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programacin orientada a objetos, encapsulado, polimorfismo y herencia

(ubicados en contenidos unidad 1, documento: captulo 1 fundamentos de c#,


pags. 9 a 11) y realicen un mapa conceptual. un solo mapa por el grupo.

Programacin orientada a objetos (POO) acercamiento a al trabajo de la


programacin

Paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear


aplicaciones y programas informticos. serie de normas de realizar las cosas de
manera que otras personas puedan utilizarlas y adelantar su trabajo de manera
que el cdigo se pueda reutilizar
tiene 3 aspectos en comun

encapsulado polimorfismo herencia

mecanismo de
programacin que une el cualidad de tener mas de Proceso mediante el cual
cdigo y los datos una forma , una un objeto puede adquirir
operacin puede tener las propiedades del otro,
diferentes es una caracterstica
comportamientos en muy importante de los
diferentes objetos que objetos y las clases esta
le permite a una interfaz propiedad permite
acceder a una clase construir nuevos objetos
general de acciones a partir de unos ya
existentes.

expresa un programa como un conjunto de estos objetos , que colaboran entre


ellos para realizar tareas . esto permite hacer los programas y modulos mas faciles
de escribir , mantener, reutilizar y volver a utilizar

encapsulado

polimorfismo : capacidad que tienen los objetos de una clase de responder al


mismo mensaje o evento en funcion de los parametros utilizados durante su
invocacion.

hay 2 tipos : dinamico: codigo que no incluye ningun tipo de especificacion sobre
el tipo de datos .
estatico : es el que los tipos a los que se aplica el polimorfismo deben ser
explicitados y declarados uno por uno antes de ser utilizados

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