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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE CIENCIAS MATEMATICAS Y FISICAS


CARRERA DE INGENIERIA CIVIL

INTEGRANTES
CONSTANTINE CARLOS
ERAZO VICENTE
RIVAS RONALD

DOCENTE
ING. VILLA RIOS ANGELA

MATERIA
MANEJO DE SOFTWARE TECNICO

TEMA
PLANO DE UNA CASA DE DOS PLANTAS
CURSO
2G

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PERIODO LECTIVO
2015-2016

INDICE

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2017
ANTECEDENTES

2. ELEMENETOS ESTRUCTURALES
2.1Realizacin de columnas
2.2Realizacin de paredes
2.3Realizacin de ventanas.
2.4Realizacin de puertas.
2.5Realizacin de lavamanos
2.5Realizacin de duchas
2.6Realizacin del retrete
2.7Realizacin de baera

3. Realizacin de inmuebles
3.1Mesa comedor
3.2Realizacin de mesones en la cocina.
3.3Mesa pequea de cocina
3.4Muebles de sala (planta baja)
3.5Muebles de planta alta .
3.6Cama planta baja
3.7Realizacin de perezosas.
3.8Realizacin del closet.
3.9Realizacin de la cocina
3.10Realizacin de cuadros de decoracin.
3.11Realizacin de lavadero para cocina.
3.12Realizacin de refrigerador.
3.13Realizacin de secadores (cuarto de lavado)
3.14Realizacin de tachos de uso mltiple
3.15Realizacin de sombrilla (adorno).
3.16Realizacin de plantas de adorno..

4. Adornos secundarios
4.1Escaleras.

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4.2Realizacin del carro.

5. Fachada
6. Acotacin
7. Impresin
8. CONCLUSIN
9. RECOMENDACIN

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1. Antecedentes
Esta investigacin ha sido realizada con la finalidad de poder
ayudar a los estudiantes a guiarse con este material de
manera que puedan realizar trabajos en AutoCAD como por
ejemplo en la realizacin de una casa en vista area con todos
sus detalles hasta los ms mnimos con elegancia y diseo.
La presente investigacin es realizada con la finalidad de
cumplir con las leyes y reglamentos de la Educacin Superior
donde nos indica que los estudiantes debemos ser evaluados
con proyectos ulicos o comunitarios en lo que respecta a la
gestin prctica en cada una de las asignaturas.

2. ELEMENETOS ESTRUCTURALES
2.1Realizacin de columnas

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En primer lugar comenzamos en ubicarnos en el pinto (0,0) luego
precedimos a dibujar las columnas con _lnea para lo cual nos
ayudamos con un rectngulo como gua para su realizacin las columnas
estn hechas en capa de color azul
Dibujamos una columna y luego esa misma le hicimos copias y las
colocamos en su posicin de la manera ms adecuada y conveniente.

2.2Realizacin de paredes
Para realizar las paredes comenzamos borrando el rectngulo que nos
serva de gua luego, insertamos una nueva capa de color rojo con el
nombre paredes, procedimos con el comando _lnea a realizar las
respectivas paredes de acuerdo al plano que ya tenemos en mente, para
realizar el grosor de las paredes utilizamos el comando _offset el cual
sirve para realizar lo que conocemos como un desfase lo cual nos
permite realizar el grosor de la pared al ancho que nosotros deseemos.

2.3Realizacin de ventanas
Para realizar las ventanas procedimos a realizar una lnea en la mitad de
una pared en donde queramos ubicar nuestra ventana, para darle el

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largo ubicamos paralelas, luego procedimos a realizar un desfase con el
comando _offset para darle grosor alas ventana de los dos lados, luego
borramos la lnea central de dicha ventana prcticamente ya tenamos
echa la ventana para lo cual realizamos o insertamos un bloque de la
ventana y as fuimos ubicando las ventanas en los lugares respectivos.

2.4Realizacin de puertas
Para comenzar con la ubicacin de las puertas, primero estas las
realizamos apartado del dibujo para poder realizarlo o insrtalo como un
bloque al cual se le dio un color verde y con un nombre puertas, luego
procedimos con dichas ubicaciones ya estas echo bloques procedimos
ubicndoles y girndolas de acuerdo a la ubicacin que queramos
obtener de acuerdo a nuestro grafico ya planteado.

2.5Realizacin de lavamanos

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Para la realizacin de lavamanos esta la realizamos utilizando la opcin
designcenter la cual gestiona e inserta contenido como bloques,
referencias externas y patrones de sombreado, nos valimos de esta
herramienta y pudimos obtener nuestro lavamano el cual se aade
como bloque con el nombre lavamano y se lo distingue con un color
turquesa, estos los fuimos ubicando en su posicin y a una escala real
de acuerdo a nuestro dibujo ya planteado.

2.5Realizacin de duchas
Para el dibujo de las duchas estas las hicimos con el comando _lnea de
acuerdo a una escala ya planteada la cual la insertamos como bloque
con el nombre duchas el cual se distingue de un color purpura, luego
las fuimos insertando en sus respectivos lugares de acuerdo a los baos
existentes.

2.6Realizacin del retrete

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Para la realizacin del retrete utilizamos la opcin o herramienta
designcenter la cual gestiona e inserta contenido como bloques,
referencias externas y patrones de sombreado, nos valimos de esta
herramienta y pudimos obtener nuestro retrete el cual ya vienes
insertado en bloque y lo nico que hacemos es ubicarlo a la escala y

posicin correcta de acuerdo a nuestro gusto se lo logra distinguir con


un color naranja.

2.7Realizacin de baera
Para esta utilizamos la opcin designcenter la cual gestiona e inserta
contenido como bloques, referencias externas y patrones de sombreado,
nos valimos de esta herramienta y pudimos obtener nuestra baera la
cual se la logra distinguir de un color verde agua luego la ubicamos ala
escala y posicin adecuada al dibujo.

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3.
Realizacin de inmuebles
3.1Mesa comedor
Para insertar la mesa comedor nos valimos del internet comenzamos
con buscar la figura deseada luego la copiamos en nuestro plano y la
fijamos a una escala adecuada y posicin deseada para poder insrtala
en un bloque el cual se la puede distinguir de un color azul marino.

3.2Realizacin de mesones en la cocina


Para esto insertamos una capa la cual la insertamos de un color
naranja claro cmo se logra distinguir luego procedimos a dibujar con el
comando _lnea hasta lograr el dibujo deseado.

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3.3Mesa pequea
de cocina
Para la realizacin
de esta mesa nos
valimos de la opcin

designcenter la cual gestiona e inserta contenido como bloques,


referencias externas y patrones de sombreado, nos valimos de esta
herramienta y pudimos obtener nuestra mesa de cocina la cual la
distinguimos de un color amarillo verdoso como ya est hecha bloque
solo procedimos a ubicarla en el lugar correspondiente.

3.4Muebles de sala (planta baja)


Para esto nos valimos del internet comenzamos en buscar una figura de
muebles gustosa luego la copiamos y la pegamos en nuestro plano ms
especficamente afuera de nuestro dibujo para poder ubicarlo en
bloque y as poder insertarlo en una escala y posicin correcta de
acuerdo a la deseada la cual se los distingue de un color naranja
encendido.

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3.5Muebles de planta alta
Estos muebles los insertamos con la opcin designcenter la cual
gestiona e inserta contenido como bloques, referencias externas y
patrones de sombreado, nos valimos de esta herramienta y pudimos
obtener nuestros muebles como ya estn hechos bloque lo que hicimos
fue insertarlos a la escala correcta e ubicacin adecuada.

3.6Cama planta baja


Para la realizacin de la cama de la planta baja nos basamos en la
opcin designcenter la cual gestiona e inserta contenido como
bloques, referencias externas y patrones de sombreado aqu pudimos
encontrar este inmueble para nuestro proyecto, como ya vino echo
bloque lo nico que asimos fue ajustarlo a la escala correspondiente
para poder ubicarlo en nuestro plano el cual se puede distinguir de un
color amarillo.

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3.7Realizacin de perezosas
Para esto nos valimos de la internet lo que hicimos fue descargar la
figura de internet luego la copiamos en un lugar de trabajo para poder
realizarla en bloque con el nombre perezosa lo realizamos con el
comando _block.

3.8Realizacin del closet


Para esto nos valimos de la internet comenzamos en buscar la figura
deseado luego la copiamos en un lugar de trabajo y as ya echa bloque
lo nico que hicimos fue ubicarla en la posicin y escala correspondiente
el cual lo distinguimos con un color morado encendido.

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3.9Realizacin de la cocina
Para la realizacin de la cocina nos valimos de la opcin designcenter
la cual gestiona e inserta contenido como bloques, referencias externas
y patrones de sombreado aqu pudimos encontrar en una de las carpetas
de esta opcin nuestra cocina la cual la ubicamos en la escala y posicin
correcta gracias a la ayuda de la opcin designcenter, ya que la figura
viene realizada en bloque.

3.10Realizacin de cuadros de decoracin

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Nos valimos de la opcin _lnea luego la hicimos bloques a esta figura
para der ubicarlas en las diferentes posiciones adecuadas los podemos
distinguir de dos colores verde claro y naranja.

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3.11Realizacin de lavadero para cocina
Para esto nos valimos de la internet lo que hicimos fue buscar la figura
luego copiarla en un lugar de trabajo despus de esto la realizamos o la
hicimos bloque con el comando _block para as poder trabajar, luego
copiamos las figura en nuestro plano a escala y posicin correcta.

3.12Realizacin de refrigerador
Para esto nos valimos de la opcin designcenter la cual gestiona e
inserta contenido como bloques, referencias externas y patrones de
sombreado aqu pudimos encontrar en una de las carpetas de esta
opcin nuestro refrigerador lo nico que ismos fue cambiarle el nombre
a nuestro gusto y editar la escala para su correcta ubicacin el cual lo
podemos distinguir de un color celeste.

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3.13Realizacin de secadores (cuarto de lavado)
Para esto nos valimos del internet lo que hicimos fue buscar la figura
llevarla a un lugar de trabajo para poder hacerlo bloque con el comando
_block editamos el nombre y listo para su ubicacin y editacin de
escala las cuales las
distinguimos de un color
azul.

3.14Realizacin de tachos de uso mltiple


Para esto nos valimos del interne lo nico que hicimos fue copiarla en
una zona de trabajo para poder ubicarla en bloque con el comando
_block as poder editar su escala y posicin.

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3.15Realizacin de sombrilla (adorno)
Para esto nos valimos de la internet lo que hicimos fue copiar la figura
para poder hacerla bloque con el comando _block y as poder ubicarla
a la escala y ubicacin correcta.

3.16Realizacin de plantas de adorno


Para esto nos valimos del internet copiando la figura y hacindola bloque
con el comando _block as la pudimos ubicar en la escala y posicin
correcta.

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4. Adornos secundarios
4.1Escaleras
Para esto la hicimos teniendo en cuenta la huella y contrahuella de la
escalera en tamao real para esto nos valimos del comando _lnea,
_offset, y as poder lograr nuestra escalera en tamao real las cuales
la podemos distinguir de un color amarillo.

4.2Realizacin del carro


Para esto nos valimos del internet as pudimos insertar esta figura en
bloque con el comando _block y poder editarlo a escala real, el cual lo
distinguimos de un color rojo.

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5. Fachada
Para la realizacin de la fachada nos valimos de muchos comando
_lnea para realizar trazos de la fachada tambin nos valimos del
internet ya que atreves de este pudimos encontrar figuras necesarias
para nuestra fachada as como el techado, puerta, etc., as mismo las
capas y editacin de escala la cual es necesaria para que sea a tamao
real.

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6. Acotacin
Para la acotacin fue necesaria editar la letra, tipo de letra, grosor de
lnea, grosor de limitacin as mismo la escala de la misma.

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7. Impresin
Para realizar la impresin la hicimos en primer lugar transformarlo en pdf
para as llevar a un centro de impresin para su respectiva visualizacin,
lo logramos hacer con el comando _plot el cual nos permite realizar
esto y a su vez editar el tipo de papel al cual vamos a imprimir y as
mismo los colores escala y todo lo deseado a editar.

Ya editado todo lo correspondiente para


impresin

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8. CONCLUSION
Se concluye que si se sigue correctamente los pasos aprendidos podr
realizar un trabajo correcto y muy sencillo de realizar.

9. RECOMENDACION
Se recomienda ejecutar bien los comandos para que as no tenga
dificultad al momento de su ejercitacin.
Tambin se recomienda realizar las capas con diferentes colores para su
mejor distincin.

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