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Guia Aprendizaje Inventor PDF
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APRENDIZAJE
INVENTOR PROFESSIONAL
INDICE
1.INTRODUCCIN
2.PROPIEDADESDEINVENTORPROFESSIONAL.DISEODEPIEZAS
3.DISEODEPLANOSDEPIEZASENINVENTORPROFESSIONAL
4.PIEZASMSCOMPLICADAS=>PLANOSDETRABAJO
5.INTRODUCCINALCENTRODECONTENIDO
1.INTRODUCCIN
El diseo de piezas en 3D se realiza de la misma manera en cualquier programa de
diseo, sea ACAD3D, Inventor, Catia, es a travs de piezas bsicas (prismas, pirmides,
conos) y aadiendo o quitando el material (operaciones booleanas de suma, resta o
interseccin).
Todoslosprogramasdediseotienencomopilarfundamentalundiseoen2Dalque
se le aade otra dimensin ms, bien por extrusin (levantando la pieza 2D sobre el eje Z
dndole as volumen) o bien por revolucin (haciendo girar la pieza 2D alrededor del eje Z
generando esa superficie cerrada el correspondiente slido). Resumiendo a una superficie
(2D), le damos volumen o pasamos a 3D mediante extrusin o mediante revolucin, existen
otrasmanerasqueposteriormenteseexplicarnalolargodelcurso.
En principio solo se puede dibujar en 2D, por tanto, no quedar ms remedio que ir
modificandoelsistemadecoordenadasyhacerelplanoXYdedibujoelnecesarioparahacerla
piezaen2Dyposteriormentedotarladevolumenpasandoa3D.
2.PROPIEDADESDEINVENTORPROFESSIONAL.DISEODEPIEZAS
Lascaractersticaspropiasdeesteprogramason:
EneldiseodeunapiezaseutilizaloqueelprogramadenominaBOCETO.Esunasimilituda
un dibujo a mano alzada en el cual una vez dibujado le dotamos de dos caractersticas
fundamentales.
Dimensiones:mediantecotasymedidas.
Restriccines:puedenserdedistancias,perpendicularidad,paralelismo,tangencia
UnavezquesehaterminadonuestroBocetoen2Dsepasaraaadirotradimensin
ms,seterminarelboceto(siempresepuedevolveralparamodificarcualquiercosa)yse
comenzarconeldiseoen3D.
Alcomenzarconelprograma,sedeberelegirdisearunapieza,disearunachapa,
unirvariaspiezasochapasyadiseadasobiendarmovimientoaundiseodevariaspiezas.
ElegimosNORMAL.IPTqueesparalarealizacindepiezassimples.Losarchivosde
piezasdeINVENTORtendrnportantolaextensinde.IPT
Paraeldiseodeunapiezalapantalladecomienzosemuestraacontinuacin:
ZONADEDIBUJO
NAVEGADORO
HISTORIALDE
OPARACIONES
Loprimeroserpensarodecidireldiseoinicialdenuestrapieza.
Extrusin
Revolucin
Esto es fundamental para comenzar con el boceto ya que nos concreta la idea inicial del
bocetoylamaneradepasarde2Da3D.
ElBocetoserundiseoenbrutoysemejantearealizarloamanoalzada(demomento
sinmedidasnirestricciones).Paraelloseutilizarnlasherramientasbsicasdedibujo,puntos,
lnea,circunferencia
Basteparaconcluirqueconcadabocetonicamentesepuederealizarunaoperacin
de3D,elbocetoseconsumeylapieza2Dpasaa3Ddesapareciendoeldibujo2D.
Vamosacomenzarconeldiseodeunapiezabsica
Comenzamosconnuestroboceto:
Definiremosloprimerodetodoeldiseo,estclaroqueserdibujarlaplantayrealizaruna
extrusinparadotarladevolumen.
AlahoradehacerelbocetopuedoaprovechartodalateoradeAutocad,comoesrecortar,
simetras,alargar,estirar,etc.
Aplicamoselcomandosimetrarespectoaunejepreviamentedibujado
Unavezterminadoelboceto,seprocederaejecutarlaordenTerminarBocetoenla
derechadelapantallaobienconelbotnderechodelratn.
El resultado es que nuestro dibujo es igual que el boceto original pero con 2
diferencias:
Hadesaparecidolarejilla,quedandoelfondoenblanco.
Loscomandossuperioreshanpasadoaserordenesde3D.
Es ahora cuando se ejecutar una extrusin de las zonas a las que queremos dar
volumen,seleccionandolosperfilesoelperfilquesedeseedelosposiblesaseleccionar.
Seobservaenelnavegadorohistorialdelapiezalosiguiente:
Hadesaparecidoelboceto,apareciendolaordenextrusinconundesplegable.Conel
botn derecho del ratn se puede editar la operacin para modificar la orden, seleccionar
otrosperfilesoinclusomodificarelbocetoinicial.
Unavezfinalizadalapiezaseguardarelarchivoconelnombredeseado.
EJEMPLO2.REVOLUCINYCOMANDOCENTROPUNTOAGUJERO
Lo primero ser decidir cmo hacer la pieza, esta se podr hacer mediante dos
extrusiones de los 2 cilindros que la componen o bien hacer una L y someterla a revolucin
alrededordeuneje.Seoptaporestasegundaaccin.
Elbocetoinicial,sinmedidas,luegoserestringe:
Comenzamosadarlelasmedidascorrespondientesydibujarelejederevolucin.
Unavezfinalizadoelboceto(botnderechodelratnobienordenterminarboceto)seelegir
ordenrevolucinseleccionadoelperfilcorrespondienteyeleje.
Cmodiseoagujerosorefinolapiezainicialmentediseada?
Mediantelaintroduccindenuevosbocetos.Estosehacecreandonuevosbocetosen
carasdelapiezaobiensobreplanosXY,XZ,etc.
CREACIN
BOCETOS
PLANOSEJES
AUXILIARES
Seleccionamoscrearunbocetoalacaraoplanodelapiezadondesevanahacerlos
agujeros, nos vuelve a aparecer la hoja cuadriculada y en el navegador tambin aparece un
Boceto2.
PRACTICA1
Semuestraaquelnavegador,quedaunhistorialdecmoseha
ejecutadolapiezaylosbocetosquehanservidoparaeldiseo.
3.DISEODEPLANOSDEPIEZASENINVENTORPROFESSIONAL
Estoesobligatoriodadoquecualquiermodificacinquesehagaenlapieza,quedar
automticamente modificada en los planos. Por tanto y a tener en cuenta, no podemos
nombrarlaspiezassiemprecomopieza1yaquecadaplanoharreferenciaaunarchivode
pieza(*.IPT)yunaubicacinconcretadentrodeldiscoCdelordenadorodelaunidadUSB.
Loprimeroquedeberemoshaceresdefinireltamaodelosplanos(A2,A3,A4),esto
seejecutaconelbotnderechodelratnsobreelnavegadorenHoja:1.Tambinsepuede
definirelcajetn,suposicin,elmarco,etc.
Una vez definido el plano, solo se imprimir las piezas o dibujos que estn sobre la
hoja, el resto no aparecer en la impresin del documento. Tambin se pueden aadir ms
hojasporloqueenundiseodevariaspiezasounensamblaje,conunsoloarchivodeplanos
essuficiente.
Sobrelafiguraanteriormentediseada,segrabaendisco(C:oUSB)yseleccionamos
vistabase(Sinosehagrabadolapieza,elprogramaobligarahacerlo).
Seleccionada vista base, tenemos que elegir la direccin del archivo, vista que
queremos (frontal, actual, superior.) y el estilo (lneas ocultas, sombreado), tambin se
puede elegir la escala. Una vez seleccionada posteriormente con el botn derecho podemos
modificarlaspropiedadesdelaventana.Seterminaelprocesoconelbotnderechodelratn
enTerminar.
Comosehadichoanteriormentepuedomodificarpropiedadesdelasventanasconel
botnderechodelratnoeditarlasseleccionadoconelbotnizquierdo.
Cabedecirtambinvariaspuntualizaciones:
Podemosinsertarsmbolosdesoldadura,superficie,definirtolerancias.
Marcarautomticamenteejesycentrosdeagujero.
Modificarestilosdesombreados.
Crearlistasdepiezas.
Oinclusocrearunbocetosobrenuestrahojadepapelydibujarodepurarnuestrasvistascon
lorecogidoenlanormativaeuropea(difiereenalgunascosasconlaamericanaoconelpropio
programa),eliminadouncartabn,depurandounagujeroroscado,etc.
4.PIEZASMSCOMPLICADAS=>PLANOSDETRABAJO
Volvemosainsistirquetodoslosprogramasdediseogrficosebasanenundibujoen
2Dparaluegopasara3D.Paradibujaren2DnecesitounplanoXY,elquesea,definidoporel
usuario,podrserunacaradelapiezainicial,3puntos,etc.
Por tanto Inventor tambin tiene una manera muy sencilla de definir planos XY, los
denominaPlanosdeTrabajo.Unavezdefinidos,podremoshacerunbocetosobreellos.
Un plano de trabajo quedar definido por 2 rectas, 1 recta con alguna propiedad
especial(porejemplounngulo),rectaypuntootrespuntos.Otraparticularidaddelosplanos
detrabajoesquelospodemosdesfasaromover.Esmuyrpidobuscarelpuntomediodeun
una pieza haciendo un plano de trabajo a una cara y desfasarlo la cantidad conocida para
llevarlohastaelpuntomedio.
Vamosarealizarelsiguienteejemplo:
Parapoderdibujarelplanodetrabajotenemosvariasopciones
Esnecesariohacerunbocetoenunodelosextremosdelcilindroydibujarundimetro.
Ahoraharemosplanodetrabajoconnguloalrededordeunaarista,seleccionamosla
caradelcilindroycomoaristaladibujadaanteriormente.Elnguloserde90grados.
Yatenemosdibujadoelplanoqueserlabaseparanuestroboceto.
Existendosrdenesfundamentalesymuytilesasaber:
F7.quitarmaterialparapodertrabajarmejor
Ahora sobre este boceto se dibujar la orejeta o enganche, introduciendo material sobre el
cilindro existente para que cuando se haga la extrusin no nos quede el punto de unin
nicamentesobrelatangente.
Quedandoelbocetodeestamanera:
Seterminaelbocetoyseejecutalaextrusinhaciaamboslados.
Ejecutandolaordenpatrncircularyconunngulode150gradostendremosotrapieza.Para
la tercera se podr ejecutar otra vez la orden o bien mediante simetra. Estas rdenes
permitenreproducirlapiezaascomotodaslasoperacionesauxiliaresquehansidonecesarias
parasurealizacin(empalmes,roscas,etc).
5.INTRODUCCINALCENTRODECONTENIDO
Elcentrodecontenido,esunabibliotecanormalizadainteractivaenlacualpodemos
llamar, crear y modificar elementos, desde ejes, ruedas dentadas, correas, tornillos, tuercas,
etc.EnnecesarioabrirunficheroqueesNormal.IAM.
Cuandosetrabajaconestosarchivosenconvenienteenvezdegrabarlosdirectamente
en C: o en una memoria USB, grabar los archivos como empaquetado de archivos ya que
hacen referencia a elementos de la biblioteca pero no a su ubicacin. Por tanto si en otro
ordenadorlabibliotecaestreferenciadaenotraunidaddedisconoseperdereltrabajo,el
programabuscarlaubicacindelabibliotecayllamaralelemento.
Estetipodearchivoeselqueseutilizaparauniroensamblardiversaspiezasyasean
lascreadasporelusuariocomolascreadasatravsdelabiblioteca.
TendremoslapestaaInsertarparallamarapiezasyacreadasyDiseoparadisearlas
desdelabiblioteca.AdemseneldesplegabledelapestaaModelo,enFavoritos,estntodos
los tornillos, tuercas, arandelas. y dems elementos normalizados para arrastrar sobre
nuestrodibujo.
Dentro de la pestaa Diseo podremos ejecutar conexiones por pernos, ejes,
engranajes rectos, helicoidales o biselados, correas, rodamientos y un sinfn de piezas.
Tambin podremos hacer clculos de resistencia de las piezas, fatiga, para estos clculos es
necesariodefinirelmaterialdelaspiezas,tipodeacero,etc.
Adems dentro de estos archivos iam, tambin podemos insertar otros archivos iam
conpiezasanteriormentediseadasopequeosensamblajes.
Recordar que para no perder el trabajo realizado es muy conveniente el guardar los
archivoscomoempaquetadodearchivos,tambinocuparnmsespacioperoesohoyenda
noesunproblema.
Ejemplodediseodeuneje,enelquedefinimosloselementosnecesariosylasdimensiones
decadatramo,siestroscadoono.