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RESUMEN
Objetivo: proveer evidencia sobre la contribucin de estimular los guiones para el desarrollo narra-
tivo en un grupo de nios con Trastorno Especfico de Lenguaje y dficit narrativo. Mtodos: seis
nios con Trastorno Especfico del Lenguaje constituyeron el grupo experimental al que se le aplic
el programa y seis nios con Trastorno Especfico del lenguaje conformaron el grupo control. Todos
presentaban dficit narrativo y tenan un promedio de edad de 4 aos, 5 meses. El programa se
aplic individualmente durante 18 sesiones. Se compar el desempeo narrativo antes y despus de
la intervencin en ambos grupos de nios. Resultados: todos los nios del grupo experimental incre-
mentaron significativamente su desarrollo narrativo. Incluso, el 50% de ellos logr niveles narrativos
correspondientes a su edad cronolgica. En el grupo control no se observ un aumento significativo.
Conclusiones: el programa basado en los guiones es una estrategia eficaz para estimular las habili-
dades narrativas tempranas en nios con Trastorno Especfico del Lenguaje y dficit narrativo.
de sus narraciones 15 y en una proporcin impor- Los guiones son patrones lingsticos y no lin-
tante de ellos se observa un desempeo narrativo gsticos que refieren a una experiencia habitual
descendido 16. en la vida infantil y corresponden a una secuencia
Estudios sobre desarrollo narrativo en nios sin predecible de hechos que se suceden en el tiempo.
problemas de lenguaje han permitido determinar Implican un conocimiento estereotipado que reduce
una secuencia evolutiva en la que se distinguen la demanda cognitiva requerida para interactuar en
tres etapas: no-estructuracin, transicin y estruc- una situacin comunicativa 19.
turacin de relatos. Las definiciones operaciona- En el perodo preescolar, los nios participan de
les de la estructura narrativa se encuentran en la este tipo de eventos regulares y sistemticos que
Figura 1. les posibilitan formar una representacin mental de
esos sucesos. Por ello, desde pequeos pueden
La etapa de no-estructuracin implica que en los enunciarlos lingsticamente 20.
relatos que efectan, los nios no utilizan las cate-
Entre los dos y tres aos los nios transitan
goras formales. Este perodo es caracterstico de
desde un juego basado en la organizacin narrativa
los pequeos de tres aos. En la etapa de transi- que representa situaciones que ocurren en la vida
cin se producen secuencias de eventos que insi- real, a los relatos ficticios que se sustentan comple-
nan la aparicin de categoras formales. Este esta- tamente en el lenguaje 8.
dio no es caracterstico de una edad determinada,
Existen diversas estrategias teraputicas que
aunque se observa en algunos nios de cuatro y consideran el guin como un contenido importante
cinco aos. Finalmente, la etapa de estructuracin en la estimulacin del lenguaje y de la narracin en
se caracteriza porque las narraciones infantiles se particular. Al respecto, se describe la terapia del
organizan sobre la base de las tres categoras for- script 21 como uno de los procedimientos de orien-
males bsicas (presentacin, episodio y final). Se tacin naturalista en la intervencin del lenguaje.
presenta alrededor de los cuatro aos y contina De este modo, las rutinas familiares son el contexto
desarrollndose en edades posteriores. Para el fundamental para la estimulacin lingstica, pues
detalle sobre las etapas propuestas, ver Figura 2. recrean situaciones reales en las que el nio parti-
En relacin a los estadios iniciales del desarrollo cipa habitualmente.
narrativo se ha observado que la experiencia con Por otra parte, se menciona el uso de los guio-
los scripts o guiones a edades tempranas favorece nes asociados a situaciones de juegos como una
la adquisicin de la estructura narrativa 17. Por lo tcnica especfica para facilitar el desarrollo de
tanto, es importante un adecuado manejo de este la narracin, particularmente usada en preescola-
tipo de rutinas en los nios pequeos 18. res 19.
Presentacin
a) Completa: personaje + problema. a) Ejemplo: Era una ardillita (personaje) + le
b) Incompleta: solo personaje o solo problema. robaba la comida a sus amiguitos (problema).
b) Ejemplo: Era una ardillita glotona (solo
personaje).
Se coma la comida de sus amiguitos (solo
problema).
Episodio
a) Completo: accin + obstculo + resultado. a) Ejemplo: Los amiguitos le hicieron una casa
b) Incompleto: accin + obstculo. chiquitita con muchos dulces y ella entr a la casa
c) Incompleto: obstculo + resultado y se comi todo y se puso gorda (acciones y un
estado) + no pudo salir de la casa (obstculo) + se
puso triste (resultado).
b) Ejemplo:
Se comi todo y se puso gorga (accin y estado) +
no pudo salir (obstculo)
c) No pudo salir ( obstculo) + se puso triste
(resultado).
Final
Se resuelve el problema de la presentacin. Ejemplo: Prometi no robarse ms la comida de
sus amiguitos.
NIVEL DE
DESEMPEO CARACTERSTICAS EDAD
NARRATIVO
1 NO DICE NADA
2 DICE SOLO UNA ORACIN
3 AOS
NO ESTRUCTURA AGLUTINA SECUENCIAS DE ACCIONES
3
Y/O ESTADOS
AGRUPA ENUMERATIVAMENTE
4
EN TORNO A UN PERSONAJE
HACE SECUENCIAS:
5 ACCIN + OBSTCULO Y/O
TRANSICIN OBSTCULO + RESULTADO
PRESENTACIN Y EPISODIO:
6
AMBOS INCOMPLETOS
I. RELATA CON PRESENTACIN COMPLETA
7
PRESENTACION Y EPISODIO INCOMPLETO
Y EPISODIO,
SOLO UNO DE PRESENTACIN INCOMPLETA
ELLOS 8
Y EPISODIO COMPLETO 4 AOS
COMPLETO
E PRESENTACIN Y EPISODIO:
II. RELATA CON
S 9 AMBOS COMPLETOS
PRESENTACIN
T COMPLETA+ (SIN FINAL)
R EPISODIO PRESENTACIN COMPLETA
U COMPLETO, 10 CON ATRIBUTO Y EPISODIO
C PERO SIN FINAL COMPLETO (SIN FINAL)
T
PRESENTACIN Y EPISODIO:
U 11 AMBOS COMPLETOS 5 Y 6 AOS
R III. RELATA CON MS FINAL
A PRESENTACION
PRESENTACIN COMPLETA
COMPLETA,
12 CON ATRIBUTO
EPISODIO
ESPISODIO COMPLETO Y FINAL
COMPLETO Y
FINAL PRESENTACIN COMPLETA
13 CON ATRIBUTO 10 AOS
ESPISODIO COMPLETO CON META Y FINAL
Cuando los relatos infantiles carecen de estruc- dios completos estn conformados por la secuen-
tura, se consignan los siguientes niveles con sus cia accin + obstculo + resultado (2 puntos) y los
respectivos puntajes: no dice nada (0 puntos), dice incompletos, por la secuencia accin + obstculo /
una o dos oraciones (0.25 puntos), aglutina acciones obstculo + resultado (1 punto). Adems, a la pre-
sin relacin (0.5 puntos), agrupa acciones en torno sencia del elemento meta tiene un puntaje adicional
a un personaje (0.75 puntos) o produce secuencias (2 puntos). Para la descripcin de todos los niveles
de accin + obstculo / obstculo + resultado (0.75 ver Figura 2.
puntos). Cada grupo estuvo constituido por 6 menores,
En las narraciones estructuradas se distinguen tres nias y tres nios en el grupo experimental con
las categoras bsicas del cuento infantil (presen- un promedio de edad de 4.5 aos y un rango entre
tacin, episodio y final). A su vez, se identifica pre- 4.1 y 4.7 aos. El grupo control lo conformaron cinco
sentaciones y episodios completos e incompletos nios y una nia, con un promedio de edad de 4.5
y a cada uno se le asignan puntajes. La presen- aos y un rango entre 4.0 y 4.9 aos.
tacin completa est constituida por personaje y Los rendimientos obtenidos por los participantes
problema (1 punto) y la incompleta, por uno de los en cada una de las pruebas aplicadas se sintetizan
dos elementos (0.5 puntos). Por su parte, los episo- en la Figura 3.
Test
Exploratorio Evaluacin
Grupo Escala
TECAL de Gramtica TEPROSIF del desarrollo
Experimental Columbia
Espaola de narrativo
A. Toronto
1 32 p75 p 10 29 1.5
2 36 P50 p 10 36 2.25
3 34 P50 -75 p 10 30 0
4 36 P50-75 p 25 45 0
5 36 P25-50 p 25 40 0
6 43 P75-90 p10 30 0
Grupo Control
1 34 P75-90 p15 56 0
2 42 P75-90 p10 42 0.75
3 43 P50-75 p10 31 0.25
4 38 P25-50 >p 10 30 0.5
5 38 P25 > p 10 30 0.5
6 35 P75-90 > p 10 28 0.5
Figura 3 Rendimiento de los sujetos en las pruebas aplicadas al inicio del programa
Los procedimientos de este estudio se organizan ejemplo, contar la secuencia de eventos para ir de
fundamentalmente en funcin de las caractersticas compras al supermercado.
del programa y su aplicacin. Es necesario destacar que las actividades se
disearon segn los cambios evidenciados por
Caractersticas del programa cada nio en el manejo de los guiones durante el
proceso de intervencin.
El programa de estimulacin est compuesto por
dos unidades que incluyen un contenido especfico, Las sesiones teraputicas se estructuran en tres
objetivos y sugerencias de actividades. momentos secuenciados: inicio, ncleo y final. En el
inicio se establece una primera aproximacin con el
El contenido central de la primera unidad corres- nio a partir de tareas que justifiquen el desarrollo
ponde a secuencias de eventos que forman parte del ncleo de la sesin. Luego, en el ncleo mismo
de un guin, por lo que no se incluyen scripts com- se desarrollan las actividades relacionadas con los
pletos. Su objetivo es desarrollar en los nios la contenidos del programa teraputico. Por ltimo, el
habilidad para organizar temporalmente sucesos final consiste en realizar actividades con cuentos
pertenecientes a este tipo de rutinas. mediante su lectura, dramatizaciones y narracin de
El contenido de la segunda unidad es la integra- historias. En relacin a este ltimo momento de la
cin de la totalidad de los eventos constituyentes sesin, existe evidencia que las actividades ldicas
de los scripts cotidianos. Su objetivo es desarrollar en torno a los cuentos inciden significativamente en
la habilidad para organizar todas las acciones que el desarrollo de la competencia narrativa 29.
constituyen un guin. A continuacin se presenta el guin ir al doc-
Las actividades sugeridas incluyen tareas de tor para ilustrar los tres momentos de la sesin.
representacin, ordenacin y verbalizacin. Las Este script incluye la siguiente secuencia de even-
de representacin consisten en dramatizar rutinas tos: a) nios esperando en la sala de espera, doc-
completas o parte de ellas utilizando objetos y vesti- tor abriendo la puerta de la consulta; b) nio/nia
mentas apropiadas a la rutina. Por ejemplo, usar un conversando con el doctor adentro de la consulta;
delantal blanco, estetoscopio, medicamentos ficti- c) doctor examinando al nio/nia; d) doctor indica
cios para simular la visita al mdico. Las actividades lo que hay que hacer (entrega un jarabe, cura
de ordenacin se refieren a disponer lminas que una herida, entrega un remedio, etc. segn lo que
representan el guin en la secuencia adecuada. As, corresponde a cada nio) y e) nio/nia sale de la
una tarea puede ser ordenar 3 4 lminas del guin consulta.
acostarse. Finalmente, la verbalizacin requiere Inicio. El adulto saluda a los nios sentados en
que los nios expresen oralmente una rutina, por crculo y propone que cada uno cuente si ha ido
al doctor alguna vez. Puede hacer comentarios en El programa se implement en las escuelas a las
relacin a cundo se visita al doctor, qu hace el que asistan los nios en una sala destinada para
doctor durante la visita, qu ropa usa el doctor, etc. este fin.
Con esto establece la interaccin inicial y da paso al El desempeo de los nios en el manejo de
desarrollo del ncleo de la sesin. scripts durante la aplicacin del programa se regis-
Ncleo. El adulto cuenta a los nios que van a tr con el mtodo de caso nico, modelo A-B-A 32.
jugar a la visita al doctor. Entre todos acomodan Esto implica una primera evaluacin (Fase A, lnea
la sala: un sector se transforma en sala de espera de base) para establecer el rendimiento de los nios
(donde esperan los nios para ser atendidos) y otro al ingresar al programa y planificar las actividades
espacio funciona como consulta mdica. Luego, el teraputicas del inicio. Se utiliz un procedimiento
adulto se disfraza de doctor, saca un maletn con especfico basado en el modelo de Naremore 18,22.
objetos pertinentes (jeringa, jarabe, estetoscopio, En dicho procedimiento se usa un set de tres scripts
venditas, etc.) y les explica que cada uno va de conocidos por los nios (ducharse, comerse un
visita porque est enfermo. Para ello, reparte a los yoghurt y lavarse las manos), los cuales se deben
nios una tarjeta con un dibujo que representa a representar, ordenar y verbalizar. Las tareas utiliza-
un nio o nia que se siente mal (uno con dolor de das implican tres niveles: representacin, ordena-
cabeza, otro con dolor de estmago, otro con una cin y verbalizacin.
pierna herida, otro con dolor de garganta y otro con La representacin consiste en que el nio rea-
tos). Les explica que en el dibujo est representado liza la pantomima de la secuencia de un guin. Para
de qu estn enfermos. Les da un ejemplo concreto ello, se necesitan objetos que permitan apoyar su
con la participacin de alguno de los nios, verba- dramatizacin. As, en lavarse los dientes se nece-
lizando la secuencia de acciones que forman parte sita un cepillo de dientes, un dentfrico y una toalla;
del guin e inicia la actividad con todos ellos. en comer un yogurt un envase vaco con tapa, una
Al trmino de la actividad, los rene y les reparte cuchara y un basurero y en baarse una toalla y
dos lminas ms que ilustran la secuencia del guin un jabn. La ordenacin requiere que el nio ordene
completo y les pide uno a uno que verbalicen lo que lminas que representan cada accin nuclear del
hicieron. guin en la secuencia temporal que lo caracteriza.
Final. Los nios en conjunto colorean sobre un Para ello, se disearon tres lminas (cada imagen
papel kraft, un cmic que representa las acciones representa una accin central del guin) con un
principales del guin la visita al doctor. Despus lo tamao aproximado de 10 x 15 cm. Finalmente, en
ponen sobre la pared de la sala. la verbalizacin el nio relata el guin sin el apoyo
Es importante destacar que esta intervencin de objetos ni lminas.
constituye el primer programa del plan de estimu- La evaluacin se inicia con la tarea de repre-
lacin para el desarrollo narrativo propuesto por las sentacin entregando la siguiente instruccin: yo
autoras de este artculo 30,31. conozco un nio que no sabe lavarse los dientes y
El programa se aplic slo al grupo experimen- tengo que ensearle. Me puedes ayudar mostrn-
tal, durante el horario en que los nios asistan a dome qu haces cuando te los lavas?. Es impor-
clases en una escuela para trastornos de la comu- tante que el nio entienda que slo va a simular los
nicacin oral al igual que los del grupo control. Por movimientos y que no efectuar realmente el guin.
lo tanto, no implic una estimulacin adicional a la Luego, se le entregan las lminas para la tarea de
que ellos tienen habitualmente. ordenacin y se le dice: aqu hay unos dibujos.
En estos establecimientos los nios reciben en Sabes cul es el primero?, cul sigue?, cul
forma regular una estimulacin integral del len- va al final? Podras ponerlos en orden. Por ltimo,
guaje, lo que implica incrementar competencias para la verbalizacin se le dice ahora cuntame lo
fonolgicas, morfosintcticas, semnticas y prag- que ordenaste. Del mismo modo se procede con
mticas. Un recurso utilizado habitualmente para los otros dos guiones.
promover las habilidades lingsticas sealadas es Para corregir e interpretar los resultados de esta
el cuento infantil. As, los nios del grupo control evaluacin se asigna 1 punto a cada accin nuclear
pueden incrementar indirectamente su desarrollo que el nio representa, ordena o verbaliza. De este
narrativo al participar en las actividades con este modo, por cada guin es posible obtener un mximo
tipo de textos. de 9 puntos, por lo tanto, el mayor puntaje que se
La intervencin se realiz individualmente en puede lograr es 27. A partir de este puntaje se esta-
el grupo experimental y se elaboraron actividades blece la proporcin de logro (respuestas correctas)
especficas para cada nio. Se efectuaron 18 sesio- de cada nio evaluado.
nes de 45 minutos cada una con una frecuencia de El rendimiento durante la aplicacin del pro-
dos veces por semana, durante nueve semanas. grama (Fase B) incluy evaluaciones transterapu-
Tabla 1 Comparacin del desarrollo narrativo entre el grupo experimental y control despus de la
aplicacin del programa para el manejo de guiones
Figura 4 Variacin en el desarrollo narrativo en cada uno de los nios del grupo experimental
y episodio). Por lo tanto, alcanzan un desempeo tivo, aunque estadsticamente estas diferencias no
narrativo acorde a su edad. fueron significativas al comparar su rendimiento en
Los otros nios, que inicialmente no decan las dos evaluaciones realizadas. Ambas evaluacio-
nada, fueron capaces de expresar acciones rela- nes tuvieron la finalidad de determinar el desarrollo
cionadas con el relato (dos de ellos, acciones en narrativo del grupo control en el mismo momento
torno a un personaje y uno aglutinacin de accio- en que se estableci en el grupo experimental, es
nes). An cuando, estos participantes no logran decir, al inicio y trmino de la intervencin.
un desarrollo de la narracin apropiado para su De este modo, la estimulacin lingstica
edad, evidencian un incremento importante en recibida por el grupo control en las escuelas de
relacin a su rendimiento inicial. Por lo tanto, lenguaje contribuye al aumento de las habilidades
todos los nios el programa aumentan sus habi- narrativas, pero no es suficiente porque no les
lidades narrativas. permite un desarrollo equivalente al logrado por
el grupo experimental. As, intencionar un plan de
DISCUSIN intervencin especfico dirigido al incremento de
habilidades narrativas parece ser eficiente para
reducir el dficit narrativo en los nios con TEL.
Los resultados obtenidos aportan antecedentes
An cuando los resultados de esta investigacin
acerca de la importancia de abordar el dficit narra-
indican que la terapia de los guiones es una herra-
tivo a partir de la estimulacin de los guiones. Los
mienta til para abordar las dificultades narrativas
datos previos concuerdan con otros trabajos que
existen dos limitaciones que es relevante destacar.
informan que el manejo de este tipo de rutinas es
fundamental para organizar las bases del desarrollo Una de ellas se refiere a la necesidad de aplicar
narrativo 18-20. este programa a una poblacin ms numerosa de
nios con TEL, puesto que el nmero de participan-
De este modo, estimular el manejo de guiones
tes que recibi la intervencin en este trabajo fue
en nios con TEL y dficit narrativo puede ser una
reducido.
alternativa eficiente para mejorar las dificultades que
ellos presentan en el manejo de las narraciones. La otra limitacin es que no se consider un
perodo de seguimiento de los participantes una vez
Es probable que lo anterior se relacione con las
finalizada la estimulacin lo que permitira verificar
caractersticas particulares de los guiones. Estas
el efecto de la terapia en el tiempo. Por lo tanto, es
rutinas facilitan el almacenaje y comprensin de la
recomendable realizar investigaciones prospectivas
informacin, puesto que incluyen un conocimiento
que incluyan un perodo de evaluacin posterior
familiar basado en experiencias comunes para
al trmino de la terapia para constatar si los nios
los nios 19. Adems, constituyen una cadena de
mantienen el ritmo de desarrollo narrativo que evi-
eventos organizada de manera temporal y causal
denciaron durante la intervencin.
que ayudara al nio con TEL a la comprensin de
este tipo de relaciones propias de los relatos. Al Segn las limitaciones planteadas, existen
respecto, se destaca la importancia de manejar el aspectos que es necesario considerar en futuras
conocimiento de la causalidad para comprender investigaciones. Sin embargo, los hallazgos de
que las historias implican acciones humanas que este trabajo sugieren que es posible favorecer tem-
son planificadas. Por ello, es necesario que los pranamente el discurso narrativo en preescolares
nios manejen la organizacin de cadenas causa- con TEL con un plan especfico de intervencin. La
les y temporales 33. superacin de las dificultades narrativas en la etapa
preescolar contribuye, en el perodo escolar, a que
Tal como se seal en los resultados, todos los
ellos enfrenten el aprendizaje del lenguaje escrito
participantes del grupo experimental demostraron un
con mayores posibilidades de xito. La razn de
mayor desarrollo narrativo al trmino del programa.
ello se sustenta en que la calidad de las narraciones
El 50% logr relatar con las categoras de presen-
de los escolares refleja el uso de un lenguaje cada
tacin y episodio. Esto significa que la intervencin
vez ms complejo y el nivel de alfabetizacin que
les permiti alcanzar un desarrollo narrativo nor-
han alcanzado 34.
mal. Los dems incrementaron su desempeo, sin
embargo, este no corresponde a lo esperado para
su edad cronolgica. Lo anterior puede deberse a CONCLUSIN
que presentaban un dficit narrativo severo al ini-
cio del programa, que se manifestaba en que no Los resultados de este trabajo permiten concluir
eran capaces de relatar el cuento frente a la tarea que la implementacin de un programa de estimu-
de recontado. lacin de las habilidades narrativas iniciales resulta
Con respecto al grupo control, cabe destacar que eficaz para los nios con trastorno especfico de
se observ un incremento en su desarrollo narra- lenguaje y dficit narrativo. El planteamiento previo
ABSTRACT
Purpose: providing evidence about the possible contribution of scripts to the narrative development of
a group of children with Specific Language Impairment and narrative deficit. Methods: a program for
script-based narrative development intervention is submitted. Twelve preschool children with Specific
Language Impairment participated in the current study. They were divided at random in two groups.
The intervention was developed in one of these groups and, the other was the control group (mean
age of 4;5 for both groups). Results: all children in the experimental group significantly increased their
narrative development. Including 50% of them that achieved a narrative level corresponding to their
chronological age. No significant increase was noted in the control group. Conclusion: the present
study shows that using scripts in children with Specific Language Impairment and narrative deficit may
be successful in helping them to overcome their difficulties in narrative performance.
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DOI: 10.1590/S1516-18462009005000043
RECEBIDO EM: 19/08/2008
ACEITO EM: 14/06/2009