Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
WAIS III
Lic. Betty Castillo Palermo
2012
COMPETENCIAS
Conceptuales
Comprende los fundamentos tericos del enfoque de la
inteligencia segn Wechsler
Identifica las caractersticas del WAIS III.
Procedimentales
Administra, califica e interpreta el WAIS III.
Elabora el informe psicolgico con el WAIS III
Actitudinales
Asume responsabilidad administracin, calificacin
interpretacin
Muestra inters y es cuidadoso en la elaboracin del
informe psicolgico.
INTELIGENCIA DE WESCHLER
Sustento Terico
QU ES LA INTELIGENCIA?
WESCHLER
Capacidad GLOBAL
Pensar
racionalmente
APTITUDES
ESPECIFICAS
Moverse
efectivamente
La inteligencia se puede medir mediante tareas verbales
Y de ejecucin, cada una de esas tareas miden aptitudes
diferentes que pueden agregar y forman un todo.
Administracin: Individual
Actualizacin de normas.
Extensin del rango de edad.
(antes slo hasta 74 aos).
Incremento de la utilidad clnica.
Refuerzo de la medida de razonamiento fluido.
Examen de la confiabilidad y validez.
Modificacin de tems.
Actualizacin de los dibujos.
Menor importancia del desempeo por tiempo.
Fortalecimiento de la base terica.
Enlace estadstico con otras medidas cognitivas.
MATERIAL
Manual tcnico
Manual de aplicacin y correccin.
Cuaderno de elementos.
Vocabulario (9 fichas).
Rompecabezas (5).
Historietas (52 fichas).
Cubos.
Cuadernillo de anotacin (protocolo).
Plantilla de correccin: bsqueda de smbolos y
clave de nmeros.
Clasificacin del CI segn el Wais III
CI Clasificacin
130 o ms muy superior
120-129 superior
110-119 normal brillante
90-109 normal
80-89 subnormal
limtrofe (borderline o
70-79
fronterizo )
50-69 deficiente mental superficial
49-30 deficiente mental medio
29 o menos deficiente mental profundo
Material
Manual
Reactivo de figures incompletas (25)
Cronometro
Descripcin Inversin
Para cada uno de los reactivos de esta Discontinu despus de
sub prueba, el examinado ve un dibujo y cinco puntuaciones
despus seala o nombra la parte consecutivas de 0.
importante que le falta a este. La
persona debe responder a cada reactivo
dentro de un lmite de tiempo de 20
segundos.
Inicio
Reactivo 6
Si la persona en evaluacin obtiene puntuaciones perfectas (1) punto en
los reactivos 6 y 7, otorgue el crdito completo a los reactivos 1 al 5.
Instrucciones Generales
Antes de presentar cualquier reactivo diga:
Voy a mostrar algunos dibujos a los que les falta una parte importante. Vea
cada dibujo y dgame que falta
Coloque plana la libreta de estmulos enfrente de la persona evaluada, brala en
el reactivo 6 y diga:
Ahora, vea este dibujo. Que parte importante le falta?
Conceda un tiempo mx. de exposicin de 20 segundos.
Si da la respuesta correcta contine diciendo:
Ahora que le falta a este?
Esta pregunta puede cortarse o eliminarse cuando la persona sujeta a la
evaluacin comprenda con claridad la tarea.
Si la persona falla en el reactivo 6, seale y da:
Vea, le falta la perilla.
Si la persona falla en el reactivo 7, seale y diga: vea le falta el tornillo.
Esta ayuda dolo se ofrece en los reactivos 6 y 7.
Tiempo mximo para dar la respuesta es de 20 segundos si no lo hace calificar la
respuesta como falla.
Si es necesario ofrezca la Sig. Indicacin, solo una vez:
Si la persona evaluada solo nombra el objeto dibujado en lugar de la parte que le
hace falta diga:
Si, pero que le falta?
Si menciona algo que se encuentra fuera de la pgina antelo en el protocolo de
respuesta.
Calificacin
Calificar con 1 si da respuesta correcta
en un lmite de 20 seg.
Si las puntuaciones de los reactivos 6-
7 son correctas, acredite 1 punto a
cada reactivo del 1-5.
(2)VOCABULARIO
*Materiales:
Manual
*Materiales:
Manual
Protocolo de registro
Cronmetro
*Materiales:
Palabras de semejanzas (19) en el
manual y en el protocolo de registro
*Descripcin:
Inicio De La Subprueba
En el reactivo 5
Si el examinado obtiene puntuaciones perfectas (1punto) tanto en el
reactivo 5 y 6, conceda crdito completo para los reactivos 1 al 4
Instrucciones Generales
- Comience a tomar el tiempo de c/reactivo inmediatamente despus de
haberle ledo el problema al sujeto.
-No se permite lpiz ni papel. Sin embargo, no desaliente al sujeto a utilizar
los dedos
- En la columna de Tiempo de Ejecucin del Protocolo de Registro, anote la
cantidad exacta de tiempo que requiere el sujeto para resolver el problema,
si se encuentra dentro del limite de tiempo para c/reactivo (esto es
importante por que para los reactivos 19 y 20, puede haber una bonificacin)
Descripcin
Esta subprueba contiene 4 tipos de Inversin
tareas de razonamiento no verbal: Si el sujeto obtiene 0 ya sea en el
patrones incompletos, clasificacin, reactivo 4 o 5, aplique los reactivos
analogas y razonamiento en serie. El del 1 al 3 en secuencia inversa hasta
sujeto observa una matriz a la que le que consiga 2 respuestas correctas
falta una seccin e identificar el no. O consecutivas
seala a una de 5 opciones de
respuesta que completen la matriz
Inicio De La Subprueba
3 reactivos de muestra (A al C) y despus el reactivo 4
Si en alguno de los reactivos de muestra, el sujeto falla; ilustre
usted la forma correcta para resolver el problema
Si el sujeto obtiene puntuaciones perfectas (1punto) tanto en el
reactivo 4 y 5, conceda crdito completo para los reactivos 1 al 3
Instrucciones Generales
Consigna:
Voy a mostrarle algunos dibujos. En c/dibujo falta una parte. Observe
de manera cuidadosa todos los aspectos de c/dibujo y elija la parte
faltante entre las 5 opciones
Reactivo Muestra A (libreta de estmulos), colquelo frente al sujeto y diga:
Por ej. Dgame cual de estos dibujos (seale las opciones de respuesta)
debe ir aqu (seale al signo de interrogacin). Asegrese de mirar con
cuidado el dibujo en la parte de arriba y las opciones de respuesta que
estn abajo antes de hacer su eleccin. Si considera que existe mas de
una respuesta correcta para el problema, elija la mejor. Recuerde, debe
elegir aquella que completa mejor el patrn.
Si el sujeto responde correctamente (respuesta 2), prosiga con el reactivo
muestra B. De lo contrario; si contesta incorrectamente diga:
para este dibujo, la parte faltante debe completar el patrn mediante
hacer que el dibujo sea del mismo color. Vea, esta opcin (respuesta 2)
es la que mejor completa el patrn por que todos los cuadros son
amarillos.
Reactivo Muestra B Vaya al reactivo muestra B y diga:
Existen varias maneras de resolver este problema. Por ej. Puede dividir
los dibujos en 2 columnas. Note que los dibujos en la columna izq. Son
iguales (seale a los 2 octgonos azules). Son de la misma forma y ambos
son azules. Ahora vea la columna derecha (seale al circulo amarillo y al
signo de interrogacin). Una de las opciones de abajo (seale las opciones
de respuesta) hace que los dibujos de la columna derecha tambin sean
iguales. Observe esta opcin (respuesta 5) hara que ambos dibujos en la
columna derecha fueran crculos amarillos.
Reactivo Muestra C Vaya al reactivo muestra C y diga:
Ahora dgame cual de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe
ir aqu (seale al signo de interrogacin).
Reactivos del 1 al 26 Para c/u de los reactivos 1 al 3 (si se aplican) y c/uno de los
reactivos 4 al 26, diga:
Ahora dgame cual de estos dibujos (seale las opciones de respuesta) debe
ir aqu (seale al signo de interrogacin).
Reactivo
1. Ensayo 1 1-7
Ensayo 2 6-3
2. Ensayo 1 5-8-2
Ensayo 2 6-9-4
Discontinuacin
Despus despus de 6 puntuaciones consecutivas de 0.
Inicio
Reactivo 5.
Si el examinado obtiene puntuaciones perfectas (1 punto) en los reactivos 5 y 6,
conceda crdito completo para los reactivos 1 al 4.
Instrucciones Generales
Para presentar la subprueba:
Ahora voy a hacerle algunas preguntas y quisiera que me diera las respuestas.
Lea cada pregunta en voz alta, exactamente como esta escrita. Si la respuesta
a una pregunta esta incompleta, es poco clara o esta seguida de una (I) en la
lista de respuesta esta permitido decir:
Explqueme que quiere decir o Dgame mas al respecto.
Sin embargo, no haga preguntas que sugieran la respuesta ni deletree las palabras.
No altere el fraseo de ninguna de las preguntas.
Puede repetir una pregunta cuando la respuesta del examinando sugiera que no ha
escuchado bien o ha malentendido el significado exacto de la pregunta.
Puntuacin mxima:
28 Puntos
Material
Inicio
Manual
Reactivo 1
Tarjetas de ordenamiento de dibujos (11 juegos)
Cronometro
Instrucciones Generales
Descripcin
-En c/reactivo, acomode las
Esta subprueba c/reactivo consiste de
tarjetas estimulo frente al sujeto
un conjunto de tarjetas con dibujos que
en el desorden especificado. Los
cuentan una historia. Las tarjetas se
no. Impresos en la parte trasera
presentan en un desorden especifico y
de las tarjetas indican el orden
sujeto debe reorganizarlas para crear
para colocarlas. Siempre coloque
una historia lgica. El sujeto debe
las tarjetas a partir de la izq. Del
ordenar las tarjetas dentro del limite
sujeto (las letras impresas en la
especificado en c/historieta
parte trasera proporcionan el
cdigo para la calif.
-Registre la cantidad exacta de tiempo que requiere el sujeto para
terminar con cada reactivo (ensayo)
- Comience a cronometrar c/ensayo o reactivo cuando haya dicho la
ultima palabra de las instrucciones. Detenga el cronometro cuando
sea obvio que el sujeto ha terminado o cuando se haya superado el
tiempo
- En ocasiones, un sujeto puede colocar las tarjetas de der., a izq., lo
cual resulta en que el inicio de la historia se encuentre la der. En
lugar de lo comn. Si esto ocurre pregntele al sujeto:
Donde comienza su historia? Conceda crdito si la secuencia es
correcta segn el punto de inicio que el sujeto indique.
Consigna
En esta seccin le voy a dar un
grupo de tarjetas que estn en orden
incorrecto. Colquelas juntas de
modo que cuenten una historia que
tenga sentido
Instrucciones Para Los Reactivos Ensayo 2 (Limite de Tiempo: 30
seg.)
Reactivo 1 (Limite de Tiempo: 30
seg.) Ordene las tarjetas en la secuencia
correcta y diga:
Coloque las tarjetas en orden
numrico frente al sujeto, con la Estos dibujos tratan sobre un
tarjeta marcada con 1 a la izq. del trabajador que construye una casa.
sujeto diga: El primero muestra cuando el
trabajador de la casa acaba de
Estos dibujos cuentan una
comenzar, el siguiente muestra la
historia acerca de un trabajador
casa parcialmente construida y el
que construye una casa, pero se
ultimo muestra que la casa se ha
encuentran en orden incorrecto.
terminado y se esta pintando
Colquelas juntas de modo que
cuenten una historia que tenga Despus coloque de nuevo las
sentido tarjetas en el orden (numrico)
original y diga:
Comience a tomar el tiempo. Si la
secuencia respondida por el sujeto es Ahora colquelas en el orden
correcta, prosiga con el reactivo 2. si correcto
la respuesta es incorrecta, prosiga
Comience a tomar el tiempo. Prosiga
con el ensayo 2.
con el reactivo 2 sin importar el
desempeo de sujeto.
Reactivos 2-11
Calificacin
Diga:
Reactivo 1 Registre 2 puntos para una
Tengo algunos otros
ordenacin correcta dentro del limite de
conjuntos de dibujos para que
tiempo en el ensayo 1. registre 1 punto
usted los ordene. En cada
para un ordenamiento correcto dentro del
caso estn en desorden y
limite de tiempo en el ensayo 2.
usted debe colocarlos en el
orden correcto de modo que Reactivos del 2 al 11 Registre 2 puntos
narren la historia mas para cada ordenacin correcta terminada
sensata. Trabaje lo mas rpido dentro de limite de tiempo. (Ntese que el
que pueda y dgame cuando reactivo 9 tiene 2 ordenaciones
haya terminado correctas). En caso de los reactivos
5,6,7,9 y 10, registre 1 punto para c/una
de las variaciones aceptables obtenidas
dentro del limite de tiempo
Puntuacin Mxima: 22 Puntos
Material
(18) Reactivos de Comprensin dentro del Manual
Inversin
Si el sujeto obtiene puntuaciones
perfectas (2 puntos) en los reactivos
Descripcin 4 y 5, conceda cresito completo para
En esta subprueba, el sujeto responde los reactivos 1 al 3. Si el sujeto
de manera oral a una serie de preguntas obtiene puntuacin de 0 o 1 en
que requieren soluciones a problemas cualquiera de los reactivos 4 o 5,
cotidianos o comprensin de conceptos aplique los reactivos 1 al 3 en
y practicas sociales secuencia inversa hasta que se
obtengan puntuaciones perfectas en
2 reactivos consecutivos.
Note que una puntuacin perfecta
Inicio en c/uno de los reactivos 1 al 3 es
Reactivo 4 de 1 punto, mientras que una
puntuacin perfecta en los
reactivos 4 al 18 es de 2 puntos.
Instrucciones Generales
Consigna
Ahora le voy a pedir que me diga algunas soluciones a problemas
cotidianos o a preocupaciones de tipo social
-Lea lentamente c/pregunta (puede volver a repetirla sin parafrasear o
abreviarla)
-Si el sujeto parece dudosa, alintela diciendo SI o ADELANTE
-Si el sujeto proporciona una respuesta ambigua, una respuesta marginal de
0 o 1 o una respeta que este seguida de (I) en las respuestas muestra, diga:
Explqueme que quiere decir o dgame mas al respecto
-Para merecer 2 puntos, una respuesta debe reflejar el concepto general de 2
puntos; para obtener 1 punto, la respuesta debe reflejar el concepto de 1
punto
- En el caso de los reactivos 5,8,9,14 y 17 (sealados con un *), contienen
varios conceptos generales. Para poder obtener 2 puntos, la respuesta debe
reflejar esos 2 conceptos
- Se puede solicitar una 2da respuesta solo una vez durante la aplicacin de
c/uno de estos reactivos
Calificacin
Las respuestas se califican de acuerdo con su calidad
o por el grado de comprensin que tenga el sujeto. En
algunos casos la calif. De una respuesta ser bastante
obvia; en otros, la evaluacin de la respuesta puede
ser difcil. Compare la respuesta obtenida con los
criterios de concepto general y con las respuestas
muestra listadas con c/pregunta
Descripcin
La persona en evaluacin explora visualmente dos
grupos de smbolos, un grupo estimulo Inicio
(compuesto de 2 smbolos) y un grupo de Reactivo muestra 1
bsqueda (integrado por 5 smbolos) e indica si
cualquiera de los smbolos estimulo equipara con Discontinuacin
alguno de los smbolos dentro del grupo de Despus de los 120
bsqueda. La persona responde a la mayor segundos.
cantidad de reactivos, es decir filas posible dentro
de un lmite de 120 segundos
Instrucciones Generales
Para presentar la subprueba diga:
En la siguiente tarea quiero que observe las 2 figuras que estn aqu a la
izquierda. Despus vea si la puede encontrar cualquiera de ellas en el grupo
de las figuras que se encuentran junto al lado derecho
Calificacin
- Coloque la plantilla de calificacin de bsqueda de smbolos sobre las
columnas de respuesta de cada pgina del folleto de respuesta de bsqueda
de smbolos y asegrese de que quede alineada.
- Una respuesta es incorrecta si esta marcada como SI o No.
- Registrar el nmero de respuestas correctas en el espacio C y las
incorrectas en I. Sume de manera independiente los subtotales de las
respuestas correctas e incorrectas. Y transfiera estos totales al protocolo de
registros. Reste el nmero total de respuestas incorrectas de las correctas.
Los reactivos no contestados no se incluyen en los clculos de la puntuacin.
Descripcin
Para esta subprueba, a la persona en evaluacin se le lee
Material una combinacin de nmeros y letras y se le pide que
protocolo de registro. recuerde primero los nmeros en orden ascendente y
despus las letras en orden alfabtico. Cada reactivo
consiste de tres ensayos y cada ensayo tiene diferente
combinacin de nmeros y letras.
Inicio
Reactivo de practica y despus el reactivo 1.
Discontinuacin
Discontinu despus de obtener puntuaciones de 0 en los 3 ensayos de un reactivo.
Instrucciones Generales
Tu aplique todos los ensayos de practica. Para cada reactivo de practica y ensayo
de reactivo, diga cada combinacin a una velocidad de un numero o letra por
segundo. Conceda tiempo suficiente a la persona para que responda (las
respuestas correctas se encuentran entre parntesis).
Instrucciones Para Los Reactivos
Reactivos de practica.
Diga:
voy a decirle un grupo de nmeros y letras. Despus de que los diga, quiero
que me repita primero los nmeros , en orden, comenzando con el numero mas
pequeo. Despus dgame las letras en orden alfabtico. Por ejemplo, si yo
digo B-7, su respuesta debera ser 7-B. el numero va primero y despus la letra,
si yo digo 9-C-3, entonces su respuesta debera ser 3-9-C, primero los nmeros
en orden y despus las letras en orden alfabtico. practiquemos.
6-F = 6-F
G-4 = 4-G
T-7-L = 7-L-T
1-J-A = 1-A-J
Si el examinado comete un error en cualquiera de los reactivos de practica, corrjalo
y repita las instrucciones de ser necesario. Incluso si el examinado falla todos los
reactivos de practica, contine con la subprueba.
Reactivos del 1- 7
Los reactivos se incluyen aqu y en el protocolo de registro. Las respuestas correctas
estn entre parntesis.
Calificacin
Anote al pie de la letra la respuesta del examinando a cada uno de los
ensayos, la puntuacin del ensayo, la puntuacin del reactivo y la puntuacin
cruda total de subprueba.
*Materiales:
Rompecabezas de ensamble de objetos
(5)
Pantalla esquemtica para ensamble
de objetos
Cronmetro
*Descripcin:
*Materiales:
Folleto de respuesta
Cronmetro
*Descripcin: