Está en la página 1de 26

Pg.

Introduccin

Contenido del Trabajo 4

Redes 4
Tipos de redes 4
Elementos necesarios para una red 4
Tipos de redes por alcance medios guiados (cables), otros 6
(microondas, satelites, etc.)
Topologa de la red 8
Beneficios y servicios que presta la red 9
Correo electrnico (caractersticas) 10
WWW 13
Internet 14
Intranet 15
Extranet 16
Caractersticas de los buscadores 18
Comercio electrnico (caractersticas, ventajas y desventajas, 19
fraudes)

Conclusin 22

Glosario 23

Anexos 26

Bibliografa 28

Hemerografa 28

REDES

1
Una red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informtica, es un conjunto de equipos informticos y
software conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben
impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte
de datos, con la finalidad de compartir informacin, recursos y ofrecer servicios. Como
en todo proceso de comunicacin se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creacin de una red de computadoras es
compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y
reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran
red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta
interconectadas bsicamente para compartir informacin y recursos.

TIPOS DE REDES (PBLICAS Y PRIVADAS)

a) Red pblica: una red pblica se define como una red que puede usar cualquier
persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal.
Es una red de computadoras interconectadas, capaz de compartir informacin y que
permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.

b) Red privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo
algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal.

ELEMENTOS NECESARIOS PARA HACER UNA RED

Una red de computadoras consta tanto de hardware como de software. En el


hardware se incluyen: estaciones de trabajo, servidores, tarjeta de interfaz de red,
cableado y equipo de conectividad. En el software se encuentra el sistema operativo
de red (Network Operating System, NOS).

Estaciones de trabajo: Cada computadora conectada a la red conserva la capacidad


de funcionar de manera independiente, realizando sus propios procesos. Asimismo,
las computadoras se convierten en estaciones de trabajo en red, con acceso a la
informacin y recursos contenidos en el servidor de archivos de la misma. Una
estacin de trabajo no comparte sus propios recursos con otras computadoras. Esta
puede ser desde una PC XT hasta una Pentium, equipada segn las necesidades

2
del usuario; o tambin de otra arquitectura diferente como Macintosh, Silicon
Graphics, Sun, etc.

Servidores: Son aquellas computadoras capaces de compartir sus recursos con


otras. Los recursos compartidos pueden incluir impresoras, unidades de disco, CD-
ROM, directorios en disco duro e incluso archivos individuales. Los tipos de
servidores obtienen el nombre dependiendo del recurso que comparten. Algunos de
ellos son: servidor de discos, servidor de archivos, servidor de archivos distribuido,
servidores de archivos dedicados y no dedicados, servidor de terminales, servidor de
impresoras, servidor de discos compactos, servidor web y servidor de correo.

Tarjeta de Interfaz de Red: Para comunicarse con el resto de la red, cada


computadora debe tener instalada una tarjeta de interfaz de red (Network Interface
Card, NIC). Se les llama tambin adaptadores de red o slo tarjetas de red. En la
mayora de los casos, la tarjeta se adapta en la ranura de expansin de la
computadora, aunque algunas son unidades externas que se conectan a sta a
travs de un puerto serial o paralelo. Las tarjetas internas casi siempre se utilizan
para las PC's, PS/2 y estaciones de trabajo como las SUN's. Las tarjetas de interfaz
tambin pueden utilizarse en minicomputadoras y mainframes. A menudo se usan
cajas externas para Mac's y para algunas computadoras porttiles. La tarjeta de
interfaz obtiene la informacin de la PC, la convierte al formato adecuado y la enva
a travs del cable a otra tarjeta de interfaz de la red local. Esta tarjeta recibe la
informacin, la traduce para que la PC pueda entender y la enva a la PC.

Cableado: La LAN debe tener un sistema de cableado que conecte las estaciones de
trabajo individuales con los servidores de archivos y otros perifricos. Si slo hubiera
un tipo de cableado disponible, la decisin sera sencilla. Lo cierto es que hay
muchos tipos de cableado, cada uno con sus propios defensores y como existe una
gran variedad en cuanto al costo y capacidad, la seleccin no debe ser un asunto
trivial.

Equipo de conectividad: Por lo general, para redes pequeas, la longitud del cable
no es limitante para su desempeo; pero si la red crece, tal vez llegue a necesitarse
una mayor extensin de la longitud de cable o exceder la cantidad de nodos
especificada. Existen varios dispositivos que extienden la longitud de la red, donde
cada uno tiene un propsito especfico. Sin embargo, muchos dispositivos
incorporan las caractersticas de otro tipo de dispositivo para aumentar la flexibilidad
y el valor.

3
Sistema operativo de red: Despus de cumplir todos los requerimientos de hardware
para instalar una LAN, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network
Operating System, NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha
red. Los sistemas operativos de red tienen una gran variedad de formas y tamaos,
debido a que cada organizacin que los emplea tiene diferentes necesidades.
Algunos sistemas operativos se comportan excelentemente en redes pequeas, as
como otros se especializan en conectar muchas redes pequeas en reas bastante
amplias.

Los servicios que l NOS realiza son:

Soporte para archivos: Esto es, crear, compartir, almacenar y recuperar archivos,
actividades esenciales en que l NOS se especializa proporcionando un mtodo
rpido y seguro.

Comunicaciones: Se refiere a todo lo que se enva a travs del cable. La


comunicacin se realiza cuando por ejemplo, alguien entra a la red, copia un archivo,
enva correo electrnico, o imprime.

Servicios para el soporte de equipo: Aqu se incluyen todos los servicios especiales
como impresiones, respaldos en cinta, deteccin de virus en la red, etc.

TIPOS DE REDES POR ALCANCE, MEDIOS GUIADOS (CABLES), OTROS


(MICROONDAS, SATELITES, ETC.)

Red de rea Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de


ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora
(telfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los
dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestin. El alcance de
una PAN es tpicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la
comunicacin entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicacin del
intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las
redes personales del rea se pueden conectar con cables con los buses de la
computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del rea (WPAN)
se puede tambin hacer posible con tecnologas de red tales como IrDA y Bluetooth.

Red de rea local (LAN): una red que se limita a un rea especial relativamente
pequea tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avin. Las redes de rea
local a veces se llaman una sola red de la localizacin. Nota: Para los propsitos

4
administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lgicos ms
pequeos llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras
que comparten un sistema comn de recursos dentro de un LAN.

Red de rea local virtual (VLAN): Una Virtual LAN o comnmente conocida
como VLAN, es un grupo de computadoras, con un conjunto comn de recursos a
compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una
divisin lgica de redes de computadoras en la cual todos los nodos pueden alcanzar
a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localizacin fsica. Con esto, se pueden lgicamente
agrupar computadoras para que la localizacin de la red ya no sea tan asociada y
restringida a la localizacin fsica de cada computadora, como sucede con una LAN,
otorgando adems seguridad, flexibilidad y ahorro de recursos. Para lograrlo, se ha
establecido la especificacin IEEE 802.1Q como un estndar diseado para dar
direccin al problema de cmo separar redes fsicamente muy largas en partes
pequeas, as como proveer un alto nivel de seguridad entre segmentos de redes
internas teniendo la libertad de administrarlas sin importar su ubicacin fsica.

Red del rea del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o ms
LANs los cuales deben estar conectados en un rea geogrfica especfica tal como un
campus de universidad, un complejo industrial o una base militar.

Red de rea metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un rea
dos o ms locales juntos pero no extiende ms all de los lmites de la ciudad
inmediata, o del rea metropolitana. Los enrutadores (routers) mltiples, los
interruptores (switch) y los cubos estn conectados para crear a una MAN.

Red de rea amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre
un rea geogrfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de
transmisin proporcionadas por los portadores comunes, tales como compaas del
telfono. Las tecnologas WAN funcionan generalmente en las tres capas ms bajas
del Modelo de referencia OSI: la capa fsica, la capa de enlace de datos, y la capa de
red.

Red de rea de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar


servidores, matrices (arrays) de discos y libreras de soporte. Principalmente, est
basada en tecnologa de fibra iSCSI. Su funcin es la de conectar de manera rpida,
segura y fiable los distintos elementos de almacenamiento que la conforman.

Red irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a travs de un


mdem, y que da como resultado la conexin de una o ms computadoras. Esta red

5
es parecida a la mixta, solo que no sigue con los parmetros presentados en ella.
Muchos de estos casos son muy usados en la mayoria de las redes.

TOPOLOGIA DE LA RED

Una topologa de red es la estructura de equipos, cables y dems


componentes en una red. Es un mapa de la red fsica. El tipo de topologa utilizada
afecta al tipo y capacidades del hardware de red, su administracin y las posibilidades
de expansin futura.

Bus: Esta topologa permite que todas las estaciones reciban la informacin que se
transmite, una estacin transmite y todas las restantes escuchan. Consiste en un
cable con un terminador en cada extremo del que se cuelgan todos los elementos de
una red. Todos los nodos de la red estn unidos a este cable: el cual recibe el nombre
de "Backbone Cable". Tanto Ethernet como Local Talk pueden utilizar esta topologa.
El bus es pasivo, no se produce regeneracin de las seales en cada nodo. Los nodos
en una red de "bus" transmiten la informacin y esperan que sta no vaya a chocar
con otra informacin transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo
espera una pequea cantidad de tiempo al azar, despus intenta retransmitir la
informacin.

Anillo: Las estaciones estn unidas unas con otras formando un crculo por medio de
un cable comn. El ltimo nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo.
Las seales circulan en un solo sentido alrededor del crculo, regenerndose en cada
nodo. Con esta metodologa, cada nodo examina la informacin que es enviada a
travs del anillo. Si la informacin no est dirigida al nodo que la examina, la pasa al
siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexin, se cae
la red completa.

Estrella: Los datos en estas redes fluyen del emisor hasta el concentrador, este realiza
todas las funciones de la red, adems acta como amplificador de los datos.

Hbridas: El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar
combinaciones de redes hbridas.

Anillo en Estrella: Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la


red. Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que
a nivel lgico, la red es un anillo.

6
"Bus" en Estrella: El fin es igual a la topologa anterior. En este caso la red es un "bus"
que se cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores.

Estrella Jerrquica: Esta estructura de cableado se utiliza en la mayor parte de las


redes locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par
formar una red jerrquica.

rbol: Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisin por cable, sobre la cual
podran basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. Tambin
se ha utilizado en aplicaciones de redes locales analgicas de banda ancha.

Trama: Esta estructura de red es tpica de las WAN, pero tambin se puede utilizar en
algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Las estaciones de trabajo estn
conectadas cada una con todas las dems.

BENEFICIOS Y SERVICIOS QUE PRESTA LA RED

En una red se puede compartir la informacin y los recursos. Gracias a esta


facilidad contamos con una serie de ventajas:

Podemos compartir los perifricos caros, como pueden ser las impresoras. En una
red, todos los ordenadores pueden acceder a la misma impresora.

Puede transferir datos entre los usuarios sin utilizar disquetes. La transferencia de
archivos a travs de la red elimina el tiempo que se pierde copiando archivos en
disquete y luego en otro PC. Adems, hay menos restricciones en el tamao del
archivo que se transfiere a travs de la red.

Puede centralizar programas informticos clave, como son los de finanzas y


contabilidad.

Se puede crear una copia de seguridad del archivo automticamente. Se puede


utilizar un programa informtico para hacer copias de seguridad de archivos
automticamente, con lo que se ahorra tiempo y se garantiza que todo el trabajo ha
quedado guardado.

En una WAN, se puede compartir informacin y recursos en un rea


geogrficamente mayor. Gracias a esta facilidad contamos con una serie de ventajas:

7
Se puede enviar y recibir correo electrnico a y desde cualquier punto del globo,
comunicar mensajes y avisos a mucha gente, en un sinfn de diferentes reas,
rpida y econmicamente.

Se pueden transferir archivos a y desde los ordenadores de compaeros de trabajo


ubicados en diferentes puntos, o acceder a la red de la compaa desde el hogar.

Se puede acceder a los vastos recursos de Internet y de la Web mundial.

Puede utilizar un servidor de impresora para que una impresora pueda ser
compartida con otros clientes o PCs de la red, y aceptar trabajos de impresin
provenientes de cualquier nodo de la red. Los servidores de impresora eliminan la
necesidad de conectar la impresora a travs de un PC o servidor de archivos, con lo
que la impresin es ms rpida y flexible.

CORREO ELECTRONICO (CARACTERISTICAS)

Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y


archivos rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos o cartas
electrnicas) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Principalmente se usa
este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante
el protocolo SMTP, aunque por extensin tambin puede verse aplicado a sistemas
anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se
puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo
del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste estn logrando que el
correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

Entre las caractersticas tenemos:

1. Direccin de correo

Una direccin de correo electrnico es un conjunto de palabras que identifican a una


persona que puede enviar y recibir correo. Cada direccin es nica, pero no siempre
pertenece a la misma persona, por dos motivos: puede darse un robo de cuenta y el
correo se da de baja, por diferentes causas, y una segunda persona lo cree de
nuevo.

Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba servicio punto


com. El signo @ (llamado arroba) siempre est en cada direccin de correo, y la
divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba; en este caso,

8
persona), y el dominio en el que est (lo de la derecha de la arroba; en este caso,
servicio.com). La arroba tambin se puede leer "en", ya que persona@servicio.com
identifica al usuario persona que est en el servidor servicio.com (indica una relacin
de pertenencia).

Una direccin de correo se reconoce fcilmente porque siempre tiene la @, donde la


@ significa "pertenece a..."; en cambio, una direccin de pgina web no. Por
ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede ser una pgina web en donde
hay informacin (como en un libro), persona@servicio.com es la direccin de un
correo: un buzn a donde se puede escribir.

Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre del proveedor que


da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede cambiar, pero se puede
optar por tener un dominio. Por otro lado, lo que hay a la izquierda depende
normalmente de la eleccin del usuario, y es un identificador cualquiera, que puede
tener letras, nmeros, y algunos signos.

Es aconsejable elegir en lo posible una direccin fcil de memorizar para as facilitar


la transmisin correcta de sta a quien desee escribir un correo al propietario, puesto
que es necesario transmitirla de forma exacta, letra por letra. Un solo error har que
no lleguen los mensajes al destino.

Es indiferente que las letras que integran la direccin estn escritas en mayscula o
minscula. Por ejemplo, persona@servicio.com es igual a Persona@Servicio.Com.

2. Proveedor de correo

Para poder enviar y recibir correo electrnico, generalmente hay que estar registrado
en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de pago). El registro permite
tener una direccin de correo personal nica y duradera, a la que se puede acceder
mediante un nombre de usuario y una Contrasea.

Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre todo por la
calidad del servicio que ofrecen. Bsicamente, se pueden dividir en dos tipos: los
correos gratuitos y los de pago.

3. Gratuitos

Los correos gratuitos son los ms usados, aunque incluyen algo de publicidad: una
incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa para leer el correo.

9
Muchos slo permiten ver el correo desde un sitio web propio del proveedor, para
asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se encuentra ah. En
cambio, otros permiten tambin usar un programa de correo configurado para que se
descargue el correo de forma automtica.

Una desventaja de estos correos es que en cada direccin, la parte que hay a la
derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo, el usuario gapa
puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo de direcciones
desagradan a algunos (sobre todo, a empresas [1]) y por eso es comn comprar o
registrar gratuitamente (en ciertos pases) un dominio propio, para dar un aspecto
ms profesional.

4. De pago

Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios disponibles. Es el


tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se contrata la conexin.
Tambin es muy comn que una empresa registradora de dominios venda, junto con el
dominio, varias cuentas de correo para usar junto con ese dominio (normalmente, ms
de 1).

5. Correo web

Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web: permiten enviar
y recibir correos mediante un sitio web diseado para ello, y por tanto usando slo
un navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado.

El correo web es cmodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los
mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto, accesible por el sitio web) en
vez de en un ordenador personal concreto.

Como desventaja, es difcil de ampliar con otras funcionalidades, porque el sitio


ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos cambiarlos. Adems, suele
ser ms lento que un programa de correo, ya que hay que estar continuamente
conectado a sitios web y leer los correos de uno en uno.

6. Cliente de correo

Tambin estn los clientes de correo electrnico, que son programas para gestionar
los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.

10
Suelen incorporar muchas ms funcionalidades que el correo web, ya que todo el
control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario. Por ejemplo, algunos
incorporan potentes filtros anti-correo no deseado.

Por el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este servicio, ya que
no todos permiten usar un programa especializado (algunos slo dan correo web).

El funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de un correo web,


ya que un programa de correo descarga de golpe todos los mensajes que tenemos
disponibles, y luego pueden ser ledos sin estar conectados a Internet (adems, se
quedan grabados en el ordenador). En cambio, en un sitio web se leen de uno en
uno, y hay que estar conectado a la red todo el tiempo.

Algunos ejemplos de programas que realizan las funciones de cliente de correo


electrnico son Mozilla Thunderbird, Outlook Express y Eudora.

WWW

La World Wide Web (WWW) o Red informtica mundial es un sistema de


distribucin de informacin basado en hipertexto o hipermedios enlazados y
accesibles a travs de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web
compuestos de pginas web que pueden contener texto, imgenes, vdeos u otros
contenidos multimedia, y navega a travs de ellas usando hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el ingls Tim Berners-Lee con la
ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y
publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el
desarrollo de estndares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean
las pginas web), y en los ltimos aos ha abogado por su visin de una Web
semntica. El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL
en una direccin IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida como
DNS. Esta direccin IP es necesaria para contactar con el servidor web y poder
enviarle paquetes de datos. El siguiente paso es enviar una peticin HTTP al servidor
Web solicitando el recurso. En el caso de una pgina web tpica, primero se solicita el
texto HTML y luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, despus,
hace peticiones adicionales para los grficos y otros ficheros que formen parte de la
pgina. Las estadsticas de popularidad de un sitio web normalmente estn basadas
en el nmero de pginas vistas o las peticiones de servidor asociadas, o peticiones de
fichero, que tienen lugar. Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el

11
navegador renderiza la pgina tal y como se describe en el cdigo HTML, el CSS y
otros lenguajes web. Al final se incorporan las imgenes y otros recursos para producir
la pgina que ve el usuario en su pantalla.

INTERNET

Es una red de redes que conecta computadoras distribuidas en todo el mundo,


permitiendo el intercambio de informacin entre ellas. Internet surgi en 1969 en
Estados Unidos con un proyecto militar llamado ARPANET, desarrollado en el
Departamento de Defensa de EEUU. Arpanet era una red experimental en la cual se
probaron las teoras y software en los que est basado Internet en la actualidad. Esta
red no existe en la actualidad. Esta red gestionada por DARPA, es el origen de
Internet, basado en el intento de conectar esta red (ARPANET) a otras redes mediante
enlaces de satlite, radio y cableado. La filosofa de esta red consiste en que cada uno
de los ordenadores que componen la misma sea capaz de comunicarse, como
elemento individual, con cualquier otra computadora de la red. Arpanet en principio
interconectaba 4 grandes ordenadores en localizaciones secretas de EEUU. Ms tarde
de fueron aadiendo a esta red empresas, universidades y tambin alguna personas
desde su casas, con lo cual comenz el desarrollo vertiginosa de la red de Internet,
abriendo un canal de comunicaciones en todo el mundo.

Principales Caractersticas de Internet

1. Universal. Internet est extendido prcticamente por todo el mundo.

2. Fcil de usar. No es necesario saber informtica para usar Internet.

3. Variada. En Internet se puede encontrar casi de todo,

4. Econmica. En Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

5. til. Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles

Algunas cosas que puedo hacer en Internet

Consultar informacin.

Consulta de Servicios Pblicos.

Consultas a peridicos y revistas.

12
Or la radio y ver vdeos.

Intercambiar informacin.

Mensajes a mviles.

Conversar con otras personas.

Videoconferencia.

Juegos en red.

Comprar productos y servicios.

Recibir formacin.

Descargar archivos.

INTRANET

Una intranet es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet
para compartir dentro de una organizacin parte de sus sistemas de informacin y
sistemas operacionales. El trmino intranet se utiliza en oposicin a Internet, una red
entre organizaciones, haciendo referencia por contra a una red comprendida en el
mbito de una organizacin.

Beneficios de la intranet de los centros docentes

Capacidad de compartir recursos (impresoras, escner...) y posibilidad de conexin a


Internet (acceso a la informacin de la red y a sus posibilidades comunicativas).

Alojamiento de pginas web, tanto la del centro como de estudiantes o profesores,


que pueden consultarse con los navegadores desde todos los ordenadores de la
Intranet o desde cualquier ordenador externo que est conectado a Internet.

Servicios de almacenamiento de informacin. Espacios de disco virtual a los que se


puede acceder para guardar y recuperar informacin desde los ordenadores del
centro y tambin desde cualquier equipo externo conectado a Internet.

13
Servicio de correo electrnico, que puede incluir diversas funcionalidades (buzn de
correo electrnico, servicio de webmail, servicio de mensajera instantnea...).

Foros, canales bidireccionales de comunicacin entre los miembros de la comunidad


escolar, que permiten el intercambio de opiniones, experiencias...

Instrumentos diversos que permiten, a las personas autorizadas a ello, la realizacin


de diversos trabajos tales como gestiones de tutora, plantillas que faciliten a
profesores y alumnos la creacin de fichas, test, peridicos, etc.

EXTRANET

Una extranet es una red privada que utiliza protocolos de Internet, protocolos
de comunicacin y probablemente infraestructura pblica de comunicacin para
compartir de forma segura parte de la informacin u operacin propia de una
organizacin con proveedores, compradores, socios, clientes o cualquier otro negocio
u organizacin. Se puede decir en otras palabras que una extranet es parte de la
Intranet de una organizacin que se extiende a usuarios fuera de ella. Usualmente
utilizando Internet. La extranet suele tener un acceso semiprivado, para acceder a la
extranet de una empresa no necesariamente el usuario ha de ser trabajador de la
empresa, pero si tener un vnculo con la entidad. Es por ello que una extranet requiere
o necesita un grado de seguridad, para que no pueda acceder cualquier persona. Otra
caracterstica de la extranet es que se puede utilizar como una Intranet de
colaboracin con otras compaas.

Beneficios empresariales de la extranet

Permite hacer transacciones seguras entre los sistemas internos de la empresa.

Mediante aplicaciones de la extranet los trabajadores de la empresa pueden obtener


fcil y rpidamente la informacin sobre los clientes, proveedores y socios.

Reduccin de costos y ahorro temporal como econmico para la empresa

Totalmente basada en Internet

Desarrollado en cualquier herramienta de programacin

Independiente del motor de Base de datos

14
Direccin en Internet bajo su propio dominio

Conexin de base de datos del sistema contable de la empresa al sistema

Diseada armnicamente con el mismo estilo del sitio web de su empresa.

DIFERENCIAS ENTRE INTRANET E INTERNET

El internet posee conectividad de red hacia el exterior por lo general fuera de la zona
geogrfica fsica del computador, Ntbk o lo que sea que se conecte hasta un
Telfono IP. Sea ecuatorial, geoestacional o cualquier tipo de conectividad que
supere en grandes kilmetros la distancia entre un servidor y otro por ejemplo:
www.gmail.com no es lo mismo que www.gmail.cl

La intranet tiene conectividad de red hacia el interior por ejemplo de una ciudad,
edificio o casa a otra o cualquier tipo de conectividad que no supere unos cuantos
kilmetros, por ejemplo: www.gmail.cl tiene que ser lo mismo que www.gmail.com de
lo contrario el enlace se convierte en un enlace Obsoleto.

Bsicamente, la localizacin de la Informacin y quin accede a ella. Internet es


pblico, global, abierto a cualquiera que tenga una conexin.

Las Intranet estn restringidas a aquellas personas que estn conectadas a la red
privada de la empresa.

Adems de eso, ambas funcionan esencialmente de la misma manera, con la misma


tecnologa TCP/IP para regular el trfico de datos. Del mismo modo, desde el punto
de vista de las aplicaciones (e-mail, newsgroups y transferencia de archivos FTP,
adems del Web), no existe ninguna.

CARACTERISTICAS DE LOS BUSCADORES

Hoy en da la navegacin por Internet cada vez se hace ms complicada,


debido a la ingente cantidad de informacin que aparece continuamente. Encontrar de
forma rpida y sencilla algo que andamos buscando, puede convertirse en una tarea
ardua y, a veces, con resultados no deseados. Es fcil, pues, deducir que se necesita
algn mecanismo o dispositivo que permita la clasificacin, catalogacin u
organizacin de esta gran cantidad de informacin, de tal forma que su localizacin
sea ms sencilla. Todos los usuarios de telfonos conocemos los listines telefnicos o
las famosas "Pginas Amarillas" y conocemos su utilidad. Por otra parte, estamos

15
convencidos de que todos los navegantes hemos odo alguna vez trminos como
"buscadores" o "motores de bsqueda", el equivalente en Internet a las pginas
amarillas o a las guas de telfonos. La mejor forma de encontrar informacin en la
Web es utilizar alguno de estos denominados buscadores o actualmente Portales.
Estos buscadores, o motores de bsqueda, no son ms que aplicaciones informticas
que rastrean la Web catalogando, clasificando y organizando la informacin, para
despus ofrecrsela a los navegantes. Podran definirse como grandes bases de
datos indexadas de pginas Web. Para realizar la bsqueda hay que contactar con la
pgina Web de una de estas empresas. Los buscadores funcionan:

Mediante programas que buscan en bases de datos que se mantienen


automticamente por los denominados robots. En este tipo de bsqueda basta con
introducir el trmino sobre el que deseamos encontrar informacin.

A travs de ndices, que catalogan la informacin por temas. Estos ndices suelen
estar organizados desde los temas ms generales a los ms especficos, existe una
cierta jerarqua en su organizacin y el usuario es guiado en todo momento en su
bsqueda.

Internet cuenta con decenas de millones de pginas web con lo que parece difcil
que entre semejante bomba de informacin podamos encontrar lo que buscamos.
Pues bien, para encontrar la pgina que nos interesa tenemos que usar el buscador.
Es una herramienta gratuita a la que se tiene acceso con slo teclear su direccin en
el navegador. Una vez que tenemos la pgina del buscador en el monitor, escribimos
la palabra de la que queremos informacin y le damos a buscar. As de fcil! En
pocos segundos, aparecern en nuestra pantalla los datos solicitados.

Los buscadores ms conocidos son: Google, Yahoo Altavista, Lycos y Oz.

COMERCIO ELECTRONICO (CARACTERISTICAS, VENTAJAS Y DESVENTAJAS,


FRAUDES)

El comercio electrnico es la realizacin de actividades de negocios (distribucin,


compra, venta, mercadeo de productos y prestacin de servicios) electrnicamente a
travs de redes de computadora como internet, extranet y redes corporativas. stas
son las principales caractersticas que definen al comercio electrnico:

1. Ubicuidad

En el comercio tradicional, un mercado es un lugar fsico al que acudimos para


comprar o vender.

16
En el comercio electrnico podemos hacerlo desde cualquier parte, a cualquier hora.

2. Alcance global

El mercado potencial para las empresas de comercio electrnico es toda la


poblacin mundial con acceso a Internet. Desaparecen las barreras nacionales y
regionales. Si bien es verdad que an falta por solventar un problema: el de la
logstica, en el caso de bienes, sigue siendo necesario llevarlos de alguna manera al
hogar del comprador.

3. Estndares

Los estndares de Internet son mundiales. Esto disminuye los costos de entrada al
mercado para las empresas y tambin reduce el esfuerzo de bsqueda por parte de
los consumidores. Se presenta la facilidad de comparar precios, descripciones de
productos, proveedores, plazos de entrega. Esto es algo que todava puede
automatizarse muchsimo ms cuando lo haga, estaremos cerca de un escenario de
competencia perfecta: todos tendremos un acceso por igual a la informacin.

4. Multimedia

En la Web, es posible aadir ms riqueza a los documentos a un costo


prcticamente nulo Color, vdeo, audio, texto, imgenes En esto se diferencia del resto
de medios.

5. Interactividad

A diferencia de la mayor parte de medios tradicionales (salvo, hasta cierto punto, el


telfono), el comercio electrnico permite una comunicacin en ambos sentidos entre
el comerciante y el consumidor.

6. Densidad de la informacin

Es la cantidad y calidad de la informacin disponible a todos los participantes en el


mercado. En el comercio electrnico se incrementa drsticamente, hay aumento de la
competencia real, efectiva.

7. Personalizacin

El comercio electrnico permite personalizar la informacin a mostrar al


consumidor Mostrar su nombre, anunciar artculos en funcin de sus intereses o de
compras anteriores, etc.

17
Ventajas para los usuarios

Acceso a varios servicios e informacin (compras, ventas, entretenimiento) sin


tener en cuenta el lugar, distancia, tiempo y costos.

Rapidez de las transacciones.

Seguridad y confiabilidad

Ventajas para las empresas

Ofrecer servicios adems del producto.

Contacto directo con el cliente. No se necesita de un tercero (tienda, almacn, etc.)


para que la venta se realice.

Marketing personalizado por cliente. Muchas aplicaciones web de compra y venta de


artculos usan un servicio que recuerda y almacena los productos que los clientes
han visto alguna vez creando un historial y promocionando artculos parecidos.

Ser innovador y competitivo

Mejoras en la distribucin

Beneficios operacionales

Facilidad para fidelizar clientes

Fraude

En Venezuela solo un grupo de 1.585.000 personas son usuarios de Internet y


de esos usuarios solo el 13,7 % utilizan el comercio electrnico, y las razones por las
cuales los usuarios de Internet en Venezuela no utilizan el comercio electrnico es
principalmente por la inseguridad y desconfianza que transmite, como por ejemplo
algn tipo de fraude en las transacciones. El gran problema del comercio electrnico
en Venezuela, es que no es confiable ni seguro, ya que a travs de este, realizan
cantidades de fraudes, adems, otra de las causas que no permite que la poblacin
venezolana pueda realizar esta actividad son los grandes problemas econmicos por
los cuales est pasando en la actualidad. A medida que fueron pasando los aos y
estos fraudes aumentaban cada vez ms, el comercio electrnico dejo de ser una
moda para este pas, ya que no ere un medio rentable. Pero a nivel mundial, el
comercio electrnico siempre ha estado de moda, sobre todo en Estados Unidos y los

18
pases Europeos, pero a gran diferencia de Venezuela, son completamente
inequvocos y leales.

CONCLUSIONES

Las redes ms modernas, con grandes capacidades de transmisin, permiten


transferir contenidos diferentes de los datos, como pueden ser imgenes o sonidos.
Esto permite aplicaciones como: Estaciones integradas (voz y datos), Telefona
integrada, Servidores de imgenes, videoconferencia de sobremesa, entre otras cosas
importantes que permiten facilidad grandes para compartir archivos y contribuir a las
labores cotidianas, es por ello que es significativo su anlisis y estudio para entender
sus caractersticas y comportamiento.

19
El objetivo general de este trabajo es la aprehensin de los conocimientos y la
consolidacin de los saberes con respecto a los aspectos generales de las redes
informticas

El trabajo pudo comprender el fin del mismo como es conocer y establecer los
aspectos generales relacionados con las redes informticas

En el trabajo se logr el objetivo que es la aprehensin de los conocimientos y la


consolidacin de los saberes con respecto a los aspectos de redes informticas,
caractersticas y elementos en general

As mismo para su elaboracin se tomaron en cuenta varios aspectos


relevantes tales como la informacin obtenida y los datos proporcionados por el
docente

20
GLOSARIO

Internet.- En forma muy resumida, Internet es una red de equipos de cmputo que se
comunican entre s empleando un lenguaje comn. Contrario a la creencia popular,
WWW no es un sinnimo de Internet, es un servicio que es parte de Internet.

Navegador.- Un programa que te permite ver pginas de Internet. Especficamente


traduce documentos escritos en HTML a contenido visible por personas.

Buscador.- Un buscador es una pgina de Internet que te permite buscar pginas en


Internet que se refieren a un tema especfico o que tiene contenido con ciertas
palabras clave.

HTTP y HTTPS.- HTTP son las siglas en ingls de HiperText Transfer Protocol (en
espaol protocolo de transferencia de hipertexto). Es un protocolo de red (un
conjunto de reglas a seguir) para publicar pginas de Internet. HTTPS se usa para
indicar que se est usando proteccin al transferir informacin.

HTML.- Son las siglas en ingls de Hypertext Markup Language (lenguaje de


marcado de hipertexto, en espaol), y es el lenguaje usado por los navegadores
para interpretar y mostrar pginas de Internet.Leer ms...

URI y URL.- URI son las siglas en ingls de Uniform Resource Identifier y sirve para
identificar recursos en Internet. Leer ms sobre URI URL son las siglas en ingls
de Uniform Resource Locator y sirve para nombrar recursos en Internet.

Dominio de Internet.- Es un trmino empleado en el mundo de Internet para referirse


al nombre que sirve para identificar direcciones de computadoras conectadas a
Internet. Por ejemplo: www.about.com.

Direccin IP.- Una direccin IP es un nmero dividido en cuatro partes, por ejemplo
192.168.1.55. Cada dispositivo que se conecta a Internet usa un nmero diferente,
que es usado como un identificador nico.

Red social.- Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus
usuarios interactan con personas de todo el mundo, con quienes encuentran gustos
o intereses en comn.

La nube.- La nube es una metfora empleada para hacer referencia a servicios que
se utilizan a travs de Internet. Permite una separacin funcional entre los recursos
que se utilizan y los recursos de tu computadora, esto es: se utilizan recursos en un
lugar remoto y que se acceden por Internet.

21
SSL.- Son las siglas en ingls de Secure Socket Layer. Es un protocolo criptogrfico
empleado para realizar conexiones seguras entre un cliente y un servidor.

Blog.- Es una pgina en Internet que se actualiza peridicamente con material


nuevo, que usualmente es publicado por una persona, que expresa pensamientos u
opiniones en forma de prosa e incluso algunos llegan a tomar el formato de un diario
personal.

ISP o PSI.- ISP son las siglas en ingls de Internet Service Provider -en espaol:
proveedor de servicios en Internet o PSI-, que es un trmino usado para referirse a
empresas que proveen de conexin a Internet a sus clientes.

P2P.- Son las siglas en ingls de Peer-to-Peer, que significa comunicacin entre
iguales. Como su nombre sugiere, en una red P2P las computadoras se conectan y
comunican entre s sin usar un servidor central, aprovechando, optimizando y
administrando la capacidad de la red.

Streaming.- Es un trmino que hace referencia al hecho de escuchar msica o ver


vdeos sin necesidad de descargarlos, sino que se hace por fragmentos enviados
secuencialmente a travs de Internet.

IM.- Son las siglas de mensajera instantnea (instant messaging en ingls), y es un


servicio de comunicacin de tiempo real entre dispositivos como computadoras,
tabletas, telfonos, etc.

VoIP.- Es la abreviacin en ingls de Voice over IP (en espaol, voz sobre IP o voz
sobre protocolo de Internet), y se usa para identificar la tecnologa detrs de
comunicaciones usando voz y vdeo a travs de Internet.

Malware.- Es un trmino general que se le da a todo aquel software que tiene como
propsito explcito infiltrarse o daar a la computadora.

Phishing.- Es un trmino empleado en el mundo de Internet para referirse a una


estafa diseada para obtener informacin confidencial, como lo son nmeros de
tarjetas de crdito, claves de acceso, datos de cuentas bancarias u otros datos
personales.

Troyano.- Es un malware destructivo, que se disfraza de un programa benigno. Se


diferencian de los virus en que los troyanos no se replican a s mismos, aunque son
igualmente peligrosos y destructivos. Leer ms

22
Spyware.- Es un programa que se instala en tu computadora, usualmente con el
propsito de recopilar y enviar informacin, que puede ser desde tus costumbres de
navegacin en Internet hasta nmeros de tarjetas de crdito, claves de acceso, etc.

Descarga o download.- Es un trmino ampliamente usado que describe el hecho de


hacer una copia personal de algo que encontraste en Internet. Es comnmente
asociado a msica, pelculas y software. Entre ms grande sea el contenido que
ests copiando es mayor el tiempo que toma hacer la transferencia a tu
computadora. Ntese que el hacer descargas es totalmente legal, siempre y cuando
el contenido que descargues no sea material pirateado.

DRM.- Son las siglas en ingls de digital rights management, que en espaol se
llama gestin de derechos digitales. DRM es una tecnologa que les permite a los
creadores de contenidos digitales controlar cmo y quin accede a sus productos.

Correo no deseado o SPAM.- Correo que no has solicitado y que generalmente tiene
un remitente desconocido. Por lo general tienen por fin promover una pgina web o
un producto. Al correo no deseado tambin se le conoce como spam.

VPN.- El trmino se usa para una red de comunicaciones que usa la infraestructura
de Internet para proveer conexiones remotas a redes de una organizacin, por
ejemplo a empleados que trabajan desde su casa o que estn de viaje. VPN
corresponde a las siglas en ingls de Virtual Private Network.

Ancho de banda.- Es una medida de recursos disponibles para transmitir datos.


Tambin es una medida que se usa para definir la velocidad de Internet o, de forma
ms precisa, la velocidad de tu conexin de Internet.

Escalabilidad.- Es un trmino usado en tecnologa para referirse a la propiedad de


aumentar la capacidad de trabajo o de tamao de un sistema sin comprometer su
funcionamiento y calidad normales.

Wi-Fi.- Es una marca registrada que tambin se usa como el trmino utilizado para
nombrar la tecnologa con la que se conectan diversos dispositivos electrnicos de
forma inalmbrica.

23
ANEXOS

Redes

Elementos necesarios para una red

Tipos de redes por alcance medios guiados (cables), otros (microondas, satelites, etc.)

Topologa de la red

24
WWW

Internet

Comercio electrnico (caractersticas, ventajas y desventajas, fraudes)

25
BIBLIOGRAFIA

Zacker Craig. Redes. Manual de Referencia. Mc GrawHill.

Groth, David. Skandier, Toby (2005). Gua del estudio de redes, (4 edicin).
Sybex, Inc.

Tanenbaum, Andrew S. (2003) (Google Books). Redes de computadoras (4


edicin). Pearson Educacin.

Fundamentos de Redes Plus de Microsoft. Edicin 2001. Traductor Antonio


Becerra Tern. Ed. McGrawHill.

Architecture of the World Wide Web, Volume One. Version 20041215. W3C.
December 15, 2004.

HEMEROGRAFIA

http://www.linksys.com

http://www.eveliux.com/mx/concepto-de-red-y-tipos-de-redes.php

http://www.eveliux.com/fundatel/menu_telecom.html

http://www.netronycs.com/cuantos_tipos_de_redes_hay.html

http://www.aula21.net/primera/buscando.htm#1

http://www.linti.unlp.edu.ar/trabajos

http://es.scribd.com/doc/83424587/Comercio-Electronico

También podría gustarte