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Pea-Microcurriculo PGTT PDF
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DISEO MICROCURRICUALR
1. Informacin General de la asignatura
TECNOLOGA EN PLANIFICACIN Y GESTIN DEL Fundamentos de programacin e
Carrera: TRANSPORTE TERRESTRE Nombre asignatura: informtica
Perodo acadmico: 2 Cdigo de la asignatura:
Perodo lectivo: Octubre 2016 - Marzo 2017 N total de horas asignatura: 32
Modalidad : Dual Unidad de Organizacin Curricular: Unidad Bsica
Distribucin de horas en las actividades de aprendizaje: Campo de Formacin: Comunicacin y lenguajes
Trabajo Prcticas Docente responsable de la
Docencia: 0 0 32 Lic. Angel Villarreal C. MBA.
Autnomo: Aprendizaje: asignatura:
2. Prerrequisitos y Correquisitos
3. Descripcin de la Asignatura
El estudiante aprender a analizar un problema y plantear una solucin racionalmente, utilizando programacin orientada a objetos,
aplicando los fundamentos de objetos y clases mediante un ambiente IDE que permita el desarrollo y depuracin de cdigo del
lenguaje. Adems, ser capaz de describir y entender el proceso de compilacin y ejecucin.
4. Objetivos General.
Categorizar problemas informticos representando su solucin mediante herramientas de software orientado a objetos.
5. Resultados de Aprendizaje de la Asignatura: (Para alcanzar los resultados de aprendizaje del Perfil de Egreso de la Carrera)
Implementa autnomamente procesos fciles de desarrollo de software en un ambiente orientado a objetos
Registra y documenta problemas predefinidos
Disea y valida programas con ayuda de mtodos diferentes
Resuelve algoritmos fciles independientemente o en equipo en un ambiente orientado a objetos
6. Contenidos de la Asignatura:
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR "JULIO MORENO ESPINOSA"
Establecer escenario idneo para que los discentes adquieran las habilidades propias de los mtodos y tcnicas de
Prcticas externas trabajo y de la investigacin cientfica; amplen, profundicen, consoliden, generalicen y comprueben los
fundamentos tericos de la disciplina mediante la experimentacin, empleando para ello los medios necesarios.
Consulta dudas que suscite del tema estudiado, estas pueden ser individuales o grupales, esta direccionada a
estudiantes que lo necesites, se desarrollan sobre los temas de la clase o trabajos investigativos y pueden ser
Tutoras:- Lecturas dirigidas presenciales o mediante uso de las Tics.
Prioriza en el estudiante su proceso de independencia cognoscitiva para el desarrollo de pensamiento crtico,
solucin de problemas y toma de decisiones.
Estudio y trabajo en grupo: Procesos de aprendizaje activos y participacin constante del alumno.
- Discusin Presentacin de informes de acuerdo a la unidad de estudio.
- Lluvia de ideas Desarrollo de trabajos de investigacin relacionados con el contenido acadmico de la asignatura.
- Debate Mtodo de aprendizaje basado en problemas.
Orientada y acompaada por el profesor para que el discente se apropie de los conocimientos impartidos en las
Estudio y el trabajo autnomo: actividades presenciales.
- Estudios de Casos Mapas conceptuales, ensayos, redes conceptuales e informes.
Trabajos de investigacin bibliogrfica orientados a profundizar el conocimiento.
LOS RECURSOS DIDCTICOS
- Libros
MATERIALES CONVENCIONALES
- Pizarra y franelgrafo.
- Imgenes fijas proyectables (fotos): diapositivas y fotografas.
- Materiales sonoros (audio): casetes, discos programas de radio.
MATERIALES AUDIOVISUALES - Materiales audiovisuales (vdeo): audiovisuales, pelculas y vdeos. y montajes
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR "JULIO MORENO ESPINOSA"
MATERIALES AUDIOVISUALES
- Proyector
- Centro de cmputo o laboratorio de informtica
- Bibliotecas virtuales para la carrera.
NUEVAS TECNOLOGAS - Pginas web, weblogs, webquest, cazas del tesoro, correo electrnico, chats, foros, cursos online.
- Vdeo interactivo.
8. Relacin de la Asignatura con los Resultados de Aprendizaje del perfil de Egreso de la Carrera:
Implementa autnomamente procesos fciles de desarrollo de Manejar programas informticos vinculados con la
software en un ambiente orientado a objetos simulacin de soluciones del transporte Media
Manejar programas informticos vinculados con la
Registra y documenta problemas predefinidos simulacin de soluciones del transporte Media
Administrar y alimentar los sistemas de informacin
Disea y valida programas con ayuda de mtodos diferentes de trnsito Media
Resuelve algoritmos fciles independientemente o en equipo en un Levantar, analizar y procesar informacin de campo
ambiente orientado a objetos relacionada con el transporte Baja
10. Bibliografa:
Bsica:
Algarabel, S. y Sanmartin, J. (1990). Mtodos Informticos aplicados a la Psicologa. Madrid: Pirmide.
Joyanes, L. (1994). Programacin en QuickBasic/Qbasic. 2 Edicin. Madrid: McGraw-Hill.
El Lenguaje de Programacin C. 2.Ed. B.Kernighan, D. Ritchie Prentice Hall 1991
The C++ Programming Language. Special Edition B. Stroustrup Addison Wesley 2000
Complementaria:
Webgrafa:
F. F. F.
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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR "JULIO MORENO ESPINOSA"
Lic. Angel Villarreal C. MBA. Ing. Jos Nevrez Garca Mgs. Vernica Snchez
26 de octubre de 2016 26 de octubre de 2016 26 de octubre de 2016
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COMPROBACIN DE HORAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA
Prcticas de
Docencia Aplicacin y Aprendizaje Total Horas
Unidades
experimentacin de Autnomo Asignatura
trabajo los aprendizajes
clases
colaborativo
1 0 0 6 0 6
2 0 0 7 0 7
3 0 0 6 0 6
4 0 0 6 0 6
5 0 0 7 0 7
Total 0 0 32 0 32