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Juegos Incluyentes
Juegos Incluyentes
Juegos
incluyentes
Mxico
2006
INDICE
2
FILA DE CUMPLEAOS: Juego de comunicacin
3
LA ROA CARIOSA: Juego de distensin y afirmacin
4
Estos juegos tienen como finalidad lograr en
los participantes un desarrollo progresivo hacia una
CULTURA DE PARTICIPACIN y COOPERACIN. Hay
que aplicarlos de manera gradual en base a las etapas
siguientes para llegar a la verdadera cooperacin:
1. PRESENTACIN
2. CONOCIMIENTO
3. AFIRMACIN / CONFIANZA
4. COMUNICACIN
5. COOPERACIN
LO QUE MS ME GUSTA
Juego de presentacin
Material: Sillas
Desarrollo:
PEGADA DE MANOS
Juego de presentacin y conocimiento
5
Definicin: Consiste en contestar a cinco preguntas, una
por cada dedo de la mano.
Desarrollo:
LIMN, LIMN
Juego de presentacin
Material: Sillas
Desarrollo:
6
rpida, sealndola y diciendo: limn-limn (la persona
sealada tiene que decir el nombre de quien est a su
derecha), naranja-naranja (la persona sealada tiene
que decir el nombre de quien est a su izquierda), fresa-
fresa (la persona sealada tiene que decir su propio
nombre), o meln-meln (la persona sealada tiene que
decir el nombre de la persona del centro). Si alguien se
equivoca, se cambia con la persona del centro y contina
el juego. Siempre hay la posibilidad de decir canasta de
frutas, con lo que todo el mundo cambia de lugar y la
persona del centro intenta ocupar un asiento. Una vez que
todos estn sentados, uno tendr que preguntar rpido el
nombre a los vecinos que no conoce todava.
MI MUNDO
Juego de conocimiento
Desarrollo:
7
tambin a un debate sobre identidades culturales,
nacionalismos, xenofobias (miedo a lo extrao), etc.
PARTES COMPLEMENTARIAS
Juego de conocimiento
Desarrollo:
EL LAVACOCHES
Juego de afirmacin
Desarrollo:
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Para grupos avanzados. El grupo forma dos filas,
de cara una a la otra. Cada pareja, frente a frente, se
convierte en una parte de una mquina de lavado de
coches, haciendo los movimientos adecuados. Acarician,
frotan y palmean el coche (una persona del grupo que
camina inclinada) mientras pasa a travs del tnel.
Llegando al final el coche se incorpora a la mquina,
mientras otra persona pasa. As seguimos hasta que todo
el mundo haya pasado. El(la) coordinador(a) insiste mucho
en que se trata de contactos agradables para el coche.
No se trata de golpear, pellizcar, dar cosquillas o molestar
de ninguna otra manera.
Desarrollo:
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participantes a que formulen ellos tambin frases con dos
opciones. La actividad trata de estimular el aprecio a las
diferencias en el grupo.
Ejemplos de frases:
Desarrollo:
10
comienza a desplazarse lentamente. Una vez que una
persona se topa con otra, se toman de las manos y se
transmiten algn mensaje de aprecio, de aceptacin o
cualquier mensaje positivo que se quiere dar. Luego se
sueltan y continan caminando hasta encontrarse con otra
persona.
SILUETAS DE APRECIO
Juego de afirmacin
Desarrollo:
DESFILE DE CUALIDADES
Juego de afirmacin
11
Objetivos: Favorecer la autoestima y la aceptacin a si
mismo.
Desarrollo
Desarrollo:
12
Se colocan en equipos de 5 personas en sillas. Se
invita a un voluntario a ocupar la silla del aprecio. Todo su
equipo empieza a decirle algo positivo. No se trata de
inventar cualidades sino de decir algo agradable que
realmente se ve, se conoce o se siente. Despus de unos
minutos una nueva persona ocupa la silla del aprecio.
Luego que han pasado todos, tomarse el tiempo
para hablar con calma sobre los sentimientos agradables
que genera esta actividad.
PO, PO
Juego de confianza
Desarrollo:
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hasta quedar todo el grupo cerca de mam gallina o pap
gallo.
EL EQUILIBRIO O UITAS
Juego de confianza
Desarrollo:
LA ESTRELLA
Juego de confianza
Desarrollo:
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Todas las parejas del juego anterior paradas en
crculo, tomadas del antebrazo y con los pies un poco
separados. El grupo se numera del 1 al 2. Las personas
con el nmero 1 se dejan ir poco a poco- hacia atrs con
la espalda recta, mientras las personas con el nmero 2
hacen lo mismo hacia delante (ms difcil) hasta conseguir
el punto de equilibrio. El resultado es una bonita estrella
con varias puntas. Despus de un momento se invierten
los roles y los nmeros 1 van hacia delante.
ROBOTS EN MARCHA
Juego de confianza y comunicacin
Desarrollo;
TRENECITOS
Juego de confianza y comunicacin
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Material: Paliacates (vendas)
Desarrollo:
FILA DE CUMPLEAOS
Juego de comunicacin
Desarrollo:
16
CINTAS DE PREJUICIOS
Juego de comunicacin
Material: Etiquetas
Desarrollo:
17
EL ESCNDALO
O MENSAJE INTERRUMPIDO
Juego de comunicacin
Desarrollo:
LAS TIJERAS
Juego de comunicacin
18
Material: Unas tijeras
Desarrollo:
Desarrollo:
19
Los aros estn en el suelo y el grupo baila
alrededor de ellos con una msica alegre. Todo el mundo
salta dentro de un aro cuando para la msica. Cada vez
que la msica se detiene, hay un aro menos pero todos los
nios colaboran para conseguir entrar, aunque sea con
una parte del cuerpo.
PASAR EL ARO
Juego de cooperacin
Material: Aros
Desarrollo
20
Objetivos: Coordinacin de movimientos, cooperacin.
Desarrollo:
LOS AROS
Juego de cooperacin
Material: Aros
Desarrollo:
21
Objetivos: Fomentar la cooperacin y la integracin de
grupo. Diversin.
Desarrollo:
DIBUJOS COOPERATIVOS
Juego de cooperacin
Desarrollo:
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LA TELARAA
Juego de cooperacin
Material: Cuerdas
Desarrollo:
TE CRUZO LA PIERNA
Juego de cooperacin
Material: Sillas
23
Desarrollo:
Todo el grupo sentado en crculo muy cerrado.
Cada quien coloca la pierna derecha sobre la rodilla
izquierda del(a) vecino a la derecha. A una seal todo el
grupo trata de levantarse sin apoyarse con la pierna
cruzada.
ESCULTURAS
Juego de cooperacin
Desarrollo:
CONSTRUIR ESCULTURAS
Juego de cooperacin
24
Desarrollo:
DIBUJO COLECTIVO
Juego de cooperacin
Desarrollo:
25
dibujo. Segn la edad y capacidad de los participantes se
elige un tema de dibujo ms o menos complejo.
Material: Gis
Desarrollo:
Material: Sillas
26
Objetivos: Distensin.
Desarrollo
Desarrollo:
27
Para hacer un elefante, la persona sealada se
inclina un poco hacia delante agarrndose con una mano
la nariz y pasando la otra por el crculo que ha formado
como si fuera el trompo del elefante. Las personas
situadas a su izquierda y derecha, forman las orejas
grandotas, haciendo una semiesfera con los brazos a
ambos lados el elefante.
Para hacer un cocodrilo la persona sealada estira
sus dos brazos y los va moviendo como si fuera la bocota
del cocodrilo. La persona a su izquierda pone sus dos
manos a la altura de los pies del cocodrilo como si fueran
las patitas del animal. La persona a la derecha se da
media vuelta hacia atrs, junta sus manos y estira los
brazos hacia abajo movindose como si fuera la larga cola
del reptil.
Para hacer una jirafa la persona sealada estira
los dedos ndice y pone sus manos arriba a los lados de la
cabeza, como si fueran los cuernitos de una jirafa. Las dos
personas al lado se agachan y se agarran de las rodillas
de la persona sealada, para acentuar el cuello largo del
herbvoro.
Para hacer ratn la persona sealada pone sus
manos a la altura de su boca moviendo los dedos como
bigotes. Las dos personas al lado con una mano hacen las
orejas.
TOCA AZUL
Juego de distensin y confianza
Desarrollo:
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Una persona lanza una consigna (por ejemplo,
toca azul) y todo el mundo corre a tocar algo azul donde
sea menos en su propia persona. Quien se tarda ms dar
otra consigna (por ejemplo toca nariz) y as
sucesivamente.
Variantes
LA ROA CARIOSA
Juego de distensin y afirmacin
Desarrollo:
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Si las parejas se quedan mucho tiempo sin
moverse, la persona quien trae la roa (quien persigue a
las dems) puede quemar la base acercndose a una
pareja y contar hasta tres para disolverla.
SPLASH
Juego de distensin y confianza
Desarrollo
PALOMITAS PEGADIZAS
Juego de distensin
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Objetivos: Favorecer la coordinacin de movimientos,
integracin de todo el mundo en el grupo de manera
divertida. Contacto fsico espontneo.
Desarrollo:
EL PULPO
Juego de distensin
Desarrollo:
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Antons, Klaus, Prctica de la dinmica de grupos.
Ejercicios y tcnica. Barcelona, Editorial Herder, 1990.
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