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Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3.

Cut along the dashed line

Cartas para un
CARTAS:
Juego de Atrapar
(Usa las cartas en este orden)

1 Ir a la parte superior

2 Caer

3 Mueve el recolector

4 Atrpalo!

5 Cuenta los puntos

6 Puntos Extra (Bonus)

7 Ganaste!
Haz un juego donde atrapas
cosas que caen del cielo

Catch Game
scratch.mit.edu/catch Catch Game
scratch.mit.edu/catch
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Mueve el recolector
Mueve el recolector scratch.mit.edu/catch

Presiona las teclas de flechas para mover el PREPRATE


recolector hacia la derecha y la izquierda Escoge un recolector,
cmo el bol.

Arrastra el bol a la parte inferior de la pantalla

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PRUBALO

Haz click en la Presiona las teclas flecha


Juego de Atrapar 3 bandera verde para para mover el objeto
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Ir a la parte superior
Ir a la parte superior scratch.mit.edu/catch

PREPRATE
Comienza desde un punto aleatorio
en la parte superior de la pantalla Escoge un objeto

Escoge un escenario.

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Escoge posicin aleatoria


en el men. Escribe 180 para ir a la parte
superior de la pantalla

PREBALO
Haz click en la bandera verde para empezar

CONSEJO
y es la posicin en el escenario de arriba a abajo
y = 180

x = 240 x = 240
Juego de Atrapar 1
y = 180
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Caer
Caer scratch.mit.edu/catch

PREPRATE
Haz que tu objeto caiga

Haz click para seleccionar


la Manzana (Apple)

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Escribe un nmero negativo


para que caiga

Revisa si lleg al final


de la pantalla

Vuelve a la parte superior de


la pantalla

PRUBALO

Haz click en la bandera Presiona el smbolo de


verde para empezar stop para detenerlo

CONSEJO
Usa para mover el objeto hacia arriba o abajo

Juego de Atrapar 2 Usa para fijar la posicin vertical del objeto


Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Atrpalo!
Atrpalo! scratch.mit.edu/catch

PREPRATE
Atrapa el objeto que cae.

Haz click para seleccionar


la Manzana

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Escoge el Bol en el men.

Escoge un sonido

CONSEJO
Si quieres agregar un sonido diferente presiona la pestaa de

Escoge un sonido de la librera


Juego de Atrapar 4 o graba tu propio sonido
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Cuenta los puntos


Cuenta los puntos scratch.mit.edu/catch

PREPRATE
Agrega un punto cada vez que
atrapas un objeto que cae.
Escoge Datos

Nombra esta variable


Puntos y haz click en OK
Presiona el botn de Crear una variable

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Agrega dos bloques nuevos a tu programa

Agrega este bloque pararestaurar la


puntuacin

Agrega este bloque para


aumentar la puntuacin

PRUBALO
Juego de Atrapar 5
Atrapa manzanas para acumular puntos
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

Puntos Extra
Puntos Extra scratch.mit.edu/catch

PREPRATE
Gana puntos extra cuando
Escoge la herramienta Duplicar Haz click en la pestaa
atrapas el objeto dorado

Haz click en el objeto Puedes usar las herramientas de pintura


para duplicarlo para hacer que el objeto se vea diferente

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Presiona la pestaa de

Escribe el nmero de
puntos que ganas cuando
atrapas el objeto especial

PRUBALO
Juego de Atrapar 6
Atrapa los objetos especiales para ganar ms puntos.
Make a Card 1. Fold the card in half 2. Glue the backs together 3. Cut along the dashed line

GANASTE !
GANASTE ! scratch.mit.edu/catch

Cuando acumulas suficientes puntos, PREPRATE


Haz click en el pincel para
muestra un mensaje ganador. dibujar un objeto nuevo Usa la herramienta de Texto
para escribir el mensaje

Haz click en el botn Puedes cambiar la fuente, el


de Convertir a vector color, el tamao y el estilo

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Haz click en la pestaa de

Inserta el bloque de Puntos

PRUBALO
Haz click en la Juega hasta que acumules
bandera verde suficientes puntos para
Juego de Atrapar 7 para empezar. ganar

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