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Las tareas que requieren un bajo grado de procesamiento (por ejemplo, las
asociaciones de pares, discriminacin, la memorizacin) parecen facilitarse
mediante estrategias frecuentemente asociadas con los efoques conductuales (por
ejemplo, estmulo-respuesta, continuidad de la retroalimentacin y uso del
reforzamiento).
Las tareas que demandan altos niveles de procesamiento, tales como la solucin
de problemas heursticos (invencin) y el monitoreo de estrategias cognitivas,
frecuentemente son aprendidas mejor con estrategias avanzadas desde una
perspectiva constructivista (por ejemplo, aprendizaje situado, aprendizajes
cognitivos, negociacin social).
Referencias
Ertmer, P. A., Newby, T. J. (1993). Behaviorism, cognitivism,
constructivism:
Comparing critical features from an instructional design perspective.
Performance
Improvement Quarterly, 6 (4), 50-70.
Tareas de aprendizaje
Problemas
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Ejercicios Colaboraciones
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Recursos Tutores
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para el
aprendizaje aprendizaje
Libros
Artculos Estrategias Programa del curso
Apuntes Metodologas Horarios
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Rbricas
Clases en video Procedimientos
Multimedia Anuncios
Casos
Presentacin
Proceso
Comprende aquellos elementos del diseo de un curso en los que los estudiantes
se comunican entre ellos y activamente aplican el conocimiento con propsitos de
aprendizaje.
Libros (o captulos)
Monografas
Documento en hipertexto
Conversacin didctica guiada
Clases (varios medios)
Pginas Web o sitios en Internet
Artculos y reportes de revistas (journals)
Video clips (entrevistas o documentales)
Podcast (archivo de audio de una clase, comentario o entrevista)
Presentaciones PowerPoint (con o sin comentarios)
Notas de clase (handouts)
Dilogo Aplicacin