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Tecnologa Autor: Antonio Bueno

Unidad didctica:
Electrnica Digital

CURSO 4 ESO versin 1.0

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Tecnologa Autor: Antonio Bueno

Unidad didctica:
Electrnica Digital
NDICE
1.- Introduccin.
2.- Sistemas de numeracin.
2.1.- Sistema binario.
2.2.- Sistema hexadecimal.
3.- lgebra de Boole, lgebra de conjuntos.
3.1.- Operaciones lgicas.
3.2.- Puertas lgicas.
3.3.- Propiedades del lgebra de Boole.
4.- Funciones lgicas, tabla de verdad.
5.- Simplificacin de funciones.
5.1.- Simplificacin mediante propiedades.
5.2.- Simplificacin mediante mapas de Karnaugh.
6.- Implementacin de funciones con puertas de todo tipo.
7.- Implementacin de funciones con puertas NAND o NOR.
8.- Resolucin de problemas lgicos.
9.- Actividades.

1.- Introduccin.
Una seal analgica es aquella que puede tener
La electrnica digital, se encuentra en pleno infinitos valores, positivos y/o negativos.
desarrollo, la mayor parte de los sistemas Mientras que la seal digital slo puede tener dos
electrnicos se basan en ella. valores 1 o 0.

En este tema estudiaremos las bases sobre las que En el ejemplo de la figura, la seal digital toma el
se asienta. Sistemas de numeracin y lgebra de valor 1 cuando supera al valor a, y toma valor 0
boole. Tambin obtendremos funciones, cuando desciende por debajo del valor b. Cuando
aprenderemos a simplificarlas y a crear circuitos la seal permanece entre los valores a y b, se
que las implementan. Con todo esto obtendremos mantiene con el valor anterior.
un diseo que servir para resolver un problema
real. Esto supone una gran ventaja, hace que la seal
digital tenga un alto grado de inmunidad frente a
Existen una gran diversidad de sistemas digitales, variaciones en la transmisin de datos.
tan solo estudiaremos una pequea parte, con la
que hacernos a la idea de su uso. Pero tiene el inconveniente de que para transmitir
una seal analgica debemos hacer un muestreo
de la seal, codificarla y posteriormente transmitirla
en formato digital y repetir el proceso inverso. Para
conseguir obtener la seal analgica original todos
estos pasos deben hacerse muy rpidamente.
Aunque los sistemas electrnicos digitales actuales
trabajan a velocidades lo suficientemente altas
como para realizarlo y obtener resultados
satisfactorios.

El muestreo de una seal consiste en convertir su


valor en un valor binario, por lo que es necesario
estar familiarizado con los sistemas de numeracin.

2.- Sistemas de numeracin.


Se define la base de un sistema de numeracin
Seales analgica y digital como el nmero de smbolos distintos que tiene.

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Normalmente trabajamos con el sistema decimal


que tiene 10 dgitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. 1x25 +0x24 +1x23 + 0x22 + 1x21 + 1x20 + 1x2-1 +
0x2-2 + 1x2-3 = 32 + 0 + 8 + 0 + 2 + 1 + 0,5 + 0 +
La representacin de un nmero N en un sistema 0,125 = 43,625
de base b, puede realizarse mediante el desarrollo
en forma polinmica.
Para realizar el cambio de base decimal a base
N=anbn + an-1bn-1 + ... + a1b1 + a0b0 + a-1b-1 + ... binaria de procede como se indica a continuacin:

Donde: Se divide nmero decimal por dos, continuamente


b: base del sistema. hasta que todos los restos y cocientes sean 0 o 1.
ai: coeficientes que representan las cifras de los El nmero binario ser el formado por el ltimo
nmeros. cociente (bit de mayor peso) y todos los restos.

Por ejemplo: Por ejemplo:


a) El nmero 723,54 en base 10, lo podemos a) El nmero 37 en base decimal, lo podemos
expresar: expresar:

723,54 = 7x102 + 2x101 + 3x100 + 5x10-1 + 4x10-2

b) El nmero 523,74 en base 8, lo podemos


expresar:

523,74 = 5x82 + 2x81 + 3x80 +7x8-1 + 4x8-2

2.1.- Sistema binario.


Consta de dos dgitos el 0 y el 1. A cada uno de
ellos se le llama bit (binary digit). La forma de
contar en este sistema es similar al decimal, es 37 en base 10 = 100101 en base 2
decir: 0, 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111, 1000,...

Para cambiar un nmero de sistema binario a


decimal se procede de la siguiente forma: 2.1.- Sistema hexadecimal.
Primero se expresa el nmero binario en su Consta de diecisis dgitos el 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,
polinomio equivalente, a continuacin se calcula el 9, A, B, C, D, E y el F. La forma de contar en este
polinomio y el resultado es el nmero en base 10. sistema es similar al decimal, es decir: 0, 1, 2,..., E,
F, 10, 11, 12,..., 1E, 1F, 20, 21, 22,..., 2E,2F, 30,
abcde,fg (2)= N (10) 31, 32,..., 3E, 3F,...

N = a24 + b23 + c22 + d21 + e20 + f2-1 + g2-2 La equivalencia entre hexadecimal y decimal es:

De la coma a la izquierda son los exponentes Hex 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F


positivos y de la coma a la derecha son los Dec 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
exponentes negativos.
Para cambiar un nmero de sistema hexadecimal a
Por ejemplo: decimal se procede de la siguiente forma:
a) El nmero 11010,11 en base 2, lo podemos
expresar en base 10: Primero se expresa el nmero hexadecimal en su
polinomio equivalente, a continuacin se calcula el
1x24 +1x23 + 0x22 + 1x21 + 0x20 + 1x2-1 + 1x2-2 = 16 polinomio y el resultado es el nmero en base 10.
+ 8 + 0 + 2 + 0 + 0,5 + 0,25 = 26,75
...abcde (16)= N (10)
Observar como se calcula la parte de despus de la
coma. N = ...a164 + b163 + c162 + d161 + e160

b) El nmero 101011,101 en base 2, lo podemos Por ejemplo:


expresar en base 10: a) El nmero 3A1 en base 16, lo podemos expresar

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en base 10:
Para cambiar un nmero de sistema binario a
3x162 + (A)10x161 + 1x160 = 768 + 160 + 1 = 929 hexadecimal se procede de la siguiente forma:

b) El nmero 3BF8 en base 16, lo podemos Primero se agrupa el nmero binario en bloques de
expresar en base 10: cuatro bits empezando por el bit de menor peso.
Luego se convierte cada uno de los grupos en su
3x163 + (B)11x162 + (F)15x161 + 8x160 = 12288 + equivalente Hexadecimal.
2816 + 240 + 8 = 15352
Por ejemplo:
a) El nmero 11101011011 en base 2, lo podemos
Para realizar el cambio de base decimal a base expresar en base 16:
hexadecimal de procede como se indica a
continuacin: 111,0101,1011 = 75B

Se divide nmero decimal por 16, continuamente b) El nmero 11011010110110 en base 2, lo


hasta que todos los restos y cocientes sean valores podemos expresar en base 16:
entre 0 y 15(F). El nmero hexadecimal ser el
formado por el ltimo cociente (bit de mayor peso) y 11,0110,1011,0110 = 36B6
todos los restos.
Para cambiar un nmero de sistema hexadecimal a
Por ejemplo: binario se procede de manera similar:
a) El nmero 3571 en base decimal, lo podemos
expresar: Primero se convierte cada dgito hexadecimal en su
equivalente binario de cuatro bits. Luego se
agrupan y ya est.

Por ejemplo:
a) El nmero 15E8 en base 16, lo podemos
expresar en base 2:

15E8= 0001,0101,1110,1000 =0001010111101000

b) El nmero 123 en base 16, lo podemos expresar


en base 2:

3571 en base 10 = DF3 en base 16 123 = 0001,0010,0011 = 000100100011

La fcil conversin que tiene este sistema con el


binario lo hace muy atractivo. 3.- lgebra de Boole, lgebra de
La equivalencia entre Hexadecimal, decimal y
conjuntos.
binario es:
En 1847 el matemtico ingls George Boole
desarroll un lgebra que afecta a conjuntos de dos
Hexadecimal Decimal Binario
tipos, conjunto vaco y conjunto lleno.
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110
7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
A 10 1010
B 11 1011 Conjunto vaco y conjunto lleno
C 12 1100
D 13 1101 Este lgebra se puede extrapolar a sistemas que
E 14 1110 tienen dos estados estables, 0 y 1, encendido y
F 15 1111 apagado, abierto y cerrado, ...

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La tabla de verdad, representa en el lado izquierdo


3.1.- Operaciones lgicas. todas las combinaciones que se pueden dar de las
variables y en la parte derecha el valor que toma la
funcin para cada uno de ellos.
El lgebra de conjuntos se desarroll con las
operaciones unin de conjuntos (U) (+), Funcin interseccin o multiplicacin lgica ():
interseccin de conjuntos () () y el S=ab
complementario. La funcin toma valor lgico 1 cuando a y b valen
1. Tambin se la conoce como funcin And (Y).
Otra forma de representarlo es en la tabla de
verdad.

a b S = ab
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Funcin negacin lgica o complementario ():


S=
La funcin toma valor lgico 1 cuando a vale 0 y
toma el valor 0 cuando a vale 1. Tambin se la
conoce como funcin Inversin.
Otra forma de representarla es en la tabla de
verdad.

a S=
0 1
1 0

Los smbolos que representan estas funciones se


pueden ver a continuacin:
Operaciones lgicas

De ahora en adelante denotaremos a la unin como


(+) y a la interseccin como (). Ojo! No son la
suma y multiplicacin ordinarias.

Las operaciones lgicas se pueden representar


como funciones:

Para la unin, S = A + B.
Para la interseccin, S = A B.
Complementario o negacin, S =

Donde los conjuntos A y B (variables) pueden tener


los dos estados 0, 1.

Funcin unin o suma lgica (+):


S=a+b
La funcin toma valor lgico 1 cuando a o b valen
1. Tambin se la conoce como funcin Or (O).
Otra forma de representarlo es en la llamada tabla Smbolos normalizados de la suma, multiplicacin e inversin
de verdad.
Los smbolos antiguos todava se pueden ver en
a b S = a+b numerosos lugares por lo que se representan aqu,
0 0 0 pero ya no deben utilizarse.
0 1 1
1 0 1
1 1 1

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Las puertas lgicas se encuentran comercializadas


en diversos formatos.

El ms famoso es el formato electrnico, puesto


que ocupa muy poco espacio y su coste es muy
bajo. Se comercializan mltiples formatos,
tecnologas y caractersticas elctricas. No es el
objetivo de esta unidad entrar en tanto detalle, por
lo que mostrar un ejemplo sin entrar demasiado
en los detalles.

Las puertas electrnicas corresponden a familias


lgicas, una de las ms utilizadas es la TTL
(Transistor Transistor Logic). El circuito 7432 en
sus distintas versiones (L, LS, S...), integra cuatro
puertas suma (OR) de dos entradas en un
encapsulado de 14 patillas, dos de las cuales son la
Smbolos antiguos de la suma, multiplicacin e inversin en de alimentacin +5V(14) y masa (7).
desuso no se deben utilizar
El aspecto de dicho integrado puede verse a
3.2.- Puertas lgicas. continuacin:

Las puertas lgicas son componentes fsicos


(electrnicos, elctricos, mecnicos, neumticos...)
capaces de realizar las operaciones lgicas.

A continuacin se implementan las tres puertas


lgicas con interruptores.

Circuito integrado 7432

Por otra parte el circuito 7408 integra tambin


cuatro puertas, pero ahora multiplicacin (AND) y
sus terminales de alimentacin.

Este es su aspecto:

Puertas Suma, multiplicacin e inversin con interruptores

En la puerta suma (OR), cuando se cierra el


interruptor a o el b, o los dos, luce la bombilla.

En la puerta multiplicacin (AND), slo cuando se


cierra el interruptor a y el b luce la bombilla. Circuito integrado 7408

La puerta inversora tiene encendida la bombilla, y El circuito 7404 integra 6 puertas inversoras con los
deja de estarlo cuando actuamos sobre el terminales de alimentacin.
interruptor a, normalmente cerrado.

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Este es su aspecto:

Smbolo de las puertas NAND y NOR, actual y antiguo en desuso

Este es el aspecto de los circuitos que las


Circuito integrado 7404 contienen:

Para utilizar una de estas puertas se debe


alimentar el circuito a 5 Voltios y conectar los
terminales de dicha puerta. Cada una de ellas es
independiente del resto.

Existen otras puertas que son combinacin de las


anteriores, la NOR y la NAND, que tambin se
comercializan.

Funcin NOR:
S = a+b

La funcin toma valor lgico 1 cuando a y b valen


0. Es la negacin de la OR. Circuito integrado 7402, NOR
Esta es su tabla de verdad.

a b S = a+b
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0

Funcin NAND:
S = a b

La funcin toma valor lgico 1 cuando a o b valen


0. Es la negacin de la AND.
Esta es su tabla de verdad.

a b S = a b Circuito integrado 7400, NAND


0 0 1
0 1 1 3.3.- Propiedades del lgebra de
1 0 1
1 1 0 Boole.
Para toda variable a,b,c que pertenece al conjunto
Su smbolo normalizado sera el siguiente, tambin de lgebra de Boole se cumple:
se muestra el smbolo antiguo en desuso que no
debe utilizarse: 1) Propiedad conmutativa:

a+b = b+a
ab = ba

2) Propiedad asociativa:

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nmero total de combinaciones es 2n, siendo n el


a+b+c = a+(b+c) nmero de ellas.
abc = a(bc)
El primer paso en resolucin de circuitos lgicos es
3) Propiedad distributiva: la obtencin de la tabla de verdad y posteriormente
obtener la funcin lgica a partir de esta. A
a(b+c) = ab + ac continuacin se muestra como obtener la funcin a
a+(bc) = (a+b)(a+c) ojo! partir de la tabla de verdad.
Por ejemplo, una funcin lgica de tres variables
4) Elementos neutros: son el 0 para la suma y el puede ser:
1 para el producto. a b c S
0 0 0 0
a+0=a 0 0 1 1
a 1 = a 0 1 0 0
0 1 1 1
5) Elementos absorbentes: son el 1 para la suma 1 0 0 1
y el 0 para el producto. 1 0 1 0
1 1 0 0
a+1=1 1 1 1 1
a0=0 Cuando a=0, b=0, c=0 la funcin S= 0,
Cuando a=0, b=0, c=1 la funcin S = 1,
6) Ley del complementario: Y as con el resto de combinaciones.

a+=1
a=0 Se puede obtener de dos formas, como suma de
productos (Minterms) o como producto de sumas
7) Idempotente: (Maxterms).

a+a=a Por ejemplo:


aa=a S1 = a b + a b + a b Minterms

8) Simplificativa: S 2 = (a + b) (a + b) (a + b) Maxterms
Las funciones S1 y S2 son distintas.
a + ab = a
a (a+b) = a
Para obtener la funcin en suma de productos
9) Teoremas de Demorgan (Minterms) se opera de la forma siguiente:

Se deben tomar todas las combinaciones posibles


a + b = a b
de las variables donde la funcin tiene como valor
a b = a + b 1, asignado el nombre de la variable cuando vale
1 y en nombre negado cuando vale 0,
multiplicando las variables de una combinacin. Y
4.- Funciones lgicas, tabla de se suman todos los trminos obtenidos de esta
manera.
verdad.
Por ejemplo, en la tabla de verdad anterior
La funcin lgica S, es una expresin algebraica en tenemos:
la que se relacionan las variables independientes S = a b c + a b c + a b c + a b c por Minterms
(a,b,c...) mediante las operaciones lgicas.
Por ejemplo:
Para obtener la funcin en productos de sumas
S = a b + a c + ( a + b) c (Maxterms) se opera de la forma siguiente:

Se deben tomar todas las combinaciones posibles


La forma ms simple de definir una funcin lgica de las variables donde la funcin tiene como valor
es mediante su tabla de verdad. Consiste en 0, asignado el nombre de la variable cuando vale 0
establecer todas las posibles combinaciones de las y en nombre negado cuando vale 1, sumando las
variables independientes en forma de tabla, e variables de una combinacin. Y se multiplican
indicar el valor de S para cada una de ellas. El todos los trminos obtenidos de esta manera.

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Por ejemplo, en la tabla de verdad anterior Es un mtodo grfico de simplificacin que se usa
tenemos: cuando se utilizan pocas variables.
S = (a + b + c) (a + b + c) (a + b + c) (a + b + c) por
Se trata de una tabla donde se colocan las
Maxterms
variables de manera que la interseccin de las
variables obtiene el valor que toma la funcin para
esas variables. Adems la distribucin es tal que
Con el nico objeto de no complicar demasiado el
siempre las combinaciones adyacentes (que se
tema slo se va a tratar la obtencin de funciones y
diferencian en un bit) quedan juntas.
su simplificacin por Minterms (suma de
productos).
El mapa de dos variables es:

5.- Simplificacin de funciones.


Tal como obtenemos una funcin a partir de la tabla
de verdad, no se trata de la expresin ms reducida
de la misma. Por lo que se hace necesario
simplificarla.

Cuanto menor es el tamao de la funcin, es ms


rpida su resolucin y el coste econmico de
implementacin tambin es menor. Mapa de Karnaugh de dos variables

Los valores internos 0, 1, 2 y 3 indican la


5.1.- Simplificacin mediante combinacin natural de las variables a y b, que
propiedades. tomaran el valor 0 o 1 segn corresponda.

Se trata de aplicar las propiedades y teoremas del Para obtener un mapa de tres variables se crea el
lgebra de Boole para obtener una funcin ms simtrico del de dos variables y se aade una
reducida. variable nueva de valor 0 para el mapa antiguo y
de valor 1 para el nuevo. Esto puede hacerse
Para explicar este mtodo lo mejor es emplear una horizontalmente o verticalmente.
funcin como ejemplo:
Ahora el valor de cada combinacin debe colocarse
S = a bc + a bc + a bc + a bc en la celda correspondiente.

a) Primero agrupamos trminos en parejas que


tengan el mayor nmero de variables iguales.
Se puede utilizar el mismo trmino varias veces
si es necesario. Propiedad distributiva.

S = a b (c + c) + a c (b + b)

b) Las parejas (c + c) = 1 y (b + b) = 1 . Ley del


complementario.

S = a b 1 + a c 1

c) Quitamos el 1. Elemento neutro para la


multiplicacin.
S = a b + a c

Esta ya es la expresin simplificada de la funcin


inicial. Generalmente es necesario aplicar ms
propiedades hasta llegar a ella. Mapa de Karnaugh de tres variables a) horizontal, b) vertical

Para obtener el mapa de cuatro variables, se parte


5.2.- Simplificacin mediante del mapa de tres y creamos el simtrico horizontal
mapas de Karnaugh. o vertical del anterior. Ponemos la nueva variable y

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le aadimos 0 a los valores del mapa antiguo y 1 forma directa; y si toma el valor 0, de
a los del mapa nuevo. forma inversa.

Veamos un ejemplo:
Por ejemplo, obtener simplificada por el mtodo de
Karnaugh la funcin lgica siguiente:

a b c S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 0
1 1 0 0
1 1 1 1
Creamos el mapa de Karnaugh y colocamos el
valor de la funcin en cada celda.

Mapa de Karnaugh de cuatro variables

Se opera de la misma forma para crear el resto de


mapas. Agrupamos los unos.

Para obtener la expresin simplificada de una


funcin con este sistema de procede de la forma
siguiente:

Una vez seleccionado el mapa segn sea


el nmero de variables, a partir de la tabla
de verdad se sitan los 1 o 0 en la celda
correspondiente. En el caso de que existan
Obtenemos la expresin de S a partir de los grupos
trminos indefinidos (X) se toman como 1
o 0 en cada celda como ms interese. Grupo (1,3) = a c ; b vara su valor y no aparece.
Formar grupos de unos, con el siguiente Grupo (3,7) = a b ; c vara su valor y no aparece.
criterio: Grupo (4) = a b c
a) Se toman todos los unos que no se puedan Luego la funcin ser:
agrupar con ningn otro.
S = a c + a b + a bc
b) Se forman grupos de dos unos que no
Observar que todava se puede simplificar un poco
puedan formar grupos de cuatro.
ms la funcin aplicando la propiedad distributiva:
c) Se forman grupos de cuatro unos que no
puedan formar grupos de ocho. S = a (c + b ) + a b c
d) Etc.
e) Cuando se cubran todos los unos se 6.- Implementacin de funciones
detiene el proceso.
f) Cada grupo de unos debe formar una figura con puertas de todo tipo.
de cuatro lados teniendo en cuenta que el
mapa se cierra por los extremos laterales, Una vez obtenida la funcin simplificada, podemos
superior e inferior. implementarla con puertas lgicas que la
Una vez establecidos los grupos se obtiene resolvern.
la expresin de S. Esta ser una suma de
tantos trminos como grupos distintos de Si en la funcin aparecen todos los trminos
unos haya. Para cada uno de los grupos, negados en primer lugar realizamos la negacin de
si una variable toma el valor 0 en la mitad todas las variables y luego las operaciones.
de las casillas y 1 en la otra mitad, no
aparecer el trmino; si toma el valor 1 en Dada esta funcin S = a b + a b su implementacin
todas las casillas del grupo aparecer de ser:

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Implementacin de una funcin lgica con puertas de todo tipo


Circuito integrado 7486, EXOR
Para implementarla necesitaramos un circuito 7404
(2 puertas inversoras), un circuito 7408 (2 puertas A continuacin puede verse otro ejemplo.
AND) y un circuito 7432 (1 puerta OR). Total 5
Por ejemplo la funcin S = a (c + b) + a b c su
puertas en 3 CI.
implementacin en puertas de todo tipo es:
La funcin anterior tambin se encuentra integrada
en un circuito electrnico y se la conoce con el
nombre de or-exclusiva (EXOR).

Funcin or-exclusiva o (EXOR):

S = ab

La funcin toma valor lgico 1 cuando a o b valen


1 y toma el valor lgico 0 cuando a y b son
iguales.

Su tabla de verdad es:


Para implementarla necesitaramos un circuito 7404
a b S = ab (3 puertas inversoras), un circuito 7408 (2 puertas
0 0 0 AND) y un circuito 7432 (3 puertas OR). Total 8
0 1 1 puertas en 3 CI.
1 0 1
1 1 0 Nos interesa buscar la forma de implementar la
funcin que ocupe el menor nmero posible de
puertas y de circuitos integrados.
Su smbolo actual y el smbolo antiguo en desuso
es: En este mundo tan competitivo, la menor cantidad
de circuitos implica menor coste y menor cantidad
de puertas implica mayor rapidez a la hora de
resolver la funcin. Por todo ello vamos a estudiar
como se implementara con slo puertas NAND o
NOR.

Smbolo de la puerta OR-exclusiva y smbolo antiguo, no usar.


7.- Implementacin de funciones
El circuito 7486 integra cuatro puertas EXOR de con puertas NAND o NOR.
dos entradas en un encapsulado de 14 patillas, dos
de las cuales son la de alimentacin +5V(14) y Toda funcin puede expresarse en funcin de
masa (7). multiplicaciones y negaciones o de sumas y
negaciones.
El aspecto de dicho integrado puede verse a
continuacin: A partir de puertas NAND puede obtenerse puertas
Inversoras, y AND.

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Para implementar una funcin con puertas NOR


debemos convertirla en sumas y negaciones.
Tambin utilizamos los teoremas de Demorgan.

Puertas Inversora y AND a partir de NAND.


a + b = a b
a b = a + b
A partir de puertas NOR puede obtenerse puertas
Inversoras, y OR. Veamos el proceso con un ejemplo:

Dada la funcin S = a b + a b para cambiar las


multiplicaciones por sumas seguimos los pasos:

1.- Hacer una doble inversin sobre cada una de


Puertas Inversora y OR a partir de puertas NOR.
las multiplicaciones.
Para implementar una funcin con puertas NAND S = a b + a b
debemos convertirla en multiplicaciones y 2.- Aplicar el teorema de Demorgan sobre la
negaciones. Para ello utilizaremos los teoremas de inversin de bajo y convertir la negacin de
Demorgan. trminos multiplicados en la suma de trminos
negados.
a + b = a b
S = ( a + b) + ( a + b)
a b = a + b
3.- Ahora quitamos la doble inversin de las
Veamos el proceso con un ejemplo:
variables que la tienen.
Dada la funcin S = a b + a b para cambiar la
suma por una multiplicacin seguimos los pasos: S = ( a + b) + ( a + b)

1.- Hacer una doble inversin en toda la funcin. 4.- Con esto ya tenemos toda la funcin convertida
en sumas y negaciones y se puede implementar
S = a b + a b con puertas NOR.
2.- Aplicar el teorema de Demorgan sobre la
inversin de bajo y convertir la negacin de
trminos sumados en la multiplicacin de trminos
negados.
S = ( a b) ( a b )

3.- Con esto ya tenemos toda la funcin convertida


en multiplicaciones y negaciones y se puede
implementar con puertas NAND.

Funcin implementada con puertas NOR.

Para implementarla necesitaramos 2 circuitos 7402


(4 + 2 puertas NOR). Esto tambin supone ahorro
respecto la utilizacin de puertas de todo tipo, sin
embargo aparece una puerta ms, haciendo la
resolucin de la funcin ms lenta que la de
puertas de todo tipo.

A continuacin pueden verse ms ejemplos.

Funcin implementada con puertas NAND.


Para implementarla necesitaramos 2 circuitos 7400
(4 + 1 puertas NAND). Esto supone un ahorro
respecto la utilizacin de puertas de todo tipo.

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Ejemplo, dada la funcin S = a (c + b) + a b c


cambia su expresin para ser implementada en
puertas NAND:

1.- Hacemos una doble inversin en toda la


funcin.
S = a ( c + b) + a b c
2.- Aplicamos el teorema de Demorgan sobre la Funcin implementada con puertas NOR.
inversin de bajo y convertir la negacin de
trminos sumados en la multiplicacin de 8.- Resolucin de problemas
trminos negados.
lgicos.
S = a (c + b) a b c
3.- Para eliminar la suma del interior del Para resolver un problema real se deben seguir los
parntesis realizamos la doble inversin del siguientes pasos:
parntesis.
1.- Identificar las entradas y salidas del sistema.
S = a (c + b ) a b c Las entradas sern las variables que tomarn el
valor 0 o 1 en cada caso. Las salidas valdrn 1
4.- Aplicamos el teorema de Demorgan sobre la
cuando deban activarse.
inversin inferior del parntesis y con ello se
cambia la suma por una multiplicacin.
2.- Crear la tabla de verdad con todas las variables
de entrada para cada salida.
S = a (c b ) a b c
5.- Ahora eliminamos la doble inversin de la 3.- Obtener la funcin simplificada, bien utilizando
variable c y ya est. las propiedades del lgebra de Boole o bien
mediante el mapa de Karnaugh.
S = a (c b ) a b c
4.- Implementar la funcin con puertas de todo tipo,
puertas NAND y puertas NOR.
Se elegir la implementacin que utilice el menor
nmero de circuitos integrados y de puertas. Un
menor nmero de puertas implica mayor velocidad
en la obtencin de la salida. Un menor nmero de
circuitos implica menor costo del circuito.

Para ilustrar el mtodo planteamos el siguiente


ejercicio.
Funcin implementada con puertas NAND.

Otro Ejemplo, dada la funcin


S = a (c + b) + a b c cambia su expresin para
ser implementada en puertas NOR:

1.- Hacemos una doble inversin en una parte y


otra de la suma.
S = a ( c + b) + a b c
2.- Aplicamos el teorema de Demorgan sobre la
inversin de bajo y convertir la negacin de
trminos multiplicados en la suma de trminos
negados.
S = a + (c + b ) + a + b + c Mquina expendedora de agua-limn-naranja.
3.- Ahora eliminamos la doble inversin de las
variables a y b, y ya est. Una mquina expendedora de refrescos puede
suministrar agua fresca, agua con limn y agua con
S = a + (c + b ) + a + b + c naranja. Pero no puede suministrar nunca limn

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Tecnologa Autor: Antonio Bueno

solo, naranja sola, ni limn con naranja solos o con 0 1 0 1 0 0 0 0


agua. 0 1 1 0 0 0 0 0
Los refrescos se encuentran en el interior de unos 0 1 1 1 0 0 0 0
depsitos. La cantidad adecuada de cada lquido 1 0 0 0 0 0 0 0
sale cuando se activa la electrovlvula 1 0 0 1 0 0 0 0
correspondiente, Sa (agua), Sl (limn), Sn 1 0 1 0 0 0 0 0
(naranja). Y una vez cado el lquido sale hasta el 1 0 1 1 0 0 0 0
vaso si est activada la salida general (ST), y se 1 1 0 0 1 1 0 0
encuentra el vaso en su sitio (V). 1 1 0 1 1 1 0 1
Para seleccionar el lquido que queremos tenemos 1 1 1 0 1 1 1 0
tres pulsadores Pa (agua), Pl (limn) y Pn 1 1 1 1 0 0 0 0
(naranja). Deben pulsarse uno o dos segn lo que
deseemos, pero recordar que si se pulsan los que En la tabla observamos que solamente se permite
no corresponde no debe salir nada. que salga el refresco cuando hay vaso.

Disear el circuito digital capaz de resolver el 3.- Obtener la funcin simplificada.


problema y elegir aquel capaz de resolver el
problema con mayor prontitud y menor coste. En este caso debemos obtener cuatro funciones.

1.- Identificar entradas y salidas: La funcin de la electrovlvula ST y Sa es la


misma.
Entradas, sern los pulsadores Pa, Pl, Pn y el
sensor que detecta la presencia del vaso V. Sa = V Pa Pl Pn + V Pa Pl Pn + V Pa Pl Pn
Puesto que el problema no especifica nada Si la simplificamos por medio del mapa de
entendemos que un pulsador pulsado ser 1 y no Karnaugh, tendremos dos grupos (12,14) y (13,12),
pulsado ser 0. Cuando hay vaso V ser 1 y en el primero Pl vara y no se tiene en cuenta y en
cuando no hay vaso V ser 0. el segundo Pn vara y no se tiene en cuenta.
Salidas, sern todas las electrovlvulas sobre las
que hay que actuar, Sa, Sl, Sn y ST.

Como tampoco se dice nada al respecto cuando la


electrovlvula en cuestin valga 1 permitir que
salga la cantidad de lquido necesario.

2.- Crear la tabla de verdad.

Como existen cuatro entradas y cuatro salidas


deberamos crear cuatro tablas de verdad una para
cada salida. Pero para simplificar y dar una visin
ms general, sobre una misma tabla de verdad
vamos a colocar las cuatro salidas, que se deben
resolver de forma independiente cada una de ellas. ST = Sa = V Pa Pn + V Pa Pl = V Pa ( Pl + Pn)

Luego la tabla debe tener 24 combinaciones = 16. El resto de variables no se pueden simplificar
Si elegimos la variable de entrada de existencia de puesto que slo tienen un trmino en el que vale
vaso la de mayor peso, luego la de agua y luego las 1.
otras dos tendremos una visin ms fcil del
problema. Sl = V Pa Pl Pn
Sn = V Pa Pl Pn
El orden de situacin de las salidas no importa
puesto que son independientes. 4.- Implementar la funcin.

Entradas Salidas Cuando la implementamos podemos aprovechar


V Pa Pl Pn ST Sa Sl Sn una parte de la funcin si se puede para las otras.
0 0 0 0 0 0 0 0 Por ejemplo VPa es comn a todas.
0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 1 1 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0

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Tecnologa Autor: Antonio Bueno

Implementacin con puertas NOR.

Para implementarla necesitaramos cuatro circuitos


7402 (14 puertas NOR). No se observa ahorro ni se
mejora la velocidad respecto del de todo tipo de
puertas.

Implementacin con puertas de todo tipo. Se montara la implementacin con puertas de todo
tipo, por ser la ms rpida. Por utilizar slo 9
Para implementarla necesitaramos un circuito 7404 puertas frente a las 14 de NOR o 15 de NAND, su
(2 puertas inversoras), dos circuitos 7408 (6 consumo en funcionamiento tambin ser menor.
puertas AND) y un circuito 7432 (1 puerta OR).
Total 9 puertas en 4 CI.

Ahora con puertas NAND, las funciones quedarn:


9.- Actividades.
1.- Pasa los siguientes nmeros hexadecimales a
ST = Sa = V Pa ( PlPn) binario y a decimal.
Sl = V Pa Pl Pn
FF23, 9A0, 451, CCC
Sn = V Pa Pl Pn

2.- Dados los nmeros de la tabla en la base que


indica arriba, psalos al resto de bases.

Decimal Binario Hexadecimal


6243
1001101101
3F2
763

3.- Dibuja los smbolos de las siguientes puertas:

Implementacin con puertas NAND. AND, OR, Inversora, NAND, NOR, OR-exclusiva.

Para implementarla necesitaramos cuatro circuitos 4.- Cul ser el smbolo de la puerta NOR-
7400 (15 puertas NAND). No se observa ahorro ni exclusiva?
se mejora la velocidad respecto del de todo tipo de
puertas. 5.- Demuestra mediante la tabla de verdad el
siguiente teorema de Demorgan, a + b = a b , para
Ahora con puertas NOR, las funciones quedarn: ello haz una tabla de verdad con la funcin de una
parte del signo igual y otra con la de la otra parte y
ST = Sa = V + Pa + ( Pl + Pn) observa que es lo mismo.

Sl = V + Pa + Pl + Pn 6.- Implementa mediante interruptores las


siguientes funciones lgicas: S = a b + c ,
Sn = V + Pa + Pl + Pn
S = (a + b + c) d

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Tecnologa Autor: Antonio Bueno

7.- Simplifica la siguiente funcin utilizando las


propiedades del lgebra de Boole. 16.- Escribe la funcin que es implementada por el
S = a bc + a bc + a bc + a bc + a bc + a bc esquema siguiente:

8.- Obtener la funcin que hay en la siguiente tabla


de verdad.

c b a S
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 0
0 1 1 1
1 0 0 0
1 0 1 0
1 1 0 1
1 1 1 0

9.- Simplifica la funcin anterior utilizando las


propiedades del lgebra de Boole.
17.- Dada la siguiente funcin implemntala con
puertas de todo tipo, slo con puertas NAND y slo
10.- Dibuja un mapa de Karnaugh de cuatro
variables. con puertas NOR. S = a b + a c + a b c Indica
cul es que se debe montar de todos.
11.- Simplifica la funcin de la actividad 8 con
ayuda del mapa de Karnaugh. 18.- El grfico siguiente muestra las puertas de
entrada de un banco.

12.- Obtn la funcin simplificada que aparece en el


siguiente mapa de Karnaugh.

Las puertas estn provistas de anclajes de


seguridad (A1, A2) y de sensores (S1,S2) que
indican si estn abiertas o cerradas. As como de
un semforo que indica si se permite o no el paso
(R1,V1) y (R2,V2).
Cuando se abre una de las puertas se debe cerrar
13.- Haz la tabla de verdad del mapa de Karnaugh el anclaje de la otra, y encender las luces de los
anterior. semforos de manera que impida el paso a las
personas que intentan entrar por la otra puerta.
14.- La siguiente funcin est preparada para ser Si se produce el caso indeseado de que se abran
implementada con un tipo concreto de puertas. las dos puertas a la vez se debe indicar con una luz
de alarma al cajero. Y no deben activarse los
Cul? S = a b c d c d a b anclajes.
El cajero tiene un mando donde se visualiza el
15.- Dada la siguiente funcin exprsala slo en estado de las puertas y un interruptor que las
sumas (NOR) y despus slo en productos bloquea cuando estn cerradas.
(NAND). S = a b c + a b c + a b c + a b c . Si lo Disea el sistema que resuelve el problema con
puertas de todo tipo, NAND y NOR, he indica cul
consideras necesario simplifcala.
es el que debemos montar.

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