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CREAR UN SUDOKU EN EXCEL USANDO FUNCIONES

1. Lea bien la siguiente informacin.


2. Siga las instrucciones paso a paso.

El sudoku es un juego matemtico, cuyo objetivo es rellenar una cuadrcula de 9 9 celdas (81
casillas) dividida en subcuadrculas de 3 3 (tambin llamadas "cajas" o "regiones") con las cifras
del 1 al 9 partiendo de algunos nmeros ya dispuestos en algunas de las celdas. Aunque se
podran usar colores, letras, figuras, se conviene en usar nmeros para mayor claridad, lo que
importa, es que sean nueve elementos diferenciados, que no se deben repetir en una misma fila,
columna o subcuadrcula. Un sudoku est bien planteado si la solucin es nica. La solucin de un
sudoku siempre es un cuadrado latino, aunque el recproco en general no es cierto ya que el
sudoku establece la restriccin aadida de que no se puede repetir un mismo nmero en una
regin.

Las funciones a utilizar son:

=k.esimo: esta funcin Devuelve el k-simo menor valor de un conjunto de datos. Utilice esta
funcin para devolver valores con una posicin relativa especfica dentro de un conjunto de
datos

=si.error() esta funcin Devuelve un valor que se especifica si una frmula se evala como un
error; de lo contrario, devuelve el resultado de la frmula. Utilice la funcin SI.ERROR para
interceptar y controlar errores en una frmula.

=si(suma(()) La funcin SUMAR.SI permite sumar valores de un rango de acuerdo a un criterio o condicin.

Ahora vamos a seguir las siguientes instrucciones para crear un sudoku que funcione en Excel

3. Creamos una cuadricula en Excel semejante a la siguiente:

4. En la celda k3 escribimos la siguiente funcin:

5. Arrastre la funcin hasta la celda k12, te debe aparecer -45.


6. Ubcate en la celda b12 y escribe la siguiente funcin, as:
7. Arrastre la funcin hasta la celda j12, debe aparecer -45.
8. En la celda m3 escribe la siguiente funcin, as:
9. En la celda m3 escriba la siguiente instruccin, as: la funcin si.error

10. Y arrastramos la nueva funcin desde m3:m11.


11. Ahora en la celda b14 escribimos la funcin si.error, para verificar las filas as:

12. Y arrastramos la frmula desde b14:j22, aparecindonos los nmeros del 1 al 9 en la


columna, y nmero aleatorios en la fila, as:

13. Llene el sudoku quedndote correctamente llego debe quedar as:


14. Si escriben nmeros errneos bebe aparecer en rojo.
15. Juegue llenando el sudoku usando un orden diferente a ver si funciona.
16. Escriba en su cuaderno las funciones y su definicin.

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