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Materia: Psicologa
Profesora:
Alumna:
Yannina Mendoza
Introduccin.pg3
Desarrollo
Aprendizaje :concepto..pg5
conductuales ..pg6
Variables intervinientes.pg14
con eficaciapg15
El olvido.pg16
La memoria .pg17
Tipos de Memoriapg17
Conclusin.pg18
Reseas Bibliogrficaspg19
Anexos..pg20
Introduccin
El aprendizaje se define:
(Hilgard).
A. Ensayo y error:
EFICACES
El hombre tambin aprende por ~'ensayo y error", pero se diferencia del
animal en que ste no comprende la situacin y slo aprende por asociacin
mecnica, mientras que l reflexiona y comprende con lo que se facilita el
aprendizaje
B. Condicionamiento:
Condicionamiento clsico:
El---------------- no aprendido
------------------------------------ Rl
EC -------------- aprendido------------------------------------
RC
Skinner trabaj con ratas que despus de haber estado sin comer, eran
metidas en unas cajas que tnan un dispositivo mediante el cual al
presionar sobre una palanca caa una cpsula de comida. La rata se
movilizaba por la caja y accidentalmente presionaba la palanca con lo que
obtena comida.
C. Comprensin inteligente:
Entre ellos se destacan Khlei; quien entre los aos 1913 y 1917 estuvo
experimentando con monos en Tenerife, y Koffka.
D. Imitacin:
Segn la ley del ejercicio, las conductas aprendidas deben ser repetidas
para que no se olviden. Trasladando esta ley al estudio, se puede concluir
que todo contenido que no es repasado o estudiado en forma repetida se
olvida. ste es, probablemente, el motivo por el cual muchos estudiantes no
obtienen los resultados adecuados, se conforman con la explicacin del
profesor, o con un simple estudio para presentar una prueba y despus se
despreocupan de repasar la materia.
Ley de Nacimientos selectos de Watson
1. No tema embarcarse en proyectos profesiones que sean originales,
siempre que sean nicos y generen ingresos, claro. Recuerden el Club de los
Negocios Raros fundado por G.K. Chesterton. Sigue vigente y siempre est
abierto a nuevas incorporaciones.
2. La confianza siempre es rentable. Es una fuente de ahorro de tiempo y
dinero. Es limpia y renovable. Abundante y disponible. Inagotable. Un sostn
sostenible, vamos.
3. Aprenda a nadar fuera del banco de peces. Cuando unos hagan zig, usted
haga zag. Existe un recurso creativo, que es intentar lo contario de la
realidad vigente, como asegura Jorge Wagensberg. Adems, si no est
preparado para equivocarse, no se le ocurrir nada original. Y su vida ser
un muermo.
4. Vocacin + tensin = salud + bienestar mental. Esta ecuacin no
necesita aclaraciones. Es simple y transparente. Detecte su vocacin,
localice su llamada y ponga toda su energa en ella. Ver que el esfuerzo no
cansa. Y los resultados sern sorprendentes.
5. Estamos para los dems. No le d ms vueltas. Ante todo para aquellos
de cuya sonrisa y bienestar depende nuestra felicidad; pero tambin para
tantos desconocidos a cuyo destino nos vincula una simpata (Albert
Einstein dixit).
6. No se haga trampas cuando juegue al solitario: no es sano ni prudente.
Aplquese el famoso Teorema de Watson: La sinceridad propia de un
individuo movido por su vocacin es inversamente proporcional a la
capacidad de autoengao de un profesional cualificado a medida que
acumula trienios.
7. Siempre hay motivos para mantener la esperanza. La esperanza es uno
de los principales bienes del alma. Localice sus emblemas. Son mltiples y
variados. Y sgalos!
8. Haga lo que le gusta y se le d bien. Le facilitar "estar en la zona", lugar
y momento donde nos volvemos decididos y entregados. Vivimos el
momento. Nos perdemos en la experiencia y damos lo mximo de nosotros
mismos. De esto saben mucho Ken Robinson y Santiago lvarez de Mon.
9. Aunque tenga miedo, hgalo. Determinacin y coraje. Es mejor
desfallecer en el empeo y sucumbir en empresas de altos vuelos (magnis
tamen excidit ausis) que consumirnos en la quietud de la duda. Pase a la
accin. Vamos!
10. Para ser grande, sea entero. Nada ms que aadir a la Oda de Fernando
Pessoa. Debemos valorar a los hombres por los esfuerzos que hacen para
conseguir cosas grandes y, sobre todo, buenas para los dems.
11. Sea agradecido. El ingrato es pariente del irresponsable en su actitud
ante la vida. No olvide que dependemos de la ayuda de otras personas.
Viva la cooperacin!
12. Nuestro destino ser el que nos merezcamos. Fuera excusas. Salgamos
del valle de las lamentaciones, que ya somos mayorcitos y adelante!
Variables intervenientes
Motivacin: Inters que tiene el alumno por su propio aprendizaje o por las
actividades que le conducen a l. El inters se puede adquirir, mantener o
aumentar en funcin de elementos intrnsecos y extrnsecos. Hay que
distinguirlo de lo que tradicionalmente se ha venido llamando en las aulas
motivacin, que no es ms que lo que el profesor hace para que los alumnos
se motiven.
La maduracin psicolgica: Es importante saber cmo ayudar al nio a
aprender, teniendo en cuenta la edad del alumno y su madurez, que
aprenda de una forma ms fcil, y saber de qu temas tratar o hablar con
l.
La dificultad material: Otro factor que puede influir en el aprendizaje es lo
material y esto es muy importante porque muchas veces depende la
educacin de nuestros nios, tenemos que ver la forma de ayudarlos
econmicamente de la mejor manera para que tengan todos los materiales,
de otra forma se atrasaran y no aprendieran correctamente.
La actitud dinmica y activa: Esta parte es de las que tenemos que tomar
mucho en cuenta, puesto que es ms fcil aprender en una clase dinmica,
con juegos y preguntas que ayuden a entender mejor el tema, pero claro,
que el alumno este en una actitud de aprender.
Tu estado de fatiga o descanso: Es muy importante que el alumno est en
condiciones de aprender, que quiere decir esto, que este descansado, haya
dormido bien, para poner la atencin debida en la clase.
Capacidad intelectual: Esta capacidad es diferente en cada una de las
personas, buena, regular, mala y excelente. Debemos explicar muy bien el
tema para un mejor aprendizaje.
Distribucin del tiempo para aprender: Toma en cuenta que la distribucin
de tu tiempo es muy importante para que tu mente siempre este activa
para aprender.
El olvido:
Se define el olvido como:
"El fallo en la retencin o evocacin de lo que se ha adquirido".
Olvidar, es perder temporal o permanentemente la aptitud para evocar o
reconocer algo aprendido anteriormente.
El olvido est presente en todas las facetas de la vida humana. Parece que
no podemos aprender ms all de cierto lmite, alcanzado el cual olvidamos
para poder aprender materiales nuevos. El dicho popular "el saber no ocupa
lugar", es totalmente falso.
Causas del olvido:
Existen tres teoras que explican por qu olvidamos:
a) Teora del desuso:
Las impresiones con el paso del tiempo se desvanecen. Los recuerdos por
falta de uso se debilitan y terminan perdindose.
Esta teora no es admitida por los investigadores, ya que se ha comprobado
que el tiempo no influye en el olvido, sino los acontecimientos que durante
ese tiempo suceden. Y, en segundo lugar, se ha comprobado que la falta de
uso no lleva al olvido, pues a pesar del desuso existe el fenmeno de
recuperacin espontnea.
b) Teora del trazo:
Los psiclogos gestaltistas dicen que existen huellas de memoria. Cuanto
ms organizados y estructurados son los materiales, se producen huellas de
memoria ms estables.
Estas huellas se transforman dentro del sistema de fuerzas del campo
cerebral. Se produce asimilacin de huellas de acuerdo a la similitud.
El olvido se produce por desintegracin; por asimilacin a otros materiales;
por incapacidad de comunicar la diferencia existente entre la huella
presente y las otras huellas.
c) Teora de la interferencia:
Segn la teora ms aceptada, el olvido es funcin directa del grado en que
nuevas respuestas sustituyan durante el intervalo de retencin a las
respuestas originales. (Inhibicin retroactiva). Cuanto ms similares sean la
respuesta original y la nueva, mayor ser el olvido; cuantos ms diferentes
sean, menor ser el olvido.
Esta teora se basa en 1os siguientes principios:
1 generalizacin de estmulos y de respuestas
2 competencia entre respuestas; cuando dos respuestas compiten por
asociarse con un estimulo, se logra asociar la ms resistente.
Influencia de la afectividad en los procesos de aprender y retener:
La afectividad determina la direccin de la conducta, es decir, qu
respuestas van a efectuar-se. Las posibles consecuencias afectivas
seleccionarn las acciones a realizar.
As mismo, retenemos mejor los aprendizajes que nos producen agrado,
mientras que los desagradables tendemos a olvidarlos voluntariamente.
Por consiguiente, el factor afecto tiene gran importancia tanto para facilitar
el aprendizaje como para ayudar a retenerlo.
La afectividad hace ser selectivo al individuo: le lleva a aprender ms
fcilmente y con mayor intensidad el material agradable, y a repasar y
dedicar ms tiempo a las actividades y acontecimientos que le van a
satisfacer sus afectos.
LA MEMORIA
Se define as:"Es la funcin psquica que consiste en retener, evocar y reco-
nocer actos mentales y estados de conciencia adquiridos anterior-mente".
Perturbaciones de la memoria:
Las perturbaciones de la memoria pueden ser de tipo cuantitativo y
cualitativo.
Entre los trastornos cuantitativos se encuentran la amnesia, que se define
como "prdida de la memoria".
Si la amnesia supone la prdida de la memoria de los sentidos, por ejemplo
de colores y formas, se llama agnosia.
Si se pierde la memoria de algunos movimientos, se llama apraxia. Estos
dos tipos de amnesia tienen su origen en lesiones cerebrales.
Los trastornos cualitativos, generalmente llamados delirios.
Conclusin
Existen varias teoras de aprendizaje cada una de ellas realizadas con el fin
de encontrar la respuesta al cmo aprendemos? stas demuestran qu
mtodos diferentes deben aplicarse para conseguir determinado
aprendizaje. Cada uno de ellos diferentes, pero ideados con un mismo fin.
Se puede decir que el ser humano aplica o le aplican los mtodos de
aprendizaje desde el momento en que nace hasta el momento en que
muere. Pues cuando somos nios se aprende a caminar, hablar, y pare de
contar las cosas que podemos aprender a lo largo de la existencia. El
aprendizaje es un proceso dinmico, constantemente se est produciendo y
renovando.
Referencias Bibliogrficas
http://promocion35.galeon.com/aprendizaje.htm
Anexos