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Revit Manual PDF
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Manual de aprendizaje
(unidades mtricas)
Mayo de 2007
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Contenido | v
Colocacin y etiquetado secuenciales de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Etiquetado de puertas y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Etiquetado de otros objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
Definicin de tablas de planificacin y diagramas de colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Creacin de una tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Cmo aadir parmetros de proyecto a una tabla de planificacin de ventanas . . . . . . . . . . . . 169
Creacin de una tabla de planificacin de puertas basada en unidad con un filtro . . . . . . . . . . 171
Creacin de una tabla de planificacin de habitaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Programacin de habitaciones a partir de una lista de programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Creacin de un diagrama de colores de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Creacin de un cmputo de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Planificacin de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Creacin de un archivo de parmetros compartidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Cmo aadir parmetros compartidos a una familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Colocacin, etiquetado y planificacin de una familia con parmetros compartidos . . . . . . . . . 190
Planificacin de cdigos de montaje Uniformat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Planificacin de cdigos de montaje Uniformat y descripciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Exportacin de informacin de proyectos con ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Exportacin de la informacin de la tabla de planificacin a Microsoft Access . . . . . . . . . . . . 196
vi | Contenido
Uso de vistas dependientes en vistas de planos del suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Uso de vistas dependientes en vistas de planos de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Contenido | vii
Creacin de cortes transversales 3D con cajas de seccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Creacin de vistas isomtricas de corte transversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Creacin de vistas en perspectiva de corte transversal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Creacin de anotaciones en la analtica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
viii | Contenido
Creacin de un parmetro de longitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Colocacin de la familia de antepechos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 559
Creacin de un parmetro compartido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560
Prueba de familias anidadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Prueba de la familia en un entorno de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Creacin de una familia de mobiliario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Especificacin de los nuevos parmetros de escritorio de tapa corrediza . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Creacin de la geometra slida del escritorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
Creacin de geometra slida de cajonera de escritorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Creacin de la geometra slida de la tapa corrediza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Creacin de la geometra slida de los cajones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Definicin de tipos de mobiliario nuevos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Creacin de una familia de balaustres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Dibujo de un balaustre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Asignacin de un balaustre nuevo a un tramo de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Creacin de familias de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Dibujo de un perfil de barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Dibujo de un perfil de barandal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
Dibujo de un perfil de mamperln de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 596
Dibujo de un perfil de telar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Dibujo de un perfil de barrido hospedado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
Aplicacin de un perfil de barrido a un camino 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599
Aplicacin de un perfil de barrido hospedado a muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Creacin de una etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Especificacin de parmetros de etiqueta de habitacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603
Creacin de un smbolo de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Creacin de un smbolo de anotacin de flecha de norte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Adicin de la nueva flecha de norte a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Creacin de una familia de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Dibujo de lneas para un plano de cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 608
Adicin de grficos y texto a un cuadro de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Adicin del cuadro de rotulacin a un proyecto nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618
Creacin de familias in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
Creacin de la familia in situ de cubierta de cpula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Creacin de la familia in situ de suelo cncavo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Apndice A - Exploracin de tipos de familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628
Plantillas de familia de modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 629
Plantillas de familia de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Plantillas de familias de cuadros de rotulacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644
Contenido | ix
Control de la visibilidad del componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Asignacin de nivel de detalle y controles de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706
Creacin de tipos de componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Creacin de varios tipos de componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709
Creacin de frmulas condicionales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710
x | Contenido
Uso de grupos de detalles enlazados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Guardar y cargar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Guardar y cargar grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 832
Contenido | xi
Seccin 8 Personalizacin de configuraciones y plantillas de proyecto . . . . . . . . . . . . . . 991
Captulo 29 Modificacin de la configuracin del proyecto y del sistema . . . . . . . . . . . . . 993
Modificacin de la configuracin del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Modificacin de las opciones generales del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 994
Especificacin de ubicaciones de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996
Opciones de ortografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Modificacin de la configuracin de forzado de cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
Modificacin de configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001
Creacin y aplicacin de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1001
Creacin y aplicacin de patrones de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1004
Control de estilos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1006
Modificacin patrones y estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008
Modificacin de anotaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1012
Opciones de unidades de medida, cotas temporales y nivel de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . 1015
Modificacin de la organizacin del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016
Creacin de una plantilla de oficina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Eleccin de una plantilla base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018
Modificacin de configuracin del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019
Carga y modificacin de familias y grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024
Modificacin de vistas y plantillas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1026
Modificacin de configuracin de escena modelizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028
Modificacin de configuracin de importacin/exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030
Configuracin de parmetros compartidos y de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031
Creacin de configuracin de impresin con nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033
xii | Contenido
Para empezar
1
1
2 | Captulo 1 Para empezar
Introduccin
1
Esta introduccin le ayudar a comenzar los aprendizajes de Revit Architecture
3
Uso de los aprendizajes
En esta leccin, comenzar con los aprendizajes de Revit Architecture, por lo que, entre otras cosas, aprender a
localizar los archivos de formacin que se especifican en los aprendizajes y a crear un proyecto de Revit Architecture
a partir de un archivo de plantilla.
La ficha Contenido de la ventana Aprendizajes de Revit Architecture muestra los ttulos de aprendizajes disponibles.
Expanda un ttulo para mostrar los ttulos de las lecciones del aprendizaje, y expanda un ttulo de leccin para
mostrar una lista de ejercicios de la leccin.
NOTA Quizs desee imprimir un aprendizaje para consultar mejor las instrucciones mientras trabaja en Revit Architecture.
Los aprendizajes tambin estn disponibles en formato PDF haciendo clic en el men Ayuda Documentos en la Web
en Revit Architecture.
Por defecto, los archivos de formacin se encuentran en C:\Documents and Settings\All Users\Datos de
programa\Autodesk\RAC 2008\Training. Los archivos de formacin se agrupan en tres carpetas dentro de la de
formacin.
Common: los archivos genricos que se utilizan generalmente para ensear un concepto. Estos archivos no
dependen de unidades imperiales o mtricas. Los archivos comunes tienen un prefijo c_.
Imperial: archivos especficamente para usuarios que trabajan con unidades imperiales. Los nombres de archivos
imperiales tienen un prefijo i_.
Metric: archivos especficamente para usuarios que trabajan con unidades mtricas. Los archivos mtricos
tienen un prefijo m_.
NOTA Segn la instalacin, la carpeta de formacin puede encontrarse en otra ubicacin. Pngase en contacto con el
administrador de CAD si desea ms informacin.
IMPORTANTE El material usado para las lecciones de aprendizaje (por ejemplo, las plantilla y las familias) se encuentra
en la ubicacin de los archivos de aprendizaje. Aunque dicho material se puede instalar en otras ubicaciones del sistema,
se incluye en la ubicacin de los archivos de aprendizaje para asegurar que todos los usuarios utilicen los archivos correctos.
Qu es un conjunto de datos
Un conjunto de datos es un proyecto de Revit Architecture que define un modelo de informacin de construccin
y vistas del mismo, y que se usa para realizar los pasos de un aprendizaje. Muchos aprendizajes incluyen una seccin
de conjunto de datos que hace referencia al archivo de formacin que se usar con el aprendizaje. En otros
aprendizajes, se crea un proyecto a partir de una plantilla, en vez de abrir un conjunto de datos existente.
4 | Captulo 1 Introduccin
4 Haga clic en el nombre del conjunto de datos y, a continuacin, en Abrir.
5 Para guardar un conjunto de datos con un nombre nuevo, haga clic en el men Archivo Guardar
como.
En muchos casos, el trabajo que se realiza en un proyecto durante un ejercicio de aprendizaje se convierte
en el punto de partida para el ejercicio siguiente. En muchos aprendizajes, se crea un proyecto o modifica
uno existente, se guardan los cambios y se usa la versin guardada del archivo para comenzar el ejercicio
o la leccin siguiente.
7 Para crear un proyecto a partir de una plantilla en vez de un conjunto de datos existente, haga clic en
el men Archivo Nuevo Proyecto.
Conceptos bsicos
En esta leccin, aprender qu es Revit Architecture y cmo su motor de cambios paramtricos le pueden ayudar
en su trabajo. Comenzar con los conceptos fundamentales que sirven de base a Revit Architecture. Aprender la
terminologa y la jerarqua de los elementos, as como a navegar por la interfaz del usuario y realizar algunas tareas
comunes en el producto.
Qu significa "paramtrico"
El trmino "paramtrico" se refiere a las relaciones entre todos los elementos del modelo que permiten la coordinacin
y la gestin de cambios que proporciona Revit Architecture. Estas relaciones se crean automticamente mediante
el software o por el usuario con su trabajo. En matemticas y en el diseo mecnico CAD, los nmeros o las
caractersticas que definen estos tipos de relaciones reciben el nombre de "parmetros"; de aqu que la operacin
del software sea paramtrica. Este concepto es importante porque es el que proporciona las ventajas fundamentales
en cuanto a coordinacin y productividad de Revit Architecture: modifique cualquier cosa en cualquier momento
y lugar dentro del proyecto, y Revit Architecture coordinar el cambio en todo el proyecto.
Ejemplos de estas relaciones entre elementos:
La parte exterior de un marco de puerta es una cota fija del lado de la bisagra desde una particin perpendicular.
Si mueve la particin, la puerta conserva su relacin con ella.
Las ventanas o las pilastras se distribuyen en el espacio de forma equidistante en un alzado dado. Si se cambia
la longitud del alzado, se mantiene la relacin del espaciado equitativo. En este caso, el parmetro no es un
nmero, sino una caracterstica proporcional.
El borde de un suelo o una cubierta se relaciona con el muro exterior de modo que, si se mueve el muro exterior,
el suelo o la cubierta conservar la conexin. En este caso, el parmetro es de asociacin o conexin.
Revit Architecture usa cinco clases de elementos de software: anfitrin, componente, anotacin, vista y referencia.
6 | Captulo 1 Introduccin
Los componentes incluyen ventanas, puertas y mobiliario.
Las anotaciones son elementos 2D especficos de vistas que ayudan a producir documentacin.
Las vistas son representaciones dinmicas del modelo y siempre estn actualizadas.
Las referencias son elementos que ayudan a conformar el edificio en su totalidad.
Esta implementacin proporciona flexibilidad para los diseadores. Los elementos de Revit Architecture se han
diseado para su creacin y modificacin directa por parte del usuario, sin programacin. Si puede dibujar, puede
definir elementos paramtricos nuevos en Revit Architecture.
En Revit Architecture, el comportamiento de los elementos est determinado fundamentalmente por su contexto
en el edificio. El contexto est determinado por cmo se dibuja el componente y por las relaciones de restriccin
que se establezcan con otros componentes. Muchas veces el usuario no realiza ninguna accin para establecer estas
relaciones, pero van implcitas en lo que se dibuja y cmo se dibuja. En otros casos, el usuario puede controlarlas
explcitamente bloqueando una cota o alineando dos muros, por ejemplo.
La mayora de los trminos que se usan para identificar objetos en Revit Architecture son trminos de uso comn
en el sector y familiares para la mayora de los arquitectos. Sin embargo, existen algunos trminos exclusivos de
Revit Architecture, cuya comprensin es muy importante para poder entender el software. Esta seccin define los
trminos bsicos que se usan en Revit Architecture.
Proyecto: en Revit Architecture, el proyecto es la base de datos nica con informacin sobre el diseo: el modelo
de informacin de construccin. El archivo de proyecto contiene toda la informacin para el diseo de construccin,
desde la geometra hasta los datos de construccin. Esta informacin incluye componentes que se utilizan para
disear el modelo, las vistas del proyecto y los dibujos del diseo. Al utilizar un solo archivo de proyecto, Revit
Architecture facilita las alteraciones del diseo y permite reflejar los cambios en todas las reas asociadas (vistas de
plano, alzado y seccin, tablas de planificacin, etc.). El seguimiento de un solo archivo tambin facilita la gestin
del proyecto.
Nivel: los niveles son planos horizontales infinitos que actan como referencia para los elementos alojados en
ellos, como las cubiertas, los suelos y techos. La mayora de las veces, los niveles se utilizan para definir una altura
o planta vertical dentro de un edificio. Los niveles se crean para cada planta conocida u otra referencia necesaria
de la construccin; por ejemplo, primer piso, parte superior del muro o parte inferior de la cimentacin. Para colocar
niveles, se debe estar en una vista de alzado o de seccin.
Plano de trabajo Nivel 2 que corta la vista 3D con el correspondiente plano del suelo al lado, en mosaico.
Elemento: al crear un proyecto, aade al diseo elementos de construccin paramtricos de Revit Architecture.
Todos los elementos se consideran categoras. Revit Architecture clasifica los elementos en elementos de componente
de modelo y elementos de anotacin.
Un elemento de componente de modelo, como una puerta, un escritorio o una cubierta, representa la geometra
3D real del edificio.
Conceptos bsicos | 7
Un elemento de construccin de anotacin, como un smbolo de alzado o una etiqueta de puerta o habitacin,
ayuda a documentar el modelo.
Familia: las familias son clases de elementos de una categora que agrupa elementos con un conjunto de parmetros
(propiedades) comunes, uso idntico y representacin grfica similar. Los distintos elementos de una familia pueden
tener diferentes valores en algunas o todas sus propiedades, pero tienen el mismo conjunto de propiedades (sus
nombres y significados). Por ejemplo, una puerta colonial de seis batientes podra considerarse una familia, aunque
cada uno de los batientes es de un material distinto y tiene un tamao diferente. Las familias son de componentes
o de sistema:
Los archivos de familia de componentes se pueden cargar en un proyecto y crear a partir de plantillas de familia.
Puede especificar el conjunto de propiedades y la representacin grfica de la familia.
Las familias de sistema incluyen muros, cotas, techos, cubiertas, suelos y niveles, y no estn disponibles para
cargarlas o crearlas como archivos aparte.
Tipo: cada familia puede tener tipos distintos. Un tipo puede ser un tamao especfico de familia, como un cuadro
de rotulacin de A0 o una puerta de 910 x 2110. Tambin se considera tipo un estilo, como el estilo alineado o
angular por defecto para cotas. Una familia puede tener varios tipos. Por ejemplo, una mesa puede ser de varios
tamaos. Cada tamao sera un tipo nuevo dentro de la misma familia.
Ejemplar: los ejemplares son los elementos reales que se colocan en el proyecto y tienen ubicaciones especficas
en el edificio (ejemplares de modelo) o en el plano de dibujo (ejemplares de anotacin).
8 | Captulo 1 Introduccin
En la ilustracin siguiente, la interfaz de usuario aparece etiquetada. En los pasos siguientes, navegar y se familiarizar
con la interfaz de usuario.
La barra de ttulo
2 Coloque el cursor en la parte superior de la interfaz de usuario y observe que la barra de ttulo contiene
el nombre del proyecto y la vista activa.
Por defecto, los proyectos nuevos se numeran de forma consecutiva hasta que se guardan con un
nombre nuevo. Adems, la vista del plano del suelo Nivel 1 es la que se abre por defecto.
CONSEJO La vista que se abre y los nombres de las vistas dependen de la plantilla en que se base el proyecto.
La barra de mens
Si se encuentra dentro del rea de dibujo, slo tiene que pulsar las teclas pertinentes para ejecutar el
comando. Otra forma rpida de seleccionar comandos es colocar el cursor en el rea de dibujo y hacer
clic con el botn derecho del ratn. Aparecer un men contextual con una lista de todos los comandos
disponibles. El men contextual cambia segn la funcin que est realizando y lo que est seleccionado
en cada momento.
La barra de herramientas
La barra de opciones
El selector de tipo
7 La lista desplegable a la izquierda de la barra de opciones es el selector de tipo. Seleccione la flecha para
desplegar una lista de puertas.
El selector de tipo es una lista desplegable que depende del contexto Si selecciona la herramienta Puerta,
el selector de tipo muestra una lista de puertas disponibles dentro del proyecto. La lista de componentes
en el selector de tipo es idntica a la que aparece en la rama Familias del Navegador de proyectos en la
categora respectiva.
10 | Captulo 1 Introduccin
8 Haga clic en el men Modelado Muro.
9 En el selector de tipo, observe la lista de muros disponibles.
Hay dos formas de utilizar el selector de tipo. Una de ellas es seleccionar un tipo de componente antes
de aadirlo al modelo de construccin. Por ejemplo, si desea aadir una puerta, el tipo de puerta activo
en el selector de tipo es el que se aadir al insertarlo en el modelo de construccin. Tambin puede
usar el selector de tipo para cambiar un tipo de componente despus de haberlo aadido al modelo de
construccin. Dentro del rea de dibujo, puede seleccionar cualquier componente y luego cambiar su
tipo en el selector de tipo.
La barra de diseo
Ficha Bsicos: incluye comandos para la creacin de la mayora de los componentes de modelo de
construccin
Ficha Vista: comandos para la creacin de varias vistas en el proyecto
Ficha Modelado: todos los comandos para crear elementos de modelo
Ficha Diseo: comandos para aadir smbolos de anotacin y para crear los detalles de plano para
los documentos de construccin del proyecto
Ficha Modelizado: comandos para crear imgenes 3D modelizadas
Ficha Solar: comandos para aadir componentes de solar y producir planos de solar
Ficha Masa: comandos para ejecutar comandos conceptuales de masa
Ficha Habitacin y rea: comandos para realizar esquemas y planos de habitacin y rea
Fichas Estructural: comandos para aadir componentes estructurales al proyecto
Ficha Construccin: incluye comandos para crear informacin del sector de la construccin
Para acceder a los comandos dentro de una ficha, haga clic en sta y aparecern los comandos pertinentes
en la barra de diseo.
12 | Captulo 1 Introduccin
CONSEJO Puede activar y desactivar la visibilidad de cada ficha haciendo clic con el botn derecho en la
barra de diseo y seleccionando la ficha en el men contextual.
El Navegador de proyectos
Puede usar el Navegador de proyectos para gestionar rpidamente vistas, tablas de planificacin, planos,
informes, familias y grupos en el proyecto activo:
Haga clic con el botn derecho en el navegador para aadir, suprimir y cambiar el nombre de
vistas, familias y grupos.
El navegador se ha organizado de forma prctica para ver tipos (planos del suelo, alzados, 3D),
categoras de familia (puertas, muros, ventanas) y nombres de grupo. Extienda o contraiga la lista
del navegador haciendo clic en el signo + o - al lado del nombre.
Para abrir una vista, haga doble clic en el nombre.
Tambin puede arrastrar y colocar desde el navegador hasta el rea de dibujo, lo que facilita la
adicin de una familia o grupo al proyecto, o de una vista a un plano.
El navegador es acoplable, por lo que puede colocarlo donde desee arrastrando su barra de ttulo
hasta una ubicacin nueva.
13 En el selector de tipo, desplcese por las opciones de clasificacin disponibles para el Navegador de
proyectos.
La barra de estado
17 Coloque el cursor cerca del centro del rea de dibujo. No haga clic.
En la esquina inferior izquierda de la ventana, observe que la barra de estado proporciona informacin
sobre lo que debe hacer a continuacin. En este caso, indica: "Haga clic para introducir el punto inicial
del muro".
14 | Captulo 1 Introduccin
Puede activar y desactivar la visibilidad de la barra de estado en el men Ventana. La barra de estado
tambin proporciona informacin, junto con la informacin de herramienta, sobre los componentes
seleccionados dentro de una vista. Cuando se coloca el cursor sobre un componente, ste se resalta y
la barra de estado muestra su nombre.
CONSEJO Cuando intente seleccionar un componente especfico en una vista con muchos elementos o
detalles, use la tecla Tab para alternar entre componentes cercanos.
19 Coloque el cursor sobre la flecha de smbolo de alzado en la parte izquierda del rea de dibujo.
El smbolo de alzado consta de dos partes, el smbolo principal y las flechas de direccin de alzado.
Cercirese de colocar el cursor sobre la parte de la flecha del smbolo. Se resaltar cuando el cursor se
encuentre sobre ella.
En la barra de estado, observe que el nombre del componente preseleccionado es Vistas: Alzado: Oeste.
20 Pulse TAB y observe que el componente preseleccionado cambia al smbolo de alzado principal, Alzados:
Alzado: Alzado 5.
Al intentar seleccionar un componente especfico en una vista compleja o muy cargada, puede usar la
barra de estado y la tecla TAB para alternar entre componentes y seleccionar el que desea.
Cuadros de dilogo: los cuadros de dilogo incluyen un botn Ayuda. Haga clic en el botn Ayuda
y se abrir el tema correspondiente al cuadro de dilogo. Si no se muestra ningn botn de ayuda,
pulse la tecla F1 para obtener ayuda sobre el cuadro de dilogo.
Ventanas: pulse F1 en cualquier ventana para obtener el tema de ayuda relacionado con la ventana.
En los pasos siguientes, abrir un conjunto de datos y practicar el ajuste de la vista con los comandos
de zoom.
4 Haga clic en el men Vista Zoom para mostrar el men de opciones de zoom.
El men de zoom muestra las opciones de zoom y las teclas de acceso directo para cada opcin.
NOTA Si se hace clic en el icono Zoom, se activa automticamente el comando Ampliar regin.
16 | Captulo 1 Introduccin
7 Haga clic en Ajustar en ventana y la vista del modelo de construccin cambiar de tamao para ajustarse
a la ventana disponible.
8 Haga clic en el rea de dibujo y pulse las teclas de acceso directo ZR para ampliar una regin.
El cursor se convierte en una lupa.
9 Haga clic en la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha de la regin donde desee aplicar
zoom; esto se conoce como seleccin de cruce.
10 Si usa un ratn con botn rueda, puede hacerla girar para aplicar zoom en la vista de forma dinmica.
Use el botn rueda del ratn para reducir y volver a ver todo el edificio.
Si no tiene un botn rueda, use un comando del men de zoom u opcin de la barra de herramientas
para reducir dentro de la vista.
NOTA Al ampliar o reducir el tamao de visualizacin en una vista, Revit Architecture utiliza el mayor
incremento de forzado de cursor que represente menos de 2 mm en el rea de dibujo. Para modificar o
aadir incrementos de forzado de cursor, haga clic en el men Configuracin Forzados de cursor.
11 Zoom tambin est disponible en el modo Vista dinmica. Para mostrar el cuadro de dilogo Vista
En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Zoom y arrastre el cursor en el rea de dibujo.
Sin hacer clic en el cuadro de dilogo, con la tecla CTRL y el botn central del ratn pulsados (o el
botn izquierdo en un ratn con botn rueda), arrastre el cursor.
En un ratn con botn rueda, hgala girar para aplicar zoom en la vista.
13 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble clic en
2nd Flr. Cnst.
Al dibujar o modificar un modelo de construccin, es importante saber ajustar el tamao de los
componentes en el rea de dibujo. Los pequeos puntos azules, llamados controles de arrastre, aparecen
en los extremos de las lneas y los muros seleccionados en una vista de plano. Unos controles similares,
los tiradores de forma, aparecen en los extremos y en las partes inferiores y superiores de los muros
seleccionados en las vistas de alzado y 3D.
14 Escriba ZR, ample la esquina superior izquierda del plano del suelo y seleccione el muro como se
muestra:
15 Arrastre el control izquierdo, moviendo el cursor hacia la izquierda horizontalmente, para alargar el
muro.
16 Haga clic en el rea de dibujo para anular la seleccin del muro.
Mueva un elemento
17 Desplace hacia abajo la vista para que pueda ver el sof y la mesa en el plano del suelo.
18 | Captulo 1 Introduccin
20 Haga clic al lado del muro inferior como se muestra.
La mesa se mover hacia abajo y la esquina inferior izquierda se colocar en el punto final del
desplazamiento.
21 Otra forma de mover un elemento es seleccionndolo y arrastrndolo hasta otra ubicacin. Seleccione
la planta y arrstrela encima de la mesa.
Comando Deshacer
NOTA Para deshacer rpidamente la accin anterior, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en el
comando Deshacer o, con la tecla CTRL presionada, escriba Z.
25 Haga clic en el rea de dibujo para iniciar la lnea y haga clic otra vez para finalizarla.
Observe que el comando Lneas todava est activo y que podra continuar colocando lneas.
20 | Captulo 1 Introduccin
Desarrollo de diseos
2
21
22 | Captulo 2 Desarrollo de diseos
Creacin de un modelo
de informacin de
construccin
2
En este aprendizaje disear un modelo de informacin de construccin (BIM)
A medida que desarrolle el diseo del edificio, aprender a usar las tcnicas
relaciones entre los elementos del modelo. Por ejemplo, un muro o un pilar
con ella.
23
Uso de este aprendizaje
En los seis primeros ejercicios de este aprendizaje, crear un proyecto de Revit Architecture a partir de una plantilla que
se proporciona con el software. Configurar el proyecto y crear la estructura y la cimentacin del edificio. Pasados los
ejercicios iniciales, se le pedir en los ejercicios posteriores que abra un conjunto de datos de proyecto. En la prctica,
cargar cualquier tipo de familia que necesite y no est en su proyecto, como una puerta o una ventana, desde la biblioteca
del producto. Los conjuntos de datos de proyecto tienen tipos de familias precargados y representan el estado correcto
para iniciar el ejercicio, de forma que no existan dependencias respecto a ejercicios completados anteriormente.
En las vistas que muestran marcadores de alzado, se disea en el interior de dichos marcadores. Cada
marcador corresponde a una vista de alzado en el proyecto: Norte, Sur, Este y Oeste. Puede acceder a
estas vistas haciendo doble clic en la flecha del marcador de alzado o abrindolas en el Navegador de
proyectos.
7 Si es preciso, expanda Vistas (todo), expanda Planos del suelo, Planos del techo y Alzados (Alzado de
edificio).
Las vistas que se muestran en cada rama del rbol son las vistas por defecto de plano del suelo, de plano
del techo reflejado y de alzado, creadas en el proyecto por la plantilla. Estas vistas se pueden personalizar:
se pueden cambiar sus nombres y propiedades, y se pueden duplicar o suprimir. Tambin se pueden
aadir vistas al proyecto a medida que se desarrolla y documenta el modelo de informacin del edificio.
Guarde el proyecto
CONSEJO Como las vistas aparecen en orden alfabtico o secuencial en el Navegador de proyectos, se
recomienda escribir nmeros delante de los nombres de nivel para que las vistas correspondientes se muestren
secuencialmente en el Navegador de proyectos.
4 Haga clic en S para cambiar el nombre de las correspondientes vistas de plano del suelo y techo.
5 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan) y Planos del techo (Ceiling Plan), observe
que las vistas de plano del suelo y techo de Nivel 1 ahora se llaman 00 Foundation.
6 Haga clic en la altura de alzado de 00 Foundation, escriba -1800 mm y pulse INTRO.
7 Haga doble clic en el texto de Nivel 2, escriba 01 Entry Level y pulse INTRO.
8 Haga clic en S para cambiar el nombre de las vistas correspondientes.
9 Haga clic en la altura de alzado de 01 Entry Level, escriba 0 mm y pulse INTRO.
15 Desplace el cursor hasta el punto final izquierdo de la lnea 01 Entry Level y, a continuacin, desplcelo
hacia arriba.
Al desplazar el cursor, una cota temporal muestra la altura entre 01 Entry Level y la posicin del cursor.
16 Escriba 3750 mm y pulse INTRO para especificar el punto inicial de la nueva lnea de nivel, 3750 mm
encima de 01 Entry Level.
17 Desplace el cursor horizontalmente hasta que una lnea discontinua verde muestre la alineacin con
los dos niveles existentes, haga clic para especificar el punto final de la lnea de nivel y pulse ESC.
18 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Nivel
3, haga clic en Cambiar nombre y escriba 02 Level (02 Nivel).
19 Haga clic en Aceptar.
20 Haga clic en S para cambiar el nombre del nivel y de la vista correspondientes.
Observe que el nombre de la lnea de nivel cambia a 02 Level en la vista activa.
21 En el Navegador de proyectos, compruebe que haya creado tambin una vista de plano del techo 02
Level.
A continuacin, aadir otro nivel mediante una opcin diferente.
28 Mediante la opcin Dibujar o Seleccionar, aada tres niveles 3750 mm por encima de 03 Level.
Asgneles estos nombres:
NOTA No debe utilizar el comando Copiar para crear los niveles. Si para crear un nivel lo copia, no se crearn
las vistas de plano de techo y de suelo asociadas. Copie niveles slo cuando quiera usarlos como referencia.
29 Haga clic en la lnea de nivel 06 Roof y ample el punto final izquierdo de la lnea.
30 Seleccione la casilla azul a la izquierda para mostrar el smbolo de nivel en el punto final izquierdo de
la lnea como se muestra.
31 Anule la seleccin de la casilla para volver a mostrar el smbolo de nivel slo en la parte derecha.
32 Seleccione y arrastre el crculo azul a la derecha o a la izquierda para acortar o alargar las lneas
de nivel.
Observe que, al mover el nivel superior, se mueven todos los niveles. El icono de candado que aparece
indica que los niveles estn restringidos verticalmente. Si selecciona un nivel y hace clic en su candado,
los niveles ya no estarn restringidos y podr moverlos independientemente. Compruebe que los niveles
estn restringidos verticalmente mediante bloqueo antes de continuar con el prximo ejercicio.
En el ejercicio siguiente, restringir la altura de los pilares del nivel de la cubierta para que, si el alzado de la cubierta
cambia, tambin cambie la altura de los pilares. En un ejercicio posterior, se cambiarn los pilares a pilares de acero
huecos y redondos.
En la esquina inferior izquierda del rea de dibujo, especifique un punto inicial para la lnea de
rejilla.
Desplace el cursor hacia arriba hasta que quede por debajo del marcador de alzado superior y
especifique el punto final de la lnea de rejilla.
En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
A continuacin, use la opcin Seleccionar para crear otra lnea de rejilla vertical desfasndola una
distancia especfica de la lnea existente.
20 Haga clic en los cuatro iconos de candado para bloquear las cotas de rejilla horizontales.
21 Pulse ESC.
22 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las lneas de rejilla C y 3.
24 Pulse ESC.
Los indicadores de bloqueo se ocultan. Debe seleccionar las lneas de rejilla para volver a mostrar los
indicadores de bloqueo.
25 Ajuste la rejilla:
29 Con la tecla CTRL presionada, seleccione todas las lneas de rejilla de pilares.
30 Compruebe que todas las lneas de rejilla estn seleccionadas (rojo) y, en la barra de opciones, haga
clic en Finalizar.
Los pilares que se extienden desde el nivel 00 Foundation hasta el nivel 05 Roof Garden se aaden en
las intersecciones de lneas de rejilla de la rejilla de pilar.
31 Pulse ESC.
32 Seleccione la cadena de cota entre las lneas de rejilla A y B, y desbloquela.
33 Con la tecla CTRL presionada, seleccione la lnea de rejilla A.
34 En la barra de opciones, haga clic en Activar cotas y seleccione el valor de cota entre las lneas de rejilla
A y B.
35 Escriba 9000 mm y pulse INTRO.
Los pilares se mueven a la ubicacin nueva en la interseccin de las lneas de rejilla.
36 En la barra de herramientas estndar, haga clic en dos veces para restaurar la cota de rejilla
bloqueada original.
37 Seleccione la cadena de cota y asegrese de que est bloqueada. Si no lo est, bloquela.
A continuacin, cree una vista en perspectiva 3D con una cmara para visualizar mejor los pilares.
Conviene ver los pilares como si se caminara hacia ellos.
38 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
39 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Cmara.
40 En la barra de opciones, para Desde, seleccione 01 Entry Level.
41 Coloque la cmara y seleccione su punto de destino:
Ample la esquina inferior derecha de la rejilla de pilar y especifique un punto ms all de la ltima
lnea de rejilla horizontal para colocar la cmara.
Se muestra la vista en perspectiva 3D creada por la cmara. Se resalta en rojo el fotograma de vista y
se muestran sus pinzamientos.
43 D nombre a la vista:
Haga clic con el botn derecho en Vista 3D 1 y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre.
En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba To Building (A edificio) y haga clic en
Aceptar.
44 Guarde el dibujo.
45 Pase al ejercicio siguiente, Adicin de vigas en la pgina 36.
Adicin de vigas
En este ejercicio, se aadirn vigas para construir la estructura del modelo de construccin. Comenzar aadiendo
vigas al plano del suelo 01 Entry Level. Luego las copiar en los niveles subsiguientes.
Cuando termine de aadir vigas, cambiar la altura de los pilares para que se extiendan hasta el nivel 06 Roof.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
Adicin de vigas | 37
12 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para ver la vista 3D por defecto de la estructura.
La vista 3D por defecto es una vista isomtrica sudeste con lneas ocultas.
NOTA La vista 3D por defecto no est disponible en una vista de perspectiva o de cmara.
18 Seleccione uno de los pilares, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Propiedades
del elemento.
19 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en los parmetros del ejemplar, visualice el parmetro
Restriccin del nivel superior.
El parmetro est configurado como 05 Roof Garden. Podra cambiar este parmetro a 06 Roof en este
cuadro de dilogo para cambiar la altura del pilar, pero slo cambiara la altura del pilar seleccionado.
25 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D, haga doble clic en To Building y, si es preciso, cambie el
tamao de la vista para ver la estructura completa.
Adicin de vigas | 39
28 Guarde el dibujo.
29 Pase al ejercicio siguiente, Adicin de tornapuntas en la pgina 40.
Adicin de tornapuntas
En este ejercicio, se aadirn tornapuntas a las cuatro esquinas de la estructura del edificio. Para aadir mejor las
tornapuntas a la estructura, crear ocho vistas de alzado de estructura.
5 En la parte inferior izquierda de la rejilla, haga doble clic en la flecha del marcador de alzado.
6 Utilice los pinzamientos de la regin de recorte para ajustar ambos lados de la vista y hacer visibles los
pilares verticales ubicados en las lneas de rejilla verticales A y B.
7 En la barra de diseo, haga clic en Tornapunta.
8 En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado UB-Viga universal : 305x165x40UB.
9 Desplace el cursor hasta el punto final izquierdo de la viga en 01 Entry Level y, cuando aparezca el
forzado de cursor del punto final, haga clic para especificar el punto inicial de la tornapunta.
NOTA Fuerce el cursor hasta los extremos finales de las vigas al aadir tornapuntas para garantizar la
conectividad adecuada en el modelo de construccin. Los puntos finales se mostrarn al mover el cursor
por encima de los mismos pero, cuando se coloquen las tornapuntas, se mostrarn los desfases visibles entre
los puntos de conexin de la viga y la tornapunta.
10 Desplace el cursor diagonalmente hasta el punto final derecho de la viga en 02 Level y haga clic para
especificar el punto final de la tornapunta.
Adicin de tornapuntas | 41
11 Mediante la misma tcnica, aada cuatro tornapuntas en los niveles subsiguientes del edificio, como
se muestra. Cuando haya aadido la ltima tornapunta, pulse ESC.
NOTA No copie ni coloque en una matriz las tornapuntas. Debe colocarlas una por una para establecer las
conexiones correctas entre los elementos.
12 Haga doble clic en la altura de nivel de 06 Roof, escriba 18000 mm y pulse INTRO.
La altura de la cubierta disminuir.
IMPORTANTE Si la tornapunta no se mueve con el nivel, suprmala y vuelva a dibujarla. Use el forzado de
cursor del punto final para conectar la tornapunta a las vigas.
14 En la barra de herramientas estndar, haga clic en dos veces para restaurar las alturas de nivel
originales.
15 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 00 Foundation.
16 En la parte inferior derecha de la rejilla, haga doble clic en la flecha de marcador de alzado de estructura.
17 Aada tornapuntas a la estructura, pero esta vez de derecha a izquierda.
Aada tornapuntas en el resto de las vistas y pruebe la conectividad de la estructura del modelo de
construccin
18 Aada tornapuntas a la estructura en el resto de las vistas de alzado de estructura, como se muestra
abajo en la vista 3D.
Adicin de tornapuntas | 43
19 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 00 Foundation.
20 Seleccione la cadena de cota entre las lneas de rejilla A y B, y haga clic en el candado que aparece para
desbloquearla.
21 Seleccione la lnea de rejilla A y, en la barra de opciones, haga clic en Activar cotas.
22 Haga clic en el valor de cota del primer hueco de rejilla vertical (el que desbloque), escriba 12000
mm y pulse INTRO.
23 En el Navegador de proyectos, abra la vista 3D y observe el cambio en el tamao.
24 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Alzado de edificio), haga doble clic en Sur.
25 Cambie la altura del nivel 06 Roof a 24000 mm.
26 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D, haga doble clic en 3D.
28 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en tres veces para restaurar la cota bloqueada, el
tamao de rejilla y la altura de cubierta.
Antes de aadir los remates de pilotes, deber cargar en el proyecto la familia pertinente de remates de pilotes.
Aprender a acceder a las familias almacenadas en las bibliotecas que incluye el software, as como a cargar en un
proyecto familias especficas. Tras cargar la familia de remates de pilotes, aadir stos en la vista de plano del suelo
00 Foundation, donde deber ajustar el rango de vista antes de visualizarlos.
6 Expanda Remate de pilote-Rectangular para mostrar los tipos (tamaos) de remates de pilotes disponibles.
7 Seleccione 2000 x 2000 x 900 mm, y arrstrelo hasta el rea de dibujo.
8 En la parte superior izquierda de la rejilla, haga clic en la interseccin de las lneas de rejilla A y 1.
Aparecer un aviso.
Haga clic con el botn derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, para Rango de vista haga clic en
Editar.
En el cuadro de dilogo Rango de vista, en Profundidad de nivel, para Nivel, seleccione Ilimitado.
Haga clic dos veces en Aceptar.
11 Haga clic con el botn derecho en el remate de pilote y haga clic en Crear similar.
12 Seleccione cada interseccin de rejilla donde aadir los remates de pilotes que formarn la cimentacin.
Cuando haya colocado el remate de pilote final, pulse ESC.
13 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D, haga doble clic en \{3D\} para ver toda la cimentacin.
NOTA La vista 3D por defecto es la nica vista 3D con el comando Seleccionar todos los ejemplares disponible.
No est disponible en una vista en perspectiva o de cmara.
5 Seleccione una de las vigas, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Seleccionar
todos los ejemplares.
6 En el selector de tipo, seleccione M_HSS-Seccin estructural hueca: HSS203.2x101.6x15.9.
7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para ver el nuevo tipo de viga en el modelo de construccin.
Como las tornapuntas que aadi eran realmente un tipo de viga, tanto las tornapuntas como las vigas
cambian. En los pasos siguientes, cambiar el tipo de tornapunta.
20 Abra los otros alzados de edificio y cambie las tornapuntas a M_Barra redonda: 75 mm.
Adicin de suelos
En este ejercicio, se aadirn suelos desde el nivel 01 Entry Level hasta el nivel 05 Roof Garden del edificio.
Para crear suelos, debe esbozarlos primero en un editor de bocetos. Otros elementos de Revit Architecture, como
las cubiertas, escaleras y barandillas, tambin se crean a partir de bocetos. En este ejercicio, se aprendern varias
tcnicas que pueden servir para dibujar bocetos de objetos.
Conjunto de datos
Adicin de suelos | 49
Las cotas exactas del suelo esbozado no son importantes, ya que cambiar su tamao en los pasos
siguientes.
3 Coloque una cota entre la primera lnea de rejilla horizontal y el borde izquierdo del suelo:
4 Acote el espacio entre el borde izquierdo del suelo y la primera lnea de rejilla vertical. No bloquee la
cota.
9 Como no necesita modificar el suelo, en la barra de diseo, haga clic en Salir de boceto.
A continuacin, aadir un suelo 02 Level del modelo de construccin mediante una tcnica de boceto
distinta. Utilizar la opcin Seleccionar para crear un suelo a partir de la geometra de suelo de 01 Nivel
de entrada.
10 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 02 Level.
11 Dibuje un boceto del suelo:
Adicin de suelos | 51
IMPORTANTE Cercirese de seleccionar las lneas del suelo 01 Entry Level y no las de la rejilla.
12 En la esquina superior izquierda de la rejilla, site una cota en el espacio entre el suelo de 02 Level y
la rejilla, como se muestra, y bloquee las cotas.
13 En la esquina inferior derecha de la rejilla, site una cota en el espacio entre el suelo 02 Level y la rejilla.
14 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
Aparecer el suelo 02 Level.
15 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 03 Level.
Podr ver el suelo de 02 Level en la vista.
21 Seleccione la lnea superior del suelo de 02 Level y, a continuacin, la lnea superior del boceto de suelo
de 03 Level.
La lnea del suelo esbozado est alineada con la lnea superior del suelo de 03 Level y aparece un icono
de candado.
22 Haga clic en el candado para restringir la lnea del suelo de 03 Level al suelo de 02 Level.
23 Contine alineando las otras tres lneas del boceto de suelo con el suelo de 02 Level. Haga clic en los
candados para restringir los suelos.
26 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
27 Seleccione el suelo de 01 Entry Level.
28 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.
29 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre.
Adicin de suelos | 53
30 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, seleccione 05 Roof Garden y haga clic en Aceptar.
31 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 05 Roof Garden.
El suelo de 01 Entry Level se copiar en la misma ubicacin sobre el nivel 05 Roof Garden.
36 En el Navegador de proyectos, en Vistas Vistas 3D (3D Views), haga doble clic en \{3D\}.
37 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en
Sombreado con bordes.
38 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 00 Foundation.
39 Seleccione la cadena de cota entre las lneas de rejilla A y B, y desbloquela.
40 Seleccione la lnea de rejilla A y haga clic en Activar cotas.
41 Haga clic en el valor de cota del primer hueco de la rejilla vertical y escriba 4500 mm.
42 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en \{3D\} para ver toda la rejilla.
Para crear la cubierta, usar la opcin Cubierta por permetro de Revit Architecture. Dibujar el boceto del permetro
de la cubierta en una vista de plano y especificar qu bordes de la cubierta definirn la pendiente de sta.
Conjunto de datos
Aada la cubierta
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 06 Roof.
2 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
3 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
4 En la barra de opciones:
5 Mueva el cursor sobre la lnea de rejilla E y, a continuacin, mueva el cursor ligeramente a la derecha
de la lnea de rejilla. Cuando aparezca una lnea discontinua verde, haga clic para colocar la lnea de
cubierta.
La lnea de boceto de cubierta aparecer con un marcador de pendiente.
6 Seleccione la lnea de rejilla 5, mueva el cursor ligeramente por debajo de la lnea de rejilla y, cuando
aparezca la lnea discontinua verde, haga clic para colocar la lnea de cubierta.
La lnea de boceto de cubierta aparecer con un marcador de pendiente.
7 En la barra de opciones:
12 O coloque una cota entre los bordes de la pendiente de la cubierta y la rejilla para restringirlos.
13 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar cubierta.
Visualice la cubierta.
16 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 06 Roof.
Visualice la cubierta.
6 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Retail Storefront (Escaparate de tienda al detalle) y haga
clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo:
8 En la barra de opciones:
Haga clic en .
Para Nivel, seleccione 01 Entry Level.
Para Altura, seleccione 05 Roof Garden.
Para Desfase, escriba600 mm.
9 Mueva el cursor sobre la lnea de rejilla 1 cerca de su punto final, y muvalo ligeramente hacia el interior
del edificio.
10 Cuando aparezca una lnea discontinua verde, haga clic para colocar el primer segmento de muro
cortina.
11 Seleccione las otras tres lneas de rejilla ms exteriores para crear otros tres segmentos de muro cortina
desfasados 600 mm de las lneas de rejilla hacia el interior del edificio.
Conjunto de datos
11 Cuando estn seleccionados los nueve paneles, haga clic en el indicador de bloqueo para quitarlo de
cada uno de los paneles.
12 Con los paneles seleccionados, en el selector de tipo, seleccione Panel del sistema : Solid.
13 Haga clic en el men Vista Aplicar plantilla de vista.
14 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione Alzado arquitectnico y haga clic en
Aceptar.
23 Pulse TAB hasta que le notifiquen que ha seleccionado una lnea de rejilla. Entonces, haga clic para
seleccionarla.
38 Pulse SUPR.
39 Siguiendo el mismo proceso, quite los montantes del segundo, tercero y cuarto panel.
40 Tambin puede abrir el alzado North y aadir una entrada a la parte norte del edificio. Siga los mismos
pasos que us para crear la entrada sur.
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
2 Ample la esquina inferior derecha del edificio.
3 Haga clic con el botn derecho en la vista y haga clic en Propiedades de vista.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Subyacente, seleccione 02 Level.
5 Haga clic en Aceptar.
7 Coloque la llamada:
Mueva el cursor horizontalmente por debajo del pilar inferior derecho y especifique un punto para
finalizar la llamada.
9 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en
Callout of 01 Entry Level y seleccione Cambiar nombre.
10 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Display Area (rea de presentacin) y haga
clic en Aceptar.
11 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin.
12 Trace una lnea de seccin.
Especifique el punto inicial de la seccin justo debajo del marcador de alzado de estructura derecho.
Mueva el cursor horizontalmente a la izquierda y especifique un punto ms all de la lnea de
rejilla D.
16 Seleccione la caja de seccin y arrastre el pinzamiento superior para que slo se muestren 01 Entry
Level y 02 Level.
17 En el Navegador de proyectos, expanda Secciones (Building Section), haga clic con el botn derecho
en Seccin 1 y haga clic en Cambiar nombre.
18 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Section Display Area (Seccin de rea de
presentacin) y haga clic en Aceptar.
19 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
Haga clic en .
Para Lnea de ubicacin, seleccione Cara de acabado: Exterior.
Haga clic en .
23 Seleccione la esquina inferior del suelo elevado y especifique un punto cerca de la interseccin de las
lneas de rejilla D y 4 para dibujar un muro rectangular de 5000 x 5000 mm dentro de las lneas de
rejilla.
24 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en (Alinear) y alinee las caras exteriores del
muro vertical derecho y del muro horizontal inferior con el subyacente de 02 Level. Bloquee ambas
alineaciones.
25 Pulse ESC.
26 En la barra de diseo, haga clic en Cota.
27 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Caras de muro.
28 Acote el espacio entre el muro vertical izquierdo y la rejilla, y bloquee la cota.
29 Acote el espacio entre la cara exterior del muro horizontal superior y la rejilla, y bloquee la cota.
30 En el Navegador de proyectos, en Planos del techo (Ceiling Plan), haga doble clic en 01 Nivel de entrada.
31 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Techo.
32 En el selector de tipo, seleccione Techo compuesto: 600 x 600 mm Grid.
33 En la barra de opciones:
Haga clic en .
Haga clic en .
36 Pulse ESC.
37 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
La rejilla de techo aparecer dentro de los muros.
38 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Building Section), haga doble clic en Section Display Area.
39 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Estructura almbrica.
40 Mueva el cursor sobre uno de los muros, pulse TAB hasta que se seleccione la cadena de muros y haga
clic para seleccionar los muros.
Seleccione uno de los muros verticales encima del techo, pulse TAB hasta que seleccione la cadena
de muro y haga clic para seleccionar los muros.
En la barra de opciones, para Parte superior/Base, haga clic en Enlazar.
Seleccione el suelo de 02 Level.
47 En el Navegador de proyectos, en Planos del techo (Ceiling Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
48 Modifique la rejilla de techo:
Para iniciar las tejas en un borde de muro, seleccione cualquier lnea de rejilla de techo horizontal
o vertical, y arrstrela hasta la cara interior del muro horizontal o vertical.
Para colocar la rejilla, en la barra de herramientas Herramientas, seleccione una lnea de rejilla,
haga clic en Mover y especifique una distancia.
61 Seleccione y arrastre la lnea de rejilla central diagonal hasta que se expanda hasta las esquinas de la
rejilla de techo.
Conjunto de datos
Aparecer la escalera completa, con un mensaje de que se han creado 20 contrahuellas y de que no
queda ninguna.
8 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar boceto para crear la escalera completa, incluidos los
barandales.
Haga clic en .
20 Haga clic en Aceptar para suprimir la cota, pero deje restringidos la escalera y el muro.
21 Seleccione la escalera y arrstrela hacia la izquierda para probar su restriccin y la del muro.
La escalera y el muro se mueve hacia la izquierda.
CONSEJO Para voltear el batiente de la puerta, pulse la barra espaciadora antes de colocar la puerta.
29 Con la tecla CTRL presionada, seleccione los cuatro muros y haga clic en .
35 Pulse MAYS y, con el botn izquierdo del ratn presionado, mueva el cursor para girar el modelo de
construccin.
Puede ver que los muros y la escalera se extienden a lo largo de la altura vertical del edificio, pero, si
visualiza el nivel superior del edificio, podr ver que las barandillas de la escalera penetran los suelos.
Debe cortar un hueco en el edificio para acomodar la escalera multinivel.
36 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
37 Aplique zoom para acercar la imagen de las escaleras.
38 En la ficha Modelo de la barra de diseo, haga clic en Hueco Abertura de agujero.
39 En la barra de opciones:
Haga clic en .
Haga clic en .
46 Seleccione la puerta.
47 Haga clic en el men Edicin Copiar a portapapeles.
48 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre.
49 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, seleccione el nivel 02 hasta 05 Roof Garden y haga clic en
Aceptar.
51 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y gire el edificio para poder ver la cubierta.
Si observa la parte superior del edificio, ver que el agujero no corta un hueco.
52 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
Para Restriccin superior, seleccione Hasta nivel: 06 Roof y haga clic en Aceptar.
59 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un muro con una altura no uniforme en la pgina 82.
Conjunto de datos
37 En la barra de diseo, haga clic en Modificar, seleccione la lnea corta horizontal de la derecha y pulse
la tecla SUPR.
38 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto.
39 En el cuadro de dilogo del error, haga clic en Continuar.
Para completar el perfil se necesita un boceto cerrado.
49 En la barra de herramientas estndar, haga clic en para restaurar la altura original de la cubierta.
CONSEJO Cuando haya colocado el primer tiesto, mueva el cursor sobre l y hacia la derecha para mostrar
una lnea discontinua verde que ayudar a colocar el prximo tiesto.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 05 Roof Garden.
20 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
21 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Suelo.
22 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
23 En la barra de opciones:
Haga clic en .
Para Desfase, escriba 2400 mm.
26 Mediante el mismo mtodo, trace una lnea entre las lneas de rejilla 4 y 5.
33 Seleccione el punto final izquierdo de la lnea entre las lneas de rejilla A y B, mueva el cursor hacia
arriba 900 mm y haga clic para finalizar la lnea.
A continuacin, crear un tipo para el elemento de acera, pues en estos momentos es un elemento de
suelo.
51 Mueva el cursor de modo que la lnea de rotacin se muestre a lo largo de la lnea de mira de Alex y
especifique un punto.
52 Mueva el cursor hacia el pilar y especifique un punto para rotar a Alex de modo que se encuentre frente
al pilar.
53 En el selector de tipo, seleccione M_RPC Female: Cathy y haga clic para colocarla en la acera.
54 Rote a Cathy para que se encuentre frente a Alex.
Este ncleo de servicios se encuentra en un archivo externo que vincular al proyecto activo. Cuando el ncleo de
servicios quede vinculado al proyecto, deber cortar otra abertura de agujero a su alrededor de modo que corte los
suelos del edificio.
6 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry Level.
, pulse MAYS y gire el edificio para obtener una mejor vista del ncleo. Puede ver que el ncleo
de servicios corta los suelos del edificio.
25 Siga hasta el ejercicio final, Modificacin de un suelo y adicin de barandillas en la pgina 97.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 02 Level.
12 Seleccione el suelo y, en la barra de opciones, haga clic en Editar.
Aparecer el boceto del suelo.
21 Trace las mismas lneas en direccin opuesta en el lado derecho del boceto del suelo.
22 Seleccione el punto final de la lnea horizontal derecha que acaba de trazar, mueva el cursor verticalmente
1500 mm y haga clic para dibujar otra lnea.
23 Finalice el boceto como se muestra.
29 En la barra de diseo, haga clic en Cota y acote las lneas de boceto de suelo como se muestra. Bloquee
las cotas.
35 En la barra de opciones:
Haga clic en .
Para Desfase, escriba 100 mm.
36 Seleccione las lneas de suelo para trazar la barandilla alrededor del interior de la lnea de suelo como
se muestra.
Aparecer una nueva vista 3D del interior de 02 Level. Puede visualizar la barandilla que acaba de
aadir.
histrico de tres plantas en nuevos lofts urbanos de lujo. BNIM Architects fue
103
NOTA Para este aprendizaje, se han realizado pequeas modificaciones en el diseo del edificio.
105
Creacin de vistas
En esta leccin, aprender a crear vistas a partir de un modelo de construccin. Aprender a crear vistas a partir de
vistas existentes, vistas de seccin y alzado y vistas a partir de llamadas que coloque en otras vistas.
Plano de mobiliario Level 1 creado a partir del plano del suelo Level 1
Conjunto de datos
Utilice un mtodo alternativo para duplicar vistas y crear un plano de mobiliario Level 2
10 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en
Site Duplicar vista Duplicar.
11 En Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Copia de Site Cambiar nombre.
12 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Vicinity Plan (plano de proximidad) y
haga clic en Aceptar.
13 En el Navegador de proyectos, haga doble clic en Vicinity Plan.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos de la leccin anterior, Metric\m_Freighthouse_Flats-Creating
Views_in_progress.rvt.
NOTA Los marcadores de alzado son contextuales y se intentan alinear automticamente en paralelo a la
geometra del modelo.
6 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione el extremo inicial del marcador de alzado
que acaba de colocar.
9 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Building Elevation), haga clic con el botn derecho en
Elevation 1-a Cambiar nombre.
10 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba South East (sudeste) y haga clic en Aceptar.
11 En el Navegador de proyectos, en Alzados, haga doble clic en South East.
12 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
13 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Seccin.
14 En el selector de tipo, elija Seccin : Building Section.
15 En la barra de opciones, en Escala, seleccione 1:100.
16 Dibuje una lnea de seccin en el edificio:
Especifique un punto por encima del muro superior del edificio, entre las lneas de rejilla 2 y 3.
Mueva el cursor hacia abajo, y especifique el punto final de la lnea de seccin entre los puntos
finales de las lneas de rejilla 2 y 3.
17 Haga clic en las flechas azules debajo del extremo inicial de la lnea de seccin para invertir la direccin
en la que se corta la seccin a travs del edificio.
22 En el Navegador de proyectos, expanda Secciones (Building Section) y haga doble clic en Section 1.
23 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle: Bajo Medio.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos de la leccin anterior, Metric\m_Freighthouse_Flats-Creating
Views_in_progress.rvt.
Mueva el cursor a la parte inferior izquierda de la escalera y especifique un punto para completar
la llamada.
Seleccione el pinzamiento del medio y arrstrelo hacia abajo ligeramente para crear un recodo en
la lnea directriz.
Ample la esquina superior izquierda del edificio y especifique un punto por encima y a la derecha
del alero de la cubierta.
Mueva el cursor diagonalmente hacia abajo y especifique un punto a la izquierda del alero de la
cubierta.
17 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas de detalle (Details) y haga clic con el botn derecho en
Detail 0 Cambiar nombre.
18 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Roof Overhang Detail y haga clic en
Aceptar.
19 En el Navegador de proyectos, en Vistas de detalle (Details), haga doble clic en Roof Overhang Detail.
Conjunto de datos
Conjunto de datos
3 Seleccione y mueva los pinzamientos triangulares de color azul para cambiar el tamao de la regin
de recorte, tal como se muestra.
4 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para ocultar los pinzamientos de la regin de recorte y
mostrarla en negro.
5 En la barra de herramientas Vista, haga clic en Ajustar en ventana.
Llamadas
Alzados
Rejillas
Niveles
Secciones
20 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en North y elija Aplicar plantilla de vista.
21 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vista, seleccione Black and White Presentation Elevation,
haga clic en Aplicar y luego en Aceptar.
La configuracin de la plantilla de vista crea una vista de alzado con calidad de presentacin.
2 En el Navegador de proyectos, seleccione Penthouse, haga clic con el botn derecho y elija Propiedades.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, para Rango de vista, haga clic en
Editar.
4 En el cuadro de dilogo Rango de vista:
NOTA El plano Penthouse ahora muestra el nivel siguiente para proporcionar contexto adicional para la
vista.
5 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Roof Plan.
Cree una regin de plano para mostrar el espacio exterior en la parte sur del edificio
NOTA La regin de plano permite modificar el rango de vista de un rea especfica definida por la extensin
de la regin de plano.
En la esquina izquierda del edificio, seleccione el punto final izquierdo del muro exterior.
Mueva el cursor diagonalmente, y seleccione el punto final de la lnea de rejilla que se muestra a
continuacin.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
2 Haga clic en Vista Visibilidad/Grficos.
3 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Filtros.
4 En la parte inferior del cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en Editar/Nueva.
Los muros con clasificacin para incendios ahora se mostrarn sin el relleno de color rojo. El filtro
Rated Walls se puede volver a aplicar al dibujo en cualquier momento, pero tambin deben volver a
aplicarse las modificaciones asociadas con el filtro.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos que utiliz en la leccin anterior,
Metric\m_Freighthouse_Flats-VG_in_progress.rvt.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Level
1 Duplicar vista Duplicar.
2 Seleccione Copia de Level 1, haga clic con el botn derecho y elija Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Unit 18 Plan Level 1 (plano unidad 18
- nivel 1) y haga clic en Aceptar.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en Mostrar regin de recorte.
5 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar en ventana.
6 Modifique la regin de recorte para ampliar la vista deseada en la parte inferior izquierda, como se
muestra.
Utilice una regin de mscara para ocultar geometra de modelo adicional que no necesite mostrar
NOTA De este modo se especifica el tipo de lnea para el borde de la regin de mscara.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Unit
18 Plan - Level 1 y elija Duplicar vista Duplicar con detalles.
NOTA Se selecciona Duplicar con detalles para conservar las regiones de mscara en la nueva vista.
2 Seleccione Copia de Unit 18 Plan Level 1, haga clic con el botn derecho y elija Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Presentation Unit 18 Plan Level 1
(plano unidad 18 de presentacin nivel 1) y haga clic en Aceptar.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en la escala actual y elija 1: 50.
5 Seleccione el muro inferior diagonal, haga clic con el botn derecho y elija Modificar grficos en
vista Por categora.
6 En el cuadro de dilogo Modificaciones de visibilidad/grficos, en Visibilidad, seleccione Muros.
7 En Corte, haga clic en el campo Patrones y elija Modificar.
8 En el cuadro de dilogo Grficos de patrn de relleno, en Modificaciones de patrones, en Color, haga
clic en Sin modificacin.
9 En la parte izquierda del cuadro de dilogo Color, elija el color negro y haga clic en Aceptar.
10 En el cuadro de dilogo Grficos de patrn de relleno, en Patrn, seleccione Solid fill.
11 Haga clic dos veces en Aceptar.
17 Seleccione la lmpara de la tabla del plano del suelo, tal como se muestra.
20 Haga clic con el botn derecho y elija Modificar grficos en vista Por categora.
Si utiliza el mtodo anterior para realizar la seleccin, se abrir el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos
del objeto seleccionado por defecto (mobiliario).
26 En el plano del suelo, seleccione el sof, haga clic con el botn derecho y elija Modificar grficos en
vista Por elemento.
27 En el cuadro de dilogo Grficos de elementos especficos de vista, haga clic en Lneas de proyeccin.
28 En Color, haga clic en Por modificacin de categora.
29 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un color verde claro y haga clic en Aceptar dos veces.
30 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
CONSEJO Si la ficha vista no aparece en la barra de diseo, haga clic con el botn derecho y seleccione
Vista.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, elija A0 metric y haga clic en Aceptar.
En el plano de dibujo aparecer un cuadro de rotulacin y bordes de dibujo.
El cuadro de rotulacin que seleccion es una familia que ya se ha cargado en el proyecto. Los campos
de texto en la familia de cuadros de rotulacin (abajo) contienen etiquetas que asocian los parmetros
de informacin de proyecto con los campos de texto pertinentes.
15 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (all) Nuevo plano.
16 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, elija A0 metric y haga clic en Aceptar.
17 En el Navegador de proyectos, seleccione el nombre del nuevo plano, haga clic con el botn derecho
y elija Cambiar nombre.
18 En el cuadro de dilogo Ttulo de plano, en Nombre, escriba Floor Plan (plano del suelo) y haga clic
en Aceptar.
Arrastre el plano del suelo Level 1 a un plano para crear un plano del suelo
1 En el Navegador de proyectos, bajo Planos (all), haga doble clic en A102 - Floor Plan.
2 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), seleccione Level 1 y arrstrelo al plano.
3 Mueva el cursor para hacer coincidir la esquina inferior derecha de la vista con la esquina inferior
derecha del plano, y haga clic para colocar la vista.
El contorno de la vista se mostrar en rojo para indicar que puede cambiar su posicin en el plano.
5 En el Navegador de proyectos, bajo Planos (all), haga doble clic en A104 - Elevations.
6 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Building Elevation), arrastre East a la esquina superior
derecha del plano y haga clic para colocarlo.
16 Seleccione la barra de ttulo y utilice los pinzamientos de punto final de color azul para cambiar su
tamao y que se ajuste a la longitud de la vista.
20 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
21 Ample la llamada de la escalera.
Observe que la etiqueta de llamada se ha actualizado automticamente para hacer referencia al plano
correcto.
Conjunto de datos
6 Haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en Desactivar vista.
7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Building Elevation), haga doble clic en North.
Observe que se ha actualizado el alzado Roof Plan.
Crear un plano
1 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (all) Nuevo plano.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione A0 metric y haga clic en Aceptar.
3 En el Navegador de proyectos, seleccione el nombre del nuevo plano, haga clic con el botn derecho
y elija Propiedades.
4 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:
5 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
6 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Cmara.
7 Coloque la cmara como se indica.
151
Etiquetado de objetos
En esta leccin, aprender a utilizar algunas de las funciones de anotacin que se incluyen en Revit Architecture.
Aprender a
NOTA Si la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en
la barra de diseo y seleccione Habitacin y rea.
5 Siga el mismo procedimiento para crear una separacin vertical que divida la cocina del rea de entrada
de la derecha como se muestra en esta ilustracin:
6 Siga el mismo procedimiento para crear una separacin horizontal encima de la escalera para dividir
la zona del comedor de la sala de estar.
25 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor plan), haga doble clic en Unit 18 Plan - Level
2.
26 En la barra de diseo, haga clic en Etiqueta de habitacin.
Las habitaciones ya estn colocadas pero deben etiquetarse.
27 Empezando por el balcn (rea cerca de la escalera) y movindose en sentido horario, haga clic para
colocar una etiqueta de habitacin en cada una de las cinco habitaciones.
28 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
(Propiedades).
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, para Marca, escriba U18-2
y haga clic en Aceptar.
10 Seleccione la etiqueta de la puerta corredera empotrable de la derecha y arrstrela hacia abajo para
centrarla en la entrada.
17 En el Navegador de proyectos, expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble clic en Level 1.
13 Tambin puede modificar la posicin de las etiquetas de las sillas para acercarlas a las sillas.
14 Haga clic en Modificar.
15 Seleccione la etiqueta de la mesa (TBL-1) y, en la barra de opciones, desactive Directriz.
17 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor plan), haga doble clic en Unit 18 Plan - Level
2.
18 En la barra de diseo, haga clic en Etiquetar elementos no etiquetados, seleccione M_Furniture tag :
Standard y haga clic en Aceptar.
Todo el mobiliario del plano del suelo se etiqueta.
19 Dibuje un cuadro de seleccin alrededor del rea superior del dibujo para seleccionar el mobiliario.
A continuacin, seleccionar una ventana en la tabla de planificacin de ejemplares y utilizar el comando Mostrar.
Agrupar y ordenar las ventanas en la tabla de planificacin de ejemplares. Finalmente, cambiar la tabla de
planificacin de ejemplares de ventana a una tabla de planificacin de tipos que muestre las ventanas por tipo.
Conjunto de datos
Defina los campos que se mostrarn como columnas en la tabla de planificacin de ventanas
7 Siga el mismo proceso para aadir los campos siguientes a la tabla de planificacin:
Recuento
Altura
Nivel
Marca de tipo
Anchura
10 Seleccione una celda de la tabla de planificacin de ventanas con la marca de tipo C14 y, en la barra
de opciones, haga clic en Mostrar.
Si no hay abierta ninguna vista que muestre el elemento seleccionado, se le solicitar que abra una.
11 En el cuadro de dilogo de confirmacin, haga clic en Aceptar para buscar las vistas relevantes del
modelo de construccin.
La ventana correspondiente a la informacin de la fila de la tabla de planificacin se muestra en la
vista correspondiente del modelo de construccin.
NOTA Puede ver otras vistas del modelo de construccin que incluye la ventana seleccionada haciendo clic
en Mostrar. Sin embargo, en los modelos de construccin grandes con muchas vistas, esto puede ser un
proceso que requiera mucho tiempo.
14 En el rea de dibujo, haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y elija Propiedades de
vista.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificacin/Agrupacin, haga clic
en Editar.
16 En la ficha Clasificacin/Agrupacin del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para
Clasificar por, seleccione Marca de tipo y haga clic en Aceptar dos veces.
18 Haga clic en Aceptar para confirmar que desea cambiar la marca de tipo para todas las ventanas de este
tipo.
La marca de tipo se cambia a A y la tabla de planificacin se vuelve a clasificar.
Cambie entre una tabla de planificacin de ejemplares y una tabla de planificacin de tipos
19 Haga clic con el botn derecho en la tabla de planificacin y haga clic en Propiedades de vista.
20 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Clasificacin/Agrupacin, haga clic
en Editar.
21 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, anule la seleccin de Detallar cada
ejemplar.
22 Haga clic dos veces en Aceptar.
Se mostrar la tabla de planificacin de tipos de ventana.
23 Cambie la marca de tipo de los dems tipos de ventana, para que tengan un nombre secuencial de la
A a la H, como se muestra:
24 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
26 Haga clic en el men Archivo Guardar como y guarde el archivo del ejercicio como
m_Freighthouse_Flats-Schedules-Color Diagrams_in_progress.rvt.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que guard en el ejercicio anterior, m_Freighthouse_Flats-Schedules-Color
Diagrams_in_progress.rvt.
6 Use el mismo mtodo para crear dos parmetros de ventana ms: Jamb Detail y Sill Detail.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, haga clic en Aceptar.
8 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Building Window Schedule y haga
clic en Propiedades.
Head Detail
Jamb Detail
Sill Detail
11 Use el control Subir para desplazar los parmetros hacia arriba en la lista, de tal forma que aparezcan
antes que Comentarios.
CONSEJO Para seleccionar los tres encabezamientos, haga clic en Head Detail y, mientras hace clic con el
botn izquierdo del ratn, mueva el cursor por los encabezamientos Jamb Detail y Sill Detail.
Recuento
Familia y tipo
Altura de extremo inicial
Altura de antepecho
Anchura
Marca
7 Haga clic en la ficha Filtro y especifique los siguientes valores para filtrar:
Este filtro comprueba cada puerta del proyecto para ver con qu unidad est asociada y crea una tabla
de planificacin que slo incluye las puertas de Unit 18.
Creacin de una tabla de planificacin de puertas basada en unidad con un filtro | 171
La tabla de planificacin incluye el recuento y el tipo slo de las puertas de Unit 18. El campo Marca
se usa para filtrar las entradas de la tabla de planificacin, pero no se incluye en ella como una columna.
12 En el Navegador de proyectos, expanda Planos (all) y haga doble clic en A102 - Unit 18.
13 En el Navegador de proyectos, haga clic en Unit 18 - Door Schedule y arrstrela al plano.
14 Haga clic para colocar la tabla de planificacin en la esquina superior izquierda del plano.
15 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
16 Ample para ver los detalles de la tabla de planificacin de puertas.
NOTA En algunos casos de este aprendizaje se muestran tablas de planificacin parciales con fines ilustrativos.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que guard en el ejercicio anterior, m_Freighthouse_Flats-Schedules-Color
Diagrams_in_progress.rvt.
CONSEJO Si la ficha Vista de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en la barra
de diseo y seleccione Vista.
3 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, en Categora, seleccione Habitaciones y haga clic
en Aceptar.
Seleccione los campos que se mostrarn como columnas en la tabla de planificacin de habitaciones
4 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, para Campos
disponibles, seleccione Nmero y haga clic en Aadir.
El campo Nmero se mueve a Campos planificados.
5 Con el mismo proceso, aada los siguientes campos a la tabla de planificacin, por orden:
Nombre
Nivel
rea
En la tabla de planificacin, para la habitacin 101, para Nombre, escriba Building Entry y pulse
INTRO.
Dibuja una lnea de separacin vertical desde el punto final del muro hasta la nueva lnea de separacin
del pasillo.
18 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 y ample el
pasillo.
19 Con la tecla CTRL presionada, seleccione los tres muros pequeos (en las dos reas de trastero), como
muestra esta ilustracin:
31 Con el mismo mtodo, aada dos nombres clave ms: Service y Public.
38 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
39 En el icono desplegable Zoom de la barra de herramientas Vista, haga clic en Ajustar en ventana.
40 Dibuje un cuadro de seleccin alrededor del plano del suelo.
Ahora todas las habitaciones de Level 1 tendrn un estilo definido. Ms adelante se usar la especificacin
Room Style para determinar el relleno de color en un diagrama de colores de habitacin.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que guard en el ejercicio anterior, m_Freighthouse_Flats-Schedules-Color
Diagrams_in_progress.rvt.
15 Haga clic en la esquina inferior derecha del rea de dibujo para colocar la leyenda.
16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
4 En el selector de tipo, seleccione Cubierta bsica : Wood Joist - Insulation on Plywood Deck - EPDM.
5 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
6 Haga clic en el men Vista Nuevo Cmputo de materiales.
7 En el cuadro de dilogo Nueva cmputo de materiales, en Categora, seleccione Cubiertas y haga clic
en Aceptar.
8 En la ficha Campos del cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, en Campos disponibles,
haga clic en Familia y tipo, y haga clic en Aadir.
9 Con el mismo mtodo, aada Material: Description y Material: Area a los Campos de planificacin.
CONSEJO Haga doble clic en los divisores de columnas para expandir las columnas y que se ajusten al texto.
14 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Cmputo de materiales de cubierta
y seleccione Propiedades.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Otro, para Campos, haga clic en Editar.
16 En el cuadro de dilogo Cmputo de materiales de cubierta, en Campos disponibles, haga clic en
Material: Cost y en Aadir.
17 Haga clic en Valor calculado.
18 En el cuadro de dilogo Valor calculado, para Nombre, escriba Estimated Cost.
19 Para Frmula, escriba Material: Area*Material: Cost /(1000mm^2).
Se requiere /(1000mm^2) para eliminar el formato de los campos y que se pueda calcular el valor
estimado del coste.
EPDM 16
Plywood 13.40
24 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Cmputo de materiales de cubierta
y seleccione Propiedades.
25 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Formato, haga clic en Editar.
26 En la ficha Formato del cuadro de dilogo Propiedades de cmputo de materiales, en Campos, haga
clic en Estimated Cost.
27 Haga clic en Formato de campo y especifique estos valores:
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Exiting Plan-Level
1.
NOTA Los archivos de parmetros compartidos se guardan en una ubicacin de la red para poder utilizarlos
en todos los proyectos.
28 Seleccione la nota en el rea superior izquierda del rea de dibujo y pulse SUPR.
6 Mueva el cursor hacia la derecha y haga clic en el centro del corredor, por encima de la puerta exterior.
7 Mueva el cursor hacia abajo, atravesando la puerta, y haga clic en el exterior del edificio.
13 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos lneas de recorrido discontinuas y haga clic en
(Propiedades).
14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Restricciones, para Path ID, escriba 1-1 y haga
clic en Aceptar.
15 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Exiting Plan - Level
2.
16 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Componente.
17 En la barra de opciones, compruebe que Cadena est seleccionada.
18 Haga clic en el corredor horizontal debajo de la puerta en la parte derecha del plano del suelo, mueva
el cursor cerca de la esquina derecha y haga clic para especificar el primer segmento de la trayectoria,
tal como se muestra.
Cree una tabla de planificacin para totalizar las trayectorias de cada plano
CONSEJO Si la ficha Vista de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en la barra
de diseo y seleccione Vista.
2 En el cuadro de dilogo Nueva tabla de planificacin, en Categoras, seleccione Muros y haga clic en
Aceptar.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, haga clic en la ficha Campos.
4 En Campos disponibles, seleccione los siguientes campos y haga clic en Aadir para aadirlos a la tabla
de planificacin en orden:
rea
Volumen
Anchura
Longitud
Cdigo de montaje
Descripcin de montaje
6 En el Navegador de proyectos, expanda Familias\Muros\Muro bsico, haga clic con el botn derecho
del ratn en Generic - 152mm y haga clic en Propiedades.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Cdigo de montaje, haga clic en el campo Valor y,
a continuacin, en el botn Examinar.
8 En el cuadro de dilogo Seleccionar cdigo de montaje, expanda C - Interiors\C10 - Interior
Construction\C1010 - Partitions\C1010100 - Fixed Partitions, haga clic en C1010145 - Partitions -
Drywall w/ Metal Stud, y haga clic en Aceptar dos veces.
9 En la tabla de planificacin, expanda la columna Descripcin de montaje para ver la descripcin.
199
Cambio del alzado base de un proyecto
En esta leccin, aprender a cambiar la posicin del alzado base de un proyecto, ya que el alzado base de la mayora
de los proyectos no se encuentra en 0 mm. Puede cambiar el alzado base sin cambiar el valor de alzado de los otros
niveles del proyecto, o cambiar el alzado base y aadir su valor a los niveles por encima de l. Esto se logra en Revit
Architecture definiendo los niveles como niveles del proyecto o niveles compartidos.
Los niveles del proyecto indican el alzado en relacin con los dems niveles del proyecto
Conjunto de datos
7 Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Volver a ubicar este proyecto.
8 Seleccione la lnea de Level 1.
Al seleccionar la lnea de Level 1, especifica el punto (0 mm) desde el que desea cambiar la ubicacin
del proyecto.
Mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione los niveles del 2 al 4, Penthouse y Roof Plan.
En el selector de tipo, seleccione Nivel : 8 mm Head - Shared Elevation.
En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
16 Si desea guardar los cambios, haga clic en el men Archivo Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
17 Pase a la leccin siguiente, Acotacin en la pgina 204.
Acotacin
En esta leccin, aprender a crear cotas permanentes para controlar y documentar los modelos de construccin.
En Revit Architecture, existen dos tipos de cotas: temporales y permanentes. Las cotas temporales aparecen
automticamente al crear e insertar componentes. Las cotas permanentes deben crearse explcitamente, excepto al
esbozar perfiles para completar familias. En este caso, las cotas permanentes se crean automticamente, aunque se
debe activar su visibilidad para verlas.
Creacin de cotas
En este ejercicio, aprender a usar herramientas de cotas y restricciones de Revit Architecture para acotar y espaciar
los maceteros de la parte norte del edificio. Colocar cotas lineales, de varios segmentos, radiales y angulares, y
aprender a trabajar con restricciones de cotas para controlar los elementos del modelo.
3 Mueva el cursor sobre el muro cortina de la parte superior izquierda de la vista y seleccione la lnea
discontinua verde que aparece en la parte izquierda de la cortina.
4 Mueva el cursor sobre el muro cortina en la parte superior derecha de la vista y seleccione la lnea
discontinua verde que aparece en la parte derecha del muro cortina.
6 Haga clic en el smbolo de bloqueo que aparece en la cadena de cota para bloquear la cota.
El candado aparece cerrado para indicar que no se puede cambiar la distancia entre los muros cortina
sin desbloquear antes la cota. Slo las cotas permanentes alineadas y angulares se pueden restringir de
este modo.
12
13 En la barra de opciones, para Preferido, seleccione Caras de muro.
14 Mueva el cursor hasta el macetero de la derecha y seleccione su cara exterior.
15 Mueva el cursor a la derecha y siga seleccionando los puntos finales y las caras de los maceteros.
16 Despus de seleccionar los puntos de referencia del macetero final, seleccione el lado derecho del muro
cortina.
17 Mueva el cursor hacia arriba, por encima de la vista de plano del edificio, pero por debajo de la primera
cota que ha colocado, y haga clic para colocar la cota de varios segmentos.
18 Con la cota de varios segmentos seleccionada, haga clic en para igualar todos los segmentos de
cotas y volver a colocar los maceteros a distancias iguales entre s.
23 Mueva el cursor por la cara exterior izquierda curvada del macetero hasta resaltarla y seleccinela.
24 Desplace el cursor hasta fuera del muro y especifique un punto para colocar la cota.
25 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Modificar.
36 Mueva el cursor hacia la izquierda para cambiar el tamao del arco de cota y haga clic para colocar la
cota.
37 En la ficha Bsicos, haga clic en Modificar.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior,
Metric\m_Freighthouse_Flats-Anno_Dim.rvt
Coloque la cota
6 Coloque el cursor debajo de la vista de plano y haga clic para colocar la cadena de cota automtica.
7 Siga el mismo procedimiento para seleccionar el borde derecho del macetero, mueva el cursor hacia
abajo y haga clic para colocar la cota.
8 Mueva el cursor por la parte inferior del macetero en el que ha colocado la cota angular.
9 Pulse TAB hasta que se resalte el punto final izquierdo inferior y seleccinelo.
15 Mueva el cursor a la derecha, seleccione el eje de cada uno de los seis muros de particin restantes y
haga clic para colocar la cota.
16 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
19 Suelte la tecla MAYS, seleccione el pinzamiento azul superior y arrstrelo hacia arriba para crear una
separacin en la lnea de referencia.
20 Suelte la tecla MAYS y haga clic en el pinzamiento azul del medio hasta que la cota se alinee con la
cara exterior del muro de particin.
21 Ample el muro de particin de la izquierda del plano y utilice los mtodos descritos para crear una
separacin en la lnea de referencia y alinear la cota con la cara exterior izquierda del muro.
22 En la ficha Bsicos, haga clic en Modificar.
23 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un tipo de cota estndar de oficina a partir de las cotas existentes
en la pgina 217.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior,
Metric\m_Freighthouse_Flats-Anno_Dim.rvt
Creacin de un tipo de cota estndar de oficina a partir de las cotas existentes | 217
NOTA Los tipos de letra que estn disponibles en esta lista son los tipos de letra de Windows instalados
en el sistema. Si CityBlueprint no aparece en la lista, seleccione otro tipo de letra.
11 Siga el mismo procedimiento para seleccionar la cota angular del macetero, cree un nuevo tipo de cota
angular y modifquelo para utilizar los parmetros de estndar de oficina.
18 Seleccione el pinzamiento azul del extremo de la directriz derecha y arrstrelo hacia abajo para que
apunte a la parte inferior del macetero.
19 Seleccione el pinzamiento azul del extremo de la directriz izquierda y arrstrelo hacia abajo para que
apunte a la parte inferior del macetero.
20 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
21 Seleccione el cuadro de texto Planting Bed para seleccionar el texto y las directrices, y haga clic en
.
22 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
29 Mueva el cursor hacia arriba y a la derecha, por encima del texto Planting Bed.
30 Cuando las lneas discontinuas de color verde indiquen que est alineado con el texto Planting Bed,
haga clic para colocar el cuadro de texto.
32 Si desea guardar los cambios, haga clic en el men Archivo Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
33 Cierre el archivo del ejercicio sin guardar los cambios.
225
Creacin de un detalle a partir de un modelo de construccin
En esta leccin, detallar el alero de la cubierta de un edificio del proyecto.
Para crear un detalle a partir del modelo de construccin, debe definir la vista en la que desea crearlo. La vista se
define creando una vista de llamada dentro de una vista de seccin. En la vista de llamada, trazar elementos sobre
la geometra del modelo de construccin, aadir componentes de detalle y completar el detalle mediante la
adicin de lneas de divisin y notas de texto.
8 Suprima el componente.
El componente se carga y coloca para que se pueda utilizar en el proyecto en un detalle repetido.
NOTA Es posible que el punto final del componente de detalle no coincida con la extensin de la geometra.
CONSEJO Puede que tenga que usar el comando Mover para ajustar la posicin del contrachapado.
Dado que todava quedan varios componentes por cargar, los cargar como grupo desde un nico
archivo.
27 Haga clic en el men Archivo Cargar desde biblioteca Cargar archivo como grupo.
28 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Cargar archivo como grupo, haga clic en Training Files,
vaya a Metric\Families\Detail Components\m_Roof Edge Components.rvt y haga clic en Abrir.
29 En el cuadro de dilogo Tipos duplicados, haga clic en Aceptar.
30 En la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.
31 En el selector de tipo, seleccione M_Nominal Cut Lumber-Section : 50 x 150mm Nominal.
32 Para orientar el componente correctamente, pulse la barra espaciadora tres veces.
33 Haga clic en la esquina superior derecha del contrachapado para seleccionar el punto de insercin.
NOTA Tambin puede pulsar la barra espaciadora cuando coloca el componente para invertir la justificacin.
Aada aislamiento
9 Seleccione las lneas de la parte superior del componente 50 x 300mm y la vigueta de cubierta, como
se muestra.
Ajuste y extienda las lneas segn necesite para obtener el resultado deseado.
16 En la barra de opciones, seleccione Cadena y dibuje las lneas de detalle, como se muestra.
21 En el rea de dibujo, seleccione la lnea de nivel Penthouse, haga clic con el botn derecho y elija
Ocultar en vista Elementos.
22 En el Navegador de proyectos, en Vistas Vistas de detalle (Detail), haga clic con el botn derecho en
Roof Overhang Detail y elija Propiedades.
23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos Visualizar modelo, seleccione No
visualizar y haga clic en Aceptar.
Al desactivar la opcin de visualizacin de modelo, dejarn de verse en esta vista elementos de modelo
como muros y suelos. Quedan visibles las lneas de detalles y los componentes aadidos previamente.
28 Seleccione el borde interior del segmento vertical de la placa de yeso laminado y, a continuacin,
seleccione el borde interior del segmento horizontal.
CONSEJO Para rotar la lnea de divisin mientras la coloca, pulse la barra espaciadora.
2 En la barra de opciones, haga clic en (Arco) para crear una directriz de arco.
3 Aada directrices y notas del modo que se indica:
4 En el rea de dibujo, seleccione una nota de texto, haga clic con el botn derecho, elija Seleccionar
todos los ejemplares y pulse SUPRIMIR.
5 Utilice una ventana para seleccionar todo el detalle de cubierta; en la barra de opciones, haga clic en
(Filtrar seleccin).
6 En el cuadro de dilogo Filtro, desactive Elementos de detalle y Cotas, y haga clic en Aceptar.
Las lneas seleccionadas debern sustituirse con los componentes de detalle para que acepten una nota
clave.
NOTA Si no est activa la vista Roof Overhang Detail - Keynotes, haga doble clic sobre su nombre en el
Navegador de proyectos.
26 Pulse SUPR.
Se eliminan las lneas subyacentes y el componente de detalle permanece en el dibujo.
7 En el rea de dibujo, seleccione la imposta de metal con el borde de purga y haga clic en
(Propiedades).
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
9 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Datos de identidad Nota clave, haga clic en la
columna Valor.
10 En el cuadro de dilogo Notas clave, vaya a 07645.F1, FasciaProfile_1.
11 Haga clic tres veces en Aceptar.
12 En la barra de diseo, haga clic en Nota clave Elemento.
13 Etiquete componentes:
17 Aplique una nota clave al componente, utilizando la nota clave 07460.A8, 22mm Corrugated Steel -
20 Ga.
18 Guarde el archivo.
19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de componentes de detalle basados en lneas en la pgina 241.
10 En el rea de dibujo, seleccione la lnea horizontal bajo el alero de cubierta, como se muestra.
11 Pulse SUPR.
12 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Componente de detalle.
La lnea suprimida debe sustituirse con un componente de detalle para que acepte una nota clave.
Coloque el cursor en el extremo de la lnea que empieza con 07460.A9 y pulse INTRO.
Escriba 07463.A1 y pulse TAB.
Escriba Pre-Finished Metal Soffit (cielo raso de metal prefabricado) y pulse TAB.
Escriba 07460.
7 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en EPDM Metal Coping y elija Propiedades.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
14 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all) Planos (all), haga doble clic en A105 - Elev./Sect./Det.
15 En Vistas de diseo (Detail - No Reference), arrastre EPDM Metal Coping al plano.
16 Haga clic en el plano encima de Roof Overhang Detail para colocar la vista de diseo.
17 Seleccione el men Ventana Vista de detalle: Roof Overhang Detail.
La llamada se actualizar con la informacin del plano.
18 Guarde el archivo.
19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un detalle en una vista de diseo en la pgina 249
Refleje la regin
Seleccione el punto medio del elemento 50 x 150 superior como punto inicial.
Mueva el cursor hacia arriba y haga clic encima de la regin como punto final.
45 Seleccione la parte superior de la regin de madera vertical para colocar encima el plano de referencia.
Utilice el plano de referencia como referencia de alineacin para la regin de panel de yeso de encima.
CONSEJO Pulse la barra espaciadora para rotar el perno hacia la orientacin correcta.
NOTA No es imprescindible reproducir el tamao y la posicin exacta durante la creacin del resto del
detalle; utilice las imgenes a modo de gua.
94 Seleccione la lnea reflejada de la derecha, seleccione la cota de longitud, escriba 3mm y pulse INTRO.
95 En la barra de diseo, haga clic en Lneas de detalle.
96 Empezando por el extremo de la lnea de 3 mm, dibuje una lnea hasta la altura de la otra lnea de
detalle.
CONSEJO Rote y mueva las lneas de divisin para ajustar los elementos de mscara.
Aada cotas
110 Seleccione la lnea de cota; arrastre el texto de la cota ms pequea utilizando el pinzamiento para
arrastrar texto.
112 En la barra de opciones, haga clic en para crear una directriz de arco.
113 En el rea de dibujo, seleccione la regin de panel de yeso de la izquierda y haga clic para colocar el
texto.
114 Escriba Gyp. Board (panel de yeso) y haga clic en Modificar.
115 Seleccione la nota y, en la barra de opciones, haga clic en (Aadir directriz de arco derecha).
116 Arrastre el extremo de la nueva directriz a la otra regin de panel de yeso.
263
Uso de bloques de notas
En esta leccin, crear un bloque de notas tpico para anotar reparaciones y renovaciones al exterior del edificio.
NOTA Para crear una imagen reflejada vertical, coloque el cursor sobre la etiqueta de hexgono hasta que
se muestre una barra vertical y haga clic.
Etiqueta Texto
B Repair existing door surround. Contact Historic Preservation District official for specific requirements.
E Remove all existing windows. Clean opening and repair as required for new window installation.
H Saw cut existing brick wall. Clean cut and repair wall as required.
En la ficha Campos, en Campos disponibles, seleccione Nmero de plano y haga clic en Aadir.
Seleccione Nombre de plano y haga clic en Aadir.
En la ficha Filtro, para Filtrar por, seleccione Nmero de plano en el primer campo, no es igual a
en el segundo y escriba T en el tercero.
En la ficha Clasificacin/Agrupacin, para Clasificar por, seleccione Nmero de plano.
Uso de leyendas
Las leyendas proporcionan un modo de mostrar una lista de los componentes de edificacin y las anotaciones que
se utilizan en un proyecto. Los dos tipos ms comunes de leyenda que se producen para documentos de construccin
son las de anotacin y las de componentes de edificacin.
Las leyendas de anotacin las integran componentes como los marcadores de seccin y las etiquetas de puerta que
van emparejadas con el texto que las identifica. En los documentos de construccin, las leyendas de anotacin
normalmente se conocen como leyendas de smbolos.
Las leyendas de componentes de edificacin muestran e identifican componentes como muros, ventanas, puertas
y marcos de puerta. En los documentos de construccin, las leyendas de componentes de edificacin normalmente
se conocen como tablas de planificacin (tabla de planificacin de tipos de puerta, tabla de planificacin de marcos
de puerta, etc.).
NOTA Un componente que se coloca en una leyenda no cuenta como ejemplar adicional del componente en el modelo
de construccin de Revit Architecture, por lo que no se aade al nmero de ejemplares del componente que aparecen
en una tabla de planificacin o bloque de notas.
11 En el selector de tipo, compruebe que se haya seleccionado Texto : Legend Text y haga clic a la derecha
del primer smbolo para especificar el punto inicial del texto.
12 Escriba Detail Callout para la nota de texto.
13 De arriba hacia abajo, escriba el texto siguiente para el resto de los smbolos en la leyenda:
Level Indicator
Door Tag
Window Tag
Sheet Keynote
14 En el Navegador de proyectos, expanda Planos (all) y haga doble clic en A101 - Site Plan/Floor Plan.
15 En el Navegador de proyectos, expanda Leyendas, haga clic en Typical Symbol Legend, arrstrela a la
esquina inferior derecha del plano y haga clic para colocarla.
Para Familia, seleccione Muros: Muro bsico: 4th Floor Balcony Divider.
Para Vista, seleccione Seccin.
Para Longitud del anfitrin, escriba 900mm y pulse INTRO.
13 En la barra de opciones, para Directriz, haga clic en para aadir texto sin directriz.
NOTA Pulse INTRO para obligar a que el texto empiece en la lnea siguiente para, por ejemplo, crear un
salto de lnea entre ''Wall Type 1'' y ''Patio Divider.''
15 Haga clic debajo del muro inferior y escriba Wall Type 2 Exterior Wall.
16 En la barra de opciones, haga clic en para aadir texto con una directriz de un solo segmento.
17 Haga clic en el lado derecho del componente Wall Type 1 para especificar el punto inicial de la directriz.
18 Haga clic a la derecha del muro para finalizar la directriz y especificar el punto inicial del texto.
19 Escriba el texto siguiente pulsando INTRO entre las descripciones de componentes y haga clic en Modificar
en la barra de diseo: 33mm Decking 50x100 Stud 33mm Decking.
Se aadir a la leyenda la nota de texto con directriz.
20 Use la ilustracin siguiente como gua para escribir las anotaciones de texto en el componente de muro
inferior.
21 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Planos (all) y haga clic en Nuevo
plano.
22 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, haga clic en Aceptar para aceptar el cuadro
de rotulacin por defecto.
25 En el Navegador de proyectos, en Leyendas, seleccione 4th Floor Wall Types, arrstrelos al plano y haga
clic para colocarlos en la esquina superior izquierda del plano.
33 En la vista de plano del suelo, escriba ZR para aplicar zoom en una regin especfica.
34 Dibuje un rectngulo alrededor del rea inferior derecha del plano del suelo que incluya el muro divisor
del patio.
Modifique un muro
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 4.
2 Ample el rea izquierda del dibujo para ver 4th Floor Balcony Divider.
3 Seleccione el divisor.
8 En el rea de dibujo, haga clic cerca de las ventanas que ha cambiado y mueva el cursor en el sentido
de las agujas del reloj para crear un segmento de la nube de revisin.
NOTA Despus que emita una revisin, no podr modificarla. No puede aadir nubes de revisin a la revisin
en el rea de dibujo, ni editar el boceto de las nubes existentes.
5 El proyecto puede tener varias revisiones antes de su finalizacin. Se puede continuar aadiendo
revisiones.
En el men Configuracin, haga clic en Revisiones.
6 En el cuadro de dilogo Revisiones, en Aadir, haga clic en Nueva.
Se aade una nueva fila debajo de las existentes en la tabla de revisin.
3 En la barra de opciones, para Directriz, haga clic en para aadir texto sin directriz.
4 Haga clic y arrastre para colocar un cuadro de texto en el lado derecho del plano.
Copie el texto
8 En la ventana de Revit Architecture, con el cuadro de texto nuevo todava seleccionado, haga clic en
Edicin Pegar desde portapapeles.
El texto se pega en el cuadro de texto nuevo del plano.
NOTA Una vez se haya colocado el texto en Revit Architecture, puede ser necesario modificar el formato.
NOTA Debe imprimir/exportar la hoja de clculo a un formato rster. Este procedo puede variar dependiendo
de cada sistema. Este ejercicio demuestra un mtodo habitual.
Los dibujos incluyen un rea para los pjaros y otra de observacin, adems
dependientes.
289
Vista dependiente del laboratorio
Las vistas dependientes pueden colocarse en planos para facilitar las tareas de documentacin.
Crear vistas dependientes fruto de la divisin de un plano del suelo de gran tamao y de un alzado
Aadir anotaciones en la vista principal para indicar en qu lugar se divide la vista y para proporcionar vnculos
a las vistas dependientes
Aplicar las especificaciones de las vistas dependientes a otras vistas del proyecto
Aadir vistas dependientes a planos para tareas de documentacin
Crear vistas dependientes fruto de la divisin de una vista de un plano del suelo de gran tamao
Aadir una lnea coincidente a la vista principal para indicar en qu lugar se divide la vista
Colocar vistas dependientes en planos
Agregar referencias a vistas en la vista principal para establecer vnculos con las vistas dependientes
Aplicar especificaciones de vistas dependientes a otras vistas
Conjunto de datos
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Level 2 y seleccione Duplicar
vista Duplicar como dependiente.
Se abrir la vista dependiente.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Level 2 y seleccione Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, en Nombre, escriba Level 2 - Aviary (nivel 2 -
recinto para pjaros) y haga clic en Aceptar.
5 Haga clic en el rea de dibujo y, en el men desplegable Ampliar, haga clic en Ajustar en ventana.
6 En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte.
7 Seleccione el control interior de la derecha (control para recortar el modelo) y arrstrelo hacia el centro
para recortar el dedificio dedicado a laboratorio.
8 Haga clic en el control interior del margen inferior y arrstrelo hacia arriba, de modo que se limite la
vista del rea superior izquierda del dibujo (el recinto dedicado a los pjaros).
Cmo aadir una lnea coincidente para indicar una vista dividida
21 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
22 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Lnea coincidente.
Las lneas coincidentes son lneas de anotacin que puede aadir a una vista para indicar dnde se
divide.
Haga clic arriba y a la derecha de la interseccin entre el edificio del laboratorio y el recinto para
pjaros. La lnea debe quedar alineada a la altura de la segunda columna de cubculos del laboratorio.
37 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
38 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Referencia a vista.
Se aaden referencias a vistas junto a la lnea coincidente para asignar notas y vnculos a vistas
dependientes.
39 En la barra de opciones, en Vista de destino, compruebe que est seleccionada la opcin Plano del
suelo: Level 2 - Aviary.
40 Haga clic a la izquierda del tramo superior de la lnea coincidente.
El nmero de plano de la vista dependiente aparece a la izquierda de la lnea coincidente.
41 En la barra de opciones, en Vista de destino, seleccione Plano del suelo: Level 2 - Labs.
42 Haga clic a la derecha del tramo superior de la lnea coincidente.
43 Siga el mismo mtodo que en el caso anterior para agregar Referencias a vista por encima (A101) y por
debajo (A102) del tramo final de la lnea coincidente que aparece en el extremo inferior izquierdo.
NOTA Las referencias a vista se muestran en todas la vistas, excepto en aqulla a la que hace referencia.
Observe que la referencia a vista del recinto para pjaros no aparece en la vista dependiente de dicho recinto.
49 Si al modificar la regin de recorte de anotacin se muestran las etiquetas de los cubculos 3 y 14,
seleccione la etiqueta de habitacin del cubculo 3 (la etiqueta de la parte superior derecha) en el rea
de anotacin, haga clic con el botn derecho del ratn, y seleccione Ocultar en vista Elementos.
52 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Level
2 y seleccione Aplicar vistas dependientes.
Despus de configurar las vistas dependientes para una vista, puede aplicar las especificaciones de vista
y regin de recorte a las vistas paralelas de la misma escala.
53 En el cuadro de dilogo Seleccionar vistas, seleccione todas las vistas de la lista y haga clic en Aceptar.
Las nuevas vistas dependientes se muestran en el Navegador de proyectos, bajo la vista principal, pero
no se colocan en planos.
54 En el Navegador de proyectos, expanda Level 1 y haga doble clic en Dependiente (2) en Level 1.
55 En el men desplegable Ampliar, seleccione Ajustar en ventana.
Conjunto de datos
2 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en South Elevation, y seleccione Duplicar
vista Duplicar como dependiente.
Se abrir la vista dependiente.
3 En el Navegador de proyectos, expanda South Elevation, haga clic con el botn derecho en Dependiente
en South Elevation y, a continuacin, seleccione Cambiar nombre.
4 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, en Nombre, escriba South Elevation - Left (alzado
sur - izquierdo) y haga clic en Aceptar.
5 En el rea de dibujo, seleccione la regin de recorte.
6 Seleccione el control interior derecho de la regin de recorte y arrstrelo hacia el centro de la vista, de
modo que se delimite el recinto para pjaros.
20 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Building Elevation), haga clic en South Elevation - Right y
arrstrelo al plano.
21 Haga clic para colocar la vista de alzado en la parte inferior del plano.
28 En la barra de opciones, en Vista de destino, compruebe que est seleccionada la opcin Alzado: South
Elevation - Right.
29 Haga clic a la derecha del tramo superior e inferior de la lnea coincidente.
NOTA Si no aparecen las referencias a vista, puede modificar la regin de anotacin de la vista dependiente
en el propio plano. Haga clic con el botn derecho en la vista y seleccione Activar vista. Seleccione la regin
de recorte y utilice los controles de recorte de anotacin para modificarla.
307
308 | Captulo 9 Visualizacin y modelizado
Visualizacin
9
En este aprendizaje, crear y personalizar vistas de modelos de informacin
309
Visualizacin de un modelo de construccin
En esta leccin, aprender a crear y personalizar vistas de un modelo de informacin de construccin definidas por
el usuario.
Crear alzados, secciones y vistas tridimensionales (3D), y aprender a controlar la visibilidad de los componentes
de construccin y las anotaciones dentro de las vistas.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en East.
Una nueva vista muestra una vista de estructura almbrica de la vista de alzado este del modelo de
construccin. Tanto las lneas ocultas como las etiquetas de ventana aparecen en la vista de alzado
este.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en Lnea
oculta.
Esta accin oculta las lneas que aparecen en el exterior de la vista de alzado. La vista de alzado este
aparece con lneas ocultas. Este cambio se aplica slo a la vista activa, el alzado este. Observe que las
etiquetas de ventana continan apareciendo en la vista.
NOTA Si tiene un ratn con una ruedecilla central, puede activar el modo de encuadre pulsando y
manteniendo presionada la ruedecilla central. Mueva el ratn para encuadrar la vista.
12 Si pulsa y mantiene presionada la tecla CTRL, ver que el cursor adopta la forma de una lupa .
Esto indica que se encuentra en modo de zoom.
NOTA Si tiene un ratn con una ruedecilla central, puede activar el modo de zoom haciendo rodar la
ruedecilla central.
17 En la esquina superior derecha de la ventana de visualizacin, haga clic en X para cerrar la vista.
18 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en My 3D View.
Observe que la vista sigue apareciendo con lneas ocultas y sin etiquetas de ventana.
CONSEJO Si la ficha Vista de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en la barra
de diseo y seleccione Vista.
3 Aada la cmara a la vista especificando dos puntos: uno para la posicin de la cmara y el otro para
el destino de sta:
Especifique el primer punto en la esquina superior derecha del dibujo, fuera de las lneas de cota.
Especifique el segundo punto en una de las habitaciones del edificio, como se muestra en la
ilustracin siguiente.
Cuando haya especificado el segundo punto (el destino de la vista), la nueva vista llamada Vista 3D 1
aparece por defecto en una vista en perspectiva.
8 Para mover la posicin del ojo de la cmara hacia arriba o hacia abajo:
Haga clic en Desplazamiento lateral y mueva el cursor hacia dentro de la vista en perspectiva.
Pulse y mantenga presionado el botn izquierdo del ratn.
Mueva el cursor hacia arriba, hacia abajo y hacia los lados para ver cmo cambia la vista del modelo.
Seleccione la cmara en My 3D View, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic
en Propiedades del elemento.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Cmara, escriba 15000 para Altura de ocular
y 1700 para Altura de destino.
Haga clic en Aceptar.
CONSEJO La vista actualizada depende de la ubicacin de la cmara antes de cambiar los valores de alzado.
19 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para crear una vista 3D.
25 Seleccione y acerque al modelo el tirador inferior derecho en la caja de seccin, como se muestra en
la ilustracin siguiente.
Observe que en la lnea de seccin aparece una caja de lneas discontinuas verdes y con tiradores azules.
La caja representa la extensin de la vista de seccin y la direccin de visualizacin de la seccin.
Visualice la seccin
5 Para visualizar la seccin, haga doble clic en el extremo inicial de seccin o, en el Navegador de proyectos,
expanda Secciones (Callout 1) y haga doble clic en Section 1.
NOTA El patrn de relleno depende de la proporcin del zoom. Quizs deba ampliar los muros para ver el
patrn de relleno.
6 En el Navegador de proyectos, seleccione la vista de seccin, haga clic con el botn derecho y, a
continuacin, haga clic en Buscar vistas de referencia.
7 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Plano del suelo: Level 1 y haga clic en Abrir vista.
8 Seleccione la lnea de seccin y arrastre el tirador de profundidad de seccin debajo del muro horizontal
medio como se muestra en la ilustracin siguiente.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
12 Seleccione la lnea de seccin.
Aparecern flechas de control cerca de la etiqueta de seccin.
13 Haga clic en las flechas de control para voltear la vista de seccin, y seleccione y mueva el tirador de
profundidad de seccin debajo del muro inferior.
14 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
15 Haga doble clic en el extremo inicial de seccin para que se muestre la vista de seccin.
Observe el cambio en la lnea de mira.
3 Sin hacer clic en el rea de dibujo, mueva el cursor alrededor del modelo de construccin.
Observe que la flecha del smbolo de alzado apunta al muro ms cercano al desplazarse por el modelo
de construccin. Quizs deba ajustar la configuracin del zoom para ver el smbolo de alzado.
4 Para crear una vista de alzado del vestbulo del edificio, coloque el cursor dentro del edificio, frente a
la entrada del vestbulo, y haga clic.
Compruebe que el smbolo de alzado apunte hacia las puertas del vestbulo.
Visualice el alzado
6 Para ver el nuevo alzado, ample y haga doble clic en la flecha del smbolo de alzado.
El alzado recibe por defecto el nombre de Elevation 1 - a.
7 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
8 Seleccione el centro del smbolo de alzado. No seleccione la flecha.
El smbolo de alzado aparece con cuatro casillas de verificacin, que indican las posibles vistas de alzado
que se pueden crear. La marca en la casilla derecha indica la vista de alzado activa, Elevation 1 - a.
9 Seleccione la casilla que se muestra en la ilustracin siguiente para aadir una nueva vista de alzado,
Elevation 1 - b.
11 Si desea guardar los cambios, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
12 Cierre el archivo del ejercicio sin guardar los cambios.
Asimismo, ahora puede definir el color del patrn de relleno de detalle bajo para tipos de muro. Esto significa que
en las vistas con un nivel de detalle bajo, como la que se muestra abajo, se puede elegir el color del relleno de muro
para un tipo de muro, en este caso, un matiz de gris.
Conjunto de datos
Cambie el color del patrn de corte de ladrillo para los muros exteriores
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Secciones (Section Head - Filled), y haga doble clic
en Wall/Floor Join - Level 3.
Observe que el suelo y la estructura de muro tienen patrones de relleno diferentes asignados a cada
capa. Cada capa se designa por la configuracin de su material.
6 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en 3D.
7 Ample el patrn de ladrillo de los muros exteriores.
El patrn de superficie del ladrillo es negro.
12 Pase al ejercicio siguiente, Configuracin del color del patrn de relleno de escala de detalle bajo para
un tipo de muro en la pgina 324.
Configuracin del color del patrn de relleno de escala de detalle bajo para un tipo de muro
En este ejercicio, aprender a seleccionar el color del patrn de relleno de escala de detalle bajo para un tipo de
muro. Cambiar el patrn de relleno de escala de detalle bajo del color por defecto negro a un matiz de gris para
un tipo de muro. Los muros en el plano del suelo con los que trabaja se muestran con un patrn de relleno gris
cuando se muestran en una vista con un nivel de detalle bajo.
3 Haga clic en Cancelar para salir del cuadro de dilogo sin realizar ningn cambio.
Cambie el color del patrn de relleno de escala de detalle bajo del muro en arco
4 Seleccione el muro en arco sur, haga clic con el botn derecho y, a continuacin, haga clic en
Propiedades del elemento.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
Por defecto, el Color de Relleno de detalle bajo es negro y el Patrn de relleno de detalle bajo est
configurado en Ninguno.
6 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en el campo de valor Color de Relleno de detalle
bajo.
7 En el cuadro de dilogo Color, seleccione un matiz de gris y haga clic en Aceptar.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en el campo de valor de parmetro Patrn de
relleno de detalle bajo y haga clic en .
9 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, seleccione Relleno uniforme para Nombre y haga clic en
Aceptar tres veces.
10 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Configuracin del color del patrn de relleno de escala de detalle bajo para un tipo de muro | 325
El tipo de muro aparece en color gris slido en todas las vistas donde el Nivel de detalle est definido
en Bajo.
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
12 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle y, a continuacin, en Alto.
13 Ample el muro en arco.
Observe que el patrn de superficie y el color del muro de ladrillo mostrados con un nivel de detalle
bajo no se aplican, porque el nivel de detalle est configurado en Alto.
14 Si desea guardar los cambios, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
15 Cierre el archivo del ejercicio sin guardar los cambios.
Si no se ha familiarizado con los rangos de vista en Revit Architecture, consulte la ayuda en pantalla para obtener
ms informacin.
Si crea una regin de plano en la vista con una altura del plano de corte diferente, puede mostrar la parte escalonada
de los muros en el plano del suelo Level 1.
Conjunto de datos
CONSEJO Si la ficha Vista de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en la barra
de diseo y seleccione Vista.
Las regiones de plano tienen una sola propiedad, Rango de vista, que es similar al rango de vista para
las vistas de plano. La propiedad Rango de vista se utiliza para controlar el plano de corte, los planos
delimitadores superior e inferior, as como el plano de profundidad de la vista.
3 En la vista Level 1, dibuje el esbozo de la regin de plano utilizando como gua las marcas de verificacin
azules:
4 Seleccione la regin de corte, haga clic con el botn derecho y seleccione Propiedades del elemento.
5 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, haga clic en Editar para Rango de
vista.
6 En el cuadro de dilogo Rango de vista, seleccione Nivel de vista principal (Level 1) para Plano de corte
y escriba 2800 para el desfase del plano de corte.
Al seleccionar Nivel de vista principal, especifica que el nivel utilizado para definir cada plano (plano
de corte, planos delimitadores superior e inferior, y profundidad de la vista) en el rango de vista es el
mismo que el utilizado para definir el plano correspondiente en la vista principal. Esto significa que la
vista de regin de plano cortar toda la geometra 2800 mm por encima de Level 1.
7 Como el plano delimitador superior no se puede configurar por debajo del plano de corte, escriba 4000
para Desfase superior.
8 Haga clic en Aplicar y, a continuacin, haga clic en Aceptar dos veces.
9 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
El plano del suelo Level 1 debe aparecer como se muestra en la ilustracin siguiente.
La ilustracin siguiente demuestra cmo la vista del plano del suelo Level 1 se est visualizando con
la regin de plano.
aprender a colocar y modelizar estampados con los que crear letreros, seales
331
Modelizado de una vista exterior
En esta leccin aprender a crear una vista en perspectiva exterior de un modelo de construccin, as como a
modelizar la vista con la funcin Trazado de rayos de AccuRender.
Crear materiales y los aplicar a un modelo de construccin, aadir al solar rboles tridimensionales de aspecto
real y crear la vista en perspectiva que quiere modelizar. Despus de crear la vista en perspectiva, debe seleccionar
una escena que defina el entorno del modelo y, a continuacin, aplicar un trazado de rayos a la vista para obtener
la vista exterior modelizada definitiva.
cambiar la textura del ladrillo aplicado a los muros exteriores del edificio.
cambiar por asfalto el material predeterminado de la terraza delantera.
definir un nuevo material de aluminio pulido y aplicarlo a los montantes del muro cortina frontal.
Una vez realizados estos cambios, aplicar un trazado de rayos a una regin del edificio que tenga un muro exterior,
un suelo y un muro cortina, a fin de comprobar si los cambios de material y textura son los deseados.
CONSEJO Si la ficha requerida no se muestra en la barra de diseo, haga clic con el botn derecho del ratn
en dicha barra y seleccione la ficha deseada en el men contextual.
Cambie la textura del ladrillo del material de acabado del muro exterior
10 En el panel izquierdo de la biblioteca de materiales, bajo _accurender, expanda Masonry y haga clic en
Brick.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la terraza situada en la parte frontal del
edificio.
14 En la barra de opciones, el selector de tipo debe mostrar Suelo :Floor 1. Haga clic en .
15 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
16 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Construccin, haga clic en Editar para Estructura.
17 En el cuadro de dilogo Editar montaje, en la capa 2, haga clic en el campo Material que contiene
Defina un nuevo material de aluminio pulido y aplquelo a los montantes del muro cortina frontal
Material y, a continuacin, en .
32 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Aluminum, Polished.
33 Haga clic tres veces en Aceptar.
Ha completado los cambios a materiales y texturas del modelo de construccin.
Aplique un trazado de rayos a una regin del edificio para ver los cambios de material realizados
36 En el cuadro de dilogo Seleccin de escena, compruebe que est seleccionada la opcin Nueva,
seleccione Exterior como opcin de Tipo y haga clic en Aceptar.
37 Si el sistema le indica que apague las luces de la escena, haga clic en No.
38 En la barra de diseo, haga clic en Visualizar modelo para finalizar el comando Trazado de rayos de
regin y volver a mostrar el modelo de construccin en forma de estructura almbrica de lneas ocultas.
39 Pase al ejercicio siguiente, Adicin de rboles al solar en la pgina 336.
En un ejercicio posterior, al modelizar una vista exterior del modelo, las hojas de los rboles se mostrarn segn la
estacin y la ubicacin especificadas en la configuracin para modelizar la escena.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, m_Cohouse.rvt.
CONSEJO Si la ficha Solar no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccione
Solar en el men contextual.
5 Coloque el puntero en un punto del solar y haga clic para colocar un rbol.
Repita el procedimiento para colocar ms arces rojos, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
16 Site el puntero en el solar y coloque dos robles negros, tal y como muestra la ilustracin.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, m_Cohouse.rvt.
Especifique el primer punto en el solar, orientado hacia el edificio para colocar la cmara.
3 Seleccione y mueva los pinzamientos de contorno de recorte, hasta que la vista en perspectiva se vea
tal y como en la siguiente ilustracin.
4 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn
derecho en Vista 3D 1 (nombre predeterminado de vista en perspectiva) y haga clic en Mostrar cmara.
5 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 1st Flr. Cnst.
La posicin de la cmara mostrada ser la de la vista 1st Flr. Cnst. El tringulo rojo representa el ngulo
FOV (campo de visin) y el plano delimitador posterior de la vista.
6 Seleccione y mueva el pinzamiento de contorno FOV para ajustar el campo de visin y el plano
delimitador posterior, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, m_Cohouse.rvt.
CONSEJO Utilice las teclas flecha izquierda y derecha para seleccionar el valor de minutos.
30 En la barra de diseo, haga clic en Visualizar modelo para finalizar el modelizado y volver a mostrar
la vista en perspectiva del modelo de construccin en forma de estructura almbrica.
31 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Modelizado y haga doble clic en Exterior para
mostrar la vista modelizada de la casa que ha guardado.
32 Si desea guardar este ejercicio, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y asigne un nombre
exclusivo al archivo del ejercicio.
33 Pase a la leccin siguiente, Modelizado de una vista interior en la pgina 344.
Para crear la escena modelizada, aadir personas de ArchVision (personas de RPC) al plano del suelo de la segunda
planta, configurar los parmetros de vista y de modelizado de la escena y, por ltimo, utilizar Radiosidad y Trazado
de rayos para modelizar la vista.
Abra el plano del suelo de la segunda planta para mostrar la escena interior que va a modelizar
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble clic
en 2nd Flr. Cnst.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos del ejercicio anterior, m_Cohouse.rvt.
Coloque el punto de posicin de la cmara en el plano del suelo orientado hacia la mesa y las
personas de RPC.
Se mostrar la perspectiva interior pero tendr que ajustar el campo de visin y el plano delimitador
lejano para ver una porcin mayor de la vista.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 2nd Flr. Cnst.
5 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Vista 3D 1 para volver a
mostrar la vista en perspectiva interior.
10 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para mostrar la vista 3D del modelo de construccin.
11 En el men Vista, seleccione Sombreado para ver el efecto producido por la caja de seccin al aadirla.
12 En el men Vista, haga clic en Propiedades de vista.
13 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Extensin, seleccione Caja de seccin y haga clic
en Aceptar.
Aparecer una caja de seccin alrededor del modelo de construccin.
15 Seleccinelos para mover la caja de forma que slo quede visible la habitacin a la que ha aadido las
personas de RPC y que desea modelizar.
CONSEJO Utilice las teclas flecha izquierda y derecha para seleccionar el valor de minutos.
Defina luces diurnas para los paneles acristalados del muro cortina
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en \{3D\}.
Se mostr la vista 3D del modelo de construccin con la caja de seccin.
8 En la barra de opciones, seleccione Media (150 dpi) como valor de Resolucin y haga clic en
.
Se mostrar la vista en perspectiva con el trazado de rayos y las personas de RPC.
9 Si desea guardar los cambios, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
10 Cierre el archivo del ejercicio.
En las dos lecciones de este aprendizaje, ha modelizado una vista exterior y una vista interior. Ha aprendido a usar
las funciones Radiosidad y Trazado de rayos incluidas en el motor de modelizado AccuRender.
El primer paso de creacin de un recorrido consiste en definir el camino del mismo, es decir, la trayectoria que
seguir una cmara a travs del modelo de construccin. Por lo general, los caminos se definen en vistas de plano,
pero tambin pueden definirse en vistas de seccin, vistas de alzado y vistas 3D. El camino de recorrido es una
spline que el usuario crea mediante la especificacin de puntos. Cada uno de esos puntos se convierte en un
fotograma clave del recorrido. Entre los fotogramas clave se crean otros fotogramas. El camino de recorrido se edita
seleccionando y moviendo los fotogramas clave. En una vista de plano tambin se puede especificar la altura de la
cmara a lo largo del camino del recorrido.
Grabacin de un recorrido
Despus de crear un recorrido, puede grabarlo exportndolo a un archivo AVI reproducible con cualquier reproductor
de vdeo independiente del software Revit Architecture. Al exportar un recorrido a un archivo AVI, puede seleccionar
una de las siguientes opciones de visualizacin para el modelo de construccin:
Estructura almbrica
Lnea oculta (vista de estructura almbrica con lneas ocultas)
Sombreado o Sombreado con bordes
AccuRender (Trazado de rayos)
IMPORTANTE Si elige la opcin de visualizacin AccuRender para grabar el AVI del recorrido, debe seleccionar o definir
una escena.
Creacin de un recorrido
En este ejercicio aprender a crear y editar un recorrido de la primera planta de una casa.
El recorrido comenzar en la zona de desayuno, continuar por el comedor y terminar al fondo del saln.
Conjunto de datos
NOTA En este ejercicio se utilizan algunos valores del sistema imperial, por defecto. Si prefiere usar valores del sistema
mtrico, haga clic en Configuracin Unidades de proyecto y cambie el formato de unidad.
3 En la barra de opciones debe estar seleccionada la opcin Perspectiva, para poder crear el recorrido en
una vista en perspectiva 3D.
4 Coloque el puntero bajo la etiqueta de texto Breakfast y haga clic para especificar el punto inicial, o
primer fotograma clave, del recorrido.
5 Especifique cuatro puntos para definir otras tantas posiciones de fotogramas clave en el camino del
recorrido, tal y como muestra la siguiente ilustracin.
6 Despus de especificar el punto final del camino de recorrido (en el saln), haga clic en en la
barra de opciones.
7 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), expanda Recorridos (Walkthrough) y haga doble clic en
Recorrido 1.
8 Asegrese de que est seleccionado el contorno de recorte del fotograma: debe aparecer en rojo con
pinzamientos azules. De no ser as, seleccinelo.
La barra de opciones mostrar dos opciones: Editar recorrido y Tamao.
9 En la barra de opciones, haga clic en las cotas indicadas para cambiar el tamao de la regin de recorte
de fotograma del recorrido.
10 En el cuadro de dilogo Tamao de regin de recorte, asigne el valor16" para Anchura y 9" para Altura.
11 En Cambiar, debe estar seleccionada la opcin Campo de visin. Haga clic en Aceptar.
12 En el men Vista, haga clic en Zoom Reducir (2x) y seleccione la regin de recorte.
14 Haga clic en .
15 En el cuadro de dilogo Fotogramas de recorrido, introduzca el valor 60 para reducir el nmero total
de fotogramas de recorrido de 300 a 60 y haga clic en Aceptar.
17 Haga clic en .
Se reproducir el recorrido. El modo de visualizacin activo es el de estructura almbrica con lneas
ocultas.
18 Una vez detenida la reproduccin, pase al siguiente ejercicio, Modificacin del camino de recorrido
y de la posicin de la cmara en la pgina 356.
5 Seleccione el punto de destino de la cmara (pinzamiento magenta) y ajstelo para ver el desayunador
tal y como muestra la siguiente ilustracin.
El camino de su recorrido puede ser distinto del ilustrado, por lo que es posible que la cmara se muestre
en una posicin ligeramente diferente.
NOTA Las opciones disponibles son especficas de cada equipo. Si tiene dudas sobre cul de ellas utilizar,
Cuadros completos (sin comprimir) est disponible en todos los sistemas. Los archivos resultantes son ms
grandes que los de los archivos comprimidos, pero sin prdida por razones de compresin.
6 Haga doble clic en el archivo AVI para reproducir el recorrido desde la ubicacin especificada en el
paso 3, sin abrir Revit Architecture 2008.
7 Practique creando otros recorridos: especifique el nmero de fotogramas, reduzca el tamao de la
imagen (por ejemplo, a 6 de ancho x 4 de alto) y configure la velocidad de cuadro entre 15-30 cuadros
por segundo. Si tena 150 cuadros y una velocidad de cuadro de 15 segundos, el recorrido desde la zona
de desayuno hasta la ventana del saln tardar 10 segundos. La reduccin del tamao de las imgenes
de salida y la modificacin de la velocidad de cuadro produce un movimiento fluido y de carcter real.
8 Si quiere guardar este ejercicio, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y asigne un nombre
exclusivo al archivo.
puede resultar muy valiosa para la creacin de diseos sostenibles. Los estudios
invierno, y exportar uno de los estudios solares como vdeo y el otro como
de un edificio puede admitir un diseo solar pasivo y mostrar dnde caen las
ao.
361
Creacin de vistas para estudios solares
En esta leccin, aprender a crear tres vistas 3D de un modelo de informacin de construccin para usarlas con
estudios solares.
Una vista en perspectiva del patio ilustra el impacto de las sombras en el solar y en los edificios.
Una vista de seccin de corte permite ver el efecto de las sombras y luces en el interior de un edificio.
Una vista de plano proporciona informacin sobre cmo la luz solar y las sombras interactan en el suelo de
un edificio.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en 01 Entry.
2 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Cmara.
3 Haga clic en la esquina inferior derecha del rea de dibujo fuera del patio para colocar la cmara y haga
clic en la esquina superior izquierda encima del patio para colocar el punto de destino de la cmara,
como se muestra.
Se crea una vista 3D. La vista que cree puede ser ligeramente distinta de las ilustraciones en los ejercicios
debido a pequeas variaciones en la colocacin de la cmara.
Cree la seccin
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry.
2 Escriba ZR para ampliar la casa como se muestra.
7 En el Navegador de proyectos, expanda Secciones, haga clic con el botn derecho en Seccin 1 y haga
clic en Cambiar nombre.
8 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Section for Solar Study Cutaway y haga
clic en Aceptar.
11 En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en para expandir el cuadro de dilogo y, en Orientar
a una vista, seleccione Seccin: Section for Solar Study Cutaway.
NOTA Con el nivel de detalle configurado en Bajo, algunos elementos estructurales se muestran como una
lnea nica en vez de slidos y no proyectan sombras. En algunos casos, cambiar a Medio o Alto proporciona
una mejor vista para un estudio de sombras.
17 Para ocultar la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras
de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
18 En el men Archivo, haga clic en Guardar.
19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una vista de corte transversal de plano de estudio solar en la
pgina 365.
NOTA Se debe crear una vista de plano de un estudio de sombras en una vista 3D con orientacin a la parte superior.
Las vistas de plano tpicas, como las de planos del suelo y del techo, no muestran muchos elementos en 3D, por lo que
no se proyectarn sombras desde estos elementos.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos c_Solar_Study.rvt que guard en el ejercicio anterior.
9 En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en para expandir el cuadro de dilogo y, en Orientar
a una vista, seleccione Plano del suelo: Solar Study Callout for Plan Cutaway.
10 En el cuadro de dilogo Vista dinmica, haga clic en Girar y mueva el cursor para ajustar la vista hacia
la derecha y hacia atrs, y ver la parte frontal como se muestra.
22 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en cada una de las vistas 3D de
estudio solar que ha creado en esta leccin:
11 En el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, en Ciudad, haga clic en , seleccione Los
Angeles, CA, USA, y haga clic en Aceptar.
Si cambia el lugar en este cuadro de dilogo, cambiar la configuracin definida para el proyecto.
NOTA Si desactiva Del amanecer al anochecer, puede especificar las horas inicial y final del estudio
solar.
14 En este caso, desea ver cmo cae la sombra en el terreno y no en un nivel especfico. Desactive Plano
de suelo en nivel.
15 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, confirme que se haya seleccionado Summer
Solstice, Los Angeles, y haga clic en Duplicar.
16 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Winter Solstice, Los Angeles, y haga clic en Aceptar.
17 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, para Fecha, seleccione December 22, 2006, y
haga clic en Aceptar.
18 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en Aceptar.
19 En el men Archivo, haga clic en Guardar.
20 Pase al ejercicio siguiente, Vista previa de la animacin de un estudio solar en la pgina 369.
en .
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da, seleccione Winter Solstice,
Los Angeles, y haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en Aceptar.
6 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras Vista previa de estudio solar.
7 En la barra de opciones, en Fotograma, puede especificar el fotograma al que desea ir en la animacin
del estudio solar:
8 En la barra de opciones, haga clic en los botones de control para obtener una vista previa de la
animacin:
NOTA Puede detener la visualizacin de la animacin en cualquier momento haciendo clic en Cancelar en
la barra de estado.
en .
11 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da, seleccione Summer Solstice,
Los Angeles, y haga clic en Aceptar.
12 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en Aceptar.
13 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras Vista previa de estudio solar.
NOTA El edificio es una funda y se van a tener en cuenta diseos alternativos para el espacio interior. Dibujar
el esbozo de la sala de estar y del comedor en la casa, y usar un estudio solar para determinar dnde incide
la luz directa en el plano del suelo ayuda a determinar el mejor diseo.
5 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en Solar Study Section
Cutaway.
6 En la barra de controles de vista, haga clic en Sombras Grficos de modelo avanzados.
7 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, compruebe que Proyectar sombras est
seleccionada.
NOTA Escriba ZR para aplicar zoom en la regin y facilitar la seleccin del control.
14 Si es preciso, haga clic fuera de la caja de seccin y escriba ZF para ajustar en ventana y que el edificio
quepa en el rea de dibujo.
15 Para ocultar la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras
de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
Haga clic en el icono Escritorio a la izquierda para guardar el archivo en el escritorio del ordenador.
Para Nombre de archivo, escriba Summer Solar Study Section Cutaway - Los Angeles.
Como tipo de archivo, seleccione Archivos AVI.
En Longitud de salida, seleccione Rango de fotogramas y escriba de 5 a 50.
Para Fotogramas por segundo, compruebe que el valor sea 15.
En Formato, para Estilo de grficos de modelo, compruebe que est seleccionada la opcin Lnea
oculta.
Para Cotas, escriba 450 en el primer campo (anchura) y haga clic en el segundo campo (altura)
para ver que el valor ha cambiado dinmicamente.
Para conservar las proporciones del fotograma, slo se debe escribir una cota y la otra se calcula
automticamente. El porcentaje de zoom equivalente tambin se configura si especifica cotas de
fotograma.
NOTA Los primeros y ltimos fotogramas (amanecer y anochecer) muestran grandes sombras triangulares
desde el terreno. Si se limita el intervalo de 5 a 50, se omiten estos fotogramas.
NOTA Los archivos AVI sin comprimir se pueden comprimir en un zip para reducir su tamao. El AVI se
puede reproducir generalmente desde dentro del archivo zip.
NOTA Cuando se exporta a PNG, o a cualquier formato de un solo fotograma, como JPEG, TIFF, BMP o
GIF, se recomienda crear primero una carpeta a la que exportar, ya que el proceso de exportacin crea varios
archivos segn el rango de fotogramas. En este ejemplo, Rango de fotogramas se configur en slo cinco
archivos para no abarrotar el escritorio.
3 Seleccione el control de flecha izquierda azul y arrstrelo hacia la izquierda para exponer el alero y las
pilastras de cubierta como se muestra.
6 Para ocultar la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos. En la ficha Categoras
de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
7 Ajuste la configuracin en la barra de controles de vista:
en .
10 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, haga clic en la ficha Varios das.
11 Seleccione Multi Day Solar Study - Boston, MA, USA, y haga clic en Duplicar.
12 En el cuadro de dilogo Nombre, para Nombre de archivo, escriba 2pm - Los Angeles - Week
Interval, y haga clic en Aceptar.
15 Exporte la animacin:
16 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, para Compresor, seleccione Cuadros completos (sin
comprimir) y haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce al guardarse el archivo AVI en el escritorio.
NOTA Los estudios solares no tienen una configuracin de ahorro de luz solar, por lo que se debe realizar
el ajuste pertinente a los estudios especficos. Por ejemplo, para ver el sol en su punto ms alto el 22 de
junio, debe configurar la hora en 1:00 PM en vez de 12:00 PM.
17 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry.
NOTA Debe ir a una vista de plano para configurar Norte real y cambiar los grficos de la vista a Norte real
antes de cambiar el valor del ngulo.
Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Orientacin, seleccione Norte
real y haga clic en Aceptar.
Haga clic en el men Herramientas Posicin/Orientacin de proyecto Rotar norte real.
En la barra de opciones, en el campo ngulo desde el proyecto al norte real, escriba 45 y pulse
INTRO para configurar el ngulo de rotacin.
NOTA Las configuraciones para la ubicacin y orientacin, incluido el ngulo desde el norte real, se guardan
en el proyecto.
19 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Solar Study Plan Cutaway.
20 Haga clic en el men Ver Actualizar.
Observe que las sombras se alargan ahora que el proyecto est orientado a Norte real.
24 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Un da, seleccione Summer Solstice,
Los Angeles, y haga clic en Aceptar.
25 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, haga clic en Aceptar.
26 Exporte la animacin:
27 En el cuadro de dilogo Compresin de vdeo, para Compresor, compruebe que Cuadros completos
(sin comprimir) est seleccionada y haga clic en Aceptar.
La animacin se reproduce al guardarse el archivo AVI en el escritorio.
En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 01 Entry.
Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo y seleccione Propiedades de vista.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Orientacin, seleccione Norte
de proyecto y haga clic en Aceptar.
NOTA Conserve el valor de 45 para ngulo desde el proyecto al norte real para mantener la exactitud en
la visualizacin de las sombras en el proyecto.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Solar Study Plan Cutaway.
2 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en cada una de las vistas siguientes
para revisar las vistas disponibles para el modelizado:
to house from SW
to west facade of house
living area
Esta vista muestra con mayor exactitud el interior de la sala de estar.
NOTA Las vistas modelizadas son temporales. Utilice la opcin Capturar modelizado para guardar la vista
en el proyecto.
7 Revise algunas imgenes capturadas del edificio. En el Navegador de proyectos, en Modelizado, haga
doble clic en cada una de estas imgenes:
una representacin clara del diseo. Sea cual sea el destinatario, la presentacin
En este aprendizaje practicar varias tcnicas grficas para las que utilizar las
383
aprendizaje utilizar el modelo de construccin Co-house para componer una analtica mediante la creacin y la modificacin
de varias vistas.
Conjunto de datos
CONSEJO Si la opcin Visibilidad/Grficos no est activa, salga del men, haga clic en el rea de dibujo y
haga clic de nuevo en el men Vista Visibilidad/Grficos.
9 En la barra de controles de vista de la parte inferior del rea de dibujo, haga clic en el control Escala y
seleccione 1:100.
Los grosores de lnea cambian al instante, para representar la reduccin de escala de la vista.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos guardado en el ejercicio anterior, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
Los cambios realizados en el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados se aplican slo a la vista
activa.
NOTA Es posible proyectar sombras en todos los estilos de vista, excepto en el de estructura almbrica.
4 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en la ficha Fijo, seleccione Sun and Shadow
Settings.
5 En Configuracin, seleccione Por fecha, hora y lugar.
9 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, especifique 27/10/2006 para Fecha y 13:00
para Hora.
10 Seleccione Plano de suelo en nivel y luego 1st Flr Cnst.
ste es el nivel sobre el que se proyectar la sombra.
La vista muestra una serie de sombras basadas en los ngulos solares especificados. Con ellas el plano
adquiere profundidad y una sensacin de espacio muy superior a la que podra representarse en un
vista de plano.
13 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Grficos de modelo avanzados y seleccione
Grficos de modelo avanzados.
14 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Configuracin de sol y sombra, haga clic
en .
15 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, en Configuracin, desmarque Plano de suelo
en nivel y haga clic en Aceptar.
As se desactivan las sombras proyectadas sobre el suelo.
Cree un plano
1 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Plano.
CONSEJO Si la ficha Vista no est disponible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccione
Vista.
2 En el cuadro de dilogo Seleccionar un cuadro de rotulacin, seleccione Arch Portrait y haga clic en
Aceptar.
Se crear un plano vaco de tamao D con orientacin vertical.
5 Arrastre el puntero al centro del plano y haga clic para colocar la ventana.
Esta analtica necesita una base de contraste para el plano centrado. Para conseguirla, crear una regin
con relleno oscuro para la vista de plano del suelo.
15 Haga clic en la ventana grfica con el botn derecho y seleccione Activar vista.
As se activa Presentation Second Floor Plan dentro del contexto del plano.
Ha definido el permetro exterior de la regin rellenada. Ahora debe definir el permetro interior,
trazando una cadena de lneas alrededor del permetro del modelo de construccin.
CONSEJO Tenga mucho cuidado al dibujar esta cadena. Quizs sea conveniente acercar la imagen al dibujar
ciertos detalles. Tambin puede serle til el comando de forzado de punto de cursor, cuando est disponible.
Puede utilizar la herramienta Recortar para eliminar separaciones o solapamientos de intersecciones.
CONSEJO Si le resulta difcil dibujar con lneas invisibles, cree la cadena de lneas interior utilizando Lneas
medias o Lneas anchas. Cuando termine de dibujarla, seleccione toda la cadena (use TAB) y vuelva a
seleccionar Lneas invisibles en el selector de tipo.
26 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, para Patrn de relleno, haga clic en .
27 En el cuadro de dilogo Patrones de relleno, recorra la lista de Nombre, seleccione Relleno uniforme y
haga clic en Aceptar.
28 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, compruebe que la opcin Fondo est configurada como
Opaco y que Color sea Negro. Haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Aceptar.
31 Haga clic con el botn derecho en cualquier punto del plano y, a continuacin, haga clic en Desactivar
vista.
32 Haga clic con el botn derecho en el borde del plano y seleccione Propiedades de vista.
33 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Datos de identidad, escriba Presentation para
Nombre de plano y haga clic en Aceptar.
34 En el men Archivo, haga clic en Guardar.
35 Pase al ejercicio siguiente, Adicin de una vista de alzado a la analtica en la pgina 392.
2 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga clic con el botn derecho en Copia de
South y seleccione Cambiar nombre.
3 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Presentation South Elevation y haga
clic en Aceptar.
CONSEJO Si la opcin Visibilidad/Grficos no est activa, salga del men, haga clic en el rea de dibujo y
haga clic de nuevo en el men Vista Visibilidad/Grficos.
10 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Grficos de modelo avanzados y seleccione
Grficos de modelo avanzados.
Los cambios realizados en el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados se aplican slo a la vista
activa.
11 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, compruebe que el estilo seleccionado sea Lnea
oculta.
12 En Propiedades de sombras, seleccione Proyectar sombras.
13 En Intensidad, especifique el valor 35 para Sombra.
CONSEJO Utilice la funcin de forzado de cursor para colocar la ventana grfica en el plano de referencia
central.
6 Arrastre hacia abajo la ventana grfica Presentation South Elevation, hasta que el borde inferior coincida
con el plano del suelo de presentacin.
7 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
CONSEJO Tambin puede modificar la escala de la vista de seccin despus de crear sta.
Para insertarla correctamente en la analtica, es preciso aplicar una rotacin de 180 grados a la vista.
Con ese fin crear una llamada alrededor de los componentes del modelo de construccin dentro de
la vista de seccin.
CONSEJO Tambin puede abrir la llamada en el Navegador de proyectos, haciendo doble clic en Callout
of Section 2, en Secciones (Callout 1).
10 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Callout 1), haga clic con el botn derecho en Callout of
Section 2 y seleccione Cambiar nombre.
11 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Presentation Section 2 y haga clic en
Aceptar.
12 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Callout 1), haga doble clic en Presentation Section 2.
Muebles de obra
Techos
Mobiliario
Instalaciones de iluminacin
Equipos especializados
19 Haga clic en la ficha Categoras de anotacin y desmarque la casilla Mostrar categoras de anotacin
en esta vista.
As se desactiva la visibilidad de todas las anotaciones en esta vista.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos guardado en el ejercicio anterior, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
CONSEJO Puede que tenga que apartar el cuadro de dilogo para ver la vista.
En los pasos siguientes, crear una nueva configuracin de sol y sombra para obtener una vista de
presentacin con ms contraste.
8 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Grficos de modelo avanzados y seleccione
Grficos de modelo avanzados.
9 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Lneas de silueta, seleccione Modificar
siluetas.
10 En Lneas de silueta, seleccione Lneas de silueta como Estilo de silueta y haga clic en Aceptar.
NOTA El estilo de lnea Lneas de silueta se ha aadido a este conjunto de datos con fines de aprendizaje.
Puede modificar este estilo de lnea seleccionando Estilos de lnea en el men Configuracin.
Observar que se han aplicado lneas gruesas a los bordes del modelo de construccin.
CONSEJO Tambin puede usar la herramienta Tipo de lnea para destacar bordes de superficie individuales.
Despus de especificar el valor de rotacin y pulsar INTRO, la llamada rotar 180 grados. Ahora es preciso
ajustar las extensiones con respecto a los bordes del modelo de construccin.
14 Seleccione la ventana grfica Presentation Section 2 y arrstrela hacia arriba a la izquierda, tal y como
muestra la ilustracin.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos guardado en el ejercicio anterior, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
5 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Type 1), haga clic con el botn derecho en Section 1 y
seleccione Duplicar vista Duplicar.
6 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Type 1), haga clic con el botn derecho en Copia de
Seccin 1 y seleccione Cambiar nombre.
Conjunto de datos
Siga utilizando el conjunto de datos guardado en el ejercicio anterior, m_Cohouse_Presentation_Views.rvt.
4 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Callout 1), haga clic con el botn derecho en Callout of
Section 1 y seleccione Cambiar nombre.
5 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Presentation Callout y haga clic en
Aceptar.
6 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Callout 1), haga doble clic en Presentation Callout.
7 Seleccione el contorno de recorte y ajuste la parte inferior para crear un pequeo espacio, como el
mostrado en la ilustracin.
Este espacio se utilizar posteriormente para colocar una regin rellenada.
16 Haga clic en la ventana grfica de llamada de presentacin con el botn derecho y seleccione Activar
vista.
17 En el men Vista, haga clic en Propiedades de vista.
18 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione la opcin Personalizada de Escala de
vista, especifique el valor de 22 para Valor de escala 1 y haga clic en Aceptar.
NOTA Si la vista de presentacin de llamada no encaja debidamente en el plano, active la ventana grfica,
active la regin de recorte desde el cuadro de dilogo de propiedades de vista y realice los ajustes necesarios.
Cuando termine, oculte la regin de recorte y desactive la ventana grfica.
Ha completado la composicin requerida para la analtica. En los pasos siguientes, aadir una base
pesada a los suelos y un relleno en detalle bajo a la base Aunque hay varios mtodos posibles para crear
estas reas de contraste, el ms sencillo consiste en aplicar regiones rellenadas a la llamada de
presentacin.
21 En el Navegador de proyectos, en Secciones (Callout 1), haga doble clic en Presentation Callout.
22 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada.
23 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin.
24 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Negro uniforme para Tipo y haga clic en
Aceptar.
25 Utilice las herramientas de dibujo de la barra de opciones para crear las regiones rellenadas en los suelos
y la cubierta mostrados a continuacin. Cuando termine, haga clic en Finalizar boceto, en la barra de
diseo.
27 Haga clic en la ventana grfica de llamada de presentacin con el botn derecho y seleccione Activar
vista.
28 En la ficha Diseo de la barra de diseo, haga clic en Regin rellenada.
4 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Grficos de modelo avanzados y seleccione
Grficos de modelo avanzados.
5 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, especifique lo siguiente:
Seleccione Directamente.
Especifique un valor de Acimut de 135 grados.
12 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn derecho en Isometric y
seleccione Cambiar nombre.
13 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Isometric 1 y haga clic en Aceptar.
14 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn derecho en Isometric 1
y elija Duplicar vista Duplicar.
15 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn derecho en Copia de
Isometric 1 y seleccione Cambiar nombre.
16 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Isometric 2 y haga clic en Aceptar.
21 Seleccione los controles del plano superior de la caja de seccin y arrastre el plano hacia abajo, de forma
que corte por la mitad la segunda planta, como muestra la ilustracin.
Cuando termine, en la barra de diseo, haga clic en Modificar para finalizar el proceso de copia.
22 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn derecho en Isometric 2
y elija Duplicar vista Duplicar.
23 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga clic con el botn derecho en Copia de
Isometric 2 y seleccione Cambiar nombre.
24 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Isometric 3 y haga clic en Aceptar.
25 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Isometric 2.
26 Para ocultar la caja de seccin, haga clic en el men Vista Visibilidad/Grficos.
27 En la ficha Categoras de anotacin, desmarque la casilla Caja de seccin y haga clic en Aceptar.
Observar que la caja de seccin ha desaparecido de la vista.
35 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), arrastre Isometric 2 a una posicin por debajo
de Isometric 3 (como muestra la ilustracin) y, en el selector de tipo, seleccione Ventana grfica:
Presentation.
37 Haga clic en la ventana grfica de llamada de presentacin con el botn derecho y seleccione Activar
vista.
38 Seleccione la regin de relleno en detalle bajo y, en la barra de opciones, haga clic en Edicin.
39 En la barra de diseo, haga clic en Propiedades de regin.
40 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Hormign para Tipo y haga clic en
Editar/Nueva.
41 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Grficos, seleccione el parmetro Transparente para
Fondo.
42 Haga clic dos veces en Aceptar.
Esto facilitar el trazado de lneas. Cuando termine, restablezca el parmetro de relleno uniforme.
5 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Grficos de modelo avanzados y seleccione
Grficos de modelo avanzados.
6 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, especifique lo siguiente:
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de sol y sombra, seleccione el nombre Sun and Shadow Settings
Isometric y haga clic en Aceptar.
8 En el cuadro de dilogo Grficos de modelo avanzados, en Lneas de silueta, seleccione Modificar
siluetas.
9 En Lneas de silueta, seleccione Lneas de silueta como Estilo de silueta y haga clic en Aceptar.
427
428 | Captulo 13 Importacin y exportacin
Exportacin a Autodesk
3ds Max o VIZ 13
En este manual de aprendizaje, aprender a exportar un modelo de
Para mayor simplicidad, este manual de aprendizaje utiliza 3ds Max, pero
NOTA Para completar este manual de aprendizaje, debe tener Autodesk 3ds Max
9 instalado en el sistema. Si no tiene 3ds Max instalado en el sistema o tiene una
versin ms antigua, puede descargar una versin gratuita de la pgina Web de
Autodesk.
429
Modelice un modelo de construccin de Revit Architecture en 3ds Max
En este ejercicio, exportar un modelo de construccin de Revit Architecture a Autodesk 3ds Max y lo modelizar.
Para exportar el modelo de construccin a 3ds Max, debe seleccionar la vista 3D de la construccin en Revit
Architecture y exportar sus datos y geometra a un archivo DWG. A continuacin, debe vincular el archivo DWG
a una nueva escena de 3ds Max.
NOTA Asimismo, puede importar el archivo DWG a 3ds Max, pero la vinculacin permite actualizar fcilmente la escena
de 3ds Max con cualquier cambio que realice en el modelo de Revit Architecture despus de haberlo importado.
Tras haber vinculado el archivo DWG en 3ds Max, podr modelizar rpidamente una vista del modelo de
construccin. Los materiales de AccuRender que se aplican a elementos del modelo de construccin de Revit
Architecture se pueden modelizar en 3ds Max. Una vez realizados los pequeos ajustes en los materiales, aadir
un sistema de luz diurna y un cielo para producir un modelizado ms preciso.
Conjunto de datos
4 En el cuadro de dilogo Opciones de exportacin, para Slidos (slo vistas 3D), seleccione Exportar
como slidos ACIS y haga clic en Aceptar.
Los elementos 3D del modelo de construccin se exportarn como slidos ACIS, o como objetos 3D
con varias caras. Si decide exportar como malla poligonal, cada elemento se exportara como un objeto
compuesto por varios polgonos unidos o "enmallados". Al exportar a DWG para utilizar en Max, se
recomienda exportar los modelos de construccin a DWG como slidos ACIS.
7 Minimice Revit Architecture sin cerrarlo, ya que modificar la construccin y la volver a cargar ms
tarde durante el aprendizaje.
A continuacin, vincule el archivo a una escena de 3ds Max y modelcela. Vincule un archivo DWG a
3ds Max si tiene previsto hacer cambios en el modelo de construccin que va a volver a exportar a 3ds
Max. Importe los archivos cuando desee exportar slo una iteracin de un diseo para utilizar en 3ds
Max.
13 Haga clic en el men File Save As y guarde el archivo como RAC Building.max.
17 En el cuadro de dilogo File Link Settings: DWG Files, haga clic en la ficha Advanced.
18 Compruebe que est seleccionada la opcin Use scene material assignments on Reload.
Este parmetro garantiza que los cambios de material que se realicen en 3ds Max se conservarn al
volver a cargar el archivo DWG.
27 En la parte inferior derecha de la pantalla, haga clic en la ventana grfica Perspective para activarla.
Los bordes de la ventana grfica se resaltarn en amarillo cuando la ventana grfica est activa.
28 En la esquina superior izquierda de la ventana grfica, haga clic con el botn derecho en la etiqueta
de ventana grfica Perspective y seleccione Views Camera: To Building.
29 Ajuste la vista:
Modelice la escena
NOTA Si desea guardar su modelizado mientras avanza en el manual de aprendizaje, haga clic en en
la parte superior de la ventana de modelizado.
35 En la lista de materiales, seleccione Glass y arrstrelo a una de las asignaciones de materiales de la parte
superior de Material Editor.
36 En el cuadro de dilogo Instance (Copy) Material, compruebe que est seleccionada la opcin Instance
y haga clic en OK.
37 En Material Editor, cambie el color del vidrio:
En Material Editor, seleccione otra asignacin y haga clic en (Pick Material from Object).
En la ventana grfica Camera: To Building, mueva el cursor por el muro de retencin y haga clic
para seleccionarlo.
39 Haga clic en la ventana grfica Top y aleje la vista hasta que pueda ver toda la construccin y la cmara.
40 Haga clic en el men Create Lights Daylight System.
41 En el cuadro de dilogo Daylight Object Creation, haga clic en Yes.
50 Haga clic en el men Rendering Environment, y compruebe que se muestre la ficha Environment.
51 En Common Parameters, y en Background, haga clic en la muestra de color y defina el color de fondo
como azul cielo.
Despus de crear la primera vista de corte transversal, crear una vista similar en 3ds Max ajustando la visibilidad
de los elementos del muro cortina para que la cmara no los pueda ver, y luego modelizando la escena en la ventana
grfica To Building.
Conjunto de datos
Contine utilizando los conjuntos de datos del ejercicio anterior, c_Export to 3DS.rvt y RAC Building.max.
8 Exporte de nuevo el modelo de construccin al archivo DWG y vuelva a cargar el archivo DWG en 3ds
Max.
9 Una vez cargado el archivo, vuelva a modelizarlo.
14 En la barra de herramientas principal de 3ds Max, haga clic en (Select Objects by Name).
15 En la parte superior del cuadro de dilogo Select Objects, escriba curtain para seleccionar todos los
objetos Curtain Wall Panel y Curtain Wall Mullion que aparecen en la parte izquierda del cuadro de
dilogo.
16 En la parte inferior derecha del cuadro de dilogo, haga clic en Select.
Se seleccionarn los componentes de los muros cortina. Crear un conjunto de seleccin con nombre
para controlar la visibilidad de la cmara de estos objetos.
18 En el cuadro de dilogo Named Selection Sets, haga clic en (Create New Set) y escriba Curtain
Wall como nombre del conjunto de seleccin.
19 Cierre el cuadro de dilogo Named Selection Sets.
20 Haga clic con el botn derecho en la vista y elija Object Properties.
21 En el cuadro de dilogo Object Properties, haga clic en la ficha General.
22 En Rendering Control, desmarque Visible to Camera y haga clic en OK.
Conjunto de datos
Contine utilizando los conjuntos de datos del ejercicio anterior, c_Export to 3DS.rvt, and RAC Building.max.
Una vez importado el modelo, puede aadir fcilmente detalles con los
componentes de Revit.
forma de masa frontal. Usar las caras de masa de la forma de masa para crear
443
elementos de Revit, como muros, muros cortina y cubiertas, que integran el edificio.
CONSEJO Si la ficha Masa no aparece en la barra de diseo, haga clic con el botn derecho en la barra de
diseo y elija Masa en el men contextual que aparecer.
13 Haga clic para colocar el edificio inferior derecho dentro de los marcadores de alzado.
NOTA Aparecer un mensaje de aviso porque la masa contiene slo geometra de malla. La geometra de
malla (caras) se usar en otro ejercicio para crear elementos de Revit, como muros, muros cortina y cubiertas.
18 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de un edificio a partir de caras de masa en la pgina 446.
ver la nueva cubierta, en la barra de herramientas Vista, haga clic en para desactivar la visibilidad
7 Con el comando Cubierta por lado activado, en la barra de opciones, compruebe que Seleccin mltiple
est seleccionada.
Esta opcin permite seleccionar ms de un lado cuando se crea una cubierta.
11 Haga clic con el botn derecho y seleccione Cancelar para finalizar el comando Giro.
12 En la barra de diseo, haga clic en Cubierta por lado.
13 Seleccione las cuatro caras superiores de la masa.
16 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para desactivar la visibilidad de masa en la vista y
mostrar slo las cubiertas que cre.
18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y ajuste la vista para que pueda ver la parte frontal
de la forma de masa.
22 Seleccione las cuatro caras de la masa que se han resaltado en rojo abajo.
23 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para ver slo los muros y las cubiertas.
29 Mediante la misma tcnica, cree los dos sistemas de muro cortina que se muestran abajo.
30 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y ajuste la vista de modo que pueda ver la parte
posterior de las formas de masa.
37 En la barra de diseo, haga clic en Muro por cara y seleccione la cara de masa que se muestra abajo.
Aparece la vista en perspectiva creada por la cmara. Se resalta en rojo el fotograma de vista y se
muestran sus pinzamientos.
43 Cambie el tamao de la vista moviendo los pinzamientos del fotograma hasta que pueda ver el edificio.
A continuacin, haga clic en el rea de dibujo para ocultar los pinzamientos.
45 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione el sistema de muro cortina izquierdo en la
vista.
48 Repita los pasos anteriores para cambiar las justificaciones de los otros dos sistemas de muro cortina
en la vista.
51 Haga clic con el botn derecho y seleccione Cancelar para finalizar el comando.
52 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en 3D View 1.
53 En la barra de controles de vista:
55 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y ajuste la vista de modo que pueda ver la parte
frontal del edificio.
56 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Puerta.
57 En el selector de tipo, compruebe que aparezca M_Single-Flush: 0915 x 2134mm.
58 Aada puertas al edificio como se muestra a continuacin.
457
458 | Captulo 15 Creacin de familias
Acerca de las familias y
del editor de familias 15
Todos los elementos de Revit Architecture se basan en familias. El trmino
de familia puede contener varios tipos definidos con su propio tamao, forma,
planificacin.
familias.
459
Uso de las familias y del editor de familias
Una de las muchas ventajas que ofrece Revit Architecture es la posibilidad de crear familias de componentes sin
necesidad de dominar complejos lenguajes de programacin. El editor de familias permite crear una familia dentro
de plantillas predefinidas que contienen los objetos inteligentes requeridos para crear ese tipo de familia en concreto.
El usuario proporciona la informacin necesaria para describir la geometra de familia exclusiva en cada caso.
En esta leccin se describen los tres tipos de familia, su creacin y su uso dentro de un proyecto. Tambin se trata
el editor de familias y su uso.
Sistema
Componentes estndar
In situ
Familias de sistema
Las familias de sistema estn predefinidas en Revit Architecture e incluyen componentes de edificacin principales
tales como muros, suelos y cubiertas. Por ejemplo, la familia de sistema de muros bsicos tiene tipos que definen
estilos de muro interiores, exteriores, de cimentacin, genricos y de particin. El usuario puede duplicar y modificar
familias de sistema existentes, pero no puede crear nuevas familias de sistema.
NOTA La opcin Transferir normas de proyecto permite copiar familias de sistema de un proyecto a otro.
Las familias de componentes estndar se cargan por defecto en plantillas de proyecto. Las bibliotecas de componentes
contienen gran nmero de otras familias. Para crear y modificar componentes se utiliza el editor de familias. El
usuario puede duplicar y modificar una familia de componentes existente o crear una nueva, basada en diversas
plantillas de familia.
Las plantillas de familia pueden basarse en un anfitrin o ser independientes. Las familias basadas en un anfitrin
tienen componentes que requieren anfitriones, por ejemplo, una familia de puertas cuyo anfitrin es una familia
de muros. Entre las familias independientes estn las de pilares, rboles y mobiliario. Las plantillas de familia
facilitan la creacin y manipulacin de familias de componentes.
Las familias de componentes estndar pueden existir fuera del entorno de proyecto, con la extensin .rfa. Se pueden
cargar en proyectos, transferir de un proyecto a otro y guardar desde un archivo de proyecto a la biblioteca del
usuario, si es preciso.
La ilustracin siguiente muestra componentes de familias de puertas y ventanas basadas en un anfitrin colocados
en un muro, as como un componente de familia de mobiliario independiente.
Las familias in situ pueden ser componentes de anotacin o de modelo de un proyecto concreto. Se crean nicamente
dentro del proyecto en curso, por lo que slo resultan tiles para objetos exclusivos de dicho proyecto como, por
ejemplo, tratamientos de muros personalizados. El usuario puede elegir la categora deseada al crear familias in situ;
la seleccionada determinar el aspecto del componente y el control de visualizacin dentro de un proyecto.
La ilustracin siguiente muestra un modelo de construccin del Panten, sin cubierta a la izquierda y con una
familia de cubiertas in situ a la derecha.
En esta seccin se han descrito los distintos tipos de familia de Revit Architecture y cundo usarlos. En el ejercicio
final, aprender a utilizar el editor de familias.
En cualquier proceso de diseo llega un momento en que se necesita un componente determinado. Para nuestro
ejercicio vamos a suponer que se trata de un mirador. A continuacin se detalla el proceso lgico para obtener ese
elemento:
1 Hay un componente de ese tipo ya cargado en el proyecto? De ser as, debera estar disponible en el selector
de tipo.
2 En caso contrario, puede hacer una bsqueda en la biblioteca de componentes cargada en su disco duro local.
Sin olvidar las bibliotecas de familias internas que puedan existir en la red.
3 Tambin puede comprobar recursos tales como la biblioteca y grupos de noticias Web.
4 Si no encuentra el componente deseado, debera optar por uno lo ms similar posible. Es mucho ms fcil
modificar un componente existente utilizando el editor de familias que crear uno desde cero. Si encuentra un
componente muy parecido, bralo en el editor de familias, modifquelo y crguelo en el proyecto.
5 Por ltimo, si la bsqueda en todos los recursos externos resulta infructuosa, debera crear una familia de
componentes basada en una de las plantillas de familia.
Hay varios mtodos de acceso al editor de familias. Si est abierto Revit Architecture, puede hacer clic en
Archivo Abrir, navegar a un archivo de familia y hacer clic en Abrir. La familia se abrir en el editor de familias.
En este caso, en la barra de diseo slo estar disponible la ficha Familia.
Si se encuentra en el entorno Windows, puede hacer doble clic en cualquier archivo con extensin .rfa, que se
abrir dentro del editor de familias en Revit Architecture. El editor de familias puede estar abierto a la vez que un
proyecto.
Para crear una familia, haga clic en Archivo Nuevo Familia, seleccione la plantilla adecuada y haga clic en
Abrir.
una familia in situ. Cuando se crea una familia in situ, se hace dentro del
archivo del proyecto y no dentro del editor de familias. Esto permite crear la
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Creacin de geometra 3D
Todas las herramientas para la creacin de geometra 3D estn disponibles en la barra de diseo de familias. La
barra de diseo de familias ofrece cuatro mtodos diferentes para crear geometra slida y/o geometra vaca:
Extrusin, Fundir, Revolucin y Barrido.
Los elementos slidos y los vacos se basan en bocetos. En modo boceto, ya no es posible seleccionar o modificar
un elemento que no est en el boceto. Para salir del modo boceto, en la barra de diseo, haga clic en Finalizar
boceto.
Extrusin: el boceto de una extrusin debe ser un bucle cerrado sin intersecciones entre las lneas del boceto.
En el boceto puede haber ms de un bucle cerrado, pero no deben tocarse ni intersecarse.
Fundir: un fundido contiene dos bocetos, Base y Parte superior. Ambos deben ser un bucle cerrado sin
intersecciones entre las lneas del boceto. Cada boceto se define a una altura diferente. Los bocetos no deben
tocarse ni intersecarse.
Revolucin: el boceto de un objeto de revolucin debe ser un bucle cerrado sin intersecciones entre las lneas
del boceto. El ngulo inicial y el ngulo final de la revolucin se pueden definir en Propiedades de revolucin.
La muestra siguiente ilustra un ngulo inicial de 0 y uno final de 180.
Barrido: un barrido contiene dos bocetos: un camino 2D que puede estar cerrado o abierto y un perfil que debe
ser un bucle cerrado sin intersecciones entre las lneas del boceto. La primera lnea del camino define el plano
de trabajo del perfil.
Cuando se coloca un elemento vaco sobre uno slido, lo corta automticamente. Si coloca el vaco antes de aadir
el slido, use la herramienta Cortar geometra para crear el corte. Tambin puede unir la geometra de diversos
slidos mediante la herramienta Unir geometra.
Puede separar slidos o cancelar el corte de un vaco en un slido mediante comandos disponibles en la barra de
herramientas Herramientas:
Unir geometra
Separar geometra
Cortar geometra
No cortar geometra
Paso 3: Use el cuadro de dilogo Propiedades del elemento para definir los planos de referencia que representen
el origen de la familia y bloquee esos planos de referencia.
Paso 4: Cree el armazn de la familia mediante la adicin de planos de referencia en todas las vistas necesarias.
Paso 5: Acote los planos de referencia y cree parmetros.
Paso 6: Si la plantilla de familia seleccionada es una plantilla que se basa en anfitrin, cree diversos tipos de
anfitrin para realizar pruebas.
Paso 7: En el cuadro de dilogo Tipos de familia, aada dos o ms tipos con diferentes valores de parmetros.
Paso 8: Ponga a prueba la flexibilidad de la familia: pase de un tipo a otro; si la familia incluye un anfitrin,
pase de un tipo de anfitrin a otro.
Tenga en cuenta que no se crea geometra; las pruebas en esta fase garantizan que el armazn de la
familia funcione correctamente.
Paso 9: Cree un nico nivel de geometra 2D y 3D y bloquelo en los planos de referencia seleccionados.
Paso 10: Repita el proceso de prueba de flexibilidad y compltelo hasta un nivel razonable; siga aadiendo
planos de referencia, cree geometra realice una prueba tras cada paso.
Paso 11: Ponga a prueba la familia en un entorno de proyecto.
5 Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambos planos de referencia; en la barra de herramientas Edicin,
haga clic en .
7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, compruebe que se haya seleccionado Otro Define
origen y haga clic en Aceptar.
8 Con el mismo mtodo, compruebe que se haya seleccionado Define origen para el plano de referencia
Center (Left/Right) y haga clic en Aceptar.
Ahora, la interseccin de estos planos de referencia define el origen y el punto de insercin de la familia
en la vista de plano.
3 Cree un plano de referencia vertical a la izquierda del plano de referencia vertical existente y uno a la
derecha.
Asigne nombres a los planos de referencia para poder identificarlos en diversas vistas.
Referencias direccionales Se trata de prioridades del sistema predefinidas que definen una
direccin (por ejemplo, izquierda, derecha, parte superior). Si un
plano de referencia define el borde izquierdo de una familia, use
Izquierda como valor de Es referencia. Se comportan igual que las
referencias prioritarias.
De acuerdo con estas normas, defina las prioridades de los planos de referencia que ha creado.
16 Con la tecla CTRL pulsada, haga clic en los planos de referencia de base y en .
17 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, para Otro Es referencia, seleccione No es una
referencia y haga clic en Aceptar.
Ahora es posible usar los planos de referencia en la familia, aunque no aparecen en el proyecto. Coloque
y acote los cuatro planos de referencia nuevos a una distancia fija de los planos de referencia exteriores.
18 Haga clic en el plano de referencia Base Left, escriba 50mm para la cota temporal izquierda y pulse
INTRO.
22 Siga el mismo procedimiento para acotar los dems planos de referencia para la base con los planos de
referencia exteriores y bloquee las cotas.
Puede acotar planos de referencia en las vistas de plano, de alzado y de seccin. Asegrese de que el
uso de vistas para aadir cotas sea coherente. A continuacin, aada un plano de referencia y el
parmetro Height de la familia en la vista Front.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de diseo, ficha Familia, haga clic en Tipos de familia.
NOTA Para ver los cambios aplicados a los planos de referencia, haga clic en la barra de ttulo del cuadro
de dilogo Tipos de familia y arrstrela para que tanto el cuadro de dilogo como el rea de dibujo sean
visibles.
5 Con el mismo mtodo, cree un tipo nuevo llamado 800 x 1000 x 1800.
6 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
NOTA En el cuadro de dilogo Tipos de familia: si hace clic en Aplicar, se ajusta la geometra sin cerrar el
cuadro de dilogo; si hace clic en Aceptar, se ajusta la geometra y se cierra el cuadro de dilogo.
8 Con el mismo mtodo, cree un tipo nuevo llamado 1000 x 2000 x 2800.
9 En el cuadro de dilogo Tipos de familia:
Creacin de geometra
En esta leccin, utilizar extrusiones para modelar la geometra slida de una familia de armarios. Limitar las
extrusiones a los planos de referencia creados en los ejercicios anteriores.
NOTA Realice el boceto directamente en los planos de referencia deseados nicamente cuando haya
organizado claramente la situacin. Cuando la configuracin sea ms compleja, con varios planos de
referencia, o cuando tenga que realizar el boceto con la herramienta de lnea, no realice el boceto directamente
en los planos de referencia. Puede usar la herramienta Alinear para alinear las lneas del boceto con los planos
de referencia deseados.
NOTA Tambin puede arrastrar el borde superior de la geometra slida con el pinzamiento de forma de
extrusin hasta el plano de referencia superior y bloquearlo.
11 Alinee la parte inferior de la extrusin con el plano de referencia Base Bottom y bloquee la cota.
12 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
Creacin de geometra 2D
Puede crear familias mediante geometra 3D y 2D. Cuando se usa geometra 3D, el software crea automticamente
las vistas correctas de plano, alzado y seccin de la familia. En la ficha Familia de la barra de diseo se ofrecen dos
mtodos para aadir geometra 2D:
Lneas de modelo: se pueden aadir en todas las vistas. Por ejemplo, use lneas de modelo para que se muestren
lneas adicionales en la vista 3D de la familia.
Lneas simblicas: se pueden aadir en las vistas de plano, alzado y seccin. Son especficas de la lnea de mira;
slo se muestran en vistas que sean paralelas a su vista de creacin.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione la geometra de base y la geometra de mobiliario.
NOTA Para bloquear la geometra debe salir del modo de lneas ocultas. Haga clic en Modificar, seleccione
la lnea simblica y haga clic en los candados para crear la restriccin.
7 Dibuje una lnea simblica desde la esquina inferior izquierda hasta la esquina superior derecha y
bloquee la geometra.
8 Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambas lneas y, en la barra de opciones, haga clic en Visibilidad.
9 En el cuadro de dilogo Configuracin de visibilidad del elemento de familia, anule la seleccin de
Bajo y haga clic en Aceptar.
Las lneas quedan atenuadas ya que el nivel de detalle mostrado actual es Bajo.
Pruebe la familia
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Sombreado con bordes.
3 Haga clic en el men Vista Orientacin Noroeste.
NOTA Si guarda la familia en una vista 3D distinta de la vista \{3D\} por defecto y si ha guardado la
orientacin de la vista, se mantendr esta vista cuando se vuelva a abrir de nuevo la familia.
10 En el Navegador de proyectos, en Cabinet, arrastre cada uno de los tipos al rea de dibujo y haga clic
para colocarlos. Puede pulsar ESPACIO para cambiar la orientacin del tipo.
11 Haga clic en Modificar.
14 Aada una cota vertical del borde superior al borde inferior del panel de puerta como se muestra.
20 Seleccione la cota con los dos smbolos de igualdad y muvala, junto con los controles de lneas de
referencia, de modo que no interfiera visualmente con la ubicacin del batiente de la puerta como se
muestra.
CONSEJO Si no ve en la barra de opciones el comando Arco desde centro y puntos finales, haga clic en el
botn de flecha abajo y seleccinelo en el men.
Cuando se dibuja un arco desde los puntos central y final, primero se especifica el centro del arco y
luego se especifica cada punto final.
24 Escriba SI y seleccione la interseccin en la esquina superior izquierda del hueco de puerta para el
punto central del arco.
25 Seleccione la esquina superior derecha del hueco de puerta para el punto inicial del arco.
26 Seleccione la esquina superior izquierda de la hoja de puerta para el punto final del arco.
En la imagen de abajo, el arco est seleccionado para que pueda ver su centro y cada punto final.
27 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida de la hoja de puerta en la pgina 485.
CONSEJO Cuando aada la lnea de referencia a la cara exterior de la extrusin, use la tecla TAB para pasar
a la referencia de extrusin y, a continuacin, haga clic para especificar la lnea de referencia de la cota.
14 Dentro del Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en
Ref. Level.
22 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de puertas en la pgina 488.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en para
Material.
11 En el cuadro de dilogo Materiales, en Nombre, seleccione Oak Door y haga clic en Aceptar.
12 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Aceptar.
Se asignar la hoja de puerta al nuevo material Oak Door.
20 En el Navegador de proyectos, en Vistas (todo), en Vistas 3D (3d View), haga doble clic en View 1.
21 En la barra de controles de vista, haga clic en el control Estilo de grficos de modelo y seleccione
Sombreado con bordes.
Ahora tiene tres nuevas puertas exteriores de batiente basadas en el prototipo de familia de puertas nuevo. Con
esto termina la leccin, Creacin de una familia de puertas.
Vuelva a cambiar los valores de altura y anchura, y haga clic en Aplicar. Observe cmo el hueco de
ventana se adapta a los valores cambiantes de cotas. Este proceso recibe el nombre de "prueba de
flexibilidad del modelo" y se realiza para evitar conflictos y garantizar que la geometra del modelo se
ajusta correctamente a los cambios.
9 Escriba 1000 mm para Altura y 2000 mm para Anchura. A continuacin, haga clic en Aplicar.
ste es el punto inicial de la ventana nueva.
28 Seleccione el borde izquierdo de la seccin de marco y arrstrelo a la cara interior del muro. Cuando
aparezca el candado, haga clic en l para restringir el borde izquierdo del marco a la cara interior.
CONSEJO Tras aadir la cota, haga clic en Modificar, seleccione la lnea que desee mover y especifique el
valor de la cota.
32 Seleccione la cota 40 mm. Cuando aparezca el candado, haga clic en l para restringir el valor activo.
33 Seleccione la cota 20 mm. Cuando aparezca el candado, haga clic en l para restringir el valor activo.
6 Coloque el cursor sobre la parte izquierda del marco, pulse TAB para alternar entre las opciones de
seleccin y seleccione la opcin Cadena de muros o lneas.
Haga clic en .
Escriba - 50 mm para Desfase.
Se especifica un valor de desfase negativo para indicar una direccin de extrusin dentro del marco
de ventana.
Haga clic en .
8 Especifique la esquina interior superior izquierda del marco de ventana para la primera esquina del
rectngulo y, a continuacin, especifique la esquina interior inferior derecha para la segunda esquina
del rectngulo.
12 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del cristal de ventana en la pgina 503.
16 En la barra de opciones, haga clic en , escriba -12 mm para Profundidad y seleccione Bloquear.
17 Seleccione cada una de las lneas de extrusin de hoja para crear el contorno de cristal.
NOTA La asignacin de subcategoras a los elementos del modelo es importante. Cuando se ha cargado
una familia en un proyecto, se puede controlar el estilo visual de las subcategoras mediante el cuadro de
dilogo Estilos de objeto.
NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. Por ejemplo, compruebe que el marco de ventana se haya alargado con el
hueco y que la extrusin de cristal haya permanecido enlazada al borde interior de la hoja. Debe probar la
flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas. La mayora de los
problemas se pueden resolver alineando y bloqueando lneas.
28 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en para volver a asignar a la ventana sus cotas
originales.
29 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida del montante de ventana en la pgina 508.
Conjunto de datos
Contine usando el archivo de familia del ejercicio anterior.
Aada planos de referencia para especificar la ubicacin de los ejes de montante de la ventana nueva
1 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Exterior.
2 En la barra de diseo, haga clic en Plano de referencia.
3 Aada dos planos de referencia horizontales y dos planos de referencia verticales dentro del hueco de
ventana para aproximar las ubicaciones de los ejes de montante como se muestra.
NOTA Cuando se dibuja cada plano de referencia, la ubicacin exacta no es importante. Las cotas precisas
se asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.
6 Aada una cota entre la parte inferior del hueco de ventana (plano de referencia inferior) y el plano
de referencia horizontal encima de ste como se muestra. No se preocupe por los valores de cotas.
CONSEJO Debido a la longitud de la etiqueta de cota, conviene arrastrar el valor de cota como se muestra.
25 Haga clic en los candados para que el montante se adapte a los cambios en la altura de la ventana.
28 Aada una cota horizontal desde el borde izquierdo hasta el borde derecho de la extrusin de montante
y colquela encima de la cota que coloc en los pasos anteriores.
32 Repita los pasos anteriores para crear un montante idntico centrado en el plano de referencia vertical
derecho como se muestra. Recuerde seguir estos pasos bsicos:
35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 40 mm para Mullion Width y haga clic en Aplicar.
Observe que los montantes permanecen centrados y espaciados equitativamente en los planos de
referencia.
Observe que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se alargan con
la nueva altura de ventana.
NOTA Tras probar el modelo, es importante verificar que todos los elementos del modelo se adaptaron
correctamente a los cambios. En este caso, debe prestar atencin a los nuevos montantes y comprobar que
permanezcan centrados, espaciados equitativamente y alineados con el borde de hoja. Debe probar la
flexibilidad del modelo a intervalos regulares para detectar a tiempo los problemas. La mayora de los
problemas se pueden resolver alineando y bloqueando lneas, o mediante la opcin de deshacer.
38 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en para volver a asignar a la ventana sus cotas
originales.
49 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la cota que aadi en el paso anterior.
50 En la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Mullion Width. Mueva el valor de cota como se
muestra.
Coloque cotas en los bordes de montante y el plano de referencia en el centro del montante, y
haga clic en la restriccin de igualdad.
Aada una cota entre los bordes de alzado superior e inferior.
Seleccione la cota y, en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Mullion Width.
56 Ajuste la ubicacin del modelo de ventana dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro
de dilogo Tipos de familia, pueda seguir viendo la ventana.
57 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
58 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
Observe que la ventana se adapta a los nuevos parmetros de cota y que los montantes se alargan con
la nueva altura de ventana.
60 En la barra de herramientas de edicin, haga clic en para volver a asignar a la ventana sus cotas
originales.
61 Pase al ejercicio siguiente, Asignacin de materiales a los componentes de ventanas en la pgina 519.
CONSEJO Mantenga presionada la tecla CTRL mientras selecciona el barrido y las diferentes extrusiones.
El marco, la hoja, los montantes y el cristal de ventana muestran sus materiales asignados.
4 Adems de probar la flexibilidad del modelo despus de aadir o modificar su geometra, conviene
volver a probar su flexibilidad despus de aplicar una frmula nueva.
En el cuadro de dilogo Tipos de familia, compruebe que Altura est configurada como 2000 mm y
haga clic en Aplicar.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 1000 mm para Altura y haga clic en Aplicar.
Ahora tiene tres tipos de ventana nuevos definidos dentro de la familia de ventanas.
17 En la barra de herramientas estndar, haga clic en para iniciar un proyecto nuevo a partir de la
plantilla por defecto.
18 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Ventana.
19 En la barra de opciones, haga clic en Cargar.
20 En el cuadro de dilogo Abrir, vaya hasta la ubicacin del archivo Training Window.rfa, seleccinelo
y haga clic en Abrir.
Tiene tres nuevas ventanas de nueve luces fijas basadas en un prototipo de familia de ventanas nuevo. Con esto
finaliza la leccin de creacin de una familia de ventanas.
Antes de iniciar la creacin de un modelo de familia, conviene esbozar el diseo de la familia y tomar notas del
comportamiento deseado:
Subcategoras: normalmente, la geometra slida, las lneas de modelo y las lneas simblicas se asignan a
subcategoras seleccionadas. De este modo, se pueden condicionar los grosores de lnea, los colores de lnea,
los patrones de lnea y los materiales de las subcategoras. Asimismo, puede activar o desactivar las subcategoras
seleccionadas de un proyecto.
Geometra slida: use geometra slida siempre que sea posible para representar una familia ya que proporciona
automticamente las vistas correctas de plano, alzado y seccin de una familia.
La familia de ventanas debera modelarse con niveles de detalle diferentes en las vistas de plano, seccin y alzado.
Diversos parmetros condicionan el comportamiento de la familia.
Nivel de detalle
Plano
Seccin
Alzado
A: Profundidad de insercin
B: Profundidad de marco
C: Anchura de marco
D: Anchura de hoja
E: Anchura de pilastra central
F: Desfase de muro
G: Anchura izquierda
H: Anchura derecha
I: Anchura
J: Parte superior de desfase de muro
K: Altura de marco superior
L: Altura de marco inferior
M: Altura
Antepecho exterior:
Seleccione el muro.
En el selector de tipo, seleccione Muro bsico : Wall 1.
CONSEJO Pulse TAB hasta que el plano de referencia quede resaltado; consulte la lnea de comandos para
comprobar qu se ha seleccionado.
5 Seleccione el plano de referencia Center (Left/Right); en la barra de herramientas Edicin, haga clic en
CONSEJO Pulse TAB hasta que el plano de referencia quede resaltado; consulte la barra de estado para
comprobar qu se ha seleccionado.
14 Con el mismo mtodo, arrastre el plano de referencia horizontal Interior al lado izquierdo.
El plano de referencia horizontal define el borde interior y el plano de referencia vertical nuevo define
los bordes izquierdo y derecho del desfase de muro para el hueco.
Este parmetro se define como un parmetro de ejemplar dado que todos los valores insertados deberan
tener una profundidad de insercin diferente. A continuacin, acote los planos de referencia verticales.
27 Con el mismo mtodo, acote los planos de referencia Right y Wall Offset Right.
28 Seleccione la cota; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Wall Offset.
Se han definido los parmetros y los planos de referencia para la vista de plano. A continuacin, aplique
el mismo mtodo a los planos de referencia en una vista de alzado.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
NOTA Ample todo lo que sea necesario para que el rectngulo no aplique un forzado de cursor a los planos
de referencia.
NOTA Cree una extrusin vaca justo debajo de la que ya ha creado. Bloquee las lneas de boceto en los
planos de referencia Insertion Edge, Interior, Right y Left.
15 Con el mismo mtodo, alinee y restrinja los bordes superior e inferior del otro vaco a los planos de
referencia Head y Sill.
Para usar los vacos como un hueco nuevo, debe suprimir el corte de hueco rectangular estndar.
Adems, es necesario cortar los vacos de la geometra de muro.
A continuacin, controlar el comportamiento del hueco de muro nuevo mediante el cambio de los
parmetros de desfase del muro.
Observe que el cambio del hueco sea correcto. Tambin puede poner a prueba el hueco mediante la
prueba de flexibilidad de los tipos y los grosores de muro.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Cree un plano de referencia vertical a la derecha del plano de referencia Wall Offset Left.
14 Seleccione la cota derecha; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
16 Seleccione la cota izquierda; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Frame Width.
17 Con el mismo mtodo, cree un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Insertion
Edge, asgnele el nombre Frame Interior y cree una cota de tipo de parmetro Frame Depth como se
muestra.
19 Con el mismo mtodo usado previamente, asigne los nombres Center Post Left y Center Post Right a
los planos de referencia; acote los planos a 120 mm y cree una cota de tipo de parmetro Center Post
Width.
27 Con el mismo mtodo, cree un plano de referencia horizontal debajo del plano de referencia Wall
Offset Top, asgnele el nombre Frame Top y acote los planos de referencia Head y Frame Top a 150
mm.
28 Seleccione la cota inferior; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
29 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
30 Seleccione la otra cota; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
31 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
40 En Nombre, seleccione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 y haga clic en Aceptar.
44 En la barra de opciones, haga clic en y esboce la extrusin con tres rectngulos como se muestra.
NOTA Cree tres rectngulos: uno a la izquierda, otro a la derecha y otro fuera de la interseccin de los
planos de referencia.
NOTA Consulte la tabla siguiente para obtener informacin sobre los planos de referencia de alineacin.
Izquierda Frame Top, Frame Bottom, Frame Right, Center Post Right.
Derecha Frame Top, Frame Bottom, Center Post Left, Frame Left.
Alinee el borde superior de la extrusin al plano de referencia Insertion Edge y bloquee la alineacin.
Alinee el borde inferior del vaco ms pequeo al plano de referencia Frame Interior y bloquee la
alineacin.
3 En la barra de herramientas Vista, haga clic en (Lneas finas) para trabajar con lneas ms gruesas.
4 Cree cuatro planos de referencia verticales como se muestra.
8 Acote los planos de referencia con los planos de referencia adyacentes para el marco de ventana como
se muestra; especifique cada cota como 50 mm.
9 Seleccione la cota izquierda; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Aadir parmetro.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
11 Seleccione la cota siguiente; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Sash Width.
12 Con el mismo mtodo, aada parmetros al resto de dimensiones.
Puede arrastrar texto de cota hacia la izquierda o la derecha mediante el pinzamiento de arrastre de
texto.
22 Seleccione el plano de referencia Sash Top; para la cota temporal, escriba50 mm..
23 Con la tecla CTRL presionada, seleccione ambas cotas; en la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione
Sash Width.
Se ha completado el armazn de la hoja de ventana. Antes de modelar la geometra de hoja, extienda
los dos tipos de ventana con valores diferentes para el nuevo parmetro para comprobar si el parmetro
funciona correctamente.
28 En Nombre, seleccione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 y haga clic en Aceptar.
30 En la barra de opciones, haga clic en y esboce dos rectngulos para formar la extrusin de la hoja
derecha como se muestra.
Fuera Frame Top, Frame Bottom, Center Post Right, Frame Right.
Interior Sash Top, Sash Bottom, Sash Right Left, Sash Right Right.
NOTA La modificacin del valor de desfase del plano de corte permite ver la extrusin de hoja en la vista.
Alinee el borde superior de la extrusin al plano de referencia Insertion Edge y bloquee la alineacin.
Alinee el borde inferior del vaco ms pequeo al plano de referencia Frame Interior y bloquee la
alineacin.
Pruebe la familia
NOTA Cualquier geometra 3D asignada a un parmetro S/No sigue siendo visible en el editor de familias;
la geometra slo queda atenuada si no se asigna el parmetro de visibilidad.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 Cree un plano de referencia horizontal entre los planos de referencia Insertion Edge y Frame Interior.
4 En la barra de opciones, haga clic en y esboce la extrusin del cristal derecho como se muestra.
Acote el boceto
13 Con el mismo mtodo, acote la parte superior e inferior del boceto y cree un parmetro Glass Height
Right.
Asigne propiedades
19 Con el mismo mtodo, cree la geometra de cristal para la hoja izquierda con los parmetros nuevos
Glass Height Left y Glass Length Left.
20 Asigne a la extrusin izquierda las mismas propiedades de elemento que asign a la derecha.
Suma +
Resta -
Multiplicacin *
Divisin /
Logaritmo log
Seno sin
Coseno cos
Tangente tan
Arcoseno asin
Arcocoseno acos
Arcotangente atan
Simple IF - OR IF ( OR ( A = 1 , B = 3 ) , 8 , 3 )
Multiple IF IF ( Length< 35' , 2' 6" , IF ( Length < 45' , 3' , IF ( Length < 55' , 5' , 8' ) ) )
IF - "A" is less than or equal to "B":
IF ( NOT ( A > B ) , 8 , 3 )
Yes/No Controlling the state of a Yes/No parameters A with a next Yes/No parameter B: Not (B)
NOTA No acote la hoja derecha con el mismo mtodo. Se restringira excesivamente la familia. La anchura
de la hoja derecha se determinar mediante frmulas.
11 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, para Cotas Width Sash Right Frmula, escriba la frmula
para obtener la anchura calculada:
(Width - Width Sash Left) - (Frame Width * 2) - Center Post Width
12 Pulse INTRO.
Ahora se calcula el valor para Width Sash Right dependiendo de los valores para Width, Width Sash
Left, Frame Width y Center Post Width. El valor queda atenuado y no se puede cambiar el cuadro de
dilogo Tipos de familia.
Pruebe la familia
17 En Nombre, seleccione 2000 x 1500 2-Swing Sash 1200 y haga clic en Aceptar.
En Otro, en la fila Frmula para Glass Length Right, escriba if(Sash Right, (Width Sash Right
- 2 * Sash Width), Width Sash Right).
En la fila Frmula para Glass Length Left, escriba if(Sash Left, (Width Sash Left - 2 * Sash
Width), Width Sash Left).
En la fila Frmula para Glass Height Right, escriba if(Sash Right, (Height - Frame Height
Top - Frame Height Bottom - 2 * Sash Width), Height - Frame Height Top - Frame
Height Bottom).
En la fila Frmula para Glass Height Left, escriba if(Sash Left, (Height - Frame Height Top -
Frame Height Bottom - 2 * Sash Width), Height - Frame Height Top - Frame Height
Bottom).
13 Con la tecla CTRL presionada, seleccione las dos lneas simblicas de la izquierda y haga clic en
.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Grficos, para Visible, seleccione el botn
rectangular del lado derecho.
15 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione Sash Right.
16 Haga clic dos veces en Aceptar.
17 Con el mismo mtodo, asocie las lneas simblicas de la derecha con el parmetro de familia Sash Left.
18 Guarde el archivo.
Cree el parmetro
1 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
2 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Parmetros, haga clic en Aadir.
3 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro:
6 En el Navegador de proyectos, en Familias Ventanas, Concrete Sill, haga doble clic en Concrete Sill.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, para Cotas Anchura, haga clic en el botn rectangular
de la derecha.
8 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, haga clic en Sill Length.
9 Haga clic dos veces en Aceptar.
Coloque la familia
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Ref. Level.
2 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto
3 En el Navegador de proyectos, expanda Familias Ventanas Concrete Sill.
4 Arrastre Concrete Sill al rea de dibujo y haga clic para colocarlo.
5 Haga clic en Modificar.
Alinee el antepecho
12 Con el mismo mtodo, alinee el borde inferior horizontal del antepecho al plano de referencia Insertion
Edge de la familia de ventanas y bloquee la alineacin.
13 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en Left.
14 En la barra de controles de vista, haga clic en Nivel de detalle Alto
15 En el cuadro de dilogo Propiedades de parmetro, para Agrupar parmetro en, seleccione Restricciones
y elija Ejemplar.
16 Haga clic dos veces en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Propiedades de tabla de planificacin, aada los campos Mark, Width, Height
y Sill Type a la lista Campos de planificacin y haga clic en Aceptar.
Ahora se muestra Sill Type en la tabla de planificacin.
Finalmente, asignar nuevos valores de cota al mobiliario para crear tipos dentro de la familia de mobiliario, y
especificar valores para la longitud y profundidad de mobiliario.
Los planos de referencia que se muestran son parte de la plantilla de mobiliario por defecto; representan
los ejes del mobiliario.
NOTA Cuando dibuje los planos de referencia, su ubicacin exacta no es importante. Las cotas precisas se
asignan a los planos de referencia en pasos posteriores.
7 Dibuje dos planos de referencia horizontales, uno por encima y uno por debajo del plano de referencia
de eje horizontal existente como se muestra.
11 Aada una cota horizontal general debajo de la cota que acaba de aadir. Debe hacer referencia al
plano de referencia izquierdo y al plano de referencia derecho como se muestra.
17 A la derecha de la cota que acaba de crear, aada una cota vertical general desde el plano de referencia
superior hasta el plano de referencia inferior como se muestra.
CONSEJO Para ello, seleccione cada plano de referencia y arrastre las extensiones hasta la posicin nueva.
A continuacin, seleccione cada cota y arrastre los controles de lneas de referencia segn sea preciso.
Estos planos de referencia constituirn el armazn al que aplicar el forzado de cursor de la geometra
slida. Por consiguiente, debe probar la flexibilidad del diseo ahora para garantizar que los planos de
referencia y las cotas etiquetadas se adapten correctamente a los cambios.
29 Ajuste la ubicacin de los planos de referencia dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro
de dilogo Tipos de familia, pueda seguir viendo el modelo.
30 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
31 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
Observe que los planos de referencia se adaptan a los nuevos parmetros de cota. Cuando se aplique
el forzado de cursor de la geometra slida a los planos de referencia, la geometra slida se adaptar
tambin a los mismos cambios.
32 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, lleve los parmetros a sus valores originales:
NOTA En la imagen de abajo, el grosor de la lnea simblica se modific con fines formativos. Las lneas
pueden tener un grosor menor.
14 Arrastre el borde superior del escritorio hacia arriba hasta que el valor de cota temporal sea 750 mm.
15 Mueva el cursor sobre el borde inferior del escritorio, pulse TAB hasta que Extrusin : Pinzamiento de
forma aparezca en la barra de estado y seleccione el borde inferior.
16 Arrastre el borde inferior del escritorio hacia arriba hasta que este ltimo tenga un grosor de 100 mm.
19 Aada una cota vertical desde la parte inferior del escritorio hasta el borde superior.
28 Ajuste la ubicacin del modelo dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro de dilogo
Tipos de familia, pueda seguir viendo el modelo.
29 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
30 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
32 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de geometra slida de cajonera de escritorio en la pgina 573.
Conjunto de datos
Contine usando el archivo de familia del ejercicio anterior.
5 Mueva el cursor sobre el plano de referencia horizontal superior y haga clic para ubicar un nuevo desfase
de plano de referencia horizontal 100 mm debajo del mismo.
8 Aada una cota al plano de referencia horizontal superior y al plano de desfase debajo de ste. Bloquee
la cota como se muestra.
15 Haga clic en ambos iconos para bloquear los bordes de la extrusin a los planos de referencia.
CONSEJO Puede seleccionar varios elementos manteniendo presionada la tecla CTRL. Tambin puede resaltar
toda la cadena de lnea mediante la tecla TAB.
25 Haga clic en el smbolo de candado para bloquear el borde de la extrusin al plano de referencia.
Aada una cota desde el plano de referencia vertical derecho hasta el borde derecho de la cajonera.
A continuacin, haga clic en el icono de candado para bloquear la cota.
Aada una cota desde el plano de referencia inferior hasta el borde inferior de la cajonera y haga
clic en el icono de candado para bloquear la cota.
28 Aada dos cotas finales, una en cada extrusin que haga referencia a la anchura de la cajonera, como
se muestra.
46 Ajuste la ubicacin del modelo dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro de dilogo
Tipos de familia, pueda seguir viendo el modelo.
47 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
48 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
49 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, lleve los parmetros a sus valores originales:
50 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida de la tapa corrediza en la pgina 580.
CONSEJO Quizs deba hacer clic en el botn de flecha abajo y seleccionar la herramienta Arco de empalme
en el men.
15 Seleccione la lnea de boceto vertical izquierda, la lnea de boceto superior y, a continuacin, mueva
el cursor hacia abajo y hacia la derecha hasta crear un arco similar a la imagen que se muestra a
continuacin. No se preocupe por la cota precisa del radio del arco.
Alinee los bordes izquierdo y derecho de la tapa corrediza con las cajoneras
20 Seleccione el borde derecho de la cajonera derecha, seleccione el borde derecho de la tapa corrediza y
haga clic en el icono de candado.
22 Ajuste la ubicacin del modelo de escritorio dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro
de dilogo Tipos de familia, pueda seguir viendo el modelo.
23 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
24 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
El escritorio debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, quizs deba alinear y bloquear los
bordes problemticos que no permanecieron alineados. Tambin puede utilizar restricciones de cotas.
25 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, lleve los parmetros a sus valores originales:
26 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de la geometra slida de los cajones en la pgina 586.
Conjunto de datos
Contine usando el archivo de familia del ejercicio anterior.
NOTA Es importante aadir y bloquear estas cotas. Si modifica la longitud del escritorio o la anchura de la
cajonera, estas cotas bloqueadas garantizan que los cajones se adapten a los cambios correctamente. Si no
puede ver los candados en las cotas, aplique zoom.
14 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en y repita el paso anterior seleccionando las
lneas verticales derechas del conjunto de cajones a la izquierda.
15 En la barra de herramientas Herramientas, haga clic en y repita los dos pasos anteriores en el
conjunto de cajones a la derecha.
Estos pasos garantizan que los cajones superiores permanezcan alineados y se ajusten a los cambios en
el cajn inferior con restriccin.
21 Dibuje un cuadro de seleccin alrededor del escritorio para seleccionar todas las extrusiones.
23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Materiales y acabados, haga clic en para
Material.
24 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar.
25 En el cuadro de dilogo Material nuevo, escriba Desk - Wood, Cherry y haga clic en Aceptar.
32 Ajuste la ubicacin del modelo de escritorio dentro del rea de dibujo de modo que, al abrir el cuadro
de dilogo Tipos de familia, pueda seguir viendo el modelo.
33 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
34 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
El escritorio debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, quizs deba alinear y bloquear los
bordes problemticos que no permanecieron alineados. Tambin puede utilizar restricciones de cotas.
35 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, lleve los parmetros a sus valores originales:
36 Pase al ejercicio final de esta leccin, Definicin de tipos de mobiliario nuevos en la pgina 589.
13 En la barra de herramientas estndar, haga clic en para iniciar un proyecto nuevo basado en la
plantilla por defecto.
Ahora tiene tres nuevos escritorios de tapa corrediza en el nuevo prototipo de familia de mobiliario de escritorio
de tapa corrediza. Con esto finaliza la leccin de creacin de una familia de mobiliario.
Dibujo de un balaustre
En este ejercicio, dibujar un balaustre con una extrusin.
Conjunto de datos
Los planos de referencia que aparecen son parte de la plantilla de balaustre por defecto. La parte inferior
del balaustre se encuentra en el nivel de referencia y el balaustre tiene una altura por defecto asignada
de 750 mm. Tambin aparecen los ngulos de corte superior e inferior para el balaustre.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Ref. Level.
NOTA Cuando se dibujan las lneas y los arcos cerrados de un perfil, su ubicacin exacta no es importante.
Sin embargo, el perfil de balaustre debe estar centrado en los planos de referencia vertical y horizontal.
Dibuje el perfil con aproximadamente 30 mm de anchura por 60 mm de profundidad.
El tramo de escaleras est asignado ahora al balaustre nuevo que ha creado. Con esto finaliza la leccin
de creacin de una familia de balaustres.
NOTA Cuando se dibujan las lneas y los arcos cerrados de un perfil, su ubicacin exacta no es importante.
Sin embargo, el perfil de barrido debe comenzar en la interseccin del plano de referencia.
2 Comenzando en la interseccin del plano de referencia, dibuje el perfil de barrido con segmentos de
lnea y arco como se muestra.
NOTA Cuando se dibujan las lneas y los arcos cerrados de un perfil, su ubicacin exacta no es importante.
Sin embargo, la parte superior del perfil de barandal debe coincidir con el plano de referencia superior del
barandal.
3 Comenzando en la interseccin del plano de referencia, dibuje el perfil de barandal con segmentos de
lnea como se muestra.
Cree una familia a partir de la plantilla de perfil de mamperln de escaleras por defecto
1 Observe los planos y el texto que se proporcionan dentro de la plantilla.
Los planos de referencia que se muestran son parte de la plantilla de mamperln de escaleras por defecto,
con el plano de referencia vertical etiquetado como la cara de contrahuella y el plano de referencia
horizontal etiquetado como la superficie de huella. El texto adicional especifica el cuadrante inferior
izquierdo como ubicacin para el mamperln de escaleras.
NOTA Cuando se dibujan las lneas y los arcos cerrados de un perfil, su ubicacin exacta no es importante.
Sin embargo, debe dibujar el mamperln de escaleras en el cuadrante inferior izquierdo. Adems, la parte
superior del perfil de mamperln de escaleras debe coincidir con el plano de referencia de superficie de
huella y el borde derecho del perfil de mamperln de escaleras debe coincidir con el plano de referencia de
la cara de contrahuella.
3 Comenzando en la interseccin del plano de referencia, dibuje el perfil de mamperln de escaleras con
segmentos de lnea y arco como se muestra.
NOTA Cuando se dibujan las lneas cerradas de un perfil, su ubicacin exacta no es importante. Sin embargo,
el borde izquierdo del perfil de telar debe coincidir con el plano de referencia de cara de muro y el telar
debe dibujarse dentro del cuerpo de muro (a la derecha del plano de referencia de cara de muro).
3 Comenzando en la interseccin del plano de referencia, dibuje el perfil de telar con segmentos de lnea
como se muestra.
Cree una familia a partir de la plantilla de perfil de barrido hospedado por defecto
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), compruebe que Ref. Level est abierto.
NOTA Cuando se dibujan las lneas cerradas de un perfil, su ubicacin exacta no es importante. Sin embargo,
el borde izquierdo del perfil de barrido hospedado debe coincidir con el plano de referencia de la cara de
anfitrin y el perfil de barrido hospedado se debe dibujar fuera del cuerpo de anfitrin (a la derecha del
plano de referencia de la cara de anfitrin).
3 Comenzando en la interseccin del plano de referencia, dibuje el perfil de telar con segmentos de lnea
y arco como se muestra.
Cree un proyecto
1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Examinar.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Training Files y abra
Metric\Templates\DefaultMetric.rte.
4 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.
8 En la ficha Familia de la barra de diseo, haga clic en Forma slida Barrido slido.
9 En la barra de diseo, haga clic en Boceto de camino 2D.
NOTA Cuando se dibuja el camino 2D, la ubicacin exacta del camino no es importante.
10 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y dibuje el camino 2D aproximadamente como se muestra.
18 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South.
Cree un proyecto
1 En el men Archivo, haga clic en Nuevo Proyecto.
2 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Examinar.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Training Files y abra Metric
Templates\DefaultMetric.rte.
4 En el cuadro de dilogo Proyecto nuevo, haga clic en Aceptar.
8 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Barrido de muro.
9 En la barra de opciones, compruebe que Horizontal est seleccionada.
10 Seleccione un punto en el muro izquierdo para el barrido de muro.
Sustituya el barrido de muro por defecto con el nuevo barrido de muro hospedado
Los planos de referencia que aparecen son parte de la plantilla de etiqueta de habitacin por defecto.
Edite la etiqueta de 3 mm
20 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de suelo para la ubicacin de la prxima etiqueta.
21 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, seleccione Acabado de techo y haga clic en Aceptar.
22 Especifique un punto debajo de la etiqueta Acabado de techo para la ubicacin de la ltima etiqueta.
23 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, seleccione rea y haga clic en Aceptar.
9 Dibuje una lnea vertical desde el punto central hasta la parte inferior del crculo.
10 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por debajo de la ltima lnea horizontal como se muestra.
11 Dibuje una lnea horizontal 120 mm por encima del borde interior inferior como se muestra.
12 En la barra de diseo, haga clic en Modificar, pulse CTRL y seleccione la segunda y tercera lneas
horizontales.
13 En el selector de tipo, seleccione Lneas anchas.
14 Ample la esquina inferior derecha del plano.
15 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
16 En el selector de tipo, seleccione Cuadros de rotulacin.
Consultant:
Address:
Address:
Telephone:
26 Mueva el cursor hacia abajo 120 mm ya haga clic para especificar la posicin de la primera nota de
texto copiada.
27 Mueva el cursor hacia abajo otros 120 mm ya haga clic para especificar la posicin de la segunda nota
de texto copiada.
43 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, seleccione Fecha de emisin de proyecto y haga clic en
Aceptar.
La etiqueta muestra un valor por defecto ajustado a tres lneas.
44 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la etiqueta
aparezca en una lnea.
NOTA Mueva la etiqueta si es preciso para alinearla correctamente con el texto existente.
45 Coloque el cursor en la esquina inferior derecha del campo Dibujado por y haga clic para especificar
la ubicacin de la etiqueta.
46 En el cuadro de dilogo Seleccionar parmetro, seleccione Dibujado por y haga clic en Aceptar.
NOTA Mueva la etiqueta si es preciso para alinearla correctamente con el texto existente.
NOTA Mueva la etiqueta si es preciso para alinearla correctamente con el texto existente.
62 Seleccione el pinzamiento de arrastre en la etiqueta y arrastre hacia la izquierda hasta que la etiqueta
aparezca en una lnea.
A continuacin, aadir una cubierta de cpula con "ojo" (hueco circular) al modelo de construccin
Panten.
2 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South.
El crculo es tangente a la cara de muro interior y al plano de referencia del nivel 1 en la lnea de suelo.
Los planos de referencia que aparecen son guas para dibujar el perfil de borde de ojo
21 Fuerce el cursor a las intersecciones de planos de referencia y dibuje los cinco segmentos de lnea de
perfil de borde con la forma de una C invertida como se muestra.
25 Seleccione la interseccin del crculo y la lnea vertical inferior izquierda del perfil como se muestra.
9 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, seleccione Seccin: Seccin de muro - Centro y haga clic en Abrir
vista.
16 Arrastre el cursor 800 mm hacia arriba y especifique el prximo punto para el perfil de suelo como se
muestra.
17 Especifique la interseccin del plano de referencia del nivel 1 y el borde de muro interior para el prximo
punto del perfil de suelo como se muestra.
18 Especifique la interseccin de la lnea de nivel Zapata T.O. y el borde de muro interior para el prximo
punto del perfil de suelo.
19 Especifique la interseccin de la lnea de nivel Zapata T.O. y el eje para el ltimo punto del perfil de
suelo.
Categora: Ninguna
Categora: Ninguna
Muebles de obra en muro Plantilla de familia para muebles de obra. Contiene geometra de
muro de muestra. Las familias basadas en muro slo se pueden
colocar en las caras de muro de los proyectos.
Categora: Pilares
Panel de muro cortina Plantilla de familia para elementos de relleno de muros cortina.
Componente de detalle basado en lnea Familia 2D, contiene una lnea de referencia y planos de referencia
izquierdo y derecho. La geometra puede usar el parmetro de
longitud como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin
rellenada.
Componente de detalle Familia 2D, se usa para crear componentes de detalle 2D, incluye
la herramienta Regin rellenada.
Puerta - Muro cortina Plantilla de familia para elementos de puerta de muros cortina.
Categora: Puertas
Instalacin elctrica basada en techo Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos.
Contiene una geometra de techo de muestra. Las familias basadas
en techo slo se pueden colocar en los techos de los proyectos.
Instalacin elctrica basada en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos elctricos.
Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en
muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.
Categora: Entorno
Categora: Mobiliario
Modelo genrico basado en techo Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Contiene una geometra de techo de muestra. Las
familias basadas en techo slo se pueden colocar en los techos de
los proyectos.
Modelo genrico basado en cara Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Las familias basadas en cara slo se pueden colocar en
las caras de los proyectos.
Modelo genrico basado en suelo Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Contiene geometra de suelo de muestra. Las familias
basadas en suelo slo se pueden colocar en las caras de suelo de
los proyectos.
Modelo genrico basado en lnea Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Contiene una lnea de referencia y planos de referencia
izquierdo y derecho. La geometra puede usar el parmetro de
longitud como valor de extensin. Incluye la herramienta Regin
rellenada.
Modelo genrico basado en cubierta Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Contiene geometra de cubierta de muestra. Las familias
basadas en cubierta slo se pueden colocar en las caras de cubierta
de los proyectos.
Modelo genrico basado en muro Plantilla de familia para crear cualquier geometra de modelo
genrico. Contiene geometra de muro de muestra. Las familias
basadas en muro slo se pueden colocar en las caras de muro de
los proyectos.
Instalacin de iluminacin basada en suelo Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene
geometra de suelo de muestra. Las familias basadas en suelo slo
se pueden colocar en las caras de suelo de los proyectos. La familia
tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de
modelizado.
Instalaciones de iluminacin basadas en cubierta Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene
geometra de cubierta de muestra. Las familias basadas en cubierta
slo se pueden colocar en las caras de cubierta de los proyectos.
La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas
de modelizado.
Instalaciones de iluminacin basadas en techo Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene
geometra de techo de muestra. Las familias basadas en techo slo
se pueden colocar en las caras de techo de los proyectos. La familia
tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de
modelizado.
Instalacin de iluminacin basada en muro Plantilla de familia para crear instalaciones de iluminacin. Contiene
geometra de muro de muestra. Las familias basadas en muro slo
se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos. La familia
tiene propiedades de iluminacin para las herramientas de
modelizado.
Instalacin de iluminacin lineal basada en suelo Instalacin de Plantillas de familia para crear instalaciones de iluminacin lineal.
iluminacin lineal basada en cubierta Instalacin de iluminacin La familia tiene propiedades de iluminacin para las herramientas
lineal basada en techo Instalacin de iluminacin lineal basada en de modelizado. Contiene los mismos elementos por defecto que
muro Instalacin de iluminacin lineal Instalaciones de iluminacin. Categora: Instalaciones de
iluminacin
Masa Plantilla de familia para crear familias de masa. Las caras de masa
se pueden usar para crear otros elementos de modelo como muros,
losas y cubiertas Las familias de masa tambin pueden generar
caras de suelo y rea. Las masas pueden informar de volumen
bruto, rea de superficie bruta y reas de suelo brutas.
Equipos mecnicos basados en techo Plantilla de familia para crear familias de equipos mecnicos.
Contiene geometra de techo de muestra. Las familias basadas en
techo slo se pueden colocar en las caras de techos de los
proyectos.
Equipos mecnicos basados en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos mecnicos.
Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en
muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.
Categora: Aparcamiento
Categora: Vegetacin
Instalacin de fontanera basada en muro Plantilla de familia para crear familias de instalaciones de fontanera.
Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en
muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.
Familia RPC Plantilla de familia para modelos que usan la familia de productos
Real People Collection. La familia incluye un vnculo a un archivo
rpc.
Categora: Entorno
Categora: Solar
Equipos especializados basados en muro Plantilla de familia para crear familias de equipos especializados.
Contiene geometra de muro de muestra. Las familias basadas en
muro slo se pueden colocar en las caras de muro de los proyectos.
Instalacin de foco basada en suelo Instalacin de foco basada en Plantillas de familia para crear instalaciones de foco. La familia
cubierta Instalacin de foco basada en techo Instalacin de foco tiene propiedades de iluminacin y foco para las herramientas de
basada en muro Instalacin de foco modelizado. Contiene los mismos elementos por defecto que
Instalaciones de iluminacin. Categora: Instalaciones de
iluminacin
Armazn estructural - Vigas y tornapuntas Plantilla de familia para crear familias de armazones estructurales,
como vigas y tornapuntas. Las plantillas de familia contienen planos
de referencia especficos para elementos y smbolos de barras.
Armazn estructural - Uniones complejas y vigas de celosa Plantilla de familia para crear familias de armazones estructurales,
como vigas de celosa.
Ventana - Muro cortina Plantilla de familia para elementos de ventana de muros cortina.
Ventana con cubrejuntas Plantilla de familia para ventanas con cubrejuntas en la cara
exterior.
Categora: Ventanas
Categora: Ventanas
Extremo inicial de rejilla Plantilla de familia para los extremos iniciales de rejilla. Categora:
Extremos iniciales de rejilla
Extremo inicial de nivel Plantilla de familia para extremos iniciales de nivel. Categora:
Extremos iniciales de nivel
Extremo inicial de seccin Plantilla de familia para extremos iniciales de seccin. En la familia,
la interseccin de los planos de referencia horizontal y derecho
define la ubicacin de la conexin con la lnea de seccin del
sistema. Categora: Marcas de seccin
Smbolo de cota de elevacin Plantilla de familia para definir el smbolo de las cotas de elevacin.
Categora: Smbolos de cota de elevacin
Ttulo de vista Plantilla de familia para definir el ttulo de vista de una vista en un
plano. Categora: Ttulos de vista
D - 36 x 24.rft
E1 - 42 x 30.rft
Metric
A0 metric.rft
A1 metric.rft
A2 metric.rft
A3 metric.rft
A4 metric.rft
editor de familias.
645
Al final de este aprendizaje, comprender el proceso, la metodologa y las tcnicas especficas de la creacin de componentes
paramtricos.
Los requisitos del diseo determinan la simplicidad o complejidad de la familia. En este caso, el diseo
de viga debe ser avanzado para lograr la flexibilidad que exigen las especificaciones del diseo.
NOTA Al crear una familia, se debe evitar el diseo excesivo del componente. Si se pueden cumplir los
requisitos con un diseo sencillo, slo se debe disear lo necesario para cumplir dichos requisitos. Cada
elemento de complejidad que se aada a una familia implica un coste de rendimiento informtico que se
paga dentro del proyecto. Tenga esto en cuenta al planificar el diseo.
Ha finalizado la fase de planificacin para la familia nueva. La fase de planificacin y las preguntas
variarn segn la familia que est diseando.
3 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Nuevo, haga clic en Training Files y abra Metric\Templates.
4 Desplcese por las varias opciones de plantillas.
Observe que la mayora de los nombres de plantilla incluyen el tipo de componente. Adems, el nombre
de la plantilla incluye muchas veces informacin sobre el uso del componente en un proyecto; por
ejemplo: basado en muro o basado en suelo.
NOTA No haga doble clic en la plantilla ni la abra. Seleccinela para que aparezca su vista previa.
Como la mayora de las plantillas de familia, proporciona dos planos de referencia que se intersecan:
Centro (Izquierda/Derecha) y Centro (Frontal/Posterior).
7 Seleccione Armazn estructural mtrico - Uniones complejas y vigas reticuladas de cubierta.rft y observe
la vista previa.
Aunque el nombre de la plantilla sugiere que se trata de la plantilla adecuada, no es el mejor punto
inicial para la familia de vigas.
9 Haga doble clic en Armazn estructural mtrico - Vigas y tornapuntas.rft para abrirlo.
10 Maximice la vista, Plano del suelo: Nivel de referencia.
En esta vista, puede ver la extrusin de viga rectangular y una lnea simblica.
Esta extrusin de viga se proporciona dentro de la plantilla como punto inicial. Como en muchas
plantillas, la geometra que se proporciona se puede usar o descartar.
13 Pase a la leccin siguiente, Creacin del armazn del componente en la pgina 651.
NOTA Cuando se crea o se modifica una familia, no es necesario crear un armazn de planos y lneas de referencia, y
luego alinear y bloquear al mismo la geometra slida. Tambin se pueden situar cotas directamente en la geometra
slida; sin embargo, el uso de planos y lneas de referencia se considera ms fiable y por ello se recomienda.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que inici en el ejercicio anterior.
3 Repita este paso para los otros dos planos verticales de la parte izquierda.
Los planos de referencia en esta plantilla se han diseado para incorporar la insercin punto a punto
de un componente de viga. A continuacin se muestran los planos de referencia y sus respectivas
explicaciones.
Izquierda y derecha:
Estos dos planos marcan los puntos donde la viga se interseca con otros pilares. En la imagen que
se muestra a continuacin, se han aadido a un proyecto dos pilares de acero y una viga de acero.
Las dos flechas sealan los puntos de forzado de cursor a los que hacen referencia los planos de
referencia izquierdo y derecho.
Cada plantilla de familia contiene un conjunto diferente de planos de referencia. Antes de aadir planos
de referencia nuevos, es importante familiarizarse con la plantilla para no crear planos duplicados ni
conflictivos.
8 Aada un plano de referencia aproximadamente 50 mm por debajo del plano de referencia horizontal:
Centro (Frontal/Posterior).
Usar estos dos planos de referencia para controlar la anchura de viga y mantener sta centrada en el
plano de referencia: Centro (Frontal/Posterior).
12 Aada un plano de referencia aproximadamente 150 mm por encima del Nivel: Nivel de referencia.
CONSEJO Para realizar esta tarea tambin puede usar la herramienta para reflejar. Para ello, seleccione el
plano de referencia horizontal inferior, haga clic en en la barra de herramientas Edicin y seleccione
como eje de reflejo el Nivel: Nivel de referencia.
15 Coloque el cursor sobre el plano de referencia horizontal. Cuando aparezca debajo una copia del plano
de referencia, haga clic para colocarla.
CONSEJO Puede controlar la direccin del desfase moviendo el cursor ligeramente hacia cualquiera de los
dos lados de la lnea que vaya a seleccionar.
16 Coloque el cursor sobre el plano de referencia horizontal inferior y, cuando aparezca debajo una copia
del mismo, haga clic para colocarla como se muestra.
17 Coloque el cursor sobre Plano de referencia: Izquierda de elemento y, cuando aparezca a su derecha
una copia del plano de referencia, haga clic para colocarla como se muestra.
Ha finalizado los planos de referencia que integran el armazn de las cuerdas. Antes de pasar al ejercicio
siguiente, debe aadir cuatro planos de referencia adicionales para integrar la roza central.
21 Coloque el cursor sobre Plano de referencia: Centro (Izquierda/Derecha) y, cuando aparezca a su derecha
una copia del plano de referencia, haga clic para colocarla como se muestra.
NOTA Usar esta familia para el resto de este aprendizaje. Recuerde dnde la ha guardado.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos, Wood Floor Truss.rfa, que guard al final del ejercicio anterior.
3 Seleccione cada uno de los planos de referencia horizontales y coloque la cota a la izquierda como se
muestra. Tras aadir la cota, separe los valores que se solapan arrastrando los controles de valores como
se muestra.
NOTA El plano de referencia de centro se solapa con la lnea de nivel: Nivel de referencia. Deber utilizar
la tecla TAB para alternar la seleccin del plano de referencia.
11 Aada una cota que haga referencia a los planos de referencia horizontal superior e inferior, y muvala
hacia la izquierda de la cota con restriccin de igualdad que aadi anteriormente.
12 Aada una cota que haga referencia a los tres planos de referencia verticales en el centro del modelo,
coloque la cota debajo de las lneas como se muestra y haga clic en el smbolo de Igualdad para aplicar
la restriccin de igualdad.
13 Aada una cota que haga referencia a los planos de referencia a la izquierda y derecha del plano de
referencia Centro (Izquierda/Derecha), y colquela debajo de la cota que aadi anteriormente.
Ha finalizado la adicin de cotas y restricciones que controlan cmo se adapta a los cambios el armazn
de viga reticulada. Durante el aprendizaje, aadir planos de referencia, cotas y restricciones adicionales.
En el prximo ejercicio, colocar etiquetas en las cotas para crear parmetros de ejemplar y tipo. Estos
parmetros son la clave para proporcionar flexibilidad dentro de un proyecto. Adems, permiten probar
la "flexibilidad" del diseo del modelo.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos, Wood Floor Truss.rfa, que guard al final del ejercicio anterior.
9 Seleccione la cota que haga referencia a la anchura del interior de roza de centro.
12 En la parte derecha del modelo, seleccione la cota que haga referencia al grosor de la cuerda de viga
reticulada horizontal inferior como se muestra.
CONSEJO Quizs desee arrastrar hacia abajo la etiqueta de texto como se muestra.
15 En la parte derecha del modelo, seleccione la cota que haga referencia al grosor de la cuerda de viga
reticulada horizontal superior.
16 En la barra de opciones, para Etiqueta, seleccione Grosor de cuerda.
17 Aplique la etiqueta Grosor de cuerda a las cuerdas verticales, as como a los elementos verticales a la
izquierda y derecha de la roza de centro como se muestra.
Cuando pruebe la flexibilidad de una familia, siempre deber hacerlo desde el cuadro de dilogo Tipos de familia
y no manipulando manualmente los objetos dentro de ella. Cuando se cambia un valor de parmetro, sta es la
forma ms precisa de comprobar cmo se comportar la familia dentro de un proyecto.
En este ejercicio, probar la flexibilidad del modelo para verificar los distintos parmetros de longitud que aadi
en el ejercicio anterior. Aunque todava quede por aadir geometra de modelo a la familia, es importante verificar
que las lneas de referencia se ajustan a los cambios y que se conservan las restricciones. Tras esta verificacin, puede
aadir la geometra de modelo al armazn y tener la seguridad relativa de que tambin pasar la prueba de flexibilidad.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos, Wood Floor Truss.rfa, que guard al final del ejercicio anterior.
Maximice la ventana de Revit y ajuste la configuracin del zoom de modo que el modelo se
encuentre en una esquina del rea de dibujo. Cuando abra el cuadro de dilogo Tipos de familia,
podr arrastrarlo a la esquina opuesta.
o
Ajuste la visualizacin con uno de estos dos mtodos antes de abrir el cuadro de dilogo Tipos de
familia.
2 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia y arrastre el cuadro de dilogo para poder ver el
modelo.
3 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, escriba 600 mm para Depth y haga clic en Aplicar.
Observe que la profundidad de la viga reticulada se adapta al cambio en el valor de cota. Observe
tambin que la restriccin de igualdad extiende la profundidad adicional de modo equitativo encima
y debajo del Nivel de referencia. Adems, podr ver que los planos de referencia que marcan el grosor
de cuerda se adaptan al cambio en profundidad a la vez que conservan su valor especificado. Verificar
que todo el modelo se adapta a los cambios y cerciorarse de que nada "se rompe" es la esencia de la
prueba de flexibilidad.
4 Escriba 450 mm para Depth, 80 mm para Chord Thickness, 800 mm para Center Chase Width, y
haga clic en Aplicar.
Observe que el modelo se adapta a todos los cambios.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, restablezca los parmetros a sus valores originales:
Cuando trabaja dentro del editor de familias, siempre debe probar la flexibilidad del diseo tras aadir
elementos nuevos o modificar el diseo existente de algn modo.
Observe que las lneas de boceto se bloquean automticamente a los planos de referencia.
9 Seleccione lneas de interseccin perpendiculares para crear el boceto de la cuerda superior como se
muestra.
4 Arrastre el control de la flecha derecha hacia la derecha hasta que se ajuste al plano de referencia:
Derecha de elemento como se muestra.
Haga clic en el smbolo para bloquear el borde de la extrusin al plano de referencia.
5 Arrastre el control de la flecha izquierda hacia la derecha hasta que se ajuste al plano de referencia:
Izquierda de elemento como se muestra.
Haga clic en el smbolo para bloquear el borde de la extrusin al plano de referencia.
6 Prepare la vista para la prueba de flexibilidad como en el ejercicio de la prueba. Conviene configurar
la pantalla de modo que pueda ver la viga reticulada de modelo con el cuadro de dilogo Tipos de
familia abierto.
En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 6000 para Longitud y haga clic en Aplicar.
Observe que las extrusiones no se movieron ni cambiaron de longitud. Esto se debe a que la cota de
longitud hace referencia a los planos de referencia de extrema izquierda y derecha, y no a los planos
de referencia de izquierda y derecha del elemento. Por consiguiente, deber aadir una nueva restriccin
antes de probar la flexibilidad de la longitud.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 3000 para Longitud, haga clic en Aplicar y, a
continuacin, en Aceptar.
11 Aada una cota entre el plano de referencia: Derecha y el plano de referencia: Derecha de elemento
como se muestra.
Haga clic en el smbolo de candado para bloquear el valor de cota.
En este caso particular, aadir esta restriccin al modelo no tiene ningn impacto en su funcionamiento
dentro de un proyecto. Se trata de una familia de vigas de colocacin en dos puntos que utiliza los
planos de referencia Izquierda de elemento y Derecha de elemento como extensiones determinantes
de este componente. Ms adelante en esta leccin, cargar esta familia en un proyecto para probar
cmo funciona dentro de un entorno de proyecto.
CONSEJO Durante la prueba de flexibilidad, es importante recordar los valores originales para poder
restablecerlos ms tarde. Por consiguiente, intente seleccionar un mtodo, como la duplicacin, que
permite regresar fcilmente a los valores originales.
Observe que las lneas de boceto se bloquean automticamente a los planos de referencia.
19 Para la referencia de alineacin, seleccione la lnea de referencia en la parte superior de la cuerda inferior
como se muestra.
Quizs deba pulsar TAB para alternar entre opciones de seleccin.
21 Alinee el borde superior de las extrusiones de roza con la lnea de referencia coincidente con el borde
inferior de la cuerda superior, y bloquee la alineacin como se muestra.
La viga reticulada debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, rehaga las alineaciones y
restricciones problemticas.
Elimine la vista
26 Ajuste en ventana.
27 Despeje la vista desplazando las cotas hacia un lado como se muestra.
Esto facilitar considerablemente el trabajo posterior.
NOTA Este valor de extrusin debe ser negativo para forzar la extrusin hacia el centro de la viga reticulada.
Aunque los extremos de viga reticulada se alinean con los planos de referencia que controlan la longitud
de los extremos recortables, no quedan alineados y bloqueados a estos planos de referencias y no
pasaran una prueba de flexibilidad.
70 Repita los cinco pasos anteriores para el extremo derecho de la viga reticulada. Realice ajustes que
tengan en cuenta el lado derecho.
CONSEJO Cuando termine las alineaciones, si selecciona la extrusin del extremo, aparecer un candado
en cada lado para indicar las restricciones a los planos de referencia.
La viga reticulada debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, corrija las alineaciones y
restricciones problemticas.
76 Guarde la familia.
A partir de la prxima leccin, le proporcionarn un nuevo conjunto de datos. Es idntico al de la viga
reticulada que ha estado diseando. Si le parece satisfactorio el diseo, puede seguir usndolo en la
leccin siguiente. Si ha notado errores o se ha desviado de algn modo de los ejercicios, debe cerrar el
archivo y comenzar con un conjunto de datos nuevo.
NOTA Cierre las familias o los proyectos que estn abiertos. La familia de vigas reticuladas que utilizar en esta leccin
es idntica a la que cre en los ejercicios anteriores. Aunque podra continuar utilizando la familia anterior, se recomienda
que use la nueva para garantizar la coherencia.
Conjuntos de datos
2 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
3 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Viga.
CONSEJO Si la ficha Estructural de la barra de diseo no est activa, haga clic con el botn derecho en la
barra de diseo y seleccione Estructural.
NOTA No se preocupe por la ubicacin exacta de las tres vigas. Intente hacerlas aproximadamente
equidistantes como se muestra.
7 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en 3D - Southeast Isometric.
Observe que la viga reticulada de madera descansa sobre la parte superior del antepecho y que est
enlazada correctamente a la vigueta de borde.
8 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
9 Seleccione la rejilla 2 y arrstrela hacia abajo hasta que el muro forme un cuadrado aproximado.
10 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en 3D - Southeast Isometric.
En la prxima leccin, anidar los componentes de alma en la viga reticulada y crear una matriz que
se adapte a cambios de longitud.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Metric\Families\m_Wood_Web.rfa.
IMPORTANTE Cercirese de ajustar el eje de los componentes de alma a la lnea de referencia de centro
de la viga reticulada.
Observe las lneas de modelo que rodean el componente de alma; slo se pueden ver cuando se coloca
el cursor sobre el componente. En los pasos siguientes, alinear el panel de alma usando estas lneas
en vez de los bordes de extrusin.
Observe tambin que se debe cambiar la profundidad de los elementos de alma. Esto se realizar en el
ejercicio siguiente, cuando vincule el parmetro anidado con el parmetro anfitrin.
13 Para el punto de alineacin, seleccione el plano de referencia coincidente con el borde izquierdo de la
extrusin de roza de centro izquierda.
15 Repita los dos pasos anteriores para alinear el borde izquierdo del componente de alma derecho al
borde derecho de la roza de centro como se muestra.
Cada uno de estos componentes de alma representa el punto inicial de las matrices de alma que aadi
ms adelante en esta leccin.
NOTA No tiene que alinear la parte superior o inferior de los componentes de alma porque la altura de los
elementos de alma se adaptar a la de la viga reticulada despus de crear y vincular los parmetros en el
ejercicio siguiente. Adems, es importante evitar la adicin de restricciones innecesarias.
21 Seleccione el plano de referencia que aadi a la izquierda del centro de los componentes de alma
como se muestra.
22 Haga clic en el candado para bloquear el plano de referencia al eje del componente de alma.
23 Repita los dos pasos anteriores para alinear y bloquear el componente de alma derecho y el plano de
referencia como se muestra.
Seleccione el plano de referencia que aline al centro del componente de alma izquierdo.
Seleccione el plano de referencia coincidente con el borde derecho del componente de alma
izquierdo y el borde exterior de la roza de centro.
Coloque la cota como se muestra.
Seleccione el plano de referencia que aline al centro del componente de alma derecho.
Seleccione el plano de referencia coincidente con el borde izquierdo del componente de alma
derecho y el borde exterior de la roza de centro.
Coloque la cota como se muestra.
En el ejercicio siguiente, colocar etiquetas en estas cotas. Tambin aadir una frmula al parmetro
para conservar la posicin del alma cuando la viga reticulada cambie la profundidad, longitud o la
anchura de la roza de centro.
CONSEJO Puede expandir la anchura del cuadro de dilogo Tipos de familia para facilitar la escritura dentro
del campo de frmula.
Esta frmula garantiza que la profundidad del alma tendr en cuenta los cambios en el grosor de cuerda
o en la profundidad de viga reticulada.
NOTA Las frmulas distinguen maysculas y minsculas. Cuando haga referencia a otro parmetro dentro
de una frmula, escriba el nombre del mismo exactamente.
6 Haga clic con el botn derecho en el componente de alma izquierdo. A continuacin, haga clic en
Propiedades del elemento.
7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
8 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Otro, haga clic en el botn a la derecha del valor
WebHeight.
9 En el cuadro de dilogo Asociar parmetro de familia, seleccione WebDepth y haga clic en Aceptar.
En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, observe que = aparece dentro del botn WebHeight.
Observe que los elementos de alma cambian de tamao para encajar con mayor exactitud entre las
cuerdas. Observe tambin que el centro de cada componente de alma anidado est bloqueado al plano
de referencia que lo biseca.
16 En Otro, escriba Center Chase Width + (2*Chord Thickness) para la frmula CC.
Tras escribir la frmula, el valor resultante se muestra como un campo inactivo.
24 Seleccione la cota que hace referencia al punto medio del alma izquierda como se muestra.
27 Seleccione la cota que hace referencia al punto medio del alma izquierda.
28 En la barra de opciones, seleccione Webhalflength para Etiqueta.
29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
33 Haga clic con el botn derecho en el componente de alma izquierdo. A continuacin, haga clic en
Propiedades del elemento.
34 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
35 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, en Otro, haga clic en el botn a la derecha del valor
WebArrayLength.
Como ha aadido y restringido componentes nuevos, es muy importante que pruebe la flexibilidad
del modelo para garantizar que los componentes anidados y las frmulas que los controlan funcionan
correctamente. Es especialmente importante probar la flexibilidad del modelo antes de aplicar una
matriz a la viga reticulada para no multiplicar cualquier problema existente.
41 Ajuste la vista para poder probar la flexibilidad de la viga reticulada dentro del cuadro de dilogo Tipos
de familia.
42 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
43 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
La viga reticulada debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, corrija las alineaciones y
restricciones problemticas.
5 Seleccione la esquina inferior derecha de la extrusin de alma anidada como punto inicial de
movimiento. Al seleccionar la esquina, use la tecla TAB para pasar al punto final de la lnea de modelo
vertical dentro de la familia anidada.
12 Seleccione la esquina inferior izquierda de la extrusin de alma anidada como punto inicial de
movimiento. Al seleccionar la esquina, use la tecla TAB para pasar al punto final de la lnea de modelo
vertical dentro de la familia anidada.
13 Seleccione la esquina inferior derecha de la extrusin de alma anidada como punto final de movimiento.
Al seleccionar la esquina, use la tecla TAB para pasar al punto final de la lnea de modelo vertical dentro
de la familia anidada.
20 Haga clic en el smbolo de candado para mantener los componentes de alma bloqueados en sus bordes.
21 Dentro de la matriz izquierda, alinee y bloquee los dos componentes de alma derechos.
22 Dentro de la matriz derecha, alinee y bloquee los dos contornos entre los tres componentes de alma.
Use las mismas tcnicas que en los tres pasos anteriores.
NOTA Este paso es muy importante. Si no bloquea los bordes de la matriz, los componentes de alma se
solaparn entre s al cambiar la profundidad de la viga reticulada.
33 Suprima la cota.
34 En el men Herramientas, haga clic en Alinear.
35 Seleccione el plano de referencia, Izquierdo, como punto de alineacin.
36 Seleccione el plano de referencia, Izquierda de elemento, y bloquee la alineacin como se muestra.
Observe que el extremo de la matriz todava se solapa con el extremo recortable. Esto lo corregir
posteriormente cambiando el valor del parmetro.
NOTA En la mayora de las familias de vigas, no conviene alinear y bloquear estos dos planos de referencia;
sin embargo, en este caso, la viga reticulada de pavimento de madera normalmente descansa sobre un
antepecho que limita con una vigueta de borde. Por consiguiente, esta solucin tiene poco o ningn impacto
significativo.
45 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en View 1 y prepare la vista para
la prueba de flexibilidad.
46 En la barra de diseo, haga clic en Tipos de familia.
47 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, especifique:
La viga reticulada debe adaptarse a todos los cambios. De lo contrario, corrija las alineaciones y
restricciones problemticas.
CONSEJO Un modelo complejo como ste requiere que se pruebe su flexibilidad de todas las formas posibles
para verificar que funciona correctamente; sin embargo, con fines formativos y para ahorrar tiempo, se han
reducido los pasos.
Conjunto de datos
Contine utilizando el conjunto de datos que guard en el ejercicio anterior.
Adems de la familia de vigas reticuladas, debe tener abierto el proyecto, m_WWF1.rvt. Cierre los proyectos que
estn abiertos.
En este conjunto de datos, la viga reticulada se aadi a un sistema de vigas que ocupa aproximadamente la mitad
del permetro del edificio. Adems, se aadieron cuatro ejemplares de la viga reticulada de pavimento al otro extremo
de la estructura.
4 En la lnea de categora Armazn estructural, haga clic en el campo de material hasta que aparezca el
botn como se muestra.
Cuando se aplica un material a la categora Armazn estructural, todos los subcomponentes de dicha
categora se asignan a ese material. Si hubiera una viga metlica en este modelo de construccin,
tambin se le aplicara el material de madera. Si crea subcategoras durante el diseo en el editor de
familias, tendr un mayor control de la visibilidad de los componentes dentro de un proyecto.
9 Seleccione una viga reticulada que no forme parte del sistema de vigas.
10 En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
11 Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
12 En el men Configuracin, seleccione Estilos de objeto.
13 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Modificar subcategoras, haga clic en Nueva.
14 En el cuadro de dilogo Nueva subcategora, escriba Wood Floor Truss para Nombre y haga clic en
Aceptar.
15 Haga clic en el campo Material para la subcategora Viga reticulada de pavimento de madera. A
continuacin, haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales.
16 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar.
17 En el cuadro de dilogo Material nuevo, escriba Wood Floor Truss y haga clic en Aceptar.
28 Coloque el cursor sobre uno de los componentes de alma en una matriz, pulse TAB para pasar al
componente de alma y haga clic para seleccionarlo.
29 En la barra de opciones, haga clic en Editar familia.
30 Haga clic en S para abrir la familia y editarla.
Se abrir la familia de componentes de alma en una vista 3D.
34 Haga clic en el campo Material para la subcategora Viga reticulada de pavimento de madera - Almas.
A continuacin, haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Materiales.
35 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Duplicar.
36 En el cuadro de dilogo Material nuevo, escriba Wood Floor Truss - Webs y haga clic en Aceptar.
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, observe que el material por defecto es Por categora.
En este caso, no asigne un material al parmetro. Cuando lo vuelva a cargar en un proyecto, este
componente continuar usando el material asignado a la subcategora por defecto. Este parmetro de
material permite asignar un material en un parmetro de ejemplar.
26 Seleccione una viga reticulada de pavimento que no forme parte del sistema de vigas.
27 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
Cree tipos
NOTA En la creacin de componentes, cree tipos para los componentes que ms utilice en los proyectos.
5 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, en Cotas, escriba la frmula siguiente para Profundidad:
if(Longitud < 6600, 286, if(Longitud < 7500, 350, if(Longitud < 9000, 400, 400)))
7 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 8000 para Longitud y haga clic en Aplicar.
Observe que la profundidad de la viga reticulada aumenta.
8 En el cuadro de dilogo Tipos de familia, escriba 6000 para Longitud, haga clic en Aplicar y, a
continuacin, en Aceptar.
12 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
13 Seleccione la rejilla 2 y arrstrela hacia abajo hasta que se encuentre a 8000-9000 mm de la rejilla 1.
14 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en 3D - Southeast Isometric.
15 Observe el cambio en profundidad de viga reticulada de pavimento.
NOTA Deber cambiar la profundidad del antepecho y la vigueta de borde para acomodar este cambio.
IMPORTANTE Cuando cambi la anchura del permetro del edificio, probablemente notara un cambio en
la cantidad de tiempo que necesitaba la vista para regenerarse. El tiempo de regeneracin y el rendimiento
general se pueden ver afectados por las familias con un diseo demasiado elaborado.
713
714 | Captulo 18 Uso de funciones avanzadas
Sistemas de muro
cortina 18
Los sistemas de muro cortina no son ni muros ni ventanas. Como los muros,
los sistemas de muro cortina por lo general se montan in situ como una sola
unidad.
Un sistema de muro cortina tpico est compuesto por un muro, panel, lneas
Esto afecta a todo el sistema de muro cortina. Por ejemplo, para cambiar el
tamao del sistema, debe cambiar la longitud del muro. Para alternar entre
la rejilla.
715
Sistema de muro cortina plano
En esta leccin, seguir desarrollando el modelo de informacin de construccin creando un sistema de muro
cortina a la entrada del modelo.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all) Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble clic en
Ground Floor.
2 Ample la rejilla F donde se encuentra con el arco en el suelo.
6 Mueva el cursor hacia abajo por el borde del suelo y finalice en la cara exterior del muro, tal como se
muestra.
8 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all) Vistas 3D (3D View) y haga doble clic en Southeast
Isometric.
9 Haga clic en el men Vista Orientacin Nordeste.
10 Ample el sistema de muro cortina que acaba de crear.
El sistema de muro cortina est ahora a la misma altura que los otros sistemas de muro cortina existentes.
14 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en GROUND FLOOR.
15 En la ficha Vista de la barra de diseo, haga clic en Alzado.
16 Coloque el smbolo de alzado frente al muro cortina y haga clic en Modificar en la barra de diseo.
17 Haga clic en la flecha de alzado para mostrar el contorno de recorte y cambie el tamao de ste como
se muestra.
18 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en Elevation 1 - a y haga clic en Cambiar
nombre.
24 Coloque otra rejilla para que se ajuste a la lnea de nivel SECOND FLOOR.
25 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
26 Con la tecla CTRL pulsada, seleccione las tres lneas de rejilla que acaba de colocar.
28 Haga clic en el men Edicin Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre.
29 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, con la tecla CTRL pulsada, seleccione SECOND FLOOR,
THIRD FLOOR, FOURTH FLOOR, FIFTH FLOOR, SIXTH FLOOR y SEVENTH FLOOR, y haga clic en
Aceptar.
Las lneas de rejilla seleccionadas se encuentran ahora en cada uno de estos niveles.
32 Mueva el cursor a lo largo del nivel GROUND FLOOR (a la izquierda de la lnea de rejilla vertical) hasta
que se ajuste al punto medio del panel vertical ms grande. Haga clic para colocar otra lnea de rejilla.
CONSEJO Para cerciorarse de que la rejilla de muro cortina est en el punto medio del panel, observe la
informacin interna y la barra de estado.
A continuacin, aadir una entrada al sistema de muro cortina. En lugar de utilizar el comando Puerta,
configurar una entrada en un panel de muro cortina y sustituir dicho panel con un panel de puerta
de sistema de muro cortina.
38 Utilizando el mismo mtodo, quite el segmento horizontal que se interseca con el segmento vertical
que elimin en el paso anterior.
CONSEJO Quizs deba ajustar la configuracin del zoom para ver las cotas.
45 Seleccione la lnea de rejilla horizontal que est 1200 mm por encima de la planta baja.
46 Haga clic en Aadir o eliminar segmentos en la barra de opciones.
Va a aadir ms segmentos a una rejilla de muro cortina existente.
47 Haga clic en la lnea de rejilla horizontal entre los paneles ms pequeos. El estilo de lnea cambia de
discontinua de slida para indicar que se ha aadido un segmento de rejilla. No haga clic entre los
paneles de 1800 mm.
Utilice la imagen siguiente como gua.
CONSEJO Las lneas de rejilla del medio estn centradas en la rejilla vertical larga por encima de ellas. Para
que se muestre la rejilla horizontal entre las rejillas verticales, haga clic una vez a la derecha de la rejilla larga
y luego haga clic una vez a su izquierda.
48 Cuando se hayan colocado las rejillas (el estilo de lnea haya cambiado a slido), haga clic en cualquier
espacio en blanco para salir del editor.
53 Use el mismo mtodo para sustituir el otro panel con una puerta doble.
54 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
Estos paneles se planifican como puertas y no como paneles de muro cortina. Son parte de la categora
de panel de muro cortina.
55 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en GROUND FLOOR
para ver los batientes de puerta de vista de plano de las puertas de muro cortina.
Ahora, en el sistema de muro cortina nuevo que aadi, sustituir algunos de los paneles transparentes
con paneles slidos.
Cambio de paneles
Ahora todos los segmentos de rejilla vacos tienen montantes; sin embargo, hay algunos que no desea,
por lo que los eliminar a continuacin. Los dos montantes debajo de las puertas no son necesarios,
ya que su anchura reduce el tamao de las puertas.
Eliminacin de montantes
10 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Lnea oculta.
11 Seleccione el montante vertical arriba y entre el conjunto de puertas dobles.
La parte superior del montante vertical ahora se encuentra con la parte inferior del montante horizontal
superior.
CONSEJO Tras seleccionar el montante vertical, tambin puede hacer clic con el botn derecho y seleccionar
Condiciones de unin Cortar en la unin para dividir el montante en ambas uniones.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en GROUND FLOOR.
2 Ample el espacio circular arriba de la entrada que acaba de finalizar.
3 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Muro.
4 En el selector de tipo, seleccione Muro cortina : Muro cortina 1.
5 Haga clic en .
6 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento:
7 En la barra de opciones, haga clic en (Arco que pasa por tres puntos).
8 Inicie el muro haciendo clic en el borde izquierdo del crculo en el eje del muro intersecante.
El muro cortina aparece como un panel plano entre el primer y el segundo punto que coloc. A
continuacin, colocar rejillas en el sistema. La rejilla de muro cortina se ajusta slo al arco curvado.
Utilizar uno de estos puntos de forzado de cursor.
13 Contine colocando ms rejillas mediante los puntos de forzado de cursor en el arco. Divida las mitades
en cuartos, octavos y dieciseisavos.
14 En el Navegador de proyectos, en Alzados (Elevation 1), haga doble clic en East.
15 Ample el cilindro, fuerce el cursor hasta cada lnea de nivel y haga clic para aadir rejillas de muro
cortina horizontales. No aada una rejilla en el nivel GROUND FLOOR.
17 Mediante un cuadro de seleccin, seleccione la capa inferior de los paneles. No olvide hacer clic en
para excluir mediante un filtro el resto de los elementos de la seleccin, excepto Paneles de muro
cortina.
18 En el selector de tipo, seleccione Muro bsico: Generic - 300mm.
19 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el primer ejercicio para la creacin de un sistema curvado. A continuacin, crear un panel
personalizado y lo aadir al sistema.
26 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en FIFTH FLOOR.
27 Resalte un panel en el arco, haga clic con el botn derecho y elija Seleccionar paneles A lo largo de
rejilla horizontal.
Se seleccionarn todos los paneles de la quinta planta.
29 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el ejercicio para aadir un panel de muro cortina personalizado.
Para los montantes verticales, usar el editor de familias para crear un montante personalizado.
10 Coloque el cursor en la interseccin de los planos de referencia y haga clic para especificar el punto
inicial del octgono. Vuelva a hacer clic para especificar el punto final. Observe que tanto el punto
inicial como el final se encuentran en la misma ubicacin.
27 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Southeast Isometric.
28 Haga clic en y gire el modelo para ver el sistema de muro cortina curvado.
29 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Montante.
30 Haga clic en .
31 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Montante circular para Familia.
32 Haga clic en Editar/Nueva.
33 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Duplicar.
Ha colocado ms montantes de los que necesita. A continuacin, eliminar los que no desee.
40 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en GROUND FLOOR.
41 Resalte un montante en el arco, haga clic con el botn derecho y elija Seleccionar montantes En
lnea de rejilla.
42 Pulse SUPR.
43 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el ejercicio para aadir montantes, as como la leccin sobre la creacin de un sistema de muro
cortina curvado. En esta leccin ha aprendido a crear un sistema de muro cortina curvado, a crear paneles de muro
cortina y montantes personalizados, y a aadir estos elementos personalizados al sistema.
Cristalera inclinada
Las cristaleras inclinadas resultan tiles cuando se crean claraboyas y otros sistemas de cubiertas acristaladas.
1 En el Navegador de proyectos, en Planos de suelo (Floor Plan), haga doble clic en TOP OF ROOF.
2 Ample la claraboya en el centro del edificio entre las rejillas 2 y 3, y D y E.
3 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
4 En la barra de diseo, haga clic en Seleccionar muros.
5 En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
6 Seleccione las caras interiores de los muros base.
CONSEJO Para seleccionar en cadena todos los muros, coloque el cursor en la cara interior de uno de los
muros y pulse TAB. Se resaltarn todas las caras interiores y podr hacer clic para seleccionarlas todas.
18 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el ejercicio par ala creacin de un sistema de cristalera inclinada.
Sistema de escaparate
En este ejercicio, incrustar muros cortina en otros muros para crear un sistema de escaparate.
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en GROUND FLOOR.
2 Ample el muro a la derecha del modelo.
7 Dibuje el boceto de un muro cortina sobre el eje de muro hasta la longitud aproximada que se muestra.
El muro de escaparate ya tiene un diseo de rejilla de muro cortina que est especificado en el tipo.
Para ver cmo est definido el diseo de la rejilla, puede consultar las propiedades del muro de escaparate.
14 Cuando haya consultado los parmetros Patrn de rejilla vertical y Patrn de rejilla horizontal, haga
clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Propiedades de tipo y regresar al cuadro de dilogo
Propiedades del elemento que muestra los parmetros de ejemplar.
La lista Parmetros de ejemplar incluye parmetros adicionales que definen el diseo de rejilla de muro
cortina. En el encabezamiento Patrn de rejilla vertical se encuentran Nmero, Justificacin, ngulo
y Desfase. Estos mismo parmetros estn disponibles para Patrn de rejilla horizontal. En Patrn de
rejilla vertical, Nmero es el nmero de rejillas de muro cortina verticales que desea en el ejemplar de
muro cortina. Justificacin especifica el espaciado vertical al inicio, centro o final. Cuando configura
el valor ngulo, rota las lneas de rejilla un ngulo sobre la cara del panel. Desfase es la distancia desde
el punto de justificacin a la que se inicia el espaciado. Los equivalentes de Patrn de rejilla horizontal
son las mismas pero para la direccin perpendicular. Para obtener ms informacin sobre estos
parmetros de muro cortina, consulte la ayuda de Revit Architecture.
20 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el ejercicio sobre la creacin de un escaparate. En este ejercicio ha aprendido a incrustar un muro
cortina y a configurar un diseo de rejilla.
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Southeast Isometric.
2 Oriente la vista al muro de escaparate que aadi en el ltimo ejercicio.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Lnea oculta.
NOTA Los pasos siguientes son una gua para finalizar el sistema pero, ahora que ha creado un sistema de
muro cortina reglada, puede variar los pasos para aplicar al sistema el estilo que desee.
14 Coloque rejillas verticales que se ajusten a los puntos medios sobre el panel y divida ste en mitades,
cuartos y octavos.
Finalmente, sustituir algunos de los paneles acristalados frente a los techos con paneles slidos.
15 Resalte un panel acristalado de nivel superior, haga clic con el botn derecho y elija Seleccionar
paneles A lo largo de rejilla 2.
16 En el selector de tipo, seleccione Panel del sistema : Solid.
17 Cambie a slidos los paneles del nivel THIRD FLOOR.
18 Guarde el archivo.
Con esto finaliza el ejercicio para la creacin de un sistema de muro cortina reglada, as como la leccin sobre la
creacin de sistemas de muro cortina adicionales. En esta leccin ha aprendido a crear un sistema de cristalera
743
Creacin de cubiertas
En esta leccin, aprender a crear varios tipos de cubiertas, incluidas las cubiertas a cuatro aguas, a dos aguas, a un
agua y de mansarda. En esta leccin, crear cubiertas por permetro y por extrusin.
Crear la cubierta esbozando el perfil de la cubierta superior y realizando su extrusin a lo largo del pasillo techado.
Antes de poder esbozar el perfil, deber seleccionar un plano de trabajo, que utilizar como gua del boceto. No
necesita crear el plano de trabajo; existe uno con el nombre Breezeway para este ejercicio.
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
2 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por extrusin.
3 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, seleccione Nombre y, a continuacin, Plano de referencia :
Breezeway.
4 Haga clic en Aceptar.
5 En el cuadro de dilogo Ir a la vista, compruebe que la seccin: Seccin 1 est seleccionada y haga clic
en Abrir vista para seleccionar una vista de seccin paralela al plano de trabajo donde dibujar el boceto
de la cubierta.
6 En el cuadro de dilogo Nivel de referencia y desfase de cubierta, compruebe que la opcin Nivel 3 est
seleccionada para Nivel y haga clic en Aceptar.
Antes de poder esbozar el perfil de la cubierta, necesitar definir cuatro planos de referencia para
determinar puntos clave en el boceto del perfil.
CONSEJO En vez de intentar colocar el plano de referencia en su ubicacin exacta al principio, puede
colocarlo en la ubicacin general y luego ampliar y usar cotas temporales. Esto ayuda a garantizar que el
plano se mida desde la cara y no desde el eje del muro. Para cambiar el lugar desde donde se mide la cota
temporal (cara, eje, etc.), haga clic en el cuadrado azul de la lnea de referencia.
9 Dibuje el boceto de un plano de referencia similar 450 mm a la derecha de la cara de muro exterior
derecha del pasillo techado.
10 Dibuje el boceto de un plano de referencia vertical entrado entre los dos muros verticales.
15 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Finalizar boceto para terminar la cubierta.
La cubierta se extruye automticamente desde el plano de trabajo Breezeway en una direccin.
A continuacin, use el comando Unir cubiertas para ajustar la longitud de la cubierta y unir sus bordes
a los muros exteriores.
Use nuevamente el comando Unir cubierta para unir el extremo opuesto de la cubierta del pasillo
techado al muro exterior de la casa que se une al pasillo techado.
Los muros del pasillo techado todava penetran la cubierta, por lo que a continuacin enlazar los
muros del pasillo techado a la cubierta de ste.
21 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Secciones (Type 1) y haga doble clic en
Section 1.
22 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Modificar.
23 Seleccione uno de los muros del pasillo techado, pulse CTRL y seleccione el segundo muro.
26 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para ver la cubierta del pasillo techado finalizada
en el modelo.
27 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una cubierta a dos aguas a partir de un permetro en la pgina
748.
Comenzar dibujando el boceto del permetro de la cubierta en vista de plano para crear el permetro de la cubierta.
Usar lneas de pendiente de cubierta para definir los extremos de hastiales de cubierta.
Para finalizar la cubierta a dos aguas con la pendiente correcta, configurar la pendiente de la cubierta como una
propiedad de las lneas de pendiente de permetro.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, m_Roofs.rvt.
1 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
2 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Seleccionar muros.
3 En la barra de opciones, compruebe que Define pendiente est seleccionada y escriba 600 para Alero.
4 Seleccione el muro vertical izquierdo del garaje para definir la primera lnea de pendiente de cubierta.
Compruebe que aparezca una lnea discontinua verde a la izquierda del muro desde el borde de la
cubierta al seleccionar el muro.
A continuacin, edite las propiedades de las dos lneas de definicin de pendiente verticales para
cambiar la inclinacin de la cubierta.
.
Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades del elemento. Por defecto, la pendiente de cubierta tiene
una elevacin de 750 mm sobre un tramo de 1000 mm.
10 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Cotas, escriba 500 mm para Ascenso/1000 para
cambiar la pendiente de la cubierta y haga clic en Aceptar.
11 En la barra de diseo, haga clic en Finalizar cubierta.
12 Cuando vea el cuadro de dilogo informativo, haga clic en S para enlazar a la cubierta los muros
exteriores del garaje resaltados.
13 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para ver la cubierta a dos aguas y los muros enlazados
en el modelo.
14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una cubierta con una penetracin vertical a partir de un
permetro en la pgina 750.
Comenzar dibujando el boceto del permetro de la cubierta en vista de plano para crear el permetro de la cubierta.
Cuando haya definido las lneas de pendiente de cubierta y finalizado el permetro, dibuje el boceto de un hueco
rectangular cerrado alrededor de la chimenea. Cuando finalice la cubierta, el hueco que esboz se convierte en un
vaco en la cubierta.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, m_Roofs.rvt.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 3.
2 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
3 En la barra de opciones, desactive Define pendiente y escriba 600 para Alero.
10 En el men Vista, haga clic en Zoom Ajustar en ventana para ver todo el plano del suelo.
A continuacin, aada nuevas lneas de pendiente a la cubierta.
18 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para ver la cubierta nueva en el modelo.
19 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una cubierta a cuatro aguas a partir de un permetro en la
pgina 751.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 2.
2 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
3 En la barra de opciones, seleccione Define pendiente y escriba 600 para Alero.
4 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Seleccionar muros.
5 Seleccione los bordes exteriores de los tres muros que crean la adicin posterior a la casa. Compruebe
que aparezca una lnea discontinua verde en la parte exterior del muro desde el borde de la cubierta al
seleccionar los muros.
A continuacin, cierre el boceto de cubierta. Los bocetos de cubiertas deben crear un bucle cerrado
antes de que se pueda crear la cubierta. Las lneas esbozadas no se pueden solapar ni intersecar entre
ellas.
A continuacin, recorte los segmentos de lnea adicionales que surgen de la interseccin de las lneas
de boceto. Debe recortar estas lneas para crear un boceto vlido.
12 Repita el procedimiento de recorte en la esquina adyacente para crear un bucle cerrado sin intersecciones.
14 En Restricciones, escriba 600 para Desfase base desde nivel y haga clic en Aceptar.
15 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Finalizar cubierta.
17 Haga clic en para usar la herramienta Vista dinmica para ver la parte posterior de la casa.
Observe que los muros no se unen a la cubierta. Use el comando Enlazar parte superior/base para unir
los muros a la cubierta.
22 Mediante el mismo mtodo que ya utiliz antes, una los dos otros muros a la cubierta. Con la tecla
CTRL presionada, seleccione y una los dos otros muros a la vez.
Observe que la nueva cubierta a cuatro aguas no se une correctamente a la parte posterior de la casa.
A continuacin, use el comando Unir cubierta para corregir la cubierta.
25 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una cubierta a un agua a partir de un permetro en la pgina
754.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 2.
2 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
3 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Seleccionar muros.
4 En la barra de opciones, desactive Define pendiente y escriba 300 para Alero.
5 Coloque el cursor sobre uno de los muros exteriores que definen la entrada, pulse TAB y haga clic para
seleccionar los tres muros de la entrada.
Compruebe que aparezca una lnea discontinua verde en la parte exterior de los muros antes de hacer
clic para seleccionar los muros.
A continuacin, recorte los segmentos de lnea adicionales que surgen de la interseccin de las lneas
de boceto. Debe recortar estas lneas para crear un boceto vlido.
12 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la lnea horizontal inferior
en la parte frontal de la cubierta.
13 En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
Observe que el valor del ascenso se muestra al lado del marcador de pendiente.
20 Haga clic en para usar la herramienta Vista dinmica para rotar el modelo.
21 Pase al ejercicio siguiente, Adicin de flechas de pendiente a una cubierta a un agua en la pgina 756.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Vistas 3D (3D View), y haga doble clic en 3D.
2 Seleccione la cubierta a un agua sobre la entrada de la casa.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar para activar el boceto de permetro de la cubierta.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 2.
5 En el men Vista, haga clic en Zoom Ampliar regin y ample el permetro de la cubierta a un agua.
Antes de poder aadir flechas de pendiente, debe dividir en tres segmentos la lnea de definicin de
pendiente. Para ubicar cada divisin, debe aadir dos planos de referencia.
A continuacin, cambie el segmento de lnea de pendiente ms largo (el segmento medio) para que
deje de definir pendiente.
11 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione el segmento medio de la lnea de definicin
de pendiente.
12 En la barra de opciones, desactive Define pendiente.
A continuacin, aada dos nuevas flechas de pendiente.
Seleccione la interseccin del plano de referencia vertical izquierdo y la lnea de cubierta para
especificar la ubicacin del extremo final de flecha de pendiente.
Mueva el cursor por la lnea de cubierta hasta que aparezca el punto medio y seleccinelo para
especificar la ubicacin de la punta de flecha de pendiente.
NOTA Si el muro frontal est separado de la cubierta, use el comando Enlazar parte superior/base para unir
el muro a la cubierta.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Garage Roof.
2 Seleccione la cubierta a dos aguas sobre el garaje.
3 En la barra de opciones, haga clic en Editar.
4 Seleccione las dos lneas de extremo de hastial (las lneas sin definicin de pendiente).
5 En la barra de opciones, seleccione Define pendiente.
6 Con las dos lneas de extremo de hastial seleccionadas, en la barra de opciones, haga clic en .
7 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Cotas, escriba 800 mm para Ascenso/1000 y
haga clic en Aceptar.
8 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Alinear aleros.
Las lneas de alero aparecern con una cota. Esta cota es la altura del alero medida desde el plano de
boceto.
9 Seleccione el alero vertical izquierdo que usar para alinear los aleros. Cuando se alinean aleros, se debe
seleccionar uno para usarlo en la alineacin de ambos aleros.
A continuacin, seleccione un mtodo de alineacin de aleros.
10 En la barra de opciones, seleccione Ajustar voladizo del alero para alinear los aleros ajustando su voladizo
de modo que coincida con la altura del primer alero.
11 Seleccione las dos lneas de alero horizontal.
Observe cmo el voladizo del alero se ajusta a la altura del primer alero.
14 Si desea guardar los cambios, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
15 Cierre el archivo del ejercicio sin guardar los cambios.
16 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de una cubierta de mansarda en la pgina 759.
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Alzados (Eleveation 1) y haga doble clic en North.
Observe que el modelo tiene cuatro niveles definidos:
A continuacin, cree una cubierta que se inicia en el Nivel 3 y finaliza la cubierta de mansarda.
7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 3.
8 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Cubierta Cubierta por permetro.
9 En la ficha Boceto de la barra de diseo, haga clic en Lneas.
17 En la barra de herramientas Vista, haga clic en para mostrar el modelo con la cubierta de mansarda
completa.
18 Si desea guardar los cambios, en el men Archivo, haga clic en Guardar como y guarde el archivo del
ejercicio con un nombre exclusivo.
19 Cierre el archivo del ejercicio sin guardar los cambios.
Conjunto de datos
4 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Imposta de cubierta.
12 Seleccione todos los bordes superiores de la cubierta para colocar la imposta alrededor del edificio.
13 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para salir del comando Imposta.
14 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de canaletas en la pgina 762.
Creacin de canaletas
En este ejercicio, usar el comando Barrido hospedado para colocar una canaleta en el borde inferior de la cubierta
en un modelo de construccin de un edificio de apartamentos.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, c_Condominium.rvt.
1 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Barrido hospedado Canaleta de cubierta.
7 En Materiales y acabados, haga clic en el campo Valor para Material y, a continuacin, haga clic en
.
8 En el cuadro de dilogo Materiales, seleccione Metal-Aluminio para Nombre y haga clic en Aceptar tres
veces.
9 Lleve el cursor al borde inferior de la cubierta.
11 Contine aadiendo canaletas a los otros bordes de cubierta del modelo de construccin.
12 Pase al ejercicio siguiente, Creacin de cielos rasos en la pgina 763.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, c_Condominium.rvt.
1 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Roof.
planos de rea para cada esquema, segn se requiera. Cada esquema de rea
puede tener varios planos de rea. Para terminar, puede crear tablas de
de rea.
767
Uso de herramientas de anlisis de rea
En esta leccin utilizar los dos esquemas de rea predefinidos para crear los correspondientes planos de rea con
los que definir el rea bruta y el rea rentable. Aadir y modificar los contornos de rea y tambin aadir reas.
En el ejercicio final crear un plano de relleno de color y una tabla de planificacin de reas basada en los planos
y esquemas de rea.
5 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y asegrese
de que la vista activa es Level 1.
6 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en Configuracin.
CONSEJO Si la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo no est visible, haga clic con el botn derecho
en la barra de diseo y seleccione Habitacin y rea.
7 En el cuadro de dilogo Configuracin de rea y habitacin, haga clic en la ficha Esquemas de rea.
Ver que hay dos esquemas definidos: rea bruta construida y Rentable. Estos esquemas definen
relaciones espaciales.
8 En el cuadro de dilogo Configuracin de habitacin y rea, haga clic en la ficha Clculos de habitacin.
Puede especificar la altura a la que se calcula el rea de la habitacin.
A la altura calculada por el sistema: se suele utilizar el valor por defecto o 1000 mm por encima
del nivel.
NOTA Si el rea de habitacin incluye una lnea de separacin de habitacin, la altura calculada por el
sistema coincide con el nivel por defecto o es 0.
A la altura especificada: el usuario indica la altura por encima del nivel sobre la que se calcula el
rea.
Tambin puede especificar la ubicacin de contorno que debe utilizarse para clculos de rea de
habitacin, as como seleccionar el clculo automtico de volmenes de habitacin.
NOTA Si anula la seleccin de No duplicar las vistas existentes, puede crear una copia del plano de
rea con cambios aplicados al plano de rea original duplicado en el plano copiado.
12 Se abrir un cuadro de dilogo informativo en el que debe hacer clic en S para que se creen
automticamente las lneas de contorno.
Al seleccionar S en este cuadro de dilogo, se aadirn automticamente lneas de contorno en los
muros exteriores del modelo de construccin, que formarn un bucle cerrado. Si selecciona No, tendr
que aadir manualmente dichas lneas.
13 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), observar que hay un nuevo tipo de vista, denominado
Planos de rea (Gross Building). Cuando expanda Planos de rea (Gross Building) ver que la vista
activa es Level 1.
NOTA El comando rea sirve para crear y etiquetar reas nuevas. El comando Etiqueta de rea sirve para
etiquetar reas existentes. Un rea se representa mediante dos lneas de referencia cruzadas. Para modificar
el rea, debe seleccionar una de las lneas de referencia, no la etiqueta de rea. Las lneas de referencia de
rea funcionan como gua de diseo, pero no se imprimen.
15 Para colocar la etiqueta, haga clic en el centro de la habitacin situada en la esquina inferior izquierda
del modelo de construccin.
NOTA Una etiqueta de rea mide un rea basndose en las lneas de contorno del plano. Una etiqueta de
habitacin mide el rea contenida dentro de los muros delimitadores de habitacin en la ubicacin de
contorno especificada en Configuracin de rea y habitacin.
A continuacin, va a crear un nuevo plano de rea del espacio rentable. Aadir y usar lneas de
contorno de rea para definir reas de oficina, reas comunes y un rea de almacenamiento.
NOTA Las lneas de rea siguen algunas de las ventanas hospedadas en el muro exterior. Aunque la regla
para estas lneas es seguir la cara interna del muro, si el cristal de la ventana constituye ms de un 50% de
la altura del muro, las lneas de contorno de rea se colocan en la superficie del cristal.
Observar que hay un nuevo tipo denominado Planos de rea (Rentable). Cuando expanda Planos de
rea (Rentable) ver que la vista activa es Level 1.
22 Seleccione todos los muros interiores haciendo clic en ellos, uno por uno.
NOTA Si tiene dificultades para seleccionar el rea, coloque el cursor sobre la etiqueta de rea, pulse TAB
hasta que rea sea visible en la barra de estado y haga clic para seleccionar el rea.
34 Utilice las tcnicas que ha aprendido previamente para aadir un rea en el espacio comn, a la derecha
de las puertas dobles hospedadas en el muro exterior oeste.
En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga lo siguiente:
35 Aada un rea al ncleo del modelo de construccin, escriba Core para Nombre y seleccione Penetracin
vertical mxima para Tipo de rea.
36 Aada las dos ltimas reas a los dos espacios en la parte derecha del modelo de construccin. Asigne
a las reas los nombres Tenant 3 y Tenant 4 y seleccione rea de almacenamiento para Tipo de rea.
Tenant 3 debera aparecer en la parte superior derecha y Tenant 4 en la parte inferior derecha.
NOTA Este proyecto debe mantenerse en el estado actual para utilizarlo en el siguiente ejercicio.
En este ejercicio ha utilizado los dos esquemas de rea predefinidos para crear los correspondientes planos de rea
con los que definir el rea bruta y el rea rentable. Ha aadido y modificado los contornos de rea y ha aplicado
etiquetas de rea para definir espacios.
En el siguiente ejercicio crear un plano de rea de relleno de color y una tabla de planificacin de reas.
expresar un posible concepto de diseo sin el nivel de detalle que suele haber
777
Uso de las herramientas de masa
En esta leccin, crear la forma geomtrica bsica del modelo de construccin utilizando varias herramientas de
masa. Asignar los tipos de muro, suelo y cubierta por defecto para que cuando convierta los elementos de masa a
elementos de funda en el ejercicio final, el modelo de construccin utilice estos tipos de elementos para definir los
muros, cubiertas y suelos.
Conjunto de datos
CONSEJO Si la ficha Masa no est disponible en la barra de diseo, haga clic con el botn derecho en
cualquier parte de la barra de diseo y en Masa.
14 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
1.
15 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Extrusin slida.
18 Coloque el cursor en el rea de dibujo en un borde de la forma existente para que se resalte el borde.
Vigile la barra de estado en la esquina inferior izquierda de la pantalla para asegurarse de que se resalta
Forma : Extrusin : Pinzamiento de forma.
19 Haga clic en los bordes de la forma para crear las lneas de boceto como se muestra.
Asegrese de que hace clic en el interior de la extrusin.
26 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Alzados (Alzado de edificio), haga doble clic en West.
27 En la barra de diseo, haga clic en Forma slida Fundido slido.
28 En el cuadro de dilogo Plano de trabajo, elija Seleccionar un plano y haga clic en Aceptar.
29 En el rea de dibujo, resalte la forma mayor.
34 Coloque el cursor en un punto medio de la lnea de boceto como se muestra y haga clic para seleccionar
el punto de inicio de la lnea.
El tringulo indica que el cursor est en el punto medio.
CONSEJO Si no ve esta opcin, haga clic en la flecha al lado de las opciones de dibujo y haga clic en Arco
pasando por tres puntos desde el men.
37 Dibuje un boceto del arco como se muestra con la parte superior del arco forzando el cursor hacia la
parte superior de la lnea de construccin.
42 Desplace el cursor hacia arriba y haga clic en la lnea superior horizontal de la extrusin ms pequea,
como se muestra.
53 Pase al ejercicio siguiente, Uso de las herramientas de masa para Cortar geometra desde el modelo de
construccin.
En este ejercicio, ha creado dos extrusiones y un fundido que conforman la forma geomtrica bsica del modelo
de construccin.
En el ejercicio siguiente, utilizar las herramientas de masa para cortar la geometra de las formas que ha creado.
Uso de las herramientas de masa para cortar geometra desde el modelo de construccin
En este ejercicio, utilizar una extrusin vaca para cortar la geometra desde una de las formas de masa que ha
aadido en el ejercicio anterior.
NOTA Este ejercicio requiere que se haya realizado el ejercicio anterior y el modelo de construccin resultante.
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
1.
2 En el rea de dibujo, seleccione la masa.
Uso de las herramientas de masa para cortar geometra desde el modelo de construccin | 783
7 Utilizando la misma tcnica, coloque tres planos de referencia adicionales a 15.000 mm de izquierda
a derecha, como se muestra.
Cuando realice un boceto de las extrusiones vacas en los siguientes pasos, especifique la interseccin
de los planos de referencia y los bordes superior e inferior del elemento de masa. Estos planos de
referencia funcionan principalmente como guas para el boceto.
9 En la barra de diseo, haga clic en Lneas y, en la barra de opciones, haga clic en y seleccione
Cadena.
NOTA Si el archivo se encuentra en modo sombreado, haga clic en en la barra de controles de vista y
haga clic en Lnea oculta.
10 Escriba SI para el forzado de cursor de interseccin y dibuje un boceto de la primera extrusin vaca,
como se muestra.
11 Dibuje un boceto de dos extrusiones vacas adicionales, como se muestra. Cuando dibuje un boceto
de cada extrusin, fuerce el cursor de las esquinas en las intersecciones.
En este ejercicio, corte elementos vacos de una extrusin que ha aadido en el primer ejercicio.
Conjunto de datos
5 Haga clic en Nuevo y escriba 68.000 mm x 9.000 mm x 18.000 mm en Nombre y haga clic en
Aceptar.
6 Escriba 68.000 mm para Ancho, 18.000 mm para Alto y 9.000 mm para Profundidad y haga clic en
Aplicar.
En este ejercicio, ha abierto un archivo de familia de masas y ha creado tres tipos nuevos de archivos de familia.
Conjunto de datos
1 Si no se ha seleccionado an, haga clic en en la barra de herramientas Vista para mostrar el modelo
de masa.
2 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
3 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo Estructura almbrica.
4 En el men Archivo, haga clic en Cargar desde biblioteca Cargar familia.
5 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra la carpeta
Metric\Families\Massing.
6 Abra los archivos de familias Box-Training.rfa, Arc Dome.rfa, Semi Barrel Vault.rfa y Triangle.rfa.
7 En la ficha Masa de la barra de diseo, haga clic en Colocar masa.
8 En el selector de tipo, seleccione Box-Training: 68.000 mm x 9.000 mm x 18.000 mm.
9 Coloque la familia de masas del cuadro en la familia de masas in situ, como se muestra.
CONSEJO Puede utilizar la herramienta Mover para colocar las familias de masas con precisin.
Observe que el tringulo y las masas de cuadros que acaba de colocar se solapan. En el ejercicio siguiente,
unir los elementos de masa.
En este ejercicio, ha cargado y colocado los nuevos tipos de familias que ha creado en el ejercicio anterior. Tambin
ha cargado otras familias de masas existentes y las ha aadido al modelo de construccin.
Una la geometra
NOTA Cuando une la geometra, el primer elemento de masa seleccionado corta el volumen desde un
elemento de masa seleccionado posteriormente.
3 Seleccione el elemento de masa central Box-Training: 15.000 mm x 18.000 mm x 12.000 mm, como
se muestra.
5 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
6 Seleccione el borde derecho de Box-Training: 46.000 mm x 6.000 mm x 11.000 mm y agrguelo al
borde izquierdo del centro de Box-Training: 15.000 mm x 18.000 mm x 12.000 mm, como se muestra.
CONSEJO Si se pulsa la tecla MAYS mientras se arrastra el cursor, se bloquear el eje ortogonalmente.
Una la geometra
En este ejercicio, ha unido elementos de masa juntos. El primer elemento de masa seleccionado corta la geometra
desde el elemento de masa seleccionado posteriormente. Tambin ha modificado y ha reflejado un elemento de
masa antes de unir la geometra con la geometra de otro elemento.
Conjunto de datos
CONSEJO Puede utilizar la herramienta Mover para colocar la masa con precisin.
14 En el rea de dibujo, seleccione las dos medias bvedas de can y haga clic en .
15 Especifique Mass (Transparent) para la propiedad del material y haga clic en Aceptar dos veces.
CONSEJO Use las lneas de control de forzado de cursor como ayuda para la colocacin de las cpulas.
26 Seleccione las tres cpulas de arco y las dos medias bvedas de can.
CONSEJO Para encontrar las formas correctas, mueva el cursor por encima de ellas en el dibujo y observe
la barra de estado. Indicar cundo se encuentra sobre una cpula de arco o una media bveda de can.
Con la tecla CTRL pulsada, haga clic para seleccionar cada uno de los valores de cpulas de arco y medias
bvedas de can.
En este ejercicio, ha colocado elementos de masa en las Opciones de diseo. A continuacin, ha recorrido las
distintas opciones de diseo para obtener diferentes versiones.
Conjunto de datos
Creacin de muros
6 En la barra Opciones, haga clic en y seleccione Eje de muro para la lnea de ubicacin.
7 Coloque el cursor en el rea de dibujo y seleccione la cara de la familia de masas in situ, como se
muestra.
8 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
3.
9 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
10 Seleccione todas las caras que se muestran en rojo.
11 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
5.
12 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
13 Seleccione la cara que se indica con la flecha, como se muestra.
14 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
1.
15 En la barra de diseo, haga clic en Muro.
16 En el selector de tipo, seleccione Curtain Wall : Storefront.
17 Seleccione las tres caras que se muestran en rojo.
19 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
9.
En este ejercicio, ha seleccionado varias caras de masa y ha creado muros bsicos y muros cortina.
Conjunto de datos
Creacin de suelos
Conjunto de datos
Creacin de cubiertas
NOTA Cada vez que selecciona una cara en un ejemplar de la familia del elemento de masa del cuadro
15.000 mm x 18.000 mm x 12.000 mm, haga clic en Crear cubierta. Se crea la cubierta y permite seleccionar
otra cara para crear una nueva cubierta.
7 Con el comando Cubierta por lado seleccionado, elija Cristalera inclinada en el selector de tipo.
8 Seleccione el elemento de masa media bveda de can.
9 En la barra de opciones, haga clic en Crear Cubierta.
10 Repita estos pasos para crear una cubierta con cristalera inclinada en el otro elemento de masa media
bveda de can.
11 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
12 Haga clic en la ficha Categoras, seleccione Paneles de muro cortina, Sistemas de muros cortina y Muros,
y haga clic en Aceptar
Conjunto de datos
Conjunto de datos
1 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
2 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
3 En la ficha Categoras de modelo, anule la seleccin de Paneles de muro cortina, Sistemas de muros
cortina, Suelos, Cubiertas y Muros, y haga clic en Aceptar.
A continuacin, cambie el tamao uno de los elementos de masa del cuadro 15000 mm x 18000 mm
x 12000 mm.
13 Use la herramienta Mover para colocar las familias de cuadro y cpula como se muestra.
El sistema de muro cortina no est alineado con la familia de cpulas. En los siguientes paso, rehar
varios de los siguientes elementos de construccin para que se ajusten al nuevo tamao de la familia
de masa.
15 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level
1.
16 Ample la parte derecha superior del modelo y seleccione los tres muros que se muestran.
CONSEJO Para seleccionar el muro de cortina, pulse TAB varias veces hasta que la barra de estado indique
que est resaltando los muros: muro de cortina: escaparate. Recuerde tambin que hay dos muros de cortina
de este tipo que se superponen; desea seleccionar el ms pequeo.
En este ejercicio ha cambiado el tamao de una familia de masas existente. A continuacin, ha modificado los
elementos de construccin para cambiar el tamao con la nueva familia de masas.
2 Haga clic en en la barra de herramientas Vista para desactivar los comandos de masa.
Ahora crear una Vista 3D que muestre slo los comandos de masa.
3 En el Navegador de proyectos, haga clic con el botn derecho en la vista 3D y elija Duplicar
vista Duplicar.
4 Cambie el nombre de la vista a 3D - Massing only.
5 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
6 En la ficha Categoras de modelo, haga clic en Todo para seleccionar todas las categoras.
7 Desmarque una de las casillas de verificacin.
8 Haga clic en Ninguno para cancelar la seleccin.
9 Seleccione Masa y haga clic en Aceptar.
En este ejercicio, ha cambiado la visibilidad de la vista 3D para mostrar la funda de la construccin o el modelo de
masa.
Esto concluye el aprendizaje sobre comandos de masa. Si lo desea, puede continuar aadiendo componentes de
modelo de Revit adicionales, como pilares y una cubierta extruida, a la funda de la construccin. Puede crear el
modelo que se muestra.
anfitrin.
otros integrantes del equipo que trabajen en el mismo proyecto, o con los
813
Creacin, modificacin y anidacin de grupos
En esta leccin, aprender a usar grupos de modelo para reunir elementos relacionados y simplificar la colocacin
de elementos que se repiten. Como ejemplos de tipos de elementos para los que los grupos son tiles se incluyen
unidades de edificios de pisos, habitaciones de hotel y diseos de oficina tpicos.
Despus de crear un grupo de modelo, se pueden usar diversos mtodos para colocar los ejemplares del grupo en
el modelo de construccin. Tambin se pueden actualizar todos los ejemplares de un grupo del modelo de
construccin si se edita un solo ejemplar del grupo y se guardan los cambios.
En otro ejercicio, aadir el nuevo grupo de modelos a un grupo creado previamente. El grupo nuevo se considera
como anidado dentro del grupo anfitrin y est contenido en cualquier ejemplar del grupo anfitrin que se coloque
en el modelo de construccin. Cuando se hacen cambios a un grupo anidado, tambin se actualiza el grupo anfitrin
automticamente.
6 En el rea de dibujo, seleccione el control central del origen del grupo y arrstrelo hacia la esquina
superior derecha de la cocina.
9 En el Navegador de proyectos, en Grupos, expanda Modelo, haga clic con el botn derecho en Typical
Kitchen y seleccione Crear ejemplar.
11 Haga clic en la esquina superior derecha de la caja de escalera para colocar un segundo ejemplar.
Modificacin de un grupo
En este ejercicio, realizar cambios en un ejemplar de un grupo. Cuando haya acabado la edicin, todos los ejemplares
del mismo grupo se actualizarn en el dibujo.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que guard al final del ejercicio anterior,
m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.
NOTA Para mostrar un elemento excluido, seleccinelo y haga clic en (Incluir miembro de grupo).
4 Site el cursor sobre la puerta, pulse TAB y haga clic para seleccionar la puerta.
18 En el men desplegable Ampliar de la barra de herramientas Vista, haga clic en Ajustar en ventana.
Modifique la geometra de un grupo para que los cambios se muestren en todos los ejemplares del
grupo
19 Ample la vista de la cocina que se encuentra en el rea izquierda del plano del suelo.
20 Seleccione el grupo Cocina comn.
21 En la barra de opciones, haga clic en Editar grupo.
Anidado de grupos
En este ejercicio, aadir el grupo Typical Kitchen, creado en un ejercicio anterior, y el muro y las puertas plegables
para el armario, al grupo 2 Bedroom Unit. Despus, el grupo de cocina se anida dentro del grupo 2 Bedroom Unit,
que acta como anfitrin. Cuando anide la cocina en el grupo 2 Bedroom Unit, todos los ejemplares del grupo
anfitrin se actualizarn para contener el grupo anidado.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que guard al final del ejercicio anterior,
m_Groups-Condominium_in_progress.rvt.
6 Pulse TAB, seleccione el muro que se encuentra entre las puertas plegables y cada una de las puertas
plegables.
6 Mueva el cursor hacia abajo y hacia la izquierda, y seleccione un punto por debajo del ascensor izquierdo.
19 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Second Floor.
20 En el Navegador de proyectos, en Grupos, expanda Detalle, haga clic con el botn derecho en Elevator
Lobby Tile y haga clic en Crear ejemplar.
21 En el rea de dibujo, haga clic para colocar el grupo de detalles.
6 En el rea de dibujo, dibuje un cuadro de seleccin alrededor del rea derecha del plano del suelo que
abarque las etiquetas de puerta.
11 En el Navegador de proyectos, expanda Grupos\Modelo\2 Bedroom Unit y observe que Plano del
suelo: 2 Bedroom Door Tags est enlazado.
12 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Second Floor.
13 Seleccione el grupo de modelos 2 Bedroom Unit.
14 En la barra de opciones, haga clic en Colocar detalle.
15 En el cuadro de dilogo Colocacin de grupos de detalles enlazados, seleccione Plano del suelo: 2
Bedroom Door Tags y haga clic en Aceptar.
Las etiquetas de puerta se colocan en el ejemplar Second Floor del grupo 2 Bedroom Unit.
NOTA La numeracin de componentes de ejemplar es secuencial; por tanto, las puertas se numeran segn
el orden en el que se hayan colocado en cada grupo.
16 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra Common\c_2
Bedroom Unit-Alternate.rvt.
17 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
835
Uso de herramientas de solar
En esta leccin, usara herramientas de solar para aadir y modificar componentes de solar dentro de un proyecto.
Comenzar importando los datos de curva de nivel de solar y convirtindolos en datos de curva de nivel 3D. Aadir
manualmente lneas de propiedades, convertir los datos en una tabla y los modificar. Aadir subregiones al rea
para definir zonas de aparcamiento, aparcamientos y pasarelas. Tras la nivelacin de la topografa para crear una
superficie ligeramente alzada y plana, aadir una plataforma de construccin al solar. En los ejercicios finales,
aadir componentes de aparcamiento y vegetacin, y crear una tabla de planificacin de plazas de aparcamiento.
Conjunto de datos
CONSEJO Si la ficha Solar no est visible, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo y seleccione
Solar en el men contextual.
6 Aada dos puntos adicionales para crear un tringulo. Use la ilustracin siguiente como referencia.
Los contornos de triangulacin aparecen slo tras aadir el tercer punto de alzado Una superficie
topogrfica debe tener como mnimo tres puntos de alzado.
7 Aada ms puntos para crear un crculo de curva de nivel similar al de la ilustracin siguiente. El crculo
debe tener una anchura aproximada de 55000 mm.
10 Repita el paso anterior para alzados absolutos de 9000 mm, 12000 mm, 15000 mm y 18000 mm. Intente
aadir cada crculo concntricamente dentro del crculo creado anteriormente. Use la ilustracin
siguiente como referencia.
16 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y gire la superficie topogrfica para verla desde
varios ngulos.
Utilice los datos de curva de nivel para crear una superficie topogrfica
Cuando seleccione el smbolo de importacin, le pedirn que seleccione la capa que generar los puntos
de alzado.
38 En el cuadro de dilogo Aadir puntos desde las capas seleccionadas, desactive C_INDX y haga clic en
Aceptar.
El smbolo de importacin se convierte en puntos de alzado y curvas de nivel.
42 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y gire la superficie topogrfica para verla desde
varios ngulos. Observe que el cambio en este alzado de superficie topogrfica es secundario.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
Este ejercicio requiere que se realice el anterior y se use el archivo de proyecto en su estado actual. Si no ha finalizado
el ejercicio anterior, hgalo antes de continuar.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site-in progress.rvt.
NOTA El grosor de las lneas de boceto se ha aumentado en la ilustracin con fines formativos.
7 Mueva el cursor sobre las lneas de propiedad y, cuando se resalten, seleccione las lneas.
8 En la barra de opciones, seleccione Editar tabla.
Aparece un cuadro de aviso para informar de que la conversin de un boceto de lnea de propiedad en
una tabla no se puede deshacer.
NOTA Los valores que aparecen en el cuadro de dilogo Lneas de propiedad dependen de las cotas y
ubicacin exacta del boceto.
11 Seleccione las lneas de propiedad y, en la barra de herramientas Estndar, haga clic en para
suprimirlas.
12 En la barra de diseo, haga clic en Lnea de propiedad.
13 En el cuadro de dilogo Creacin de lneas de propiedad, seleccione Crear lneas de propiedad mediante
tabla de distancias y orientaciones, y haga clic en Aceptar.
14 En el cuadro de dilogo Lneas de propiedad, haga clic en Insertar tres veces hasta que haya cuatro filas
de datos de reconocimiento.
15 Comenzando por la primera fila, escriba los datos de reconocimiento siguientes para la filas 1 a 4:
100000 S 00'0" E
80000 N 900'0" W
100000 N 00'0" E
80000 N 900'0" E
Observe que, cuando finalice la ltima lnea, la distancia que apareci en Desde el ltimo punto al
primero ser Cerrado. Esto significa que no hay separacin en las lneas de propiedad. Si no se elimina
la separacin, revise los datos y realice las correcciones pertinentes.
17 Mueva el cursor sobre la superficie topogrfica y, usando como referencia la ilustracin siguiente, haga
clic para colocar las lneas de propiedad.
NOTA Si la ficha Diseo de la barra de diseo no se ve, haga clic con el botn derecho en la barra de diseo
y seleccione Diseo.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
32 Pase al ejercicio siguiente, Modificacin de visibilidad de curvas de nivel y configuracin del solar
en la pgina 846.
En este ejercicio, cre dos conjuntos de lneas de propiedad. El primer conjunto lo esboz y luego convirti en
datos de reconocimiento. Cre el segundo conjunto de lneas de propiedad directamente de los datos de
reconocimiento y lo situ en la topografa. En el paso final, carg y etiquet los segmentos de lnea de propiedad.
En el ejercicio siguiente, modificar la configuracin del solar y la visibilidad de las curvas de nivel.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site-in progress.rvt.
12 En el men Archivo, haga clic en Cerrar. Haga clic en S cuando le pidan que guarde los cambios.
El ejercicio siguiente requiere un conjunto de datos nuevo.
En este ejercicio, cre subcategora de estilo de objeto para la topografa. Luego modific la configuracin del solar
para distinguir un intervalo de curva de nivel especfico utilizando esta subcategora.
En el ejercicio siguiente, crear subregiones topogrficas para definir carreteras, zonas de aparcamiento y
aparcamientos.
CONSEJO Puede esbozar la forma a mano alzada o trazar dos rectngulos perpendiculares, usar la herramienta
de recorte para crear un bucle cerrado y la herramienta de arco de empalme para aadir la esquina curvada.
El rectngulo horizontal tiene una anchura aproximada de 7500 mm; el rectngulo vertical tiene una anchura
aproximada de19500 mm.
Observe que el borde izquierdo de la subregin sobresale de la topografa del solar. Cuando finalice el
boceto en un paso posterior, la subregin finalizar en el borde de la topografa definida.
Observe que la nueva subregin utiliza el material Site - Tarmacadam. Aunque puede seleccionar cada
regin de superficie topogrfica por separado y aplicar propiedades distintas a cada una, la superficie
topogrfica y sus datos de curva de nivel permanecen como un elemento.
Esta tabla de planificacin de topografa usa un filtro para omitir las regiones topogrficas sin nombre.
A medida que cree subregiones, aparecern dentro de esta tabla de planificacin.
Modifique la subregin
11 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
12 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en Lnea
oculta.
13 Seleccione la subregin que cre en los pasos anteriores.
14 En la barra de opciones, haga clic en Editar contorno.
15 Aada lneas nuevas y modifique las existentes para crear un contorno similar al que se muestra en la
ilustracin siguiente. Las dos zonas de aparcamiento adicionales en la parte superior del boceto deben
tener una profundidad mnima de 5500 mm para incluir plazas de aparcamiento.
CONSEJO Aada las dos zonas de aparcamiento superiores como rectngulos. Suprima las lneas que se
solapan y use las herramientas de divisin y recorte para borrar el boceto. Refleje la lnea de arco para crear
un duplicado exacto.
19 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
En este proyecto formativo, se requieren subregiones adicionales para crear una zona de aparcamiento
ms atractiva. Dentro de cada subregin, aplicar diferentes materiales, como hierba y hormign.
20 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en Lnea
oculta.
21 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Subregin.
22 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
23 En la zona de aparcamiento superior derecha, use las herramientas de boceto en la barra de opciones
para dibujar el boceto del aparcamiento que se muestra en la ilustracin siguiente. La precisin de las
cotas precisas no es importante aqu.
33 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan) , haga doble clic en Site.
34 En la barra de diseo, haga clic en Subregin.
35 En la barra de diseo, haga clic en Lneas.
36 Con las herramientas de boceto en la barra de opciones, esboce la nueva pasarela de hormign que se
muestra en la ilustracin siguiente. Asigne a la subregin el nombre de Walkway y aplique el material
Hormign - Hormign moldeado in situ - walkway.
NOTA Aunque ya existen varias subregiones de superficie topogrfica dentro de este proyecto, sigue
habiendo slo una superficie topogrfica. Si desea modificar los puntos de alzado de una subregin en
particular, debe editar toda la superficie topogrfica o dividirla.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site tutorial-in progress.rvt.
RELACIONADO Para obtener ms informacin sobre fases, consulte el aprendizaje, Uso de la creacin
de fases en la pgina 954.
9 Dibuje un cuadro de seleccin fuera del rea de aparcamiento principal como en la ilustracin siguiente.
Compruebe que el cuadro de seleccin deje un espacio considerable alrededor del rea. El objetivo es
seleccionar todos los puntos de alzado dentro y alrededor de la zona de aparcamiento.
10 Pulse SUPR.
11 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en Lnea
oculta.
12 Dibuje otro cuadro de seleccin alrededor de la entrada de coches y el resto de la zona de aparcamiento
como en la ilustracin siguiente.
13 Pulse SUPR.
20 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y gire la superficie topogrfica para verla desde
varios ngulos.
El filtro de fase para esta vista permite que se muestren tanto la superficie nueva como la derribada.
Esto explica la superficie roja que se puede apreciar en esta vista.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site tutorial-in progress.rvt.
NOTA Por defecto, el comando Seleccionar muros est activo. Si tiene un modelo de construccin existente,
puede seleccionar los muros exteriores para definir la plataforma de construccin.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site tutorial-in progress.rvt.
7 Aada otras seis plazas de aparcamiento a la derecha de la primera. Compruebe que los espacios se
alinean horizontalmente y que el borde izquierdo de cada uno de ellos est alineado con el borde
derecho del anterior.
9 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y gire la superficie topogrfica para verla desde
varios ngulos. Observe las nuevas plazas de aparcamiento.
10 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
11 En la ficha Solar de la barra de diseo, haga clic en Componente de solar.
NOTA Las plantas se muestran como geometra simple a menos que se modelicen. En la ilustracin siguiente,
se ha modelizado el paisaje que se muestra en la ilustracin anterior.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site tutorial-in progress.rvt.
NOTA Los componentes de solar tambin se pueden numerar haciendo clic en el nmero de etiqueta y
cambiando el valor.
NOTA Si va a realizar el ejercicio siguiente, este archivo de proyecto se necesita en su estado actual.
Conjunto de datos
Contine usando el conjunto de datos que utiliz en el ejercicio anterior, Site tutorial-in progress.rvt.
10 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
11 En el men Ventana, haga clic en Mosaico.
Con esta accin coloca el plano Site en mosaico al lado de la tabla de planificacin de aparcamientos.
12 En el plano Site, ample la zona de aparcamiento donde aadi anteriormente las plazas de aparcamiento.
para aadirla a los tres niveles superiores a ella. En la ltima leccin se crean
construccin.
867
Adicin de muros estructurales
En esta leccin, aadir muros estructurales a un archivo de proyecto al que slo se han aadido las lneas de rejilla.
Usar archivos DWG importados como subyacente para trazar el contorno inicial de los muros estructurales. A
continuacin, crear bocetos de muros adicionales a los que se aaden las cotas y restricciones.
Conjunto de datos
En este ejercicio se ha importado un archivo DWG. ste ser necesario en el prximo ejercicio, Dibujo de bocetos
de muros estructurales en la pgina 869, para trazar el conjunto inicial de muros estructurales.
Conjunto de datos
Para este ejercicio ser necesario el archivo de proyecto Structural_tutorial.rvt, que guard al final del ejercicio anterior.
Seleccione Profundidad.
Haga clic en .
Seleccione Cadena.
En Lnea de ubicacin, seleccione Cara de acabado: Exterior.
En los pasos sucesivos, se dibujan los bocetos de una cadena de muros sobre la lnea resaltada en la
siguiente ilustracin.
8 Mueva el cursor sobre la interseccin superior derecha de la lnea y haga clic para especificar el punto
final del muro.
11 Mueva el cursor hasta la parte superior de la cadena de lneas hasta que se visualice un plano de
referencia, con lo que se indica que el cursor est ubicado en un plano paralelo a cuya izquierda se
sita un muro inclinado, y haga clic para completar la cadena de muros.
CONSEJO Si fuera necesario, es posible hacer girar el modelo en una vista 3D haciendo clic en en la
barra de herramientas Vista. Utilice las herramientas de vista dinmica para modificar la vista 3D.
17 Mediante la lista de pasos que se muestra a continuacin, dibuje el boceto de una cadena de muros
sobre la lnea resaltada en la siguiente ilustracin.
Comience la cadena de muros haciendo clic en la interseccin inferior izquierda, donde el final
de la cadena de lneas se une a la rejilla C.
En el sentido de las agujas del reloj, haga clic en todas las intersecciones de lnea exteriores.
Al alcanzar el punto final en la esquina inferior derecha de la cadena, realice una ampliacin para
asegurarse de que selecciona la interseccin de las lneas importadas con la rejilla C.
20 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
21 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
22 En el cuadro de dilogo de modificaciones de visibilidad/grficos, haga clic en la ficha Categoras
importadas.
23 En Visibilidad, desmarque m_Wall_Import.dwg y haga clic en Aceptar.
Las categoras no seleccionadas no sern visibles en la vista a la que estn vinculadas.
Desmarque Cadena.
En Lnea de ubicacin, seleccione Eje de muro.
Haga clic en para crear un arco que pasa por tres puntos.
27 Siga la secuencia de pasos incluida en la siguiente ilustracin para aadir un arco de 180 grados que
pasa por tres puntos.
Seleccione el punto final del muro vertical izquierdo. sta ser la extensin izquierda del arco.
Seleccione el punto final derecho del muro horizontal. sta ser la extensin derecha del arco.
Mueva el cursor hacia arriba y especifique un radio de arco de 180 grados.
31 Aada un muro vertical entre los dos muros horizontales tal como se indica.
36 En la barra de opciones de la barra de diseo, haga clic en Muro estructural y desmarque Cadena.
En los pasos sucesivos, se crean los muros estructurales finales del proyecto. Los dos muros tienen una
longitud de 1200 mm.
37 Comience el primer muro en el punto final y el eje de muro indicados en la siguiente ilustracin.
Seleccione .
En Preferido, seleccionar Ejes de muro.
En Seleccionar, seleccione Muros enteros.
Despus de seleccionar Muros enteros, el botn Opciones estar disponible.
En la barra de opciones, haga clic en Opciones para especificar opciones de seleccin de muro.
En el cuadro de dilogo Opciones de cota automtica, seleccione Muros intersecantes y haga clic
en Aceptar.
6 Mueva el cursor a la izquierda y haga clic para colocar la cota tal como se indica.
En este ejercicio se ha aadido una cota a los muros estructurales y se ha utilizado una restriccin de igualdad para
mantener la equidistancia de los muros. Adems, se han reubicado los muros y se ha comprobado el modo de
adaptacin de stos al cambio efectuado en el diseo.
En la siguiente leccin, Adicin de pilares y vigas estructurales en la pgina 880, aadir pilares estructurales y
varios tipos de vigas al modelo de construccin.
CONSEJO Al aadir el pilar, si su orientacin no es similar a la llamada que se muestra a continuacin, pulse
laBARRA ESPACIADORA para rotar el pilar.
Observe que los pilares rotan hasta que estn paralelos a la rejilla A.
13 Pulse la BARRA ESPACIADORA hasta que los pilares vuelvan a su posicin original.
14 Si es necesario, reduzca el tamao de visualizacin hasta que vea todas las rejillas.
15 En la barra de opciones, haga clic en Finalizar.
18 Si los pilares no estn alineados segn se muestra en la siguiente ilustracin, pulse la BARRA ESPACIADORA
para hacerlos rotar.
Los pilares B3-5 se muestran a continuacin.
CONSEJO Observe que, mientras hace rotar estos pilares mediante la BARRA ESPACIADORA, los pilares en
A1-5 no rotan. Aunque podra haber aadido los pilares B1-5 con el primer conjunto de pilares, no podra
haberlos hecho rotar de forma independiente unos de otros. Por esto termin el primer conjunto y, a
continuacin, volvi al modo de interseccin de rejillas para aadir los pilares B1-5.
En este ejercicio se han utilizado varios mtodos de adicin de pilares estructurales y stos se han rotado mediante
la BARRA DE ESPACIADORA.
En el siguiente ejercicio, Adicin de vigas estructurales y jcenas en la pgina 884, aadir vigas estructurales al
modelo de construccin.
Conjunto de datos
Para este ejercicio ser necesario el archivo de proyecto Structural_tutorial.rvt, que guard al final del ejercicio anterior.
CONSEJO Primero, seleccione el punto medio del muro y, a continuacin, mueva el cursor a la rejilla A.
Otros Otros
*Con los muros estructurales se obtienen los mismos resultados que con los pilares.
20 Seleccione el muro estructural que se extiende por las rejillas 3 y 4 , haga clic en el valor de la cota
temporal, introduzca 8200 y pulse INTRO.
NOTA Al comenzar la cadena de vigas en C4, asegrese de seleccionar la interseccin de las lneas de rejilla.
Quizs deba ampliar en gran medida el tamao de la visualizacin para conseguirlo. Es posible tambin
utilizar la tecla de acceso directo, SI, para forzar el cursor slo a las intersecciones.
40 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
41 Ample los muros estructurales superiores entre A4-5.
42 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Viga.
43 En el selector de tipo, seleccione M_Concrete-Rectangular Beam: 200 x 500mm.
44 En la barra de opciones, en Uso, seleccione Jcena.
En los pasos sucesivos se utiliza la insercin punto a punto para aadir la viga entre los dos segmentos
cortos de muro contiguos a las rejillas 4 y 5.
45 Especifique el punto inicial de la viga en el punto final del segmento de muro corto contiguo a la rejilla
4 tal como se indica a continuacin.
46 Mueva el cursor hacia la derecha, introduzca SE (tecla de acceso directo para los puntos finales) y haga
clic en el punto final del segmento de muro corto contiguo a la rejilla 5 tal como se indica a
continuacin.
49 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 2.
50 Ample la regin A1-B3.
51 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Viga.
52 En el selector de tipo, seleccione M_W-Wide Flange: W310x67.
53 En la barra de opciones, seleccione Cadena y, en Uso, seleccione Jcena.
En los sucesivos pasos se aaden dos vigas W310x67 paralelas al muro que se interseca con la rejilla 3.
56 Mueva el cursor a la izquierda en paralelo con el muro y haga clic cuando se interseque con la rejilla
1.
Pulse ESC dos veces para terminar el modo de colocacin de vigas.
En este ejercicio se han aadido vigas y jcenas mediante el mtodo de insercin punto a punto. Se ha utilizado la
herramienta de vigas para aadir vigas a las rejillas seleccionadas y se ha obtenido informacin sobre la forma en
que las condiciones estructurales afectan a las vigas colocadas de forma automtica.
En el siguiente ejercicio, Adicin de viguetas y correas en la pgina 894, aadir viguetas y correas al modelo de
construccin.
Haga clic en .
Desmarque Agrupar y asociar.
En Nmero, introduzca 14.
En Mover a, seleccione Segundo.
14 Haga clic en la interseccin de la extensin superior de la vigueta con la rejilla A tal como se indica
para especificar el punto inicial de la matriz.
15 Mueva el cursor a la derecha en paralelo a la rejilla A. Asegrese de que el cursor est ubicado sobre la
rejilla A. Una vez que la direccin se ha establecido, introduzca 1250 y pulse INTRO.
Aada correas
Observe las diferencias existentes entre los grosores y patrones de lnea de las jcenas, las viguetas y
las correas. Su visualizacin en la vista de plano depender del valor del parmetro Uso estructural que
posean.
NOTA Es posible controlar el grosor de lnea, el estilo y el color del armazn estructural en el cuadro de
dilogo Estilos de objeto.
Haga clic en .
Desmarque Agrupar y asociar.
En Nmero, introduzca 7.
En Mover a, seleccione Segundo.
22 Haga clic en el punto final de la vigueta izquierda tal como se indica para especificar el punto inicial
de la matriz.
Las correas se colocan en matriz a lo largo de los puntos medios de las viguetas.
24 Ample el armazn estructural que hay debajo de A1-2 y cree una seleccin de cruce que incluya todos
los miembros del armazn estructural existentes en esta porcin de vista.
29 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y observe que se visualizan los smbolos de conexin.
30 En la barra de herramientas Vista, haga clic en y ajuste la vista hasta que se asemeje a la imagen
que se muestra a continuacin.
En este ejercicio se han aadido varios tipos de viguetas y se ha permitido a la herramienta de vigas asignar el valor
del parmetro Uso estructural segn las condiciones de unin.
En la siguiente leccin, Copia de la estructura del nivel 1 a niveles superiores en la pgina 900, crear nuevos
niveles y copiar la estructura del nivel 1 a los niveles superiores del modelo de construccin.
Haga clic en el punto inicial de la lnea de nivel a 3000 mm por encima de la extensin izquierda
del nivel 2.
Mueva el cursor sobre la extensin derecha del nivel 2.
Haga clic para aadir el nivel 3.
En este ejercicio se han creado tres nuevos niveles. Estos niveles sern necesarios para el siguiente ejercicio,Duplicado
del diseo existente en la pgina 902, en el que se copian elementos estructurales y se realiza un pegado alineado
de stos en los nuevos niveles.
Conjunto de datos
Para este ejercicio ser necesario el archivo de proyecto Structural_tutorial.rvt, que guard al final del ejercicio anterior.
4 En el men Edicin, haga clic en Pegar alineado Seleccionar niveles por nombre.
5 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, seleccione Level 3, mantenga pulsada la tecla CTRL y
seleccione Level 4 y Level 5.
6 En el cuadro de dilogo Seleccionar niveles, haga clic en Aceptar.
7 En el Navegador de proyectos, en Alzados (12mm Circle), haga doble clic en Building Elevation.
En este ejercicio se han copiado los elementos estructurales existentes en el nivel 1 y, mediante el comando de
pegado alineado, se ha creado el armazn estructural en los niveles superiores.
En la siguiente leccin, Adicin de tornapuntas en un alzado de estructura en la pgina 904, crear un alzado de
estructura con el objetivo de aadir tornapuntas estructurales.
Conjunto de datos
Para este ejercicio ser necesario el archivo de proyecto Structural_tutorial.rvt, que guard al final del ejercicio anterior.
En este ejercicio, crear un diseo de vista de alzado con el nico propsito de aadir tornapuntas estructurales.
En el siguiente ejercicio, Adicin de tornapuntas estructurales en la pgina 905, aadir tornapuntas C-canal al
modelo de construccin.
Conjunto de datos
Para este ejercicio ser necesario el archivo de proyecto Structural_tutorial.rvt, que guard al final del ejercicio anterior.
4 Introduzca SE y haga clic en el punto final de la viga ubicado debajo de la interseccin de la rejilla 2
con el nivel 4.
7 Introduzca SE y haga clic en el punto final, debajo de la interseccin de la rejilla 3 con el nivel 4.
Haga clic en .
Desmarque Agrupar y asociar.
En Nmero, introduzca 4.
En Mover a, seleccione Segundo.
Seleccione Restringir.
12 Haga clic en la interseccin del nivel 5 con la rejilla 2 para especificar el punto inicial de la matriz.
13 Haga clic en la interseccin del nivel 4 con la rejilla 2 para especificar el punto final de la matriz.
Las tornapuntas se colocarn en matriz en el nivel 1.
En este ejercicio se han aadido tornapuntas estructurales al diseo y se ha creado una matriz de tornapuntas.
hacerlo en equipos en los que se asigna una tarea funcional concreta a cada
de tal forma que varios usuarios puedan acceder al proyecto y que Revit
editar un subproyecto concreto. Los dems integrantes del equipo pueden ver
tomar prestado ese elemento sin que el propietario del subproyecto tenga que
en cualquier momento para ver los cambios que otros integrantes del equipo
hayan publicado.
911
Informacin general
Comparticin de un proyecto por primera vez
Para poder compartir un proyecto, es necesario activar primero Comparticin de proyecto. La primera vez que se
activan subproyectos de un proyecto, se muestra un cuadro de dilogo que permite configurar la comparticin
inicial del proyecto. Una vez configurado el proyecto como compartido, cada elemento de construccin del proyecto
queda contenido exclusivamente en un subproyecto. La asignacin de subproyecto de cualquier elemento de
modelado se puede cambiar en el cuadro de dilogo de propiedades de ese elemento.
En un proyecto compartido, un usuario slo puede realizar cambios a los subproyectos que puede editar. Para hacer
que un subproyecto sea editable, abra el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione el subproyecto deseado y haga
clic en Editable. En un momento dado, slo un usuario puede editar un subproyecto determinado. Si slo tiene
que modificar un nico elemento de un subproyecto extrado por otro usuario, use el prstamo de elementos.
Cuando se trabaja en un proyecto compartido, se especifica un subproyecto activo. Cualquier elemento de modelo
nuevo se asigna automticamente al subproyecto activo. Los elementos especficos de una vista, como anotaciones
y cotas, se asignan automticamente al subproyecto de vista de la vista actual.
Cuando se abre un proyecto con la funcin Comparticin de proyecto activada, se puede seleccionar qu subproyectos
deben permanecer abiertos o cerrados. Los elementos de subproyectos cerrados no se leen desde el disco hasta que
se necesitan. As se reducen el tiempo necesario para abrir el archivo y la cantidad de memoria que utiliza. Mediante
el cuadro de dilogo Subproyectos se pueden abrir o cerrar subproyectos en cualquier momento. El rendimiento
en pantalla de Revit Architecture se puede mejorar si slo se abren los subproyectos necesarios para trabajar.
En las lecciones y ejercicios que siguen, aprender algunas de las estrategias que permiten sacar el mximo partido
al uso de subproyectos. La prctica con la configuracin de un proyecto para utilizar subproyectos y el trabajo en
ese proyecto le proporcionarn una experiencia provechosa.
Las decisiones que tome en el momento de compartir un proyecto y de configurar sus subproyectos pueden tener
efectos prolongados en el equipo del proyecto. Al configurar Comparticin de proyecto, debe tener en cuenta
diversos factores:
Factores generales:
Puede sacar el mximo partido al rendimiento del proyecto a largo plazo ms fcilmente si planifica a conciencia
la Comparticin de proyecto y si usa esa funcin correctamente. El establecimiento de una normativa prctica para
que los integrantes del equipo accedan a subproyectos o los creen, garantiza un buen nivel de rendimiento para
todos ellos y facilita la incorporacin futura de otros usuarios.
CONSEJO Dado que los nuevos integrantes del equipo crean subproyectos nuevos para su propio uso, es importante
configurar las opciones de visibilidad por defecto de la forma adecuada.
Un usuario empieza a trabajar en el proyecto. El archivo de proyecto debera incorporar tantas normas de empresa
o de proyecto como sea posible y debera incluir muchas de las familias necesarias para el proyecto. El modelo de
construccin debera alcanzar un punto de desarrollo razonable antes de activar Comparticin de proyecto.
Cuando el modelo de construccin est preparado para que accedan a l varios usuarios, el coordinador del proyecto
debera activar Comparticin de proyecto.
Una vez activada la opcin Comparticin de proyecto, el coordinador del proyecto debera crear los subproyectos
adicionales que el equipo necesite. Al crear subproyectos nuevos, hay que acordarse de crearlos para tareas funcionales
y de asignarles la visibilidad por defecto.
Una vez creados los subproyectos iniciales, debe asignar elementos del modelo de construccin a sus respectivos
subproyectos. Por ejemplo, si se ha creado un subproyecto denominado Interior, convendra asignar los muros
interiores y otros componentes interiores a ese subproyecto.
La primera vez que se guarda un proyecto despus de haber activado Comparticin de proyecto, el archivo se guarda
como archivo central. El archivo central coordina y propaga los cambios que efecta cada usuario; adems, mantiene
un seguimiento de los subproyectos disponibles. Por tanto, es primordial que guarde el archivo central en una
ubicacin a la que tengan acceso todos los integrantes del equipo. Normalmente, los integrantes del equipo no
abren ni trabajan directamente en el archivo central.
Cada uno de los integrantes del equipo crea un archivo local que le permite extraer subproyectos y trabajar en su
propia porcin del modelo de construccin. Cuando ha acabado, o a intervalos regulares, cada usuario guarda en
el archivo central sus cambios y desde ah se pueden propagar al resto de integrantes del equipo. Para crear un
archivo local, se abre el archivo central y se usa Guardar como para crear una copia local del archivo central. Los
archivos locales son especficos de cada usuario y nicamente pueden acceder a ellos quienes los hayan creado.
Siempre que se abre un archivo central o local, se puede elegir qu subproyectos abrir. Es lo que se denomina
apertura selectiva. Al abrir un proyecto con Comparticin de proyecto activada, el tiempo necesario para abrir
el archivo se puede reducir seleccionando que se abran nicamente los subproyectos necesarios para completar las
tareas asignadas.
Cuando un usuario extrae un subproyecto, obtiene el derecho de editarlo. El usuario dispone de autorizacin
para modificar el subproyecto y para aadirle elementos. Un usuario puede tener un nmero ilimitado de
subproyectos editables simultneamente. Pero ningn otro usuario puede realizar modificaciones a los elementos
de esos subproyectos hasta que se hayan devuelto al archivo central.
El trabajo en el proyecto, en el archivo local, transcurre de la manera habitual. Se van asignando elementos de
construccin nuevos al subproyecto que est activo en ese momento. En la barra de opciones, se puede seleccionar
el subproyecto deseado como activo. Un usuario slo puede hacer activo un subproyecto si tiene autorizacin para
editarlo.
A lo largo de la jornada, conviene guardar el archivo localmente y en el archivo central a intervalos regulares.
Cuando se guarda localmente (en el archivo local), si bien se guardan los cambios, no se propagan al resto del
equipo. Cuando se guarda en el archivo central, los cambios se propagan a la totalidad del equipo. Cuando se
guarde en el archivo central, se deben ceder todos los subproyectos que ya no se necesiten. As estarn disponibles
para los dems integrantes del equipo. Los cambios que los dems usuarios hayan realizado en el modelo de
construccin se hacen visibles para un usuario concreto cuando guarde en el archivo central o cuando seleccione
Volver a cargar lo ms reciente.
Al final de una sesin de trabajo, conviene guardar en el archivo central y ceder el control de todos los subproyectos
que se hayan configurado como editables. Despus de guardar en el archivo central, tambin conviene guardar en
el archivo local. De este modo, se garantiza la sincronizacin entre el archivo local y el central.
2 Para trabajar en el proyecto no es imprescindible tener acceso al archivo central. Se puede trabajar
desde una ubicacin remota si:
Antes de abandonar la oficina y de desconectar del acceso al archivo central a travs de la red, se
hace editable cualquier subproyecto que se pueda necesitar, se guarda en el archivo central y, a
continuacin, se guarda el archivo local.
El procedimiento de trabaja de forma remota es idntico al de la oficina. Es posible modificar
cualquier subproyecto editable, y todos los elementos nuevos se aaden al subproyecto activo.
Tambin es posible aadir elementos nuevos a cualquier vista o subproyecto de normas de proyecto
aunque no sean editables.
Si tiene que modificar elementos de un subproyecto que no haba hecho editable antes de trabajar
remotamente, puede aplicar a ese subproyecto la opcin Editable con riesgo. En esta situacin, no ser
posible guardar los cambios en el archivo central si otro usuario ha cambiado el mismo subproyecto y
lo ha publicado en el archivo central. En este caso, si sabe quin extrajo el subproyecto en cuestin,
puede ponerse en contacto con esa persona y coordinar la accin a llevar a cabo para no perder un
tiempo de trabajo valioso. Si elige Editable con riesgo y el propietario del subproyecto con riesgo ya ha
publicado los cambios en el archivo central, no slo perder los cambios a ese subproyecto sino que
perder los cambios que haya realizado en todos los subproyectos. Si el propietario del subproyecto
con riesgo accede a ceder el derecho de edicin del subproyecto objeto de la disputa, podr guardar los
cambios en el archivo central pero el otro usuario perder todo su trabajo.
Dado que aplicar la opcin Editable con riesgo a un subproyecto entraa un riesgo considerable de
perder trabajo, slo debera elegirse si:
ADVERTENCIA Siempre que sea posible, conviene evitar la edicin de un subproyecto con riesgo.
3 Los usuarios pueden trabajar de forma remota siempre que tengan acceso al archivo central mediante
una red de alta velocidad; por ejemplo, mediante VPN. Otra posibilidad consiste en que un usuario
remoto transfiera un archivo local a alguien con acceso a la red y que pueda publicar los cambios en
el archivo central, volver a cargar los cambios ms recientes desde el archivo central y transferir el
archivo local actualizado al usuario remoto.
En este ejercicio conceptual, ha aprendido qu se debe tener en cuenta antes de activar Comparticin de proyecto.
Ha aprendido los pasos bsicos para compartir un proyecto y ha recibido consejos para hacer frente a situaciones
habituales en el trabajo.
En el ejercicio siguiente, activar Comparticin de proyecto en un proyecto y configurar alguno de los subproyectos
iniciales.
2 Haga clic en Aceptar para admitir los nombres de subproyecto por defecto.
Se muestra el cuadro de dilogo Subproyectos.
3 Observar que todos los subproyectos estn abiertos y que puede editarlos.
Su nombre de usuario aparece como propietario actual.
Familias
Normas de proyecto
Vistas
5 Descienda por la lista de nombres de subproyectos. Ver que puede editarlos todos.
Al activar la comparticin de proyecto, Revit Architecture crea subproyectos nuevos y mueve los
elementos y las configuraciones del proyecto a dichos subproyectos:
Creacin de subproyectos
16 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
17 En el rea de dibujo, seleccione cualquiera de los muros exteriores del modelo de construccin.
CONSEJO Tambin puede mantener pulsada la tecla CTRL y seleccionar varios elementos. Mantenga pulsada
la tecla MAYS para anular la seleccin de un elemento.
29 Anule la seleccin de Interior Layout para desactivar la visibilidad de ese subproyecto en la vista.
30 Haga clic en Aceptar.
El plano del suelo Level 1 debera mostrarse con la funda exterior como nico elemento visible. Si
quedara algn elemento interior, seleccinelo y cambie su asignacin de subproyecto a Interior Layout.
39 En el cuadro de dilogo Guardar como, escriba Worksets Project-Central como nombre de archivo.
40 Haga clic en Guardar.
Ahora que ha creado el archivo central, debe ceder el derecho de edicin de subproyectos para que
otros usuarios puedan acceder a los que necesiten.
Consignacin de subproyectos
En este ejercicio, ha activado Comparticin de proyecto en un proyecto, ha creado subproyectos nuevos para tener
en cuenta a cada integrante del equipo y ha asignado elementos del modelo de construccin a los subproyectos.
Tambin ha creado el archivo central y ha consignado todos los subproyectos. Ahora el proyecto est listo para que
los usuarios accedan a l y extraigan los subproyectos que necesiten.
Extraccin de subproyectos
10 En el cuadro de dilogo Subproyectos, seleccione Interior Layout para Nombre y seleccione S para
Editable.
Su nombre se muestra como el propietario del subproyecto Interior Layout
14 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
15 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Modificar.
En la barra de opciones, preste atencin a la opcin Slo editable. Si est seleccionada, slo podr
seleccionar elementos editables dentro del rea de dibujo. Compruebe que est desactivada.
16 Seleccione el muro exterior superior; un smbolo indica que el elemento pertenece a un subproyecto
que no es editable en ese momento.
19 En Restricciones, seleccione Cara de acabado: Exterior para Lnea de ubicacin y haga clic en Aceptar.
Ya que este elemento no es propiedad de otro usuario, Revit Architecture se lo puede prestar a usted y
aplicar sus cambios. De haber pertenecido a otro usuario, se habra mostrado un mensaje y habra
tenido la posibilidad de cancelar el cambio o de hacer editable el elemento.
El muro exterior superior debera seguir seleccionado.
25 Suprima la puerta.
26 Seleccione el muro que hospedaba la puerta suprimida y modifique la longitud para que el corredor
quede abierto.
Todos los elementos nuevos aadidos se asignan automticamente al subproyecto Interior Layout. Si
coloca el puntero sobre cualquiera de los elementos nuevos, aparecer informacin interna, que
coincidir con la mostrada en la barra de estado e indicar el subproyecto as como el tipo de elemento.
Cuando se trabaja en el archivo local, conviene guardar peridicamente. Es recomendable guardar el
trabajo del archivo local aproximadamente cada 30 minutos y el del archivo central cada 1-2 horas.
Guardar el trabajo
Elementos prestados
Subproyectos creados por el usuario
Guardar el archivo local despus de "Guardar en archivo central"
En este ejercicio, ha creado el archivo local, ha extrado subproyectos y ha tomado prestado un elemento de un
subproyecto del que no era el propietario. Tambin ha modificado el modelo de construccin y ha publicado los
cambios en el archivo central, donde otros integrantes del equipo pueden verlos.
NOTA Si trabaja con un segundo usuario (User 2), omita la seccin siguiente y pase a Creacin de una copia local.
Uso de una segunda sesin de Revit Architecture para simular un segundo usuario
1 Minimice la ventana actual de Revit Architecture.
2 Inicie una nueva sesin de Revit Architecture. Para ello, haga doble clic en el icono de Revit Architecture
situado en el escritorio o seleccinelo en el men Inicio.
3 En el men Configuracin, haga clic en Opciones.
4 Haga clic en la ficha General; en Nombre de usuario, escriba User 2 y haga clic en Aceptar.
ADVERTENCIA Una vez completado este aprendizaje y cerrado el archivo de proyecto, regrese al cuadro
de dilogo Configuracin y restablezca el Nombre de usuario al nombre de inicio de sesin en el ordenador.
Es una opcin de configuracin del sistema.
5 En este ejercicio dos usuarios trabajarn en el modelo de construccin que reside en el archivo central
que se cre y se guard en el ejercicio anterior. Si ambos usuarios han completado los ejercicios de
subproyectos anteriores y han creado archivos centrales en la red, seleccione uno de esos archivos
centrales para usarlo en este ejercicio.
Independientemente del archivo central que decida usar, un usuario ya ha creado un archivo local.
Para este aprendizaje, supongamos que esa persona es User 1. El usuario que todava no ha creado un
archivo local para el archivo central elegido ser User 2. En los pasos siguientes se crear un archivo
local para User 2. A lo largo del resto del ejercicio se intercalan las instrucciones para uno u otro usuario,
en una secuencia especfica, y se indica si son para User 1 o User 2.
6 En el men Archivo, haga clic en Abrir y acceda a la ubicacin en la que guard el archivo central
llamado Worksets Project-Central.rvt.
7 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo central y, en Abrir subproyectos, seleccione
Especificar.
8 Haga clic en Abrir.
Si usa apertura selectiva, podr elegir qu subproyectos desea abrir. Slo se abren los subproyectos que
seleccione y cualquier subproyecto que ya pudiera editar. Adems, se abrir cualquier subproyecto con
referencia, aunque se mantenga oculto. Se reduce as el tiempo requerido para abrir archivos de proyecto
muy grandes y se aumenta el rendimiento mientras se trabaja.
9 En el cuadro de dilogo Abrir subproyectos, seleccione todos los subproyectos creados por el usuario
y haga clic en Aceptar.
10 En el men Archivo, haga clic en Guardar como.
17 User 1 debera tener todava abierto el archivo local. Si no est abierto, bralo ahora.
18 En el men Archivo, haga clic en Subproyectos.
Observe que User 2 ha extrado el subproyecto Exterior Shell.
25 Haga clic en cualquier lugar vaco del rea de dibujo para ignorar el aviso.
26 En el men Archivo, haga clic en Guardar en archivo central.
27 En el cuadro de dilogo Guardar el archivo local despus de "Guardar en archivo central".
28 Haga clic en Aceptar.
29 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
Observe que los cambios realizados por User 1 no se muestran inmediatamente en el archivo local de
User 2. Esto se debe a que los cambios realizados en el archivo central slo se muestran en los locales
cuando se actualizan explcitamente los subproyectos.
30 Tomando la siguiente ilustracin como gua, seleccione el muro exterior inferior y muvalo hacia arriba
aproximadamente 2 metros.
35 Tomando la siguiente ilustracin como gua, suprima la ventana izquierda del muro exterior inferior
y mueva la puerta hacia la derecha para evitar el conflicto.
42 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn
derecho en Level 1 y seleccione Duplicar.
43 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Copia
de Level 1 y haga clic en Cambiar nombre.
44 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre de vista, escriba Level 1 Furniture Plan (plano de mobiliario
de nivel 1) y haga clic en Aceptar.
45 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 Furniture
Plan.
46 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Componente.
56 Haga clic con el botn derecho del ratn en el muro exterior superior y seleccione Propiedades.
57 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, haga clic en Editar/Nueva.
58 En el cuadro de dilogo Propiedades de tipo, haga clic en Cambiar nombre.
59 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba Exterior Wall - 200mm y haga clic en Aceptar.
60 Haga clic en Aceptar tres veces.
61 En el men Archivo, haga clic en Subproyectos.
62 En el cuadro de dilogo Subproyectos, en Mostrar, seleccione Normas de proyecto.
63 Desplcese por la lista hasta llegar a Tipos de muro.
Observe que ha tomado prestada una porcin del subproyecto.
NOTA Las familias del sistema, como los tipos de muro, se colocan en Normas de proyecto, en lugar de
colocarse en Familias.
Elementos prestados
Subproyectos creados por el usuario
Guardar el archivo local despus de "Guardar en archivo central"
En este ejercicio, dos usuarios trabajaron en el mismo modelo de construccin mediante subproyectos. Cada uno
de los usuarios extrajo subproyectos, modific el modelo de construccin y public sus cambios en el archivo
central.
En el ltimo ejercicio de este aprendizaje, aprender a tomar prestados elementos de otros subproyectos en los que
estn trabajando activamente otros usuarios.
Si va a completar el ltimo ejercicio de este aprendizaje, Prstamo de subproyectos de otros usuarios en la pgina
927, deje este archivo abierto en su estado actual. Este ejercicio tambin requiere dos usuarios y puede omitir las
primeras secciones del ejercicio y pasar directamente a la seccin Extraccin de subproyectos.
NOTA Si trabaja con un segundo usuario (User 2), ha acabado los ejercicios de subproyectos anteriores y todava tiene
abiertos su archivos locales, pase directamente a la seccin Extraccin de subproyectos.
Si no ha completado los ejercicios de los subproyectos anteriores, deber configurar el archivo central y los locales.
Basta con que un usuario abra el conjunto de datos y guarde el archivo central en una ubicacin de red.
NOTA Cuando abra el conjunto de datos de formacin para este aprendizaje, puede que reciba un mensaje informndole
de que ha cambiado la ubicacin del archivo central. Haga clic en Aceptar en este mensaje y en otros posteriores. Estos
mensajes aparecen debido a que se ha cambiado la ubicacin del archivo central (a su PC). En pasos posteriores, guardar
el conjunto de datos como un archivo central, y se corregirn estos errores.
Conjunto de datos
6 Para simplificar las cosas, el usuario que guard el archivo central debera ser User 1. El archivo central
debera seguir abierto.
12 Si es un nico usuario y desea reproducir la experiencia de varios, realice estos pasos para crear una
sesin para User 2:
Haga doble clic en el icono de Revit Architecture del escritorio, o seleccinelo desde el men Inicio
para iniciar una segunda sesin del programa.
En el men Configuracin, haga clic en Opciones.
Haga clic en la ficha General del cuadro de dilogo Opciones.
Configure Nombre de usuario como User 2 y haga clic en Aceptar.
ADVERTENCIA Una vez completado este aprendizaje y cerrado el archivo de proyecto, regrese al cuadro
de dilogo Configuracin y restablezca el Nombre de usuario al nombre de inicio de sesin en el ordenador.
Es una opcin de configuracin del sistema.
13 En el men Archivo, haga clic en Abrir y acceda a la ubicacin de red en la que User 1 guard el archivo
central.
14 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el archivo central y, en Abrir subproyectos, seleccione
Especificar.
15 Haga clic en Abrir.
Si usa apertura selectiva, podr elegir qu subproyectos desea abrir. Slo se abren los subproyectos que
seleccione y cualquier subproyecto que ya pudiera editar. Adems, se abrir cualquier subproyecto con
referencia, aunque se mantenga oculto. Se reduce as el tiempo requerido para abrir archivos de proyecto
muy grandes y se aumenta el rendimiento mientras se trabaja.
16 Seleccione todos los Subproyectos creados por el usuario y haga clic en Aceptar.
17 En el men Archivo, haga clic en Guardar como.
18 En el cuadro de dilogo Guardar como, haga clic en Opciones.
19 En el cuadro de dilogo Opciones para guardar archivos, verifique que no se haya seleccionado Convertir
en archivo central despus de guardar y haga clic en Aceptar.
20 Acceda a un directorio del disco duro, asigne el nombre Worksets Project_Local-User2 al archivo
y haga clic en Guardar.
Ha creado un archivo local que es para su uso exclusivo. A continuacin, extraer subproyectos para
poder modificar el modelo de construccin.
Extraccin de subproyectos
21 Tanto User 1 como User 2 pueden extraer sus subproyectos al mismo tiempo. Ms adelante, los pasos
correspondientes a cada usuario debern seguirse en el orden indicado.
29 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
30 En la barra de opciones, compruebe que la opcin Slo editable est desactivada.
Esto permite seleccionar elementos pertenecientes a subproyectos de los que no se es propietario.
32 Mueva la ventana 500 mm hacia el muro exterior superior. Para ello, puede arrastrar la ventana o
modificar uno de los valores de cotas temporales.
Un mensaje de aviso le informar que debe obtener permiso de User 1.
33 Haga clic en Presentar solicitud para pedir a User 1 que conceda permiso para editar la ventana.
Una vez presentada la solicitud, un mensaje le informar de que est a la espera de recibir permiso de
User 1.
En este momento, debera informar a User 1 de que est esperando que le conceda permiso para editar
un elemento prestado. Deje abierto este mensaje hasta que User 1 le conceda permiso.
34 Cuando User 2 se ponga en contacto y le informe de que una solicitud de prstamo est pendiente de
su autorizacin, haga clic en el men Archivo y en Solicitudes de edicin.
En este ejercicio para varios usuarios, ha aprendido a tomar prestados elementos de otro subproyecto a pesar de
que ese subproyecto estuviera siendo editado activamente por otro usuario. En este caso, solicit permiso para
editar el elemento y el otro usuario se lo concedi.
931
Creacin de varias opciones de diseo en un proyecto
Se pueden usar las opciones de diseo para explorar varios esquemas de diseo a medida que se desarrolla el proyecto.
En cualquier momento del proceso de diseo se pueden tener varios conjuntos de opciones de diseo, cada uno
de los cuales puede tener varios esquemas. Por ejemplo, puede tener un conjunto de opciones llamado "Cubiertas"
con varios esquemas de cubiertas subordinados. Adems, puede tener un conjunto de opciones para la estructura
de cubierta con varios esquemas de diseo estructural subordinados. Cuando acuerde con el cliente el diseo final,
puede designar como primaria una de las opciones de esquema de diseo para cada conjunto de opciones.
En este caso particular, la tarea es desarrollar dos esquemas de cubierta para una adicin a una casa existente. Al
cliente le interesa una prgola y un toldo para la terraza de la cubierta, pero no est seguro del diseo o los materiales
especficos. Ha solicitado la creacin de varias opciones.
En el primer ejercicio de esta leccin, se crearn los nombres de las opciones de diseo y se aadirn los elementos
de modelado para el conjunto de opciones de diseo estructural. En el segundo ejercicio, se crearn dos opciones
de diseo de sistema de cubierta que funcionen con las opciones estructurales. En el ejercicio final de esta leccin,
se aprender a gestionar y organizar las opciones de diseo, tomar la decisin final sobre el diseo y eliminar del
proyecto las opciones que no se deseen. Estos tres ejercicios se han diseado para realizarlos de forma secuencial:
el segundo y el tercero dependen de la realizacin del ejercicio anterior.
CONSEJO En este ejercicio, los sistemas de cubierta y estructura deben funcionar en conjunto; por
consiguiente, cada uno se construye para poder intercambiarlo.
4 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en ROOF TERRACE.
5 En el men Vista, haga clic en Zoom Ampliar regin, y ample la mitad superior del modelo de
construccin.
6 En la ficha Modelado de la barra de diseo, haga clic en Pilar.
7 En el selector de tipo, seleccione Pilar redondo: Dimetro 75 mm.
8 Utilizando como gua la ilustracin siguiente, aada tres pilares. Las flechas y lneas de cota se han
aadido slo con fines formativos. El pilar izquierdo debe estar centrado en la interseccin de la muesca
y el muro, el segundo pilar directamente al frente en la interseccin de los dos muros, y el tercero
centrado entre los dos.
CONSEJO Para centrar el pilar del medio, aada un plano de referencia centrado y arrastre hasta ste el
pilar, o aada una cadena de cota entre los pilares, y haga clic en el smbolo de Igualdad para igualar los
segmentos. Debe suprimir la cota y anular la restriccin tras aadir el pilar.
Restringir
Copiar
Mltiple
El comando Copiar implica un proceso de dos clics. El primer clic especifica el punto de referencia en
el elemento que se debe copiar; el segundo especifica el punto en el modelo de construccin donde se
copia el punto de referencia. En este caso, los tres pilares deben copiarse tres veces para crear una rejilla
de 3 x 4 de 12 pilares. Al seleccionar Mltiple, puede continuar aadiendo copias nuevas sin volver a
seleccionar el punto de referencia (primer clic). La seleccin de Restringir limita el movimiento y ayuda
a garantizar la alineacin de los pilares tras la copia.
16 Ample la seccin de la construccin de la muesca y haga clic en la misma ubicacin que para la muesca
anterior.
17 Ample y, utilizando la misma tcnica, aada una copia de los pilares a las dos otras muescas debajo
de sta. Cuando termine, en la barra de diseo, haga clic en Modificar para finalizar el proceso de copia.
Debido al tamao de los pilares, son difciles de ver en esta vista.
19 En el Navegador de proyectos, en Planos de suelo (Floor Plan), haga doble clic en TOP OF CORE.
20 En la ficha Estructural de la barra de diseo, haga clic en Viga.
La adicin de una viga es un proceso de dos clics. El primer clic especifica el punto inicial de la viga.
El segundo clic especifica el final de la viga.
Ample el pilar superior izquierdo y haga clic en su centro para establecer el punto inicial de la
viga.
Reduzca y desplace el cursor sobre el pilar superior derecho.
Ample el pilar superior derecho y haga clic en su centro para establecer el punto final de la viga.
Use como gua la ilustracin siguiente. En esta ilustracin, se han aadido dos llamadas con lneas
finas para que la ubicacin de los puntos inicial y final de la viga quede ms clara.
Restringir
Copiar
27 Ample la seccin del pilar superior izquierdo incrustado en la muesca y haga clic en el punto central.
ste es el punto de referencia para las copias subsiguientes.
28 Reduzca, desplcese hacia abajo hasta el conjunto de pilares siguiente, ample el pilar izquierdo y
seleccione el centro del pilar para aadir una copia.
29 Repita dos veces este paso hasta que se aada una viga a cada conjunto de pilares.
49 En esta seccin del ejercicio, crear la segunda opcin de diseo. Cuando termine, el resultado se
asemejar a la ilustracin siguiente.
53 En el Navegador de proyectos, en Planos de suelo (Floor Plan), haga doble clic en ROOF TERRACE.
54 Ample hacia la parte superior de la terraza de cubierta, cerca de la escalera.
59 Alinee la viga de cubierta haciendo clic en el borde inferior del muro horizontal adyacente y, a
continuacin, en el borde inferior de la viga de cubierta. Consulte la ilustracin siguiente.
60 Tras alinear la viga, haga clic en el candado que aparece para bloquear la alineacin.
61 En la barra de diseo, haga clic en Modificar.
La herramienta de matriz requiere dos clics. El primer clic establece el punto inicial del desplazamiento.
El segundo clic representa el punto final del desplazamiento.
65 Desplace hacia abajo el cursor hasta la siguiente interseccin del borde inferior del muro horizontal y
la viga. Haga clic para indicar el punto final del movimiento.
Se colocan otras tres vigas de cubierta en la misma interseccin que la primera viga.
NOTA Si desea continuar con el ejercicio siguiente, este archivo debe encontrarse en su estado actual. Puede
dejarlo abierto y continuar inmediatamente con el ejercicio siguiente.
En este ejercicio, se configuran varios conjuntos de opciones de diseo, cada uno con varias opciones de diseo
entre las que elegir. Tras configurar los conjuntos de opciones de diseo y sus opciones subordinadas, dise cada
una de las opciones estructurales: una para soportes y la otra para vigas. La primera opcin es una sencilla
combinacin de pilares y vigas. Con la segunda opcin, cre una familia in situ exclusiva como sistema estructural.
En el ejercicio siguiente, se crearn los sistemas de cubierta que complementan estas opciones de diseo estructural.
17 Ample la interseccin del extremo inferior del cabrio y la viga que se interseca; haga clic en el centro
de la interseccin para especificar el punto inicial de la matriz.
18 Mueva el cursor horizontalmente a la derecha y, cuando aparezca la cota receptiva, escriba 990 y pulse
INTRO.
22 En la barra de diseo, haga clic en Modificar y seleccione la lama que acaba de colocar.
27 Para el punto inicial de la matriz, haga clic en el centro de cualquier interseccin entre la lama y la
viga.
28 Mueva el cursor verticalmente hacia abajo y, cuando aparezca la cota receptiva, escriba 300 y pulse
INTRO.
34 En el Navegador de proyectos, expanda Alzados (12mm Circle) y haga doble clic en West.
35 Ample el nivel superior donde se est realizando el diseo de cubierta.
42 Repita el paso anterior y cree dos otros arcos entre los pilares.
NOTA Al esbozar los arcos, intente acercar el valor del ngulo a 60 grados; luego lo podr modificar mediante
la cota. No se preocupe si las lneas del esbozo no se conectan con precisin. Las corregir en un paso
posterior.
NOTA Si desea continuar con el ejercicio final, este archivo debe encontrarse en su estado actual. Puede
dejarlo abierto y continuar inmediatamente con el ejercicio siguiente.
En este ejercicio, ha diseado cada una de las opciones de cubiertas. La primera opcin, un sistema de lamas, se
cre con cabrios de 50 mm x 250 mm y lamas de 50 mm x 150 mm . El segundo sistema de cubierta, Filtro solar,
fue una sencilla cubierta de tela creada mediante una extrusin. Ambas opciones se han diseado para su
funcionamiento en conjuncin con cada una de las opciones de diseo estructural.
Opcin secundaria
Opcin terciaria
ltima opcin
6 En el Navegador de proyectos, en Vistas (all), en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Primary Option.
7 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
8 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Opciones de diseo.
Observe que ambos conjuntos de opciones estn configurados como automticos. Esto garantiza que
estn visibles las primarias (soporte y lama en estos momentos).
En esta fase, todas las vistas isomtricas estn listas para su colocacin en un cuadro de titulacin, o
para su exportacin y envo por correo electrnico al cliente.
En este caso, el cliente ha revisado las opciones de diseo y ha decidido que prefiere el sistema de vigas
acoplado al sistema de cubierta de lamas. En las opciones de diseo, el sistema de vigas y el de cubierta
de lamas deben estar seleccionados como opciones primarias.
25 Seleccione Estructura.
28 En el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas, haga clic en Suprimir para quitar las
vistas que usaban opciones, pues ya no las necesita.
29 Seleccione Cubiertas.
30 En Conjunto de opciones, haga clic en Aceptar primaria para llevar las lamas al modelo, y suprimir la
otra geometra de opcin de diseo y otras vistas de opciones dedicadas.
31 En el cuadro de dilogo de alerta, haga clic en S.
32 En el cuadro de dilogo Suprimir vistas de opciones dedicadas, haga clic en Suprimir.
33 En el cuadro de dilogo Opciones de diseo, haga clic en Cerrar.
34 En el Navegador de proyectos, en Vistas 3D (3D View), haga doble clic en Primary Option. Las otras
opciones se quitaron junto con las vistas de opciones dedicadas.
Los sistemas de vigas y lamas ahora forman parte del modelo de construccin.
En este ejercicio, aprendi a presentar cada una de las opciones de diseo creando varias vistas que muestren las
distintas combinaciones. Tras explorar las combinaciones, seleccion un diseo, lo integr al modelo de construccin
y suprimi las opciones de diseo que haba descartado.
vida de un proyecto. Puede crear tantas fases como sean necesarias y asignar
los elementos del modelo de construccin a fases especficas. Puede usar filtros
953
Uso de la creacin de fases
En la leccin y los ejercicios que siguen, trabajar en un modelo de construccin sencillo que requiere renovacin.
Crear fases, derribar muros y puertas existentes, y luego aadir muros y puertas nuevas en otra ubicacin. Esto
cambia la definicin de las habitaciones y el rea total del modelo de construccin.
En el segundo ejercicio, aplicar etiquetas de habitacin especficas de fases en habitaciones que cambian en cada
fase y observar las diferencias en las tablas de planificacin de habitaciones especficas de fases.
NOTA Las unidades de medida en este archivo de proyecto son imperiales. Como las unidades de medida tienen poca
repercusin en los objetivos de este aprendizaje, no necesita cambiar a mtricas las unidades del proyecto. Si lo desea,
vaya al men Configuracin, haga clic en Unidades del proyecto, defina las unidades y haga clic en Aceptar.
Cuando se crea un proyecto, existen por defecto dos fases: Existing y New Construction. A medida que
se aaden elementos nuevos al modelo de construccin, stos se asignan por defecto a la fase New
Construction. Esta asignacin de fases se controla mediante un parmetro en las propiedades de la
vista.
Puede controlar las fases por defecto y visualizar su configuracin cambiando la configuracin dentro
de una plantilla. Si cambia la configuracin de las propiedades de visualizacin y las definiciones de
fases dentro de un archivo de plantilla, se asignarn nuevos elementos del modelo de construccin a
una fase segn esta configuracin.
9 En el rea de dibujo, arrastre un cuadro de seleccin alrededor del modelo de construccin para
seleccionar todos sus elementos.
Cuando suelte el botn del ratn, todos los elementos del modelo de construccin, incluidas las etiquetas
de puerta, se resaltarn en rojo. Las etiquetas de puerta no son especficas de fases y se deben filtrar
desde la seleccin.
15 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic con el botn derecho en Level
1 y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre.
16 En el cuadro de dilogo Cambiar nombre, escriba Level 1 - Existing y haga clic en Aceptar.
21 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 - Existing.
22 En el men Vista, haga clic en Propiedades de vista.
23 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Creacin de fases, seleccione Existing para Fase
y haga clic en Aceptar.
El estilo de lnea de los muros y las puertas regresa a negro.
24 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Foor Plan), haga doble clic en Level 1 - Demo.
Observe que el patrn de lnea todava es gris. Quizs deba ampliar para verlo.
Esta vista utiliza un estilo de lnea distinto porque la propiedad de fase de la vista est configurado en
New Construction. En una lnea de tipo lgica, la construccin nueva tiene lugar despus de la existente,
a la que pertenecen todos los elementos del modelo de construccin. Debido a esta relacin temporal,
se utiliza una modificacin de grfico para que los elementos antiguos usen el estilo de lnea gris.
Ms adelante en el ejercicio, modificar esta configuracin.
A continuacin, usar filtros de fase para definir qu elementos del modelo de construccin se muestran
en una vista concreta.
33 En cuanto a los muros que aparecen como lneas discontinuas en la ilustracin siguiente, seleccione
los muros interiores uno por uno, en la esquina superior izquierda y la esquina inferior derecha.
Al hacer clic en cada muro, su visualizacin cambia a una lnea discontinua.
Observe que las puertas se muestran como derribadas aunque no las haya derribado especficamente.
Esto se debe a que las puertas son elementos hospedados en los muros. Al derribar el anfitrin, derriba
todos los elementos hospedados por l.
34 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 - Existing.
Observe que los muros derribados se siguen mostrando. Esto se debe a que el filtro de fase de vista est
configurado en Show All.
35 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Foor Plan), haga doble clic en Level 1 - Demo.
36 En el men Vista, haga clic en Propiedades de vista.
37 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Creacin de fases, especifique Show Previous +
New para Filtro de fase y haga clic en Aceptar.
Los muros derribados dejarn de aparecer.
44 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 - Existing.
Observe que esta vista todava muestra los muros y las puertas originales.
45 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Foor Plan), haga doble clic en Level 1 - Demo.
46 En el men Vista, haga clic en Propiedades de vista.
47 En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, en Creacin de fases, especifique Composite Plan
para Filtro de fase y haga clic en Aceptar.
58 Si es preciso, gire el modelo de construccin de modo que pueda ver los muros derribados, que se
muestran en rojo.
Observe que todos los elementos se muestran mediante el material definido por las modificaciones de
grfico.
En este ejercicio, cre un modelo de construccin con tres fases distintas y cre vistas con filtros de fase para mostrar
cada fase.
En el ejercicio siguiente, aprender a utilizar etiquetas de habitacin especficas de fases.
NOTA Las unidades de medida en este archivo de proyecto son imperiales. Como las unidades de medida tienen poca
repercusin en los objetivos de este aprendizaje, no necesita cambiar a mtricas las unidades del proyecto. Si lo desea,
vaya al men Configuracin, haga clic en Unidades del proyecto, defina las unidades y haga clic en Aceptar.
2 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Foor Plan), haga doble clic en Level 1 - Demo.
En esta vista, los muros marcados para derribarlos se muestran mediante lneas discontinuas. Son los
mismos muros que aparecen en rojo en la vista 3D.
3 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1 - New.
En esta vista, puede ver los muros nuevos aadidos al modelo de construccin. Las tres vistas de plano
del suelo del nivel 1 muestran la progresin de la renovacin. Tambin puede ver que las cantidades,
los tamaos y las ubicaciones de las habitaciones cambian segn la fase del proyecto.
Todos los contornos de habitaciones son especficos de fases; por consiguiente, las etiquetas de habitacin
aportan informacin basada en la fase de la vista en la que se aadieron las habitaciones.
14 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Foor Plan), haga doble clic en Level 1 - Demo.
15 En la ficha Habitacin y rea de la barra de diseo, haga clic en la Etiqueta de habitacin.
16 Tomando la siguiente ilustracin como gua, aada una etiqueta de habitacin a las tres habitaciones
adyacentes al muro exterior inferior. El comando Etiqueta de habitacin permite colocar etiquetas en
habitaciones existentes.
Observe que las etiquetas de habitacin en esta vista reciben los mismos nmeros de etiqueta de
habitacin que las etiquetas en la vista que muestra la construccin nueva. Esto se debe a que se ha
asignado la misma fase a ambas vistas. En este caso, las dos vistas tienen asignadas la misma fase, pero
tienen diferentes filtros de fase.
Observe que, en cada tabla de planificacin especfica de fase, la informacin de habitacin difiere
segn la fase de la vista en que se encuentren las etiquetas. Vea, adems, que la construccin nueva
tiene 25 pies cuadrados menos en total que el modelo de construccin original. Esto se debe a que los
muros interiores adicionales en la construccin nueva ocupan ms espacio que los originales.
En este ejercicio, aadi etiquetas de habitacin a varios planos del suelo con diferentes fases asignadas. Tambin
abri dos tablas de planificacin para observar cmo la informacin de habitacin se proporciona por fases.
963
964 | Captulo 28 Vinculacin de modelos de construccin y uso compartido de coordenadas
Vinculacin de modelos de construccin
En esta leccin, trabajar en un proyecto en el que slo se han desarrollado los componentes del solar. Unir varios
ejemplares de un modelo de construccin y un nico ejemplar de otro. Colocar los modelos de construccin en
el solar, modificar su visibilidad y gestionar sus ubicaciones en coordinacin con sus archivos de proyecto de
origen.
Centro a centro: Revit Architecture coloca el centro de la geometra importada en el centro del
modelo.
NOTA El centro de un modelo de Revit Architecture es el centro de la geometra del modelo. Este centro
cambia al cambiar el permetro del modelo.
Origen a origen: el origen de la geometra importada se coloca en el origen invisible del modelo
de Revit Architecture.
Por coordenadas compartidas: al usar la funcin de vinculacin de modelos junto con Coordenadas
compartidas, esta opcin coloca el vnculo en una ubicacin predefinida.
NOTA Los proyectos de Revit Architecture tienen un sistema de coordenadas interno; sin embargo, el
usuario no tiene acceso a este sistema.
Cursor en punto base: no vlido para archivos de Revit Architecture vinculados. Aparece atenuada.
Cursor en el centro: el centro geomtrico del documento vinculado se encuentra en la ubicacin
del cursor.
Este aprendizaje requiere permiso de escritura en todos los archivos de formacin utilizados. Debido
a que los archivos de formacin se utilizan en varios aprendizajes y normalmente se instalan como de
slo lectura, necesitar copiar los tres archivos de formacin en un directorio distinto y asignarles
permiso de escritura. Si sabe cmo hacerlo en el Explorador de Windows, puede hacerlo. Los archivos
necesarios se pueden encontrar en la carpeta Common de los archivos de formacin: c_Site, c_Townhouse,
c_Condo_Complex. En caso contrario, lleve a cabo los siguientes pasos para copiar los archivos de
formacin a una nueva ubicacin.
2 Cree una nueva carpeta en el disco duro que se llame Model Linking.
3 En el men Archivo, haga clic en Abrir.
En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en Training Files y abra
Common\c_Site.rvt.
4 En el men Archivo, haga clic en Guardar como, vaya a la carpeta Model Linking que ha creado en el
primer paso y guarde ah el archivo.
5 En el men Archivo, haga clic en Cerrar.
6 Repita los cuatro pasos anteriores para los siguientes archivos:
c_Townhouse
c_Condo_Complex
7 Abra la carpeta Model Linking, seleccione los tres archivos, haga clic con el botn derecho y seleccione
Propiedades.
8 Desmarque Slo lectura y haga clic en Aceptar.
Los tres archivos se encuentran, con permiso de escritura, en la carpeta Model Linking que ha creado.
10 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
Observe las lneas de detalle azules. Representan las lneas del permetro de los tres solares del modelo
de construccin.
16 Para el punto inicial del movimiento, haga clic en la esquina superior izquierda del modelo de
construccin del complejo de apartamentos.
17 Para el punto final del movimiento, haga clic en la esquina superior izquierda de las lneas de detalle
azules coincidentes encima de l.
24 Coloque el cursor al norte de la casa familiar y cuando se muestre la lnea vertical, haga clic para
especificar el punto inicial de rotacin.
25 Mueva el cursor 90 grados hacia la derecha y haga clic para especificar el fin de la rotacin.
27 Haga clic en la esquina inferior izquierda del modelo de construccin de casa familiar como punto
inicial del desplazamiento.
28 Seleccione la esquina inferior izquierda del conjunto inferior izquierdo de lneas de detalle azules como
el punto final del desplazamiento.
32 En el men Edicin, haga clic en Rotar, y rote la casa familiar 180 grados.
NOTA Despus de rotar la casa familiar, si no se ajusta razonablemente bien dentro de las lneas de detalle,
utilice el comando Mover para realizar ajustes.
NOTA Si tiene previsto completar el siguiente ejercicio de este aprendizaje, necesitar este archivo de
proyecto abierto y en esta vista.
En este ejercicio, ha vinculado dos modelos separados de Revit Architecture 2008 en un modelo de solar. Tras
vincular los archivos, ha rotado y desplazado los modelos de construccin para ajustarlos en sus posiciones diseadas
dentro de la obra.
En el siguiente ejercicio modificar el alzado de las casas familiares.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin del ejercicio anterior de este aprendizaje y los archivos de proyecto resultantes.
Si no ha completado el ejercicio anterior, hgalo antes de continuar.
Observe que la casa familiar no se encuentra en el alzado adecuado con respecto a la superficie
topogrfica del solar. Esto se ve porque hay un tiesto debajo del nivel de suelo que se ha diseado para
que se site sobre la parte superior de la superficie del solar.
3 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), Alzados (Elevation 1) y haga doble clic en South.
En los siguientes pasos, utilizar el comando Alinear para volver a colocar el modelo vinculado en este
proyecto. Cuando utilice el comando Alinear, primero deber seleccionar el nivel con el que desea
alinearlo y luego el nivel que desea alinear. En este caso, alinear el nivel de Ground Floor a Level 1
del plano del solar.
CONSEJO Coloque el cursor sobre la lnea de Level 1 del proyecto del solar, pulse TAB hasta que aparezca
Level 1 : Referencia en la barra de estado y haga clic para seleccionar la lnea. Este proceso garantiza la
alineacin con el marcador de nivel del proyecto de solar y no con el proyecto de complejo de apartamentos
vinculado.
Observe que la casa familiar ahora se encuentra a la altura adecuada dentro de este proyecto. Observe
tambin que se muestra la opcin para que bloquee la alineacin. No bloquee la alineacin del archivo
vinculado. Esto restringira ms de lo necesario el modelo.
NOTA Si tiene previsto completar el siguiente ejercicio de este aprendizaje, necesitar este archivo de
proyecto abierto y en esta vista.
En este ejercicio, ha cambiado el alzado de las casas familiares con respecto al proyecto anfitrin. Como puede ver,
cada archivo vinculado tiene un conjunto separado de niveles y alturas relativas y puede acomodar dicha diferencias
dentro del proyecto anfitrin.
En el siguiente ejercicio, modificar cmo se muestran los archivos vinculados dentro del proyecto anfitrin.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin de los ejercicios anteriores de este aprendizaje y los archivos de proyecto
resultantes. Si no ha completado el ejercicio anterior, hgalo antes de continuar.
NOTA Tiene tres opciones para controlar la configuracin de visibilidad de un archivo vinculado. Por vista
de anfitrin hace coincidir la visualizacin de la configuracin de la vista activa actual del proyecto. Por
vista vinculada hace coincidir la visualizacin de la configuracin de la vista de proyecto vinculada.
Personalizada permite anular la configuracin de visibilidad especfica de un proyecto vinculado o un
ejemplar del proyecto vinculado. Cuando vincula un archivo, los valores por defecto se definen en Por
vista de anfitrin para todas las opciones.
NOTA Los cambios a visibilidad/grficos slo son por vista. Las lneas de nivel de casas familiares todava se
muestran en las restantes vistas de alzado.
13 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Level 1.
14 En el men Vista, haga clic en Visibilidad/Grficos.
15 En el cuadro de dilogo Visibilidad/Grficos, haga clic en la ficha Vnculos de Revit.
16 En Visibilidad, expanda c_Townhouse.rvt.
Observe la opcin de aplicar medios tonos a ejemplares individuales del modelo de casa familiar.
17 Seleccione Medios tonos para el proyecto de casa familiar y haga clic en Aceptar.
26 Puede utilizar la configuracin de visualizacin para controlar el rango de vista, la fase y el filtro de
fase de un vnculo especfico.
En la ficha Vnculos Revit, en Visibilidad, seleccione c_Townhouse.rvt.
Observe que el botn Personalizada aparece en Configuracin de visualizacin.
NOTA Si tiene previsto completar el siguiente ejercicio de este aprendizaje, necesitar este archivo de
proyecto abierto y en esta vista.
En este ejercicio ha modificado la configuracin de visibilidad del vnculo de casa familiar desactivando la visibilidad
de las lneas de nivel y aplicando medios tonos en una vista de plano. Tambin ha cambiado el rango de vista de
la casa familiar de forma que cortara el modelo de construccin a la misma altura que el otro modelo de construccin
vinculado.
En el siguiente ejercicio, gestionar los archivos vinculados.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin de los ejercicios anteriores de este aprendizaje y los archivos de proyecto
resultantes. Si no ha completado el ejercicio anterior, hgalo antes de continuar.
NOTA El campo Ubicaciones no guardadas slo es importante para los vnculos con coordenadas compartidas.
En un entorno de coordenadas compartidas, cualquier modificacin realizada a las ubicaciones de un archivo
vinculado se guarda en el archivo vinculado en vez de en el proyecto anfitrin. A medida que los vnculos
se mueven a nuevas ubicaciones en el proyecto anfitrin, puede utilizar el comando Guardar ubicaciones
para guardar las nuevas ubicaciones en el proyecto vinculado. Puede obtener ms informacin al respecto
en la siguiente leccin, Coordenadas compartidas entre modelos de construccin.
NOTA La descarga de proyectos vinculados puede mejorar el rendimiento, ya que reduce la cantidad de
componentes que se deben abrir y dibujar.
CONSEJO En el cuadro de dilogo Gestionar vnculos, tambin puede eliminar completamente un vnculo
o volver a cargarlo desde una ubicacin distinta.
8 En el Navegador de proyectos, expanda Vnculos de Revit, haga clic con el botn derecho en
c_Condo_Complex.rvt y elija Volver a cargar.
NOTA Puede acceder a algunos de los comandos ms utilizados del cuadro de dilogo Gestionar vnculos
haciendo clic con el botn derecho en el Navegador de proyectos.
NOTA Si tiene previsto completar la siguiente leccin, Coordenadas compartidas entre modelos de
construccin, es importante que este archivo exista en el mismo directorio que los proyectos del complejo
de apartamentos y de casa familiar.
En este ejercicio, ha gestionado los archivos vinculados descargando y volviendo a cargar el proyecto de la casa
familiar. En la siguiente leccin, aprender a compartir coordenadas entre los proyectos anfitrin y vinculados.
Si tiene previsto completar ahora la siguiente leccin, deje el archivo de proyecto abierto en su vista actual.
CONSEJO Tambin puede utilizar coordenadas compartidas con los archivos DWG vinculados. Cuando se exportan vistas
de proyecto de Revit a DWG, se pueden especificar coordenadas de proyecto o compartidas en el cuadro de dilogo
Opciones de exportacin.
NOTA Esta leccin requiere la finalizacin de la leccin Vinculacin de modelos de construccin en la pgina 965 y
los archivos de proyecto resultantes. Si no ha completado la leccin anterior, hgalo antes de continuar.
NOTA Este ejercicio requiere que se complete la leccin anterior Vinculacin de modelos de construccin en la
pgina 965 y los archivos de proyecto resultantes. Si no ha completado la leccin, hgalo antes de continuar. Si ha cerrado
el proyecto, bralo antes de continuar.
Conjunto de datos
4 En el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, seleccione Location 1 y haga clic en Aceptar.
En la barra de estado, observe que todava se encuentra en el modo Publicar coordenadas y que Revit
Architecture est esperando que seleccione otro vnculo.
5 En la barra de diseo, haga clic en Modificar para finalizar el proceso de publicacin de coordenadas.
NOTA Si tiene previsto completar el siguiente ejercicio de esta leccin, necesitar este archivo de proyecto
abierto y en esta vista.
Ha publicado las coordenadas del proyecto anfitrin en el proyecto vinculado. Ambos proyectos comparten ahora
un sistema de coordenadas que les permite vincularse.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin del ejercicio anterior de este aprendizaje y los archivos de proyecto resultantes.
Si no ha completado el ejercicio, hgalo antes de continuar.
Guardar ubicaciones
NOTA Si intenta cerrar un archivo anfitrin sin guardar los cambios de ubicacin realizados en los archivos
vinculados, se le indicar que guarde las ubicaciones de los archivos vinculados.
Reubique un proyecto
31 Haga clic en el norte de la topografa del solar y justo debajo del smbolo de alzado North.
Observe que la topografa del solar y los modelos de construccin vinculados no estn alineados y que
los proyectos vinculados tienen una desviacin igual a la distancia que ha movido el origen.
33 En el men Edicin, haga clic en Deshacer para volver el origen a su posicin original.
34 En el men Archivo, haga clic en Guardar.
35 En el cuadro de dilogo Guardar modelo vinculado modificado, seleccione Guardar y haga clic en
Aceptar.
36 En el men Archivo, haga clic en Cerrar.
NOTA En el siguiente ejercicio, trabajar en uno de los proyectos vinculados. No puede trabajar en un archivo anfitrin
y uno de sus archivos vinculados simultneamente en la misma sesin de Revit Architecture.
En este ejercicio ha creado y guardado las ubicaciones de cada casa familiar. Tambin ha aprendido a reubicar el
proyecto anfitrin con respecto a los proyectos vinculados.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin de los ejercicios anteriores de esta leccin y los archivos de proyecto resultantes.
Si no ha completado los ejercicios, hgalo antes de continuar.
Conjunto de datos
Vincule un proyecto
1 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 1st Floor.
Este proyecto est vinculado al archivo Site_Project.rvt . Se encuentra en Lot A y Lot B dentro de dicho
archivo de proyecto. Adems, el complejo de apartamentos est vinculado en el archivo Site_Project.rvt.
Vaya a la carpeta Model Linking que cre en el primer ejercicio de este aprendizaje.
Seleccione c_Condo_Complex.
En Posicin, seleccione Por coordenadas compartidas.
Haga clic en Abrir.
Debido a que el modelo de construccin slo tiene una ubicacin con nombre, se coloca
automticamente en el proyecto anfitrin.
El complejo de apartamentos est colocado con respecto a la ubicacin activa del modelo de construccin
de casas familiares. La ubicacin activa es Lot A.
NOTA Si tiene previsto completar el siguiente ejercicio de esta leccin, necesitar este archivo de proyecto
abierto y en esta vista.
En este ejercicio, ha trabajado en un proyecto que est vinculado a otro proyecto. Ha cargado un archivo vinculado
en el proyecto de casas familiares y luego ha cambiado la ubicacin activa para ver cmo reacciona el proyecto a
los cambios.
En el siguiente ejercicio, gestionar las ubicaciones compartidas.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin de los ejercicios anteriores de esta leccin y los archivos de proyecto resultantes.
Si no ha completado los ejercicios, hgalo antes de continuar.
Gestione ubicaciones
1 En el men Configuracin, haga clic en Gestionar lugar y ubicaciones.
2 En el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, haga clic en Duplicar.
3 En el cuadro de dilogo Nombre, escriba Lot C y haga clic en Aceptar.
4 En el cuadro de dilogo Gestionar lugar y ubicaciones, haga clic en Aceptar.
Lot C existe como una ubicacin, aunque no se ha especificado como un ejemplar. En el archivo
anfitrin, puede seleccionar Lot C si es necesario.
En este ejercicio, ha creado una nueva ubicacin utilizando la herramienta Gestionar lugar y ubicaciones. Ha rotado
una vista al norte verdadero y ha utilizado la herramienta Informe sobre coordenadas compartidas para localizar
los componentes con respecto al origen.
NOTA Este ejercicio requiere la realizacin de los ejercicios anteriores de esta leccin y los archivos de proyecto resultantes.
Si no ha completado el ejercicio, hgalo antes de continuar.
Conjunto de datos
Para ver una lista concisa de todas las puertas del proyecto de campus, puede ordenar los datos de la
tabla de planificacin y mostrar una nica entrada de tabla por tipo de puerta.
Debido a que no ha detallado cada uno de los ejemplares de tipo de puerta, la tabla de planificacin
muestra el recuento total de cada tipo de puerta y un total general del nmero de puertas en las
construcciones del proyecto.
En este ejercicio ha creado la tabla de planificacin de puertas en el archivo anfitrin y todos los archivos vinculados
de un proyecto. Tambin ha clasificado los datos de la tabla de planificacin para generar una lista consolidada de
los componentes.
Ha finalizado este aprendizaje.
991
992 | Captulo 29 Personalizacin de configuraciones y plantillas de proyecto
Modificacin de la
configuracin del
proyecto y del sistema
29
En este ejercicio aprender a modificar el entorno de trabajo de Revit
993
Modificacin de la configuracin del sistema
En esta leccin, aprender a controlar la configuracin del sistema dentro de Revit Architecture. La configuracin
del sistema es local de cada ordenador y se aplica a todos los proyectos; no se guarda en archivos de proyecto o
plantilla.
NOTA Es posible tambin especificar el valor para Color de alerta. Cuando se produzca un error, los elementos
que lo causan aparecern en este color.
30 En el men Archivo, haga clic en Cerrar. No guarde los cambios en caso de que se le solicite.
CONSEJO Para visualizar una plantilla, comience un proyecto utilizando dicha plantilla. En el men Archivo,
seleccione Nuevo Proyecto y haga clic en Examinar para seleccionar una plantilla.
Cuando abra, guarde o cargue un archivo de Revit Architecture, podr seleccionar la carpeta de biblioteca
en el panel izquierdo del cuadro de dilogo. En la siguiente ilustracin, observe que los iconos de las
bibliotecas se muestran en el panel izquierdo del cuadro de dilogo.
13 Vaya a C:\Mis documentos o a cualquier otra carpeta donde desee crear una biblioteca personal de
proyectos, plantillas o familias de Revit Architecture y haga clic en Aceptar.
CONSEJO Quiz desee crear en primer lugar una carpeta y seleccionarla como la ruta para la biblioteca.
La nueva biblioteca se mostrar en el panel izquierdo de todos los cuadros de dilogo Abrir, Guardar,
Cargar e Importar de Revit Architecture. Los iconos de biblioteca se mostrarn segn el orden de
aparicin en el cuadro de dilogo Opciones.
15 Haga clic en hasta que My Library alcance el principio de la lista y haga clic en Aceptar.
16 En el men Archivo, haga clic en Abrir.
17 En el panel izquierdo del cuadro de dilogo Abrir, haga clic en el icono My Library.
Observe que Revit Architecture va directamente a la ruta de la biblioteca. Si trabaja en una oficina
grande, quiz desee configurar una biblioteca para la oficina en una ruta de red con el fin de aumentar
la productividad y mantener las normas de la oficina.
Configuracin de modelizado
Opciones de ortografa
En este ejercicio, modificar la configuracin de la ortografa y los diccionarios personalizados para Revit Architecture.
12 En la barra de herramientas Estndar, haga clic en para abrir un nuevo proyecto de Revit
Architecture utilizando la plantilla por defecto.
13 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Texto.
14 Haga clic en el rea de dibujo e introduzca Esto es sheetmtl-Cu y SHTMTL-CU.
15 En la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Modificar.
16 En el men Herramientas, haga clic en Ortografa.
El corrector ortogrfico permite sheetmtl-Cu porque lo ha aadido al diccionario personal. Permite
SHTMTL-CU porque en las opciones de ortografa ha activado ignorar palabras en maysculas.
6 En Forzados de cursor de cota, haga clic en el cuadro Incrementos de forzado de cursor de cota de
longitud siguiendo el valor 1000; e introduzca 500 ;.
7 En Forzados de cursor de objeto, aparecen acrnimos de dos letras junto a cada opcin de forzado de
cursor de objeto.
Estos acrnimos son teclas de acceso directo que se pueden utilizar en cualquier momento cuando
trabaje con el diseo. Por ejemplo, si desea forzar un objeto al punto medio de un muro, introduzca
SM y slo reconocer el forzado de punto medio cuando realice una accin. Despus de hacer clic para
colocar el objeto en el punto medio, el forzado de cursor regresa a la configuracin de sistema por
defecto.
CONSEJO Para ampliar el tamao de visualizacin durante la creacin del boceto, utilice el botn rueda del
ratn. Si no tiene botn rueda, haga clic en el botn derecho y seleccione una opcin de zoom del men
contextual. Mientras crea bocetos, tambin puede utilizar las teclas de acceso directo de zoom, como ZO
para reducir.
11 Mientras crea el boceto de un muro recto genrico, ample el tamao de visualizacin hasta que el
incremento de la cota receptiva cambie a 500 mm.
ste es el incremento que aadi en uno de los pasos anteriores.
12 Mientras crea el boceto de un muro, use la tecla de acceso directo SO para desactivar el forzado de
cursor.
Observe que, cuando el forzado de cursor se encuentra inactivo, la cota receptiva refleja la longitud
exacta del muro conforme mueve el cursor a la derecha o a la izquierda.
Observe que el forzado de cursor se encuentra activado de nuevo. Cuando utilice teclas de acceso directo
para controlar el forzado de cursor, el comando slo funciona con un clic del ratn.
17 Introduzca SM.
sta es la tecla de acceso directo que restringe todo forzado de cursor al punto medio.
18 Observe que ahora el cursor slo fuerza al punto medio del muro.
Este modelo de construccin tiene una cubierta y un suelo genricos. Tras crear un nuevo material fieldstone y
aplicarlo a la cara exterior del muro, se modeliza una regin para ver los cambios.
Conjunto de datos
Cree un material
1 En el men Configuracin, haga clic en Materiales.
Los materiales aparecen en una lista de la parte izquierda del cuadro de dilogo. La lista incluye todos
los materiales disponibles para componentes de modelo. Cuando se carga un componente de modelo
a un proyecto, todos los materiales que forman parte de esa familia de componentes tambin se cargan
al proyecto.
4 En el cuadro de dilogo Material nuevo, introduzca Masonry - Fieldstone y haga clic en Aceptar.
Ha creado un material que se podr aplicar a cualquier componente de modelo del proyecto. Observe
que la configuracin del material es igual a la del material duplicado. En los pasos sucesivos, modificar
el material para que se visualice correctamente en la vista modelizada o con sombreado.
16 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en 02 Entry Level.
En esta vista los muros exteriores ya no son de ladrillo y no se le aplica un patrn de piedra. Esto se
debe a que no se seleccion el patrn de superficie en la definicin del material fieldstone. En el siguiente
ejercicio, Creacin y aplicacin de patrones de relleno en la pgina 1004, crear un patrn de fieldstone
y lo aplicar a este material.
CONSEJO Si la ficha Modelizado no est disponible en la barra de diseo, haga clic en el botn derecho
sobre la barra de diseo y, a continuacin, haga clic en Modelizar.
CONSEJO Si desea ver el material con ms detalle, en la ficha Modelizado de la barra de diseo, haga clic
en Visualizar modelo. Ample el modelo, seleccione Trazado de rayos de regin y arrastre un rectngulo
alrededor de la zona que desee modelizar.
NOTA Este ejercicio no puede realizarse si no se ha terminado el ejercicio anterior. Utilice el archivo de proyecto que
guard al finalizar ese ejercicio,m_Settings-in progress.rvt.
CONSEJO Si el patrn no aparece, ajuste los parmetros del zoom segn sea necesario.
NOTA Este ejercicio no puede realizarse si no se ha terminado el ejercicio anterior. Utilice el archivo de proyecto guardado
al final del ejercicio, m_Settings-in progress.rvt.
2 En el teclado, utilice las teclas de acceso directo ZR (Ampliar regin) y arrastre un rectngulo alrededor
de las tres ventanas de la pantalla.
24 En la parte derecha del cuadro de dilogo, en Textura, dentro de AccuRender, haga clic en .
25 En el cuadro de dilogo Biblioteca de materiales, expanda Solid Colors y seleccione Reds and Oranges.
26 En Nombre, seleccione Indian,Dark,Glossy y haga clic en Aceptar.
27 En Patrn de superficie, haga clic en el valor de Color, seleccione un rojo y haga clic en Aceptar.
28 En el cuadro de dilogo Materiales, haga clic en Aceptar.
29 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, haga clic en Aceptar.
Observe que el material de cubrejuntas de pintura roja se aplica a todas las ventanas independientemente
del tipo de stas.
NOTA Este ejercicio no puede realizarse si no se ha terminado el ejercicio anterior. Utilice el archivo del proyecto guardado
al finalizar ese ejercicio, m_Settings-in progress.rvt.
7 En la barra de controles de vista, haga clic en Estilo de grficos de modelo y, a continuacin, en Lnea
oculta.
8 En el men Configuracin, haga clic en Estilos de objeto.
9 En el cuadro de dilogo Estilos de objeto, en Categora, seleccione Cubiertas.
10 En Color de lnea, seleccione Rojo; y en Patrn de lnea, Lnea de cubierta.
14 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 03 Roof.
24 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en Site.
Observe la topografa del solar y las lneas de propiedad.
Haga clic en .
Haga clic en .
Modificacin de anotaciones
En este ejercicio, crear un estilo de cota mediante unidades de medida que difieren de las usados en la configuracin
del proyecto. Tambin cargar un nuevo smbolo de anotacin de ventana y lo aplicar para mostrar el nmero de
ejemplar de ventana en lugar del tipo de ventana.
NOTA Este ejercicio no puede realizarse si no se ha terminado el ejercicio anterior. Utilice el archivo de proyecto que
guard al finalizar ese ejercicio, m_Settings-in progress.rvt.
12 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga doble clic en 02 Entry Level.
Observe que las ventanas del muro occidental estn etiquetadas y las etiquetas muestran el tipo de
ventana en lugar del nmero de ejemplar de ventana.
23 En Etiquetas cargadas, haga clic en M_Etiqueta de ventana - Nmero y seleccione la flecha de la lista
desplegable.
Observe que puede elegir entre los dos tipos de etiquetas de ventana cargados al proyecto. Deje
M_Etiqueta de ventana - Nmero como la etiqueta asignada.
CONSEJO Mediante las tcnicas aprendidas en los pasos previos, se dispondr de varias vistas: una muestra
etiquetas de estilo ventana; la otra, valores de ejemplares de ventana.
NOTA Este ejercicio no puede realizarse si no se ha terminado el ejercicio anterior. Utilice el archivo del proyecto que
guard al final de ese ejercicio, m_Settings-in progress.rvt.
NOTA En este proyecto las cotas temporales fuerzan el cursor a las caras del muro y a los huecos de puertas
y ventanas. La ubicacin de las lneas de referencia temporales puede cambiarse haciendo clic en el control.
CONSEJO Es posible modificar el nivel de detalle en cualquier momento especificando el parmetro Nivel
de detalle en el cuadro de dilogo Propiedades de vista o en el icono Nivel de detalle de la barra de controles
de vista.
En esta tabla utilice las flechas entre columnas para mover las escalas de vista de un nivel de detalle a
otro. No seleccione una escala de vista para moverlo. La escala de vista se mueve segn la direccin
desde la parte inferior o superior de la columna.
En esta leccin se han modificado varios parmetros de la configuracin del proyecto que afecta al aspecto y
organizacin del proyecto. Todas las configuraciones modificadas en esta leccin se guardan en el proyecto. Tambin
es posible guardar estas configuraciones en un archivo de plantilla. Al guardar esta configuracin como una plantilla
y utilizarla en la oficina, garantiza el mantenimiento de normas coherentes y reduce la incidencia del trabajo
repetitivo. En la siguiente leccin, crear una plantilla de oficina.
CONSEJO Esta plantilla constituye el punto de partida para la nueva plantilla. Si desea utilizar otra plantilla
en lugar de la plantilla por defecto, seleccinela ahora.
Materiales
Patrones de relleno
Estilos de objeto
Estilos, grosores y patrones de lnea
Anotaciones
Unidades de proyecto
Cotas temporales
Niveles de detalle
Organizacin del Navegador de proyectos
Adems de la lista anterior, existen otros comandos en el men Configuracin que permiten realizar modificaciones
que pueden guardarse en la plantilla. Al final de este ejercicio se ofrece ms informacin sobre dichos comandos.
En este ejercicio no se tratarn dichas modificaciones especficas. En definitiva, se sealan las reas en que se puede
modificar la plantilla conforme a sus necesidades. Para obtener ms informacin sobre la modificacin de estas
configuraciones, consulte la leccin anterior Modificacin de la configuracin del sistema en la pgina 994 o
consulte la documentacin de la Ayuda.
RELACIONADO Consulte Modificacin de la configuracin del sistema en la pgina 994 para obtener
ms informacin sobre la creacin de materiales de AccuRender.
4 Haga doble clic en Aceptar para cerrar los cuadros de dilogo de Biblioteca de materiales y Materiales.
CONSEJO Los patrones de diseo representan materiales de una forma simblica. Los patrones de modelo
representan el aspecto real de los elementos de una edificacin. Es posible alinear, rotar y mover los patrones
de modelo. Tambin es posible colocar cotas a las lneas de stos.
RELACIONADO Consulte Modificacin de configuracin del proyecto en la pgina 1001 para obtener
ms informacin sobre creacin de patrones de relleno.
CONSEJO Cuando el material de un componente se define por categora, adopta el material asignado a su
categora de estilos de objeto.
35 Seleccione la lista desplegable Tipo, que muestra los estilos de punta de flecha existentes.
Para visualizar los detalles de un estilo particular, seleccinelo de la lista.
41 Seleccione la lista desplegable Tipo para visualizar la lista de estilos de cota lineal existentes.
Para visualizar los detalles de un estilo particular, seleccinelo de la lista.
CONSEJO En el rea de dibujo puede modificar la ubicacin de las lneas de referencia de las cotas temporales.
NOTA En este cuadro de dilogo no puede seleccionar escalas especficas. Para mover las escalas de vista,
haga clic en las flechas que hay entre las columnas. Las escalas de vista se mueven desde la parte inferior
izquierda a la parte superior derecha, y viceversa.
73 En el men Configuracin hay varios comandos adicionales que controlan el entorno del proyecto.
Aunque estas configuraciones pueden guardarse en una plantilla, debe sopesar cada cambio con cuidado
antes de aplicarlo a la plantilla.
Por ejemplo, puede guardar la configuracin de escenas de modelizado en una plantilla. Sin embargo,
quiz desee aadir configuraciones genricas aplicables a la mayora de los proyectos. En tal caso, debe
decidir si la reduccin posterior del trabajo repetitivo compensa la inversin de tiempo.
Cada una de estas reas aparecen ms adelante en esta leccin o en otros aprendizajes. Utilice la tabla
que aparece abajo como lista de control y efecte las modificaciones pertinentes en cada rea. Se ofrecen
enlaces a aprendizajes relacionados. Encontrar ms informacin en Ayuda. Todos los comandos estn
disponibles en el men Configuracin.
Parmetros de Este comando se explica con ms detalle En caso de que sea necesario, puede aadir (y
proyecto en un ejercicio de esta leccin. Consulte compartir) la configuracin de un proyecto a una
Configuracin de parmetros plantilla. Esta opcin puede resultar til para
compartidos y de proyecto en la pgina hardware, mobiliario e instalacin elctrica.
1031.
Configuracin de Anlisis de reas en la pgina 767 Si es necesario, cree y modifique esquemas de rea
rea y habitacin si hay una configuracin por defecto aplicable a la
mayora de los proyectos.
Plantillas de vista Este comando se explica ms adelante en Cree y modifique las plantilla de vista para controlar
un ejercicio de esta leccin. Consulte el aspecto de las vistas por defecto.
Modificacin de vistas y plantillas de
vista en la pgina 1026.
Escena modelizada Este comando se explica con ms detalle Si es necesario, cree una configuracin de escena y
en un ejercicio de esta leccin. Consulte gurdela en la plantilla.
Modificacin de configuracin de
escena modelizada en la pgina 1028
3 Para modificar, crear o cargar un nuevo tipo de puerta, haga clic en en la barra de opciones.
Siga las instrucciones de la tabla que se muestra a continuacin para cargar, crear o modificar una
puerta.
Objetivo: Pasos:
Cargue un nuevo tipo de puerta En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Cargar. Vaya al
directorio que contiene el tipo de puerta. Seleccinelo y haga clic en Abrir.
Modifique el tipo de puerta En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Editar/Nueva. Efecte
las modificaciones y haga clic en Aceptar.
Crear tipo de puerta En el cuadro de dilogo Propiedades del elemento, seleccione Editar/Nueva. Haga
clic en Duplicar. Escriba el nombre y haga clic en Aceptar. Modifique las propiedades
de tipo y haga clic en Aceptar.
3 Especifique cada valor de acuerdo con sus necesidades. Recuerde que esta configuracin es la
configuracin por defecto para este tipo de vista.
4 Si es necesario, cambie el nombre de la plantilla de vista o duplquela y realice modificaciones.
5 Repita los pasos anteriores para cada una de las plantillas de vista de la lista desplegable Nombre.
6 Haga clic en Aceptar.
7 En el Navegador de proyectos, expanda Vistas (all), expanda Planos del suelo (Floor Plan) y haga doble
clic en Level 1.
8 En el men Vista, haga clic en Aplicar plantilla de vista.
Aplicar una plantilla de vista a una vista es una operacin que se realiza una sola vez. Al aplicar la
plantilla de vista, las propiedades de la vista cambian instantneamente, ya que pasan a ser las de la
plantilla. Tras aplicar la plantilla, la vista no queda vinculada a aqulla en ningn sentido. Las
modificaciones posteriores que se efecten en la plantilla de vista no afectarn a ninguna vista actual,
a menos que se le vuelva a aplicar la plantilla de vista. Una plantilla de vista se puede aplicar a una
misma vista tantas veces como se desee. Adems, puede aplicar las plantillas de vista tantas veces como
desee.
18 Si ha modificado otra plantilla de vista, abra la vista desde el Navegador de proyectos y aplique la
plantilla correspondiente.
20 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), revise los planos de suelo existentes.
21 En el Navegador de proyectos, en Planos del suelo (Floor Plan), haga clic en el botn derecho sobre
Level 1 y, en el men contextual, observe que puede cambiar el nombre de esta vista, duplicarla o
suprimirla.
Cambie el nombre de la vista si es necesario. Tambin puede duplicar o suprimir la vista.
22 En el Navegador de proyectos, revise los planos del suelo, los planos del techo, y alzados. Cambie el
nombre de stos, duplquelos o suprmalos.
23 Para aadir niveles adicionales a la plantilla, en la ficha Bsicos de la barra de diseo, haga clic en Nivel.
Compruebe que est en la vista Alzado: South.
Cree vistas 3D
34 Haga clic en la flecha de la parte derecha del cuadro de dilogo Vista dinmica.
35 Utilice Orientar en una direccin u Orientacin de vista para definir la ubicacin y el objetivo de la
cmara.
38 Si desea aadir tablas de planificacin a la plantilla, seleccione un tipo de categora y haga clic en
Aceptar.
39 En el cuadro de dilogo Propiedades de la tabla de planificacin, realice las siguientes modificaciones:
CONSEJO Aada planos a la plantilla y suprima el cuadro de rotulacin. Para ello, seleccione el cuadro de
rotulacin por defecto y haga clic en Aceptar. Tras crear el plano, seleccione el cuadro de rotulacin y
suprmalo. Es posible aadir ms vistas al plano. Para aadir ms adelante un cuadro de rotulacin a un
plano, vaya al men Vista y haga clic en Nuevo Colocar cuadro de rotulacin.
43 Aada vistas al plano seleccionando, en la ficha Vista de la barra de diseo, Aadir vista.
44 Para cambiar el nombre o volver a numerar el plano, haga clic en el botn derecho sobre el Navegador
de proyectos y, a continuacin, haga clic en Cambiar nombre.
45 Cree tantos planos como necesite.
Los planos posteriores se numeran de forma consecutiva segn el plano anterior.
Cielo automtico: trata el fondo como cielo; cambia el color automticamente segn las condiciones
solares y atmosfricas.
Color slido: especifica un solo color que aparece detrs del modelizado.
Degradado de 2 colores: permite variar el color entre dos colores seleccionados.
Degradado de 3 colores: permite variar el color entre tres colores seleccionados.
CONSEJO A medida que selecciona las opciones, aparece la ficha correspondiente; por ejemplo, si selecciona
la opcin Nubes, aparece la ficha de configuracin Nubes.
Imagen de fondo: permite asignar imgenes al fondo. Escoja entre bitmap, tiff, jpeg o targa. Las
imgenes de fondo estn disponibles en el software de AccuRender, que se suministra en el CD de
Revit Architecture. Verifique que ha instalado este software; si no, AccuRender se instala si ejecuta
el programa de instalacin del CD de Revit Architecture.
Nubes: aade al fondo nubes generadas por el sistema.
Niebla: simula efectos que van de pequeos jirones a niebla espesa.
Plano del suelo: aade un plano infinito al modelizado.
Canal Alpha: permite utilizar el canal alfa de la imagen (informacin sobre la aplicacin de mscara
pxel a pxel incrustada), si existiera.
Seleccione Desechar caras posteriores para suprimir el modelizado en superficies de modelo que
no se encuentren frente a la cmara. Esta opcin slo es aplicable a superficies opacas. AccuRender
siempre procesa las superficies transparentes. Al desechar las caras posteriores, se reduce el tiempo
y espacio del modelizado; sin embargo, la calidad tambin disminuye.
Seleccione Mostrar slo superficies visibles para suprimir las caras del modelizado que se encuentren
fuera del rea en la que se efecta el trazado de rayos. Esta configuracin se aplica en el trazado de
rayos de regiones.
Seleccione Calidad: haga clic en la lista desplegable de calidad para elegir una opcin: Borrador,
Media, Normal, Alta, ptima.
Seleccione Calidad: haga clic en la lista desplegable de calidad para escoger una opcin de suavizado:
Borrador, Media, Normal, Alta, ptima.
El suavizado es un proceso en el que se proyecta ms de un rayo por cada pxel con el propsito
de mejorar el valor del pxel. Un aumento del suavizado incrementa considerablemente el tiempo
del modelizado. La opcin Borrador ofrece la menor calidad y la mayor velocidad. La opcin ptima
es la ms lenta, pero su calidad es la mayor.
Seleccione Sombras suaves para producir bordes de sombra ms realistas. Las sombras se calculan
a partir del tamao de la fuente de luz.
Seleccione Reflejos borrosos para incidir en el aspecto de los reflejos en vidrio.
Seleccione Transparencia borrosa para incidir en el aspecto del material visto a travs de un cristal.
Seleccione Volver a calcular luces de radiosidad para calcular nuevamente la produccin de sombras
durante el preproceso de radiosidad. Es una operacin larga, pero si se usa con suavizado alto y
sombras suaves produce modelizados de gran calidad y con menos artefactos de radiosidad.
3 Si modifica la configuracin en este cuadro de dilogo, seleccione Guardar como, introduzca un nombre
para el archivo y haga clic en Guardar.
4 En el men Archivo, haga clic en Configuracin de importacin y exportacin Exportar capas DGN.
5 Especifique lo siguiente para cada categora:
6 Si modifica la configuracin en este dilogo, seleccione Guardar como, introduzca un nombre para el
archivo y haga clic en Guardar.
8 En el cuadro de dilogo, asigne cada lpiz (Nmero de color DWG/DXF) al grosor de lnea
correspondiente; por ejemplo, Lpiz nmero 1 a Grosor de lnea nmero 1, Lpiz nmero 2 a Grosor
de lnea nmero 2, y as sucesivamente. Defina las asignaciones de grosor de lnea-lpiz que necesite.
9 Seleccionar Guardar como, nombre el archivo y haga clic en Guardar.
Cuando importa un archivo DWG o DXF, se asigna a cada capa del archivo un grosor de lnea que se
basa en los parmetros de nmero de lpiz-grosor de lnea que acaba de crear.
NOTA Este procedimiento se utiliza para crear un archivo de parmetros compartidos. Si ya existe un archivo,
bsquelo y modifquelo a su conveniencia.
2 En Nombre, seleccione la primera impresora para la que ha creado propiedades con nombre.
3 En Configuracin, haga clic en Instalacin.
4 Haga clic en Guardar como.
5 En el cuadro de dilogo Nuevo, introduzca un nombre para la configuracin de impresin y haga clic
en Aceptar.
6 Modifique la configuracin de impresin.
7 Si desea tener varias configuraciones para esta impresora, modifique los parmetros, haga clic en Guardar
como, escriba un nuevo nombre para la impresora y haga clic en Aceptar. Cree los parmetros adicionales
necesarios.
8 Haga clic en Aceptar cuando termine de crear las configuraciones con nombre para la impresora.
9 En el cuadro de dilogo Imprimir, seleccione una impresora diferente, haga clic en Instalar y cree una
nueva configuracin para la impresora.
10 Repita estos pasos si es necesario.
CONSEJO Tambin puede crear configuraciones con nombre para su DWF y editor de PDF.
Use la plantilla
16 Para utilizar la plantilla, vaya al men Archivo y haga clic en Nuevo Proyecto.
17 Elija un navegador y vaya a la ubicacin en la que guard la plantilla.
18 Seleccione la plantilla y haga clic en Abrir.
19 Haga clic en Aceptar.
Los cambios realizados en la plantilla constituyen ahora el punto de partida del proyecto.
Tambin puede configurar la plantilla como la platilla por defecto.
CONSEJO Existen otras formas de crear una plantilla. Si tiene un proyecto, puede suprimir el modelo de
geometra y guardarlo como un archivo de plantilla. Constituye un buen punto de partida para una plantilla.
Adems, puede utilizar la herramienta Transferir normas de proyecto para mover las normas de un proyecto
a otro.
En esta leccin ha modificado la configuracin, ha cargado componentes y los ha guardado en la plantilla. Con la
personalizacin de la plantilla garantiza el mantenimiento de las normas en su oficina. Adems reduce de forma
significativa la repeticin del trabajo de que cada empleado realizara en cada uno de los proyectos.