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PROCESO DE DECISIN DE COMPRA

Fundamentos Del Marketing

Instituto IACC

12 De Mayo 2017
Desarrollo

Analice el proceso de seleccin de compra de un computador bajo la

perspectiva de un diseador grfico.

Primero dar una breve descripcin del tema, para poder darnos cuenta y

saber los pasos a seguir.

Detrs del acto visible de comprar algo, est un proceso de decisin

importante, que debe investigarse. Se denomina proceso de decisin de

compra a las etapas por las que pasa el comprador para decidir la compra de

productos y servicios. Este proceso incluye las cinco etapas siguientes:

1. Reconocimiento del problema: percepcin de una necesidad. El

reconocimiento del problema consiste en percibir una diferencia entre la

situacin ideal y real de la persona que baste para generar una decisin.

2. Bsqueda de informacin: bsqueda de valor. Despus de reconocer el

problema, el consumidor empieza a buscar informacin, lo que constituye la

etapa siguiente del proceso de decisin de compra.

3. Evaluacin de alternativas: evaluacin en bsqueda de valor. La etapa

de bsqueda de informacin aclara el problema al consumidor.

4. Decisin de compra: compra de valor. Despus de analizar las opciones

del conjunto evocado, el consumidor est casi listo para tomar la decisin de

compra.
5. Comportamiento pos compra: valor de consumo o uso. Luego de

adquirir el producto, los consumidores lo comparan contra sus expectativas y

quedan satisfechos o insatisfechos.

Para analizar el proceso de seleccin de compra de un computador por parte

de un diseador grfico, debemos primero definir los alcances del trabajo del

mismo, para esto comenzaremos definiendo de acuerdo a Wikipedia qu y

quin es un Diseador Grfico: Profesin cuya actividad consiste en

concebir, programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales producida

en general por medios industriales destinados a transmitir mensajes

especficos a grupos sociales y con objetivos claros y determinados. Esta

actividad posibilita comunicar grficamente ideas, hechos y valores

procesados y sintetizados en trminos de forma y comunicacin, factores

sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos

Algunas clasificaciones del diseo grfico son:

Diseo Grfico Publicitario

Diseo Editorial

Diseo de Identidad Corporativa

Diseo Web

Diseo de Envases

Diseo Tipogrfico

Cartelera

Sealtica
Multimedia

Estos entre muchas de sus clasificaciones.

El diseador grfico debe ser especialista en comunicaciones visuales, su

trabajo se relaciona con todos los procesos para crear objetivos visuales,

dentro de los procesos comentaos se incluyen:

Definicin de problemas.

Determinacin de objetivos.

Concepcin de estrategias comunicacionales.

Visualizacin.

Programacin de produccin.

Evaluacin.

Para estas actividades debe tener conocimientos en reas como

comunicacin visual, percepcin visual, administracin de recursos

econmicos y humanos, tecnologa, medios, tcnicos de evaluacin.

Los principios bsicos que debe considerar el diseador grfico para

considerar un proyecto son el individuo, la utilidad, el ambiente, la

economa.

Las principales reas de la profesin:

Diseo para informacin: Editorial, Sealtica, Infografa (mapas,

grficos y vietas)

Diseo para persuasin: publicidad y propaganda, identidad

corporativa, etiquetas, envases.


Diseo para educacin: material didctico, manuales, fichas, cartelera.

Diseos Tipogrficos: Tipos sans serif o palo seco, serif, gestuales,

gticos, caligrficos y de fantasa.

Diseos de instrumentos de mando o diseos de interfaces: pantallas

de relojes digitales, de telfonos mviles, cmaras digitales, etctera.

Herramientas ms utilizadas por un diseador grfico:

Adobe Photoshop: Es parte de Adobe Creative Suite, el cual tambin

contiene Illustrator, In Design, Flash, Acrobat Pro, Dreamweaver entre otros.

Se utiliza para realizar retoques fotogrficos y diseos web.

Base Comp: Utilizado para trabajar en grupos, en donde los integrantes

del mismo pueden utilizarlo al mismo tiempo, descargar, subir, editar sitios y

archivos de un proyecto.

URL2PNG: Herramienta necesaria para los diseadores que se dedican

a elaborar diseos de programas web, este es de uso gratuito.

Adobe Kuler: Aplicacin gratis para Windows, para Android con un

costo cercano a los USD 10.

Favicon Generator: Crea imgenes en miniatura que se ven en un

costado de la direccin de sitio web.

Lorem Ipsum Generator: Para diseo de sitios web.

Shrink O Matic: Herramienta utilizada para cambiar tamao de las

imgenes sin necesidad de abrir pesados programas de edicin de fotografa

por el hecho de cambiar el tamao de una imagen.


Conociendo las actividades, caractersticas y necesidades bsicas del

diseador grfico para la realizacin de sus labores, y considerando que cada

vez son ms cortos los tiempos y la calidad de los trabajos es cada vez ms

exigente, los computadores son herramientas imprescindibles para la mejora

de los tiempos, movimientos e interactividad.

Como vimos herramientas digitales para el diseo grfico como Indesign,

QuarkXPress o scribus, aplicaciones de ilustracin como Illustrator,

CorelDraw, Inskape o FreeHand, herramientas de utilidades de tratamiento

como Photoshop o Gimp y otro como Adobe Creative Suite, que a su vez

contiene Indesign, Flash,acrobat Pro,Dreamweaver.

Adems programas de composicin de pginas como PageMaker,

QuarkXPress, Indesign.

Aplicaciones de ilustracin o dibujo vectorial , utilidades o tratamientos de

imgenes y fotografas son herramientas y programas imprescindibles para

la realizacin de las tareas propias de un diseador grfico, por tanto, luego

de conocer las reas de trabajo y los niveles del mismo es necesario que a la

hora de comprar un computador est seguro que es capaz de soportar todas

las herramienta y programas, as una buena eleccin sera un procesador

Intel Core I 5;un disco duro uniredes SATA a 5400 7.200,; una tarjeta

grfica de memoria rpm integrada; memoria RAM de capacidad superior;

pantalla con caractersticas de buena resolucin y tamao que se ajuste a

las necesidades propias del diseador.


Entonces, la seleccin de compra de un computador para un diseador

grfico, estar enmarcada primero en la necesidad de tener al alcance todas

las herramientas y programas que sern parte de su labor, en segundo lugar

depender de la cantidad y calidad de trabajo que deba realizar, en tercer

lugar debe tener claridad si es para trabajos de tipo unitario o compartido

con otras personas que sean parte del mismo proyecto, todo esto ser

relevante para definir de la mejor manera el equipo a comprar para que

cumpla con los objetivos fijados.

La informacin tcnica entregada, unas lneas ms atrs, est basada en

cumplir con los requerimientos necesarios para la aplicacin de programas y

herramientas que son las que debe manejar, conocer, utilizar y trabajar el

diseador grfico, a sta hay situaciones que merecen una mirada ms

personal como es por ejemplo el tamao de la pantalla a utilizar, pues sta

depender solamente de la opinin personal de quin har uso de la misma.


Bibliografa

http://html.rincondelvago.com/proceso-de-decision-de-compra.html

http://www.ilustrados.com/tema/3107/Proceso-decision-compra-consumidor-final-Internet.html

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