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Manual T Ctico Opforce Airsoft Barcelona PDF
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ROLES
FORMACIONES
MOVIMIENTOS
SIGILO Y FUEGO
ROLES
ROL Y FUNCIONES DE POINTMAN / RECON
- Es el que dirige el grupo. Busca el camino ptimo para llegar al punto marcado.
- Debe utilizar las seales de mano y el walky para informar de lo que ve.
- Deber ir atento a las indicaciones del organizador.
- Debe ser silencioso y capaz de pensar en grupo ya que tiene la responsabilidad
de guiar a todos sus compaeros.
FORMACIN EN COLUMNA
FORMACIN EN GUERRILLA
- En esta formacin los operadores forman una lnea (uno al
lado de otro) y avanzan hacia delante a la vez. El orden lo
decidir el organizador segn la situacin.
* Seal con el puo cerrado
Guerrilla
FORMACIN EN CUA
- Prximamente.
FORMACIN EN Y
- Prximamente.
FORMACIN EN Y INVERTIDA
- Prximamente.
MOVIMIENTOS
FLANQUEO
- Movimiento que consiste en dar un rodeo para sorprender al enemigo por el lateral.
- Ser el ms utilizado por nosotros en casi todos los contactos con el enemigo.
- Ser el organizador quien indicar quien debe flanquear al enemigo. Casi siempre ser
un jugador que no haya sido localizado por el tango a abatir.
- Los operadores que no flanquean han de mantener el fuego con el tango e informar por
walky de sus movimientos pero siempre con la mnima exposicin.
* Seal: Se dibuja un semicirculo con el brazo hacia el lado por el que hay que flanquear.
AVANCE RPIDO
- Movimiento rpido sin preocuparse excesivamente por el ruido aunque,
como siempre, se intentar minimizar en la medida de lo posible.
- Excepto en formacin de guerrilla, el Recon marca el camino y los
dems lo siguen.
- Sirve para llegar rpidamente a una localizacin.
- Se utilizar solo en zonas con poca probabilidad de contacto con
enemigos.
Rpido
AVANCE EN SIGILO
- Movimiento lento en el que se intenta hacer el mnimo ruido
posible.
- Excepto en formacin de guerrilla, el Recon marca el camino y los
dems lo siguen.
- Las comunicaciones se realizan mediante seales de mano.
- El Walky se utiliza como ltimo recurso.
- Se informa pero no se dispara a los tangos SI NO NOS HAN
DETECTADO.
Sigilo - Si nos detectan se pasa a otro tipo de movimiento.
DISPARO Y MOVIMIENTO
- Igual que la anterior pero bajo fuego enemigo.
- Mientras una parte de la escuadra avanza la otra realiza fuego de cobertura y se van
invirtiendo los papeles.
- Se utiliza atacando una vez has sido detectado.
* Seal: Se hace la seal de disparo y se indica hacia donde se avanza (o por walky)
SIGILO Y FUEGO
Partimos de la base de que el grupo se basa en el avance sigiloso y evitando en la
medida de lo posible todo contacto con el enemigo, a no ser que las ordenes o la misin
indiquen lo contrario.
Bien, basndonos en eso y estando en la situacin de avance sigiloso pueden darse los
siguientes casos:
- Localizamos un tango
1. Pasamos la informacin al organizador (Cuantos? Donde? Nos ha localizado?).
2. El organizador decide la estrategia a seguir y la comunica.
3. Se ejecuta la estrategia.
Por lo tanto, solo se abre fuego si somos localizados o si el organizador o las ordenes lo
dicen. En caso contrario, se prosigue con nuestro avance hacia el objetivo de forma
sigilosa y evitando el contacto en la medida de lo posible.