afuera

La primera clave que se observa en la mayora de las La disrupcin se produce tambin por no estar atado al sistema.
innovaciones estudiadas es el pensamiento del afuera, el Por salir del negocio tradicional de los libros de texto y repensarlo
salir de las estructuras, el repensar la lgica de la educacin todo. Por fomentar la pasin sin acreditaciones oficiales ni
tradicional. Para lograrlo parece imperativo mezclar perfiles. puntaje docente. Por mirar con ojos frescos, descontaminados,
Emprendedores que ven la importancia de la innovacin, de la por ver salidas donde otros ven repeticin, jerarquas estables e
creatividad y/o de los negocios. Jvenes que traen entusiasmo. inercias de bajo impacto en el aprendizaje de los alumnos.
Expertos en tecnologas.

3. Secreto 2:
los secretos La mstica del contagio

El segundo secreto es construir una cultura del cambio. Este es creativos. El liderazgo de los emprendimientos innovadores tiene
un hueso duro de roer en los procesos innovadores. Muchas mucho que aprender de esta forma de inspiracin por contagio
buenas intenciones de cambio se diluyen al poco tiempo y su ciclo y no por el verticalismo de las rdenes jerrquicas. Las culturas
de vida termina siendo explosivo y efmero. Construir procesos transformadoras son tan importantes como aquello que se
de cambio requiere insertar en la propia cultura organizacional proponen innovar. El mensaje que transmiten est asociado a la
el gen de la revisin continua. marca, a los gestores, al ncleo interno que gestiona el proyecto.

Esto es lo que ocurre en el caso de TEDxRodelaPlata, donde


la mstica del contagio viene de un grupo de voluntarios
excepcionales, a quienes los motiva trabajar juntos en ambientes

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3. Secreto 3:
los secretos generar demanda, abrir la escala masiva

Un secreto fundamental de las innovaciones que buscan Generar demanda genuina en algunos negocios es propio del
escala es lograr generar demanda genuina automtica. marketing. En educacin es mucho ms complejo: requiere
Muchas de las iniciativas analizadas logran cobertura gracias conocer la cultura docente o de los alumnos, saber los cdigos y
a su financiamiento. As acta en gran medida el Estado: por ser capaces de insertar en ellos innovaciones valiosas para que
ampliacin de la oferta y cobertura gratuita. Esta estrategia sean apropiadas y esparcidas por el sistema.
tiene lmites obvios: la cantidad de recursos.

Algunas de las innovaciones analizadas lograron superar esa


limitacin construyendo una demanda contagiosa. Julio Profe
es el mejor ejemplo. Empez sin darse cuenta y continu solo
porque haba una audiencia que le peda ms videos. Otros
proyectos lograron este efecto domin, gracias al boca a boca
que hoy se ve favorecido por las redes sociales. La expansin
genuina es aquella que conquista a su pblico, que le ofrece algo
que necesita o que vale la pena contar a otros.

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3. Secreto 4:
los secretos El movimiento en espejo
Una estrategia que parece dar frutos en estos tiempos es la una estrategia cerrada, que reemplaza el rol del Estado, al cubrir
combinacin de hardware y software, o de medios y contenidos. todas las necesidades y hacer un sistema en las escuelas.
Es cierto que hay suficiente espacio para todos aquellos que
producen contenidos y generan plataformas para utilizarlos y El xito de esta frmula requiere muchos recursos de inversin
para otras innovaciones. Pero tener el control del dispositivo y es propio de grandes empresas del sector privado. Quizs en
tecnolgico innovador y de los contenidos a utilizar es un este sentido las experiencias constituyan una leccin crucial
movimiento en espejo que trae escala. para el Estado en la bsqueda de soluciones innovadoras.
Algunas intervenciones privadas con este modelo pueden
Esto se observa en casos como el de Puentes Educativos, que llegar a convertirse en cajas de metal para las escuelas. El
combina un celular con videos y planificaciones didcticas. O en Estado puede desarrollar polticas de inclusin no basadas en
los sistemas de enseanza, como UNOi, que entran por el libro la lgica comercial y lograr que el hardware y el software sean
de texto a dar asistencia integral a las escuelas. Esta parece ser convergentes para el cambio educativo.

3. Secreto 5:
los secretos Tiempo de curadores
En un mundo conectado a Internet la cantidad de informacin es contenidos gratuitos para sus docentes. Es tiempo de resaltar,
abrumadora. Es tiempo de aprender nuevas destrezas: hacerse refinar, distinguir conocimientos valiosos. En la inflacin
preguntas, buscar, seleccionar, valorar fuentes, editar, etiquetar, constante de informacin, el saber educativo se puede
compaginar. Los educadores y los ministerios de Educacin aprovechar segn la capacidad de recorte. Los propios docentes
pueden extraer enseanzas interesantes de algunas iniciativas tienen una leccin que tomar en cuenta: hay tanto material
analizadas. Su secreto no es tanto la cantidad sino la calidad, disponible para preparar las clases que se puede liberar tiempo
el proceso de refinamiento antes que el rejunte a manera de para ocuparse ms de los alumnos. La capacidad de bsqueda y
repositorio interminable. seleccin es una fuente de innovacin educativa y pedaggica,
de la cual solo estamos comenzando a aprender las primeras
Este es el caso ejemplar de TEDxRodelaPlata, un grupo de lecciones.
curadores de ideas, o de los colegios Innova, que seleccionan

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3. Secreto 6:
los secretos romper el espacio y el tiempo

Un secreto a voces es que las innovaciones de esta poca tienen Quienes sepan viajar liviano entre pases, quienes sepan
muchas ms oportunidades de trascender el espacio y el tiempo. aprovechar todas las horas del da y el contexto diverso de
Las posibilidades tecnolgicas hacen posible aprender en nuevas las poblaciones, sern los nuevos conquistadores educativos
dimensiones. Compartir aprendizajes y dilogos culturales del futuro. Buena parte del trabajo nuevo de los educadores,
con alumnos o docentes de otras latitudes, buscar soluciones acostumbrados a ensear en tiempo presente a alumnos visibles,
conjuntas y redisear la geografa de Amrica Latina son tareas es reinventar su oficio para traspasar fronteras. Algunas de las
que conforman una de las oportunidades ms esperanzadoras experiencias analizadas son buenos ejemplos para aprender
de la educacin. este raro oficio educativo que se viene.

A la vez, es posible salir de la rutina de los horarios fijos y del


aprendizaje presencial. Las innovaciones estn abriendo el
tiempo de enseanza y aprendizaje a toda hora, sin lmites
territoriales ni cronolgicos.

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3. Secreto 7:
los secretos Comprender a la audiencia, hacerla participar

Para instalarse en cualquier mercado hay que conocer al cliente. para ver qu contenidos educativos son los ms utilizados y
Esta sentencia es tan popular que no puede ser ignorada. Sin reorientar la estrategia de esa manera. Docentes Innovadores,
embargo, muchas veces lo es. Grandes proyectos educativos una de las iniciativas seleccionadas, es un excelente ejemplo de
fracasan porque no conocen al docente o al alumno. Porque no adaptacin constante a la audiencia: los propios docentes. Solo
dialogan con ellos, no escuchan sus voces, no comprenden su un conocimiento profundo de las complejidades de la cultura, los
mundo, ni hablan su lenguaje cultural. intereses y las necesidades de alumnos y docentes podr hacer
de las innovaciones emprendimientos sostenibles y escalables.
Varias de las innovaciones seleccionadas se destacan por
entender a su audiencia, por hacerla partcipe, por involucrarla. Este saber es hoy cada vez ms precioso en un mercado revuelto
Esto es posible a gran escala como nunca antes gracias a las de intentos de negocios educativos y de proyectos voluntariosos
nuevas tecnologas. Los portales pueden usar la analtica que apenas llegan a la orilla del sistema educativo.

3. Secreto 8:
los secretos Copiar y pegar, con innovacin y contextualizacin

Una de las lecciones ocultas en las innovaciones es su capacidad pizarrn, activada por un simple celular, como en Puentes
de copia y readaptacin. La gran mayora de las veces la Educativos. Un portal es un currculum enriquecido. Una clase
innovacin es una nueva forma de ver, usar o hacer algo viejo. Es en video, como las de Julio Profe, es una nueva forma de dar
tomar el secreto de algo que funcion durante aos, dcadas o clases expositivas que tienen siglos en nuestro ADN pedaggico.
siglos y retocarlo, agregarle un componente nuevo. Tomar todas Un Sistema de Ensino, como el de UNOi, es una rplica mejorada
las fuerzas previas de prcticas instaladas para descubrir nuevos de la accin integral del Estado en las escuelas. En la adaptacin
caminos. de algo que ya exista se estn creando algunos de los inventos
pedaggicos ms efectivos de este nuevo tiempo.
Una computadora es un nuevo cuaderno de clases. Una tableta
es un nuevo libro de texto. Una pizarra interactiva es un nuevo

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3. Secreto 9:
los secretos Alianzas, convergencias y nichos a la sombra de los gigantes

Otra leccin aprendida en el recorrido por las innovaciones educativas rara vez se convierten en verdaderas innovaciones.
es la renovada importancia de las alianzas y convergencias Si un equipo tiene esa mstica es mejor que la empresa que
institucionales. Muchas de las experiencias resaltadas pudieron lo apoye le d libertad. Donde hay liderazgo creativo hay que
llevarse a cabo gracias a la capacidad de articulacin de sus profundizarlo, no ahogarlo de negociaciones y demandas por
impulsores. Firmas recin nacidas que logran el apoyo de parte de los financiadores.
grandes empresas o de incubadoras y aceleradoras. Empresas y
organizaciones que se alan entre s y con el Estado. Universidades Otra enseanza que surge de las alianzas se relaciona con la
que arman grupos innovadores y buscan socios externos. Las importancia de conocer los nichos de mercado. No hay que
variantes se multiplican al ritmo que surgen nuevos proyectos. olvidarse de los grandes jugadores: los gigantes multinacionales
que llegan con sus productos externos a Amrica Latina y
No hay un secreto acerca de las alianzas. Se aprende de los capturan grandes mercados, y los Estados que tienen amplias
compromisos asumidos y de la creacin de equipos de trabajo. cantidades de recursos y llegada directa y masiva al sistema. Los
Funciona todo aquello que no es forzado y tiene sostenibilidad nichos deben pensarse a la sombra de los grandes: estudiando
en el tiempo. Las alianzas por conveniencia pierden fuerzas opciones con creatividad, visin, liderazgo y pasin educativa.
y los grandes negocios sin mstica, liderazgo ni convicciones

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3. Secreto 10:
los secretos La importancia del saber educativo

Algo recorre a las innovaciones inspiradoras en educacin. Casi inclusin educativa con nuevas tecnologas. O con Julio Profe,
todas ellas estn marcadas a fuego por un instinto educativo. La que ofrece una innovacin tan sencilla como una enseanza cuya
educacin no es cualquier negocio. Tiene saberes indisociables mirada proviene de los ojos de los alumnos. El saber pedaggico
de la pasin por la enseanza. Por eso, es vital favorecer las ser cada vez ms importante en una sociedad en la cual el
alianzas entre educadores y expertos en tecnologas o en conocimiento define la economa y el futuro. Ese saber guiar
negocios, para que el proyecto tenga un norte pedaggico. las innovaciones ms potentes de la educacin latinoamericana.

Los educadores estn presentes en los proyectos de innovacin


ms logrados, en aquellos que necesitan formar comunidades
de aprendizaje con los docentes y alumnos. As ocurre con
Transformemos, el extraordinario ejemplo colombiano de

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QU SIGUE? UN MUNDO A ESCALAR
Amrica Latina est experimentando un
cmulo de innovaciones educativas con
el uso intensivo de nuevas tecnologas.
Muchas de ellas son lideradas por el
Estado. Forman parte de una dcada de
crecimiento y aspiracin de integracin
social con desarrollo econmico.
Pero, ms all del Estado, muchas
iniciativas estn surgiendo desde
organizaciones sociales, grupos de jvenes,
emprendedores, empresas, e incluso
individuos solitarios. En este trabajo se
han mapeado muchas de esas experiencias
y se las ha presentado como relatos
inspiradores.
Muchas de ellas tendrn que pasar las
duras pruebas de sostenibilidad de las
innovaciones. Adems, existe escasa
evidencia cientfica sobre sus efectos y su
posible impacto en los aprendizajes de los
alumnos. En algunos casos, el nfasis puesto
en la motivacin comercial puede no solo
achicar el verdadero sentido pedaggico
de las innovaciones sino tambin ampliar
las brechas sociales.
Incluso con estos riesgos, las innovaciones
brindan grandes enseanzas. Es un tiempo
de cambios e incertidumbre. Es tiempo
de innovaciones inspiradoras para la
educacin de Amrica Latina. El continente
est lleno de semillas que comienzan a dar
nuevos frutos. Los prximos aos sern una
muestra apasionante de un nuevo mundo
educativo por descubrir y escalar.

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