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Universidad Autnoma del Estado de

Mxico Facultad de Arquitectura y


Diseo

Licenciatura en Diseo Industrial

Curso: LENGUAJES PARA


PROYECTOS DE DISEO
INDUSTRIAL

Catedrtica: L.D.I. ANABEL IBARRA


ZIMBRON

BIOMMESI
S
Imitando a la naturaleza

Luis Rafael Snchez Segundo


Segundo Semestre
Contenido
Abstrac...................................................................Error! Marcador no definido.
Introduccin...............................................................................................................3
Biomimesis................................................................................................................4
Campos de la biommesis...........................................................................................5
Ejemplos de la Biomimesis..........................................................................................5
Kevblar..................................................................................................................5
Tren bala de Japn.................................................................................................6
Seleccin Nataural.....................................................................................................7
1. Replicando mtodos de fabricacin naturales......................................................8
2. Mmico mecanismos.........................................................................................9
3. Imitando principios de organizacin....................................................................9
Patentes Biolgicas..................................................................................................10
Sustentabilidad........................................................................................................10
Cinco principios bsicos de sustentabilidad..............................................................11
Conclusiones...........................................................................................................12
Referencias...........................................................................................................12

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Resea

Es una rama la ciencia que estudia a la naturaleza como fuente de


inspiracin, al igual que nuevas tecnologas innovadoras para resolver
aquellos problemas humanos que la naturaleza ha resuelto, mediante los
modelos de sistemas mecnicos, procesos qumicos y elementos que
imitan o se inspiran en ella.

Astract

"It is a branch of science that studies nature as inspiration, as well as new


innovative technologies to solve those human problems that nature has
solved by models of mechanical systems, chemical processes and elements
that mimic or are inspired by she."

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Captulo I

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Introduccin.
Todos los artistas, msicos, escultores, y pintores, por mas prodigiosos que
sean, tienen una musa, o fuente de inspiracin. Esto no es ajeno a
cientficos, ingenieros, diseadores, etc. La principal motivacin para
innovar o solucionar problemas humanos, es recurrir a lo ya existente, la
naturaleza. Si de resolver problemas se trata, ella es la experta y 200
millones de aos lo avalan.

Biomimesis
La creacin de soluciones o diseo de objetos parte de una inspiracin para
llevarse a cambio, por ello, la mera observacin y anlisis de nuestro entorno nos
est dando a la humanidad un sin fn de soluciones para problemas humanos. La
naturaleza a travs de miles de millones de aos ha modificado especies de
plantas y animales para lograr una supervivencia de la misma. A estas soluciones
o gran escuela de la naturaleza se le conoce como Biommesis. Pero, Qu es
biommesis?

Es la ciencia que estudia a la naturaleza como fuente de inspiracin, nuevas


tecnologas innovadoras para resolver aquellos problemas humanos que la
naturaleza ha resuelto, mediante los modelos de sistemas (mecnica), procesos
(qumica) y elementos que imitan o se inspiran en ella. Haciendo referencia al
proceso de entender y aplicar a problemas humanos, soluciones procedentes de
la naturaleza en forma de principios biolgicos, biomateriales, o de cualquier otra
ndole. Fuente: Rinaldi Andrea 2007

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Campos de la biommesis
Las reas en las cuales se puede aplicar esta tcnica tienen gran amplitud pues
van desde los negocios hasta la ecologa pasando por el diseo y la construccin,
y se estudian los modelos, sistemas, procesos y elementos presentes en la
naturaleza para recrearlos o inspirarse en ellos y realizar nuevos proyectos de
bajo impacto ambiental.

La tcnica no es nueva. Uno de los ms asiduos practicantes fue Leonardo


DaVinci, quien a travs de la observacin de la anatoma de los pjaros descrita
en su libro "Cdigo del Vuelo de las Aves", construy las famosas invenciones de
mquinas voladoras.

El campo de la biomimesis est cada da ms desarrollado, desde los nuevos


productos, nuevos servicios y nuevos procesos a nuevos modelos y eficaces
sistemas de defensa del cuerpo y naciones. La razn es muy simple:

La naturaleza, con mil millones de aos de ensayo y error, ha encontrado


eficaces soluciones a innumerables y complejos problemas del mundo real.

Ejemplos de la Biomimesis

Kevblar
El caso del kevlar A mediados del siglo XX, la compaa
DuPont investig y desarroll una fibra ms resistente que
el nylon, desarrollando posteriormente biotejidos, como la
seda de araa, entre otras ms de 200 aplicaciones que
tiene hoy en da el Kevlar.

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Tren bala de Japn
Otro ejemplo, puede ser la cabeza
tractora tren bala japons, cuya
forma aerodinmica procede de la
necesidad de solucionar el
problema de las turbulencias en la
entrada a las estaciones.

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Capitulo II

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Seleccin Nataural
La naturaleza no acepta la ineptitud, e ineficacia en lo que llamamos seleccin
natural; Gracias a la investigacin y avances tecnolgicos de nuestra era, las
soluciones tecnolgicas basadas en la biomimesis pueden ser modeladas de tres
maneras:

1. Replicando mtodos de fabricacin naturales como en la produccin de los


compuestos del producto qumico por las plantas y los animales.

La cinta Velcro:

El velcro es tal vez el mejor ejemplo de la


biomimtica. En 1951 el cientfico suizo,
George de Mestral, removi una semilla
espinosa del pelo de su perro y la estudi
bajo microscopio. Impresionado por la
adhesin de los ganchos de las semillas
espinosas, copi el diseo e ingeni un cierre de dos piezas. A pesar de la
resistencia al cambio de la sociedad, patent el velcro y fund su propia empresa.
El resto es ya la historia de un multimillonario.

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2. Mmico mecanismos que se encuentran en la naturaleza tales como la cinta
Velcro y del Gecko

E-note y la lagartija Gecko:

El proyecto desarrollado por Sequoia


studio utiliza papel electrnico y un
pegamento basado en los dedos de la
lagartija de Madagascar. Estas se
adhieren a superficies verticales gracias a lo que se denominan fuerzas de Van
de Waals. De esta manera lograron mejorar un producto ya existente y
patentado el Post-it.

3. Imitando principios de organizacin del comportamiento social como el


comportamiento de las hormigas, de las abejas, y otros microorganismos.

El Speedo Fastskin:

Presentado en los Juegos Olmpicos


de Pekin del 2008, se hizo famoso
por haber ayudado a los nadadores
a batir marcas olmpicas y mundiales
de forma increble. Este baador
diseado en el el speedo Aqualab imit la piel de los tiburones.

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Patentes Biolgicas
El Dr. Julian Vincent, Director del Centro para la Biomimtica y Tecnologas
Naturales de la Universidad de Reading en Inglaterra ha ideado una base de datos
de patentes biolgicas para capitalizar la abundancia de diseos y de procesos
que encontr en la naturaleza. La nueva base de datos, se llama Ask Nature.org .

Esta impresionante base de datos est abierta a todo el mundo y permite a


bilogos, arquitectos, ingenieros, innovadores y diseadores, buscar a travs de
una amplia gama de mecanismos y caractersticas biolgicas para encontrar
soluciones naturales a los problemas tecnolgicos. Y como el mismo lo dice en
sus propias palabras.

En efecto, robamos trucos de la evolucin natural para crear aplicaciones


revolucionarias. Julian Vicent, 2007

Sustentabilidad
La biomimesis, considerada una ciencia que estudia la naturaleza a nivel
ecosistemico, como fuente de equilibrio, sustentabilidad que pueden resolver
situaciones problemas de los humanos. Este trmino es muy empleado en el
campo ingenieril y cientfico por la concepcin de ser tpico muy bien relacionado
a la implementacin de tecnologas limpias a la solucin de problemas
ambientales y los que estn netamente relacionados con la naturaleza- hombre.
Se habla ms que todo de una reinsercin de los sistemas humanos dentro de los
sistemas naturales.

En la bsqueda de mejorar la calidad de vida humana, ha influenciado al hombre


para que trabaje en tcnicas ms verdes pensando en un futuro, la sustentabilidad
socio-econmica. La idea de un ciclo totalmente renovable y autoproductivo.

El propsito es aprovechamiento de la evolucin de la naturaleza, para el diseo


de estructuras alimentando estrategias imitando para cubrir los propsitos
humanos. Satisfacer necesidades y contribuir al equilibrio natural del ambiente.
Una perfeccin funcional susceptible que nos lleva a estudiar, investigar,

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cuestionarnos, hasta evaluar en el momento de imitacin; lograr la armona, primer
principio a tener en cuenta.

Cinco principios bsicos de sustentabilidad


1. Vivir del sol como fuente energtica

2. Cerrar los ciclos de materiales

3. No transportar demasiado lejos los materiales

4. Evitar los xenobiticos como cop (contaminantes orgnicos persistentes),


omg (organismos transgnicos).

5. Respetar la diversidad.

VIVIR DEL SOL


A estas alturas del debate econmico-ecolgico, debera resultar evidente. La
inagotable fuente de
energa que nutre a prcticamente toda la vida sobre nuestro planeta ha de ser
tambin la que mueva los ciclos productivos de la economa humana.

CERRAR LOS CICLOS


Materiales reutilizados, dice el segundo principio. Un eslogan potente en este
sentido es el de la basura es comida

NO TRANSPORTAR DEMASIADO LEJOS.


En la naturaleza, el transporte vertical (propio del reino vegetal) predomina
ntidamente sobre el transporte horizontal (privilegio de los animales), y el
transporte horizontal a larga distancia es una absoluta rareza.

EVITAR LOS PRODUCTOS XENOBITICOS


Es decir, aquellos productos qumicos u organismos producidos
artificialmente que resultan extraos para los sistemas naturales.

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RESPETAR LA DIVERSIDAD
Es el quinto pero no por ello menos importanteprincipio bsico. No har falta
insistir en la enorme, estupefaciente diversidad que caracteriza a la vida sobre
nuestro planeta.

Conclusiones
La naturaleza, maestra del diseo e ingeniera, an le tenemos mucho por
descubrir, y ms importante an, observar, pero aprender a observar a detalle.
Como diseador, un poco de ayuda no viene mal, y si es inspirada por la
naturaleza, mucho mejor, dado a que ya fue aplicada hace muchos aos y ha
resultado, la forma aun menta resistencia, perfecta para el sector automotriz,
Aplicar nuevos materiales, y si son biodegradables mucho mejor.

La palabra imitar an es muy repudiada en el mundo del diseo, pero es


importante tener referentes, uno no puede partir de la nada, un diseador obtiene
la inspiracin en objetos similares, otros artistas, referentes de su contexto y
cultura, por ello es imposible no imitar, como deca el Doc. Julian Vicent, Estamos
robando a la naturaleza, exacto, pero ms bien retomamos esas ideas para poder
solucionar nuestros problemas de la mejor manera y poder estar en equilibrio con
nuestro mundo, sin tener que perjudicarlo con una solucin mal empleada.

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Referencias
1. Angela Bernardo, Diciembre 26 de 2013, Biommesis: cuando la
tecnologa se inspira en animales, Recuperado: Lunes 02 de Mayo de 2016.
http://blogthinkbig.com/biomimesis-tecnologia-animales/
2. Frank E. Fish, 2014, Biommesis: La naturaleza inspira la innovacin,
Revista Istmo, No. 23, pg. 34 36.
3. Riechmann Jorge, Verano del 2003, Biommesis, El ecologista, No 36,
pg. 28 31.
4. Biomival, Julio 16 de 2014, LA NUEVA ISO, Industria y Biologa:
Biomimtica, Recuperado: Lunes 02 de Mayo de 2016.
http://www.biomival.es/blog/tags/tag/biomimesis
5. Jessica zapata velasquez, 25 de Mayo de 2012, Binica o Biomecnica,
https://www.youtube.com/watch?v=nZco70FvgYs
6. DW World, 15 de Febrero de 2011, Maravillas de la Binica, Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=vsJCDymut4k
7. DW World, 15 de Febrero de 2011, Multiplicacin de las aguas,
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=Xwiv-xYV6Ws
8. DW World, 14 de Febrero de 2011, El CO2 como espperanza del clima,
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=_N7_cCNy7Ok
9. El mapa digital, 14 de Febrero de 2011, Creaciones de Dios, Recuperado
de https://www.youtube.com/watch?v=dl1ylj8qaaM
10. Riechmann, J. (2009). SOSTENIBILIDAD: ALGUNAS REFLEXIONES
BSICAS. Investigador. Instituto Sindical de Trabajo, Ambiente y Salud
11. Alemany, J. Verano del 2003, Un innovador Eco-Social, Eco Habitar, No
18, pg. 14 18
12. Luis Tamayo. (2013). 4. En Ciencias y Humanidades (237). Argentina:
Tamoanchan.
13. Smith, J. (2007). Its only natural. The Ecologist, 37(8), 52-55.

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