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Ttulo: El robot solitario

Personaje: Haba una vez un robot muy viejo y enojn que no le gustaba tener
amigos.

Ambiente: El robot viva solo en una fbrica antigua y abandonada a las afuera
de la ciudad.

Problema: Un da mientras dorma, sinti un fuerte ruido que hizo temblar todo
a su alrededor. Despert muy asustado y sali corriendo para ver que suceda.
Descubri que en su patio haba una enorme mquina que destrua su hogar.

Meta: Intent detener la enorme bola de fierro que ya haba derrumbado la


mitad del lugar

Accin: le tiro piedras, palos, agua, pero no logro nada,

Obstculo: se subi a la mquina, pero callo y una tuerca de su pierna perdi y


no pudo ponerse de pie. Grito y grito para que alguien lo ayudara. Por mucho
rato estuvo en el suelo, hasta que un robot se acerc para ver lo que suceda y
lo intento parar, pero no lo consigui.

Resultado: De tanto pensar en cmo ayudarlo se le ocurri sacar un trozo de


lata de su cuerpo y se lo puso al anciano robot, fue as como ambos lograron
escapar de la mquina que botaba todo a su paso.

Final: El solitario viejo no pudo salvar su casa esa tarde, pero desde ese da
logro algo mejor, su primer mejor amigo.

Ttulo: Super gol

Personaje: haba una vez un nio flaco y de pelo rojo llamado Mario, que
soaba con ser un gran futbolista.

Ambiente: viva con sus padres y hermana en una granja, rodeado de muchos
caballos, patos, gallinas y pollos.

Problema: el padre quera que Mario fuese el mejor domador de caballos al


igual que l, pero el nio soaba con conocer muchos pases y meter muchos
goles a donde fuera.

Meta: para cumplir su sueo se inscribi en un concurso en el pueblo cercano a


su casa, as demostrara a todos lo bueno que era con su pelota y convencera
a su padre de dejarlo ser futbolista.

Accin: estando en el concurso domino la pelota como nunca, meti muchos


goles y fue el concursante ms aplaudido.
Obstculo: de pronto, mientras terminaba su presentacin apareci el padre y
muy enojado lo rega y tomo del brazo para llevrselo a la granja.

Resultado: pero el pblico que miraba comenz a gritar: SUPER GOL, SUPER
GOL, SUPER GOL, para que su padre no se lo llevara, as que Mario tomo su
pelota y frente a todos meti ms y ms goles.

Final: emocionados padre e hijo se abrazaron y desde ese da fue reconocido


como el mejor futbolista del pueblo.

Ttulo: la princesa Lucia y su gatita

Personaje: haba una vez una princesa llamada Lucia, muy bella y alegre

Ambiente: que viva junto al rey y la reina en un castillo grande y hermoso,


rodeado de bosques y un pequeo pueblo.

Problema: la princesa tena una mascota, era una gatita grande y peluda que
usaba una cinta rosada en su cuello. Un da cuando se preparaba para peinar a
su gatita, la princesa se dio cuenta que no estaba por ningn lado.

Meta: busco por todos lados del castillo: en la cocina, en los dormitorios, en el
patio, pero no encontr a su mascota, as que decidi poner anuncios por todo
el pueblo, ofreci una gran recompensa a quien la encontrara, pero pasaron
varios das y nadie daba noticas de la mascota.

Accin: Lucia muy triste decidi ella misma buscar por los alrededores de su
reino, es as como lleg a un tenebroso bosque, lleno de animales extraos, en
donde camino y camino.

Obstculo: De pronto entre los arboles sinti un ruido que la asust, era un
lobo hambriento de grandes ojos que se acercaba.

Resultado: La princesa hecho a correr sin parar hasta que perdi al lobo feroz.
Cuando ya haba escapado del lobo sinti otro ruido, pero para su sorpresa era
la gatita que tambin se esconda

Final: ambas se abrazaron y juntas emprendieron camino hacia el castillo,


hasta que llegaron sanas y salvas.

Ttulo: la pequea Pony y sus amigos

Personaje: haba una vez una pequea Pony que tena en su larga cola un
lindo lazo verde, era muy hermosa y conocida por todos porque le encantaba
hacer travesuras
Ambiente: viva junto a su familia y amigos en villa feliz, un lugar mgico lleno
de hadas, duendes, flores hermosas y mucha diversin.

Problema: a la pequea Pony le encantaba hacer bromas a sus amigos, un da


se le ocurri subir a un rbol para tirar manzanas a sus amigos, cuando
pasaran por debajo.

Meta: se trep como pudo, hasta que lleg a lo ms alto del rbol, se sent y
empez a sacar muchas manzanas. Espero toda la tarde hasta que pasara el
primer Pony.

Accin: cuando apareci uno de sus amigos, tom la manzana ms grande y


roja. Con toda fuerza se la lanz directo a la cabeza, el pobre Pony muy
aturdido mir a todos lados y no supo que la traviesa pequea haba sido la
atacante que se esconda entre las ramas.

Obstculo: cada Pony que pasaba era golpeado por las manzanas, hasta que
de pronto la rama en donde estaba sentada comenz a romperse y la pequea
Pony casi cae del rbol.

Resultado: comenz a pedir ayuda, pero nadie se acerc, todos estaban


enojados con ella, paso la noche llorando para que la bajaran, hasta que sus
amigos luego de darle la leccin se acercaron para bajarla

Final: desde ese da, la Pony aprendi a no hacer ms bromas a sus amigos y
todos siguieron tan felices como antes.

EJEMPLO PLANTILLA

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