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Prototipos
Prototipo de parches:
En trminos de sistemas de informacin, se trata de un modelo funcional, con
todas las caractersticas necesarias, pero que es ineficiente. En esta instancia del
prototipo, los usuarios pueden interactuar con el sistema y acostumbrarse a la
interfaz y a los tipos de salidas disponibles, es ineficiente debido a que los
programas se escribieron con rapidez, con el objetivo de que fuera funcional en vez
de eficiente.
Prototipo no operacional:
La segunda concepcin de prototipo es la del modelo a escala no funcional,
empleado para probar ciertos aspectos del diseo. Un ejemplo es el modelo a
escala completa de un automvil que se utiliza en pruebas de tnel de viento. El
tamao y la forma del automvil son precisos, pero el automvil no es funcional;
se incluyen solo las caractersticas esenciales para una prueba especfica.
Ser pertinente un modelo de escala no funcional para un sistema de informacin
cuyas aplicaciones requieran una codificacin demasiado extensa como para
incluirla en el prototipo, pero fuera til hacerse una idea de la entrada y la salida
necesarias solamente. En este caso, no se creara un prototipo de procesamiento,
debido al excesivo costo y tiempo requeridos. Los usuarios de todas formas podrn
tomar daciones en cuanto a la utilidad del sistema con base en el prototipo de la
entrada y salida.
Prototipo a utilizarse: