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TUTORIAL pOWER BUILDER PDF
TUTORIAL pOWER BUILDER PDF
Arphean
ndice
Presentacin
Crear tu base de datos.
Creacin de vnculos ODBC
Creacin de tablas.
Introduccin de valores en tablas
PowerBuilder
Creacin de ventanas
Creacin y enlace de BBDD desde PowerBuilder
DataWindow
Generar aplicaciones con PowerBuilder
ANEXOS
Anexo 1: PowerScript: fundamentos del lenguaje
Anexo 2: SQL
Presentacin
Existen muy pocos libros e informacin en espaol sobre PowerBuilder, por lo que la
informacin sobre esta materia es realmente escasa. Por ello, he decidido comenzar
a trabajar sobre un tutorial que presente esta RAD de una forma sencilla, para todos
aqullos que ya poseen algn conocimiento de programacin.
Para que le saques el mayor provecho a este tutorial, es necesario que poseas un
conocimiento de los mens y de los conceptos de PowerBuilder, ya que este punto
solo voy a tocarlo por alto. Ello es bien facil, puesto que por Internet existen varios
documentos y artculos sobre los mens y sus funciones en PowerBuilder.
Comenzar diciendo que PowerBuilder es una herramienta muy potente (de las mas
potentes que existen en la actualidad para esta tarea, sino la que mas) para
desarrollar bases de datos. Por lo tanto, PowerBuilder est orientado, sobre todo y
ante todo, a bases de datos.
En el presente tutorial desarrollaremos, valindonos de un ejemplo (que es como
mejor se aprende) una pequea aplicacin que nos servir para trabajar con una
base de datos, acceder a ella, y realizar ciertos trabajos con sus datos.
Trabajaremos con PowerBuilder en su versin 10.5, si bien, aunque tu versin sea
algo ms atrasada no importa, siempre y cuando no sea inferior a la 8.0 los cambios
son mas que nada estticos.
El tutorial est profusamente ilustrado, de manera que resulte mas fcil y rpido el
aprendizaje.
1
Personalmente las versiones de PowerBuilder que considero mejores son las 5.0 y
6.0, creo que son las mas rpidas y las ms estables. No obstante, los tiempos
actuales ponen sus modas y esto ha hecho que PowerBuilder haya cambiado y
empeorado, en algunos aspectos, bajo mi punto de vista.
An as, contina siendo la mejor herramienta para aplicaciones de bases de datos.
2
Hacemos clic en el tree view de la izquierda, seleccionamos adaptative server
anywhere 9 (aqu estamos eligiendo un tipo de servidor virtual), y seleccionamos la
pestaa de la parte derecha que lleva por nombre Utilities.
Si trabajas con una versin anterior de Sybase Central, puede ser que las opciones
no estn como aqu las ves, pero s que estn, y son las mismas. En versiones
anteriores, por ejemplo, las Utilities las tienes en el propio Tree View, pero es lo
mismo y cumplen la misma funcin.
Elegiremos, con doble click, el campo Create Database. Aparece el siguiente
cuadro de creacin de base de datos:
3
Nos informa que se va a proceder a la creacin de la base de datos localmente (en la
computadora), por lo que un servidor local, como hemos dicho antes, ser iniciado
automticamente.
Caso de que deseemos crear la base de datos en un servidor (si estuviramos
conectado al mismo), nos aparecera en el listado inferior.
Ahora nos pregunta dnde vamos a guardar la base de datos, junto con el nombre
del archivo, fsico, que esta va a recibir. Pon el mismo nombre que ves en la imagen:
4
Le damos a Next y aparece la siguiente pantalla:
5
Aqu no hay nada que aadir, la explicacin es suficientemente clarificante. Sigamos:
Le damos a Next en la siguiente pantalla, y seguimos dndole a Next hasta que
aparezca:
Nos pide que confirmemos instalacin para acceso a base de datos con profiles Java
(JDBC driver), en caso de que no lo tengamos instalado. Como estos accesos Java
suelen ser bastante lentos y, por el momento, conflictivos y arcaicos, lo mejor es
que no instalemos nada, por lo que desmarcamos la casilla y pulsamos en Next.
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Sigamos dndole a Next, para dejar todas las opciones por defecto (que no deberan
modificarse a no ser que lo deseemos expresamente por alguna razn), hasta que
nos encontremos con la siguiente pantalla:
Llegados a este punto cabe destacar que es conveniente que anotemos, bien en un
papel o en aplicaciones independiente, como RakEdit, todos los datos con los que
estamos configurando nuestro acceso a base de datos y nuestra propia base de
datos. Esto es primordial para modificaciones futuras, o para facilitarnos los trabajos
de reestructuracin o remodelacin que puede que tengamos que llevar.
Le damos al botn Finish para concluir la creacin de la base de datos.
Ahora Sybase Central proceder a crear la base de datos propiamente dicha, a
guardarla en disco, y a iniciarla. Si todo ha ido bien, nos tendr que aparecer un
mensaje como este:
7
Ya podemos ver la base de datos creada y conectada desde Sybase:
8
Le damos doble clic y nos aparece una ventana como la siguiente:
Bien, no nos asustemos, aqu nos aparecen muchas cosas (y algunas que son basura
de mi propio ordenador, tranquilos).
Esta es la gestin de todas las bases de datos, desde aqu podremos eliminarlas y
gestionar sus accesos. Nosotros le damos al botn Agregar del tab DSN de
usuario (el primer tab):
9
Seleccionamos Adaptative Server Anywhere 9.0 (u la versin del ASA con que
estemos trabajando), y le damos al botn Finalizar.
Nos aparece una ventana con muchas cosas, as que tranquilidad, que an ni hemos
abierto PowerBuilder ni siquiera hemos enlazado el ODBC con l, de modo que
paciencia, que el mundo no se hizo en dos dias:
Data source name es un nombre para los datos, y Description es eso, solamente
una pequea descripcin de la base de datos. Rellene los campos tal como ve aqu:
10
En la siguiente pestaa nos solicitar un login y un password. Esto es muy
importante, y son los datos de acceso que usaremos despus con PowerBuilder, de
modo que recuerde anotarlo todo:
11
Cabe sealar que, en algunos casos, deberemos tambin incluir la base de datos en
el DSN de sistema. Si es as, solamente tenemos que seguir los pasos ya explicados,
pero en la segunda pestaa.
Si nos hemos equivocado en algo, o queremos modificar algo, solamente tendremos
que elegir la base de datos por su nombre, y seleccionar el botn configurar.
Creacin de tablas.
Como es de suponer, una base de datos no sirve de nada si dentro no posee
informacin almacenada. Por ello, vamos a crear dos sencillas y simples tablas en
donde aadiremos datos.
Como an tenemos Sybase Central abierto (y si lo has cerrado, tendrs que abrirlo
de nuevo y conectarte a la base de datos de nombre basedatos2 desde la ruta
file/connect , teniendo, previamente, seleccionada en el tree view el Adaptative
Server Anywhere 9).
Antes de crear las tablas, refresquemos la memoria sobre lo que son y cmo se
organiza la informacin en ellas.
Clave Primaria
La clave primaria ('Primary Key') es el(los) campo(s) que permiten identificar a un
registro.
Clave Fornea
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La clave fornea (Foreign Key) es un(os) campo(s), cuyo valor(es) deben estar
presente en otra Tabla y los campos de esta segunda Tabla deben ser (o formar
parte) de la Clave primaria. Esto ltimo permite definir una relacin de integridad
entre los datos; la existencia de el dato en la primera Tabla esta condicionado a la
existencia de el(los) mismo(s) dato(s) en la segunda Tabla.
Indices
Los ndices ('Index') se definen para mejorar la bsqueda y seleccin por parte del
motor de Base de Datos. Una Tabla puede tener varios ndices definidos, o tener
ninguno. Cada ndice se crea para uno o ms campos, estos ltimos se llaman
"Indices compuestos".
Toda esta gestin la llevaba muy fluidamente a cabo PowerBuilder hasta su versin
8.0, aproximadamente. A partir de ah la configuracin y definicin es bastante mas
compleja y es muy facil perderse.
Nosotros vamos a crear tres tablas. La primera almacenar una serie de usuarios y,
dependiendo de esos usuarios, aparecern unos datos u otros. La segunda
almacenar unos niveles por los que esos usuarios tendrn privilegios o no.
Es decir, en la tabla Usuarios incorporaremos:
usu_nivel
usu_login
usu_pass
usu_activo
usu_num
Para crear la tabla, vayamos a Sybase Central, seleccionamos nuestra base de datos
(basedatos2), despus la carpeta Tables, y pulsamos el icono new table, o
tambin podemos hacer lo mismo con clic derecho sobre el campo Tables de la
derecha. En cualquiera de estas formas, nos aparecer lo siguiente:
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El nombre de la tabla, y le seguimos dando a Next, dejando todos los valores sin
modificar nada, hasta que tengamos los campos de la tabla listos para editar. Por
defecto, el primer campo ser una clave primaria, por lo que no podr estar
repetido. Esto, por supuesto, es opcional, pero a nosotros nos viene de perlas.
Introduce los campos tal como estn a continuacin:
Para ingresar nuevas columnas, pulsa con el botn derecho del ratn sobre la tabla:
Al final de la introduccin de los datos, debers guardar los cambios pulsando sobre
guardar tabla:
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Ahora procedamos a crear la tabla de Privilegios. Aunque en la figura no aparezca,
sealemos como clave Primary Key (PKey) el campo priv_nivel:
Bien, ya tenemos nuestras tablas creadas y podemos empezar a trabajar con ellas
sobre PowerBuilder.
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PowerBuilder
Lo primero que tendremos que hacer es crear un espacio de trabajo (workspace).
Clic en archivo/nuevo y seleccionamos Workspace (el primer tab). Nos pedir un
nombre, lo guardaremos como ws_bd2.
Una vez creado nos aparecer en el tree view:
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Podemos acceder al nombre de todos sus eventos y propiedades que contenga,
desplegando las carpetas bajo el nombre de la propia aplicacin (aunque esto no
siempre funciona, esperemos que en futuras versiones corrigan ciertos bugs del
IDE).
Creacin de ventanas
Insertemos ahora una ventana, donde iniciaremos los parmetros de nuestra
aplicacin de acceso a bases de datos. Para ello, vayamos a New, pestaa PB Object
(Power Builder Object) y seleccionamos Window.
En Propiedades (a la derecha), pongamos de nombre Ventana Inicio. Pulsando el
botn Guardar (arriba, a la izquierda), le ponemos de nombre a la ventana
w_inicio:
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El primer Single Line Edit lo llamaremos sle_login, el siguiente (el del Password), lo
llamaremos sle_pass. En properties (propiedades), clickearemos el box mask para
activarlo, de modo que cuando introduzcamos el password las letras no se visualicen
como tales.
El botn Aceptar lo llamaremos cb_aceptar, y el Cancelar, cb_cancelar.
Al botn Aceptar le activaremos el check default.
Se nos abre el editor de PowerScript con el evento clicked() (que saltar al ser
pulsado el botn) seleccionado. Escribamos en l el cdigo que viene a continuacin:
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Aqu le estamos diciendo que acceda a la base de datos y compruebe si el login y el
password, almacenados en los registros de ella, son correctos. En caso de que los
datos sean correctos, nos abrir una ventana para gestionar la tabla de Usuarios
(ventana que haremos mas adelante).
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Rellenamos los campos tal como aparecen aqu, teniendo cuidado en que el nombre
y el password sea el que nosotros le hayamos puesto. Dado que le hemos puesto
antes DBA de user, y SQL de password, es lo que deberemos incluir (no como est
en la imagen):
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Podemos realizar un test de conexin, para ello, pulsamos el botn Test
Connection y seleccionamos la base de datos a la que queremos conectarnos:
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Si la conexin se ha realizado con xito, aparecer el siguiente mensaje:
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Y le damos al botn conectar (previamente deberemos desconectarnos de la base de
datos en el Sybase Central, as como cerrar el programa para trabajar mejor):
Con el botn derecho del ratn sobre la base de datos, tendremos los mismos datos
que desde el DB Profile.
Cabe mencionar aqu que en estas ltimas versiones de PowerBuilder el trabajo
desde el Database es bastante frgil, quedando fcilmente bloqueadas o colgadas,
cosa que no ocurra en las anteriores versiones del programa. Prueba de ello es que
mensajes como este te resultarn familiares, algo impensable hace solo algunos
aos en esta herramienta:
DataWindow
Vamos a aadir ahora un objeto Data Window, que es el que nos proveer de acceso
a los datos propiamente dichos.
Ello lo podemos realizar desde new/data window:
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Ahora deberemos seleccionar un tipo. Para el ejemplo elegiremos Grid.
La manera de bsqueda de datos elegiremos Quick Select, que es el ms rpido y
sencillo:
Ahora nos pedir que seleccionemos la tabla, o tablas, de la base de datos, junto con
una serie de opciones simplemente visuales. Al final, se abrir una ventana como la
que sigue:
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Esta ventana est construida a partir de componentes XML, lo cual es una novedad
de las ltimas versiones. Esta clase de presentacin, an a pesar de ser muy vistosa,
deja bastante que desear desde el punto de vista prctico.
Se pueden mover, redimensionar y desplazar todos los elementos visualmente,
tecleando con el ratn y moviendo sus cuadros, dando una presentacin de tal como
quedar en tiempo de ejecucin.
Se nos activar tambin la barra de herramientas para facilitarnos ciertos cambios
de insercin, movimiento y dems en el objeto de bbdd:
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Incorporaremos tres botones, el primero llamado insertar registro ser cb_insertar;
el segundo, borrar registro, ser cb_borrarreg; y el tercero, borrar fila, ser
cb_borrarfila.
Tambin incorporaremos un control Data Window, que llevar por nombre dw_1.
El control Data Window es el mas importante en PowerBuilder, y establece una
conexin visual de datos entre nuestra base de datos (objeto DataWindow) y nuestra
aplicacin (Control DataWindow).
El control Data Window est en la paleta de controles, solamente tendrs que
elegirlo y redimensionarlo en la ventana:
Ahora, tendremos que decirle con qu objeto Data Window trabajar el control, para
ello, nos vamos a la paleta de propiedades, teniendo seleccionado el control
DataWindow, y de la ventana que aparece elegimos dw_1 (el nico que debe
aparecernos).
Fijarse en este punto que, aunque le hemos llamado por el mismo nombre (dw_1) a
ambos, son cosas diferentes.
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Fijmonos tambin que el control DataWindow posee varias opciones que podemos
activar en su paleta de propiedades, activemos por tanto los checks HScrollBar y
VScrollBar, para que se visualicen las barras de desplazamiento.
Tambin podemos previsualizar las ventanas desde el modo diseo pulsando sobre:
Si todo ha ido bien, tras poner nuestro nombre de usuario y contrasea (nombre y
pass que deben haber sido aadidas previamente a la tabla de la base de datos,
como es obvio) nos aparecer la ventana w_principal.
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Ahora realiza un doble clic sobre la Aplicacin basedatos2 (o el nombre que t le
hayas puesto), y escribe lo siguiente en su evento Open:
Como le hemos quitado la llamada a la base de datos en el evento Clic del botn, se
la hemos puesto aqu, y con esto le decimos que se conecte mediante SQLCA
haciendo una llamada al objeto Transaccin. Este objeto controla en todo momento
los accesos a la base de datos, y recoge los posibles errores. Para ello, hemos usado
tambin un messagebox.
SQLCA es el acrnimo de SQL Communications Area, y es el objeto de transaccin
que utiliza por defecto PowerBuilder.
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Mediante la funcin settransobject, le decimos al DataWindow qu objeto de
transaccin usamos. Con retrieve obtenemos los datos y los visualizamos.
Prueba ahora el programa y vers como ya se visualiza la tabla de la base de datos.
Como ejercicio prctico, cambia ahora el nombre del DataWindow control a dwc_1,
de esta forma mas adelante ya no lo confundirs con el Objeto. Presta atencin a
que tambin debers cambiar el nombre en todas las llamadas al cdigo que le
mencionen, por lo que tal ejercicio te vendr bien para que cojas un poco de soltura
con el RAD de PowerBuilder.
Vamos a darle un aspecto un poco ms profesional a la aplicacin, haciendo que,
mediante una variable global, se personalice el ttulo de la ventana principal.
Para ello, retiramos del cdigo de la ventana w_inicio la variable usuario, y la
ponemos en la zona de declaracin de variables globales de la aplicacin:
Ahora tenemos que retocar el cdigo del botn Aceptar en el w_inicio, aadiendo,
tras la llamada a la apertura de la ventana w_principal ( que es, como se recordar,
open(w_principal) ), el siguiente cdigo:
w_principal.title=usuario + " Principal"
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Esto lo podrs hacer en todos los dems controles u objetos que tengas en tu
aplicacin.
Vamos ahora con el cdigo de los botones que hemos incorporado. En el evento
Clicked del botn insertar registro, escribiremos:
Por supuesto, como antes, en el evento Clicked. El nombre del botn lo tienes en la
imagen, en la parte superior (cb_borrareg, en este caso), y as como el evento, en el
list de la derecha del mismo (clicked(), en la imagen).
Ese codigo borrar el registro que est seleccionado. Si lo que deseas es borrar una
fila en particular (obtenindola a partir de un SingleLineControl o cualquier cuadro de
peticin), debers incluir el nmero de la fila a eliminar, por ejemplo, para eliminar
la fila 2:
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dwc_1.deleterow(2)
Para el botn borrar fila realizaremos una pequea modificacin, de forma que
podamos manejar, aunque resulte algo engorroso (pero a efectos didcticos, muy
til), los datos que el usuario nos introduzca.
Crearemos una variable global tal como aqu se ve, en la seccin correspondiente,
como aparece en la imagen, sin movernos de la ventana w_principal:
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Como se puede ver, el cdigo es muy fcil. Solamente cabe mencionar que llamamos
a la funcin de PB IsNumber, que comprueba si lo escrito en el sle es un nmero.
Por supuesto, esto es muy bsico, y lo lgico sera implementar un cdigo que
comprobara que el nmero es factible, etc.
Ahora nos queda la parte mas importante del trabajo con las bases de datos, que es
la actualizacin y guardado de sus datos. Para ello, PowerBuilder nos ofrece algunas
funciones dentro de su control DataWindow.
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Podemos personalizar los errores a nuestro gusto desde el DataWindow. Para ello,
selecciona el control DataWindow de w_principal, y escribe en su evento dberror el
siguiente cdigo:
Esto har aparecer un mensaje con el ttulo error, y el testo con el error producido.
Return 1 se utiliza para que el mensaje por defecto no se visualice.
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En el evento Clicked del botn introduciremos el siguiente cdigo:
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DO WHILE var_cont > 0
dwc_1.Find("Usu_login = '" + par_busca + "'" , var_cont, dwc_1.RowCount())
var_cont++
LOOP
35
Nos aparecer una ventana como la siguiente:
En ella tendremos que elegir las interfaces de bases de datos que queramos cargar,
as como otros componentes web y de soporte. Tambin elegiremos la ruta donde
queremos general el archivo .msi.
Para el ejemplo, elegiremos la misma ruta donde tenemos el archivo .pbw de
nuestra aplicacin, sobre la que crearemos una carpeta llamada distribucin, y all
ser donde meteremos el archivo .msi.
Tambin desactivaremos los checks XML Support, EJB Client, y Rich Text Support,
que no necesitamos. Y desactivaremos las interfaces de JDB Interface, Informix y
Oracle, que tampoco necesitamos.
Una vez hecho esto, pulsaremos el botn Create. Tras unos segundos nos habr
creado el archivo en el directorio especificado:
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Ahora vayamos a PowerBuilder, abramos el WorkSpace de nuestro proyecto
(File/Open Workspace) y cerremos todas las ventanas y editores de cdigo que
tengamos abiertos, de modo que solo tengamos visible el TreeView con los archivos
de nuestro proyecto.
Antes de crear el ejecutable, debemos crear un archivo .pbr. El archivo PBR es un
archivo de recursos. No es mas que un archivo ASCII en el que deberemos incluir
todos los recursos de imgenes de nuestra aplicacin (iconos, etc), as como los
objetos DataWindow que hayamos incluido en esta.
Podemos incluir imgenes .bmp, .cur, .ico, .wmf, y la forma de hacerlo es la
siguiente:
icono1.ico
imagen_campo.bmp
etc., todo ello correlativo. En nuestra aplicacin no vamos a incluir imagen alguna, ni
tan siquiera icono, puesto que no lo hemos hecho en tiempo de diseo tampoco, y
pienso que es lo suficientemente fcil el hacerlo como para no extendernos mas en
el particular.
Lo que s debemos incluir es el DataWindow, ya que de otro modo nuestra aplicacin
de ejemplo apenas hara nada.
Para ello debemos generar un archivo .pbr en ASCII, sin introducir caracteres
extraos ni cortes de lneas. Para ello debes usar una herramienta que trabaje
siempre directamente en ASCII, como RakEdit, y escribir lo siguiente:
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En este punto vamos a crear el archivo .pbd, para ello vamos a New y seleccionamos
el pintor de librera (Library Painter) del tab Tool.
Esta librera .pbd (PowerBuilder dynamic library) ser llamada en la activacin del
archivo ejecutable y en la ejecucin de la aplicacin.
Al pulsar sobre OK, nos abrir el listado de nuestro arbol de directorios. Tendremos
que ir donde tengamos el archivo .pbl de nuestra aplicacin (basedatos2.pbl) y, con
el botn derecho, seleccionamos tal como aparece en la imagen:
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Seleccionamos en Browse el archivo .pbr que hemos creado, y le damos a OK. Ya
tenemos generado el pbd.
39
En ella elegimos un nombre para nuestro archivo ejecutable, despus, dndole al
botn (), seleccionamos el archivo PBR que hemos creado antes. Asimismo,
activamos la casilla PBD y volvemos a seleccionar el archivo pbr.
Como se puede ver, esta es otra forma de generar el PBD, ya que nos lo habr
creado al activar la casilla PBD en caso de que no lo tuviramos o/y lo
necesitramos.
Para generar el ejecutable seleccionaremos de la barra de herramientas el botn
Deploy. Podemos darle un nombre y guardar el proyecto tambin desde ah.
Ahora nos habr creado un archivo exe en el directorio donde tengamos los dems
archivos de la aplicacin que hemos diseado:
Si efectuamos doble clic sobre el archivo, nos aparecer el programa listo para ser
usado:
40
Hasta aqu el ejemplo bsico de este tutorial sobre PowerBuilder. Confa en haberte
ayudado a entender y a trabajar sobre esta potente herramienta de creacin de
aplicaciones para bases de datos.
A lo largo de sus captulos hemos visto desde cmo crear bases de datos, incluidas
sus tablas e introducir datos en las mismas, hasta enlazarlas con los drivers ODBC,
bien desde Sybase Central o desde PowerBuilder.
Tambin hemos diseado una aplicacin, que conecta a la base de datos, comprueba
datos de acceso y lee y actualiza sobre una tabla de ejemplo. Asimismo, hemos visto
como realizar una sencilla bsqueda y como, finalmente, distribuir y crear el
ejecutable.
Para todo ello hemos usado en total cuatro aplicaciones, como son el propio
PowerBuilder para el diseo y trabajo principal, Sybase Central para la base de
datos, el PowerBuilder Runtime Packager para los archivos de soporte en
PowerBuilder, y el RakEdit para la creacin de un archivo PBR en ASCII.
ANEXOS
Anexo 1: PowerScript: fundamentos del lenguaje.
Comentarios:
// comentario de una lnea
/* comentarios
de varias lneas */
Palabras reservadas:
41
Arrays:
integer arr_b[4]
(arr_b[1], arr_b[2], arr_b[3] y arr_b[4] se inicializan a cero)
Estructuras:
Ejemplo:
persona yo
yo.nombre= "Alvaro"
yo.apellido="Suarez"
yo.edad= 10
if yo.edad<= 13 then yo.descrip= "Nio"
elseif yo.edad<= 18 then yo.descrip= "Adulto"
else
yo.descrip="Anciano"
end if
42
-DateTime(Date, Time), para convertir un Date y un Time en un valor DateTime
Dec Soporta nmeros decimales con sobre 18 dgitos. Ej. 123456,000001
Double Nmeros con punto flotante, con 15 dgitos de precisin y un rango desde
2.2E308 a 1.7E+308.
Int Un entero de 16 bits, con rango de -32768 a +32767.
Long Un entero largo de 32 bits, con rango de -2,147,483,648 a +2,147,483,647.
Real Un numero con punto flotante, con 6 dgitos de precisin y un rango desde 1.17
E -38 a 3.4 E +38.
String Cualquier carcter ASCII con un largo variable. (0 a 60,000)
Time Hora en formato 24 horas, incluye la hora (00-23), minutos (00- 59) segundos
(00- 59) y fraccin de segundos (sobre 6 dgitos). Con un rango desde 00:00:00 a
23:59:59.999999
Definicin de variables:
Ej.:
string nombre
O:
string nombre = "Alvaro"
Definicin de constantes:
constant real LR_PI = 3.14159265
Operadores:
Los operadores matemticos son los siguientes:
Suma +
Resta -
Multiplicacin *
Divisin /
43
Desigualdad <>
Menor <
Menor o igual <=
Mayor >
Mayor o igual >=
Valores booleanos:
Verdadero True
Falso False
CHOOSE
Permite bifurcar la ejecucin del cdigo entre mltiples caminos posibles;
dependiendo de la veracidad o no de una expresin condicional, principalmente una
variable.
CHOOSE..CASE IS..ELSE..EN CHOOSE
Ej.
Choose case cuota
Case Is< 13: nombre='Ramiro'
Case 16 To 48:nombre= 'Roberto'
Else
nombre='Francisco'
End Choose
Cada Case <expresin> puede tener los siguientes valores:
Un valor
Una lista de valores separados por coma. (ej. 2, 4, 6, 8)
Una clusula TO, desde hasta. (ej. 1 TO 30)
Una clusula IS seguida por un operador relacional y un valor a comparar. (ej.
IS>5)
Cualquier combinacin de lo anterior, implcitamente indica un OR. (ej.1, 3, 5, 7, 9,
27 TO 33, IS >42)
Bucles:
For:
for i= 1 to 23
j= i + ( j * 1.2 )
next
Do:
Ej.
integer A = 1, B = 1 //Emite un pito por los parlantes hasta que la variable
DO UNTIL A > 15 // A sea mayor que 15.
Beep(A)
A = (A + 1) * B
LOOP
integer A = 1, B = 1 //Emite un pito por los parlantes mientras la variable
DO WHILE A <= 15 // A sea menor o igual a 15.
Beep(A)
A = (A + 1) * B
LOOP
44
En ambos tipos de iteraciones se puede terminar la ejecucin del bloque utilizando la
sentencia Exit.
Ej.
FOR contador = 1 to 10
IF vector1[Contador] = 0 THEN EXIT
NEXT
En ambos tipos de iteraciones se puede continuar la ejecucin del bloque, desde el
principio y no ejecutando las dems instrucciones del bloque.
Ej.
integer A=1, B=1
DO WHILE A < 100
A = A+1
B = B+1
IF B > 3 THEN CONTINUE
MessageBox("Hola", "B es = " + String(B) )
LOOP
Anexo 2: SQL
Alter Table: Permite aadir una o mas columnas a una tabla existente. Las columnas
nuevas de los registros que ya existan se rellenarn con valores nulos.
Sintaxis:
ALTER TABLE nombre_tabla
ADD nombre_columna tipo_dato
ALTER TABLE nombre_tabla (ADD nombre_columna tipo_dato [, ADD
nombre_columna tipo_dato, ..]);
Ej.:
ALTER TABLE usuarios ADD (edad INT);
Create Index: Crea un ndice en una o mas columnas de una tabla, mediante las
palabras reservadas ASC y DESC se especifica si la columna se va a indexar de
forma ascendente o descendente. Si se usa la palabra UNIQUE se esta pidiendo que
en caso de alguna coincidencia de un valor en la tabla se genere un error.
Sintaxis:
CREATE [UNIQUE] INDEX indice
ON nombre_tabla (nombre_columna [ASC | DESC] [,nombre_columna [ASC | des],
]);
45
DEFAULT especifica el valor por defecto que se introducir en la columna.
Las restricciones de columnas podrn constar de una de las siguientes palabras:
-NOT FULL: especifica que la columna no puede contener valores nulos
-UNIQUE: dos filas no podrn tener el mismo valor en esa columna
-PRIMARY KEY: la columna representa la clave primaria para la tabla
-REFERENCES tabla_referida (lista_de_columnas_referidas): Clave externa. Nos
permite un mecanismo que enlaza dos tablas
-CHECK condicion_de_busqueda: restringue los valores que se insertan en la
columna.
Ej.:
CREATE TABLE usuarios (id_numero INTEGER PRIMARY KEY, nombre
CHARACTER(20), apellidos CHARACTER(40) telefono INTEGER DEFAULT -1);
Delete: Borra las filas de una tabla que no cumplan una cierta condicin. Si no se
especifica la condicin, se borran todos los registros.
Sintaxis:
DELETE FROM nombre_tabla [WHERE condicion_busqueda];
Insert: Inserta una fila en la tabla. Si introducimos los valores de cada columna en
orden, no ser necesario especificar los nombres de las columnas.
Sintaxis:
INSERT INTO nombre_tabla [(nombre_columna1[,nombre_columna2, ])]
VALUES (expresin_columna1[,expresin_columna2,]);
Select: Todas las consultas sobre tablas en una base de datos se llevan a cabo con la
setencia select.
Sintaxis:
SELECT [ALL|DISTINCT] lista_de_seleccin
FROM tablas
[WHERE condicion[subconsultas] ]
[GROUP BY nombre_columna [HAVING condicion]
[UNION | UNION ALL | INTERSECT | MINUS] seleccion]
[ORDEN BY columna [ASC | DESC]];
Seleccin hace referencia a otra sentencia SELECT; ASC en orden ascendente y
DESC, descendente.
La palabra clave ALL es el valor por defecto y permite que se devuelvan todas las
filas del resultado obtenido mediante la sentencia SELECT. DISTINCT, por su parte,
eliminar todas las filas que se encuentren repetidas en la tabla. Mediante la
clusula WHERE establecemos una condicin de bsqueda; sta podr encadenarse
mediante AND u OR.
Ej.:
SELECT DISTINCT nombre
FROM lista
WHERE apellido LIKE E% OR apellido LIKE _A%;
Este ejemplo devolver todos los nombres que pertenezcan a una lista cuyos
apellidos empiezan por E o por A.
La condicin de bsqueda podr estar formada por:
46
expresin operador expresin | expresin LIKE patron | nombre_columna IS [NOT]
NULL
LIKE permite especificar un patrn, los posibles son:
%: que significa ninguno o mas caracteres.
_: que significa que hay un solo carcter
Nota:
Corchetes [] : indican que lo que hay dentro de stos es opcional
Barra vertical | : indica que se debe elegir una entre las opciones o parmetros que
se presentan
Puntos suspensivos : indica la posibilidad de repetir los elementos o las
sentencias.
Arphean.
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