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Marie Vendittelli

Sophie Griotto

EL LIBRO
DE LA
Crea tu s p
MODA
r im e ros d ise os !

trucos,
s
curiosidade
y consejos
Todo lo que
hay que saber para
dar los primeros pasos
en el mundo de
la moda
EL LIBRO
DE LA
Crea tu
MODA
s p ri m e ros d ise os !

1
Ttulo original: Cahier de styliste. Cultive ton look!
Escrito por Marie Vendittelli

1. edicin: noviembre de 2013

ditions De La Martinire Jeunesse,


divisin de La Martinire Groupe, Pars, 2012
De la traduccin: Julia Osuna Aguilar, 2013
Grupo Anaya, S. A., Madrid, 2013
Juan Ignacio Luca de Tena, 15. 28027 Madrid
www.anayainfantilyjuvenil.com
e-mail: anayainfantilyjuvenil@anaya.es

Ilustraciones de Sophie Griotto

ISBN: 978-84-678-4086-5
Depsito legal: M-18582-2013
Impreso en Espaa - Printed in Spain

Las normas ortogrficas seguidas son las establecidas


por la Real Academia Espaola en la Ortografa de la lengua espaola,
publicada en el ao 2010.

Reservados todos los derechos. El contenido de esta obra est protegido por la Ley,
que establece penas de prisin y/o multas, adems de las correspondientes
indemnizaciones por daos y perjuicios, para quienes reprodujeren, plagiaren,
distribuyeren o comunicaren pblicamente, en todo o en parte, una obra literaria,
artstica o cientfica, o su transformacin, interpretacin o ejecucin artstica fijada
en cualquier tipo de soporte o comunicada a travs de cualquier medio,
sin la preceptiva autorizacin.
Marie Vendittelli
Sophie Griotto

EL LIBRO
DE LA
C rea tu
MODA
s p r im e ros d ise os!
contenido
prendas y complementos, 74

Abrigos & Ca., 74


La lencera, 78
Los bolsos, 82
Aprendre a dibujar un figurn, 9 Las joyas, 86
Los sombreros, 90
Las proporciones del cuerpo, 10 Los zapatos, 92
Las poses, 12
La cabeza, 14
La alta costura, 96

Cmo disear una prenda, 16 Entre el pasado y el futuro, 98


Los ltimos artesanos de la moda, 100
La eleccin de los colores, 18 Alta costura y prt--porter, 104
Ideas tiles sobre los colores, 22
El vocabulario de los colores, 24
La eleccin de las telas, 28 El desfile, 107
La tcnica del tejido, 30
El punto, 36 Las modelos y la pasarela, 108
Peluqueros, maquilladores,
asistentes, 111
colecciones POR TEMPORADAS, 39 Y despus, 114

El calendario de la moda, 40
Primavera-verano, 42 Mi cuaderno de bocetos, 120
La eleccin de la tela, 46
La eleccin de las formas, 50
Las distintas clases de prendas, 52
Vestidos y faldas, 52
El pantaln, 58
Otoo-invierno, 64
La eleccin de la tela y de los colores, 66
La eleccin de las formas, 70
Quieres dar tus primeros pasos
en el mundo de la moda?
Eso est hecho! Aborda las tcnicas
con sencillez y sin complejos
y convirtete en una autntica diseadora.
Para hacer tus pinitos en este oficio apasionante, basta con que
perfecciones tu cultura de la moda: para poder disear tus propias
prendas, adems de conocer la trayectoria de los grandes nombres
que han hecho historia, es importante que te familiarices
con los materiales y adquieras nociones sobre los colores y el dibujo.

Tienes que aprender a utilizar tus lpices! Pero que no cunda el pnico:
no todos los grandes diseadores son dibujantes superdotados.
Basta con conocer algunos trucos para plasmar sobre el papel
un figurn pasable.

ATRVETE A experimentaR!
Todos los grandes empezaron as!
Aprende a dibujar
un figurn
No hace falta llevar diez aos en el oficio para divertirse creando ropa!
Ahora bien, casi todos los diseadores tienen algo en comn: antes o despus
han aprendido a dibujar un figurn. Conocer esta tcnica bsica te permitir,
como a los grandes, realizar tus propios diseos.

Consej o
En un folio o en tu estupendo cuaderno de bocetos!
(p. 120), intenta reproducir con unos cuantos trazos
rpidos los maniques de los escaparates: cintura
estrecha, hombros marcados o ms delicados,
faldas evas o de tubo...
Te ayudar a hacerte una idea de las distintas formas
que podemos encontrar. Se trata de una primera fase
antes de pasar a los figurines en movimiento.

9
!
cr eto
se
vertical
Imagina un eje
e hasta
coronilla y llegu
que parta de la
Este punto ser
la entrepierna. ado por
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do n medir,
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los hombros. La la suma
lo mismo que
ms o menos, 1.
de la cabeza
de la longitud
y del torso.

2.

las proporciones
del cuerpo 3.

Para que tus dibujos resulten crebles,


has de dibujar los figurines con las 4.
proporciones adecuadas. Para ello,
existe una tcnica sencillsima: basta
con dividir el cuerpo en ocho partes,
todas y cada una de la misma longitud 5.
que la cabeza.

6.

7.

1. Barbilla 5. Punta de los dedos


2. Busto 6. Rodilla
3. Cintura, codo 7. Pantorrilla 8.
4. Cadera, mueca 8. Taln

10 Aprende a dibujar un figurn


Insprate en este modelo para dibujar
TU PRIMER FIGURN.

Las proporciones del cuerpo 11


Las poses
Para saber cmo queda una prenda, el figurn
que la lleve no puede tener forma de perchero!
Copia estas siluetas para aprender a dibujar
las poses ms bsicas.

As logrars que tus figurines sean


muy parecidos a los de los grandes
diseadores!

12 Aprende a dibujar un figurn


C on se jo s

No dudes en exagerar las


poses: caderas prominentes,
hombros inclinados, curvas...
De esta forma conseguirs
transmitir dinamismo
con tu dibujo.

Los pintores clsicos eran


maestros del figurn.
Selecciona algunas de las
obras de los grandes artistas
del Renacimiento italiano y de
pintores del siglo xix, e intenta
dibujar con unos cuantos trazos
las siluetas de los personajes
que aparecen en ellas.

Un truco muy fcil para


reproducir poses realistas:
antes de dibujar el figurn,
intenta imaginar la posicin
del esqueleto.

Las poses 13
la cabeza
La cara ser lo que le d ms personalidad a tu figurn. Fjate en el siguiente
ejemplo para dibujar los ojos, la nariz y la boca, y divirtete coloreando
el rostro como si estuvieses maquillndolo.

LOS CINCO PUNTOS


CLAVE PARA DIBUJAR
LA CARA

1. La longitud de las cejas


es prcticamente igual
que la de los ojos.

2. Puedes sugerir el perfil


de la nariz con un ligero trazo
junto al rabillo interior de uno
de los ojos. 4. Las comisuras de los labios
se colocan, aproximadamente,
en la vertical de las pupilas.

3. La punta de la nariz se traza


a un tercio de la punta 5. Para calcular la proporcin del ojo,
de la barbilla. ten en cuenta que la raz del pelo
se encuentra a una distancia
de un ojo de la coronilla.

14 Aprende a dibujar un figurn


ahora intntalo t siguiendo las claves
enumeradas.
C o n s e jo
El contorno de los figurines
puede hacerse a rotulador,
pero la cara siempre quedar
ms suave si utilizas lpices
de colores y juegas con las
tonalidades. Poco a poco
hallars tu propio estilo y sabrs
con qu tcnica te sientes ms
cmoda. Tambin puedes
probar a trabajar con colorete
o sombra de ojos de verdad:
causars sensacin,
garantizado!

La cabeza 15
Cmo disear una
prenda
Alguna vez te habrs preguntado de
dnde sacan las ideas los estilistas Pues
depende: hay a quienes les encanta observar
e inspirarse en las calles, mientras que a otros
les importa ms bien poco si su ropa resulta
cmoda o fcil de llevar, pero les sobra
inspiracin para crear tendencias. Las grandes
cadenas han resuelto el problema: revisitan
los diseos de los creadores y los hacen
accesibles al gran pblico. Es bastante prctico
para quien quiera ir a la moda sin que
lo desplumen.

El diseador se inspira ante todo en un ambiente


particular que le hace pensar inmediatamente
!
en unos colores y en unas formas
cr eto
se
determinados.
lanzan
denas de ropa
Las grandes ca
nes al ao,
varias coleccio uencia
re nu ev an co n bastante frec
es deci r,
a seis semanas
la oferta (cad
para atraer
ro xi m ad am en te!). Adems,
ap en cambiar
pradores, suel
a nuevos com tores
mpo los exposi
cada cierto tie
funciona!
de lugar y les

16
Sueas con ser diseadora de moda?
En este fantstico libro, encontrars
las claves necesarias para crear tu primera coleccin.
Conocers los secretos de los grandes diseadores,
sus mtodos y procesos creativos:
desde la realizacin de figurines o la eleccin
de las telas, colores y estilos hasta la presentacin
de los mejores diseos en las pasarelas.
estilos
Nueva York, Londres, Pars, Miln...
y colores

Tus pRimeros
figurines
Los grandes
nombres de
1578190 la moda

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