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Lenguajes Algortmicos
Un Lenguaje algortmico es una serie de smbolos y reglas que se utilizan
para describir de manera explcita un proceso.
Tipos de Lenguajes Algortmicos
Grficos: Es la representacin grfica de las operaciones que realiza
un algoritmo (diagrama de flujo).
No Grficos: Representa en forma descriptiva las operaciones que
debe realizar un algoritmo (pseudocodigo).
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Definicin:
El diagrama de flujo de datos es un modelo que describe los flujos de datos
o tuberas, los procesos que cambian o transforman los datos en un sistema,
las entidades externas que son fuente o destino de los datos (y en
consecuencia los lmites del sistema) y los almacenamientos o depsitos de
datos a los cuales tiene acceso el sistema, permitiendo as describir el
movimiento de los datos a travs del sistema.
En sntesis, el Diagrama de Flujo de Datos describe:
los lugares de origen y destino de los datos (los lmites del
sistema),
las transformaciones a las que son sometidos los datos (los
procesos internos),
los lugares en los que se almacenan los datos dentro del
sistema, y
los canales por donde circulan los datos.
Caractersticas:
Relevante: Ya que posibilitar comunicar diferentes modelos
para as facilitar el entendimiento entre el usuario y el analista de
sistemas.
Lgico: Ya que no identifica soporte fsico.
Generaciones de computadoras
Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado
por muchas generaciones y la quinta, la ms reciente, que se viene integrada con
microprocesadores Pentium.
Historia[editar]
El Electronic Numerical Integrator and Computer, ms conocido como ENIAC, se ha
considerado a menudo la primera computadora de propsito general, aunque este ttulo
pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Era totalmente digital, es decir,
ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje mquina, a
diferencia de otras mquinas contemporneas de procesos analgicos. Presentada al
pblico el 15 de febrero de 1946, John W. Mauchly y John P. Eckert de la Universidad de
Pensilvania (EE. UU.) iniciaron su desarrollo en 1943. Esta enorme mquina meda ms
de 30 metros de largo y pesaba 32 toneladas, estaba compuesta por 17 468 vlvulas. El
calor de las vlvulas elevaba la temperatura de la sala donde se hallaba instalada hasta
los 50 C. y para que llevase a cabo las operaciones para las que se haba diseado.
Cuando la ENIAC se termin en 1946, la II Guerra Mundial ya haba terminado. El fin de la
contienda hizo que los esfuerzos hasta entonces dedicados principalmente a objetivos
militares, se destinaran tambin a otro tipo de investigacin cientfica ms relacionada con
las necesidades de la empresa privada. Los esfuerzos mltiples dieron resultados en 1945
Mauchly y Eckert comenzaron a trabajar en una sucesora de la ENIAC, el EDVAC
(Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y Aiken inici el diseo de la Mark II. En
1951, el que est considerado como la primera computadora que se llam Saly fue
ampliamente comercializada, la UNIVAC I, comenz a funcionar con xito. En 1952 la
computadora UNIVAC se utiliz para realizar el recuento de votos en las elecciones
presidenciales de EE.UU. El resultado victoria (Eisenhower sobre Adlai Stevenson) se
conoci 45 minutos despus de que se cerraran los colegios electorales.
Computadora
Para otros usos de este trmino, vase Computadora (desambiguacin).
Ordenador personal, vista del hardware tpico.
1: Monitor
2: Placa madre
3: Microprocesador o CPU
4: Puertos IDE
5: Memoria RAM
6: Placas de expansin
7: Fuente de alimentacin
10: Teclado
11: Ratn
La computadora1 2 (del ingls: computer; y este del latn: computare,3 'calcular'), tambin
denominada computador4 1 u ordenador5 6 (del francs: ordinateur; y ste del
latn: ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos
en informacin conveniente y til que posteriormente se envan a las unidades de salida.
Un ordenador est formado, fsicamente, por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensin y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar
tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, (hard = duro) que es su composicin
fsica (circuitos electrnicos, cables, gabinete, teclado, etctera) y su software, siendo sta
la parte intangible (programas, datos, informacin, etc.).
Desde el punto de vista funcional es una mquina que posee, al menos, una unidad central
de procesamiento, una memoria principal y algn perifrico o dispositivo de entrada y otro
de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de
su procesamiento (operaciones aritmtico-lgicas) y los dispositivos de salida los
comunican a otros medios. Es as, que la computadora recibe datos, los procesa y emite la
informacin resultante, la que luego puede ser interpretada, almacenada, transmitida a otra
mquina o dispositivo o sencillamente impresa; todo ello a criterio de un operador o
usuario y bajo el control de un programa.
El hecho de que sea programable, le posibilita realizar una gran diversidad de tareas, esto
la convierte en una mquina de propsitos generales (a diferencia, por ejemplo, de una
calculadora cuyo nico propsito es calcular limitadamente). Es as que, sobre la base de
datos de entrada, puede realizar operaciones y resolucin de problemas en las ms
diversas reas del quehacer humano (administrativas, cientficas, de diseo, ingeniera,
medicina, comunicaciones, msica, etc), incluso muchas cuestiones que directamente no
seran resolubles o posibles sin su intervencin.
Bsicamente, la capacidad de una computadora depende de sus componentes hardware,
en tanto que la diversidad de tareas radica mayormente en el software que admita ejecutar
y contenga instalado.
Si bien esta mquina puede ser de dos tipos, analgica o digital, el primer tipo es usado
para pocos y muy especficos propsitos; la ms difundida, utilizada y conocida es la
computadora digital (de propsitos generales); de tal modo que en trminos generales
(incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se est refiriendo a
computadora digital. Las hay de arquitectura mixta, llamadas computadoras hbridas,
siendo tambin stas de propsitos especiales.
En la Segunda Guerra mundial se utilizaron computadoras analgicas mecnicas,
orientadas a aplicaciones militares, y durante la misma se desarroll la
primera computadora digital, que se llam ENIAC; ella ocupaba un enorme espacio y
consuma grandes cantidades de energa, que equivalen al consumo de cientos
de computadores actuales (PC).7 Los computadores modernos estn basados en circuitos
integrados, miles de millones de veces ms veloces que las primeras mquinas, y ocupan
una pequea fraccin de su espacio. 8
Computadoras simples son lo suficientemente pequeas para residir en los dispositivos
mviles. Las computadoras porttiles, tales
como tabletas, netbooks, notebooks, ultrabooks, pueden ser alimentadas por
pequeas bateras. Las computadoras personales en sus diversas formas son iconos de
la Era de la informacin y son lo que la mayora de la gente considera como "ordenador".
Sin embargo, los ordenadores integrados se encuentran en muchos dispositivos actuales,
tales como reproductores MP4; telfonos celulares; aviones de combate, y, desde juguetes
hasta robot industriales.
Lenguaje de programacin
Un ejemplo de cdigo fuente escrito en el lenguaje de programacin Java, que imprimir el mensaje
"Hello World!" a la salida estndar cuando es compilado y ejecutado
Desarrollo de la documentacin.
Existe un error comn que trata por sinnimos los trminos 'lenguaje de programacin' y
'lenguaje informtico'. Los lenguajes informticos engloban a los lenguajes de
programacin y a otros ms, como por ejemplo HTML (lenguaje para el
marcado de pginas web que no es propiamente un lenguaje de programacin, sino
un conjunto de instrucciones que permiten estructurar el contenido de los documentos).
Permite especificar de manera precisa sobre qu datos debe operar una computadora,
cmo deben ser almacenados o transmitidos y qu acciones debe tomar bajo una variada
gama de circunstancias. Todo esto, a travs de un lenguaje que intenta
estar relativamente prximo al lenguaje humano o natural. Una caracterstica relevante de
los lenguajes de programacin es precisamente que ms de un programador pueda usar
un conjunto comn de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la
construccin de un programa de forma colaborativa.
ndice
[ocultar]
o 1.1Conectores de alimentacin
o 1.2Zcalo de CPU
o 1.3Ranuras de RAM
o 1.4Chipset
o 1.6Tipos de bus
1.6.1Bus de datos
1.6.2Bus de direccin
1.6.3Bus de control
1.6.4Bus de expansin
o 2.1XT
o 2.2AT
o 2.3ATX
o 2.4ITX
o 2.5BTX
o 2.6DTX
o 2.7Formatos propietarios
5Placa multiprocesador
6Vase tambin
Ranuras de RAM.
Chipset.
Conectores de alimentacin[editar]
Vase tambin: Fuente de alimentacin
Zcalo de CPU[editar]
Artculo principal: Zcalo de CPU
Ranuras de RAM[editar]
Vase tambin: Ranura de expansin
Las placas bases constan de ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio, su nmero
es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base comn.
En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad,
capacidad y fabricante requeridos segn la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
Chipset[editar]
Artculo principal: Chipset
El bus frontal o bus delantero (front-side bus o FSB): tambin llamado bus
interno, conecta el microprocesador al chipset. Est cayendo en desuso frente
a HyperTransport y Quickpath.
Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratn; estas interfaces tienden a
ser sustituidas por USB.
Los puertos USB (en ingls Universal Serial Bus), por ejemplo, para
conectar diferentes perifricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria
USB, telfonos inteligentes, impresoras.
Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexin del monitor
de computadora o proyector de vdeo.
JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las configuraciones que como
usuario podemos modificar y restablecer las configuraciones que vienen de
fbrica.
Las tarjetas madre necesitan tener dimensiones compatibles con las cajas que las
contienen, de manera que desde los primeros computadores personales se han
establecido caractersticas mecnicas, llamadas factor de forma. Definen la distribucin de
diversos componentes y las dimensiones fsicas, como por ejemplo el largo y ancho de la
tarjeta, la posicin de agujeros de sujecin y las caractersticas de los conectores.
Con los aos, varias normas se fueron imponiendo.
XT[editar]
1983: XT (sigla en ingls de eXtended Technology, tecnologa extendida) es el formato
de la placa base de la computadora IBM PC XT (modelo 5160), lanzado en 1983. En este
factor de forma se defini un tamao exactamente igual al de una hoja de papel tamao
carta y un nico conector externo para el teclado.
AT[editar]
1984: AT (Advanced Technology, tecnologa avanzada) es uno de los formatos ms
grandes de toda la historia de la PC (305 279330 mm), defini un conector de potencia
formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
Pico-ITX: 100 72 mm
BTX[editar]
2004: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptacin, result
prcticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentacin. Fue creada para
intentar solventar los problemas de ruido y refrigeracin, como evolucin de la ATX.
Se conecta a
Interfaz SATA
Interfaz SAS
Interfaz SCSI (popular en servidores)
Interfaz USB
Fabricantes comunes
Fujitsu
Hitachi
Samsung
Seagate
Western Digital
En informtica, la unidad de disco duro o unidad de disco rgido (en ingls: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema
de grabacin magntica para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o
ms platos o discos rgidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de
una caja metlica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sita un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lmina de aire generada por la
rotacin de los discos. Es memoria no voltil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los aos, han disminuido
los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad,
siendo la principal opcin de almacenamiento secundario para computadoras personales,
desde su aparicin en los aos 1960.1 Los discos duros han mantenido su posicin
dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabacin, que se ha
mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.1
Los tamaos tambin han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5 pulgadas los modelos para PC y servidores, y
2,5 pulgadas los modelos para dispositivos porttiles. Todos se comunican con
la computadora a travs del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada.
Los ms comunes hasta los aos 2000 han sido IDE (tambin llamado ATA o
PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde
el 2000 en adelante ha ido masificndose el uso de los SATA. Existe
adems FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o ms particiones. La operacin de formateo requiere el uso de una
fraccin del espacio disponible en el disco, que depender del sistema de archivos o
formato empleado. Adems, los fabricantes de discos duros, unidades de estado
slido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos del Sistema
Internacional, que emplean mltiplos de potencias de 1000 segn la normativa IEC e IEEE,
en lugar de los prefijos binarios, que emplean mltiplos de potencias de 1024, y son los
usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como mltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan
confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos ser
representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como
500 GB.
Tarjeta grfica
Tarjeta grfica
Tarjeta de video
Placa de video
Se conecta a
MCA
VLB
PCI
AGP
PCI-X
PCI-Express
Otros
VGA
DVI
Vdeo Compuesto
S-Video
DMS-59
DisplayPort
Otros
Fabricantes comunes
AMD
ASUS
NVIDIA
Intel
MSI
Sapphire
Zotac
Una tarjeta grfica es una tarjeta de expansin o un circuito integrado (chip), de la placa
base del ordenador, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad
central de procesamiento (CPU) y transformarlos en informacin comprensible y
representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Tambin se le conoce como:
Adaptador de pantalla
Adaptador de vdeo
Placa de vdeo
Tarjeta de vdeo
Es habitual que se utilice el mismo trmino, para las tarjetas dedicadas y separadas
(tarjeta de expansin), y para los chips de las unidades de procesamiento grfico (GPU)
integrados en la placa base.
Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas como sintonizacin de
televisin, captura de vdeo, decodificacin2 MPEG-2 y MPEG-4, o incluso
conectores IEEE 1394 (Firewire), de mouse, lpiz ptico o joystick.
Las tarjetas grficas ms comunes son las disponibles para el ordenador compatibles con
la IBM PC, debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas tambin
hacen uso de este tipo de dispositivos.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los ordenador personal (PC) IBM
compatibles; contaron o cuentan con ellas dispositivos como por ejemplo: Commodore
Amiga (conectadas mediante las ranurasZorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y en las videoconsolas modernas, como
la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.