Manual Quake W
Manual Quake W
El efecto en la estabilidad de las fuerzas inerciales, exceso de presiones de agua en los poros y
posibles prdidas de la resistencia al corte.
La redistribucin del exceso de poro-presin y posible prdida de compresin del suelo despus
de que el temblor halla terminado.
La deformacin permanente, la cual a veces podra ser tolerable pero tambin puede ser muy
larga y causar dao severo cuando exista licuefaccin extensiva.
Un punto de vista que esta ganando alguna prominencia es que es que la mayor y ms significante
deformacin ocurre despus de que el temblor se ha detenido. Esto es referido como una deformacin
post-terremoto, y puede a menodo llevar a una excesivamente larga deformacin. La deformacin post-
terremoto es causada no tanto por las fuerzas inerciales y el movimiento, sino por la redistribucin de
excesos de poro-presin y la prdida de resistencia al corte asociada. Esto es particularmente cierto para
estructuras hechas por el hombre tales como terraplenes terrestres.
QUAKE/W pretende ser el primer paso en un anlisis dinmico de terremoto. Est diseado para hacer
la parte dinmica del anlisis y computar el exceso de poro-presin que podra generarse. Una vez que
el anlisis de QUAKE/W est completo, las tensiones y poro-presiones resultantes pueden entonces ser
usadas en SLOPE/W (otro producto de software en GEO-SLOPE Office) para analizar los aspectos de
estabilidad del problema. Este procedimiento es anlogo a utilizar las tensiones estticas de SIGMA/W
en SLOPE/W para evaluar la estabilidad.
SLOPE/W puede usar los resultados QUAKE/W para ver la variacin en estabilidad durante el temblor
y estimar la deformacin que se puede dar debido a las fuerzas inerciales. SLOPE/W realiza un anlisis
del tipo Newmark. SLOPE/W computa el factor de seguridad para cada instancia de tiempo en el que
QUAKE/W ha grabado resultados. Esto resulta en un diagrama de factor de seguridad contra tiempo
para cada superficie de deslizamiento. Basado en los factores de seguridad y las fuerzas inerciales
dinmicas, SLOP/W encuentra una aceleracin promedio para la masa de desplazamiento completa, la
cual resulta en un diagrama de factor de seguridad contra aceleracin. Donde el factor de seguridad es
1.0, se da la aceleracin crtica. Cuando la aceleracin promedio excede la aceleracin crtica la masa
se supone en movimiento. SLOPE/W integra el diagrama de aceleracin versus tiempo para obtener un
diagrama de velocidad versus tiempo y luego integra a lo largo del diagrama de velocidad vs. tiempo
para obtener la deformacin acumulativa que ocurre durante el movimiento. Los detalles para este
procedimiento estn descritos en la documentacin de SLOPE/W. SLOPE/W necesita los resultados de
QUAKE/W para hacer este tipo de anlisis.
10 QUAKE/W
El libro Ingeniera geotcnica de terremotos de Kramer fue usado extensivamente como una fuente de
referencia de fondo en el desarrollo de QUAKE/W. Este libro provee un excelente resumen de los
conceptos, teoras y procedimientos en ingeniera geotcnica de terremotos, y es largamente
referenciado a travs de la documentacin del QUAKE/W. Obtener una copia de este libro es altamente
recomendado para usarlo con QUAKE/W.
Sobre la Documentacin
La documentacin de QUAKE/W esta dividida en nueve captulos y dos apndices. El primer capitulo
provee una vista general del producto incluyendo sus caractersticas y capacidades, como se utiliza el
producto, y su formulacin. El capitulo 2 provee informacin para instalar el software, incluido
instalacin de la versin en red. El tercer capitulo provee un tutorial paso-a-paso donde un problema
especfico es definido, la solucin computada, y los resultados visualizados. Captulos 4,5,6 contienen
material de referencia detallado para los componentes DEFINE, SOLVE y CONTOUR. El capitulo 7
entrega lineamientos para modelar muchas variadas situaciones y es til para encontrar soluciones
prcticas a problemas de modelamiento. El capitulo 8 contiene detalles de la formulacin incluyendo la
ecuacin gobernante y su implementacin de elementos finitos. En el capitulo 9, los ejemplos de
verificacin de modelos son presentados para ilustrar la solucin numrica correcta para problemas para
los cuales existe una solucin analtica. El Apndice A contiene la formulacin utilizada en QUAKE/W
para elementos estructurales. Apndice B presenta los detalles de el formato de archivo generado por el
programa DEFINE.
Aplicaciones
QUAKE/W es un producto de software de elementos generales finitos para anlisis dinmico de
estructuras de ingeniera geotcnicas. El enfoque principal esta en el comportamiento dinmico de las
estructuras terrestres sujetas a sacudimientos ssmicos.
Las situaciones ms comunes son taludes naturales de la tierra, terraplenes hechos por el hombre, y
depsitos de suelo suelto que estn en deposicin relativamente llana. La Figura 1.1 muestra un caso
tpico de depsito horizontal de suelo. Los principales aspectos son los movimientos de picos que
podran ocurrir en la superficie de la tierra y el exceso potencial de poro-presiones que se pueden
desarrollar y llevar a la licuefaccin. En un caso como este es algunas veces adecuados solo analizar una
columna, as como aquella resaltada en la figura. El ejemplo 1 en el Capitulo 9 es una ilustracin de este
tipo de anlisis.
GEO-SLOPE Office 11
Distancia - metros
Terraplenes de Represa
La figura 1.2 muestra el caso de un tpico terrapln de represa. El tpico principal es la estabilidad y
seguridad de la estructura, ya que una falla claramente tendra consecuencias catastrficas. Lo siguiente
es una abstraccin simplificada de la represa Inferior de San Fernando. Un anlisis dinmico de este
caso es presentado en el Capitulo 9.
Taludes Naturales
La estabilidad de taludes naturales es similar a los terraplenes hechos por la mano del hombre. Debido a
que los suelos son depsitos naturales, sin embargo, existen usualmente suelos inclinados solo en una
direccin, opuesto a las dos direcciones en un terrapln de represa. La Figura 1.3 muestra dicho caso. El
punto clave es usualmente la estabilidad del talud y la deformacin potencial permanente.
12 QUAKE/W
Caractersticas y Capacidades
Interfaz del Usuario
Las siguientes son algunas de las caractersticas de la interfaz de definicin del modelo:
Para facilitar el dibujar, x e y pueden ser colocados en el dibujo para referencia. Usando el mouse,
los ejes pueden ser seleccionados y luego movidos, redimensionados, o borrados. Para ubicar el
mouse en coordenadas precisas, una grilla de fondo puede ser especificada. Usando la opcin
snap, las coordenadas del mouse sern atradas hacia las coordenadas exactas de la grilla cuando
el mouse se acerca a un punto en la grilla. Para ver una porcin ms pequea del grfico, es
posible hacer zoom usando el mouse para arrastrar un rectngulo sobre el rea de inters. Hacer
zoom en una mayor escala tambin es posible.
Las caractersticas de textos y grficos son provedas para asistir en la definicin de modelos y
para mejorar la salida de resultados. Grficos tales como lneas, crculos y arcos son tiles para
bosquejar el dominio del problema antes de definir el campo de elementos finitos. El texto es til
para las anotaciones en la imagen para mostrar informacin como los nombres de materiales y
propiedades entre otras cosas. Una caracterstica de texto dinmico automticamente actualiza el
texto de informacin del proyecto en el dibujo en cunado fuere que la informacin del proyecto
fuera cambiada. Esto garantiza que la informacin del proyecto mostrada en el dibujo siempre
coincida con las especificaciones del proyecto usadas en el modelo.
La caracterstica importar imagen es til para mostrar grficos de otras aplicaciones en tu dibujo.
GEO-SLOPE Office 13
Por ejemplo, una imagen de seccin transversal puede ser importada como un archivo DXF de
AutoCAD para usarla como grfico de fondo mientras se define el dominio del problema. Esta
caracterstica puede tambin ser usada para mostrar cosas como fotografas o el logo de una
compaa en el dibujo. Las imgenes son importadas como un archivo DXF de AutoCAD, bitmap
de Windows (BMP), un metaarchivo mejorado (EMF), o un Metaarchivo de Windows (WMF).
Usando el mouse, grficos individuales y en grupo, y objetos de texto sern seleccionados, luego
movidos, cambiados de tamao o eliminados.
Luego de que el problema haya sido bosquejado, el dominio del problema debe ser individualizado
en una malla de elementos finitos. Para facilitar esto, regiones cuadrilaterales o triangulares son
dibujadas en el dominio del problema. Dentro de cada regin, cualquier nmero de elementos
finitos puede ser generado. Nodos individuales o en grupos y elementos pueden ser movidos o
eliminados usando el mouse para seleccionar y arrastrar estos objetos. La figura abajo muestra
como una regin triangular es interactivamente enmallada con elementos cuadrilaterales y
triangulares.
Cada elemento en la malla debe estar asociado con un tipo de suelo. Esto se puede lograr usando el
mouse para seleccionar elementos individuales o en grupo a los cuales un tipo de suelo ser
asignado. Condiciones en los lmites pueden ser tambin asignados a los nodos y bordes utilizando
el mouse. La figura abajo muestra la aplicacin de una condicin lmite de desplazamiento cero en
y siendo aplicada a un conjunto de nodos.
14 QUAKE/W
QUAKE/W hace extensivo uso de funciones. Por ejemplo, las condiciones en los lmites pueden ser una
funcin del tiempo, y la poro-presin puede ser definida especificando un ratio de presin como una
funcin del ratio de nmero cclico. Todas las funciones pueden ser editadas grficamente usando el
mouse, y valores exactos pueden ser ingresados utilizando el teclado. La figura abajo muestra un punto
en una funcin de poro-presin siendo movida usando el mouse.
GEO-SLOPE Office 15
Computando Resultados
Luego de definir el problema, la solucin es computada. Anlisis no lineares requieren un
procedimiento iterativo que debe convergir en una solucin. Para verificar el progreso de la
convergencia, es posible graficar la convergencia en tiempo real. La figura abajo muestra el grfico de
convergencia producido durante la solucin de un problema de anlisis dinmico.
Visualizando Resultados
Luego que tu problema ha sido definido y la solucin computada, se puede ver interactivamente los
resultados de forma grfica. Las siguientes caractersticas le permitirn aislar rpidamente la
informacin que necesita de la vasta cantidad de data computada:
Se pueden ver los parmetros de valores computados en una ventana mientras se hace clic en cada
nodo o elemento de regin de Gauss. El siguiente cuadro de dialogo muestra la informacin que
puede ser vista en los nodos y en las regiones de elementos de Gauss, respectivamente.
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18 QUAKE/W
Tambin puedes seleccionar un grupo de nodos y producir un grfico de x-y de cualquier parmetro
versus espacio o tiempo. La siguiente figura muestra la aceleracin de x como una funcin de
tiempo en algunos nodos de inters.
GEO-SLOPE Office 19
Todos los parmetros computados pueden ser contornados. Las etiquetas de valores de contornos
pueden ser mostradas haciendo clic en el contorno. La variacin en el parmetro contorneado puede
ser gradualmente ensombrecida en una intensidad de color de alta a baja. La figura abajo muestra
los contornos etiquetados con la tensin vertical total.
La informacin del estado de tensin en la forma de un crculo de Mohr puede ser vista en
cualquier nodo o punto de Gauss. La figura abajo muestra la informacin de tensin total en un
nodo de inters.
Para preparar reportes, presentaciones de diapositivas, o agregar mejoras futuras a los grficos,
SLOPE/W tiene soporte para exportar data y grficos a otras aplicaciones. La data computada
puede ser exportada a otras aplicaciones, como hojas de clculo, usando texto ASCII o usando el
portapapeles de Windows. Los grficos pueden ser exportados como un archivo DXF de
AutoCAD, un bitmap de Windows (BMP), un metaarchivo mejorado (EMF), o un Metaarchivo de
Windows (WMF). Para convertir a otros formatos de archivo, programas de terceros para
conversin de formatos pueden ser usados.
En adicin a las caractersticas listadas para definicin del modelo, computo y visualizacin de
resultados, la interfaz del usuario tiene muchas otras opciones comnmente encontradas en aplicaciones
de Windows. Estas son:
Puede deshacer y rehacer todos los comandos en DEFINE. Mientras crea el modelo, podra querer
deshacer los efectos de un comando determinado y retornar al estado anterior. Cualquier numero de
niveles de Deshacer puede ser especificado.
Todos los tems de interfaz de usuarios as como tems de men, barras de herramientas y cajas de
dialogo proveen ayuda sensitiva de contexto. Por ejemplo cuando una caja de dialogo es mostrada,
presionando la tecla F1 se mostrar un tpico de ayuda relacionado a la caja de dialogo
mencionada.
GEO-SLOPE Office 21
Documentacin en lnea
Accesos directos a la barra de herramienta para todos los comandos del men.
Las barras de herramientas contienen botones que proveen un acceso directo para todos los
comandos del men. La habilidad de encaje de las barras de herramientas significa que pueden ser
reposicionados y escondidos de acuerdo a sus preferencias.
Debido a que QUAKE/W fue designado para Windows 9x y Windows NT/2000, tiene la
presentacin y sensibilidad comn de otras aplicaciones construidas para este sistema operativo.
Por ejemplo, QUAKE/W soporta nombres de archivo mayores que ocho caracteres, lista de
archivos usados recientemente para el rpido acceso a archivos recientemente usados, y cajas de
dialogo comunes para operaciones comunes como abrir, salvar e imprimir archivos.
En resumen, las caractersticas de interfaz de usuario en QUAKE/W trabajan juntas para hacer al
software, ambas, fcil de aprender y fcil de usar.
22 QUAKE/W
Anlisis de Temblores
Modelos Constitutivos
QUAKE/W tiene dos modelos constitutivos: el modelo linear elstico y el modelo lineal equivalente. El
modelo equivalente lineal es en realidad no lineal, pero es equivalente a un modelo lineal porque
transforma el movimiento irregular del terremoto en ciclos uniformes equivalentes. Es en el no lineal en
que el modulo G de corte es modificado (reducido) en respuesta a las presiones de corte cclicas. Cada
iteracin es lineal (i.e., G es una constante), pero la modificacin de G luego de cada iteracin hace al
anlisis no lineal.
Los Elementos finitos isoparamtricos cuadriltero y triangulares son implementados y cada uno
podra tener varios nmeros de nodos secundarios opcionales para proveer una interpolacin de
mayor orden de valores nodales dentro del elemento.
Procesamiento de 32 bits.
El procesamiento de 32 bits permite utilizacin completa del CPU en las computadoras personales
actuales. Comparado a los procesamientos en 16 bits, el procesamiento de 32 bits puede resultar en
un incremento de la velocidad computacional en un factor de dos a tres veces, dependiendo del
tamao del problema, numero de iteraciones y nmero de intervalos.
USANDO QUAKE/W
QUAKE/W incluye tres programas ejecutables; DEFINE, para definir el modelo, SOLVE para
computar los resultados, y CONTOUR para visualizar los resultados. Esta seccin provee una vista
general de como usar estos programas para realizar anlisis.
Definiendo Problemas
El programa DEFINE permite que los problemas sean definidos dibujando el problema en la pantalla,
en la misma forma que las imgenes son creadas usando paquetes de software de diseo asistido por
computadora, (CAD).
Para definir un problema se comienza especificando el espacio de dibujo. Esto se lleva a cabo eligiendo
un tamao de pgina, una escala, y el origen del sistema de coordenadas en la pgina. Los valores por
defecto estn disponibles para todas estas especificaciones. Para orientarse mientras dibuja, los ejes
coordenados y una grilla de puntos de coordenada pueden ser mostrados.
Una vez que el espacio de dibujo es especificado, puedes empezar a bosquejar el problema en la pgina
utilizando lneas, crculos y arcos. Adicionalmente puedes importar una imagen de fondo para realizar
la misma funcin. Tener un bosquejo o imagen del dominio del problema ayuda cuando se generan
elementos finitos a travs del dominio por que los elementos pueden ser generados interactivamente y
eliminados mientras los grficos de fondo continan visualizados.
Luego de definir el espacio de dibujo y mostrar el dominio del problema, deber entonces especificar
propiedades del material, individualizar el dominio del problema en elementos finitos, y aplicar
condiciones de lmites para definir el modelo de elementos finitos. La Figura 1.4 muestra la ventana
GEO-SLOPE Office 23
DEFINE luego de definir el espacio del grfico y mostrar el dominio del problema. Tambin son
mostrados los comandos de dibujo disponibles en el men Draw. Estos comandos permiten generar
elementos finitos, aplicar condiciones de lmite, asociar elementos finitos con propiedades materiales,
elegir secciones de flujo, y especificar un nivel inicial de agua. Todas estas tareas pueden ser realizadas
dibujando con el mouse. Los valores de las propiedades de material son guardados en cajas de dialogo
usando comandos disponibles bajo el men KeyIn.
La figura 1.4 tambin muestra algunas de las caractersticas de la interfaz de usuario diseadas para
hacer el software de uso ms fcil. Las barras de herramientas contienen accesos directos para
comandos comnmente usados. DEFINE tiene cinco barras de herramientas, cada uno para diferentes
grupos de comandos. Una barra de estado, ubicada en la parte baja de la ventana muestra el tipo de
anlisis que se est realizando, (en este caso de 2 dimensiones), y la posicin del mouse en coordenadas
de ingeniera.
La figura 1.4 muestra el resultado final de definir un modelo de elementos finitos. El domino del
problema ha sido individualizado en elementos finitos, propiedades de material han sido asignados a
elementos, y las condiciones de borde han sido aplicadas. Grabar el problema crea un archivo DEFINE
para ser ledo en el programa SOLVE. Despus de que este completo, el problema esta listo para ser
resuelto.
Solucionando Problemas
Una vez que el archivo de datos es creado con DEFINE, el problema es solucionado usando el
programa SOLVE. La figura 1.5 muestra la ventana principal del programa SOLVE con un archivo de
datos DEFINE abierto. Presionando el botn Start comienzan los clculos. La informacin de intervalos
e iteraciones es mostrada en el rea de la lista durante las computaciones. Adicionalmente, un grfico de
la convergencia de iteracin puede ser mostrada presionando el botn Graph.
El programa CONTOUR tiene caractersticas similares a las de CAD as como DEFINE y opera en una
manera similar. La revisin de data es cumplida usando comandos en los mens de Draw y View,
mostrados en las Figuras 1.6 y 1.7 respectivamente. El men View contiene comandos orientados hacia
la seleccin de incrementos de tiempo y regiones de elementos para ver, y visualizar nodos numricos e
informacin de los elementos. El men Draw contiene comandos orientados a la presentacin grfica de
resultados. Todos los parmetros de data computados pueden ser contorneados y graficados en espacio
o tiempo. Las etiquetas de contorno pueden ser agregadas haciendo clic en un contorno en la posicin
donde la etiqueta es deseada.
Adicionalmente a la visualizacin de la data, el dibujo puede ser mejorado y etiquetado con grficos y
texto. Los objetos pueden ser seleccionados con el mouse y luego movidos, cambiados de tamao o
eliminados.
GEO-SLOPE Office 25
Los productos en GEO-SLOPE Office estn diseados de manera que los resultados de un anlisis
pueden ser usados en otro anlisis. Por ejemplo, los resultados de filtracin de SEEP/W puede ser
usados en los esfuerzos computados de SLOPE/W, y SIGMA/W o QUAKE/W o las poro-presiones
pueden ser usados en SLOPE/W para computar los mrgenes de seguridad.
http://www.GEO-SLOPE.com
Si tiene preguntas o requiere informacin adicional sobre el software, por favor contacte GEO-SLOPE
usando cualquiera de los siguientes mtodos:
Web site:
http://www.GEO-SLOPE.com
E-Mail:
Support@GEO-SLOPE.com
Telfono:
403-269-2002
Fax:
403-266-4851
Correo o Courier:
GEO-SLOPE International Ltd.
Las horas de trabajo normales de GEO-SLOPE son de Lunes a Viernes de 8 a.m. a 5 p.m. tiempo de la
montaa.
GEO-SLOPE Office 27
Todos los comandos en las aplicaciones de GEO-SLOPE Office son accesados desde la barra de men o
de las barras de herramientas. Para elegir un comando de men con el mouse, deber hacer clic sobre el
nombre del men, y entonces clic sobre el nombre del comando en el men desplegable. Es mostrada
una corta descripcin del comando en la barra de estado conforme se mueva el mouse sobre el tem del
men. Para elegir un comando del men mediante el teclado, presione ALT para seleccionar la barra de
men, y entonces use las teclas de cursor (flechas) para moverse hacia el comando, presione ENTER
para elegir el comando. Alternativamente, presione ALT, y entonces presione la letra subrayada del
nombre del men. Cuando el men desplegable se muestre, presionar la letra del comando.
Para elegir un comando de una barra de herramientas, haga clic en el botn deseado. Si se desplaza el
cursor sobre el botn de la barra de herramientas por unos pocos segundos, el nombre del comando se
mostrar en una pequea ventana de truco de herramienta.
Los comandos son nombrados de acuerdo a los ttulos de men. Por ejemplo, el comando File Open es
llamado as debido a que es accesado seleccionando el men File desde la barra de men y entonces
eligiendo la opcin Open desde el men File.
Algunos comandos del men desplegable contienen un tringulo en el lado derecho. Esto significa que
hay un men en cascada con comandos adicionales. Un ejemplo de este tipo de comando es el comando
de funciones KeyIn encontrado en DEFINE.
Muchos comandos usan cuadros de dilogo para obtener informacin adicional de usted. Los cuadros de
dilogo contienen varias opciones, cada una pregunta por una diferente clase de informacin. Para
moverse a una opcin de dilogo usando el mouse, haga clic sobre la opcin. Para moverse a la prxima
opcin en la secuencia usando el teclado, presione TAB. Presione SHIFT+TAB para moverse a la
opcin previa.
Los botones de comando son opciones en los cuadros de dilogo que inician una accin inmediata. Por
ejemplo, un botn etiquetado OK acepta la informacin suministrada por la caja de dilogo, mientras
que un botn llamado CANCEL cancela el comando. Para elegir un botn con el mouse, haga clic sobre
el botn. Para elegir un botn desde el teclado, seleccione el botn movindose hacia el con la tecla
TAB. Un borde oscuro aparecer alrededor del boton corrientemente seleccionado o predeterminado.
Presione ENTER para elegir el botn. El botn de CANCEL puede ser elegido desde el teclado
presionando ESC.
GEO-SLOPE Office graba todos los archivos de datos en formato de texto ASCII, permitiendo ver los
archivos con cualquier editor de texto. Sin embargo, GEO-SLOPE Office permite comprimir todos los
archivos de datos para un problema en un archivo ZIP, un archivo de datos compatible PK-ZIP.
Puede abrir ambos, archivos de datos comprimidos y no comprimidos, en cualquier aplicacin de GEO-
SLOPE Office.
Si desea ver el contenido de los archivos de datos comprimidos, puede usar un programa de Windows
compatible con PK-ZIP como el WinZip. WinZip mostrar una lista de los archivos de data sin
comprimir contenidos en el archivo ZIP, puede entonces extraer los archivos especficos que desee ver.
Una vez que los archivos de datos estn descomprimidos, debe poder usar un programa que visualice
archivos de texto (como el Notepad de Windows) para ver los contenidos de cada archivo de datos. El
formato de archivos de datos DEFINE es descrito en un apndice.
3. Clic sobre la carpeta de la aplicacin apropiada y entonces seleccione el icono DEFINE para
comenzar DEFINE.
2. Si es cuestionado sobre guardar cualquier cambio, puede elegir hacerlo antes de salir de DEFINE.
DEFINE se cerrar. Si ha iniciado SOLVE o CONTOUR desde DEFINE, estos mdulos tambin
se cerrarn.
Para ms detalles sobre correr aplicaciones en Windows, refirase a su documentacin de Windows.
ejemplo de este tipo de cuadro de dilogo, ilustrado debajo, es usado para ingresar y modificar una lista
de nodos de elementos finitos.
Nuevos nodos son ingresados tipeando las coordenadas en los cuadros de edicin y copindolos a la
caja de lista. Los nodos son editados copiando los datos desde la caja de lista al cuadro de edicin y
haciendo los cambios.
OK Graba todos los cambios que has hecho en los valores en la caja de lista.
Cancel Ignora todas las entradas y cambios hechos en el cuadro de dilogo y retorna al estado previo
del programa.
2. Seleccione copiar
3. Seleccionar copiar.
30 QUAKE/W
El nodo es copiado dentro de la caja de lista, reemplazando el nodo cuyo valor de numero de nodo
encajaba con el contenido en la caja de edicin #.
2. Seleccione borrar
Los cuadros de dilogo de este tipo pueden tener otros controles, tales como el botn Ver. Vea la
seccin de referencia de comando apropiada para los detalles en cada caja de dilogo especfica.
Explore las pestaas de contenidos para una ver jerrquicamente todos los tpicos de ayuda.
Explore la pestaa de ndice para ver un ndice alfabtico de los tpicos de ayuda.
Seleccione la pestaa Buscar para buscar todos los tpicos de ayuda que contienen una palabra o
frase especfica.
Muestra el Tpico de Ayuda o la caja de dilogo para el comando que est usando actualmente.
Puede acceder a la ayuda ON LINE desde DEFINE, SOLVE o CONTOUR por medio de diferentes
formas:
Mueva el mouse sobre un tem del men (hasta que el comando del men quede resaltado) y
presione la tecla F1.
Mientras que est en modo interactivo, tales como el Texto en Borrador, presione la tecla F1.
Mientras que est en una caja de dilogo, presione F1 o presione el botn correspondiente en la
esquina superior derecha de la caja de dilogo.
2. Clic sobre la opcin de ver las instrucciones de instalacin si desea mostrar o imprimir las
instrucciones de instalacin.
4. Siga las instrucciones dadas por el programa de instalacin para instalar el software.
Por defecto, el instalador instalar cada aplicacin de GEO-SLOPE Office. El instalador tambien
instalar los archivos de licencia del GEO-SLOPE Office que son distribuidos en el CD ROM.
Cualquier aplicacin para las que no haya comprado su respectiva licencia puede aun ser ejecutada
como Software de Solo Lectura (Viewer).
El Software de Lectura es una versin con caractersticas completas de cada producto que tu eres
libre de copiar y distribuir, puedes usarlo para examinar, evaluar y determinar todas las
caractersticas del software. La nica limitacin del software de Lectura es que no puede guardar
archivos. Adems, no puede analizar sus propios problemas especficos.
Cuando compra una licencia para una aplicacin que ya ha instalado, la licencia le puede ser
enviada por correo electrnico. Una vez que es colocada en su carpeta de Licencias, puede usar el
software para analizar sus propios problemas especficos. Vea la seccin de Carpetas de licencias
del GEO-SLOPE Office para ms informacin sobre la instalacin de nuevas licencias.
Requerimientos de Sistema
Para correr GEO-SLOPE Office, necesitar una computadora personal con Microsoft Windows 95, 98,
Me, NT, 2000, XP o posterior. Por favor note que el software no requiere que se tenga Internet
Explorer. Sin embargo si est usando Windows 95 o NT 4.0 puede necesitar instalar el Internet Explorer
4.0 o posterior para lograr tener todas las caractersticas en el sistema de ayuda en lnea HTML.
La versin 5 del GEO-SLOPE Office soporta el Sistema Flexible de Manejo de Licencias FLEXIm de
GLOBEtrotter. La operacin del sistema de administrador de licencias depende de un archivo de
licencias y de un dispositivo de hardware. El dispositivo de hardware, al cual el archivo de licencia est
unido usando un nico ID, es conocido como el HostID. El Software GEO-SLOPE Office soporta dos
tipos de Host ID: una clave de hardware FLEXId que se liga a su computadora o a la direccin de una
tarjeta ethernet instalada en su computadora. Una vez que la licencia es dada para un Host ID
32 QUAKE/W
especfico, la licencia solo puede ser usada con la misma clave FLEXId o sobre una computadora que
tenga la misma direccin ethernet.
Una Licencia de uso nico la cual solo le permite al software correr en una computadora.
Una licencia de red la cual permite al software correr en cualquier PC de la red.
Una Licencia Estudiantil gratuita tambin es incluida con cada aplicacin de GEO-SLOPE Office. La
Licencia estudiantil est diseada como una ayuda en al aprendizaje del anlisis geotcnico. Es una
herramienta de enseanza ideal para los profesores universitarios tanto para niveles graduados o no
graduados, e incluye documentacin y problemas ejemplo que pueden ser usados como un gua para
desarrollar curriculums de clase. La Licencia Estudiantil es una versin limitada del software, sin
embargo, tiene caractersticas suficientes para aprender el anlisis geotcnico bsico.
Cuando ejecute la versin 5.1 puede elegir cualquiera de las dos licencias (si es que aun no tiene una
Licencia con caractersticas completas). Puede distribuir libremente tanto la Licencia de Lectura como
la Licencia de Estudiante, tras proveer su adherencia al Acuerdo de Licencia incluido.
Si el CD ROM es cargado despus de comprar la Licencia para una sola mquina, entonces el archivo
de licencias ser instalado durante la instalacin del software, y no ser necesaria ninguna accin
adicional.
Compra de licencias
Puede contactarse con GEO-SLOPE para comprar nuevas licencias para el GEO-SLOPE Office.
Primero debe decidir si desea una licencia para una sola computadora o una licencia de red. Segundo,
debe seleccionar el tipo de Host ID para usar con su archivo de licencia. Puede elegir ya sea una clave
de hardware ligada a su computadora o a la direccin ethernet de una computadora en su red.
Si selecciona la opcin de direccin como su Host ID, necesitar determinar su ethernet Host ID, como
se describe ms abajo, e incluirla en la orden de compra. GEO-SLOPE le enviar un correo con la
licencia tan pronto como la orden de compra se haya procesado.
Si usted elige la clave de hardware FLEXId como su HOST ID, no necesita enviar ninguna informacin
de su Host ID a GEO-SLOPE. Se le enviar su FLEXid junto con el archivo de licencia, una vez que la
orden de compra se haya procesado.
Por favor contctese con GEO-SLOPE si tiene alguna pregunta acerca de la compra de licencias.
Si tiene instalado el GEO-SLOPE Office, puede obtener su direccin ethernet ejecutando la Utilidad de
licencia GEO-SLOPE o ejecutando uno de los programas del GEO-SLOPE Office.
1. En la barra de tareas haga clic sobre el botn de Inicio y entonces clic sobre Programas. GEO-
SLOPE, Utilidades de Licencia, Utilidad de Licencia de GEO-SLOPE. La direccin de ethernet se
mostrar en la ventana de Utilidad de Licencia
.
2. La direccin de ethernet tambin se muestra en la caja ACERCA DE de cada programa del GEO-
SLOPE Office. Para ver la direccin de ethernet hacer clic en ACERCA DE en el men de Ayuda.
Use la barra de desplazamiento en la caja de lista de informacin de licencia para mostrar la
direccin ethernet.
Puede entonces hacer clic sobre la pestaa de configuracin del sistema y copiar la direccin de
ethernet que se muestra. Para copiar la direccin a la ventana del portapapeles, seleccione la
direccin y presione CTRL+C. puede entonces pegar la direccin dentro de un mensaje de correo
usando CTRL+V y enviarlo a GEO-SLOPE.
Si usted no ha instalado el GEO-SLOPE y est usando Windows NT, 2000, o XP puede obtener su
direccin ethernet como sigue:
1. Seleccione ejecutar del men Inicio, tipe cmd, y presione Enter.
Se mostrar una ventana de comando
2. En la ventana de comando digite el siguiente comando:
ipconfig/all
Bajo la cabecera Adaptador de Ethernet para Conexin de rea Local est su direccin de tarjeta
ethernet bajo el identificador Direccin Fsica.
Si usted no ha instalado el GEO-SLOPE y est usando Windows 98, 2000, o ME puede obtener su
direccin ethernet como sigue:
4. Haga clic sobre Get New License FIle y seleccione el nombre del archivo de licencia desde la
caja de dilogo que aparece.
NOTA: si recibe un mensaje de error en este punto, es muy seguro que la clave FLEXID no est unida a
su computadora o el software est siendo instalado en una computadora con el direccin de ethernet
errnea.
5. Si ha comprado una licencia para el GEO-SLOPE Office completo, seleccione la opcin Use
GEO-SLOPE Office Package License. De otro modo, asegrese que est marcada la opcin Use
Individual Product Licenses para usar las licencias de productos individuales que usted ha
comprado.
6. Clic en OK.
Ahora est listo para ejecutar la aplicacin GEO-SLOPE Office. Elija Ayuda Sobre para ver la
informacin de la licencia.
GEO-SLOPE Office 35
Para actualizar su FLEXid a la versin de Windows apropiada ejecute los programas de instalacin de
controladores proporcionados en su CD de GEO-SLOPE Office en la carpeta \drivers. Puede tambin
descargar los ltimos controladores del FLEXID desde la pgina web de GEO-SLOPE en
http://www.GEO-SLOPE.com/downloads. Estos programas de instalacin de controladores son
compatibles con Windows versiones 95.98, Me, NT, 2000, Me, XP. Doble clic en cada uno de los
programas para instalar el Sistema de controladores Sentinel y los controladores USB HASP para las
claves FLEXid.
Las licencias de red para las aplicaciones del GEO-SLOPE Office hacen posible el uso del software en
cualquier computadora de una red. Tambin permite que un grupo de personas utilicen el software
simultneamente. Por ejemplo, si compra una licencia para 5 usuarios de red para SLOPE/W, hasta 5
personas en la red podrn usar al mismo tiempo SLOPE/W.
Es recomendable que se haga una copia de seguridad del archivo de licencia del software.
o Las computadoras cliente deben estar usando las licencias disponibles en el Computador
servidor de licencia utilizando la utilidad de licencia de GEO-SLOPE
El software GEO-SLOPE soporta solo un servidor de licencia en una red. Adems el servidor de
licencia GEO-SLOPE no se debe estar ejecutando en mltiples computadoras en la red.
1. Elija la computadora que tenga una licencia de red instalada (por ejemplo el servidor de licencia). El
computador servidor de licencia puede o no tener el GEO-SLOPE Office o el software de Geo
Studio instalado.
3. Elija Instalar Utilidad de Licencia de Red para instalar el software requerido para administrar las
licencias de red.
4. Siga las instrucciones dada por el programa de instalacin. Puede usar todas las opciones
predeterminadas. No es necesario instalar el software de cliente GEO-SLOPE Office en la
Computador Servidor de Licencia.
Todos los archivos de licencia de red distribuidos en el CD son copiados a su carpeta Licencias de
Red/GEO-SLOPE.
5. Si el programa no copia todos los archivos (*.lic) dentro de su carpeta Licencias de Red/GEO-
SLOPE ser necesario que requieras una licencia de red de GEO-SLOPE. El Host ID para el
dispositivo de proteccin esta impreso en la parte posterior del mismo. Debes de proporcionar el
Host ID ya sea por correo a info@GEO-SLOPE.com o faxearlo a GEO-SLOPE al (403)266-4851.
cuando proporcione su ID a GEO-SLOPE le generaremos un archivo de licencia nica y se le
enviar va e-mail o por diskette.
Una vez que se ha recibido la licencia de GEO-SLOPE, cpiela dentro de la carpeta GEO-
SLOPE/Licencias de red en la computadora servidor.
GEO-SLOPE Office 37
1. Elija la computadora que tendr la licencia de red instalada (por ejemplo el servidor de licencia).
La computadora servidor de licencia puede o no tener el software GEO-SLOPE Office instalado o
el Geo Studio.
3. Elija Install Network Licenses Utilities para instalar el software requerido para la administracin
de las licencias de red.
4. Siga las instrucciones dadas por el programa de instalacin. Puede usar todos las opciones pode
defecto. No es necesario instalar el software cliente GEO-SLOPE en el servidor de licencia.
Cualquier archivo de licencia de red se copiar del CD a la carpeta Licencias de Red / GEO-
SLOPE.
5. Si el programa no copia todos los archivos (*.lic) dentro de su carpeta Licencias de Red/GEO-
SLOPE ser necesario que requieras una licencia de red de GEO-SLOPE. Puede obtener su HOST
ID de su servidor de licencia Ethernet corriendo la Utilidad de Licencia FLEXIM seleccionando
la pestaa de configuraciones. Esta utilidad puede ser encontrada en Inicio, Programas, GEO-
SLOPE, Utilidades de Red.
Alternativamente puede obtener la Host ID Ethernet abriendo una ventana DOS (lnea de
comandos) y cambiando el directorio a /GEOSLOPE/Utilidades de Licencia de Red. Obtenga el
Host ID digitando el siguiente comando:
7. Solicite una licencia de red a GEO-SLOPE. Debes de proporcionar el Host ID ya sea por correo a
info@GEO-SLOPE.com o al fax GEO-SLOPE en (403)266-4851. cuando proporcione su ID a
GEO-SLOPE le generaremos un archivo de licencia nica y se le enviar va e-mail o por diskette.
8. Una vez que reciba la licencia de GEO-SLOPE copuela dentro de la carpeta GEO
ELOPE/Licencias de red.
Puede desear ejecutar el Servidor de Licencia como un Servicio de Windows de tal modo que el
Servidor de Licencia se inicie al encender la computadora y siempre se est ejecutando. Para instalar el
servidor de licencia como un servicio de Windows:
1. Ejecute la Utilidad de Licencia FLEXIM (LMTOOLS.exe). Este utilidad puede encontrarse en
Inicio, Programas, GEO-SLOPE, Utilidad de Red.
3. Seleccione la pestaa Configure Services y digite un nombre para el Servicio (por ejemplo
Servicio de Licencia GEO-SLOPE).
NOTA: Si tiene varios archivos de licencia necesitar especificar solamente el camino a la carpeta
de licencias mientras configura el servicio de licencia. La forma ms fcil de hacer esto es buscar el
folder de licencias, clic sobre un archivo y entonces borrar el nombre de archivo al final de la ruta.
Asegrese de que no haya un flash invertido (\) al final de la ruta. Por defecto el nombre de ruta
debe ser:
9. Clic sobre el botn Save Service para grabar sus nuevas configuraciones de servicio
10. Para ejecutar el servicio clic sobre la pestaa Start/Stop/Reread y clic sobre el botn Start Server.
En la barra de estado en la parte inferior de la ventana usted ver Iniciando Servidor seguido por
servidor iniciado satisfactoriamente. Usted tiene la opcin de reiniciar su PC para iniciar el
servicio.
Otro mtodo para iniciar el servicio es a travs del panel de control de Windows 98/95/NT. Para
hacerlo vaya a Inicio configuracin Panel de control. Doble clic sobre servicios para lanzar la
caja de dilogo de servicios. Podr ver el nombre del servicio que usted digit en el paso 3 en la
columna de servicios. Clic sobre el y entonces clic sobre el botn de empezar. Alternativamente
puede reiniciar su PC para iniciar el servicio.
11. Para verificar el estado del servidor una vez que est ejecutndose, clic en la pestaa Estado del
Servidor en la Utilidad de Licencias FLEXim (LMTOOLS.exe). luego clic sobre el botn Perform
Status Enquiry.
12. Puede remover un Servidor de Licencia haciendo clic sobre el botn Remove Service. Puede
necesitar remover el servicio si desea desinstalar las utilidades de licencias de red.
GEO-SLOPE Office 39
1. Ejecute el programa installs.exe que viene con las Utilidades de Licencia de Red para instalar el
servicio. Desde una lnea de comando ejecutar:
installs path_to_lmgrd
installs remove
1. Abra una ventana de lnea de comandos y navegue hacia la carpeta GEO-SLOPE/Network License
Utilities
Ingrd c license_file_path
Esto llamar a dos ventanas adiciones de comandos, estas ventanas no debern ser apagadas
directamente antes de apagar el Programa Servidor de Licencias.
3. Clic sobre el botn Change. Esto mostrar la caja de dilogo Configuracin del Servidor de
Licencia. Digite el nombre de la computadora servidor de licencia (o la direccin IP) y clic en OK.
4. Ahora seleccione la opcin apropiada de Ttpe of License File to use for GEO-SLOPE Office
dependiendo de si compr un producto de licencia individual (por ejemplo SEEP/W, SLOPE/W,
etc.) o la licencia de paquete de GEO-SLOPE Office, la cual incluye GEO-SLOPE Office en un
solo archivo de licencia.
Las computadoras cliente estn ahora listas para usar la licencia en red del GEO-SLOPE Office. Para
informacin sobre caractersticas avanzadas del Administrador de Licencias FLEXIM, por favor
refirase al Manual del Usuario del FLEXIM en la carpeta ..\GEO-SLOPE\Network License Utilities.
3. Siga las instrucciones dadas por el programa de configuracin de Adobe Acrobat Reader.
42 QUAKE/W
2. Elija Archivo Abrir y cargue el manual del GEO-SLOPE Office que desea imprimir.
El procedimiento arriba descrito puede ser usado para imprimir el manual para cualquier otro producto
de GEO-SLOPE Office.
GEO-SLOPE Office 43
Para resolver el problema en este tutorial necesita haber comprado la licencia completa. Los problemas
ejemplo descritos en el captulo 3 para todos los productos de GEO-SLOPE Office (CTRAN/W,
SIGMA/W, SEEP/W, QUAKE/W, TEMP/W Y SLOPE/W) pueden ser configurados, resueltos y
analizados usando la licencia de estudiante. Una vez que usted haya ejecutado el tutorial del captulo 3
estar familiarizado con los comandos, y podr continuar aprendiendo como modelar casos especficos
y analizar problemas del laboratorio de la Edicin de Estudiante. Estos problemas podrn ser
descargados de la web de GEO-SLOPE y pueden ser definidos y resueltos usando la Licencia de
Estudiante gratuita incluida con el software GEO-SLOPE Office.
El problema consiste en ver la respuesta dinmica de un talud sobre un deposito de suelo suelto. El
primer objetivo es mirar el movimiento en la cresta del talud debida a algunos temblores en la placa de
roca subyacente. El segundo objetivo es estimar el exceso de presin de poros de agua que se puede
desarrollar en la base del suelo.
La figura 3.1 muestra un diagrama esquemtico del problema. El talud tiene 5m de alto con una relacin
de 2:1 y el ancho de la cresta es 5m. El depsito de suelo tiene 10m de profundidad. El material debajo
del suelo es competente y para propsitos del anlisis ser considerado como una placa de roca. El agua
est en la superficie de la tierra.
Para este tutorial tomaremos que el suelo es linealmente-elstico con las mismas propiedades que la
base y el talud, para tener un problema lo ms simple posible. El material tiene un mdulo E de 10,000
kPa y tasa de Poisson de 0.334. Esta tasa de Poisson es equivalente a un K0 de 0.5.
44 QUAKE/W
El registro de temblor en la figura 3.2 se considera representativo de la excitacin. El registro tiene una
aceleracin pico de 0.35g. La aceleracin pico en el lugar problema sin embargo, es considerada ser
como 0.065g. El registro ser modificado para reflejar esto. La duracin del registro es de 10 segundos.
La data bruta del temblor fue obtenida del archivo de texto llamado EXAMPLE. ACC.
Definiendo el Problema
La funcin DEFINE del QUAKE/W se usa para definir un problema.
Cuando la ventana DEFINE aparece, haga clic en el botn Maximizar en la esquina superior-
derecha de la ventana DEFINE y de esa maner la ventana DEFINE cubrir la pantalla entera. Esto
aumenta al mximo el rea de trabajo para definir el problema.
NOTA: Se asume que usted est familiarizado con el entorno de Windows. Sino lo esta, entonces usted
necesitar aprender a navegar dentro del entorno de Windows antes de aprender a usar QUAKE/W. La
Gua del Usuario de QUAKE/W no proporciona las instrucciones del uso fundamental de Windows.
Usted tendr que obtener esta informacin de otra documentacin.
1. Escoja la opcin Page del men SET. En el cuadro de dilogo Page (Pgina) aparece:
3. Escriba 260 en el ancho del rea de trabajo (Working Area Width). Presione la tecla TAB para
moverse al siguiente cuadro de edicin.
5. Seleccione OK.
46 QUAKE/W
Escoger la escala
La geometra del problema est definida en metros. Como se muestra en la Figura 3.1, el problema es de
20 m de alto y aproximadamente 45 m de ancho. La esquina inferior izquierda del problema se dibujar
en (0,0). Las extensiones necesitan ser ms grandes que el tamao del problema para permitir un
margen alrededor del dibujo. Estimaremos las extensiones desde -5 a 45 m en la direccin X y desde
10 a 20 m en la direccin Y. Una vez fijadas las extensiones del problema, DEFINE computa una escala
aproximada. La escala puede ajustarse entonces a un mismo valor. La extensin mxima en X e Y se
ajustarn automticamente para reflejar la escala que usted ha seleccionado.
3. Escriba los siguientes valores en el cuadro de edicin Problem Extents (Extensiones del
Problema) :
Mximo: X: 50 Mximo: Y: 20
El Horz. 1: la escala cambiar a 211.54 y en Vert. 1: la escala cambiar a 150. Dado que se quiere
trabajar en una escale uniforme, una escala igual de 1:200 en ambas direcciones parece aceptable
para este problema. Ahora verifique la opcin Lock Scales (Asegurar la escala) para que la escala
no cambie una vez que usted ha escrito los valores en el cuadro de edicin.
4. Escriba 200 en el cuadro de edicin horizontal, y escriba 200 en el cuadro de edicin vertical.
5. Seleccione OK.
La unidad de peso del agua es 9.807 kN/m3 que es el valor predefinido cuando las dimensiones
estn definidas en metros.
GEO-SLOPE Office 47
1. Escoja la opcin Grid (grilla) del men DEFINE. En el cuadro de dilogo de Grid aparece:
El espacio real de la malla en la pantalla ser una distancia de 5.0 mm entre cada punto de la malla
cuando el zoom esta al 100%. Este el valor es mostrado en el cuadro Actual Grid Spacing.
6. Seleccione OK.
La malla se muestra en la ventana DEFINE. Cuando usted mueva el cursor en la pantalla, las
coordenadas del punto de grilla ms cercano (en unidades ingenieriles) se muestran en la barra de
estado.
Guarde el Problema
Los datos de definicin de problema deben guardarse en un archivo. Esto permite que las funciones
SOLVE y CONTOUR obtengan la definicin del problema por resolver y permita ver los resultados.
Los datos pueden guardarse cuando quiera durante una sesin de definicin de problema. Es adecuado
guardar los datos frecuentemente.
2. Digite un nombre de archivo en el cuadro de edicin File name. Por ejemplo, tipear Learn
(Aprender).
3. Seleccione Save. Los datos se guardarn en el archivo LEARN.QKZ. Una vez guardado, el
nombre del archivo es mostrado en la barra del ttulo de la pantalla.
El nombre de archivo puede incluir un nombre de la ruta del directorio. Si usted no incluye una
ruta, el archivo se puede guardar con el nombre del directorio mostrado en el cuadro Save.
La extensin del nombre de archivo debe ser QKZ. QUAKE/W agregar la extensin al nombre
del archivo de no ser especificado.
La prxima vez usted escoge el Archivo Guardado, el archivo se guardar sin plantear primero el Save
as (Guardar como) del cuadro de dilogo. Esto es porque el nombre del archivo ya est especificado.
Al modificar un archivo es adecuado guardarlo bajo un nombre diferente. Esto conserva los contenidos
previos del archivo.
Si el nombre del archivo ya existe, preguntar si se desea reemplazar el archivo existente. Si usted
selecciona No, se debe volver a escribir el nombre del archivo. Si usted selecciona S, la copia
anterior del archivo se perder.
Bosqueje el Problema
En el desarrollo de una red de elemento finito, es conveniente primero preparar un bosquejo de las
dimensiones del problema. Este bosquejo es una gua til para dibujar la red de elemento finito y definir
las condiciones divisorias.
1. En la barra de tareas, pulse sobre el botn Zoom Page con el botn izquierdo del mouse.
GEO-SLOPE Office 49
2. Escoja Lneas del men de Bosquejo (Sketch). El cursor se cambiar de una flecha a una cruz y la
barra de estado indicar que " Sketch Lines " (Lneas de Bosquejo) es el modo operativo en
curso.
3. Usando el mouse, mueva el cursor cerca de la posicin (0,0), como indica en la ventana de
Posicin, haga clic en el botn izquierdo del mouse. El cursor snap para la cuadrcula sealan
(0,0). Cuando usted mueve el mouse, una lnea es dibujada de (0,0) al nuevo puesto del cursor.
4. Mueva el cursor cerca de (0,10) y haga clic en el botn izquierdo del mouse. El aguardiente de
cursor a (0,10) y una lnea es dibujada de (0,0) a (0,10).
5. Mueva el cursor a la derecha cerca de (44,10) y haga clic en el botn izquierdo del mouse. Una
lnea es dibujada de (0,10) a (44,10).
6. Mueva el cursor abajo cerca de (44,0) y haga clic en el botn izquierdo del mouse. Una lnea es
dibujada de (44,10) a (44,0).
7. Mueva el cursor hacia atrs a (0,0) y haga clic en el botn izquierdo del mouse. Una lnea es
dibujada de (44,0) a (0,0).
8. Haga clic en el botn derecho del mouse o presione Esc al final de bosquejar una lnea. El cursor
cambiar de una cruz a una flecha; usted esta entonces de regreso en el Modo de Trabajo.
9. En la barra de tareas, clic en la herramienta Zoom Objects, con el botn izquierdo del mouse.
El dibujo es ampliado con el propsito de que las lneas que usted slo bosquej llenen la ventana
de DEFINE.
50 QUAKE/W
Despus de que usted ha completado todos los pasos, su pantalla debe lucir como la siguiente:
NOTA: Si usted bosqueja una lnea en una posicin incorrecta, use el comando Modify Objects para
moverlo. Para ms informacin sobre este comando, ver Modificar Objetos en el Captulo 4.
Usted ahora debera saber bosquejar una lnea. Bosqueje el terrapln de la misma manera en que
bosquej la fundacin:
2. Posicionar el cursor y hacer clic con el botn izquierdo del mouse en (10,10), (20,15), (24,15) y
(34,10).
3. Haga clic en el botn derecho del mouse o presione ESC para terminar para bosquejar el terrapln.
4. En la barra de herramientas, clic en la herramienta Zoom Objects con el botn izquierdo del
mouse.
El dibujo es ampliado con el propsito de que las lneas que recin bosquej llenen la ventana de
DEFINE.
El cursor cambia de una flecha a una cruz, la barra de estado indica que "Sketch Text" es el modo
operativo en uso, y el siguiente cuadro de dialogo es mostrado:
GEO-SLOPE Office 51
3. Para especificar el tamao del texto, seleccione el botn Font. El siguiente cuadro de dilogo
aparece:
6. Haga clic en el botn derecho del mouse o presione ESC para terminar de definir la etiqueta.
52 QUAKE/W
Despus de que usted ha completado los pasos, su pantalla debera parecerse a lo siguiente:
Identificar el Problema
Para nombrar e identificar el problema:
3. Seleccione OK.
1. Escoger KeyIn Analysis Settings del men DEFINE y seleccionar la pestaa Type. El siguiente
cuadro de dilogo aparece:
54 QUAKE/W
3. Seleccione OK.
Los datos pueden ser salvados en cualquier momento durante una sesin de definicin del problema. Es
buena prctica guardar los datos con frecuencia.
1. Escoger la Llave En Propiedades de Materiales del men DEFINE. El siguiente cuadro de dilogo
aparece, conteniendo un material de defecto:
GEO-SLOPE Office 55
2. Para definir la capa del suelo de fundacin, pulse sobre el Material 1 en el cuadro de lista. Los
valores para el Material 1 son copiados en el cuadro de revisin debajo de la caja de lista.
3. Haga clic en la flecha que baja al lado de la caja de edicin del modelo. Una lista de cada aparece,
conteniendo los diferentes modelos de suelo. Seleccionar Linear-Elastic de la lista.
Las cajas de edicin del Ratio de los Mdulos de E y Poisson salen en el cuadro de dilogo. Todas
las otras cajas de edicin no son disponibles.
6. Seleccione copiar.
Los nuevos valores para el Material 1 son copiados de en el cuadro de edicin. Note que el valor
del mdulo G es calculado y mostrado para objetivos de la informacin. El de defecto es el
amarillo.
7. Escribir 2 en el # del cuadro de edicin. para indicar que usted ahora esta definiendo el Material 2
(terrapln).
Los valores contenidos en el cuadro de edicin son copiados en el cuadro de lista, creando el
material. El color por defecto es el verde. El cuadro de dilogo debera parecerse a lo siguiente:
56 QUAKE/W
NOTA: Todas otros cuadros de edicin no estn disponibles para un anlisis esttico inicial.
1. Elegir KeyIn Body Load del men DEFINE. El siguiente cuadro de dilogo aparecer.
GEO-SLOPE Office 57
2. Haga clic sobre Material 1. Los valores catalogados sern copiados al cuadro de edicin.
NOTA: Las cargas de cuerpo horizontales no son usadas en la versin en curso de QUAKE/W.
2. Seleccionar Regiones de Cuadriltero, el cursor se cambiar de una flecha a una cruz y la barra de
estado indica " Dibujar Mltiples Elementos " es el modo en uso.
3. Haga clic en el botn izquierdo del mouse cerca (0,0). QUAKE/W crea un nodo (nodo 1) en esta
posicin. Cuando usted mueve el mouse, una lnea es dibujada del nodo a la nueva posicin de
cursor.
4. Mover el cursor cerca (44,0) y haga clic en el botn izquierdo del mouse. QUAKE/W, crea un
nodo (Nodo 2) en esta posicin, y dibuja una lnea del Nodo 1 al Nodo 2. Cuando usted mueve el
mouse, una lnea es dibujada del Nodo 2 a la nueva posicin de cursor.
6. Mover el cursor cerca (0,10) y haga clic. El siguiente cuadro de dilogo es mostrado:
58 QUAKE/W
Marcar la opcin Secondary Nodes. El cuadro del elemento cambia a elemento de 8 nodos.
Element Thickness debera ser 1 (el grosor de unidad para un anlisis de 2D).
8. Haga clic en el botn de preview. Esto generar 110 elementos, cada 2 m por 2. Usted puede
modificar el # de elementos para Lado 1 y Lado 2 y hacer clic en Preview otra vez. Si usted no
consigue los 110 elementos correctos la primera vez.
9. Seleccionar OK para aceptar la generacin de red cuando usted est satisfecho que la red es
correcta.
Despus de que usted ha completado los pasos, su pantalla debera parecerse a lo siguiente:
El procedimiento ahora ser repetido para generar elementos en las tres regiones restantes.
3. Mover el cursor y el hacer clic cerca (10,10), (20,10) y (20,15). Haciendo el tercer clic, la malla es
generada sobre una regin triangular.
El cuadro del grupo de Distribucin de Elemento tiene 5 Elementos con una Proporcin de
Tamao de 1 para el Lado 1 y 5 Elementos con una Proporcin de Tamao de 1 para el Lado 2.
Los cuadros de comprobacin de Nodos Secundarios debe ser verificado as que conseguimos
6 elementos de orden ms altos.
5. Haga clic en OK. Esto generar elementos verdes sobre la regin triangular.
1. Si usted ha cerrado el cuadro de dilogo Draw Elements, escoger Elements del men Draw.
El cuadro del grupo de Distribucin de Elemento tiene 5 Elementos con una Proporcin de
Tamao de 1 para el Lado 1 y 5 Elementos con una Proporcin de Tamao de 1 para el Lado 2.
Los cuadros de comprobacin de Nodos Secundarios debe ser verificado as que conseguimos
6 elementos de orden ms altos.
1. Si usted ha cerrado el cuadro de dilogo de Elementos a Dibujar, escoge Elementos del men
Dibujar.
El cuadro del grupo de Distribucin de Elemento tiene 2 Elementos con una Proporcin de
Tamao de 1 para el Lado 1 y 5 Elementos con una Proporcin de Tamao de 1 para el Lado 2.
5. Seleccionar OK para aceptar la generacin de la red cuando usted est satisfecho que la red es
correcta.
Despus de que usted ha completado los pasos anteriores, su red debera parecerse a lo siguiente:
NOTA: Los nodos tambin pueden ser dibujados individualmente con el comando de Draw Nodes.
El cuadro de grupo de Preferencias puede ser usada para activar o desactivar cualquiera de las
opciones de la lista.
El tamao de Fuente y el tipo pueden ser puestos para nodos, elementos y ejes usando las opciones
del cuadro de Tamao de Fuente. Active la opcin Checking the Convert All Sketch Text Fonts y
seleccione una fuente que convertir todo el texto de bosquejo a la fuente correspondiente.
62 QUAKE/W
2. En lista del cuadro Ver, active los Nmeros de Nodo para mostrar los nmeros de nodo sobre el
dibujo
3. Seleccione OK.
NOTA: Usted tambin puede seleccionar y deseleccionar las Preferencias de Vista pulsando sobre los
iconos en la barra de tareas de Preferencias de Vista (View). Usted puede aprender sobre cada uno de
los iconos colocando el cursor sobre el icono. Una un consejo del instrumento aparecer durante unos
segundos y una descripcin mostrada sobre la barra de estado en el fondo de la ventana.
1. Escoger Dibujar la Capa fretica Inicial del men DEFINE. El siguiente cuadro de dilogo
aparece.
2. Escriba cero para la mxima presin negativa, con esto la poro presin por encima del nivel de
agua ser cero.
GEO-SLOPE Office 63
3. Pulsar OK
5. Clic sobre un punto en una elevacin de 10 sobre el lado izquierdo y fuera del Problema. Una lnea
ahora es fijada al cursor.
6. Pulsar sobre un punto a la elevacin 10 sobre un punto de grilla a la derecha de la grilla y fuera
del problema.
7. Pulsar sobre el botn del mouse derecho para terminar dibujar la superficie del agua la superficie
del agua es mostrada como una lnea azul rayada.
A lo largo de los bordes verticales, el suelo no puede moverse en la direccin x, pero es libre
de moverse en la direccin y (deben simularse rodillos)
5. Digitar 0.0 en el cuadro de edicin X- Boundary Action. El cuadro de edicion Y-Boundary Action
debe estar puesto en el valor por defecto 0.0.
6. Seleccionar todos los nodos a lo largo del borde horizontal inferior del area. A pesar que pueda
hacer clic en cada nodo individualmente, el modo ms fcil de seleccionarlos es arrastrar un
rectngulo alrededor de todos los nodos a lo largo de la parte inferior de la malla.
64 QUAKE/W
A medida que cada nodo es seleccionado, dos smbolos de desplazamiento cero son dibujados en
el nodo; un smbolo apuntando en la direccin x- positiva, y un smbolo apuntando en la direccin
y positiva, indicando que el desplazamiento especificado es cero en ambas direcciones.
El cuadro de dialogo Node Boundary Conditions puede ser trasladado haciendo clic dentro de la
barra del ttulo y arrastrando el cuadro a una nueva posicin. Esto es til cuando el cuadro de
dilogo bloquea el lugar donde se encuentran los nodos.
No cerrar el cuadro de dialogo Draw Boundary Conditions, ya que ser usado para definir las
condiciones restantes de borde.
1. Clic en la flecha hacia abajo que al lado del cuadro de edicion Y-Boundary Type, y seleccionar
(none). Usar los valores restantes por defecto que se muestran en el cuadro de dialogo:
3. Hacer lo mismo para todos los nodos a lo largo del borde vertical derecho.
4. Pulsar el botn derecho del mouse (o seleccionar Done) para terminar de definir todas las
condiciones de borde.
GEO-SLOPE Office 65
Despus de que usted tiene definido las condiciones de borde, la red debera parecerse a lo siguiente:
Bosquejo de Ejes
Bosquejar un eje sobre el dibujo facilita la inspeccin del dibujo y la interpretacin de la misma despus
de que es impreso.
1. Clic en el botn Zoom Page en la barra de herramientas Zoom. (Si la barra de herramientas Zoom
no es mostrada, escoger View Toolbars y hacer clic sobre la casillas de verificacion Zoom). El
total del rea de trabajo es mostrada en la ventana DEFINE.
3. Activar las casillas de verificacin Left Axis y Axis Numbers en el cuadro de grupo Display. Las
casillas de verificacin Top Axis, Bottom Axis, y Right Axis deben estar desactivadas.
Esto har que un Eje Y sea esquematizado a lo largo del lado izquierdo de la regin especificada.
4. Escribir un ttulo apropiado para el Eje izquierdo Y en el cuadro de edicin Left Y (Por ejemplo,
tipear Elevacin (metros)).
5. Seleccionar OK. El cursor cambiar de una flecha a una cruz, y Sketch Axes " ser aadido a la
barra de estado, indicando el modo en el cual usted esta operando.
6. Mover el cursor cerca de la posicin (0,0). Presione el botn izquierdo del mouse hacia abajo, sin
soltar el mouse. Cuando usted mueva el mouse, aparecer un rectngulo.
El comando View Preferences le permite cambiar la fuente y el tamao de los nmeros de ejes. Para
ms informacin sobre este comando, mirar View Preferences en el Captulo 4.
El nmero de incrementos a lo largo de cada eje es calculado por el QUAKE/W cuando el eje es
generado. Si usted desea anular esos valores escoja el comando Set Axes.
Verificar el Problema
La definicin del problema debera ser ahora verificada por QUAKE/W para asegurar que los datos
han sido definidos correctamente. Para solucionar las ecuaciones de elementos finitos, es tambin
importante que el nmero de nodos sean ordenados en una direccin horizontal o vertical y que formen
una secuencia completa que comienza con el nmero 1. Mantener la diferencia del nmero de nodo en
GEO-SLOPE Office 67
cada elemento tan bajo como sea posible ayuda a minimizar los requerimientos de memoria de la
funcin SOLVE. Aunque el QUAKE/W ordena los nmeros de nodos y elementos cada vez que
mltiples elementos son generados, el rea no es ordenada cuando elementos individuales son dibujados
usando Draw Single Elements o cuando los nodos y elementos son aadidos usando KeyIn Nodes o
KeyIn Elements. Draw Infinite Elements aade tambin nodos secundarios a elementos infinitos cuando
es necesario; tambin estos nodos no son ordenados cuando estos son aadidos.
Para verificar la validez de los datos y clasificar los nodos y los nmeros de los elementos:
2. Para verificar y ordenar el problema, presione el botn Verify/Sort en el cuadro de dilogo (los
nodos y elementos sern ordenados verticalmente).
QUAKE/W clasifica el nodo y los nmeros de los elementos, y suprime cualquier nodo duplicado
(los nodos que tienen las mismas coordenadas). Ya que el nodo y la data del elemento no han sido
cambiados desde que generamos elementos mltples, ninguno de los nodos y los nmeros de los
elementos se cambiar. QUAKE/W tambin realiza un nmero de comprobaciones sobre el nodo y
data de los elementos, incluyendo el llenando de cualquier nmero de nodo faltante. Los mensajes
aparecen en la lista del cuadro especificando que clasificacin o paso de verificacin est siendo
realizado. Los mensajes de error tambin aparecern en el cuadro de lista de ser necesarios. Los
mensajes siguientes aparecen en el cuadro de dilogo:
68 QUAKE/W
Mover el cursor hacia la parte de arriba de la lista para ver todos los mensajes mostrados por
QUAKE/W durante el proceso verify/Sort
Finalizar DEFINE
La definicin del problema esta ahora completa. Escoja File Save para guardar el archivo de data
LEARN-INI.QKZ al disco.
Resolviendo el Problema
La segunda parte de un anlisis es el uso de QUAKE/W SOLVE funcin para calcular la tensin total y
la deformacin en cada nodo.
Para empezar SOLVE y automticamente cargar el archivo de datos Data File LEARN-INI, Pulsar con
el mouse el botn SOLVE en la barra de herramientas Standard.
Empezar a Resolver
Para comenzar a resolver el problema, clic sobre el botn Start en la ventana SOLVE:
Un punto verde aparece entre los botones Start y Stop (empezar y parar); el punto parpadea mientras los
clculos estn en progreso.
En este ejemplo, el Paso es el # 1, la cual slo requieren un paso de tiempo. En este anlisis, solo los
materiales elsticos- lineales son usados; por consiguiente, slo requieren que una iteracin alcance una
solucin. Las iteraciones son solo requeridas cuando el modelo equivalente a un suelo lineal es usado.
Cuando las iteraciones son necesarias, pararemos los clculos cuando el criterio de convergencia es
satisfecho. Por ejemplo, el criterio de convergencia de desplazamiento es considerado para ser
satisfecho cuando el cambio de porcentaje de la Norma de Desplazamiento de una iteracin a la
siguiente es menos que un porcentaje de tolerancia especificada. Usted puede especificar el criterio de
convergencia con el comando KeyIn Analysis Settings. Durante un anlisis, usted puede parar los
clculos manualmente pulsando el botn Stop (parar).
Finalizar SOLVE
Usted ahora ha terminado de solucionar el problema. Para reducir la ventana pulsar el botn de Reducir
al mnimo que se encuentra en la parte superior de la esquina derecha de la ventana SOLVE o escoger
el comando del archivo de salida (File Exit) para salir completamente de la ventana SOLVE.
70 QUAKE/W
Para ms informacin sobre este comando mirar el Men File Section del Captulo 4.
Pulsando sobre nodos individuales, bordes, y elementos para mostrar la informacin numricamente.
Para Comenzar a definir el lneas que limitan las figuras y automticamente cargar el fichero de datos
LEARN-INI, Pulsar sobre el botn de CONTOUR en la barra de tareas DEFINE Standard (si DEFINE
todava tiene el problema LEARN abierto). Es el cono que esta al extremo derecho. Esto es el mismo
camino en el cual SOLVE se ejecuto anteriormente.
El dibujo mostrado en la ventana de CONTOUR ser dibujado segn las opciones de View Preference
seleccionadas al momento que usted sali de la funcin DEFINE. Usted puede ver diferentes partes del
dibujo escogiendo Preferences del men View o escogiendo los tems en la barra de herramientas View
Preference.
En vista de que los nodos y elementos no necesitan ser mostrados, escoger View Preference donde
puede o no comprobar los nodos y los elementos que se muestran en los cuadros, y seleccione Ok.
Alternativamente, tambin puede o no comprobar estos tems sobre la Barra de tareas View Preferences
GEO-SLOPE Office 71
NOTE: Usted puede como no seleccionar View Preferences pulsando sobre los iconos en la barra de
tareas View Preferences. Usted puede aprender sobre cada uno de los iconos colocando el cursor sobre
el icono. Una herramienta en forma de punta aparecer durante unos segundos y una descripcin es
mostrada sobre la barra de estados en la parte inferior de la ventana
Para dibujar los esfuerzos en las lneas que limitan las figuras:
Los valores por defecto de Contour son mostrados en las cajas de edicin, y el rango de valores de
esfuerzos verticales es mostrado en la ventana de Datos.
3. Cambiar los valores por defecto escribiendo 0 en el cuadro de edicin Starting Contour Value, 20
en el cuadro de edicin Increment By, y 13 en el cuadro de edicin Number of Contours. Ending
Contour Value cambiara a 240.
4. Seleccionar OK para el esfuerzo total en el contorno vertical (y) usando los valores especificados.
5. Para ver los contornos ms claramente, escoger View Preferences o usar la barra de herramientas
View Preferences para deseleccionar los nodos, elementos, y opciones de Deformacin, dado que
estos tems no necesitan ser vistos con los contornos de esfuerzos de tension. Las opciones de
Contornos y degradacin ya deberan estar comprobados, con La opcin Shading ajustada para el
color de contorno.
72 QUAKE/W
6. Ya que la grilla del fondo no es necesaria, desactivarla haciendo clic en la herramienta Snap to
Grid en la barra de herramientas.
Cada intervalo de contour es un sombreado de un color diferente. Puede cambiar el sombreado con los
controles Contour Shading en el cuadro de dialogo Draw Contours. Puede intentar varios mtodos
(Methods), y colores iniciales y finales para ver el efecto. Despus de cada nueva seleccin, pulsar
Apply para ver los resultados obtenidos. Finalmente, hacer clic en Cancel para retornar al sombreado
predeterminado que se cre antes.
1. Hacer clic sobre el botn Zoom In en la en la barra de herramientas Zoom. (Si la barra de
herramientas Zoom no es mostrada, escoger View Toolbars y hacer clic sobre la casilla de
verificacin Zoom).
El cursor cambia a una lupa con un signo ms y el botn Zoom In aparece como aplastado para
indicar que se encuentra en el modo de Acercamiento.
La Regin seleccionado es ampliada de modo que esta llene toda la ventana. El botn Zoom In
vuelve a su estado normal. Se puede observar que en el cuadro de la barra de herramientas Zoom
muestra el porcentaje el dibujo que es reducido o ampliado.
En la barra de tareas, pulse sobre el botn Zoom Out con el botn izquierdo del Mouse.
El cursor cambiar de una flecha a una cruz y se mostrar Draw Contour Labels sobre la barra
de estado.
2. Mover el cursor a un punto conveniente sobre un contorno, y hacer clic con el botn izquierdo del
mouse.
Aparecer el valor del contorno sobre el mismo. Si desea quitar la etiqueta de contorno,
simplemente hacer clic de nuevo sobre la etiqueta, y la etiqueta desaparecer. Hacer clic otra vez,
y la etiqueta de identificacin reaparecer.
4. Pulsar el botn derecho del Mouse o presionar ESC para finalizar la identificacin de los
contornos.
Despus de que usted ha completado los pasos anteriores, su pantalla debera parecerse a lo
siguiente
74 QUAKE/W
NOTA: El comando View Preferences permite que usted pueda cambiar la fuente y el tamao de los
valores que corresponden a las lneas que limitan la figura
1. Escoger Crculos Mohr del men Draw. Los cambios de cursores de una flecha a una cruz y la
barra de estados indican que Draw Mohr Circles es el modo en uso.
El cursor salta al nodo mas cercano, o, si el cursor no est cerca de un nodo, al elemento de regin
de Gauss en la cual el cursor est contenido. Aparecer una ventana de Circulo de Mohr,
mostrando los esfuerzos para la seleccin del nodo o el elemento de regin de Gauss.
2. Pulsar sobre el botn Maximizar en la parte de arriba en la esquina derecha para ampliar la
ventana de Mohr Circles al tamao de toda la pantalla
3. Pulsar sobre el botn Restaurar en la parte de arriba de la esquina derecha de la ventana de Circulo
de Mohr para retornar la ventana a su tamao original.
4. Si usted desea, Pulsar el botn del Mouse en algn lado de la red. La ventana de Circulo de Mohr
es puesta para mostrar los esfuerzos seleccionados en el nodo o en algn elemento de regin de
Gauss.
5. Pulsar el botn derecho del Mouse o presionar ESC para terminar de dibujar los Crculos Mohr.
Para una descripcin detallada de los Crculos de Mohr, ver Draw Mohr Circles en CONTOUR
Referente
Imprima el Dibujo
Antes de imprimir el dibujo, pulse sobre el botn Zoom Objects en la barra de herramientas Zoom,
entonces todo el dibujo llenar la ventana. (Si la barra de herramientas Zoom no es mostrada, escoger
View Toolbars y hacer clic sobre la casilla de verificacin Zoom).
GEO-SLOPE Office 75
1. Pulsar sobre el botn Print en la Barra de tareas Standard Toolbar. El siguiente cuadro aparecer:
1. Escoger Node Information del men View. Los nodos son mostrados en los dibujos, y el cuadro de
dilogo Node Information aparecer.
2. Pulsar sobre cualquier nodo para ver los resultados calculados en el nodo. Por ejemplo, pulsar
sobre el nodo en la esquina superior izquierdo de la red. El nodo es seleccionado sobre el dibujo,
y la informacin siguiente se mostrara en el cuadro de dilogo:
76 QUAKE/W
3. Para Ver toda la informacin que fue calculada en el nodo, moverse a travs del cuadro de lista.
Alternativamente puede redimensionar el cuadro de dialogo colocando el cursor encima del borde
inferior de la ventana, presionando el botn del Mouse izquierdo y arrastrando hacia abajo hasta
que toda la informacin sea mostrada como sigue:
4. Repetir los Pasos 2 y 3 para todos los nodos en los cuales usted quiere ver los resultados
computados. Seleccione el botn Copy si desea copiar la informacin en el Portapepeles de
Windows para importar en otras aplicaciones, o seleccione el botn Print si usted desea imprimir
la informacin
GEO-SLOPE Office 77
5. Seleccionar Done o presione ESC cuando usted ha finalizado la informacin mostradas en los
nodos.
Los nicos parmetros que QUAKE/W calcula en los nodos son la deformacin y la fuerza de borde.
Los dems parmetros, como el esfuerzo y deformacion, son calculados en las regiones de Gauss y
proyectados a los nodos por CONTOUR para propositos de demostracion.
1. Escoger Element Information del men View. El cuadro de dialogo View Element Information es
mostrado.
2. Pulsar dentro de cualquier elemento de la regin Gauss para ver los resultados calculados en un
punto del elemento de Gauss. Por ejemplo, pulse dentro del elemento de regin Gauss en la
esquina superior izquierda del area. El elemento de regin de Gauss es seleccionado sobre el
dibujo, y la informacin siguiente es mostrada en el cuadro de dialogo:
El cuadro de dilogo Element Information puede ser redimensionado de la misma manera que el
cuadro de dilogo Node Information.
78 QUAKE/W
3. Repita los pasos 2 y 3 para todos los elementos en los cuales usted quiere ver los resultados
calculados. Seleccione el botn Copy si usted desea copiar la informacin al Portapapeles de
Windows para importar a otros usos, o seleccionar el botn Print si desea imprimir la informacin.
Usted puede usar el comando View Edge Information para verificar que SOLVE aplic las condiciones
de presin de lmite apropiadas a lo largo del borde del elemento especificado. Esto es til cuando se ha
especificado las condiciones de presin de lmite usando una funcin limite.
1. Escoger Graph del men Draw. El cursor cambiara de una flecha blanca a una flecha negra de
seleccin y la barra de estado indicara que "Draw Graph" es el modo en uso. El siguiente cuadro
aparecer:
2. En el cuadro de grupo Graph Type, seleccione Y-Total Stress del primer cuadro de lista
desplegable vs. Y-Coordinate en el segundo cuadro de lista desplegable.
Cuando movemos el cursor fuera del cuadro cambiara el cursor a uno grande y negro indicando
que esta en modo de seleccin. Esto es usado para seleccionar los nodos para los cuales se
generar el grafico,
3. Si el Ajuste a la grilla es actualmente mostrado, apguelo pulsando sobre el botn Snap Grid que
se encuentra en la barra de herramientas Grid. (Si la barra de tareas del Grid no es mostrada,
escoger View Toolbars y hacer clic en la casilla de verificacin Grid).
4. Mueva el cursor cerca del nodo al centro de la cresta de la presa y presione el botn izquierdo del
mouse. A medida que arrastre el cursor hacia abajo, se dibujara un rectngulo alrededor. Arrastre
un rectngulo sobre todos los nodos a lo largo del problema. Suelte el botn izquierdo del mouse.
Los nodos son mostrados en el dibujo en video reversa para indicar que han sido seleccionados:
GEO-SLOPE Office 79
5. Clic en el botn Graph en el cuadro de dilogo Draw Graph. Se mostrara el siguiente grafico:
6. Seleccione File Print del men de la ventana Graph si desea imprimir el grfico en la impresora
predeterminada. Seleccione Edit Copy del men de la ventana Graph si desea copiar el grfico al
Portapapeles de Windows para importar en otras aplicaciones.
7. Seleccionar File Close en la ventana Graph o pulsar sobre el signo X que se encuentra en la
esquina superior derecha de la ventana de Graph para cerrar esta ventana.
8. Seleccione Done del cuadro de dilogo Draw Graph para finalizar con el dibujo.
Ver la referencia al comando Draw Graph en el Capitulo 6 para una discusin completa de las
capacidades graficas de CONTOUR, dado que existen otras caractersticas del comando que no han sido
discutidas en esta seccin.
Anlisis Dinmico
Hasta este punto hemos calculado las condiciones de los esfuerzos estticos iniciales in-situ y las
condiciones iniciales de poro-presin. Ahora estos resultados sern las condiciones iniciales para la
parte dinmica del anlisis. Los archivos que contienen las condiciones iniciales sern seleccionados
cuando nosotros abrimos la ventana SOLVE otra vez.
1. Escoger File Save As del men DEFINE. Un cuadro de dilogo Save As aparecer.
80 QUAKE/W
1. Escoger KeyIn Analysis Settings del men DEFINE, el siguiente cuadro de dialogo aparecer:
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3. Seleccione los archivos de condicin iniciales (Learn-ini.qkz) usando los botones Browse.
4. Clic en OK.
1. Escoja KeyIn Earthquake Records Horizontal del men DEFINE. El siguiente cuadro de dilogo
aparecer.
82 QUAKE/W
2. Hacer clic sobre el botn Import y seleccione el archivo EXAMPLE.ACC para importar (este
archivo es incluido con el software). Despus de importarlo, el cuadro de dilogo Quake Record
lucir como el inmediatamente superior.
QUAKE/W ha determinado del registro que la aceleracin mxima est 341.7 cm/sec/sec a los
2.14 segundos en el registro y la duracin del registro es de 10 segundos. La aceleracin mxima
de 341.7 cm/sec/sec corresponde a 0.3482 g como es mostrado en el cuadro de edicin Modifiers.
3. Tipear 0.065 en el cuadro de dilogo Modified Peak Acc y entonces clic en Apply. El registro
entero del terremoto se escalar para que el valor pico sea ahora 0.0.065 g.
4. Clic en View para ver los datos modificados grficamente. Lo siguiente es el registro modificado.
Notar el valor mximo de 0.065.
GEO-SLOPE Office 83
1. Escoja KeyIn Functions Ks Correction del men DEFINE y seleccione Edit. El siguiente cuadro
de dilogo aparecer.
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1. Escoger KeyIn Functions Ka Correction del men DEFINE y seleccionar Edit. El siguiente cuadro
de dilogo aparecer.
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1. Escoja KeyIn Functions Cyclic Number del men DEFINE y seleccione Edit. El siguiente cuadro
de dilogo aparecer.
86 QUAKE/W
Las dos funciones de correccin previamente definidas pueden relacionarse ahora a esta funcin de
Nmero Cclico. La funcin del Nmero Cclica se modifica mediante las funciones de la
correccin como sea necesario.
1. Escoja KeyIn Functions Pore Pressure del men DEFINE seleccione Edit. El siguiente cuadro de
dilogo aparecer.
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2. Clic en Generate Sample Fn. y una funcin de muestra aparecer. La funcin de muestra es para el
valor por defecto n de 0.7
La funcin de Nmero Cclico previamente definido puede ahora relacionarse a esta funcin de
Poro-presin.
Tambin, para este simple tutorial nosotros adoptaremos un ratio constante de humedad de 0.1 para
ambos materiales. Las propiedades de humedad podran ser especificadas como una funcin pero
nosotros simplemente adoptaremos una constante en este caso. Dado que el Modelo es linear elstico
los cuadros de seleccin de la Funcin de Reduccin G (G-Fn #) y la Funcion de Ratio de Humedad (D-
Fn #) no se encuentran disponibles (esto es, ellos no son aplicables a una suelo linear-elstico).
Las mismas propiedades de rigidez linear-elsticas usadas en el anlisis esttico inicial se usarn para el
anlisis dinmico.
88 QUAKE/W
1. Escoja KeyIn Material Properties del men DEFINE. El cuadro del dilogo siguiente aparecer.
5. Clic en Copy.
8. Clic en Copy.
No vamos a guardar la data para todos los 500 intervalos. Se guardara la data para cada 5to intervalo,
empezando en el intervalo 5.
1. Escoja KeyIn Analysis Settings del men DEFINE y seleccione la etiqueta de Tiempo. El
siguiente cuadro de dilogo aparecer.
GEO-SLOPE Office 89
6. Clic en Generate. El cuadro de lista Time Steps se llenara con la secuencia entera de integracin de
tiempo.
La secuencia de tiempo puede ser generada tantas veces como desee hasta que consiga lo que
quiere y pueda ser manualmente modificado de ser necesario. Detalles sobre esto son dados en el
Captulo 4.
El Realizar la Modificacin G de intervalos no es requerido para este ejemplo ilustrativo dado que
nosotros slo usamos propiedades linear-elsticas del suelo y no requerimos de iteraciones por
consiguiente.
Historia de Movimiento
Mirando la historia del movimiento completa de llave seleccionaron los puntos es til en un anlisis
dinmico. En QUAKE/W es posible marcar a 10 nodos para que para obtener la historia del movimiento
completa (es posible ahorrar cada paso de tiempo y por consiguiente entrar el registro del movimiento
completo de cada nodo el entero la malla. Esto puede producir las cantidades enormes de datos,
particularmente para una malla grande, sin embargo. Simplemente seleccionando los puntos de la llave
pueden reducir la cantidad de datos generada).
En este ejemplo tutelar, nosotros seleccionaremos solamente un nodo en la cresta del terrapln.
90 QUAKE/W
Para identificar los nodos importantes por grabar el registro del movimiento completo:
1. Escoja Draw History Nodes del men DEFINE. El cuadro de dilogo siguiente aparecer.
2. Seleccione Nodal History en la lista desplegable (ninguno se usa para librarse de nodos
seleccionados).
3. El cursor se vuelve una cruz cuando usted se mueve fuera de la caja del dilogo. Clic en el nodo al
centro de la cresta del terrapln. Una caja cuadrada blanca se dibujar en el nodo.
4. Clic en Done para terminar de seleccionar los nodos para la historia de movimiento completa.
Las condiciones de lmite vertical izquierdo y derecho necesitan ser cambiadas para que los nodos sean
libres de moverse en la direccin horizontal pero estn fijos en la direccin vertical.
Para poner las malla extremo lmite condiciones para el anlisis dinmico:
4. Arrastre un rectngulo sobre todos los nodos a lo largo del lmite vertical izquierdo.
Los smbolos de condiciones de lmite vertical deben ser como en el diagrama siguiente.
La definicin del problema para la parte dinmica del anlisis est ahora completa. El prximo paso es
obtener una solucin del problema con SOLVE.
Ahora hacer clic sobre el icono de SOLVE en la ventana DEFINE. El cuadro de dilogo siguiente
aparecer. Note que la data y las condiciones iniciales del archivo estan listadas. Esto se muestra con
propositos de informacion. Proporciona un modo de verificar que el procesador principal est usando
los archivos correctos.
Iniciando el proceso
Ahora pulse el botn Start. El procesador principal lee ahora los archivos de datos y empieza a procesar.
El botn verde en la parte baja de la ventana de SOLVE parpadea segn el proceso contina.
La data de Displacement Norm y % Change es requerida para controlar la convergencia del anlisis no
linear cuando usa al modelo de suelo equivalente-linear. En este ejemplo tutelar estamos usando slo
modelos lineal-elsticos y as no hay ningn problema de la convergencia. Por tanto Displacement
Norm y % Change pueden ser ignorados en este caso.
1. Seleccionar Incrementos de Tiempo del men de VIEW, el siguiente cuadro de dilogo aparecer:
GEO-SLOPE Office 93
2. Clic en el botn Add All para seleccionar todos los archivos de los datos guardados.
3. Clic en OK.
La ventana CONTOUR aparecer. Para empezar vamos a ajustar las preferencias de vista. Nosotros
des-seleccionaremos las preferencias de visualizacin para las lneas cruzadas de fondo del cuerpo
cargado, las condiciones de lmite, el eje y nmeros de nodo. La preferencia de visualizacin del color
de material debe seleccionarse. Puede hacer esto usando la barra de herramientas o el cuadro de dilogo
de Preferencia de Vista. El problema debe parecerse a lo siguiente. Las preferencias de vista no son del
todo importantes, aunque ayudan a hacer la presentacin ms ntida.
1. Escoja Draw Animacin del men CONTOUR. El cuadro de dilogo siguiente aparecer.
94 QUAKE/W
QUAKE/W despliega la deformacin como una malla deformada para cada intervalo guardado.
Puede hacer lo mismo con los vectores de desplazamiento. Puede tambin cambiar la amplificacin
cambiando el factor de Magnification o la longitud de Max. Lenght de los vectores. Puede hacer Clic en
Stop cuando quiera para detener la animacin. Puede acabar la vista de la animacin haciendo Clic en
Done.
3. Clic en el nodo en la cresta con la caja blanca o Clic en Node 258 en el cuadro Select Data.
4. Hacer clic en Graph. El grfico siguiente aparecer. Usted ver smbolos de puntos de la data.
Puede removerlos con el comando Set en la ventana Graph.
GEO-SLOPE Office 95
Las unidades en estos grficos estn en los metros y segundos. La velocidad est en m/seg y los
desplazamientos en metros.
La aceleracin mxima es ms alta que el mximo en el registro de entrada del terremoto indicando que
el movimiento en la cresta esta magnificado. La aceleracin mxima en la cresta es de alrededor de
0.15g mientras que la entrada mxima es 0.065g; ms de dos veces la entrada mxima.
1. Escoger View Time Increments del men CONTOUR. El siguiente cuadro de dilogo aparecer.
96 QUAKE/W
3. Bajar hasta el paso 500 en el cuadro de lista disponible y doble-clic en el Paso 500. Esto copia el
paso 500 al cuadro de lista Increments to view.
4. En la lista desplegable Initial Increment to View, seleccionar (init). Esto significa que las
condiciones estticas iniciales sern substradas de las condiciones dinmicas al final del temblor.
De esta manera nosotros podremos mirar los efectos dinmicos exclusivamente.
5. Clic en OK
Estamos interesados solo en las presiones de poro en la fundacin. Podemos remover los resultados del
terrapln de la vista para hacer los resultados ms claros.
2. Resalte slo 1. El suelo 2 ser removido de la vista del resultado cuando no se resalte con una linea
azul.
3. Clic en OK
1. Escoja Draw Contours del men CONTOUR. El siguiente cuadro de dilogo aparecer.
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3. Hacer clic en Apply para simplemente aceptar los valores predefinidos restantes.
Las reas rojizas indican los excesos ms altos de poro-presiones. Hay una zona de alto exceso de poro-
presiones debajo de la cresta del dique en la fundacin. Las zonas de altos excesos de poro-presin en
las esquinas inferiores fuera del terrapln deben reflejar una respuesta dinmica de las condiciones del
suelo debajo del nivel. Deben haber efectos de lmite en un anlisis dinmico. En un anlisis real del
caso las condiciones de lmite deben estar ms lejos. Los resultados muestran no obstante lo que puede
hacerse.
poro-presin alcanza el esfuerzo efectivo confinante el suelo estar cerca de o en un estado de licuacin.
QUAKE/W le permite ver zonas dnde esta condicin se ha alcanzado.
Las zonas sombreadas amarillas son donde la poro-presin ha alcanzado el mximo el cual es igual
al esfuerzo efectivo esttico inicial confinante '3c.
Existe licuefaccin bajo la porcin central del dique en la fundacin y cerca de la superficie de
suelo afuera del terrapln donde las tensiones confinantes son muy bajas.
Existe casi un nmero ilimitado de maneras de ver los resultados. Slo unos cuantos han sido
documentados aqu para darle una introduccin a las capacidades de visualizacin extensiva de
QUAKE/W.
Usted ha alcanzado el final de esta sesin de aprendizaje introductoria. Usted debe de haber aprendido
suficiente conceptos para darle un entendimiento general del funcionamiento y capacidad de
QUAKE/W. No todas las poderosas caractersticas de QUAKE/W han sido utilizadas en esta sesin de
aprendizaje, y tampoco todos los detalles tcnicos han sido discutidos, acerca de las caractersticas que
han sido usadas. Los detalles acerca de cada comando estn dados en los captulos que siguen.
GEO-SLOPE Office 99
Este captulo describe el propsito, operacin, y accin de cada comando de QUAKE/W DEFINE. Los
comandos de DEFINE son accesibles haciendo selecciones de la barra de men o de la barra de
herramientas de DEFINE. La barra de herramientas contiene los comandos para hacer zoom, imprimir,
copiar el dibujo al Portapapeles, visualizacin de la grilla del fondo, e inicializar SOLVE y CONTOUR.
Los mens disponibles y la funcin de cada uno son como sigue:
File Abre y guarda archivos e imprime lo dibujado. Para ms informacin sobre este comando,
ver el men File en este captulo.
Edit Copia el dibujo al Portapapeles. Para ms informacin sobre este comando, ver el men Edit
en este captulo.
Set Establece pgina, escala, grilla, zoom y configuracin de ejes. Para ms informacin sobre este
comando, ver el men Set en este captulo.
View Controla opciones de la visin y muestra la informacin del nodo y del elemento. Para ms
informacin sobre este comando, ver el men View en este captulo.
Keyln Permite el tipeo en la data del problema. Para ms informacin sobre este comando, ver el
men KeyIn en este captulo.
Draw Define la data del problema dibujando. Para ms informacin sobre este comando, ver el
men Draw en este captulo.
Sketch Define objetos grficos para etiquetar, mejorar, y clarificar la definicin de problema. Para
ms informacin sobre este comando, ver el men Sketch en este captulo.
Modify Permite a los objetos grficos y de texto ser movidos o borrados, y a los objetos de texto o
figuras ser modificados. Para ms informacin sobre este comando, ver el men Modify en este
capitulo.
Tools Permite la verificacin de la data del problema y da acceso rpido para inicializar SOLVE y
CONTOUR. Para ms informacin sobre este comando, ver el men Tools en este captulo.
En el resto de este captulo, los comandos en las barras de herramientas y en cada uno de estos mens
son presentados y descritos.
Barras de Herramientas
Las barras de herramientas son ventanas pequeas que contienen los botones y controles para ayudar a
realizar tareas comunes rpidamente. Presionar un botn de una barra de herramientas es usualmente un
atajo para un comando accesible desde el men; por tanto, se requiere menos tiempo y esfuerzo para
invocar un comando desde una barra de herramientas que de un men.
Puede elegir mostrar u ocultar barras de herramientas. Para accionar la visualizacin de una barra de
herramientas, utilizar el comando View Toolbars, o poner el cursor en una barra de herramientas
100 QUAKE/W
mostrada y presionar el botn derecho del mouse. Para ms informacin sobre el comando View
Toolbars, referirse a Ver barra de Herramientas en este captulo.
Las barras de herramientas son movibles y encajables y pueden ser redimensionadas. Ser movibles
significa que puede mover una barra de herramientas arrastrndola con el mouse a cualquier ubicacin
en la ventana. Ser encajables significa que puede "encajar" una barra de herramientas en las varias
ubicaciones en la ventana tal como debajo de la barra de men, o en los lados o debajo de la ventana
principal. Usted puede redimensionar una barra de herramientas arrastrando la esquina de la barra de
herramientas con el mouse. Cuando se hace esto, el contorno de la barra de herramientas cambia para
reflejar su nueva forma. La mejor manera de sentir como mover, encajar o redimensionar las barras de
herramientas es intentar estas cosas usted mismo usando el mouse.
En DEFINE, cinco barras de herramientas estn disponible para realizar varias tareas:
Barra De Herramientas Estndar Contiene los botones para operaciones de archivo, imprimir,
copiar, redibujar y dar acceso a otros programas de QUAKE/W. Para ms informacin sobre esta barra
de herramientas, ver Barra de Herramientas estndar en este captulo.
Barra De Herramientas Mode Contiene los botones para entrar en diversos modos de
funcionamiento que se utilicen para exhibir y para corregir datos del objeto del grfico y del texto. Para
ms informacin sobre este toolbar, vea el modo Toolbar en este captulo.
Barra De Herramientas View Preferences Contienen los botones para las varias preferencias de
la exhibicin para accionar la palanca. Para ms informacin sobre este toolbar, vea las preferencias
Toolbar en este captulo.
Barra De Herramientas Grid Contiene los controles para especificar la exhibicin de una grilla de
dibujo. Para ms informacin sobre este toolbar, vea la grilla Toolbar en este captulo.
Barra De Herramientas Zoom Contiene los controles para enfocar dentro y fuera del dibujo. Para
ms informacin sobre este toolbar, vea el zoom Toolbar en este captulo.
New Problem Usar el botn New Problem para limpiar cualquier data de definicin de un problema
existente y resetear DEFINE de vuelta a los cambios predeterminados definidos por el usuario. Esto
coloca a DEFINE en el mismo estado que la primera vez que fue inicializado. Este botn no es igual
que el comando File New. Para informacin sobre el comando File New, ver File New en este captulo.
Open Usar el botn Open como un atajo para el comando File Open. Para informacin sobre este
comando, ver File Open en este captulo.
Save Usar el botn Save como un atajo para el comando File Save. Para informacin sobre este
comando, ver el men File en este captulo.
Verify/Sort Usar el botn Verify/Sort como un atajo para el comando Tools Verify/Sort. Para ms
informacin sobre este comando, ver Tools Verify/Sort en este captulo.
Print Usar el botn Print como un atajo para el comando File Print. Para ms informacin sobre este
comando, ver File Print en este captulo.
Print Selection Usar el botn Print Selection para imprimir un rea seleccionada del dibujo. Para ms
informacin, ver el botn Print Selection mas adelante.
Copy All Usar el botn Copy All como un atajo para el comando Edit Copy All. Para informacin
sobre este comando, ver Edit Copy All en este captulo.
Copy Selection Usar el botn Copy Selection para copiar un rea seleccionada del dibujo al
Portapapeles de Windows. Para ms informacin, ver el botn Copy Selection mas adelante.
Undo Usar el botn Undo para deshacer cada accin en secuencia para retornar a un estado previo del
problema. Para ms informacin, ver el Edit Undo mas adelante.
Redo Usar el botn Redo para rehacer cualquier accin que haya deshecho usando el comando Undo.
Para ms informacin, ver el Edit Redo mas adelante.
102 QUAKE/W
Redraw Usar el botn Redraw como un atajo para el comando View Redraw. Para informacin sobre
este comando, ver View Redraw en este captulo.
SOLVE Usar el botn SOLVE como un atajo para el comando Tools SOLVE. Para informacin sobre
este comando, ver Tools SOLVE en este captulo.
CONTOUR Usar el botn CONTOUR como un atajo para el comando Tools CONTOUR. Para
informacin sobre este comando, ver Tools CONTOUR en este captulo.
Default mode Use el botn Default Mode para salir de cualquier modo en uso y retornar al modo
predeterminado.
View Node Information Usar el botn View Node Information como un atajo para el comando View
Node Information. Para informacin sobre este comando, ver View Node Information en este captulo.
View Element Information Usar el botn View Element Information como un atajo para el comando
View Element Information. Para informacin sobre este comando, ver View Element Information en
este captulo.
View Edge Information Usar el botn View Edge Information como un atajo para el comando View
Edge Information. Para informacin sobre este comando, ver View Edge Information en este captulo.
GEO-SLOPE Office 103
Draw Nodes Usar el botn Draw Nodes como un atajo para el comando Draw Nodes. Para ms
informacin sobre este comando, ver Draw Nodes en este captulo.
Draw Elements Usar el botn Draw Elements como un atajo para el comando Draw Elements. Para
ms informacin sobre este comando, ver Draw Elements en este captulo.
Draw History Nodes Usar el botn Draw History Nodes como un atajo para el comando Draw
History Nodes. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw History Nodes en este captulo.
Draw Structural Elements Usar el botn Draw Structural Elements como un atajo para el comando
Draw Structural Elements. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw Structural Elements en
este captulo.
Draw Node Boundary Conditions Usar el botn Draw Node Boundary Conditions como un atajo
para el comando Draw Node Boundary Conditions. Para ms informacin sobre este comando, ver
Draw Node Boundary Conditions en este captulo.
Draw Edge Boundary Conditions Usar el botn Draw Edge Boundary Conditions como un atajo
para el comando Draw Edge Boundary Conditions. Para ms informacin sobre este comando, ver
Draw Edge Boundary Conditions en este captulo.
Draw Element Properties Usar el botn Draw Element Properties como un atajo para el comando
Draw Element Properties. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw Element Properties en
este captulo.
Draw Initial Water Table Usar el botn Draw Initial Water Table como un atajo para el comando
Draw Initial Water Table. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw Initial Water Table en
este captulo.
Sketch Lines Usar el botn Sketch Lines como un atajo para el comando Sketch Lines. Para ms
informacin sobre este comando, ver Sketch Lines en este captulo.
Sketch Circles Usar el botn Sketch Circles como un atajo para el comando Sketch Circles. Para ms
informacin sobre este comando, ver Sketch Circles en este captulo.
Sketch Arcs Usar el botn Sketch Arcs como un atajo para el comando Sketch Arcs. Para ms
informacin sobre este comando, ver Sketch Arcs en este captulo.
Sketch Axes Usar el botn Sketch Axes como un atajo para el comando Sketch Axes. Para ms
informacin sobre este comando, ver Sketch Axes en este captulo.
Sketch Text Usar el botn Sketch Text como un atajo para el comando Sketch Text. Para ms
informacin sobre este comando, ver Sketch Text en este captulo.
Modify Text Usar el botn Modify Text como un atajo para el comando Modify Text. Para ms
informacin sobre este comando, ver Modify Text en este captulo.
Modify Pictures Usar el botn Modify Pictures como un atajo para el comando Modify Pictures. Para
ms informacin sobre este comando, ver Modify Pictures en este captulo.
Modify Objects Usar el botn Modify Objects como un atajo para el comando Modify Objects. Para
ms informacin sobre este comando, ver Modify Objects en este captulo.
104 QUAKE/W
Todos los botones en la barra de herramientas View Preferences son atajos para las opciones accesibles
usando el comando View Preferences. Para ms informacin sobre este comando, ver View
Preferences en este captulo.
Snap Grid Use el botn Snap Grid como un atajo para activar ambos, la visualizacin de la grilla y la
caracterstica de encajar en grilla simultneamente.
X and Y Grid Spacing Use los controles de espaciamiento de grilla para establecer el espaciamiento
de grilla en x e y tipeando indistintamente un valor en los cuadros de edicin o usando los controles de
GEO-SLOPE Office 105
ajuste adyacentes a cada cuadro de edicin. Notar que cuando el valor del espaciamiento en cuadro de
edicin cambia, el valor del espaciamiento en el otro es automticamente actualizado de tal forma que
una grilla regular (i.e. cuadrada) ser generada en la ventana. Notar tambin que si la escala del dibujo
es diferente en las direcciones x e y, entonces la actualizacin automtica tanto de los valores de
espaciamiento de x como el de y reflejara esta diferencia.
Para ms informacin sobre cambiar la grilla de fondo, ver Set Grid en este captulo.
Zoom In Use este botn para hacer un acercamiento en una regin especificada por el usuario. Cuando
se presiona el botn, el cursor cambia a una lupa con un signo mas ( ) y la barra de estado indica que
"Zoom in" es el modo en uso. Puede entonces especificar la regin a ser agrandada usando el mouse
para arrastrar un rectngulo sobre la regin. Lo mostrado es entonces redibujado para mostrar la regin
dentro del rectngulo especificado.
Zoom Out Use este botn para retornar a la regin previamente vista. Si no hubiere una regin
previamente fijada, entonces se mostrara la pgina entera.
Zoom Page Use este botn para mostrar la pgina imprimible entera.
Zoom Objects Use este botn para mostrar todos los objetos definidos en la ventana. La regin ms
pequea que abarque todos los objetos (i.e., nodos, elementos, objetos de bosquejo, etc.) es calculada, y
esta regin es mostrada en la ventana.
Zoom Control Este control muestra el tamao actual en el cual se exhibe el dibujo. Cuando presiona
uno de los otros botones en la barra de herramientas Zoom, este control exhibe el nuevo tamao de
muestra del dibujo. Tambin puede utilizar este control para especificar cualquier otro tamao de
muestra. Por ejemplo, para mostrar el dibujo en su escala especificada, presionar la flecha hacia abajo y
seleccione 100%; para mostrar el dibujo a 175%, tipear 175 en el cuadro de edicin de control de Zoom
y presionar la tecla Enter.
El comando Set Zoom puede ser usado tambin para cambiar el tamao de exhibicin del dibujo. Para
ms informacin, ver Set Zoom en este captulo.
106 QUAKE/W
El Men File
Los comandos del men File son:
New Inicializa DEFINE para un nuevo problema. Para ms informacin sobre este comando, ver
File New en este del captulo.
Open Abre y lee un archivo de data DEFINE existente. Para ms informacin sobre este comando,
ver File Open en este captulo.
Import: Data File Importa data de un archivo SEEP/W, SIGMA/W, o TEMP/W. Para ms
informacin sobre este comando, ver File Import en este captulo.
Import: Picture Importa un archivo bitmap, metaarchivo, o DXF en el dibujo en uso. Para ms
informacin sobre este comando, ver File Import: Picture en este captulo.
Export Guarda el dibujo en un formato DXF, bitmap, metaarchivo para exportar a otros
programas. Para ms informacin sobre este comando, ver File Export en este captulo.
Save Guarda la definicin actual del problema. File Save escribe la definicin actual del problema
al nombre del archivo de datos mostrado en la barra de titulo de la ventana DEFINE. Si la
definicin actual del problema no tiene titulo, el cuadro de dialogo File Save As aparecer.
Save As Guarda la definicin actual del problema a un archivo alternativo de data. Para ms
informacin sobre este comando, ver File Save As en este captulo.
Save Default Settings Guarda los ajustes actuales como ajustes por defecto. Para ms informacin
sobre este comando, ver File Save Default Settings en este captulo.
Print Imprime el dibujo. Para ms informacin sobre este comando, ver File Print en este captulo.
Most Recently Used File Permite la apertura rpida de uno de los seis ltimos archivos abiertos.
Seleccionar un archivo de esta lista es un mtodo conveniente para abrir un archivo recientemente
usado.
Exit File Exit cierra DEFINE pero no cierra Windows. Ser cuestionado sobre guardar la
definicin actual del problema si algunos cambios han sido hechos.
File New
Inicializa DEFINE para un problema nuevo.
El comando File New limpia cualquier definicin existente de problema e inicializa DEFINE para un
nuevo problema. Puede inicializar su nuevo problema usando los ajustes por defecto de DEFINE o los
ajustes por defecto que haya salvado con el comando File Save Default Settings. Alternativamente,
puede utilizar un problema viejo como plantilla para su nuevo problema; todos los nodos, elementos,
propiedades de materiales, y otros ajustes en el problema viejo sern utilizados como una plantilla por
defecto para su problema nuevo.
2. Para crear un nuevo problema usando los ajustes por defecto que usted ha guardado con File Save
Default Settings, seleccione User-Defined Default Settings en el cuadro de lista.
3. Para crear un nuevo problema usando los ajustes por defecto de DEFINE, seleccionar QUAKE/W
DEFINE Original Settings en el cuadro de lista.
4. Para crear un nuevo problema usando un problema viejo como plantilla, seleccionar uno de los
nombres de archivo en el cuadro de lista. Si no hay listado ningn nombre o si desea utilizar un
nombre de archivo distinto como plantilla, seleccionar el botn Template. El siguiente cuadro de
dilogo aparecer:
Seleccione el nombre del archivo a utilizar como plantilla, y entonces seleccione el botn Open. El
nombre del archivo seleccionado ser mostrado en el cuadro de lista File New. Nota: los archivos
listados en el cuadro Choose Template pueden aparecer con extensiones de archivo .QKE o .QKZ,
dependiendo si ha salvado sus archivos como archivos comprimidos QUAKE/W o archivos
regulares QUAKE/W
5. Seleccionar OK en el cuadro de dilogo File New para crear el nuevo problema basado en la
opcin seleccionada del cuadro de lista.
108 QUAKE/W
File Open
Abre y lee un archivo de data DEFINE existente.
-- o --
Chasque encendido un nombre del archivo en la caja de lista y despus presione OK.
-- o --
Utilice los otros controles en el cuadro de dilogo para navegar a la unidad y directorio que contiene el
archivo de QUAKE/W que desea abrir.
NOTA: El cuadro de dilogo File Open de QUAKE/W es un dilogo comn usado por muchas otras
aplicaciones de Windows. Para conseguir ayuda sobre el uso del cuadro de dialogo, clic en el signo de
interrogacin en la esquina superior derecha; su cursor entonces se convierte en un signo de
interrogacin. Entonces, clic en el control del dilogo que usted necesita explicar; una ventana
emergente aparece con una descripcin del control de dilogo. Clic en cualquier otro lugar en el cuadro
de dialogo para remover la ventana emergente.
Para crear una copia comprimida de sus ficheros de datos, utilice el archivo del DEFINIR excepto o
archive excepto como comandos y seleccione de QKZ de archivo de la extensin.
El archivo QKE contiene la data requerida para los clculos por elementos finitos. Tambin es ledo por
SOLVE y CONTOUR.
El archivo QK2 contiene la informacin relacionada a la disposicin grfica del problema (e.g., tamao
y unidades de la pgina, unidades de ingeniera y escala, bosquejo de lneas y texto, y referencias a
cualquier archivo de imagen importado). Tambin es ledo por CONTOUR, pero no requerido por
SOLVE.
El archivo QK3 contiene el bosquejo de lneas y texto usados en CONTOUR. Esta informacin puede
ser tambin mostrada en DEFINE seleccionando la opcin apropiada con el comando View Preferences.
NOTA: Cuando abre un problema que contiene archivos de imagen importados, QUAKE/W verifica
para ver que el nombre del archivo de imagen aun exista. Si un archivo de imagen ha sido movido o
renombrado, QUAKE/W muestra el cuadro de dialogo Import Picture, permitiendo especificar un
nombre de archivo de imagen diferente en su lugar. Ver File Import: Picture o Modify Pictures para mas
informacin sobre la importacin de imgenes.
Comentarios:
La caracterstica de archivo de data comprimido fue desarrollada con la biblioteca C++ de archivo ZIP,
usada con el permiso de Tadeusz Dracz.
QUAKE/W se integra con otros productos de elementos finitos de GEO-SLOPE para Windows. Con el
comando File Import, puede importar la data de nodos y elementos de un anlisis de la filtracin de
SEEP/W, de un anlisis de esfuerzos de SIGMA/W, o de un anlisis geotrmico de TEMP/W. Esto le
permite definir un problema que este basado en un rea de trabajo previamente definida.
Los procedimientos para importar un archivo son los mismos que para el comando File Open de
DEFINE. Especifique el nombre del archivo para importar y seleccionar OK. El tipo de archivo de data
a importar se puede seleccionar de la lista desplegable Files of Type en el cuadro de dialogo Import.
Cuando importa un archivo de datos, QUAKE/W limpia toda la data de DEFINE y entonces lee el
archivo especificado. Un material se crea para cada nmero del material del elemento. Usted debe
definir las caractersticas materiales para cada del tipo material.
NOTA: El cuadro de dilogo File Import de QUAKE/W es un dilogo comn usado por muchas otras
aplicaciones de Windows. Para conseguir ayuda en el uso del cuadro de dilogo, hacer clic en el
smbolo de interrogacin en la esquina superior derecha; su cursor entonces se convierte en un signo de
interrogacin. Entonces, haga clic en el control de dilogo del cual necesita saber; una ventana pop-up
aparece con una descripcin del control de dilogo. Haga clic en cualquier otro lugar en el cuadro de
dialogo para remover la ventana pop-up.
File Import Picture le permite colocar un archivo bitmap, metaarchivo, o DXF en su dibujo. Por
ejemplo, si usted tiene una seccion transversal ya definida en otra aplicacin de Windows (tal como
AutoCAD), usted puede guardarlo como un archivo DXF, WMF o EMF, importarlo en DEFINE, y
utilizar su seccion transversal anteriormente definida como fondo para dibujar la geometra de su
110 QUAKE/W
problema. Puede tambin utilizar el comando File Import Picture para insertar el logo de una compaa,
una fotografa, o cualquier otra imagen en su dibujo.
1. Elija Import: Picture del men File. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
NOTA: El cuadro de dilogo Import Picture de QUAKE/W es un dilogo comn usado por muchas
otras aplicaciones de Windows. Para conseguir ayuda en el uso del cuadro de dilogo, hacer clic en el
smbolo de interrogacin en la esquina superior derecha; su cursor entonces se convierte en un signo de
interrogacin. Entonces, haga clic en el control de dilogo del cual necesita saber; una ventana pop-up
aparece con una descripcin del control de dilogo. Haga clic en cualquier otro lugar en el cuadro de
dialogo para remover la ventana pop-up.
El cuadro de dialogo Import Picture desaparece, el cursor cambia de una flecha a una cruz, y la
barra de estado indica que "Import Picture" es el modo operativo actual.
4. Mover el cursor a la posicin en el dibujo donde desea colocar la imagen importada, y haga clic
con el botn izquierdo del mouse.
La imagen es colocada en el dibujo de tal manera que la esquina inferior izquierda este alineada
con la posicin del cursor.
5. Elija el comando Modify Objects si desea cambiar el tamao o posicin de la imagen importada.
6. Elija el comando Modify Pictures si desea cambiar el orden de la imagen, remover la imagen,
cambiar el nombre del archivo al que la imagen est referenciada, o escalar la imagen para
corresponderla con la escala de ingeniera en uso.
NOTA: Cuando guarda su problema, QUAKE/W almacena el nombre del archivo al que la imagen est
referenciada, en vez de una copia de la imagen importada. Por lo tanto, si mas adelante mueve o cambia
el nombre del archivo de imagen que acaba de importar, tendr que reestablecer la referencia al nuevo
archivo de imagen la prxima vez que usted abra el problema en QUAKE/W.
GEO-SLOPE Office 111
Comentarios
Puede importar en los 4 formatos de archivo siguientes dentro de QUAKE/W:
1. El formato DXF, usado por AutoCAD y muchos otros productos de software de ingeniera.
2. El formato bitmap (BMP) un formato grafico basado en vectores comunes. Si tiene imgenes de
sitios web en formato JPEG o GIF, puede utilizar un editor de imgenes para convertirlas al
formato bitmap, y entonces importarlas a QUAKE/W. Los archivos bitmap pueden potencialmente
ser de gran tamao.
Para transferir su dibujo actual de QUAKE/W a otras aplicaciones de Windows, ver los comandos File
Export o Edit Copy All.
NOTA: El comando File Import Picture no puede ser utilizado para importar geometra de problemas de
otra aplicacin de GEO-SLOPE. Los archivos importados de imagen (i.e., WMF y EMF) no contienen
informacin de lneas o propiedades de suelo; son solamente tiles para propsitos de exhibicin. Para
importar un rea de trabajo de una aplicacin de elementos finitos de GEO-SLOPE, elegir el comando
File Import: Data File.
File Export
Guarda el dibujo en un formato conveniente para exportar a otros programas.
File Export guarda su dibujo en un formato que puede ser ledo por otros programas. Esta caracterstica
le permite incluir su dibujo en reportes y presentaciones y mejorar su dibujo usando otro dibujo o
paquetes de software CAD.
1. El formato DXF, usado por AutoCAD y muchos otros productos de software de ingeniera.
2. El formato bitmap (BMP) un formato grafico basado en vectores comunes. Si tiene imgenes de
sitios web en formato JPEG o GIF, puede utilizar un editor de imgenes para convertirlas al
formato bitmap, y entonces importarlas a QUAKE/W. Los archivos bitmap pueden potencialmente
ser de gran tamao.
Los formatos de archivo exportados contienen solo una representacin grafica de su dibujo, la
informacin de QUAKE/W (e.g., nodos, elementos y propiedades de material) no es almacenada en los
archivos de data exportados.
3. Si desea seleccionar una regin del dibujo a exportar, activar la casilla de verificacin Select Area.
4. Tipear el nombre que desee dar al archivo exportado, incluyendo la extensin, y seleccionar el
directorio en el que guardara el archivo.
5. Clic en OK. Si el nombre del archivo existe deber elegir si sobre-escribe el archivo existente.
Si la casilla de verificacin Select Area esta activada, entonces el cursor cambia de una flecha a
una cruz y la barra de estado indica que Select Export Area es el modo en uso; el rea puede
ahora ser seleccionada.
Si la casilla de verificacin Select Area esta desactivada, entonces el dibujo entero es exportado al
archivo especificado y un beep sonara cuando la operacin de exportacin del archivo sea
completada.
6. El rea del dibujo a exportar es definida arrastrando un rectngulo alrededor del rea. Mueva el
cursor a la esquina superior izquierda del rea. Presione el botn izquierdo del mouse, pero sin
soltarlo. Ahora mueva el mouse a la derecha, y un rectngulo aparece. "Arrastre" el mouse hasta
que el rectngulo abarque el rea a exportar.
Comentarios
Los comandos File Export, Edit Copy All, y Copy Selected pueden todos ser usados para transferir su
dibujo a otra aplicacin. El comando que use depender de las capacidades de importacin de las otras
aplicaciones de Windows.
Si ha importado cualquier imagen de metaarchivo (usando el comando File Import: Picture), deber
exportar su dibujo usando el formato EMF, no el formato WMF. Dado que el formato WMF es incapaz
de almacenar imgenes de metaarchivo mejorado, estar impedido de ver sus imgenes importadas en
un archivo WMF exportado.
GEO-SLOPE Office 113
NOTA: El comando de la exportacin del archivo, no se puede utilizar para transferir sus datos del
problema en otro problema de QUAKE/W. Archivos WMF y EMF no contienen informacin de algn
nodo o elemento - solamente primitivos de dibujo tales como rectngulos y lneas. Ver el comando File
New para la informacin sobre crear un nuevo problema de QUAKE/W basado en un problema
previamente definido.
File Save As
Guarda la definicin actual del problema a un archivo alterno de data.
File Save le permite guardar le definicin del problema en un archivo alterno si no desea modificar el
archivo en uso. La extensin del nombre del archivo puede ser omitida o ser QKE. Puede tambin
comprimir el problema entero en un archivo de datos seleccionando una extensin de archivo QKZ.
Todos los archivos de datos creados por SOLVE y CONTOUR tambin sern insertados en este archivo
comprimido, eliminando los cientos de archivos de data que son a veces creados para un anlisis.
2. Seleccione uno de los tipos de archivo en la lista desplegable Save as type. Un formato de Archivo
comprimido (.QKZ) insertara todos los archivos de data del problema dentro de un archivo
comprimido con el mismo nombre. Por ejemplo, si guarda Problem.qke como Problem.qkz, todos
los archivos de data del problema sern insertados en Problem.qkz y entonces removidos del
flder. Puede elegir excluir los archivos de solucin si desea hacer una copia de la definicin de su
problema; esto reducir significativamente el tamao del archivo comprimido.
3. Tipear el nombre que desee dar al archivo y seleccionar el directorio en el que guardar el archivo.
4. Seleccionar OK. Si el nombre del archivo ya existe, puede optar por sobre-escribir el archivo
existente.
NOTA: El cuadro de dialogo File Save As de QUAKE/W es un dialogo comn usado por muchas otras
aplicaciones de Windows. Para conseguir ayuda en el uso del cuadro de dilogo, hacer clic en el
smbolo de interrogacin en la esquina superior derecha; su cursor entonces se convierte en un signo de
interrogacin. Entonces, haga clic en el control de dilogo del cual necesita saber; una ventana pop-up
aparece con una descripcin del control de dilogo. Haga clic en cualquier otro lugar en el cuadro de
dialogo para remover la ventana pop-up.
114 QUAKE/W
File Print
Imprime el dibujo.
Printer La impresora la caja de grupo de la impresora contiene los controles para seleccionar la
impresora y cambiar sus caractersticas. Utilice la caja combo conocida para seleccionar la impresora y
para utilizar el botn de las caractersticas para fijar ajustes de la impresora. Compruebe la impresin
para archivar el checkbox si usted desea a envi el trabajo de impresin a un archivo para imprimir ms
adelante. Para ms informacin sobre ajustes de la impresora, vea su de Windows de la documentacin.
Zoom Percentage El porcentaje del zumbido esta caja de grupo define el tamao en el cual imprimir el
dibujo y exhibe el nmero de las pginas requeridas para imprimir. El tamao se puede fijar a cualquier
porcentaje. El tamao del defecto es igual al tamao de dibujo exhibido currentIy. Cuando se presiona
el botn del defecto, el tamao se fija al valor por defecto. Cuando el ajuste para paginar el botn se
presiona, se cambia el tamao de modo que el dibujo llene un de la pgina. impreso entero.
Print Area El rea de impresin esto es el rea del dibujo que usted desea imprimir. Las cajas para
corregir definen los comentarios bajos-left y upper-right del rea rectangular para imprimir. Cuando
usted selecciona todos para imprimir el dibujo entero, los coordenadas de los comentarios bajos-left y
upper-right del dibujo se copian en las cajas de corregir. Cuando le ventana son selecta para imprimir
solamente la porcin del dibujo que es exhibido en la ventana del DEFINIR, la ventana del ofthe de los
esquinas de las coordenadas copian en de corregir de las cajas.
l. Especifique el rea del dibujo para imprimir en la caja de grupo del rea.
Para imprimir solamente la porcin del dibujo que es exhibido en la ventana del DEFINIR,
selecciona de la ventana del botn.
GEO-SLOPE Office 115
Para imprimir cualquier otra porcin rectangular del dibujo, mecanografa los coordenadas de las
esquinas bajo-izquierdos y upper-right de la regin en las cajas de corregir. El botn de encargo
es. Seleccionado
2. Especifique el tamao en el cual imprimir. Presione el ajuste para paginar el botn si se va el rea
a imprimir a ser cabida en una pgina. Si no, el rea a imprimir ser impresa en el tamao
especificado en tantas pginas como necesaria. Cuando el ajuste para paginar el botn se presiona,
el valor en el de encargo corrige la caja se cambia de modo que el dibujo llene una pgina impresa
entera, y el nmero de las pginas impresas se fija a 1.
Comentarios
Se puede imprimir el dibujo en la escala exacta de la ingeniera imprimiendo en un tamao de 100%.
Los trabajos de impresin se pueden cancelar de Windows. Para ms informacion en cancelar trabajos
de impresin, vea su documentacin de Windows. Solamente el currently de los objetos exhibida en el
dibujo se imprimen.
El dibujo se imprime en el centro de la pgina de la impresora.
La manera ms rpida de especificar una regin para imprimir es seleccionar el botn de la seleccin
de la impresin del toolbar estndar y arrastrar un excedente del rectngulo la regin deseada.
Mecanografiando los coordenadas de la regin en el rea de impresin corrija las cajas es til saben ya
los valores coordinados. Los ajustes de la impresora que cambian pueden ayudar a resolver la
impresin de problemas. Por ejemplo, 4 series del HP LaserJet de las impresoras pueden no imprimir
las fuentes rotadas de TrueType al ngulo o a la posicin correctas. Este problema se puede superar
enviando las fuentes de TrueType directamente a la impresora en vez de permitir la impresora rastrear
las fuentes. En la caja de dilogo de la disposicin de impresora, seleccione el botn de opciones,
cambie el modo de grficos a la trama, y enve las fuentes de TrueType como grficos.
El cursor cambia a un retculo y la barra de estado indica que la seleccin de la impresin es del
modo actual.
2. El rea del dibujo a copiar es definida arrastrando un rectngulo alrededor de la regin. Mueva
cursor al comer tapa-izquierdo de la regin. Empuje el botn de mouse izquierdo hacia abajo,
pero no lo Suelte. ahora mueve el mouse a la derecha, y un rectngulo aparece. Arrastre el mouse
hasta que el rectngulo abarca la regin a cpy. La caja de dilogo siguiente aparece: Para ms
informacin sobre la caja de dilogo de la impresin, vea el archivo imprimir en este del captulo.
116 QUAKE/W
Este comando permite que usted ahorre sus ajustes actuales para poderlos utilizar otra vez cuando usted
define nuevos problemas. Cuando usted elige este comando, los ajustes siguientes se almacenan en de
Windows del registro:
Unidades de Ingeniera
Observar preferencias.
Espaciamiento y de las opciones de la grilla los colores del defecto utiliz al especificar los colores
materiales
Cuando usted elige el nuevo comando del archivo, usted puede inicializar el nuevo problema con sus
ajustes de defecto o con definieron ajustes de defecto incorporados. Para ms informacin sobre la
inicializacin de nuevos problemas, vea el archivo nuevo en este captulo.
GEO-SLOPE Office 117
NOTA: Cuando usted tenga un problema use el archivo abrir (File Open), los ajustes por defecto son
reemplazados por los ajustes almacenados en los ficheros de datos del problema.
El Men Edit
Los comandos del men para corregir son:
Undo Permite que usted deshaga la accin anterior. Para ms informacin sobre este comando, vea
el comando Deshacer Edicin en este captulo.
Redo Permite que usted haga de nuevo una accin que fue deshecha previamente. Para ms
informacin sobre este comando, vea el comando Volver Edicin en este captulo.
Copy All Copia el dibujo entero al portapapeles de Windows. Para ms informacin sobre este
comando, vea el comando Copiar Todo en este captulo.
Copy Selected Copia una porcin del dibujo al portapapeles de Windows. Para ms informacin
sobre este comando, vea la seleccin del Copiar Seleccin en este captulo.
Edit Undo
QUAKE/W mantiene una lista de cada accin que usted ha realizado. Usted puede deshacer cada accin
en secuencia para volver a un estado anterior del problema. Usted puede volver a cada accin y
corregirlo mediante el comando Volver (Redo).
Para especificar el nmero de las acciones que usted puede deshacer o hacer de nuevo, elija el comando
Tools Options.
Edit Redo
QUAKE/W mantiene una lista de cada accin que usted ha realizado. El comando Redo le permite que
usted haga de nuevo cualquier accin que usted haya deshecho usando el comando deshacer.
Para especificar el nmero de las acciones que usted puede deshacer o hacer de nuevo, elija el comando
de las opciones de herramientas (Tools Options).
Para copiar el dibujo entero al portapapeles, elija Copiar Todo (Copy All) en el comando del men de
DEFINIR (DEFINE). Suena una seal sonora cuando el dibujo se ha copiado al sujetapapeles.
Comentarios
Para exhibir el contenido del portapapeles, funcionan con el programa para portapapeles de Windows.
Para ms informacin sobre el sujetapapeles, vea su documentacin de Windows.
El comando Copy All, el botn Copy Selection Button y el comando File Export pueden ser todos
utilizados para transferir el dibujo a otra aplicacin de Windows. El comando que usted utiliza
depender de las capacidades para importar de la otra aplicacin.
118 QUAKE/W
Usted puede mejorar su dibujo importando imgenes en l, en vez de exportar su dibujo a otra
aplicacin de Windows para mejoramiento. Vea el comando File Import: Picture para ms informacin.
NOTA: El comando Copiar Todo, no se puede utilizar para transferir sus datos del problema en otro
problema de QUAKE/W. La memoria del portapapeles no contiene ninguna informacin del nodo o del
elemento - solamente datos primarios del dibujo tales como rectngulos y lneas. Vea el Comando
Nuevo (New) del archivo para la informacin sobre como crear un nuevo problema de QUAKE/W
basado en un problema anterior-definido.
El cursor cambia a un retculo y la barra de estado indica que la seleccin de Copiar es el modo
actual.
2. El rea del dibujo a copiar es definida arrastrando un rectngulo alrededor de la regin. Mueva el
cursor a la esquina superior izquierda de la regin. Presione el botn izquierdo del mouse, pero sin
soltarlo. Ahora mueva el mouse a la derecha, y un rectngulo aparece. Arrastre el mouse hasta que
el rectngulo abarque la regin para copiar.
Suena un beep cuando la regin seleccionada se ha copiado al portapapeles. El botn del Copiar
vuelve a su estado normal.
El Men Set
Los comandos de men del sistema son:
Page fija el tamao del rea de funcionamiento. Para ms informacin sobre este comando, vea la
pgina del sistema en este captulo.
Scale fija la escala de la ingeniera, las unidades, y el peso de unidad de agua.. Para ms
informacin sobre este comando, vea la escala del sistema en este captulo
Grid crea una grilla de puntos para asistir a objetos de dibujo. Para ms informacin sobre este
comando, vea la cuadrcula determinada en este captulo.
Zoom aumenta o disminuye el tamao en el cual se ve el dibujo. Para ms informacin sobre este
comando, vea el sistema enfocar en este captulo.
Axes definen lneas de referencia de la escala. Para ms informacin sobre este comando, vea los
ejes determinadas en este captulo
GEO-SLOPE Office 119
Set Page
Fije el tamao del rea de funcionamiento.
Printer Page Este cuadro de grupo exhibe el tamao del papel usado por el dispositivo instalado de la
impresora. El tamao del papel depende del conductor de la impresora instalado y de la configuracin
de la disposicin de impresora (vase el archivo imprimir para cambiar los ajustes de la impresora).
Estas dimensiones se exhiben en la ventana la pgina de la impresora para proporcionar una gua para
fijar el rea de trabajo.
Working Area El rea de trabajo representa el tamao de la pgina disponible para definir un
problema. El tamao de la pgina de la impresora es el tamao de un dibujo que se pueda imprimir en
una pgina con el dispositivo de impresin. Si la pgina de trabajo es ms grande en altura o ancho que
la pgina de la impresora, se requiere ms de una hoja de papel para imprimir el dibujo en 100%. Sin
embargo, el dibujo se puede imprimir en un tamao ms pequeo para caber en una pgina.
Comentarios
Elija el botn de enfocar pagina (Zoom Page) para ver el rea de funcionamiento completa en la ventana
DEFINIR (DEFINE).
Usted debe seleccionar un rea de funcionamiento que permita que usted trabaje en una escala
conveniente de ingeniera. Esto significa que su rea de funcionamiento necesitar a menodo ser ms
grande que la pgina de la impresora.
Set Scale
Fija la escala de ingeniera, las unidades, y el peso unitario del agua.
Engineering Units Las unidades de ingeniera son las unidades usadas para medir las dimensiones
fsicas del problema en el campo.
Scale La escala es un cociente de la distancia en un dibujo a la distancia fsica real en el campo. Por
ejemplo, una escala de 1:100 significa que 1 unidad en el papel representa 100 unidades en el campo.
Podra significar que 1 pie iguala 100 pies o 1 metro iguala 100 metros. Horz. 1: acepta el cociente de
las dimensiones de dibujo horizontales a las dimensiones fsicas horizontales, y Vert. 1: acepta el
cociente de las dimensiones de dibujo verticales a las dimensiones fsicas verticales. El cociente de la
escala no es afectado por las unidades de ingeniera seleccionadas.
Cuando se cambia la escala, la extensin del problema tambin se cambian para reflejar las nuevas
dimensiones de la ingeniera.
Problem Extents La extensin del problema define las dimensiones de ingeniera del problema.
Todas las lneas del suelo y otros datos del problema se deben contener dentro de la extensin del
problema. Se aumentan la extensin siempre que usted aumente la escala o el tamao del rea de
funcionamiento.
Lock Scales La opcin Lock Scales mantendr los valores de escala actuales sin cambios cuando
usted realiza un cambio a la extensin mnima del problema; en lugar que se ajusten la extensin
mxima del problema, basado en los valores de escala actuales. Si la opcin de las escalas es
desenfrenada, entonces la escala se ajusta cada vez que usted realiza un cambio a la extensin del
problema. Esto permite que usted encuentre una escala apropiada para el rea de trabajo. Usted puede
incorporar los lmites de su problema de ingeniera en el cuadro de extensin del problema, y la escala
ser ajustada automticamente. Usted puede entonces ajustar la escala a un nmero par de unidades. Si
la escala es demasiado pequea, usted puede tener que aumentar el tamao del rea de trabajo con el
comando de la pgina del sistema (Set Page).
NOTA: No especifique las extensiones mnimas del problema como valores grandes. Usar coordenadas
x o y largas pueden afectar la precisin de los resultados computados debido a error de redondeo.
Por ejemplo, es mejor especificar las extensiones de 0 a 20 que en vez de 7000 a 7020. Para ms
informacin sobre error de redondeo, ver Mesh Design en el captulo 7.
2. Escriba los coordenadas mnimos de ingeniera en el Mnimo-x y el Mnimo-y corriga las casillas.
El Horz. y el Vert. Los valores de escala cambian para reflejar las nuevas dimensiones de
ingeniera del problema.
3. Escriba el cociente de la escala en el Horz. 1: y Vert. 1: corrija las casillas. Los valores del
Mximo-x y del Mximo-y cambian para reflejar la escala nueva de ingeniera.
4. Seleccione OK.
2. Escriba las coordenadas mnimas de ingeniera en el Mnimo-x y el Mnimo-y corrija las casillas.
El Horz. y el Vert. Los valores de escala cambian para reflejar las nuevas dimensiones de
ingeniera de la pgina.
3. Escriba las coordenadas mximas de ingeniera en el Mximo-x y el Mximo-y corrija las casillas.
El Horz. y el Vert. Los valores de escala cambian para reflejar las nuevas dimensiones de
ingeniera de la pgina
122 QUAKE/W
4. Si lo necesita, ajuste los cocientes de la escala en el Horz. 1: y Vert. 1: corrija las casillas para estar
en unidades uniformes (e.g., si el Horz. La escala es 1:201.92 y el Vert. La escala es 1:214.27,
usted pudo fijar ambos cocientes de la escala para ser 1:200). Los valores del Mximo-x y del
Mximo-y cambian para reflejar la escala nueva de ingeniera.
5. Seleccione OK.
Unit Weight of Water El peso unitario del agua debe ser especificado con el propsito de convertir
presin en altura y viceversa. Las unidades deben ser consistentes con las unidades que usted seleccion
para la presin y la longitud. La tabla 4.1 da ejemplos de los valores por defecto.
el valor por defecto es colocado en el cuadro de edicin Unit Weight of Water cuando usted selecciona
las unidades de ingeniera. Este valor se puede cambiar escribiendo el valor apropiado en el cuadro de
edicin Unit Weight of Water.
Set Grid
Crea una cuadrcula de puntos para asistir a objetos de dibujo.
La grilla es un patrn de puntos que se pueden exhibir para asistirle en los objetos de dibujo (ej. nodos,
elementos, texto, lneas, etc.). Al dibujar un objeto, usted puede "encajar a precisin" el objeto al punto
de cuadrcula ms cercana. Esto le permite dibujar objetos en los coordenadas exactas.
4. Seleccione OK.
Grid Spacing (Eng. Units) los valores de X e Y representa la distancia entre cada punto de
cuadrcula en las direcciones horizontales y verticales respectivamente. Cuando se incorpora un valor,
se recalcula el otro valor para espaciar la grilla uniformemente.
Actual Grid Spacing exhibe la distancia real entre cada punto de la cuadrcula en la ventana
DEFINIR. Esto le asiste en seleccionar un espaciamiento apropiado de la grilla en unidades de
ingeniera. Esta distancia se exhibe en los milmetros o las pulgadas, dependiendo de los cuales el
sistema de unidades fue elegido para el tamao de trabajo de la pgina.
NOTA: Una vez que haya utilizado Set Grid para definir la grilla de fondo, probablemente encontrar
que la barra de herramientas Grid es la manera ms conveniente de modificar el espaciamiento de la
grilla y de activar y desactivar la grilla.
Comentarios
Para rpidamente habilitar o deshabilitar el encaje a la grilla de fondo, clic en el botn Snap Grid en la
barra de herramientas Grid en lugar de escoger Set Grid. El comando Set Grid es primeramente usado
para cambiar el espaciamiento de la grilla de fondo.
DEFINA mostrar siempre la grilla cuando Snap to Grid est desactivado. Snap to Grid no podr ser
activado si la visualizacin de la grilla esta desactivada.
Si la cuadrcula de la exhibicin est apagada. Si al encajarse en la grilla est encendido, la posicin del
cursor exhibida en la barra de estado refleja la posicin del punto de grilla ms cercano, no la posicin
real del cursor. Esto permite que usted vea la posicin que el cursor se encajar a presin a cuando usted
est dibujando objetos.
Exhibir la grilla puede requerir el tiempo que computa y de dibujo significativo en que los puntos se
espacian de cerca. Usted puede reducir el tiempo de la exhibicin del dibujo dando vuelta de la grilla.
Si el espaciamiento real de la grilla es demasiado pequeo, los puntos de grilla no sern exhibidos. Sin
embargo, DEFINA broche de presin inmvil a la grilla cuando usted dibuja objetos.
Set Zoom
Aumenta o disminuye el tamao en el cual se exhibe el dibujo.
Elegir Set Zoom le permite aumentar o disminuir el tamao en el cual se exhibe y se imprime el dibujo.
Hacer clic en 100% muestra el dibujo en su tamao original; hacer clic en un porcentaje diferente
cambia el tamao de dibujo al porcentaje especificado. El dibujo se puede exhibir en cualquier tamao,
tipeando el porcentaje deseado en el cuadro de edicin Specified.
124 QUAKE/W
El porcentaje debe ser un nmero positivo mayor de cero. El porcentaje mximo permitido es una
funcin del tamao, de las unidades, y de la escala de trabajo de la pgina; tambin, Windows NT
permite que usted especifique un porcentaje mucho ms grande del enfoque que Windows 95. Si usted
especifica un porcentaje del enfoque que sea demasiado grande, un mensaje de error aparecer.
Comentarios
La manera ms simple de cambiar el tamao de la exhibicin del dibujo es utilizar la barra de
herramientas Zoom. Puede desear utilizar el comando Set Zoom si la barra de herramientas Zoom no se
exhibe.
Los smbolos del nodo se limitan de tamao a 200%. Por ejemplo, cuando el resto del dibujo se exhibe a
500%, los smbolos del nodo se exhiben en 200%. Esta caracterstica permite considerar los nodos
cuando se traslapan en tamaos ms pequeos.
Set Axes
Define lneas de referencia.
Ejes de referencia escalados y etiquetados pueden ser generados en cualquier posicion adecuada en el
dibujo.
2. En el cuadro de grupo Display, active los lados de eje que desee mostrar. Por ejemplo, si usted
activa eje izquierdo, eje derecho, eje superior, y eje del fondo, un eje rectangular se genera con
marcas delgadas en los cuatro lados. Cualquier combinacin de los cuatro ejes puede ser activada.
Los ejes que estn desactivados no sern dibujados.
3. Active la casilla de verificacin Axis Number si desea numerar las marcas del eje.
4. Escriba un ttulo conveniente para el inferior y los lados izquierdos de las ejes en el fondo X e Y
izquierda corrigen las cajas, respectivamente.
6. Escriba los valores apropiados en las casillas del grupo X-Eje y del Y-Eje.
Increment Size controla el espaciamiento de las marcas de la seal a lo largo del eje
Max es el valor ms alto en el eje. Se exhibe para proporcionar una gua a seleccionar el
tamao de incremento y el nmero de incrementos a lo largo del eje.
NOTA: Las ejes pueden ser movidas y vuelto a clasificar segn el tamao con los objetos de la
modificacin ordene.
Comentarios
Solamente un sistema de ejes se puede definir en un dibujo.
El comando de las preferencias de la visin permite que usted cambie la fuente y el tamao de los
nmeros y de las etiquetas de los ejes.
Los ejes se pueden tambin generar con el comando de los ejes del bosquejo. Usted puede encontrarlo
conveniente a primero bosquejar las ejes en una localizacin y un tamao aproximados, y despus elige
las ejes determinadas para refinar los parmetros que controlan. Alternativamente, usted puede moverse
y volver a clasificar segn el tamao los ejes con los objetos de la modificacin ordene una vez que se
definan los ejes.
El Men View
Los comandos de men de la visin son:
Node Information Muestra informacin sobre el nodo seleccionado. Para ms informacin sobre
este comando, ver View Node Information en este captulo
Preferences Identifica qu tems sern exhibidos en el dibujo. Para ms informacin sobre este
comando, ver View Preferences en este captulo.
Redraw Redibuja el problema. Para ms informacin sobre este comando, ver View Redraw en
este captulo.
1. Elija el comando Node Information del men View o de la barra de herramientas Mode.
El cursor cambia de una flecha a un retculo, y la barra de estado indica que "View Node
Information" es el modo en uso.
2. Mover el cursor cerca del nodo deseado y haga clic con el botn izquierdo del mouse. Se
selecciona el nodo y la casilla de dilogo siguiente se exhibe, conteniendo la informacin del
nodo:
La caja de dilogo enumera las coordinadas nodales de x y Y, as como los tipos del lmite de x y
de y (la separacin, fuerza, o suelta constante), el valor de la accin, el nmero de la funcin, y el
rea que contribuye.
Si usted ha definido una condicin de lmite en el nodo en funcin de tiempo, la casilla de dilogo
exhibe el nmero de la funcin del lmite y la accin del lmite que corresponde al paso actual-
visto del tiempo. Vea las preferencias de visin para ms informacin sobre el problema en
diversos pasos del tiempo.
3. Para ver toda la informacin del nodo, vuelva a clasificar segn el tamao la casilla de dilogo
arrastrando el borde inferior de la ventana abajo hasta que se exhibe toda la informacin.
GEO-SLOPE Office 127
5. Para copiar la informacin del nodo al portapapeles de Windows, seleccione copy. La informacin
del nodo se copia al portapapeles en el siguiente formato de texto:
El nodo 82
X-Coordinate 5.0000e+000
Y-Coordinate 1.6000e+002
X-Boundary Type (none)
X-Boundary Action 0.0000e+000
X-Boundary Fn. # 0
Y-Boundary Type (none)
Y-Boundary Action 0.0000e+000
Y-Boundary Fn. # 0
6. Para imprimir la informacin del nodo en la impresora actual, la informacin del nodo se imprime
en el mismo formato que para copiar al portapapeles.
Comentarios
Para corregir manualmente las coordenadas de nodo, elegir KeyIn Nodes. Para remover o mover nodos,
elegir Modify Objects. Para cambiar las condiciones de lmite del nodo, elija Draw Node Boundary
Conditions.
Para informacin acerca de elementos mostrados o informacin del material, ver View Element
Information en este captulo.
Para informacin acerca de la visualizacin de informacin del borde, ver View Edge Information en
este captulo.
1. Elija el comando de la informacin del elemento del men Ver o del modo icono. El cursor cambia
de una flecha a un retculo, y la barra de estado indica que "ver a informacin del elemento" es el
modo actual.
2. Mueva el cursor dentro del elemento slido deseado y haga clic con el botn izquierdo del mouse.
Se selecciona el elemento y se exhibe la casilla de dilogo, conteniendo la informacin del
elemento:
128 QUAKE/W
La caja de dilogo enumera los nodos primarios y secundarios en el elemento, las caractersticas
de relleno/excavacin, el orden de integracin del elemento, el grosor del elemento, la direccin
del x y de y-infinito dentro del elemento, y las caractersticas de materiales del elemento (nmero
material, caractersticas modelo, y otras modelo-dependientes materiales).
3. Para ver toda la informacin del elemento, vuelva a clasificar segn el tamao el cuadro de dilogo
arrastrando el borde inferior de la ventana abajo hasta que se exhibe toda la informacin.
Element 19
Primary Nodes 91, 93, 98, 96
Secondary Nodes 92, 95, 97, 94
Integration Order 9
Thickness 1.0000e+000
Material # 1
Model Equivalent Linear
P Fn. # 1
G Fn. # 1
D Fn. # 1
Vertical Unit Load 1.2500e+002
Horizontal Unit Load 0.0000e+000
k (E Modulus) 1.1258e+007
Poisson's Ratio 4.5000e-001
Damping Ratio 5.0000e-002
K (G Modulus) 3.8820e+006
n 0.0000e+000
6. La informacin del elemento se imprime en el mismo formato que para copiar al portapapeles.
Comentarios
Para cambiar los nodos primarios y secundarios en el elemento, el nmero material del elemento, la
orden de la integracin del elemento, o el grosor del elemento, eligen caractersticas del elemento del
drenaje o los elementos de KeyIn. (Puede tambin suprimir los elementos que usan los objetos de la
modificacin ordena y entonces regenerado ellos que usan elementos del drenaje). Para cambiar el
material se asoci al elemento, utilizan el comando de las caractersticas del elemento del drenaje. Para
cambiar las caractersticas materiales del nmero material del elemento, utilice el comando material de
las caractersticas de KeyIn.
Para la informacin sobre exhibir la informacin del nodo, vea la informacin del nodo en este captulo.
Para la informacin sobre exhibir la informacin del borde, vea la informacin del borde en este
captulo.
Para la informacin sobre exhibir la informacin estructural del elemento, vea la informacin del borde
en este captulo.
1. Elija el comando de informacin de borde del men Ver o del modo icono. El cursor cambia de
una flecha a un retculo, y la barra de estado indica que "ver la informacin del borde" es el modo
actual.
2. Mueva el cursor sobre un borde del elemento y haga clic con el botn izquierdo del mouse. El lado
del elemento se selecciona y la casilla de dilogo siguiente se exhibe, conteniendo la informacin
del borde del elemento:
La caja de dilogo enumera los nodos contenidos en el borde, los elementos adyacentes, el
elemento estructural, y las condiciones de lmite de la presin que se definen a lo largo del borde
seleccionado.
Si usted ha definido una condicin de lmite de presin a lo largo del borde como funcin del
lmite, la casilla de dilogo exhibe el nmero de la funcin del lmite y la accin aplicada del
lmite que corresponden al paso actual-visto del tiempo. Vea las preferencias de la visin para ms
informacin sobre ver el problema en diversos pasos del tiempo.
Si usted ha definido un elemento estructural a lo largo del borde usando elementos estructurales
del drenaje, la caja de dilogo demuestra las caractersticas del elemento estructural: su mdulo
elstico; su momento de la inercia sobre su eje de flexin, que es normal al plano de x y; y su rea
seccionada transversalmente.
130 QUAKE/W
3. Para ver toda la informacin del borde, vuelva a clasificar segn el tamao la caja de dilogo
arrastrando el borde inferior de la ventana abajo hasta toda la informacin se exhibe.
4. Repita el paso 2 para cada borde del elemento que usted desee ver.
Component
Edge Nodes 26, 27 and 28
Adjacent Elements 5 and 6
Pressure Type (none)
Structural Element Type (none)
Para imprimir la informacin del borde en la impresora actual. La informacin del borde se
imprime en el mismo formato que para copiar al portapapeles.
Comentarios
Para definir condiciones de lmite a lo largo de un borde de un elemento slido, utilizan el comando de
las condiciones de lmite del borde del drenaje.
Para definir un elemento estructural a lo largo de un borde de un elemento slido, utilice el comando
estructural de los elementos del drenaje.
Vea las condiciones de lmite del borde de la visin para la informacin sobre ver una lista de todas las
condiciones de lmite definidas en el problema.
Para la informacin sobre exhibir la informacin del nodo, vea la informacin del nodo.
Para la informacin sobre el elemento grfico o la informacin material, vea la informacin del
elemento.
Cuando usted elige condiciones de lmite del nodo de la visin, aparece la siguiente caja de dilogo:
GEO-SLOPE Office 131
X-Boundary Type el tipo de lmite que acta en el nodo en la direccin x. Los tipos de Limite X son:
(none).
X-Boundary Fn. # el nmero de una funcin del lmite que el nodo seguir para determinar la
condicin de lmite en la direccin x. Si se especifica una funcin del limite x, despus se no hace caso
el valor de la x-accin.
Y-Boundary Type el tipo de lmite que acta en el nodo en la direccin y. Los tipos de Lmite Y son:
(none).
Y-Boundary Fn. # el nmero de una funcin del lmite que el nodo seguir para determinar la
condicin de lmite en la direccin y. Si se especifica una funcin del limite y, despus se no hace caso
el valor de la y-accin.
Rotation Especifica donde la rotacin es definida en el nodo de un elemento estructural. Este campo
es ignorado si el nodo no se define a lo largo del borde de un elemento estructural.
Comentarios
Se definen en los nodos usando el comando de las condiciones de lmite del nodo del drenaje.
Para ver las condiciones de lmite en cualquier nodo, utilice el comando de la informacin del nodo de
la visin. Las condiciones de lmite de la presin no se pueden definir en los nodos; deben ser definidas
a lo largo de los bordes del elemento usando el comando de las condiciones de lmite del borde del
drenaje.
Vea las condiciones de lmite del borde de la visin para la informacin sobre condiciones de lmite de
la presin de la visin a lo largo de un borde del elemento
Si usted especifica una funcin del x o del lmite y, SOLVE clculos el x o el valor de la accin y de la
funcin del lmite; SOLVE no utiliza el x o el valor de la accin y especificado adentro DEFINE. Si
usted no especifica un x o funcin del y-limite, despus SOLVE las aplicaciones el x o el valor
especificado de la accin y.
132 QUAKE/W
Las condiciones de lmite de la presin se definen a lo largo de un borde del elemento; el resto de las
condiciones de lmite se definen en los nodos. Vea las condiciones de lmite del nodo de la visin para
la informacin sobre condiciones de lmite nodales de la visin.
Cuando usted elige condiciones de lmite del borde de la visin, la caja de dilogo siguiente aparece:
Nodes 1 and 2 los dos nmeros del nodo que definen el borde.
Elements 1 and 2 los dos nmeros del elemento que contienen el borde. Si el elemento 2 es cero,
entonces el borde pertenece solamente al elemento 1.
Pressure Type que el tipo del lmite de la presin que defini a lo largo del borde. Los tipos
siguientes de la presin del lmite pueden ser especificados:
Action Dependiendo del tipo del lmite, este valor representa la tensin normal, la tensin x, o la
elevacin fluida.
Fn. # El primer nmero de la funcin de lmite usado por la condicin de lmite del borde.
Dependiendo del tipo del lmite, esta funcin es cualquiera a la tensin normal, tensin en x, o la
funcin fluida de la elevacin. Si se especifica una funcin del lmite, despus se no hace caso el primer
valor de la accin.
Action Dependiendo del tipo del lmite, este valor representa la tensin tangencial, la tensin en y, o
peso propio del fluido.
GEO-SLOPE Office 133
Fn. # el segundo nmero de la funcin del lmite usado por la condicin de lmite del borde.
Dependiendo del tipo del lmite, esta funcin es una tensin tangencial o y-tensiona la funcin (un
nmero de la funcin no se puede asociar peso propio del fluido). Si se especifica una funcin del
lmite, despus se no hace caso el segundo valor de la accin.
Comentarios
Se pueden fijar usando el comando de las condiciones de lmite del borde del drenaje. Para ms
informacin sobre este comando, vea las condiciones de lmite del borde del drenaje en este captulo.
Si usted especifica una funcin del lmite del borde, SOLVE los clculos el valor de la accin apropiada
de la funcin del lmite; SOLVE no utiliza el valor de la accin especificado adentro DEFINE. Si usted
no especifica cualesquiera - el lmite funciona, despus SOLVE aplicaciones que la accin especificada
valora.
SOLVE la integracin numrica de las aplicaciones para convertir cada condicin de lmite del borde a
una fuerza nodal en los nodos que definen el borde. Ver Integracin numrica en el captulo 8.
View Preferences
Identifica qu artculos sern exhibidos en el dibujo.
El comando de las preferencias de la visin permite que usted exhiba diversos tipos de objetos en el
dibujo en el mismo tiempo. Todos los tipos del objeto son exhibidos por el defecto; sin embargo, usted
puede dar vuelta apagado se opone los tipos que usted no desea ver.
Este comando tambin se puede utilizar para cambiar la fuente del defecto usada para el problema, tan
bien como el tamao de fuente usado para los nmeros del nodo y del elemento y para los ejes. La
fuente del defecto se utiliza para todo el texto en el problema excepto los artculos del texto creados con
el texto del bosquejo
134 QUAKE/W
NOTA: La barra de herramientas View Preferences proporciona el acceso al cuadro de dilogo de las
preferencias de la visin. La barra de herramientas es generalmente ms conveniente que utilizar el
comando de men View Preferences, puesto que tambin proporciona un botn de la barra de
herramientas para cada tipo de tem para ver. Esto permite que usted cambie los tipos de tems
mostrados en el dibujo mientras que usted est utilizando otro comando, como Modify Objects.
En los artculos para visin la caja de grupo, compruebe los artculos que usted desea exhibido en
el dibujo. Ninguna artculos que son despejaron seguir habiendo en la definicin de problema
pero no sern exhibidos.
Nodes Muestra nodos como cuadrados pequeos, tringulos, o los crculos, dependiendo del tipo de la
condicin de lmite del nodo.
node or Element Numbers nmeros del nodo o del elemento de las exhibiciones solamente si los
nodos o los elementos tambin se exhiben.
Material Colors como diversos colores, dependiendo del nmero material asignado al elemento y al
paso seleccionado del tiempo.
Structural Elements exhiben una lnea roja slida de cualquier lado de cada borde estructural del
elemento.
History nodes exhiben una caja blanca rodeada por una lnea roja slida alrededor de los nodos para
almacenar una historia completa del movimiento.
GEO-SLOPE Office 135
Boundary Conditions Muestra los smbolos en cada nodo o borde para representar las condiciones
de limite definidas en el nodo o borde. Ver los comandos Draw Edge Boundary Conditions o Draw
Node Boundary Conditions para una descripcin de los smbolos de lmite
Body Load despliega las cargas horizontales o verticales de cuerpo como patrones achurados dentro
de cada elemento.
Initial Water Table despliega una lnea entrecortada para indicar la posicin inicial de la tabla de
agua.
Sketch Objects despliega textos, lneas, crculos y arcos creados por el comando Sketch.
Contour Sketch Objects despliega todos los objetos bosquejados creados en Contour. Mientras
estos objetos bosquejados pueden ser vistos en Define, se debe usar Contour para editarlos o
borrarlos.
Intervalo a Visualizar
Podras querer ver el problema en diferentes tiempos si los elementos son aadidos o removidos durante
un anlisis o tu has especificado condiciones lmite usando funciones lmite.
Para cambiar los tiempos de vista a la cual ver los elementos sombreados y en condiciones lmite
En la lista desplegable de Time Step selecciona los pasos de tiempo que quieres ver.
DEFINE sombrea los colores del material del elemento de acuerdo con el paso de tiempo
seleccionado. Los elementos que sern incluidos en el anlisis en el paso de tiempo seleccionado
son sombreados de acuerdo con el color del material, los elementos que no sern incluidos en el
anlisis son sombreados de gris claro.
Si has definido condiciones lmite (de frontera o puntual) usando las funciones de lmite, DEFINE
usar la funcin lmite para desplegar un smbolo de lmite corespondiente al tiempo seleccionado.
Por ejemplo, asumiendo que tiene una funcin lmite de Presin vs. Tiempo definida a lo largo de
ua frontera, la presin Y en el tiempo 0 ser 0 y la presin Y en el tiempo 1 es 10. Si ves el
problema en el tiempo 0 DEFINE no mostrar ninguna flecha a lo largo de la lnea frontera de
presin , ya que no hay presin que se aplique al tiempo 0. Si ves el problema al tiempo 1,
DEFINE mostrar flechas azules sealando hacia abajo dirigidas al lmite frontera.
Para aadir tiempos aal problema, elegir el comando KEYLN TIME INCREMENTS
Tamao de fuentes
Nmeros de puntos, elementos y ejes son mostrados en los tamaos de puntos listados en el grupo Font
Size.
Hacer clic en la flecha que est a la derecha del las cajas de edicin del punto #, elemento # o ejes
y seleccionar un tamao de punto de la lista o tipo del tamao de punto en la caja de edicin.
Los puntos son unidades frecuentemente usadas para el tamao de fuentes (72 puntos es igual a 1
pulgada). El tamao de punto que ingreses representa el tamao del nmero del punto, elemento o eje
cuando el dibujo se muestra en un acercamiento del 100%
136 QUAKE/W
Default Font
QUAKE/W usa la fuente por defecto para mostrar nmeros de puntos, elementos, ejes , ttulos de ejes y
los nmeros de grficos de funciones y ttulos.
Todas las fuentes qu estn actualmente instaladas en Windows son mostradas en este cuadro. Para
instalar o borar fuentes, debes usar el Panel de Control del Windows. Ver la Gua de Usuario del
Windows para mayor informacin de esto.
NOTA: QUAKE/W no usa la fuente por defecto para mostrar los textos bosquejados en el dibujo. Por
eso, cuanod tu seleccionas una nueva fuete por defecto , todos los textos definidos con el comando
Sketch Text Se mantien sin cambio. Esto no es deseable si quieres usar una fuente par atodos los textos
que aparecen en el dibujo
Para cambiar el tipo de fuente de todos los textos a la fuente por defecto
3. Selecciona Yes para cambiar todos los textos bosquejados a la fuente por defecto, selecciona No
para salir del cuadro de dialogo View Preferences sin cambiar la fuente de los textos bosquejados,
o selecciona Cancel para regresar al cuadro de dialogo View Preferences
Comentarios
Solo los elementos desplegados son mostrados en papel cuando imprimes el dibujo, esto te permite
imprimir cualquier combinacin de elementos en tu dibujo
GEO-SLOPE Office 137
QUAKE/W podra tomar una largo tiempo en volver a mostrar el dibujo cuando todos los elementos
han sido dibujados. Un elemento que puede tomar una cantidad significativa de tiempo en mostrarse es
MATERIAL COLORS. Si ello te es inconveniente en mostrar mientras desarrollas la malla , hazlo slo
despus que la malla ha sido generada. Esto te permite visualizar la revisin que el nmero correcto de
material ha sido asignado a cada elemento antes de resolver el problema.
View toolbars
Muestra o esconde las barras de herramientas DEFINE y la barra de estado.
Usar View Toolbars para alternar el despliegue de cualquier barra de herramientas, la barra de estado o
la barra de consejos de herramientas.
1. Selecciona el comando Toolbars del men View o pica con el botn derecho en una barra de
herramientas y selecciona Toolbars de el men que aparece. Hecho esto aparecer el siguiente
cuadro de dialogo.
2. En la lista de barras de herramientas, marca las barras de herramientas que deseas que se muetren
o quita la marcha de auqellas que quieres ocultar picando en las cuadrados con el botn izquierdo
del mouse.
Cada vez que marues un elemento, ste aparecera en la barra DEFINE, cada vez que le quites la
marca a uno ste ser removido de la barra DEFINE
3. Para mostrar o remover los consejos de herramientas que se despliegan cuando el mouse est sobre
un botn de la barra de herramientas, marca o quita la marca en el cuadrado a la izquierda de Show
Tooltips.
4. Para mostrar o remover la barra de estado de la barra DEFINE mara o quita la marca en el
cuadrado a la izquierda de Status Bar. La informacin mostrada en la barra de estado est descrita
abajo.
5. Para mostrar o remover la hoja de Analysis View de la barra de estado, activar o desactivar la
casilla de verificacion Status Bar. La informacion mostrada en la barra de estado es descrita
debajo.
NOTA:Puedes rpidamente aadir o remover una barra de herramientas o barra de estado picando con
el botn derecho del mouse sobre cualquier barra de herramientas y cuando se despliegue el men,
selecciona la barra de herramientas o la barra de estado para alternar su despliegue
Barra de Estado
La barra de estado contiene tambin tres o cuatro hojas que se muestran como sigue
Status Information es el estado actual del programa. Si el cursor del mouse est encima de de un
elemento del men o una botn de la barra de herramientas, el propsito de este elemento se muestra. Si
el programa est en un modo, entonces el modo actual y la accin sugerida al usuario se muestra. La
barra de estado encima se muestra en el modo por defecto.
Analysis View el anlisis actual (2D, simtrico al eje o plano). El despliegue de esta hoja es opcional
si hay mas espacio en la barra de estado es requerido. Para mayor informcn sobre configurar la Vista
de Anlisis ver en KEYLN ANALYSIS CONTROL de este captulo.
Mouse Coordinates las coordenadas del cursor del mouse en unidades de ingeniera
View Redraw
Redibuja el problema.
View Redraw aclara la ventana DEFINE y vuelve a mostrar el dibujo en la ventana. Esto es necesario a
veces cuando los objetos dibujados o cuando ests movindote en el dibujo, ya que los objetos podran
no ser completamente dibujados en la ventana.
El Men KeyIn
Los comandos son:
Analysis settings, configura el tipo de anlisis. Para mas informacion sobre este comando, ver
KeyIn Analysis Settings en este captulo.
Material properties, configura las propiedades de material. Para mas informacion sobre este
comando, ver KeyIn Material Properties en este captulo.
Functions: Pore Pressure Define la variacin de condiciones de poro presin como una funcin
de la Presin de poro del agua vs. Proporcin Cclica. Para mas informacion sobre este comando,
ver KeyIn Functions Pore Pressure en este captulo.
Functions: Cyclic Number Define la variacin en un nmro cclico como una funcin de
Proporcin del Esfuerzo Cortante vs. Nmero de ciclos para causar la licuefaccin (log10). Para
mas informacion sobre este comando, ver KeyIn Functions Cyclic Number en este captulo.
Functions: Ka correction Define la variacin de la correccin de Ka como una funcin del Factor
de Correccin Ka vs. Proporcin del Esfuerzo Cortante Inicial. Para mas informacion sobre este
comando, ver KeyIn Functions Ka Correction en este captulo.
Functions: Ks correction Define la variacin de la correccin de Ks como una funcin del Factor
de Correccin Ks vs. Ratio de Esfuerzo de Esfuerzo de Corte Inicial. Para mas informacion sobre
este comando, ver KeyIn Functions Ks Correction en este captulo.
Functions: G reduction define la variacin de la reduccin G como una funcin de G/Gmax vs.
Tensin Cortante cclica. Para mas informacion sobre este comando, ver KeyIn Functions G
Reduction en este captulo.
GEO-SLOPE Office 139
Functions: Boundary Define la variacin de condiciones lmite como una funcin de tiempo o
desplazamiento. Para mas informacion sobre este comando, ver KeyIn Functions Boundry en este
captulo.
Nodes Configura las coordenadas de pontos de elementos finitos. Para mas informacion sobre este
comando, ver KeyIn Nodes en este captulo.
Elements Define la geometra y propiedades de elementos finitos. Para mas informacion sobre este
comando, ver KeyIn Elements en este captulo.
Body Loads Define las cargar horizontales y verticales de cuerpo para cada material. Para mas
informacion sobre este comando, ver KeyIn Body Loads en este captulo.
Initial Water Table Define la locacin inicial de una lnea de agua. Para mas informacion sobre
este comando, ver KeyIn Initial Water Table en este captulo.
Earthquake Records Define los registros de sismo para ser usados en el anlisis. Para mas
informacion sobre este comando, ver KeyIn Earthquake Records en este captulo.
Pestaa Project ID
Identifica el problema y despliega la informacin sobre las opciones seleccionadas. Cuando eliges
Keyln Analysis Settings, aparece el siguiente cuadro de dilogo
140 QUAKE/W
Title and comments Cualquier texto puede ser escrito en las cajas ttulo y comentarios para
identificar el problema.
La configuracin actual contiene el nombre actual del archivo, el tipo de anlisis y la vista de anlisis.
NOTA: Para imprimir la informacin del identificador del proyecto en una impresora, seleccionar Print.
La informacin del identificador del proyecto es impresa en el mismo formato que es copiada al
portapapeles.
Comentarios
Los comandos Modify Text y Modify Objects pueden ser usados para modificar, mover o borrar la
etiqueta de texto de Identificacin del Proyecto creado en el dibujo.
GEO-SLOPE Office 141
Pestaa Type
Configura el tipo de anlisis y las condiciones iniciales de archivo.
Cuando se elige la pestaa Type del cuadro de dialogo KeyIn Analysis Settings, el siguiente cuadro de
dialogo aparece:
1. Un anlisis esttico inicial establece las condiciones iniciales para un anlisis dinmico. El archivo
de esfuerzo resultante y archivo de poro presin deben ser especificados en SOLVE como las
condiciones iniciales para la parte dinmica del anlisis. Existen un par de casos raros cuando no
es necesario establecer las condiciones estticas iniciales; ver el Capitulo 7 en la seccin de
Condiciones Iniciales In-situ.
2. Prepara el tipo de anlisis dinmico para el anlisis QUAKE principal. Una serie de condiciones
iniciales pueden ser determinadas al inicio de un anlisis. QUAKE/W aadir las variaciones de
incrementos calculadas a las condiciones iniciales especificadas por el usuario. Consecuentemente,
los archivos de salida siempre contendrn la suma de las condiciones iniciales y los cambios de
incrementos.
El tipo y objetivo de un anlisis particular determinar cul de las condiciones iniciales necesitan
ser definidas. Todas o ninguna de las condiciones iniciales pueden ser especificadas.
Initial PWP File Si has resuelto el archivo de poro presin de agua desde un archivo SIGMA/W,
SEEP/W o SLOPE/W que usa la MISMA malla entonces puedes ingresar ese nombre de archivo y
el tiempo de inicio deseado de ese archivo ac.
142 QUAKE/W
3. Coloca el tipo de anlisis para recalcular el PWP dinmico, si deseas que la poro presin
actualizada basada en los resultados de un anlisis dinmico previo. Esta opcin permite el
impacto de cambiar varios parmetros de poro presin para ser evaluados sin tener que volver a
correr el mismo anlisis dinmico cada vez. Si seleccionas esta opcin, debes ingresar la solucin
previa de la simulacin dinmica en la cual quieres basar los nuevos clculos de poro presin.
1. Selecciona el botn BROWSE para especificar el problema que contiene las condiciones iniciales.
Un cuadro de dilogo aparece, listando archivos de problema. Encuentra el archivo que deseas
usar como condiciones iniciales y despus elige OPEN. Slo debes elegir los archivos que tengan
la misma malla que el problema actual
Los resultados para el problema seleccionado en el tiempo elegido sern usados como condiciones
iniciales para el anlisis actual
3. Si deseas remover los archivos de condiciones iniciales, pica en el botn CLEAR. El nombre del
archivo y la informacin de tiempo se limpiarn del cuadro de dilogo
Comentarios
Los archivos de condiciones iniciales deben tener el mismo nmero de nodos y elementos como el
archivo de DEFINE asimismo el mismo nmero de puntos de integracin. En otras palabras, los
archivos de condiciones iniciales deben ser compatibles con el archivo de DEFINE y los resultados
previamente calculados deben ser obtenidos de una malla compatible.
NOTA: Si reordenas y despus resuelves el problema y deseas analizar usando SOLVE, asegrate de
especificar los archivos de condiciones iniciales que han sido obtenidos usando la malla reordenada. De
otro modo, la informacin en los archivos de condiciones iniciales pueden ser incompatibles con el
problema de malla reordenada.
Para un anlisis dinmico simple donde el inters primario es la respuesta dinmica, no hay necesidad
de abrir algn archivo de condiciones iniciales.
Cuando las condiciones de esfuerzo inicial han sido establecidos con anlisis estticos iniciales,
deformaciones y tensiones, un anlisis no tiene sentido, por lo tanto, la deformacin inicial y la tensin
debe ser cero.
Puedes definir las condiciones de poro presin inicial en tres diferentes formas:
COMENTARIOS
Un archivo de poro presin inicial o archivo principal sobrescribirn la definicin inicial del nivel de
agua.
Un archivo principal SEEP/W contiene valores totales base en cada pinto que tiene extensin .h??
donde ?? Es un campo numrico representando un nmero de tiempo. QUAKE/W internamente calcula
la poro presin en los puntos de integracin desde los valores base puntuales.
GEO-SLOPE Office 143
Control Tab
Cuando eliges Control Tab desde el cuadro de dialogo de KeyIn Analysis Settings el siguiente cuadro
de dialogo aparece:
Esto prepara los parmetros que establecen una relacin entre el registro de un sismo tpico y el
equivalente en un registro de ciclos uniforme.
Coefficient of Equivalent Shear Stress Este parmetro es la proporcin del equivalente cclico de
la magnitud del esfuerzo de corte en el valor pico dentro de un tiempo histrico irregular de esfuerzo de
corte dinmico. El equivalente cclico de la magnitud del esfuerzo de corte se usa para calcular la
presin de los poros de agua en el modelo SEED y en algunos otros modelos de poro presin
Coefficient of Equivalent Shear Strain Este parmetro es la proporcin del equivalente cclico de
la magnitud pico de la tensin de corte en un tiempo histrico irregular de esfuerzo de corte dinmico.
Este equivalente se usa para calcular el mdulo G y la proporcin de humedad durante un anlisis linear
equivalente
Equivalent Number of Cycles Este parmetro es el nmero de ciclos para una carga cclica o
euivalente cclico de esfuerzo de corte
Estos parmetros son slo usados para un anlisis linear equivalente. Seed (1975) desarroll una
relacin entre equivalente el nmero de ciclos de esfuerzo de corte de un sismo que producira presiones
de poro similares a los observados en los ensayos de laboratorio
144 QUAKE/W
Convergence Tab
Cuando eliges la pestaa Convergence desde el cuadro de dialogo de KEYLN Analysis Settings el
siguiente cuadro de dialogo aparece:
Max # of Iterations Este parmetro limita el nmero de iteraciones que SOLVE va ejecutar en un
intento de obtener una solucin. La ejecucin se detendr o se mover al siguiente paso si el nmero de
iteracin llega al nmero mximo especificado.
Tolerance (%) Displacement Norm Este parmetro es el porcentaje deseado de cambio en la norma
del vector de desplazamiento de un punto actual (incremental) en referencia con el vector total de
desplazamiento en el paso de carga. El proceso de iteracin se detiene si la diferencia de porcentajes es
menor es menor que la tolerancia especificada. Si la diferencia de porcentaje es mayor que la tolerancia,
el proceso de iteracin continua hasta que llega el mximo nmero de iteraciones.
Pestaa Time
Cuando eliges la pestaa Time desde el cuadro de dialogo de KEYLN Analysis Settings el siguiente
cuadro de dialogo aparece:
El tiempo puede definirse en las unidades actuales de tiempo como una secuencia numrica registrada
con el incremento de tiempo igual a uno (1).
Un anlisis carga/deformacin es independiente del tiempo, de este modo, una secuencia de tiempo con
un incremento de tiempo de uno es adecuado. En este caso, cada nmero de paso de tiempo es entonces
equivalente al nmero de incremento de carga. QUAKE/W tambin usa el tiempo para calcular un valor
frontera desde una funcin frontera
Generando una secuencia de tiempo y modificando manualmente la secuencia para encajar con
requerimientos especficos
146 QUAKE/W
4. Tipear el nmero en el cual el incremento de tiempo debe incrementarse con cada paso en el
cuadro de edicin de Expasion Factor.
5. Si un tamao mximo de incremento es requerido, activar la casilla de verificacin Max. Inc. Size
y tipea el tamao mximo de incremento de tiempo en el cuadro de edicin de Max. Inc. Size.
6. Si deseas slo guardar los resultados de un incremento de tiempo especfico, ingresa el primer
incremento a guardar en el cuadro de edicin de Start Saving at Step y escribe los mltiplos de
incrementos a guardar en el cuadro de edicin Save Multiples of.
Paso de Tiempo 1 tiene un tamao de incremento de 0,02 y un lapso de tiempo total de 0,02
Paso de Tiempo 2 tiene un tamao de incremento e tiempo igual al Paso 1. El lapso de tiempo es
igual al del Paso 1 mas un incremento del Paso 2, esto es 0,02+0.02 igual 0,04
Paso de Tiempo 5 en este primer incremento que sern guardados los resultados a los archivos, ya
que la caja de edicin de Start Saving At Step est determinado en 5. Cada quinto incremento a partir
del Paso de Tiempo 5 tambin ser guardado, ya que el Save Multiples est determinado en 5
1. Escribe un nmero de incremento en la caja de edicin al final del cuadro de lista, columna #.
Cada vez que copas un incremento de tiempo adicional en la caja de lista, la secuencia de lapso de
tiempo es recalculada y actualizada en la caja de lista
La lnea seleccionada est resaltada, las cajas de edicin Step # and Time Increment son copiados
en las cajas de edicin y la opcin Save es seleccionada en la lista desplegable
4. Selecciona Copy
2. Seleccionar Delete.
148 QUAKE/W
Equivalent Linear Modifications El incremento de tiempo sobre el cual se aplica los parmetros
cclicos equivalentes debe ser especificado.
From Step El usuario inicial define el paso de tiempo para la parametrizacin cclica.
Comentarios
El tiempo de finalizacin se muestra para asistir seleccionando los incrementos de tiempo. Esto no es
usado en SOLVE en los clculos de elementos finitos, estos slo usan el incremento de tiempo de un
intervalo al siguiente.
No hay restricciones en el nmero de tiempos que puedes especificar. Puedes darte cuenta, que que un
vasto nmero de pasos de tiempo pueden tomar un largo tiempo de proceso y ocupar gran espacio en el
disco si vas a guardar muchos pasos de tiempo. El mximo nmero de pasos de tiempo debe ser
seleccionado segn la capacidad de tu hardware.
Usa el comando Draw History Nodes par aespecificar los puntos a guardar en una historia dinmica
completa para todos los pasos de tiemnpo en la secuencia, incluyendo los pasos de tiempo que no son
explicitamente guardados.
Las caractersticas de cada elemento finito en un rea de trabajo son identificados por un nmero de
material y son mostrados usando un color de material. KEYLN Material Properties especifica las
propiedades y el color de cada material.
GEO-SLOPE Office 149
# El nmero de cada material es mostrado en la caja de lista por debajo de este encabezado.
Model El modelo de suelo define el comportamiento constituyente de esfuerzo-tensin del suelo, los
modelos disponibles son Elstico-Linear y equivalente linear.
P-Fn. # la funcin de poro presin puede ser asociada con cada uno de los tipos de suelo. La funcin
nmero es especificadade la lista desplegable que nombra las funciones previamente definidas . Esta
funcin es usada para calcular la poro presin que puede surgir de un temblor. Informacin adicional
sobre esta funcin est en KEYLN Functions Pore Pressure dentro de este captulo y en la seccin de
Funcin de Poro Presin en el captulo 7.
G-.Fn # la funcin de Reduccin G puede ser asociada con cada uno de los tipos de suelo. La funcin
nmero es especificada de la lista desplegable que nombra las funciones previamente definidas . Esta
funcin es usada para modificar la rigidez del suelo en respuesta a esfuerzos de corte cclicos.
Informacin adicional sobre esta funcin est en KEYLN G Reduction dentro de este captulo y en la
seccin de Funcin de Reduccin G en el captulo 7.
D-Fn # la funcin de proporcin de humedad puede ser asociada con cada uno de los tipos de suelo. La
funcin nmero es especificada de la lista desplegable que nombra las funciones previamente definidas .
Esta funcin es usada para calcular la humedad del suelo que puede surgir de un temblor. Informacin
adicional sobre esta funcin est en KEYLN Functions Damping dentro de este captulo y en la seccin
de Funcin de Proporcin de Humedad en el captulo 7.
Color el color de cada material se muestra en la lista debajo de este encabezado. Cada material tiene
asignado un color por defecto. Si el material no tiene un modelo definido, entonces el color del material
es gris oscuro, ya ue este es un material nulo y no sr considerado en el anlisis SOLVE.
150 QUAKE/W
2. Seleccionar el modelo usado para el material de la lista desplegable Model. Para excluir el material
del anlisis selecciona (none) como modelo.
5. Determinar el color presionando el botn Set y seleccionando un color bsico o define un color
personalizado.
6. Escribir las propiedades de material restantes en las cajas de edicin El nmero de propiedades
restantes a definir depender del modelo seleccionado para el material.
7. Seleccionar Copy.
Las propiedades de material y color son copados en las cajas de edicin apropiadas.
2. Clic en el botn Set, situado al lado de la caja de edicin de color de material. El siguiente cuadro
de dilogo aparece:
3. Clic en uno de los colores bsicos o personalizados de la caja de dilogo, o seleccione el botn
Define Custom Colors para seleccionar un color diferente.
Clic en el botn de ayuda en la esquina superior derecha del cuadro de dialogo Color para
conseguir ayuda sensitiva al contexto en cualquier control en el cuadro de dialogo.
GEO-SLOPE Office 151
5. Seleccionar Copy
NOTA: Los colores personalizados que defines en este cuadro de dilogo son guardados en el archivo
de datos del problema usando eliges File Save o File Save As (guardar o guardar como) y son
guardados en el registro de Windows cuando eliges File Save Default Settings
Comentarios
Un material nulo es automticamente creado cuando eliges Fine New para empezar a definir un nuevo
problema. Puedes usar este material aadiendo un modelo de suelo y sus propiedades respectivas en la
definicin de material.
Las propiedades del material que deben ser definidas para cada modelo de suelo son presentadas en las
tablas 4.2 y 4.3.
152 QUAKE/W
La funcin de Poro Presin se especifica como una propiedad de material usando el comando KeyIn
Material Properties.
El siguiente cuadro de dialogo es usado para editar y definir el tipo de funcin de poro presin y los
puntos de data:
GEO-SLOPE Office 153
Una funcin de Poro Presin es definida especificando una serie de puntos de data discretos.
QUAKE/W utiliza estos puntos de datos para crear una funcin continua aplicando las tcnicas
compensadas de interpolacin de spline.
3. Seleccione Edit. El siguiente cuadro de dilogo que aparece permite introducir los datos en la
funcin:
154 QUAKE/W
4. En el cuadro Attach Cyclic Number Function, seleccione una funcin que usted desea fijar a esta
Funcin de Poro Presin. Usted ya debe haber creado esta funcin usando el comando KeyIn
Functions Cyclic Number.
5. Usted puede generar una funcin de la muestra ingresando un valor para n y seleccionando el
botn Generate Sample Function. el botn. Esto crear un sistema de datos que usted podr
modificar entonces, y luego usted puede proceder al paso 11. Alternativamente, usted mismo
puede definir la funcin siguiendo los pasos restantes.
Los pasos 6 a 9 definen las extremos de la funcin, permitiendo que usted utilice ms adelante la
ventana grfica para definir visualmente los puntos de la funcin.
9. Seleccione Copy. Los valores del cuadro de edicin son copiados dentro del cuadro de la lista. La
siguiente lista dos puntos tpicos:
GEO-SLOPE Office 155
10. Una vez que los extremos de la funcin han sido ingresados, seleccione View para desplegar el
grfico de la funcin.
Cuando el botn View se presiono, QUAKE/W computa una escala del grfico que abarca los
extremos de la funcin y una funcin spline pasa a travs de los puntos. Las flechas al final de los
puntos representan cmo QUAKE/W interpreta la funcin ms all de los extremos.
11. Use los botones en la barra de herramientas Graph para completar la funcin Poro Presin
definida. La barra de herramienta Graph le permite agregar, mover, y borrar puntos
interactivamente. Usted tambin puede ajustar la curvatura del spline entre los datos y el grado a
que el spline se ajusta a los puntos. Estos rasgos se discuten de manera ms detallada ms adelante
en esta seccin.
12. Digite un nombre apropiado para la funcin en el cuadro Description. El nombre de la funcin es
til cuando decidimos cual funcin revisar o importar.
13. Doble clic en el cuadro de control de men para cerrar la ventana View.
O, teclee un nuevo nmero de la funcin y seleccione OK para definir otra funcin de Poro Presin.
2. Para importar una funcin de la base de datos del QUAKE/W o un problema existente, seleccione
el botn de Import. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
3. Seleccione el archivo de datos del problema que contiene la funcin de Poro Presin a importar.
5. En el cuadro de lista de dilogo, seleccione las funciones para importar. Seleccione All para
seleccionar todas las funciones o None para remover la seleccin de todas las funciones. Usted
tambin puede hacer clic individualmente en las funciones. Un grupo de funciones puede
seleccionarse apretando la tecla CTRL y haciendo clic en cada funcin en el grupo o presionando
la tecla SHIFT y haciendo clic en el primero y en la ltima funcin en el grupo.
158 QUAKE/W
6. Seleccione Import para importar las funciones de Poro Presin seleccionadas en el problema
actual.
Las funciones importadas se agregan al fin de la lista de funciones de Poro Presin existentes en el
cuadro Pore Pressure Functions, y el primer nmero de la funcin importado se selecciona en el
cuadro Function Number. Seleccione Edit para modificar la funcin.
1. Escoge KeyIn Functions Pore Pressure y seleccione el nmero de la funcin para revisar en el
Function Number en la lengeta desplegable del cuadro:
2. Seleccione Edit. El cuadro de dilogo Edit Pore Pressure Function aparece, junto con la ventana
del Grfico, para permitirle modificar los puntos de los datos en la funcin:
GEO-SLOPE Office 159
3. Para ajustar ms o menos exactamente la curva a los puntos, especifique un nuevo valor en el
cuadro de ajuste de curva de los datos moviendo la barra desplazamiento o digitando un valor del
porcentaje. Cuando la curva es ajustada exactamente (100%) a los puntos, el curva atraviesa cada
punto de los datos. Cuando curva ajustada es reducida, la forma de la curva se aproxima a una
lnea recta que pasa cerca de cada punto. Esto es til cuando usted quiere aproximar una curva a
travs de los datos medidos de laboratorio sin mover alguno de los puntos.
La siguiente curva spline se ajust para los datos usando un valor de 30%:
4. Cambiar la forma de la curva spline entre los datos, especificando un nuevo valor en el cuadro
Curve Segment moviendo la barra deslizante (scroll bar) o digitando un valor del porcentaje.
Cuando los segmentos de la curva estn encorvados (100%) entre los puntos, la curva se define
como un spline natural. Como los segmentos de curva se han hecho ms rectos, los segmentos de
curva se aproximan en una lnea recta entre los puntos de los datos. Enderezando los segmentos de
curva ayudan para prevenir el spline rebase (crestas extremas o valles en el spline). Tambin le
permite definir funciones de paso que tienen segmentos de lnea recta cada punto de los datos.
Usted puede transferir los puntos de los datos a y de QUAKE/W haciendo click derecho en la lista de
puntos de los datos y seleccionando un comando del men que aparece. E men tambin puede usarse
para imprimir una lista de los datos de la funcin, seleccione todo los datos de la funcin, y borre los
puntos de los datos seleccionados.
Para pegar los puntos de los datos de la funcin de otra aplicacin (como Excel):
1. En otra aplicacin de Windows (como Excel), seleccione una lista de coordinadas X e Y y escoja
el comando Edit Copy.
2. En el QUAKE/W el cuadro de dilogo KeyIn Functions, pulse el botn derecho del mouse para
mostrar el men.
3. Seleccione Paste del men para pegar los puntos de datos de la funcin del portapapeles en el
cuadro de la lista. Se agregan las coordinadas X e Y a la lista de punto de datos y la lista se
ordena.
Para copiar los puntos de datos de funcin en otra aplicacin (como Excel):
1. En el QUAKE/W el cuadro de dilogo KeyIn Functions, pulse el botn derecho del mouse para
desplegar el men.
2. Seleccione Copy All del men para copiar todas las coordenadas de los datos en el portapapeles.
GEO-SLOPE Office 161
3. En otra aplicacin de Windows (como Excel), seleccione el comando Edit Paste para insertar los
puntos de los datos.
Para acceder a un comando de la barra de herramientas, pulse el botn con el botn izquierdo del
mouse. Haciendo click en el botn Select lo pone en el modo de seleccin, mientras haciendo click en el
botn Add lo pone en el modo agregar. Los botones Copy y Print pueden usarse mientras usted est en
cualquier modo. Los comandos de la barra de herramientas son:
Select El modo Select le permite seleccionar uno o ms puntos de la funcin por mover o borrar. ste
es el modo predefinido para la ventana del Grfico.
Para seleccionar un punto, clic con el botn izquierdo del mouse cerca del punto. Para seleccionar
un grupo de puntos, arrastre un rectngulo alrededor de los puntos.
Una vez que se seleccionan los puntos, pueden anularse apretando la tecla DELETE. Ellos pueden
ser movidos haciendo clic en uno de los puntos seleccionados y sujetando el botn del mouse
izquierdo, arrastrando el mouse a una nueva posicin, y soltando luego el botn izquierdo del
mouse. Alternativamente, usted puede mover los puntos con la tecla flecha. Siempre que se
muevan los puntos, QUAKE/W recalcula la curva spline entre los puntos de datos de la funcin.
Tambin pueden seleccionarse los puntos de los datos puntos en el cuadro de lista de dilogo
apretando la tecla CTRL y haciendo clic en cada punto en el grupo o presionando la tecla SHIFT
y haciendo clic en el primero y en el ltimo punto en el grupo.
Para agregar un punto, pulse el botn izquierdo del mouse a la posicin deseada. QUAKE/W
agrega el punto al grfico y recalcula la curva spline entre los puntos de datos de la funcin.
Este comando le permite transferir el grfico a otra aplicacin de Windows para crear los
informes, presentaciones con diapositiva, o reforzando el grfico. Un pitido suena cuando el
grfico se ha copiado al Portapapeles. Para mostrar los contenidos del Portapapeles, ejecutar el
programa de visualizacin del Portapapeles de Windows.
162 QUAKE/W
Seleccionar el botn Print para imprimir el grfico. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
Seleccione la impresora desde la lista desplegable del cuadro Printer Name. Si usted desea cambiar
las caractersticas de la impresora, seleccione el botn de Propiedades.
Seleccione All, Graph, o Numerical Data de las Opciones de rango de Impresin. Si usted
selecciona All, Graph y Numerical Data (coordenadas) se imprimir.
Siempre que un punto se seleccione, mueva, borre, o agregue en la ventana del grfico, el cuadro de
dilogo se actualiza para mostrar el cambio. Igualmente, cuando un punto se modifica en el cuadro de
lista de dilogo, la ventana del grfico tambin se actualiza. Este rasgo le permite cambiar entre el
cuadro de dilogo KeyIn Functions y la ventana del grfico mientras usted est definiendo la funcin.
Los puntos se ordenan por sus coordenadas x siempre que se muevan los puntos, se agreguen, o se
anulen del grfico o del cuadro de dilogo. Este rasgo le permite mover los puntos en cualquier parte en
el grfico sin destruir la funcin.
Comentarios
Deben especificarse los nmeros de la funcin en una serie continua. Por ejemplo, si usted est
definiendo tres funciones, asgneles los nmeros de la funcin de 1, 2, y 3. Mientras usted puede
escoger cualquier entero hasta 100 como un nmero de la funcin, los enteros grandes disminuirn la
eficacia de QUAKE/W.
Antes de que usted pueda crear una funcin de Poro Presin, una funcin numrica cclica debe ser
definida usando el comando KeyIn Functions Cyclic Number.
GEO-SLOPE Office 163
Los valores de la razn cclica deben ingresarse como un valor entre 0.0 y 1.0
Los valores de la razn cclica deben estar en el orden ascendente. QUAKE/W ordena los puntos
de la funcin por los valores de la razn cclica cuando usted selecciona View u OK.
La razn de poro presin del agua especificada no debe ser mayor que 1.0.
Si ninguna funcin de Presin de Poro se define para un material, ningn cambio de presin de poro
debido al movimiento se computar; el cambio de poro presin dinmico ser cero.
La ventana del Grfico puede ser modificada para crear un tamao diferente de grfico o maximizar lo
ms grande posible el grfico. Cuando la ventana se agranda horizontalmente, el grfico parece ser ms
plano. Esto es porque siempre se escalan los ejes x e y para ajustar el rea entera de la ventana; el
modificar la ventana no afecta las coordenadas del punto.
La fuente usada en la ventana del Grfico puede cambiarse usando el comando View Preferences.
Las funciones del Nmero cclico son usadas por las funciones de Presin de Poro para computar
presiones del poro que se levantan del temblor. La funcin del Nmero Cclica debe fijarse a una
funcin de Presin de Poro. Vea KeyIn Functions Pore Pressure para ms informacin.
Vea la seccin de Funcin de Nmero Cclica en el Captulo 7 para una informacin ms detallada.
164 QUAKE/W
El siguiente cuadro de dilogo se usa para editar y definir el tipo de funcin de nmero cclico y los
puntos de datos:
Comentarios
Las funciones de Nmero cclico se definen y modifican de la misma manera como las funciones de
Presin de Poro. Vea KeyIn Funciones Poro Presin para ms informacin sobre definiciones y
modificaciones de las funciones. La nica diferencia es que una funcin de Nmero Cclico le permite
opcionalmente fijar un Ka o corregir la funcin Ka. Vea los comandos Keyln Functions Ka y KeyIn
Functions Ks Correction para ms informacin sobre estas funciones.
Deben especificarse los nmeros de la funcin en una serie continua. Por ejemplo, si usted est
definiendo tres funciones, asgneles los nmeros de la funcin de 1, 2, y 3. Mientras usted puede
escoger cualquier entero hasta 100 como un nmero de la funcin, los enteros grandes disminuirn la
eficacia de QUAKE/W.
Los valores de las razones de los esfuerzos de corte cclicos deben ingresarse como un valor mayor
que el cero.
Los valores de la razones cclicos deben estar en el orden ascendente. QUAKE/W ordena los
puntos de la funcin por los valores de la proporcin cclicos cuando usted selecciona View u OK.
GEO-SLOPE Office 165
La ventana del Grfico puede ser modificada para crear un tamao diferente de grfico o maximizar lo
ms grande posible el grfico. Cuando la ventana se agranda horizontalmente, el grfico parece ser ms
plano. Esto es porque siempre se escalan los ejes x e y para ajustar el rea entera de la ventana; el
modificar la ventana no afecta las coordenadas del punto.
La fuente usada en la ventana del Grfico puede cambiarse usando el comando View Preferences.
Ka se usa para modificar el nmero cclico NL. Para ms informacin sobre las funciones del Nmero
Cclico, vea el comando KeyIn Funcin del Nmero Cclico.
El siguiente cuadro de dilogo se usa para editar y definir el tipo de funcin de correccin Ka y puntos
de los datos:
Comentarios
Las funciones de correccin Ka se definen y modifican de la misma manera como las funciones de
Presin de Poro. Vea KeyIn Funciones de Poro Presin para ms informacin sobre definir y modificar
las funciones.
QUAKE/W incluye una funcin tpica de Ka. Haciendo click en Generation Sample Function, le dar
una funcin tpica. Usted puede modificar la funcin de la muestra como necesario.
166 QUAKE/W
La funcin de la muestra incluida es para una arena densa elemento. Vea Kramer, S.L., 1996, para cmo
esta funcin vara con la densidad.
Deben especificarse los nmeros de la funcin en una serie continua. Por ejemplo, si usted est
definiendo tres funciones, asgneles los nmeros de la funcin de 1, 2, y 3. Mientras usted puede
escoger cualquier entero hasta 100 como un nmero de la funcin, los enteros grandes disminuirn la
eficacia de QUAKE/W.
Los valores de Ka deben ingresarse como nmeros positivos, normalmente en el rango de 0.0 a
aproximadamente 2.0.
Los ratios de esfuerzo de corte deben estar en el orden ascendente. QUAKE/W ordena los valores
de la funcin por las proporciones de esfuerzo de corte cuando usted selecciona View u OK.
La ventana del Grfico puede ser modificada para crear un tamao diferente de grfico o maximizar lo
ms grande posible el grfico. Cuando la ventana se agranda horizontalmente, el grfico parece ser ms
plano. Esto es porque siempre se escalan los ejes x e y para ajustar el rea entera de la ventana; el
modificar la ventana no afecta las coordenadas del punto.
La fuente usada en la ventana del Grfico puede cambiarse usando el comando View Preferences.
GEO-SLOPE Office 167
Ks modifica el NL (el nmero de ciclos requerido para causar la licuefaccin) y por consiguiente se fija
a las funciones del Nmero Cclico. Para ms informacin sobre las funciones del Nmero Cclicas, vea
en el comando KeyIn Funciones del Nmero Cclico.
El siguiente cuadro de dilogo se usa para editar y definir el tipo de funcin de correccin Ks y los
puntos de los datos:
Comentarios
Las funciones de correccin Ks se definen y modificaron de la misma manera como las funciones de
Presin de Poro. Vea Keyln Funcin Presin de Poro para ms informacin sobre definir y modificar las
funciones.
QUAKE/W incluye una funcin tpica de Ks. Haciendo click en Generation Sample Function, le dar
una funcin tpica. Usted puede modificar la funcin de la muestra como sea necesario.
Deben especificarse los nmeros de la funcin en una serie continua. Por ejemplo, si usted est
definiendo tres funciones, asgneles los nmeros de la funcin de 1, 2, y 3. Mientras usted puede
escoger cualquier entero hasta 100 como un nmero de la funcin, los enteros grandes disminuirn la
eficacia de QUAKE/W.
168 QUAKE/W
En los valores de Ks deben ingresare como nmeros positivos que normalmente estn en el rango
de 0.2 a 1.2.
Los valores de sobrecarga (Pa) deben estar en el orden ascendente. QUAKE/W ordena los valores
de la funcin por los valores de sobrecarga (Pa) cuando usted selecciona Vista u OK.
La ventana del Grfico puede ser modificada para crear un tamao diferente de grfico o maximizar lo
ms grande posible el grfico. Cuando la ventana se agranda horizontalmente, el grfico parece ser ms
plano. Esto es porque siempre se escalan los ejes x e y para ajustar el rea entera de la ventana; el
modificar la ventana no afecta las coordenadas del punto.
La fuente usada en la ventana del Grfico puede cambiarse usando el comando View Preferences.
GEO-SLOPE Office 169
La funcin de Reduccin G se especifica como una propiedad material (para el modelo lineal
equivalente) usando el comando KeyIn Propiedades del Material.
El siguiente cuadro de dilogo se usa para editar y definir el tipo de funcin de reduccin G y los puntos
de los datos:
Comentarios
Las funciones de Reduccin G se definen y modifican de la misma manera como otras funciones ms
de propiedad materiales. Vea KeyIn Funciones Poro Presin para ms informacin sobre definicin y
modificacin de las funciones.
Deben especificarse los nmeros de la funcin en una serie continua. Por ejemplo, si usted est
definiendo tres funciones, asgneles los nmeros de la funcin de 1, 2, y 3. Mientras usted puede
escoger cualquier entero hasta 100 como un nmero de la funcin, los enteros grandes disminuirn la
eficacia de QUAKE/W.
170 QUAKE/W
Los valores de deformacin de corte cclica deben ingresarse como valores ingenieriles en el
problema apropiado con unidades consistentes. La tensin es a menudo trazada en un registro de
escala en la vista del grfico.
Los valores de tensin de corte cclicos deben estar en el orden ascendente. QUAKE/W ordena
que los valores de la funcin por los valores de tensin de corte cclicos cuando usted selecciona
View u OK.
La ventana del Grfico puede ser modificada para crear un tamao diferente de grfico o maximizar lo
ms grande posible el grfico. Cuando la ventana se agranda horizontalmente, el grfico parece ser ms
plano. Esto es porque siempre se escalan los ejes x e y para ajustar el rea entera de la ventana; el
modificar la ventana no afecta las coordenadas del punto.
La fuente usada en la ventana del Grfico puede cambiarse usando el comando View Preferences.
GEO-SLOPE Office 171
La funcin Damping Ratio esta especificada como una propiedad de material (por el modelo
equivalente lineal) usando el comando propiedades de material.
La siguiente caja de dialogo es usada para editar y definir la funcin del tipo de Damping Ratio y puntos
de referencia.
Comentarios
Las funciones de Damping Ratio estn definidas y modificadas en el mismo modo como funciones de
presin de poro. Mirar funciones de poro presin para ms informacin en funciones de definicin y
modificacin.
Las funciones de humedecimiento pueden ser generadas (estimadas) para una tensin confinante
especfica y un ndice de plasticidad. Las bases subyacentes para estimar estas funciones estn dadas en
el capitulo 7 en la seccin Damping Ratio funcin. Una vez generadas, usted puede modificar la funcin
cuando la necesite.
Los Nmeros de funcin deben ser especificados en una serie continua. Por ejemplo si esta definiendo 3
funciones, asigne nmeros de funcin de 1,2,3. Mientras que usted pueda elegir cualquiera nmero
entero arriba hasta 100 como un nmero de funcin nmeros enteros grandes podran disminuir la
eficiencia de QUAKE/W (terremoto).
172 QUAKE/W
Los valores de fuerza de tensin cclica deben ser enteros como valores ingenie riles en unidades
consistentes apropiadas al problema. El estiramiento es sin embargo graficado en una escala
logartmica en la vista de grafico.
Los valores de fuerzas de tensin cclicas deben ir en orden ascendente. QUAKE / W clasifica los
puntos de funcin por los valores de tensin cclica cuando usted selecciona View o OK.
La ventana de grafico puede ser modificada para crear un diferente tamao de grafico o maximizada
para crear el grafico lo mas largo posible. Cuando la ventana es alargada horizontalmente, el grafico
aparece plano. Esto es por el eje X y Y estn siempre escalados para encajar en toda el rea de la
ventana. Cambiar el tamao de la ventan no afectara las coordenadas de los puntos.
El fondo usado en la ventana grafico puede ser cambiando usando los comandos de View Preferences
(preferencias de visualizacin).
QUAKE/W acomoda los siguientes tipos de funciones lmites definidos en los nodos:
QUAKE/W acomoda los siguientes tipos de funciones lmites definidos en los bordes:
Los tipos de funcin de lmite que son dependientes del tiempo pueden ser una funcin curva
continua o una funcin por pasos. Data para ambas funciones son introducidos de la misma manera.
Una funcin curva suaviza la curva entre puntos de data sucesivos, mientras que la funcin de paso trata
cada punto de datos como un paso horizontal en la funcin con una discontinuidad vertical entre pasos.
Las funciones de limite son diferentes de otras funciones en que ellas tienen un tipo funciones de limites
de nodos pueden ser aplicadas cuando se define las condiciones de limites para los nodos usando las
condiciones de limite para el dibujo de nodos (Draw node Boundary Conditions); las funciones limites
GEO-SLOPE Office 173
para borde pueden ser aplicadas cuando se definen las condiciones de limites de bordes usando las
condiciones limites para el dibujo de bordes (Draw Edge Boundary Conditions). La siguiente caja de
dialogo es utilizada para editar y definir el tipo de funcin de borde y puntos de datos:
Comentarios
Los nmeros de funcin deben ser especificados en una serie continua. Por ejemplo, si UD esta
definiendo tres funciones asgneles nmeros de funcin de 1,2 y 3. Mientras UD puede escoger
cualquier entero menor de 99 como numero de funcin, nmeros enteros grandes decrecern la
eficiencia de QUAKE/W.
Una funcin lineal recta puede ser definida solo especificando dos puntos de referencia.
La ventana de grafico puede ser modificada para crear un diferente tamao de grfico o maximizada
para crear el grafico lo mas largo posible. Cuando la ventana es alargada horizontalmente, el grafico
aparece plano. Esto es por el eje X y Y estn siempre escalados para encajar en toda el rea de la
ventana. Cambiar el tamao de la ventan no afectara las coordenadas de los puntos.
QUAKE/W usa el cambio incremental en una funcin como la condicin de borde para cada paso de
carga. En el caso de una funcin de fuerza, el incremento de la fuerza aplicada es:
F= Fi Fi-1 (4.1)
174 QUAKE/W
F1= F1 F0 (4.2)
Cuando UD aplica los comandos de la informacin de vista de nodo (View Node Information) o
informacin de vista de borde (View Edge Information) hacia un nodo (o borde) donde una funcin
limite ha sido especificada, UD puede ser el nmero de funcin asociado con el valor de la funcin en el
paso de tiempo que UD ha seleccionado ver. Por ejemplo, si UD esta usando una funcin de
desplazamiento Y empezando en 0 con un tiempo de paso 0 y valores diferentes de cero como
subsiguientes pasos, el smbolo de y-fixity (triangulo) ser desplegado en el paso de tiempo 0, cuando
el smbolo de desplazamiento en Y (flecha) sea desplegado en los subsiguientes intervalos.
Para una presin lmite de borde, QUAKE/W SOLVE internamente calcula el equivalente de fuerzas en
el nodo a lo largo del borde usando integraciones numricas. Estas fuerzas limites de nodo son sumadas
y reportadas en el archivo de salida de desplazamientos. UD puede usar QUAKE/W CONTOUR para
mirar esos valores.
KeyIn Nodes
Ajusta las coordenadas de nodos de elementos finitos.
4. Seleccione OK
Los nodos tambin pueden ser editados o borrados. Para borrar todos los nodos de la caja de listas,
seleccione DELETE ALL (borrar todos). Para seleccionar mltiples nodos en la caja de listas para
borrado, puede presionar la tecla CTRL y hacer clic en cada nodo a borrar o presionar la tecla SHIFT y
hacer clic en el primero y ultimo nodo para borrarlos.
Comentarios
Al borrar un nodo tambin borrara todos los elementos conectados al nodo. Para informacin acerca de
borrar y mover nodos grficamente, ver MODIY OBJECTS (modificacin de objetos) en este capitulo.
Para ver las coordenadas graficas de cada nodo, usar el comando View Node Information.
KeyIn Elements
Define la geometra y propiedades de dos elementos slidos finitos dimensionales.
2. Seleccione el nmero de material del elemento y el orden de integracin de las listas desplegables
Matl. y I.O.
3. Tipear un nuevo valor para el espesor del elemento en la caja de edicin de espesores
(THICKNESS EDIT BOX) si es diferente del valor por defecto 1.0.
6. Seleccione OK
Los elementos pueden ser editados o borrados. Para borrar todos los elementos de la caja de listas,
seleccione DELETE ALL (borrar todos). ). Para seleccionar mltiples elementos en la caja de listas para
borrado, puede presionar la tecla CTRL y hacer clic en cada elemento a borrar o presionar la tecla
SHIFT y hacer clic en el primero y ultimo nodo para borrarlos. Para informacin acerca de borrar y
mover elementos grficamente, ver MODIY OBJECTS (modificacin de objetos) en este capitulo.
La diferencia entre un elemento triangular y un cuadriltero esta en el cuarto nodo. Si el nodo 4 esta en
blanco o cero, el elemento es triangular. Si el nodo 4 esta definido, el elemento es un cuadriltero.
Espesor El espesor diferente de la unidad (1.0) es pensado primariamente para usos en un plan de
anlisis visual. Para un anlisis de dos dimensiones, es mejor adoptar la definicin por defecto de
espesor (unidad). En un anlisis asimtrico, un espesor de 1 significa un radian. Poniendo el espesor de
2 , UD puede conseguir el flujo total para el rea total de la circunferencia.
GEO-SLOPE Office 177
Comentarios
Las propiedades de los elementos (como el numero de material, numero de integracin, y espesor)
pueden ser fcilmente cambiados con el comando Draw Element Properties.
Para ver grficamente la definicin del elemento y propiedades de material de cualquier elemento, usar
el comando View Element Information.
Los nodos intermedios (secundarios) son opcionales y pueden ser usados en cualquier combinacin. Las
siguientes restricciones se aplican al uso de nodos secundarios:
Un nodo secundario debe ser localizado exactamente en el punto medio de dos nodos de esquina.
El nodo 7 debe estar entre los nodos 3 y 4 si el elemento es un cuadriltero, deber estar entre los
nodos 3 y 1 si el elemento es triangular.
El nodo 8 debe estar entre los nodos 4 y 1 para los elementos cuadrilteros. El nodo 8 no podr ser
especificado para elementos triangulares.
Las pautas para el uso de nodos intermedios y seleccin del orden de integracin apropiado son
discutidos en la introduccin del capitulo 8.
Los elementos estructurales son especificados usando el comando Draw Structural Elements, no el
comando KeyIn Elements. Los elementos estructurales son elementos de una dimensin definidos a lo
largo de las bordes de elementos slidos.
2. Tipear el numero de material, la unidad de carga vertical (unidades de peso) y el valor K0 en las
cajas de edicin
178 QUAKE/W
5. Seleccione OK.
Comentarios
Las fuerzas del cuerpo son incluidas en un anlisis especificando una carga diferente de cero (o peso)
por unidad de volumen. Para cada elemento, QUAKE/W calcula el volumen del elemento multiplicando
el volumen por la carga unitaria especificada del material, y aplica las cargas totales del cuerpo como
fuerzas en los nodos de los elementos.
Las cargas de gravedad estn incluidas poniendo las cargas verticales del cuerpo en unidades de peso
unitario del suelo.
Las cargas horizontales del cuerpo pueden ser especificadas para simular fuerzas ssmicas seudo-
estticas.
La direccin de la carga de cuerpo est controlada poniendo la carga positiva o negativa, como se
describe en la tabla 4.4
El valor K0 es solamente usado en anlisis in situ, como se describe en el anlisis KeyIn. Un valor K0
mayor que 1.0 significa que las tensiones horizontales son ms grandes que las tensiones verticales.
Las cargas horizontales o verticales son desplegadas como un achurado dentro de cada elemento.
Una tabla inicial de agua consiste en una serie de puntos. A cada punto, se define su coordenada en X y
su elevacin (coordenada en Y). El mtodo primario de definicin de una tabla inicial de agua es
dibujarla en pantalla con la Draw Initial Water Table (dibujo de la tabla inicial de agua). El propsito
principal del KeyIn Initial Water Table es:
Esta caracterstica esta disponible para todos los tipos de anlisis en QUAKE/W. Cuando UD define
una tabla inicial de agua, la poro-presin inicial en cada nodo es calculada proporcionalmente a la
distancia vertical entre el nodo y la tabla de agua definida. El efecto es que la poro-presin vara
hidrostticamente con la distancia anterior y debajo de la tabla de agua. Anterior a la tabla de agua, la
poro-presin negativa puede ser ajustada a un lmite para producir una distribucin de presin tal como
se muestra en la Fig. 4.8.
ub = (yw yb) w
uc = (yw yc) w
Para borrar el nivel inicial de agua, seleccione DELETE ALL (borrar todos). ). Para seleccionar
mltiples puntos en la lista de la caja para borrado, puede presionar la tecla CTRL y hacer clic en cada
elemento a borrar o presionar la tecla SHIFT y hacer clic en el primero y ultimo nodo para borrarlos.
NOTA: La tabla inicial de agua puede ser movida, cambiada de tamao o borrada grficamente con el
comando Modify Objects.
Comentarios
Si un archivo de presin capilar o de poro es especificado en el SOLVE de QUAKE/W, la tabla de agua
inicial ser ignorada.
Los archivos de terremotos horizontales y verticales con la extensin .ACC pueden ser importados
dentro del anlisis. Una vez que el archivo de terremoto es importado, la cresta de la aceleracin y
duracin puede ser modificada en orden de ajustar los valores a ser usados en el anlisis QUAKE/W
4. Introducir una descripcin para el archivo de terremoto en la caja de edicin descripcin. Por
defecto, la descripcin es puesta en el nombre de archivo importado.
182 QUAKE/W
5. Seleccione el botn VIEW para ver el registro del terremoto. La siguiente ventana aparece,
desplegando los valores de aceleracin que sern usado en cada paso de tiempo:
6. Para modificar los valores de aceleracin usados en cada intervalo, introducir un nuevo valor en la
caja de edicin Modified Peak Acc, y seleccionar el botn Apply. Todos los valores de aceleracin
son ajustados para que el nuevo valor de la cresta esta especificado. La ventana View y la lista de
archivos de terremoto sean actualizados con los nuevos valores a ser usados en el anlisis
QUAKE/W.
8. Para utilizar la aceleracin original y los valores de duracin originales seleccionar el botn
Default (por defecto). La ventana View y la lista de archivos de terremotos son actualizados con
los valores originales, que sern usados en el anlisis QUAKE/W.
9. Una vez que se ha adecuado satisfactoriamente los valores de aceleracin y tiempo presione OK
para usar el archivo de terremoto.
2. introducir los ttulos deseados y desplegar las opciones. Para ver un tiempo de duracin especifico,
introducir los valores de tiempo mximo y mnimo en las cajas de edicin FROM TO
COMENTARIOS
Registros de sismos estn disponibles de muchas fuentes. QUAKE/W incluye un archivo de terremotos
con archivos de datos de ejemplo. Usted puede obtener archivos de terremotos de muchas Web sites de
Internet, incluyendo la Web site de la U.S. Geological Survey en http://nsmp.wr.usgs.gov/.
Una vez obtenido un archivo de terremoto como usted necesitara modificar en un editor de texto para
que corresponda al formato de QUAKE/W. para mas informacin por favor mire el capitulo 7 acerca de
los registros de sismos.
El Men Draw
La funcin principal de Draw es definir data apuntando, jalando y haciendo clic con el mouse. Los
comandos del men Draw son:
Nodes Colocar las coordenadas de los nodos de elementos finitos. Para mas informacin acerca de
este comando, mirar dibujo de nodos en este capitulo.
Elements Genera una seria de elementos sobre una regin triangular o cuadrada. Para mas
informacin sobre este comando mirar dibujos de elementos en este capitulo.
Node Boundary Conditions Colocar el desplazamiento nodal, fuerza y presentar las condiciones
de borde a lo largo del problema de limites. Para mas informacin acerca de este comando mirar
dibujo de condiciones limites de nodos en este capitulo.
Edge Boundary Conditions Colocar las condiciones de presin a lo largo de los bordes de
elementos en los problemas de lmites. Para mas informacin acerca de este comando mirar dibujo
de condiciones de limites elementos de borde en este capitulo.
Initial Water Table Define la ubicacin de la tabla inicial de agua. Para mas informacin acerca de
este comando mirar dibujo de tabla inicial de agua en este capitulo.
History Nodes Define las coordenadas de los nodos o de un grupo de nodos para que cada historia
completa pueda ser guardada Para mas informacin acerca de este comando mirar dibujo de
condiciones nodos de nodos en este capitulo.
Draw Nodes
Establece las coordenadas de nodos de elementos finitos.
1. Escoger el comando DRAW NODES desde el men DEFINE o desde la barra de herramientas
mode.
El cursor cambia de una flecha a una cruz y la barra de estatus indica que el modo actual es
DRAW NODES.
2. Mover el cursor a la posicin deseada u hacer clic el botn izquierdo del mouse. Las coordenadas
del cursor son desplegadas en la barra de estatus. Un cuadrado negro pequeo aparece en la
posicin de nodo.
4. Presione Esc. O haga clic en el botn derecho del mouse para terminar el comando.
Comentarios
Usted no necesita usar el comando Draw Nodes para definir nodos si usted esta utilizando el comando
Draw Elements; QUAKE/W automticamente creara nodos cuando usted dibuje elementos usando ese
comando. Usando Draw Nodes es solamente necesario si usted escoge Keyln Elements y necesita
especificar los nmeros de elementos nodos.
El nodo que usted ah definido puede ser colocado en un punto de malla (GRID) si la opcin Snap Grid
esta encendida. Para prender el Snap Grid, usar el comando Set Grid o el boto Snap Grid en la barra de
herramientas de Grid.
Los nodos pueden ser movidos o borrados usando el comando MODIFY OBJETS. Usted tambin puede
usar Keyln Nodes para cambiar las coordenadas X e Y de un nodo.
Draw Elements
Define elementos finitos individualmente o dentro de una regin triangular o cuadriltera.
Cuando usted escoge el comando DRAW ELEMENTS del men DEFINE o de la barra de herramientas
MODE aparece la siguiente caja de dialogo.
GEO-SLOPE Office 185
El mtodo ms rpido para generar una malla de elementos finitos es dibujar una serie de regiones
triangulares y cuadradas. Cada regin tiene un patrn de mallas especifico que contiene muchos
elementos usted puede dibujar cada elementos una vez a la vez, pero este proceso le consumir mas
tiempo.
Una regin de mallas de elementos finitos es generada en dos pasos. Usted primero define una regin
cuadrado (4 lados), o triangular (3 lados) sobre la cual los elementos sern generados. Una vez echo
esto una caja de dialogo aparece donde se deber especificar la informacin como por Ej. el numero de
elementos a generar, las distribucin de elementos dentro de una regin, donde sern generados los
nodos segundarios y las propiedades de los elementos (como el tipo de material, orden de integracin y
espesor del elemento) usando la caja de dialogo, usted puede aplicar las especificaciones del elemento
para hacer una vista preliminar antes de aceptarlos.
2. Hacer clic en e botn SETTINGS par especificar las propiedades del elementos antes de
dibujarlos. La siguiente caja de dialogo aparece:
Introducir las propiedades de elementos que usted desee. Estas propiedades son usadas para cada
elemento que usted especifique
La manera mas comn de introducir las coordenadas es hacer clic encima con el muse si usted
desplaza el Mouse de la caja de dialogo sobre la ventana principal, el cursor cambia de una lecha a
una cruz. Dibujar los elementos un lado a la vez haciendo clic en cada nodo de esquina de
elemento. Si hace clic cerca de un nodo existente en nodo ser usado como nodo de esquina, de
otro modo un nodo es primero creado en la posicin del cursor y luego usado como nodo de
esquina.
Si usted desea introducir las coordenadas del elemento nodo con el teclado, selecciones tipear
coordenadas, e introducirlas en la caja de texto y hacer clic en Submit.
186 QUAKE/W
Una vez que las coordenadas han sido introducidas, el elemento es crado y desplegado en la
ventana define.
Para dibujar una malla de elementos finitos dentro de una regin triangular o cuadriltera:
1. Seleccione una regin triangular o cuadriltera para generar varios elementos dentro deuna regin
de 3 lados o 4 lados.
La manera ms comn de introducir las coordenadas es chiquera encimas con el Mouse. Si usted
desplaza el Mouse de la caja de dialogo sobre la ventana principal el cursor cambia de una flecha a
una cruz. Dibujar la regin una cada vez haciendo clic en cada esquina de la posicin de la regin.
Si hace clic cerca de un nodo existente en nodo ser usado como nodo de esquina, de otro modo un
nodo es primero creado en la posicin del cursor y luego usado como nodo de esquina.
Si usted desea introducir las coordenadas del elemento nodo con el teclado, selecciones tipear
coordenadas, e introducirlas en la caja de texto y hacer clic en Submit.
Una vez que las coordenadas han sido introducidas, el elemento es creado y desplegado en la
ventana define. Aparece la ventana de dialogo pidiendo especificar los elementos de esta regin.
La siguiente caja de dialogo especfica las propiedades de malla para una regin cuadrada:
La siguiente caja de dialogo especifica las propiedades de malla para una regin triangular.
GEO-SLOPE Office 187
Cada vez que seleccione un nuevo patrn de malla, la regin es actualizada con el nuevo patrn de
malla den la ventana DEFINE. Esta es solo una previsualizacin de las propiedades actuales de
malla. Cada vez que cambia una propiedad de malla, como los nmeros de los elementos, vera una
previsualizacin de la malla en la ventana DEFINE. Si no desea previsualizar cada vez que haya
un cambio, hacer clic en el botn Preview para apagar esa opcin.
Una figura describiendo los varios patrones de malla ser mostrada al final de esta seccin.
4. Si el patrn de malla parece estar conectado con el lado equivocado, hacer clic en el botn
ROTATES SIDES (rotar lados). El lado 1 de la regin ser rotado al siguiente lado, y la nueva
malla ser mostrada en la regin. El botn ROTATES SIDES es til para el patrn transaccional
de cuadriltero y para varios patrones triangulares donde el lado 1 tiene un nmero diferente de
elementos en comparacin con las otras regiones.
Side 1 y Side 2 Para ambos regiones de malla cuadrada y triangular, el lado 1 es el lado definido
por los vrtices de la regin puntos 1 y 2, y el lado 2 esta definido por los vrtices de la regin
puntos 2 y 3 . Cuando hace clic dentro de las cajas de edicin bajo el encabezado Side 1 (lado 1),
el lado 1 de la regin se dibuja con una delgada lnea roja, como tambin haciendo clic dentro del
cuadro de edicin Side 2, resalta el Lado 2 del rea de dibujo.
Size Ratio El ratio de tamao especifica la distribucin del elemento a los largo de cada lado de
la regin. El tamao del ratio es el ratio de la longitud del ltimo elemento a lo largo de un lado.
Por ejemplo: si el tamao de ratio se coloca como 1, entonces todos los elementos generados a lo
largo del lado tendrn igual longitud. Si el tamao del ratio colocado es 5, entonces el ltimo
elemento en el lado ser 5 veces ms largo que el primer elemento del lado. Similarmente, si el
tamao de ratio es 0.2, entonces el ltimo elemento ser 1/5 del largo del primer elemento del
lado.
Fill Opening with Elements Especifica si es o no posible llenar la apertura con capas de los
elementos. Solo esta disponible para regiones cuadrilteras.
Material Type Especifica el numero de material asignado para los elementos generados
Quad. Integracin Order Especifica el orden te integracin para los elementos cuadrados.
Tri. Integration Order Especifica el orden de integracin para una seccin triangular.
Element Thickness Especifica el espesor del elemento asignado para los elementos generados.
Secondary Nodes El control de nodos secundarios especifica si los elementos generados tienen
nodos secundarios.
9. Seleccionar el botn OK para aceptar los nuevos elementos generados o Cancel para cancelar la
generacin de elementos dentro de la regin.
10. Puede repetir los pasos 1 a 9 para definir mas regiones de malla, o hacer clic en Done para
finalizar los dibujos de elementos.
Comentarios
Si UD dibuja elementos sin la creacin de ningn material primero, los elementos sern creados como
elementos nulos usando el material nulo por defecto. Elegir KeyIn Material Properties (propiedades de
material) para definir las propiedades del material por defecto; una vez que el material es asignado a un
modelo de suelo, los elementos generados no sern ms elementos nulos. Usted tambin puede usar
Material Properties (propiedades de material) para crear materiales adicionales que puedan ser usados
con el comando Draw Elements.
Las propiedades de los elementos pueden ser cambiado aun cuando los elementos ya hayan sido
generados. Seleccionar DRAW Elements PROPERTIES si usted desea cambia el nmero de material
nmero de integracin o espesor del elemento.
Antes de empezar a dibujar un elemento / regin, mover la caja de dialogo de dibujo de elementos hacia
un lugar no muy utilizado como la derecha superior y esquina de la pantalla esto le permitir ver la
malla existente cuando se dibuje los elementos.
Una regin cuadriltera no necesita ser rectangular puede tener cualquier forma.
Para elementos nicos, usted puede especificar los nodos de esquina de los elementos utilizando el
sentido de las agujas del reloj o el sentido contrario alrededor del elemento. Cuando usted verifique la
malla con el comando Tools Verify/Sort, los nodos en cada elemento son reordenados en una direccin
en el sentido de las agujas del reloj.
Usted no necesita definir ningn nodo antes de dibujar elementos o regiones, ya que los nodos son
automticamente creados.
GEO-SLOPE Office 189
Elija Modify Objects para mover, borrar, o volver a asignar el tamao de cualquiera de los elementos
generados.
Patrones de Malla
Los siguientes comentarios se aplican a los patrones de malla transitorios:
Estos pueden ser utilizados como zonas de transicin entre las regiones cuadradas para aumentar
o disminuir la densidad del elemento.
Los elementos extensamente espaciados sern generados en el lado 1, el cual esta definido por los dos
primeros nodos, y los elementos espaciados a corta distancia en el lado 3, el cual esta definido por los dos
segundos nodos. La seleccin del nodo puede ser cambiada al hacer clic en el botn Rotate Sides. El
nmero de capas de transicin (# de elementos en el lado 2) est restringido a un mximo de 10.
El de patrn de malla Triangular produce un patrn de malla similar al patrn de malla Cuadrado en regiones de
cuatro lados o en los patrones de Cuatro /Tres mallas en regiones de tres lados excepto en los que cada elemento
cuadriltero se subdivide en cuatro tringulos diagonalmente opuestos. El nodo central de los cuatro tringulos
coincide con la interseccin de las diagonales. Este patrn de malla es muy til en problemas de plasticidad.
Los siguientes comentarios se aplican a los cuadrilteros con patrones de malla abierta:
Esta opcin produce una malla con una abertura circular dentro de la regin. Todos los elementos
son cuadrilteros (excepto si se especifica una abertura llenada). Usted tiene la opcin de especificar las
siguientes caractersticas de la abertura: radio, nmero de elementos radiales, centro de la abertura, grosor
de lnea. El tamao del radio en los parmetros de distribucin del elemento es inadmisible con este
patrn. Como un defecto, el radio de la abertura se fija a un valor mximo para el tamao de la regin
(previniendo que la abertura se extienda ms all de los lmites de la regin). Se puede calcular el radio
para permitir un cierto espacio para los elementos entre la abertura y el lmite de la regin. El centro de la
abertura omite el valor promedio de las esquinas de la regin.
Esta prevenido de ingresar parmetros de la abertura que podran crear una malla invlida (ejm: la
abertura del radio o el grosor de lnea que hara que la abertura o el trazador de lneas se extienda ms all
de los lmites de la regin). Para cambiar el centro de la abertura del centro por defecto se debe primero
reducir el tamao de la abertura (as la abertura tendr espacio para moverse dentro de la regin).
190 QUAKE/W
Con las regiones cuadrilteras se tiene la opcin de llenar las aberturas con elementos (en la opcin
Fill Opening With Elements). Estos elementos son generados en capas. El nmero de capas es
determinado por el nmero de elementos en el lado 2 de la regin. Esta opcin esta disponible para
regiones triangulares.
Cuando se ingresa una regin cuadriltera el nmero de los elementos en el lado 3 de la regin se
establecen de acuerdo al nmero de elementos en el lado 1 y el nmero de elementos en el lado 4 de la
regin es igual al nmero de elementos en el lado 2. Para una regin triangular el nmero de elementos
en el lado 3 es igual al nmero de elementos en el lado 2.
Los cuadrilteros con patrones de media abertura son similares a los cuadrilteros con patrones de abertura
excepto que el centro de la abertura circular cae en el lado 1 de la regin.
En el QUAKE/W, los elementos estructurales se pueden definir a lo largo de los bordes de elementos
slidos de dos dimensiones. El comando de Dibujo de Elementos Estructurales permite que se agreguen o
quiten elementos estructurales y se definan sus caractersticas. Para mostrar las propiedades de los
elementos estructurales, utilizar el comando View Edge Information.
1. Elija el comando Dibujo de Elementos Estructurales del men DEFINIR o del Modo toolbar. El cursor
cambia de una flecha a un retculo, la barra de estado indica que " Dibujo de Elementos Estructurales " es
el modo actual y el cuadro de dilogo siguiente aparece:
NOTA: Desde que los elementos estructurales estn siendo utilizados solo en planos de anlisis de
tensin, el Momento de Inercia y el rea de seccin transversal deberan ser especificados en trminos
de unidad de grosor.
GEO-SLOPE Office 193
Si el momento de la inercia se define como cero, el elemento estructural se considera para ser un
elemento de la barra que puede resistir fuerzas axiales. Si el momento de la inercia es distinto a cero,
se considera al elemento estructural como elemento de la viga, y un grado-de-libertad giratorio es
agregado a cada uno de los nodos del elemento estructural.
4. Seleccione los bordes del elemento al cual se quiere definir como elemento estructural.
Para seleccionar un elemento de borde, hacer click en el borde del elemento o en dos nodos de las
esquinas que definen el borde.
Para seleccionar un grupo de bordes de elementos, deje presionado el botn izquierdo del mouse en la
esquina superior-izquierda de la regin y arrastre el mouse hasta que un rectngulo abarque el grupo
deseado de bordes. Cuando se suelta el botn izquierdo del mouse, a todos los bordes en el rectngulo
se le asignan las propiedades especficas del elemento estructural.
Para seleccionar los bordes a lo largo de una lnea recta, presione la tecla SHIFT y haga click en dos
nodos de borde en las esquinas a lo largo de la lnea. A todos los bordes que caen en una lnea recta en
medio de los nodos de borde en las esquinas seleccionados se les asigna las propiedades especficas del
elemento estructural.
Los elementos estructurales del borde son indicados en el dibujo por una lnea roja en cada lado del
elemento borde, como se muestra:
6. Presione ESC o seleccione Done para terminar de definir los elementos estructurales.
Comentarios
Los elementos estructurales pueden ser utilizados solamente cuando usted ha seleccionado un anlisis de 2-
Dimensiones (i.e., tensionamientos planos) con la opcin Key In Anlisis Settings; no pueden ser utilizados
en un anlisis de simetra de ejes. Los elementos estructurales tambin se ignoran para anlisis insitu.
Todos los elementos estructurales son elsticos lineales y son activos en todos los pasos del tiempo.
El nmero de nodos utilizados para los elementos estructurales igualan al nmero de nodos en el
correspondiente
194 QUAKE/W
Vea el apndice de Elementos Estructurales para una discusin terica de cmo QUAKE/W analiza los
elementos estructurales.
En QUAKE, los elementos estructurales se asumen sin peso, esto es, que no tienen masa.
En QUAKE/W, las condiciones de lmite se pueden definir en los nodos o a lo largo de los elementos de
borde. El comando de Dibujo de Condiciones de Lmite del Nodo permite especificar las condiciones de
lmite de desplazamiento, fuerza o elasticidad en los nodos. Ver Dibujo de las Condiciones de Lmite de
Borde si desea definir las condiciones de lmite de la presin a lo largo de los bordes del elemento.
Las condiciones de lmite del nodo se definen en dos etapas. Primero, especificar las condiciones de lmite,
tales como el tipo de lmite, la accin, y nmero de funciones del lmite. En segundo lugar, seleccionar
todos los nodos que tienen stas condiciones de lmite.
1. Elija el comando Dibujo de Condiciones de Lmite del Nodo de el men DEFINIR o del modo barras
de herramientas. El cursor cambia de una flecha a un retculo, la barra de estado indica que " Dibujo
de Condiciones de Lmite del Nodo " es el modo actual y el cuadro de dilogo siguiente aparece:
3. En el cuadro de edicin de Accin de Lmite-X, digitar el valor de la accin que acta en la direccin
X.
5. En el cuadro de edicin de Accin de Lmite-Y, digitar el valor de la accin que acta en la direccin
Y.
6. Usted puede seleccionar el cuadro de verificacin de Rotacin Fija (estructural) si usted est
seleccionando los nodos que tambin caen a lo largo de los bordes de los elementos estructurales;
seleccionar la Rotacin Fija establecer la rotacin nodal a cero. Ver Dibujo de Elementos
Estructurales para la informacin sobre definir elementos estructurales.
7. Para fijar las condiciones de lmite en los nodos deseados, hacer click en cada nodo individualmente o
seleccionar un grupo de nodos. Para seleccionar un grupo de nodos, presione el botn izquierdo del
mouse en la esquina superior-izquierda de la regin y arrastre el mouse hasta un rectngulo que abarque el
grupo deseado de nodos. Cuando se suelta el botn izquierdo del mouse, todos los nodos en el rectngulo
son asignados con las condiciones de lmite especificadas.
Para seleccionar nodos a lo largo de una lnea recta, presione la tecla SHIFT y haga click en dos nodos
a lo largo de la lnea. Todos los nodos que caen en una lnea recta entre los nodos seleccionados son
asignados con las condiciones de lmite especificadas.
8. Si es necesario repita los pasos 2 y 7 para definir las condiciones de lmite restantes.
9. Presione ESC o seleccione Done para finalizar la definicin de las condiciones de lmite nodales.
Cuando se hace click en cada nodo para definir las condiciones de lmite, se muestran
simbolos en el nodo. La tabla 4.5 describe los simbolos que representan cada tipo de condicin de
lmite nodal.
196 QUAKE/W
Tabla 4.5 Smbolos Usados para Cada Tipo de Condicin Lmite Nodal
Comentarios
Los nodos se pueden cambiar de nodos lmite a nodos regulares estableciendo los tipos del lmite
de X y de Y a (ninguno) y despus darle clic a los nodos del lmite. Los smbolos del lmite se
quitarn de los nodos seleccionados.
Si se utiliza una funcin del lmite, el smbolo del lmite puede cambiar segn el valor de la funcin
en el Tiempo-Paso que usted ha elegido ver. Por ejemplo, si usted est utilizando una funcin de
desplazamiento y que comienza en 0 en el intervalo 0 y valores diferentes a cero en los pasos
subsecuentes, el smbolo de de estabilidad de Y (tringulo) ser mostrado en el Tiempo-Paso 0,
mientras que el smbolo del desplazamiento de Y (flecha) se mostrar en los intervalos
subsecuentes.
GEO-SLOPE Office 197
En QUAKE/W, las condiciones de lmites pueden definirse a lo largo de los elementos de borde o en los
nodos. El comando Dibujo de Condiciones Lmites de Borde nos permite especificar las condiciones de presin
a lo largo de elementos de borde. Ver Draw Node Boundary Conditions si se desea definir las condiciones
lmites de desplazamiento, fuerza, elasticidad o amortiguamiento en los nodos.
Las condiciones de lmite de la presin del borde se definen en dos etapas. Primero, especificar las condiciones
de lmite, tales como el tipo de presin lmite, la accin, y el nmero de la funcin lmite. En segundo lugar,
seleccionar todos los bordes que tendrn estas condiciones lmites.
Las condiciones de lmite del borde de la presin se pueden definir solamente a lo largo de un elemento de
borde externo (i.e., un elemento de borde que pertenece a un solo elemento activo). Si se define un lmite del
borde de la presin a lo largo de un elemento de borde interno (i.e., un borde que pertenece a dos elementos
activos), la fuerza resultante neta en ese borde ser cero. La nica manera de definir una presin el lmite en
un elemento de borde interno es utilizar una aproximacin de fuerza equivalente.
1. Elija el comando Dibujar Condicin de Lmite de Borde del men DEFINIR o del modo barras de
herramientas. El cursor cambia de una flecha a un retculo, la barra de estado indica que Dibujar
Condicin de Lmite de Borde es el modo actual y el cuadro de dilogo siguiente aparece:
3. Si selecciona tensin Normal/Tangente como el tipo del lmite de la presin, introducir la tensin
normal aplicada al borde en el cuadro de edicin Normal e introduzca la tensin tangencial aplicada al
borde en el cuadro de edicin tangencial. Alternativamente, seleccionar una funcin lmite en la
apropiada lista desplegable del cuadro Fn. #, en vez de introducir un valor constante. Para la tensin
normal, la compresin se considera positiva; para las tensiones tangenciales, las tensiones en direccin
opuesta al sentido del reloj alrededor de un elemento se consideran positivas.
4. Si usted seleccion la tensin X-Y como el tipo del lmite de la presin, introduzca la tensin aplicada en
la direccin X en el borde en el cuadro de edicin de la tensin en X e introduzca la tensin aplicada en
la direccin Y en el borde en el cuadro de edicin de la tensin en Y. Alternativamente, seleccione una
funcin del lmite en la apropiada lista desplegable del cuadro Fn. #, en vez de introducir un valor
constante. Las tensiones aplicadas en la direccin positiva de X o de Y se consideran positivas.
5. Si seleccion Presin del Lquido como el tipo del lmite de la presin, introduzca la elevacin del
lquido en el cuadro de edicin de Elevacin e introduzca el peso unitario del lquido en el cuadro
de edicin Gamma. Alternativamente, seleccione una funcin del lmite en la apropiada lista
desplegable del cuadro Fn. #, en vez de introducir un valor constante.
198 QUAKE/W
NOTA: Cuando usted aplica el tipo de la Presin del Lquido a un elemento de borde, QUAKE/W
internamente calcula la fuerza equivalente aplicada en cada uno de los nodos que definen el borde. Este
procedimiento de clculo es descrito en el captulo 8 en la seccin titulada Fuerzas Debido a Tensiones
Lmites. La presin nodal es obtenida restando la coordenada Y nodal de la elevacin del lquido y
multiplicarla por el peso propio de lquido. QUAKE/W considerar solamente presiones de lquido
positivas. Por lo tanto, para la condicin de Presin de Lquido Lmite se tendr un efecto, el borde
seleccionado deber tener una coordenada Y menor que la elevacin del lquido.
6. Seleccione los bordes del elemento al cual se aplicarn las condiciones de presin lmite.
Para seleccionar el borde de un elemento, hacer clic en el borde del elemento o hacer clic en los dos
nodos de las esquinas que definen el borde.
Para seleccionar un grupo de elementos de borde, presione el botn izquierdo del mouse en la esquina
superior-izquierda de la regin y arrastre el mouse hasta que un rectngulo abarque el grupo deseado
de bordes. Cuando se suelta el botn izquierdo del mouse, a todos los bordes dentro del rectngulo se
les asigna las condiciones de lmite de presin especificadas.
Para seleccionar los bordes a lo largo de una lnea recta, presione la tecla Shift y haga clic en dos
nodos del borde a lo largo de la lnea. Todos los bordes que caen en una lnea recta en medio de los
nodos seleccionados de las esquinas del borde son asignados con las condiciones de lmite
especificadas.
7. Si es necesario, repetir los pasos del 2 al 6 para definir las condiciones de lmite de presin restantes.
8. Presione ESC o seleccione Done para finalizar la definicin de las condiciones lmites de borde.
Cuando se hace clic en cada borde para definir las condiciones de lmite, se muestran smbolos en el
borde. La tabla 4.6 describe los smbolos que representan cada tipo de condicin de lmite de borde.
GEO-SLOPE Office 199
Tabla 4.6 Simbolos Usados para Cada Tipo de Condicin Lmite de Borde
200 QUAKE/W
NOTA: Los smbolos flecha del lmite de borde se dibujan solamente para los bordes del lmite de la
presin que estn en el permetro de la malla. Los lmites de borde a lo largo de los elementos de borde
internos no tienen ningn smbolo de flecha mostrada, puesto que la fuerza resultante neta en lmites internos
de la presin es siempre cero.
Comentarios
Los bordes pueden ser cambiados de los bordes de lmite de la presin a los bordes regulares estableciendo el
tipo de lmite de la presin a (ninguno) y luego especificando los bordes del lmite. Los bordes son re-
dibujados como elemento de bordes ordinario.
Una manera fcil de distinguir entre la tensin normal positiva (+) y el negativa (-) es recordar que la
tensin compresiva es positiva. Para las tensiones tangenciales, girando alrededor del elemento en sentido
anti-horario ser positiva. Usted puede comprobar tambin la direccin de la flecha mostrada como presin
lmite normal/tangencial.
Si un lmite de borde Fn. # es diferente de cero, el valor correspondiente de la accin es computado del
lmite la funcin y el valor en el cuadro de edicin de Accin no es utilizado por SOLVE. Por lo tanto,
los smbolos mostrados son ligados Tiempo-Paso que se ha seleccionado ver, ver la opcin Ver
Preferencias en este captulo. Si, en el Tiempo-Paso seleccionado, el valor de la funcin es cero, las flechas
no sern mostradas. Los lmites de las funciones pueden ser definidos para todo el lmite de la presin los
parmetros excepto la gamma lquida (peso unitario).
Si un lmite de borde Fn. # es cero, SOLVE utiliza el valor en el correspondiente cuadro de Accin.
Cuando se especifica la elevacin del lquido sin un nmero de la funcin, la presin del lquido se aplica
solamente en el paso 1 del anlisis.
La seccin titulada Fuerzas Debido a las Tensiones del Lmite en el captulo 8 describen cmo QUAKE/W
calcula las fuerzas nodales equivalentes de los lmites de borde de la presin.
Para definir los elementos estructurales a lo largo de los bordes, ver el comando Dibujo de Elementos
Estructurales. Elementos estructurales y lmites de la presin pueden coexistir a lo largo del mismo
elemento de borde.
1. Escoja el comando Dibujo de Propiedades de Elementos del men DEFINE o del modo Barras de
Herramientas. El cursor cambia de una flecha a un retculo, el estado la barra indica que "Dibujo de
Propiedades de Elementos" es el modo actual, y el cuadro de dilogo siguiente aparece:
GEO-SLOPE Office 201
2. Seleccione las propiedades del elemento que desea cambiar comprobando los cuadros de edicin
apropiados.
Por defecto, todas las caractersticas del elemento son sin restricciones; esto significa que ninguna
propiedad del elemento ser modificada a menos que se compruebe especficamente por lo menos uno
de los cuadros de edicin.
3. Para cada propiedad del elemento que usted desea cambiar, especificar los nuevos valores en el cuadro
de entrada apropiado. Por ejemplo, para cambiar el nmero de material, seleccione el nuevo elemento
de nmero de material en la lista desplegable del cuadro (usted tambin habra comprobado el cuadro
de edicin del nmero de material en el paso anterior).
4. Para establecer las propiedades de los elementos deseados, hacer click en cada elemento
individualmente o seleccionar un grupo de elementos. Para seleccionar un grupo de elementos, presione
el botn izquierdo del mouse en la esquina superior-izquierda de la regin y arrastre el mouse hasta un
rectngulo que abarque el grupo deseado de elementos. Cuando se suelta el botn izquierdo del mouse,
todos los elementos completamente contenidos en el rectngulo son asignados con las propiedades
especificas de material.
5. Si es necesario, repetir los pasos del 2 al 4 para cambiar las propiedades de ms elementos.
NOTA: Si usted desea cambiar las propiedades de un elemento, cercirese primero de comprobar la propiedad
del material y especifique un nuevo valor. Por ejemplo, si usted ingresa un nuevo grosor del elemento pero se
olvida de comprobar el cuadro de edicin del grosor, los grosores de los elementos seleccionados no sern
cambiados.
Una tabla inicial de agua se especifica en dos etapas. Primero, la mxima presin negativa (ejm:
capilaridad) permitida en las condiciones iniciales es especificada. En segundo lugar, la tabla inicial de agua
es dibujada al hacer click en cada punto en la tabla inicial de agua.
1. Escoja el comando Dibujo de Tabla Inicial de Agua del men DEFINE o del modo Barras de
Herramientas. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
202 QUAKE/W
2. Ingrese la presin mxima negativa permitida para las condiciones iniciales. ste es la mxima altura de
subida capilar sobre la tabla inicial de agua.
3. Seleccione OK.
El cursor cambia de una flecha a un retculo, la barra de estado indica que "Dibujo de Tabla Inicial del
Agua es modo actual.
Mientras mueve el cursor, un rayado de lneas negras aparece, indicando que est siendo dibujada la
tabla inicial de agua.
6. Hacer Click en todos los puntos restantes de la tabla inicial de agua si no es una lnea recta.
7. Presione ESC o presione el botn derecho del mouse para finalizar de dibujar la tabla inicial de agua.
Comentarios
El nivel inicial de agua puede ser dibujada de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Sin embargo,
cuando se dibuja de izquierda a derecha, cada punto consecutivo debe tener un incremento en las coordenadas
X, y cuando se dibuja de la derecha a izquierda, cada punto consecutivo debe tener un descenso en las
coordenadas X.
El nivel inicial del agua debera extenderse ms all del lmite izquierdo y derecho del problema del flujo. Si el
nivel inicial de agua termina dentro del sistema de flujo, SOLVE extiende los puntos finales horizontalmente
cuando analiza la condicin inicial del nivel inicial del agua.
El nivel inicial del agua puede ser movida, cambiada de tamao o borrada grficamente con el comando
Modificar Objetos.
Con un nivel inicial de agua, la cabeza total inicial en cada nodo est computada proporcionalmente con la
distancia vertical entre el nodo y tabla definida del agua. El efecto es que la presin del agua vara
hidrostticamente con la distancia sobre y debajo del nivel del agua. Sobre la tabla de agua, la poropresin
negativa del agua puede establecerse a un lmite. Vea el Ingreso a la Tabla Inicial de Agua en este capitulo.
Si una cabeza inicial o archivo de poropresin del agua se especifica en QUAKE/W SOLVE, el nivel inicial
de agua ser ignorada.
La historia de nodos es utilizada cuando se desea ver todos los valores de aceleracin, velocidad, y
desplazamiento analizados en un nodo para todos los casos Tiempo-Paso, sin importar si se ha salvado o no el
Tiempo-Paso. Se puede utilizar el comando Dibujo de Historia de Nodos en CONTORNO para ver y para
plotear los datos almacenados en cada historia de un nodo.
1. Escoja el comando Dibujo de Historia de Nodos del men DEFINE o del modo Barras de
Herramientas. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
GEO-SLOPE Office 203
El cursor cambia de una flecha a un retculo, y la barra de estado indica que "Dibujo de Historia de
Nodos" es el modo actual.
3. Mueva el cursor cerca al nodo y presione el botn izquierdo del mouse. Las coordenadas del cursor se
muestran en la barra de estado.
4. Repita el paso 3 para cualquier otro nodo para el cual se quiera almacenar la historia de sus
movimientos.
5. Para quitar la historia de un nodo, seleccione (ninguno) en la lista desplegable del cuadro y haga clic
en la Historia del Nodo, como se describi en el paso 3.
6. Seleccione Done, presione ESC o presione el botn derecho del mouse para finalizar la
especificacin de Historia de Nodos.
Comentarios
El mximo nmero de historia de nodos para un anlisis en QUAKE/W es de diez (10).
Los nodos pueden ser movidos o borrados utilizando el comando Modificar Objetos.
El espectro de respuesta en estas historias de nodos se puede ver utilizando el comando DrawEspectra en
CONTOUR.
El Men Sketch
La principal funcin del bosquejo es:
Para crear los objetos grficos los cuales pueden ser pueden utilizados como lneas de gua para
desarrollar la malla finita del elemento.
Lines Bosqueja lneas rectas. Para ms informacin acerca de este comando, ver Sketch Lines en este
captulo.
Circles Bosqueja crculos. Para ms informacin acerca de este comando, ver Sketch Circles en este
captulo.
Arcs Bosqueja arcos. Para ms informacin acerca de este comando, ver Sketch Arcs en este captulo.
Text Aade textos al dibujo. Para ms informacin acerca de este comando, ver Sketch Text en este
captulo.
204 QUAKE/W
Axes Bosqueja ejes alrededor de una seccin del dibujo. Para ms informacin acerca de este comando,
ver Sketch Axes en este capitulo.
Comentarios
Los objetos del bosquejo son compartidos automticamente entre DEFINE y CONTOUR. Por ejemplo, si se
dibuja una lnea de bosquejo en DEFINE, esa lnea ser automticamente cargada en CONTOUR. (La opcin
de View Preferences, DEFINE sketch objects" se debe fijar en CONTOUR para que la lnea sea visible).
Si ambos DEFINE y CONTOUR estn funcionando, se puede sincronizar cualquier cambio de bosquejos de
objetos entre las aplicaciones salvando el problema en DEFINE. Salvar en DEFINE causa que ambos
DEFINE y CONTOUR salven los cambios y despus para que recarguen todos los bosquejos de objetos.
Salvar en CONTOUR solo salva los cambios realizados en CONTOUR.
Nota de los usuarios de la versin 4: En la versin 4, los bosquejos de objetos en DEFINE estaban
solamente compartidos con CONTOUR hasta el primer cambio realizado del objeto del bosquejo en
CONTOUR. En eso punto, CONTOUR recibi su propia copia, asi que los cambios realizados en DEFINE
eran la independientes de los que se hizo en CONTOUR. El cambio para la versin 5 releva al usuario de la
duplicacin del esfuerzo en adornar archivos de proyecto.
Para mantener compatibilidad con los archivos del problema de la versin 4, los viejos problemas cargados no
compartirn bosquejos de objetos existentes. Nuevos bosquejos de objetos agregados a un archivo de proyecto
en la versin 5 ser compartidos entre DEFINE y CONTOUR.
Bosquejos de Lneas
Bosquejos de lneas derechas.
1. Escoja el comando Bosquejo de Lneas del men DEFINE o de la Barras de Herramientas Mode.
El cursor cambia de una flecha a un retculo y la barra de estado indica que "Bosquejo de Lneas es el
modo actual.
2. Seleccione las propiedades del bosquejo de lnea deseada del cuadro de dilogo que aparece. Si
usted quisiera que se muestren puntas de flecha en los extremos de cada lnea segmento, pongale
un check al cuadro del extremo 1 o del extremo 2. Si quisiera que una lnea gruesa de bosquejo
fuera mostrada, seleccione Grosor en la lista desplegable de grosor de lnea en el cuadro.
Mientras mueve el cursor, una lnea negra aparece, indicando que est bosquejando una lnea.
6. Haga Click en todos los puntos restantes sobre la lnea si no se esta bosquejando una lnea recta.
7. Presione ESC o presione el botn derecho del mouse para terminar de bosquejar las lneas.
Comentarios
Si el botn Rejilla Rpida en la barra de herramientas de la Rejilla se selecciona, el cursor se encajar a
presin a un punto de la rejilla cada vez que se marque en un punto.
Las lneas pueden ser movidas, cambiadas de tamao o borradas utilizando el comando Modificar Objetos.
GEO-SLOPE Office 205
Sketch Circles
Bosquejos de crculos.
1. Escoja el comando Bosquejo de Crculos del men DEFINE o del modo de Barras de
Herramientas.
El cursor cambia de una flecha a un retculo y la barra de estado indica que "Bosquejo de
Crculos es el modo actual.
Mientras mueve el cursor, aparece un crculo, indicando que se esta definiendo el radio del crculo.
El crculo es dibujado.
5. Presione ESC o presione el botn derecho del mouse para finalizar de bosquejar crculos.
Comentarios
Si el botn Rejilla Rpida en la barra de herramientas de la Rejilla se selecciona, el cursor se encajar a
presin a un punto de la rejilla cada vez que se marque en un punto.
Los crculos pueden ser movidos, cambiados de tamao o borrados utilizando el comando Modificar Objetos.
Sketch Arcs
Bosquejos de arcos.
1. Escoja el comando Bosquejo de Arcos del men DEFINE o del modo de Barras de
Herramientas.
El cursor cambia de una flecha a un retculo y la barra de estado indica que "Bosquejo de Arcos es el
modo actual.
Mientras mueve el cursor, aparece un crculo, indicando que se esta definiendo el radio y el primer
punto final del arco.
Una lnea es dibujada desde el centro del arco hasta el primer punto final. Mientras mueve el cursor,
otra lnea aparece, indicando que se esta definiendo el segundo punto final del arco.
4. Mover el cursor en sentido antihorario alrededor del crculo y hacer click en el segundo punto final del
arco.
Un arco es dibujado desde el primer punto final en sentido antihorario hasta el segundo punto final.
6. Presione ESC o presione el botn derecho del mouse para finalizar de bosquejar arcos.
206 QUAKE/W
Comentarios
Si el botn Rejilla Rpida en la barra de herramientas de la Rejilla se selecciona, el cursor se encajar a
presin a un punto de la rejilla cada vez que se marque en un punto.
Los arcos pueden ser movidos, cambiados de tamao o borrados utilizando el comando Modificar Objetos.
Bosquejo de Texto
Agrega etiquetas del proyecto o etiquetas del texto al dibujo.
El comando Bosquejo de Texto se puede utilizar para poner los siguientes tipos de etiquetas del texto en su
dibujo:
Plain Text Label Permite ingresar cualquier texto y colocarlo en el dibujo. Incluso puede importar el
texto de otras aplicaciones del Windows va el sujetapapeles de Windows y lo colocan en su dibujo.
Project ID Label Permite etiquetar el dibujo con los ajustes actuales del proyecto. Cuando se
cambien los ajustes del proyecto utilizando la identificacin del proyecto de KeyIn, la etiqueta
correspondiente ser actualizada automticamente con la nueva informacin del proyecto.
1. Escoja el comando Texto del men Bosquejo o del modo barras de herramientas. El siguiente
cuadro de dilogo aparece:
2. Seleccione la lengueta de texto en la parte superior del cuadro de dilogo, si es que no esta seleccionado.
3. En la ventana de edicin, escriba el texto que desea bosquejar. Se puede tipear ms de una lnea de texto
al presionar la tecla ENTER despus de cada lnea.
4. Si desea bosquejar texto que esta en el portapapeles de Windows, presione el botn derecho del mouse
en la ventana de edicin y seleccione PEGAR del men que aparece; cualquier texto del
portapapeles de Windows es mostrado dentro de la ventana de edicin de bosquejo. Esta
caracterstica permite que se coloque texto de cualquier otra aplicacin de Windows, por
ejemplo un procesador de textos, en QUAKE/W.
6. Mueva el cursor en la ventana del QUAKE/W haga clic en la posicin a dnde usted desee que el
texto aparezca.
8. Para terminar de poner el texto, presione ESC o seleccione otro modo de la barra de
herramientas.
1. Escoge el Texto del men del Boceto o el de la barra de herramientas. El Texto del Boceto es el
cuadro de dilogo que aparece.
2. Selecciona la pestaa Project ID en la parte superior del cuadro, si ya no esta est previamente
seleccionada. La informacin de Project ID se despliega en el cuadro de dilogo como sigue:
3. En el cuadro lista Settings, active la caja al lado de cada parmetro que desea incluir en la etiqueta
de identificacin del proyecto.
4. Para cambiar el ttulo para un parmetro, seleccione el parmetro en el cuadro de lista Settings y
entonces escriba un nuevo tituloen el cuadro de edicin Title. Puede mostrar un parmetro sin
ningn ttulo quitando el texto de la caja de del cuadro de edicin Title.
5. Para cambiar el separador entre un parmetro y su ttulo, tipee un nuevo carcter (o varios
caracteres) en el cuadro de edicin Sep. El nuevo separador se usar para cada parmetro en la
etiqueta de Identificacin del Proyecto.
6. Para restablecer todos los ttulos del parmetro a los ttulos predefinidos, seleccione el botn Reset
Titles.
9. Mueva el cursor a la ventana de QUAKE/W y haga clic en la posicin dnde usted desea que la
etiqueta de Identificacin del Proyecto aparezca.
10. Repita el Paso 9 si usted desea poner la etiqueta de Identificacin de Proyecto en otra posicin del
dibujo.
11. Para terminar poniendo el texto, presione Esc o seleccione otro modo de la barra de herramientas.
NOTA: Si usted cambia sus escenas del proyecto, su etiqueta de Identificacin de Proyecto se pondr al
da para mostrar automticamente las escenas del proyecto actual. Usted puede usar KeyIn Proyecto
Identificacin, el KeyIn Anlisis Mando, o puede guardar los cambios de las escenas del proyecto.
1. En el cuadro de dilogo de Texto del Boceto, haga clic en el botn de formato para cambiar la
fuente del texto. El siguiente el dilogo de la caja aparece:
Se despliegan todas las fuentes que se instalan actualmente en Windows en el cuadro de lista de la
Fuente. Para instalar o borrar las fuentes, usted debe usar el Panel de control de Windows. Vea la
ayuda en lnea de Windows ms para Informacin sobre el Panel de control.
Los puntos normalmente son las unidades usadas para el tamao de la fuente (72 puntos son
iguales a 1 pulgada). El tamao que usted introduzca representa la altura del texto a un factor del
zumbido de 1.0.
GEO-SLOPE Office 209
5. Mueva el cursor en la ventana de QUAKE/W y haga clic en la posicin dnde usted desea que
aparezca la etiqueta del texto.
Comentarios
Las etiquetas de texto pueden moverse, redimensionarse, o eliminarse usando el comando Modify
Objects.
Pueden cambiarse las etiquetas del texto usando la tecla de modificacin del Texto. Si usted modifica
una etiqueta de IDENTIFICACIN de Proyecto, usted puede agregar o quitar cualquiera de las escenas
del proyecto que se despliegan en la etiqueta.
Si el botn Snap Grid en la barra de herramientas Grid esta seleccionado, el cursor chasquear a un
punto cada vez que usted haga clic.
Sketch Axes
Bosqueja ejes que rodean una seccin del dibujo.
Esbozar un eje en el dibujo facilita la visualizacion del dibujo e interpretacin despus de que es
impreso.
1. Escoger el comando Sketch Axes del men DEFINE o de la barra de herramientas Mode. El
siguiente cuadro de dialogo aparecer:
2. En el cuadro de grupo Display, active los ejes que desee esbozar. Si todos los cuatro lados son
seleccionados, los ejes formarn una caja.
3. Activar la casilla de verificacin Axis Number si desea cada que cada marca delgada en el eje sea
etiquetado con su valor.
4. Tipee un ttulo apropiado para el Eje de las X del fondo en el Fondo X revisan la caja, si dese.
5. Tipee un ttulo apropiado para el Y-eje izquierdo en el E Izquierdo revisan la caja, si lo dese.
6. Seleccione OK. El cursor cambia de una flecha a una forma de cruz y la barra de estado indica
Bosquejar Ejes es el modo en uso.
210 QUAKE/W
7. Para definir la regin rectangular sobre la cual esbozara los ejes, sostenga el botn izquierdo del
mouse debajo de la esquina izquierda de la regin de los ejes, sin soltar. Conforme usted mueva
el mouse, un rectngulo, aparecer.
8. Arrastre el mouse a la esquina del fondo-derecho de la regin de ejes y suelte el botn del mouse
izquierdo. Se generan los ejes dentro de la regin.
Comentarios
El nmero de incrementos a lo largo de cada eje es calculado por QUAKE/W cuando los ejes se
generan. Escoja el orden del eje fijo si usted desea sobreescribir estos valores.
Si el botn Snap Grid en la barra de herramientas Grid es seleccionado, el cursor saltar a un punto de la
grilla cada vez que haga clic en un punto. Esto es til para esbozar un eje con incrementos exactos.
Los ejes pueden ser movidos, redimensionados o eliminados usando el comando Modify Objects.
El orden de Preferencias de Vista le permite cambiar la fuente y el tamao de los nmeros de ejes y
etiquetas.
El Men Modify
Use el men Modify para mover, redimensionar o eliminar cualquier grupo de objetos seleccionados o
para cambiar items de texto en el dibujo.
Objects Mueve, redimensiona o elimina cualquier grupo de objetos seleccionados, como nodos,
elementos, polo de elementos finitos u objetos bosquejados. Para ms informacin sobre este
comando, ver Modify Objects en este captulo.
Text Cambia el tamao, orden, fuente, o volumen de texto en el dibujo. Para ms informacin
sobre esto, ver Modify Text en este captulo.
Pictures Cambia el ordenamiento, nombre de archivo o escala de cualquier imagen importada con
el comando File Import: Picture. Para ms informacin sobre este comando, ver Modify Pictures
en este captulo.
Modify Objects
Mueve, redimensiona o elimina cualquier grupo de objetos seleccionados, como nodos, elementos,
polo de elementos finitos u objetos bosquejados.
Modify Objects es un comando poderoso que permite seleccionar cualquier combinacin de objetos en
el dibujo para mover, redimensionar, o eliminar. Los objetos estn definidos como cualquier item
mostrado en el dibujo a las coordenadas de ingeniera especificadas. Los tipos de objetos usados en
DEFINE son nodos, elementos, texto, lneas, crculos, arcos, ejes escalados, el polo de elementos
infinito y el nivel de agua inicial. En CONTOUR, puede slo modificar objetos bosquejados y los ejes.
Este comando proporciona un mtodo interactivo de cambiar las coordenadas ingenieras de cualquier
objeto o del grupo de objetos. Por ejemplo, si usted desea hacer un elemento ms ancho, usted no tiene
que borrar el elemento y volverlo a dibujar; en cambio, usted puede seleccionar el elemento usando
Modify Objects y entonces estrelo al ancho deseado.
GEO-SLOPE Office 211
Cuando usted escoge Modificar los Objetos, aparece lo siguiente en el cuadro de dilogo:
Move Cuando este botn presionado, los objetos seleccionados se mueven la distancia especificada en
los cuadros de edicin X e Y.
Auto-Fit Page Cuando esta opcin se verifica y cualquier objeto se mueve o se escala, la pgina del
rea activa los cambios del tamao, si es necesario, para abarcar cualquier objeto que queda fuera del
rea activa. Si todos los objetos son movidos fuera del rea activa, entonces el rea de trabajo tambien
se mueve con los objetos pero no cambia en tamao.
Select All Cuando este botn es presionado, todos los objetos actualmente mostrados en el dibujo son
seleccionados. Si usted desea seleccionar todos los objetos de un tipo especfico, como los elementos,
entonces use en la barra de herramientas View Preferences para ver solo los elementos y entonces
presionar Select All.
Delete Cuando este botn se aprieta, todos los objetos seleccionados son eliminanados del problema.
Done Cuando este botn se aprieta, usted sale del modo operativo Modify Objects.
Alternativamente, usted puede apretar la llave del ESC o seleccione otro modo de la barra de
herramientas.
1. Escoja el comando Modify Objects de la barra de herramientas Mode o del men DEFINE.
El cursor cambia de una flecha blanca a una flecha negra, la barra de estado indica eso "objetos
Modificados es el modo operante, y luego aparece el cuadro de Modificar los Objetos.
2. En la ventana DEFINE, seleccione los objetos a modificar usando el botn izquierdo del mouse.
3. Aplique la accin deseada a los objetos seleccionados, como moverlos, escalarlos o eliminarlos.
Para el ejemplo, para eliminar los objetos seleccionados, seleccione Delete en el cuadro de dilogo
o apriete la tecla SUPR en el teclado.
4. Para deshacer la ltima accin, seleccione Edit Undo en el men o barra de herramientas o
presione CTRL-Z en el teclado. Por ejemplo, si elimin un grupo de objetos y entonces selecciona
Undo los objetos reaparecern.
5. Si es necesario, repita los Pasos 2 a 4 para todos los objetos que usted desea modificar.
Seleccionando Objetos
Para seleccionar los objetos:
Haga clic en cualquier objeto con el botn izquierdo del mouse; el objeto es seleccionado.
-- o --
Sujete el botn izquierdo del mouse y arrastre un rectngulo alrededor de un grupo de objetos;
todos los objetos completamente dentro del rectngulo son seleccionados.
-- o --
Haga clic en el botn Select All en el cuadro de dilogo; todos los objetos en el dibujo estan
actualmente seleccionados.
-- o --
Seleccione una serie de nodos a lo largo de una lnea recta presionando la tecla SHIFT y haciendo
clic en el primer y ltimo nodo en la lnea; todos los nodos que quedan a lo largo de la lnea son
seleccionados.
Cada vez una nueva seleccin es hecha, todos los otros objetos son los no seleccionados. Si usted desea
guardar los objetos anteriores seleccinados, sujete el CTRL codifica mientras usted selecciona ms
objetos.
Se resaltan los objetos seleccionados con un smbolo grfico, normalmente un rectngulo vaco; los
nodos seleccionados son mostrados como rectngulos grandes, sin embargo, y los elementos
seleccionados muestran una cruz. Se dibujan Modificadores alrededor del lmite de todos los objetos
seleccionados - en las esquinas y al medio de cada lado. Estos manipuladores se usan para
redimensionar y deformar los objetos seleccionados.
Consejo: Cuando se despliegan varios objetos encima de nosotros, puede ser difcil de seleccionar el
objeto que deseamos. Use de la Barra de herramientas en Preferencias de Ver para esconder o mostrar
slo los tipos del objeto que usted desea modificar. Por ejemplo, antes de mover una lnea del boceto,
uncheck los Nodos de Vista y Vista Elementos barra de herramientas botones para esconder los nodos y
elementos; esto le impedir seleccionar nodos o elementos inadvertidamente cuando usted este
intentando seleccionar las lneas del boceto.
Moviendo Objetos
Para mover los objetos:
Haga clic en cualquier objeto no seleccionado, mientras sujetando el botn del mouse izquierdo, y
arrastra el objeto a su nueva posicin. Un golpe, la frontera rectangular aparece alrededor del
objeto seleccionado y se mueve conforme como usted arrastre el el objeto.
-- o --
Haga clic abajo en un objeto que ya ha sido seleccionado y arrastre los objetos seleccionados a sus
nuevas posiciones. Un golpe, aparecer una sombra alrededor del grupo de objetos seleccionados
y se movera eacuerdo como usted arrastre los objetos.
-- o --
Si la grilla de fondo esta activada, el objeto seleccionado siendo arrastrado por el mouse ser atrado al
punto de grilla ms cercano cuando se suelte el botn izquierdo del mouse. Para los objetos como los
GEO-SLOPE Office 213
elementos y bosquejo de lneas, la esquina del objeto ms cercana al cursor del mouse es atrada al
punto de grilla ms cercano; para tems de texto, la esquina inferior izquierda del texto es atrada al
punto de grilla; para crculos y arcos, el centro es atrado al punto de grilla.
1. Asegrese que todos los tipos del objeto se despliegan actualmente en la barra de herramientas de
Preferencias de Vista o cuadro de dilogo.
2. En el cuadro de modificar de los Objetos, apriete el botn de Seleccionar Todo. Todos los objetos
en el dibujo estan seleccionados.
3. En la Seleccin del Movimiento de las cajas de seleccin, teclee el x - y y-distancia, diseando las
coordenadas, para mover el dibujo. Por ejemplo, si usted definiera su problema a un origen de
(0,0) y desea cambiar el la elevacin al origen a 400 metros, teclee 400 en el Y revise la caja.
5. Presione el botn de Move. Todos los objetos en el dibujo se mueven por la distancia especificada,
y el el rea activa es ajustada como requisito a encajar alrededor de todos los objetos en el dibujo.
Redimensionando Objetos
Para redimensionar los objetos:
2. Haga clic en una de las ocho asas de encendid a alrededor de los objetos seleccionados.
El cursor cambia a una flecha, indicando la direccin en que los objetos sern scalados Un
golpeado, el lmite rectangular se despliega alrededor de los objetos seleccionados.
4. Libere el botn izquierdo del mouse cuando usted est satisfecho con la nueva balanza.
Todos los objetos seleccionados se modifican para encajar dentro del nuevo lmite rectangular.
5. Si usted desea devolver los objetos seleccionados a su tamao anterior, seleccione Edit Deshacer
en el men o en la barra de herramientas o prensa CTRL-Z en el teclado.
Eliminando Objetos
Para anular los objetos:
2. Para eliminar objetos, apriete la tecla SUPR o presione el botn Delete en el cuadro de dilogo.
3. Si usted desea recrear los objetos anulados, seleccione Edit Undo en el men o en la barra de
herramientas o presionar CTRL-Z en el teclado.
Eliminar elementos requiere que seleccione los elementos sin seleccionar nodos. De otro modo, se
eliminarn los nodos de elementos, produciendo que los elementos adyacentes tambin se eliminen.
3. Para anular los elementos seleccionados, apriete el ANULE la llave o apriete el botn Anular en
el cuadro de dilogo.
Modificar el Texto
Cambia las etiquetas de textocolocadas en el dibujo usando el comando Sketch Text.
1. Escoge el comando del Texto de Modificar ya sea en el men o en la barra de herramientas del
Modo.
El cursor cambia de una flecha a una forma de cruz o barra esto indica eso Texto Modificado" es
el modo que opera actual.
2. Clic en el botn izquierdo del mouse dentro de la etiqueta de texto de dibujo que desee modificar.
Si hace clic en una etiqueta del texto plana, el siguiente cuadro de dilogo apareca:
Si hace clic en una etiqueta de Identificacin del Proyecto, el siguiente cuadro de dilogo aparecer:
GEO-SLOPE Office 215
3. Cambie cualquier informacin de la etiqueta de texto. Para la informacin en cmo cambiar cada
tipo de etiqueta del texto, vea la seccin Sketch Text.
4. Seleccione OK cuando usted haya acabado de cambiar la informacin de etiqueta del texto. El
texto se vuelve a dibujar para reflejar los cambios que se hicieron.
6. Para terminar de modificar el texto, presione la tecla ESC o seleccione otro modo operativo de la
barra de herramientas Mode.
Modificar Imgenes
Cambios que la clasificacin, nombre de archivo, o balanza de cualquier cuadro importaron con el
comando File Import: Picture.
El comando de modificar los Cuadros le permite cambiar atributos de cuadros importados lo siguiente:
El orden en que se muestran las imgenes en el dibujo puede cambiarse. Esto es til si una imagen
se traslapa con otra o con parte del dibujo.
El nombre de archivo a que un cuadro se enlaza puede cambiarse. Esto es til si usted desea
renombrar o mover el archivo vinculado o si usted tiene un archivo actualizado que desee unir.
La escala (i.e., el tamao) de una imagen puede cambiarse mapeando las coordenadas de
ingeniera en la imagen a coordenadas en el dibujo. Esto es til si usted ha importado una imagen
de su problema de esfuerzos y deformaciones y desea definir su geometra de QUAKE/W encima
de la imagen importada.
Si usted desea mover un cuadro o cambiar su tamao, escoge el Modifique el orden de los Objetos.
El comando Modify Pictures es deshabilitado si ningna imagen fue previamente importada con el
comando File Import: Picture
1. Escoge los Cuadros u ordenan del Modificar en el men o en la barra de herramientas Mode.
El cursor cambia a una flecha de seleccin negra y la barra de estado indica que Modify
Pictures es el modo operativo en uso. El siguiente cuadro de dilogo aparece:
216 QUAKE/W
El Cuadro Archiva que el cuadro de lista despliega una lista de los cuadros importados. El
QUAKE/W Objetos que el artculo despleg para que usted pueda mover un cuadro delante o
detrs del resto del dibujo de QUAKE/W.
2. Para ver toda la informacin del archivo del cuadro, re-tamao el cuadro de dilogo arrastrando
uno de los bordes de la ventana hasta que toda la informacin se despliegue en el cuadro de lista de
Archivos de Cuadro.
3. Seleccione el cuadro que usted desea modificar. Usted o puede seleccionar el nombre del archivo
del cuadro en el dilogo o usted puede hacer clic en el propio cuadro en la ventana de QUAKE/W.
1. Si el cuadro seleccionado se disimula por otros objetos en el dibujo, seleccione el Al botn para
desplegarlo encima de otros cuadros en el dibujo.
Cada vez que mueve la imagen arriba de la lista, se re-dibuja en la ventana de QUAKE/W. Puede
seguir seleccionando Up hasta que la imagen se muestre encima de todos los otros objetos, incluso
el dibujo del QUAKE/W en si.
2. Seleccione Abajo si usted desea mover el cuadro hacia la parte de atrs del dibujo.
1. Una vez usted ha seleccionado un cuadro, haga clic en el botn del Eslabn en el Modifique el
cuadro de dilogo de los Cuadros.
NOTA: El cuadro de dialogo Link Picture de QUAKE/W es un dilogo comn usado por muchos
otras aplicaciones de Windows. Para conseguir ayuda sobre el uso del cuadro de dilogo, haga clic
en el signo de interrogacin en la esquina superior derecha; su cursor se vuelve un signo de
interrogacin entonces. Entonces, haga clic en el control de dilogo que necesita explicar; una
ventana emergente aparece con una descripcin del control de dilogo. Haga clic en cualquier otra
parte del cuadro de dilogo para remover la ventana emergente.
2. Seleccione el nuevo nombre de archivo que usted desea unir al cuadro. En los Archivos del cuadro
de la lista desplegable, seleccione el formato del cuadro archivado que usted desea desplegar.
3. Una vez que tiene especificado el nuevo nombre de archivo en el cuadro de edicin File Name,
seleccione Abrir.
Para escalar el cuadro seleccionado para que coincida con la scala de la ingeniera actual:
Escalar una imagen es til cuando usted ha importado un cuadro de su problema de esfuerzos y
deformaciones y desea definir su geometra de QUAKE/W encima del cuadro importado.
1. Una vez que usted ha seleccionado un cuadro, haga clic en el botn de la escala en el el cuadro
modificar.
El siguiente cuadro de dilogo aparece, y el cursor cambia a una forma de cruz, mientras
indicandole que usted necesita a localizar dos puntos de referencia en el cuadro:
2. Haga clic en el cuadro seleccionado para definir el Punto UN, el primer punto de la referencia.
Una vez definido el Punto A, las coordenadas de ingeniera de QUAKE/W son mostradas en los
cuadros de edicin del Punto A. El punto de referencia es marcado en el dibujo con la letra A y
una retcula.
218 QUAKE/W
NOTA: Tpicamente, Apunte A debe localizarse cerca de la esquina bajar-izquierda del cuadro a
una posicin donde usted sabe que la ingeniera coordina en el cuadro. Por ejemplo, si usted ha
importado un Cuadro de una tensin y el problema de la Deformacin es que se crearon de un
origen (0,0), defina el Punto A al (0,0) la posicin en el cuadro. (El QUAKE/W real que disea
coordenadas de Punto A, como mostrado en el cuadro de dilogo Modificar, los Cuadros, ser
diferente; por ejemplo, ellos pueden mostrarse en el revise las cajas como (2,2).)
3. Haga clic en el cuadro seleccionado para definir el Punto B, el segundo punto de la referencia.
Las coordenadas de ingeniera del segundo punto de referencia son mostradas en los cuadros de
edicin del punto B. El segundo punto de la referencia es marcado en el dibujo con la letra B y una
retcula.
Una vez que ha definido el Punto B, se muestran las coordenadas de ingeniera en los cuadros de
edicin del punto B. El punto de referencia es marcado en el dibujo con la letra B y una retcula.
NOTA: Tpicamente, Punto que B debe localizarse cerca de la esquina del superior-derecho del
cuadro a una posicin donde usted sabe que la ingeniera coordina en el cuadro. Por ejemplo, si
usted ha importado un cuadro de una tensin y problema de la deformacin que se extienden a una
elevacin de 15 y una anchura de 20, defina el Punto B al (15,20) la posicin en el cuadro. (El
QUAKE/W real que disea las coordenadas de Punto B, como mostrado en el cuadro de dilogo
Modificar o de los Cuadros, ser diferente; por ejemplo, ellos pueden mostrarse en el revise las
cajas como (30,40).)
4. El tipo las nuevas coordenadas para el Punto UN en el X correspondiente y Y las cajas del revise.
Por ejemplo, si usted definiera el Punto UN al (0,0) la coordenada en el cuadro, entre (0,0) como el
nuevo las coordenadas para el Punto A.
5. Tipee las nuevas coordenadas para el Punto B en el X correspondiente y Y revisan las cajas.
Por ejemplo, si usted definiera el Punto B al (15,20) la coordenada en el cuadro, entre (15,20)
como nuevas coordenadas para el Punto A.
QUAKE/W coincide el Punto A y B en el cuadro a sus nuevas coordenadas. Por ejemplo, asuma
que el Punto A en el cuadro se localiza en (2,2) en el dibujo y Punto B se localiza en (30,40).
Usted ha simplemente ingresado (0,0) como las nuevas coordenadas para el Punto A y (15,20)
como las nuevas coordenadas para el Punto B. Cuando hace clic en Apply la imagen se mueve y
redimensiona, asi, el Punto A en el cuadro es ahora localizado a (0,0) y Punto B se localiza ahora a
(15,20). Usted puede verificar que esto es verdad moviendo su cursor sobre el Punto A en el
cuadro y verificando que la barra de estado de SLOPE/W despliega una posicin X e Y de (0,0).
7. Si el cuadro no fuera escalado apropiadamente, repita los Pasos 4 a 6 para ingresar las nuevas
coordenadas para Punto A y B. Si necesita reposicionar los puntos de referencia de la imagen,
repita los Pasos 2 a 6.
8. Cuando est satisfecho con la imagen escalada, seleccione el botn Close para volver al cuadro de
dilogo Modify Pictures.
Seleccione el botn Delete en el cuadro de dilogo Modify Pictures. El cuadro se eliminar del
dibujo y del cuadro de lista Picture Files.
GEO-SLOPE Office 219
Seleccione el botn de Importacin en el cuadro de dilogo Modificar. Este botn es un atajo para
el Archivo La importacin: El orden del cuadro. Vea este orden para ms informacin sobre
importar un cuadro en el dibujo.
Una vez usted ha puesto el cuadro importado en el dibujo, el nombre de archivo del cuadro se
desplegar en el cuadro de dilogo Modificar.
NOTA: Una vez usted ha acabado de modificar los cuadros, est seguro de apretar el botn de OK en
el cuadro de dilogo a Guarde sus cambios. Se perdern todos los cambios hechos a los cuadros si usted
selecciona la Cancelacin, apriete la llave del ESC, o seleccione otro modo que opera de la barra de
herramientas del Modo.
El Men Tools
Use el men de las Herramientas para realizar las tareas como la comprobacin y/o ordenamiento de
nodos y elementos y cambiando a SOLVE o CONTOUR.
Verify/Sort Verifica lo correcto de la data de nodos elementos y ordena los nmeros de nodos y
elementos verticalmente u horizontalmente. Para ms informacin sobre este comando, ver Tools
Verify/Sort en este captulo.
SOLVE Lanza SOLVE y abre el archivo siendo actualmente editado en DEFINE. Para ms
informacin sobre este comando, ver Tools SOLVE en este captulo.
CONTOUR Lanza CONTOUR y abre el archivo siendo actualmente editado en DEFINE. Para
ms informacin sobre este comando, ver Tools CONTOUR en este captulo.
Options Proporciona opciones para el lanzamiento automatico y cierre de SOLVE, ajuste de los
niveles de Deshacer/Rehacer. Para ms informacin sobre este comando, ver Tools Options en este
captulo.
Tools Verify/Sort
Verifica lo correcto de la data de nodos elementos y ordena los nmeros de nodos y elementos
verticalmente u horizontalmente
NOTA: Ordenando en la direccin de la dimensin del problema mnima minimiza el nmero del
nodo diferenciado dentro de cada elemento; esto reduce los requisitos de memoria en SOLVE.
Guardando el nodo diferente del nmero en un elemento al ms bajo posible tambin minimiza
redondo-fuera de los errores al resolver las ecuaciones del elemento finitas. As aun cuando su
computadora tiene la muchos memoria, usted debe no obstante siempre ordenar el grid para que la
diferencia nodal sea tan baja como sea posible.
1. Se eliminan los elementos si ellos contienen nmeros del nodo que son inexistentes.
2. Los nmeros del nodo se ordenan verticalmente u horizontalmente. Los nmeros del nodo se
ordenan verticalmente usando la x-coordenada como la llave primaria y la y-coordenada como la
llave secundaria para todos los nodos con las x-coordenadas del igual. Los nmeros del nodo se
ordenan horizontalmente usando la y-coordenada como la llave primaria y la x-coordenada como
la llave secundaria para todos los nodos con las y-coordenadas del igual.
3. Los nmeros del elemento se ordenan verticalmente u horizontalmente. Los nmeros del elemento
se ordenan verticalmente usando la x-coordenada del primer nodo como la llave primaria y la y-
coordenada del primer nodo como la llave secundaria para todos los elementos con las
coordenadas de x iguales. Los nmeros del elemento se ordenan horizontalmente usando la y-
coordenada del primer nodo como la llave primaria y la x-coordenada de el primer nodo como la
llave secundaria para todos los elementos con las y-coordenadas del igual.
4. Nodos duplicados con las mismas coordenadas x-y se fusionan en uno solo.
1. QUAKE/W verifica que cada nodo se ata a por lo menos a un elemento y que cada elemento
Contenga los nicos nmeros del nodo. Usted debe anular cualquier nodo que es libre escogiendo
Modificar Los objetos se ordenan en el KeyIn Nodos .
2. QUAKE/W verifica que todos los elementos infinitos sean cuadrilteros de 8 nodos, agregando
nodos secundarios a cada elemento infinito como necesario. La clasificacin de nodos dentro de
cada elemento infinito tambin se restablece, si es necesario, para que los primeros y cuartos nodos
del elemento queden a lo largo del borde infinito. Acorrale los elementos se numeran dos bordes
infinitos tal que el primer nodo del elemento miente en ambos bordes infinitos.
3. QUAKE/W verifica que los elementos infinitos no tienen el lmite de presin afila y es infinito los
bordes del elemento estn en el permetro del grid. Tambin lo advierte si cualquier elemento es
GEO-SLOPE Office 221
infinito en el y-direccin positivo, desde que su regin del anlisis se localizara a la profundidad
infinita.
5. QUAKE/W verifica que elementos usan la Superficie Resbalosa del modelo de tierra son
cuadrilteros de cuatro nodos.
7. QUAKE/W verifique la compatibilidad del elemento verificando que un nodo se defini como un
nodo secundario en un elemento particular tampoco puede ser un nodo primario en otro elemento.
8. El orden de nmero de nodo alrededor de un elemento se coloca en sentido contrario a las agujas
del reloj para que el rea computada del elemento es positivo. Si el rea computada de un
elemento es 0, un mensaje del error se despliega.
9. QUAKE/W verifique que el orden de la integracin es vlido para el tipo del elemento
(cuadriltero triangular).
10. QUAKE/W verifique eso que slo un paso de tiempo est definido para un anlisis del en-situ.
12. QUAKE/W verifique que todos los elementos no son los elementos nulos; por lo menos un
elemento debe tener un activo el nmero material asignado a l.
13. Si cualquier elemento estructural existe, QUAKE/W verifica que usted no est realizando un
axisymmetric o anlisis del en-situ. Tambin verifique que todos los nodos de la rotacin fijos
tambin son los nodos del elemento estructurales.
14. Si una mesa de agua inicial existe, QUAKE/W verifique que no invierte la direccin; es decir, para
cada x-coordenada en el nivel de agua inicial, una nica y-coordenada debe existir.
15. El rango de coordenadas nodales x-y de la malla es probada y aparece un mensaje de advertencia
si se pierde mas de un dgito significativo de precisin debido al punto circulante flotante de error.
Ver General Considerations para una discusin ms detallada de punto circulante flotante.
NOTA: Verifique es una herramienta para ayudarlo con su generacin del grid y definicin del
problema. Es una misma herramienta poderosa y til pero no garantiza que usted tiene un error grid
libre o un problema perfecto de definicin. En el fin depende todava de usted asegure el modelo que
es correcto. No haga la asuncin que todo es perfecto despus de que usted ha corrido Verifique.
Tools SOLVE
Lanza SOLVE y abre el archivo siendo actualmente editado en DEFINE.
La primera vez que escoge el comando Tool SOLVE, es custionado sobre guardar el archivo de datos
siendo actualmente editado en DEFINE; SOLVE entonces correr y abrira este fichero de datos. Para
resolver el el problema, haga clic en el boton Start en la ventana SOLVE.
La ventana SOLVE esta conectada a la ventana DEFINE. Para el ejemplo, la prxima vez que escoja
Tools SOLVE, la ventana existente SOLVE (con el problema actual) es seleccionado para usted; una
nueva copia de SOLVE no se empieza. Si usted abre un nuevo problema en DEFINE usando abrir ficha,
la ventana abre automticamente tambin el nuevo problema. Esto le permite usar el comando Tools
SOLVE para cambiar fcilmente entre DEFINE Y SOLVE para el mismo problema. Si usted no quiere
222 QUAKE/W
SOLVE para ser enlazadas a DEFINE, puede iniciar SOLVE desde el men de inicio de Windows.
Usted tambin puede correr que SOLVE de la lnea del orden, mientras permitindole crear batchfiles
que resuelve varios problemas uno despus del otro. Desde que todos los problemsettings son
especificados en DEFINA, SOLVE empieza el SOLVE el automaticamente del proceso pronto como l
se lanza. Ver la seccin de Running SOLVE para ms informacin en SOLVE las opciones de lnea de
orden.
Vea las Opciones de las Herramientas ordenar si el youwish ejecute el anlisis automticamente y cierre
la Ventana SOLVE cada de tiempo escogen que las Herramientas SOLVE.
Comentarios
Usted no necesita lanzar SOLVE cada tiempo usted ahorra su problema en DEFINE;RESOLVER leer
los nuevos ficheros de datos del problema cada tiempo usted aprieta los botones de la Salida empiezan
el anlisis del problema.
Tools CONTOUR
Lanza CONTOUR y abre el archivo siendo actualmente editado en DEFINE.
La primera vez que usted escoge que las Herramientas CONTOUR el orden, usted se incita para
ahorrar el fichero de datos revisndo actualmente en DEFINE; El CONTOUR correr entonces y
desplegar los resultados para este fichero de datos.
La ventana del CONTOUR lanzada se enlaza a la ventana DEFINE. Por ejemplo, la prxima vez que
usted escoge el CONTOUR de las Herramientas, la ventana del CONTOUR existente (con el problema
actual) es seleccionada para usted; una nueva copia de CONTOUR no se empieza. Si usted abre un
nuevo problema en DEFINE usando File Open, la ventana del CONTOUR abre automticamente
tambin el nuevo problema. Esto le permite usar el comando Tools CONTOUR para cambiar fcilmente
entre DEFINE y CONTOUR para el mismo problema. Si usted no quiere enlazarse el CONTOUR
DEFINE, usted puede empezar el programa del CONTOUR del men de inicio de Windows.
Comentarios
Cada tiempo usted ahorra su problema en DEFINE, la barra de ttulo de la ventana de CONTOUR
desplegar un mensaje indicando que los resultados mostrados estn fuera ahora de fecha. Esto es
porque el DEFINE el fichero de datos contiene nueva informacin no analizada por SOLVE. Para quitar
este mensaje, use las Herramientas SOLVE el orden a corra SOLVE; la ventana del CONTOUR se
pondr al da entonces automticamente con los nuevos resultados.
Tools Options
Establece las preferencias para lanzar SOLVE y los niveles de Deshacer/Rehacer.
1. Verifique "Automticamente resolviendo"if de la salida que usted quiere SOLVE para resolver el
problema automticamente cuando usted selecciona el orden de resolver herramientas Esto encima
de-escribir todos los resultados anteriores para el problema.
3. En el cuadro de edicin Undo/Redo levels, ingresar el numero maximo de comandos que desea
guardar en la lista de Undo/Redo command. Usted puede deshacer entonces y puede restablecer
estos rdenes que usan EditUndo y Revise Restablezca. No hay lmites en el nmero de comandos
en la lista Deshacer/Rehacer.
El Men Help
Los comandos de men de Ayuda son:
Help Topics Muestra la ayuda en lnea. Use los Temas de Ayuda para acceder al sistema de ayuda
en lnea. Pueden accederse los temas de ayuda de los ndices de materias, de un ndice, o buscando
especficas Las palabras. Para ms informacin sobre usar la ayuda de Windows, vea la
documentacin de Windows.
Using Help Muestra el sistema de ayuda con la informacin sobre usar el sistema de ayuda en
lnea. Para ms informacin sobre usar la ayuda en lnea, vea Usando la Ayuda en lnea en
Captulo 2.
A diferencia de otras funciones de Quake / W la ventana de SOLVE no muestra una figura del
problema, en cambio muestra un cuadro de dialogo para controlar los procesos de solucin.
El Men File
Los comandos del men FILE son:
New Inicia SOLVE para realizar un nuevo anlisis. El comando de archivo New limpia todos los
nombres de archivo y configuraciones en SOLVE. New tiene la misma accin que salir de SOLVE
y reiniciarlo despus.
226 QUAKE/W
Open Data File selecciona el archivo de datos DEFINE a resolver. Para mas informacin acerca
de este comando, ver FILE OPEN DATA FILE en este capitulo.
Exit finaliza SOLVE en Quake/W, pero no sale a Windows.
El comando FILE OPEN DATA FILE es deshabilitado si se ha iniciado SOLVE desde DEFINE. Se
puede resolver un nuevo problema, abrindolo en DEFINE con FILE OPEN, y SOLVE
automticamente abrir el problema en cuestin.
Cuando sea elegido FILE OPEN DATA FILE, el siguiente cuadro de dialogo aparecer:
Tipear un nombre en el cuadro de nombre de archivo y seleccionar Open. El nombre puede incluir
directorio y ruta. El tipo de archivo ser omitido o ingresado como QKE o QKZ.
-- o --
-- o --
SOLVE no lee la informacin almacenada en el archivo secundario QK2. El archivo QKE contiene los
datos requeridos para los clculos por elementos finitos, mientras el archivo QK2 contiene informacin
grafica no requerida por SOLVE.
Anteriormente a la versin 5, SOLVE requera que se seleccionaran los archivos con condiciones
iniciales para ser integrados en el anlisis. En la versin 5 y posteriores, todos estos nombres de
archivos sern especificados en DEFINE usando las opciones de anlisis Kevin antes de correr SOLVE.
En otras palabras, SOLVE asume que toda la informacin requerida y nombres de archivos adicionales
estn definidos en el archivo de datos.
El Men Help
Los comandos disponibles en el men Help de SOLVE opera de forma idntica a aquellos disponibles
en el men Help de DEFINE. Para mas informacin acerca de este men y de sus comandos, ver el
men Help en la seccin de referencia de DEFINE.
Corriendo SOLVE
Corriendo un anlisis desde la ventana de SOLVE
La ventana de SOLVE podr ser iniciada desde DEFINE usando el comando TOOLS SOLVE o puede
ser iniciado desde el men de inicio de Windows.
2. Hacer clic en el botn Start de la ventana de SOLVE para empezar a procesar la solucin.
Cuando el proceso inicia, el botn Stop se vuelve activo y el botn Start se pone gris. Un punto verde
empieza a parpadear entre ambos botones. El proceso puede ser detenido en cualquier momento
haciendo clic en el botn Stop.
Las siguientes opciones pueden ser usadas con Quake2 en la lnea de comandos:
-s: Empieza la resolucin del anlisis tan pronto como el archivo es abierto.
2. Estar seguro que las variables de entorno de ruta incluyen el flder donde SOLVE existe. Por
ejemplo en la lnea de comando, tipear:
3. Tipear Quake2 seguido por las opciones y el nombre de archivo que se desee analizar. Por
ejemplo, en la lnea de comando tipear:
QUAKE2 -s -x C:\MyData\MyExample.qkz
1. Crear un archivo Batch con comandos para resolver cada anlisis. Por ejemplo:
QUAKE2 -s -x C:\MyData\MyExample1.qkz
QUAKE2 -s -x C:\MyData\MyExample2.qkz
QUAKE2 -s -x C:\MyData\MyExample3.qkz
QUAKE2 -s -x C:\MyData\MyExample4.qkz
La ventana de SOLVE lista el archivo de datos DEFINE, los archivos de condiciones iniciales
seleccionados.
Cuando se hace clic en el botn Start, SOLVE borra todos los archivos de salida existentes. Si se quiere
mantener los resultados generados existentes de un anlisis previo, se les deber mover o copiar a otro
flder antes de empezar un nuevo anlisis.
Mientras los clculos estn en progreso, la ventana de SOLVE solo muestra informacin acerca del
progreso convergente de la solucin y la posicin en la secuencia de paso de tiempo si este es un
anlisis dinmico.
Displacement Norm La mxima norma Euclidiana del vector desplazamiento hasta el paso del
tiempo actual durante la iteracin.
En cada anlisis, las iteraciones continuaran hasta que las siguientes condiciones sean cumplidas:
La solucin converge
La solucin diverge.
Cuando el proceso finaliza, el punto verde entre los botones Start y Stop deja de parpadear y una alarma
suena.
El boton Stop puede ser usado en cualquier momento para detener el anlisis del problema. Cuando se
hace clic sobre este botn, SOLVE finaliza el anlisis sin almacenar los resultados de la corrida en
cuestin.
El boton Graph puede ser usado para mostrar grficamente el proceso de convergencia de SOLVE.
Cuando se hace clic sobre el botn Graph, se despliega una ventana mostrando un modelo del vector
versus el nmero de paso. Para mas informacin acerca de esta caracterstica, ver Viendo el Graph en
este capitulo.
Comentarios
Cuando se hace clic sobre el botn Start, Quake/W siempre inicia un nuevo anlisis desde el paso 1.
Quake/W busca cualquier archivo generado existente antes de iniciar un nuevo anlisis. Si estos
archivos aun existen sern borrados.
Graph
Visualizando el Grfico
Un grafico del vector norma de desplazamiento versus el numero de paso ser mostrado haciendo clic
en el botn Graph. Esta caracterstica es particularmente til cuando se esta analizando un problema con
materiales equivalentes de comportamiento linear. Se puede incluso ver el grafico mientras dura un
anlisis, o se puede abrir un archivo de datos y mostrar la grafica de un problema previamente
analizado.
La figura 5.1 muestra el grafico de convergencia para un ejemplo de Quake/W analizando la respuesta
de sismo para una columna ID.
230 QUAKE/W
Cuando se ve el grafico durante un anlisis, la ventana de grafico solo muestra una curva de iteracin
como la mostrada en la figura 5.1. Cuando se ve el grafico despus de un anlisis o abriendo un archivo
de datos para un problema previamente analizado, la ventana de grafico mostrara curvas mltiples para
todas las iteraciones.
GEO-SLOPE Office 231
File Print Imprime el grafico en la impresora predeterminada. Esta debe de estar especificada en
el Panel de Control de Windows.
Edit Copy Copia el grafico al Portapapeles para su uso en otra aplicacin de Windows. Para mas
informacin acerca de copiar al portapapeles, ver Edit Copy All en el capitulo 4.
Update Actualiza el grafico durante el proceso de iteracin. El grafico puede ser tambin
actualizado automticamente usando el comando Set Options.
Help Muestra la ayuda online del sistema e informacin acerca de Quake/W. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El men Help en la seccin de referencia e DEFINE.
1. Elegir Set Options del men de la ventana de grfico. El siguiente cuadro de dialogo aparecer:
232 QUAKE/W
2. Para especificar una iteracin a representar, seleccionar el nmero de iteracin de los nmeros en
la lista Select Data. Solo los nmeros de las iteraciones en curso pueden ser seleccionadas cuando
el problema esta siendo analizado.
5. En el cuadro Display, seleccionar las opciones de presentacin. Marcar con check en Symbols para
mostrar un smbolo en cada punto, en Color para mostrar una representacin en color, o en Thick
Lines para mostrar la representacin como una lnea gruesa.
6. Para cambiar la fuente, seleccionar el botn Font. El siguiente cuadro de dialogo aparecer:
GEO-SLOPE Office 233
Todas las fuentes que estn usualmente instaladas en Windows son mostradas en la lista Font. Para
instalar o borrar fuentes, debe de usarse el Panel de Control. Ver la documentacin de Windows
para ms informacin sobre el Panel de Control.
8. Seleccionar un tamao de fuente del cuadro Size o escribir el tamao deseado en el cuadro de
edicin.
Las unidades del tamao de fuente son relativas al tamao de la ventana de grafico (esto es,
Cuanto fuere la ventana de grafico alargada, el texto en la ventana tambin lo ser). Seleccionar un
tamao de fuente que pueda ser mostrado a un tamao adecuado en el grafico.
9. Seleccionar OK cuando se haya finalizado las opciones de presentacin del grafico. El grfico ser
redibujado usando las nuevas opciones.
Comentarios
Se puede ver el grafico de convergencia interactivamente mientras el problema esta siendo analizado, o
se puede ver los registros de la convergencia una vez que el proceso ha sido completado. Esto hace
posible ver los registros de convergencia para cualquier problema que haya sido resuelto. El
comportamiento de la convergencia de un problema puede ser observado comparando las normas de
curvas de desplazamiento entre iteraciones.
234 QUAKE/W
Archivos Creados
Los resultados del anlisis de SOLVE son almacenados en una serie de archivos de datos. Si se ha
salvado el anlisis como un archivo de datos comprimido QKZ, todos los archivos de datos con los
resultados estarn comprimidos en el mismo archivo, as como la definicin del problema. CONTOUR
puede abrir un archivo comprimido y ver todos los resultados. El beneficio de un archivo comprimido
es que se puede manejar solo un archivo por problema en lugar de tener cientos de archivos con
resultados separadamente.
Todos los datos de resultados tienen el mismo prefijo, tal como los archivos de definicin del problema
creados por DEFINE. La extensin del archivo identifica su tipo y el intervalo. La siguiente tabla
muestra los tipos de archivos, extensin y que modulo gener el archivo de datos.
Los signos de interrogacin (??) en la tabla sern reemplazados por los dgitos que representen al
intervalo. Los dgitos 01 sern para el intervalo 1, 02 para el intervalo 2, etc. Archivos con la extensin
IN contienen las condiciones iniciales al inicio del anlisis de Quake/W. Estos archivos IN sern
generados solo cuando el prefijo del QKE y las condiciones iniciales sean diferentes.
Archivo de Movimiento
El archivo de movimiento (W) muestra en la computadora los desplazamientos en los ejes X e Y, la
velocidad y aceleracin en cada nodo, las fuerzas X e Y en cada nodo que ha definido una condicin
limite, y la rotacin y momento en cada nodo asociado con un elemento estructural viga. Lo siguiente
ilustra la informacin del archivo de desplazamientos:
GEO-SLOPE Office 235
Fuerzas X e Y son fuerzas actuando en los nodos extremos del elemento finito grilla; estas sern cero en
cualquier nodo libre (sin restricciones).
Momentos nodales sern solo precisos cuando no hay mas de dos elementos estructurales conectados a
un nodo.
La salida STRUCTURAL ELEMENTS describe el numero de elemento estructural, los nodos asociados
al elemento, y las fuerzas internas en cada uno de los nodos. Estas fuerzas internas consisten de fuerzas
axiales, corte y momento. Debido a la precisin numrica, el valor del momento calculado dentro de un
elemento viga puede ser ligeramente diferente del valor nodal reportado.
Archivo de Esfuerzos
El archivo de Esfuerzos (X) lista x, y, z, xy en cada punto de integracin de Gauss en cada elemento.
La posicin de los puntos de Gauss se describen en el capitulo 8. Cuando reporta esfuerzos, Quake/W
usa la compresin positiva como signo de convencin. Lo siguiente ilustra la informacin del archivo
de esfuerzos:
236 QUAKE/W
Archivo de Deformaciones
El archivo de deformaciones diferenciales (Y) lista x, y, z, xy en cada punto de integracin en cada
elemento. Cuando reporta deformaciones, Quake/W usa la compresin positiva como signo de
convencin. Lo siguiente ilustra la informacin del archivo de deformaciones:
GEO-SLOPE Office 237
Archivo de Poropresiones
El archivo de poropresiones (Z) lista la poropresin y exceso de poropresin en cada punto de
integracin del elemento. Lo siguiente ilustra la informacin del archivo de poropresiones:
Archivo de Propiedades
El archivo de propiedades (I) lista las propiedades del material usado en el anlisis. Estos valores son
requeridos para acomodar la caracterstica alto-reiniciar de Quake/W. Lo siguiente ilustra la
informacin del archivo de propiedades:
238 QUAKE/W
Movimiento de la Base
El archivo de movimiento de la base (BASE) lista la informacin de movimiento de la base mostrada en
la ventana de SOLVE. Este archivo es creado solo con propsitos de referencia. Lo siguiente ilustra la
informacin del archivo de movimiento de la base:
GEO-SLOPE Office 239
Este capitulo describe el propsito y operacin de cada comando CONTOUR de Quake/W. CONTOUR
tiene muchas caractersticas de visualizar, membretar e imprimir el dibujo, similar a aquellos en
DEFINE. Este capitulo lo puede derivar a la seccin apropiada en el capitulo 4 para los comandos de
CONTOUR que son idnticos a los de DEFINE.
Todos los comandos de CONTOUR tienen su acceso desde la barra de herramientas de CONTOUR. La
barra de herramientas contiene comandos para controlar el zoom, la impresin, copiar el dibujo al
Portapapeles y ver la grilla de fondo. Los menus disponibles y la funcin de cada uno de ellos son:
File Abre y salva archivos e imprime los dibujos. Para mas informacin acerca de este comando,
ver El Menu File en este capitulo.
Edit Copia el archivo al Portapapeles. Para mas informacin acerca de este comando, ver El menu
Edit en este capitulo.
Set Selecciona configuracin de la grilla, el zoom y los ejes. Para mas informacin acerca de este
comando, ver El menu Set en este capitulo.
Draw Dibuja contornos, grficos, crculos de Mohr, y modelos de red sin forma. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El menu Draw en este capitulo.
Sketch Define objetos grficos para membretarlos, mejorarlos y esclarecer los resultados del
problema. Para mas informacin acerca de este comando, ver El menu Sketch en este capitulo.
Modify Permite mover o borrar objetos grficos y textuales, y modificar el texto. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El menu Modify en este capitulo.
Help Muestra la ayuda online del sistema e informacin acerca de Quake/W. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El menu Help en este capitulo.
En la resea de este capitulo, los comandos en las barras de herramientas y en cada uno de estos menus
son presentados y descritos en el orden en el cual aparecen.
Barras de Herramientas
La informacin general recopilada de las barras de herramientas es descrita en la documentacin de
DEFINE. Para informacin general acerca de las barras de herramientas, ver la referencia respectiva en
el capitulo 4.
En CONTOUR, cinco barras de herramientas estn disponibles para desempear varias tareas, tal como
sigue:
Barra de Herramientas Standard Contiene botones para operaciones de archivos, imprimir, copiar
y redibujar lo mostrado. Para mas informacin acerca de esta barra de herramientas, ver Barra estndar
en este capitulo.
240 QUAKE/W
Barra de Herramientas Mode Contiene botones para ingresar diversos modos de operacin, usados
para mostrar y editar los grficos y la informacin de los objetos de texto. Para mas informacin acerca
de esta barra de herramientas, ver Barra Modo en este capitulo.
Barra de Herramientas View Preferences Contiene botones para alternar entre varias preferencias
de visualizacin. Para mas informacin acerca de esta barra de herramientas, ver Barra Ver Preferencias
en este capitulo.
Barra Estndar
La barra de herramientas estndar mostrada en la figura 6.1 contiene comandos para iniciar nuevos
problemas, para abrir problemas salvados previamente, salvar la configuracin de CONTOUR de un
problema en cuestin, imprimirlo o copiarlo al portapapeles de Windows y redibujar la visualizacin.
New Problem Usar este botn para eliminar cualquier dato de definicin de algn problema existente
y resetear las opciones de CONTOUR a las predeterminadas. Esto vuelve al programa al mismo estado
que cuando fue ejecutado por vez primera. Para mas informacin acerca de este comando, ver El Menu
File en este capitulo.
Open Usar el botn Open como un atajo al comando File Open. Para mas informacin acerca de este
comando, ver El Menu File en este capitulo.
Save Usar el botn Save como un atajo al comando File Save. Para mas informacin acerca de este
comando, ver El Menu File en este capitulo.
Print Usar el botn Print como un atajo al comando File Print. Para mas informacin acerca de este
comando, ver El Menu File en este capitulo.
Print Selection Usar el botn Print Seleccin para imprimir un rea determinada del dibujo. El botn
Print Seleccin opera de forma idntica al perteneciente a la barra de herramientas estndar en DEFINE.
Para mas informacin acerca de este botn, ver el comando Print Selected en el capitulo 4.
GEO-SLOPE Office 241
Copy All Usar el botn Copy All como un atajo al comando Edit Copy All. Para mas informacin
acerca de este comando, ver El Menu Edit en este capitulo.
Copy Selection Usar el botn Copy Selection para copiar un rea elegida del dibujo al Portapapeles
de Windows. El botn Copy Selection opera de forma idntica al perteneciente a la barra de
herramientas estndar en DEFINE. Para mas informacin acerca de este botn, ver el comando Copy
Selected en el capitulo 4.
Redraw Usar el botn Redraw como un atajo al comando View Redraw. Para mas informacin acerca
de este comando, ver El Menu View en este capitulo.
Barra Modo
La barra Modo mostrada en la figura 6.2, contiene botones que colocan CONTOUR en modos usados
para complementar tareas especificas tal como configurar los intervalos a ser vistos, informacin de
visualizacin de nodos y elementos, dibujar y modificar objetos grficos (como contornos, etiquetas de
lneas de contorno, vectores flotantes, objetos grficos y de borrador), y aadir y modificar texto e
imgenes.
Default Mode Usar el botn Default Mode para borrar cualquier modo en uso y retornar al modo
predeterminado.
View Time Increments Usar el botn View Time Increments como un atajo al comando View Time
Increments. Para mas informacin acerca de este comando, ver View Time Increments en este capitulo.
View Node Information Usar el botn View Node Information como un atajo al comando View
Node Information. Para mas informacin acerca de este comando, ver View Node Informacin en este
capitulo.
242 QUAKE/W
View Element Information Usar el botn View Element Information como un atajo al comando
View Element Information. Para mas informacin acerca de este comando, ver View Element
Information en este capitulo.
View Edge Information Usar el botn View Edge Information como un atajo al comando View Edge
Information. Para mas informacin acerca de este comando, ver View Edge Information en este
capitulo.
Draw Contours Usar el botn Draw Contours como un atajo al comando Draw Contours. Para mas
informacin acerca de este comando, ver Draw Contours en este capitulo.
Draw Contour Labels Usar el botn Draw Contour Labels como un atajo al comando Draw Contour
Labels. Para mas informacin acerca de este comando, ver Draw Contour Labels en este capitulo.
Draw Mohr Circles Usar el boton Draw Mohr Circles como un atajo al comando Draw Mohr Circles.
Para mas informacin acerca de este comando, ver Draw Mohr Circles en este capitulo.
Graph Usar el boton Graph como un atajo al comando Graph. Para mas informacin acerca de este
comando, ver Draw Graph en este capitulo.
Draw Nodal History Usar el boton Draw Nodal History como un atajo al comando Draw Nodal
History. Para mas informacin acerca de este comando, ver Draw Nodal History en este capitulo.
Draw Animation Usar el boton Draw Animation como un atajo al comando Draw Animation. Para
mas informacin acerca de este comando, ver Draw Animation en este capitulo.
Sketch Lines Usar el boton Sketch Lines como un atajo al comando Draw Animation. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El Menu Sketch en este capitulo.
Sketch Circles Usar el boton Sketch Circles como un atajo al comando Sketch Circles. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El Menu Sketch en este capitulo.
Sketch Arcs Usar el boton Sketch Arcs como un atajo al comando Sketch Arcs. Para mas informacin
acerca de este comando, ver El Menu Sketch en este capitulo.
Sketch Axes Usar el boton Sketch Axes como un atajo al comando Sketch Axes. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El Menu Sketch en este capitulo.
Sketch Text Usar el boton Sketch Text como un atajo al comando Sketch Text. Para mas informacin
acerca de este comando, ver El Menu Sketch en este capitulo.
Modify Text Usar el boton Modify Text como un atajo al comando Modify Text. Para mas
.,informacin acerca de este comando, ver El Menu Modify en este capitulo.
Modify Pictures Usar el boton Modify Pictures como un atajo al comando Modify Pictures. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El Menu Modify en este capitulo.
Modify Objects Usar el boton Modify Objects como un atajo al comando Modify Objects. Para mas
informacin acerca de este comando, ver El Menu Modify en este capitulo.
Todos los botones en la barra de herramientas de Vista de Preferencias son atajos para las opciones
accesibles usando el comando View Preferences. Para mas informacin acerca de este comando, ver
View Preferences en este Capitulo.
El Men File
Los comandos del Men File son:
New Inicializa CONTOUR para un nuevo problema. File New limpia cualquier dato de problema de
definicin y reinicia el CONTOUR tras los retrasos de las faltas. Este comando coloca CONTOUR en el
mismo estado como cuando este fue iniciado primero.
Open Abre y lee los datos de los archivos existentes. Para ms informacin acerca de este comando,
ver File Open en este captulo.
Import Picture Importar un mapa bit o un meta-archivo dentro del dibujo en progreso. En el Archivo
de Importar Imagen, el comando en CONTOUR opera de igual manera como en el Archivo de Importar
Imagen en DEFINE. Para ms informacin acerca de este comando, ver File Import Picture en el
captulo 4.
Export Graba el dibujo en un formato conveniente para exportar a otros programas. En el Archivo
Exportar, el comando en CONTOUR opera igual que el comando en DEFINE del Archivo Exportar.
Para ms informacin acerca de este comando, ver File Export en el captulo 4.
Save Graba el CONTOUR en progreso que dibuja la informacin. El Archivo Grabar escribe la
informacin de la disposicin grfica, del nombre del archivo de datos, mostrando en la titulo de
ventana de CONTOUR excluye el archivo SI3. Si ningn problema de definicin a sido abierta, este
comando est incapacitado.
Save Default Settings Grabas los ajustes en progreso como ajustes de defecto. Los ajustes guardados
incluyen los parmetros de CONTOUR, la fuente de los defectos, los parmetro del grafico, la escala de
desplazamiento, y las preferencias de vista. Estos ajustes son usados cuando tu abres un problema en
CONTOUR y escoges no leer el archivo SI3.
244 QUAKE/W
Print Imprime el dibujo. El comando File Print en CONTOUR opera de igual manera que el comando
File Print en DEFINE. Para ms informacin sobre este comando, ver File Print en el Captulo 4.
Print Selected Imprime la porcin seleccionada del dibujo. El comando en CONTOUR del Archivo
Seleccionar Impresin opera de igual manera que el comando en DEFINE del Archivo Seleccionar
Impresin, ver File Print Selected en Captulo 4.
Most Recently Used File Permite abrir rpidamente uno de los ltimos 6 archivos abiertos
anteriormente. Esta area de la lista Archivo Menu pone en una lista los ltimos 6 archivos abiertos.
Seleccionando un archivo de la lista es un mtodo conveniente para abrir un archivo.
Exit Sale de CONTOUR pero no sales de Windows. Luego te sugerirn grabar los datos del problema
en progreso si algn cambio a sido hecho.
File Open
Abrir y leer los datos de archivos existentes.
Archivo Abierto de CONTOUR permite abrir un archivo de datos DEFINE y mostrar todos los
resultados calculados por SOLVE. El comando Archivo Abrir no funciona si usted ha comenzado
el CONTOUR desde DEFINE; usted puede ver los resultados para un nuevo problema abriendo el
problema en DEFINE con el Archivo Abierto, y el CONTOUR abrir automticamente el
problema tambin.
-- o --
-- o --
Usar los otros controles en el cuadro de dilogo para navegar al manejo y directorio que contiene el
archivo QUAKE/W, que usted desee abrir.
NOTA: El cuadro de dilogo File Open de QUAKE/W es un dilogo comn usado para muchas otras
aplicaciones de Windows. Para conseguir la ayuda en la utilizacin del cuadro de dilogo, haga clic en
el signo de interrogacin en la esquina superior derecha; Entonces su cursor se vuelve un signo de
interrogacin. Luego, haga clic sobre el control de dilogo que usted necesita explicacin; Una ventana
aparece con una descripcin del control de dilogo. Haga Click en cualquier otro lado en el cuadro de
dilogo para remover la ventana que apareci.
Si usted comprueba el Archivo Ledo QK3 en el cuadro de verificacin, QUAKE/W buscar un archivo
QK3 conteniendo cambios previos de CONTOUR y, de ser encontrado, leern los ajustes. Este es
normalmente la opcin preferida. Sin embargo, si el archivo QK3 contiene ajustes para un anterior
problema que tiene el mismo nombre de archivo, usted puede desear una no verificacin del Archivo
Ledo QK3 en el cuadro de verificacin, ya que los ajustes de CONTOUR (valores de contorno, etc.)
pueden no alargar su relevancia al problema en progreso. El QUAKE/W leer entonces el archivo QK2
para inicializar el tamao de pgina, escala, fuente de falta, etc.
Cuando usted ha seleccionado el archivo, el CONTORNO lee los datos (QKE) del archivo, el archivo
secundario (QK2 o QK3), los archivos de movimiento (W), los archivos de tensin (X), los archivos de
esfuerzos (Y), los archivos de presin de agua de los poros (Z), los archivos de las propiedades de los
materiales (I), los archivos de historia de nodos(O), y el archivo de movimiento base (BASE).
1. Abrir el archivo de data de DEFINE. Cuando seleccione Open, el siguiente cuadro de dilogo
aparecer:
2. En el cuadro de lista Increments Available, seleccionar el(los) incremento(s) que desee ver. Ms
de un incremento puede ser seleccionado al mismo tiempo.
246 QUAKE/W
3. Seleccionar el botn Add o hacer doble clic en un nmero de incremento para copiar el
incremento(s) seleccionado en la lista Increments Available del cuadro. Si desea ver todos los
incrementos, seleccione el botn Aadir Add All para copiar todos los incrementos.
4. Si usted desea quitar incrementos de la lista Increments Available del cuadro, seleccione el
incremento (s), y luego seleccionar el botn Remover o presione doble click en un nmero de
incremento. Seleccione el botn Quitar Todo para remover todos los incrementos.
CONTOUR resta el valor en el paso del tiempo inicial desde el valor en cada paso de tiempo
seleccionado. El nmero del paso del tiempo inicial debe ser inferior que todos los pasos de tiempo
seleccionados de vista.
5. En la lista desplegable Initial Increment toView, seleccione otro nmero de intervalo si desea
mostrar el cambio del valor de un paso de tiempo al otro.
CONTOUR resta el valor en el paso del tiempo inicial desde el valor en cada paso de tiempo
seleccionado. El nmero del paso del tiempo inicial debe ser inferior que todos los pasos de tiempo
seleccionados de vista.
7. Seleccionar OK para ver todos los incrementos contenidos en la lista Increments to View.
El QUAKE/W lee los archivos apropiados que concuerden con los nmeros de incremento
seleccionados. Si un incremento inicial es seleccionado en la lista desplegable Increments to
View, los valores en este paso son substrados de todos los incrementos para ver.
Si un incremento es visto, entonces todos los comandos de CONTOUR estn disponibles para
mostrar la informacin calculado para el incremento seleccionado. Si ms de un incremento es
visto, entonces slo el comando de Dibujar Diagrama puede ser usado.
El archivo de datos SEEP/W comienza con una extensin de QKE. Sin embargo, QUAKE/W permite
que usted comprima todos sus archivos de datos para un problema dentro de un archivo
"Comprimido(zipped)" con una extensin de QKZ. El CONTORNO puede abrir un archivo de datos
comprimido y ver todos los resultados. La ventaja de un archivo comprimido QUAKE/W es que usted
slo tiene que manejar un archivo comprimido para cada problema en vez de manejar cientos de
resultados de los archivos de datos por separado. Los archivos comprimidos QKZ son compatibles con
PK-ZIP, y pueden ser abiertos y extrados con un tercer programa de datos como el WinZip.
Para crear una copia comprimida de sus archivos de datos, usa los comandos de DEFINE Guardar
Archivo o Guardar Archivo y selecciona un archivo de extensin QKZ.
El archivo QKE contiene los datos requeridos para los clculos de estabilidad de cuesta. Esto
tambin es ledo por DEFINE Y SOLVE.
El archivo QK2 contiene la informacin acerca de la disposicin grfica del problema (p.ej,
tamao de pgina y unidades, unidades y escala de ingeniera, lneas de esbozo y texto, y
referencias de cualquier cuadro importado de archivos). Esto tambin es ledo por DEFINE, pero
no es requerido por SOLVE. Las lneas de esbozo y texto en el archivo QK2 tambin puede ser
mostrado en el CONTOUR seleccionando la opcin apropiada con el comando de Vista de
Preferencias.
El archivo QK3 contiene la informacin en el archivo QK2 as como informacin nica para
CONTOUR. Este es creado eligiendo Guardar Archivo en CONTOUR. El archivo QK3 es ledo la
prxima vez que usted se abre el archivo en CONTOUR.
Los archivos siguientes, creados por RESOLVER, son ledos cuando un archivo de datos esta abierto.
Cada archivo de extensin comienza con una letra (p.ej, X) seguido del nmero del paso en tiempo.
RESOLVER crea los archivos para cada paso que es designado como necesitando ser guardado (Ver el
comando de Incrementos de Tiempo de KeyIn (Llave interna) en DEFINE en la seccin de referencia
para ms informacin para guardar los incrementos de tiempo):
Los archivos de presin de agua de poros (Z) contienen la presin de agua del poro en cada punto
del elemento integrado. La extensin de cada archivo de presin de agua del poro comienza con Z.
La informacin del archivo puede ser perfilada, trazado, y visto en cada elemento de regin de
Gauss o aproximadamente en cada nodo.
La archivos de propiedades del material (I) contienen las condiciones de produccin, tensin de
desviacin, y las propiedades de materiales en cada punto del elemento integrado. La extensin de
cada archivo de propiedad del material comienza con I. Los diferentes propiedades de los
materiales pueden ser perfiladas, trazadas, y vistas en cada elemento de regin de Gauss o
aproximadamente en cada nodo.
Los archivos de historia de nodos (O) contienen la historia dinmica completa (en todos los pasos
de tiempo) para la Historia de Nodos seleccionado en DEFINE. La extensin de cada archivo de
historia de nodo comienza con O. Un archivo de historia separa de nodo es creado para cada
Historia de Nodo. El comando de Historia Nodal de Dibujo en CONTORNO puede ser usado para
trazar estos valores en cada Historia de Nodo.
Parmetro Ecuacin
Desplazamiento XY (xy)
Fuerza XY (Fxy)
Parmetro Ecuacin
Esfuerzo de desviacin (q )
Parmetro Ecuacin
Desplazamiento XY (xy)
Fuerza XY (Fxy)
Tensin efectiva en Z ( z)
Para la informacin sobre otros parmetros calculados por el CONTORNO, ver el comando de
Contornos de Dibujo en este captulo.
Comentarios:
El archivo de datos comprimido, sus rasgos, fueron desarrollados con La Librera de Archivo C++ de
Zip, usada con permiso de Tadeusz Dracz.
El Menu Edit
Los Comandos del Menu Edit son:
Copy All Copia el dibujo entero a la carpeta de Windows. El comando Copiar Toda la Edicin en
El CONTORNO opera de igual forma que el comando Copiar Toda la Edicin en DEFINE. Para
ms informacin sobre este comando, ver el Men Edit en el Captulo 4.
250 QUAKE/W
Copia Seleccionada Copia una parte del dibujo al Portapapeles de Windows. El comando Edit
Copy Selected en CONTOUR funciona de la misma manera que el comando Edit Copy Selected
en DEFINE. Para ms informacin sobre este comando, ver el Men Edit en el Captulo 4.
El Men Set
Los comandos del Set Men son:
Grid Crea una cuadricula de puntos para asistir en los objetos del dibujo. El comando de Cuadricula Set
en el CONTORNO funciona del mismo modo que el comando Cuadricula Set en DEFINE. Para ms
informacin sobre este comando, ver Cuadricula Set en el Captulo 4.
Axes Defines una escala de lneas referenciales. El comando Recortar Set en el CONTORNO funciona
del mismo modo que el comando Recortar Set en DEFINE. Para ms informacin sobre este comando,
ver Recortar Set en el Captulo 4.
El Menu View
Los comandos de Ver Menu son:
Time Increments Identifica los incrementos de tiempo (carga) para los cuales los resultados
deberan ser mostrados. Para ms informacin sobre este comando, ver Vista de Incrementos de
Tiempo en este captulo.
Element Regions Identifica reas de la malla para ser vista. Para ms informacin sobre este
comando, ver Vista de Elemento de Regiones en este captulo.
Node Information Muestra los valores calculados en el nodo seleccionado. Para ms informacin
sobre este comando, ver la Vista de Informacin de Nodo en este captulo.
Element Information muestra los valores calculados del elemento seleccionado en el punto de
Gauss. Para ms informacin sobre este comando, ver la Vista de Informacin de Elemento en este
captulo.
Edge Information Muestra las condiciones aplicadas en los bordes lmite y datos de elementos
estructurales en el borde seleccionado. Para ms informacin sobre este comando, ver la Vista de
Informacin de Borde en este captulo.
Preferences Identifica qu artculos sern mostrados en el dibujo. Para ms informacin sobre este
comando, ver Vista de Preferencias en este captulo.
Toolbars Muestran opciones de barras de herramientas para ver. Para ms informacin sobre este
comando, ver Vista de Barras de herramientas en este captulo.
Redraw Vuelve a dibujar el problema. Use el comando View Redraw para limpiar la ventana de
CONTOUR y muestre de nuevo el dibujo en la ventana. Este es a veces necesario cuando dibuje
objetos o cuandose mueve, ya que los objetos no pueden estar completamente dibujados en la
ventana.
Cuando usted abre primero un archivo de datos con ms de un tiempo de incremento, usted selecciona
el tiempo de incremento (s) para ver los resultados de los anlisis. Usted tambin puede especificar un
incremento del tiempo inicial para restar los incrementos del tiempo seleccionado cuando los
GEO-SLOPE Office 251
parmetros son ledos de los archivos de salida. El comando de Vista de Incrementos de Tiempo te
permite especificar estos incrementos de tiempo.
1. Escoger View Time Increments del men CONTOUR o desde la barra de herramientas Mode. El
siguiente cuadro de dilogo aparecer:
2. En la lista de mltiple seleccin Increments Available, seleccione el(los) incremento(s) que desee
ver. Ms de un incremento puede ser seleccionado a la vez.
3. Seleccionar el botn Add o hacer doble clic en un nmero de incremento para copiar el
incremento(s) seleccionado en el cuadro de lista Increments to View. Si usted desea ver todos los
incrementos, seleccione el botn Aadir Todo para copiar todos los incrementos.
4. Si usted desea quitar los incrementos de la lista del cuadro de Increments to View, seleccione el
incremento (s), y luego seleccione el botn Quitar, o presione doble click en un nmero de
incremento. Seleccione el botn Quitar Todo para quitar todos los incrementos.
CONTOUR resta el valor en el paso de tiempo inicial de los valores seleccionados en cada paso.
El paso de tiempo inicial debe ser inferior que todos los pasos de tiempo seleccionados para ver.
5. En el Incremento Inicial para ver en la lista desplegable del cuadro, seleccione otro nmero de
tiempo(paso) si usted desea mostrar el cambio del valor de un paso de tiempo al otro.
CONTOUR resta el valor en el paso de tiempo inicial de los valores seleccionados en cada paso.
El paso de tiempo inicial debe ser inferior que todos los pasos de tiempo seleccionados para ver.
7. Seleccionar OK para ver todos los incrementos contenidos en el cuadro de lista Increments to
View.
252 QUAKE/W
El QUAKE/W lee los archivos apropiados que concuerden con los nmeros de incremento
seleccionados. Si un incremento inicial es seleccionado en la lista desplegable del cuadro de
Incremento Inicial de vista, los valores en este paso-tiempo es restado de todos los incrementos
para ver todos los incrementos.
Si un incremento es visto, entonces todos los comandos de CONTORNO estn disponibles para
mostrar la informacin calculado para el incremento seleccionado. Si ms de un incremento es
visto, entonces slo el comando Graficar Dibujo puede ser usado.
Usa el comando de Regiones de Elemento de Vista para mostrar contornos, desplazamiento, Crculos de
Mohr, nodo y elementos de informacin, condiciones de produccin, y grficos para regiones de
elementos especficas. Usted puede especificar los elementos para ver seleccionando los nmeros de
materiales que usted desea ver y eligiendo si o no para ver los elementos infinitos.
A veces es deseable ver los resultados slo para regiones especficas. Por ejemplo, un anlisis puede
incluir un rgido concreto equilibrado, pero usted puede desear perfilar slo el suelo de fundacin. Esta
orden permite que usted seleccione slo el suelo para ser perfilado.
Las regiones especficas seleccionadas para ser vistas pueden afectar los resultados cuando usted perfila
o grafica los parmetros secundarios calculados en puntos de Gauss (por ejemplo, tensin o esfuerzo)
Para el contorneo y objetivos de graficar estos valores son proyectados de los puntos de Gauss a los
nodos y luego hace un promedio de los nodos. Sin ver algunas regiones, por consiguiente afecta los
valores nodulares proyectados a lo largo del interfaz entre las regiones vistas y no vistas. La diferencia
ser ms notable cuando usted tiene propiedades de los materiales muy contrastantes el uno al lado del
otro. El promedio nodular de los valores del proyectado de Gauss pueden variar considerablemente
como cuando dos materiales son vistos juntos o por separado.
Para ms informacin acerca de cmo los parmetros secundarios y los puntos de Gauss son
proyectados a los nodos, ve Proyectando los Valores de Puntos de Gauss a Nodos en Contorno de
Dibujo en este captulo.
2. En la lista de mltiples-seleccin del cuadro de Ver Materias, escoja los materiales para ver. Por
falla, todas materias se escogen.
GEO-SLOPE Office 253
3. No compruebe la verificacin del cuadro Ver Elementos Infinitos si usted no desea ver los valores
calculados dentro de los elementos infinitos. Por omisin, los elementos infinitos se ven.
4. Elija OK.
El desplazamiento, la tensin, el esfuerzo, la presin del agua por los poros y las propiedades de
materiales del archivo se leen otra vez por el seleccionado paso de tiempo para calcular de nuevo
los valores nodales de los valores del elemento de Gauss.
El rango del contorno es calculado de nuevo basada en los elementos vistos; los contornos nuevos
entonces son generados de estos elementos.
NOTA: Desde que los comandos de Elementos de Regiones de Vista cambiaron los datos nodales
demostrados, los comandos siguientes darn los resultados que difieren segn cules elementos se
demuestran: los Contornos de Dibujo, Grfico de Dibujo, los Dibujos de Crculos de Mohr (en nodos), e
Informacin de Nodo de Vista.
1. Seleccione Ver Informacin de Nodo del men del CONTORNO o de la barra de herramientas de
Modo.
El cursor cambia de una flecha a un entrecruzado, la barra de la posicin indica que "Informacin
de Nodo de Vista" es el modo actual y un cuadro de dilogo vaco de Informacin de Nodo se
demuestra.
2. Mover el cursor cerca del nodo deseado y clic el boton izquierdo del mouse. El nodo es
seleccionado y la Informacin del Nodo del cuadro de dilogo se mostrara como la siguiente
informacin de nodo:
La lista del cuadro de dilogo de nodos con coordenadas x, y, y z, as como los valores calculados
de los parmetros para el paso- tiempo actualmente demostrado (es decir, la carga). Usted puede
escoger Ver Incrementos de Tiempo para demostrar los resultados para un paso de tiempo
diferente.
3. Para ver toda la informacin de los nodos, recalibre el cuadro de dilogo arrastrando el botn a la
parte inferior de la ventana hasta que toda informacin se demuestre.
X-Coordinate 2.2000e+001
Y-Coordinate 1.5000e+001
X-Force 0.0000e+000
Y-Force 0.0000e+000
X-Displacement -3.6485e-003
Y-Displacement -1.3184e-009
X-Velocity 2.6713e-003
Y-Velocity -3.5561e-008
X-Acceleration 3.5370e-002
Y-Acceleration 7.0000e-008
X-Total Stress 7.0371e-006
Y-Total Stress 1.3035e-005
Z-Total Stress 6.6981e-006
Max. Total Stress 3.4047e-002
Min. Total Stress -3.4027e-002
Mean Tot. Stress (p) 8.9233e-006
X-Effective Stress 7.0371e-006
Y-Effective Stress 1.3035e-005
Z-Effective Stress 6.6981e-006
Maximum Eff. Stress 3.4047e-002
Minimum Eff. Stress -3.4027e-002
Mean Eff. Stress (p') 8.9233e-006
X-Y Shear Stress 3.4037e-002
Max. Shear Stress 3.4037e-002
Deviatoric Stress (q) 5.8954e-002
Pore-Water Pressure 0.0000e+000
X-Strain 4.4338e-011
Y-Strain 8.4580e-010
Z-Strain 0.0000e+000
X-Y Shear Strain 9.0810e-006
Maximum Strain 4.5410e-006
Minimum Strain -4.5401e-006
Max. Shear Strain 9.0810e-006
Volumetric Strain 8.9014e-010
Deviatoric Strain 7.8644e-006
Comentarios
Para hacer el contorno de cualquiera de estos valores, escoger los Draw Contours. Para demostrar un
grfico que utiliza cualquiera de estos valores, escoge Draw Graph.
Todos los parmetros calculados menos la fuerza del desplazamiento y la fuerza de afuera se calculan
como valores de elemento de puntos de Gauss. Los valores de Gauss se proyectan de los puntos de
Gauss a los nodos para obtener los valores nodales. Vea los comandos de Ver Regiones del Elemento
para la informacin a escoger los materiales especficos para utilizarlos para proyectar los valores
nodales.
Parte de los parmetros calculados se obtiene directamente de los archivos de datos de problema,
mientras los otros se calculan de los valores en los archivos. Vea el comando de Archivo Abierto para
una descripcin de los calculados y cmo cada uno se obtiene.
Los valores de las propiedades de los materiales que se demuestran al final de la lista se promedian de
los elementos rodenado los nodos escogidos. Cundo estos elementos consisten en materias diferentes
con parmetros de materiales diferentes, los valores de los parametros promediados no pueden reflejar
exactamente los valores en los elementos circundantes. Escoja el comando de Regiones de Elemento de
GEO-SLOPE Office 255
Vista slo para promediar los valores de materias especficas, o escoge el comando de Informacin de
Elemento de Vista para ver las propiedades de los materiales de cada elemento.
Ver View Element Information para mostrar los valores calculados en los puntos del elemento de
Gauss.
Ver View Edge Information para mostrar las condiciones limites aplicadas en los bordes y datos de
elementos estructurales en los bordes de los elementos
.
1. Escoger View Element Information del men CONTOUR o de la barra de herramientas Mode.
El cursor cambia de una flecha a un entrecruzado, la barra de la posicin indica que View Element
Information es el modo actual y un cuadro de dilogo vaco de Informacin de Elemento aparece.
2. Mueva el cursor dentro de la regin deseada del elemento Gauss y haga clic en el botn izquierdo
del mouse. La regin del elemento Gauss se selecciona y el cuadro de dilogo de Informacin de
Elemento se muestra con la informacin de elemento de la siguiente manera:
El cuadro de dilogo de la lista de los valores calculados del parmetro en el punto del elemento
Gauss para el tiempo de actual de ocurrencia (es decir, la carga). Escoger Incrementos de Tiempo
de Vista para demostrar los resultados para un paso diferente de tiempo.
3. Para ver toda la informacin del punto del elemento Gauss, recalibre el cuadro de dilogo
arrastrando el cursos a la ventana hacia abajo hasta que toda informacin se demuestre.
4. Repita el Paso 2 para cada punto del elemento Gauss que usted desea ver.
5. Para copiar la informacin del elemento a una carpeta de Windows, escoge Copiar. La
informacin del punto del elemento Gauss es copiada en la carpeta con el siguiente formato de
texto:
6. Para imprimir la informacin del punto del elemento Gauss, escoger Imprimir. La informacin se
imprime en el mismo formato como es copiado en la carpeta.
7. Presionas ESC o escoges Hecho para terminar de ver la informacin del elemento.
Comentarios
El desplazamiento calculado y los valores de la fuerza delos bordes se almacenan en cada nodo y
pueden ser vistos con el comando de Informacin de Nodo de Vista.
Vea el Ver Informacin de Bordes para demostrar las condiciones aplicadas de los bordes y datos
estructurales de los elementos del borde.
Todos los parmetros del punto del elemento Gauss son promediados tambin a los nodos asi que ellos
pueden ser contorneados, tramados, y pueden ser demostrados en cada nodo. Vea los Contornos de
Dibujo, Grfico de Dibujo, Dibujo de Crculos de Mohr, y las secciones de la referencia del comando de
Informacin de Nodo de Vista para la informacin adicional.
Utilice el comando de Ver Informacin de Borde para demostrar informacin en elementos estructurales
en los bordes del elemento.
1. Escoger Ver Informacin de Borde del men del CONTORNO o de la barra de herramientas de
Modo.
El cursor cambia de una flecha a un entrecruzado, la posicin de la barra indica eso "Ver
Informacin de Borde" es el modo actual y un cuadro de dilogo vaco de Informacin de Borde se
demuestra.
2. Mueva el cursor al borde deseado y haga clic en el botn izquierdo del mouse. El borde esta
seleccionado y el cuadro de dilogo de Informacin de Borde se muestra con informacin de borde
as:
GEO-SLOPE Office 257
El cuadro de dilogo lista la condicin de la presin del limite (si cualquiera) aplicado por
RESOLVER a lo largo del borde escogido del elemento para el tiempo actualmente-demostrado
(es decir, la carga); los nodos y los elementos que contienen bordes escogidos se demuestran
tambin. Escoja Ver Incrementos de Tiempo para demostrar las condiciones aplicadas del borde
para un paso diferente de tiempo.
Si un elemento estructural se define a lo largo del borde, este cuadro de dilogo muestra tambin
las propiedades del elemento estructural y el axial y las fuerzas de corte calculadas en el elemento
estructural.
3. Para ver toda la informacin del borde, recalibre el cuadro de dilogo arrastrando el borde inferior
al de la ventana mas abajo hasta que toda informacin se demuestre.
5. Para copiar la informacin de borde en una carpeta de Windows, escoge Copiar. La informacin
de borde es copiada en la carpeta en el siguiente formato de texto:
Comentarios
El comando de Ver Informacin de Borde del CONTOUR difiere del comando de Ver Informacin de
Borde de DEFINE. En el CONTOUR, este comando demuestra la presin del borde aplicada por
SOLVE por un borde particular del elemento, mientras en DEFINE, esta comando demuestra todas los
elemento de bordes por que el usuario ha especificado una presin limite. En particular, si usted ha
especificado una condicin de presin de lmite que utiliza una funcin, el CONTOUR le mostrar la
presin aplicada por SOLVE en el paso de tiempo que usted ve, mientras SOLVE hace slo muestras
del nmero de funcin.
El desplazamiento calculado y los valores de la fuerza del borde se almacenan en cada nodo y pueden
ser vistos con el comando de Ver Informacin de Nodo.
Ver View Element Information para mostrar los valores calculados en los puntos de Gauss para
elementos slidos 2D.
258 QUAKE/W
View Preferences
Usar el comando View Preferences para seleccionar tems para ver, cambiar los tamaos de fuente y
cambiar la fuente por defecto.
Cundo usted escoge el comando Preferencias del men del Ver Menu o de la barra de herramientas del
Modo, el cuadro de dilogo siguiente se muestra:
En el cuadro de grupo tems to View, verifique los artculos que usted quiere mostrar en el dibujo.
Cualquier artculo que no est activado no se mostrar.
Node o Elements Numbers de Elemento Despliegues de nodos o nmeros de elemento slo si los
nodos o los elementos se demuestran tambin.
History Nodes Demuestran los smbolos de los nodos donde las historias completas de movimiento se
han guardadas.
Boundary Conditions Demuestran los smbolos en cada nodo o en el borde para representar las
condiciones definidas limitantes en el nodo o en el borde. Vea las Condiciones Limitantes de Borde del
Dibujo o Dibujo de nodo de las rdenes de Condiciones de Frontera en el Captulo 4 para una
descripcin de los smbolos limitantes, de frontera.
GEO-SLOPE Office 259
Shading Los Despliegues de la proteccin contra el sol que dan sombra dentro de cada elemento. Los
tipos siguientes de proteccin contra el sol se pueden escoger en lista desplegable del cuadro a la opcin
de Sombra:
Material Color Muestra los elementos los colores como diferentes, dependiendo del nmero
material asignado al elemento y el paso escogido del tiempo. Los elementos que se incluyen en el
anlisis en el paso actualmente demostrado de tiempo son dados sombra segn su color material;
los elementos que no se incluyen en el anlisis en el paso actual de tiempo son dados sombra gris
perla. Vea la Vista Incrementos de Tiempo para la informacin a escoger los intervalos a ver.
Displacement Color Muestra los colores materiales dentro de cada elemento deformado.
Contour Color del Contorno coloran proteccin contra el sol entre las curvas de nivel.
Liquefaction/Yield Conditions Los Despliegues coloran proteccin contra el sol dentro de todos
elementos que tienen el rendimiento, es decir la proporcin de la presin de poro de exceso iguala
a uno. Los elementos que tienen no rendimiento no es dado sombra.
Body Load Muestra el cuerpo horizontal o vertical carga como una pauta salida del huevo dentro
de cada elemento.
Contours Muestra los contornos por todos elementos que contiene materiales a ser contorneados.
Sketch Objects Muestra el texto, las lneas, los crculos, y los arcos creados por la orden del
Dibujo.
DEFINE Sketch Objects Demuestran todos objetos del dibujo creados en DEFINE. Mientras
stos trazan objetos se pueden ver en el CONTORNO, usted debe utilizar DEFINE para redactar o
borrarlos. Los objetos modificados del dibujo entonces aparecern en DEFINE y el CONTORNO.
-- o --
Aprieta el Define los Colores de la Costumbre abrochan para definir un color de la costumbre.
TIP: Para la produccin impresa en impresoras blanquinegras, los colores ligeros producirn mejores
impresiones del contenido de la memoria que la oscuridad colora.
260 QUAKE/W
Tamao de Fuente
El tipo de letra, los tamao del Tipo de letra para nmeros de nodo, los nmeros del elemento, nmeros
reducidos, y etiquetas de contorno se muestran en los tamao de punto listados en el cuadro de grupo
Font Size.
Hacer clic la flecha hacia abajo a la derecha del Nodo #, el Elemento #, los Contornos, o de los cuadros
de edicin de cortes y escogen un tamao justo de la lista, o escriben a mquina el punto de tamao
deseado en el cuadro de editar.
Los puntos son las unidades comnmente utilizadas para el tamao del tipo de letra (72 puntos son
iguales a 1 pulgada). El tamao del punto que usted entra representa la altura de los nmeros de nodo,
de los nmeros del elemento, de los valores del contorno, o de los nmeros de eje en un
va acercamiento del factor de 100%.
Fuente Predeterminada
QUAKE/W utiliza el tipo de letra predefinido para demostrar los nmeros de nodo, los nmeros del
elemento, los nmeros de recortes, etiquetas de recortes, y etiquetas de contorno.
Todas las fuentes instaladas corientemente en Windows se muestran en el cuadro de lista Font. Para
instalar o borrar fuentes, tu tienes que usar el Panel de Control de Windows. Ver la documentacin de
Windows para ms informacin acerca del Panel de Control.
2. Seleccionar la fuente deseada en la lista del cuadro de Fuente y estilo en la lista del cuadro de
Fuente.
NOTA: QUAKE/W no acostumbra desplegar el fuente predefinidos del texto del boceto en el dibujo.
Por consiguiente, cuando usted selecciona un nuevo fuente predefinidos, todo el texto definido con el
orden de Texto de Boceto permanece inalterado. Esto es indeseable si usted desea usar un fuente para
todo el texto que aparece en el dibujo.
Para cambiar la fuente para todo el texto bosquejado a la fuente por defecto:
2. Cuando usted selecciona el botn de OK en las Preferencias de Vista dialoge la caja, el programa
pregunta si usted desea a cambie todos los conjuntos de caracteres de texto de boceto al fuente
predefinido.
3. Seleccione S para cambiar todos los conjuntos de caracteres de texto de boceto al fuente
predefinido; seleccione Ningn para terminar las Preferencias de Vista la caja del dilogo sin
cambiar los conjuntos de caracteres de texto de boceto; o Cancelacin selecta para devolver a las
Preferencias de Vista la caja del dilogo.
El cuadro de verificacin Convert All Sketch Text Fonts es desactivado si hay ningn artculo de texto
de boceto definido en el dibujo.
Comentarios
Se muestran slo los artculos desplegados en el papel cuando usted imprime el dibujo. Esto le permite
imprimir cualquiera la combinacin de artculos.
Cuando usted define un artculo, QUAKE/W verificar el artculo en las Preferencias de Vista si usted
ya no tiene lo verificado. Por ejemplo, si usted escoge Dibuje los Contornos, QUAKE/W se registrar la
opcin de los Contornos Vea las Preferencias. Esto le permite que vea los contornos que usted define.
QUAKE/W puede tomar un tiempo largo al redisplay el dibujo cuando todos los artculos estn
vindose o si el Contorno Obscureciendo se ve. Uncheck cualquier artculo innecesario para ver para
minimizar el tiempo requiri a despliegue el dibujo.
View Toolbars
Use View Toolbars para mostrar cualquier barra de herramientas cualquier toolbar, la barra de estado o
la herramienta consejos de la barra de herramientas.
1. Seleccione los Toolbars ordenan del men de Vista o derecho-pulsan el botn en un toolbar y
Toolbars selectos de el men del contexto automtico. La caja del dilogo siguiente aparece:
262 QUAKE/W
2. En el cuadro de lista Toolbars, active la barra de herramientas que desee mostrar, o desactive las
que desee esconder haciendo clic en las casillas de verificacin con el botn izquierdo del mouse.
Cada vez que activa un tem, ste aparece en la ventana de CONTOUR; cada vez que desactiva un
tem, ste es removido de la ventana de CONTOUR.
3. Para mostrar o remover las pautas de herramientas mostradas cuando el mouse est encima de un
botn de la barra, active la casilla de verificacin ToolTips.
4. Para mostrar o remover la barra de estado del fondo de la ventana del CONTOUR, cheque o
uncheck los estados Obstruyen la caja del cheque. La informacin desplegada en la barra de estado
se describe debajo.
5. mostrar o quitar la Time Paso hoja de vidrio de la barra de estado, cheque o uncheck el Despliegue
el Paso de Time en el Estado Obstruya la caja del cheque.
NOTA: Puede rpidamente agregar o remover una barra de herramientas o la de estado haciendo clic
con el botn derecho del mouse encima de cualquier barra de herramientas o la de estado. Cuando el
men emergente aparece, seleccione una barra de herramientas o de estado del men para visualizarla.
Barra de Estado
La barra de estado contiene tres o cuatro paneles y es mostrada como sigue:
Status Information Estado Actual del programa. Si el cursor del mouse est sobre un tem de men o
botn de una barra de herramientas, el propsito del artculo del tem de men o botn de la barra de
herramientas es mostrado. Si el programa est en un "modo", entonces, el modo actual y la accin
sugerida son mostrados. Los barra de estado arriba es mostrada en el modo predeterminado.
Time Steps Rango actual de intervalos seleccionados, includo el intervalo inicial (si est seleccionado).
La visualizacin de este panel es opcional si es que se requiere ms espacio en la barra de estado. Para
ms informacin sobre la visualizacin de resultados en el intervalo especificado, ver View Time
Increments en este captulo.
El Menu Draw
La funcin de Dibuje es dibujar y etiquetar los contornos, dibuje el desplazamiento, dibuje los estados
del stress/strain especficos como los Crculos de Mohr, y grficos de la parcela que usan los valores del
parmetro computados.
Cuando ms de un tiempo (la carga) el incremento est vindose, slo el Dibuje el orden del Grfico
est disponible. Cuando slo un incremento de tiempo est vindose, los resultados al incremento de
tiempo seleccionado pueden ser desplegado usando todos el Dibuje los rdenes.
Contours Especifica los contornos para dibujar. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw
Contours en este captulo.
Contour Labels Etiqueta los contornos. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw Contour
Labels en este captulo.
GEO-SLOPE Office 263
Displacement de o Pone la balanza de la malla deformada o los vectores del desplazamiento. Para ms
informacin sobre este comando, ver Draw Displacement en este captulo.
Graph Dibuja diagramas que usan los valores de parmetro computados. Para ms informacin sobre
este comando, ver Draw Graph en este captulo.
Nodal History Traza el desplazamiento nodal, velocidad o aceleracin contra tiempo a cualquier
Historia nodos en que se han especificado DEFINEN. Para ms informacin sobre este comando, ver
Draw Nodal History en este captulo.
Spectra Parcelas los espectros de la contestacin para cualquier Histrico nodal especificado en
DEFINE. Para ms informacin sobre este comando, ver Draw Spectra en este captulo.
Animation de o Despliega un dibujo animado de la malla deformada o vectores del desplazamiento por
automticamente el iterating a travs de los pasos de tiempo actualmente vistos. Para ms informacin
sobre este comando, ver Draw Animation en este captulo.
Draw Contours
Genera lneas de contorno y/o sombreado de contorno.
Use el comando Draw Contours para dibujar lneas del contorno, sombrear el contorno, o ambos, para
un parmetro especfico encima del rea del problema. El rango del contorno, (es decir el valor del
contorno ms bajo y ms alto), puede ser especificado para cubrir los datos enteros vaya del parmetro
a contornendose, o el rango del contorno slo puede cubra una porcin del rango de los datos. Por el
contorno obscurecer, cinco mtodos diferentes estn disponibles para interpolando la sucesin colorida
entre el usuario especificaron salida y colores del extremo. Adems, el nmero de sombras de contorno
por intervalo de contorno puede ser especificado, permitiendo que el sombreado sea claramente distinto
o suavemente mezclado de un color al siguiente. Finalmente, los efectos de las escenas del contorno
especificadas pueden mostrarse antes de ser aceptados.
1. Escoger Draw COntours del men del CONTOUR o dela barra de herramientas Mode. El cuadro
de dilogo siguiente aparece:
264 QUAKE/W
Contour Parameter Especifica el parmetro para contornear. Para ms informacin con respecto al
contorno los parmetros, vea Contorneando Parmetros mas abajo.
Data Range Indica que el datos mnimo y mximo valora para el parmetro a ser contorneado. El
rango de los datos depende del parmetro del contorno seleccionado y las regiones del elemento a
vindose. Para ms informacin sobre ver las regiones del elemento, vea Contorneando las Regiones del
Elemento Especficas debajo.
Starting Contour Values Especifica el arranque, o mnimo, valor del contorno (nivelado).
Increment by Especifica el incremento del contorno. Este valor debe ser un nmero positivo mayor
que el cero.
Number of Contours Especifica el nmero de contornear los niveles. Este valor debe ser un positivo
el nmero mayor que o iguala para poner a cero. Note que si el nmero de contornos es uno, entonces
ningn contorno, obscureciendo pueden definirse y slo una sola lnea del contorno se generar al valor
de contorno de arranque (nivelado). Si el nmero de contornos es el cero, ninguna lnea de los contornos
u obscureciendo se genera.
Ending Contour Value Indica el fin, o mximo, valor del contorno (nivelado). Este valor depende
del valor de contorno de arranque, el incremento del contorno y el nmero de contornos.
Contour Shading Method Especifica el contorno que obscurece el mtodo. Para ms informacin
sobre contorno que obscurece los mtodos, vea Contorno que Obscurece los Mtodos debajo.
Colors per Interval Especifican el contorno que obscurece por el intervalo. Use un valor de uno para
generar un color por el intervalo del contorno. Aumentando el nmero de sombras por el intervalo
aplanarn el color la gradacin de un color al prximo.
Star Color y End Color Especifica el arranque y acabando los colores por el contorno obscurecer el
mtodo. Para cambiar un color, pegue el botn Fijo correspondiente para desplegar la caja del dilogo
Colorida. Use la caja del dilogo colorida para seleccionar un color o definir un color de la costumbre.
GEO-SLOPE Office 265
3. Seleccione el Aplique el botn para ver los efectos de las escenas del contorno.
4. Repite los Pasos 2 a 3 si usted desea cambiar cualquiera de los contornos desplegados.
LA NOTA: Pueden empezarse los contornos a un valor negativo y pueden incrementarse por un valor negativo.
Parmetros de contorno
Los parmetros siguientes pueden contornearse (vea el Archivo Abrir ordene para una descripcin de
cmo stos se derivan los parmetros.):
X-desplazamiento
Y-desplazamiento
X-velocidad
Y-velocidad
X-aceleracin
Y-aceleracin
X-total Esfuerzo
Y-total Esfuerzo
Z-total Esfuerzo
Esfuerzo X-eficaz
Esfuerzo Y-eficaz
Esfuerzo Z-eficaz
Poro-agua Presin
X-Deformacin
Y-Deformacin
266 QUAKE/W
Z-Deformacin
Deformacin Volumtrica
Deformacin Deviatorica
En los elementos triangulares, los Gauss apuntan se proyectan los valores en base a un avin a travs de
que pasa el tres puntos de Gauss. Para la integracin del uno-punto, el valor al punto de Gauss se toma
tambin para ser el valor a los nodos (es decir, los Gauss apuntan el valor es constante dentro del
elemento).
En los elementos cuadrilteros, los Gauss apuntan se proyectan los valores usando las funciones
interpolando descritas Interpolando las Funciones en Captulo 8. En la forma de la ecuacin,
donde:
x = proyect el valor fuera del Gauss apunta a una coordenada local mayor que 1.0
<N> = la matriz de interpolar las funciones
{X} = el valor de punto variable de Gauss
Las coordenadas locales a los nodos del elemento son el recproco del Gauss las coordenadas locales
apuntan cuando formando el elemento la matriz caracterstica. Figura 6.4 es un ejemplo de las
coordenadas locales al los nodos de esquina de elemento al proyectar los exteriores de los cuatro puntos
de Gauss en el elemento. El valor de 1.7320 son el recproco del punto de Gauss coordenada 0.57735.
GEO-SLOPE Office 267
Figura 6.4 Coordenadas Locales a los Nodos de la Esquina de un Elemento con Cuatro
puntos de Integracin
Esta tcnica de la proyeccin puede producir algn encima de-retoo a los nodos de la esquina cuando
la variacin en el Gauss apunte los valores es grande. Por ejemplo, considera que nosotros deseamos
contornear la tensin en un elemento muy deformado qu, por consiguiente, tiene las variaciones
grandes en las tensiones a los puntos de Gauss. La tal variacin grande proyectando en las tensiones
puede producir la tensin poco realista a los nodos.
Los cambios extremos en los valores del parmetro a los puntos de Gauss dentro de un elemento indican
a menudo numrico las dificultades (el encima de-retoo a los nodos que son simplemente un sntoma
del problema). Este encima de-retoo puede potencialmente se reduzca por un discretization de la malla
ms finos. Los elementos ms pequeos dentro de la misma regin resultarn en una variacin ms
pequea de valores del parmetro dentro de cada elemento, bajando el potencial por consiguiente para
las proyecciones poco realistas encontrando.
Wide Rainbow El camino atravesado sigue el camino ms largo alrededor de la rueda colorida del
arranque colore al color del fin.
Narrow Rainbow El camino atravesado sigue el camino ms corto alrededor de la rueda colorida del
arranque colore al color del fin.
268 QUAKE/W
Fade El camino atravesado sigue un camino de la lnea recto directo por la rueda colorida del color de
arranque al color del fin.
Full Rainbow El camino atravesado sigue un en el sentido de las agujas del reloj el camino alrededor
de la rueda colorida del color de arranque atrs al color de arranque.
Full Rainbow (Reverse) El camino atravesado sigue a un contador en el sentido de las agujas del reloj
el camino alrededor de la rueda colorida del color de arranque atrs al color de arranque.
En el Dibuje la caja de dilogo de Contornos, un muestras grficas la direccin del traversal en la rueda
colorida para el contorno seleccionado que obscurece el mtodo.
--o--
CONSEJO: Para el rendimiento impreso en el negro y las copiadoras blancas, use luz y el gris oscuro
para la salida y colores del extremo. Tambin, los colores muy ligeros producirn las copias impresas
buenas que los colores oscuros.
Use el comando Draw Conotur Labels para colocar una etiqueta del valor del contorno en cualquier
punto de una lnea de contorno.
Para agregar las etiquetas del contorno para contornear las lneas:
1. Escoge Draw Contour Labels del men CONTOUR o de la barra de herramientas Mode.
El cursor cambia de una flecha a un cruz-pelo y la barra de estado indica que "Dibuje el Contorno
Las etiquetas" es el modo operando actual.
2. El lugar el cursor a cualquier punto conveniente en una lnea del contorno y pulsa el botn el botn
del mouse izquierdo.
3. Repita Paso 2 para cada etiqueta del contorno que usted desea agregar.
4. Presionar ESC o clic sobre el otn derecho del mouse para terminar las etiquetas de contorno de
dibujo.
GEO-SLOPE Office 269
Seguir el procedimiento anterior, excepto el clic en una etiqueta del contorno existente, y la
etiqueta se quitar.
El fuente predefinido se usa para desplegar las etiquetas del contorno y puede cambiarse usando
las Preferencias de Vista el orden.
Draw Displacement
Los juegos la balanza de la malla deformada, vectores del desplazamiento, vectores de velocidad,
o vectores de aceleracin.
1. Escoger Draw Displacement del men CONTOUR. La caja de dilogo siguiente aparece:
Seleccionar Deformed Mesh mostrar una nueva malla representando el desplazamiento, mientras
que Vectors dibujar vectores de las posiciones de nodo iniciales a las posiciones deformadas.
5. En el cuadro de edicin Max. Lenght, tipear la longitud del desplazamiento mximo se dibujar en
la pantalla. El desplazamiento restante ser menos de o igualar a esta longitud.
Cuando un valor alto de Max. Leght es ingresado, el valor en la Amplificacin revisa los cambios
de la caja. El valor de amplificacin es la balanza en que el desplazamiento est arrastrado. Si
usted cambia la Amplificacin valore, el Max. El valor de longitud tambin cambiar.
6. Seleccione OK.
Comentarios
CONTOUR dibuja el desplazamiento, velocidad, o aceleracin a cada nodo en la malla. La mayora por
ejemplo, no pueden dibujarse los desplazamientos el unscaled, desde que ellos seran demasiado
pequeos para ser visible. Especificando un valor de Amplificacin le permite controlar la balanza en
que el desplazamiento est arrastrado. Cuando usted teclea un valor en la Amplificacin revise caja, el
Max. La longitud revisa la caja se pone al da para desplegar la longitud a que el desplazamiento
mximo se dibujar. Usted puede controlar la longitud del desplazamiento o especificando un valor de
Amplificacin o especificando a un Max. El valor de longitud. La Amplificacin el valor se computa
segn la relacin general siguiente:
La malla deformada o vectores slo son arrastrado en regiones del elemento que se ven. Escoja el
Elemento de Vista Las regiones si usted desea ver los materiales diferentes. Si ningn elemento se ve,
un mensaje del error aparece cuando usted escoge Dibuje el Desplazamiento.
El cursor cambia de una flecha a una retcula y la barra de estado indica que "Draw Mohr Circles"
es el modo actual.
2. Hacer clic cerca del nodo en la malla a que para desplegar el Crculo de Mohr. Alternativamente,
usted puede pulsar el botn dentro de un elemento la regin de Gauss.
El cursor salta a un nodo. Si el cursor no est cerca de un nodo, QUAKE/W verifica si el cursor
esta dentro de un elemento de regin de Gauss y, en ese caso, selecciona la regin de Gauss. La
ventana siguiente aparece:
GEO-SLOPE Office 271
3. Seleccionar Edit Copy del men Mohr Circle si desea copiar el crculo de Mohr al Portapapeles de
Windows. (Esto le permite transferir el Mohr Circle a otra aplicacin de Windows por crear
informes, las presentaciones de la diapositiva, o reforzando el Mohr Circle el diagrama). Vea
Revise la Copia Todos en Captulo 4 para ms all la informacin sobre copiar al portapapeles.
Un pitido se parece cuando el Crculo de Mohr se ha copiado al Portapapeles. Para desplegar los
volmenes del Portapapeles, ejecute el programa de Espectador de Portapapeles de Windows.
4. Seleccionar File Print del men Mohr Circle si desea imprimir el Crculo de Mohr en la impresora
seleccionada.
NOTA: File Print muestra un dilogo de impresin comn usado por muchas otras aplicaciones de
Windows. Para conseguir ayuda sobre el uso de este cuadro de dilogo, pulse el botn en el marca
de pregunta en la esquina superior derecha; su cursor entonces se vuelve en un signo de
interrogacin. Entonces, clic sobre el control de dilogo que necesita explicar; una ventana
emergente aparece con la descripcin del mando del dilogo. Pulse el botn en cualquier otra parte
del cuadro de dilogo para remover la ventana emergente.
5. Seleccionar Set Options del men Mohr Circles. La caja del dilogo siguiente aparece:
6. Seleccionar Node Only de la lista desplegable Draw At para slo mostrar Crculos de Mohr en
nodos, o seleccionar Gauss Region Only para slo mostrar Crculos de Mohr en los nodos. La
seleccin predefinida de Node or Gauss Region significa que un Crculo de Mohr se desplegar a
un nodo o regin de Gauss, mientras dependiendo adelante la situacin del cursor cuando usted
pulsa el botn el botn del mouse izquierdo.
272 QUAKE/W
7. Para cambiar el tipo de Crculo de Mohr, Tensin del Total selecta, la Tensin Eficaz, o Fatiga del
Despliegue gota-abajo la caja de la lista.
8. Repetir los Pasos 2 a 7 para todos los Crculos de Mohr que usted desea ver.
9. Presionar ESC o seleccionar Done para terminar el dibujo los Crculos de Mohr.
El Mohr Circle la ventana contiene una parcela de tensin del esquila vs. la tensin normal total, tensin
del esquila vs. eficaz la tensin normal, o tensin del esquila contra la tensin normal. Figure 6.5
ilustra los varios componentes del circulo de Mohr.
Comentarios
Los esfuerzos y deformaciones son computados y almacenados en los puntos de elemento de Gauss.
Cuando muestra un Crculo de Mohr en un punto de elemento de Gauss, CONTOUR muestra los
esfuerzos/deformaciones computados por SOLVE. Si usted despliega un Crculo de Mohr en un nodo,
CONTOUR proyecta primero los valores de esfuerzo/deformacin de los puntos de elemento de Gauss
alrededor del nodo, entonces calcula los valores de esfuerzo/deformacin nodales promediando estos
valores proyectados. Ver Draw Contours para una explicacin de cmo CONTOUR proyecta valores de
puntos de Gauss a nodos.
Cuando los elementos que rodean el nodo seleccionado consisten en materiales diferentes con el
material diferente los parmetros, los valores del stress/strain promediados no pueden reflejar los
valores con precisin al cerco los elementos. Escoja las Regiones de Elemento de Vista ordenan para
promediar slo valores por los materiales especficos, o escoja el Vista Elemento Informacin orden
para ver los valores del stress/strain dentro de cada elemento La regin de Gauss.
Ver el comando File New para una descripcin de cmo CONTOUR obtiene los valores de esfuerzos y
deformaciones.
GEO-SLOPE Office 273
Draw Graph
Grficos de las parcelas que usan los valores del parmetro computados.
En los nodos seleccionados, el comando Draw Graph le permite trazar un grfico que contiene
cualquiera de lo siguiente los valores del parmetro nodales computados:
Desplazamiento de X Desplazamiento de Y
Desplazamiento de XY Velocidad de X
Y-velocidad XY-velocidad
Y-aceleracin X-aceleracin
Deformacin X Deformacin Y
Estos parmetros son las variables dependientes del grfico. Cualquiera de las variables dependientes
puede trazarse contra las variables independientes siguientes: x nodal coordina, y nodal coordina,
distancie entre los nodos (empezando al primer nodo seleccionado). Las variables independientes
siguientes tambin estn disponibles si ms que un incremento de tiempo est vindose: tiempo, el
Desplazamiento de X, el Desplazamiento de Y, X Strain, el Y-tensin, X, Y Shear la Tensin.
Usted tambin enlata el grfico la fuerza axial computada, fuerza del esquila, doblando el momento, o
rotacin a lo largo de cualquiera los bordes del elemento estructurales. Estos parmetros pueden
trazarse contra la distancia a lo largo del estructural el miembro.
Tambin dibuje el Grfico puede usarse para extraer los valores del parmetro seleccionados encima de
muchos pasos de tiempo o para muchos los nodos. Estos valores pueden ahorrarse como un ASCII texto
archivo o pueden copiarse al Portapapeles de Windows y entonces tomado en otras Windows graphing
aplicaciones (por ejemplo, Microsoft Excel).
Para dibujar un grfico que usa los valores del parmetro nodales computados:
1. Escoger Draw Graph del men CONTOUR o de la barra de herramientas Mode. El cuadro de
dilogo siguiente aparece:
274 QUAKE/W
2. En el cuadro de grupo Graph Type, seleccione el parmetro que desea graficar de la lista
desplegable. Active la casilla View Peak Value Line si desea solo ver el valor pico de todos los
intervalos.
3. En el cuadro de grupo Select Time Steps, seleccione el tiempo camina para incluir en el grfico si
usted est viendo ms de un paso de tiempo. Vea la Vista los Incrementos de Time para ms
informacin sobre ver el tiempo mltiple los pasos.
El botn All selecciona todos los intervalos, y el botn None deselecciona todos los intervalos. Por
lo menos un tiempo el paso debe seleccionarse para crear el grfico.
Cuando usted se va el cursor de la caja del dilogo y en la ventana del CONTORNO, cambia a un
la flecha negra, indicando que usted puede seleccionar los nodos.
Para seleccionar los nodos al grfico, pulse el botn individualmente en cada nodo o seleccione un
grupo de nodos. Para seleccionar un el grupo de nodos, sujete el botn del mouse izquierdo a la
esquina de la regin y arrastre el mouse hasta un rectngulo abarca el grupo deseado de nodos.
Cuando el botn del mouse izquierdo se suelta, todos se seleccionan nodos en el rectngulo.
Cada vez que selecciona los nodos, todos los otros nodos son deseleccionados. Si usted desea
guardar el nodo anterior la seleccin, sujete el CTRL codifica mientras usted selecciona ms
nodos.
Para seleccionar los nodos a lo largo de una lnea recta, apriete la tecla mayscula y pulse el botn
en dos nodos a lo largo de la lnea. Todos se seleccionan nodos que quedan en una lnea recta entre
los nodos seleccionados.
5. Seleccione el botn Graph para mostrarr un grfico de los parmetros seleccionados. El grfico
siguiente contiene un la parcela de desplazamiento de x contra la distancia para trece nodos
seleccionados y uno seleccion el paso de tiempo:
GEO-SLOPE Office 275
NOTA: Para algunos parmetros, los valores computados sern el cero para nodos seleccionados dentro
de que son elementos que se ven actualmente no. Esto es porque usted es los graphing los valores
nodales, mientras algunos se guardan los parmetros al elemento las regiones de Gauss y promediaron a
los nodos. Para ms informacin, Vea Regiones del Elemento y los Gauss Punto Valores Proyectando a
los Nodos en Dibuje los Contornos en este captulo.
La variable del grfico independiente que usted escoge afecta cmo los nodos seleccionados y pasos de
tiempo se usan en el grfico:
Si el grfico la variable independiente es tiempo, entonces el valor del parmetro a cada uno
seleccionado el nodo se traza contra los pasamos tiempo para cada uno de los pasos de tiempo
seleccionados. Cada uno seleccion el nodo se traza como un la lnea separada en el grfico.
NOTA: File Print muestra un dilogo de impresin comn usado por muchas otras aplicaciones de
Windows. Para conseguir ayuda sobre el uso de este cuadro de dilogo, pulse el botn en el marca
de pregunta en la esquina superior derecha; su cursor entonces se vuelve en un signo de
interrogacin. Entonces, clic sobre el control de dilogo que necesita explicar; una ventana
emergente aparece con la descripcin del mando del dilogo. Pulse el botn en cualquier otra parte
del cuadro de dilogo para remover la ventana emergente.
276 QUAKE/W
File Close Cierra la ventana del Grfico e ingresos al Dibuje la caja de dilogo de Grfico.
Edit Copy Copia la grfica al Portapapeles de Windows para su uso en otras aplicaciones de
Windows. Ver Edit Copy All en el Captulo 4 para informacin adicional sobre copiar al
portapapeles.
1. Seleccionar Set Options del men de la ventana Graph. La caja del dilogo siguiente aparece:
2. Para cambiar los ttulos, teclee un nuevo ttulo del grfico o ttulo del eje en el revise las cajas.
3. Para cambiar la fuente, seleccione el botn del Fuente. La caja del dilogo siguiente aparece:
GEO-SLOPE Office 277
Todas las fuentes actualmente instaladas en Windows son mostradas en el cuadro de lista Font.
Para instalar o anule los conjuntos de caracteres, usted debe usar el Windows Mando Tablero. Vea
la documentacin de Windows para ms informacin sobre el Panel de Control.
4. Seleccionar la funete deseada en la caja de lista de Fuente y estilo en lel cuadro de lista Font Style.
5. Seleccione un tamao de fuente de la caja de lista Size o tipee el tamao de fuente deseado en el
cuadro de edicin Size.
Las unidades de tamao de fuente son relativas al tamao de la ventana del Grfico (es decir,
siempre que la ventana del Grfico sea agrandado, el texto en la ventana tambin se agranda).
Seleccione un tamao de la fuente que produce los ttulos del grfico desplegndose a un tamao
conveniente.
6. Seleccione OK para volver al cuadro de dilogo Set Graph Options. El nombre de la fuente
seleccionada se despliega al lado del botn Font.
7. Para cambiar las opciones de visualizacin de la grfica, verifique cualquiera de las cajas del
cheque siguientes en el Despliegue del Grfico la caja de grupo:
Semi-log Muestra el eje vertical en una escala logartmica. Esta opcin no est disponible si
cualquiera del los valores a lo largo del eje vertical son negativos o igualan para poner a cero.
8. Para especificar cmo las lneas se trazan en el grfico, activar cualquiera de las casillas de
verificacin en el cuadro de grupo Lines:
Symbols Despliegan los smbolos a cada punto en cada lnea del grfico.
278 QUAKE/W
Thick Lines Despliegan cada lnea del grfico como una lnea espesa. Esta opcin no
puede usarse en la combinacin con las Lneas Llamadas.
Styled Lines Despliegan cada lnea del grfico como un llam (golpe o punte) la lnea.
Esta opcin no puede usarse en la combinacin con las Lneas Espesas.
1. En el cuadro de dilogo Draw Graph, seleccione la casilla de verificacin View All Data Only si
desea extraer las coordenadas nodales x e y, y los valores de tiempo de finalizacin en adicin a la
data de la grfica. Si esta opcin no est seleccionada, entonces slo los puntos de datos de grfico
se extraern.
Si la opcin View All Data Only fue seleccionada, los Datos del Grfico dialogan la caja tambin
listar el x y y las coordenadas a cada nodo y los pasamos tiempo para cada uno seleccion el paso
de tiempo.
Los pasos restantes describen cmo exportar los datos en la caja de la lista al Portapapeles de
Windows o como un ASCII texto archivo.
3. En el cuadro de grupo Export Delimiter, seleccione el carcter para usar como delimitador de
campo entre columnas del cuadro de lista.
GEO-SLOPE Office 279
Muchas hojas de balance y bases de datos utilizan un carcter especial para separar datos en
campos. Por ejemplo, para importar datos grficos al Microsoft Excel, seleccione el carcter TAB.
Si su aplicacin utiliza un carcter delimitador que no esta en el grupo listado en el cuadro,
seleccione Custom y escriba el carcter en el cuadro de edicin adyacente.
4. Para exportar una porcin del grfico mostrado en la lista del cuadro, verificar el cuadro para
seleccionar Selected Only y seleccionar las lneas que se requieran en la lista del cuadro.
Un grupo de lneas puede ser seleccionado presionando la tecla CTRL y hacer click en cada lnea
del grupo o presionando la tecla SHIFT y hacer click en la primera y en la ltima lnea en el grupo.
Si no se verifica que este como Selected Only, la lista entera ser exportada.
Sonara una seal cuando los puntos de referencias se hayan copiado al sujetapapeles.
6. Para exportar el contenido de la lista a un archivo de texto ASCII, seleccione el botn Save As. Se
abrir el siguiente cuadro de dilogo:
NOTA: El cuadro de dialogo File Save As es usado en muchas otras aplicaciones de Windows.
Para obtener ayuda al usar este cuadro de dialogo, hacer clic en el signo de interrogacin en la
esquina superior derecha del cuadro; el cursor se transforma en un cursor con el signo de
interrogacin. Despus hacer clic en el control que deba ser explicado; y una ventana aparece con
la descripcin del control elegido. Hacer clic en cualquier lugar del cuadro de dialogo para
desaparecer la ventana.
7. Escriba el nombre que usted desee dar al archivo y seleccionar el directorio en el cual guardar el
archivo.
9. Seleccione Done en el cuadro de dialogo Graph Data cuando haya terminado de extraer datos.
280 QUAKE/W
1. Seleccionar Draw Spectra Response del men CONTOUR. Aparecer el siguiente cuadro de
dialogo:
2. Elegir el Nodo que usted desee graficar de la lista Selected Data. Seleccionar los parmetros que
desee graficar de los cuadros inferiores. Ingresar el cociente calculado y haga click en el botn
Graph. La siguiente ventana de grficos aparecer:
GEO-SLOPE Office 281
Comentarios
Especificar la Historia Nodal en DEFINE le permite almacenar el desplazamiento, velocidad, y
aceleracin calculada en cada paso temporal, incluso si el paso temporal no fue guardado con SOLVE u
visto en CONTOUR. Vea el comando DEFINE Draw History Nodes para mas informacin.
Vea el tema Response Spectrum Analysis en el Capitulo 8 para una descripcin del anlisis del espectro.
1. Elegir Draw Nodal History del men CONTOUR. Aparecer el siguiente cuadro de dialogo:
2. Elegir el Nodo o Nodos que se desee graficar de la lista Selected Data. Seleccionar los parmetros
que desee graficar de los cuadros inferiores. La siguiente ventana de grficos aparecer:
282 QUAKE/W
Comentarios
Tambin se puede plotear el desplazamiento, velocidad, y aceleracin usando el comando Draw
Graphic. Sin embargo, solo se podrn plotear valores para los pasos temporales actuales mostrados.
Especificando la Historia Nodal en DEFINE permite almacenar el desplazamiento, velocidad, y
aceleracin calculada en cada paso temporal, incluso si el paso temporal no haya sido guardado en
SOLVE o visto en CONTOUR. Ver el comando DEFINE Draw History Nodes para ms informacin.
Ver el comando Draw Graph para obtener una descripcin de cmo especificar las opciones mostradas
para grficos.
Draw Animation
Muestra un grafico animado de la deformacin o de los vectores de desplazamiento al iterar
automticamente a travs de los ya observados pasos previos.
5. Detener la animacin en cualquier momento haciendo click en el botn Stop. Puede cambiar el
Tipo de Grafico u otras caractersticas del Grafico (ejemplo: el color en el View Bar) durante la
animacin.
Comentarios
Para ms informacin de las opciones de escala de los desplazamientos, ver el comando Draw
Displacement.
Buenas tecnicas de modelamiento requieren practica y experiencia. Para asistirlo en esta parte del
analisis, este capitulo presenta algunas pautas generales de modelamiento. Esta informacin presentada
no es una manifestacin exhaustiva de como modelar, pero a cambio proporciona sugerencias de
cmo modelar en varias condiciones y como evitar condiciones que puedan conducirnos a dificultades.
Progresin de la Modelacin
Una de las reglas mas importantes a seguir en modelacin de elementos finitos es progresar de formas
simples a formas complejas. Cuando se incluyen todas las complejidades posibles al inicio del anlisis,
a menudo se vuelve dificultoso interpretar los resultados, particularmente cuando los resultados son
irreales. Movindonos desde lo simple hasta lo complejo nos hace ms fcil apuntar las razones de
resultados irreales. Es por lo tanto buena prctica primero definir una versin simplificada del
problema y despus agregar complejidad en etapas.
En modelacin de elementos finitos, es tambin importante que los resultados obtenidos sean de una
forma similares a los resultados obtenidos en simples clculos manuales. Es ms fcil hacer juicios si se
empieza con una versin simplificada del problema.
Por ejemplo, un buen mtodo para moverse de un anlisis simple a uno ms complejo es empezar con
un modelo elstico-lineal. Estos resultados proporcionan una referencia con la cual comparar resultados
no-lineares mas complejos, y son tambin formas de chequear que las condiciones limite se hayan
aplicado correctamente. Una vez que se haya verificado que esta parte del anlisis sea correcto,
podemos avanzar hacia anlisis no-lineares con ms confianza.
Unidades
Cualquier tipo de unidades se puede utilizar en un anlisis con el QUAKE/W. Sin embargo, estas
unidades deben ser constantes durante el anlisis. Por ejemplo, si la geometra es definida en metros,
entonces la deformacin estar en metros.
Las unidades se deben elegir para la longitud, la fuerza, y el peso unitario. El peso unitario del agua se
fija cuando las unidades de longitud sean seleccionadas. La nivel 7.1 muestra ejemplos de concordancia
de unidades.
286 QUAKE/W
Las unidades de peso del agua deben ser puestas correctamente para cualquier sistema de unidades que
se escoja. Estas unidades de peso son usadas por el QUAKE/W para convertir cabezas hidrulicas en
presiones.
Diseo de la Malla
Consideraciones Generales
La cantidad de memoria de computadora y tiempo de procesamiento requerido para resolver una
ecuacin de elementos finitos es proporcional al numero de nodos en el problema, las diferencias entre
le numero de nodos en cada elemento, y el orden de integracin. Adems, la exactitud de los resultados
es afectada por la forma y tamao de los elementos y por la mezcla de diferentes tipos de elementos.
Consecuentemente, se debe tener cuidado en generar un acoplamiento de elementos finitos.
La diferencia de nmeros nodales puede ser minimizada al generar los elementos en filas horizontales y
columnas verticales. El QUAKE/W organiza los nodos al ordenarlos en una direccin vertical u
horizontal. La consecuencia de esto es que la diferencia de nodos en un elemento puede ser mayor en un
acoplamiento con inclinacin que en uno en posicin vertical La figura 7.1 ilustra este efecto.
Adicionalmente a la mxima diferencia del nmero de nodos, es ms difcil localizar un nodo particular
en un acoplamiento inclinado que en uno alineado.
Es una buena practica elegir entre generacin de acoplamientos y eficiencia del procesamiento.
Directamente una gran cantidad de esfuerzo al generar los acoplamientos para ganar eficiencia en el
procesamiento no esta siempre garantizada. Sin embargo, un total descuido en la memoria de la
computadora y eficiencia en el procesamiento puede resultar en una gran cantidad de tiempo de
cmputo innecesario. Como pauta general, se debe reparar en la eficiencia del procesamiento pero no
as a la generacin de acoplamientos extensa y complicada.
Otro factor que se debe considerar en el diseo de un acoplamiento es la seleccin de unos ejes
coordenados x e y iniciales de un problema. Usar un gran sistema coordenado x o y puede afectar la
precisin de los resultados computados debido a un error de round-off. El error de round-off ocurre
cuando un nmero pequeo es aadido a un nmero grande. Desde que hay muchas operaciones en
SOLVE que incluyen adiciones y sustracciones de nodos coordinados, es importante el minimizar
errores de round-off no necesario debido a la pobre seleccin de los datos. La forma mas facil de
minimizar el error de round-off es asegurarse que ambos sistemas coordinados (x e y) estn en lo
posible lo mas cerca a cero.
NOTA: QUAKE/W ha sido formulado para unas coordenadas x- e y- positivas (primer cuadrante) y no
ha sido completamente probada en los otros cuadrantes. Si trabaja en los otros cuadrantes, debe usarse
el QUAKE/W con cautela. Para eliminar cualquier incertidumbre, recomendamos que limiten sus
problemas solo al primer cuadrante. Si ha definido su acoplamiento extendindose a los otros
cuadrantes, puede mover todo su acoplamiento al primer cuadrante usando el comando DEFINE
Modify Objects descrito en el Capitulo 4.
Forma de Elementos
La exactitud y el comportamiento de un elemento es afectado grandemente por su forma. Para
elementos cuadrilteros, el mejor comportamiento se da cuando todos los ngulos interiores son 90
grados (un rectngulo); para elementos triangulares, el mejor comportamiento se da cuando un ngulo
interior es 90 grados y los otros dos ngulos son 45 grados. Comportamientos aceptables se obtienen de
elementos cuando los ngulos internos varan entre 45 y 90 grados; sin embargo, el comportamiento de
los elementos se deteriora rpidamente cuando cualquiera de sus ngulos interiores se aproxima a cero o
a 180 grados. En el caso de elementos cuadrilteros, los ngulos internos iguales o mayores que 180
grados son inaceptables. La figura 7.2 muestra la forma y comportamiento de un grupo de elementos.
El aspecto de radio (longitud es a altura) de los elementos puede tambin afectar el comportamiento.
Mientras el aspecto de radio aumenta, el comportamiento del elemento se deteriora. El mejor
comportamiento de elementos largos y delgados se da en elementos cuadrilteros con ocho nodos y
nueve puntos de integracin. El peor comportamiento proviene de un elemento de 3 nodos de lardo, con
un punto de integracin. Generalmente, los elementos de ms orden deberan ser usados cuando el
aspecto de radio es alto.
QUAKE/W no tiene restricciones en el aspecto de radio. Es un parmetro que se puede elegir a la luz de
las condiciones especificadas en el problema. En general, un aspecto de radio de 1 genera el mejor
comportamiento. Los elementos largos y delgados con aspectos de radio de ms de 5 conllevan a
resultados muy pobres. Si se van a usar elementos con aspectos de radio muy altos, debemos verificar
que los resultados sean realistas probando con varios aspectos de radio.
GEO-SLOPE Office 289
Las dificultades con aspectos de radio pueden presentarse fcilmente cuando se esta trabajando con un
problema de escalas irregulares, y/o si se uso una escala en la direccin x- y otro en la direccin y-.
Digamos, por ejemplo, que se trabaja con una exageracin vertical de 10 (1:100 en la direccin
vertical), y que ha dibujado elementos cuadrados muy aceptables. Es un hecho que los elementos tengan
una longitud de radio ms grande en una direccin que en la otra. En tanto que concierne al procesador
principal SOLVE, los elementos son 10 veces mayores en una direccin que en la otra. Para tener una
buena apreciacin de que se esta analizando actualmente, se debera, antes de correr el SOLVE, llevar
las escalas a una sola en las dos direcciones (Ej.: 1:100 en ambas direcciones vertical y horizontal)
escogiendo Set Scale en DEFINE. Una vez que se haya satisfecho el acoplamiento y sea aceptable, se
puede cambiar la escala otra vez si se presentan ms inconvenientes en la presentacin.
En un anlisis del QUAKE/W siempre es necesario el uso de elementos de orden mayor debido a que se
requieren valores exactos de tensin. Para todos los casos donde se esta usando un modelo de suelo no-
linear y se quiere computar cambios de presin de poro-presin debido al movimiento de la tierra, se
deben usar elementos de mayor orden. Solo para situaciones escasas en las que solo se esta interesado
en la respuesta dinmica de un medio continuo no-linear es aceptable usar elementos con nodos solo en
las esquinas.
Compatibilidad de Elementos
La memoria y los requerimientos de espacio del disco y el tiempo de procesamiento pueden ser
reducidos significativamente por seleccin usando diferentes tipos y tamaos de elementos en varias
partes del acoplamiento. En zonas de transicin, se debe tener cuidado para asegurar que se mantenga la
compatibilidad entre los elementos. Esto se logra asegurndonos que la funcin de interpolacin a
travs del eje comn de los elementos sea del mismo orden. Esta funcin debe ser linear para ambos
elementos o no-linear para ambos. Esto es especialmente importante en una transicin entre elementos
finitos e infinitos.
La figura 7.3 ilustra los requerimientos de compatibilidad. En la figura 7.3a, la funcin de interpolacin
entre los Nodos A y C para el Elemento 3 es no-linear, mientras que la funcin de interpolacin entre
los Nodos A y B en el Elemento 1 y entre los Nodos B y C en el Elemento 2 son lineares. Es por lo
tanto un arreglo de transicin inaceptable. En la figura 7.3b, la funcin de interpolacin es linear entre
los Nodos A y B y linear entre los Nodos B y C en los Elementos 1, 2, 4, y 5. Como resultado, se
mantiene la compatibilidad entre elementos.
El potencial de crear una transicin de elementos inaceptable puede ser reducido usando elementos
triangulares. Usando elementos de transicin cuadrilteros puede llevarnos a arreglos inaceptables,
como los ilustrados en la figura 7.3a.
290 QUAKE/W
Cuando todos los suelos son elsticos-lineales, las propiedades del suelo permanecen constantes y en
consecuencia no hay iteracin ni edicin de convergencia. El proceso va a travs de una secuencia
entera de tiempo nica, y luego es completada.
Cuando se asigna el modelo de suelo Equivalente-Linear a cualquier tipo de suelo, las propiedades del
suelo son actualizadas en respuesta a los resultados de anlisis. Varias iteraciones son requeridas en
consecuencia para obtener una solucin convergente.
Las propiedades de un suelo Linear-Esttico solo deben ser usadas en casos especiales. A veces si solo
se esta interesado en la respuesta dinmica de un sistema en el cual el nivel de fuerza de corte en el
suelo es bajo y se mantiene en una zona de corte lineal tal vez se quiera usar las propiedades elsticas-
lineales. Otra situacin es cuando se quiere usar los resultados elsticos-lineales como una base con la
cual comparar los resultados Lineales-Equivalentes.
Como regla general, es necesario usar un modelo de suelo Equivalente-Linear si se esta interesado en la
generacin de poro-presiones debido a la vibracin. La presin poro-agua generada es a menudo irreal
en anlisis elsticos lineales.
El modelo elstico-linear es tambin muy til para establecer las condiciones de tensin esttica in-situ.
in-situ del terreno. El comando Kevin Anlisis Settings Type en DEFINE permite buscar los
resultados desde el Inicial Static Anlisis como condiciones iniciales para anlisis dinmicos.
Anlisis In-situ
Estableciendo que las tensiones estticas in-situ es un paso aparte del QUAKE/W. Se debe hacer esto
seleccionando la opcin Inicial Static en el cuadro de dialogo Type usando el comando Kevin Anlisis
Settings.
Las tensiones in-situ son computadas en la base de que el total del peso unitario del suelo
(especficamente usando Kevin Body Load), el peso unitario del agua y Ko. El valor de Ko esta
especificado directamente a travs del modulo de Poisson por la siguiente ecuacin:
Dado que v esta limitado a 0.49, el QUAKE/W esta limitado a casos en los que Ko en menor a 1.0. Esto
es adecuado para la mayora de casos en los que los terremotos y los problemas de licuefaccin
usualmente de gran inters estn cerca de la superficie donde la tensin lateral in-situ son menores a la
tensin vertical y la tierra es relativamente suave y floja. Raros, son los casos dinmicos no-lineales y
los anlisis de licuefaccin para suelos sper compactados densos o pesados donde Ko es mayor a 1.0.
Hay trucos que se pueden usar para establecer las condiciones in-situ para que Ko tenga valores
mayores a 1.0. Este aproximamiento es hacer primero un anlisis con un peso unitario de suelo y un Ko
que da la tensin horizontal correcta y deseada. El siguiente paso es reducir la tensin vertical con un
peso unitario negativo y un Ko igual a 0. Las tensiones del primer paso son usadas como condiciones
iniciales del segundo paso en el nivel SOLVE del anlisis. Esto no se requiere para la mayora de
anlisis del QUAKE/W, pero es aceptable para casos especiales si es necesario.
En un anlisis Inicial Esttico, el QUAKE/W hace lo siguiente: Para cualquier elemento que
corresponde a la nivel de agua especfica (o cualquier presin poro-agua en el punto de Gauss), el
QUAKE/W computa el peso unitario de suelo sumergido. El peso sumergido es tomado como el peso
especifico del suelo, el QUAKE/W corre un anlisis con gravedad (la carga aplicada viene del peso del
suelo). Este paso da una tensin in-situ efectiva debajo y encima del nivel de agua.
Este procedimiento tiene el efecto de aplicar Ko a una tensin efectiva debajo y encima del nivel de
agua.
En muchos anlisis complejos, las condiciones de poro-presin de agua iniciales pueden ser obtenidas
usando un archivo del SEEP/W. Desde los valores de nodos iniciales almacenados en este archivo,
QUAKE/W calcula la poro-presin de agua inicial a puntos integrados. La ventaja de usar los resultados
del SEEP/W es que la poro-presin puede deberse a cualquier distribucin que pueda aproximarse a
condiciones lmite y a las propiedades de los materiales.
292 QUAKE/W
Cuando un nivel inicial de agua es definido, la poro-presin inicial de puntos integrados es calculada
integrando como se muestra en la Figura 7.4. La poro-presin de agua es computada usando una
elevacin especifica del nivel de agua y la mxima presin negativa (la mxima capilaridad se eleva
encima del nivel de agua). La presin de agua es computada a cada punto de Gauss en proporcin
directa a la distancia vertical desde el nivel de agua. Encima del nivel de agua, la poro-presin puede ser
negativa o cero dependiendo de la presin negativa mxima.
Un nivel de agua puede ser usado conjuntamente con resultados de poro presin de SEEP/W o
SIGMA/W. Esta es la ventaja de computar tensiones efectivas ms realistas en reas donde hay fluidos
verticales. Lo siguiente ilustra un caso donde existe un componente de flujo vertical.
GEO-SLOPE Office 293
Cuando la opcin Inicial Static es seleccionada en Type usando el comando Anlisis Settings, y se tiene
anlisis de SEEP/W o SIGMA/W que contengan las condiciones de poro presin deseadas, el
QUAKE/W intentara crear un nivel de agua adicional. Esta se muestra en DEFINE cuando el cuadro de
dialogo de Anlisis Settings esta cerrado. El nivel de agua puede ser modificado o ajustado para
encontrar las condiciones exactas para su problema en particular.
Una vez que se haya establecido las condiciones estticas iniciales siempre se puede chequear los
resultados en CONTOUR. Un camino conveniente de hacer esto es graficar los parmetros con
tensiones efectivas verticales y horizontales y la poro presin a travs del perfil vertical. Los dos que
son cruciales para obtener el comportamiento correcto son la poro presin de agua y tensiones efectivas
horizontales.
CONSEJO: Se obtendrn mejores resultados si se permite una pequea presin negativa encima del nivel de agua.
En otras palabras, haciendo la presin de agua cero encima del nivel de agua a menudo resulta en formas inusuales
que se deben a pequeas irregularidades numricas.
Un segundo punto es que el contraste en la dureza del suelo para diferentes materiales puede crear
concentracin de esfuerzos. Esta concentracin de esfuerzos no existen en un deposito natural de suelo.
Para evitar tal concentracin de tensin es necesario algunas veces usar modelaciones de suelos
artificiales para anlisis in-situ.
Se puede recrear la distribucin mas real de una distribucin de tensiones al tratar a los materiales como
elstico lineales asignando el modulo elstico a todos los materiales. En otras palabras, tratando a los
materiales como uniformes y homogneos.
Las propiedades de suelo que se usan para anlisis estticos in-situ se deben a aproximaciones. Las
tensiones in situ resultantes no son sensibles a las propiedades del material seleccionado. Adems, las
propiedades del suelo que se usan para la parte del anlisis esttico in situ no tienen que ser los mismos
que se usan para la parte dinmica del anlisis.
Es bueno siempre revisar las tensiones in situ usando el comando Draw Graph en CONTOUR. Por
ejemplo, se puede plotear total y efectivamente, vertical y horizontalmente las tensiones a lo largo del
perfil vertical de la seccin. Es importante obtener tensiones horizontales y efectivas realistas.
294 QUAKE/W
Este valor puede ser especificado en el QUAKE/W con el comando KeyIn Anlisis Settings debajo de
la tecla Control, como se muestra debajo. El esfuerzo tensional equivalente esta debajo de 0.65, que es
apropiado para anlisis de terremotos. Si se va a usar un registro uniforme de sacudimientos, este
coeficiente tiene que cambiar.
Un parmetro similar es requerido para el esfuerzo tensional. El valor por defecto es 0.5.
Se necesita tambin un nmero equivalente de ciclos uniformes. El problema es, cuantos ciclos
uniformes darn una respuesta similar a los muchos, muchos ciclos irregulares en un registro de
terremotos? El numero equivalente de ciclos uniformes esta relacionado a la magnitud de los
terremotos. Seed et al (1975a) publico el siguiente diagrama, que es comnmente usado en estos tipos
de analisis (El diagrama es reproducido de Kramer 1996, p.370.)
Por ejemplo, asumiendo que la magnitud del terremoto sea 7. El numero equivalente de ciclos
uniformes seria 10 si se usa la curva principal.
Este parmetro necesita ser especificado para que la magnitud del terremoto sea considerada en el
anlisis.
QUAKE/W puede tambin ser usado en otras relaciones similares si se tiene ms confianza en los datos
predeterminados. Seed es presentado aqu como un mtodo tpico, desde que las probabilidades mas
conocidas son las mas usadas.
GEO-SLOPE Office 295
Los esfuerzos dinmicos calculados en el QUAKE/W pueden ser tomados como el campo de esfuerzos
corregidos (CSRfield)corrected. El usuario especificara las funciones de nmeros cclicos generalmente
representadas como el cociente del campo de esfuerzos cclicos (CSRfield) antes de ser corregidos.
Adems en el QUAKE/W los valores calculados de CSR en elementos finitos son divididos por Ks para
obtener un valor correspondiente a las funciones del numero de ciclos. En la forma de la ecuacin,
Una vez que los elementos finitos calculados en el CSR son divididos por Ks, el QUAKE/W va a la
funcin Cyclic Number para obtener NL.
Para obtener un numero correcto de licuefaccin NL, los elementos finitos calculados del CSR, tal vez
requieran ser divididos por Ks y Ka. Ver el Capitulo 7 Funcin de Correccin de Esfuerzos Verticales
Ka y el Capitulo 8 Poro-Presin Bajo Condiciones de Cargas Cclicas para discutir mas detalladamente
sobre estos factores.
porque depende de la densidad del material. El siguiente ejemplo de funcin es para un material con una
densidad media. Para materiales muy suaves, los valores de correccin pueden ser menores a 1.0.
El valor de correccin es designado como Ka, donde a es alfa. Para especificar la funcin, se debe usar
el comando Functions Ka Correction en DEFINE.
Esta funcin de correccin tiene aplicaciones en zonas de deslizamientos de tierra o cuando existen
estructuras en la superficie que generan esfuerzos tensionales al suelo. La funcin es aadida en la
funcin Cyclic Number y es especificada en el cuadro de dialogo Cyclic Number Function.
Kramer discute esta correccin en el contexto del estado estacionario de las fuerzas y en la superficie de
licuefaccin de los fluidos (FLS) (ver Kramer 1996, pag. 366-381). Estudiando esta seccin en el libro
de Kramer nos ayudara a entender el significado de la funcin.
Los esfuerzos dinmicos calculados en el QUAKE/W pueden ser tomados como el campo de esfuerzos
corregidos (CSRfield)corrected. El usuario especificara la funcin de nmero de ciclos generalmente
representada como el cociente de campo de esfuerzos cclicos (CSRfield) antes de ser corregidos.
Adems en el QUAKE/W los valores de elementos finidos del CSR calculados son divididos por Ka
para obtener el valor correspondiente a las funciones de nmeros de ciclo. En la forma de la ecuacin,
Una vez que los elementos finitos del CSR calculados son divididos por Ka, el QUAKE/W va a la
funcin Cyclic Number para obtener NL.
Para obtener un nmero correcto de licuefaccin NL, los elementos finitos calculados del CSR, tal vez
requieran ser divididos por Ks y Ka. Ver el Capitulo 7 Funcin de Correccin de Esfuerzos Verticales
Ka y el Capitulo 8 Poro-Presin Bajo Condiciones de Cargas Cclicas para discutir ms detalladamente
sobre estos factores.
GEO-SLOPE Office 297
Es la tensin principal de menor importancia eficaz esttica inicial. El cociente de la tensin del
esfuerzo cortante se convierte, bajo condiciones triaxiales de prueba de laboratorio, es la amplitud total
de la tensin axial cclica aplicada.
Funcin de Poro-Presin
La figura siguiente ilustra una relacin normalizada tpica entre el cociente cclico y el cociente de la
poro presin (vase Kramer 1996, p. 376). Esta relacin se especifica en QUAKE/W usando la llave en
comando de la funcin de la poro presin
298 QUAKE/W
El cociente cclico es el cociente del nmero de los ciclos aplicados divididos por el nmero de los
ciclos requeridos para la licuefaccin; es decir, N/NL donde est el nmero NL de la licuefaccin
requerida los ciclos. En QUAKE/W, NL se obtiene de la funcin cclica del nmero, y por lo tanto una
funcin cclica del nmero se debe unir a la funcin de la poro presin
El cociente de la poro presin se define como la tensin principal de menor importancia eficaz esttica
de exceso de la poro presin inicial del excedente. En forma de la ecuacin:
Lee y Albaisa (1974) y De Alba et el al. (1975) encontraron que la funcin del cociente de la poro
presin se puede describir por la ecuacin siguiente:
Esta ecuacin se utiliza en QUAKE/W para estimar una funcin de la poro presin.
Usted puede estimar varias funciones entrando diferentes valores, que son dependientes de las
caractersticas del suelo y condiciones de prueba. La funcin antedicha de la muestra est para, igual a
0,7. Una vez que usted haya estimado una funcin de la ecuacin antedicha, usted puede ajustar los
puntos de referencias en caso de necesidad.
QUAKE/W encuentra NL de la funcin cclica del nmero (junto con las correcciones de Ks y de KA si
est especificado). N viene del anlisis dinmico. Una vez que se sepan N y NL, QUAKE/W va a la
funcin a conseguir el cociente correspondiente de la poro presin
QUAKE/W no utiliza la ecuacin antedicha directamente excepto en estimar la funcin de la poro
presin.
GEO-SLOPE Office 299
Investigaciones han llevado al desarrollo de una expresin, que puede ser usada para estimar la funcin
del ratio de saturacin (ver Kramer 1996, pp. 234-240). Las variables en la expresin son el ndice de
plasticidad (PI) y el ratio de reduccin del mdulo G, G/Gmax. En QUAKE/W, G/Gmax es estimado
para un PI especificado y una presin de confinamiento como la descrita en la seccion siguiente. Con
G/Gmax conocido y PI especificado, es entonces posible estimar el ratio de saturacin para un rango de
deformaciones por corte cclicasy para crear entonces una funcin de ratio de saturacin.
La expresin para el cociente que satura segn lo presentado por el kramer (p. 240) es:
En el cuadro de dilogo de las funciones del cociente que satura, usted puede especificar el IP y la
presin que confina para estimar la funcin. La presin del confinamiento idealmente debe estar en
unidades de Kpa. El cociente que satura, sin embargo, no es muy sensible a la presin que confina, as
que las unidades exactas no son demasiado importantes. Es importante sin embargo realizar que la
expresin para G/G max fue desarrollada para la presin en Kpa.
Este es el unico modo de obtener la funcin del cociente que satura. Puesto que la funcin es una
funcin general del punto de referencias, los datos de cualquier fuente se pueden utilizar para describir
la funcin.
FUNCIN DE REDUCCIN G
Un anlisis dinmico es necesario para que describa la tiesura del suelo. La manera ms comn de
hacer esto es especificar el mdulo del esfuerzo cortante, G. en QUAKE/W, usted tiene que especificar
G cuando usted est utilizando la opcin equivalente-linear. El G especificado es G max. Hay muchas
maneras de conseguir G max (vase Kramer, terremoto geotcnico Engenieril, 1996, pp. 232-234).
300 QUAKE/W
Mientras que el suelo est conforme a tensiones dinmicas, el suelo tiende ah ablandar. El ablandar es
dependiente en la tensin cclica del esquileo. Esto que ablanda se describe a menudo como cociente de
la reduccin de G, mximo. Conociendo G max y computando cierta tensin del esfuerzo cortante, un
nuevo G se puede computar usando la funcin.
Usted puede utilizar el comando de la reduccin de G de las funciones de llave adentro en QUAKE/W
de definir una funcin de la reduccin de G. La figura siguiente demuestra una funcin tpica:
Ishibashi y Zhang (1993) desarrollaron una expresin para estimar el cociente de G/G max. Las dos
variables principales son IP (ndice de la plasticidad) y presin de confinamiento. Kramer presenta los
detalles de la expresin en la pgina 237. La expresin fue desarrollada para la presin de
confinamiento en Kpa.
Que una gama de las tensiones cclicas del esfuerzo cortante (g) es entonces posible computar valores
de G/G max y produzca una funcin.
GEO-SLOPE Office 301
Como con toda la caracterstica del material funciona en QUAKE/W, usted no tiene que utilizar las
muestras o las caractersticas el estimar. Usted puede definir directamente una funcin incorporando los
puntos de referencias que usted pudo haber obtenido de una cierta otra fuente.
Registros de Sismo
Los registros de sismo estn disponibles de muchas fuentes. QUAKE/W incluye un expediente de los
terremotos con los ficheros de datos del ejemplo. Usted puede tambin obtener expedientes de los
terremotos de muchos sitios de la tabla del Internet, incluyendo el U.S. El Web site geolgico del
examen en http://nsmp.wr.usgs.gov/.
Desafortunadamente, all no se tiene un formato estndar para presentar los datos digitales.
Consecuentemente ser necesario para que usted modifique el expediente de los terremotos (que usa un
editor de textos, un procesador de textos, o una hoja de clculo) de modo que QUAKE/W pueda leerla.
Esto requerir la adicin de la informacin de jefe que QUAKE/W necesita para interpretar los datos
correctamente. QUAKE/W puede importar dos formatos de registro del terremoto, segn lo descrito en
las secciones siguientes. El primer formato est para los datos presentados como pares de la tiempo-
aceleracin, y el segundo formato est para la aceleracin presentada solamente en un incremento igual
implicado del tiempo.
Una vez que usted haya obtenido un expediente del terremoto y haya modificado el formato, usted
puede importarlo en QUAKE/W DEFINE con la llave en comando de los expedientes del terremoto.
Lo que sigue es un ejemplo de un expediente del terremoto una vez que se haya importado en
QUAKE/W.
En este caso, cada fila consiste en 5 pares de los datos del tiempo-aceleracin.
El encabezado consiste en dos filas de iguales (=). Las dos filas de iguales se utilizan como banderas
sealar el comienzo de los datos del terremoto.
Entre las dos filas de iguales estn los dgitos que tienen significado. stos son:
El primer dgito (2 en este ejemplo) indica que los datos estn en un formato del par de la
tiempo-aceleracin.
El segundo dgito (1 en este ejemplo) identifican las unidades. Uno significa cm./seg. 2
medios metros/seg. 3 medios feet/seg. y 4 medios in/seg.
Cualquier otro texto que identifica puede estar en los datos sobre la fila superior de iguales. Es no
hecho caso por QUAKE/W. El archivo debe terminar con la fila pasada de los datos de la tiempo-
aceleracin.
En este caso, cada fila consiste en 8 valores de la aceleracin en un intervalo uniforme del tiempo de
0,005 seg.
El encabezado consiste en dos filas de iguales (=). que las dos filas de iguales se utilizan como banderas
sealar el comienzo de los datos del terremoto.
Entre las dos filas de iguales estn los dgitos que tienen significado. stos son:
GEO-SLOPE Office 303
El primer dgito (1 en este ejemplo) indica que los datos estn en un formato de datos de la
aceleracin en un intervalo uniforme del tiempo.
El segundo dgito (1 en este ejemplo) identifica las unidades. Uno significa cm./seg. 2 medios
metros/seg. , 3 medios feet/seg. y 4 medios in/seg. El segundo dgito que es 1 en este ejemplo
significa que los datos estn en cm./seg.
El tercer dgito entre las filas de iguales es el intervalo del tiempo. En este ejemplo, el intervalo
del tiempo es 0,005 seg.
Cualquier otro texto que identifica puede estar en los datos sobre la fila superior de iguales. Es no
hecho caso por QUAKE/W. El archivo debe terminar con la fila pasada de los pares de los datos de la
tiempo-aceleracin. Una vez que los ficheros de datos tengan el jefe apropiado, los datos se pueden leer
en QUAKE/W.
Usted podra tambin crear datos cclicos artificiales en una hoja de clculo por ejemplo, y despus
excepto los datos en un archivo del texto en uno de los formatos que QUAKE/W puede leer. De esta
manera usted podra analizar casos con los expedientes cclicos uniformes de la aceleracin si eso est
de inters a usted.
Elementos Estructurales
Los elementos estructurales se pueden utilizar en un anlisis de QUAKE/W. Se incluyen para ser
constantes con SIGMA/W, otro producto de oficina de la GEO-cuesta. Conceptual, los elementos
estructurales en un anlisis dinmico afectarn la tiesura del sistema y por lo tanto para afectar la
reaccin dinmica del sistema. Los elementos estructurales agregan tiesura al sistema pero a ninguna
masa. En QUAKE/W los elementos estructurales se consideran ser ingrvidos; es decir, no tienen
ninguna masa.
Los elementos estructurales son incluidos, pero debido a la carencia de la experiencia con tales
componentes en un anlisis dinmico, muy poco puede ser ofrecido como gua en punto bajo y cundo
utilizar elementos estructurales. Ahora que la capacidad est en el software, ser posible desarrollar
experiencia con esta caracterstica en un cierto plazo. Del medio tiempo, es posiblemente el mejor
utilizar los elementos estructurales en QUAKE/W con cuidado especial.
Dos tipos de elementos estructurales estn disponibles: elementos de la viga o elementos de la barra.
Un elemento de la viga puede resistir momentos de flexin as como fuerzas axiales, mientras que un
elemento de la barra puede resistir solamente fuerzas axiales. Al usar el drenaje los elementos
estructurales ordenan, si usted especifica el momento de la inercia de su elemento estructural para ser
cero, que QUAKE/W considerar que el elemento estructural a ser un elemento de la barra, usted puede
trazar el momento de flexin, esfuerzo cortante y la fuerza axial para los elementos de la viga usando el
comando del grfico del drenaje en CONTORNO. Sin embargo, usted puede trazar solamente los
diagramas axiales de la fuerza para los elementos de la barra. Usted puede tambin trazar la desviacin
de la estructura o de la presin en la estructura. Usted puede utilizar elementos de la viga para modelar
hoja-pilas y sistemas del acero y para utilizar elementos de la barra para modelar los geo-textiles. El
apndice A da la informacin sobre la formulacin de los elementos estructurales usados en
QUAKE/W.
Convergencia
Con el modelo linear equivalente del suelo en QUAKE/W, el (G) de la tiesura del suelo se modifica en
respuesta a la tensin cclica del esquileo. Conseguir el G correcto requiere un acercamiento iterativo.
Implica lo siguiente:
El primer artculo es el intervalo del paso, sobre el cual el proceso iterativo ocurre, esto generalmente
solamente necesidad abarca la alta porcin de tierra de la aceleracin del expediente del terremoto. La
304 QUAKE/W
razn de usar solamente una porcin del expediente del terremoto es reducir el tiempo de clculo. Se
fija el intervalo del paso del tiempo usando los pasos lineares equivalentes de la modificacin corrige
las cajas bajo tiempo usando el artculo de men de los ajustes del anlisis de KeyIn.
Durante el intervalo iterativo QUAKE/W encontrar la norma mxima del vector de la dislocacin.
ste representa la dislocacin mxima del sistema y probable conduce a las tensiones ms grandes del
esquileo. En el extremo de un cclico iterativo se modifica el mdulo de G y se repite el proceso. La
figura siguiente ilustra la norma del vector de la dislocacin para tres iteraciones. Aviso cmo el
mximo en el final de cada iteracin aumenta.
El proceso iterativo contina hasta que el mximo valor en el final de cada iteracin est dentro de la
tolerancia especificada. El diagrama siguiente demuestra la norma del vector de la dislocacin para las
iteraciones 3 y 4 donde la tolerancia se fija hasta el 5%. Aviso cmo las normas de la dislocacin son
dentro el 5% especificado en el final de las iteraciones. Cerca de 3,25 contra 3,1 que es justo bajo
diferencia del 5%.
GEO-SLOPE Office 305
Una vez que haya convergido la solucin, QUAKE/W completar un ciclo una iteracin terminada que
comienza en el paso 1 y proceder toda la manera a la serie especificada del paso del tiempo. El cambio
de la poro-presin que resulta de sacudir se computa solamente despus de que el proceso de la
iteracin sea completo.
Durante los primeros tiempos de un problema puede til para mirar el grfico de la convergencia
durante el proceso que soluciona. Esto puede ayudarle a determinar un intervalo apropiado el caminar
del tiempo para la convergencia y a ayudar a identificar la norma mxima de la dislocacin. Una vez
que usted tenga una buena sensacin para el problema, entonces usted puede proceder dejando el
proceso del solucionar contina con sin la supervisin de la representacin grfica grficamente de la
convergencia.
Es fundamentalmente importante reconocer que es solamente las dislocaciones relativas que causan
tensiones del esfuerzo cortante, l es estos cambios en las tensiones que causan la generacin de exceso
de poro-presiones. Si ste es el nico punto del inters, despus la obtencin del movimiento relativo es
suficiente.
Algunas veces es de inters visualizar el desplazamiento absoluto. Esto puede ser alcanzado obteniendo
un expediente de la dislocacin directamente del expediente de la aceleracin del terremoto.
QUAKE/W logr esto numricamente integrando el expediente de la aceleracin para encontrar la
velocidad y entonces integrando un rato del secind de encontrar el expediente de la dislocacin. Esta
dislocacin entonces se agrega a la dislocacin computada elemento finito relativo para determinar la
dislocacin absoluta. En un nodo fijo donde est cero la dislocacin relativa, la dislocacin de la
historia del nodo ser igual que la dislocacin obtenida del expediente de la aceleracin.
La opcin del visualizar movimiento relativo o absoluto es especificada usando el cuadro de dilogo
View Time Increments en CONTOUR.
306 QUAKE/W
GEO-SLOPE Office 307
Captulo 8 Teora
Introduccin
Este captulo presenta los mtodos, ecuaciones, procedimientos, y las tcnicas usadas en la formulacin
y el desarrollo de la funcin QUAKE/W SOLVE. Este es de valor para familiarizarse con esta
informacin al usar el software. Una comprensin de estos conceptos es de gran ventaja en la aplicacin
del software, de las dificultades de resolucin, y de juzgar la aceptabilidad de los resultados.
El desarrollo de las ecuaciones finitas del elemento para el anlisis de la tensin/deformacin usando
energa potencial, residuales cargadas, o mtodos variados se documenta bien en libros de textos
estndares, y por lo tanto no se duplica en la gua de este usuario (vase, 1982, Smith y Griffiths, 1988,
Segerlind, 1984 y Zienkiewicz y Taylor, 1989 para la informacin adicional sobre el desarrollo de las
ecuaciones finitas del elemento).
QUAKE/W se formula para los problemas planos de dos dimensiones de la tensin usando la
dislocacin pequea, teora pequea de la tensin. Conformndose con la prctica geotcnica
convencional de la ingeniera, la "compresin es positiva " signo convencional usado. En este captulo,
el soporte fija < >, {}, y [ ] se utiliza para denotar un vector de fila, un vector de columna y una matriz,
respectivamente.
Sistemas Coordinados
El sistema coordinado global usado en la formulacin del QUAKE /W es el sistema cartesiano
convencional de x y. Por defecto, la rejilla finita del elemento permanece en el primer cuadrante, con el
eje positivo de y coincidiendo con la direccin verticalmente ascendente. El sistema coordinado local
usado en la formulacin de las matrices del elemento se presenta en el cuadro 8.1. Se presenta tambin
en el cuadro 8.1 el sistema de numeracin local del nodo del elemento. Los coordenadas locales para
cada uno de los nodos se dan en la tabla 8.1.
308 QUAKE/W
QUAKE /W utiliza el cuarto nudo para distinguir entre los elementos triangulares y cuadrilteros. Si el
cuarto nudo de los nmeros es cero, el elemento es triangular; si no, es cuadriltero.
QUAKE /W usa Elementos finitos para modelar la geometra de un problema. Los sistemas coordinados
locales y globales son relacionados el uno al otro por un sistema de funciones de interpolacin para los
elementos.
Las coordenadas de x e y dentro de un elemento finito se relacionan con los coordenadas de sus nodos
con las ecuaciones siguientes:
donde <N> =<N1N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8> es un vector de funciones interpoladas, y {X} y {Y} son las
coordenadas Y globales de x de los nodos del elemento. Estas funciones de interpolacin se expresan en
trminos de coordenadas locales segn lo demostrado en la seccin de interpolacin de las funciones de
este captulo. Un sistema de los coordenadas locales (r,s) se ha especificado una vez, los coordenadas
globales correspondientes puede ser determinado usando las ecuaciones antes dichas.
Interpolacin de Funciones
En un elemento finito, el QUAKE /W utiliza las mismas funciones de interpolacin para relacionar el
sistema coordinado local y global y para describir la distribucin de la variable del campo dentro del
elemento (es decir, el elemento finito es isoparamtrico).
v = <N> {V}
donde:
En cualquier punto dentro de un elemento finito, las desplazamientos u y v se relacionan con los
vectores nodales del desplazamiento {U} y {V} por:
GEO-SLOPE Office 313
Tensiones, cuando est expresado en trminos de desplazamientos nodales, puede ser escrito como
sigue:
La ecuacin antes dicha demuestra que, para calcular tensiones, es necesario distinguir las funciones de
interpolacin con respecto a x y a y. Los derivados de las funciones de interpolacin en los sistemas
coordinados locales y globales son dados por la regla de cadena:
En el cual
La matriz Jacobiana se puede obtener por las ecuaciones que substituyen 8.1 y 8.2 en la ecuacin 8.9.
Como puede ser visto de las ecuaciones 8.8 y 8.9, las derivadas de las funciones de interpolacin
tambin se requieren para calcular tensiones y el Jacobiano.
Las derivadas de las funciones de la interpolacin con respecto a r y a s usados por el QUAKE /W para
los elementos cuadrilteros y triangulares se dan en las tablas 8.4 y 8.5, respectivamente.
(8.12)
donde:
donde:
(8.13)
{Fb} = Conjunto de fuerzas
{Fs } = Fuerza debido al lmite de la superficie de presin
{Fn} = Fuerza nodal concentrado
(8.14)
La matriz de masa agrupada:
(8.15)
dnde:
= Densidad de masa
<N> = Vector fila de funciones de interpolacin
[] = una matriz diagonal de factores masa de distribucin.
(8.16)
donde: y son escalares y llamados coeficientes de rayleigh de amortiguamiento. Ellos pueden ser
relacionados por un cociente de amortiguamiento por:
(8.17)
QUAKE/W calcula los coeficientes de rayleigh de amortiguamiento usando frecuencias ms bajas y las
segundas ms bajas del sistema y un cociente constante de amortiguamiento.
(8.18)
donde:
Matriz de desplazamiento-Deformacin
QUAKE/W usa ingeniera de tensin de corte en definicin del vector de corte.
(8.19)
318 QUAKE/W
(8.20)
donde:
QUAKE/W es limitado para realizar anlisis de tensin infinitesimal. Para problemas de tensin en un
plano de 2 direcciones.z es cero y la matriz de tensin es definido como:
(8.21)
(8.22)
(8.23)
donde:
E= Modulo de Young
= Cociente de Poisson
GEO-SLOPE Office 319
Conjunto de Fuerzas
QUAKE/W puede modelar un conjunto de fuerzas en ambas direcciones horizontal y vertical. Estas
fuerzas son aplicadas hacia todo los elementos cuando primero ellos se convierten activos. El conjunto
de fuerzas en la direccin vertical bv ( es debido a la accin de la gravedad sobre un elemento). Para un
material dado, la unidad de conjunto de fuerzas intensivamente en la direccin vertical es conseguido
por su unidad de peso s el cual es relacionado con su densidad de masa :
integral, por integracin numrica y aplicando una fuerza negativa vertical hacia
abajo a nodo del elemento.
Tres tipos de cargas estn disponibles en QUAKE/W llamados, presin normal y tangencial; esfuerzo
en X y Y y la presin del liquido. Este procedimiento usado deriva de las fuerzas equivalentes nodal
para cada tipo de presin limite que fue descrito antes.
Considerando que el elemento sujetado por una carga de presin normal y tangencialmente como lo
mostrado en la Fig.8.2. En un orden para calcular las fuerzas nodales actuantes equivalentes a lo largo
de ese borde el elemento cargado debe ser resuelto en las componentes X y Y. La presin normal y
tangencial Pn y Pt actuando sobre el largo del elemento ds del borde cargado, resulta en fuerzas
elementales dPx y dPy, en la direccin X y Y. Estas fuerzas pueden ser escritas como sigue:
La fuerza total puede ser obtenida por una integracin a lo largo del borde del elemento(a lo largo de la
coordenada local r).
Las diferenciales dx y dy pueden ser expresadas en trminos de r:
La resolucin de los elementos de fuerza necesariamente no serian cuando los esfuerzos X y Y; siendo
aplicadas a lo largo del borde del elemento. Las ecuaciones para las fuerzas nodales equivalentes se
convertiran.
La presin lmite del fluido es como un caso particular de caso tangencial y normal en el cual la presin
no tangencial se aplica. Durante las integraciones numricas, la presin del fluido es evaluado a cada
punto de integracin se dice que el i-th punto de integracin, usando:
donde:
La presin del fluido es solo calculado cuando la elevacin del fluido excede la coordenada Y de un
punto de integracin.
GEO-SLOPE Office 321
Figura 8.2 presin normal y tangencial a lo largo del borde del elemento.
Integracin Numrica
QUAKE/W usa la integracin numrica de Gauss-Legendre para formar las caractersticas del elemento
(llamada tambin cuadratura) para formar las caractersticas de los elementos ( o rigideces) matriz [K].
Las variables son evaluadas primeramente a puntos especficos dentro de un elemento. Estos valores
son despus asumidos para todos los puntos de gauss dentro de un elemento. Este procedimiento
matemtico es casi descrito en lo siguiente.
322 QUAKE/W
donde:
j = Punto de Integracin
n = Numero total de puntos de integracin o orden de integracin
det |Jj| = determinante de la matriz jacobiana.
W1j , W2j =factores de peso.
Tablas 8.6 a 8.9 muestra el esquema numrico y la localizacin de los puntos de integracin usados en
QUAKE/W para varios tipos de elementos.
GEO-SLOPE Office 323
Puntos r s w1 w2
1 0,77459 0,77459 5/9 5/9
2 -0,77459 0,77459 5/9 5/9
3 -0,77459 -0,77459 5/9 5/9
4 0,77459 -0,77459 5/9 5/9
5 0 0,77459 8/9 5/9
6 -0,77459 0 5/9 8/9
7 0 -0,77459 8/9 5/9
8 0,77459 0 5/9 8/9
9 0 0 8/9 8/9
Puntos r s W1 W2
1 0,3333 0,3333 1 0,5
Tabla 8.9 Localizacin de la muestra de puntos y pesos para tres puntos de elemento
triangulares
Puntos r s W1 W2
1 0,16666 0,16666 1/3
El orden en una apropiada integracin es dependiente sobre el nmero de nodos secundarios. Cuando
los nodos secundarios son presentados, la funcin de interpolacin no lineal y por consiguiente un orden
ms alto de integracin es requerida. Tabla 8.10 obtiene un orden aceptable de integracin para varios
tipos de elementos
324 QUAKE/W
Cuadrilateral si 9
Triangular no 1
Triangular si 3
Debajo de condiciones certeras, es aceptable el uso de cuatro puntos de integracin para elementos
cuadrilaterales que tienen nodos secundarios. Este procedimiento es llamado integracin reducida y fue
descrito en Bathe (1982) y Zienkiewics y Taylor (1989). Por ejemplo integracin reducida puede
producir resultados ms precisos casi cerca a la elasticidad incompresible y en elementos de baja
flexin. Adicionalmente el uso selecto de integracin reducida puede grandemente reducir el nmero
requerido de clculos.
Es casi posible usar ordenadores ms altos (3 puntos y 9 puntos) integracin con elementos que no
tienen nodos secundarios. Sin embargo, en este caso los beneficios de usar ordenadores ms altos para
la integracin son marginados, especialmente para elementos cuadrilaterales. Nueve puntos de
interaccin para elementos cuadrilaterales envueltos substancialmente mas calculo que cuatro puntos de
integracin y hay un poco para ser ganado de clculos adicionales. Como una regla general, elementos
cuadrilaterales deberan tener nodos secundarios para lograr beneficios significativos de la integracin
con nueve puntos.
La situacin es un poco diferente para elementos triangulares. Usando un punto de integracin implica
que las propiedades de los materiales y la tensin son constantes dentro de los elementos. Esto puede
guiar a un pobre desempeo de elementos, particularmente si el elemento es una regin de largas
gradientes de esfuerzo. Usando 3 puntos de integracin aun sin usar nodos secundarios, puede mejorar
el desempeo, desde las propiedades de los materiales y gradientes dentro de los elementos que son
distribuidos de una manera ms realista. El uso de 3 puntos de integracin en elementos triangulares sin
nodos secundarios es considerado aceptable en una red que tenga predominantemente elementos
cuadrilaterales. Estos acercamientos no son recomendados si la red primeramente consiste de
elementos triangulares sin nodos secundarios.
Integracin Temporal
La ecuacin de movimiento es un tipo de ecuacin en segundo orden de propagacin. Esta ecuacin
puede ser resuelta en uno u otro dominio de frecuencia o dominio de tiempo. Existen muchos mtodos
para advertir la solucin en un dominio de tiempo. QUAKE/W usa Wilson mtodos para desempear
la integracin del dominio de tiempo de la ecuacin de movimiento. El mtodo de Wilson puede ser
expresado como sigue:
Asumiendo el desplazamiento, la velocidad y aceleracin al tiempo t fueron conocidos: at , a-t , a--t , la
aceleracin es asumido de ser lineal de tiempo a tiempo t; t + t, donde > =1.0 despus la
aceleracin a cualquier tiempo t + t entre t y t + t puede ser expresado como :
Luego obtendremos:
326 QUAKE/W
Repetir estos pasos para conseguir una solucin para cada paso de tiempo.
En la mayora de los casos, las caractersticas globales (rigidez) la matriz es simtrica y solo la mitad
mas alta de la matriz, incluyendo los elementos diagonales, necesitan ser almacenados. Para acoplar un
anlisis de consolidacin cual considera cambios en el poro presin del agua tambin como el cambio
en los desplazamientos, la matriz global caracterstica es asimtrica. Esto requiere acerca de dos veces
la capacidad de la memoria y ms tiempo procesando debido a los clculos adicionales envueltas.
327
GEO-SLOPE Office 327
Solucionador de Ecuaciones
QUAKE/W usa la tcnica de Factorizacion de Cholesky para resolver ecuaciones de elementos finitos.
Esta tcnica es aproximadamente relacionada con el mtodo de eliminacin de Gauss. Para la
factorizacion de Cholesky, la matriz de rigidez es descompuesta por una matriz triangular como sigue:
Asumiendo un nuevo vector {b} que satisfaga las siguientes ecuaciones triangulares y resolviendo el
{b}:
La solucin final {a} puede ser obtenida por las substituciones de atrs de {b} dentro de las ecuaciones
siguientes:
Elementos Esforzados
QUAKE/W calcula los esfuerzos y tensiones para cada punto de integracin dentro de cada elemento
una vez el desplazamiento nodal ha sido obtenido. Tensiones fueron calculadas desde desplazamiento
nodales usando ecuaciones 8.20.
Esfuerzos fueron calculados para cada punto de Gauss usando la matriz constitutiva [ C ] en la manera
siguiente:
328 QUAKE/W
Ambas Lneas curvas cargadas y la mejor lnea curva apta fueron usadas.
Como una curva puede ser descrita matemticamente por coordenadas definidas de puntos X-Y (cargas)
y despus el clculo de la curvatura a los puntos que minimizan los trminos de energa interna en la
ecuacin resultante. Matemticamente esto fue referido como una lnea curva natural.
Como se ilustra en la Fig. 8.4(a) una lnea curva natural puede tener indeseables vacos y jorobas
cuando los datos de puntos no estn cerca de la posicin mxima natural de la curvatura. Salkauska
1974, ppg239-250 y Lancaster y Salkauska, 1986, pp.101-106 han desarrollado para controlar los
indeseables vacos y jorobas. Ellos llamaron la curva resultante una lnea curva cargada. Figura 8.4(b)
muestra la resultante lnea curva usando una tcnica de interpolacin de lnea curva cargada en la
mismo sistema que los datos de los puntos.
QUAKE/W utiliza la tcnica de la lnea curva cargada para crear funciones para describir datos de
puntos definidos por el usuario.
Los comandos de Funcin KeyIn en DEFINE proporcionan un medio de control de la cantidad de carga
aplicada a las lneas curvas. Un porcentaje de curva entre 0% y 100% puede ser asignado para cada
funcin. Un valor de 100% significa que la curva es una lnea curva natural cuando un valor de 0%
significa que la carga llena es aplicada a la curva, resultando en una lnea curva cargada. Valores
intermedios para el porcentaje de curva resulta al variar los grados de curvatura entre los datos de los
puntos.
GEO-SLOPE Office 329
QUAKE/W permite al usuario definir una mejor lnea curva apta por los datos de puntos; figura 8.5
muestra una funcin de curvi-lnea definida usando la funcin poro presin Key-in del comando Define.
La mejor lnea curva apta es calculada usando tal vez tcnicas de aproximaciones cuadrticas el cual
produce una curva que pase cerca de los puntos de referencia.
La funcin comando Define Key-in; proporciona una significado de controlamiento como una curvi-
lnea que quepa para los datos de puntos. Para cada funcin, el usuario puede asignar un porcentaje del
mejor ajuste entre 0% y 100%. Un valor de 100% resultara en una siguiente curva por cada puntos de
dato, como ilustracin en la Fig.8.5(a) mientras que un valor de 0% da una lnea derecha que se
acomode por los puntos, como en la figura 8.5(c). Figura 8.5(b) muestra una funcin de lnea curva
definida con un intermedio del porcentaje de mejor ajuste valor de 30%.
Cuando especificamos un porcentaje de mejor ajuste el usuario debera experimentar con diferentes
valores en orden para obtener una curvi-lnea lisa que aun pase cerca de los puntos de referencia.
330 QUAKE/W
Modelo Lineal-Elstico
El ms simple QUAKE/W modelo de suelo es el modelo lineal elstico por el cual los esfuerzos son
directamente proporcionales para las tensiones. La constante de proporcionalidad son el Modulo de
Young, E, el cociente de Poisson. Los esfuerzos y tensiones son relacionados por la ecuacin.
Esto es significativo que cuando v acercamientos 0.5, el termino (1-2v)/2 acerca al cero y al termino (1-
v) acercando al v. Este significa que los esfuerzos y tensiones son directamente relacionados por una
constante, el cual es representativo de puras tensiones volumtricas. Por consiguiente el termino
E/[(1+v)(1-2v)] tiende hacia el infinito como (1-2v) se acerca al cero.
Fsicamente, esto significa que el esfuerzo volumtrico tiende hacia cero como cociente de poisson, v ,
se acerca a 0.5.
Para propsitos de clculo, v nunca puede ser 0.5. Aun valores ms grandes que 0.49 pueden causar
problemas numricos. Por consiguiente, QUAKE/W limita el mximo valor para el cociente de Poisson,
v, hacia 0.49.
Ver el comando KeyIn Material Properties para mas informacin especficamente sobre propiedades de
los materiales en QUAKE/W.
332 QUAKE/W
Los ensayos de laboratorio muestran que la rigidez del suelo cambia con la amplitud del esfuerzo
cclico bajo condiciones de carga cclicas dinmicas. La secante del modulo de corte de los suelos decae
con el incremento de la amplitud de tensin de corte cclico como lo mostrado en la figura 8.6.
Las variaciones del modulo secante de corte versus la amplitud cclica de tensin de corte puede ser
descrita por una G- por una funcin de reduccin como lo mostrado en la figura 8.7:
GEO-SLOPE Office 333
QUAKE/W usa una relacin emprica entre Gras y el significado inicial de esfuerzo principal como lo
siguiente:
El programa para cuando cambia en la norma mxima de desplazamiento es mas pequea que un
usuario definido que converge la tolerancia o de un programa que ha buscado un usuario definido
iteraciones mximas. La tolerancia que converge es definida como lo siguiente:
GEO-SLOPE Office 335
Ver el comando KeyIn Materia Properties para ms informacin sobre especificacin de propiedades de
materiales en QUAKE/W.
El nivel de exceso de la poro presin del agua desarrollado tambin puede ser predecido basado sobre
cercanos esfuerzos cclicos en el cual el exceso de la poro presin del agua esta directamente
relacionado a la amplitud del esfuerzo cclico y el numero de esfuerzos cclicos. El porcentaje de exceso
de poro presin acumulara mentiras dentro de un rango bastante estrecho cuando ploteado en una
forma normalizada como lo mostrado en la figura 8.9.
Una relacin ha sido desarrollada entre el cociente de la poro presin y el cociente cclico del numero
como:
336 QUAKE/W
Donde: es una constante que define la forma de la curva. Se puede obtener una curva promedio
usando = 0.7. N es los esfuerzos cclicos y NL es los esfuerzos cclicos requeridos para producir
licuefaccin. Las pruebas de laboratorio demuestran que el nmero de esfuerzos cclicos requeridos
para reducir la licuefaccin se consigue con el aumento de la amplitud de esfuerzos cclicos segn lo
demostrado en el cuadro 8.10.
La curva mostrada en el cuadro 8.10 generalmente llamada la curva de fuerza cclica para la
licuefaccin. Este esfuerzo cclico normalizado es llamado la relacin de esfuerzo cclico o CSR
definido como una relacin de la cortante de esfuerzos cclicos sobre la presin vertical efectiva inicial.
En el ensayo triaxial cclica, se define como la relacin del mximo cortante de esfuerzos cclicos.
Estas relaciones de esfuerzo cclico se pueden expresar como.
Es importante determinar una relacin entre estas dos fuerzas. La relacin terica depende del valor de
Ko y del criterio que controla el inicio de la licuefaccin o por falla bajo condiciones de cargas cclicas.
Estas dos fuerzas estn relacionadas generalmente por un factor de correccin:
GEO-SLOPE Office 337
Donde: cr es el factor de correccin. La tabla a continuacin muestra algunos valores de referencia para
el cr
En sitios con condiciones de terreno en deslizamiento o en el sitio donde se apoyan las estructuras
pesadas, la presencia de esfuerzos de cortante esttico iniciales influenciar en la resistencia de la
licuefaccin. Los ensayos de laboratorio muestra la relacin de esfuerzos de corte cclico requerido
para producir el incremento de la licuefaccin inicial a un nivel muy elevado de esfuerzo cortante inicial
para suelos no colapsibles y disminucin en altas presiones efectivas de confinamiento inicial. Seed
(1983) propuso que los efectos de esfuerzo cortante inicial y de presiones efectivas de confinamiento
sean considerados modificando la relacin de esfuerzos cclicos por dos factores:
Donde: Ka es el factor de correccin para esfuerzos iniciales de corte. Es una funcin de la relacin del
esfuerzo cortante horizontal esttico inicial y el esfuerzo vertical efectiva inicial. Ks es el factor de
correccin para las presiones de confinamiento inicial. Es una funcin de las presiones efectivas
iniciales en la sobrecapa.
Para suelos colapsibles, cuando el esfuerzo cortante esttico inicial es mayor que el estado de fuerza
fija, la resistencia de licuefaccin puede ser reducida a un nivel elevado de esfuerzo de corte. La
relacin de esfuerzos cortante cclico requerida para que ocurra la licuefaccin puede ser mucho mas
bajo que lo esperado y la poro presin puede incrementarse rpidamente durante el colapso de la
estructura de suelo. El mecanismo de poro presin generada durante el colapso de la estructura de suelo
es bsicamente diferente a la poro presin generada durante la carga cclica. Por lo tanto, el modelo de
poro presin, descrito en esta seccin, debera ser empleado con precaucin para suelos colapsibles que
depende mucho en la experiencia del usuario y el completo entendimiento del problema.
QUAKE/W puede realizar las correcciones de Ka y Ks ingresando estas dos funciones de correccin y
anexndolo a una funcin de numero cclico. El CSRfield debe ser usado como funciones de nmero
cclico para un problema de un sitio real
338 QUAKE/W
donde: [Cnode] es una matriz diagonal determinada por las condiciones de saturacin nodal y es
el vector de velocidades nodales en el tiempo t. Las unidades para la accin de saturacin nodal son kN-
seg/m o lb-seg/pie para una malla con espesor unitario.
Puede especificar las condiciones de saturacin nodal de lmites usando el comando Draw Node
Boundary Conditions en DEFINE.
donde: Cedge es el valor de accin de saturacin de borde y <N> son las funciones de forma. Las
unidades para el valor de accin de saturacin de borde es kN-seg/m/m o lb-seg/pie/pie para una malla
con un espesor unitario.
Puede especificar las condiciones de lmite de saturacin de borde usando el comando Draw Edge
Boundary Conditions en DEFINE.
GEO-SLOPE Office 339
Captulo 9 Verificacin
Introduccin
Este captulo presenta el anlisis dinmico de algunos bien conocidos ejemplo de problemas. Estos
ejemplos son presentados con el fin de:
Verificar las soluciones del programa QUAKE/W con las soluciones publicadas.
Ilustrar como modelar problemas dinmicos bajo condiciones de una y dos dimensiones.
Demostrar como interpretar los resultados del anlisis de QUAKE/W usando las funciones
CONTOUR.
Los archivos de ingreso de data y los archivos de salida computados para cada problema estn includos
con el software de QUAKE/W. Los archivos pueden ser usados para correr de nuevo cada anlisis y
para verificar que puede obtener los mismos resultados como los presentados en este captulo.
Una vez calculada los esfuerzos insitu, es importante revisar que los resultados sean razonables. Se
puede revisar tus resultados utilizando el comando DRAW GRAPH en el men CONTOUR. Las
variables mas importantes a revisar son los esfuerzos efectivos totales vertical (y) y horizontal(x),
tambin como la poro-presin, para ello es conveniente seleccionar todos los nudos por debajo del
centro de la columna.
El esfuerzo (x) y la poro-presin(z) de este paso son usados como condiciones iniciales para el anlisis
dinmico.
GEO-SLOPE Office 343
El siguiente diagrama muestra el rcord del terremoto. El diagrama esta en escala con el pico de
aceleracin mxima de 0.1g, lo cual ocurre a los 12seg aproximadamente.
1 D Problema de Ejemplo
El tiempo de integracin consiste en 1500 pasos, con un intervalo de 0.02 segundos entre cada paso.
Para contar con la reduccin de la rigidez del suelo (G reduction) debido al sacudimiento, varias
iteraciones son requeridas. Los procesos de iteracin solo ocurren entre 8 y 16 segundos (i.e., Pasos 400
al 800) donde las aceleraciones mas grandes ocurren. Los intervals son especificados usando el
comando KeyIn Time Increments.
Para el anlisis dinmico, la rigidez del suelo esta en funcin del esfuerzo del confinamiento. Se logra
especificando un parmetro K y un exponente (n) en el esfuerzo de confinamiento de 0.5. La roca tiene
una rigidez arbitraria mucho mayor que la del suelo. Se puede ver estos valores en la caja de dilogo de
Keyln en Propiedades del Material.
Convergencia
Cinco iteraciones son requeridas para lograr una solucin convergente. La siguiente figura muestra la
grfica de Desplazamiento para las iteraciones 4 y 5. Ntese que el desplazamiento mximo al final son
muy similares. Estn dentro del 1% de tolerancia especificado en el men DEFINE.
344 QUAKE/W
Luego que se cumpla la condicin de convergencia (iteracin 5), QUAKE/W realiza otra iteracin y va
a travs de todo la serie de incremento del tiempo especificado empezando desde Step1 y terminando en
Step1500. Como practica es bueno observar la ltima iteracin, el desplazamiento mximo que es muy
parecido a los dos ltimas iteraciones.
En este problema, es interesante notar la respuesta de aceleracin en un par de puntos clave y el exceso
de poro-presin en el perfil del suelo. Estos puntos clave son designados como Nodos histricos en
DEFINE y son mostradas como cuadrados abiertos en el dibujo.
Nota: Cuando se piensa en movimiento relativo y absoluto, se deber tomar en cuenta que el
movimiento relativo es el nico que produce esfuerzos cortantes cclicos.
Algunas veces es de inters la aceleracin pico con profundidad, incluso cuando los picos pueden
ocurrir en tiempos diferentes. El siguiente diagrama muestra las aceleraciones relativas y absolutas
verticales sobre toda la seccin. Las aceleraciones estn en pies/seg/seg. Los valores mximos no
coinciden exactamente con los picos en diagramas previos. La razn para esto es que la data saliente no
fue salvada para cada intervalo. La data fue salvada solo para algunos intervalos y consecuentemente las
aceleraciones pico mximas no estn incluidas. Guardar la data para ms intervalos podra mitigar la
diferencia.
Respuesta de Poro-Presin
El siguiente diagrama muestra el exceso de poro-presin en el suelo. El diagrama a lado izquierdo
muestra el exceso relativo a la condicin inicial hidroesttica y el diagrama a lado derecho muestra solo
el exceso de poro-presin. El exceso mximo vara entre 110pies a 70 pies por debajo de la superficie
del terreno.
346 QUAKE/W
Una porcin de estas presas fueron construidos usando relleno hidrulico. Hubo un dao significante en
la parte baja de la presa de San Fernando, aguas arriba. Los estudios muestran que el relleno hidrulico
presenta licuacin, o al menos muestran un exceso de poro-presin.
Esta seccin presenta un anlisis dinmico a la parte baja de la presa de San Fernando. El propsito no
es replicar exactamente lo que otros han hecho sino simplemente ilustrar que QUAKE/W arroja
resultados razonables. Se emple aproximadamente las propiedades del material. Ademas, el rcord del
sismo usado fue similar a como ocurri en este sitio, pero no es un rcord exacto.
La siguiente figura muestra la seccin transversal usado para el anlisis. Las dos zonas de relleno
hidrulico estn marcados en el diagrama.
GEO-SLOPE Office 347
Hay un total de ocho tipos de material en esta presa. Modelos lineales equivalentes fueron usados para
todas estas regiones excepto la berma granular aguas abajo. La Tabla 9.1 resume los parmetros para
cada zona. Las funciones de propiedades usado para los varios materiales pueden ser vistas en DEFINE.
Los numero de funcin asociados con cada material tambin son dados por la siguiente tabla.
El timepo de integracin esta ajustado en 0.02 segundos, resultando en 50 intervalos por segundo. El
tiempo mximo de finalizacin es 15 segundos, dando un total de 750 intervalos. El suelo se ablandar
durante el sacudimiento; el mdulo G disminuir en respuesta a la deformacin. Esto requiere de
diversas iteraciones. Para reducir el tiempo de clculo, el esquema de iteracin correr nicamente
entre 2 segundos (Paso 100) y 4 segundos (Paso200). (Este intervalo fue ajustado luego de observar los
diagramas de convergencia para varias corridas de prueba; la norma del vector de desplazamiento
mximo ocurre en este intervalo). Para minimizar el nmero de archivos dedata resultantes, los
resultados sern slo salvados en cada 20vo intervalo. El intervalo es ajustado usando el comando KeyIn
Time Increments en DEFINE.
Ntese que un nudo en la cresta ha sido marcada como un Nudo Historial (utilizando el comando
DRAW HISTORY NODES) Esto significa que los resultados de desplazamiento, velocidad y
aceleracin completa sern guardado en un archivo.
Exceso de Poro-Presiones
Uno de los aspectos principales de inters es el exceso de poro-presin generada en el relleno
hidrulico. La siguiente figura muestra el exceso de poro-presin de agua al final de 15 segundos de
sacudimiento. Los mayores excesos de poro-presin se presentan en la parte inferior interior del relleno
hidrulico aguas arriba, lo cual es consistente con lo encontrado de otros. (Los contornos son por exceso
de poro-presin mayores que 100 psf. y son solo mostrados aqu por Materiales 5 y 6. Para ver el exceso
de poro-presin, es necesario ajustar el Incremento Inicial a ver usando el comando View Time
Increments).
La siguiente figura muestra el cambio de poro-presin en tres lugares del relleno hidrulico aguas
arriba. En el nudo 66, que esta hacia la cara exterior, la poro-presin esta todava incrementandose. En
el nodo 149, el cual est a la misma elevacin pero ms cerca al ncleo, la poro-presin ha alcanzado un
valor mximo. La poro-presin ha alcanzado el esfuerzo confinado efectivo esttico, lo cual es
considerado lo mximo posible. En otros trminos, las condiciones en este punto han alcanzado la
licuefaccin. El nodo 101 est entre estas dos condiciones.
Parece que la poro-presin crece en el Nodo 149, y entonces cae ligeramente. Esto es parcialmente un
problema numrico y parcialmente un asunto de diagramacin de data. Para propsitos de
representacin, el punto de data de Gauss es proyectado a los nodos y entonces ajustaods a estos, lo cual
algunas veces resulta en algun valor que se dispara. O es necesaria una verdadera respuesta del suelo.
GEO-SLOPE Office 351
El siguiente diagrama muestra las reas (sombreada) donde el suelo presenta licuefaccin de acuerdo al
anlisis. Es consistente con lo que es posible que haya ocurrido en la parte baja de la presa de San
Fernando en California.
Hay muchas maneras para observar los resultados. Solo unas cuantas han sido propuestas para dar una
idea de que lo se puede hacer.
Una vez ms, el anlisis no intenta verificar que QUAKE/W puede producir los resultados exactos
publicados por otros. Hacer un anlisis de este tipo est ms alla de los propsitos aqu. El anlisis
presentado para ilustrar que puede hacerse y mostrar que las tendencias son razonables.
Podemos hacer check en el punto para ver el resultado mirando los detalles para un punto en particular.
Considerar la regin de Gauss superior izquierda en el Elemento 50 (ubicada dentro del relleno
hidralico aguas arriba).
3 = 2409 psf
xy = τh = = 804 psf
y = 4378 psf
Pa = presin atmosfrica = 2116 psf
y/Pa = 4378 / 2116 = 2.069
352 QUAKE/W
De la funcin Ks,
Ks = 0.88
= h / y = 0.184
De la funcin Ka
Ka = 1.35
Ahora observar el ltimo paso del anlisis dinmico usando el comando View Element Information.
Por ello:
Estabilidad en Taludes
El propsito principal de este ejemplo es para ilustrar como los esfuerzos de QUAKE/W son usados
para evaluar la estabilidad y estimar la deformacin permanente que puede surgir cuando se presenta
fuerzas inerciales debido al sismo.
El primer paso es establecer los esfuerzos insitu. El archivo Dam_slope_i puede ser utilizado en
DEFINE para examinar la parte del anlisis. Los resultados de esfuerzos de esta parte del anlisis son
usados como condicion de esfuerzos iniciales para la parte dinmica del anlisis.
La parte dinmica del anlisis est incluida en el archivo Dam_slope. La figura siguiente muestra el
registro del sismo usado para el anlisis. Es el mismo registro empleado en el tutorial del Capitulo 3,
excepto por la aceleracin pico que ha sido esclada a un mximo de 0.3 g.
GEO-SLOPE Office 353
Para este ejemplo ilustrativo, el suelo es considerado elstico lineal. El proposito aqui no es
necesariamente usar propiedades realistas sino ilustrar un procedimiento. Los valores exactos usados
pueden ser abiertos en el archivo.
Una vez que el anlisis dinmico este completo, la malla de QUAKE/W ser importada a SLOPE/W
(otro producto de GEO-SLOPE Office). Con la data de la malla en SLOPE/W, puede dibujar puntos en
la malla, de tal forma que la definicin de SLOPE/W tenga lamisma extensin que los analisis de
QUAKE/W.
La siguiente figura muestra la definicin de SLOPE/W. El suelo tiene una cohesin de 5 kPa un angulo
de friccin de 30. Todo deslizamiento potencial en la superficie va a traves del pie del talud.
En SLOPE/W usando el comando KeyIn Analysis Settings es necesario identificar el nombre del
archivo de QUAKE/W del problema.
SLOPE/W calcula el factor de seguridad para cada superficie de falla de prueba en cada una de las
instancias de tiempo en que los resultados fueron guardados en QUAKE/W. Estos resultados en una
secuencia de factores de seguridad vs. tiempo para cada superficie de deslizamiento.
354 QUAKE/W
Para este ejemplo ilustrativo, QUAKE/W guarda los resultados del anlisis cada 10mo paso (cada paso
es de 0.02 segundos). Un total de 50 pasos son guardadas durante los 10 segundos de sacudimiento, por
lo tanto 50 factores de seguridad son calculados. La siguiente figura muestra un factor de seguridad
tpico vs el tiempo producido por SLOPE/W. El factor de seguridad esttico es de 1.079. Durante el
sacudimiento el factor de seguridad consigue una baja de 0.88 y un mximo de 1.38. Es deinters el
hecho que las fuerzas inerciales algunas veces disminuyen la estabilidad y en otras ocasiones
incrementan la estabilidad.
La teora de cmo SLOPE/W utiliza elementos finitos calculando esfuerzos para determinar el factor de
seguridad y es presentado en SLOPE/W Documentacin de la Teora Capitulo 8.
SLOPE/W utiliza la variacin de los factores de seguridad con el timepo para hacer una estimacin del
tipo Newmark de la deformacin permanente. Fundamentamente, se piensa que habr algn
movimiento permanente durante aquellas cortas instancias de tiempo cuando el Factor de Seguridad es
menor a 1.0. Actualmente, el movimiento ocurre mientras la velocidad es mayor a cero. Los detalles de
cmo SLOPE/W hace estos calculos estan dados en la documentacin de SLOPE/W.
El diagrama siguiente muestra una grfica de deformacin tpica versus tiempo creado por SLOPE/W.
La deformacin permanente para este caso ilustrativo es de cerca de 0.10 m (100 mm).
GEO-SLOPE Office 355
Este ejemplo esta incluido aqu simplemente para ilustrar que puede ser hecho usando el QUAKE/W
por causa de la conjuncin con un anlisis de estabilidad SLOPE/W. Proporcionan detalles remotos en
la documentacin de SLOPE/W.
Basado en soluciones de forma cerradas para un caso como este (Weaver en, 1990), ), la respuesta
estable de la viga puede ser expresada como:
En donde: sinh y cosh son funciones hiperblicas y x es la distancia de la izquierda al final del lado
derecho de la viga.
cos kl cosh kl = -1
i 1 2 3 4 5 6
kil 1,875 4,694 7,855 10,996 14,137 17,279
Donde P es la frecuencia circular del sistema que puede ser expresado como:
Donde: (Xi) x=1 representa un valor de desplazamiento al final derecho de la viga para un modo
normal. En este caso:
Por lo tanto, el desplazamiento vertical al final del lado derecho de la viga puede ser vuelto a escribir
como:
Un anlisis de elemento finito fue conducido sobre el problema que usa el QUAKE/W. La figura 9.2
muestra la red de elemento finito. Esto es la tensin del plano y el anlisis dinmico. La fuerza es
definida por un ciclo " Y la fuerza contra el tiempo " la funcin divisoria como mostrado en la Figura
9.3. La vibracin de l a viga forzada ha sido investigada para dos casos. En el primer caso, la frecuencia
fundamental de la viga es aproximadamente 14.06 rad/seg., que son un poco ms que doble la
frecuencia de fuerza de 6.28 rad/seg.. Esto hace vibrara ala viga en un punto que est lejos de cualquier
punto resonante. En el segundo caso, la frecuencia fundamental de la viga es aproximadamente 7.03
rad/seg., que son solamente un poquito ms que la frecuencia de fuerza. Esto hace la viga al vibrar en
un punto muy cerca del primer punto resonante, causa una respuesta en el diseo, que claramente
muestra el comportamiento de cambio de fase dentro de una vibracin forzada. Muestran los parmetros
de caracterstica en la tabla 9.1.
Longitud de la Viga 5 5 5 5
p3 246.804 - 123.402 -
Amplitud de (y) en x=l 0.005 3 picos promedios 0.0045 - 0.0055 0.081 3 picos segundos promedio
despus de 15 seg. 0.100 con cambio de fase en
aproximadamente 7 segundos
La figura 9.4 muestra la vibracin de la viga al final derecho para el Caso 1 (la utilizacin creada en
orden Nodal en el CONTORNO). La solucin de forma cerrada indica una amplitud de vibracin de
0.005. La amplitud de QUAKE/W despus de 15 segundos est entre 0.0045 y 0.0055, o
aproximadamente 0.005.
GEO-SLOPE Office 359
En el segundo caso, la rigidez la E es reducida de 120,000 a 30,000 (esto es el nico cambio requerido
para controlar de nuevo el problema para el segundo caso). La amplitud de forma cerrada es 0.081. La
amplitud de promedio de QUAKE/W para tres picos sucesivos es aproximadamente 0.100, tal cual es
evidente en la Figura 9.5, con un cambio de fase aproximadamente cada 7 segundos.
La comparacin es buena entre las soluciones de forma cerradas y los resultados del QUAKE/W ayuda
a verificar la formulacin del QUAKE/W.
360 QUAKE/W
La pared es considerado una pared concreto de medio metro de espesor. El momento de inercia es 0.01
m ' y el rea cuadriculada es 0.5 m ', y el mdulo de E es 20 x 10 ' kPa. Los elementos estructurales son
definidos con el orden de Elemento Estructural en el CONTORNO.
No requieren ningunas condiciones iniciales aqu desde todo estamos interesados en una comparacin
de respuesta dinmica, y ya que usamos parmetros de suelo lineales elsticos. Los dos ficheros de
datos asociados con este problema son la Presa no estructural y la Presa con la estructura.
Este ejemplo simple da una idea de que puede ser hecha por la inclusin de un miembro estructural en
un anlisis dinmico.
GEO-SLOPE Office 363
NOTA: Elementos estructurales no son usados como ningunos- elementos de QUAKE/W. La respuesta
dinmica es afectada por el refuerzo sobre los elementos conectados slidos.
Elementos de la Viga.
En el QUAKE/W, un elemento de viga es formulado usando el convencional (Bemoulli) la teora de la
viga Hinton y Owen 1979. Este elemento de viga requiere el talud as como el desplazamiento lateral
para ser continuo dentro del elemento. Por consiguiente, funciones de forma de Hermitian cbicas son
usadas. Dada cada nodo asociado con un elemento de viga un grado-de-libertad rotatorio adems de los
dos grados de desplazamiento - de libertad.
donde:
Los derivados ensimos en la r local y x global ' - sistemas de coordenada son relacionados por:
Donde:
donde:
Un elemento de viga en el QUAKE/W puede ser 3-nodos o 2-nodos. Sin embargo, un elemento de rayo
3-nodos es tratado como una combinacin de dos elementos 2-nodos. Un elemento 2-nodos es
formulado usando funciones de interpolacin cbicas Hermitian. Para este elemento el desplazamiento
lateral puede ser expresado en trminos del Hermitian funciones que interpolan as:
donde:
Otra vez usando la Ecuacin A.2 y el descuido de desplazamientos axiales, la curvatura en cualquier
punto dentro del elemento de viga puede ser expresada como:
donde:
donde:
La formulacin es para un sistema de coordenada (x ', y ') con el x ' - el eje que coincide con el eje
longitudinal de la viga. Esta integral es evaluado numricamente en el QUAKE/W. Antes de que la
matriz de rigidez puede ser mostada en la ecuacin de elemento global finita (mirar la Ecuacin 8.16),
tiene que ser hecho girar en el Sistema de coordenadas cartesianas global por la transformacin
siguiente:
Para un elemento de viga que se inclina en el ngulo al eje de abscisas global (mirar la Figura 2), la
matriz de transformacin es:
Elementos de Barra
En el QUAKE/W, un elemento estructural definido con un zero flexible la rigidez (El), como se
considera, es una barra elemento un elemento de barra es capaz de resistirse a fuerzas axiales slo. As,
para los nodos de un elemento de barra, no requieren el grado-de-libertad rotatorio.
GEO-SLOPE Office 367
donde:
donde:
El derivado (du/dx ') tambin puede ser expresado en trminos de los derivados de las funciones de
interpolacin as:
donde:
El derivado de la interpolacin funciona en lo que concierne a x ' en el nodo puedo ser evaluado usando:
donde:
r = coordenada local (l r l)
J = Jacobian operador = dr/dx'
donde:
Usando la Ecuacin A.11 y la Ecuacin A.15, la expresin siguiente para la energa de tensin debido a
la deformacin axial para un elemento de barra es obtenida:
donde:
La formulacin es para un sistema de coordenada (x ', y ') con x ' coincidiendo con el eje longitudinal de
la barra. Esta integral es evaluado numricamente en el QUAKE/W. Antes de que esta matriz de rigidez
puede ser montada en la ecuacin de elemento global finita (mirar la Ecuacin 8.16), tiene que ser
hecho girar en el Sistema de coordenadas cartesianas global en un procedimiento similar a esto para un
elemento de la viga.