Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
ANTROPOMETRA
El trmino antropometra se deriva del griegos: Antropo(s) ~ humano ~ y mtricos ~ perteneciente a la medida.
Trata lo concerniente a la "aplicacin de los mtodos fsico cientficos al ser humano para el desarrollo de estndares de
diseo de ingeniera, modelos a escala y productos manufacturados, con el fin de asegurar la adecuacin de estos
productos a la poblacin de usuarios pretendida"
Para realizar un estudio antropomtrico se necesita medir a grandes cantidades de sujetos para encontrar las
dimensiones representativas de la poblacin.
Los datos se pueden dividir en 2 categoras:
La antropometra estructural (o antropometra esttica), que se refiere a dimensiones simples de un ser humano en
reposo (ejemplo: peso, estatura, longitud, anchura, profundidades y circunferencia); y
La antropometra funcional (o antropometra dinmica), que estudia las medidas compuestas de un ser humano en
movimiento (ejemplo: estirarse para alcanzar algo, rangos angulares de varias articulaciones, etc.)
Cultura:
El diseo antropomtrico inapropiado no slo conduce a una ejecucin deficiente por parte del
usuario, sino que tambin representa una prdida de mercado, en cuanto a rdenes y exportaciones
se refiere, para los pases extranjeros.
Un ergnomo (Kennedy, 1975) relacion las estaturas con el diseo de cabinas y seal que en la
fuerza area de E.U. es costumbre disear para el 90% de la poblacin y este rango slo se
adecuara al 80% de los franceses, 69% de los italianos, 43% de los japoneses, 24% de los
tailandeses y el 14% de los vietnamitas.
Ocupacin:
Muchas dimensiones corporales de un trabajador normal son, en promedio, ms grandes que un
acadmico.
Sin embargo las diferencias pueden estar relacionadas con la edad, la dieta, el ejercicio y otros
factores, adems de cierto grado de auto seleccin.
La razn de establecer esta diferencia, la variabilidad antropomtrica en cada ocupacin se debe
tener en cuenta para disear ambientes para ocupaciones en particular, y antes de usar datos
antropomtricos obtenidos de los miembros de una ocupacin para disear el ambiente de otra.
Tendencias histricas:
Muchas personas han observado que el equipo utilizado en aos anteriores sera pequeo para uso
eficaz en la actualidad.
Los trajes de armaduras, la altura de las puertas y la longitud de las tumbas indican que las estaturas
de nuestros antepasados era menor que la existente hoy en da.
Esto ha hecho sugerir que la estatura se incrementa con el tiempo, tal vez por una mejor dieta y
condiciones de vida.
Desafortunadamente, no se tiene evidencia detallada para apoyar esta posicin, lo que muestra la
necesidad de seguir obteniendo datos modernos en lo que respecta a la antropometra.
ESCALA Y PROPORCIN
La proporcin atiende a las relaciones matemticas entre las dimensiones reales de la forma o del
espacio; la escala se refiere al modo como percibimos el tamao de un elemento constructivo
respecto a las formas restantes.
La escala tiene dos categoras:
Escala genrica: Dimensin de un elemento constructivo respecto a otras formas de un contexto.
Escala Humana: Dimensin de un elemento o espacio constructivo
Respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano.
Algunos factores que pueden afectar la escala de un espacio son:
La forma, color y clase de las paredes lmites.
La forma y colocacin de los vanos o aberturas.
La naturaleza y escala de los elementos (mobiliarios) que se colocan.
Cada poca y cada pas utiliz diferentes expresiones de proporcionalidad, cada uno con los objetos
que seran tiles para la fabricacin y para el hombre, todas las medidas de proporcin se basan en
el deseo del hombre para encontrar la armona universal y para hacer que todas las partes
concuerden de forma armnica.
Los sistemas de proporcionalidad son:
La seccin urea, los rdenes arquitectnicos clsico, las teoras renacentistas, el modulor, el
Ken, las proporciones antropomrficas y la escala.
Cada uno son sus diferencias pero con el mismo objetivo. Incluso los griegos y romanos antiguos
utilizaron su sistema de proporcin basado en el tamao de la base de la columna y con eso
sacaban la medida del fuste y el capitel incluso el intercolumnio, y con esa proporcin crearon
grandes obras como el Partenn.
La seccin urea
La pregunta que todos los diseadores nos hacemos al principio es: cmo podemos distribuir el
espacio de diseo de una forma acertada?.
Pues bien, no hay una norma que nos indique la divisin perfecta, pero existe una frmula muy
conocida en el mundo del diseo, que permite dividir el espacio en partes iguales, para lograr un
efecto esttico agradable y que puede llegar a ser muy eficaz.
Esta teora se denomina "La regla Aurea", tambin conocida como "seccin urea".
Aparece en pinturas de Dal, en la Venus de Boticelli y otras. Esta razn tambin la usaron en sus
producciones artistas del Renacimiento. En Espaa, en la Alambra, en edificios renacentistas como
El Escorial, etc.
La proporcin urea est estrechamente ligada a , el llamado "nmero dorado" o "seccin urea"
(1.618034...) nmero irracional que ha regido los cnones estticos occidentales desde tiempos de la
Grecia clsica.
A este nmero se le ha pretendido atribuir un sinfn de propiedades msticas y esotricas por la gran
frecuencia con que aparece asociado a la esttica e incluso a cuestiones biolgicas o fsicas.
Secuencia de Fibonacci
La secuencia de Fibonacci es una secuencia infinita de nmero que comienza por: 1, 1, 2, 3, 5,
8,13..., en la que cada uno de ellos es la suma de los dos anteriores.
As: 2=1+1, 3=2+1, 5=3+2, 13=8+5. Para cualquier valor mayor que 3 contenido en la secuencia, la
proporcin entre cualesquiera dos nmeros consecutivos es 1,618, o Seccin urea.
La secuencia de Fibonacci se puede encontrar en la naturaleza, en la que la flor del girasol, por
ejemplo, tiene veintiuna espirales que van en una direccin y treinta y cuatro que van en la otra;
ambos son nmeros consecutivos de Fibonacci. La parte externa de una pia pionera tiene
espirales que van en sentido de las manecillas del reloj y otras que lo hacen en sentido contrario, y la
proporcin entre el nmero de unas y otras espirales tiene valores secuenciales de Fibonacci. En las
elegantes curvas de una concha de nautilus, cada nueva circunvolucin completa cumplir una
proporcin de 1: 1,618, si se compara con la distancia desde el centro de la espiral precedente.
El hombre de Vitruvio
En su "El hombre de Vitruvio", Leonardo da Vinci realiza una visin del hombre como centro del
Universo al quedar inscrito en un crculo y un cuadrado. El cuadrado es la base de lo clsico: el
mdulo del cuadrado se emplea en toda la arquitectura clsica, el uso del ngulo de 90 y la simetra
son bases grecolatinas de la arquitectura. En l se realiza un estudio anatmico buscando la
proporcionalidad del cuerpo humano, el canon clsico o ideal de belleza.
Sigue los estudios del arquitecto Vitruvio (Marcus Vitruvius Pollio ) arquitecto romano del siglo I a.c. a
quien Julio Cesar encarga la construccin de mquinas de guerra. En poca de Augusto escribi los
diez tomos de su obra De Architectura, que trata de la construccin hidrulica, de cuadrantes
solares, de mecnica y de sus aplicaciones en arquitectura civil e ingeniera militar. Su obra fue
publicada en Roma en 1486 realizndose numerosas ediciones. Es indudable que Leonardo da Vinci
se inspir en el arquitecto romano.
Las proporciones del hombre de Vitruvio son:
- Un pie es la anchura de cuatro palmas.
- Un antebrazo es la anchura de seis palmas.
- La altura de un hombre son cuatro antebrazos (24 palmas).
- Un paso es igual a cuatro antebrazos.
- La longitud de los brazos extendidos de un hombre es igual a su altura.
- La distancia entre el nacimiento del pelo y la barbilla es un dcimo de la altura de un hombre.
- La altura de la cabeza hasta la barbilla es un octavo de la altura de un hombre.
- La distancia entre el nacimiento del pelo a la parte superior del pecho es un sptimo de la altura de
un hombre.
- La altura de la cabeza hasta el final de las costillas es un cuarto de la altura de un hombre.
- La anchura mxima de los hombros es un cuarto de la altura de un hombre.
- La distancia del codo al extremo de la mano es un quinto de la altura de un hombre.
- La distancia del codo a la axila es un octavo de la altura de un hombre.
- La longitud de la mano es un dcimo de la altura de un hombre.
- La distancia de la barbilla a la nariz es un tercio de la longitud de la cara. -La distancia entre el
nacimiento del pelo y las cejas es un tercio de la longitud de la cara.
- La altura de la oreja es un tercio de la longitud de la cara.
Leonardo declar haber alcanzado "la cuadratura del crculo", y es muy comn pensar que la
solucin de Leonardo a este enigma geomtrico se encuentra en el dibujo del Hombre de Vitruvio.
Corintio: Fino y exquisito. Empleado por los arquitectos helensticos. Expresa el sentido fastuoso y
femenino del mundo alejandrino. Su novedad estriba en el capitel, es de forma acampanada o flor
abierta con gran altura con dos filas de acantos y tallos enroscados y cuatro volutas haciendo
esquina. La altura del fuste es tambin mayor lo que da aspecto frgil.
El orden corintio es, en realidad, una variacin ornamental del orden jnico. El capitel est
profusamente adornado con motivos vegetales, hojas de acanto, caulculos y rosetas, y sus
proporciones son las ms esbeltas: su altura es de doce dimetros y medio.
Le Modulor
Sistema de medidas detallado por Le Corbusier (1887-1965) quien publica en (1948) el libro llamado
"Le Modulor" seguido por "Le Modulor 2" en (1953) en los que da a conocer su trabajo, y de cierta
manera, se une a una larga tradicin vista en personajes como Vitruvio, Da Vinci y Leon Battista
Alberti en la bsqueda de una relacin matemtica entre las medidas del hombre y la naturaleza.
De cierta manera es una bsqueda antropomtrica de un sistema de medidas del cuerpo humano en
que cada magnitud se relaciona con la anterior por el nmero ureo, todo con la finalidad de que
sirviese como medida base en las partes de la arquitectura.
Las medidas parten desde la medida del hombre con la mano levantada (226 cm) y de su mitad, la
altura del ombligo (113 cm).
Desde la primera medida multiplicando sucesivamente y dividiendo de igual manera por el nmero
de oro se obtiene la llamada serie azul, y de la segunda del mismo modo la roja. Siendo cada una
sucesin de Fibonacci y permitiendo miles de combinaciones armnicas.
Serie azul, en metros, sera: 9,57; 5,92; 3,66; 2,26; 1,40; 0,86; 0,53; 0,33; 0,20; ...
Serie roja, en metros, sera: 4,79; 2,96; 1,83; 1,13; 0,70; 0,43; 0,26; 0,16; 0,10; ...
El Ken
El Shaku, que inicialmente provino de China, es la clsica unidad de medida japonesa. Equivale al
Pie Ingls y es divisible en unidades decimales. Durante la segunda mitad de la Edad Media, en
Japn, se implant otra medida: el Ken. Podra definirse el Ken como la medida absoluta que rige la
construccin de edificios, la estructura, los materiales y el espacio de la arquitectura japonesa.
Un Ken es la sexagsima parte de un ch, y equivale a 20/11 m, o 1,818 m. Un ken se divide en 6 shaku.
Aparecen dos sistemas de diseo el Inaka-ma, con trama Ken de 6 Shaku separaba los ejes de
columnas modificando el tatami hacindolo variar en razn al dimetro de la columna.
Y el mtodo Kyo-ma en el que el tatami era constante y el intercolumnio (mdulo Ken) dependa de
la medida de la estancia.
As las medidas de una habitacin dependan del nmero de esteras. En un principio era meramente
antropomrfico (dos sentados o uno echado). Conforme se desarrolla la trama Ken se supedita
exclusivamente a las necesidades de un sistema estructural y a la separacin entre columnas. En
base a su modulacin, 1:2, las esteras pueden adoptar gran nmero de posiciones para cualquier
dimensin de habitacin, y se fija para stas una altura de techo:
altura de techo (Shaku)=nmero de esteras x 0,3
En el edificio residencial la trama Ken rige la estructura y la secuencia aditiva, de espacio a espacio,
de las diferentes habitaciones. Permite su escaso tamao disposiciones de forma libre ya sean
modelos lineales, agrupados o arbitrarios.
[1]
http://www.portalplanetasedna.com.ar/divina_proporcion.htm
Para hacer un diseo antropomtrico adecuado debemos saber primero para quin o quines va dirigido:
Siempre y cuando este mnimo no ofrezca un valor tan pequeo que ponga en crisis el diseo o provoque
incomodidades al resto de trabajadores. En tal caso habra que buscar soluciones alternativas a este
trabajador (otra mesa adaptada) o reubicarlo de puesto.
Sin embargo, si lo que pretendemos es disear la anchura de una silla, deberemos buscar el valor mximo
de ancho de caderas (Ac) para que todos tengan la posibilidad de utilizar la silla.
Las preguntas que tenemos que responder para saber si disear para mximos o para mnimos son
quines tendrn dificultades para acceder al lugar?, o para sentarse en una silla o pasar por un lugar
estrecho?.
PRINCIPIO DE DISEO PARA UN INTERVALO AJUSTABLE
Este es el caso de una silla de un puesto de oficinas, un silln de dentista, de peluquera o conductor de un
vehculo. En todos estos casos, el nmero de personas que pueden acceder es tan variado que debe
preverse en el diseo la posibilidad de ajuste.
Este es el diseo ideal, pues el trabajador ajusta el objeto a su medida, aunque por el contrario es el ms
caro por el mecanismo de ajuste.
En este caso, el problema reside en decidir los lmites del intervalo de ajuste. En el caso anterior de un
grupo de 10 personas, la altura se regulara en un intervalo que comprendera la altura popltea (Ap)
inferior y superior de forma que todos podran ajustar el asiento a sus necesidades.
El diseo para el promedio solo se utilizan en contadas ocasiones cuando la precisin de la medicin tiene
poca importancia, su frecuencia de uso es muy baja, siendo cualquier otra solucin muy costosa o muy
cara.
Para determinar la muestra mnima que debemos escoger, para que sea estadsticamente fiable,
deberemos utilizar la siguiente expresin:
n = Z2 2 / e2
Donde:
: desviacin estndar. Para conocer esta variable deberemos utilizar datos bibliogrficos o bien
hacer un clculo con una pequea muestra poblacional escogida al azar.
Z: es el nivel de confianza. Un nivel de confianza del 95% (=.05 contraste bilateral) corresponde a
un Z=1,96. Un nivel de confianza del 99% corresponde con un Z=2,57 pero el tamao de la
muestra aumenta considerablemente.
e: error admitido o precisin, si el margen de error que queremos es del 5%, pondremos entonces e
= 0,05. Si el error admitido para el diseo de la anchura de una silla es de 5 cm, pondremos e=5.
Aunque el mtodo mejor aceptado es utilizar un valor equivalente a la mitad del intervalo de
confianza: e = 1/2 Z ( / n) donde n es el tamao de nuestra muestra piloto.
Los datos antropomtricos siguen una distribucin normal (curva de Gauss). Por lo tanto, conociendo la
media y la desviacin estndar de cada dimensin de la poblacin, podemos hacer estos clculos:
Una vez conocida la muestra representativa y analizados los datos, obtendremos para cada dimensin un
valor promedio () y su desviacin estndar ().
Para el diseo antropomtrico, utilizaremos los mismos criterios que para poblaciones pequeas (intervalo
ajustable o diseo para extremos), pero en este caso utilizando percentiles:
1-Para el diseo en un intervalo ajustable, utilizaremos el rango entre los valores de P 5 y el P95.
2-En el diseo para extremos, seleccionaremos el P5 o el P95 segn queramos disear para mnimos o para
mximos.
P=Z
Donde Z es un valor estadstico del percentil. Para cubrir al 95% de la poblacin Z = 1,645 (contraste
unilateral)
BIBLIOGRAFA
CARMONA A. Aspectos antropomtricos de la poblacin laboral espaola aplicados al diseo
industrial. Madrid: INSHT, 2003. ISBN: 84-7425-655-0.
KAPANDJI I.A. Cuadernos de fisiologa articular. 4 edicin. Barcelona, Masson. S.A., 1987. ISBN:
9788431101596.
PANERO J., ZELNIK M. Las dimensiones humanas en los espacios interiores. Estndares
antropomtricos. Mxico: Ed. G. Gili., 1991. ISBN: 968-887-328-4
1. Altura del banco: diseo para extremos, escogiendo la altura popltea (Ap) mnima. Teniendo en
cuenta que el diseo est enfocado a una poblacin muy grande, escogeremos el percentil P 5.
2. Anchura del banco: diseo para extremos, escogiendo la anchura de caderas (ACs) mxima, en
este caso el P95 + holgura suficiente para la ropa.
SD () 8,3 6,0
Para calcular el tamao de la muestra mnima con una confianza del 95% (=.05) corresponde a un
Z=1,96 utilizaremos la siguiente expresin:
n = Z2 2 / e2
SD () 8,3 6,0
e 1 1
Por lo tanto, la muestra mnima que nos garantiza una fiabilidad del 95% y un error de 1 cm es de 265
individuos tomados al azar.
SD () 44,0 44,3
P5 30,3 34,5
1. Altura del banco: escogeremos el percentil P5 de la AP que se corresponde con una altura de 34,5
cm a lo que le deberamos restarle una holgura debido a la ropa, pero en este caso concreto, no se
le restar la holgura sino que se aadir, debido a que los usuarios normalmente llevan botas de
suela muy gorda. por lo que la altura final a utilizar ser de 36 cm.
2. Anchura del banco: escogeremos la ACs mxima, en este caso el P 95 se corresponde con un valor
de 57,7 cm a lo que deberemos sumarle la holgura correspondiente a la ropa (unos 5 cm) quedando
una anchura mnima por usuario de 63 cm.