Está en la página 1de 2

Interfaces

Prototipos

Prototipo de parches:
En trminos de sistemas de informacin, se trata de un modelo funcional, con
todas las caractersticas necesarias, pero que es ineficiente. En esta instancia del
prototipo, los usuarios pueden interactuar con el sistema y acostumbrarse a la
interfaz y a los tipos de salidas disponibles, es ineficiente debido a que los
programas se escribieron con rapidez, con el objetivo de que fuera funcional en vez
de eficiente.

Prototipo no operacional:
La segunda concepcin de prototipo es la del modelo a escala no funcional,
empleado para probar ciertos aspectos del diseo. Un ejemplo es el modelo a
escala completa de un automvil que se utiliza en pruebas de tnel de viento. El
tamao y la forma del automvil son precisos, pero el automvil no es funcional;
se incluyen solo las caractersticas esenciales para una prueba especfica.
Ser pertinente un modelo de escala no funcional para un sistema de informacin
cuyas aplicaciones requieran una codificacin demasiado extensa como para
incluirla en el prototipo, pero fuera til hacerse una idea de la entrada y la salida
necesarias solamente. En este caso, no se creara un prototipo de procesamiento,
debido al excesivo costo y tiempo requeridos. Los usuarios de todas formas podrn
tomar daciones en cuanto a la utilidad del sistema con base en el prototipo de la
entrada y salida.

Prototipo primero de una serie:


La tercera concepcin de los prototipos es la creacin de un modelo a escala
completa de un sistema, a lo que comnmente se le conoce como piloto. Este tipo
de prototipo es til cuando se planean muchas instalaciones del mismo sistema de
informacin.
El modelo funcional a escala completa permite a los usuarios experimentar una
interaccin realista con el nuevo sistema, al tiempo que minimiza el costo de
solucionar los problemas que presenta.
Prototipo de caractersticas selectas:
La cuarta concepcin de los prototipos es la creacin de un modelo operacional
que incluya slo algunas caractersticas del sistema final. Una analoga sera un
nuevo centro comercial que abra antes de terminar de construir todas las tiendas.
Al crear prototipos de sistemas de informacin de esta forma, es posible incluir
slo algunas caractersticas
Esenciales. Por ejemplo, el prototipo de un sistema mostrara a los usuarios un
men de pantalla con seis caractersticas, agregar un registro, actualizar un
registro, eliminar un registro, buscar una palabra clave en un registro, listar un
registro o escanear un registro, aunque slo tres de las seis caractersticas estaran
habilitadas para usarse.

Prototipo a utilizarse:

Prototipo primero de una serie:


De acuerdo a que se realiza un prototipo piloto el cual es el que ser la gua para presentar el
proyecto final, tambin es la forma en la cual el usuario podr experimentar mejor el sistema
como si ya estuviera usando el sistema completo adems se podr corregir y mejorar segn lo pida
el usuario par un mejor manejo del software, tambin es menos costoso el corregir errores debido
a que es un prototipo piloto.

También podría gustarte