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Tutorial Bsico de PowerBuilder

Arphean

Se permite copia y distribucin siempre que se cite la fuente de procedencia y el autor.


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http://arphean.mirrorz.com
Nota: Algunas partes de este manual estn realizadas con la ayuda, informacin y soporte de
varios programadores. Agradezco a todos ellos su esmero y trabajo sin los cuales tutoriales
como el presente seran mucho mas difcil de llevar a cabo.
Se ha creado el archivo .pdf sin contrasea ni protecciones con la nica intencin de
facilitarte su lectura y futuros tratamientos, as como de que pueda ser abierto por cualquier
versin del reader de pdf. Por ello, ten en consideracin nuestro trabajo y no lo modifiques ni
alteres sin consentimiento previo, y, si lo distribuyes, cita siempre su procedencia. Obra
altruistamente tal como nosotros te lo ofrecemos tambin altruistamente.
Gracias.

ndice
Presentacin
Crear tu base de datos.
Creacin de vnculos ODBC
Creacin de tablas.
Introduccin de valores en tablas
PowerBuilder
Creacin de ventanas
Creacin y enlace de BBDD desde PowerBuilder
DataWindow
Generar aplicaciones con PowerBuilder
ANEXOS
Anexo 1: PowerScript: fundamentos del lenguaje
Anexo 2: SQL

Presentacin
Existen muy pocos libros e informacin en espaol sobre PowerBuilder, por lo que la
informacin sobre esta materia es realmente escasa. Por ello, he decidido comenzar
a trabajar sobre un tutorial que presente esta RAD de una forma sencilla, para todos
aqullos que ya poseen algn conocimiento de programacin.
Para que le saques el mayor provecho a este tutorial, es necesario que poseas un
conocimiento de los mens y de los conceptos de PowerBuilder, ya que este punto
solo voy a tocarlo por alto. Ello es bien facil, puesto que por Internet existen varios
documentos y artculos sobre los mens y sus funciones en PowerBuilder.
Comenzar diciendo que PowerBuilder es una herramienta muy potente (de las mas
potentes que existen en la actualidad para esta tarea, sino la que mas) para
desarrollar bases de datos. Por lo tanto, PowerBuilder est orientado, sobre todo y
ante todo, a bases de datos.
En el presente tutorial desarrollaremos, valindonos de un ejemplo (que es como
mejor se aprende) una pequea aplicacin que nos servir para trabajar con una
base de datos, acceder a ella, y realizar ciertos trabajos con sus datos.
Trabajaremos con PowerBuilder en su versin 10.5, si bien, aunque tu versin sea
algo ms atrasada no importa, siempre y cuando no sea inferior a la 8.0 los cambios
son mas que nada estticos.
El tutorial est profusamente ilustrado, de manera que resulte mas fcil y rpido el
aprendizaje.

1
Personalmente las versiones de PowerBuilder que considero mejores son las 5.0 y
6.0, creo que son las mas rpidas y las ms estables. No obstante, los tiempos
actuales ponen sus modas y esto ha hecho que PowerBuilder haya cambiado y
empeorado, en algunos aspectos, bajo mi punto de vista.
An as, contina siendo la mejor herramienta para aplicaciones de bases de datos.

Crear tu base de datos.


En casi todas partes inician su trabajo presentandote a PowerBuilder y su ambiente
de trabajo, y creando mas tarde las bases de datos. Creo que es un error, ya que
mezclan conceptos y, didcticamente, es mas enrevesado de entender. PowerBuilder
es una RAD, es decir, una aplicacin de desarrollo. Las bases de datos son otra cosa,
y no deberan mezclarse, ya que podemos con trabajar con bases de datos ya
creadas, del cliente, o que nosotros vayamos a crear despus. Y tal cosa a
PowerBuilder no le importa en absoluto, porque es algo externo a l.
Nosotros vamos a crear la base de datos con Sybase Central, una herramienta que
se incorpora en la suite de PowerBuilder. Podemos crear las bases de datos de forma
independiente, esto es totalmente flexible. Sin embargo, para un conocimiento ms
profundo de lo que estamos haciendo, creo que es la mejor forma de empezar.
Sigamos la ruta siguiente para abrir Sybase Central: programas/sybase/SQL
Anywhere 9/Sybase Central.
Nos aparecer una pantalla como esta:

Vamos a empezar a construir la base de datos:

2
Hacemos clic en el tree view de la izquierda, seleccionamos adaptative server
anywhere 9 (aqu estamos eligiendo un tipo de servidor virtual), y seleccionamos la
pestaa de la parte derecha que lleva por nombre Utilities.
Si trabajas con una versin anterior de Sybase Central, puede ser que las opciones
no estn como aqu las ves, pero s que estn, y son las mismas. En versiones
anteriores, por ejemplo, las Utilities las tienes en el propio Tree View, pero es lo
mismo y cumplen la misma funcin.
Elegiremos, con doble click, el campo Create Database. Aparece el siguiente
cuadro de creacin de base de datos:

A continuacin, introduce los datos tal como siguen:

3
Nos informa que se va a proceder a la creacin de la base de datos localmente (en la
computadora), por lo que un servidor local, como hemos dicho antes, ser iniciado
automticamente.
Caso de que deseemos crear la base de datos en un servidor (si estuviramos
conectado al mismo), nos aparecera en el listado inferior.
Ahora nos pregunta dnde vamos a guardar la base de datos, junto con el nombre
del archivo, fsico, que esta va a recibir. Pon el mismo nombre que ves en la imagen:

4
Le damos a Next y aparece la siguiente pantalla:

5
Aqu no hay nada que aadir, la explicacin es suficientemente clarificante. Sigamos:
Le damos a Next en la siguiente pantalla, y seguimos dndole a Next hasta que
aparezca:

Nos pide que confirmemos instalacin para acceso a base de datos con profiles Java
(JDBC driver), en caso de que no lo tengamos instalado. Como estos accesos Java
suelen ser bastante lentos y, por el momento, conflictivos y arcaicos, lo mejor es
que no instalemos nada, por lo que desmarcamos la casilla y pulsamos en Next.

Deje los campos como en la imagen, y pulse Next:

6
Sigamos dndole a Next, para dejar todas las opciones por defecto (que no deberan
modificarse a no ser que lo deseemos expresamente por alguna razn), hasta que
nos encontremos con la siguiente pantalla:

Llegados a este punto cabe destacar que es conveniente que anotemos, bien en un
papel o en aplicaciones independiente, como RakEdit, todos los datos con los que
estamos configurando nuestro acceso a base de datos y nuestra propia base de
datos. Esto es primordial para modificaciones futuras, o para facilitarnos los trabajos
de reestructuracin o remodelacin que puede que tengamos que llevar.
Le damos al botn Finish para concluir la creacin de la base de datos.
Ahora Sybase Central proceder a crear la base de datos propiamente dicha, a
guardarla en disco, y a iniciarla. Si todo ha ido bien, nos tendr que aparecer un
mensaje como este:

7
Ya podemos ver la base de datos creada y conectada desde Sybase:

Creacin de vnculos ODBC


Ahora vamos a crear el vnculo ODBC que servir de enlace con nuestra base de
datos, aunque hay que mencionar que esto tambin puede ser llevado a cabo desde
PowerBuilder. Aqu explicaremos un procedimiento, pasando, una vez estemos en el
entorno de PowerBuilder, a explicar el otro, para que as sepas los pasos de todos.
Para ello, volvemos a pinchar en Adaptative Server Anywhere, pestaa (o tab, para
los puritanos) Utilities, y seleccionamos, en lugar de Create Database, como
hemos hecho antes, la ltima opcin de la List, que es Open ODBC Administrador:

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Le damos doble clic y nos aparece una ventana como la siguiente:

Bien, no nos asustemos, aqu nos aparecen muchas cosas (y algunas que son basura
de mi propio ordenador, tranquilos).
Esta es la gestin de todas las bases de datos, desde aqu podremos eliminarlas y
gestionar sus accesos. Nosotros le damos al botn Agregar del tab DSN de
usuario (el primer tab):

9
Seleccionamos Adaptative Server Anywhere 9.0 (u la versin del ASA con que
estemos trabajando), y le damos al botn Finalizar.
Nos aparece una ventana con muchas cosas, as que tranquilidad, que an ni hemos
abierto PowerBuilder ni siquiera hemos enlazado el ODBC con l, de modo que
paciencia, que el mundo no se hizo en dos dias:

Data source name es un nombre para los datos, y Description es eso, solamente
una pequea descripcin de la base de datos. Rellene los campos tal como ve aqu:

10
En la siguiente pestaa nos solicitar un login y un password. Esto es muy
importante, y son los datos de acceso que usaremos despus con PowerBuilder, de
modo que recuerde anotarlo todo:

Nosotros pondremos como en la figura, es decir, en UID (user ID) DBA, y en


Password, SQL.

Vayamos a la siguiente pestaa. Aqu nos pide que introduzcamos el archivo bd


(base data) que hemos creado antes con Sybase, o que ya tengamos en disco
previamente. Lo localizamos y se lo introducimos. En Database name le vamos a
poner basedatos2, como hicimos al crearla.
Las dems son opciones que no necesitamos, por lo que le damos al botn Aceptar
para finalizar el enlace ODBC.
Nos aparecer nuestra nueva base de datos en la DSN de usuario:

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Cabe sealar que, en algunos casos, deberemos tambin incluir la base de datos en
el DSN de sistema. Si es as, solamente tenemos que seguir los pasos ya explicados,
pero en la segunda pestaa.
Si nos hemos equivocado en algo, o queremos modificar algo, solamente tendremos
que elegir la base de datos por su nombre, y seleccionar el botn configurar.

Creacin de tablas.
Como es de suponer, una base de datos no sirve de nada si dentro no posee
informacin almacenada. Por ello, vamos a crear dos sencillas y simples tablas en
donde aadiremos datos.
Como an tenemos Sybase Central abierto (y si lo has cerrado, tendrs que abrirlo
de nuevo y conectarte a la base de datos de nombre basedatos2 desde la ruta
file/connect , teniendo, previamente, seleccionada en el tree view el Adaptative
Server Anywhere 9).

Antes de crear las tablas, refresquemos la memoria sobre lo que son y cmo se
organiza la informacin en ellas.

La tabla de una base de datos es una coleccin de informacin homognea


(relacionada entre si). Los elementos de esta informacin se denominan registros,
cada registro esta conformado por idntico nmero y tipo de campos. Cada campo
tiene asociado un nombre; por el que se identifica, y un tipo de dato, que especifica
la informacin que podr almacenar dicho campo.

Una Tabla puede tener 0 o ms registros y la definicin de un registro deber contar


con al menos un campo.

Clave Primaria
La clave primaria ('Primary Key') es el(los) campo(s) que permiten identificar a un
registro.

Clave Fornea

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La clave fornea (Foreign Key) es un(os) campo(s), cuyo valor(es) deben estar
presente en otra Tabla y los campos de esta segunda Tabla deben ser (o formar
parte) de la Clave primaria. Esto ltimo permite definir una relacin de integridad
entre los datos; la existencia de el dato en la primera Tabla esta condicionado a la
existencia de el(los) mismo(s) dato(s) en la segunda Tabla.

Indices
Los ndices ('Index') se definen para mejorar la bsqueda y seleccin por parte del
motor de Base de Datos. Una Tabla puede tener varios ndices definidos, o tener
ninguno. Cada ndice se crea para uno o ms campos, estos ltimos se llaman
"Indices compuestos".

Toda esta gestin la llevaba muy fluidamente a cabo PowerBuilder hasta su versin
8.0, aproximadamente. A partir de ah la configuracin y definicin es bastante mas
compleja y es muy facil perderse.

Nosotros vamos a crear tres tablas. La primera almacenar una serie de usuarios y,
dependiendo de esos usuarios, aparecern unos datos u otros. La segunda
almacenar unos niveles por los que esos usuarios tendrn privilegios o no.
Es decir, en la tabla Usuarios incorporaremos:
usu_nivel
usu_login
usu_pass
usu_activo
usu_num

En la tabla Privilegios incorporaremos:


priv_nivel
priv_descripcion

Este es un ejemplo bastante comn de acceso por niveles, y se suele usar en


diferentes tratamientos de bases de datos.

Para crear la tabla, vayamos a Sybase Central, seleccionamos nuestra base de datos
(basedatos2), despus la carpeta Tables, y pulsamos el icono new table, o
tambin podemos hacer lo mismo con clic derecho sobre el campo Tables de la
derecha. En cualquiera de estas formas, nos aparecer lo siguiente:

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El nombre de la tabla, y le seguimos dando a Next, dejando todos los valores sin
modificar nada, hasta que tengamos los campos de la tabla listos para editar. Por
defecto, el primer campo ser una clave primaria, por lo que no podr estar
repetido. Esto, por supuesto, es opcional, pero a nosotros nos viene de perlas.
Introduce los campos tal como estn a continuacin:

Para ingresar nuevas columnas, pulsa con el botn derecho del ratn sobre la tabla:

Al final de la introduccin de los datos, debers guardar los cambios pulsando sobre
guardar tabla:

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Ahora procedamos a crear la tabla de Privilegios. Aunque en la figura no aparezca,
sealemos como clave Primary Key (PKey) el campo priv_nivel:

Introduccin de valores en tablas


Tras ello, vamos a rellenar los registros, introduciendo una serie de datos. Para ello,
podemos editar las tablas desde el ltimo tab (Data), y pulsando sobre el botn + o
con clic derecho sobre el campo vaco:

En la tabla Privilegios introduciremos:

En la tabla Usuarios introduciremos:

Bien, ya tenemos nuestras tablas creadas y podemos empezar a trabajar con ellas
sobre PowerBuilder.

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PowerBuilder
Lo primero que tendremos que hacer es crear un espacio de trabajo (workspace).
Clic en archivo/nuevo y seleccionamos Workspace (el primer tab). Nos pedir un
nombre, lo guardaremos como ws_bd2.
Una vez creado nos aparecer en el tree view:

Creamos ahora la aplicacin propiamente dicha, sobre el workspace. Nuevo y


seleccionamos el segundo tab (target), y el icono Application:

Rellene los campos de la ventana de la aplicacin tal como aqu aparecen:

Podemos desplegar el TreeView, donde nos aparecen todos los archivos y


complementos de la aplicacin, junto con todo lo que esta incorpora:

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Podemos acceder al nombre de todos sus eventos y propiedades que contenga,
desplegando las carpetas bajo el nombre de la propia aplicacin (aunque esto no
siempre funciona, esperemos que en futuras versiones corrigan ciertos bugs del
IDE).

Creacin de ventanas
Insertemos ahora una ventana, donde iniciaremos los parmetros de nuestra
aplicacin de acceso a bases de datos. Para ello, vayamos a New, pestaa PB Object
(Power Builder Object) y seleccionamos Window.
En Propiedades (a la derecha), pongamos de nombre Ventana Inicio. Pulsando el
botn Guardar (arriba, a la izquierda), le ponemos de nombre a la ventana
w_inicio:

Procedamos ahora al diseo de la ventana de acceso tal como sigue:

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El primer Single Line Edit lo llamaremos sle_login, el siguiente (el del Password), lo
llamaremos sle_pass. En properties (propiedades), clickearemos el box mask para
activarlo, de modo que cuando introduzcamos el password las letras no se visualicen
como tales.
El botn Aceptar lo llamaremos cb_aceptar, y el Cancelar, cb_cancelar.
Al botn Aceptar le activaremos el check default.

Ahora crearemos otra ventana, y la llamaremos w_principal. Ser una de las


ventanas principales de nuestro programa.
Para ello, procedamos como en la ocasin anterior, desde el botn new.
Una vez la tengamos creada, volvamos a la ventana anterior, de inicio, y
seleccionamos el botn Aceptar. Clic sobre l y seleccionamos el tem script:

Se nos abre el editor de PowerScript con el evento clicked() (que saltar al ser
pulsado el botn) seleccionado. Escribamos en l el cdigo que viene a continuacin:

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Aqu le estamos diciendo que acceda a la base de datos y compruebe si el login y el
password, almacenados en los registros de ella, son correctos. En caso de que los
datos sean correctos, nos abrir una ventana para gestionar la tabla de Usuarios
(ventana que haremos mas adelante).

Creacin y enlace de BBDD desde PB


En DSN le decimos el nombre de nuestra base de datos. Caso de haberla nombrado
basedatos2, o base2, etc., deberemos escribirlo ah.
DBA es el user, y SQL, el password para bases de datos en ASA 9.
Pero antes de llevar la tarea a cabo, vamos a enlazar la base de datos con
PowerBuilder:

En la barra de herramientas, seleccionamos DB profile (perfil de base de datos).


En el cuadro que nos aparece, seleccionamos ODB ODBC profile, y le damos al botn
New:

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Rellenamos los campos tal como aparecen aqu, teniendo cuidado en que el nombre
y el password sea el que nosotros le hayamos puesto. Dado que le hemos puesto
antes DBA de user, y SQL de password, es lo que deberemos incluir (no como est
en la imagen):

En la pestaa Preview nos aparecen los datos de la conexin, con la posibilidad de


copiarlos para que los podamos usar en nuestras aplicaciones:

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Podemos realizar un test de conexin, para ello, pulsamos el botn Test
Connection y seleccionamos la base de datos a la que queremos conectarnos:

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Si la conexin se ha realizado con xito, aparecer el siguiente mensaje:

Seleccionamos ahora el icono DataBase, para enlazar la base de datos con


PowerBuilder:

Seleccionamos nuestra base de datos:

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Y le damos al botn conectar (previamente deberemos desconectarnos de la base de
datos en el Sybase Central, as como cerrar el programa para trabajar mejor):

Con el botn derecho del ratn sobre la base de datos, tendremos los mismos datos
que desde el DB Profile.
Cabe mencionar aqu que en estas ltimas versiones de PowerBuilder el trabajo
desde el Database es bastante frgil, quedando fcilmente bloqueadas o colgadas,
cosa que no ocurra en las anteriores versiones del programa. Prueba de ello es que
mensajes como este te resultarn familiares, algo impensable hace solo algunos
aos en esta herramienta:

DataWindow
Vamos a aadir ahora un objeto Data Window, que es el que nos proveer de acceso
a los datos propiamente dichos.
Ello lo podemos realizar desde new/data window:

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Ahora deberemos seleccionar un tipo. Para el ejemplo elegiremos Grid.
La manera de bsqueda de datos elegiremos Quick Select, que es el ms rpido y
sencillo:

Ahora nos pedir que seleccionemos la tabla, o tablas, de la base de datos, junto con
una serie de opciones simplemente visuales. Al final, se abrir una ventana como la
que sigue:

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Esta ventana est construida a partir de componentes XML, lo cual es una novedad
de las ltimas versiones. Esta clase de presentacin, an a pesar de ser muy vistosa,
deja bastante que desear desde el punto de vista prctico.
Se pueden mover, redimensionar y desplazar todos los elementos visualmente,
tecleando con el ratn y moviendo sus cuadros, dando una presentacin de tal como
quedar en tiempo de ejecucin.
Se nos activar tambin la barra de herramientas para facilitarnos ciertos cambios
de insercin, movimiento y dems en el objeto de bbdd:

Ahora vamos a proceder a la creacin de la ventana w_principal, que nos presentar


los datos de la tabla Usuarios.
El aspecto ser el siguiente:

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Incorporaremos tres botones, el primero llamado insertar registro ser cb_insertar;
el segundo, borrar registro, ser cb_borrarreg; y el tercero, borrar fila, ser
cb_borrarfila.
Tambin incorporaremos un control Data Window, que llevar por nombre dw_1.
El control Data Window es el mas importante en PowerBuilder, y establece una
conexin visual de datos entre nuestra base de datos (objeto DataWindow) y nuestra
aplicacin (Control DataWindow).
El control Data Window est en la paleta de controles, solamente tendrs que
elegirlo y redimensionarlo en la ventana:

Ahora, tendremos que decirle con qu objeto Data Window trabajar el control, para
ello, nos vamos a la paleta de propiedades, teniendo seleccionado el control
DataWindow, y de la ventana que aparece elegimos dw_1 (el nico que debe
aparecernos).
Fijarse en este punto que, aunque le hemos llamado por el mismo nombre (dw_1) a
ambos, son cosas diferentes.

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Fijmonos tambin que el control DataWindow posee varias opciones que podemos
activar en su paleta de propiedades, activemos por tanto los checks HScrollBar y
VScrollBar, para que se visualicen las barras de desplazamiento.

Ya podemos ejecutar la aplicacin. Pero antes, vamos a depurarla y compilarla


pulsando sobre el icono:

Tambin podemos previsualizar las ventanas desde el modo diseo pulsando sobre:

Esta forma de previsualizacin de los modos de diseo es una de las mejores


cualidades que siempre ha tenido PowerBuilder.

Ya podemos ejecutar la aplicacin clickeando sobre el icono de Run:

Si todo ha ido bien, tras poner nuestro nombre de usuario y contrasea (nombre y
pass que deben haber sido aadidas previamente a la tabla de la base de datos,
como es obvio) nos aparecer la ventana w_principal.

Pero los datos no se visualizan en el control DataWindow, verdad? Por supuesto.


Para que esto ocurra, debemos indicrselo expresamente al control.
Volvamos al programa y eliminemos, o pongamos como comentario, las siguientes
lneas de cdigo del botn Aceptar en la ventana w_inicio:

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Ahora realiza un doble clic sobre la Aplicacin basedatos2 (o el nombre que t le
hayas puesto), y escribe lo siguiente en su evento Open:

Como le hemos quitado la llamada a la base de datos en el evento Clic del botn, se
la hemos puesto aqu, y con esto le decimos que se conecte mediante SQLCA
haciendo una llamada al objeto Transaccin. Este objeto controla en todo momento
los accesos a la base de datos, y recoge los posibles errores. Para ello, hemos usado
tambin un messagebox.
SQLCA es el acrnimo de SQL Communications Area, y es el objeto de transaccin
que utiliza por defecto PowerBuilder.

Tal como hemos aadido la conexin a la base de datos al abrir la aplicacin,


deberemos desconectarnos de ella al salir, por lo que, sin salir del editor, y en el
evento Close escribimos:

Ahora vayamos al cdigo de la ventana w_principal. Lo primero que deberemos


hacer es conectar el DataWindow a la base de datos. Para ello, en el evento Open de
la ventana, escribimos:

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Mediante la funcin settransobject, le decimos al DataWindow qu objeto de
transaccin usamos. Con retrieve obtenemos los datos y los visualizamos.
Prueba ahora el programa y vers como ya se visualiza la tabla de la base de datos.

Como ejercicio prctico, cambia ahora el nombre del DataWindow control a dwc_1,
de esta forma mas adelante ya no lo confundirs con el Objeto. Presta atencin a
que tambin debers cambiar el nombre en todas las llamadas al cdigo que le
mencionen, por lo que tal ejercicio te vendr bien para que cojas un poco de soltura
con el RAD de PowerBuilder.
Vamos a darle un aspecto un poco ms profesional a la aplicacin, haciendo que,
mediante una variable global, se personalice el ttulo de la ventana principal.
Para ello, retiramos del cdigo de la ventana w_inicio la variable usuario, y la
ponemos en la zona de declaracin de variables globales de la aplicacin:

Ahora tenemos que retocar el cdigo del botn Aceptar en el w_inicio, aadiendo,
tras la llamada a la apertura de la ventana w_principal ( que es, como se recordar,
open(w_principal) ), el siguiente cdigo:
w_principal.title=usuario + " Principal"

Si despliegas la carpeta de Functions del control DataWindow en el treeview,


podrs ver un listado con todas las funciones que dicho control incorpora, incluida
retrieve():

29
Esto lo podrs hacer en todos los dems controles u objetos que tengas en tu
aplicacin.

Vamos ahora con el cdigo de los botones que hemos incorporado. En el evento
Clicked del botn insertar registro, escribiremos:

Esta instruccin insertar un registro en la primera fila. Va acompaada del nmero


de la fila en la cual insertarse, siendo 1 un registro en la primera fila, y 0 un registro
al final.

En el botn de borrar registro, por su parte, escribiremos:

Por supuesto, como antes, en el evento Clicked. El nombre del botn lo tienes en la
imagen, en la parte superior (cb_borrareg, en este caso), y as como el evento, en el
list de la derecha del mismo (clicked(), en la imagen).
Ese codigo borrar el registro que est seleccionado. Si lo que deseas es borrar una
fila en particular (obtenindola a partir de un SingleLineControl o cualquier cuadro de
peticin), debers incluir el nmero de la fila a eliminar, por ejemplo, para eliminar
la fila 2:

30
dwc_1.deleterow(2)

Para el botn borrar fila realizaremos una pequea modificacin, de forma que
podamos manejar, aunque resulte algo engorroso (pero a efectos didcticos, muy
til), los datos que el usuario nos introduzca.
Crearemos una variable global tal como aqu se ve, en la seccin correspondiente,
como aparece en la imagen, sin movernos de la ventana w_principal:

Ahora, junto al botn borrar fila, incorporaremos un SingleLineEdit, tal como


aparece en la imagen, y un botn aceptar. A ambos le desactivaremos la propiedad
Enabled. Al sle le llamaremos sle_borrafila, y al botn, cb_borrafilaa, que ser el
encargado de realizar la accin sobre la tabla:

En el cdigo del botn borra fila incorporaremos:

Mientras que, en el del cb_borrafilaa, haremos:

31
Como se puede ver, el cdigo es muy fcil. Solamente cabe mencionar que llamamos
a la funcin de PB IsNumber, que comprueba si lo escrito en el sle es un nmero.
Por supuesto, esto es muy bsico, y lo lgico sera implementar un cdigo que
comprobara que el nmero es factible, etc.

Ahora nos queda la parte mas importante del trabajo con las bases de datos, que es
la actualizacin y guardado de sus datos. Para ello, PowerBuilder nos ofrece algunas
funciones dentro de su control DataWindow.

Insertaremos un botn, al que llamaremos Guardar, y con nombre cb_guardar. En


su cdigo de evento Clicked introduciremos:

Commit actualiza la base de datos en caso de que no hubiera ningn error, si se


produce algn error, se llama al mtodo Rollback, de modo que los cambios no
surtan efecto.
Hecho esto, probemos la aplicacin. Si no hay ningn error, la base de datos se
actualizar. Ahora probemos a introducir una fila con datos corrompidos, por
ejemplo, todo nmeros, y dejemos campos clave sin rellenar. Nos aparecer un error
parecido al siguiente:

32
Podemos personalizar los errores a nuestro gusto desde el DataWindow. Para ello,
selecciona el control DataWindow de w_principal, y escribe en su evento dberror el
siguiente cdigo:

Esto har aparecer un mensaje con el ttulo error, y el testo con el error producido.
Return 1 se utiliza para que el mensaje por defecto no se visualice.

Introduzcamos ahora un botn en la ventana principal al que llamaremos Buscar


Usuario, y le pondremos por nombre cb_busca. A su lado, ponemos un sle con el
nombre sle_busca, de una manera parecida a esta:

33
En el evento Clicked del botn introduciremos el siguiente cdigo:

Explicaremos a continuacin su significado: introducimos dos variables, una de tipo


long y otra string. En la de string, mediante la funcin Trim, que retirar espacios en
blanco del sle, si los hubiera, introducimos el valor del texto que escriba el usuario.
La variable cadena_bus es interesante, en ella introduciremos un nmero, que
corresponder al de celda, usando el mtodo Find del DataWindow, dicindole que
busque en la columna Usu_login, pasndole como parmetro la variable que
contendr la cadena a buscar, y, dicindole que comience la bsqueda por la primera
celda, es decir, por la 1.
Lo dems es solamente una sentencia condicional para tratar los errores que puedan
producirse y el resultado.
Cabe mencionar aqu que el mtodo Find devolver la primera coincidencia que
encuentre, caso de estar repetida, la ignorar. Para tratar varias coincidencias
podremos crear bucles o diferentes bifurcaciones que las almacenen, o mediante un
contador, ir incrementando la celda de 1 en uno, hasta llegar al final, de una forma
que podra darnos una idea el siguiente cdigo:

34
DO WHILE var_cont > 0
dwc_1.Find("Usu_login = '" + par_busca + "'" , var_cont, dwc_1.RowCount())
var_cont++
LOOP

Vamos a introducir al lado un botn, al que llamaremos cb_buscart, y le


pondremos de texto: Buscar por SQL. De esta forma haremos un ejemplo
parecido, pero usando solamente SQL.
En el Clicked del botn escribiremos:

Explicaremos brevemente el cdigo: declaramos una variable de tipo string a la que


llamamos cadena_bus, a la cual, tras hacer una llamada a la columna usu_login de
la tabla usuarios, le introducimos su valor, teniendo como regla que cumplir la
condicin de que sea igual a lo contenido en el texto del sle_busca.
Tras ello codificamos un condicional, que, en caso de encontrarse, nos informar de
su existencia, y, si no existe, nos lo dir tambin.

Hasta aqu la parte de programacin esencial de bases de datos con PowerBuilder.


Ahora mencionaremos la compilacin y distribucin de aplicaciones.

Generar aplicaciones con PowerBuilder


PowerBuilder es parecido a Java en el sentido de que usa bitecode, y de que posee
varios modos de distribuir aplicaciones (mediante dlls, usando objetos COM o
bitecode). Todo ello es demasiado extenso y dista bastante de lo que es un manual
bsico, por lo que no lo trataremos.
Sin embargo, tocaremos el tema de la distribucin de aplicaciones a travs de la
generacin de ejecutables para sistemas operativos Windows.
Lo primero que hay que realizar, es incluir en un archivo de distribucin genrica
(.msi) las libreras y recursos con los que PowerBuilder trabaja. Estos son variados, y
dependern siempre de nuestra aplicacin. Por lo tanto, vamos a generar el
ejecutable de la aplicacin que realizamos en este tutorial de ejemplo, y
empaquetaremos tambin los archivos de recursos de PowerBuilder. Comencemos
por esto ltimo.
Lo primero, tenemos que abrir la utilidad PowerBuilder Runtime Packager, que est
dentro de la ruta de PowerBuilder.

35
Nos aparecer una ventana como la siguiente:

En ella tendremos que elegir las interfaces de bases de datos que queramos cargar,
as como otros componentes web y de soporte. Tambin elegiremos la ruta donde
queremos general el archivo .msi.
Para el ejemplo, elegiremos la misma ruta donde tenemos el archivo .pbw de
nuestra aplicacin, sobre la que crearemos una carpeta llamada distribucin, y all
ser donde meteremos el archivo .msi.
Tambin desactivaremos los checks XML Support, EJB Client, y Rich Text Support,
que no necesitamos. Y desactivaremos las interfaces de JDB Interface, Informix y
Oracle, que tampoco necesitamos.
Una vez hecho esto, pulsaremos el botn Create. Tras unos segundos nos habr
creado el archivo en el directorio especificado:

36
Ahora vayamos a PowerBuilder, abramos el WorkSpace de nuestro proyecto
(File/Open Workspace) y cerremos todas las ventanas y editores de cdigo que
tengamos abiertos, de modo que solo tengamos visible el TreeView con los archivos
de nuestro proyecto.
Antes de crear el ejecutable, debemos crear un archivo .pbr. El archivo PBR es un
archivo de recursos. No es mas que un archivo ASCII en el que deberemos incluir
todos los recursos de imgenes de nuestra aplicacin (iconos, etc), as como los
objetos DataWindow que hayamos incluido en esta.
Podemos incluir imgenes .bmp, .cur, .ico, .wmf, y la forma de hacerlo es la
siguiente:

icono1.ico
imagen_campo.bmp

etc., todo ello correlativo. En nuestra aplicacin no vamos a incluir imagen alguna, ni
tan siquiera icono, puesto que no lo hemos hecho en tiempo de diseo tampoco, y
pienso que es lo suficientemente fcil el hacerlo como para no extendernos mas en
el particular.
Lo que s debemos incluir es el DataWindow, ya que de otro modo nuestra aplicacin
de ejemplo apenas hara nada.
Para ello debemos generar un archivo .pbr en ASCII, sin introducir caracteres
extraos ni cortes de lneas. Para ello debes usar una herramienta que trabaje
siempre directamente en ASCII, como RakEdit, y escribir lo siguiente:

El archivo .pbl es el archivo de proyecto de nuestra aplicacin (puedes verlo en el


treeview de PB), entre parntesis debemos poner el objeto DataWindow que
usamos, en este caso, nombrado como dw_1.
Esto debemos hacerlo si vamos a poner el archivo PBR dentro del directorio donde
estn los dems archivos de proyecto de nuestra aplicacin, ya que, en caso
contrario, deberemos incluir la ruta completa, por ejemplo esta:
c:\aplicaciones\basedatos2.pbl(dw_1)

Ahora guardaremos el archivo con extensin .pbr en el directorio donde tengamos el


resto de archivos de nuestra aplicacin.

37
En este punto vamos a crear el archivo .pbd, para ello vamos a New y seleccionamos
el pintor de librera (Library Painter) del tab Tool.

Esta librera .pbd (PowerBuilder dynamic library) ser llamada en la activacin del
archivo ejecutable y en la ejecucin de la aplicacin.
Al pulsar sobre OK, nos abrir el listado de nuestro arbol de directorios. Tendremos
que ir donde tengamos el archivo .pbl de nuestra aplicacin (basedatos2.pbl) y, con
el botn derecho, seleccionamos tal como aparece en la imagen:

Nos aparece la siguiente ventana:

38
Seleccionamos en Browse el archivo .pbr que hemos creado, y le damos a OK. Ya
tenemos generado el pbd.

Cerramos las ventanas del Library Painter y procederemos a crear el ejecutable


propiamente dicho. Para ello vamos a New y en el tab Project elegimos
Application:

Nos aparecer la siguiente ventana:

39
En ella elegimos un nombre para nuestro archivo ejecutable, despus, dndole al
botn (), seleccionamos el archivo PBR que hemos creado antes. Asimismo,
activamos la casilla PBD y volvemos a seleccionar el archivo pbr.
Como se puede ver, esta es otra forma de generar el PBD, ya que nos lo habr
creado al activar la casilla PBD en caso de que no lo tuviramos o/y lo
necesitramos.
Para generar el ejecutable seleccionaremos de la barra de herramientas el botn
Deploy. Podemos darle un nombre y guardar el proyecto tambin desde ah.

Ahora nos habr creado un archivo exe en el directorio donde tengamos los dems
archivos de la aplicacin que hemos diseado:

Si efectuamos doble clic sobre el archivo, nos aparecer el programa listo para ser
usado:

40
Hasta aqu el ejemplo bsico de este tutorial sobre PowerBuilder. Confa en haberte
ayudado a entender y a trabajar sobre esta potente herramienta de creacin de
aplicaciones para bases de datos.
A lo largo de sus captulos hemos visto desde cmo crear bases de datos, incluidas
sus tablas e introducir datos en las mismas, hasta enlazarlas con los drivers ODBC,
bien desde Sybase Central o desde PowerBuilder.
Tambin hemos diseado una aplicacin, que conecta a la base de datos, comprueba
datos de acceso y lee y actualiza sobre una tabla de ejemplo. Asimismo, hemos visto
como realizar una sencilla bsqueda y como, finalmente, distribuir y crear el
ejecutable.
Para todo ello hemos usado en total cuatro aplicaciones, como son el propio
PowerBuilder para el diseo y trabajo principal, Sybase Central para la base de
datos, el PowerBuilder Runtime Packager para los archivos de soporte en
PowerBuilder, y el RakEdit para la creacin de un archivo PBR en ASCII.

ANEXOS
Anexo 1: PowerScript: fundamentos del lenguaje.

Comentarios:
// comentario de una lnea
/* comentarios
de varias lneas */

Palabras reservadas:

41
Arrays:
integer arr_b[4]
(arr_b[1], arr_b[2], arr_b[3] y arr_b[4] se inicializan a cero)

Estructuras:
Ejemplo:
persona yo
yo.nombre= "Alvaro"
yo.apellido="Suarez"
yo.edad= 10
if yo.edad<= 13 then yo.descrip= "Nio"
elseif yo.edad<= 18 then yo.descrip= "Adulto"
else
yo.descrip="Anciano"
end if

Tipos de datos estndar:


Boolean Contiene solo Verdadero o Falso. (TRUE o FALSE)
Char Almacena un nico carcter ASCII.
Date Incluye una fecha, en formato americano (yy[yy],mm, dd) Ao (1000- 3000),
mes (01- 12) y das. (01- 31)
DateTime Contiene la Fecha y la Hora en un nico tipo de dato, usado solo para
lectura o escritura de valores DateTime definidos en una Base de Datos. Para
convertir un valor DataTime en un tipo de dato que pueda ser usado en
PowerBuilder (date, time), use:
-Date(DateTime), para convertir un valor DateTime en un valor Date.
-Time(DateTime), para convertir un valor DateTime en un valor Time.

42
-DateTime(Date, Time), para convertir un Date y un Time en un valor DateTime
Dec Soporta nmeros decimales con sobre 18 dgitos. Ej. 123456,000001
Double Nmeros con punto flotante, con 15 dgitos de precisin y un rango desde
2.2E308 a 1.7E+308.
Int Un entero de 16 bits, con rango de -32768 a +32767.
Long Un entero largo de 32 bits, con rango de -2,147,483,648 a +2,147,483,647.
Real Un numero con punto flotante, con 6 dgitos de precisin y un rango desde 1.17
E -38 a 3.4 E +38.
String Cualquier carcter ASCII con un largo variable. (0 a 60,000)
Time Hora en formato 24 horas, incluye la hora (00-23), minutos (00- 59) segundos
(00- 59) y fraccin de segundos (sobre 6 dgitos). Con un rango desde 00:00:00 a
23:59:59.999999

Definicin de variables:
Ej.:
string nombre
O:
string nombre = "Alvaro"

Definicin de constantes:
constant real LR_PI = 3.14159265

mbito de las variables:


Global
Es aquella variable/constante que podr ser utilizada en toda la aplicacin, es decir;
podr hacerse referencia a ella desde cualquier modulo del programa.
Globales solo al Objeto (Instance)
Las variables que sean declaradas como Globales solo al Objeto, podrn ser
utilizadas en cualquier cdigo fuente, pero solo del objeto donde se declaro
(ventana, men, objetos del usuario), es decir, donde se defina la(s) variable(s).
Tambin podrn ser utilizadas por todos los objetos que estn inmersos en el (ej.
botn en una ventana)
Recordantes (Shared)
Las variables declaradas de este tipo igual que las del tipo anterior (Instance) solo
pueden ser reconocidas dentro del objeto especifico donde se declaro (ventana,
men, objeto del usuario) , pero estas ltimas tienen la particularidad de conservar
el valor almacenado en esta al momento de cerrar y abrir nuevamente el objeto en
cuestin.
Locales (al Modulo)
Estas variables son declaradas en el mismo cdigo del modulo en cuestin, y solo
tienen vida en este, no pueden ser compartida por otros mdulos del mismo objeto
inclusive.

Operadores:
Los operadores matemticos son los siguientes:
Suma +
Resta -
Multiplicacin *
Divisin /

Los operadores relacinales son los siguientes:


O inclusivo OR
y inclusivo AND
Negacin NOT
Igualdad =

43
Desigualdad <>
Menor <
Menor o igual <=
Mayor >
Mayor o igual >=

Valores booleanos:
Verdadero True
Falso False

Sentencias de control de flujo o bifurcaciones:


Condicional IF
Se refiere a que el flujo de control es bifurcado desde una sentencia, o conjunto de
estas, a otra, o conjunto de estas. Existen 2 clase de Flujos de control condicionales
IF..THEN..ELSE..END IF
IF..THEN..ELSEIF..THEN..ELSE..END IF

CHOOSE
Permite bifurcar la ejecucin del cdigo entre mltiples caminos posibles;
dependiendo de la veracidad o no de una expresin condicional, principalmente una
variable.
CHOOSE..CASE IS..ELSE..EN CHOOSE
Ej.
Choose case cuota
Case Is< 13: nombre='Ramiro'
Case 16 To 48:nombre= 'Roberto'
Else
nombre='Francisco'
End Choose
Cada Case <expresin> puede tener los siguientes valores:
Un valor
Una lista de valores separados por coma. (ej. 2, 4, 6, 8)
Una clusula TO, desde hasta. (ej. 1 TO 30)
Una clusula IS seguida por un operador relacional y un valor a comparar. (ej.
IS>5)
Cualquier combinacin de lo anterior, implcitamente indica un OR. (ej.1, 3, 5, 7, 9,
27 TO 33, IS >42)
Bucles:
For:
for i= 1 to 23
j= i + ( j * 1.2 )
next

Do:
Ej.
integer A = 1, B = 1 //Emite un pito por los parlantes hasta que la variable
DO UNTIL A > 15 // A sea mayor que 15.
Beep(A)
A = (A + 1) * B
LOOP
integer A = 1, B = 1 //Emite un pito por los parlantes mientras la variable
DO WHILE A <= 15 // A sea menor o igual a 15.
Beep(A)
A = (A + 1) * B
LOOP

44
En ambos tipos de iteraciones se puede terminar la ejecucin del bloque utilizando la
sentencia Exit.
Ej.
FOR contador = 1 to 10
IF vector1[Contador] = 0 THEN EXIT
NEXT
En ambos tipos de iteraciones se puede continuar la ejecucin del bloque, desde el
principio y no ejecutando las dems instrucciones del bloque.
Ej.
integer A=1, B=1
DO WHILE A < 100
A = A+1
B = B+1
IF B > 3 THEN CONTINUE
MessageBox("Hola", "B es = " + String(B) )
LOOP

Sentencias referentes al mbito en que nos encontremos:


This
Indica el objeto en el cual se esta codificando. Ej. this. Text = "hola"
Parent
Indica el objeto que contiene uno particular donde se esta codificando Close( parent
)

Anexo 2: SQL
Alter Table: Permite aadir una o mas columnas a una tabla existente. Las columnas
nuevas de los registros que ya existan se rellenarn con valores nulos.
Sintaxis:
ALTER TABLE nombre_tabla
ADD nombre_columna tipo_dato
ALTER TABLE nombre_tabla (ADD nombre_columna tipo_dato [, ADD
nombre_columna tipo_dato, ..]);
Ej.:
ALTER TABLE usuarios ADD (edad INT);

Create Index: Crea un ndice en una o mas columnas de una tabla, mediante las
palabras reservadas ASC y DESC se especifica si la columna se va a indexar de
forma ascendente o descendente. Si se usa la palabra UNIQUE se esta pidiendo que
en caso de alguna coincidencia de un valor en la tabla se genere un error.
Sintaxis:
CREATE [UNIQUE] INDEX indice
ON nombre_tabla (nombre_columna [ASC | DESC] [,nombre_columna [ASC | des],
]);

Create Table: Crea una tabla.


Sintaxis:
CREATE TABLE nombre_tabla (elemento_columna [,elemento_columna,...]);
El elemento_columna puede ser una definicin de una columna o una definicin de
restriccin de tabla:
nombre_columna tipo_dato [DEFAULT expresin] [retriccin_columna [,
restriccin_columna, ] UNIQUE (nombre_columna [, nombre_columna, ]) |
PRIMARY KEY (nombre_columna [, nombre_columna, ]) | CHECK
(condicion_busqueda) | FOREIGN KEY (Lista_de_columnas_a_referenciar)
REFERENCES tabla_referida (Lista_de_columnas_de_referencia) REFERENCES
tabla_referida (lista_de_columnas_referidas);

45
DEFAULT especifica el valor por defecto que se introducir en la columna.
Las restricciones de columnas podrn constar de una de las siguientes palabras:
-NOT FULL: especifica que la columna no puede contener valores nulos
-UNIQUE: dos filas no podrn tener el mismo valor en esa columna
-PRIMARY KEY: la columna representa la clave primaria para la tabla
-REFERENCES tabla_referida (lista_de_columnas_referidas): Clave externa. Nos
permite un mecanismo que enlaza dos tablas
-CHECK condicion_de_busqueda: restringue los valores que se insertan en la
columna.
Ej.:
CREATE TABLE usuarios (id_numero INTEGER PRIMARY KEY, nombre
CHARACTER(20), apellidos CHARACTER(40) telefono INTEGER DEFAULT -1);

Delete: Borra las filas de una tabla que no cumplan una cierta condicin. Si no se
especifica la condicin, se borran todos los registros.
Sintaxis:
DELETE FROM nombre_tabla [WHERE condicion_busqueda];

Drop Index: Elimina un ndice.


Sintaxis:
DROP INDEX nombre_indice ON nombre_tabla

Drop Table : Elimina una tabla.


Sintaxis:
DROP TABLE nombre_tabla

Insert: Inserta una fila en la tabla. Si introducimos los valores de cada columna en
orden, no ser necesario especificar los nombres de las columnas.
Sintaxis:
INSERT INTO nombre_tabla [(nombre_columna1[,nombre_columna2, ])]
VALUES (expresin_columna1[,expresin_columna2,]);

Select: Todas las consultas sobre tablas en una base de datos se llevan a cabo con la
setencia select.
Sintaxis:
SELECT [ALL|DISTINCT] lista_de_seleccin
FROM tablas
[WHERE condicion[subconsultas] ]
[GROUP BY nombre_columna [HAVING condicion]
[UNION | UNION ALL | INTERSECT | MINUS] seleccion]
[ORDEN BY columna [ASC | DESC]];
Seleccin hace referencia a otra sentencia SELECT; ASC en orden ascendente y
DESC, descendente.
La palabra clave ALL es el valor por defecto y permite que se devuelvan todas las
filas del resultado obtenido mediante la sentencia SELECT. DISTINCT, por su parte,
eliminar todas las filas que se encuentren repetidas en la tabla. Mediante la
clusula WHERE establecemos una condicin de bsqueda; sta podr encadenarse
mediante AND u OR.
Ej.:
SELECT DISTINCT nombre
FROM lista
WHERE apellido LIKE E% OR apellido LIKE _A%;
Este ejemplo devolver todos los nombres que pertenezcan a una lista cuyos
apellidos empiezan por E o por A.
La condicin de bsqueda podr estar formada por:

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expresin operador expresin | expresin LIKE patron | nombre_columna IS [NOT]
NULL
LIKE permite especificar un patrn, los posibles son:
%: que significa ninguno o mas caracteres.
_: que significa que hay un solo carcter

Si establecemos IS NULL se devolvern aquellas filas que estn o no vacas. Si es IS


NOT NULL se excluirn aquellas filas que estn vacas.
La condicin de bsqueda de una forma ms compleja podr estar compuesta
tambin de la siguiente forma:
expresin BETWEEN expresin AND expresin | EXISTS {subconsulta} | expresin
[NOT] IN {subconsulta} | expresin operador {ALL | ANY} subconsulta
BETWEEN nos permitir especificar valores que se encuentran en un intervalo.
Mediante EXISTS se seleccionar la tupla de la consulta principal si la subconsulta
devuelve algn valor. Con EXISTS es frecuente usar subconsultas anidadas
correlacionadas entre s.
El tipo IN se usa para seleccionar todas las filas para las que el valor de una columna
se encuentre (o no ) en el resultado de la subconsulta.
Mediante ALL se seleccionarn todas las tuplas que cumplan el comparador para
todos los valores del conjunto asociado a la clusula ALL (la subconsulta).
Con ANY se seleccionar la tupla si se cumple el comparador para alguno de los
valores del conjunto asociado a la clusula ANY (la subconsulta).
Un ejemplo de consulta SELECT que retornar los datos de todos los usuarios,
ordenador por el campo nombre, que se llamen Javier o que tengan como primer
apellido Suarez es:
SELECT * FROM usuarios WHERE nombre=Javier OR apellido=Suarez ORDEN BY
nombre.

Update: Actualiza las columnas de una tabla.


Sintaxis:
UPDATE nombre_tabla SET nombre_columna={expresin | null} [,
nombre_columna={expresin | null} WHERE condicion

Nota:
Corchetes [] : indican que lo que hay dentro de stos es opcional
Barra vertical | : indica que se debe elegir una entre las opciones o parmetros que
se presentan
Puntos suspensivos : indica la posibilidad de repetir los elementos o las
sentencias.

Arphean.

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