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Nombre:

Jessica Vidal

Curso:
3ero A

Asignatura:
Dibujo digital I

Docente:
Arq. Gastn Peafiel

Tema:
Cmaras, Materiales, Iluminacin y
Render
ndice
Cmaras.Pag.2
Materiales..Pag. 6
1era Forma.Pag.6
2da Forma.Pag.11
Iluminacin.......Pag.14
Iluminacin externa..Pag.14
Iluminacin interna...Pag.16
Render..Pag.21
Conclusiones Pag.27
Linkografia...Pag.27

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Cmaras
Para colocar cmaras en los diferentes espacios de la casa se debe hacer lo siguiente:
1.- Dirigirse a Planos de planta y escoger una planta en este caso escogeremos el que se
muestra a continuacin:

2.- Nos dirigimos a vista y buscamos donde dice Vista 3D.

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3.- Hacemos clic como lo muestra la imagen y escogemos la opcion que dice camaras y
aparecera una pequea camara, en donde podremos colocar segn creamos necesario.

Se colocara la camara segn la direccion que se desee.

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Y es asi como tenemos lista una camara, en este caso nos quedo asi la vista de la
cama de la habitacion.

4.- Para cambiar de nombre, se hace lo siguiente.


Hacer click izquierdo en donde dice Vista 3D 1 y escoger la opcion donde dice
cambiar nombre.

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De hay se asignara un nombre y se pulsara en aceptar, he asi ya quedara

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Materiales
Para crear materiales hacer lo siguiente.
1era Forma
1.- Primero ir a google, y descargarse texturas del material que se desee tener en la casa
que se disee, en este caso hemos escogido la textura del Hormign Armado.

2.- Sealar la parte en donde se va a colocar el material, en este caso se seal la pared
que se muestra en la imagen.

Nos dirigimos a Editar Tipo.


Se abrir la siguiente ventana de ah nos dirigimos a editar.
Luego ir a estructura donde dice material y ah hacer clic en donde estn estos
tres puntitos.
Al momento que se desplegu la otra ventana nos dirigimos a este elemento.

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Se abrir otra ventana, en donde tendremos que dirigirnos para poder colocar la
textura que queremos.
Luego hacer clic en imagen, y de all se deber escoger la textura deseada, en
este caso ser el Hormign Armado, y de ah hacer clic en Abrir.
Despus ya aparcera la textura en imagen, de all hacer clic en aceptar.
Y luego hacer clic de nuevo en aceptar.

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Para duplicar esta textura, hacemos lo siguiente.
1.- Pulsar en Duplicar.
2.- Cambiar el nombre, segn como se crea necesario.
3.- Por ultimo dar clic en aceptar.

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2da. Forma
Hay otra forma de colocar materiales.
1.- Nos dirigimos a Modificar.
2.- Escogemos la opcion de pintura como se muestra en la imagen.

3.- Se desplegara la siguiente ventana.

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4.- Colocar el maerial que se crea necesario, en esto buscaremos el material de madera,
para ello tenemos que hacer lo siguiente.
Escoger el material correcto.

Despus pintar el espacio que se desee como se muestra a continuacin.

Hacer clic en Terminado para que se quede guardado lo que se acabo de hacer.

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Iluminacin
Iluminacin externa
Para poder colocar la iluminacin en este caso externa, seguimos los siguientes pasos.
1.- Nos dirigimos a Insertar, y escogemos la herramienta que dice cargar familia como
se muestra en la imagen.

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2.- Al momento que se desplegu la siguiente ventana, buscar la opcin donde dice
iluminacin y hacemos clic all.

3.- Escoger la opcin que dice Arquitectnica.

4.- Elegir la iluminacin que se requiere para su diseo, en este caso se ha escogido el
Alumbrado pblico- Clsico, luego de eso hacer clic en abrir.

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5.- Luego dirigirse a Arquitectura y escogemos la opcin que dice componente.

El componente aparecer en propiedades.

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6.- Hacer clic en la planta en que se requiera el alumbrado pblico, en este caso se
encuentra en la planta zcalo, de all se colocara el alumbrado segn corresponda.

Dirigirse a la vista 3D para observar como ha quedado el alumbrado en su


diseo.

Iluminacin interna
Para poder colocar la iluminacin interna de la casa, se debe hacer lo siguiente.
1.- Dirigirse a insertar, de all pulsar en donde dice cargar familia.

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2.- Al desplegarse la siguiente ventana, se tendr que escoger la opcin de iluminacin.

3.- Hacer clic en Arquitectnica, y luego escoger Interno, como se mostrar a


continuacin.

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4.- Se abrir la siguiente ventana, ah se escoger la luminaria que se requiera para el
proyecto, en este caso se escoger el siguiente.
Luego de escoger, presionamos en abrir.

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5.- Despus dirigirse a planos de techo y escoger la opcin que se requiera para poder
poner la luminaria en este caso escogeremos el primer piso.

Se abrir la siguiente imagen.

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6.- Ir a Arquitectura y escoger componente.

7.- Ir a propiedades y escoger la luminaria que se vio con anterioridad.

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8.- De all, se proceder a colocar la luminaria interna, como se mostrar a
continuacin.

De esta forma ya quedara con luminaria la casa.

Render
Para poder renderizar el proyecto que hemos realizado, seguir los siguientes pasos.
1.- Tiene que estar en vista 3D

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2.- Dirigirse a este icono que se encuentra en la parte inferior izquierda.

3.- Presionar sobre este icono y se abrir una ventana como esta.

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Para ello va a aparecer la calidad, en donde deberemos escoger el que se desee,
existen 5 tipos de calidad que son: Borrador, Baja, Media, Alta y Optima.
Se escoger el de menor calidad, porque es uno de los renders que menos se
demora, despus se mostrara otro render con mayor calidad.

Al momento que se escoja, debemos presionar en renderizar, luego se abrir


una pequea ventanita en donde nos mostrara el tiempo que se va a demorar
el render.

Aqu ya se puede observar como quedo el render de la ms baja calidad que


en este caso fue el borrador.

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Para poder cambiar de calidad del render, debemos dirigirnos de nuevo a esta
ventana, y debemos escoger un render de mejor calidad, en este caso vamos
a escoger el de calidad media, y nos quedara as.
El de calidad media tiende a demorarse un poco ms.

Es as como quedo el render en calidad media.

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Tambin en el render se puede poner iluminacin, en este caso pondremos solo
artificial en el exterior.

En esta ventanita se puede ver que tiene 12 luces artificiales.

Aqu se puede observar las luces artificiales.

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Ahora vamos a hacer un render con iluminacin artificial interna.

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Conclusiones
Al realizar este trabajo, nos ha servido de mucho, ya que as podemos realizar
nuestros proyectos sin ningn problema, ya que, al momento de ir indagando
ms sobre el tema, podemos analizar y ver que es mucho ms fcil utilizar Revit.

Tambin con lo que acabamos de ver, como las cmaras, materiales, iluminacin
y render, nuestros proyectos quedan mucho ms reales.

Linkografia
https://www.youtube.com/watch?v=KOCM2-SRb3A
https://www.youtube.com/watch?v=lbyjJGxZ2w8
https://www.youtube.com/watch?v=MTUn_OB9tY4
https://www.youtube.com/watch?v=3E6F_N0ohzk

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