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http://mikrotikxperts.com/index.php/informacion/conocimientos-basicos/14-modelo-osi-
y-tcp-ip
Objetivos:
Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor
relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes.
Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los
microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha
ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos
por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una
o mas mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido. Este objetivo
conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo edificio. A este tipo
de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo extenso de una
WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red de gran alcance.
Aplicaciones:
NEGOCIOS
USUARIOS MOVILES
Las computadoras mviles son como las Laptops y las computadoras de bolsillo son
unos de los segmentos de ms rpido crecimiento en la industria de las computadoras.
Con frecuencia las personas que pasan mucho tiempo fuera de su oficina u hogar
desean usar dispositivos mviles para leer etc. Eso es posible realizar mediante una
RED INALAMBRICA.
Los HOTSPOTS basados en un estndar 802.11 son otro tipo de RED INALAMBRICA
para las computadoras mviles, podemos considerar un telfono mvil como un
impulsar clave de las aplicaciones mviles inalmbricas.
Las redes de sensores estn compuestas por modos que recopilan y transmiten en
forma inalmbrica la informacin que detectan sobre el estado del mundo fsico.
CUESTIONES SOCIALES
Al igual que la imprenta hace 500 aos las redes de computadoras permiten a los
ciudadanos comunes distribuir y ver el contenido en forma que no hubiera sido posible
lograr antes.
Las redes sociales, los tableros de mensaje, los sitios de comparticin de contenido y
varias aplicaciones ms permiten a las personas compartir sus opciones con
individuos de pensamientos similares.
Un segundo objetivo consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes
alternativas de suministro. Por ejemplo todos los archivos podran duplicarse en dos o
tres mquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podra
utilizarse una de las otras copias. Adems, la presencia de mltiples CPU significa que
si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su
trabajo, aunque se tenga un rendimiento global menor.
Otro objetivo es el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor
relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes.
Estas son, a grandes rasgos, diez veces mas rpidas que el mas rpido de los
microprocesadores, pero su costo es miles de veces mayor. Este desequilibrio ha
ocasionado que muchos diseadores de sistemas construyan sistemas constituidos
por poderosos ordenadores personales, uno por usuario, con los datos guardados una
o mas mquinas que funcionan como servidor de archivo compartido.
Este objetivo conduce al concepto de redes con varios ordenadores en el mismo
edificio. A este tipo de red se le denomina LAN ( red de rea local ), en contraste con lo
extenso de una WAN ( red de rea extendida ), a la que tambin se conoce como red
de gran alcance.
Todas las motivaciones comentadas arriba para construir redes de computadoras son
de naturaleza esencialmente econmica y tecnolgica. Si MAINFRAMES
suficientemente grandes y potentes estuvieran disponibles a precios aceptables,
muchas compaas habran optado por guardar todos sus datos en ellas y
proporcionar a sus empleados terminales conectadas a stas mquinas.
Todas las aplicaciones antes mencionadas implican la interaccin entre una persona y
una base de datos remota. La segunda categora extensa de redes que se usar
implica la interaccin entre persona y persona, bsicamente la respuesta del siglo XXI
al telfono del siglo XIX. Millones de personas utilizan ya el correo electrnico o EMAIL
y pronto contendr de forma rutinaria audio y video adems de texto.
Los grupos de noticias a nivel mundial, son ya comunes entre un grupo selecto de
personas, y esto crecer para incluir a la poblacin en general.
Por otro lado, tal vez la aplicacin irresistible no sea la peticin de videos, sino los
juegos. Ya tenemos juegos de simulacin en tiempo real multipersonales, como las
aventuras en calabozos virtuales, y simuladores de vuelo en los que los jugadores de
un equipo tratan de derribar a los del otro equipo.
Consideraciones
Sociales.
Otra rea divertida es el conflicto entre los derechos de los empleados y los derechos
de los patrones. Muchas personas leen y escriben correo electrnico en su trabajo.
Algunos patrones han reclamado el derecho a leer y posiblemente censurar los
mensajes de los empleados, incluidos los mensajes enviados desde un terminal
casero despus de horas de trabajo.
En pocas palabras, las redes de computadoras, igual que la imprenta hace 500 aos,
permiten a los ciudadanos comunes distribuir sus puntos de vista en diferentes formas
y a diferentes pblicos que antes estaban fuera de su alcance. Esta nueva libertad trae
consigo muchos problemas sociales, polticos y morales an no resueltos.
Estructura de redes
Arquitecturas de redes
Arquitectura SRA
Con la ASR se describe una estructua integral que provee todos los modos de
comunicacion de datos y con base en la cual se pueden planear e implementar nuevas
redes de comunicacion de datos. La ASR se construyo en torno a cuatro pricipios
basicos: Primero, la ASR comprende las funciones distribuidas con base en las cuales
muchas responsabilildades de la red se puede mover de la computadora central a
otros componentes de la red como son los concentradores remotos. Segundo, la ASR
define trayectorias ante los usuarios finales (programas, dispositivos u operadores) de
la red de comunicaion de datos en forma separada de los usuarios mismos, lo cual
permite hacer extensiones o modificaciones a la configuracion de la red sin afectar al
usuario final. Tercero, en la ASR se utiliza el principi de la independencia de
dispositivo, lo cual permite la comunicacion de un programa con un dispositivo de
entrada / salida sin importar los requrimientos de cualquier dispositivo unico. Esto
tambien permite aadir o modificar programas de aplicacion y equipo de comunicacion
sin afectar a otros elementos de la red de comunicacion. Cuarto, en la ASR se utilizan
funciones y protocolos logicos y fisicos normalizado para la comunicacion de
informacion entre dos puntos cualesquiera, y esto siginifca que se puede tener una
arquitectura de proposito general y terminales industriales de muchas variedades y un
solo protocolo de red.
La organizacion logica de una red AS, sin importar su configuracion fisica, se divide en
dos grandes categorias de componentes: unidades direccionables de red y red de
control de trayectoria.
Una red de comunicacion de datos construida con base en los conceptos ARS consta
de lo siguiente.
Computadora principal
La DECnet, al igual que la ASR de IBM, define un marco general tanto para la red de
comunicacin de datos como para el procesamiento distribuido de datos. El objetivo de
la DECnet es permitir la interconexion generalizada de diferentes computadoras
principales y redes punto a punto, multipunto o conmutadas de manera tal que los
usuarios puedan compartir programas, archivos de datos y dispositivos de terminal
remotos.
Arcnet
ARCNET tiene un bajo rendimiento, soporta longitudes de cables de hasta 2000 pies
cuando se usan concentradores activos. Es adecuada para entrornos de oficina que
usan aplicaciones basadas en texto y donde los usuarios no acceden frecuentemente
al servidor de archivos. Las versiones mas nuevas de ARCNET soportan cable de fibra
optica y de par-trenzado. Debido a que su esquema de cableado flexible permite de
conexin largas y como se pueden tener configuraciones en estrella en la misma red
de area local (LAN Local Area Network). ARCNET es una buena eleccion cuando la
velocidad no es un factor determinante pero el precio si. Ademas, el cable es del
mismo tipo del que se utiliza para la conexin de determinales IBM 3270 a
computadoras centrales de IBM y puede que va este colocado en algunos edificios.
ARCNET proporciona una red rebusta que no es tan susceptible a fallos como
Ethernet de cable coaxial si el cable se suelta o se desconecta. Esto se debe
particularmente a su topologia y a su baja velocidad de transferencia. Si el cable que
une una estacion de trabajo a un concentrador se desconecta o corta, solo dicha
estacion de trabajo se va a abajo, no la red entera. El protocolo de paso de testigo
requiere que cada transaccion sea reconocida, de modo no hay cambios virtuales de
errores, aunque el rendimiento es mucho mas bajo que en otros esquemas de
conexin de red.
ARCNET Plus, una version de 20 Mbits/seg que es compartible con ARCNET a 2.5
Mbits/seg. Ambas versiones pueden estar en la misma LAN. Fundamentalmente, cada
nodo advierte de sus capacidades de transmision a otros nodos, de este modo si un
modo rapido necesita comunicarse con uno lento, reduce su velocidad a la mas baja
durante esa sesion ARCNET Plus soporta tamaos de paquetes mas grandes y ocho
veces mas estaciones. Otra nueva caracteristica en la capacidad de conectar con
redes Ethernet, anillo con testigo y Protocolo de control de transmision/Protocolo
Internet (TCP/IP, Transmission Control Protocol/Internet Protocol) mediante el uso de
puentes (bridges) y encaminadores (routers). Esto es posible porque la version nueva
soporta la norma de control de enlace logico IEEE 802.2.
ARCnet utiliza un protocolo de bus de token que considera a la red como un anillo
logico. El permiso para transmitrir un token se tiene que turnar en el anillo logico, de
acuerdo con la direccion de la tarjeta de interfaz de red de la estacion de trabajo, la
cual debe fijarse entre 1 y 255 mediante un conmutador DIP de 8 posiciones. Cada
tarjeta de interfaz de red conoce su propia modo con la direccion de la estacion de
trabajo a la cual le tiene que pasar la ficha. El moso con la direccion mayor cierra el
anillo pasando la ficha al modo con la direccion menor.
Ethernet
Este protocolo esta basado sobre una topologa bus de cable coaxial, usando
CSMA/CD para acceso al medio y transmisin en banda base a 10 MBPS. Adems de
cable coaxial soporta pares trenzados. Tambin es posible usar Fibra Optica haciendo
uso de los adaptadores correspondientes.
Encapsulacion de datos
Manejo de Enlace
Asignacin de canal
Acceso al Canal
Formato de Trama
En una red ethernet cada elemento del sistema tiene una direccin nica de 48
bits, y la informacin es transmitida serialmente en grupos de bits denominados
tramas. Las tramas incluyen los datos a ser enviados, la direccin de la estacin
que debe recibirlos y la direccin de la estacin que los transmite
El tamao de trama permitido sin incluir el prembulo puede ser desde 64 a 1518
octetos. Las tramas fuera de este rango son consideradas invalidas.
Protocologos jerarquicos