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Analisis Numerico
Analisis Numerico
Abstract : In this work we find the solution of the Las olas son ondas que se desplazan por la superficie de
equation of a stationary wave by the methods learn in mares, ocanos, ros, lagos, canales, etc.
the course of Numeric Methods.
We applied Newtons Method to find the solution of the Explicacin fsica ms clara
equation and we find that because of the periodic Las olas del mar son ondas ssmicas (es decir,
nature of the given wave equation we have infinite perturbaciones de un medio material) de las llamadas
solutions, being the lower value the fundamental and superficiales, que son aquellas que se propagan por la
most important solution. interfaz (la frontera) entre dos medios materiales. En
We corroborate the found answer applying the secant este caso se trata del lmite entre la atmsfera y el
method and obtaining the same results. ocano. Cuando pasa una ola por aguas profundas (a
After we obtain the answer by the methods mentioned una profundidad mayor a 1/20 de su longitud de onda),
before we realize that the answer repeats it itself by las molculas de agua regresan casi al mismo sitio donde
adding *n, where n is a discrete number and is the se encontraban originalmente. Se trata de un vaivn con
wavelength of the stationary sea wave, which is quite una componente vertical, de arriba a abajo, y otra
logical because it is a periodic function. This work was longitudinal, la direccin de propagacin de la onda.
realized as open ended problem project . Hay que distinguir dos movimientos. El primero es la
oscilacin del medio movido por la onda, es un
Key words Stationary wave, Newtons Method. movimiento circular. El segundo es la propagacin de la
onda, que se produce porque la energa se transmite
con ella, trasladando el fenmeno con una direccin y
I. INTRODUCIN velocidad, llamada en este caso velocidad de onda.
En realidad se produce un pequeo desplazamiento
Ola neto del agua en la direccin de propagacin, dado que
En fsica, una onda es una propagacin de una en cada oscilacin una molcula o partcula no retorna
perturbacin de alguna propiedad de un medio, por exactamente al mismo punto, sino a otro ligeramente
ejemplo, densidad, presin, campo elctrico o campo ms adelantado. Es por esta razn por la que el viento
magntico, que se propaga a travs del espacio no provoca solamente olas, sino tambin corrientes
transportando energa. El medio perturbado puede ser superficiales.
de naturaleza diversa como aire, agua, un trozo de metal Conforme el oleaje se aproxima hacia la costa, sus
o el vaco. caractersticas se ven afectadas cuando la profundidad
del agua comienza a ser menor que la semilongitud de para encontrar aproximaciones de los ceros o races de
onda, y por los efectos de la refraccin. Cuando la ola se una funcin real. Tambin puede ser usado para
encuentra con un obstculo en la superficie, se modifica encontrar el mximo o mnimo de una funcin,
segn los fenmenos de difraccin y reflexin; tambin
encontrando los ceros de su primera derivada.
se puede modificar por un obstculo sumergido,
alterndose el movimiento orbital de las partculas hasta Descripcin del mtodo
una cierta profundidad.
El mtodo de Newton-Raphson es un mtodo abierto,
en el sentido de que su convergencia global no est
garantizada. La nica manera de alcanzar la
Parmetros convergencia es seleccionar un valor inicial lo
suficientemente cercano a la raz buscada. As, se ha de
La parte ms alta de una ola es su cresta, y la parte ms comenzar la iteracin con un valor razonablemente
profunda de la depresin entre dos olas consecutivas se cercano al cero (denominado punto de arranque o valor
llama valle. A la distancia entre dos crestas se le supuesto). La relativa cercana del punto inicial a la raz
denomina longitud de onda () y a la diferencia de depende mucho de la naturaleza de la propia funcin; si
altura entre una cresta y un valle se le llama altura de la sta presenta mltiples puntos de inflexin o
ola. La amplitud es la distancia que la partcula se aparta pendientes grandes en el entorno de la raz, entonces
de su posicin media en una direccin perpendicular a las probabilidades de que el algoritmo diverja
la de la propagacin. La amplitud vale la mitad de la aumentan, lo cual exige seleccionar un valor supuesto
altura. La pendiente () es el cociente de la altura y la cercano a la raz. Una vez se ha hecho esto, el mtodo
longitud de onda: = H / linealiza la funcin por la recta tangente en ese valor
supuesto. La abscisa en el origen de dicha recta ser,
Se llama perodo () al tiempo que transcurre entre el
segn el mtodo, una mejor aproximacin de la raz que
paso de dos crestas consecutivas por el mismo punto.
el valor anterior. Se realizarn sucesivas iteraciones
La velocidad de onda (tambin llamada velocidad de
hasta que el mtodo haya convergido lo suficiente.
fase o celeridad), es decir la velocidad de propagacin,
se calcula dividiendo la longitud de onda por el perodo: Sea f : [a, b] -> R funcin derivable definida en el
intervalo real [a, b]. Empezamos con un valor inicial x0 y
c=/
definimos para cada nmero natural n
En aguas profundas (>/2) la velocidad de onda es
proporcional a la longitud de onda, en aguas muy
superficiales (</2) por el contrario depende slo de la
profundidad.
Donde f ' denota la derivada de f.
Mtodo de Newton
Mtodo de la secante
IV. RESULTADOS
V. CONCLUSIONES