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1 INTRODUCCIN 1

Imgenes de Platn (Posiciones Divertidas)


NARRADOR (EN OFF):

La alegora de la caverna fue ideada por Platn para


ilustrar las diferencias que existen entre el mundo de las
ideas y el mundo de las apariencias. Tambin es una forma de
ensear el paso de la ignorancia al conocimiento.

2 LOS PRISIONEROS ATRAPADOS 2


Int. Caverna
Los prisioneros estn atrapados en la caverna. De rodillas
se encuentran atados a una pared. Tienen aproximadamente
unos 20 aos de edad, con ropas andrajosas. Su aspecto es
est muy descuidado.
NARRADOR (EN OFF):
En la caverna se encuentra un grupo
de hombres atrapados desde nios,
estn encadenados a un muro de tal
forma que slo pueden ver la pared
que tienen enfrente.
Hay una hoguera muy grande con un fuego muy intenso.

NARRADOR (EN OFF):


Detrs de ellos, a lo alto se
encuentra una hoguera.
Los prisioneros ven la luz de la hoguera que ilumina la
paread que est justo enfrente de ellos.
NARRADOR (EN OFF):
Cuya luz se proyecta en la nica
pared vista por los prisioneros,

Tres personas cargando sobre su cabeza unas figurillas con


las formas de un tenedor, una persona y una jirafa.
NARRADOR (EN OFF):
Entre estos y el fuego pasan unos
hombres con figurillas de animales,
utensilios y diversos objetos,
Las personas con las figurillas se encuentran detrs de los
prisioneros de modo que estos no los pueden ver. El fuego de
la hoguera hace que las figurillas sean proyectas en la
pared que se encuentra frente a los prisioneros.

(CONTINUED)
CONTINUED: 2.

NARRADOR (EN OFF):


Las sombras de las figurillas son
proyectadas sobre la pared vista
por los prsioneros.

Las personas con las figurillas manteniendo conversaciones.


En Globo
NARRADOR (EN OFF):
Los hombres con las figurillas
mantienen conversaciones y dado el
eco de la caverna,
MUJER CON FIGURILLA(EN GLOBO):
Ayer tuve una diarrea nuclear,
todava tengo algunas molestias.

HOMBRE CON FIGURILLA(EN GLOBO):


Deberas ir al doctor.
Los prisioneros pensando en las palabras que acaban de
escuchar. En globo, se imaginan a una jirafa con dolencias
estomacales.

NARRADOR (EN OFF):


los prisioneros piensan que son las
sombras quienes hablan.
La fogata ilumina las figurillas(ahora son: un inodoro, un
automvil y un elefante)y estas a su vez se proyectan en la
pared vista por los prisioneros. Estos buscan encontrarle
una explicacin a lo que ven. En globo signos de
interrogacin sobre sus cabezas.

NARRADOR (EN OFF):


Para las personas atrapadas esta es su realidad, no saben
que lo que ven y oyen es falso. Para Platn este es el
llamado mundo de las apariencias.

3 UN PRISIONERO SE HA LIBERADO 3
Int. Cueva
Un prisionero, con mucho esfuerzo, logra liberarse de sus
ataduras.

NARRADOR (EN OFF):


Se ha liberado de sus atadoras,
ahora desea conocer el interior de
la cueva

(CONTINUED)
CONTINUED: 3.

El prisionero se acerca a las sombras proyectadas sobre la


pared de enfrente. Las mira con asombro. De pronto logra
percatarse de la luz de la hoguera.
NARRADOR (EN OFF):
Ha visto la luz del fuego, el ansia
de conocer es el primer paso hacia
el aprendizaje.
Temerosamente va a indagar y observa la hoguera y a los
hombres con las figurillas. Sus ojos se lastiman al ver la
luz del fuego, parpadea varias veces. El prisionero advierte
que su sombra est siendo proyectada en una pared. En globo,
imagina las figurillas proyectadas en la pared. Se confunde.

NARRADOR (EN OFF):


Nuestro prisionero ha advertido que
lo proyectado en la pared son meras
sombras y que ellas no producen
ningn sonido. Su deseo por seguir
explorando la caverna aumenta y
busca indagarla an ms

Int. Carvena despus EXT. Da


Continua explorando la caverna, de pronto ve unos rayos de
sol. Va a investigar el origen de dichos destellos. Sale de
la cueva. La luz del sol lo deslumbra. Cierra los ojos
despus se lleva la mano a la frente para intentar proteger
sus ojos del sol.
NARRADOR (EN OFF):
Ha salido de la caverna, los ojos
le duelen.Es deslumbrado por la luz
solar, por unos instantes no puede
ver nada, con el tiempo logra
adaptarse
4 EL MUNDO DE LAS IDEAS 4

Ext. Da
Una vez adaptado a luz solar, investiga este nuevo mundo.Se
asombra por todo lo que ve. Caminando se encuentra con una
jirafa, un inodoro, un tenedor, un automvil(los objetos de
las figurillas). En globo, en su imaginacin compara los
objetos reales con las figurillas.
NARRADOR (EN OFF):
Nuestro prisionero, ahora hombre
libre acaba de conocer el mundo de
las Ideas o Topos Uranos de donde
(MORE)
(CONTINUED)
CONTINUED: 4.

NARRADOR (EN OFF): (contd)


se han tomado las figurillas o
copias que se presentan en el mundo
de las apariencias. Nuestro hroe
ya ha obtenido un conocimiento
superior de las cosas.
El hroe salta de alegra. En globo piensa en sus compaeros
an atrapados.
NARRADOR (EN OFF):
Pero su odisea an no ha terminado,
debe volver a la caverna y liberar
a sus compaeros de las ataduras
fsicas e intelectuales que los
retienen para guiarlos al mundo de
las ideas.

Ext. Da - Int. Caverna


Nuestro hroe toma un antorcha del mundo de las ideas e
intrpidamente recorre la caverna, sin miedo alguno.
Encuentra a sus compaeros cautivos y los libera. En globo,
les explica que las sombras son el resultado de la suma de
una hoguera y unas figurillas.
NARRADOR (EN OFF):
Nuestro hroe les explica a los
prisioneros que este mundo
defectuoso es una copia de otro
perfecto. Pero estos, negndose a
escuchar sus palabras se abalanzan
sobree l y lo asesinan

Los prisioneros matan al hombre libre.


NARRADOR (EN OFF):
Tal es el destino de quin
busca llevar el conocimiento a los
acostumbrados a vivir en las
tinieblas.

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