Está en la página 1de 19

Captulo III

La importancia del juego 33


El juego es la principal actividad a travs de la cual
el nio lleva su vida durante los primeros aos de
edad, as como lo menciona Jean Piaget y Mara
Montessori. Por medio de l, el infante observa e
investiga todo lo relacionado con su entorno de
una manera libre y espontnea. Los pequeos van
relacionando sus conocimientos y experiencias
previas con otras nuevas, realizando procesos
de aprendizaje individuales, fundamentales para
su crecimiento, independientemente del medio
ambiente en el que se desarrolle (Arango, et. al.
2000: 4-9)

Al pensar en las actividades contenidas dentro


de este tercer lugar dirigido a la convivencia fami-
liar y, especficamente con atencin a pequeos
de tres a seis aos de edad, result fundamental
buscar la forma ms adecuada para llamar la aten-
cin de los nios pero tambin de los adultos. Fue
as como surgi el juego como propuesta para la
conceptualizacin de este espacio.
cia ante la curiosidad por descubrirse a s mismo
y a su entorno. El sentimiento de realizacin y
las lecciones que aprende, lo motivan a ejercitar
despus sus ideas en situaciones de la vida real.

2. Fsica. El nio desarrolla habilidades motrices y


34 Por qu es aprende a controlar su cuerpo. El juego provoca
un desahogo de energa fsica, a la vez que le
sano jugar? ensea a coordinar sus movimientos e intenciones
para lograr los resultados deseados en el juego.

3. Emocional. El juego resulta un escape aceptable


y natural en el nio para expresar emociones que
muchas veces con palabras no puede expresar. Al
usar su imaginacin, el prvulo puede pretender
A pesar de lo que muchos adultos y padres de ser otra cosa a lo que es en realidad. Permite a un
familia, pudieran considerar como una actividad nio desarrollar una actividad sin tener respon-
de distraccin y poco compromiso, el juego im- sabilidades totales o limitantes en sus acciones.
plica una serie de procesos que contribuyen al Fomentando su personalidad e individualidad,
crecimiento integral del infante. A continuacin, ayudndolo a adquirir confianza y un sentido de
se enlistan las principales funciones que tiene el independencia. Se le permite tomar sus propias
juego en la vida infantil (Arango, et. al 2000: 10). decisiones y reglas, sin que exista alguien ms im-
ponindose o reprimindolo.
1.Educativa. El juego estimula el desarrollo in-
telectual de un nio, permitindole hacer juicios 4. Social. A travs del juego el nio se va haci-
sobre su conocimiento propio al solucionar prob- endo conciente de su entorno cultural y de un
lemas, de esta manera aprende a estar atento ambiente que haba sido durante sus primeros
a una actividad durante un tiempo. Asimismo, aos ajeno a l. Funciona como un ensayo para
desarrolla su creatividad, imaginacin e inteligen- experiencias venideras, ya que va entendiendo el

La importancia del juego


funcionamiento de la sociedad y de las acciones intervenir en la conversacin (2 y 2 1/2 aos).
de los seres humanos. De esta manera, aprende a
cooperar y compartir con otras personas, cono- En esta etapa es normalmente el padre u otro
ciendo su ambiente. Asimismo, aprende las reglas adulto, quien puede intentar acercar al infante con
del juego limpio, as como a ganar y a perder. los otros nios, o tratar de ensearle la importan-
cia de compartir con los otros al ser los nicos a
Aunque el juego se da en todos los nios, quienes permite tomar sus objetos. 35
desde que nacen es importante mencionar que a
lo largo de su crecimiento infantil, el carcter de 4. Juego paralelo. Elige los mismos juguetes que
esta actividad va cambiando tambin, ya que esta los nios que lo rodean, pero no hace esfuerzos
en relacin con diversos cambios de conducta por interferir con los otros (3 aos).
que determinan la manera en que la que llevar
el juego. 5. Juego asociativo. Forma libre de juego en
grupo y, es el intento inicial de actividad colectiva
De acuerdo a la edad del nio, se observan (3 1/2 a 4 aos).
en el juego seis conductas principales que dan
forma al juego (Mack y Gilley 1980: 11-37, Aran- En este caso, el nio ya tiene mayor capacidad
go 2000: 12-14): para socializar y para seguir ciertas rdenes y
patrones (de orden y limpieza) que observe a su
1. Conducta desocupada. Observa objetos y ac- alrededor. Empieza a tomar decisiones propias sin
ciones cercanos a l momentneamente sin par- la necesidad de que un adulto le indique lo que es
ticipar directamente (2 y 2 1/2 aos). correcto. Puede interactuar cmodamente con ni-
os que ya conoce, sin necesidad de enfrentarse,
2. Comportamiento de espectador. Observa de esta manera los momentos en los que juega
mientras otros juegan, habla con otros pero no se solo van disminuyendo cada vez ms.
ofrece a participar en el juego (2 y 2 1/2 aos).
6. Juego cooperativo. Actividad colectiva orga-
3. Juego solitario. Juega solo con otros juguetes, nizada donde participan en grupo para con una
no habla ni juega con los otros aunque puede meta especfica con materiales (4 a 5 1/2 aos).

Captulo III
A esta edad el juego ya tiene fines ms espe-
cficos y, la actitud en ellos se va relacionando ms
con su personalidad y su sexo. Acta de forma
ms realista, teniendo la capacidad de hacer
nuevas relaciones sociales y desarrollar un mejor
autocontrol.
36
7. Juego grupal. El nio ya puede asociarse y
hacer amigos al encontrar en ellos semejanzas en
gustos e intereses (5 1/2 a 7 aos).

A esta edad el nio ya toma actitudes ms re-


ales en relacin con el entorno exterior y, por lo
tanto, sus juegos son ms organizados y comple-
jos. Se dirige ante la curiosidad por descubrirse a
s mismo y a su entorno. El sentimiento de
realizacin y las lecciones que aprende, lo moti-
van a ejercitar despus sus ideas en situaciones
de la vida real.

La importancia del juego


no o a la poca atencin por parte de sus padres
biolgicos.

Como menciona Vigotsky, la familia es la pri-


mera escuela del pequeo, ya que l imita lo que
ve a su alrededor, tanto las acciones y formas de
Los padres expresarse por parte de los que lo rodean, hasta 37
su forma de pararse o vestir. Por tal motivo, es
necesario estar conciente de la importancia que
tiene la educacin del infante, y de lo que pro-
bablemente puede aprender dentro del hogar
(Morea, Lucas: http:// www.monografias.com/
trabajos15/lev-vigotsky/lev-vigotsky. shtml).

Desafortunadamente, en algunas familias es


La presencia de los padres a lo largo del creci- posible observar una total despreocupacin por
miento del nio es de suma importancia, ya que el desarrollo integro de los nios, creyendo que
cuando uno de los dos no est presente, es posi- los aspectos educativos son nicamente respon-
ble que el infante experimente dificultades en su sabilidad de la escuela. Mas desconocen que el
desarrollo; sin embargo, segn el Dr. Mariano Diez pequeo percibe o siente el menor cambio en el
Benavides, la probabilidad de que un nio con di- tono de sus padres, llegando todas estas sensacio-
chas caractersticas se convierta en un adulto equi- nes mediante vas invisibles que no se perciben a
librado, es la misma que la de aquel criado dentro simple vista (Diez 1992: 20).
de un hogar armnico (1992: 20).
Debido a que vivimos dentro de una sociedad
Lo anterior no quiere decir que an cuando que es mayoritariamente patriarcal, es el padre
el nio crezca en presencia de sus padres, vaya sobre el que cae una gran cantidad de responsa-
a tener un desarrollo perfecto, ya que el infante bilidades, restndole tiempo para poder convivir
puede llegar a tener problemas debido al abando- con su familia.

Captulo III
Un padre acertado o positivo tiene las siguientes
El Dr. Mariano Diez Benavides, dice que los caractersticas (1992: 23):
padres pueden ser clasificados en tres grandes
grupos (1992: 22): 1. Permisivo. Condescendiente, tolerante, flexible,
justo, adaptable, considerado.
1. Los bien intencionados y buenos educadores. 2. Protector. Afectuoso, benvolo, orientador,.
38 Son padres acertados (responsables, respetuosos, 3. Reflexivo. Sensato, razonable, competente.
recprocos y justos). 4. Sagaz. Astuto, audaz.
2. Los bien intencionados pero malos educado- 5. Alegre. Divertido, autntico, espontneo.
res. Son padres no acertados debido a la falta 6. Amistoso. Amable, corts.
de educacin, comprensin, planificacin, falta de
tiempo, o a causa de sus propias carencias. Mientras que un padre no acertado o negati-
3. Los que no son bien intencionados ni buenos vo, tiene las siguientes (1992: 23):
educadores. Son nicamente padres debido al
hecho de haber engendrado hijos. 1. Perseguidor. Controlador, dominante, represivo,
castigador, suele presionar y amenazar.
De esta manera, podemos decir que un padre 2. Consentidor. Sobre protector, posesivo.
acertado, es aquel que educa, corrige, protege, 3. Rutinario. Tradicionalista, aburrido, rgido.
permite, procura, alimenta, moraliza, disciplina sin 4. Manipulador. Dogmtico, dspota, autoritario.
castigo, sirve de modelo y ensea a su hijo a vivir 5. Arrogante. Soberbio, amargado.
en sociedad. La comunicacin que establece con 6. Emotivo. Terco, resentido, rencoroso, culpable.
su hijo es mediante frases como las siguientes:
confo en ti; estoy orgulloso de; estoy contento Lo anterior, puede tener como consecuencia
de que seas mi hijo; tienes derecho a disfrutar y el criar a un nio que con el tiempo pueda pre-
ser feliz; Qu necesitas?; Qu puedo hacer para sentar un conflicto psquico, ya que puede tener
que te sientas mejor?; tendrs xito en lo que te problemas (como tristeza, ser un individuo aislado
propongas; estuviste muy bien bravo!; siempre y deprimido), presentar confusin (ser agresivo,
podrs contar conmigo, aun en los momentos destructivo y antagnico), o tener alguna dificul-
ms difciles; te quiero; entre algunas otras. tad (ser miedoso, inseguro, angustiado).

La importancia del juego


El Dr. Mariano Diez Benavides, explica la exis- que la carencia de los mismos, puede hacerles
tencia de consecuencias que pueden desarrollarse creer que algo est mal.
a causa de algunas situaciones comunes dentro 8. Ridiculizar, avergonzar. Puede disminuir la ima-
del hogar, las cuales mediante la existencia de l- gen que el nio tenga de s mismo.
mites son posibles de evitar; estas situaciones son 9. Interpretaciones, retrica, anlisis. Frases como
(1992: 53): no me puedes engaar o puedo verlo en tu
cara, impiden que el nio pueda entablar una 39
1. Mandatos, rdenes, prohibiciones. Hacen que buena comunicacin con su pap.
el nio tenga resentimiento, as como sentimien- 10. Consolar, tranquilizar, ayudar. En algunas oca-
tos hostiles (peleas, desafos). siones, estos mensajes pueden ser interpre-tados
2. Amenazas, regaos, advertencias. Ocasionan por el nio como el hecho de que el padre quie-
que el infante se ponga en el papel de poner a re que deje de sentirse como se siente en ese
prueba lo que sus papas le dicen. momento.
3. Amonestaciones, exhortos, obligaciones. Pue- 11. Interrogatorios, cuestionamientos. Limitan la
den ocasionar sentimientos de remordimiento y libertad de la persona a hablar tranquilamente.
culpa, as como hacerle creer al nio que no tiene 12. Bromas, burlas. Puede hacerle sentir al pe-
derechos. queo que el padre no tiene respeto por l y sus
4. Consejos, sugerencias. Puede provocar una sentimientos.
especie de dependencia, ya que el padre evita que
el nio tome sus propias decisiones. Una verdadera figura paterna, debe permitir al
5. Sermones, argumentaciones, conferencias. nio conocer sobre su vida laboral, hacerle ver al
Ocasiona con frecuencia que el pequeo aparez- infante que es una cuestin seria y respetable, es
ca como subordinado, inadecuado. importante que los pequeos lo vean en funcin
6. Crticas, juicios, evaluaciones. Cuando estas cr- de las conquistas y logros generales y, no como
ticas son frecuentes, el infante puede llegar a creer hechos aislados y personales.
que no es bueno y, que por lo tanto, sus padres
no lo quieren. Es necesario que el padre desde la infancia de
7. Elogios, alabanzas. Si estos son frecuentes, el sus hijos, muestre inters por lo que acontece en
nio puede llegar a ser dependiente de ellos, ya sus vidas: el crculo de amigos que tiene, sus

Captulo III
intereses, las cosas que le desagradan, cmo va en
la escuela, todo ello no debe hacerle creer o sen-
tir que es perseguido u observado. Lo ideal es crear
un ambiente en el que el pequeo se sienta con la
tranquilidad, la confianza y el gusto de hablar acerca
de l con sus padres.
40
El xito de la educacin infantil dentro de la fa-
milia, depende de que se alcance una organiza-cin
familiar, en donde tanto padres como hijos, respeten
mutuamente su libertad y derechos en la medida
posible, aprendiendo unos de otros, divirtindose y
compartiendo la mayor cantidad
de experiencias (Diez 1992: 60).

La importancia del juego


hombre es la habilidad para amar, para trabajar,
para jugar y para pensar y la relacin que se forme
entre estos cuatro aspectos primordiales de su
vida. Para estos autores, entre ms cercana sea
esta relacin, podremos disfrutar nuestras activi-
dades, aunque en algunos momentos impliquen un
Los adultos grado de presin, errores y frustraciones segn la 41
etapa de vida en la que estemos (1988: 7).
tambin pueden jugar
Sin embargo, en el mundo Occidental, estos
cuatro aspectos se han ido separando cada vez
ms. Como consecuencia, el juego se ha ido de-
jando cada vez ms como una actividad pertene-
ciente a nuestra niez y, que al ser adulto se lleva
a cabo y se reconoce a travs de prcticas ms
El jugar no es exclusivo del nio, sino tambin del formales de competencia y actuacin, como los
adulto capaz de ser creativo y de utilizar toda su deportes y las artes, donde existen una serie de
personalidad. El juego podra definirse aqu como expectativas y evaluaciones.
una actividad ejercitada de acuerdo a reglas libre-
mente consentidas y desligadas de toda nocin Es verdad que todas las actividades no pueden
de necesidad o de utilidad material. Es tambin, convertirse en juegos. Sin embargo, la alternancia
experimentar las propias facultades en las que del juego (actividad ldica) y del trabajo (actividad
opera la imaginacin y en donde la fantasa se obligada) ayuda a que el adulto acepte mejor este
sobrepone a la realidad, conciliando la libertad y ltimo, dndose la posibilidad de renovarse. Por
la obligacin. otra parte, hay que tener en cuenta que una acti-
vidad realizada con gozo y placer, frecuentemente
Segn Blatner y Blatner, la necesidad de jugar resulta ser ms eficaz que cuando se estima desa-
en los seres humanos es permanente a travs de gradable, dejando una menor sensacin de fatiga,
toda la vida. Sealan que la base de la vida del aburrimiento y obligacin.

Captulo III
Muchas disciplinas como la antropologa, el en su libro The Art of Play, mencionan una serie
desarrollo infantil, la psicologa, sociologa, etc., de aspectos bsicos que el juego del adulto debe
se han dado a la tarea de investigar ms amplia- tener para ser exitoso (1988: 13):
mente acerca del juego, para dar a conocer su
importancia en toda la existencia del ser humano 1. Oportunidad para crear ideas espontneas
y para buscar maneras para practicarlo. A partir que provengan de su imaginacin.
42 de diversos enfoques, se han generado algunas 2. Crear un ambiente clido donde se ponga
tcnicas para estimular el juego en el adulto, algu- especial atencin a la actividad en curso.
nos ejemplos son (1988: 11): 3. Mantener el grupo de juego lo suficiente-
mente pequeo para que todos puedan jugar
1. Los Nuevos Juegos (10 personas aproximadamente).
(Brand y Farrington, 1970). 4. Contemplar el tiempo suficiente para per-
2. El teatro Improvisacional mitir que las personas se involucren y tambin
(Stanislavsky y Spolin) se despejen y despreocupen.
3. Teatro Creativo y Educacional. 5. Eliminar el juicio, competitividad y el anlisis.
4. Terapia Teatral. 6. Contar con una persona que mantenga un
5. El arte del Juego (Blatner y Blatner, 1988). flujo de actividades y que juegue como gua.

Todas ellas estn basadas en la expresin tea- Segn estos autores, el juego espontneo se
tral, y reflejan la preocupacin por despertar el aprende de manera similar a nadar o andar en
nio interno de los adultos, en este caso a travs bicicleta, es una habilidad que se adquiere a travs
de un recurso artstico en especfico. de la prctica y de mayores experiencias de juego.

Y es que para los nios, el juego se les da de Esto se debe a que probablemente el aprender
forma natural, no tienen problema en interpretar a jugar de nuevo, cause un cambio de viejos hbitos
otros papeles o fingir ciertas actitudes, mientras y orientaciones de pensamiento, aunque realmente
que al adulto le cuesta ms trabajo apartarse de las estructuras del juego permanecen a lo largo de
su realidad y sus preocupaciones, para poder jugar nuestra vida a pesar de haber crecido y a pesar de
ms natural y espontneamente. Blatner y Blatner, no practicar el juego constante.

La importancia del juego


mejor manera de hacerlo mediante el juego?;
el padre mientras juega, puede proporcionarle al
infante una cantidad de actitudes, habilidades e
informacin necesarias para su crecimiento, y sobre
todo, el deseo de aprender. Asimismo, el adulto
podr disponer de ms tiempo para su persona, si
La necesidad de aprende a jugar con su hijo, gozando al descender 43
a su nivel.
jugar con los hijos
Para poder llevar a cabo lo anterior, es nece-
sario que el adulto no centre completamente su
atencin en la vida de su hijo, de la misma manera
en la que el nio no debe de enfocar todas sus
actividades en los intereses del padre; es impor-
tante que ambos tengan vidas independientes, de
Como ya hemos mencionado anteriormente, el esta manera el nio no slo aprender al estar con
juego es para el nio no slo entretenimiento, sus padres, sino tambin de aquellos momentos
sino un trabajo, ya que es por medio de este que en los que tenga que estar solo, aplicando algunos
va adquiriendo nuevos conocimientos, mejorando conocimientos a nuevas experiencias, reforzando lo
sus capacidades para poder desempear nuevas aprendido y mejorndolo, como lo son las estruc-
tareas, vive nuevas experiencias, y sobre todo, turas mentales establecidas por Jean Piaget.
es una forma de expresarse y de crear todas las
maravillosas cosas que quizs el adulto no puede Lo anterior poco a poco lo comprender el
proporcionarle. padre, ya que ser el nio el que le indique cul
es la necesidad que tiene, es decir, cuando quiera
Existen muchas cosas que el nio debe de hacer ejercicio, se desperezar, correr y brincar; si
aprender de sus padres, como por ejemplo voca- necesita desarrollar una actividad manual, edifi-car,
bulario, el funcionamiento de la sociedad, iniciando construir y usar las herramientas que crea
por la ms pequea, como lo es la familia; y, qu

Captulo III
convenientes; cuando necesite informacin o es- como reprobables algunos actos, por ejemplo ar-
tmulo, har preguntas; cuando necesite amor, se rojar las cosas, pisarlas, destruirlas.
acercar a sus padres; cuando quiera estar solo, 4. No deben de inquietarlos por ciertos juegos,
pedir que se le deje solo; y cuando necesite vivir ya que con eso no hacen otra cosa que desper-
una nueva experiencia, probar distintas actitudes tar el placer de que hagan corajes.
y las aplicar a diversas circunstancias. 5. Si se encuentran en la necesidad de limitar los
44 juegos de los juegos por respeto a la familia, no
De esta manera, segn el Dr. Mariano Diez deben de imponer prohibiciones, sino encauzar
Benavides, el padre no debe tratar de anticiparse su necesidad de movimiento por la va justa.
a las necesidades del nio, ya que ser ste el que 6. Deben dejarle un rincn donde pueda jugar
le indique el momento en el que requiera de su solo sin que lo perturben.
presencia, y es la mejor manera de resolver dicha 7. No deben perturbarlo en el juego sino en
necesidad el juego mismo, ya que el nio no slo caso de absoluta necesidad.
percibe la importancia que tiene para su pap, 8. No deben intervenir arbitrariamente en el
sino que tambin lo ve en la misma perspectiva juego, deben buscar el momento adecuado.
que l.(1992: 61) 9. El nio debe ejercitar variedades de juegos:
movimiento, comunidad, fantasa, juego-trabajo.
Luise Saatmann, propone diez consejos a los 10. El nio necesita juguetes que no sean frgiles,
padres de cmo deben de ver el juego en el nio, que se ensucien poco y que dejen a la fantasa
estos son (1960: 92-93): infantil la ms amplia libertad.

1. Deben tomar en serio el juego de los nios, Asimismo Luise Saatmann, menciona que el
puesto que para l es la preparacin ms impor- mejor juego que un adulto puede realizar con su
tante para la vida. hijo, es aqul en el que no existe la competencia,
2. Quien quiera comprender el sentido del juego sino en el cual la participacin es lo esencial, es
debe conocer y tener siempre presente el desa- decir, que la habilidad y rapidez que se necesiten,
rrollo del alma del nio. debern ser proporcionales a la capacidad de
3. No se deben de aplicar los juicios de los adul- comprensin y coordinacin del infante para que
tos a las acciones de los nios y juzgar por tanto pueda aprovechar el ejercicio (1960: 93).

La importancia del juego


El juego forma parte de un derecho que tiene
el nio, a tener una parte del tiempo materno y/o
paterno, no slo para recibir de su cuidado, alimen-
to o correccin, sino tambin para que se distraiga
y lo divierta. Ese momento debe de ser algo sagra-
do, en donde el infante sienta que ese tiempo es
exclusivamente suyo, de esta forma al percibir que 45
cuenta con su hora de juego regu-lar, y siente que
el padre realmente se divierte al acompaarlo y al
convivir con l.

El Dr. Mariano Diez Benavides, recomienda que


la hora del juego, se lleve a cabo de forma regular, semana), no slo ser un buen momento para
puede terminar diariamente a una hora similar; el el infante, sino tambin para el adulto, pudiendo
pequeo conocer su espacio, y no exigir ms as salirse de la monotona del trabajo, teniendo
tiempo aparte del que ya posee (1992: 65). la oportunidad de salir a otros lugares que estn
diseados para la convivencia familiar, como lo es
Por otra parte, tampoco se recomienda que el el presente proyecto.
padre exalte demasiado a su hijo, o trate de estimu-
larlo excesivamente, ya que en lugar de aprender Por ltimo, es necesario aclarar y romper con
en esa proporcin, puede llegar a ser tan inactivo la creencia de que es malo que el nio juegue
como un nio abandonado. con juguetes de nias o viceversa, ya que en lugar
de perjudicarlo, le permite tener un desarrollo
Lo anterior no pretende ser una limitacin ms completo, por ello es recomendable que en
para los padres en el cuidado de sus hijos, por el el momento de jugar con su hijo, la madre juegue
contrario, cualquier momento extra que puedan con el nio, as como el padre con la nia, de esta
compartir con el pequeo ser beneficioso para manera los pequeos acentuarn sus respectivas
ambos. Sin embargo, si se destina un espacio exclu- actitudes acordes a su sexo, sin dejar de conocer
sivo para convivir con los nios (quizs en el fin de las actitudes del sexo opuesto (1992: 67).

Captulo III
como juego cooperativo. Segn estos autores
el rendimiento efectivo en un grupo, depender
principalmente del buen desempeo colectivo y
no solamente del desarrollo personal (1999: 13).

La cooperacin consiste en trabajar


46 Complementos juntos para alcanzar objetivos comunes. En
una situacin cooperativa, los individuos
para el juego y procuran obtener resultados que sean
beneficiosos para ellos mismos y para todos
la convivencia los dems miembros del grupo. Es el empleo
didctico de grupos reducidos en los que los
alumnos trabajan juntos, para maximizar
su propio aprendizaje y el de los dems
(Johnson, et. al.1999: 13).
1. Jugando juntos
Dentro de esta dinmica los nios pierden
En la etapa de tres a seis aos de edad, el nio el sentido de competitividad que abunda en el
comienza a ser ms conciente de su entorno y ambiente escolar, esforzndose por complacer
de la sociedad. Dejan de observarse como un ser a los dems. En el juego cooperativo, los alum-
apartado de los dems y egocntrico; empiezan a nos trabajan de manera voluntaria e interesada,
darse cuenta que forma parte de un todo. contribuyendo con lo que cada uno puede hacer
para lograr una meta comn.
Debido a ello, es importante que el pequeo
comience a socializar dentro de sus prcticas dia- Para este proyecto, el concepto de juego
rias, que aprenda a compartir y a pensar en los coo- perativo resulta fundamental, ya que conjuga
dems. Johnson, Johnson y Holubec, sealan una los elementos ms relevantes que conforman el
alternativa prctica en la educacin, para transmitir proyecto y que ya han sido mencionados (los
a los alumnos beneficios de lo que ellos definen nios pequeos, el juego y los padres).

La importancia del juego


Este espacio busca la convivencia entre adultos zapatos, para notar lo que se esta perdiendo de
y nios de tres a seis aos de edad. Tiene como vista y lo que queda fuera de alcance. Y es que
objetivo la interaccin entre los infantes, pero tam- muchas de las decisiones acerca del entorno de
bin aquella entre adultos y nios, as como entre los nios son tomadas por los adultos, lo cual pu-
los adultos mismos. Todos forman parte de un es- ede desplazar las necesidades reales del infante.
pacio pblico donde a travs de actividades ldicas, Su lugar tanto en el hogar como en la escuela
puedan alcanzar el bien comn del aprendizaje. tradicional, es en su mayora planeado a partir de 47
las necesidades de los adultos, en donde adems
De esta forma, si el adulto se acostumbra a de adaptarse, el nio debe apegarse, a ciertas
recordar a travs de actividades divertidas lo que reglas de comportamiento (Asensio 1978: 3).
era ser nio, probablemente pueda entender mejor
a sus hijos, le dar ms importancia a una actividad, A esto se suman las presiones de la vida adulta
que como se mencion anteriormente es tan vital en familia (econmicas, laborales y sociales), como
como otros aspectos de la vida del hombre, y que otra posible limitante para dirigir la atencin a
adems, tambin le beneficiar para disfrutar ms otros aspectos dentro del hogar y de la escuela.
su vida y sus actividades diarias. Es as como la expresin del ser infantil en la vida
diaria, puede ser limitada de manera importante
2. Un buen ambiente dentro de los dos entornos que son fundamen-
tales para su desarrollo.
En el caso de los nios, un buen ambiente fsico
motiva su aprendizaje y el juego, influye en el Debe tener las comodidades humanas bsicas,
concepto que el prvulo se forma de la gente a su adems del equipo y mobiliario para la enseanza
alrededor. Fomenta los sentimientos positivos del y diversin, promoviendo el desarrollo fsico,
pequeo sobre s mismo y lo motiva a ser ms ac- social, intelectual y emocional. Asimismo, debe
tivo en su proceso de aprendizaje, as como a inte- proveer espacio para actividades de aprendizaje
ractuar dentro de este espacio libremente. y lugar para el movimiento en el juego colectivo
e individual. Los criterios bsicos que deben to-
Es recomendable que para disear un espacio marse en cuenta para el desarrollo de un espacio
para nios, como adultos nos pongamos en sus infantil, que pueden aplicarse tambin al uso del

Captulo III
adulto, son los siguientes (Mack y Gilley1980: 77- 5. Acstica. El ruido fuerte puede distraer en el
95; Brewer 1992: 173-185): ambiente de aprendizaje y afectar el comporta-
miento, ya que pueden irritarse y a aumentar su
1. Ubicacin. El lugar debe ser accesible para las propio nivel de sonido.
familias, hay que considerar el terreno natural del
lugar, el drenaje, las zonas de estacionamiento, as- 6. Equipo. Influye en forma vital en la enseanza,
48 censo, descenso y espacio para el patio de juegos, el aprendizaje y la efectividad recreativa que una
situacin de calles y edificios y caractersticas del profesora puede lograr. Algunas caractersticas
paisaje. Es importante que otras actividades no que debe de cumplir, son:
interfieran con el juego.
a) Debe ser sugestivo, estimular a los peque-
2. Espacio. Existe una relacin entre la calidad del os tanto intelectual como fsicamente. La va-
espacio y las actitudes de nios y profesoras. Un riedad de tipos y tamaos de equipo tambin
centro bien arreglado alienta a los nios a explo- inspira el inters y la curiosidad.
rar voluntariamente el equipo, y a participar en b) Es un instrumento socializador, como ve-
el juego tanto individual como colectivo. Un lugar hculo para explorar ideas; sirve como apoyo
desorganizado, apaga el inters de un pequeo y para experiencias de aprendizaje, alentando la
puede alentar la conducta indisciplinada. habilidad en el control motor y fsico.
c) Ser seguro sin caractersticas peligrosas.
3. Color. Tienen una influencia psicolgica. Afectan d) Apropiado en tamao, altura y peso.
el modo en que actan y sienten los nios. Los e)Deber ser durable y firme, resistir el uso
tonos deben relacionarse con las dimensiones de rudo y el peso de un adulto.
las salas, las actividades que se llevan a cabo, el f) Debe servir para ms de un propsito.
tiempo invertido en cada espacio y la luz natural. g) Debe haber suficiente para que todos
elijan una actividad a realizar.
4. Luz. Las necesidades de iluminacin varan de
acuerdo con el tipo de actividad a realizar y el 7. Transito. El equipo situado apropiadamente di-
nmero de nios participantes en cada lugar para rige el transito en forma lgica a travs del espa-
aprovecharlo al mximo. cio, minimizando interferencia de unos nios con

La importancia del juego


otros. Se promueve el aprendizaje y la seguridad Durante toda su vida, el individuo tiene que
cuando el patrn esta definido con claridad y los adaptar su comportamiento a la escuela, el traba-
prvulos lo identifican con facilidad. jo y el hogar, siendo fundamental para la vida que
ste tenga algunos momentos o espacios donde
Permitirles a los nios que tengan un impacto pueda manifestar libremente su identidad. De
en su ambiente personal es tan importante para esta manera tanto nios como adultos podrn
el desarrollo como para su educacin temprana. involucrarse sin preocupaciones o prejuicios en 49
No hay mejor manera de explorar quines son, actividades informales que requieran de su imagi-
qu son y dnde estn; se les da confianza y una nacin por medio del juego, el cual habr sido
imagen positiva de ellos mismos (Asensio 1978: 6). estimulado previamente mediante el diseo del
ambiente, basado en sus necesidades.
Sin embargo, no slo en los ambientes infan-
tiles es importante la libertad y la flexibilidad del 3. Un buen tercer lugar
espacio. El adulto tambin debe adaptarse a es-
tructuras de espacio y de comportamiento en su La vida social en la actualidad ha cambiado drsti-
trabajo y en el hogar, que tambin lo limitan. camente en las ltimas dcadas, el desarrollo
econmico y social ha dado paso al crecimiento
Tanto para nios como para adultos, es im- de las ciudades y a nuevas dinmicas dentro de
portante que no siempre sientan la obligacin de las comunidades. Es por ello que ahora, la pres-
usar los espacios de cierta manera establecida, encia de los espacios pblicos en la vida cotidiana
como sucede en los entornos donde pasan la de los seres humanos, ha cobrado en los ltimos
mayor parte de sus vidas. El ser humano se ex- aos un papel fundamental como oportunidad
presa a travs de sus movimientos, por lo tanto, para reintegrarse a la vida social, separada de las
es fundamental que esta necesidad natural no se presiones y exigencias de casa, escuela y trabajo.
vea coartada por un entorno rgido e impuesto. El
poder desplazarse y acomodar ciertas cosas libre- Debido a que el espacio que se propone en
mente segn las necesidades del usuario en algn el proyecto tiene un carcter de espacio pblico,
momento, le permite expresar internamente su es necesario poseer informacin significativa so-
identidad (Whyte1990: 67-73). bre lo que es un espacio pblico, as como los

Captulo III
requisitos con los que nuestra propuesta debe estadounidense Ray Oldenburg, actual profesor
cumplir para serlo. de la Universidad de West Florida. Esta idea surgi
de su propia observacin, la cual posteriormente
Para este caso de estudio, hemos tomado al lo llev a concluir en la gran importancia que
PPS1 como referencia a diferentes conceptos que tiene para las personas el reunirse informalmente
contribuirn a la mejor definicin y sustento de en lugares pblicos.
50 nuestra investigacin.
Para Oldenburg, un tercer lugar se define
PPS se fund en 1975 en los Estados Unidos como un espacio pblico donde las personas
y es una organizacin sin fines de lucro, dedicada puedan interactuar y reunirse. Este lugar, a dife-
a la investigacin, creacin y sustento de los espa- rencia del hogar y de la escuela conocidos como
pacios pblicos que construyen las comunidades. el primer y segundo lugares respectivamente,
Para PPS estos lugares (como plazas, parques, edi- permite que las personas hagan a un lado sus
ficios, transporte y mercados pblicos) resultan preocupaciones. Se dedican a disfrutar de la ex-
importantes para la comunidad y sus experiencias periencia que viven dentro de este espacio, de
diarias. Han creado todo un proceso de anlisis e manera individual o en compaa de otros seres
investigacin, para arrojar datos sobre las perso- humanos. Las personas se renen en estos lugares
nas y cmo usan los espacios, con la finalidad de de manera voluntaria, alegre e informal. Para
realizar mejoras o plantear lugares pblicos total- Oldenburg, estos buenos lugares dentro de los
mente nuevos (PPS: www.pps.org). cuales encontramos cafeteras, parques pblicos,
calles y oficinas, fundamentales para la vida comu-
PPS: Projects for Public Spaces.

Para poder definir de mejor manera el carc- nitaria y para la vida social (PPS:www.pps.org/info/
ter que tendr el lugar que propondremos, en- placemakingtools/placemakers/roldenburg)
contramos un concepto conocido como tercer
lugar, que da una mejor idea del objetivo que se Es decir, existe una necesidad de crear espa-
quiere alcanzar. cios que sean accesibles para la convivencia de
las familias y de la sociedad, en donde se puedan
El concepto de tercer lugar o grandiosos bue- expresar libremente, sin la presin de la vida pro-
nos lugares, fue creado por el socilogo urbano fesional o de su situacin econmica y social; esto
1.

La importancia del juego


es una necesidad vital que todo ser humano tiene What suburbia cries for are the
derecho a cubrir. means for people to gather easily,
inexpensively, regularly, and
El espacio que se propone en este proyecto pleasurably -- a place on the corner,
en donde las familias con nios pequeos, de tres real life alternatives to television, easy
a seis aos de edad asisten de manera voluntaria, escapes from the cabin fever of marriage
entra dentro de esta clasificacin de lugares. and family life that do not necessitate 51
getting into an automobile.
Del mismo modo que un tercer lugar, este es- (PPS: www.pps.org/info/placemakingtools/
pacio difiere de la escuela y del hogar (en donde placemakers/roldenburg)
los roles de padre y maestro son llevados de una
manera muy seria). al buscar el esparcimiento y Lo que el suburbio pide a gritos son
reunin de la familia, medios para que la gente pueda reunirse
fcilmente, sin gastar tanto, regularmente y
Sin embargo, este lugar busca funcionar como placenteramente; un lugar cercano, alternativas
enlace entre estos dos espacios principales o pri- de vida reales a la televisin, escapes sencillos
meros lugares, al estimular y promover el buen a la rutina del matrimonio y de la vida familiar
desarrollo de los infantes en sus primeros aos que no requieran de subir a un automvil
de vida en los entornos donde se involucre.

Tiene como propsito principal, invitar a los Este tercer lugar busca ser punto de encuen-
adultos a conocer ms sobre el desarrollo de tro no solo de los nios con su entorno, sino
los nios de una manera prctica y divertida, que tambin de la familia y la comunidad que convive
les ofrezca informacin en forma de actividades, con la poblacin de esta edad.
sobre lo que necesitan y lo que es importante
a esta edad. Tambin busca crear una buena Lo importante en este espacio, es el apren-
convivencia con otros adultos y los nios de los dizaje colectivo por medio del juego, que con-
alrededores con los que pueden identificarse y tribuye a una mejor vida social, a partir del ncleo
fomentar la interaccin social y comunitaria. ms cercano y slido, la familia.

Captulo III

También podría gustarte